JP4780630B2 - Slot machine - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、複数の特別役の当選を持ち越すようにし、特別遊技の終了後に、当選を持ち越している特別役を入賞させることが可能なスロットマシンに関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来のスロットマシンでは、役抽選手段によって、例えば遊技の開始時に役の抽選が行われる。役抽選手段は、乱数値を抽出し、抽出した乱数値がいずれかの役の当選領域に属するか否かを判定することにより、役の当選及び非当選を決定している。
【0003】
ここで、当該遊技で小役やリプレイに当選したときは、その小役等の当選は、当該遊技でのみ有効となり、次遊技以降には、その当選は持ち越されない。
これに対し、特別役に当選したときは、その特別役の当選は、特別役が入賞するまで次遊技以降に持ち越される。そして、特別役に当選した後、その特別役の入賞前までの遊技では、役抽選手段において抽出された乱数値が特別役の当選領域に属する場合であっても、非当選と判別され、特別役の二重当選とはならないものが一般的である。
【0004】
しかし、今日では、特別役の当選後であっても、その特別役が入賞するまでは特別役の抽選を継続し、複数の特別役の当選を持ち越すことができるようにしたスロットマシンが知られるようになった。この種のスロットマシンでは、複数の特別役の当選を持ち越したときは、当選を持ち越している特別役を順次入賞させることができるようにしたものである。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、複数の特別役の当選を持ち越しているときに連続して特別役を入賞させることができるようにした場合において、例えば当選を持ち越している特別役を入賞させて特別遊技に移行し、その特別遊技が終了した最初の通常遊技で、再度特別役を入賞させることを可能としたときに、当該遊技で特別役を入賞させることができなかった場合は、特別役の当選を持ち越していないことがすぐに判明してしまう。このため、遊技が単調になってしまうとともに、遊技者の期待感をそぐという問題があった。
【0006】
したがって、本発明が解決しようとする課題は、特別役の複数の当選を持ち越すようにしたスロットマシンにおいて、当選を持ち越している複数の特別役を順次入賞させる場合に、特別遊技間に一定の遊技を介在させ、その一定の遊技で特別役の当選を期待させるようにすることである。
【0007】
【課題を解決するための手段】
本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。
(請求項1)
請求項1の発明は、複数種類の図柄を表示した複数のリールと、複数の役がそれぞれ所定の当選確率を有するように定められた確率テーブルを用いて役の抽選を行う役抽選手段と、前記役抽選手段の抽選結果に基づいて、前記リールの停止制御の範囲内で、前記リールを停止させるように制御するリール停止制御手段と、前記役抽選手段による役の抽選において特別役に当選した後、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた特別役の図柄の組合せと一致するまでの遊技において、特別役の当選を持ち越す特別役当選持越し手段とを備えるスロットマシンにおいて、前記役抽選手段は、前記特別役当選持越し手段により特別役の当選が持ち越されている遊技であっても、特別役を含めた役の抽選を継続し、前記特別役当選持越し手段は、特別役の当選を持ち越している遊技中に、前記役抽選手段による役の抽選において特別役に再度当選したときは、それまでに当選した特別役及び再度当選した特別役を持ち越すようにし、前記確率テーブルは、いずれの役にも当選しない非当選の確率が、全ての役の当選確率を合計した確率よりも高く設定されている第1確率テーブルと、再遊技の権利を遊技者に与える再遊技役の当選確率が、非当選の確率よりも高く設定されている第2確率テーブルとを備え、前記リール停止制御手段は、前記特別役当選持越し手段により特別役の当選が持ち越されている遊技では、前記役抽選手段で非当選のときに、前記リールの停止制御の範囲内で、当選が持ち越されている特別役の図柄の組合せが有効ラインに停止するように、前記リールを停止制御し、前記特別役当選持越し手段により特別役の当選が持ち越されている遊技では、前記役抽選手段で小役又は再遊技役に当選したときは、小役又は再遊技役の当選に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先することにより、当選が持ち越されている特別役の図柄の組合せは有効ラインに停止しないように、前記リールを停止制御し、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた特別役の図柄の組合せと一致するときに、遊技者にとって有利となる特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、特別遊技の終了時に前記特別役当選持越し手段により特別役の当選が持ち越されているときは、前記第2確率テーブルを用いて役の抽選を行う特定遊技を所定回数実行するとともに、特定遊技を前記所定回数実行した後は、前記第1確率テーブルを用いて役の抽選を行う通常遊技に移行するように制御する特定遊技実行手段とを備え、特定遊技時は、前記役抽選手段で非当選となる確率が通常遊技時よりも低く設定されていることにより、当選が持ち越されている特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させる機会を通常遊技時よりも少なくすることを特徴とする。
【0008】
請求項1の発明においては、特別役当選持越し手段は、特別役に当選した後、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた特別役の図柄の組合せと一致するまでの遊技において、特別役の当選を持ち越す。さらに、役抽選手段は、特別役当選持越し手段により特別役の当選を持ち越している遊技中においても特別役を含めた役の抽選を行う。そして、特別役当選持越し手段は、特別役の当選を持ち越している遊技中に特別役に再度当選したときは、それまでに当選した特別役及び再度当選した特別役を持ち越すようにする。
また、役抽選手段が役の抽選に用いる確率テーブルとして、いずれの役にも当選しない非当選の確率が、全ての役の当選確率を合計した確率よりも高く設定されている第1確率テーブルと、再遊技の権利を遊技者に与える再遊技役の当選確率が、非当選の確率よりも高く設定されている第2確率テーブルとを備える。
さらにまた、リール停止制御手段は、特別役当選持越し手段により特別役の当選が持ち越されている遊技では、役抽選手段で非当選のときに、リールの停止制御の範囲内で、当選が持ち越されている特別役の図柄の組合せが有効ラインに停止するように、リールを停止制御する。これに対し、役抽選手段で小役や再遊技役に当選したときは、小役や再遊技役の当選に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先することにより、特別役の図柄の組合せは有効ラインに停止しないように、リールを停止制御する。
【0009】
特別遊技実行手段は、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた特別役の図柄の組合せと一致するとき、すなわち特別役が入賞したときは、特別遊技を実行する。
特別遊技の終了時に、特別役当選持越し手段により特別役の当選が持ち越されているときは、特定遊技実行手段は、特定遊技を所定回数実行する。ここで、特定遊技は、第2確率テーブルを用いて役の抽選を行う遊技である。特定遊技実行手段は、特定遊技を所定回数実行した後は、第1確率テーブルを用いて役の抽選を行う通常遊技に移行させる。
【0010】
したがって、特別遊技の終了時に特別役の当選を持ち越しているときは特定遊技に移行し、この特定遊技では、再遊技役の当選確率が非当選の確率よりも高くなるから、当選を持ち越している特別役を入賞させる機会が少なくなるので、特別遊技の終了後に当選を持ち越している特別役が直ちに入賞することが少なくなる。これにより、特別遊技間に特定遊技を介在させることで、その特定遊技で特別役の当選を期待させることができる。
【0015】
請求項2
請求項2の発明は、請求項1に記載のスロットマシンにおいて、特別遊技の終了時に前記特別役当選持越し手段により特別役の当選が持ち越されていないときは、特別遊技の終了後に前記特定遊技実行手段により特定遊技を実行するか否かを選択する特定遊技実行選択手段を備えることを特徴とする。
【0016】
請求項2の発明においては、特別遊技の終了時に特別役当選持越し手段により特別役の当選が持ち越されていないときは、特定遊技実行選択手段により、特別遊技の終了後に特定遊技を実行するか否かが選択される。
したがって、特別役の当選を持ち越していないときであっても、特別遊技の終了後に特定遊技に移行する場合がある。これにより、特別役の当選を持ち越していないときであっても、特定遊技で通常遊技時以上にメダルの獲得が期待できるときは、その利益を遊技者に与えることができる。また、特別遊技の終了後に特定遊技に移行させることで、特別役の当選を持ち越している可能性を期待できる遊技を提供することができる。
【0017】
請求項3
請求項3の発明は、請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、演出出力手段と、特別遊技の終了後に前記特定遊技実行手段により特定遊技を実行するか否かを前記演出出力手段によって報知する特定遊技実行報知手段とを備えることを特徴とする。
【0018】
請求項3の発明においては、特別遊技の終了後に、特定遊技実行報知手段により、特定遊技を実行するか否かが報知される。
したがって、遊技者は、この報知を見ること等で、特定遊技の実行の有無を知ることができる。また、この報知を行うことにより、遊技者に対し、特別遊技の終了時に期待感を与えることができる。
【0024】
請求項4
請求項4の発明は、請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記特定遊技実行手段による特定遊技の実行中に、前記特別役当選持越し手段により当選が持ち越されている特別役の図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、前記特定遊技実行手段による特定遊技を中止し、前記特別遊技実行手段により特別遊技を実行することを特徴とする。
【0025】
請求項4の発明においては、特定遊技中に特別役の図柄の組合せが有効ラインに停止したとき、すなわち特別役が入賞したときは、特定遊技が中止され、特別遊技が実行される。
したがって、特定遊技の遊技回数を一律にせずに、特別役の入賞という特定遊技の終了条件を付加することができる。また、特定遊技を継続するほど遊技者に有利になる場合には、遊技者は、当選を持ち越している特別役の入賞を避けつつ遊技を行う必要があるので、特定遊技の遊技性を高めることができる。
【0026】
請求項5
請求項5の発明は、請求項1から請求項4までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段は、前記特定遊技実行手段による特定遊技の実行中に、特別役を含めた役の抽選を継続し、前記特別役当選持越し手段は、前記特定遊技実行手段による特定遊技の実行中に、前記役抽選手段による役の抽選において特別役に当選したときは、その当選した特別役を持ち越すようにすることを特徴とする。
【0027】
請求項5の発明においては、特定遊技中に特別役に当選したときは、その特別役の当選が持ち越される。したがって、特別遊技の終了後、特別役の当選を持ち越したまま特定遊技を実行したとしても、遊技者に不利にならないようにすることができる。また、特定遊技が通常遊技より有利な遊技であるときは、その有利な遊技を行いつつ、特定遊技中における特別役の当選を期待することができる。
【0028】
【発明の実施の形態】
以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。
(第1実施形態)
図1は、第1実施形態におけるスロットマシン10の制御の概略を示すブロック図である。
スロットマシン10の遊技制御手段60は、スロットマシン10の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン10全体を統括制御する手段である。遊技制御手段60は、演算等を行うCPUと、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくROMと、CPUが各種の制御を行うときに、取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等とを備える。
【0029】
遊技制御手段60の出力側(図1中、右側)には、以下に示すモータ32等の周辺機器が電気的に接続されている。
モータ32は、リール31を回転させるためのものであり、リール31の回転中心部に連結され、遊技制御手段60によって制御される。
【0030】
リール31は、リング状のものであり、その外周面には複数種類の図柄(入賞役を構成する図柄等)を印刷したリールテープを貼付したものである。1つのリール31には、例えば21図柄が等間隔で設けられる。
【0031】
リール31は、本実施形態では並列に3つ設けられている。また、各リール31は、スロットマシン10のフロントパネルに設けられた表示窓(図示せず)から、上下に連続する3図柄が見えるように配置されている。よって、スロットマシン10の表示窓から、合計9個の図柄が見えるように配置されている。
そして、リール31がモータ32によって回転されることで、リール31上の図柄は、所定の速度で表示窓内で上下方向に移動表示される。
【0032】
入賞役としては、複数種類の特別役、複数種類の小役、及びリプレイ(再遊技役)等が挙げられる。
特別役とは、通常遊技から特別遊技(通常遊技以上にメダルの獲得が期待できる、遊技者にとって有利となる遊技)に移行させる役である。特別役としては、複数種類設けられており、例えばビックボーナス(以下、BBと略称する。)、レギュラーボーナス(以下、RBと略称する。)、及びシングルボーナス(以下、SBと略称する。)が挙げられる。なお、本実施形態の以下の説明では、特別役としてBB及びRBのみが設けられており、SBは設けられていないものとする。
【0033】
小役とは、予め定めた枚数のメダルが払い出される役である。小役の種類に応じて、メダルの払出し枚数が異なるように設定されている。
また、リプレイとは、当該遊技でのメダルの投入枚数(賭数)を維持した再遊技が行えるようにした役である。
【0034】
以上の各種の役に対応する、リール31の図柄の組合せが予め定められている。そして、全てのリール31の停止時に、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた役の図柄の組合せと一致するときは、その役の入賞となる。
例えば、特別役であるBBの図柄の組合せが「7」−「7」−「7」に設定されているとすると、全てのリール31の停止時に、いずれかの有効ラインに、各リール31の「7」の図柄が停止しているときは、BBの入賞となる。
【0035】
ここで、図示しないが、フロントパネルの表示窓を含む部分には、例えば5本の有効ラインが設定されている。この有効ラインは、5本の場合には水平方向の上段、中段及び下段の3本と、右下がり及び左下がりの斜め方向の2本とから構成されている。
そして、各表示窓から見えるリール31の上下に連続する3図柄は、水平方向の上段、中段及び下段の3本の有効ラインに位置している。
また、この有効ラインは、投入されたメダル枚数に応じて有効化される。投入されたメダルが1枚のときは水平方向中段の1本の有効ライン、2枚のときは水平方向の3本の有効ライン、3枚のときは5本の全ての有効ラインが有効化される。
【0036】
また、ランプ33、スピーカ34及び画像表示装置35は、遊技中にそれぞれ所定の演出を出力する演出出力手段である。
ランプ33は、所定の条件を満たしたときに、それぞれ所定のパターンで点灯する。ランプ33には、リール31の内周側に配置され、リール31の図柄を照光するとともに、演出出力時には、所定のパターンに従って点灯、点滅又は消灯するバックランプや、スロットマシン10の筐体前面上部に配置され、役の入賞時等に点滅する上部ランプ等が挙げられる。
【0037】
スピーカ34は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに、所定のサウンドを出力するものである。
画像表示装置35は、液晶画像表示装置やドットディスプレイ等からなるものであり、遊技中に各種の演出画像や所定の情報等を表示するものである。
【0038】
さらに、遊技制御手段60の入力側(図1中、左側)には、以下に示す周辺機器が電気的に接続されている。
スタートスイッチ41は、遊技者がリール31の回転をスタートさせるときに操作するスイッチである。
ストップスイッチ42は、各リール31ごとに独立して3つ並設され、遊技者がそれぞれのリール31の回転を停止させるときに操作するスイッチである。
【0039】
通常遊技では、遊技者は、メダル投入口(図示せず)からメダルを投入するか、又はベットスイッチ(図示せず)を操作して有効ラインを有効化し、スタートスイッチ41をオンする。これにより、全リール31が始動される。そして、遊技者は各ストップスイッチ42を押すことで各リール31の回転を停止させる。全てのリール31の停止時に、有効ラインのリール31の図柄の組合せが予め定められた何らかの役の図柄の組合せと一致するときは、その役の入賞となり、成立役に応じてメダルの払出し等が行われる。
【0040】
遊技制御手段60は、以下の各手段を備える。なお、本実施形態における以下の各手段は例示であり、遊技制御手段60は、本実施形態で示した手段に限定されるものではない。
(役抽選手段)
役抽選手段61は、役(特別役、小役又はリプレイ等)の抽選を行うものである。役抽選手段61は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハード乱数等)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。
【0041】
役抽選手段61の乱数発生手段は、所定の領域(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生させる。乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタートスイッチ41がオンされた時に抽出する。判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を、後述する確率テーブル62と照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。例えば、抽出した乱数値がBB当選領域に属する場合は、BBの当選と判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定する。
【0042】
(第1確率テーブル、第2確率テーブル)
確率テーブル62は、本実施形態では第1確率テーブル62aと、第2確率テーブル62bとの2種類を備えている。
これらの確率テーブル62は、抽出された乱数の当選領域等を記憶したものである。乱数の当選領域は、乱数値がとる全領域のうち、特別役(BB又はRB)当選領域、小役当選領域、リプレイ当選領域、及び非当選領域等、予め所定の割合に設定されている。
【0043】
図2は、第1実施形態の第1確率テーブル62a及び第2確率テーブル62bにおける各役の当選確率等を示す図である。なお、役の当選確率は、通常、メダルの投入枚数(1〜3枚)ごと、及び出玉率の設定値ごとに定められているが、本実施形態では、省略している。
詳細は後述するが、第1確率テーブル62aは、通常遊技時に使用されるものであり、第2確率テーブル62bは、特定遊技時に使用されるものである。
【0044】
図2に示すように、第1確率テーブル62a及び第2確率テーブル62bにおいて、役は、BB、RB、3種類の小役(小役1〜小役3)及びリプレイを備え、それぞれ各役の当選確率が定められている。
第1確率テーブル62aでは、例えばBBの当選確率は1/240、リプレイの当選確率は1/7.3、等のように定められている。なお、小役3は、1枚又は2枚のメダルが投入されて入賞したときの払出し枚数が2枚であるが、3枚のメダルが投入された場合において水平方向中段の有効ラインにその図柄の組合せが停止して入賞したときは払出し枚数が2枚となり、水平方向上段又は下段の有効ラインにその図柄の組合せが停止して入賞したときは払出し枚数が4枚となる役である。
また、確率1/1(100%)から、これらの全ての役の当選確率を合計したものを引いた確率が、いずれの役にも当選しない非当選確率である。第1確率テーブル62aの非当選確率は、約1/1.5(約67%)である。
【0045】
これに対し、第2確率テーブル62bは、第1確率テーブル62aと比較して、リプレイの当選確率のみが異なる。第2確率テーブル62bでは、リプレイの当選確率は1/1.6(62.5%)であり、第1確率テーブル62aのリプレイの当選確率より大幅に高く設定されている。これにより、第2確率テーブル62bでは、いずれの役にも当選しない非当選確率は、約1/5.5(約18%)である。すなわち、リプレイの当選確率は、非当選確率よりも高く設定されている。
【0046】
続いて、確率テーブル62の傾斜値について説明する。
図3は、第1確率テーブル62a及び第2確率テーブル62bの傾斜値を説明する図である。この傾斜値は、リプレイの当選確率を含む値である。
図3に示すように、横軸に遊技回数をとり、縦軸にメダルの払出しと投入との差枚数(差枚数=払出し枚数−投入枚数)をとったとき、遊技回数の増加とともに、差枚数は次第に減少していくが、この差枚数の減少率を示すものが傾斜値である。
【0047】
ここで、例えば50ゲーム間のメダルの増減率を考える。なお、当選した小役やリプレイの入賞率は、100%と仮定する。各遊技で3枚のメダルが投入されて遊技が行われるとすると、BB及びRBを除いた小役1〜3及びリプレイに基づく50ゲームでのメダル獲得枚数期待値は、
第1確率テーブル62aでは、
50×(15×1/19.5+8×1/85+4×1/45+3×1/7.3)=約68枚
となる。
よって、50ゲーム間では、メダルが3×50枚投入されるので、メダルの増減率(傾斜値)は、
68/(3×50)=約0.45
となる。
【0048】
これに対し、第2確率テーブル62bでは、
50×(15×1/19.5+8×1/85+4×1/45+3×1/1.6)=約141枚
となる。
よって、50ゲーム間のメダルの増減率(傾斜値)は、
141/(3×50)=約0.94
となる。
【0049】
以上より、第2確率テーブル62bの傾斜値は、第1確率テーブル62aの傾斜値より高く設定されている。
すなわち、第1確率テーブル62aは、通常遊技時の一般的な傾斜値を有するが、第2確率テーブル62bは、1(100%)に近い傾斜値を有する。第2確率テーブル62bの使用時は、第1確率テーブル62aと同様に小役の当選はもちろんのこと、リプレイが頻繁に(1/1.6の確率で)当選し、遊技の継続によってもほとんど所有メダルが減らない状態、いいかえれば遊技者の所有メダル枚数がほぼ現状維持される遊技状態となる。
【0050】
説明を図1に戻す。
(特別役当選持越し手段)
特別役当選持越し手段63は、役抽選手段61による役の抽選において特別役(BB又はRB)に当選した後、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた特別役の図柄の組合せと一致するまでの遊技、すなわち特別役が入賞するまでの遊技において、特別役の当選を持ち越すようにするものである。
【0051】
ここで、役抽選手段61による役の抽選において、小役又はリプレイに当選したときは、その小役等の当選は、当該遊技でのみ有効となり、次遊技以降には、その小役等の当選は持ち越されない。すなわち、小役等に当選した遊技で、その当選した小役等の図柄の組合せが有効ラインに停止して、小役等が入賞しなければ、小役等の当選は、その遊技の終了時に無効となる。
【0052】
これに対し、特別役に当選したときは、その特別役の当選は、特別役が入賞するまで、次遊技以降に持ち越される。
さらに、特別役当選持越し手段63により特別役の当選が持ち越されている遊技であっても、役抽選手段61は、特別役を含めた役の抽選を継続する。
【0053】
ここで、特別役に当選し、特別役の当選が持ち越されている遊技中は、役抽選手段61による役の抽選で、仮に抽出した乱数値が特別役当選領域に属する場合であっても、特別役の当選とは判定しないようにするものが知られている。この場合には、特別役が再度当選することはない。しかし本実施形態では、役抽選手段61は、特別役の当選後も特別役を含めた役の抽選を行う。これにより、特別役が複数回当選する場合がある。
【0054】
本実施形態では、役抽選手段61による役の抽選において特別役に当選し、特別役当選持越し手段63により特別役の当選を持ち越している遊技中に、役抽選手段61による役の抽選において特別役に再度当選したときは、それまでに当選した特別役及び再度当選した特別役を持ち越すようにする。例えば、最初にBBに当選し、次にRBに当選したときは、最初に当選したBB及び次に当選したRBの双方の当選を持ち越すようにする。逆の場合も同様である。またBBに当選後、そのBBの入賞前に再度BBに当選したときは、2つのBBの当選を持ち越すようにする。2つのRBに当選したときも同様である。
【0055】
(特別役当選回数カウンター)
特別役当選回数カウンター64は、上述した特別役の複数の当選の持越しに対応すべく、特別役の当選回数をカウントするためのものである。本実施形態の特別役当選回数カウンター64は、BBの当選回数をカウントするBB当選回数カウンター64aと、RBの当選回数をカウントするRB当選回数カウンター64bとを備える。BB又はRBに当選したときには、それぞれBB当選回数カウンター64a又はRB当選回数カウンター64bのカウント値に1が加算される。特別役当選回数カウンター64は、本実施形態では1バイトカウンターであり、RAMによって構成されている。
【0056】
特別役当選回数カウンター64によって1以上の特別役の当選回数がカウントされている場合において、特別役の図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、有効ラインに停止した図柄の組合せに係る特別役の当選回数のカウント値が1だけ減算される。例えばBB当選回数カウンター64aによって当選回数が2とカウントされており、RB当選回数カウンター64bによってRBの当選回数が1とカウントされている場合において、BBの図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、BB当選回数カウンター64aによる当選回数は1に減算される。なお、この場合には、RB当選回数カウンター64bによる当選回数は1の状態が維持される。
【0057】
(リール停止制御手段)
リール停止制御手段65は、遊技状態(通常遊技状態、特別遊技状態、特定遊技状態)と、役抽選手段61の抽選結果と、ストップスイッチ42がオンされたときのタイミング等とから、リール停止制御テーブル65aを参照してリール31の停止位置を決定するとともに、モータ32を駆動制御して、その決定した位置にリール31が停止するように制御するものである。
【0058】
リール停止制御テーブル65aは、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置等とから、リール31の停止位置を定めたものである。役抽選手段61による役の抽選において、いずれの役にも当選していないときは、いずれかの役の図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、リール31の停止位置が定められている。また、いずれかの役の当選時は、当選した役の図柄の組合せが有効ラインに停止可能に、リール31の停止位置が定められている。
【0059】
ここで、特別役の当選時の遊技、又は特別役の当選が持ち越されており小役やリプレイに当選していない遊技では、特別役の図柄の組合せができる限り有効ラインに停止するように、リール31の停止制御の範囲内で、特別役に係る図柄の引込み制御が行われる。
【0060】
また、特別役の当選を持ち越している遊技中に、小役やリプレイに当選したときは、小役やリプレイの入賞が優先される。よって、小役やリプレイの当選時は、たとえ特別役の当選が持ち越されている場合であっても、特別役の図柄の組合せは有効ラインに停止しないように、リール31の停止位置が定められている。
【0061】
なお、第1実施形態では、一部の小役及びリプレイの当選時の入賞率は、100%、すなわち当選した小役やリプレイの図柄が必ず有効ラインに引込み可能なように、リール31の図柄配列及び停止制御が定められている。また、他の一部の小役は、当選時の入賞率が100%未満となるように、リール31の図柄配列及び停止制御が定められている。
【0062】
(入賞判別手段)
入賞判別手段66は、リール31の停止時に、いずれかの有効ラインに停止した図柄の組合せが、予め定められたいずれかの役の図柄の組合せと一致するか否かを判別するものである。入賞判別手段66は、例えばモータ32の停止時の角度やステップ数等を検知することにより、有効ラインに位置する図柄を判別し、これに基づいて、役の入賞の有無を判別する。
【0063】
(払出し手段)
払出し手段67は、入賞判別手段66により、リール31の停止時に有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役の図柄の組合せと一致すると判別されたときに、入賞役に応じて所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行うものである。
なお、リプレイの入賞時は、メダルを払い出すことなく、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入するように制御する。
【0064】
(演出出力制御手段)
演出出力制御手段68は、遊技中における、ランプ33、スピーカ34、及び画像表示装置35の各演出出力手段からの演出の出力を制御するものである。演出出力制御手段68は、各演出パターンごとに演出内容を定めたデータテーブルを備えており、役抽選手段61による役の抽選結果に基づいて、データテーブルからいずれかの演出パターンを選択し、その選択した演出パターンに定められた演出内容を出力する。各演出パターンには、例えば、ランプ33の点灯パターン、スピーカ34からのサウンド出力パターン、及び画像表示装置35による出力画像パターンが定められている。
【0065】
(特別遊技実行手段)
特別遊技実行手段69は、特別遊技の開始、特別遊技中の遊技の進行、及び特別遊技の終了等を制御するものである。
特別遊技実行手段69は、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた特別役の図柄の組合せと一致することを条件として、通常遊技から特別遊技に移行させる。例えば、BBの入賞時は通常遊技からBBゲームに移行させ、RBの入賞時は通常遊技からRBゲームに移行させる。特別遊技への移行時には、演出出力制御手段68は、特別遊技に移行する旨を遊技者に知らせるために、ランプ33の点灯、スピーカ34からのサウンドの出力、画像表示装置35による画像表示等、各種の演出を行うように制御する。
【0066】
また、特別遊技実行手段69は、BBゲーム及びRBゲーム中における遊技の進行を制御する。BBゲームにおいては、特別遊技実行手段69は、最初に第1遊技を開始させる。この第1遊技は、通常遊技と同様に、所定枚数(例えば3枚)以内のメダルを投入して遊技を行うものである。この第1遊技で役抽選手段61により抽選される役は、小役及び第2遊技に移行するための移行役である。この第1遊技では、遊技回数の上限が例えば30回と予め定められている。そして、特別遊技実行手段69は、第1遊技での遊技回数をカウントし続ける。
【0067】
また、特別遊技実行手段69は、第1遊技中に、有効ラインに停止した図柄の組合せが、移行役の図柄の組合せと一致することを条件として、すなわち移行役の入賞を条件として、第1遊技から第2遊技に移行させる。
【0068】
第2遊技に移行すると、特別遊技実行手段69は、第2遊技中の遊技回数及び所定役の入賞回数をカウントする。第2遊技は、例えばメダルを1枚のみ投入可能とし、水平方向中段の有効ラインのみを有効化させ、この有効ラインに、例えば90%程度の高確率で所定役の図柄の組合せが停止する(所定役が入賞する)ように制御される遊技である。そして、第2遊技は、その所定役の入賞回数が規定回数(例えば8回)に到達するか、又は遊技回数が規定回数(例えば12回)に到達するまで継続される。この第2遊技の終了条件を満たすか否かの判断のため、特別遊技実行手段69は、遊技回数及び所定役の入賞回数をカウントする。
【0069】
そして、特別遊技実行手段69は、第2遊技の遊技回数又は所定役の入賞回数が規定回数に到達したときに、その第2遊技を終了させて、BBゲームの終了条件を満たしていないことを条件として、再度、第1遊技に戻るように制御する。
【0070】
ここで、BBゲームでは、第1遊技から第2遊技への移行回数は、規定回数まで(例えば3回)と上限が定められている。したがって、規定回数目になったときの第2遊技の終了時は、第1遊技に再度移行することなく、BBゲームを終了させるようにする。このため、特別遊技実行手段69は、BBゲーム中に、第1遊技から第2遊技に移行した回数をカウントする。例えば、BBゲーム中の第1遊技時に移行役が入賞し、第2遊技に移行させるときに、移行回数に1を加算する。
【0071】
また、RBゲームは、上記のBBゲームでの第2遊技を1セット、すなわち所定役が高確率で当選する遊技を規定入賞回数又は規定遊技回数に到達するまで行うものである。
RBゲームにおいては、特別遊技実行手段69は、遊技回数又は所定役の入賞回数をカウントし続ける。
【0072】
特別遊技実行手段69は、特別遊技中に、特別遊技の終了条件を満たすか否かを判別し続け、特別遊技の終了条件を満たすと判別されたときに、特別遊技を終了させるようにする。
【0073】
特別遊技が例えばBBゲームであるときは、第1遊技の遊技回数が規定回数に到達したとき、又は第1遊技から第2遊技への移行回数が規定回数に到達したときの第2遊技において遊技回数又は所定役の入賞回数が規定回数に到達したときのいずれか1つを満たすときは、特別遊技実行手段69は、BBゲームの終了条件を満たすと判別する。また、特別遊技が例えばRBゲームであるときは、遊技回数又は所定役の入賞回数が規定回数に到達したときのいずれか1つを満たすときは、特別遊技実行手段69は、RBゲームの終了条件を満たすと判別する。
【0074】
(特定遊技実行手段)
特定遊技実行手段70は、本実施形態では、BBゲームの終了時に特別役当選持越し手段63によりBBの当選が持ち越されているときは、当選が持ち越されているBBの図柄の組合せを有効ラインに停止させる機会を、通常遊技時にBBに当選しているときのBBの図柄の組合せを有効ラインに停止させる機会より少なくした特定遊技を、BBゲームの終了後に所定の条件を満たすまで実行するものである。
【0075】
すなわち、BBゲームの終了時に、BB当選回数カウンター64aのカウント値が1以上であるときは、BBゲームの終了後は、特定遊技に移行する。
特定遊技は、本実施形態では、第2確率テーブル62aを用いて役抽選手段61による役の抽選を行う遊技である。
【0076】
特定遊技中は、第2確率テーブル62bを用いて役の抽選が行われるので、リプレイが頻繁に当選する遊技状態となる。そして、リプレイの当選時は、リプレイの図柄の組合せが有効ラインに停止するように、リール停止制御手段65によって、図柄の引込み制御が行われる。これにより、特定遊技中は、リプレイの入賞確率が高くなる。
【0077】
当選を持ち越しているBBがある場合、そのBBを入賞させるためには、小役やリプレイに当選していないことが条件となる。なぜなら、小役やリプレイに当選したときは、その当選した小役やリプレイの入賞を優先し、当選した小役やリプレイの図柄を有効ラインに引込む停止制御を行い、BBの図柄を有効ラインに引込む停止制御を行わないためである。
そして、特定遊技中は、リプレイの当選確率が高いので、当選が持ち越されているBBの図柄の組合せを有効ラインに停止させる機会が少なくなる。
【0078】
なお、通常遊技時に特別役に当選している遊技では、第1確率テーブル62aが用いられるので、小役やリプレイの当選時より非当選時の方が確率的に高い。小役やリプレイの非当選時の場合には、当選を持ち越している特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるため、リール停止制御手段65は、特別役の図柄の引込み制御を行う。よって、通常遊技時は、特定遊技時より、当選している特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させる機会が多くなる。
【0079】
また、特定遊技は、本実施形態では、遊技回数が50回に到達するまで、又はBB若しくはRBの図柄の組合せが有効ラインに停止するまで(BB又はRBが入賞するまで)行われる。
このため、特定遊技実行手段70は、特定遊技中は、遊技回数をカウントし続ける。遊技回数をカウントする手段としては、通常のカウンター等が使用される。そして、特定遊技実行手段70は、特定遊技の遊技回数が50回に到達したときは、特定遊技を終了し、通常遊技に移行するように制御する。
【0080】
また、特定遊技の実行中に、特別役当選持越し手段63により当選が持ち越されている特別役の図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、特定遊技実行手段70は、特定遊技を中止する。そして、特別遊技実行手段69は、特別遊技を実行するように制御する。
なお、特定遊技中においても、役抽選手段61は、特別役を含む役の抽選を行い、特別役に当選したときは、特別役当選持越し手段63により特別役の当選を持ち越すようにする。
【0081】
BBゲームの終了後にBBの当選を持ち越しているときは、以上のような特定遊技を行わせることにより、BBが連続して入賞する(BBゲームの終了後、直ちにBBが再度入賞する)機会が少なくなるので、結果として、特定遊技で特別役の当選を期待させることができるとともに、短時間における出玉率の急激な上昇を抑制することができる。
なお、BBの当選を持ち越しているにもかかわらず、特定遊技に移行したときはBBの入賞の機会が少なくなる。しかし、特定遊技中は、メダル枚数をほとんど減らすことなく遊技を行うことができ、この特定遊技中に再度特別役に当選する可能性がある。よって、遊技者にとっては、特定遊技に移行した方が有利となる。
【0082】
(特定遊技実行報知手段)
特定遊技実行報知手段71は、特別遊技、特に本実施形態ではBBゲームの終了時に、特定遊技を実行するか否かを遊技者に対して報知するものである。報知は、ランプ33、スピーカ34及び画像表示装置35のうち、少なくとも1つの演出出力手段を用いて行う。
【0083】
(特定遊技実行選択手段)
特定遊技実行選択手段72は、BBゲームの終了時にBBの当選が持ち越されていないときは、BBゲームの終了後に特定遊技を実行するか否かを選択するものである。
ここで、BBゲームの終了時にBBの当選が持ち越されていないときは、特定遊技を実行することなく、一律に通常遊技に移行するようにしても良い。しかし、本実施形態では、特定遊技を実行するか否かを選択するようにしている。
【0084】
特定遊技を実行するか否かの選択は、乱数を用いた抽選により行う。例えば、役抽選手段61で説明したものと同様の乱数発生手段等を用いることが挙げられる。そして、BBゲームの終了時に、特定遊技実行選択手段72中の乱数発生手段で発生した乱数を抽出し、その乱数値に基づいて、特定遊技を実行するか否かを選択する。本実施形態では、それぞれ1/2の確率で、特定遊技を実行するか否かが選択される。すなわち、BBゲームの終了時にBBの当選が持ち越されているときは、必ず特定遊技が実行され、BBの当選が持ち越されていないときは、1/2の確率で特定遊技が実行される。
【0085】
例えば、乱数発生手段において、10進法で0〜65535の乱数を発生させるとすると、抽出された乱数値が0〜32767の範囲にあるときは、特定遊技の実行を選択し、抽出された乱数値が32768〜65535の範囲にあるときは、特定遊技を実行しないことを選択する。
【0086】
この場合に、特定遊技の実行が選択されると、上述の特定遊技実行報知手段71により、特定遊技が実行されることを報知する。
遊技者は、特定遊技が実行されることが報知されると、BBの当選が持ち越されていない場合であっても、BBの当選の持越しがあることを期待することができる。また、BBの当選が持ち越されている場合に遊技者がそれを知らない場合であっても、特定遊技実行報知手段71による報知がされれば、遊技者は、BBの当選の持越しがあることを期待することができる。
【0087】
続いて、スロットマシン10のゲームの流れについて、フローチャートに基づいて説明する。図4〜図6は、第1実施形態における遊技の流れを説明するフローチャートである。図5は、図4に続くフローチャートであり、図6は、図5中、「B」に続くフローチャートである。
先ず、スロットマシン10の電源が投入されると、図4のステップS1で、遊技制御手段60は、RAMの初期化を行って、BB当選回数カウンター64aのカウント値X、及びRB当選回数カウンター64bのカウント値Yをそれぞれ初期化する(X=0、Y=0)。
【0088】
遊技者は、スロットマシン10にメダルを投入し、有効ラインを有効化して、スタートスイッチ41をオンする。ステップS2において、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、各リール31を始動させるとともに、次のステップS3に進み、役抽選手段61による役の抽選を行う。次のステップS4では、当該遊技での当選役が判別される。
【0089】
次に、ステップS5に進み、特別役(BB又はRB)に当選したか否かが判別され、当選していないと判別されたときはステップS9に進み、当選したと判別されたときはステップS6に進む。ステップS6では、当選した特別役がBBであるか否かが判別される。BBであると判別されたときはステップS7に進み、BBでない(RBである)と判別されたときはステップS8に進む。
【0090】
ステップS7では、特別役当選持越し手段63は、BB当選回数カウンター64aのカウント値Xに1を加算し(X=X+1)、ステップS9に進む。また、ステップS8では、特別役当選持越し手段63は、RB当選回数カウンター64bのカウント値Yに1を加算し(Y=Y+1)、ステップS9に進む。
【0091】
遊技者は、スタートスイッチ41のオンによりリール31を始動させた後は、ストップスイッチ42を押すことでリール31の回転を停止させる。ステップS9では、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、ステップS10に進む。ステップS10では、リール停止制御手段65は、ステップS3での役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミングとに基づいて、リール停止制御テーブル65aを参照してリール31の停止位置を決定するとともに、その決定した位置にリール31を停止制御する。
【0092】
次のステップS11では、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し続け、全てのリール31が停止したと判別したときは、図5のステップS12に進む。一方、ステップS11で、全てのリール31が停止していないと判別したときは、ステップS9に戻る。
【0093】
ステップS12では、入賞判別手段66は、特別役が入賞したか否か、すなわち特別役の図柄の組合せが有効ラインに停止したか否かを判別する。特別役が入賞したと判別されたときはステップS15に進む。これに対し、特別役が入賞していないと判別されたときは、ステップS13に進み、入賞判別手段66は、特別役以外の小役やリプレイが入賞したか否かを判別する。
【0094】
ステップS13において小役やリプレイが入賞したと判別されたときは、ステップS14に進み、払出し手段67は、入賞役に応じたメダルの払出し等の処理を行う。小役の入賞時は、その小役に対応する枚数のメダルの払出し処理等を行い、ステップS2に戻る。また、リプレイの入賞時は、当該遊技で投入したメダル枚数を維持した再遊技処理を行い、ステップS2に戻る。
一方、ステップS13で小役等に入賞していないと判別されたとき、すなわちいずれの役も入賞していないときは、払出し等の処理を行うことなく、ステップS2に戻る。
【0095】
また、ステップS12で特別役に入賞したと判別され、ステップS15に進むと、入賞判別手段66は、BBが入賞したか否か、すなわちBBの図柄の組合せが有効ラインに停止したか否かを判別する。BBが入賞したと判別されたときはステップS17に進み、BBが入賞していない(RBが入賞した)と判別されたときはステップS16に進む。
【0096】
ステップS17では、特別役当選持越し手段63は、BB当選回数カウンター64aのカウントXから1を減算し(X=X−1)、図中、「B」に進む。これに対し、ステップS16では、特別役当選持越し手段63は、RB当選回数カウンター64bのカウント値から1を減算し(Y=Y−1)、ステップS18に進む。すなわち、ステップS16及びステップS17では、入賞した特別役に対するカウント値を1だけ減算する。
【0097】
ステップS18では、特別遊技実行手段69は、RBゲームを開始させる。そして、次のステップS19では、特別遊技実行手段69は、RBゲームを進行するとともに、RBゲームの終了条件を満たすか否かを判別し続ける。RBゲームの終了条件を満たすと判別されたときは、RBゲームを終了してステップS2に戻る。
【0098】
これに対し、ステップS17から、図5中、「B」に進んだときは、図6のステップS31以降の処理に進む。
ステップS31では、遊技制御手段60は、BB当選回数カウンター64aのカウントXが1以上であるか否か、すなわちBBの当選が持ち越されているか否かを判別する。X≧1であると判別されたときはステップS34に進む。また、X≧1でないと判別されたとき、すなわちBBの当選が持ち越されていないと判別されたときはステップS32に進む。ステップS32では、特定遊技実行選択手段72は、BBゲームの終了後に特定遊技を実行するか否かを抽選によって選択する。
【0099】
そして、次のステップS33で、遊技制御手段60は、ステップS32において特定遊技の実行を選択したか否かを判別する。特定遊技の実行が選択されたと判別したときはステップS34に進み、特定遊技の実行が選択されていないと判別したときはステップS35に進む。
ステップS34では、遊技制御手段60は、BBゲームの終了後の遊技を特定遊技にセットし、ステップS35に進む。
【0100】
ステップS35では、特別遊技実行手段69は、BBゲームを開始させる。そして、次のステップS36では、特別遊技実行手段69は、BBゲームを進行するとともに、BBゲームの終了条件を満たすか否かを判別し続ける。BBゲームの終了条件を満たすと判別されたときは、BBゲームを終了してステップS37に進む。
【0101】
ステップS37では、特定遊技実行報知手段71は、特定遊技を実行するか否かを遊技者に対して報知するための演出を出力する。ここでは、特定遊技がセットされたか否かが判別され、特定遊技がセットされているときは、特定遊技実行報知手段71により特定遊技を実行する旨の演出を出力するように制御される。これに対し、特定遊技がセットされていないときは、特定遊技を実行しない(通常遊技に移行する)旨の演出を出力するように制御される。
【0102】
次に、ステップS38に進み、遊技制御手段60は、ステップS34で特定遊技がセットされたか否かを判別する。特定遊技がセットされたと判別したときは、ステップS39に進み、特定遊技に移行させる。これに対し、特定遊技がセットされていないと判別したときは、図4のステップS2に戻り、通常遊技に移行させる。
【0103】
図7及び図8は、第1実施形態における特定遊技の流れを説明するフローチャートである。図8は、図7に続くフローチャートである。図6のステップS39に進んだときは、図7のステップS51以降の処理に進む。
先ず、ステップS51で、特定遊技実行手段70により特定遊技が開始されると、次のステップS52で、特定遊技実行手段70は、特定遊技の遊技回数Pを初期化(P=0)する。
【0104】
そして、次のステップS53において、特定遊技実行手段70は、役抽選手段61で用いる確率テーブル62として、第2確率テーブル62bをセットする。次にステップS54に進み、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続ける。オンが検知されたときは、次のステップS55に進み、特定遊技実行手段70は、特定遊技の遊技回数Pに1を加算する(P=P+1)。次に、ステップS56に進んで役抽選手段61による役の抽選を行う。
【0105】
次のステップS57では、遊技制御手段60は、当該遊技での当選役を判別する。次のステップS58では、遊技制御手段60は、特別役(BB又はRB)に当選したか否かを判別し、当選していないと判別されたときは、図8のステップS62に進み、当選したと判別されたときはステップS59に進む。ステップS59では、当選した特別役がBBであるか否かが判別される。BBであると判別されたときはステップS60に進み、BBでない(RBである)と判別されたときはステップS61に進む。
【0106】
ステップS60では、特別役当選持越し手段63は、BB当選回数カウンター64aのカウント値Xに1を加算し(X=X+1)、ステップS62に進む。また、ステップS61では、特別役当選持越し手段63は、RB当選回数カウンター64bのカウント値Yに1を加算し(Y=Y+1)、ステップS62に進む。
【0107】
遊技者は、スタートスイッチ41のオンによりリール31を始動させた後は、ストップスイッチ42を押すことでリール31の回転を停止させる。ステップS62では、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、ステップS63に進む。ステップS63では、リール停止制御手段65は、ステップS56での役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミングとに基づいて、リール停止制御テーブル65aを参照してリール31の停止位置を決定するとともに、その決定した位置にリール31を停止制御する。
【0108】
次のステップS64では、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し続け、全てのリール31が停止したと判別したときはステップS65に進む。一方、ステップS64で、全てのリール31が停止していないと判別したときは、ステップS62に戻る。
【0109】
ステップS65では、入賞判別手段66は、特別役が入賞したか否か、すなわち特別役の図柄の組合せが有効ラインに停止したか否かを判別する。特別役が入賞したと判別されたときはステップS69に進む。これに対し、特別役が入賞していないと判別されたときは、ステップS66に進み、入賞判別手段66は、特別役以外の小役やリプレイが入賞したか否かを判別する。
【0110】
ステップS66において小役やリプレイが入賞したと判別されたときは、ステップS67に進み、払出し手段67は、入賞役に応じたメダルの払出し等の処理を行う。小役の入賞時はその小役に対応するメダルの払出し処理等を行い、ステップS68に進む。また、リプレイの入賞時は、当該遊技で投入したメダル枚数を維持した再遊技処理を行い、ステップS68に進む。一方、ステップS66で小役等に入賞していないと判別されたとき、すなわちいずれの役も入賞していないときは、払出し等の処理を行うことなく、ステップ68に進む。
【0111】
ステップS68では、特定遊技実行手段70は、遊技回数Pが50回に到達したか否かを判別し、50回に到達したと判別したときは、特定遊技の終了条件を満たすと判別して、ステップS72に進み、特定遊技を終了させる。この後は、通常遊技に移行する。これに対し、遊技回数Pが50回に未だ到達していないと判別したときは、図7のステップS54に戻って、特定遊技を継続する。
【0112】
また、ステップS65で特別役に入賞したと判別され、ステップS69に進むと、入賞判別手段66は、BBが入賞したか否か、すなわちBBの図柄の組合せが有効ラインに停止したか否かを判別する。BBが入賞したと判別されたときはステップS70に進み、BBが入賞していない(RBが入賞した)と判別されたときはステップS71に進む。
【0113】
ステップS70では、特別役当選持越し手段63は、BB当選回数カウンター64aのカウントXから1を減算する(X=X−1)。また、ステップS71では、特別役当選持越し手段63は、RB当選回数カウンター64bのカウント値から1を減算する(Y=Y−1)。すなわち、ステップS70及びステップS71では、入賞した特別役に対するカウント値を1だけ減算する。
【0114】
ステップS70又はステップS71の後は、ステップS72に進んで特定遊技を終了させ、それぞれBBゲーム又はRBゲームに移行するように制御する。
このように、BB又はRBが入賞したときは、遊技回数Pが未だ50回に到達していない場合であっても、特定遊技を終了させる。
【0115】
(第2実施形態)
続いて、本発明の第2実施形態について説明する。
図9は、第2実施形態における各リール31の外周面に配列された図柄を示す平面図である。なお、図9では、実際の図柄とは異なり、文字によって図柄を表現している。例えば「赤7」とは、赤色に着色された「7」の図柄を意味する。リール31に表示された図柄は、「赤7」、「青7」、「BAR」、「ベル」、「チェリー」、「スイカ」及び「プラム」の7種類から構成されている。そして、これらの図柄の組合せに対応する役が予め定められている。
【0116】
図10は、第2実施形態におけるスロットマシン10’の制御の概略を示すブロック図である。第2実施形態において、第1実施形態と同一の手段には同一符号を付している。以下、第1実施形態と異なる点を主として説明し、重複する説明は適宜省略する。
(確率テーブル)
第2実施形態では、第1実施形態のように2種類の確率テーブル62(第1確率テーブル62a及び第2確率テーブル62b)は設けられておらず、1種類の確率テーブル62’のみが設けられている。
【0117】
図11は、第2実施形態における各役と、確率テーブル62’の当選確率、各役の払出し枚数等、及び各役に対応するリール31の図柄の組合せとを示す図である。
確率テーブル62’において、リプレイの当選確率は、第1実施形態の第1確率テーブル62aと同様に、1/7.3である。また、第1実施形態の第1確率テーブル62a及び第2確率テーブル62bにおける小役1に相当する小役が3つ設けられている(特定小役1A〜1C)。各特定小役1A〜1Cの当選確率は、いずれも1/15に設定されている。
【0118】
第2実施形態において、BBの図柄の組合せは、「赤7」、「青7」又は「BAR」の図柄の組合せ(3種類)である。さらにまた、RBの図柄の組合せは、「赤7」−「赤7」−「BAR」、又は「青7」−「青7」−「BAR」である。
さらに、特定小役1A〜1Cは、それぞれ「赤7」、「青7」又は「BAR」−「ベル」−「ベル」の図柄の組合せである。
さらにまた、小役2の図柄の組合せは、「スイカ」の図柄の組合せであり、小役3の図柄の組合せは、左リール31が「チェリー」(中リール31及び右リール31の図柄は任意)である。また、リプレイの図柄の組合せは、「プラム」の図柄の組合せである。
【0119】
(特定遊技実行手段、当選特定小役報知制御手段)
特定遊技実行手段70’は、第1実施形態の特定遊技実行手段70に相当するものである。特定遊技実行手段70’は、BBゲームの終了時にBBの当選が持ち越されているときは、特定遊技を、BBゲームの終了後に所定の条件を満たすまで実行するものである。ここで、第2実施形態における特定遊技は、役抽選手段61の抽選結果に基づいて、いずれかの特定小役1A〜1Cに当選したときは、当選した特定小役を遊技者に報知する遊技である。
【0120】
第2実施形態においても、第1実施形態と同様に、特定遊技は、遊技回数が50回に到達するまで、又はBB若しくはRBの図柄の組合せが有効ラインに停止するまで(BB又はRBが入賞するまで)行われる。
【0121】
また、特定遊技中においても、通常遊技中と同様に、確率テーブル62’を用いて役の抽選が行われる。なお、第1実施形態と同様に、特定遊技中においても、役抽選手段61は、特別役を含む役の抽選を行い、特別役に当選したときは、特別役当選持越し手段63により特別役の当選を持ち越すようにする。
【0122】
第2実施形態では、特定遊技実行手段70’は、当選特定小役報知制御手段70aを備える。当選特定小役報知制御手段70aは、特定遊技中に特定小役に当選したときに、3種類の特定小役1A〜1Cのうち、いずれの特定小役に当選したかを遊技者に対して報知するように制御するものである。当選特定小役報知制御手段70aは、例えば、スピーカ34から特定小役の当選時特有のサウンドを出力するように制御するとともに、画像表示装置35により、当選した特定小役が特定小役1A〜1Cのうち、いずれであるかを画像表示するように制御する。
【0123】
ここで、当選特定小役報知制御手段70aは、特定小役の当選時は、スタートスイッチ41がオンされた直後に報知するように制御する。これは、以下の理由による。
特定小役が当選したときは、その当選は当該遊技でのみ有効であり、その当選を次遊技に持ち越すことはできない。いいかえると、特定小役が当選した遊技でその特定小役が入賞しなかったときは、当選の権利は消滅する。このため、特定小役の当選時には、その特定小役を入賞させるようなリール31の停止操作を可能とするため、スタートスイッチ41がオンされた直後に報知するように制御する。
【0124】
また、特定小役に当選したときは、左リール31の図柄を遊技者に報知する。3種類の特定小役1A〜1Cの図柄の組合せは、それぞれ「赤7」、「青7」又は「BAR」−「ベル」−「ベル」の図柄の組合せであり、左リール31の図柄のみが異なり、中リール31及び右リール31の図柄は、いずれの特定小役1A〜1Cであっても「ベル」である。したがって、左リール31の図柄のみを遊技者に報知すれば、遊技者は、どの特定小役に当選したのかを知ることができる。
【0125】
このため、例えば、「赤7」−「ベル」−「ベル」の図柄の組合せからなる特定小役1Aに当選したときは、当選特定小役報知制御手段70aは、画像表示装置35に「赤7」の画像等を表示するように制御する。同様に、「青7」−「ベル」−「ベル」の図柄の組合せからなる特定小役1Bに当選したときは、「青7」の画像等を表示するように制御する。さらに同様に、「BAR」−「ベル」−「ベル」の図柄の組合せからなる特定小役1Cに当選したときは、「BAR」の画像等を表示するように制御する。
【0126】
ここで、各特定小役の当選確率は、1/15であるので、いずれかの特定小役に当選する確率は3/15になる。そして、特定小役の当選時に、その当選した特定小役の種類が報知されれば、遊技者は、左リール31の停止時に当選した特定小役を構成する図柄(「赤7」、「青7」又は「BAR」)が有効ラインに停止するようにストップスイッチ42を操作することができるようになる。これにより、特定遊技中は、3/15の確率で、特定小役を入賞させることが可能になる。
【0127】
これに対し、特定小役の当選が報知されない通常遊技では、遊技者は、いずれかの特定小役が3/15の確率で当選することは知っていても、当該遊技で当選しているか否か、及びいずれの特定小役に当選しているのかを知ることはできない。
【0128】
図9で示したように、左リール31の特定小役を構成する図柄である「赤7」、「青7」及び「BAR」は、それぞれ2番、9番及び16番に配置されている。すなわち、これらの各図柄は、7つの図柄間隔で配置されている。このように配置したのは、以下の理由による。
【0129】
スロットマシン10’では、リール停止制御手段65によりリール31の停止制御が行われる。これは、スロットマシン10内部での役の抽選において役が当選した場合に、ストップスイッチ42のオンを検知した位置ではその役に係る図柄が有効ラインに停止しないときは、リール31を停止時に移動制御することにより、有効ラインにその役に係る図柄を積極的に停止させることで、当選した役の入賞確率を高めるようにしている。
【0130】
そして、リール31の停止制御は、通常、190ms以下(ストップスイッチ42のオンを検知した位置から数えて、5図柄以内)に設定されている。したがって、当選した役に係る図柄から数えて5図柄前までの図柄のいずれかが特定有効ラインに位置する時にストップスイッチ42をオンすれば、当選した役に係る図柄は、特定有効ラインに引き込み制御される。
【0131】
例えば、「赤7」−「ベル」−「ベル」の図柄の組合せの特定小役1Aに当選した場合においては、左リール31の2番の「赤7」から6番の「プラム」までが特定有効ラインに位置している瞬間にストップスイッチ42がオンされれば、2番の「赤7」が特定有効ラインに停止する。一方、それ以外の位置でストップスイッチ42がオンされたときは、たとえ特定小役1Aに当選している場合であっても、2番の「赤7」が特定有効ラインに停止しない。
以上により、特定小役の当選が報知される特定遊技では、遊技者は、高い確率で、当選した特定小役に係る図柄を有効ラインに停止するようにストップスイッチ42を操作することができる。
【0132】
しかし、特定小役の当選が報知されない通常遊技では、遊技者は、特定遊技時の1/3しか特定小役を入賞させることができない。例えば、遊技者が、「青7」に係る特定小役1Bに当選していると予測して、特定有効ラインに「青7」の図柄が停止するように左リール31のストップスイッチ42を停止操作した場合において、現に特定小役1Bに当選していれば、特定小役1Bに係る「青7」の図柄は、特定有効ラインに停止する。なお、このときは、左リール31の9番から13番までの図柄が特定有効ラインに位置している瞬間に、ストップスイッチ42がオンされることが条件となる。
【0133】
しかし、遊技者の予測が外れて、左リール31の図柄が「赤7」又は「BAR」である特定小役1A又は1Cに当選しているときは、遊技者がストップスイッチ42をオンした位置からは、左リール31の2番の「赤7」や、16番の「BAR」を、特定有効ラインに停止させることができない。すなわち、2番の「赤7」が特定有効ラインに停止するためには、上述の通り、2番から6番までの図柄が特定有効ラインに位置する瞬間にストップスイッチ42がオンされなければならないからである。同様に、16番の「BAR」が特定有効ラインに停止するためには、16番から20番までの図柄が特定有効ラインに位置する瞬間にストップスイッチ42がオンされなければならないからである。
【0134】
なお、図9に示すように、中リール31及び右リール31では、「ベル」の図柄は、全て5図柄以内の間隔で配置されている。したがって、いずれかの特定小役の当選時は、中リール31及び右リール31については、どの位置でストップスイッチ42をオンしても、「ベル」の図柄を特定有効ラインに引き込み制御することができる。よって、特定小役の中リール31及び右リール31の図柄である「ベル」は、100%の引き込み確率を有する。
【0135】
以上のように、特定遊技と通常遊技とでは、特定小役の入賞率に3倍の差がつくことになる。図12は、第2実施形態の特定遊技及び通常遊技において、遊技回数と差枚数とを示す図であり、第1実施形態の図3に対応するものである。
ここで、例えば50ゲーム間のメダル獲得枚数期待値を考える。各遊技で3枚のメダルが投入されて遊技が行われるとすると、BB及びRBを除いた特定小役1A〜1C、小役2及び3並びにリプレイに基づく50ゲームでのメダル獲得枚数期待値は、
特定遊技では、特定小役1A〜1Cの当選時の入賞率を100%と仮定したとき、
50×(15×3/15+8×1/85+4×1/45+3×1/7.3)=約180枚
となる。
よって、50ゲーム間におけるメダルの増減枚数は、
180−3×50=約+30枚
となる。
【0136】
これに対し、通常遊技では、特定小役1A〜1Cの当選時の入賞率を1/3と仮定したとき、
50×(15×1/15+8×1/85+4×1/45+3×1/7.3)=約80枚
となる。
よって、50ゲーム間におけるメダルの増減枚数は、
80−3×50=約−70枚
となる。
よって、特定遊技では、遊技回数とともにメダルは徐々に増加していく。これに対し、通常遊技では、遊技回数とともにメダルは徐々に減少していく。
【0137】
続いて、第2実施形態の特定遊技の流れについて説明する。図13は、第2実施形態における特定遊技の流れを説明するフローチャートである。第2実施形態では、図6のステップS39に進んだときは、図13のステップS81以降の処理に進む。
【0138】
先ず、ステップS81で、特定遊技実行手段70’により特定遊技が開始されると、次のステップS82において、特定遊技実行手段70’は、特定遊技の遊技回数Pを初期化(P=0)する。
【0139】
そして、次のステップS83では、遊技制御手段60’は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続ける。オンが検知されたときは、次のステップS84に進み、特定遊技実行手段70’は、特定遊技の遊技回数Pに1を加算する(P=P+1)。次に、ステップS85に進んで役抽選手段61による役の抽選を行う。
【0140】
次のステップS86では、遊技制御手段60’は、当該遊技での当選役を判別する。次のステップS87では、遊技制御手段60’は、特別役(BB又はRB)に当選したか否かを判別し、当選していないと判別されたときは、ステップS91に進み、当選したと判別されたときはステップS88に進む。ステップS88では、当選した特別役がBBであるか否かが判別される。BBであると判別されたときはステップS89に進み、BBでない(RBである)と判別されたときはステップS90に進む。
【0141】
ステップS89では、特別役当選持越し手段63は、BB当選回数カウンター64aのカウント値Xに1を加算し(X=X+1)、ステップS91に進む。また、ステップS90では、特別役当選持越し手段63は、RB当選回数カウンター64bのカウント値Yに1を加算し(Y=Y+1)、ステップS91に進む。
【0142】
ステップS91では、特定遊技実行手段70’は、特定小役(1A〜1Cのいずれか)に当選したか否かを判別する。特定小役に当選したと判別したときはステップS92に進み、当選特定小役報知制御手段70aは、当選した特定小役の報知を行うように制御する。上述したように、当選特定小役報知制御手段70aは、スピーカ34や画像表示装置35等を用いて、当選した特定小役が1A〜1Cのうち、いずれであるかを報知するように制御する。そして、ステップS62(図8)に進む。
また、ステップS91で特定小役に当選していないと判別したときは、ステップS92の処理を行うことなくステップS62に進む。
ステップS62以降は、第1実施形態と同様であるので説明を省略する。
【0143】
(その他の実施形態)
続いて、その他の実施形態について説明する。
(1)第1実施形態において、第2確率テーブル62bにおけるリプレイの当選確率を第1確率テーブル62aと同様に1/7.3とし、小役4を設けた場合の例
この場合において、小役4の当選時の入賞率は、100%に設定する。すなわち、小役4の当選時は、必ず小役4の図柄の組合せが有効ラインに引込み制御されるように、リール31の図柄配列及び停止制御を設定する。
【0144】
また、小役4は、例えば当選確率を1/1.2、払出し枚数を2枚、のように設定する。このようにしたとき、各遊技で3枚のメダルが投入されて遊技が行われるとすると、特別役を除いた小役1〜4及びリプレイに基づく50ゲームでのメダル獲得枚数期待値は、
50×(15×1/19.5+8×1/85+4×1/45+2×1/1.2+3×1/7.3)=約151枚
となる。
よって、50ゲーム間のメダルの増減率(傾斜値)は、
151/(3×50)=約1.01
となる。
【0145】
このように設定したときは、頻繁に小役4が当選し、かつ入賞する遊技状態となるので、BBの当選を持ち越している場合であっても、BBが入賞する機会は少なくなる。また、傾斜値は、約1.01であるので、特定遊技中は、メダルがほとんど減らない状態となる。
よって、このように、リプレイの代わりに高確率で当選する小役4を設けても、第1実施形態と同様の効果が得られる。
【0146】
(2)第1実施形態において、第2確率テーブル62bのみを設け、通常遊技と特定遊技とで、異なるリール停止制御テーブルを設けた場合の例
この場合において、通常遊技と特定遊技とで、同一の第2確率テーブル62bを使用する。これにより、通常遊技であっても、1/1.6の確率でリプレイに当選する。
【0147】
また、通常遊技時のリール停止制御テーブル65bと、特定遊技時のリール停止制御テーブル65cとを設ける。
そして、通常遊技時のリール停止制御テーブル65bは、リプレイに当選したときのリプレイの入賞率が20%程度になるように、リール31の停止位置を定める。
【0148】
ここで、第2実施形態で説明したように、通常は、当選した役に係る図柄から数えて5図柄前までの図柄のいずれかが特定有効ラインに位置する時にストップスイッチ42をオンすれば、当選した役に係る図柄は、特定有効ラインに引き込み制御される。しかし、リール停止制御テーブル65bでは、リプレイの当選時に限り、リプレイに係る図柄から数えて3図柄前までの図柄のいずれかが特定有効ラインに位置する時にストップスイッチ42をオンしたときに、リプレイに係る図柄が特定有効ラインに引き込み制御されるように設定する。
このようにすれば、通常遊技時は、たとえリプレイの当選確率が1/1.6であっても、その入賞率は、約20%程度となる。
【0149】
これに対し、特定遊技時のリール停止制御テーブル65cでは、リプレイの当選時は、他の小役の当選時と同様に、リプレイに係る図柄から数えて5図柄前までの図柄のいずれかが特定有効ラインに位置する時にストップスイッチ42をオンすれば、リプレイに係る図柄が特定有効ラインに引き込み制御されるように設定する。
【0150】
よって、リール停止制御テーブル65cでは、リプレイに係る図柄を各リール31において5図柄以内の間隔で配置すれば、リプレイの当選時の入賞率(引込み確率)は100%となり、リプレイの入賞率を1/1.6に設定することができる。
なお、リプレイに限らず、上記(1)の例のように、高確率で当選する小役4を設けるとともに、本例のように通常遊技時及び特定遊技時の2種類のリール停止制御テーブルを設け、小役4の入賞率を通常遊技時には低く設定し、特定遊技時には高く設定するようにしても良い。
【0151】
(3)特定遊技を、特定小役の当選を報知するとともにリプレイの当選確率を高めた遊技とした例
この場合は、第1実施形態で示したように、特定遊技では、リプレイの当選確率を1/1.6程度とし、頻繁にリプレイが当選、入賞するように設定する。さらに、特定遊技では、第2実施形態で示したように、複数種類の特定小役を設け、特定小役の当選時に、その特定小役の当選を報知するように設定する。このようにしても、第1実施形態及び第2実施形態と同様の効果が得られる。
【0152】
なお、この場合の特定小役の当選確率及び払出し枚数を適切な値に設定することで、遊技の継続によってもメダルがほとんど減らない状態、すなわちメダル枚数がほぼ現状維持される遊技状態にすることができる。あるいは、遊技回数とともにメダルが徐々に増加していく遊技状態とすることもできる。
【0153】
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されることなく、以下のような種々の変形が可能である。
【0154】
(1)本実施形態では、BBが入賞したとき(BBゲームに移行する前)に、特定遊技を実行するか否かの選択を行うようにしたが、これに限らず、BBゲーム中や、BBゲームの終了時、あるいはBBゲームの終了後の遊技直前に、この選択を行うようにしても良い。また、特定遊技を実行するか否かの選択は、抽選に限らず、例えばBBゲーム中に特定の条件を満たしたときに特定遊技の実行を選択し、特定の条件を満たさないときには特定遊技を実行しないことを選択するようにしても良い。
さらにまた、抽選によって特定遊技を選択するときは、本実施形態で示した1/2の確率に限らず、選択確率は、どのように設定しても良い。
【0155】
(2)本実施形態では、特定遊技は、50ゲーム行うようにしたが、これに限らず、何ゲーム継続させても良い。また、本実施形態では、特定遊技中にBB又はRBが入賞したときは、特定遊技を終了するようにしたが、これに限らず、例えばBBが入賞したときのみ特定遊技を終了するようにし、RBが入賞したときは、特定遊技を一時中断し、RBゲームの終了後に特定遊技を再開するようにしても良い。
【0156】
(3)本実施形態では、特定遊技の終了条件の1つとして、遊技回数が50回に到達したときを例に挙げたが、これに限られず、遊技回数を予め設定せず、例えば特定遊技を終了するか否かを、毎遊技、抽選によって決定しても良い。この場合は、役抽選手段61と同様の乱数発生手段、乱数抽出手段、及び判定手段を設け、例えば特定遊技が終了する確率を1/100に設定することが挙げられる。
【0157】
(4)第2実施形態において、当選特定小役報知制御手段70aは、画像表示装置35を用いて、当選した特定小役を報知するように制御した。しかし、例えば、特定小役を報知する専用の報知部(表示部)を設け、それによって報知を行っても良い。例えば、「赤7」、「青7」及び「BAR」の文字が独立して照光する報知部を設け、例えば特定小役1Aに当選したときは、「赤7」の部分が照光するようにしても良い。
【0158】
(5)第1実施形態では、第1確率テーブル62aと第2確率テーブル62bとでは、リプレイの当選確率のみが異なるようにした。しかし、これに限ることなく、特別役や小役の当選確率も異なるようにしても良い。さらに、第2確率テーブル62bの傾斜値は、約0.94としたが、これに限られない。例えばリプレイの当選確率をさらに高く設定したり、小役1〜3の当選確率をさらに高く設定したり、その払出し枚数をさらに多く設定することで、1を超える値にしても良い。
【0159】
(6)さらには、第2確率テーブル62bのリプレイの当選確率は、本実施形態では1/1.6とした。しかし、この値に限られるものではない。リプレイの当選確率が、いずれの役にも当選しない確率以上の値を有するようにし、メダル枚数を通常時のように減らすことなく遊技が進行可能であれば、どのように当選確率を設定しても良い。
【0160】
(7)第2実施形態では、3種類の特定小役を設けたが、2種類又は4種類以上設けても良い。そして、2種類の特定小役を設ける場合は、両者の特定小役を構成する図柄を、リール31上で5図柄分以上離した位置に設ければ良い。
【0161】
また、特定小役を複数種類設ける場合は、異なる特定小役を構成する2つの図柄が5図柄以内の間隔で配置される場合がある。この場合は、通常遊技時に遊技者が推測した特定小役の図柄でストップスイッチ42をオンした場合において、その特定小役は当選していないがその5図柄先以内に当選に係る特定小役の図柄が存在するときは、リール31の停止制御により、当選した特定小役が偶然に入賞してしまう場合があり得る。例えば、特定小役を5〜7種類設けたときは、特定小役を構成する図柄の配列によっては、2〜3個の特定小役を構成する図柄のいずれも引き込み可能になる場合も考えられる。
【0162】
しかし、特定遊技時は、当選した特定小役を取りこぼすことなく入賞させることが可能であるが、通常遊技時は、少なくとも特定遊技時よりは特定小役当選時の入賞率が低くなる。したがって、特定遊技と通常遊技とで、メダルの獲得枚数に差を設けることができるので、特に問題はない。
【0163】
本発明では、少なくとも1つのリール31が、特定小役の当選時にその当選した特定小役を構成する図柄をリール31の停止制御によって引き込むことができない位置に、他の特定小役を構成する図柄の少なくとも1つが配置されるように、複数種類の特定小役を構成する図柄を配列したものであれば良い。
【0164】
(8)第2実施形態では、特定小役の入賞時の払出し枚数は全て15枚としたが、それ以下の払出し枚数としても良く、あるいは特定小役ごとに異なる払出し枚数としても良い。
【0165】
(9)また、本実施形態では、特定小役を構成する図柄のうち、中リール31及び右リール31の引込み確率は、100%としたが、これに限定されるものではない。どのリール31に、本実施形態の左リール31の図柄が配列されていても良い。さらには、全てのリール31について、特定小役を構成する図柄の引込み確率が100%とならないように、図柄を配列しても良い。
【0166】
(10)第2実施形態において、特定小役の当選を報知するときは、スタートスイッチ41がオンされた直後に行うようにした。しかし、当選した特定小役の次遊技への持越しが可能であれば、全てのストップスイッチ42がオンされた後に報知することも可能である。
【0167】
(11)第2実施形態では、特定小役が当選したときに限り、その旨を報知するようにした。しかし、特定小役の当選確率が100%ではないが、特定小役の当選可能性があることを報知するようにしても良い。例えば、BBの当選を持ち越して特定遊技に移行したときは、特定小役が当選したときに限り報知し(報知の信頼度を100%とし)、BBの当選を持ち越していない状態で特定遊技に移行したときは、非当選時も含めて特定小役の当選可能性があることを報知する(報知の信頼度を100%未満とする)ことも可能である。
【0168】
(12)第1実施形態において、特定遊技に移行したときは、一律に第2確率テーブル62bを用いるようにした。しかし、これに限らず、さらに第3確率テーブル62cを設けておき、特定遊技では、第2確率テーブル62bの他、第3確率テーブル62cを用いるようにしても良い。ここで、第3確率テーブル62cは、リプレイの当選確率を、第2確率テーブル62bより低く(第1確率テーブル62aより高く)設定する。例えば、1/3.5程度に設定することが挙げられる。
【0169】
そして、BBの当選を持ち越して特定遊技に移行したときは第2確率テーブル62bを用いるようにし、BBの当選を持ち越すことなく特定遊技に移行したときは第3確率テーブル62cを用いるようにする。
このようにすれば、特定遊技に移行した後、リプレイの入賞率から、遊技者は、BBの当選を持ち越しているか否かをおおよそ判別できる遊技状態を作り出すことができる。
【0170】
(13)本実施形態では、BBゲームの終了後に特定遊技を実行するようにしたが、これに限らず、RBゲームの終了後も特定遊技を実行するようにしても良い。この場合において、RBゲームの終了後、一律に特定遊技を実行しても良いが、例えば抽選によって当選した場合等、一定条件を満たすときに限って特定遊技を実行するようにしても良い。
【0171】
【発明の効果】
(請求項1)
請求項1の発明によれば、特別遊技の終了時に特別役の当選を持ち越しているときは特定遊技に移行し、この特定遊技では、再遊技役の当選確率が非当選の確率よりも高くなるから、当選を持ち越している特別役を入賞させる機会が少なくなるので、特別遊技の終了後に当選を持ち越している特別役が直ちに入賞することが少なくなる。これにより、特別遊技間に特定遊技を介在させることで、その特定遊技で特別役の当選を期待させることができる。
【0173】
請求項2
請求項2の発明によれば、特別役の当選を持ち越していないときであっても、特別遊技の終了後に特定遊技に移行する場合がある。これにより、特別役の当選を持ち越していないときであっても、特定遊技で通常遊技時以上にメダルの獲得が期待できるときは、その利益を遊技者に与えることができる。また、特別遊技の終了後に特定遊技に移行させることで、特別役の当選を持ち越している可能性を期待できる遊技を提供することができる。
【0174】
請求項3
請求項3の発明によれば、遊技者は、報知を見ること等で、特定遊技の実行の有無を知ることができる。また、報知を行うことにより、遊技者に対し、特別遊技の終了時に期待感を与えることができる。
【0177】
請求項4
請求項4の発明によれば、特定遊技の遊技回数を一律にせずに、特別役の入賞という特定遊技の終了条件を付加することができる。また、特定遊技を継続するほど遊技者に有利になる場合には、遊技者は、当選を持ち越している特別役の入賞を避けつつ遊技を行う必要があるので、特定遊技の遊技性を高めることができる。
【0178】
請求項5
請求項5の発明によれば、特別遊技の終了後、特別役の当選を持ち越したまま特定遊技を実行したとしても、遊技者に不利にならないようにすることができる。また、特定遊技が通常遊技より有利な遊技であるときは、その有利な遊技を行いつつ、特定遊技中における特別役の当選を期待することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】第1実施形態におけるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。
【図2】第1実施形態の第1確率テーブル及び第2確率テーブルにおける各役の当選確率等を示す図である。
【図3】第1確率テーブル及び第2確率テーブルの傾斜値を説明する図である。
【図4】第1実施形態における遊技の流れを説明するフローチャートである。
【図5】第1実施形態における遊技の流れを説明するフローチャートであり、図4に続くフローチャートである。
【図6】第1実施形態における遊技の流れを説明するフローチャートであり、図5中、「B」に続くフローチャートである。
【図7】第1実施形態における特定遊技の流れを説明するフローチャートである。
【図8】第1実施形態における特定遊技の流れを説明するフローチャートであり、図7に続くフローチャートである。
【図9】第2実施形態における各リールの外周面に配列された図柄を示す平面図である。
【図10】第2実施形態におけるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。
【図11】第2実施形態における各役と、確率テーブル、各役の払出し枚数等、及び各役に対応するリールの図柄の組合せとを示す図である。
【図12】第2実施形態の特定遊技及び通常遊技において、遊技回数と差枚数とを示す図である。
【図13】第2実施形態における特定遊技の流れを説明するフローチャートである。
【符号の説明】
10、10’ スロットマシン
31 リール
32 モータ
33 ランプ(演出出力手段)
34 スピーカ(演出出力手段)
35 画像表示装置(演出出力手段)
41 スタートスイッチ
42 ストップスイッチ
60、60’ 遊技制御手段
61 役抽選手段
62、62’ 確率テーブル
62a 第1確率テーブル
62b 第2確率テーブル
63 特別役当選持越し手段
64 特別役当選回数カウンター
64a BB当選回数カウンター
64b RB当選回数カウンター
65 リール停止制御手段
65a リール停止制御テーブル
66 入賞判別手段
67 払出し手段
68 演出出力制御手段
69 特別遊技実行手段
70、70’ 特定遊技実行手段
70a 当選特定小役報知制御手段
71 特定遊技実行報知手段
72 特定遊技実行選択手段
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a slot machine capable of carrying over winnings of a plurality of special roles and winning a special role carrying over winnings after the end of a special game.
[0002]
[Prior art]
In a conventional slot machine, a winning lottery is performed by the winning lottery means, for example, at the start of a game. The combination lottery means determines whether the combination is won or not by extracting a random number value and determining whether the extracted random value belongs to a winning area of any combination.
[0003]
Here, when a small role or replay is won in the game, the winning of the small role is valid only in the game, and the winning is not carried over after the next game.
On the other hand, when a special role is won, the winning of the special role is carried over after the next game until the special role is won. And in the game before winning the special role after winning the special role, even if the random number extracted by the role lottery means belongs to the special role winning area, it is determined that the special role is not won, In general, it is not a double-winning role.
[0004]
However, today, even after a special role is won, there is a slot machine that can continue to draw a special role until the special role is won and carry over multiple special roles. It became so. In this type of slot machine, when the winning of a plurality of special roles is carried over, the special roles carrying over the winning can be sequentially awarded.
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
However, when it is possible to continuously win a special role when carrying over the winning of multiple special roles, for example, the special role carrying over the winning will be won and transferred to a special game. In the first normal game where the special game has ended, if it is possible to win a special role again, if the special role cannot be won in the game, the special role won't be carried over. Will soon become clear. For this reason, there is a problem that the game becomes monotonous and detracts from the player's expectation.
[0006]
Accordingly, the problem to be solved by the present invention is that in a slot machine that carries over multiple winnings of special roles, when a plurality of special roles that have won the winning combination are successively won, a certain game between special games Is to intervene and expect that special role will be won in that certain game.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
  The present invention solves the above-described problems by the following means.
  (Claim 1)
  The invention of claim 1 includes a plurality of reels displaying a plurality of types of symbols, and a role lottery means for performing a lottery drawing using a probability table determined so that each of the plurality of roles has a predetermined winning probability, Based on the lottery result of the winning lottery means, a reel stop control means for controlling the reel to stop within the range of the reel stop control, and a special winning combination in the winning lottery by the winning lottery means Thereafter, in the slot machine comprising special role winning carry-over means for carrying over the winning of the special role in a game until a combination of symbols stopped on the active line matches a predetermined combination of special roles The means continues the lottery of the role including the special role even if the special role is carried over by the special role selection carry-over means, If a special role is won again in the lottery of the role by the role lottery means during a game carrying over the winning of the special role, the special role won so far and the special role won again will be carried over, The probability table includes a first probability table in which the probability of non-winning not winning any combination is set higher than the total probability of winning all combinations, and gives the player the right to replay A second probability table in which the winning probability of the re-playing role is set higher than the non-winning probability, and the reel stop control means carries out the winning of the special role by the special role winning carry-over means In the game, when the winning lottery means is not won, the reels are set so that the combination of symbols of the special winning combination that has been won is stopped on the effective line within the range of the reel stop control. And stop control,In a game in which the winning of the special role is carried over by the special role winning carry-over means, when a small role or re-playing role is won by the winning lottery means, a combination of symbols corresponding to the winning of the small role or re-playing role By giving priority to stopping the active line, the reel is controlled to stop so that the combination of the special role symbols that have been won is not stopped on the active line,Special game execution means for executing a special game advantageous to the player when the combination of symbols stopped on the active line matches a predetermined combination of special roles, and the special role at the end of the special game When the special winning combination is carried over by the winning carry-over means, the specific game for performing the lottery using the second probability table is executed a predetermined number of times, and after the specific game is executed the predetermined number of times, A specific game execution means for controlling to shift to a normal game in which a lottery of a combination is drawn using the first probability table, and the probability that the winning combination lottery means is not won in the specific game is higher than that in a normal game Since it is set low, the opportunity to stop the combination of symbols of special roles for which the winning is carried over to the active line is less than that in the normal game.
[0008]
  In the invention of claim 1, the special role selection carry-over means is special in the game until the combination of symbols stopped on the active line matches the predetermined combination of symbols of the special role after winning the special role. Carry over the winning of the role. Furthermore, the role lottery means draws a role including the special role even during a game in which the special role winning carry-over means is carried over. Then, when the special role is elected again when the special role is won again during the game in which the special role is won, the special role elected carry-over means carries over the special role that has been won and the special role that has been won again.
  Further, as a probability table used by the lottery means for the lottery of the role, a first probability table in which the probability of non-winning not winning any of the roles is set higher than the total probability of winning of all the roles. And a second probability table in which the winning probability of the re-gamer who gives the player the right to re-play is set higher than the non-winning probability.
  Furthermore, the reel stop control means, in a game in which the winning of the special role is carried over by the special role winning carry-over means, the winning is carried over within the range of the reel stop control when the winning lottery means is not won. The reel is controlled to stop so that the combination of symbols of the special role is stopped on the active line.On the other hand, when winning a small role or re-playing role with the role lottery means, priority is given to stopping the combination of symbols corresponding to the winning of the small role or re-playing role on the effective line. The reels are controlled to stop so that the combination of symbols does not stop at the effective line.
[0009]
  The special game execution means executes a special game when the combination of symbols stopped on the active line matches a predetermined combination of special roles, that is, when the special combination wins.
  At the end of the special game, if the special role winning means is carried over by the special role winning carry-over means, the specific game execution meansPredetermined timesExecute. Here, the specific game isUse the second probability table to draw a roleIt is a game. The specific game execution means is a specific gameIs executed a predetermined number of times, the game is shifted to a normal game in which a lottery of a combination is performed using the first probability table.
[0010]
  Therefore, when the special game is carried over at the end of the special game, it shifts to the specific game,Because the winning probability of the re-gamer will be higher than the probability of not winning,Since there are fewer opportunities to win special roles that have won the prize, special roles that have won the prize will not win immediately after the special game ends. Thereby, by interposing the specific game between the special games, the special game can be expected to be won in the specific game.
[0015]
  (Claim 2)
  Claim 2The invention ofClaim 1In the slot machine described in the above, whether or not the special game is executed by the specific game execution means after the special game is finished if the special role win is not carried over by the special role selection carry-over means at the end of the special game A specific game execution selecting means for selecting is provided.
[0016]
  Claim 2In the present invention, when the special role winning carry-over means is not carried over by the special role selection carry-over means at the end of the special game, the specific game execution selecting means selects whether or not to execute the specific game after the special game is finished. Is done.
  Accordingly, even when the special combination is not carried over, there is a case where the special game is entered after the special game is over. As a result, even when the special combination is not carried over, if the medal can be expected more than the normal game in the specific game, the profit can be given to the player. In addition, by shifting to a specific game after the special game ends, it is possible to provide a game that can be expected to carry over the special role.
[0017]
  (Claim 3)
  Claim 3The invention of claim 1Or claim 2The slot machine according to claim 1, further comprising an effect output means and a specific game execution notification means for notifying whether or not the specific game is executed by the specific game execution means after the special game is ended. And
[0018]
  Claim 3In this invention, after the end of the special game, the specific game execution notification means notifies whether or not to execute the specific game.
  Therefore, the player can know whether or not the specific game is executed by watching this notification. In addition, by giving this notification, it is possible to give the player a sense of expectation at the end of the special game.
[0024]
  (Claim 4)
  Claim 4The invention of claim 1 starts from claim 1.Claim 3In the slot machine according to any one of the above, during the execution of the specific game by the specific game execution means, the combination of symbols of the special role whose winning is carried over by the special role winning carry-over means stops on the active line In such a case, the specific game by the specific game execution means is stopped, and the special game is executed by the special game execution means.
[0025]
  Claim 4In the present invention, when the combination of symbols of the special combination stops on the active line during the specific game, that is, when the special combination wins, the specific game is stopped and the special game is executed.
  Therefore, it is possible to add a specific game end condition such as winning a special role without uniformizing the number of games of the specific game. In addition, if it is advantageous for the player to continue the specific game, it is necessary for the player to play the game while avoiding the winning of the special role carrying over the winning. Can do.
[0026]
  (Claim 5)
  Claim 5The invention of claim 1 starts from claim 1.Claim 4The slot machine according to any one of the preceding claims, wherein the combination lottery means continues lottery of a combination including a special combination during execution of the specific game by the specific game execution unit, and the special combination selection carry-over unit Is characterized in that when the special game is won in the lottery of the combination by the combination lottery means during the execution of the specific game by the specific game execution unit, the selected special combination is carried over.
[0027]
  Claim 5In the present invention, when a special combination is won during a specific game, the special combination is carried over. Therefore, after the special game is over, even if the specific game is executed while carrying over the winning of the special role, it is possible to prevent the player from being disadvantaged. Further, when the specific game is a game that is more advantageous than the normal game, it is possible to expect a special role to be won during the specific game while playing the advantageous game.
[0028]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
(First embodiment)
FIG. 1 is a block diagram showing an outline of control of the slot machine 10 in the first embodiment.
The game control means 60 of the slot machine 10 is a means for comprehensively controlling the entire slot machine 10 including the progress and effects of the game of the slot machine 10. The game control means 60 includes a CPU that performs calculations, a ROM that stores programs necessary for the progress of the game, data for production, and the like, and data that is captured when the CPU performs various controls. RAM and the like that are temporarily stored.
[0029]
Peripheral devices such as the motor 32 described below are electrically connected to the output side (right side in FIG. 1) of the game control means 60.
The motor 32 is for rotating the reel 31, is connected to the center of rotation of the reel 31, and is controlled by the game control means 60.
[0030]
The reel 31 has a ring shape, and a reel tape on which a plurality of types of symbols (such as symbols constituting a winning combination) are attached is attached to the outer peripheral surface thereof. One reel 31 is provided with, for example, 21 symbols at equal intervals.
[0031]
In the present embodiment, three reels 31 are provided in parallel. Each reel 31 is arranged so that three symbols that are continuous in the vertical direction can be seen from a display window (not shown) provided on the front panel of the slot machine 10. Therefore, nine symbols are arranged so that a total of nine symbols can be seen from the display window of the slot machine 10.
When the reel 31 is rotated by the motor 32, the symbols on the reel 31 are moved and displayed in the vertical direction in the display window at a predetermined speed.
[0032]
As the winning combination, there are a plurality of types of special roles, a plurality of types of small roles, and a replay (re-playing role).
The special role is a role that shifts from a normal game to a special game (a game that can be expected to win medals more than a normal game and is advantageous to the player). There are multiple types of special roles, such as a big bonus (hereinafter abbreviated as BB), a regular bonus (hereinafter abbreviated as RB), and a single bonus (hereinafter abbreviated as SB). Can be mentioned. In the following description of the present embodiment, it is assumed that only BB and RB are provided as special roles, and SB is not provided.
[0033]
A small combination is a combination in which a predetermined number of medals are paid out. The number of medals to be paid out is set differently depending on the type of the small role.
In addition, the replay is a role that enables a re-game that maintains the number of inserted medals (the number of bets) in the game.
[0034]
A combination of symbols of the reel 31 corresponding to the above various combinations is determined in advance. When all the reels 31 are stopped, if the combination of symbols stopped on the active line matches a predetermined combination of symbols of the combination, a winning combination of the combination is awarded.
For example, if the combination of symbols of the special role BB is set to “7”-“7”-“7”, when all the reels 31 are stopped, each reel 31 is placed on one of the effective lines. When the symbol “7” is stopped, BB is won.
[0035]
Here, although not shown, for example, five effective lines are set in the portion including the display window of the front panel. In the case of five effective lines, there are three horizontal lines in the upper, middle, and lower stages in the horizontal direction, and two diagonal lines in the lower right and lower left directions.
The three symbols that are continuous from top to bottom of the reel 31 that can be seen from each display window are positioned on three effective lines in the horizontal upper, middle, and lower stages.
Also, this valid line is validated according to the number of inserted medals. If one medal is inserted, one effective line in the middle in the horizontal direction is activated. If it is two, three effective lines in the horizontal direction are activated. If three, all five effective lines are activated. The
[0036]
The lamp 33, the speaker 34, and the image display device 35 are effect output means for outputting a predetermined effect during the game.
Each of the lamps 33 is lit in a predetermined pattern when a predetermined condition is satisfied. The lamp 33 is arranged on the inner peripheral side of the reel 31 and illuminates the design of the reel 31 and lights up, flashes, or turns off according to a predetermined pattern at the time of production output. And an upper lamp that blinks when winning a winning combination.
[0037]
The speaker 34 outputs a predetermined sound when a predetermined condition is satisfied in order to perform various effects during the game.
The image display device 35 includes a liquid crystal image display device, a dot display, and the like, and displays various effect images, predetermined information, and the like during the game.
[0038]
Further, the peripheral devices shown below are electrically connected to the input side (left side in FIG. 1) of the game control means 60.
The start switch 41 is a switch operated when the player starts the rotation of the reel 31.
Three stop switches 42 are provided independently for each reel 31 and are operated when a player stops the rotation of each reel 31.
[0039]
In a normal game, the player inserts a medal from a medal insertion slot (not shown) or operates a bet switch (not shown) to enable an effective line and turns on the start switch 41. Thereby, all the reels 31 are started. Then, the player presses each stop switch 42 to stop the rotation of each reel 31. When all of the reels 31 are stopped, if the combination of symbols on the reels 31 of the active line matches a predetermined combination of symbols of a certain combination, a winning combination of the combination is awarded, and medals are paid out according to the winning combination. Done.
[0040]
The game control means 60 includes the following means. The following means in the present embodiment are examples, and the game control means 60 is not limited to the means shown in the present embodiment.
(Role lottery means)
The role lottery means 61 performs lottery of a role (special role, small role, replay, etc.). The role lottery means 61 is based on, for example, a random number generator for hard lottery (hard random number, etc.), a random number extractor for extracting a random number generated by the random number generator, and a random value extracted by the random number extractor. Determination means for determining whether or not a winning combination has been won and a winning combination.
[0041]
The random number generation means of the role lottery means 61 generates random numbers in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal notation). The random number extracting means extracts the random number generated by the random number generating means at a predetermined time, in this embodiment, when the start switch 41 is turned on by the player. The determination unit determines the combination corresponding to the region to which the random number value belongs by comparing the random number value extracted by the random number extraction unit with a probability table 62 described later. For example, when the extracted random number value belongs to the BB winning area, it is determined that the BB is winning, and when it belongs to the non-winning area, it is determined not to win.
[0042]
(First probability table, second probability table)
In the present embodiment, the probability table 62 includes two types of a first probability table 62a and a second probability table 62b.
These probability tables 62 store the winning area of the extracted random numbers. The random number winning area is set in advance at a predetermined ratio, such as a special role (BB or RB) winning area, a small winning area, a replay winning area, and a non-winning area among all areas taken by random numbers.
[0043]
FIG. 2 is a diagram illustrating the winning probabilities of each combination in the first probability table 62a and the second probability table 62b of the first embodiment. In addition, although the winning probability of a combination is usually determined for each number of inserted medals (1 to 3) and for each set value of the payout rate, it is omitted in this embodiment.
Although details will be described later, the first probability table 62a is used during normal games, and the second probability table 62b is used during specific games.
[0044]
As shown in FIG. 2, in the first probability table 62a and the second probability table 62b, the combination includes BB, RB, three types of small combinations (small combination 1 to small combination 3), and replay, Winning probability is defined.
In the first probability table 62a, for example, the winning probability of BB is 1/240, the winning probability of replay is 1 / 7.3, and so on. In the case of the small role 3, the payout number when one or two medals are inserted and the prize is two is two, but when three medals are inserted, the symbol is displayed on the effective line in the middle in the horizontal direction. When the combination is stopped and a prize is awarded, the payout number is two. When the symbol combination is stopped on the horizontal upper or lower effective line and the prize is awarded, the payout number is four.
Further, the probability obtained by subtracting the sum of the winning probabilities of all of these combinations from the probability 1/1 (100%) is a non-winning probability that no winning combination is won. The non-winning probability in the first probability table 62a is about 1 / 1.5 (about 67%).
[0045]
On the other hand, the second probability table 62b differs from the first probability table 62a only in the winning probability of replay. In the second probability table 62b, the winning probability of replay is 1 / 1.6 (62.5%), which is set significantly higher than the winning probability of replay in the first probability table 62a. Thereby, in the second probability table 62b, the non-winning probability of not winning any combination is about 1 / 5.5 (about 18%). That is, the replay winning probability is set higher than the non-winning probability.
[0046]
Next, the slope value of the probability table 62 will be described.
FIG. 3 is a diagram illustrating the slope values of the first probability table 62a and the second probability table 62b. This slope value is a value including the winning probability of replay.
As shown in FIG. 3, when the number of games is taken on the horizontal axis and the difference between the payout and insertion of medals is taken on the vertical axis (difference number = payout number-insertion number), Gradually decreases, but the slope value indicates the decreasing rate of the difference number.
[0047]
Here, for example, the increase / decrease rate of medals between 50 games is considered. It is assumed that the winning rate of the winning small role or replay is 100%. Assuming that 3 medals are inserted in each game and the game is played, the expected number of medals obtained in 50 games based on small roles 1 to 3 and replay excluding BB and RB is:
In the first probability table 62a,
50 × (15 × 1 / 19.5 + 8 × 1/85 + 4 × 1/45 + 3 × 1 / 7.3) = about 68 sheets
It becomes.
Therefore, between 50 games, 3 × 50 medals are inserted, so the rate of increase / decrease (inclination value) of medals is
68 / (3 × 50) = about 0.45
It becomes.
[0048]
On the other hand, in the second probability table 62b,
50 × (15 × 1 / 19.5 + 8 × 1/85 + 4 × 1/45 + 3 × 1 / 1.6) = about 141 sheets
It becomes.
Therefore, the medal increase / decrease rate (slope value) between 50 games is
1411 / (3 × 50) = about 0.94
It becomes.
[0049]
As described above, the slope value of the second probability table 62b is set higher than the slope value of the first probability table 62a.
That is, the first probability table 62a has a general inclination value at the time of a normal game, while the second probability table 62b has an inclination value close to 1 (100%). When using the second probability table 62b, as well as the first probability table 62a, as well as winning a small role, replays are frequently won (with a probability of 1 / 1.6), and almost due to the continuation of the game. A state in which the number of owned medals does not decrease, in other words, a gaming state in which the number of medals owned by the player is almost maintained.
[0050]
Returning to FIG.
(Means to carry over special roles)
The special combination winning carry-over means 63 matches the combination of symbols of the special combination set in advance after the special combination (BB or RB) is won in the drawing of the combination by the combination lottering means 61 and then stopped on the active line. In the game up to, that is, the game until the special role is won, the special role winning is carried over.
[0051]
Here, in the lottery of the role lottery means 61, when winning a small role or replay, the winning of the small role is valid only in the game, and after the next game, the winning of the small role, etc. Is not carried over. In other words, in a game won for a small role etc., if the combination of symbols of the selected small role, etc. stops on the active line and the small role does not win, the winning of the small role will be awarded at the end of the game It becomes invalid.
[0052]
On the other hand, when a special role is won, the winning of the special role is carried over after the next game until the special role is won.
Further, even in a game in which the winning of the special role is carried over by the special role winning carry-over means 63, the role lottery means 61 continues the lottery of the role including the special role.
[0053]
Here, during a game in which a special role is won and the special role is being carried over, even if the random number extracted by the role lottery means 61 is in the special role winning area, What is known not to be determined to be a special role win. In this case, the special role will not be won again. However, in the present embodiment, the role lottery means 61 performs the lottery of the role including the special role even after the special role is won. As a result, special roles may be won multiple times.
[0054]
In the present embodiment, a special role is won in the lottery of the role by the role lottery means 61 during a game in which a special role is won in the lottery of the role lottery means 61 and the special role winning means 63 is carried over. When the team is elected again, it will carry over the special roles won so far and the special roles won again. For example, when winning the BB first and then winning the RB, the winning of both the first winning BB and the next winning RB is carried over. The same applies to the reverse case. In addition, after winning the BB, if the BB is won again before winning the BB, the two BBs will be carried over. The same applies when two RBs are won.
[0055]
(Special role winning counter)
The special role winning number counter 64 is for counting the number of times that the special role is won in order to cope with the carry-over of a plurality of winning points of the special role described above. The special role winning number counter 64 of this embodiment includes a BB winning number counter 64a that counts the number of BB winning times, and an RB winning number counter 64b that counts the number of RB winning times. When BB or RB is won, 1 is added to the count value of the BB winning number counter 64a or the RB winning number counter 64b, respectively. The special role winning counter 64 is a 1-byte counter in the present embodiment, and is constituted by a RAM.
[0056]
When the number of winnings of one or more special roles is counted by the special role winning number counter 64, when the combination of symbols of the special role stops on the active line, the special role related to the combination of symbols stopped on the active line The count value of the number of winnings is subtracted by 1. For example, when the number of winning times is counted as 2 by the BB winning number counter 64a and the number of winning times of the RB is counted as 1 by the RB winning number counter 64b, the combination of symbols of BB stops on the active line The number of winning times by the BB winning number counter 64a is subtracted to 1. In this case, the number of winning times by the RB winning number counter 64b is maintained at 1.
[0057]
(Reel stop control means)
The reel stop control means 65 controls the reel stop from the gaming state (normal gaming state, special gaming state, specific gaming state), the lottery result of the winning lottery means 61, the timing when the stop switch 42 is turned on, and the like. The stop position of the reel 31 is determined with reference to the table 65a, and the motor 32 is driven and controlled so that the reel 31 stops at the determined position.
[0058]
The reel stop control table 65a determines the stop position of the reel 31 from the lottery result of the combination by the combination lottery means 61 and the position of the reel 31 at the moment when the stop switch 42 is operated. In the lottery of the combination by the combination lottery means 61, when no combination is won, the stop position of the reel 31 is determined so that the combination of symbols of any combination does not stop on the active line. Further, when any of the winning combinations is won, the stop position of the reel 31 is determined so that the combination of symbols of the winning combination can be stopped on the effective line.
[0059]
Here, in the game at the time of winning the special role, or in the game where the special role win is carried over and is not won for the small role or replay, the combination of the special role symbols will stop at the active line as much as possible. Within the range of the reel 31 stop control, the drawing-in control for the special combination is performed.
[0060]
In addition, when a small role or replay is won during a game in which a special role is overtaken, winning of the small role or replay is given priority. Therefore, at the time of winning the small role or replay, the stop position of the reel 31 is determined so that the combination of symbols of the special role does not stop on the active line even if the special role is carried over. ing.
[0061]
In the first embodiment, the winning rate at the time of winning some of the small roles and replays is 100%, that is, the symbols on the reel 31 so that the winning small roles and the replay symbols can always be drawn into the active line. Arrangement and stop control are defined. In addition, the symbol arrangement and stop control of the reels 31 are determined so that the winning combination at the time of winning is less than 100% for some other small roles.
[0062]
(Winning determination means)
The winning determination means 66 determines whether or not the combination of symbols stopped on any one of the effective lines matches the predetermined combination of symbols for any combination when the reel 31 is stopped. The winning determination means 66 determines, for example, the symbol positioned on the effective line by detecting the angle at which the motor 32 is stopped, the number of steps, and the like, and based on this, determines the presence / absence of a winning combination.
[0063]
(Payment means)
The payout means 67 determines a predetermined number of coins according to the winning combination when the winning determination means 66 determines that the combination of symbols stopped on the active line when the reel 31 is stopped matches the combination of symbols of any combination. A medal is paid out to the player or credits are added.
When a replay is won, control is performed so that the number of medals inserted in the game is automatically inserted without paying out medals.
[0064]
(Production output control means)
The effect output control means 68 controls the output of effects from the effect output means of the lamp 33, the speaker 34, and the image display device 35 during the game. The production output control means 68 includes a data table in which production contents are defined for each production pattern. Based on the lottery result of the combination by the combination lottery unit 61, one of the production patterns is selected from the data table. The content of the production defined for the selected production pattern is output. In each effect pattern, for example, a lighting pattern of the lamp 33, a sound output pattern from the speaker 34, and an output image pattern by the image display device 35 are defined.
[0065]
(Special game execution means)
The special game execution means 69 controls the start of the special game, the progress of the game during the special game, the end of the special game, and the like.
The special game executing means 69 shifts from the normal game to the special game on the condition that the combination of symbols stopped on the active line matches a predetermined combination of symbols of special roles. For example, when a BB winning is made, the normal game is shifted to the BB game, and when RB is winning, the normal game is shifted to the RB game. At the time of transition to the special game, the effect output control means 68 is to turn on the lamp 33, output the sound from the speaker 34, display the image by the image display device 35, etc. in order to inform the player that the transition to the special game will occur. Control to perform various effects.
[0066]
The special game execution means 69 controls the progress of the game during the BB game and the RB game. In the BB game, the special game execution means 69 first starts the first game. The first game is a game in which medals within a predetermined number (for example, three) are inserted as in the normal game. The combination drawn by the combination lottery means 61 in the first game is a small combination and a transition combination for shifting to the second game. In the first game, the upper limit of the number of games is predetermined as, for example, 30 times. The special game execution means 69 continues to count the number of games in the first game.
[0067]
Also, the special game executing means 69 is the first on the condition that the combination of symbols stopped on the active line matches the combination of symbols of the transition combination during the first game, that is, on the condition that the winning combination of the transition combination is a condition. Transition from the game to the second game.
[0068]
When shifting to the second game, the special game executing means 69 counts the number of games in the second game and the number of winnings of the predetermined role. In the second game, for example, only one medal can be inserted, and only the effective line in the middle in the horizontal direction is activated, and the combination of symbols of a predetermined role is stopped on this effective line with a high probability of, for example, about 90% ( The game is controlled so that a predetermined combination wins. Then, the second game is continued until the number of winnings of the predetermined role reaches a specified number (for example, 8 times) or until the number of games reaches a specified number of times (for example, 12 times). In order to determine whether or not the second game end condition is satisfied, the special game execution means 69 counts the number of games and the number of winnings of a predetermined role.
[0069]
Then, the special game executing means 69 terminates the second game when the number of games of the second game or the number of winnings of the predetermined role reaches the specified number of times, and confirms that the BB game end condition is not satisfied. As a condition, control is performed to return to the first game again.
[0070]
Here, in the BB game, the upper limit of the number of times of transition from the first game to the second game is set to a predetermined number (for example, three times). Therefore, at the end of the second game when the specified number of times is reached, the BB game is ended without moving to the first game again. For this reason, the special game execution means 69 counts the number of times of transition from the first game to the second game during the BB game. For example, 1 is added to the number of times of transition when the transitional prize is won during the first game during the BB game and the transition is made to the second game.
[0071]
In the RB game, the second game in the BB game is performed as one set, that is, a game in which a predetermined role is won with a high probability until the specified winning number or the specified number of games is reached.
In the RB game, the special game executing means 69 continues to count the number of games or the number of winnings of a predetermined role.
[0072]
The special game executing means 69 continues to determine whether or not the special game end condition is satisfied during the special game, and ends the special game when it is determined that the special game end condition is satisfied.
[0073]
For example, when the special game is a BB game, the game in the second game when the number of games of the first game reaches the specified number of times or when the number of times of transition from the first game to the second game reaches the specified number of times. If any one of the number of times or the number of winnings of the predetermined role reaches the specified number, the special game executing means 69 determines that the BB game end condition is satisfied. Also, when the special game is, for example, an RB game, the special game execution means 69 sets the RB game end condition when either one of the number of games or the predetermined number of winnings reaches the specified number. It is determined that the condition is satisfied.
[0074]
(Specific game execution means)
In the present embodiment, the specific game execution means 70, when the BB winning is carried over by the special role winning carry-over means 63 at the end of the BB game, the combination of the BB symbols for which the winning is carried over is made an effective line. A specific game in which the number of opportunities to be stopped is less than the opportunity to stop the combination of BB symbols on the active line when BB is won in a normal game until a predetermined condition is satisfied after the end of the BB game. is there.
[0075]
That is, when the count value of the BB winning number counter 64a is 1 or more at the end of the BB game, the game shifts to a specific game after the end of the BB game.
In the present embodiment, the specific game is a game in which the lottery by the role lottery means 61 is performed using the second probability table 62a.
[0076]
During the specific game, the lottery of the combination is performed using the second probability table 62b, so that a game state in which replay is frequently won is obtained. At the time of winning the replay, the reel stop control means 65 performs the drawing pull-in control so that the combination of the replay symbols stops on the active line. Thereby, during the specific game, the replay winning probability is increased.
[0077]
If there is a BB that has won the prize, in order to win that BB, it is a condition that the small role or replay is not won. Because, when winning a small role or replay, priority is given to winning the winning small role or replay, and stop control is performed to draw the selected small role or replay symbol into the active line, and the BB symbol becomes the active line. This is because the pull-in stop control is not performed.
During the specific game, since the winning probability of replay is high, the chance of stopping the combination of symbols of the BB where the winning is carried over to the active line is reduced.
[0078]
Note that in the game in which the special combination is won in the normal game, the first probability table 62a is used, and therefore the probability of the non-winning is higher than the time of winning the small role or replay. In the case of non-winning of a small combination or replay, the reel stop control means 65 performs drawing control of the special combination symbol in order to stop the combination of the special combination symbols that have won the winning combination on the active line. Therefore, in the normal game, there are more opportunities to stop the combination of symbols of the special role that is won in the active line than in the specific game.
[0079]
In the present embodiment, the specific game is played until the number of games reaches 50, or until the combination of symbols of BB or RB stops on the active line (until BB or RB wins).
For this reason, the specific game executing means 70 continues to count the number of games during the specific game. A normal counter or the like is used as a means for counting the number of games. Then, the specific game execution means 70 controls to end the specific game and shift to the normal game when the number of games of the specific game reaches 50.
[0080]
In addition, during the execution of the specific game, when the combination of the symbols of the special roles that have been won by the special role selection carry-over means 63 is stopped on the active line, the specific game execution means 70 stops the specific game. Then, the special game execution means 69 controls to execute the special game.
Even during a specific game, the role lottery means 61 draws a role including a special role, and when the special role is won, the special role selection carryover means 63 carries over the special role.
[0081]
When the BB win is over after the BB game is over, there is an opportunity for the BB to win continuously (by the end of the BB game, the BB wins again) by causing the specific game as described above to be performed. As a result, as a result, it is possible to expect a special role to be won in a specific game, and it is possible to suppress a rapid increase in the payout rate in a short time.
It should be noted that even if the BB is won, the chances of winning the BB are reduced when the game is shifted to a specific game. However, during the specific game, the game can be performed with almost no reduction in the number of medals, and there is a possibility that the special combination will be won again during the specific game. Therefore, it is advantageous for the player to shift to the specific game.
[0082]
(Specific game execution notification means)
The specific game execution notifying means 71 notifies the player whether or not to execute the specific game at the end of the special game, particularly in the present embodiment, the BB game. The notification is performed using at least one effect output means among the lamp 33, the speaker 34, and the image display device 35.
[0083]
(Specific game execution selection means)
The specific game execution selection means 72 selects whether or not to execute the specific game after the end of the BB game when the winning of the BB is not carried over at the end of the BB game.
Here, when the BB winning is not carried over at the end of the BB game, the game may be shifted to the normal game uniformly without executing the specific game. However, in this embodiment, it is selected whether or not to execute a specific game.
[0084]
The selection of whether or not to execute the specific game is performed by lottery using random numbers. For example, it is possible to use a random number generation unit similar to that described in the role lottery unit 61. Then, at the end of the BB game, the random number generated by the random number generation means in the specific game execution selection means 72 is extracted, and whether or not to execute the specific game is selected based on the random number value. In the present embodiment, whether or not to execute the specific game is selected with a probability of 1/2. That is, when the BB winning is carried over at the end of the BB game, the specific game is always executed, and when the BB winning is not carried over, the specific game is executed with a probability of 1/2.
[0085]
For example, if the random number generation means generates a random number from 0 to 65535 in decimal notation, when the extracted random number value is in the range of 0 to 32767, the execution of the specific game is selected and the extracted random number When the numerical value is in the range of 32768 to 65535, it is selected not to execute the specific game.
[0086]
In this case, when execution of the specific game is selected, the above-described specific game execution notification means 71 notifies that the specific game is executed.
When the player is informed that the specific game is to be executed, the player can expect that the BB winning will be carried over even if the BB winning is not carried over. In addition, even when the player is not aware of the BB winning, if the player is notified by the specific game execution informing means 71, the player has to carry over the BB winning. Can be expected.
[0087]
Next, a game flow of the slot machine 10 will be described based on a flowchart. 4 to 6 are flowcharts for explaining the flow of games in the first embodiment. FIG. 5 is a flowchart following FIG. 4, and FIG. 6 is a flowchart following “B” in FIG. 5.
First, when the power of the slot machine 10 is turned on, in step S1 of FIG. 4, the game control means 60 initializes the RAM, the count value X of the BB winning number counter 64a, and the RB winning number counter 64b. Are initialized (X = 0, Y = 0).
[0088]
The player inserts medals into the slot machine 10, activates the activated line, and turns on the start switch 41. In step S2, the game control means 60 continues to detect whether or not the start switch 41 is turned on. When the start switch 41 is detected, the game control means 60 starts each reel 31 and proceeds to the next step S3, where the winning lottery means The lottery of 61 is done. In the next step S4, the winning combination in the game is determined.
[0089]
Next, the process proceeds to step S5, where it is determined whether or not the special role (BB or RB) has been won. Proceed to In step S6, it is determined whether or not the winning special combination is BB. When it is determined that it is BB, the process proceeds to step S7, and when it is determined that it is not BB (which is RB), the process proceeds to step S8.
[0090]
In step S7, the special role winning carry-over means 63 adds 1 to the count value X of the BB winning number counter 64a (X = X + 1), and proceeds to step S9. In step S8, the special role winning carry-over means 63 adds 1 to the count value Y of the RB winning number counter 64b (Y = Y + 1), and proceeds to step S9.
[0091]
After starting the reel 31 by turning on the start switch 41, the player presses the stop switch 42 to stop the rotation of the reel 31. In step S9, the game control means 60 continues to detect whether or not the stop switch 42 is turned on, and when on is detected, the process proceeds to step S10. In step S10, the reel stop control means 65 refers to the reel stop control table 65a based on the lottery result of the combination in step S3 and the timing when the stop switch 42 is operated. And the reel 31 is controlled to stop at the determined position.
[0092]
In the next step S11, the game control means 60 continues to determine whether or not all the reels 31 are stopped. When it is determined that all the reels 31 are stopped, the process proceeds to step S12 in FIG. On the other hand, when it is determined in step S11 that all the reels 31 are not stopped, the process returns to step S9.
[0093]
In step S12, the winning determination means 66 determines whether or not the special combination has won, that is, whether or not the combination of the special combination symbols has stopped on the active line. When it is determined that the special combination has won, the process proceeds to step S15. On the other hand, when it is determined that the special combination has not been won, the process proceeds to step S13, and the winning determination means 66 determines whether or not a small combination other than the special combination or replay has been won.
[0094]
If it is determined in step S13 that a small combination or replay has been won, the process proceeds to step S14, and the payout means 67 performs a process such as paying out medals according to the winning combination. At the time of winning a small role, a payout process for the number of medals corresponding to the small role is performed and the process returns to step S2. When a replay is won, a re-game process is performed while maintaining the number of medals inserted in the game, and the process returns to step S2.
On the other hand, when it is determined in step S13 that no winning combination or the like has been won, that is, when no winning combination has been won, the process returns to step S2 without performing a payout process or the like.
[0095]
When it is determined that the special combination is won in step S12 and the process proceeds to step S15, the winning determination means 66 determines whether or not BB has won, that is, whether or not the combination of symbols of BB has stopped on the active line. Determine. When it is determined that BB has won, the process proceeds to step S17, and when it is determined that BB has not won (RB has won), the process proceeds to step S16.
[0096]
In step S17, the special role winning carry-over means 63 subtracts 1 from the count X of the BB winning number counter 64a (X = X−1), and proceeds to “B” in the figure. On the other hand, in step S16, the special role winning carry-over means 63 subtracts 1 from the count value of the RB winning number counter 64b (Y = Y-1), and proceeds to step S18. That is, in step S16 and step S17, the count value for the special winning combination is subtracted by 1.
[0097]
In step S18, the special game executing means 69 starts an RB game. In the next step S19, the special game executing means 69 advances the RB game and continues to determine whether or not the RB game end condition is satisfied. When it is determined that the RB game end condition is satisfied, the RB game is ended and the process returns to step S2.
[0098]
In contrast, when the process proceeds from step S17 to “B” in FIG. 5, the process proceeds to step S31 and subsequent steps in FIG.
In step S31, the game control means 60 determines whether or not the count X of the BB winning number counter 64a is 1 or more, that is, whether or not the BB winning is carried over. When it is determined that X ≧ 1, the process proceeds to step S34. If it is determined that X ≧ 1 is not satisfied, that is, if it is determined that the winning of BB is not carried over, the process proceeds to step S32. In step S32, the specific game execution selecting means 72 selects by lottery whether or not to execute the specific game after the end of the BB game.
[0099]
In the next step S33, the game control means 60 determines whether or not the execution of the specific game is selected in step S32. When it is determined that the execution of the specific game is selected, the process proceeds to step S34, and when it is determined that the execution of the specific game is not selected, the process proceeds to step S35.
In step S34, the game control means 60 sets the game after the end of the BB game as a specific game, and proceeds to step S35.
[0100]
In step S35, the special game executing means 69 starts a BB game. In the next step S36, the special game executing means 69 proceeds with the BB game and continues to determine whether or not the BB game end condition is satisfied. When it is determined that the BB game end condition is satisfied, the BB game is ended and the process proceeds to step S37.
[0101]
In step S37, the specific game execution notification means 71 outputs an effect for notifying the player whether or not to execute the specific game. Here, it is determined whether or not a specific game is set, and when the specific game is set, the specific game execution notification means 71 controls to output an effect to execute the specific game. On the other hand, when the specific game is not set, control is performed so as to output an effect that the specific game is not executed (the game shifts to the normal game).
[0102]
Next, proceeding to step S38, the game control means 60 determines whether or not a specific game has been set at step S34. When it is determined that the specific game has been set, the process proceeds to step S39 to shift to the specific game. On the other hand, when it is determined that the specific game is not set, the process returns to step S2 in FIG. 4 to shift to the normal game.
[0103]
7 and 8 are flowcharts for explaining the flow of the specific game in the first embodiment. FIG. 8 is a flowchart following FIG. When the process proceeds to step S39 in FIG. 6, the process proceeds to step S51 and subsequent steps in FIG.
First, when the specific game is started by the specific game execution means 70 in step S51, the specific game execution means 70 initializes the number of games P for the specific game (P = 0) in the next step S52.
[0104]
Then, in the next step S53, the specific game executing means 70 sets the second probability table 62b as the probability table 62 used in the role lottery means 61. Next, proceeding to step S54, the game control means 60 continues to detect whether or not the start switch 41 is turned on. When ON is detected, the process proceeds to the next step S55, and the specific game executing means 70 adds 1 to the number of games P of the specific game (P = P + 1). Next, the process proceeds to step S56, where a combination of lotteries is performed by the combination lottery means 61.
[0105]
In the next step S57, the game control means 60 determines the winning combination in the game. In the next step S58, the game control means 60 determines whether or not the special role (BB or RB) has been won. If it is determined that the special role (BB or RB) has not been won, the process proceeds to step S62 in FIG. If it is determined, the process proceeds to step S59. In step S59, it is determined whether or not the winning special combination is BB. When it is determined that it is BB, the process proceeds to step S60, and when it is determined that it is not BB (which is RB), the process proceeds to step S61.
[0106]
In step S60, the special role winning carry-over means 63 adds 1 to the count value X of the BB winning number counter 64a (X = X + 1), and proceeds to step S62. In step S61, the special role winning carry-over means 63 adds 1 to the count value Y of the RB winning number counter 64b (Y = Y + 1), and proceeds to step S62.
[0107]
After starting the reel 31 by turning on the start switch 41, the player presses the stop switch 42 to stop the rotation of the reel 31. In step S62, the game control means 60 continues to detect whether or not the stop switch 42 is turned on, and when on is detected, the process proceeds to step S63. In step S63, the reel stop control means 65 refers to the reel stop control table 65a based on the lottery result of the combination in step S56 and the timing when the stop switch 42 is operated, and the stop position of the reel 31 is determined. And the reel 31 is controlled to stop at the determined position.
[0108]
In the next step S64, the game control means 60 continues to determine whether or not all the reels 31 are stopped, and when it is determined that all the reels 31 are stopped, the process proceeds to step S65. On the other hand, when it is determined in step S64 that all the reels 31 are not stopped, the process returns to step S62.
[0109]
In step S65, the winning determination means 66 determines whether or not the special combination has been won, that is, whether or not the combination of the special combination symbols has stopped on the active line. If it is determined that the special role is won, the process proceeds to step S69. On the other hand, when it is determined that the special combination has not been won, the process proceeds to step S66, and the winning determination means 66 determines whether or not a small combination other than the special combination or replay has been won.
[0110]
If it is determined in step S66 that a small combination or replay has been won, the process proceeds to step S67, and the payout means 67 performs processing such as paying out medals according to the winning combination. When winning a small role, a medal payout process or the like corresponding to the small role is performed, and the process proceeds to step S68. When a replay is won, a re-game process is performed while maintaining the number of medals inserted in the game, and the process proceeds to step S68. On the other hand, if it is determined in step S66 that no winning combination or the like has been won, that is, if no winning combination has been won, the process proceeds to step 68 without performing processing such as payout.
[0111]
In step S68, the specific game execution means 70 determines whether or not the number P of games has reached 50, and when it has determined that the number has reached 50, determines that the specific game end condition is satisfied, Proceeding to step S72, the specific game is terminated. After this, the game shifts to a normal game. On the other hand, when it is determined that the number of games P has not yet reached 50, the process returns to step S54 in FIG. 7 to continue the specific game.
[0112]
If it is determined in step S65 that the special combination has been won and the process proceeds to step S69, the winning determination means 66 determines whether or not BB has won, that is, whether or not the combination of symbols of BB has stopped on the active line. Determine. When it is determined that BB has won, the process proceeds to step S70, and when it is determined that BB has not won (RB has won), the process proceeds to step S71.
[0113]
In step S70, the special role winning carry-over means 63 subtracts 1 from the count X of the BB winning number counter 64a (X = X-1). In step S71, the special role winning carry-over means 63 subtracts 1 from the count value of the RB winning number counter 64b (Y = Y-1). That is, in step S70 and step S71, the count value for the special winning combination is subtracted by 1.
[0114]
After step S70 or step S71, control proceeds to step S72 to end the specific game and shift to the BB game or RB game, respectively.
Thus, when BB or RB wins, even if the number of games P has not yet reached 50, the specific game is ended.
[0115]
(Second Embodiment)
Subsequently, a second embodiment of the present invention will be described.
FIG. 9 is a plan view showing symbols arranged on the outer peripheral surface of each reel 31 in the second embodiment. In FIG. 9, unlike the actual symbols, the symbols are represented by characters. For example, “red 7” means a design of “7” colored red. The symbols displayed on the reel 31 are composed of seven types of “red 7”, “blue 7”, “BAR”, “bell”, “cherry”, “watermelon”, and “plum”. A combination corresponding to the combination of these symbols is determined in advance.
[0116]
FIG. 10 is a block diagram showing an outline of control of the slot machine 10 ′ in the second embodiment. In the second embodiment, the same means as those in the first embodiment are denoted by the same reference numerals. Hereinafter, differences from the first embodiment will be mainly described, and overlapping descriptions will be omitted as appropriate.
(Probability table)
In the second embodiment, the two types of probability tables 62 (the first probability table 62a and the second probability table 62b) are not provided as in the first embodiment, and only one type of probability table 62 ′ is provided. ing.
[0117]
FIG. 11 is a diagram showing each combination in the second embodiment, a winning probability in the probability table 62 ′, a payout number of each combination, and a combination of symbols of the reel 31 corresponding to each combination.
In the probability table 62 ', the winning probability of replay is 1 / 7.3, similar to the first probability table 62a of the first embodiment. In addition, three small roles corresponding to the small role 1 in the first probability table 62a and the second probability table 62b of the first embodiment are provided (specific small roles 1A to 1C). The winning probabilities of the specific small roles 1A to 1C are all set to 1/15.
[0118]
In the second embodiment, the combination of symbols of BB is a combination of symbols of “red 7”, “blue 7”, or “BAR” (three types). Furthermore, the combination of symbols of RB is “red 7”-“red 7”-“BAR” or “blue 7”-“blue 7”-“BAR”.
Furthermore, the specific small roles 1A to 1C are combinations of symbols of “red 7”, “blue 7” or “BAR”-“bell”-“bell”, respectively.
Furthermore, the combination of symbols of the small role 2 is a combination of symbols of “watermelon”, and the combination of the symbols of the small role 3 is that the left reel 31 is “cherry” (the symbols of the middle reel 31 and the right reel 31 are arbitrary) ). The replay symbol combination is a “plum” symbol combination.
[0119]
(Specific game execution means, winning specific small role notification control means)
The specific game execution means 70 'corresponds to the specific game execution means 70 of the first embodiment. The specific game execution means 70 ′ executes the specific game until a predetermined condition is satisfied after the BB game ends when the BB winning is carried over at the end of the BB game. Here, the specific game in the second embodiment is a game in which, when one of the specific small roles 1A to 1C is won based on the lottery result of the role lottery means 61, the player is notified of the selected specific small role. It is.
[0120]
Also in the second embodiment, as in the first embodiment, the specific game is played until the number of games reaches 50 times or until the combination of symbols of BB or RB stops on the active line (BB or RB wins a prize) Done).
[0121]
In addition, during the specific game, as in the normal game, the lottery of the combination is performed using the probability table 62 '. In the same way as in the first embodiment, even during a specific game, the role lottery means 61 draws a role including a special role, and when a special role is won, the special role selection carry-over means 63 determines the special role. Try to carry over the winnings.
[0122]
In the second embodiment, the specific game execution means 70 'includes a winning specific small combination notification control means 70a. The winning specific small combination notification control means 70a tells the player which specific small combination of the three types of specific small combinations 1A to 1C has been won when the specific small combination is won during the specific game. It controls to notify. For example, the winning specific small role notification control unit 70a controls the speaker 34 to output a sound specific to the winning of the specific small role, and the specific small role selected by the image display device 35 is selected from the specific small roles 1A to 1A. 1C is controlled so as to display an image.
[0123]
Here, the winning specific small combination notification control means 70a controls to notify immediately after the start switch 41 is turned on when the specific small combination is won. This is due to the following reason.
When a specific small role is won, the winning is valid only in the game, and the winning cannot be carried over to the next game. In other words, if the specified small role is not won in a game won by the specified small role, the right to win will be lost. For this reason, when a specific small role is won, control is performed so as to notify immediately after the start switch 41 is turned on so that the reel 31 can be stopped so as to win the specific small role.
[0124]
In addition, when a specific small combination is won, the player is notified of the design of the left reel 31. The combinations of the symbols of the three types of specific small roles 1A to 1C are combinations of “red 7”, “blue 7” or “BAR”-“bell”-“bell”, respectively, and only the symbol of the left reel 31 However, the symbols of the middle reel 31 and the right reel 31 are “bells” in any of the specific small roles 1A to 1C. Therefore, if only the symbol of the left reel 31 is notified to the player, the player can know which specific small role has been won.
[0125]
For this reason, for example, when the specific small combination 1A composed of the combination of “red 7”-“bell”-“bell” is won, the winning specific small combination notification control means 70a displays “red” on the image display device 35. 7 ”is displayed. Similarly, when a specific small combination 1B composed of a combination of “blue 7”-“bell”-“bell” is won, control is performed to display an image of “blue 7” and the like. Further, similarly, when a specific small role 1C having a combination of symbols “BAR”-“bell”-“bell” is won, control is performed so as to display an image of “BAR” or the like.
[0126]
Here, since the winning probability of each specific small combination is 1/15, the probability of winning any specific small combination is 3/15. Then, if the type of the selected special combination is notified at the time of winning the specific small combination, the player can display the symbols (“red 7”, “blue” which constitute the specific small combination selected when the left reel 31 is stopped. 7 "or" BAR ") can be operated so that the stop switch 42 stops at the active line. As a result, during the specific game, the specific small combination can be won with a probability of 3/15.
[0127]
On the other hand, in a normal game in which the winning of a specific small role is not notified, the player knows that any specific small role will be won with a probability of 3/15, but whether or not it is won in that game. And which specific small role is elected.
[0128]
As shown in FIG. 9, “Red 7”, “Blue 7” and “BAR” which are the symbols constituting the specific small part of the left reel 31 are arranged in No. 2, No. 9 and No. 16, respectively. . That is, each of these symbols is arranged at seven symbol intervals. The reason for this arrangement is as follows.
[0129]
In the slot machine 10 ′, the reel 31 is controlled to be stopped by the reel stop control means 65. This is because, when the winning combination is won in the slot machine 10, if the symbol related to the winning combination does not stop on the active line at the position where the stop switch 42 is detected, the reel 31 is moved when stopping. By controlling the active line, the symbol related to that role is actively stopped, thereby increasing the winning probability of the winning combination.
[0130]
The stop control of the reel 31 is normally set to 190 ms or less (within 5 symbols counting from the position where the stop switch 42 is detected). Therefore, if the stop switch 42 is turned on when any of the symbols up to 5 symbols before the symbol related to the winning combination is located on the specific effective line, the symbol related to the winning combination is drawn into the specific effective line. Is done.
[0131]
For example, in the case of winning the specified small combination 1A of the symbol combination of “red 7”-“bell”-“bell”, the number from “red 7” of No. 2 on the left reel 31 to “plum” of No. 6 If the stop switch 42 is turned on at the moment of being positioned on the specific effective line, the second “red 7” stops on the specific effective line. On the other hand, when the stop switch 42 is turned on at any other position, the second “red 7” does not stop at the specific active line even if the specific small role 1A is won.
As described above, in the specific game in which the winning of the specific small role is notified, the player can operate the stop switch 42 so as to stop the symbol related to the selected small role on the active line with a high probability.
[0132]
However, in a normal game in which the winning of the specific small role is not notified, the player can win the specific small role only for 1/3 of the specific game. For example, the player predicts that the specific small role 1B related to “Blue 7” is won and stops the stop switch 42 of the left reel 31 so that the symbol “Blue 7” stops on the specific active line. In the case of the operation, if the specific small combination 1B is actually won, the symbol “blue 7” related to the specific small combination 1B stops at the specific effective line. At this time, it is a condition that the stop switch 42 is turned on at the moment when the symbols from No. 9 to No. 13 of the left reel 31 are located on the specific effective line.
[0133]
However, if the player's prediction is wrong and the specific reel 1A or 1C whose left reel 31 symbol is “Red 7” or “BAR” is won, the position where the player turns on the stop switch 42 The second “red 7” of the left reel 31 and the “BAR” of the 16th cannot be stopped on the specific effective line. That is, in order for the second “red 7” to stop at the specific effective line, as described above, the stop switch 42 must be turned on at the moment when the symbols 2 to 6 are positioned on the specific effective line. Because. Similarly, in order for No. 16 “BAR” to stop at the specific effective line, the stop switch 42 must be turned on at the moment when the symbols from No. 16 to No. 20 are located on the specific effective line.
[0134]
As shown in FIG. 9, in the middle reel 31 and the right reel 31, all the “bell” symbols are arranged at intervals of 5 symbols or less. Therefore, when winning one of the specific small roles, for the middle reel 31 and the right reel 31, the “bell” symbol can be drawn into the specific effective line regardless of the position at which the stop switch 42 is turned on. it can. Therefore, the “bell” that is the symbol of the middle reel 31 and the right reel 31 of the specific small role has a pull-in probability of 100%.
[0135]
As described above, there is a three-fold difference in the winning rate of specific small roles between the specific game and the normal game. FIG. 12 is a diagram showing the number of games and the number of differences in the specific game and the normal game of the second embodiment, and corresponds to FIG. 3 of the first embodiment.
Here, for example, an expected value of the number of medals acquired during 50 games is considered. Assuming that a game is played with three medals inserted in each game, the expected number of medals won in 50 games based on specific small roles 1A to 1C, small roles 2 and 3 and replays excluding BB and RB is ,
In a specific game, assuming that the winning rate at the time of winning the specific small roles 1A-1C is 100%,
50 × (15 × 3/15 + 8 × 1/85 + 4 × 1/45 + 3 × 1 / 7.3) = about 180 sheets
It becomes.
Therefore, the number of medals increased or decreased between 50 games is
180-3 × 50 = about +30 sheets
It becomes.
[0136]
On the other hand, in the normal game, when the winning rate at the time of winning the specific small roles 1A to 1C is assumed to be 1/3,
50 × (15 × 1/15 + 8 × 1/85 + 4 × 1/45 + 3 × 1 / 7.3) = about 80 sheets
It becomes.
Therefore, the number of medals increased or decreased between 50 games is
80-3 × 50 = about -70 sheets
It becomes.
Therefore, in specific games, medals gradually increase with the number of games. On the other hand, in normal games, medals gradually decrease with the number of games played.
[0137]
Then, the flow of the specific game of 2nd Embodiment is demonstrated. FIG. 13 is a flowchart for explaining the flow of the specific game in the second embodiment. In 2nd Embodiment, when progressing to step S39 of FIG. 6, it progresses to the process after step S81 of FIG.
[0138]
First, in step S81, when a specific game is started by the specific game execution means 70 ′, in the next step S82, the specific game execution means 70 ′ initializes the number of games P for the specific game (P = 0). .
[0139]
In the next step S83, the game control means 60 'continues to detect whether or not the start switch 41 is turned on. When ON is detected, the process proceeds to the next step S84, and the specific game executing means 70 'adds 1 to the number of games P of the specific game (P = P + 1). Next, the process proceeds to step S85, where a combination of lotteries is performed by the combination lottery means 61.
[0140]
In the next step S86, the game control means 60 'determines the winning combination in the game. In the next step S87, the game control means 60 ′ determines whether or not the special combination (BB or RB) has been won. If it is determined that the special combination (BB or RB) has not been won, the process proceeds to step S91 to determine that the win has been won. If so, the process proceeds to step S88. In step S88, it is determined whether or not the winning special combination is BB. When it is determined that it is BB, the process proceeds to step S89, and when it is determined that it is not BB (which is RB), the process proceeds to step S90.
[0141]
In step S89, the special role winning carry-over means 63 adds 1 to the count value X of the BB winning number counter 64a (X = X + 1), and proceeds to step S91. In step S90, the special role winning carry-over means 63 adds 1 to the count value Y of the RB winning number counter 64b (Y = Y + 1), and proceeds to step S91.
[0142]
In step S91, the specific game execution means 70 'determines whether or not a specific small combination (any one of 1A to 1C) has been won. When it is determined that the specific small combination has been won, the process proceeds to step S92, and the winning specific small combination notification control means 70a controls to notify the selected specific small combination. As described above, the winning specific small combination notification control unit 70a uses the speaker 34, the image display device 35, or the like to perform control so as to notify which one of the selected specific small combinations is 1A to 1C. . Then, the process proceeds to step S62 (FIG. 8).
If it is determined in step S91 that the specific small combination has not been won, the process proceeds to step S62 without performing the process of step S92.
Since step S62 and subsequent steps are the same as in the first embodiment, description thereof is omitted.
[0143]
(Other embodiments)
Subsequently, other embodiments will be described.
(1) In the first embodiment, the winning probability of replay in the second probability table 62b is set to 1 / 7.3 similarly to the first probability table 62a, and the small role 4 is provided.
In this case, the winning rate at the time of winning the small role 4 is set to 100%. That is, when the small combination 4 is won, the symbol arrangement of the reels 31 and the stop control are set so that the combination of the symbols of the small combination 4 is always pulled into the active line.
[0144]
Further, for the small combination 4, for example, the winning probability is set to 1 / 1.2, and the payout number is set to two. In this case, assuming that 3 medals are inserted in each game and the game is performed, the expected number of medals obtained in 50 games based on the small roles 1 to 4 excluding special roles and replay is as follows:
50 × (15 × 1 / 19.5 + 8 × 1/85 + 4 × 1/45 + 2 × 1 / 1.2 + 3 × 1 / 7.3) = about 151 sheets
It becomes.
Therefore, the medal increase / decrease rate (slope value) between 50 games is
151 / (3 × 50) = about 1.01
It becomes.
[0145]
In such a setting, since the small role 4 frequently wins and wins the game state, even if the BB win is carried over, the opportunity for the BB to win decreases. Since the slope value is about 1.01, the medal is hardly reduced during the specific game.
Therefore, even if the small combination 4 that is won with high probability instead of replay is provided in this way, the same effect as in the first embodiment can be obtained.
[0146]
(2) Example in the first embodiment where only the second probability table 62b is provided and different reel stop control tables are provided for the normal game and the specific game.
In this case, the same second probability table 62b is used for the normal game and the specific game. Thereby, even if it is a normal game, it wins a replay with a probability of 1 / 1.6.
[0147]
In addition, a reel stop control table 65b for a normal game and a reel stop control table 65c for a specific game are provided.
Then, the reel stop control table 65b in the normal game determines the stop position of the reel 31 so that the replay winning rate when winning the replay is about 20%.
[0148]
Here, as described in the second embodiment, normally, if the stop switch 42 is turned on when any of the symbols up to 5 symbols before the symbol related to the winning combination is positioned on the specific effective line, The symbol related to the winning combination is drawn into the specific effective line and controlled. However, in the reel stop control table 65b, only when the replay is won, the replay is performed when the stop switch 42 is turned on when any of the symbols up to 3 symbols before the symbol related to the replay is positioned on the specific effective line. The design is set so that the symbol is drawn into the specific effective line.
In this way, in a normal game, even if the winning probability of replay is 1 / 1.6, the winning rate is about 20%.
[0149]
On the other hand, in the reel stop control table 65c at the time of a specific game, at the time of winning the replay, one of the symbols up to 5 symbols before the symbol related to the replay is specified as in the case of winning other small roles. If the stop switch 42 is turned on when positioned on the effective line, the replay symbol is set to be controlled to be drawn into the specific effective line.
[0150]
Therefore, in the reel stop control table 65c, if the symbols related to replay are arranged at intervals of 5 symbols or less on each reel 31, the winning rate (retraction probability) at the time of winning the replay is 100%, and the replay winning rate is 1 /1.6 can be set.
In addition to the replay, as shown in the example (1) above, a small combination 4 that is won with high probability is provided, and two types of reel stop control tables for normal game and specific game are provided as in this example. It is also possible that the winning rate of the small combination 4 is set low during normal games and high during specific games.
[0151]
(3) An example in which the specific game is a game in which the winning of a specific small role is notified and the winning probability of replay is increased
In this case, as shown in the first embodiment, in the specific game, the winning probability of the replay is set to about 1 / 1.6, and the replay is frequently set to win and win. Furthermore, in the specific game, as shown in the second embodiment, a plurality of types of specific small roles are provided, and the selection of the specific small role is notified when the specific small role is won. Even if it does in this way, the effect similar to 1st Embodiment and 2nd Embodiment is acquired.
[0152]
In this case, by setting the winning probability and the number of payouts for a specific small role to appropriate values, the game state is such that the number of medals is hardly reduced even when the game continues, that is, the number of medals is almost maintained. Can do. Alternatively, a gaming state in which medals gradually increase with the number of games can be set.
[0153]
Although one embodiment of the present invention has been described above, the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications as described below are possible.
[0154]
(1) In the present embodiment, when the BB wins (before shifting to the BB game), it is selected whether or not to execute the specific game. This selection may be performed at the end of the BB game or immediately before the game after the end of the BB game. The selection of whether or not to execute the specific game is not limited to the lottery. For example, the execution of the specific game is selected when a specific condition is satisfied during the BB game, and the specific game is selected when the specific condition is not satisfied. You may make it choose not to perform.
Furthermore, when a specific game is selected by lottery, the selection probability may be set in any way, not limited to the half probability shown in the present embodiment.
[0155]
(2) In the present embodiment, the specific game is played by 50 games, but this is not limiting, and any number of games may be continued. Further, in this embodiment, when a BB or RB wins during a specific game, the specific game is ended. However, the present invention is not limited to this. For example, the specific game is ended only when a BB wins. When the RB wins, the specific game may be temporarily interrupted, and the specific game may be resumed after the RB game ends.
[0156]
(3) In this embodiment, the case where the number of games has reached 50 has been taken as an example of one of the specific game end conditions. However, the present invention is not limited to this, and the number of games is not set in advance. Whether or not to end may be determined by each game and lottery. In this case, a random number generating means, a random number extracting means, and a judging means similar to the combination lottery means 61 are provided, and for example, the probability that the specific game is ended may be set to 1/100.
[0157]
(4) In the second embodiment, the winning specific small combination notification control unit 70a is controlled to notify the selected specific small combination using the image display device 35. However, for example, a dedicated notification unit (display unit) for notifying a specific small role may be provided, thereby performing notification. For example, a notification unit is provided in which the characters “Red 7”, “Blue 7”, and “BAR” are independently illuminated. For example, when the specific small role 1A is elected, the “Red 7” portion is illuminated. May be.
[0158]
(5) In the first embodiment, the first probability table 62a and the second probability table 62b differ only in the winning probability of replay. However, the present invention is not limited to this, and the winning probabilities of special roles and small roles may be different. Further, the slope value of the second probability table 62b is about 0.94, but is not limited to this. For example, the replay winning probability may be set higher, the winning probabilities of the small roles 1 to 3 may be set higher, or the number of payouts may be set to be larger than 1.
[0159]
(6) Furthermore, the winning probability of replay in the second probability table 62b is 1 / 1.6 in this embodiment. However, it is not limited to this value. If the winning probability of replay is more than the probability of not winning any role, and if the game can proceed without reducing the number of medals as usual, how to set the winning probability Also good.
[0160]
(7) In the second embodiment, three types of specific small roles are provided, but two types or four or more types may be provided. And when providing two types of specific small roles, what is necessary is just to provide the symbol which comprises both the specific small roles on the reel 31 in the position separated by 5 symbols or more.
[0161]
In addition, when a plurality of types of specific small roles are provided, two symbols constituting different specific small roles may be arranged at intervals of 5 symbols or less. In this case, when the stop switch 42 is turned on with the symbol of the specific small role that the player has guessed during the normal game, the specific small role is not won but the specific small role related to the winning is within five symbols ahead. When there is a symbol, the selected small combination may be accidentally won by the stop control of the reel 31. For example, when 5 to 7 types of specific small roles are provided, depending on the arrangement of symbols constituting the specific small roles, it may be possible to draw in any of the symbols constituting 2 to 3 specific small roles. .
[0162]
However, at the time of a specific game, it is possible to win without losing the selected specific small role, but at the time of a normal game, the winning rate at the time of winning the specific small role is lower than at the time of the specific game. Therefore, there is no particular problem because a difference in the number of acquired medals can be provided between the specific game and the normal game.
[0163]
In the present invention, when at least one reel 31 wins a specific small role, the symbol that forms the selected specific small role cannot be pulled in by the stop control of the reel 31 and the symbol that forms another specific small role. As long as at least one of the symbols is arranged, the symbols constituting a plurality of types of specific small roles may be arranged.
[0164]
(8) In the second embodiment, the number of payouts at the time of winning a specific small role is all 15. However, the number of payouts may be less than that, or may be different for each specific small role.
[0165]
(9) In the present embodiment, the drawing probability of the middle reel 31 and the right reel 31 among the symbols constituting the specific small combination is 100%. However, the present invention is not limited to this. The symbol of the left reel 31 of this embodiment may be arranged on any reel 31. Furthermore, the symbols may be arranged so that the drawing probability of the symbols constituting the specific small role does not become 100% for all the reels 31.
[0166]
(10) In the second embodiment, when the winning of the specific small role is notified, it is performed immediately after the start switch 41 is turned on. However, if it is possible to carry the selected small combination to the next game, it is possible to notify after all the stop switches 42 are turned on.
[0167]
(11) In the second embodiment, only when a specific small role is won, the fact is notified. However, although the winning probability of the specific small role is not 100%, it may be notified that there is a possibility of winning the specific small role. For example, when the BB win is transferred to the specific game, the notification is given only when the specific small role is won (the reliability of the notification is 100%), and the BB win is not carried over to the specific game. When the transition is made, it is possible to notify that there is a possibility of winning a specific small role even when not winning (the reliability of notification is set to less than 100%).
[0168]
(12) In the first embodiment, when shifting to a specific game, the second probability table 62b is uniformly used. However, the present invention is not limited to this, and a third probability table 62c may be provided, and in the specific game, the third probability table 62c may be used in addition to the second probability table 62b. Here, the third probability table 62c sets the replay winning probability lower than the second probability table 62b (higher than the first probability table 62a). For example, it may be set to about 1 / 3.5.
[0169]
Then, the second probability table 62b is used when the BB win is transferred to the specific game, and the third probability table 62c is used when the BB win is transferred to the specific game without carrying over.
If it does in this way, after shifting to a specific game, the player can create a gaming state in which it is possible to roughly determine whether or not the BB winning is carried over from the replay winning rate.
[0170]
(13) In this embodiment, the specific game is executed after the end of the BB game. However, the present invention is not limited to this, and the specific game may be executed after the end of the RB game. In this case, the specific game may be executed uniformly after the end of the RB game, but the specific game may be executed only when a certain condition is satisfied, for example, when winning by lottery.
[0171]
【The invention's effect】
  (Claim 1)
  According to the invention of claim 1, when the special game is carried over at the end of the special game, it shifts to the specific game,Because the winning probability of the re-gamer will be higher than the probability of not winning,Since there are fewer opportunities to win special roles that have won the prize, special roles that have won the prize will not win immediately after the special game ends. Thereby, by interposing the specific game between the special games, the special game can be expected to be won in the specific game.
[0173]
  (Claim 2)
  Claim 2According to this invention, even when the special combination winning is not carried over, there is a case where the special game is entered after the special game is over. As a result, even when the special combination is not carried over, if the medal can be expected more than the normal game in the specific game, the profit can be given to the player. In addition, by shifting to a specific game after the special game ends, it is possible to provide a game that can be expected to carry over the special role.
[0174]
  (Claim 3)
  Claim 3According to this invention, the player can know whether or not the specific game is executed by watching the notification. Further, by giving the notification, it is possible to give the player a sense of expectation at the end of the special game.
[0177]
  (Claim 4)
  Claim 4According to this invention, it is possible to add a special game end condition of winning a special role without making the number of games of a specific game uniform. In addition, if it is advantageous for the player to continue the specific game, it is necessary for the player to play the game while avoiding the winning of the special role carrying over the winning. Can do.
[0178]
  (Claim 5)
  Claim 5According to the present invention, even if the specific game is executed after the special game is over while the winning of the special role is carried over, it can be prevented from being disadvantaged to the player. Further, when the specific game is a game that is more advantageous than the normal game, it is possible to expect a special role to be won during the specific game while playing the advantageous game.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram showing an outline of control of a slot machine in a first embodiment.
FIG. 2 is a diagram showing a winning probability of each combination in the first probability table and the second probability table of the first embodiment.
FIG. 3 is a diagram illustrating slope values of a first probability table and a second probability table.
FIG. 4 is a flowchart illustrating a game flow in the first embodiment.
FIG. 5 is a flowchart for explaining a game flow in the first embodiment, and is a flowchart continued from FIG. 4;
FIG. 6 is a flowchart for explaining a game flow in the first embodiment, and is a flowchart following “B” in FIG. 5;
FIG. 7 is a flowchart illustrating the flow of a specific game in the first embodiment.
FIG. 8 is a flowchart for explaining the flow of a specific game in the first embodiment, and is a flowchart following FIG. 7;
FIG. 9 is a plan view showing symbols arranged on the outer peripheral surface of each reel in the second embodiment.
FIG. 10 is a block diagram showing an outline of control of the slot machine in the second embodiment.
FIG. 11 is a diagram showing each combination, a probability table, a payout number of each combination, and a combination of reel symbols corresponding to each combination in the second embodiment.
FIG. 12 is a diagram showing the number of games and the number of differences in a specific game and a normal game according to the second embodiment.
FIG. 13 is a flowchart illustrating the flow of a specific game in the second embodiment.
[Explanation of symbols]
10, 10 'slot machine
31 reel
32 motor
33 lamp (production output means)
34 Speaker (Production output means)
35 Image display device (production output means)
41 Start switch
42 Stop switch
60, 60 'Game control means
61 Role lottery means
62, 62 'probability table
62a First probability table
62b Second probability table
63 Special role election carry-over means
64 Special role winning counter
64a BB winning counter
64b RB winning counter
65 Reel stop control means
65a Reel stop control table
66 Winning discrimination means
67 Dispensing means
68 Production output control means
69 Special game execution means
70, 70 'specific game execution means
70a Winning specified small role notification control means
71 Specific game execution notification means
72 Specific game execution selection means

Claims (5)

複数種類の図柄を表示した複数のリールと、
複数の役がそれぞれ所定の当選確率を有するように定められた確率テーブルを用いて役の抽選を行う役抽選手段と、
前記役抽選手段の抽選結果に基づいて、前記リールの停止制御の範囲内で、前記リールを停止させるように制御するリール停止制御手段と、
前記役抽選手段による役の抽選において特別役に当選した後、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた特別役の図柄の組合せと一致するまでの遊技において、特別役の当選を持ち越す特別役当選持越し手段と
を備えるスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段は、前記特別役当選持越し手段により特別役の当選が持ち越されている遊技であっても、特別役を含めた役の抽選を継続し、
前記特別役当選持越し手段は、特別役の当選を持ち越している遊技中に、前記役抽選手段による役の抽選において特別役に再度当選したときは、それまでに当選した特別役及び再度当選した特別役を持ち越すようにし、
前記確率テーブルは、
いずれの役にも当選しない非当選の確率が、全ての役の当選確率を合計した確率よりも高く設定されている第1確率テーブルと、
再遊技の権利を遊技者に与える再遊技役の当選確率が、非当選の確率よりも高く設定されている第2確率テーブルと
を備え、
前記リール停止制御手段は、
前記特別役当選持越し手段により特別役の当選が持ち越されている遊技では、前記役抽選手段で非当選のときに、前記リールの停止制御の範囲内で、当選が持ち越されている特別役の図柄の組合せが有効ラインに停止するように、前記リールを停止制御し、
前記特別役当選持越し手段により特別役の当選が持ち越されている遊技では、前記役抽選手段で小役又は再遊技役に当選したときは、小役又は再遊技役の当選に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先することにより、当選が持ち越されている特別役の図柄の組合せは有効ラインに停止しないように、前記リールを停止制御し、
有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた特別役の図柄の組合せと一致するときに、遊技者にとって有利となる特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
特別遊技の終了時に前記特別役当選持越し手段により特別役の当選が持ち越されているときは、前記第2確率テーブルを用いて役の抽選を行う特定遊技を所定回数実行するとともに、特定遊技を前記所定回数実行した後は、前記第1確率テーブルを用いて役の抽選を行う通常遊技に移行するように制御する特定遊技実行手段とを備え、
特定遊技時は、前記役抽選手段で非当選となる確率が通常遊技時よりも低く設定されていることにより、当選が持ち越されている特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させる機会を通常遊技時よりも少なくする
ことを特徴とするスロットマシン。
Multiple reels displaying multiple types of designs,
A role lottery means for drawing a role using a probability table determined so that each of the multiple roles has a predetermined winning probability;
Reel stop control means for controlling the reel to stop within the range of the reel stop control based on the lottery result of the combination lottery means;
Special in which a special combination is carried over in a game in which a combination of symbols stopped on an active line matches a predetermined combination of symbols of a special role after winning a special role in the role lottery by the role lottery means In a slot machine equipped with a bonus selection carryover means,
The role lottery means continues the lottery of the role including the special role, even in the game where the winning of the special role is carried over by the special role winning carryover unit,
If the special role winning carry-over means wins the special role again in the lottery of the role by the role lottery means during the game carrying over the winning of the special role, the special role that has been won and the special that has been won again Carry over the role,
The probability table is
A first probability table in which the probability of non-winning not winning any combination is set higher than the total probability of winning all the combinations;
A second probability table in which the winning probability of the re-playing player who gives the player the right to re-play is set higher than the probability of not winning;
The reel stop control means includes
In a game in which the winning of the special role is carried over by the special role winning carry-over means, the special role is being carried over within the range of the reel stop control when the winning lottery means is not won. The reels are controlled to stop so that the combination of
In a game in which the winning of the special role is carried over by the special role winning carry-over means, when a small role or re-playing role is won by the winning lottery means, a combination of symbols corresponding to the winning of the small role or re-playing role By giving priority to stopping the active line, the reels are controlled to stop so that the combination of the special roles for which the winning is carried over does not stop on the active line,
Special game execution means for executing a special game advantageous to the player when a combination of symbols stopped on the active line matches a predetermined combination of symbols of special roles;
When the special role winning means is carried over by the special role winning carry-over means at the end of the special game, the specific game for performing the lottery of the role using the second probability table is executed a predetermined number of times, and the specific game is After executing a predetermined number of times, it comprises specific game execution means for controlling to shift to a normal game in which a lottery of a role is performed using the first probability table,
During specific games, the chances of not winning in the role lottery means are set lower than in normal games, so there is usually an opportunity to stop the combination of special roles that have been won in the active line. A slot machine characterized by being less than in gaming.
請求項1に記載のスロットマシンにおいて、
特別遊技の終了時に前記特別役当選持越し手段により特別役の当選が持ち越されていないときは、特別遊技の終了後に前記特定遊技実行手段により特定遊技を実行するか否かを選択する特定遊技実行選択手段を備える
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1, wherein
A special game execution selection for selecting whether or not a specific game is executed by the specific game execution means after the special game is ended when the special game win is not carried over by the special role selection carry-over means at the end of the special game A slot machine comprising means .
請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、
演出出力手段と、
特別遊技の終了後に前記特定遊技実行手段により特定遊技を実行するか否かを前記演出出力手段によって報知する特定遊技実行報知手段と
を備えることを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1 or 2,
Production output means;
A slot machine comprising: a specific game execution notifying means for notifying whether or not the specific game is executed by the specific game executing means after the end of the special game .
請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記特定遊技実行手段による特定遊技の実行中に、前記特別役当選持越し手段により当選が持ち越されている特別役の図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、前記特定遊技実行手段による特定遊技を中止し、前記特別遊技実行手段により特別遊技を実行する
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 3,
During the execution of the specific game by the specific game execution means, when the combination of the special role symbols that have been won by the special role selection carry-over means stops on the active line, the specific game by the specific game execution means is A slot machine which is stopped and executes a special game by the special game execution means .
請求項1から請求項4までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段は、前記特定遊技実行手段による特定遊技の実行中に、特別役を含めた役の抽選を継続し、
前記特別役当選持越し手段は、前記特定遊技実行手段による特定遊技の実行中に、前記役抽選手段による役の抽選において特別役に当選したときは、その当選した特別役を持ち越すようにする
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 4,
The role lottery means continues the lottery of the role including the special role during the execution of the specific game by the specific game execution means,
When the special role winning carry-over means wins a special role in the lottery of the role by the role lottery means during the execution of the specific game by the specific game execution means, the special role won is carried over A featured slot machine.
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