JP6745533B2 - Amusement machine - Google Patents

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Description

本発明は、遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine.

既に取得された当否判定情報(当否判定用の乱数値)が存在することを示す保留図柄の態様を変化させることで、当該保留図柄に対応する当否判定結果が大当たりとなる蓋然性(いわゆる大当たり信頼度)が高まったことを示唆する保留変化演出を実行することが可能な遊技機が周知である(例えば、下記特許文献1参照)。 By changing the mode of the holding symbol indicating that the hit determination information (random value for hit determination) that has already been acquired is present, the probability that the hit determination result corresponding to the held symbol is a big hit (so-called big hit reliability ) Is known, a game machine capable of executing a hold change effect that suggests that (), for example, is known (for example, refer to Patent Document 1 below).

特開2017−86786公報JP, 2017-86786, A

本発明は、演出の趣向性を向上させることが可能な遊技機を提供することにある。 An object of the present invention is to provide a gaming machine capable of improving the taste of production.

上記課題を解決するためになされた本発明にかかる遊技機は、対応する当否判定結果の報知が完了していない当否判定情報の存在を示す保留図柄を表示する表示手段と、対応する当否判定結果が当たりとなる蓋然性である信頼度が高まったことを、前記保留図柄の態様の変化により示唆する保留変化演出を実行することが可能な保留変化演出実行手段と、一または複数種の補助図柄を含む複数の補助図柄群を変動表示し、当該補助図柄群の変動の停止により示される補助図柄の組み合わせが所定の態様となるか否かにより、前記保留変化演出の発生の有無を示す事前演出を実行する事前演出実行手段と、を備えることを特徴とする。 The gaming machine according to the present invention made in order to solve the above-mentioned problems, the display means for displaying the holding symbol indicating the presence of the hit/miss judgment information for which the notification of the hit/no hit determination result has not been completed, and the corresponding hit/miss judgment result That the reliability that is the probability of winning is increased, hold change effect execution means capable of executing a hold change effect that suggests by a change in the mode of the hold symbol, and one or more kinds of auxiliary symbols Variable display of a plurality of auxiliary symbol groups including, depending on whether or not the combination of auxiliary symbols indicated by the stop of the variation of the auxiliary symbol group becomes a predetermined mode, the pre-production showing the presence or absence of the pending change production And a pre-production execution means for executing.

本発明にかかる遊技機によれば、保留変化演出の趣向性を向上させることが可能である。 According to the gaming machine of the present invention, it is possible to improve the attractiveness of the pending change effect.

本実施形態にかかる遊技機の正面図である。It is a front view of the gaming machine according to the present embodiment. (a)は表示装置(表示領域)に表示された保留図柄および装飾図柄を模式的に示した図であり、(b)は保留図柄の種類を示した図である。(A) is a figure which showed typically a reservation design and a decorative design displayed on a display (display field), and (b) is a figure showing a kind of reservation design. (a)は補助図柄の種類を示した図であり、(b)は事前演出において補助図柄とともに変動表示されうるブランク図柄を示した図である。(A) is a figure showing a kind of auxiliary design, and (b) is a figure showing a blank design which can be variably displayed with an auxiliary design in pre-production. 事前演出およびその後発生しうる保留変化演出の基本的構成を説明するための図である。It is a figure for explaining a basic composition of a preliminary production and a pending change production which can occur after that. 事前演出およびその後発生する保留変化演出の一例を示した図である。It is the figure which shows one example of the preliminary production and the reservation change production which occurs after that. 複数の有効ラインにて補助図柄がテンパイした状態を示した図である。It is the figure which showed the state where the auxiliary design was tempered in the some effective line. 第一具体例を説明するための図である。It is a figure for demonstrating a 1st specific example. 第四具体例を説明するための図(その一)である。It is a figure (the 1) for explaining a 4th example. 第四具体例を説明するための図(その二)である。It is a figure (the 2) for explaining the 4th example.

以下、本発明にかかる遊技機1の一実施形態について図面を参照して詳細に説明する。まず、図1を参照して遊技機1の全体構成について簡単に説明する。 Hereinafter, an embodiment of a gaming machine 1 according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. First, the overall configuration of the gaming machine 1 will be briefly described with reference to FIG.

遊技機1は遊技盤90を備える。遊技盤90は、ほぼ正方形の合板により成形されており、発射装置908(発射ハンドル)の操作によって発射された遊技球を遊技領域902に案内する通路を構成するガイドレール903が略円弧形状となるように設けられている。 The game machine 1 includes a game board 90. The game board 90 is formed of a substantially square plywood, and a guide rail 903 forming a passage for guiding a game ball shot by the operation of the launching device 908 (launch handle) to the game area 902 has a substantially arc shape. Is provided.

遊技領域902には、表示装置91、始動入賞口904、大入賞口906、アウト口などが設けられている。かかる表示装置91の表示領域911は、遊技盤90に形成された開口901を通じて視認可能となる領域である。なお、一部の図においては、表示領域911を大まかに記載するが、その形状等は適宜変更可能である(開口901の形状や大きさ、表示装置91自体の形状や大きさを変更することで表示領域911の形状等を変更することができる)。 In the game area 902, a display device 91, a start winning opening 904, a big winning opening 906, an out opening, and the like are provided. The display area 911 of the display device 91 is an area that can be viewed through the opening 901 formed in the game board 90. Note that the display region 911 is roughly illustrated in some of the drawings, but its shape or the like can be changed as appropriate (the shape and size of the opening 901 and the shape and size of the display device 91 itself can be changed. The shape and the like of the display area 911 can be changed with.

また、遊技領域902には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える障害物としての遊技釘が複数設けられている。遊技領域902を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化する。 Further, in the game area 902, a plurality of game nails are provided as obstacles that change the flow-down mode of the game balls when the flowing-down game balls collide. The game ball flowing down in the game area 902 changes into various modes depending on the condition when the game ball collides with the game nail.

このような遊技機1では、発射装置908を操作することにより遊技領域902に向けて遊技球を発射する。遊技領域902を流下する遊技球が、始動入賞口904や大入賞口906等の入賞口に入賞すると、所定の数の賞球が払出装置により払い出される。 In such a gaming machine 1, a launching device 908 is operated to launch a game ball toward the game area 902. When the game balls flowing down the game area 902 enter the winning openings such as the starting winning opening 904 and the special winning opening 906, a predetermined number of winning balls are paid out by the payout device.

大当たりの抽選は、図示されない制御基板に設けられた当否判定手段が始動入賞口904への遊技球の入賞を契機として実行する(このような始動入賞口は複数設けられていてもよい)。具体的には、始動入賞口904への遊技球の入賞を契機として乱数源から数値(以下、当否判定情報と称することもある)が取得され、当該数値が予め定められた大当たりの数値と同じである場合には大当たりとなり、異なる場合にははずれとなる。本実施形態では、当該数値が取得された順に当否判定結果の報知が開始される(いわゆる変動が開始される)こととなるが、ある数値が取得されたときに、それより前に取得された数値に基づく当否判定結果が報知されている際には、当該ある数値に基づく当否判定結果が開始されるまで、図示されない制御基板に設けられた記憶手段に記憶される。未だ当否判定の報知が開始されていない数値(以下単に保留と称することもある)の最大の記憶数(最大保留数)は適宜設定することができる。本実施形態における記憶手段が記憶できる最大保留数は、一種の始動入賞口904につき四つである。なお、本実施形態では、当否判定の報知が開始される時点で、取得された数値が大当たりとなる数値か否かが判断されることとなるが、数値が取得されたときに当否判定を行い、当否判定結果自体を記憶させておく構成としてもよい(この場合には当否判定結果自体が、当否判定情報に相当することとなる)。また、取得された数値は、当否判定結果を報知する演出の具体的な内容を決定するための数値としても利用される。 The jackpot lottery is executed by a win/loss determination means provided on a control board (not shown) triggered by winning a game ball into the starting winning opening 904 (a plurality of such starting winning openings may be provided). Specifically, a numerical value (hereinafter, also referred to as win/fail judgment information) is acquired from a random number source upon the winning of a game ball into the starting winning opening 904, and the same value as a predetermined jackpot numerical value. If it is, it is a big hit, and if it is different, it is a big hit. In the present embodiment, the notification of the win/fail judgment result is started in the order in which the numerical value is acquired (so-called fluctuation is started), but when a certain numerical value is acquired, it is acquired before that. When the hit determination result based on the numerical value is notified, the hit determination result based on the certain value is stored in the storage unit provided in the control board (not shown). The maximum storage number (maximum holding number) of a numerical value (hereinafter also simply referred to as holding) for which the notification of the hit determination is not started can be set appropriately. The maximum number of holdings that can be stored in the storage unit in the present embodiment is four for one kind of starting winning opening 904. In the present embodiment, at the time when the notification of the win/fail judgment is started, it is judged whether or not the acquired numerical value is a jackpot.However, when the numerical value is acquired, the judgment is performed. It is also possible to store the win/loss judgment result itself (in this case, the win/loss judgment result itself corresponds to the win/loss judgment information). In addition, the acquired numerical value is also used as a numerical value for determining the specific content of the effect for notifying the win/no judgment result.

なお、遊技機1の枠体、遊技球を貯留する下皿や上皿など、本発明に関係のない遊技機1の構成要素は説明を省略する。これらについては公知の遊技機と同様の構造のものが適用できる。 It should be noted that the components of the gaming machine 1 which are not related to the present invention, such as the frame of the gaming machine 1, the lower plate and the upper plate for storing the game balls, will be omitted. A structure similar to that of a known game machine can be applied to these.

本実施形態では、公知の遊技機と同様に、表示装置91の表示領域911に表示される装飾図柄50(図2(a)等参照)の組み合わせによって当否判定結果を遊技者に報知する。本実施形態では、それぞれが複数種の装飾図柄50を含む三つの装飾図柄50群が変動表示される。装飾図柄50(群)は、当否判定結果の報知の開始とともに変動を開始する。大当たりに当選している場合には各装飾図柄50群から選択されて停止した装飾図柄50の組み合わせが所定の組み合わせ(例えば、同じ装飾図柄50の三つ揃い)となる。はずれである場合には装飾図柄50は最終的にそれ以外(大当たりとなる組み合わせ以外)の組み合わせとなる。 In the present embodiment, similar to a known gaming machine, the player is informed of the result of the hit/miss determination by the combination of the decorative symbols 50 (see FIG. 2A, etc.) displayed in the display area 911 of the display device 91. In the present embodiment, a group of three decorative patterns 50 each including a plurality of types of decorative patterns 50 is variably displayed. The decorative pattern 50 (group) starts to change with the start of notification of the hit/miss judgment result. When the jackpot is won, the combination of the decorative designs 50 selected from each decorative design 50 group and stopped is a predetermined combination (for example, three sets of the same decorative designs 50). If it is out of alignment, the decorative pattern 50 is finally a combination other than that (other than a combination that becomes a big hit).

また、本実施形態にかかる遊技機1では、記憶手段に記憶されている当否判定結果の報知が開始されていない(当否判定結果を報知するための装飾図柄50の変動が開始されていない)当否判定情報のそれぞれに対応するマークである保留図柄10が、表示装置91の表示領域911に表示される(図2(a)参照)。具体的には、当否判定を実行するための当否判定情報としての数値が取得された順に並ぶよう、保留図柄10が表示装置91に表示される。保留図柄10は図示されない制御基板に設けられる保留制御手段によって制御される。本実施形態では、表示装置91の表示領域911の右下に、表示領域911の下側縁に沿って並ぶよう(当否判定結果の報知の開始が早い順に左から並ぶよう)表示される。 Further, in the gaming machine 1 according to the present embodiment, the notification of the win/fail judgment result stored in the storage means has not been started (the variation of the decorative pattern 50 for notifying the win/fail judgment result has not been started). The holding symbol 10, which is a mark corresponding to each piece of determination information, is displayed in the display area 911 of the display device 91 (see FIG. 2A). Specifically, the reserved symbols 10 are displayed on the display device 91 so that the numerical values as the hit/damage determination information for executing the hit/damage determination are arranged in the order of acquisition. The holding pattern 10 is controlled by a holding control means provided on a control board (not shown). In the present embodiment, the images are displayed in the lower right corner of the display area 911 of the display device 91 so as to be arranged along the lower edge of the display area 911 (in order from the left in order of start of notification of the hit determination result).

図2(b)に示すように、保留図柄10は、表示される態様として複数種の態様が設定されている。具体的には、一または複数種の通常態様11と、一または複数種の特殊態様12が設定されている。本実施形態では、一種の通常態様11と、四種の特殊態様12(第一特殊態様121〜第四特殊態様124)が設定されている。各保留図柄10が表示されたときにおける当該保留図柄10に対応する当否判定結果が大当たりとなる蓋然性(いわゆる大当たり信頼度。以下単に信頼度と称することもある)は、通常態様11よりも特殊態様12の方が高い。また、特殊態様12同士で比較すれば、第一特殊態様121が最も低く、第四特殊態様124が最も高い。第二特殊態様122の信頼度は、第一特殊態様121よりも高く、第三特殊態様123よりも低い。したがって、遊技者は、特殊態様12の保留図柄10が表示されること、および特殊態様12の保留図柄10が表示されるのであればより信頼度の高い態様のものが表示されることを願いつつ遊技することとなる。なお、これらの保留図柄10は、表示された時点で対応する当否判定結果が大当たりとなることが確定するものではない。表示された時点で対応する当否判定結果が大当たりとなることが確定する大当特殊態様12が設定されていてもよい。 As shown in FIG. 2B, the hold symbol 10 has a plurality of types of modes set as displayed modes. Specifically, one or more kinds of normal modes 11 and one or more kinds of special modes 12 are set. In this embodiment, one type of normal mode 11 and four types of special mode 12 (first special mode 121 to fourth special mode 124) are set. The probability that the hit determination result corresponding to the pending design 10 when each pending design 10 is displayed is a big hit (so-called big hit reliability; hereinafter sometimes simply referred to as reliability) is a special mode than the normal mode 11. 12 is higher. Further, when comparing the special modes 12, the first special mode 121 is the lowest and the fourth special mode 124 is the highest. The reliability of the second special mode 122 is higher than that of the first special mode 121 and lower than that of the third special mode 123. Therefore, the player wishes that the reserved symbol 10 of the special mode 12 is displayed, and that if the reserved symbol 10 of the special mode 12 is displayed, that of a more reliable mode is displayed. You will play. It should be noted that these reserved symbols 10 do not necessarily determine that the corresponding hit/no hit determination result will be a big hit when displayed. The big hit special mode 12 may be set in which it is determined that the corresponding hit/miss determination result is a big hit when displayed.

通常態様11と特殊態様12の形態(見た目)の差異、各特殊態様12同士の形態(見た目)の差異は、当該差異を遊技者が認識可能であればどのようなものであってもよい。各態様の保留図柄10の少なくともいずれかについて複数種の態様が設定されていてもよい。例えば、演出のモード(ステージ)によって変化する複数種の通常態様11、複数種の第一特殊態様121〜第四特殊態様124が設定されていてもよい。本実施形態では、通常態様11および各特殊態様12とでは、少なくともその色が異なるように設定されている。具体的には、通常態様11は無色(白)、第一特殊態様121は青色、第二特殊態様122は黄色、第三特殊態様123は緑色、第四特殊態様124は赤色に設定されている。なお、各図においては、便宜的に当該特殊態様12の「色」を文字で示している(通常態様11にはこのような文字を付していない)。 The difference between the form (appearance) of the normal form 11 and the special form 12 and the difference between the forms (appearance) of the special forms 12 may be any as long as the player can recognize the difference. A plurality of types of modes may be set for at least one of the reserved symbols 10 of each mode. For example, a plurality of types of normal mode 11 and a plurality of types of first special mode 121 to fourth special mode 124 that change depending on the mode (stage) of production may be set. In this embodiment, at least the colors of the normal mode 11 and the special modes 12 are set to be different. Specifically, the normal mode 11 is colorless (white), the first special mode 121 is blue, the second special mode 122 is yellow, the third special mode 123 is green, and the fourth special mode 124 is red. .. In addition, in each figure, the "color" of the special mode 12 is shown by characters for convenience (the normal mode 11 is not marked with such characters).

以下、本実施形態にかかる遊技機1が実行可能な保留変化演出および事前演出について説明する。保留変化演出は、信頼度が高まる方向に保留図柄10の態様が変化するものである。変化前の保留図柄10が通常態様11であるのであれば、第一特殊態様121〜第四特殊態様124のいずれかに保留図柄10の態様が変化する。いずれかの特殊態様12の保留図柄10が、別の特殊態様12に変化することがあってもよい。 Hereinafter, the pending change effect and the preliminary effect that can be executed by the gaming machine 1 according to the present embodiment will be described. The hold change effect changes the mode of the hold symbol 10 in the direction of increasing the reliability. If the reserved symbol 10 before the change is the normal mode 11, the mode of the reserved symbol 10 is changed to any one of the first special mode 121 to the fourth special mode 124. The reserved symbol 10 of any one of the special modes 12 may be changed to another special mode 12.

事前演出は、その結末により、保留変化演出が発生するか否かを示すものである。つまり、事前演出の結末として、大きく分けて成功結末と失敗結末の二つが設定されており、成功結末となる場合にはその後保留変化演出が発生し、失敗結末となる場合にはその後保留変化演出は発生しない。なお、保留変化演出は、事前演出を経ることなく発生しうるものとしてもよい。 The pre-production indicates whether or not the pending change production is generated due to the ending. In other words, as the end of the pre-production, there are roughly set two, that is, a success end and a failure end.If the end result is a success change production, then a pending change effect occurs, and if it results in a failure end, then a hold change effect. Does not occur. Note that the pending change effect may be generated without undergoing the preliminary effect.

事前演出では、一または複数種の補助図柄20を含む補助図柄20群(図4(a)等参照)が変動表示される。補助図柄20として表示されうる図柄は、特殊態様12の保留図柄10のそれぞれに対応するものが設定されている。つまり、本実施形態では、第一特殊態様121〜第四特殊態様124のそれぞれに対応する四種類の補助図柄20が設定されている。本実施形態では、第一特殊態様121に対応づけられた青色を呈する第一補助図柄21、第二特殊態様122に対応づけられた黄色を呈する第二補助図柄22、第三特殊態様123に対応づけられた緑色を呈する第三補助図柄23、第四特殊態様124に対応づけられた赤色を呈する第四補助図柄24が設定されている(図3(a)参照)。つまり、各補助図柄20は、「色」により各特殊態様12に対応づけられている。なお、各図においては、便宜的に当該補助図柄20の「色」を文字で示している。なお、一の事前演出において、当該四種類の補助図柄20の全てが必ず表示されるようにしなければならないわけではない。一種のみの補助図柄20が表示される事前演出が発生しうるようにしてもよい。 In the preliminary effect, a group of auxiliary symbols 20 (see FIG. 4A etc.) including one or more types of auxiliary symbols 20 is variably displayed. As the symbols that can be displayed as the auxiliary symbols 20, those corresponding to each of the reserved symbols 10 of the special mode 12 are set. That is, in the present embodiment, four types of auxiliary symbols 20 corresponding to each of the first special aspect 121 to the fourth special aspect 124 are set. In the present embodiment, the first auxiliary symbol 21 that exhibits a blue color associated with the first special aspect 121, the second auxiliary symbol 22 that exhibits a yellow color associated with the second special aspect 122, and the third special aspect 123 The third auxiliary symbol 23 that exhibits the attached green color, and the fourth auxiliary symbol 24 that exhibits the red color associated with the fourth special mode 124 are set (see FIG. 3A). That is, each auxiliary symbol 20 is associated with each special aspect 12 by "color". In addition, in each figure, the "color" of the said auxiliary design 20 is shown by the character for convenience. It should be noted that all of the four types of auxiliary symbols 20 do not necessarily have to be displayed in one preliminary effect. Pre-production in which only one type of auxiliary symbol 20 is displayed may be allowed to occur.

各補助図柄20の具体的態様は、基本的には、各特殊態様12の保留図柄10に対応づけられたものであることが把握できればよい。ただし、補助図柄20と装飾図柄50との混同を防止するような措置が施されているとよい。つまり、装飾図柄50は当否判定結果を示すものである一方、補助図柄20は保留変化演出の発生の有無を示すものであるため、補助図柄20は両者が混同されないような態様とされる。例えば、装飾図柄50がその図柄の種類を示す文字を含むものである場合、補助図柄20は当該装飾図柄50と同じ概念の文字を含まないものとされるとよい。本実施形態のように、装飾図柄50が数字を含む図柄とされるのであれば、補助図柄20は数字を含まないものとされる(漢字やアルファベット等、数字と異なる概念の文字を含むものとするのは問題ない)。 Basically, the specific aspect of each auxiliary symbol 20 may basically be understood to be associated with the reserved symbol 10 of each special aspect 12. However, it is preferable that measures are taken to prevent confusion between the auxiliary design 20 and the decorative design 50. In other words, the decorative design 50 indicates the result of the determination, while the auxiliary design 20 indicates the presence or absence of the pending change effect, so that the auxiliary design 20 is not confused with each other. For example, when the decorative design 50 includes characters indicating the type of the design, the auxiliary design 20 may not include characters of the same concept as the decorative design 50. As in the present embodiment, if the decorative design 50 is a design including numbers, the auxiliary design 20 does not include numbers (Kanji, alphabets, etc. are assumed to include characters of a concept different from numbers). Is no problem).

本実施形態では、事前演出において、一または複数種の補助図柄20を含む補助図柄20群が三つ表示される(図4(a)等参照)。当該補助図柄20群の数は適宜増減可能である(基本的に二以上であればよい)。各補助図柄20群は、一または複数種の補助図柄20に加えて、ブランク図柄B(図3(b)参照)を含むものとされることがある。後述するように、事前演出は、同じ種類の補助図柄20が有効ラインに並んだ場合に「当たり」、すなわち成功結末となるものであるが、ブランク図柄Bは「はずれ」を構築するためのものでもある。本実施形態では、補助図柄20群が一種の補助図柄20のみを含むものとするときには、「はずれ」の可能性があることを示すため、当該補助図柄20とともにブランク図柄Bが必ず含まれるようにする。ただし、補助図柄20群が一種の補助図柄20のみを含むものとし、「当たり」(成功結末)となることが確定するような演出態様が発生しうるようにしてもよい。 In the present embodiment, three groups of auxiliary symbols 20 including one or a plurality of types of auxiliary symbols 20 are displayed in the pre-production (see FIG. 4A, etc.). The number of the auxiliary symbol 20 groups can be appropriately increased or decreased (basically, two or more). Each auxiliary symbol group 20 may include a blank symbol B (see FIG. 3B) in addition to one or more types of auxiliary symbols 20. As will be described later, the pre-production is a "hit" when the auxiliary symbols 20 of the same type are lined up on the activated line, that is, a successful outcome, but the blank symbol B is for building a "defect". But also. In the present embodiment, when the group of auxiliary symbols 20 includes only one kind of auxiliary symbol 20, it indicates that there is a possibility of "disengagement", so that the blank symbol B is always included together with the auxiliary symbol 20. However, the group of auxiliary symbols 20 may include only one kind of auxiliary symbols 20, and an effect mode in which it is determined that a "winning" (successful outcome) may occur may be possible.

事前演出の基本的態様は次の通りである。事前演出では、幅方向における左、中、右に位置する三つの補助図柄20群が表示される(図4(a)等参照)。各補助図柄20群の変動が停止したときに、各補助図柄20群に含まれる三つの図柄(ブランク図柄Bを含む)が表示されうる。つまり、全ての補助図柄20群の変動が停止したときには、3×3=9個の図柄がマトリクス状に表示されることとなる。以下、停止した各図柄の位置を、「幅方向・上下方向」の組み合わせで示すものとする。具体的には、左補助図柄20群から選択されて停止した三つの図柄の位置は、上から順に左・上、左・中、左・下と、中補助図柄20群から選択されて停止した三つの図柄の位置は、上から順に中・上、中・中、中・下と、右補助図柄20群から選択されて停止した三つの図柄の位置は、上から順に右・上、右・中、右・下と称することとする。 The basic mode of pre-production is as follows. In the pre-production, three groups of the auxiliary symbols 20 located on the left, the center, and the right in the width direction are displayed (see FIG. 4A, etc.). When the variation of each auxiliary symbol 20 group is stopped, three symbols (including the blank symbol B) included in each auxiliary symbol 20 group can be displayed. That is, when the variation of all the groups of the auxiliary symbols 20 is stopped, 3×3=9 symbols are displayed in a matrix. Hereinafter, the position of each stopped symbol will be indicated by a combination of "width direction/vertical direction". Specifically, the positions of the three symbols selected from the group of left auxiliary symbols 20 and stopped are left/up, left/middle, left/down in order from the top, and stopped from the group of middle auxiliary symbols 20. The positions of the three symbols are, in order from the top, middle/upper, middle/middle, middle/lower, and the positions of the three symbols that are stopped by being selected from the right auxiliary symbol group 20 are, from the top, right/up, right/ They are called center, right and bottom.

事前演出が成功結末となったか否かは、有効ラインに同じ補助図柄20(本実施形態では三つ)が並んだか否かによって示される。換言すれば、当該有効ラインに並ぶ補助図柄20の組み合わせにより、保留変化演出の発生の有無が示されるということである。当該有効ラインは複数設定される。本実施形態における有効ラインは、「左・上−中・中−右・下」、「左・上−中・上−右・上」、「左・中−中・中−右・中」、「左・下−中・下−右・下」、「左・下−中・中−右・上」の5ラインである(図4(a)参照。本実施形態では有効ラインは表示領域911に表示されないが、有効ラインが表示領域911に表示されるようにしてもよい)。これらの有効ラインのうちのいずれかに同じ種類の補助図柄20が並んだ場合、成功結末となる。本実施形態では、成功結末となる場合、これら有効ラインのうちの一つにおいて同じ補助図柄20が並ぶように設定されている。 Whether or not the pre-production has ended successfully is indicated by whether or not the same auxiliary symbols 20 (three in this embodiment) are lined up on the activated line. In other words, the presence or absence of the pending change effect is indicated by the combination of the auxiliary symbols 20 arranged on the activated line. A plurality of the valid lines are set. The effective lines in this embodiment are "left/upper-middle/middle-right/lower", "left/upper-middle/upper-right/upper", "left/middle-middle/middle-right/middle", There are five lines of “left/bottom-middle/bottom-right/bottom” and “left/bottom-middle/middle-right/top” (see FIG. 4A. In the present embodiment, the valid line is the display area 911. However, the effective line may be displayed in the display area 911). When the same type of auxiliary symbols 20 are lined up in any of these activated lines, the result is a success. In the present embodiment, the same auxiliary symbol 20 is set to be lined up on one of these activated lines when the result is a success.

いずれかの有効ラインにて同じ種類の補助図柄20が並ぶ成功結末となった場合(図4(a)参照)、いずれかの保留図柄10が、当該補助図柄20に対応する特殊態様12に変化する(図4(b)参照)。例えば、ある有効ラインに第一補助図柄21が並んだ場合には、いずれかの保留図柄10(通常態様11)が第一特殊態様121に変化することになる。同様に、ある有効ラインに第二補助図柄22が並んだ場合には、いずれかの保留図柄10が第二特殊態様122に、第三補助図柄23が並んだ場合には、いずれかの保留図柄10が第三特殊態様123に、第四補助図柄24が並んだ場合には、いずれかの保留図柄10が第四特殊態様124に変化することになる。いずれかの有効ラインに同じ種類の補助図柄20が並ばなかった場合は、はずれ(失敗結末)であり、その後、保留変化演出は発生しない。なお、有効ラインの数は適宜増減させることができる。 When the auxiliary symbols 20 of the same type are lined up successfully on any of the activated lines (see FIG. 4A), any of the reserved symbols 10 is changed to a special mode 12 corresponding to the auxiliary symbol 20. (See FIG. 4B). For example, when the first auxiliary symbol 21 is lined up on a certain effective line, one of the reserved symbols 10 (normal aspect 11) is changed to the first special aspect 121. Similarly, when the second auxiliary symbol 22 is lined up on a certain effective line, one of the reserved symbols 10 is in the second special mode 122, and when the third auxiliary symbol 23 is lined up, any of the reserved symbols. When 10 is the third special mode 123 and the fourth auxiliary symbol 24 is lined up, any of the reserved symbols 10 is changed to the fourth special mode 124. When the same type of auxiliary symbol 20 is not lined up in any of the activated lines, it is out (failed ending), and thereafter, the pending change effect does not occur. The number of effective lines can be increased or decreased as appropriate.

このように、本実施形態にかかる遊技機1では、事前演出により、保留変化演出が発生するか否かが示される。事前演出は、「スロットマシン」のように、補助図柄20が揃うか否かに応じて保留変化演出の発生の有無を示すものであるから、その結末が分かりやすい。また、事前演出から保留変化演出に至る一連の演出の趣向性を向上させることが可能である。 As described above, in the gaming machine 1 according to the present embodiment, whether or not the pending change effect is generated is indicated by the preliminary effect. Since the pre-production shows the presence or absence of the pending change production depending on whether or not the auxiliary symbols 20 are aligned, like the “slot machine”, the end is easy to understand. In addition, it is possible to improve the taste of a series of effects from the preliminary effect to the pending change effect.

また、事前演出にて同じ種類の補助図柄20が並んだ場合、当該補助図柄20に対応する態様に保留図柄10の態様が変化する。つまり、事前演出にて示された補助図柄20と、変化後の保留図柄10の態様がリンクするため、事前演出から保留変化演出に至る一連の演出が分かりやすいものとなる。 Moreover, when the auxiliary symbols 20 of the same type are lined up in the pre-production, the mode of the reserved symbol 10 is changed to the mode corresponding to the auxiliary symbol 20. In other words, since the auxiliary design 20 shown in the pre-production and the mode of the reserved design 10 after the change are linked, a series of productions from the pre-production to the pending change production becomes easy to understand.

以下、本実施形態における事前演出が発生する時期について説明する。事前演出は、成功結末となった場合に態様が変化する保留図柄10、すなわち保留変化演出の対象となる保留図柄10に対応する当否判定情報よりも前に取得された当否判定情報に対応する先の当否判定結果を報知する先の報知演出中(当該先の当否判定結果を報知する装飾図柄50の変動開始から、当該変動が停止するまでの間)に実行される。つまり、事前演出およびそれが成功結末となることによって発生する保留変化演出は、公知の先読み演出の一種であるということができる。 Hereinafter, the time when the pre-production is generated in the present embodiment will be described. Pre-production corresponds to the winning-and-decision determination information acquired before the winning-and-decision determination information corresponding to the pending design 10 that changes the mode when the success ends, that is, the pending design 10 that is the target of the pending change rendering. It is executed during the notification production of the destination for notifying the hit determination result (from the start of the variation of the decorative pattern 50 notifying the hit determination result of the destination until the variation stops). That is, it can be said that the pre-production and the pending change production that occurs when the pre-production is successful are one of the known pre-reading productions.

先の報知演出においては、先の当否判定結果を報知する三つの装飾図柄50群が変動し、左、右、中の順で変動が停止または擬似停止(完全には停止していないものの遊技者には停止しているようにみせる表示態様をいう。例えば、わずかに揺れ動いた状態とする)する。予告演出では、各装飾図柄50群から選択されて停止または擬似的した装飾図柄50を覆うように、補助図柄20群が表示される。 In the previous notification effect, the three decorative symbol groups 50 that notify the result of the previous winning/disapproving judgment are changed, and the fluctuation is stopped or pseudo-stopped in the order of left, right, and middle (a player who has not completely stopped) Indicates a display mode in which the image appears to be stopped (for example, a slightly swaying state). In the notice production, the group of auxiliary symbols 20 is displayed so as to cover the stopped or simulated decorative symbol 50 selected from each of the decorative symbol groups 50.

まず、左の装飾図柄50群から選択されて停止または擬似停止した装飾図柄50(図5(a)参照)を覆うように補助図柄20群(左の補助図柄20群)が表示される(図5(b)参照)。そして、右の装飾図柄50群から選択されて停止または擬似停止した装飾図柄50(図5(c)参照)を覆うように補助図柄20群(右の補助図柄20群)が表示される(図5(d)参照)。そして、中の装飾図柄50群から選択されて停止または擬似停止した装飾図柄50(図5(e)参照)を覆うように補助図柄20群(中の補助図柄20群)が表示される(図5(f)参照)。補助図柄20群の変動が停止するタイミングはどのようなものであってもよい。本実施形態では、左の補助図柄20群が表示された後、右の補助図柄20群が表示されるよりも前に、左の補助図柄20群の変動が停止する(図5(c)参照)。また、右の補助図柄20群が表示された後、中の補助図柄20群が表示されるよりも前に右の補助図柄20群の変動が停止する(図5(e)参照)。そして、最後に中の補助図柄20群の変動が停止し(図5(g)参照)、有効ラインに同じ種類の補助図柄20が並ぶかどうかが示される。 First, the auxiliary symbol 20 group (left auxiliary symbol 20 group) is displayed so as to cover the decorative symbol 50 (see FIG. 5A) that is stopped or pseudo stopped by being selected from the left decorative symbol group 50 (Fig. 5(b)). Then, an auxiliary symbol 20 group (right auxiliary symbol 20 group) is displayed so as to cover the decorative symbol 50 (see FIG. 5C) that is stopped or pseudo stopped by being selected from the right decorative symbol group 50 (FIG. 5). 5(d)). Then, the auxiliary symbols 20 group (inside auxiliary symbols 20 group) are displayed so as to cover the decorative symbols 50 (see FIG. 5E) that are stopped or pseudo stopped by being selected from the group of decorative symbols 50 (Fig. 5(f)). The timing at which the variation of the group of auxiliary symbols 20 stops may be any timing. In the present embodiment, after the left auxiliary symbol 20 group is displayed, before the right auxiliary symbol 20 group is displayed, the variation of the left auxiliary symbol 20 group is stopped (see FIG. 5C). ). Further, after the right auxiliary symbol 20 group is displayed, the fluctuation of the right auxiliary symbol 20 group is stopped before the middle auxiliary symbol 20 group is displayed (see FIG. 5(e)). Then, finally, the variation of the auxiliary symbols 20 in the group is stopped (see FIG. 5(g)), and it is shown whether or not the auxiliary symbols 20 of the same type are lined up on the activated line.

事前演出が終了した後、補助図柄20が非表示となり、補助図柄20(群)に覆われていた左、中、右の装飾図柄50が再び表示される(図5(f)参照)。つまり、当該装飾図柄50の組み合わせにより、先の当否判定結果が報知される。本実施形態では、事前演出(保留変化演出)は、対象となる保留図柄10に対応する当否判定結果が開始されるまで(すなわち、対象となる保留図柄10が、いわゆる当該変動となるまで)の間に大当たりとなる当否判定情報(保留)が存在しないケースに限り発生するように設定されている。したがって、補助図柄20が非表示となることによって現れた装飾図柄50により示される先の当否判定結果ははずれとなる。 After the pre-production is completed, the auxiliary symbol 20 is hidden, and the left, middle, and right decorative symbols 50 covered by the auxiliary symbol 20 (group) are displayed again (see FIG. 5(f)). In other words, the combination result of the decorative patterns 50 informs the result of the success/failure determination. In the present embodiment, the preliminary effect (holding change effect) is until the winning/disagreement determination result corresponding to the target pending design 10 is started (that is, the target pending design 10 is the so-called relevant variation). It is set to occur only in the case where there is no hit/miss determination information (held) that is a big hit in between. Therefore, the previous hit determination result indicated by the decorative design 50 that appears when the auxiliary design 20 is hidden is out of order.

このように、本実施形態における事前演出(その後発生しうる保留変化演出)は、いわゆる先読み演出の一種であるため、先の当否判定結果を報知する先の報知演出中に実行されることになるところ、当該先の当否判定結果を報知するための装飾図柄50を覆うように補助図柄20(群)が表示される。したがって、当該装飾図柄50に邪魔されることなく、事前演出の結末がどのようなものとなるかが示される。つまり、装飾図柄50と補助図柄20の両方が一度に表示されるようにすると、各図柄が混同して演出が分かりにくくなってしまうおそれがあるが、本実施形態では装飾図柄50が補助図柄20に覆われるため、このような分かりにくさは生じない。 As described above, since the pre-production (the pending change production that may occur thereafter) in the present embodiment is a kind of so-called pre-reading production, it is executed during the previous notification production for notifying the previous winning/disapproval determination result. However, the auxiliary symbol 20 (group) is displayed so as to cover the decorative symbol 50 for notifying the result of the hit/miss determination. Therefore, the end of the pre-production is shown without being disturbed by the decorative pattern 50. That is, if both the decorative design 50 and the auxiliary design 20 are displayed at once, the respective designs may be confused and the effect may be difficult to understand. However, in the present embodiment, the decorative design 50 is the auxiliary design 20. Because it is covered by the, it is not difficult to understand.

また、上述したように、本実施形態では、左、右、中の順で補助図柄20群の変動が停止することになるが、左の補助図柄20群と右の補助図柄20群が停止した状態で、有効ラインに同じ種類補助図柄20が並ぶ可能性がない場合には、中の補助図柄20群を表示せずに事前演出を終了してもよい。 Further, as described above, in the present embodiment, the variation of the auxiliary symbol 20 group is stopped in the order of left, right, and middle, but the left auxiliary symbol 20 group and the right auxiliary symbol 20 group are stopped. In the state, if there is no possibility that the same type of auxiliary symbols 20 are lined up on the activated line, the pre-production may be ended without displaying the auxiliary symbols 20 in the group.

左の補助図柄20群と右の補助図柄20群が停止した状態で、有効ラインに同じ種類の補助図柄20が並ぶ可能性があるとき、つまり、いずれかの有効ラインにて、二つの同じ種類の補助図柄20が並んだ場合(いわゆるテンパイした場合)には、当該有効ラインにて三つの同じ種類の補助図柄20が並ぶ可能性があるということになる。本実施形態では、左の補助図柄20群と右の補助図柄20群が停止した状態で、複数の有効ライン(本実施形態では5つ)のうち、二以上の有効ラインにて同じ種類の補助図柄20が並ぶ可能性があるように設定される。本実施形態では、左の補助図柄20群と右の補助図柄20群が停止した状態で、最大三つの有効ラインにて同じ種類の補助図柄20が並ぶ可能性がある状況が発生しうる(いわゆる、ダブルテンパイ、トリプルテンパイ(図6参照)といった状況が発生しうる)。なお、本実施形態では、このような状況となる場合であっても、成功結末となるときに同じ種類の装飾図柄50が並ぶのは、一の有効ラインのみとなるように設定されている。 When the auxiliary symbols 20 group on the left and the auxiliary symbols group 20 on the right are stopped, when the auxiliary symbols 20 of the same type may line up on the activated line, that is, on one of the activated lines, two identical types When the auxiliary symbols 20 are lined up (so-called tempai), three auxiliary symbols 20 of the same type may be lined up on the activated line. In the present embodiment, in the state where the left auxiliary symbol 20 group and the right auxiliary symbol 20 group are stopped, the same kind of auxiliary in two or more effective lines among a plurality of effective lines (five in this embodiment) It is set so that the symbols 20 may line up. In the present embodiment, in a state in which the left auxiliary symbol group 20 and the right auxiliary symbol group 20 are stopped, a situation may occur in which the same type of auxiliary symbols 20 may be lined up to three effective lines (so-called). , Double tempai, triple tempai (see Figure 6). In the present embodiment, even in such a situation, the decorative patterns 50 of the same type are arranged so that only one effective line is lined up when the success ends.

このような状態が発生しうるようにすることで、遊技者に対し、数多くのチャンスがあるような印象を与えることができるとともに、いずれの種類の補助図柄20が並ぶのか想像させつつ楽しませることができる。なお、有効ラインを増減させることにより、左の補助図柄20群と右の補助図柄20群が停止した状態で、同じ種類の補助図柄20が並ぶ可能性がある有効ラインの数(テンパイの数)を適宜増減させることが可能である。 By allowing such a state to occur, it is possible to give the player the impression that there are many opportunities, and to entertain while imagining which type of auxiliary symbol 20 is lined up. You can By increasing or decreasing the number of active lines, the number of active lines on which the auxiliary symbols 20 of the same type may be lined up (the number of tempais) with the left auxiliary symbols 20 group and the right auxiliary symbols 20 group stopped Can be increased or decreased as appropriate.

以下、上記実施形態にかかる遊技機1を改良、変形、具体化等した具体例について説明する。なお、以下の各具体例を用いて説明する事項を複数適用した構成としてもよい。 Hereinafter, specific examples in which the gaming machine 1 according to the above embodiment is improved, modified, embodied, etc. will be described. Note that a plurality of items described using the following specific examples may be applied.

○第一具体例
上記実施形態では、複数種の補助図柄20が複数種の特殊態様12のそれぞれに対応づけられたものであることを説明したが、複数種の補助図柄20の態様のそれぞれが、対応関係にある特殊態様12の態様と全く同じものとしてもよい(図7参照)。この場合、事前演出にて同種の補助図柄20が有効ラインに並んだ場合、当該補助図柄20と同じ態様となる(ただし、大きさや形式的な部分等は異なっていてもよい。)ように保留図柄10が変化することになるから、事前演出と保留変化演出の関係が分かりやすいものとなる。
First Specific Example In the embodiment described above, it has been described that the plurality of types of auxiliary symbols 20 are associated with each of the plurality of types of special aspects 12, but each of the aspects of the plurality of types of auxiliary symbols 20 is , May be exactly the same as the special mode 12 having the corresponding relationship (see FIG. 7). In this case, when the auxiliary symbols 20 of the same kind are lined up on the activated line in the pre-production, it becomes the same mode as the auxiliary symbol 20 (however, the size and the formal portion may be different). Since the pattern 10 is changed, the relationship between the preliminary effect and the pending change effect becomes easy to understand.

○第二具体例
上記実施形態では、複数種の補助図柄20は、対応する特殊態様12の色を示すものであることを説明したが、補助図柄20と特殊態様12の対応関係の示唆態様は、このような直接的な示唆に限られるわけではない。複数種の補助図柄20と複数種の特殊態様12が1:1の関係にあれば、補助図柄20が対応する特殊態様12を直接的に示唆するものでなくても、遊技を継続的に実行することで当該対応関係を把握することが可能である。例えば、補助図柄20として複数種のキャラクタが設定され、当該キャラクタのそれぞれが複数種の特殊態様12のうちのいずれかに対応づけられたものとすることが考えられる。
Second Specific Example In the above embodiment, it has been described that the plurality of types of auxiliary symbols 20 indicate the color of the corresponding special aspect 12, but the suggestion mode of the correspondence relationship between the auxiliary symbol 20 and the special aspect 12 is , But is not limited to such direct suggestions. If the plurality of types of auxiliary symbols 20 and the plurality of types of special aspects 12 have a 1:1 relationship, even if the auxiliary symbols 20 do not directly suggest the corresponding special aspects 12, the game is continuously executed. By doing so, it is possible to grasp the corresponding relationship. For example, it is conceivable that a plurality of types of characters are set as the auxiliary symbols 20, and each of the characters is associated with one of the plurality of types of special modes 12.

○第三具体例
上記実施形態や、第一具体例、第二具体例とは異なり、一の補助図柄20が二以上の特殊態様12に対応づけられた構成としてもよい。つまり、当該一の補助図柄20が有効ラインに揃ったときには、保留図柄10の態様が当該二以上の特殊態様12のうちのいずれかとなるような設定としてもよい。このような構成とすれば、補助図柄20が揃ったときに、保留図柄10の態様がどのようなものとなるかを予測しつつ楽しむ遊技性を実現することが可能となる。
Third Specific Example Unlike the above embodiment, the first specific example, and the second specific example, one auxiliary symbol 20 may be configured to correspond to two or more special modes 12. That is, when the one auxiliary symbol 20 is aligned on the activated line, the mode of the reserved symbol 10 may be set to be one of the two or more special modes 12. With such a configuration, when the auxiliary symbols 20 are gathered, it is possible to realize a game property that is enjoyed while predicting what the mode of the reserved symbol 10 will be.

○第四具体例
上記実施形態では、事前演出が成功結末となるときに同じ種類の装飾図柄50が並ぶのは、一の有効ラインのみとなるように設定されているが、二以上の有効ラインにて同じ種類の補助図柄20が並ぶ事象が発生しうるものとしてもよい。一の有効ラインにて並ぶ補助図柄20と、別の有効ラインにて並ぶ補助図柄20が同じ種類のものとなりうる構成としてもよい。
Fourth Specific Example In the above-described embodiment, the decorative patterns 50 of the same type are arranged so that only one effective line is arranged when the pre-production ends in success, but two or more effective lines are set. It is also possible that an event in which the auxiliary symbols 20 of the same type are lined up may occur. The auxiliary symbols 20 lined up on one effective line and the auxiliary symbols 20 lined up on another effective line may be of the same type.

事前演出において二以上の有効ラインにて同じ種類の補助図柄20が並ぶ結末となった場合、その結果として発生する保留変化演出の態様としては種々考えられる。基本的には、一の有効ラインにて同じ種類の補助図柄20が並んだ場合よりも、遊技者に有利な態様が発生するようにすればよい。例えば、ある有効ラインにて並んだ補助図柄20に対応する特殊態様12に一の保留図柄10が変化し、別の有効ラインにて並んだ補助図柄20に対応する特殊態様12に別の保留図柄10が変化するような構成とすることが考えられる(図8参照)。つまり、一度に二以上の保留図柄10が変化するような保留変化演出とする構成が考えられる。 In the pre-production, when the auxiliary symbols 20 of the same type are lined up on two or more activated lines, there are various conceivable modes of the pending change production that occurs as a result. Basically, it suffices that a mode that is advantageous to the player is generated as compared with the case where the auxiliary symbols 20 of the same type are lined up on one activated line. For example, one reserved symbol 10 is changed to a special aspect 12 corresponding to the auxiliary symbols 20 lined up on a certain activated line, and another reserved symbol is placed on the special aspect 12 corresponding to the auxiliary symbols 20 lined up on another activated line. A configuration in which 10 changes can be considered (see FIG. 8). In other words, a configuration is possible in which the holding change effect is such that two or more holding symbols 10 change at a time.

また、二以上の有効ラインにて並んだ補助図柄20の種類を踏まえ、一の保留図柄10の態様がより信頼度の高い特殊態様12に変化するような構成とすることが考えられる。例えば、ある有効ラインにて第一補助図柄21が、別の有効ラインにて第二補助図柄22が並んだ場合には、一の保留図柄10を通常態様11から第三特殊態様123に変化させる(図9参照)。第一補助図柄21は、第一特殊態様121に対応するものであるから、保留図柄10の信頼度を1段階高めるものであるといえる。第二補助図柄22は、第二特殊態様122に対応するものであるから、補助図柄20の信頼度を2段階高めるものであるといえる。したがって、第一補助図柄21と第二補助図柄22の両方が有効ラインに並んだ場合には、「1+2=3段階」信頼度を高めるように保留図柄10の態様が変化するようにする。このように、二以上の有効ラインのそれぞれに揃った補助図柄20が何段階保留図柄10の信頼度を高めるものであるかを考慮し、それの総和分、保留図柄10の信頼度を高めるように変化させるとよい。なお、本実施形態における特殊態様12は四段階に区分けされたものであるから、当該「総和」が4以上となるケースの全てにおいて、保留図柄10は第四特殊態様124に変化するということになる。 Further, in consideration of the types of auxiliary symbols 20 arranged in two or more effective lines, it is conceivable that the mode of one reserved symbol 10 is changed to a special mode 12 having higher reliability. For example, when the first auxiliary symbol 21 is lined up on a certain activated line and the second auxiliary symbol 22 is lined up on another activated line, the one reserved symbol 10 is changed from the normal mode 11 to the third special mode 123. (See Figure 9). Since the first auxiliary symbol 21 corresponds to the first special mode 121, it can be said that the reliability of the reserved symbol 10 is increased by one step. Since the second auxiliary symbol 22 corresponds to the second special mode 122, it can be said that the reliability of the auxiliary symbol 20 is increased by two stages. Therefore, when both the first auxiliary symbol 21 and the second auxiliary symbol 22 are lined up in the activated line, the mode of the reserved symbol 10 is changed so as to increase the "1+2=3 stages" reliability. In this way, considering how many stages the auxiliary symbols 20 arranged on each of the two or more effective lines increase the reliability of the reserved symbol 10, and increase the reliability of the total amount, the reserved symbol 10 It is good to change to. In addition, since the special mode 12 in this embodiment is divided into four stages, in all cases where the “sum” is 4 or more, the reserved symbol 10 changes to the fourth special mode 124. Become.

○第五具体例
上記実施形態では、同じ種類の補助図柄20が有効ラインに並ぶことが成功結末として設定されていることを説明したが、成功結末となることを示す手法はこれに限られるわけではない。例えば、一または複数種の補助図柄20とブランク図柄Bを含む補助図柄20群を変動表示させ、その種類を問わず有効ラインに補助図柄20が並んだ場合に成功結末となるような設定としてもよい。つまり、有効ラインにブランク図柄Bを含まない態様となることを成功結末として設定してもよい。
Fifth specific example In the above embodiment, it has been described that the auxiliary symbols 20 of the same type are arranged on the activated line as the success end, but the method indicating the success end is not limited to this. is not. For example, a group of auxiliary symbols 20 including one or a plurality of types of auxiliary symbols 20 and a blank symbol B are variably displayed, and even if the auxiliary symbols 20 are lined up on the effective line regardless of the type, the setting may result in success. Good. That is, it may be set as a success that the blank line B is not included in the activated line.

また、補助図柄20が有効ラインに沿って所定の組み合わせとなった場合に成功結末となるような設定としてもよい。例えば、補助図柄20をA、B、C、D・・・といった文字を含むものとし、当該補助図柄20の文字が有効ラインに沿って順目(アルファベット順)でならんだ場合に成功結末となるような設定としてもよい。 Further, it may be set so as to succeed when the auxiliary symbol 20 is a predetermined combination along the activated line. For example, it is assumed that the auxiliary pattern 20 includes characters such as A, B, C, D, and the characters of the auxiliary pattern 20 are arranged in order (in alphabetical order) along the activated line so that the result is a success. Any setting may be used.

○第六具体例
上記実施形態では、事前演出が成功結末となった場合、未だ当否判定結果を報知する報知演出(装飾図柄50の変動)が開始されていないものの存在を示す保留図柄10の態様が変化することを説明したが、当否判定結果を報知する報知演出が開始されているももの、当該結果の報知が完了していないものの存在を示すいわゆる「当該変動」に対応する保留図柄10(当該変動図柄)が表示される構成において、当該変動図柄の態様が信頼度が高まる方向に変化しうる設定としてもよい。
Sixth specific example In the above-described embodiment, when the pre-production is successful, the notification production (variation of the decorative design 50) for notifying the result of hit determination is not started yet. Although it has been described that the notification effect for notifying the result of judgment is started, the reserved symbol 10 (which corresponds to the so-called “corresponding fluctuation”) indicating the existence of the notification of the result is not completed ( In the configuration in which the variable symbol) is displayed, the mode of the variable symbol may be set so as to be changed in the direction of increasing the reliability.

○第七具体例
上記実施形態では、事前演出において五つの有効ラインが設定されていることを説明したが、当該有効ラインの数は適宜増減可能である。一つの有効ラインのみが設定された構成としてもよい。また、事前演出が発生する度に、有効ラインの数が変化しうる構成としてもよい。
Seventh specific example In the above embodiment, it is described that five effective lines are set in the pre-production, but the number of the effective lines can be appropriately increased or decreased. The configuration may be such that only one effective line is set. Further, the number of active lines may be changed every time the pre-production is generated.

以上、本発明の実施の形態について詳細に説明したが、本発明は上記実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。 Although the embodiments of the present invention have been described above in detail, the present invention is not limited to the above embodiments and various modifications can be made without departing from the gist of the present invention.

上記実施形態から得られる具体的手段(遊技機)を以下に列挙する。 Specific means (gaming machine) obtained from the above-described embodiment are listed below.

・手段1
対応する当否判定結果の報知が完了していない当否判定情報の存在を示す保留図柄を表示する表示手段と、
対応する当否判定結果が当たりとなる蓋然性である信頼度が高まったことを、前記保留図柄の態様の変化により示唆する保留変化演出を実行することが可能な保留変化演出実行手段と、
一または複数種の補助図柄を含む複数の補助図柄群を変動表示し、当該補助図柄群の変動の停止により示される補助図柄の組み合わせが所定の態様となるか否かにより、前記保留変化演出の発生の有無を示す事前演出を実行する事前演出実行手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
上記遊技機によれば、事前演出により保留変化演出が発生するか否かが示されるため、従来の保留変化演出に比して趣向性を高めることが可能となる。
.Means 1
Display means for displaying a holding symbol indicating the presence of the hit determination information for which the notification of the hit determination result has not been completed,
A hold change effect execution means capable of executing a hold change effect that suggests that the corresponding hit/miss determination result is a probability of being a win, suggesting a change in the mode of the hold symbol,
A plurality of auxiliary symbol groups including one or more kinds of auxiliary symbols are variably displayed, and depending on whether or not the combination of the auxiliary symbols indicated by the stop of the variation of the auxiliary symbol groups is in a predetermined mode, the pending change effect Pre-production execution means for executing pre-production showing the presence or absence of occurrence,
A gaming machine comprising:
According to the above-mentioned gaming machine, since it is indicated whether or not the hold change effect is generated by the preliminary effect, it is possible to enhance the taste as compared with the conventional hold change effect.

・手段2
前記補助図柄の組み合わせが同じ種類の補助図柄で構成されるものとなった場合に、前記保留図柄の態様が変化することを特徴とする手段1に記載の遊技機。
このような構成とすることで、保留図柄の態様が変化するか否かが分かりやすいものとなる。
.Means 2
The gaming machine according to means 1, characterized in that when the combination of the auxiliary symbols is constituted by the same type of auxiliary symbols, the mode of the reserved symbol changes.
With such a configuration, it becomes easy to understand whether or not the mode of the reserved symbol changes.

・手段3
前記補助図柄の組み合わせが同じ種類の補助図柄で構成されるものとなった場合、当該補助図柄に対応する態様に前記保留図柄の態様が変化することを特徴とする手段2に記載の遊技機。
このように、同じ種類で揃った補助図柄に対応する態様に保留図柄の態様が変化するようにすることで、保留図柄の態様の変化が分かりやすいものとなる。
・Means 3
When the combination of the auxiliary symbols is configured by the same type of auxiliary symbol, the mode of the reserved symbol changes to a mode corresponding to the auxiliary symbol, the gaming machine according to the means 2.
In this way, by changing the mode of the reserved symbol to the mode corresponding to the auxiliary symbols of the same type, the change of the mode of the reserved symbol becomes easy to understand.

・手段4
前記補助図柄の組み合わせが同じ種類の補助図柄で構成されるものとなった場合、当該補助図柄が表す色と同じ色に前記保留図柄の色が変化することを特徴とする手段3に記載の遊技機。
このように、同じ種類で揃った補助図柄が表す色と同じ色に保留図柄が変化するようにすることで、保留図柄の態様の変化が分かりやすいものとなる。
.Means 4
When the combination of the auxiliary symbols is configured by the same type of auxiliary symbol, the color of the reserved symbol changes to the same color as the color represented by the auxiliary symbol, the game according to means 3, Machine.
In this way, by changing the reserved symbol to the same color as the color represented by the auxiliary symbols of the same type, the change in the mode of the reserved symbol can be easily understood.

・手段5
前記補助図柄の組み合わせが同じ種類の補助図柄で構成されるものとなった場合、当該補助図柄と同じ態様に前記保留図柄の態様が変化することを特徴とする手段3に記載の遊技機。
このように、同じ種類で揃った補助図柄と同じ態様に保留図柄の態様が変化するようにすることで、保留図柄の態様の変化が分かりやすいものとなる。
.Means 5
When the combination of the auxiliary symbols is configured by the same type of auxiliary symbols, the mode of the reserved symbol is changed to the same mode as the auxiliary symbol, the gaming machine according to means 3.
In this way, by changing the mode of the reserved symbol in the same mode as the auxiliary symbols arranged in the same type, the change of the mode of the reserved symbol becomes easy to understand.

・手段6
前記事前演出は、複数の前記補助図柄群が変動表示されるものであって、複数の有効ラインのいずれかに沿って同じ種類の補助図柄が並んだ組み合わせとなった場合に前記保留図柄の態様が変化することを特徴とする手段2から請求項5のいずれかに記載の遊技機。
このようにすることで、事前演出がよりわかりやすいものとなる。また、複数の有効ラインのいずれかにて同じ種類の補助図柄が並べば保留図柄の態様が変化することになるため、遊技者は数多くのチャンスがあるような印象を受けることになる。
.Means 6
In the pre-production, a plurality of the auxiliary symbol groups are variably displayed, and when the auxiliary symbols of the same type are arranged along any of a plurality of activated lines, the reserved symbol The game machine according to any one of claims 2 to 5, characterized in that the mode is changed.
By doing so, the pre-production can be more easily understood. Further, if auxiliary symbols of the same type are lined up in any of a plurality of activated lines, the mode of the reserved symbols will change, so the player will have the impression that there are many opportunities.

・手段7
前記事前演出は、三つの補助図柄群が変動表示されるものであって、当該三つの補助図柄群のうちの二つの変動が停止した状態で、前記複数の有効ラインのうちの二以上において同じ種類の補助図柄が並ぶ可能性がある状態が発生しうることを特徴とする手段6に記載の遊技機。
このような状態が発生しうるようにすることで、遊技者に対し、数多くのチャンスがあるような印象を与えることができるとともに、いずれの種類の補助図柄が並ぶのか想像させつつ楽しませることができる。
.Means 7
In the pre-production, three auxiliary symbol groups are variably displayed, and in a state where two variations of the three auxiliary symbol groups are stopped, in two or more of the plurality of activated lines. 7. The gaming machine according to means 6, wherein a state in which auxiliary symbols of the same type may be lined up may occur.
By allowing such a situation to occur, it is possible to give the player the impression that there are many opportunities, and to entertain while imagining which type of auxiliary symbols are lined up. it can.

・手段8
前記事前演出は、前記保留変化演出の対象となる保留図柄に対応する当否判定情報よりも先に取得された当否判定情報に対応する先の当否判定結果を報知する先の報知演出中に発生するものであることを特徴とする手段1から手段7のいずれかに記載の遊技機。
このように、保留変化演出を、いわゆる先読み演出として機能させることも可能である。
.Means 8
The pre-production is generated during the notification production of the destination which notifies the result determination result of the destination corresponding to the determination information acquired earlier than the determination information corresponding to the hold design which is the target of the hold change effect. 8. The gaming machine according to any one of means 1 to 7, characterized in that
In this way, it is possible to cause the hold change effect to function as a so-called look-ahead effect.

・手段9
前記事前演出は、前記先の当否判定結果を報知するために変動表示される装飾図柄の変動が停止または擬似的に停止された上で、当該装飾図柄を覆うように前記補助図柄群が変動表示されるものであることを特徴とする手段8に記載の遊技機。
このようにすることで、先の当否判定結果を報知するために表示される装飾図柄が、事前演出(補助図柄の表示)を妨げないようにすることができる。また、先の当否判定結果を報知するために表示される装飾図柄は補助図柄に覆われるのであるから、事前演出が先読み演出の一種として機能するというものであることを分かりやすくすることが可能である。
.Means 9
In the pre-production, the variation of the decorative symbol that is variably displayed to notify the result of the hit determination is stopped or pseudo-stopped, and then the auxiliary symbol group varies so as to cover the decorative symbol. 9. The gaming machine according to means 8, which is displayed.
By doing so, it is possible to prevent the decorative design displayed for notifying the previous winning/disapproval determination result from interfering with the pre-production (display of the auxiliary design). In addition, since the decorative pattern displayed for notifying the result of the previous hit determination is covered with the auxiliary pattern, it is possible to make it easy to understand that the pre-production acts as a kind of pre-reading production. is there.

1 遊技機
10 保留図柄
11 通常態様
12 特殊態様
121〜124 第一特殊態様〜第四特殊態様
20 補助図柄
21〜24 第一補助図柄〜第四補助図柄
50 装飾図柄
91 表示装置
911 表示領域
1 Game machine 10 Reserved symbol 11 Normal aspect 12 Special aspect 121-124 First special aspect-fourth special aspect 20 Auxiliary symbol 21-24 First auxiliary symbol-fourth auxiliary symbol 50 Decorative symbol 91 Display device 911 Display area

Claims (1)

対応する当否判定結果の報知が完了していない当否判定情報の存在を示す保留図柄を表示する表示手段と、
対応する当否判定結果が当たりとなる蓋然性である信頼度が高まったことを、前記保留図柄の態様の変化により示唆する保留変化演出を実行することが可能な保留変化演出実行手段と、
一または複数種の補助図柄を含む複数の補助図柄群を変動表示し、当該補助図柄群の変動の停止により示される補助図柄の組み合わせが所定の態様となるか否かにより、前記保留変化演出の発生の有無を示す事前演出を実行する事前演出実行手段と、
を備え
前記保留図柄の態様は前記信頼度に応じて複数段階に区分けされるとともに、複数種の前記補助図柄のそれぞれには段階数が設定されており、
前記事前演出は、複数の前記補助図柄群が変動表示されるものであって、複数の有効ラインのいずれかに沿って同じ種類の補助図柄が並んだ組み合わせとなった場合に前記保留図柄の態様が変化するものであり、
一の有効ラインに沿って同じ種類の補助図柄が並んだ組み合わせとなった場合には、当該一の有効ラインに沿って並ぶ補助図柄に設定された前記段階数分、前記信頼度が高まる方向に前記保留図柄の態様が変化し、
二以上の有効ラインのそれぞれに沿って同じ種類の補助図柄が並んだ組み合わせとなった場合には、当該二以上の有効ラインのそれぞれに沿って並ぶ補助図柄に設定された前記段階数の総和分、前記信頼度が高まる方向に前記保留図柄の態様が変化する
ことを特徴とする遊技機。
Display means for displaying a holding symbol indicating the presence of the hit determination information for which notification of the hit determination result has not been completed,
A hold change effect executing means capable of executing a hold change effect that suggests that the corresponding hit/miss determination result is a probability that the hit is increased, by suggesting a change in the mode of the hold symbol,
A plurality of auxiliary symbol groups including one or a plurality of auxiliary symbols are variably displayed, and whether or not the combination of the auxiliary symbols indicated by the stop of the variation of the auxiliary symbol groups is in a predetermined mode, the pending change effect Pre-production execution means for executing pre-production showing the presence or absence of occurrence,
Equipped with
The mode of the reserved symbol is divided into a plurality of stages according to the reliability, and the number of stages is set for each of the plurality of types of the auxiliary symbols,
In the pre-production, a plurality of the auxiliary symbol groups are variably displayed, and when the auxiliary symbols of the same type are arranged along any of a plurality of activated lines, the reserved symbol The aspect changes,
In the case of a combination in which the same type of auxiliary symbols are lined up along one effective line, the number of stages set for the auxiliary symbols lined up along the one effective line, in the direction of increasing the reliability. The mode of the holding symbol changes,
In the case of a combination in which the same type of auxiliary symbols are arranged along each of the two or more effective lines, the total number of stages set in the auxiliary symbols arranged along each of the two or more effective lines. The gaming machine characterized in that the mode of the reserved symbol changes in the direction of increasing the reliability .
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