JP5718037B2 - ゲームプログラム - Google Patents
ゲームプログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP5718037B2 JP5718037B2 JP2010276868A JP2010276868A JP5718037B2 JP 5718037 B2 JP5718037 B2 JP 5718037B2 JP 2010276868 A JP2010276868 A JP 2010276868A JP 2010276868 A JP2010276868 A JP 2010276868A JP 5718037 B2 JP5718037 B2 JP 5718037B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- player
- character
- information
- rescue
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 33
- 238000000034 method Methods 0.000 description 29
- 230000008569 process Effects 0.000 description 25
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 14
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 8
- 230000006870 function Effects 0.000 description 8
- 230000009471 action Effects 0.000 description 7
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 6
- 230000007423 decrease Effects 0.000 description 6
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 6
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 description 5
- 230000002250 progressing effect Effects 0.000 description 3
- 230000005236 sound signal Effects 0.000 description 3
- 206010034719 Personality change Diseases 0.000 description 2
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 2
- 239000003990 capacitor Substances 0.000 description 2
- 230000008859 change Effects 0.000 description 2
- 230000009365 direct transmission Effects 0.000 description 2
- 230000036541 health Effects 0.000 description 2
- 238000009877 rendering Methods 0.000 description 2
- 230000004044 response Effects 0.000 description 2
- 206010013647 Drowning Diseases 0.000 description 1
- 208000001613 Gambling Diseases 0.000 description 1
- 125000002066 L-histidyl group Chemical group [H]N1C([H])=NC(C([H])([H])[C@](C(=O)[*])([H])N([H])[H])=C1[H] 0.000 description 1
- OKUGPJPKMAEJOE-UHFFFAOYSA-N S-propyl dipropylcarbamothioate Chemical compound CCCSC(=O)N(CCC)CCC OKUGPJPKMAEJOE-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- 230000003321 amplification Effects 0.000 description 1
- 238000013459 approach Methods 0.000 description 1
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 description 1
- 230000007123 defense Effects 0.000 description 1
- 238000013461 design Methods 0.000 description 1
- 230000009191 jumping Effects 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 230000008450 motivation Effects 0.000 description 1
- 238000003199 nucleic acid amplification method Methods 0.000 description 1
- 230000007103 stamina Effects 0.000 description 1
- 230000001360 synchronised effect Effects 0.000 description 1
Description
11 制御部
11a CPU(ゲーム進行制御手段、救助要請情報送信制御手段、計時手段、ゲーム終了制御手段、救助要請情報受信制御手段、キャラクタ出現制御手段、判別手段、救助完了情報送信制御手段、計時停止手段、キャラクタ変更手段)
11b ROM
11c RAM
12 描画処理部(キャラクタ出現制御手段、キャラクタ変更手段)
13 音声処理部
14 通信処理部(救助要請情報送信制御手段、救助要請情報受信制御手段、救助完了情報送信制御手段)
15 メモリ部(プログラム記録部)
16 I/Oインターフェース部
17 通信部(送信部、受信部)
18 表示部
19 音声出力部
20 操作部
21 タッチ操作部
2 ネットワーク回線
3 サーバ
Claims (1)
- コンピュータを、仮想ゲーム空間上でプレイヤが操作するプレイヤキャラクタを活動させるゲーム装置として機能させるためのゲームプログラムであって、
前記コンピュータを、
ゲームの進行を制御するゲーム進行制御手段と、
他のコンピュータから送信された当該他のコンピュータのプレイヤキャラクタに関するプレイヤキャラクタ情報を少なくとも含む要請情報を受信部に受信させる要請情報受信制御手段と、
前記受信部が前記要請情報を受信したときに、当該要請情報に基づいたキャラクタを所定期間、前記仮想ゲーム空間上に生成させるキャラクタ生成手段と、
前記所定期間に前記他のコンピュータで行われて送信された他のゲームの成果が所定条件を満たすか否かを判断する判断手段と、
して機能させ、
前記キャラクタ生成手段は、前記所定条件を満たす場合、前記所定期間を延長又は短縮させ、前記所定期間が経過した後に、生成させるキャラクタの属性を敵キャラクタに変更する、ゲームプログラム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2010276868A JP5718037B2 (ja) | 2010-12-13 | 2010-12-13 | ゲームプログラム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2010276868A JP5718037B2 (ja) | 2010-12-13 | 2010-12-13 | ゲームプログラム |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2012125286A JP2012125286A (ja) | 2012-07-05 |
JP2012125286A5 JP2012125286A5 (ja) | 2014-01-30 |
JP5718037B2 true JP5718037B2 (ja) | 2015-05-13 |
Family
ID=46643068
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2010276868A Active JP5718037B2 (ja) | 2010-12-13 | 2010-12-13 | ゲームプログラム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5718037B2 (ja) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7352356B2 (ja) | 2019-01-23 | 2023-09-28 | 株式会社コーエーテクモゲームス | ゲームプログラム、記録媒体、ゲーム処理方法 |
Families Citing this family (19)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US9345965B2 (en) * | 2012-09-17 | 2016-05-24 | King.Com Ltd. | Method for implementing a computer game |
JP5891183B2 (ja) | 2013-01-16 | 2016-03-22 | 株式会社スクウェア・エニックス | ビデオゲーム処理装置、及びビデオゲーム処理プログラム |
JP2015066186A (ja) * | 2013-09-30 | 2015-04-13 | グリー株式会社 | プログラム、ゲームサーバの制御方法、及びゲームサーバ |
JP5712444B1 (ja) * | 2014-04-10 | 2015-05-07 | 株式会社gloops | ゲームサーバ、ゲーム制御方法、ゲームプログラム、ゲームプログラム記録媒体及びゲームシステム |
JP6243323B2 (ja) * | 2014-12-24 | 2017-12-06 | 株式会社スクウェア・エニックス | ビデオゲーム処理装置、及びビデオゲーム処理プログラム |
JP6170974B2 (ja) * | 2015-09-29 | 2017-07-26 | グリー株式会社 | プログラム、ゲームサーバの制御方法、及びゲームサーバ |
JP6411311B2 (ja) * | 2015-11-18 | 2018-10-24 | 株式会社スクウェア・エニックス | ビデオゲーム処理装置、及びビデオゲーム処理プログラム |
JP6099727B1 (ja) * | 2015-11-27 | 2017-03-22 | 株式会社コーエーテクモゲームス | ゲームプログラム及び記録媒体 |
TW201737979A (zh) * | 2016-04-27 | 2017-11-01 | 寶凱電子企業股份有限公司 | 觸控式抓物機 |
CN106730827B (zh) * | 2016-12-06 | 2018-10-19 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种对象显示的方法以及终端设备 |
JP6416952B2 (ja) | 2017-02-22 | 2018-10-31 | 株式会社スクウェア・エニックス | プログラム、及びシステム |
JP2018143886A (ja) * | 2018-07-03 | 2018-09-20 | 株式会社スクウェア・エニックス | ビデオゲーム処理装置、及びビデオゲーム処理プログラム |
JP7235461B2 (ja) * | 2018-09-19 | 2023-03-08 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | ゲームシステム、ゲーム提供方法及びプログラム |
JP6753905B2 (ja) * | 2018-10-04 | 2020-09-09 | 株式会社スクウェア・エニックス | プログラム、及びシステム |
JP7409770B2 (ja) | 2018-12-28 | 2024-01-09 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | ゲームシステム、プログラム及び端末装置 |
JP6921146B2 (ja) * | 2019-05-31 | 2021-08-18 | 株式会社コーエーテクモゲームス | 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム |
JP7038168B2 (ja) * | 2020-07-28 | 2022-03-17 | 株式会社スクウェア・エニックス | ビデオゲーム処理装置、及びビデオゲーム処理プログラム |
CN113398587B (zh) | 2021-06-10 | 2024-02-02 | 网易(杭州)网络有限公司 | 一种游戏中信息处理方法、装置、电子设备及存储介质 |
CN113440854B (zh) * | 2021-07-14 | 2024-05-28 | 网易(杭州)网络有限公司 | 游戏中的信息处理方法、装置、存储介质和计算机设备 |
Family Cites Families (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5225008B2 (ja) * | 2008-10-08 | 2013-07-03 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | ゲーム制御プログラム、ゲーム装置、ゲームサーバ、及びゲーム制御方法 |
-
2010
- 2010-12-13 JP JP2010276868A patent/JP5718037B2/ja active Active
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7352356B2 (ja) | 2019-01-23 | 2023-09-28 | 株式会社コーエーテクモゲームス | ゲームプログラム、記録媒体、ゲーム処理方法 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2012125286A (ja) | 2012-07-05 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5718037B2 (ja) | ゲームプログラム | |
JP6159459B1 (ja) | ゲームプログラム、方法および情報処理装置 | |
JP2021098111A (ja) | プログラム、ゲームシステム及びゲーム管理サーバ | |
JP2015181502A (ja) | プログラム及びゲームシステム | |
JP6602617B2 (ja) | ゲームシステム、プログラム及びゲームサーバ | |
JP6417144B2 (ja) | プログラム及びゲームシステム | |
JP5758078B2 (ja) | ゲームシステム、このゲームシステムを実現するためのプログラム | |
JP6843201B1 (ja) | プログラム、情報処理装置及びゲームシステム | |
JP2020018745A (ja) | ゲームシステム及びプログラム | |
JP2020175241A (ja) | プログラム、端末、ゲームシステム及びゲーム管理装置 | |
JP2021132699A (ja) | ゲームプログラム、およびゲームシステム | |
JP2017131506A (ja) | プログラム及びゲームシステム | |
JP2017051534A (ja) | ゲームシステム、プログラム及びゲームサーバ | |
JP6154529B2 (ja) | ゲームプログラム、コンピュータの制御方法およびコンピュータ | |
JP2019177059A (ja) | ゲームシステム及びプログラム | |
JP6766238B1 (ja) | プログラム、端末、ゲーム管理装置及びゲームシステム | |
JP7093024B2 (ja) | ゲームプログラム、ゲームシステム、及びサーバ装置 | |
JP6956358B2 (ja) | ゲームシステム、ゲームプログラム、及びゲーム装置 | |
JP6761075B2 (ja) | プログラム、端末、ゲームシステム及びゲーム管理装置 | |
JP6661690B2 (ja) | ゲームシステム、ゲームプログラム、及びゲーム装置 | |
JP6999723B2 (ja) | プログラム、端末、及びゲームシステム | |
JP6821838B1 (ja) | プログラム、端末、及びゲームシステム | |
JP2018057424A (ja) | ゲームプログラム、方法および情報処理装置 | |
WO2021161917A1 (ja) | ゲームシステム、サーバシステム及びゲーム提供方法 | |
JP2018029867A (ja) | ゲームシステム及びプログラム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20131211 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20131211 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20141031 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20141202 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20150119 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20150224 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20150318 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5718037 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |