JP5884485B2 - 自明のマルチユーザコンテンツのためのシステム及び方法 - Google Patents
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Description
本出願は、本明細書においてその全内容が引用により組み込まれている2008年7月22日出願の「自明の多人数参加型コンテンツ」という名称の米国特許仮出願出願番号第61/082,683号の恩典を請求する。
74 方法40の第1段階
76 方法40の次の段階
Claims (16)
- コンピュータ可読媒体であって、
複数のプレーヤキャラクター及び非プレーヤキャラクターを含むシミュレーションにおいてプレーヤキャラクターのためのゲーム競技機会を提供する方法をシミュレーションサーバのプロセッサに実行させるための命令、
を含み、
前記方法は、
a.前記シミュレーションサーバ内のプレーヤキャラクターの母集団計算モジュールを用いて、ゲーム内でプレイしているプレーヤキャラクターの数、ゲーム内でプレイしているプレーヤキャラクターの密度を計算し、及び、プレーヤキャラクターのゲーム競技のレベルを取得する段階、
b.前記シミュレーションサーバ内の遭遇母集団計算モジュールを用いて、計算前の所定の期間に発生した遭遇の数又は現在発生している遭遇の数のうちの1つ以上を計算する段階、ここで、前記遭遇とは、プレーヤキャラクターと非プレーヤキャラクターとが関わるシナリオを指し、
c.前記シミュレーションサーバ内の遭遇選択モジュールを用いて、前記プレーヤキャラクターの母集団計算モジュール及び遭遇母集団計算モジュールの計算結果に基づいて、新たに発生させる遭遇を選択する段階、
及び
d.クライアントコンピュータデバイスのユーザインタフェース上の画面上に前記選択された遭遇の発生の表示のレンダリングを生じる信号を、前記シミュレーションサーバから前記クライアントコンピュータデバイスに送信する段階、
を含む、
ことを特徴とするコンピュータ可読媒体。 - 前記レンダリングは、ユーザの表示画面上の目的アイコンのレンダリングを含むことを特徴とする請求項1に記載の媒体。
- 前記レンダリングは、ユーザの表示画面上のオンスクリーンインジケータのレンダリングを含むことを特徴とする請求項1に記載の媒体。
- 前記シミュレーションは、多人数参加型オンラインゲームであることを特徴とする請求項1に記載の媒体。
- 前記レンダリングは、プレーヤの表示画面上の目的アイコンのレンダリングを含むことを特徴とする請求項4に記載の媒体。
- プレーヤの表示画面上の目的アイコンの前記レンダリングは、
a.第1のプレーヤの表示画面上の第1の目的アイコンのレンダリング、及び
b.第2のプレーヤの表示画面上の第2の目的アイコンのレンダリング、
を含み、
c.前記第1及び第2の目的アイコンは、前記第1及び第2のプレーヤそれぞれに関連付けられた第1及び第2のプレーヤキャラクターによって試みることができる目的に関連付けられる、
ことを特徴とする請求項5に記載の媒体。 - 前記選択する段階は、前記第1及び第2のプレーヤキャラクターそれぞれの1以上のプレーヤ特徴に基づいて前記第1及び第2の目的を選択する段階を更に含むことを特徴とする請求項6に記載の媒体。
- 前記第1の目的は、前記第2の目的とは異なることを特徴とする請求項7に記載の媒体。
- 前記第1又は第2のプレーヤキャラクターによって試みることができる新しい目的に対応するディスプレイ上の別の目的アイコンのレンダリングを生じる信号を前記遭遇の進行中に前記クライアントコンピュータデバイスに送信する段階を更に含むことを特徴とする請求項7に記載の媒体。
- 前記新しい目的は、前記第1又は第2の目的に少なくとも一部基づいて選択されることを特徴とする請求項9に記載の媒体。
- 複数のプレーヤキャラクター及び非プレーヤキャラクターを含む多人数参加型オンラインゲームにおいてプレーヤキャラクターのためのゲーム競技機会を提供するためのシステムであって、
a.複数のプレーヤキャラクター、複数の非プレーヤキャラクター、潜在的遭遇のプール、及びゲーム環境における複数の特徴に関するデータを格納するためのデータベースモジュール、ここで、前記遭遇とは、プレーヤキャラクターと非プレーヤキャラクターとが関わるシナリオを指し、
b.ゲーム環境の所定のエリアにおけるプレーヤキャラクターの数及び遭遇の数の両方を計算するためのプレーヤキャラクター及び遭遇母集団計算モジュール、及び
c.前記母集団計算モジュールからの情報に少なくとも一部基づいて前記潜在的遭遇のプールから新たに発生させる遭遇を選択する遭遇選択モジュール、
を含むことを特徴とするシステム。 - 前記ゲームにおいて発生するイベントに関するイベント情報を前記遭遇選択モジュールに提供するためのスケジューラーモジュールを更に含み、
前記遭遇選択モジュールは、前記イベント情報に少なくとも一部基づいて遭遇を選択する、
ことを特徴とする請求項11に記載のシステム。 - 前記スケジューラーモジュールによって提供される前記イベント情報は、カレンダイベントに対応することを特徴とする請求項12に記載のシステム。
- 前記スケジューラーモジュールによって提供される前記イベント情報は、前記潜在的遭遇のプールに追加される付加的な遭遇に対応することを特徴とする請求項12に記載のシステム。
- 前記付加的な遭遇は、前記潜在的遭遇のプール内の遭遇の少なくとも一部分を置換することを特徴とする請求項14に記載のシステム。
- 期間の満了に基づいて遭遇を解消するための寿命タイマモジュールを更に含むことを特徴とする請求項11に記載のシステム。
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