JPH04339383A - 記録担体の再生装置 - Google Patents

記録担体の再生装置

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JPH04339383A
JPH04339383A JP11980891A JP11980891A JPH04339383A JP H04339383 A JPH04339383 A JP H04339383A JP 11980891 A JP11980891 A JP 11980891A JP 11980891 A JP11980891 A JP 11980891A JP H04339383 A JPH04339383 A JP H04339383A
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JP
Japan
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time
song
power supply
semiconductor memory
data
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Application number
JP11980891A
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English (en)
Inventor
Masanori Niwayama
庭山 正紀
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Mitsubishi Electric Corp
Original Assignee
Mitsubishi Electric Corp
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、コンパクトディスクプ
レーヤなどの記録担体の再生装置に関するものである。
【0002】
【従来の技術】コンパクトディスクプレーヤは直径12
cm、厚さ1.2mm程度の小さなディスク(コンパク
トディスク)にPCM化されて記録されている音声信号
を再生するプレーヤであり、そのディスクにおける音声
信号の記録形態と相まって高忠実度の再生を可能にする
が、その特徴は単に高忠実度の再生という点に留まらず
、任意の曲の頭出しやリピート演奏といった豊富な機能
がスピーディに行なわれるという特徴を有する。
【0003】なお、前述のような各種機能はディスクに
記録されている制御、表示信号を用いることによって行
なわれる。制御、表示信号として記録されている情報に
はリードインエリアと呼ばれるディスク内周部分にスタ
ート曲番、エンド曲番、演奏時間、各曲スタート時間が
あり、一方、音声情報が記録されているプログラムエリ
アに曲番(曲の番号)、インデックス(曲内小区分)、
曲内経過時間、累積経過時間がある。本明細書では、こ
れら8個の情報を「曲番、時間情報」と呼ぶことにする
【0004】ところで、従来のコンパクトディスクプレ
ーヤ(以下「プレーヤ」と称する)において行なわれて
いる任意頭出しやリピート演奏等の特殊再生機能を実施
する際に必要な基本的機能は、(i)制御、表示信号を
読取る機能と、(ii)目的の位置を探索する機能であ
り、かかる2つの基本的機能をCPUなどの高度なコン
トロール手段と組合わせて行なうことにより上記特殊再
生機能が達成される。そこで、前記2つの基本的機能を
中心に従来のプレーヤの動作を以下に説明しておく。
【0005】図7において、1はディスクであってスピ
ンドルモータ2によって回転力を与えられる。3は光ピ
ックアップであって、光学的読取手段、フォーカスおよ
びトラッキング調整手段などを有する。4はプリアンプ
であって、ディスク1からの読出データを波形整形する
とともに、フォーカスエラーおよびトラッキングエラー
信号を生成する。5はクロック再生回路であって、読出
データの復調時のクロックを生成する。
【0006】6は復調器であって、EFM( Eigh
t−FourteenModulation )変調を
受けている読出データを8ビット単位のデータに復調す
るとともに、読出データに含まれるサブコード信号の抽
出を行なう。7は復号器であって誤り訂正、誤り補正、
デインタリーブを含む訂正符号の復号およびジッタ吸収
動作を行なう。8はD/Aコンバータであって、復号器
7から入力されたPCM信号をアナログの音声信号に変
換している。9はフォーカスサーボ回路であって、プリ
アンプ4から得られるフォーカスエラー信号によって信
号読取用光ビームの焦点を制御する。
【0007】10はトラッキングサーボ回路であって、
プリアンプ4から得られるトラッキングエラー信号によ
って信号読取用光ビームのディスク1に対する半径方向
の動きを制御する。11はスライダサーボ回路であって
、光ピックアップ3のみで追従できないディスク1の半
径方向の移動をスライダ駆動部12を制御することでカ
バーする。
【0008】13はスピンドルモータサーボ回路であっ
て、ディスク1の回転が線速度一定(CLV: Con
stand Linear Velocity と称す
)となるようスピンドルモータ2の回転を制御する。1
4はシステムコントローラであって、操作入力部15を
含めたプレーヤ各部の状態を監視したり、表示部16を
含むプレーヤ各部に命令を出して各種動作を行なわせる
役割を持つ。
【0009】ここで前述の制御、表示信号をディスク読
出データから抽出する基本的機能について詳しく述べる
。図8はディスク読出信号に、繰返し周波数7.35k
Hzで現われるフレームと呼ぶ単位のフォーマットを示
したもので、24チャネルビット(チャネルビットはデ
ィスク記録信号に関する情報単位)の同期信号(イ)、
14チャネルビットの制御、表示信号(ロ)、 336
チャネルビットのデータ(ハ)、 112チャネルビッ
トの誤り訂正用ビット(ニ)、および 102チャネル
ビットの接続、低周波抑圧用ビット(ホ)の計 588
チャネルビットが含まれ、定まった配列で現われる。
【0010】上記制御、表示信号の14チャネルビット
はEFM変調前の情報単位であるデータビットに換算し
て8データビットの情報量である。さらに制御、表示信
号は98フレームすなわち75Hz( 7.35kHz
/98=75Hz )で繰返される1つのブロック(サ
ブコーディングブロック)を単位として記録内容が更新
される。サブコーディングブロックには2フレーム分の
サブコーディング用同期パターンと8種類の情報が含ま
れ、1つの種類の情報は、1フレームに1ビットずつ一
定の桁に割当てられている。前記曲番、時間情報もこの
1つの桁に含まれる。この8種類の情報には曲番、時間
情報のほかに、プリエンファシスの有無を示す情報、曲
間か曲内かを示す情報などがある。なお、曲番、時間情
報が含まれるビットは、チャネルQと呼ばれ、他の情報
記録に用いられることもあり、同じチャネルQに含まれ
る識別信号によって区別される。
【0011】図9はプログラムエリアでチャネルQが曲
番、時間情報を示す際の記録フォーマットである。同図
におけるモードコントロール信号はプリエンファシスの
有無を示す情報とステレオ2チャネルか否かを示す情報
で形成されている。ADR1はADR以後のデータが何
を表わしているかを区別する情報である。ディスクのリ
ードインエリアでは、ポイントと称すフラグによって区
別された各曲のスタート時間(累積経過時間)、プログ
ラムの最初の曲番、プログラムの最終の曲番、全演奏時
間の情報が3回繰返されている。
【0012】曲番、時間情報の抽出は、まず図7のクロ
ック再生回路5から得られるクロックによってディスク
読出信号をビット同期化し、復調器6はフレーム同期信
号検出およびサブコーディング用同期パターンの検出を
行ない、この同期信号によってEFM復調データからサ
ブコードを分離抽出する。システムコントローラ14は
必要に応じて8ビットのサブコード全部あるいは特定ビ
ットをサブコーディングブロック分入力し、符号誤り検
出を行なって誤りがあれば新たにサブコードを入力する
。 チャネルQに対応するビット列が曲番、時間情報である
ことを前記識別信号で確認して曲番、時間情報の入力を
終わる。
【0013】図10にシステムコントローラの動作を中
心とした時間読取りのフローチャートを示す。図4の(
6)のデータ並べ替えは96ビット(98−2)分のシ
リアルデータをCPUで処理しやすいよう内容ごとに並
べ替える動作をさす。さて任意頭出し機能といった特殊
再生を実現する上で不可欠な第2の基本的機能は、先に
も述べたように目的の位置を探索する機能であって、こ
れがスピーディに行なわれることも重要である。曲番、
時間情報の形式で指定された目的の位置を探索するには
、光ピックアップ3のトレース位置を移動する手段とこ
の移動量を決定する手段とが必要となる。
【0014】トレース位置の移動には螺旋状の信号トラ
ックをはずれることなく、そのままトレースして目的の
位置まで行く方法とトラックをジャンプして移動する方
法があるが、前者は確実であっても通常再生と同じ時間
がかかることから、後者と組合わせて用いられている。 ジャンプ動作は、トラッキングサーボ回路10に対しパ
ルス(ジャンプパルスと称す)を印加し、光ピックアッ
プ3のトレース位置を強制移動させることで行なわれる
が、高速移動を実現するため大きなジャンプパルスとと
もに急停止用の逆極性パルス(ブレーキパルスと称す)
を組合わせている。
【0015】システムコントローラ14から出力された
フォワードジャンプ(ディスク外周方向ジャンプ)命令
あるいはリバースジャンプ(ディスク内周方向ジャンプ
)命令の回数分トラックジャンプが実行される。但し、
光ピックアップ3内の半径方向のトレース位置可動量に
は限界があり、これをスライダサーボ回路11とスライ
ダ駆動部12とで自動的に補っている。
【0016】次に目的位置までの移動量決定であるが、
時間情報として与えられる現在位置と目的位置との距離
はシステムコントローラ14で大まかに計算し、その結
果に基づいてジャンプ命令を出力し、次の位置において
曲番、時間情報を読取って再び目的位置までの距離を算
出してジャンプ命令を出力するという動作を繰返すとい
う方法が採られる。もし目的位置のごく近傍であれば、
ジャンプせずにそのままトレースすることで目的位置に
達するのを待つ。
【0017】目的位置探索動作をシステムコントローラ
14の処理を中心にして表わしたのが図11であるが、
ここで(1)および(2)の処理は、曲の頭出し動作に
おいては決して曲の先頭の音が削られないよう目的位置
を曲開始の1秒前に設定するとともに、目的位置を累積
経過時間表現(図11では絶対時間と称す)に変換して
いる。 なお、図11において、tA2は現在の位置の絶対時間
、tB0は目的の曲のスタート絶対時間、tB1は目的
の位置の曲内時間、tB2は目的の位置の絶対時間をそ
れぞれ表わし、またN1 <N2 <N3 <N4 、
T1 <T2 <T3 <T4 <T5 <T6 <T
7 であるとする。
【0018】目的の曲のスタート時間はリードインデー
タを予め読取って記憶してある(図示ぜず)。(3)の
PLLロック検出はトレース位置の移動に対しCLV制
御が追従したことを確認する処理、(4)は図10に示
した時間読取処理、(6)と(7)は移動方向を決定す
る処理で、この結果をジャンプパルスの極性を示すグラ
フPに与え、(8)から(11)は現在位置と目的位置
の時間差|△T|からジャンプパルスの数を決定する処
理であって、特に(6)および(8)は現在位置が目的
位置と同じか、ごく近傍、すなわち探索終了を判断し、
また(10)のT2 >|△T|はジャンプすると目的
位置を飛び越えてしまう場合を判断し、(13)は決定
されたジャンプパルス数Nと方向Pを出力する処理であ
る。(9)と(14)は音声のミューティングに関する
処理であって、探索開始位置と目的位置が同じか、ごく
近傍のときはジャンプもミューティングも行なわないよ
うになっている。
【0019】以上述べた制御信号読取機能と目的位置探
索機能をシステムコントローラ14と組合わせることで
特殊な再生動作が実現される。たとえば、ディスク内に
順番に並べられた曲を任意な順番で再生する機能(以下
プログラム演奏と称す)では、操作入力部15から定め
られた手法で演奏順番が入力され、システムコントロー
ラ14はこれらプログラム情報を記憶回路(図示せず)
に格納する。次にシステムコントローラ14は上記目的
位置探索(ここでは頭出し)を実行して再生を開始させ
、1つの曲が終了するごとに上記記憶回路から次の曲の
情報を取り込んでいくという動作を繰返すので、プログ
ラム演奏が実現できるのである。
【0020】さて、コンパクトディスクプレーヤは以上
述べたようにディスクに記録されているサブコード、す
なわち制御、表示信号を用いることで豊富かつスピーデ
ィな機能を実現し、この点でランダムアクセスのできな
いカセットテープに対し優位性を持つ。
【0021】
【発明が解決しようとする課題】しかし、カセットテー
プあるいはオープンリールテーププレーヤにおいては、
テープの巻取り状態が過去の再生終了位置を保存してい
ることから電源再投入を行なった場合あるいはテープを
プレーヤから取出し再びプレーヤに装着した場合でも、
同じ演奏内容を聞くことも、あるいは特別の操作をする
必要もないというメリットを有しているのに対し、従来
のコンパクトディスクプレーヤにおいては一度電源を切
断したり、あるいはディスク着脱操作を実行すると、そ
の前に再生していたディスクに対する情報は揮発してし
まい、再びディスクの1曲目から再生するか、あるいは
前記頭出し操作を行なう必要がある。このとき操作者が
以前何曲目まで再生が終了していたかを記憶していない
場合、その位置を捜すためにいくつかの曲の内容をサン
プリング的に聞くという操作が必要となって、かなりの
手数と時間がかかってしまう。
【0022】またディスク面に記載されたタイトル部分
を見て曲名の確認などを行なおうとしてディスクをプレ
ーヤから取出したとすれば上記と同様の結果になってし
まう。かかる従来のコンパクトディスクプレーヤの問題
は車載用コンパクトディスクプレーヤにおいて一層顕著
になる。すなわち車載用プレーヤは車の直流電源を使用
するが、車においてはエンジン始動時にエンジン以外へ
の電源供給が停止されるものが大部分であること、運転
者が車を降りるときエンジンはもちろん電源が切断され
ること、ほとんど毎日ごく短い時間だけ車を利用し、そ
の際、音楽を聞くという使われ方が多いことなどを考え
れば、従来のコンパクトディスクプレーヤでは操作性が
極めて悪いといえる。特に運転者にとって、プレーヤの
操作に手数と時間がかかっては、運転の安全上好ましく
ないという問題点があった。
【0023】本発明は、上記のような従来の問題点に鑑
みてなされたものであり、電源供給中断後に再開される
再生動作を中断前の再生に引き続いて行なえるようにす
ると共に操作者の意志により、再開される再生動作を中
断前の再生に引き続いて行うか否かを選択できるように
することを目的とする。
【0024】
【課題を解決するための手段】本発明に係る記録担体の
再生装置は、記録担体の再生経過段階に関するデータを
記憶する記憶手段と、再生中断後に再開される再生動作
を上記記憶手段に記憶されているデータに基づいて決定
する決定手段と、この決定手段の動作を有効、又は無効
とする手段とからなる。
【0025】
【作用】本発明における記録担体の再生装置は、電源供
給中断時の再生経過段階のデータを記憶手段に記憶保持
しておき、その後電源供給再開により再生を開始すると
き、上記記憶手段に記憶しているデータに基づき決定手
段が再生動作を決定し得るようにすると共に、この決定
手段の動作を有効、又は無効とする手段により再生中断
後に再開される再生動作を中断前の再生に引き続いて行
うか否か選択することができる。
【0026】
【実施例】
実施例1.図1は本発明のベースとなる実施例の概略ブ
ロック図であって、図6と同一符号は同一部分を示す。 図1において、17は電池であって、半導体メモリ18
のバックアップを行なう。19はダイオードであって、
電源スイッチ(図示せず)を通じて供給される電源から
生成される直流電源20と電池17とのORをとるOR
回路を構成している。21は電源低下検出回路であって
データ保存を完全に行なう役目をなす。電池17を内蔵
することで半導体メモリ18(揮発性)は等価的に不揮
発性メモリとして使用できる。
【0027】電源切断などによって直流電源20の出力
が低下したときにのみ半導体メモリ18にデータを退避
するようにしてもよいが、本実施例ではプレーヤに本来
の電源供給がされているときにも半導体メモリ18をデ
ータの格納レジスタとして用いることとし、これによっ
てデータ退避動作を不要としている。但し、直流電源2
0低下的にCPUなどで構成されるシステムコントロー
ラ14が半導体メモリ18に対し誤ったアクセスを行な
う危険があるので、電源低下検出回路21がハードウェ
ア的に半導体メモリ18へのアクセスの禁止を行なうと
同時にメモリ回路以外への電流流出による電力消費を防
ぐ。
【0028】前記半導体メモリ18としては不揮発性半
導体メモリを使用してもよく、その場合にはバックアッ
プ用電池が不要となる利点が生じる。一方、バックアッ
プ手段としては充電式の電池あるいは大容量コンデンサ
、もしくは電源スイッチなどを介さずに常に導通状態に
する構成としてもよい。また半導体メモリ18のみをバ
ックアップせずにシステムコントローラ14のCPU部
分またはその他の回路を含めてバックアップするように
構成してもよい。
【0029】さて、半導体メモリ18によって保存され
るべきデータに関しては、電源再投入後に連続して行な
わせる機能の選択で異なるが、本実施例では、以前再生
していた位置から再び演奏する(以下「シーケンシャル
プレイ」と称す)機能と以前操作入力されたプログラム
演奏(前述)が引き続き行なわれる機能とを考えるとす
れば、最低限必要なデータは、以前再生していた位置を
示す時間情報(以下「ラストタイム情報」と称す)、プ
ログラム演奏の手順の情報(以下「プログラム情報」と
称す)、およびプログラム演奏のときはどの順番の曲を
再生していたかを示す情報(「ポインタ」と称す)が必
要となる。
【0030】このうちラストタイムとポインタについて
はいつ電源切断が行なわれるか不明であるため、ディス
クから頻繁に最新情報を読取って半導体メモリ18に転
送しておく必要があり、システムコントローラ14がこ
の働きを行なうよう構成されているものとする。
【0031】電源切断時はハードウェア的手段によって
上記ラストタイム情報およびプログラム情報は保存され
るので、システムコントローラ14は図7の場合と特に
異なる処理は行なわないが、電源再投入が行なわれたと
きは特別の処理を行なう。
【0032】図2はシステムコントローラ14の動作を
中心としたシーケンシャルプレイ動作のフローチャート
である。ここでtmin は最初の曲のスタート絶対時
間、tmax は全演奏時間、Apはポインタ、[Ai
]はレジスタAiの内容、〔[Ap]〕はポインタが示
すアドレスの内容をそれぞれ表わす。
【0033】本フローチャート以前でシステムコントロ
ーラ14自身の初期化およびプレーヤ各部の初期化動作
などは終了しているものとし、またフローチャート内で
は表示のための処理などは省いている。図3は半導体メ
モリ18内に設けられたラストタイムの記憶レジスタA
o、プログラム情報の記憶レジスタA1 〜AN およ
びポインタの記憶レジスタApの構成を示し、プログラ
ム演奏はA1 の示す曲の次にA2 の示す曲を演奏す
るという順番である。
【0034】ラストタイムおよびプログラム情報は各々
曲番と絶対時間(累積経過時間)が記憶され、プログラ
ム情報における絶対時間は各々の曲のスタート絶対時間
を意味する。ポインタにはプログラム演奏がA1 〜A
N のどのアドレスの段階にあるかをA1 〜AN の
アドレスで記憶し、このポインタおよびラストタイムは
その内容が0(リセット)ならば、全プログラム演奏が
以前に終了していることを示す。なおプログラム演奏が
指定されていない場合には、以前にディスク全体を演奏
終了していることを意味する。
【0035】図2において(3)〜(6)はレジスタA
0 〜ANの内容チェックを行なっており、A0 がリ
セットされている場合、またはA0 の内容がリードイ
ンあるいはリードアウトの位置を示す場合はシーケンシ
ャルプレイを行なわない。A0 の内容すなわちラスト
タイムの位置を(7)で探索して再生を開始し、(11
)で現在の曲の終了が検出されるまで(9)、(10)
で最新の曲番、時間情報を読取りA0 へ格納する。曲
の終わりを検出するとプログラム演奏か否かを(12)
で判定し、プログラム演奏であれば(15)でポインタ
の内容(アドレス)を1だけインクリメントし、(16
)で次に演奏すべき曲の有無を判断して演奏を終了する
か、あるいは次の曲の探索に進む処理を行なう。
【0036】一方、プログラム演奏でない場合は、(1
3)においてディスクの最終の曲か否かを判断し、最終
の曲であれば演奏を終了し、最終の曲でなければ(8)
に戻って次曲の演奏を行なう。(14)はプログラム演
奏のときは全手順の終了、プログラム演奏でない場合は
、ディスクの最終曲の演奏終了をA0 のリセットによ
って保存する処理である。なお、図2における(7)「
探索」および(9)「時間読取り」の処理は各々図11
および図10に対応する。
【0037】さて以上シーケンシャルプレイ動作につい
て述べたが、シーケンシャルプレイを自動的に実行する
ことで操作性が向上することは前述のとおりであるが、
常に本動作が求められるとは限らない。本発明では、シ
ーケンシャルプレイの実行、不実行を操作者が選択でき
るようにしたものであり、以下詳細に説明する。
【0038】電源再投入時にシーケンシャルプレイを行
なわずに特定の初期状態あるいは初期動作を行なうこと
も可能なようにシーケンシャルプレイ動作の実行、非実
行操作入力手段を備えておくと便利である。かかる手段
によりシーケンシャルプレイが選択的に実現できるよう
にした本発明の第1実施例としては、(i)機械的ロッ
ク可能なシーケンシャルプレイ実行/非実行のスイッチ
を有し、このスイッチが非実行である場合は前記実施例
におけるラストタイム用レジスタA0 をリセットして
おくか、逆に、A0 の内容を無視するという機能をシ
ステムコントローラ14に付加する。(ii)アンロッ
ク式のシーケンシャルプレイ実行/非実行スイッチと、
半導体メモリ18にさらにシーケンシャルプレイ実行/
非実行命令用レジスタとを有し、このスイッチが押され
るとこのレジスタの内容を論理的に反転させ、メモリの
内容に応じてシーケンシャルプレイ動作の実行/非実行
を決定するような処理をシステムコントローラ14に付
加するという方法がある。前者は機械的に後者は電気的
にシーケンシャルプレイ実行/非実行命令を記憶してい
る(フローチャート略)。
【0039】次に短時間の電源切断に対してのみシーケ
ンシャルプレイを行ない、長時間の電源切断の電源再投
入においてはシーケンシャルプレイは行なわずに初期化
された動作を行なう機能について以下に述べる。これは
車載プレーヤにおいて、エンジン始動時の電源切断や短
時間の停車に対してのみシーケンシャルプレイを行なう
機能である。図4はかかる機能を有する実施例の要部を
示すブロック回路図であって図1に対しシステムコント
ローラ14周辺を除いて同一であり同一符号は同一内容
である。
【0040】図4において21は抵抗であって、これを
通じて半導体メモリ18への給電を行なう。22はダイ
オードであって、逆流防止用であり、23は大容量のコ
ンデンサで短時間のバックアップ電源となり、24はコ
ンパレータであって、半導体メモリ18の電源電圧が2
5の基準電圧に比べ高いときはハイレベル(“H”と示
す)、逆のときはローレベル(“L”と示す)をシステ
ムコントローラ14に出力する。
【0041】プレーヤへの給電が正常で直流電源20の
出力が正規の場合、半導体メモリ18へは抵抗21およ
びダイオード22を通じて電流が供給されるが、プレー
ヤへの給電が停止したり、給電電圧が低下すると、ダイ
オード22の作用で直流電源20とメモリ回路は分離さ
れる。この場合半導体メモリ18の電源電圧はコンデン
サ23の充電容量により次第に低下するが、半導体メモ
リ18は或る程度までの電源低下に対してはその内容を
保持する。コンパレータ24は、半導体メモリ18の電
源電圧の低下を基準電圧25と比較することでタイマと
しての動作を行なうと同時に基準電圧25を半導体メモ
リ18の内容保持限界電圧以上に選ぶことで、メモリの
内容保持に対する補償を与えている。この場合、タイマ
(換言すれば時間検出手段)は図示の実施例に拘泥する
ことなく、周波数カウントなどのディジタル的検出手段
で構成してもよい。
【0042】この実施例におけるシステムコントローラ
14の処理を示したのが図5のフローチャートであり、
電源再投入時の初期化の後直ちに(1)でコンパレータ
24の出力を検出し、これが“H”であればシーケンシ
ャルプレイを行ない、一方“L”であれば電源停止が一
定時間を越えたとして図3における全レジスタA0 〜
AN 、およびApをリセットし、初期化されたプレー
ヤ動作を行なう(A0 がリセットされるとシーケンシ
ャルプレイをしないのは前述のとおりである)。電源再
投入後の抵抗21によるコンデンサ23への充電速度は
遅くなるように選ばれ、システムコントローラ14がコ
ンパレータ24の出力をチェックする際にはコンデンサ
23の電圧は電源再投入直前の値とほとんど変わらない
ようにしている。
【0043】実施例2.次に図6は第2実施例のフロー
チャートを示しており、ここでは電源再投入時シーケン
シャルプレイ実行命令が与えられず、このため一度初期
化された演奏動作(たとえば1曲目から順番に演奏する
)を行なっても、それが一定時間内であれば、その間に
操作入力されたシーケンシャルプレイ実行命令を受入れ
て実行する機能を持たせている。かかる機能は操作者の
不注意、あるいは意思変更を補償する機能として有効で
ある。なお、ここでは図1のプレーヤに前記第1実施例
で述べたシーケンシャルプレイの実行/非実行を操作入
力する機械的ロック式スイッチのシーケンシャルプレイ
スイッチを設けておくものとする。
【0044】図6は上記機能を実現するシステムコント
ローラの処理を示していて、図2の処理を変更したもの
であり、記号は同一のものは同一内容であることを示す
【0045】図6において、電源再投入後、(1)でま
ずリードインデータを読取り、(2)〜(5)でラスト
タイム情報(A0 の内容)がリセットされているか、
あるいは有効な時間情報でないと判断すると(10)以
後の処理でディスク1曲目から演奏することになり、一
方、(2)〜(5)でラストタイム情報が有効と判断す
ればA0 のラストタイム情報をAQ なるアドレスを
持ったレジスタに退避させ(AQ は不揮発性でなくて
もよい)、(8)でシーケンシャルプレイスイッチの状
態を見る。 ここでシーケンシャルプレイスイッチがON(シーケン
シャルプレイ実行命令)であれば、(12)でタイマを
リセット、スタートさせA0 の示す再生位置を探索し
て演奏させ、逆にシーケンシャルスイッチがOFF(非
実行命令)であれば、(10)を経てディスクの1曲目
からの演奏を始める。ここでフラグSはシーケンシャル
プレイスイッチの状態を示しS=0で同スイッチOFF
、S=1で同スイッチONである。
【0046】(13)でディスク1曲目あるいはA0 
の示す曲を探索して演奏開始すると(14)、(15)
で常に新しい曲番、時間情報をA0 に書込む一方、(
16)でタイマの時間経過をチェックし、タイマの時間
Tが制限時間Tmax 未満であれば(17)でシーケ
ンシャルプレイスイッチの状態を見る。(20)は以前
のスイッチの状態Sと今回のスイッチの状態S’の排他
的論理和をとってスイッチの状態の変化を検出し、状態
が変化していなければ(S+S’=0)特に処理せず、
一方、スイッチの状態に変化があれば次の処理を行なう
。以前シーケンシャルプレイが実行され(S=1)、今
度スイッチがOFF(S’=0)となった場合はシーケ
ンシャルプレイを止め、A0 へディスク1曲目のデー
タを転送して1曲目からの演奏を行なう(21)〜(2
3)。
【0047】一方、以前シーケンシャルプレイは実行さ
れておらず(S=0)、今度スイッチがON(S’=1
)となった場合は、(24)でAQ に退避した正規の
ラストタイム情報があれば、(26)でAQ の内容を
A0 に復帰させてシーケンシャルプレイを行ない、一
方、(24)でAQ がリセットされていればそのまま
演奏を続ける。(16)でタイマ時間が制限時間Tma
x を越えると判断すると、その後シーケンシャルスイ
ッチの状態は無視する。(27)以後の処理は図2の場
合と同様であるので説明は略す。 なお図6では図2における操作入力スイッチなどの処理
は説明上省いた。以上述べた実施例において、頭出し動
作など単発的操作が与えられ、その動作が完結しないう
ちに電源停止が生ずる場合への対応として、電源停止時
に操作命令そのものを記憶しておくことも考えられる。 なお、コンパクトディスク規格が変更されても、時間、
曲番などに関する情報がディスクに記録されている限り
、本発明は適用可能である。
【0048】
【発明の効果】以上のように、本発明によれば電源供給
中断時における記録担体の再生経過段階に関するデータ
を記憶手段に記憶しておき、その後電源供給再開により
上記記憶手段に記憶しているデータに基づいて再生動作
を決定し得るようにすると共に、この決定手段の動作を
有効、又は無効とする手段により再生中断後に再開され
る再生動作を中断前の再生に引き続いて行うか否かを選
択できるようにしたので、操作性を向上でき、操作の手
間と時間を省略でき、かつ操作者の意志によりシーケン
シャルプレイの実行、不実行を選択することができる効
果がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明のベースとなる実施例を示すコンパクト
ディスクプレーヤのブロック図である。
【図2】図1の動作を示すフローチャート図である。
【図3】図1の一部の構成を説明するための図である。
【図4】本発明の実施例における要部の構成を示すブロ
ック図である。
【図5】図4の動作を示すフローチャート図である。
【図6】本発明の実施例の動作を示すフローチャート図
である。
【図7】従来のコンパクトディスクプレーヤのブロック
図である。
【図8】コンパクトディスクに記録されている信号を説
明するための図である。
【図9】コンパクトディスクに記録されている信号を説
明するための図である。
【図10】コンパクトディスクプレーヤにおける時間読
取りのフローチャート図である。
【図11】コンパクトディスクプレーヤにおける探索の
フローチャート図である。
【符号の説明】
1  コンパクトディスク 3  光ピックアップ 5  クロック再生回路 6  復調器 14  システムコントローラ 17  電池 18  半導体メモリ 20  直流電源 21  電源低下検出回路

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】  電源供給の中断時における記録担体の
    再生経過段階に関するデータを記憶保持する記憶手段、
    上記電源供給の中断に伴う再生停止後に再開される再生
    動作を上記記憶手段に記憶されているデータに基づいて
    決定する決定手段、及び上記決定手段の動作を有効、又
    は無効とする選択手段を備えたことを特徴とする記録担
    体の再生装置。
JP11980891A 1991-05-24 1991-05-24 記録担体の再生装置 Pending JPH04339383A (ja)

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