JP4711252B2 - Slot machine - Google Patents
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Description
本発明は、抽選される役として、特別遊技に移行するための特別役と、情報が報知されることにより入賞する機会が増加する特定小役とを設け、これらの役に当選したときの入賞率を制御することによって、出玉率に変化を与えることができるスロットマシンに関するものである。 The present invention provides a special combination for shifting to a special game and a specific small combination that increases the chances of winning a prize by being notified of information as a winning combination. The present invention relates to a slot machine that can change the payout rate by controlling the rate.
従来のスロットマシンにおいて、抽選される役の1つに特定小役を設け、特定小役の当選時には、いずれか1つのストップスイッチの操作順番を定めておき、その操作順番でストップスイッチが操作されたときは特定小役が入賞するように(特定小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するように)リールを停止制御し、その操作順番以外の操作順番でストップスイッチが操作されたときは、特定小役が入賞しないようにリールを停止制御する技術が知られている(例えば、特許文献1参照)。 In a conventional slot machine, a specific small combination is provided for one of the lotteries to be selected, and when a specific small combination is won, the operation order of any one stop switch is determined, and the stop switch is operated in the operation order. The reel is controlled so that the specified small combination wins (the combination of symbols corresponding to the specific small combination stops on the active line), and the stop switch is operated in an operation order other than the operation order. In some cases, a technique for stopping and controlling a reel so that a specific small combination does not win is known (for example, see Patent Document 1).
そして、通常遊技中は、特定小役に当選しても入賞するストップスイッチの操作順番を報知しないが、一定条件を満たすことで通常遊技から報知遊技に移行させるとともに、報知遊技中には、特定小役の当選時に入賞するストップスイッチの操作順番を報知するものである。これにより、報知遊技中は、遊技者は、メダルの純増枚数を増加させることができる。
しかし、前述の従来の技術において、報知遊技は純増枚数が増加する遊技(すなわち、遊技者にとって有利となる遊技)であるため、特別遊技とともに報知遊技を設けると、それだけ出玉率が高くなってしまい、報知遊技が設けられていないスロットマシンとのバランスがとれなくなるおそれがあるという問題があった。
特に近年では、報知遊技等も含めて、純増枚数に一定の制限を設けるべきであるという趨勢がある。
However, in the above-described conventional technology, the notification game is a game in which the net increase number is increased (that is, a game that is advantageous to the player). Therefore, if the notification game is provided together with the special game, the payout rate is increased accordingly. Therefore, there is a problem that the balance with the slot machine not provided with the notification game may not be achieved.
In particular, in recent years, there is a tendency that a certain limit should be set on the number of net increase including information games and the like.
このような、遊技者の純増枚数に一定の制限を設けることは、必要以上に遊技者の射幸心をあおらないようにするという観点では好ましい結果をもたらすが、その一方で、純増枚数に一定の制限を設けてしまうと、報知遊技本来の魅力も半減してしまうという問題がある。 Setting a certain limit on the net increase in the number of players brings about a favorable result from the viewpoint of avoiding the player's irritability more than necessary. If the restriction is provided, there is a problem that the original appeal of the notification game is also halved.
したがって、本発明が解決しようとする課題は、報知遊技中には出玉率を十分に高く設定することができるとともに、長期的な遊技回数での出玉率を見たときには、一定範囲(制限すべき範囲)に出玉率が収束するスロットマシンを提供することである。 Therefore, the problem to be solved by the present invention is that a payout rate can be set sufficiently high during a notification game, and a certain range (restriction) It is to provide a slot machine in which the payout rate converges to the extent to which it should be.
本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。
(請求項1)
請求項1の発明は、複数種類の図柄を表示した複数のリールと、特別役、及び特定小役を含む複数種類の役の抽選を行う役抽選手段と、複数の前記リールに対応して複数設けられ、対応する前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、前記役抽選手段で特別役に当選したときに、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまでの遊技において、特別役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御する特別役当選持ち越し手段と、前記役抽選手段で特別役に当選し、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、所定の終了条件を満たすまで特別遊技を実行するように制御する特別遊技制御手段と、前記リールを停止制御するリール停止制御手段とを備え、特別役及び特定小役は、所定の操作順番で前記ストップスイッチが操作されたときにのみ、これらの役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる前記リールの停止制御が行われる操作順番設定役に設定され、前記役抽選手段は、前記特別役当選持越し手段により特別役の当選を持ち越している遊技では、特別役を除き、かつ特定小役を含めて役の抽選を行い、前記リール停止制御手段は、前記特別役当選持越し手段により特別役の当選を持ち越している遊技において前記役抽選手段で特定小役に当選したときは、当選を持ち越している特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる前記リールの停止制御が行われる前記ストップスイッチの操作順番と、当選した特定小役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる前記リールの停止制御が行われる前記ストップスイッチの操作順番とが一致するか否かにかかわらず、当選した特定小役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止可能に、かつ特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように前記リールを停止制御し、前記役抽選手段で特定小役に当選したときに当選した特定小役に対応する操作順番で前記ストップスイッチが操作される条件が満たされたときは、遊技の進行に伴って、投入される遊技媒体の総数より払い出される遊技媒体の総数の方が多くなるように、特定小役の当選確率及び当選した特定小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときの遊技媒体の払出し数が設定されているとともに、特別遊技中は、投入される遊技媒体の総数の方が払い出される遊技媒体の総数より多くなるように、特別遊技中における役の当選確率及びその役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときの遊技媒体の払出し数が設定されており、遊技者にとって有利となる情報を報知する報知遊技を実行するための条件を満たしたときは、報知遊技を実行するように制御する報知遊技制御手段を備え、前記報知遊技制御手段は、報知遊技中において、前記役抽選手段で特定小役に当選したときは、当選した特定小役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる前記リールの停止制御が行われる前記ストップスイッチの操作順番を報知するように制御し、前記特別役当選持越し手段により特別役の当選を持ち越している遊技で前記役抽選手段で特定小役に当選したときは、当選を持ち越している特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる前記リールの停止制御が行われる前記ストップスイッチの操作順番と、当選した特定小役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる前記リールの停止制御が行われる前記ストップスイッチの操作順番とが一致するか否かにかかわらず、当選した特定小役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる前記リールの停止制御が行われる前記ストップスイッチの操作順番を報知するように制御し、前記役抽選手段で特別役に当選したとき、又は前記特別役当選持越し手段により特別役の当選を持ち越している遊技において前記役抽選手段で非当選のときは、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる前記リールの停止制御が行われる操作順番で前記ストップスイッチを操作すべきでない旨を報知するように制御することで、特別遊技に移行しないように制御することを特徴とする。
The present invention solves the above-described problems by the following means.
(Claim 1)
The invention of
請求項1の発明においては、役抽選手段は、特別役、及び特定小役を含めて役の抽選を行う。特別役や特定小役の当選時には、当選した特別役又は特定小役に対応する所定の操作順番でストップスイッチが操作されたときにのみ、特別役又は特定小役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように(特別役又は特定小役が入賞するように)リールが停止制御される。
さらに、特別役当選の持ち越し中に、特定小役に当選したときは、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるリールの停止制御が行われるストップスイッチの操作順番と、特定小役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるリールの停止制御が行われるストップスイッチの操作順番とが一致するか否かにかかわらず、特定小役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止可能に、かつ特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リールが停止制御される。
In the invention of
In addition, when a special small role is won while carrying over the special role selection, the stop switch operation order for controlling the reels to stop the combination of symbols corresponding to the special role on the active line, and the specific small role The combination of symbols corresponding to a specific small role can be stopped on the effective line regardless of whether the operation order of the stop switch that performs the stop control of the reels is stopped. In addition, the reel is controlled to stop the combination of symbols corresponding to the special combination from being stopped on the effective line.
そして、特別役が入賞すると、特別遊技が実行されるが、特別遊技中は、投入される遊技媒体の総数の方が払い出される遊技媒体の総数より多くなるように設定されている。したがって、特別遊技への移行回数が増加するほど、遊技者が獲得できる遊技媒体数が少なくなる。 When the special combination wins, a special game is executed. During the special game, the total number of inserted game media is set to be larger than the total number of game media to be paid out. Therefore, as the number of times of transition to special games increases, the number of game media that a player can acquire decreases.
一方、特定小役の当選時に、当選した特定小役に対応する操作順番でストップスイッチが操作される条件が満たされたときは、遊技の進行に伴って、投入される遊技媒体の総数より払い出される遊技媒体の総数の方が多くなるように設定されている。そして、報知遊技中は、特定小役の当選時に、当選した特定小役を入賞させるためのストップスイッチの操作順番が報知される。したがって、報知遊技中は、遊技者が獲得する遊技媒体数が増加していく。
また、報知遊技中に、特定小役に当選したときは、特定小役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるリールの停止制御が行われるストップスイッチの操作順番が報知される。
さらにまた、特別役当選の持ち越し中に、特定小役に当選したときは、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるリールの停止制御が行われるストップスイッチの操作順番と、特定小役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるリールの停止制御が行われるストップスイッチの操作順番とが一致するか否かにかかわらず、特定小役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるリールの停止制御が行われるストップスイッチの操作順番が報知される。
さらに、特別役に当選したとき、又は特別役当選の持ち越し中に、非当選となったときは、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるリールの停止制御が行われる操作順番でストップスイッチを操作すべきでない旨が報知され、これにより、特別遊技には移行しないようにしている。
On the other hand, if the conditions for operating the stop switch in the order of operation corresponding to the selected small role are satisfied when the specific small role is won, the payout is based on the total number of game media to be inserted as the game progresses. The total number of game media to be played is set to be larger. During the notification game, when the specific small combination is won, the operation order of the stop switch for winning the selected specific small combination is notified. Therefore, during the notification game, the number of game media acquired by the player increases.
Further, when a specific small combination is won during the notification game, the operation order of the stop switch for performing the reel stop control for stopping the combination of symbols corresponding to the specific small combination on the effective line is notified.
In addition, when a special small role is won during the special role selection carryover, the stop switch operation order for controlling the reels to stop the combination of symbols corresponding to the special role on the active line, and the specific small role Stop the combination of symbols corresponding to a combination on the effective line Stop the combination of symbols corresponding to a specific small role on the effective line, regardless of whether or not the operation order of the stop switch is controlled. The operation order of the stop switch for which the stop control of the reel to be performed is performed is notified.
In addition, when a special role is won, or when a special role win is carried over, if it is not won, the reels are controlled so that the combination of symbols corresponding to the special role is stopped on the active line. The fact that the stop switch should not be operated is informed, thereby preventing the shift to the special game.
なお、本発明における「特別役」は、以下の実施形態ではRB(第1特別役)に相当し、特別遊技は、RB遊技(第1特別遊技)に相当する。また、特別遊技制御手段は、第1特別遊技制御手段68に相当する。さらにまた、「特定小役」は、実施形態では小役1に相当する。
The “special role” in the present invention corresponds to RB (first special role) in the following embodiments, and the special game corresponds to RB game (first special game). The special game control means corresponds to the first special game control means 68. Furthermore, the “specific small combination” corresponds to the
さらに、「投入される遊技媒体の総数の方が払い出される遊技媒体の総数より多くなる」とは、実施形態のように遊技媒体がメダルの場合には、1遊技あたりのメダルの投入枚数(例えば3枚)よりも、1遊技あたりのメダルの払出し枚数期待値が少ないことを意味する。なお、「1遊技あたりのメダルの払出し枚数期待値」は、役の当選確率とその払出し枚数とにより決定される。例えば、役の当選確率が1/10であり、その役の入賞時のメダルの払出し枚数が5枚であるときは、1遊技あたりの(その役に係る)メダルの払出し枚数期待値は、5/10=0.5(枚/遊技)となる。 Furthermore, “the total number of inserted game media is greater than the total number of game media to be paid out” means that when the game media is a medal as in the embodiment, the number of medals inserted per game (for example, This means that the expected number of medals to be paid out per game is smaller than (three). The “expected number of medals to be paid out per game” is determined by the winning probability of the winning combination and the number of paid-out coins. For example, when the winning probability of a combination is 1/10 and the number of medals to be paid out at the time of winning the combination is 5, the expected number of medals to be paid out (related to the combination) per game is 5 /10=0.5 (sheets / game).
また、上記と同様に、「投入される遊技媒体の総数より払い出される遊技媒体の総数の方が多くなる」とは、1遊技あたりのメダルの投入枚数(例えば3枚)よりも、1遊技あたりのメダルの払出し枚数期待値が多いことを意味する。 Similarly to the above, “the total number of game media to be paid out is greater than the total number of game media to be inserted” means that the number of medals per game (for example, 3) per game This means that the expected number of medals to be paid out is large.
(請求項2)
請求項2の発明は、請求項1に記載のスロットマシンにおいて、前記特別役当選持越し手段により特別役の当選を持ち越している遊技では、毎遊技、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる前記リールの停止制御が行われる前記ストップスイッチの操作順番を抽選で決定するように制御することを特徴とする。
(Claim 2)
According to a second aspect of the present invention, in the slot machine according to the first aspect, a combination of symbols corresponding to each game and the special combination is made into an effective line in a game in which the special combination winning means is carried over by the special combination selection carry-over means. Control is performed so as to determine the operation order of the stop switch in which stop control of the reel to be stopped is performed by lottery .
請求項2の発明においては、特別役当選持越し手段により特別役の当選を持ち越している遊技では、毎遊技、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるリールの停止制御が行われるストップスイッチの操作順番が抽選で決定される。
In the invention of
(請求項3)
請求項3の発明は、請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、前記特別遊技制御手段は、特別遊技に移行したときは、所定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止した回数又は特別遊技中の遊技回数が、それぞれ上限回数に到達するまで、特別遊技を実行するように制御することを特徴とする。
(Claim 3)
According to a third aspect of the present invention, in the slot machine according to the first or second aspect, when the special game control means shifts to the special game, the combination of symbols corresponding to the predetermined combination is stopped on the active line. Control is performed so that the special game is executed until the number of times or the number of games in the special game reaches the upper limit number of times, respectively.
請求項3の発明においては、特別遊技に移行したときには、入賞回数又は遊技回数が上限回数に到達するまで特別遊技が実行される。したがって、投入される遊技媒体の総数の方が払い出される遊技媒体の総数より多くなる遊技が上限回数まで行われるので、特別遊技に移行して特別遊技を行うことで、遊技者の遊技媒体数が減少することとなる。
In the invention of
なお、以下の実施形態では、特別遊技中には所定役の抽選を行い、所定役の入賞回数が8回、又は特別遊技中の遊技回数が12回に到達するまで特別遊技を実行する。 In the following embodiments, a lottery of a predetermined role is drawn during a special game, and the special game is executed until the number of winning of the predetermined role reaches 8 times or the number of games during the special game reaches 12.
(請求項4)
請求項4の発明は、請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段は、前遊技で投入された遊技媒体数を維持して再遊技を行うための再遊技役を含めて役の抽選を行うとともに、前記役抽選手段で特別役に当選した後、前記特別役当選持越し手段で特別役の当選が持ち越されている遊技では、前記役抽選手段で特別役に当選する前の特別役の当選確率を再遊技役の当選確率に上乗せして役の抽選を行うことを特徴とする。
(Claim 4)
According to a fourth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to third aspects, the combination lottery means performs a re-game while maintaining the number of game media inserted in the previous game. In the game in which the winning of the special role is carried over by the special role selection carry-over means after winning the special role by the role lottery means and the lottery means including the re-playing role for In this case, the winning combination of the special combination before winning the special combination is added to the winning probability of the re-playing combination to draw the combination.
請求項4の発明においては、特別役の当選が持ち越されると、再遊技役の当選確率が高くなる。したがって、例えば報知遊技中に特別役に当選して特別役の当選が持ち越されると、再遊技役の当選確率が高くなるので、それだけ再遊技役が入賞するようになり、遊技者の遊技媒体数がそれまで以上に減らないようになる。
なお、以下の実施形態では、役抽選テーブル62を用いて役の抽選を行うとともに、内部中の役抽選テーブル62は、非内部中におけるRBの当選領域がリプレイの当選領域に置き換えられたものである。
In the invention of
In the following embodiment, the role lottery table 62 is used to draw a role, and the internal lottery table 62 is obtained by replacing the RB winning area in the non-inside with a winning area for replay. is there.
(請求項5)
請求項5の発明は、請求項4に記載のスロットマシンにおいて、前記リール停止制御手段は、前記役抽選手段で再遊技役に当選したときは、当選した再遊技役に対応する所定の操作順番で前記ストップスイッチが操作されたときにのみ、再遊技役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように前記リールを停止制御することを特徴とする。
(Claim 5)
According to a fifth aspect of the present invention, in the slot machine according to the fourth aspect, when the reel stop control means wins a re-game player by the winning lottery means, a predetermined operation order corresponding to the selected re-game player Then, only when the stop switch is operated, the reels are controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the re-playing combination is stopped on the active line.
請求項5の発明においては、再遊技役の当選時は、特定小役と同様に、所定の操作順番で操作されたときにのみ再遊技役が入賞するようになる。
In the invention of
(請求項6)
請求項6の発明は、請求項5に記載のスロットマシンにおいて、前記報知遊技制御手段は、報知遊技中において、前記役抽選手段で再遊技役に当選したときは、当選した再遊技役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる前記リールの停止制御が行われる前記ストップスイッチの操作順番を報知するように制御することを特徴とする。
(Claim 6)
According to a sixth aspect of the present invention, in the slot machine according to the fifth aspect, the informing game control means corresponds to the replaying winning combination when the winning combination is selected by the winning lottery means during the informing game. Control is performed so as to notify the operation order of the stop switch in which the reel stop control for stopping the combination of symbols to be performed on the effective line is performed.
請求項6の発明においては、報知遊技中に再遊技役に当選したときには、当選した再遊技役を入賞させるためのストップスイッチの操作順番が報知される。したがって、報知遊技中は、特定小役のみならず、再遊技役の入賞率も高くなる。
In the invention of
(請求項7)
請求項7の発明は、請求項1から請求項6までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段は、第2特別役を含めて役の抽選を行い、前記特別役当選持越し手段は、前記役抽選手段で第2特別役に当選したときであっても、第2特別役の当選を次遊技以降に持ち越さないように制御し、前記リール停止制御手段は、前記役抽選手段で第2特別役に当選したときは、当選した第2特別役に対応する所定の操作順番で前記ストップスイッチが操作されたときにのみ、第2特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように前記リールを停止制御し、前記役抽選手段で第2特別役に当選し、第2特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、第2特別遊技を実行するように制御する第2特別遊技制御手段を備え、第2特別遊技中は、投入される遊技媒体の総数の方が払い出される遊技媒体の総数より多くなるように、第2特別遊技中における役の当選確率及びその役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときの遊技媒体の払出し数が設定されており、前記報知遊技制御手段は、報知遊技中に、前記役抽選手段で第2特別役に当選したときは、当選した第2特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる前記リールの停止制御が行われる前記ストップスイッチの操作順番で前記ストップスイッチを操作すべきでない旨を報知するように制御することを特徴とする。
(Claim 7)
According to a seventh aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to sixth aspects, the combination lottery means draws a combination including a second special combination, and the special combination winning The carryover means controls so that the winning of the second special combination is not carried over after the next game even when the second special combination is won by the combination lottery means, and the reel stop control unit When the second special combination is won by means, the combination of symbols corresponding to the second special combination is activated only when the stop switch is operated in a predetermined operation order corresponding to the selected second special combination. The reel is controlled to stop at the same time, the second special combination is won by the combination lottery means, and when the combination of symbols corresponding to the second special combination stops on the active line, the second special game is executed. 2nd special game to control Corresponding to the winning probability of the combination in the second special game and the combination so that the total number of inserted game media is larger than the total number of game media to be paid out during the second special game. The number of game media to be paid out when the combination of symbols stops on the active line is set, and the notification game control means is selected when the second special combination is won by the combination lottery means during the notification game. Control to notify that the stop switch should not be operated in the order of operation of the stop switch in which the reel stop control is performed to stop the combination of symbols corresponding to the second special combination in the effective line. Features.
請求項7の発明においては、特別役とともに、当選が持ち越されない第2特別役が設けられる。第2特別役が入賞すると第2特別遊技に移行するが、第2特別遊技は、投入される遊技媒体の総数の方が払い出される遊技媒体の総数より多くなるように設定されている。したがって、第2特別遊技への移行回数が増加するほど、遊技者が獲得できる遊技媒体数が少なくなる。
なお、本発明における「第2特別役」は、以下の実施形態ではSBに相当する。
In the invention of
The “second special role” in the present invention corresponds to SB in the following embodiments.
(請求項1)
請求項1の発明によれば、特別遊技が実行されることによって遊技者が獲得できる遊技媒体数が減少し、報知遊技が実行されることによって遊技者が獲得できる遊技媒体数が増加していく。したがって、特別遊技と報知遊技との実行のバランスをとることによって、遊技者が得ることができる遊技媒体数を制御することができる。
また、特別役に当選したとき、又は特別役当選の持ち越し中に、非当選となったときは、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるリールの停止制御が行われる操作順番でストップスイッチを操作すべきでない旨が報知されるので、特別遊技には移行しないようにすることができる。
(Claim 1)
According to the first aspect of the present invention, the number of game media that can be acquired by the player is reduced by executing the special game, and the number of game media that can be acquired by the player is increased by executing the notification game. . Therefore, the number of game media that can be obtained by the player can be controlled by balancing the execution of the special game and the notification game.
In addition, when a special role is won, or when a special role win is carried over, if it is not won, the reel stop control is performed to stop the combination of symbols corresponding to the special role at the active line. Since it is notified that the stop switch should not be operated, it is possible to prevent transition to a special game.
(請求項2)
請求項2の発明によれば、特別役当選持越し手段により特別役の当選を持ち越している遊技では、毎遊技、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるリールの停止制御が行われるストップスイッチの操作順番が抽選で決定されるようにすることができる。
(Claim 2)
According to the invention of
(請求項3)
請求項3の発明によれば、特別遊技を、遊技者の遊技媒体数が確実に減少する遊技に設定することができる。
(Claim 3)
According to the invention of
(請求項4)
請求項4の発明によれば、特別役の当選が持ち越されたときには、遊技者の遊技媒体数がそれまで以上に減らないように設定することができる。
(Claim 4)
According to the fourth aspect of the present invention, when the special combination win is carried over, the number of game media of the player can be set so as not to decrease more than before.
(請求項5)
請求項5の発明によれば、再遊技役を、特定小役と同様に、ストップスイッチの操作順番によって入賞の有無が異なる役に設定することができる。
(請求項6)
請求項6の発明によれば、報知遊技中の再遊技役の入賞率を高くすることができる。
(Claim 5)
According to the fifth aspect of the present invention, the re-playing combination can be set to a combination in which a winning / non-winning state is different depending on the operation order of the stop switch, like the specific small combination.
(Claim 6)
According to the invention of
(請求項7)
請求項7の発明によれば、第2特別役及び第2特別遊技を設けることで、特別遊技に加えて、遊技者が獲得できる遊技媒体数が少なくなる遊技をさらに設けることができる。
(Claim 7)
According to the invention of
以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。図1は、本実施形態におけるスロットマシン10の制御の概略を示すブロック図である。
(遊技制御手段)
スロットマシン10の遊技制御手段60は、スロットマシン10の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン10全体を統括制御する手段であり、役の抽選、リール31の駆動制御、及び入賞時の払出し等の遊技の進行や、演出の出力等を制御するものである。遊技制御手段60は、制御基板上に設けられており、演算等を行うCPU、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくROM、CPUが各種の制御を行うときに取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等を備える。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram showing an outline of control of the
(Game control means)
The game control means 60 of the
(スタートスイッチ、ストップスイッチ、ベットスイッチ)
図1に示すように、遊技制御手段60の入力側(図1中、左側)には、スタートスイッチ41、ストップスイッチ42及びベットスイッチ45が電気的に接続されている。
ベットスイッチ45は、次遊技に移行するときに、遊技者が貯留メダルを投入するときに操作するスイッチであって、その操作によって有効ラインが有効化されるスイッチである。なお、図1では、メダル投入口を図示していないが、メダル投入口は、ベットスイッチ45と同様に、有効ラインを有効化するために実際のメダルを投入する部分であり、メダル投入口からのメダルの投入は、ベットスイッチ45の操作に含まれるものである。
(Start switch, stop switch, bet switch)
As shown in FIG. 1, a start switch 41, a stop switch 42, and a bet switch 45 are electrically connected to the input side (left side in FIG. 1) of the game control means 60.
The bet switch 45 is a switch that is operated when a player inserts a stored medal at the time of transition to the next game, and is a switch that activates an active line by the operation. Although the medal insertion slot is not shown in FIG. 1, the medal insertion slot is a part for inserting an actual medal to activate the effective line, as with the bet switch 45. The insertion of the medal is included in the operation of the bet switch 45.
また、スタートスイッチ41は、リール31を始動させるときに遊技者が操作するスイッチである。
さらにまた、ストップスイッチ42は、3つのリール31に対応して3つ設けられ、対応するリール31を停止させるときに遊技者が操作するスイッチである。
The start switch 41 is a switch operated by the player when starting the
Furthermore, three stop switches 42 are provided corresponding to the three
(モータ、リール)
遊技制御手段60の出力側(図1中、右側)には、以下に示すモータ32等の周辺機器が電気的に接続されている。
モータ32は、リール31を回転させるためのものであり、リール31の回転中心部に連結され、遊技制御手段60によって制御される。
リール31は、リング状のものであって、その外周面には複数種類の図柄(役に対応する図柄の組合せを構成している図柄等)を印刷したリールテープを貼付したものである。
(Motor, reel)
Peripheral devices such as the
The
The
リール31は、本実施形態では並列に3つ設けられている。また、各リール31は、スロットマシン10のフロントパネルに設けられた表示窓(図示せず)から、上下に連続する3図柄が見えるように配置されている。よって、スロットマシン10の表示窓から、合計9個の図柄が見えるように配置されている。
In the present embodiment, three
そして、スタートスイッチ41が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段60に入力される。遊技制御手段60は、この信号を受信すると、全てのモータ32を駆動制御して、全てのリール31を回転させるように制御する。このようにしてリール31がモータ32によって回転されることで、リール31上の図柄は、所定の速度で表示窓内で上下方向に移動表示される。
When the start switch 41 is operated, a signal generated at that time is input to the game control means 60. When receiving this signal, the game control means 60 controls to drive all the
また、ストップスイッチ42が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段60に入力される。遊技制御手段60(具体的には、後述するリール停止制御手段64)は、この信号を受信すると、そのストップスイッチ42に対応するモータ32を駆動制御して、そのモータ32に係るリール31の停止制御を行う。
When the stop switch 42 is operated, a signal generated at that time is input to the game control means 60. When the game control means 60 (specifically, a reel stop control means 64 described later) receives this signal, the game control means 60 controls driving of the
ここで、本実施形態では、リール31は、左、中、右の3つが設けられており、これに対応して、ストップスイッチ42は、左、中、右の3つが設けられている。すなわち、左ストップスイッチ42に対応するリール31は左リール31であり、中ストップスイッチ42に対応するリール31は中リール31であり、右ストップスイッチ42に対応するリール31は右リール31である。
Here, in the present embodiment, the
(ランプ、スピーカ、画像表示装置)
さらにまた、遊技制御手段60の出力側には、ランプ21、スピーカ22、及び画像表示装置23等の演出出力機器が電気的に接続されている。
(Lamp, speaker, image display device)
Furthermore, the output side of the game control means 60 is electrically connected to effect output devices such as the
ランプ21は、スロットマシン10の演出用のランプであり、所定の条件を満たしたときに、それぞれ所定のパターンで点灯する。なお、ランプ21には、各リール31の内周側に配置されたバックランプ(図示せず)や、スロットマシン10の筐体前面に配置され、役の入賞時等に点滅する上部ランプ及びサイドランプ(図示せず)等が含まれる。
The
また、スピーカ22は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに、所定のサウンドを出力するものである。
さらにまた、画像表示装置23は、液晶画像表示装置やドットディスプレイ等からなるものであり、遊技中に各種の演出画像や所定の情報等を表示するものである。
The speaker 22 outputs a predetermined sound when a predetermined condition is satisfied in order to perform various effects during the game.
Furthermore, the image display device 23 includes a liquid crystal image display device, a dot display, and the like, and displays various effect images, predetermined information, and the like during the game.
遊技の開始時には、遊技者は、ベットスイッチ45を操作して予め貯留されたメダルを投入するか、又はメダル投入口からメダルを投入して有効ラインを設定するとともに、スタートスイッチ41をオンする。スタートスイッチ41がオンされることで有効ライン数が確定するとともに、全リール31が始動(回転が開始)される。
At the start of the game, the player operates the bet switch 45 to insert a previously stored medal, or inserts a medal from the medal insertion slot to set an effective line, and turns on the start switch 41. When the start switch 41 is turned on, the number of effective lines is determined and all the
そして、遊技者は各ストップスイッチ42を押すことで各リール31の回転を停止させる。全てのリール31の停止時に、有効ライン上のリール31の図柄の組合せが予め定められた何らかの役の図柄の組合せと一致し、その役の入賞となったときは、成立役に応じてメダルの払出し等が行われる。
Then, the player presses each stop switch 42 to stop the rotation of each
(図柄組合せライン、有効ライン)
図示しないが、スロットマシン10の表示窓を含む部分には、図柄組合せライン(有効ライン)が設けられている。
ここで、「図柄組合せライン」とは、リール31の停止時における図柄の並びラインであって図柄の組合せを形成させるラインである。本実施形態では、水平方向の中段、上段及び下段にそれぞれ設けられたラインと、右下がり及び左下がりの斜め方向の各ラインの合計5本から構成されている。そして、各リール31の上下に連続する3図柄は、それぞれ1以上の図柄組合せライン上に位置している。
(Design combination line, effective line)
Although not shown, a symbol combination line (effective line) is provided in a portion including the display window of the
Here, the “symbol combination line” is a line of symbols when the
さらに、5本の図柄組合せラインのうち、遊技者によって投入又は設定操作されたメダル枚数に応じて、図柄組合せラインの中から、有効ラインと無効ラインとが設定される。
ここで、「有効ライン」とは、本実施形態では、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止したときに、その役の入賞となるラインである。
Further, among the five symbol combination lines, an effective line and an invalid line are set from the symbol combination lines according to the number of medals inserted or set by the player.
Here, in the present embodiment, the “effective line” is a line for winning a combination when a combination of symbols corresponding to any combination stops on the line.
一方、「無効ライン」とは、メダル投入枚数が1枚又は2枚のときに生じ、図柄組合せラインのうち、有効ラインとして設定されないラインであって、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止した場合であっても、その役に応じた利益の付与(メダルの払出し等)を行わないラインである。すなわち、無効ラインは、そもそも図柄の組合せの成立対象となっていないラインである。 On the other hand, the “invalid line” is generated when the number of inserted medals is one or two, and is a line that is not set as an effective line among the symbol combination lines, and a combination of symbols corresponding to any of the combinations. Even if the line is stopped, a profit according to the combination (medal payout etc.) is not performed. In other words, the invalid line is a line that is not a target of combination of symbols in the first place.
また、1遊技でのメダル投入枚数は、1枚〜3枚の中から遊技者が選択可能である。そして、メダル投入枚数が1枚であるときには、水平方向中段の図柄組合せライン(1本)が有効ラインに設定されるとともに残りの4本の図柄組合せラインが無効ラインに設定される。また、メダル投入枚数が2枚であるときには、水平方向中段、上段及び下段の図柄組合せライン(合計3本)が有効ラインに設定されるとともに他の2本の図柄組合せラインが無効ラインに設定される。さらにまた、メダル投入枚数が3枚であるときには、全ての図柄組合せライン(合計5本)が有効ラインに設定され、無効ラインは存在しない。 The number of medals inserted in one game can be selected by the player from one to three. When the number of medals is one, the horizontal middle symbol combination line (one) is set as an effective line, and the remaining four symbol combination lines are set as invalid lines. When the number of inserted medals is 2, the horizontal, middle, upper and lower symbol combination lines (total of three) are set as valid lines, and the other two symbol combination lines are set as invalid lines. The Furthermore, when the number of inserted medals is 3, all the symbol combination lines (a total of 5) are set as valid lines and there are no invalid lines.
(役)
図2は、本実施形態における役(後述する役抽選手段61で抽選される役)の種類、当選確率、払出し枚数等、当選の持越しの有無、及びストップスイッチ42の操作順番の有無を示す図である。図2に示すように、例えば通常遊技中の役としては、複数種類の特別役、複数種類の小役、及びリプレイが設けられている。
(Role)
FIG. 2 is a diagram showing the presence / absence of a carry-over of winning, such as the type of winning combination (the winning combination lottery means 61 described later), the winning probability, the number of payouts, etc., and the presence / absence of the operation order of the stop switch 42. It is. As shown in FIG. 2, for example, a plurality of special combinations, a plurality of small combinations, and a replay are provided as a combination during a normal game.
特別役とは、通常遊技から特別遊技に移行させる役である。本実施形態では、図2に示すように、特別役として、第1特別役であるRB(レギュラーボーナス;本発明における特別役に相当する役)及び第2特別役であるSB(シングルボーナス)が設けられている。なお、他の特別役としては、BB(ビックボーナス)が挙げられるが、本実施形態では、RB及びSBのみが設けられており、BBは設けていない。
ここで、RBは、第1特別遊技であるRB遊技(本発明における特別遊技に相当する遊技)に移行させる役であり、SBは、第2特別遊技であるSB遊技に移行させる役である。
The special role is a role that shifts from the normal game to the special game. In the present embodiment, as shown in FIG. 2, RB (regular bonus; role corresponding to the special role in the present invention) and second SB (single bonus) as the second special role are used as the special roles. Is provided. In addition, although BB (Big Bonus) is mentioned as another special role, in this embodiment, only RB and SB are provided, and BB is not provided.
Here, RB is a role for shifting to the RB game (game corresponding to the special game in the present invention) as the first special game, and SB is a role for shifting to the SB game as the second special game.
また、小役とは、予め定められた枚数のメダルが払い出される役であり、本実施形態では小役1〜小役3の3種類設けられている。そして、小役の種類に応じて、その役に対応する図柄の組合せ及びメダルの払出し枚数が異なるように設定されている。
ここで、小役1は、本発明における特定小役に相当する役であって、報知遊技中には、その当選時に、当選した小役1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるための情報(ストップスイッチ42の操作順番)が報知される役である。
さらにまた、リプレイとは、再遊技役であって、当該遊技で投入したメダル枚数(ベット枚数)を維持した再遊技が行えるようにした役である。
The small combination is a combination in which a predetermined number of medals are paid out. In this embodiment, three types of
Here, the
Furthermore, the replay is a re-playing role that allows the re-playing while maintaining the number of medals (the number of bets) inserted in the game.
また、役は、遊技状態(通常遊技中(内部中/非内部中)、特別遊技中(RB遊技中及びSB遊技中))ごとに、それぞれ定められている。
ここで、通常遊技には、非内部中及び内部中と称する概念が設けられている。非内部中とは、RBに当選していない遊技状態をいう。これに対し、内部中とは、当該遊技又はそれ以前の遊技においてRBに当選しているが、当選したRBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止していない(入賞していない)遊技状態をいう。なお、本明細書では、RBに当選した遊技を含めて内部中の遊技という。
Further, the combination is determined for each gaming state (during normal gaming (inside / non-inside), special gaming (in RB gaming and SB gaming)).
Here, the concept called non-inside and inside is provided in the normal game. “Non-inside” means a gaming state in which an RB is not won. On the other hand, the inside is a game state in which the combination of symbols corresponding to the selected RB is not stopped on the active line (not winning) although the RB has been won in the game or the game before it. Say. In this specification, the game including the game won in the RB is referred to as an internal game.
本実施形態では、通常遊技中(非内部中)の役として、特別役(RB及びSB)、3種類の小役(小役1、小役2及び小役3)、及びリプレイが設けられている。
一方、通常遊技中(内部中)の役は、上記の非内部中の通常遊技中の役から、RB及びSBを除いた役である。
なお、通常遊技中は、RB遊技中及びSB遊技中に設けられている所定役は抽選されない。
In this embodiment, special roles (RB and SB), three types of small roles (
On the other hand, a role during normal game (inside) is a role obtained by removing RB and SB from the above-mentioned role during normal game in non-inside.
In addition, during the normal game, the predetermined combination provided during the RB game and the SB game is not drawn.
また、RB遊技中及びSB遊技中には、それぞれ所定役が設けられている。所定役とは、小役と同様に、所定枚数(本実施形態では1枚)のメダルが払い出される役である。 Further, a predetermined combination is provided during the RB game and the SB game. The predetermined combination is a combination in which a predetermined number (in the present embodiment, one) of medals is paid out, like the small combination.
以上の各役において、役に当選した遊技でその役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しなかったときは、次遊技以降に持ち越される役と、持ち越されない役とが定められている。図2では、次遊技への当選の持越しの有無を併せて示している。
持ち越される役としては、通常遊技中に抽選されるRBが挙げられる。RBは、役の抽選において当選したときは、リール31の停止時に、RBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止してRBの入賞となるまでの遊技において、当選したRBを次遊技以降に持ち越すように制御される。
In each of the above combinations, if the combination of symbols corresponding to the combination does not stop on the active line in the game selected for the combination, a combination that is carried over after the next game and a combination that is not carried over are determined. . FIG. 2 also shows the presence / absence of carry-over for the next game.
An example of a carry-over is an RB that is drawn in a normal game. When the RB wins in the winning lottery, when the
これに対し、RB以外の役は、全て、持ち越されない。役の抽選においてRB以外の役に当選したときは、当該遊技でのみその当選役が有効となり、その当選は次遊技以降に持ち越されない。すなわち、これらの役が当選した遊技では、その当選した役が入賞可能なようにリール31が停止制御されるが、その当選役の入賞の有無にかかわらず、その遊技の終了時に、その当選役に係る権利は消滅する。
On the other hand, all the roles other than RB are not carried over. When a winning other than RB is won in the lottery of the winning combination, the winning winning combination is effective only in the game, and the winning is not carried over after the next game. That is, in a game in which these winning combinations are won, the
以上の各種の役に対応する、リール31の図柄の組合せ(図示せず)が予め定められている。そして、全てのリール31の停止時に、予め定められたいずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止し、その役の入賞となったときは、予め定められた枚数のメダルが払い出される。
A combination of symbols (not shown) of the
例えば、小役1に対応する図柄の組合せは、「ベル」−「ベル」−「ベル」に設定されており、全てのリール31の停止時に、各リール31に設けられた「ベル」の図柄がいずれかの有効ライン上に揃って停止し、小役1の入賞となったときは、15枚のメダルが払い出される。
For example, the combination of symbols corresponding to the
遊技制御手段60は、以下の役抽選手段61等を備える。なお、本実施形態における以下の各手段は例示であり、遊技制御手段60は、本実施形態で示した手段に限定されるものではない。 The game control means 60 includes the following part lottery means 61 and the like. The following means in the present embodiment are examples, and the game control means 60 is not limited to the means shown in the present embodiment.
(役抽選手段)
役抽選手段61は、役(上述した特別役、小役又はリプレイ等)の抽選を行うものである。役抽選手段61は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハードウェア乱数等)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。
(Role lottery means)
The role lottery means 61 performs lottery for a role (a special role, a small role, a replay or the like described above). The role lottery means 61 is based on, for example, a random number generation means (hardware random number, etc.) for a role lottery, a random number extraction means for extracting a random number generated by the random number generation means, and a random value extracted by the random number extraction means. And determining means for determining the presence / absence of a winning combination and the winning combination.
役抽選手段61の乱数発生手段は、所定の領域(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生させる。乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタートスイッチ41がオン(操作)された時に抽出する。判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を、後述する役抽選テーブル62と照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。例えば、抽出した乱数値がRB当選領域に属する場合は、RBの当選と判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定する。 The random number generation means of the role lottery means 61 generates random numbers in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal notation). The random number extracting means extracts the random number generated by the random number generating means at a predetermined time, in this embodiment, when the start switch 41 is turned on (operated) by the player. The determination unit determines the combination corresponding to the region to which the random number value belongs by comparing the random number value extracted by the random number extraction unit with a combination lottery table 62 described later. For example, when the extracted random number value belongs to the RB winning area, it is determined as RB winning, and when it belongs to the non-winning area, it is determined as non-winning.
役抽選手段61は、図2に示すように、例えば通常遊技中(非内部中)では、RB及びSB、小役1〜小役3、リプレイ及び非当選の中から、抽出した乱数値に基づいて、当選役あるいは非当選を判定する。また、通常遊技においてRBに当選した後、入賞前の内部中の遊技では、RB及びSBを除いて役の抽選を行う。
As shown in FIG. 2, the role lottery means 61 is based on random numbers extracted from RB and SB,
さらにまた、RBに当選している遊技(内部中の遊技)においても、小役やリプレイを含めて役の抽選が行われるが、内部中に小役やリプレイに当選したときは、当選役としては、当該遊技で当選した小役やリプレイが優先される。例えば、内部中の遊技で小役1に当選したときは、当該遊技では、当該遊技前にRBに当選しているものの、当選役としては小役1が優先され、(後述するリール停止制御手段64により)、小役1のみが入賞可能となり、RBは当該遊技では入賞しないようにリール31が停止制御される。
Furthermore, in the game won in the RB (inside game), a lottery including a small role and replay is performed, but if a small role or replay is won in the inside, Priority is given to the small role or replay won in the game. For example, when a
(役抽選テーブル)
役抽選テーブル62は、抽選される役の種類と、各役の当選確率とを定めたものである。また、役抽選テーブル62は、遊技状態(通常遊技(非内部中/内部中)、RB遊技中及びSB遊技中)ごとに、特有の役抽選テーブル62を備えている。
各役抽選テーブル62は、それぞれ所定の範囲の抽選領域を有するとともに、この抽選領域は、各役の当選領域及び非当選領域に分けられているとともに、図2に示すように、抽選される役が、予め設定された当選確率となるように所定の割合に設定されている。
特に本実施形態では、例えば通常遊技の非内部中は、RBの当選確率が1/26、リプレイの当選確率が1/2.3、・・のように定められた役抽選テーブル62が用いられる。
(Role drawing table)
The combination lottery table 62 defines the types of combinations to be selected and the winning probability of each combination. The combination lottery table 62 includes a specific combination lottery table 62 for each gaming state (normal game (non-internal / internal), RB game, and SB game).
Each combination lottery table 62 has a predetermined range of lottery areas. The lottery area is divided into a winning area and a non-winning area for each combination, and as shown in FIG. Is set to a predetermined ratio so as to have a preset winning probability.
In particular, in the present embodiment, for example, during the non-inside of the normal game, a winning lottery table 62 determined such that the winning probability of RB is 1/26, the winning probability of replay is 1 / 2.3,... .
これに対し、通常遊技の内部中の役抽選テーブル62は、非内部中におけるRBの当選領域がリプレイの当選領域に置き換えられたものである。この場合に、非内部中におけるリプレイの当選領域はそのまま維持されている。したがって、内部中のリプレイの当選確率は、非内部中のリプレイの当選確率である1/2.3に、非内部中のRBの当選確率である1/26が上乗せされた当選確率(1/2.07)となる。これにより、内部中は、非内部中のときよりも、リプレイの当選確率が高くなる。
また、RB遊技中とSB遊技中は、同一の役抽選テーブル62が用いられる。
On the other hand, the winning lottery table 62 in the inside of the normal game is such that the winning area of the RB in the non-inside is replaced with the winning area of the replay. In this case, the winning area for the replay in the non-inside is maintained as it is. Therefore, the winning probability of the internal replay is the winning probability (1/3) of the winning probability of the non-internal RB added to 1 / 2.3 that is the winning probability of the non-internal replay. 2.07). Thereby, the winning probability of replay is higher in the inside than in the non-inside.
Further, the same combination lottery table 62 is used during the RB game and the SB game.
なお、図示しないが、各役の当選領域及び非当選領域は、メダルの投入枚数(1〜3枚)ごと、及び出玉率の設定値ごとに定められており、図2に示す各役の当選確率は、メダルの投入枚数及び出玉率の設定値が定められたときの1つの例を挙げている。 Although not shown, the winning area and the non-winning area of each combination are determined for each number of inserted medals (1 to 3) and for each set value of the payout rate. The winning probability is one example when setting values for the number of inserted medals and the payout rate are determined.
また、本実施形態では、RB、SB、小役1(特定小役)、及びリプレイは、それぞれ当選時に、ストップスイッチ42が所定の操作順番(押し順)で操作されたときに限って、リール31の停止可能位置の範囲内において、その当選役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する(入賞する)ように制御される役である(以下、これらの役を「操作順番設定役」と称する。)。すなわち、操作順番設定役に当選しても、ストップスイッチ42が所定の操作順番以外の操作順番で操作されたときは、当選した操作順番設定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しない役である。 In the present embodiment, RB, SB, small combination 1 (specific small combination), and replay are performed only when the stop switch 42 is operated in a predetermined operation order (push order) at the time of winning. The combination of symbols corresponding to the winning combination is controlled to stop (win) in the effective line within the range of 31 stoppable positions (hereinafter, these combinations are referred to as “operation order setting combination”). Called). That is, even if the operation order setting combination is won, if the stop switch 42 is operated in an operation order other than the predetermined operation order, the combination of symbols corresponding to the selected operation order setting combination does not stop on the active line. It is.
ここで、左、中、右の各リール31にそれぞれ対応するストップスイッチ42を、左、中、右で表すと、ストップスイッチ42の操作順番としては、「左中右」、「左右中」、「中左右」、「中右左」、「右左中」、及び「右中左」の6通り挙げられる。
そして本実施形態では、操作順番設定役の当選領域には、それぞれ6通りの操作順番が均等(1/6)に割り当てられている。図2に示すように、例えば小役1の当選確率は、1/2であるが、「左中右」、「左右中」、「中左右」、「中右左」、「右左中」、及び「右中左」の各小役1の当選確率は、それぞれ1/12(1/2×1/6)に割り当てられている。
Here, when the stop switches 42 respectively corresponding to the left, middle, and
In the present embodiment, six operation orders are assigned equally (1/6) to the winning area of the operation order setting combination. As shown in FIG. 2, for example, the winning probability of the
すなわち、小役1を1つの役としてみたときの(合算した)当選確率が1/2であり、上述した役抽選テーブル62の全抽選領域内で、小役1全体で1/2の当選領域が確保されているとともに、この1/2の当選領域が、例えば「操作順番が左中右の小役1」、「操作順番が左右中の小役1」、・・のように6分割されている。
In other words, the winning probability when the
この場合に、例えば小役1のうちの「操作順番が左中右の小役1」に当選した場合、ストップスイッチ42が「左中右」の順番で操作されたときは、当選した小役1に対応する図柄の組合せ(「ベル」−「ベル」−「ベル」)が有効ラインに停止するように制御されるが、それ以外の5通りの操作順番でストップスイッチ42が操作されたときは、上記図柄の組合せが有効ラインに停止しないように制御される。このように、操作順番設定役に当選したときは、いずれか1つの入賞可能なストップスイッチ42の操作順番が予め定められている。
In this case, for example, when “operating order is left middle right
以上は、RB、SB、及びリプレイも同様である。ただし、RBについては、当選した遊技でRBが入賞しなければ次遊技以降に持ち越されるが、当選が持ち越されているときには、毎遊技、ストップスイッチ42の操作順番がソフトウェア乱数等によって抽選で決定される。例えば、RBの当選遊技で「操作順番が右中左のRB」に当選した場合において、当該遊技でRBが入賞しなかったときには、次遊技以降にその当選が持ち越されるとともに、次遊技では、ストップスイッチ42の操作順番が抽選され、その遊技では例えば「操作順番が左右中」のように決定され、その遊技ではストップスイッチ42が左右中と操作されたときに限ってRBが入賞するように制御される。 The same applies to RB, SB, and replay. However, for RB, if the winning game does not win RB, it will be carried over after the next game, but when the winning game is carried over, the operation order of each game and stop switch 42 is determined by lottery by software random numbers etc. The For example, in the case of an RB winning game where “RB of operation order is right middle left RB” is won and the RB does not win in that game, the winning is carried over after the next game, and in the next game, The operation order of the switch 42 is drawn, and in the game, for example, “the operation order is left / right / middle” is determined. In the game, the RB is awarded only when the stop switch 42 is operated as left / right / middle. Is done.
(特別役当選持越し手段)
特別役当選持越し手段63は、通常遊技中(非内部中)に特別役であるRBに当選したときは、RBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまで(RBが入賞するまで)の遊技において、RBの当選を次遊技以降に持ち越すものである。
本実施形態では、RBに当選したときは、そのRBの当選を記憶しておくため、当選フラグ63aを備える。RBに当選したときは、当選フラグ63aが(オフから)オンにされる。そして、当選フラグ63aのオンの状態は、RBが入賞するまで維持され、RBが入賞した時点で、オンからオフに戻される。
なお、上述したように、第2特別役であるSBに当選したときは、SBの当選は次遊技以降に持ち越されない。したがって、SBに当選しても(当選を持ち越すための)当選フラグ63aがオンにされることはない。
(Means to carry over special roles)
When the special combination winning means 63 wins an RB that is a special combination during normal games (non-inside), until the combination of symbols corresponding to the RB stops on the active line (until the RB wins) In a game, the winning of RB is carried over after the next game.
In the present embodiment, when an RB is won, a winning flag 63a is provided to store the winning of the RB. When winning the RB, the winning flag 63a is turned on (from OFF). The ON state of the winning flag 63a is maintained until the RB wins, and when the RB wins, the winning flag 63a is returned from ON to OFF.
In addition, as mentioned above, when winning the SB which is the second special role, the winning of the SB is not carried over after the next game. Therefore, even if SB is won, the winning flag 63a (for carrying over the winning) is not turned on.
(リール停止制御手段)
リール停止制御手段64は、ストップスイッチ42が操作されたときに、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミングと、RB、SB、小役1及びリプレイにあってはストップスイッチ42の操作順番に基づいて、後述の停止制御テーブル65又は図柄配列データを参照してそのストップスイッチ42に対応するリール31の停止位置を決定するとともに、モータ32を駆動制御して、その決定した位置にそのリール31を停止させるように制御するものである。
(Reel stop control means)
The reel stop control means 64 performs the lottery result of the part by the part lottery means 61 when the stop switch 42 is operated, the timing when the stop switch 42 is operated, RB, SB,
例えば、リール停止制御手段64は、いずれかの役に当選した遊技では、リール31の停止可能位置の範囲内において、当選役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにリール31を停止制御するとともに、当選役以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにリール31を停止制御する。ただし、ストップスイッチ42の操作順番が定められている当選役の場合には、定められている操作順番でストップスイッチ42が操作されることが条件となる。
For example, the reel stop control means 64 stops the
ここで、「リール31の停止可能位置の範囲内」とは、ストップスイッチ42が操作された時からリール31が停止するまでのリール31の移動制御量の範囲内を意味し、本実施形態では、ストップスイッチ42が操作された瞬間の図柄を含めて5図柄以内を意味する。具体的には、1つの有効ラインを基準として考え、その有効ライン上をA、B、C、D、Eの各図柄が順次通過していくようにリール31が回転している場合において、Aの図柄がその有効ラインを通過する瞬間にストップスイッチ42が操作されたときは、その有効ラインには、A、B、C、D又はE図柄の5図柄のうち、いずれか1つの図柄が停止可能である。
Here, “within the range where the
いいかえれば、「リール31の停止可能位置の範囲内」とは、リール31の停止制御時間の範囲内(ストップスイッチ42が操作された時からリール31が停止するまでの時間内)を意味し、本実施形態では、ストップスイッチ42が操作された時から190ms以内を意味する。
In other words, “within the range of the stoptable position of the
図3は、本実施形態における各リール31の外周面の21個の図柄配列を示す平面図である。図3では、「ベル」の図柄配列のみを示しており、図中、空欄になっている部分にも、所定の図柄が表示されているが、ここでは図示を省略する。
FIG. 3 is a plan view showing an arrangement of 21 symbols on the outer peripheral surface of each
図3において、各リール31には、「ベル」の図柄は、全て5図柄以内の間隔で配置されている。したがって、リール31の停止可能位置の範囲内(ストップスイッチ42が操作された瞬間の図柄を含めて5図柄以内)の間隔で、小役1を構成する図柄である「ベル」の図柄が、リール31に配列されている。これにより、小役1の当選時には、ストップスイッチ42の操作順番が当選した小役1の操作順番と一致していれば、常に、当選した小役1の図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御することができる。
In FIG. 3, all the symbols of “bell” are arranged on each
これに対し、例えば小役1を構成する図柄を、リール31の停止可能位置の範囲内を超える間隔(例えば、6図柄間隔)で配列したときには、小役1の当選時に、ストップスイッチ42の操作順番が当選した小役1の操作順番と一致しており、かつ小役1を構成する図柄を有効ラインに停止させることができる位置でストップスイッチ42を操作しなければ、当選した小役1を構成する図柄を有効ラインに停止させることはできない。このことが、「リール31の停止可能位置の範囲内において、当選役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する」という意味である。
On the other hand, for example, when symbols constituting the
(停止制御テーブル)
停止制御テーブル65は、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置とから、リール31の図柄の停止位置を定めたものである。本実施形態の停止制御テーブル65は、ストップスイッチ42の操作順番が定められていない小役2又は小役3の当選時にそれぞれ用いられる小役2テーブル及び小役3テーブルと、役の非当選時等に用いられる非当選テーブルとを備える。
(Stop control table)
The stop control table 65 defines the symbol stop position of the
小役2テーブル又は小役3テーブルは、それぞれ小役2又は小役3に当選したことを条件として用いられ、リール31の停止可能位置の範囲内においてそれぞれ当選した小役2又は小役3に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、それぞれ当選した小役2又は小役3以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにリール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
The
また、非当選テーブルは、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものであって、第1に、いずれの役にも当選していないことを条件として用いられる。
また第2に、当該遊技でRBに当選した場合、又はRB内部中において当該遊技ではいずれの役にも当選していない場合であって、当該遊技でRBを入賞させる操作順番でストップスイッチ42が操作されなかったことを条件として用いられる。
さらにまた第3に、SB、小役1又はリプレイに当選した遊技において、それぞれ当選したSB、小役1又はリプレイに対応する操作順番でストップスイッチ42が操作されなかったことを条件として用いられる。
The non-winning table defines a combination of symbols when the
Second, when the RB is won in the game, or when no role is won in the game in the RB, the stop switch 42 is operated in the order of winning the RB in the game. Used as a condition that no operation was performed.
Thirdly, in the game won for SB,
一方、本実施形態では、(1)当該遊技でRBに当選した場合、又はRB内部中において当該遊技ではいずれの役にも当選していない場合であって、当該遊技でRBを入賞させる操作順番でストップスイッチ42が操作されたとき、(2)SB、小役1又はリプレイに当選した遊技において、それぞれ当選したSB、小役1又はリプレイに対応する操作順番でストップスイッチ42が操作されたときに用いられる停止制御テーブル65は設けられていない。これらの場合には、後述する図柄配列データを用いてリール31の停止制御が行われる。
On the other hand, in the present embodiment, (1) when the RB is won in the game, or when no role is won in the game inside the RB, and the operation order for winning the RB in the game When the stop switch 42 is operated in (2), in the game won for SB,
以上のように、リール停止制御手段64は、いずれかの停止制御テーブル65又は図柄配列データを用いて、いずれかの役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるときは、リール31の停止可能位置の範囲内において、その役に対応する図柄の組合せを構成する図柄を有効ラインに停止させるように制御する。
As described above, the reel stop control means 64 uses the stop control table 65 or the symbol arrangement data to stop the
また、リール停止制御手段64は、以下の操作順番検出手段64a、及び図柄配列データ記憶手段64bを備える。
(操作順番検出手段)
操作順番検出手段64aは、役抽選手段61による役の抽選で、操作順番設定役(RB、SB、小役1(特定小役)、及びリプレイ)に当選したときに、ストップスイッチ42の操作順番を検出するものである。上述したように、ストップスイッチ42は、各リール31ごとに(左、中、右のリール31ごとに)それぞれ設けられているが、第1番目(最初)にオンされたストップスイッチ42が左、中、右のリール31のうち、どのリール31に対応するストップスイッチ42であるか、さらに2番目にオンされたストップスイッチ42が左、中、右のリール31のうち、どのリール31に対応するストップスイッチ42であるかを検出する。各ストップスイッチ42には、それぞれオンされたときに、識別信号が操作順番検出手段64aに送信され、その識別信号に基づいてストップスイッチ42の操作順番を検出する。
The reel stop control means 64 includes the following operation order detection means 64a and symbol array data storage means 64b.
(Operation order detection means)
The operation order detecting unit 64a is a lottery of the combination by the combination lottery unit 61. When the operation sequence setting combination (RB, SB, small combination 1 (specific small combination), and replay) is won, the operation order of the stop switch 42 is selected. Is detected. As described above, the stop switch 42 is provided for each reel 31 (for each of the left, middle, and right reels 31). However, the stop switch 42 that is turned on first (first) is the left, Which
(図柄配列データ記憶手段)
図柄配列データ記憶手段64bは、左、中、及び右の各リール31について、図柄配列データを記憶したものである。ここで、「図柄配列データ」とは、各リール31ごとに、各図柄番号に対応する図柄の種類を特定したものであり、操作順番設定役の当選時に、それぞれ、操作順番設定役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるときに用いられるものである。
(Design array data storage means)
The symbol array data storage means 64b stores symbol array data for each of the left, middle and
先ず、役抽選手段61による役の抽選で操作順番設定役に当選したときには、ストップスイッチ42が操作される前(リール31の停止制御前)に、リール停止制御手段64は、当選した操作順番設定役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにリール31の停止位置を定めた停止制御テーブル65(非当選テーブル)を選択(セット)する。
First, when the operation order setting combination is won by the combination lottery means 61, the reel stop control unit 64 sets the selected operation order before the stop switch 42 is operated (before the
そして、リール停止制御手段64は、遊技者によって操作された(操作順番検出手段64aによって検出された)ストップスイッチ42の操作順番が、その当選した操作順番設定役に対応する操作順番と一致するときには、既にセットされている停止制御テーブル65(非当選テーブル)を用いずに、図柄配列データを用いて、当選した操作順番設定役に対応する図柄の組合せを構成する図柄が有効ラインに停止するようにリール31を停止制御する。
Then, the reel stop control means 64, when the operation order of the stop switch 42 operated by the player (detected by the operation order detection means 64a) matches the operation order corresponding to the selected operation order setting combination. Instead of using the already set stop control table 65 (non-winning table), the symbols constituting the combination of symbols corresponding to the winning operation order setting combination are stopped on the active line using the symbol arrangement data. The
例えば、ストップスイッチ42の操作順番が「左中右」に係る小役1(操作順番設定役のうちの1つ)に当選したと仮定する。この場合に、遊技者が最初に左リール31に係るストップスイッチ42を操作したときは、リール停止制御手段64は、図柄配列データを用いて、小役1を構成する図柄である「ベル」の図柄が有効ラインに停止するようにリール31を停止制御する。
For example, it is assumed that the operation order of the stop switch 42 is won in the small combination 1 (one of the operation order setting combinations) related to “left middle right”. In this case, when the player first operates the stop switch 42 associated with the
ここでは、遊技者がストップスイッチ42を操作した瞬間の有効ラインに位置する図柄から有効ラインに対してリール31の停止可能位置の範囲内にある図柄のうち、「ベル」の図柄の有無を検索し、その範囲内に「ベル」の図柄が存在するときは、その図柄を有効ラインに停止させる図柄に決定し、その図柄が有効ラインに停止するようにリール31を停止制御する。
Here, a search is made for the presence or absence of a “bell” symbol among symbols within the range where the
これに対し、リール停止制御手段64は、役抽選手段61による役の抽選で操作順番設定役に当選した場合において、遊技者によって操作されたストップスイッチ42の操作順番が、当選した操作順番設定役に対応するストップスイッチ42の操作順番と一致しないときには、既にセットされている停止制御テーブル65を用いて(図柄配列データを用いずに)、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止しないように(すなわち、当選した操作順番設定役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止しないように)リール31を停止制御する。
On the other hand, when the reel stop control means 64 wins the operation order setting role in the role lottery by the role lottery means 61, the operation order of the stop switch 42 operated by the player is the winning operation order setting role. When the operation order of the stop switch 42 corresponding to is not coincident, the combination of symbols corresponding to any combination is stopped on the effective line using the already set stop control table 65 (without using the symbol arrangement data). The
なお、2番目又は3番目に操作されたストップスイッチ42の操作順番が、当選した操作順番設定役に対応する操作順番と一致したときは、最初(1番目)に操作されたストップスイッチ42の操作順番が当選した操作順番設定役に係る操作順番と一致していたときに限り、図柄配列データを用いてリール31を停止制御する。
When the operation order of the stop switch 42 operated second or third matches the operation order corresponding to the selected operation order setting combination, the operation of the stop switch 42 operated first (first) is performed. The
これに対し、2番目又は3番目に操作されたストップスイッチ42の操作順番が一致していたとしても、それ以前の操作順番が一致していなかったときは、停止制御テーブル65(非当選テーブル)を用いてリール31を停止制御する。
On the other hand, even if the operation order of the stop switch 42 operated second or third matches, the stop control table 65 (non-winning table) if the previous operation order does not match. Is used to stop the
このように制御すれば、遊技者によって操作されたストップスイッチ42の操作順番が、当選した操作順番設定役に対応する操作順番と一致していなかった以降のリール31の停止制御については、一律に、停止制御テーブル65を用いて行うことができる。
With this control, the stop control of the
以上のようにして、操作順番設定役の当選時には、ストップスイッチ42の操作順番に応じて、(当選した操作順番設定役を入賞させない)停止制御テーブル65を用いた停止制御、又は図柄配列データを用いた図柄の停止制御を行うことで、ストップスイッチ42の操作順番ごとの停止制御テーブル65を設けておく必要がなくなる。これにより、制御を簡略化できるとともに、停止制御テーブル65のデータ容量を少なくすることができる。 As described above, when the operation order setting combination is won, stop control using the stop control table 65 (the winning operation order setting combination is not won) or the symbol array data is selected according to the operation order of the stop switch 42. By performing stop control of the used symbols, it is not necessary to provide a stop control table 65 for each operation order of the stop switch 42. Thereby, the control can be simplified and the data capacity of the stop control table 65 can be reduced.
ただし、ストップスイッチ42の操作順番に対応させて、停止制御テーブル65を設けること等も可能である。
本実施形態では、役抽選手段61で抽選される操作順番設定役に対して、それぞれストップスイッチ42の所定の操作順番を予め設定しておく。そして、役抽選手段61で操作順番設定役に当選した場合において、当選した操作順番設定役に対応する所定の操作順番でストップスイッチ42が操作されたときは、リール31の停止可能位置の範囲内において当選した操作順番設定役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させ、所定の操作順番以外の操作順番でストップスイッチ42が操作されたときは当選した操作順番設定役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール停止制御手段64がリール31の停止制御を行うものであれば良い。
However, it is possible to provide a stop control table 65 corresponding to the operation order of the stop switch 42.
In the present embodiment, a predetermined operation order of the stop switch 42 is set in advance for each operation order setting combination that is selected by the combination lottery means 61. In the case where the operation order setting combination is won by the combination lottery means 61, when the stop switch 42 is operated in a predetermined operation order corresponding to the selected operation order setting combination, it is within the range where the
(停止図柄判別手段)
停止図柄判別手段66は、リール31の停止時に、有効ラインに停止したリール31の図柄の組合せが、いずれかの役に対応する図柄の組合せと一致するか否かを判別するものである。停止図柄判別手段66は、例えばモータ32の停止時の角度やステップ数等を検知することにより、有効ライン上の図柄を判別する。
(Stop symbol discrimination means)
The stop symbol discriminating means 66 discriminates whether or not the symbol combination of the
なお、停止図柄判別手段66は、リール31が実際に停止してから図柄の組合せを判別するのではなく、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置から、停止制御テーブル65によってリール31の停止位置が定められた時点で、有効ライン上の図柄の組合せを判別することも可能である。
The stop symbol discriminating means 66 does not discriminate the symbol combination after the
(入賞処理手段)
入賞処理手段67は、停止図柄判別手段66により、リール31の停止時に有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致すると判別され、その役の入賞となったときに、その入賞役に応じた所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行うものである。また、リプレイの入賞時は、メダルを払い出すことなく、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入するように制御する。
(Winning process means)
The winning processing means 67 is determined by the stop symbol determining means 66 that the combination of symbols stopped on the active line when the
(第1特別遊技制御手段)
第1特別遊技制御手段68(本発明における特別遊技制御手段に相当するもの)は、通常遊技(内部中の遊技)から第1特別遊技であるRB遊技への移行、RB遊技中の遊技の進行、及びRB遊技の終了等を制御するものである。
(First special game control means)
The first special game control means 68 (corresponding to the special game control means in the present invention) is a transition from the normal game (internal game) to the first special game RB game, and the progress of the game during the RB game. , And the end of the RB game.
先ず、第1特別遊技制御手段68は、有効ラインに停止した図柄の組合せがRBに対応する図柄の組合せと一致し、RBが入賞したことを条件として、通常遊技からRB遊技に移行するように制御する。なお、RBの入賞後は、それまでオンにされていた当選フラグ63aがオフにされる。
また、RB遊技に移行するときには、役抽選テーブル62がRB遊技特有の役抽選テーブル62に切り替えられる。
First, the first special game control means 68 shifts from the normal game to the RB game on the condition that the symbol combination stopped on the active line matches the symbol combination corresponding to the RB and the RB wins. Control. After winning the RB, the winning flag 63a that has been turned on until then is turned off.
In addition, when shifting to the RB game, the role lottery table 62 is switched to the role lottery table 62 unique to the RB game.
第1特別遊技制御手段68は、メダルを1遊技での最大枚数である3枚投入するとともに(この点が従来の一般的なRB遊技と異なる)、所定役のみが抽選される遊技を行う。ここで用いられる役抽選テーブル62では、図2に示したように、所定役の当選確率が1/65536に設定されている。また。所定役の入賞時の払出し枚数は、1枚である。 The first special game control means 68 inserts three medals, which is the maximum number in one game (this is different from the conventional general RB game), and performs a game in which only predetermined roles are drawn. In the combination lottery table 62 used here, as shown in FIG. 2, the winning probability of the predetermined combination is set to 1/65536. Also. The number of payouts at the time of winning a predetermined combination is one.
そして、第1特別遊技制御手段68は、所定役の入賞回数又は遊技回数がそれぞれ規定の上限回数(本実施形態では、入賞回数が8回、又は遊技回数が12回)に到達するまで行うように制御する。
そして、第1特別遊技制御手段68は、RB遊技において、所定役の入賞回数又は遊技回数が規定の上限回数に到達したときは、RB遊技の終了条件を満たすと判断し、RB遊技を終了し、通常遊技に戻るように制御する。
Then, the first special game control means 68 is performed until the predetermined number of winnings or the number of games reaches a predetermined upper limit number (in this embodiment, the number of winnings is 8 or the number of games is 12). To control.
Then, in the RB game, the first special game control means 68 determines that the RB game end condition is satisfied when the predetermined number of winnings or the number of games reaches the specified upper limit number, and ends the RB game. Control to return to normal game.
(第2特別遊技制御手段)
第2特別遊技制御手段69は、通常遊技から第2特別遊技であるSB遊技への移行、SB遊技中の遊技の進行、及びSB遊技の終了等を制御するものである。
(Second special game control means)
The second special game control means 69 controls the transition from the normal game to the SB game as the second special game, the progress of the game during the SB game, the end of the SB game, and the like.
先ず、第2特別遊技制御手段69は、有効ラインに停止した図柄の組合せがSBに対応する図柄の組合せと一致し、SBが入賞したことを条件として、通常遊技からSB遊技に移行するように制御する。
また、SB遊技に移行するときには、役抽選テーブル62がSB遊技特有の役抽選テーブル62(RB遊技中と同様のもの)に切り替えられる。
First, the second special game control means 69 shifts from the normal game to the SB game on condition that the combination of symbols stopped on the active line matches the symbol combination corresponding to SB and SB wins. Control.
In addition, when shifting to the SB game, the role lottery table 62 is switched to the role lottery table 62 (similar to that during the RB game) unique to the SB game.
第2特別遊技制御手段69は、メダルを1遊技での最大枚数である3枚投入するとともに(この点が従来の一般的なSB遊技と異なる)、所定役のみが抽選される遊技を行う。ここで用いられる役抽選テーブル62では、上述と同様に、所定役の当選確率が1/65536に設定されている。また。所定役の入賞時の払出し枚数は、1枚である。 The second special game control means 69 inserts three medals, which is the maximum number in one game (this is different from the conventional general SB game), and performs a game in which only predetermined roles are drawn. In the combination lottery table 62 used here, the winning probability of the predetermined combination is set to 1/65536 as described above. Also. The number of payouts at the time of winning a predetermined combination is one.
そして、第2特別遊技制御手段69は、1遊技のみ、SB遊技を行う。この1遊技の終了後は、所定役の当選・入賞の有無にかかわらず、SB遊技を終了して通常遊技に戻るように制御する。 And the 2nd special game control means 69 performs SB game only for 1 game. After the end of one game, control is performed so that the SB game is ended and the normal game is returned regardless of whether or not a predetermined combination is won or won.
(報知遊技制御手段)
報知遊技制御手段70は、遊技者にとって有利となる情報を報知する報知遊技を実行するための条件を満たしたときは、報知遊技を実行するように制御するものである。
ここで、本実施形態における報知遊技とは、役抽選手段61で特定小役である小役1、及びリプレイに当選したときは、当選した小役1又はリプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる(入賞させる)ためのリール31の停止制御が行われるストップスイッチ42の操作順番を報知する遊技である。
(Notification game control means)
The notification game control means 70 controls to execute a notification game when a condition for executing a notification game for notifying information advantageous to the player is satisfied.
Here, the notification game in the present embodiment is a combination of a
また、報知遊技制御手段70は、報知遊技抽選手段70aを備える。報知遊技抽選手段70aは、報知遊技を実行するか否かを抽選によって決定するとともに、実行することに決定するときには、報知遊技の遊技回数も併せて決定するものである。 The notification game control means 70 includes notification game lottery means 70a. The notification game lottery means 70a determines whether or not to execute the notification game by lottery, and also determines the number of notification games when determining to execute the notification game.
本実施形態では、報知遊技抽選手段70aは、報知遊技を実行するか否かを、ソフトウェア乱数を用いた抽選によって決定する。この抽選では、例えば1/500の確率で、報知遊技を実行することに決定される。そして、この抽選で当選したときは、次遊技以降、小役1及びリプレイの当選時に、入賞させるためのストップスイッチ42の操作順番を報知する。また、報知遊技を実行することに決定したときは、予め定められた複数の遊技回数(例えば、5、10、50、100、200、300ゲーム)の中からいずれか1つを、ソフトウェア乱数を用いた抽選によって決定する。
一方、上記抽選で当選しなかったときは、通常遊技を継続することに決定する。
なお、報知遊技を実行するか否かの抽選は、通常遊技中にのみ行い、RB遊技中やSB遊技中には行わない。
In the present embodiment, the notification game lottery means 70a determines whether or not to execute the notification game by lottery using software random numbers. In this lottery, for example, it is decided to execute the notification game with a probability of 1/500. When the lottery is won, the operation order of the stop switch 42 for winning is notified at the time of winning the
On the other hand, when it is not won in the lottery, it is decided to continue the normal game.
The lottery for determining whether or not to execute the notification game is performed only during the normal game, not during the RB game or the SB game.
そして、報知遊技制御手段70は、報知遊技を実行することに決定した場合には、次遊技以降、報知遊技を実行する。報知遊技制御手段70は、報知遊技中は、小役1又はリプレイに当選したときには、当選した小役1又はリプレイを入賞させるためのリール31の停止制御が行われるストップスイッチ42の操作順番を検知するとともに、その操作順番を、遊技者に対して報知するように制御する。なお、報知は、スタートスイッチ41が操作された直後に行い、遊技者によりストップスイッチ42が操作される前に行うようにする。
When the notification game control means 70 determines to execute the notification game, the notification game control means 70 executes the notification game after the next game. During the notification game, the notification game control means 70 detects the operation order of the stop switch 42 in which the stop control of the
上述のように、操作順番設定役である小役1は、当選時に、その当選した小役1を入賞させるためのストップスイッチ42の操作順番が予め定められており、その操作順番でストップスイッチ42が操作されない限り、当選した小役1が入賞することはない。
したがって、ストップスイッチ42の操作順番が報知されない遊技(通常遊技)では、小役1の当選時には、1/6の確率でしか小役1を入賞させることができない。
As described above, in the
Therefore, in a game (ordinary game) in which the operation order of the stop switch 42 is not notified, when the
しかし、報知遊技では、小役1の当選時には、その当選した小役1を入賞させるためのストップスイッチ42の操作順番が必ず報知されるので、「ベル」の図柄がリール31上で5図柄以内で配置されている場合には、必ず入賞させることができる。
これにより、報知遊技中は、通常遊技中に対して、小役1の入賞率が6倍となる。さらに、リプレイも同様である。よって、報知遊技中は、通常遊技中以上にメダルの純増枚数が増加し、遊技者にとって有利となる。
However, in the notification game, when the winning
As a result, during the notification game, the winning rate of the
また、報知方法としては種々の方法が挙げられるが、例えば画像表示装置23を用いて報知する方法、又はランプ21(特に、リール31の内周面側に配置されたバックランプ)を用いて報知する方法(操作すべきストップスイッチ42に対応するリール31のみをバックランプによって点灯させ、他を消灯させる方法等)が挙げられる。
In addition, various methods may be used as the notification method. For example, a notification method using the image display device 23 or a notification using the lamp 21 (particularly, a back lamp arranged on the inner peripheral surface side of the reel 31). (E.g., a method in which only the
具体的な報知方法としては、例えば、左、中、右の順にストップスイッチ42を操作すれば、当選した小役1を入賞させることができる場合には、画像表示装置23に「左→中→右」と画像表示する。その他のストップスイッチ42の操作順番としては、左、右、中の順、中、左、右の順、中、右、左の順、右、左、中の順、右、中、左の順が挙げられるが、これらについても同様に画像表示する。
As a specific notification method, for example, if the winning
さらにまた、報知遊技制御手段70は、特別役当選持越し手段63によりRBの当選を持ち越している状態で役抽選手段61で小役1に当選したときは、当選を持ち越しているRBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるリール31の停止制御が行われるストップスイッチ42の操作順番と、当選した小役1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるリール31の停止制御が行われるストップスイッチ42の操作順番とが一致するか否かにかかわらず、当選した小役1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるリール31の停止制御が行われるストップスイッチ42の操作順番を報知するように制御する。
Furthermore, the notification game control means 70, when the special role winning carry-over means 63 carries over the RB winning, when the winning combination lottery means 61 wins the
すなわち、RBに当選したときは、そのRBの当選が次遊技以降に持ち越される。しかし、RBの当選後も、小役1〜小役3及びリプレイについては抽選が行われ、RBの当選を持ち越している状態で小役1〜小役3又はリプレイに当選したときは、小役1〜小役3又はリプレイの入賞が優先される(当該遊技で、当選を持ち越しているRBを入賞させるストップスイッチ42の操作順番で操作されたとしても、そのRBが入賞することはない。)。
That is, when an RB is won, the winning of the RB is carried over after the next game. However, even after winning the RB, for the
ここで、RBに当選したと仮定する。この場合には、当該遊技又は次遊技以降で、RBを入賞させる操作順番でストップスイッチ42が操作されなければ、いつまでもRBの当選が持ち越されていく。ただし、このRBの当選が持ち越された後、当該遊技でRBを入賞させるストップスイッチ42の操作順番と、当選した小役1又はリプレイを入賞させる操作順番とが一致したとしても、当該遊技で当選した小役1又はリプレイが優先して入賞するので、当選が持ち越されているRBが入賞することはない。
Here, it is assumed that RB is won. In this case, if the stop switch 42 is not operated in the operation order for winning the RB in the game or the subsequent game, the winning of the RB is carried over indefinitely. However, even after the winning of the RB is carried over, even if the operation order of the stop switch 42 for winning the RB in the game matches the operating order for winning the winning
さらに、報知遊技制御手段70は、報知遊技中にRBに当選したとき、又はRBの当選が持ち越されているときであって当該遊技で非当選のときは、当該遊技で、当選しているRBを入賞させるリール31の停止制御が行われるストップスイッチ42の操作順番でストップスイッチ42を操作すべきでない旨を報知するように制御する。
Furthermore, when the RB is won during the notification game, or when the RB win is carried over and the RB is not won in the game, the notification game control means 70 is selected in the game. Control is performed so as to notify that the stop switch 42 should not be operated in the order of operation of the stop switch 42 in which the stop control of the
例えば、当該遊技では右、中、左の順にストップスイッチ42が操作されればRBが入賞するときには、この操作順番でストップスイッチ42を操作してはいけない旨を画像表示装置23に表示するように制御する。あるいは、予め6通りの操作順番をスロットマシン10の前面パネル部分等に表示しておき、当該遊技でRBが入賞してしまうストップスイッチ42の操作順番を点灯させて、遊技者に注意を促すこと等が挙げられる。
For example, in the game, if the RB wins if the stop switch 42 is operated in the order of right, middle, and left, the image display device 23 displays that the stop switch 42 should not be operated in this operation order. Control. Alternatively, six kinds of operation orders are displayed in advance on the front panel portion of the
さらに、上記のような、当選役を入賞させるリール31の停止制御が行われるストップスイッチ42の操作順番でストップスイッチ42を操作すべきでない旨の報知は、SBに対しても行うように制御する。
報知遊技に移行した後、RBに当選する前にSBに当選したときは、報知遊技制御手段70は、当選したSBを入賞させるリール31の停止制御が行われるストップスイッチ42の操作順番でストップスイッチ42を操作すべきでない旨を報知するように制御する。
Furthermore, the notification that the stop switch 42 should not be operated in the operation order of the stop switch 42 in which the stop control of the
After the transition to the notification game, when the SB is won before winning the RB, the notification game control means 70 stops the stop switch 42 in the order of operation of the stop switch 42 for performing the stop control of the
なお、この報知は、当該遊技(SBに当選した遊技)のみ行う。SBは、上述のように、当該遊技で入賞しなければ、次遊技以降には持ち越されないからである。
また、RBに当選した後は、RB内部中の遊技となってSBの抽選は行われないため、RBに当選した後は、上記のようなSB当選時の報知は行われることはない。
This notification is performed only for the game (the game won by SB). This is because the SB is not carried over after the next game unless it is won in the game as described above.
Also, after winning the RB, the SB is not drawn by being a game inside the RB, so that the above-mentioned notification at the time of winning the SB is not performed after winning the RB.
以上のようにして、報知遊技では、小役1やリプレイに当選すると、その当選した小役1やリプレイを入賞させるためのストップスイッチ42の操作順番を遊技者に対して報知するので、遊技者は、報知遊技中は、小役1やリプレイの入賞率を通常遊技時の6倍に高めることができる。
さらに、報知遊技中は、RBやSBに当選しても、当選したRBやSBを入賞させないようにすることができるので、RB遊技やSB遊技に移行しないようにすることができる。
As described above, in the notification game, when the winning
Furthermore, during the notification game, even if RB or SB is won, it is possible to prevent the winning RB or SB from winning, so it is possible not to shift to RB game or SB game.
ここで、通常遊技中におけるRBの当選確率は、1/26であり、その当選後は、入賞するまで当選が次遊技以降に持ち越されるとともに、当選したRBを入賞させるためのストップスイッチ42の操作順番が抽選によって毎遊技決定される。このことから、RBは1/26の確率で当選するとともに、その当選後から数遊技、多くても数10遊技後には、当選したRBが入賞してしまうと考えられる。 Here, the winning probability of the RB in the normal game is 1/26, and after the winning, the winning is carried over from the next game until winning, and the operation of the stop switch 42 for winning the winning RB The game order is determined by lottery. From this, it is considered that the RB wins with a probability of 1/26, and the winning RB wins after several games after the winning, and at most after several tens of games.
そして、RBが入賞するとRB遊技に移行するが、RB遊技中は、1/65536の確率でしか所定役が当選しないので、ほどんどの場合、所定役が当選・入賞せずに12回の遊技を行うこととなる。また、仮に所定役が当選・入賞したとしても、そのときのメダルの払出し枚数は、1枚である。
よって、RBに入賞してRB遊技に移行する回数が多くなるほど、差枚数(遊技者によって投入されたメダル枚数から、スロットマシン10によって払い出された枚数を引いた枚数)が減少する(差枚数の値が負の方向に向かう)。
And when RB wins, it shifts to RB game, but during RB game, the predetermined role is won only with a probability of 1/65536, so in most cases, the predetermined role is not won / winned and 12 games Will be performed. Even if the predetermined combination wins / wins, the number of medals to be paid out at that time is one.
Accordingly, as the number of times of winning the RB and shifting to the RB game increases, the difference number (the number of medals inserted by the player minus the number paid out by the slot machine 10) decreases (difference number). Value goes in the negative direction).
すなわち、RBが入賞せず、RB遊技を行わないほど、遊技者にとって有利となる。このために、報知遊技中は、RBを入賞させないためのストップスイッチ42の操作順番を報知している。
以上のことは、SBについても同様である。
That is, it is advantageous for the player that the RB does not win and does not play the RB game. For this reason, during the notification game, the operation order of the stop switch 42 for not winning the RB is notified.
The same applies to SB.
ここで、通常遊技中及び報知遊技中の差枚数を検討する。なお、RB及びSBの入賞については、通常遊技中及び報知遊技中の差枚数の検討には含めないこととする。また、リプレイについては、投入枚数である3枚の払出しを受けるものとする。
先ず、通常遊技中における各役ごとのメダル獲得枚数の期待値は、
小役1:15(枚)×1/2(当選確率)×1/6(操作順番による確率)
小役2:8(枚)×1/100(当選確率)
小役3:4(枚)×1/120(当選確率)
リプレイ:3(枚)×1/2.3(当選確率)×1/6(操作順番による確率)
となる。
Here, the difference number between the normal game and the notification game is examined. Note that RB and SB wins are not included in the examination of the difference between the normal game and the notification game. In addition, for replay, three payouts that are the number of inserted sheets are received.
First of all, the expected value of the number of medals earned for each combination during normal games is
Small part 1:15 (sheets) x 1/2 (winning probability) x 1/6 (probability based on operation order)
Small part 2: 8 (sheets) x 1/100 (winning probability)
Small role 3: 4 (sheets) x 1/120 (winning probability)
Replay: 3 (sheets) x 1 / 2.3 (winning probability) x 1/6 (probability based on operation order)
It becomes.
よって、通常遊技中における1ゲーム当たりのメダル獲得枚数の期待値は、
15×1/12(小役1)+8×1/100(小役2)+4×1/120(小役3)+3×1/13.8(リプレイ)≒1.58(枚)
となる。
そして、1遊技で3枚のメダルを投入して遊技を行うものとすると、
1ゲーム当たりのメダルの純増枚数は、
1.58−3=−1.42(枚)
となる。
Therefore, the expected value of the number of medals earned per game during normal games is
15 × 1/12 (small role 1) + 8 × 1/100 (small role 2) + 4 × 1/120 (small role 3) + 3 × 1 / 13.8 (replay) ≈1.58 (sheets)
It becomes.
And if you play 3 games with 3 medals in 1 game,
The net increase in medals per game is
1.58-3 = -1.42 (sheets)
It becomes.
さらに、RB遊技中における所定役によるメダル獲得枚数の期待値は、
所定役:1(枚)×1/65536(当選確率)≒0(枚)
となる。
したがって、RB遊技中において、1ゲーム当たりのメダルの純増枚数は、
0−3=−3(枚)
となる。
Furthermore, the expected value of the number of medals earned by a predetermined role during RB gaming is:
Predetermined role: 1 (sheet) x 1/65536 (winning probability) ≒ 0 (sheet)
It becomes.
Therefore, during RB gaming, the net increase in the number of medals per game is
0-3 = -3 (sheets)
It becomes.
よって、RB遊技では12ゲーム行うとすると、RB遊技中におけるメダルの純増枚数は、
−3×12=−36(枚)
となる。
なお、詳細な説明は省略するが、SB遊技もRB遊技と同様に、メダルの純増枚数は、負の値(−3枚)となる。
Therefore, if 12 games are played in the RB game, the net increase in the number of medals during the RB game is
−3 × 12 = −36 (sheets)
It becomes.
Although a detailed description is omitted, in the SB game, as in the RB game, the net increase in the number of medals is a negative value (−3).
これに対し、報知遊技中における各役ごとのメダル獲得枚数の期待値は、
小役1:15(枚)×1/2(当選確率)×1/1(全ての操作順番が入賞)
小役2:8(枚)×1/100(当選確率)
小役3:4(枚)×1/120(当選確率)
リプレイ:3(枚)×1/2.3(当選確率)×1/1(全ての操作順番が入賞)
となる。
On the other hand, the expected value of the number of medals earned for each combination during a notification game is
Small role 1:15 (sheets) x 1/2 (probability of winning) x 1/1 (all operation orders win)
Small part 2: 8 (sheets) x 1/100 (winning probability)
Small role 3: 4 (sheets) x 1/120 (winning probability)
Replay: 3 (sheets) x 1 / 2.3 (winning probability) x 1/1 (all operation orders win)
It becomes.
よって、報知遊技の1ゲーム当たりでのメダル獲得枚数の期待値は、
15×1/2(小役1)+8×1/100(小役2)+4×1/120(小役3)+3×1/2.3(リプレイ)≒8.92(枚)
となる。
そして、1遊技で3枚のメダルを投入して遊技を行うものとすると、
1ゲーム当たりのメダルの純増枚数は、
8.92−3=+5.92(枚)
となる。
また、報知遊技中は、RBに入賞してしまう操作を行わないように指示(報知)するので、RB遊技には移行せず、上述したようなRB遊技中におけるメダルの純増枚数である−36(枚)は、生じない。
Therefore, the expected value of the number of medals earned per game in the notification game is
15 × 1/2 (small role 1) + 8 × 1/100 (small role 2) + 4 × 1/120 (small role 3) + 3 × 1 / 2.3 (replay) ≈8.92 (sheets)
It becomes.
And if you play 3 games with 3 medals in 1 game,
The net increase in medals per game is
8.92-3 = + 5.92 (sheets)
It becomes.
Also, during the notification game, an instruction (notification) is made so as not to perform an operation for winning an RB, so the RB game is not shifted to, and the net number of medals during the RB game as described above is −36. (Sheet) does not occur.
さらに、報知遊技中は、RBに当選すると、次遊技以降は、RBの当選確率である1/26がリプレイの当選確率(1/2.3)に上乗せされる(約1/2.07になる)とともに、リプレイの当選時には入賞させるためのストップスイッチ42の操作順番が報知されるので、リプレイの入賞率は、さらに高くなる。 Further, during the notification game, when RB is won, 1/26, which is the winning probability of RB, is added to the winning probability of replay (1 / 2.3) after the next game (about 1 / 2.07). In addition, when the replay is won, the operation order of the stop switch 42 for winning is notified, so that the replay winning rate is further increased.
以上より、小役1の当選時に、当選した小役1が入賞するようにストップスイッチ42が操作されれば、遊技の進行に伴って、投入されるメダルの総数より払い出されるメダルの総数の方が多くなるように、小役1の当選確率(1/2)及び小役1の払出し枚数(15枚)が設定されている。よって、報知遊技中は、特に小役1の入賞によって、純増枚数(差枚数)が増加していくようになる。
As described above, if the stop switch 42 is operated so that the selected
これに対し、通常遊技中は、RBに入賞することがあり、さらにRB遊技中は、投入されるメダルの総数の方が払い出されるメダルの総数より多くなるように、所定役の当選確率(1/65536)及び所定役の払出し枚数(1枚)が設定されている。したがって、通常遊技中は、RB遊技中も含めて、純増枚数(差枚数)が減少していくようになる。 On the other hand, during a normal game, an RB may be won. Further, during an RB game, the winning probability (1) of a predetermined role is such that the total number of medals inserted is larger than the total number of medals to be paid out. / 65536) and the number of payouts (1) for the predetermined combination. Therefore, during the normal game, including the RB game, the net increase number (difference number) decreases.
以上のようにして、本発明では、RB遊技(及びSB遊技)を、差枚数を減少させるための遊技に位置づけるとともに、報知遊技を、差枚数を増加させるための遊技に位置づけ、通常遊技(RB遊技及びSB遊技を含む)に滞在する期間と報知遊技に滞在する期間とのバランスをとれば、1ゲーム当たりの差枚数を、所望の値に設定することができる。また、差枚数を減少させるための遊技を設けることで、差枚数を増加させたいとき(報知遊技時)には、十分な瞬発力をもって差枚数を増加させることができる。 As described above, in the present invention, the RB game (and SB game) is positioned as a game for reducing the difference number, and the notification game is positioned as a game for increasing the difference number, and the normal game (RB If the period of staying in the game (including games and SB games) and the period of staying in the notification game are balanced, the difference number per game can be set to a desired value. In addition, by providing a game for reducing the difference number, when it is desired to increase the difference number (during a notification game), the difference number can be increased with sufficient instantaneous power.
よって、RB遊技(及びSB遊技)は、遊技者にとって、いわば不利となる遊技である。このため、従来は、RB遊技やSB遊技は、遊技者にとって有利となる遊技に位置づけられているので、RB遊技やSB遊技への移行時やこれらの遊技中は、その旨の演出を出力していた。 Therefore, the RB game (and the SB game) is a game that is disadvantageous for the player. Therefore, conventionally, RB games and SB games are positioned as games that are advantageous to the player. Therefore, during the transition to RB games and SB games and during these games, an effect to that effect is output. It was.
しかし、本実施形態では、RB遊技やSB遊技に移行するときや、RB遊技中やSB遊技中であることを、遊技者に知られない方が得策である。このため、RB遊技やSB遊技に移行するときや、RB遊技中やSB遊技中においては、通常遊技と何ら変わらない演出を出力するように制御する。特に、本実施形態では、RB遊技及びSB遊技ともに、通常遊技と同様にメダルを3枚投入して行うので、演出を通常遊技と同様にすれば、RB遊技やSB遊技中であることを遊技者に知られないようにすることができる。 However, in this embodiment, it is advantageous that the player does not know that the RB game or the SB game is entered or that the RB game or the SB game is in progress. For this reason, when transitioning to RB gaming or SB gaming, or during RB gaming or SB gaming, control is performed so as to output an effect that is not different from normal gaming. In particular, in this embodiment, both RB games and SB games are performed by inserting three medals in the same way as in normal games. Therefore, if the production is the same as in normal games, it means that RB games and SB games are in progress. Can be made unknown to the person.
続いて、本実施形態における遊技中の制御の流れを、フローチャートに基づき説明する。図4及び図5は、本実施形態における遊技の流れを示すフローチャートである。また、図5は、図4に続くフローチャートである。 Subsequently, a flow of control during the game in the present embodiment will be described based on a flowchart. 4 and 5 are flowcharts showing the game flow in the present embodiment. FIG. 5 is a flowchart following FIG.
図4のステップS1において、遊技制御手段60は、メダルが投入されたか否かを検知し続ける。メダルが投入されたと判別したときはステップS2に進み、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続ける。そして、オンが検知されたときは、投入されたメダル枚数に応じた有効ラインを確定するとともに、各リール31を始動させ、次のステップS3に進む。
In step S1 of FIG. 4, the game control means 60 continues to detect whether or not a medal has been inserted. When it is determined that a medal has been inserted, the process proceeds to step S2, and the game control means 60 continues to detect whether or not the start switch 41 is turned on. When ON is detected, an effective line corresponding to the number of inserted medals is determined, each
ステップS3では、役抽選手段61は、役の抽選を行う。さらに、次のステップS4では、報知遊技抽選手段70aは、(当該遊技が報知遊技中でないことを条件として)報知遊技を実行するか否かの抽選を行う。
ここで、当該遊技で報知遊技を実行するか否かの抽選で当選したとき、又は既に報知遊技中であるときはオンにされ、当該遊技で報知遊技を行うか否かの抽選で当選しなかったとき、又は報知遊技中でないときにはオフにされる報知フラグが設けられている。そして、ステップS4の抽選で当選したときは、報知フラグがオフからオンにされる。一方、ステップS4の抽選で当選しなかったときは、報知フラグはオフの状態が維持される。
In step S3, the part lottery means 61 performs a part lottery. Further, in the next step S4, the notification game lottery means 70a performs a lottery on whether or not to execute the notification game (provided that the game is not in the notification game).
Here, when winning in the lottery whether or not to perform the notification game in the game, or when already in the notification game, it is turned on, not won in the lottery whether or not to perform the notification game in the game A notification flag is provided that is turned off when the game is not performed or when the notification game is not being performed. Then, when winning in the lottery in step S4, the notification flag is turned on from off. On the other hand, when the winning in the lottery in step S4 is not won, the notification flag is kept off.
次のステップS5では、遊技制御手段60は、当該遊技で操作順番設定役(RB、SB、小役1(特定小役)、又はリプレイのいずれか)に当選したか否か、又は当該遊技以前に操作順番設定役であるRBに当選しているとともに当該遊技では非当選であるか否かを判別する。当該遊技で操作順番設定役(RB、SB、小役1(特定小役)、又はリプレイのいずれか)に当選したとき、又は当該遊技以前に操作順番設定役であるRBに当選しているとともに当該遊技では非当選であると判別されたときはステップS6以降の処理に進み、そうでないと判別されたときはステップS14以降の処理(図5)に進む。 In the next step S5, the game control means 60 has won the operation order setting combination (RB, SB, small combination 1 (specific small combination), or replay) in the game, or before the game. It is determined whether or not the RB which is the operation order setting combination is won and the game is not won. When winning the operation order setting combination (RB, SB, small combination 1 (specific small combination), or replay) in the game, or winning the operation order setting combination RB before the game If it is determined that the game is not won, the process proceeds to step S6 and subsequent steps. If not, the process proceeds to step S14 and subsequent steps (FIG. 5).
ステップS6では、報知フラグがオンであるか否かが判別され、オンであると判別されたときはステップS7に進み、オンでない(オフである)と判別されたときはステップS8に進む。 In step S6, it is determined whether or not the notification flag is on. When it is determined that the notification flag is on, the process proceeds to step S7, and when it is determined that it is not on (off), the process proceeds to step S8.
ステップS7では、報知遊技制御手段70は、ステップS3での役の抽選結果に基づいて、当選した(又は当選している)操作順番設定役に関する操作情報を報知するように制御する。すなわち、当該遊技で小役1又はリプレイに当選したときは、当選した小役1又はリプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるためのストップスイッチ42の操作順番の情報を報知するように制御する。一方、当該遊技でSBに当選したときは、当選したSBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるストップスイッチ42の操作順番を報知するとともに、その操作順番でストップスイッチ42を操作すべきでない旨を報知するように制御する。
In step S7, the notification game control means 70 performs control so as to notify the operation information related to the winning (or winning) operation order setting combination based on the lottery result of the combination in step S3. That is, when winning the
また、当該遊技でRBに当選したとき、又は当該遊技以前にRBに当選しているとともに当該遊技で非当選であるときは、当該遊技でRBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるストップスイッチ42の操作順番を報知するとともに、その操作順番でストップスイッチ42を操作すべきでない旨を報知するように制御する。そして、ステップS8に進む。 In addition, when the RB is won in the game, or when the RB is won before the game and the game is not won, the stop for stopping the combination of symbols corresponding to the RB in the game on the active line In addition to notifying the operation order of the switch 42, control is performed to notify that the stop switch 42 should not be operated in the operation order. Then, the process proceeds to step S8.
ステップS8では、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを判別し続ける。そして、ストップスイッチ42がオンされたと判別したときはステップS9に進み、リール停止制御手段64は、オンされた(操作された)ストップスイッチ42の操作順番を判別し、正しい押し順であるか否か、すなわち当選している操作順番設定役に係る押し順と、操作されたストップスイッチ42の押し順とが一致しているか否かを判別する。 In step S8, the game control means 60 continues to determine whether or not the stop switch 42 has been turned on. When it is determined that the stop switch 42 is turned on, the process proceeds to step S9, where the reel stop control means 64 determines the operation order of the turned on (operated) stop switch 42, and whether or not the pressing order is correct. That is, it is determined whether or not the push order related to the winning operation order setting combination matches the push order of the operated stop switch 42.
ステップS9で、正しい押し順であると判別されたときはステップS10に進み、正しい押し順でないと判別されたときはステップS11に進む。ステップS10では、リール停止制御手段64は、図柄の引込み制御をセットする。この図柄の引込み制御とは、上述したように、停止制御テーブル65を用いず、図柄配列データを用いて操作順番設定役に係る図柄を有効ラインに停止させるように制御することである。
一方、ステップS9からステップS11に進むと、いずれの役にも当選していないときに用いられる停止制御テーブル65(非当選テーブル)をセットする。
If it is determined in step S9 that the pressing order is correct, the process proceeds to step S10. If it is determined that the pressing order is not correct, the process proceeds to step S11. In step S10, the reel stop control means 64 sets the drawing pull-in control. As described above, the symbol pull-in control is to control the symbols related to the operation order setting combination to be stopped on the effective line using the symbol arrangement data without using the stop control table 65.
On the other hand, when the process proceeds from step S9 to step S11, the stop control table 65 (non-winning table) used when no winning combination is set is set.
そして、ステップS10又はステップS11からそれぞれステップS12に進み、リール停止制御手段64は、モータ32を駆動制御して、オンされたストップスイッチ42に対応するリール31の停止制御を行う。例えば当該遊技で操作順番設定役のうち小役1に当選した場合において、ステップS10からステップS12に進んだときは、小役1を構成する「ベル」の図柄が有効ラインに停止するように、操作されたストップスイッチ42に係るリール31が停止制御される。一方、ステップS11からステップS12に進んだときは、小役1を構成する「ベル」の図柄が有効ラインに停止しないように、操作されたストップスイッチ42に係るリール31が停止制御される。
Then, the process proceeds from step S10 or step S11 to step S12, and the reel stop control means 64 controls the drive of the
次にステップS13に進み、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し、停止したと判別したときはステップS17(図5)に進む。一方、全てのリール31が未だ停止していないと判別したときは、ステップS8に戻る。
Next, proceeding to step S13, the game control means 60 determines whether or not all the
これに対し、ステップS5からステップS14(図5)に進むと、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを判別し続ける。そして、ストップスイッチ42がオンされたと判別したときはステップS15に進み、リール停止制御手段64は、当選した役に対応する停止制御テーブル65をセットするとともに、モータ32を駆動制御して、そのオンされたストップスイッチ42に対応するリール31の停止制御を行う。次にステップS16に進み、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し、停止したと判別したときはステップS17に進む。一方、全てのリール31が未だ停止していないと判別したときは、ステップS14に戻る。
In contrast, when the process proceeds from step S5 to step S14 (FIG. 5), the game control means 60 continues to determine whether or not the stop switch 42 is turned on. When it is determined that the stop switch 42 has been turned on, the process proceeds to step S15, where the reel stop control means 64 sets the stop control table 65 corresponding to the winning combination and controls the
ステップS13からステップS17に進んだとき、又はステップS16からステップS17に進んだときは、停止図柄判別手段66は、RB又はSBが入賞したか否か(特別役であるRB又はSBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したか否か)を判別し、入賞したと判別したときはステップS18に進み、第1特別遊技制御手段68又は第2特別遊技制御手段69は、それぞれ入賞したRB又はSBに応じて、RB遊技又はSB遊技に移行するように制御する。
一方、ステップS17でRB又はSBが入賞していないと判別したときはステップS19に進む。
When the process proceeds from step S13 to step S17, or when the process proceeds from step S16 to step S17, the stop symbol determination means 66 determines whether or not RB or SB has won a prize (the symbol corresponding to RB or SB which is a special role). Whether or not the combination is stopped on the active line), and if it is determined that the winning is made, the process proceeds to step S18, and the first special game control means 68 or the second special game control means 69 determines whether the winning RB or Depending on the SB, control is performed so as to shift to the RB game or the SB game.
On the other hand, when it is determined in step S17 that RB or SB has not won, the process proceeds to step S19.
ステップS19では、小役等(小役又はリプレイ)に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したか否か(小役等が入賞したか否か)を判別する。小役等が入賞したと判別したときは、ステップS20に進んで、入賞処理手段67は、入賞処理、すなわちその入賞役に応じた払出し等の処理を行う。例えば小役が入賞したときは、入賞した小役に対応する枚数のメダルの払出しを行い、リプレイの入賞時は、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入する処理を行う。そしてステップS21に進む。一方、ステップS19で、小役等が入賞していないと判別されたときは、ステップS20の処理を行うことなくステップS21に進む。 In step S19, it is determined whether or not the combination of symbols corresponding to the small combination or the like (small combination or replay) has stopped on the active line (whether or not the small combination has won a prize). When it is determined that a small role or the like has been won, the process proceeds to step S20, and the winning processing means 67 performs a winning process, that is, a process such as payout according to the winning combination. For example, when a small combination wins, the number of medals corresponding to the winning small combination is paid out, and at the time of replay winning, a process of automatically inserting the number of medals inserted in the game is performed. Then, the process proceeds to step S21. On the other hand, if it is determined in step S19 that no small role or the like has been won, the process proceeds to step S21 without performing the process of step S20.
ステップS21では、報知フラグがオンであるか否かが判別される。オンであると判別されたときはステップS22に進み、オンでないと判別されたときは、本フローチャートによる処理を終了する。 In step S21, it is determined whether or not the notification flag is on. When it is determined that it is on, the process proceeds to step S22. When it is determined that it is not on, the process according to this flowchart is terminated.
ステップS22では、報知遊技制御手段70は、報知遊技の終了条件を満たすか否かを判別する。本実施形態では、報知遊技の遊技回数が上限回数に到達したと判別したときは、報知遊技の終了条件を満たすと判別される。報知遊技の終了条件を満たすと判別されたときはステップS23に進み、報知フラグがオンからオフにされ、本フローチャートによる処理を終了する。一方、ステップS22で報知遊技の終了条件を満たさないと判別されたときは、報知フラグのオンを維持して本フローチャートによる処理を終了する(次遊技以降も報知遊技を継続する)。 In step S22, the notification game control means 70 determines whether or not a notification game end condition is satisfied. In this embodiment, when it is determined that the number of notification games has reached the upper limit number, it is determined that the end condition of the notification game is satisfied. When it is determined that the end condition of the notification game is satisfied, the process proceeds to step S23, the notification flag is turned off from the on state, and the processing according to this flowchart ends. On the other hand, when it is determined in step S22 that the notification game end condition is not satisfied, the notification flag is kept on and the processing according to this flowchart is ended (the notification game is continued after the next game).
図6は、図5のステップS18に進み、RB遊技に移行したときの処理の流れを示すフローチャートである。
先ず、ステップS31では、第1特別遊技制御手段68は、RB遊技の開始処理を行う。具体的には、RB遊技での所定役の入賞回数、及びRB遊技の遊技回数を初期化する。そしてステップS32に進む。
FIG. 6 is a flowchart showing the flow of processing when the process proceeds to step S18 of FIG. 5 and shifts to the RB game.
First, in step S31, the first special game control means 68 performs an RB game start process. Specifically, the number of wins for a predetermined role in the RB game and the number of games in the RB game are initialized. Then, the process proceeds to step S32.
次のステップS32では、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、各リール31を始動させるとともに、次のステップS33に進む。なお、フローチャートでは省略するが、スタートスイッチ41のオンが検知された時点で、RB遊技の遊技回数に1を加算する。ステップS33では、役抽選手段61は、役の抽選を行う。ここで抽選される役は、図2に示したように、所定役のみである。
In the next step S32, the game control means 60 continues to detect whether or not the start switch 41 is turned on. When the start switch 41 is detected, the game control means 60 starts each
次のステップS34では、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、ステップS35に進む。ステップS35では、リール停止制御手段64は、ステップS33での役の抽選結果に基づいて、所定の停止制御テーブル65を選択するとともに、その停止制御テーブル65に基づいてリール31を停止制御する。
In the next step S34, the game control means 60 continues to detect whether or not the stop switch 42 is turned on, and when on is detected, the process proceeds to step S35. In step S35, the reel stop control means 64 selects a predetermined stop control table 65 based on the winning lottery result in step S33, and controls the
例えば、当該遊技で所定役に当選した場合には、リール31の停止可能位置の範囲内において所定役を入賞させるための停止制御テーブル65を選択するとともに、その選択した停止制御テーブル65と、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミング等とに基づいて、リール31の停止位置を決定するとともに、その決定した位置にリール31を停止制御する。そして、ステップS36に進む。
For example, when a predetermined combination is won in the game, the stop control table 65 for winning the predetermined combination within the range of the stoppable position of the
ステップS36では、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し、全てのリール31が停止したと判別したときは、ステップS37に進む。一方、ステップS36で、全てのリール31が停止していないと判別したときは、ステップS34に戻る。
In step S36, the game control means 60 determines whether or not all the
ステップS37では、停止図柄判別手段66は、所定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したか否か(所定役が入賞したか否か)を判別する。そして、所定役が入賞したと判別されたときは、ステップS38に進む。一方、所定役が入賞していないと判別されたときはステップS39に進む。ステップS38では、入賞処理手段67は、所定役の入賞に対応するメダルの払出し(1枚のメダルの払出し)を行う。そしてステップS39に進む。なお、ステップS38の処理後は、所定役の入賞回数に1を加算する。 In step S37, the stop symbol determining means 66 determines whether or not the combination of symbols corresponding to the predetermined combination has stopped on the active line (whether or not the predetermined combination has won a prize). When it is determined that the predetermined combination has won, the process proceeds to step S38. On the other hand, when it is determined that the predetermined combination has not won, the process proceeds to step S39. In step S38, the winning processing means 67 pays out medals corresponding to winning of a predetermined combination (paying out one medal). Then, the process proceeds to step S39. Note that, after the process of step S38, 1 is added to the number of winnings of the predetermined combination.
ステップS39では、第1特別遊技制御手段68は、RB遊技の終了条件を満たすか否かを判別する。本実施形態では、所定役の入賞回数が8回、又は遊技回数が12回のいずれか1つを満たしたときにRB遊技の終了条件を満たしたと判別する。そして、終了条件が未だ満たされていないと判別されたときは、ステップS32に戻り、RB遊技が継続される。
一方、ステップS39で、RB遊技の終了条件を満たしたと判別されたときは、本フローチャートによる処理を終了する。
In step S39, the first special game control means 68 determines whether or not an RB game end condition is satisfied. In the present embodiment, it is determined that the RB game end condition is satisfied when the predetermined number of winnings is 8 or the number of games is 12. When it is determined that the end condition is not yet satisfied, the process returns to step S32 and the RB game is continued.
On the other hand, when it is determined in step S39 that the RB game end condition is satisfied, the processing according to this flowchart is ended.
図7は、図5のステップS18に進み、SB遊技に移行したときの処理の流れを示すフローチャートである。
先ず、ステップS51では、第2特別遊技制御手段69は、SB遊技の開始処理を行う。具体的には、SB遊技での遊技回数を1回に設定する。そしてステップS52に進む。
FIG. 7 is a flowchart showing the flow of processing when the process proceeds to step S18 of FIG. 5 and shifts to the SB game.
First, in step S51, the second special game control means 69 performs an SB game start process. Specifically, the number of games in the SB game is set to one. Then, the process proceeds to step S52.
ステップS52からステップS58までの処理は、RB遊技のステップS32からステップS38までの処理と同一であるので、説明を省略する。そして、SB遊技は、1遊技のみであるので、ステップS58の後は、本フローチャートによる処理を終了する。 Since the process from step S52 to step S58 is the same as the process from step S32 to step S38 of the RB game, the description thereof is omitted. And since SB game is only one game, the process by this flowchart is complete | finished after step S58.
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されることなく、例えば、以下のような種々の変形が可能である。
(1)本実施形態では遊技媒体としてメダルを用いたが、例えば遊技球等、メダル以外の遊技媒体を用いるスロットマシンであっても本発明を適用することができる。
As mentioned above, although one Embodiment of this invention was described, this invention is not limited to embodiment mentioned above, For example, the following various deformation | transformation is possible.
(1) In this embodiment, medals are used as game media. However, the present invention can also be applied to slot machines that use game media other than medals, such as game balls.
(2)本実施形態では、報知遊技を実行するか否かは、ソフトウェア乱数を用いた抽選により決定した。しかし、これに限らず、どのような条件を満たしたときに報知遊技を実行するかは、任意に設定することができる。例えば、報知遊技が所定遊技回数(例えば1000ゲーム)連続して実行されなかったときや、通常遊技中にリプレイが3ゲーム連続で入賞したとき等に、報知遊技を実行するように決定しても良い。 (2) In this embodiment, whether or not to execute the notification game is determined by lottery using software random numbers. However, the present invention is not limited to this, and it is possible to arbitrarily set which conditions are met to execute the notification game. For example, even when a notification game is not executed continuously for a predetermined number of games (for example, 1000 games) or when a replay wins three games continuously during a normal game, the notification game may be determined to be executed. good.
同様に、報知遊技の終了条件も、種々設定することができる。本実施形態では、予め報知遊技の遊技回数を設定したが、これに限らず、報知遊技の遊技回数を予め設定せずに、例えば毎遊技、報知遊技を終了するか否かの抽選を行い、この抽選に当選するまで、報知遊技を継続するように制御することも可能である。 Similarly, various conditions for terminating the notification game can be set. In this embodiment, the number of notification games is set in advance, but not limited to this, without setting the number of notification games in advance, for example, whether to end each game, the notification game, Until the lottery is won, it is possible to control to continue the notification game.
(3)本実施形態では、特定小役として小役1を設けたが、これに限らず、どのような小役を特定小役に設定しても良い。また、特定小役は1つに限らず、複数設けることも可能である。
(4)本実施形態では、いずれか1つのストップスイッチ42の操作順番に対応するRBを抽選するとともに、当選後には、入賞するまで毎遊技、入賞させるためのストップスイッチ42の操作順番を抽選によって決定するようにした。しかし、これに限らず、RBには、遊技者が普段操作しないような操作順番(例えば、右中左)のみを割り当てておき、RBを入賞させるためのストップスイッチ42の操作順番を変動させないようにしても良い。
(3) In this embodiment, the
(4) In the present embodiment, the RB corresponding to the operation order of any one of the stop switches 42 is selected by lottery, and after winning, the operation order of the stop switch 42 for winning every game until winning is determined by lottery. I decided to decide. However, the present invention is not limited to this, and only the operation order (for example, right middle left) that the player does not normally operate is assigned to the RB, and the operation order of the stop switch 42 for winning the RB is not changed. Anyway.
(5)本実施形態では、RB遊技中も含めて、メダルを3枚投入して遊技を行うスロットマシン(3枚専用機)としたが、3枚専用機とするか、又はRB遊技中は1枚投入等とするかは、任意に設定することができる。 (5) In the present embodiment, a slot machine (three-seat dedicated machine) is used to play a game by inserting three medals, including during an RB game. Whether one sheet is to be inserted or the like can be arbitrarily set.
10 スロットマシン
21 ランプ
22 スピーカ
23 画像表示装置
31 リール
32 モータ
41 スタートスイッチ
42 ストップスイッチ
45 ベットスイッチ
60 遊技制御手段
61 役抽選手段
62 役抽選テーブル
63 特別役当選持越し手段
63a 当選フラグ
64 リール停止制御手段
64a 操作順番検出手段
64b 図柄配列データ記憶手段
65 停止制御テーブル
66 停止図柄判別手段
67 入賞処理手段
68 第1特別遊技制御手段
69 第2特別遊技制御手段
70 報知遊技制御手段
70a 報知遊技抽選手段
DESCRIPTION OF
Claims (7)
特別役、及び特定小役を含む複数種類の役の抽選を行う役抽選手段と、
複数の前記リールに対応して複数設けられ、対応する前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、
前記役抽選手段で特別役に当選したときに、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまでの遊技において、特別役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御する特別役当選持ち越し手段と、
前記役抽選手段で特別役に当選し、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、所定の終了条件を満たすまで特別遊技を実行するように制御する特別遊技制御手段と、
前記リールを停止制御するリール停止制御手段と
を備え、
特別役及び特定小役は、所定の操作順番で前記ストップスイッチが操作されたときにのみ、これらの役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる前記リールの停止制御が行われる操作順番設定役に設定され、
前記役抽選手段は、前記特別役当選持越し手段により特別役の当選を持ち越している遊技では、特別役を除き、かつ特定小役を含めて役の抽選を行い、
前記リール停止制御手段は、前記特別役当選持越し手段により特別役の当選を持ち越している遊技において前記役抽選手段で特定小役に当選したときは、当選を持ち越している特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる前記リールの停止制御が行われる前記ストップスイッチの操作順番と、当選した特定小役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる前記リールの停止制御が行われる前記ストップスイッチの操作順番とが一致するか否かにかかわらず、当選した特定小役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止可能に、かつ特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように前記リールを停止制御し、
前記役抽選手段で特定小役に当選したときに当選した特定小役に対応する操作順番で前記ストップスイッチが操作される条件が満たされたときは、遊技の進行に伴って、投入される遊技媒体の総数より払い出される遊技媒体の総数の方が多くなるように、特定小役の当選確率及び当選した特定小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときの遊技媒体の払出し数が設定されているとともに、
特別遊技中は、投入される遊技媒体の総数の方が払い出される遊技媒体の総数より多くなるように、特別遊技中における役の当選確率及びその役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときの遊技媒体の払出し数が設定されており、
遊技者にとって有利となる情報を報知する報知遊技を実行するための条件を満たしたときは、報知遊技を実行するように制御する報知遊技制御手段を備え、
前記報知遊技制御手段は、報知遊技中において、
前記役抽選手段で特定小役に当選したときは、当選した特定小役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる前記リールの停止制御が行われる前記ストップスイッチの操作順番を報知するように制御し、
前記特別役当選持越し手段により特別役の当選を持ち越している遊技で前記役抽選手段で特定小役に当選したときは、当選を持ち越している特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる前記リールの停止制御が行われる前記ストップスイッチの操作順番と、当選した特定小役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる前記リールの停止制御が行われる前記ストップスイッチの操作順番とが一致するか否かにかかわらず、当選した特定小役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる前記リールの停止制御が行われる前記ストップスイッチの操作順番を報知するように制御し、
前記役抽選手段で特別役に当選したとき、又は前記特別役当選持越し手段により特別役の当選を持ち越している遊技において前記役抽選手段で非当選のときは、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる前記リールの停止制御が行われる操作順番で前記ストップスイッチを操作すべきでない旨を報知するように制御することで、特別遊技に移行しないように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。 Multiple reels displaying multiple types of designs,
Role lottery means for lottery of multiple types of roles including special roles and specific small roles;
A plurality of stop switches provided corresponding to the plurality of reels, the stop switch for stopping rotation of the corresponding reels;
When a special combination is won by the above-mentioned combination lottery means, the special combination selection carry-over that controls the special combination to be carried over after the next game in the game until the combination of symbols corresponding to the special combination stops on the active line. Means,
Special game control means for controlling to execute a special game until a predetermined end condition is satisfied when a special combination is won by the combination lottery means and the combination of symbols corresponding to the special combination is stopped on the active line;
And a reel stop control means for stopping controlling said reel,
The special combination and the specified small combination are set in an operation order in which the reel stop control is performed to stop the combination of symbols corresponding to these combinations on the effective line only when the stop switch is operated in a predetermined operation order. Set as a role,
The role lottery means, in a game carrying over the winning of a special role by the special role selection carryover means , performs a lottery of a role including a special small role, excluding a special role,
The reel stop control means, wherein when the player wins the game in a specific Small Win in the combination lottery means in the gaming that carryover winning special combination by a special combination winning carryover means of symbols corresponding to a special role that carryover winning The stop control is performed for stopping the reels in order to stop the combination of symbols corresponding to the selected small combination selected in the effective line and the operation order of the stop switches for stopping the reels to be stopped on the effective line. Regardless of whether the switch operation order matches or not, the symbol combination corresponding to the selected small role can be stopped on the active line, and the symbol combination corresponding to the special role should not be stopped on the active line. To stop the reel,
When a condition for operating the stop switch is satisfied in the operation order corresponding to the specific small combination won when the specific small combination is won by the combination lottery means, a game to be inserted as the game progresses The number of game media to be paid out when the combination of symbols corresponding to the selected small role and the combination of symbols corresponding to the selected specific small role is stopped on the active line so that the total number of game media to be paid out is larger than the total number of media. Is set and
During the special game, the winning combination of the combination in the special game and the combination of symbols corresponding to the combination stopped on the active line so that the total number of inserted game media is larger than the total number of game media to be paid out. The number of game media to be paid out is set,
When a condition for executing a notification game for notifying information advantageous to a player is satisfied, a notification game control means for controlling to execute the notification game is provided,
In the notification game, the notification game control means
When a specific small combination is won by the combination lottery means, the operation order of the stop switch for performing the stop control of the reel that stops the combination of symbols corresponding to the selected specific small combination on the effective line is notified. control and,
When a special small role is won by the role lottery means in a game where the special role selection is carried over by the special role selection carryover means, the combination of symbols corresponding to the special role carrying over the win is stopped on the active line. The operation order of the stop switch in which the reel stop control is performed and the operation order of the stop switch in which the reel stop control is performed to stop the combination of symbols corresponding to the selected small combination on the effective line. Regardless of whether or not to do so, control to notify the operation order of the stop switch, which performs the stop control of the reel to stop the combination of symbols corresponding to the selected small combination to the active line ,
When a special combination is won by the combination lottery means, or when a special combination is carried over by the special combination selection carry-over means, the combination of symbols corresponding to the special combination is not selected. The slot is controlled so as not to shift to a special game by performing control so as to notify that the stop switch should not be operated in an operation order in which stop control of the reels to be stopped on the effective line is performed. Machine.
前記特別役当選持越し手段により特別役の当選を持ち越している遊技では、毎遊技、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる前記リールの停止制御が行われる前記ストップスイッチの操作順番を抽選で決定するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。 The slot machine according to claim 1, wherein
In a game in which the special role selection is carried over by the special role selection carry-over means, the stop switch operation order in which the reel stop control is performed to stop the combination of symbols corresponding to each game and special role at the effective line is performed. A slot machine controlled to be determined by lottery .
前記特別遊技制御手段は、特別遊技に移行したときは、所定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止した回数又は特別遊技中の遊技回数が、それぞれ上限回数に到達するまで、特別遊技を実行するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。 The slot machine according to claim 1 or 2,
When the special game control means shifts to the special game, the special game control means plays the special game until the number of times that the combination of symbols corresponding to the predetermined combination stops on the active line or the number of games in the special game reaches the upper limit number of times. A slot machine that is controlled to execute.
前記役抽選手段は、
前遊技で投入された遊技媒体数を維持して再遊技を行うための再遊技役を含めて役の抽選を行うとともに、
前記役抽選手段で特別役に当選した後、前記特別役当選持越し手段で特別役の当選が持ち越されている遊技では、前記役抽選手段で特別役に当選する前の特別役の当選確率を再遊技役の当選確率に上乗せして役の抽選を行う
ことを特徴とするスロットマシン。 In the slot machine according to any one of claims 1 to 3,
The role lottery means
In addition to drawing lots of roles, including re-playing roles to maintain the number of game media thrown in the previous game and play again,
In a game in which the winning of a special role is carried over by the special role selection carry-over means after winning the special role by the role lottery means, the winning probability of the special role before winning the special role by the role lottery means is re-established. A slot machine that features a lottery of winnings by adding to the winning probabilities of gamers.
前記リール停止制御手段は、前記役抽選手段で再遊技役に当選したときは、当選した再遊技役に対応する所定の操作順番で前記ストップスイッチが操作されたときにのみ、再遊技役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように前記リールを停止制御する
ことを特徴とするスロットマシン。 The slot machine according to claim 4, wherein
The reel stop control means, when winning a re-playing role by the winning lottery means, only supports a re-playing role when the stop switch is operated in a predetermined operation order corresponding to the winning re-playing role. The slot machine is characterized in that the reels are stopped and controlled so as to stop the combination of symbols to be stopped on the effective line.
前記報知遊技制御手段は、報知遊技中において、前記役抽選手段で再遊技役に当選したときは、当選した再遊技役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる前記リールの停止制御が行われる前記ストップスイッチの操作順番を報知するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。 The slot machine according to claim 5, wherein
The notification game control means performs stop control of the reels to stop the combination of symbols corresponding to the selected re-game player at the effective line when the re-game player is won by the combination lottery means during the notification game. The slot machine is controlled so as to notify the operation order of the stop switches.
前記役抽選手段は、第2特別役を含めて役の抽選を行い、
前記特別役当選持越し手段は、前記役抽選手段で第2特別役に当選したときであっても、第2特別役の当選を次遊技以降に持ち越さないように制御し、
前記リール停止制御手段は、前記役抽選手段で第2特別役に当選したときは、当選した第2特別役に対応する所定の操作順番で前記ストップスイッチが操作されたときにのみ、第2特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように前記リールを停止制御し、
前記役抽選手段で第2特別役に当選し、第2特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、第2特別遊技を実行するように制御する第2特別遊技制御手段を備え、
第2特別遊技中は、投入される遊技媒体の総数の方が払い出される遊技媒体の総数より多くなるように、第2特別遊技中における役の当選確率及びその役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときの遊技媒体の払出し数が設定されており、
前記報知遊技制御手段は、報知遊技中に、前記役抽選手段で第2特別役に当選したときは、当選した第2特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させる前記リールの停止制御が行われる前記ストップスイッチの操作順番で前記ストップスイッチを操作すべきでない旨を報知するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。 In the slot machine according to any one of claims 1 to 6,
The role lottery means draws a role including the second special role,
The special role winning carry-over means controls not to carry over the winning of the second special role after the next game even when the second special role is won by the winning lottery means,
The reel stop control means, when the second special combination is won by the combination lottery means, only when the stop switch is operated in a predetermined operation order corresponding to the selected second special combination. The reel is stopped and controlled so that the combination of symbols corresponding to the combination is stopped on the active line,
Second special game control means for controlling to execute the second special game when the combination of symbols corresponding to the second special combination is stopped on the active line when the second special combination is won by the combination lottery means. Prepared,
During the second special game, the winning combination of the combination in the second special game and the combination of symbols corresponding to the combination are effective so that the total number of inserted game media is larger than the total number of game media to be paid out. The number of game media to be paid out when stopping on the line is set,
The notification game control means stops the combination of symbols corresponding to the selected second special combination at the effective line when the second special combination is won by the combination lottery means during the notification game. The slot machine is controlled so as to notify that the stop switch should not be operated in the order of operation of the stop switch.
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