JP2562922B2 - Amusement machine - Google Patents

Amusement machine

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JP2562922B2
JP2562922B2 JP62327193A JP32719387A JP2562922B2 JP 2562922 B2 JP2562922 B2 JP 2562922B2 JP 62327193 A JP62327193 A JP 62327193A JP 32719387 A JP32719387 A JP 32719387A JP 2562922 B2 JP2562922 B2 JP 2562922B2
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ball
game
special
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吉平 新山
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Description

【発明の詳細な説明】 〈産業上の利用分野〉 本発明は、遊技者にとって不利な第1状態と遊技者に
とって有利な第2状態とに変換可能な変動入賞手段を備
え、該変動入賞手段を用いることにより、遊技者に比較
的多量の遊技利益をもたらす可能性のある特別遊技を実
行可能な遊技機に関するものである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION <Industrial Application Field> The present invention includes a variable winning means that can be converted into a first state that is disadvantageous to a player and a second state that is advantageous to a player, and the variable winning means. The present invention relates to a gaming machine capable of executing a special game that may bring a relatively large amount of gaming profit to a player by using.

〈従来の技術〉 従来より、遊技球を用いた遊技を行う遊技機において
は、遊技と関連付けて予め定めた所定条件が満たされる
ことによって、遊技者が比較的短時間に多量の遊技利益
(賞球)を獲得できる特別遊技が起生される遊技内容の
ものがあった。斯かる特別遊技においては、遊技者にと
って不利な第1状態と遊技者にとって有利な第2状態に
変換可能な変動入賞手段を繰り返し第2状態に変換する
ことにより、遊技者に有利な遊技が展開されるように為
していた。
<Prior Art> Conventionally, in a gaming machine that plays a game using a game ball, a predetermined condition predetermined in association with the game is satisfied, so that a player can obtain a large amount of game profit (award) in a relatively short time. There is a game content in which a special game that can acquire a ball is generated. In such a special game, the variable winning means which can be converted into the first state which is unfavorable to the player and the second state which is advantageous to the player is repeatedly converted into the second state, so that the game advantageous to the player is developed. I was trying to be done.

〈発明が解決しようとする課題〉 しかしながら、従来の遊技機においては、特別遊技を
起生するための所定条件である特別遊技起生条件は種々
設定されているものの、この特別遊技起生条件が成立す
ることによって開始される特別遊技の遊技内容は常に同
じであり、変化に乏しいものであった。
<Problem to be Solved by the Invention> However, in the conventional gaming machine, although various special game occurrence conditions, which are predetermined conditions for generating a special game, are set, the special game occurrence condition is not The game content of the special game started by being established is always the same, and has little change.

すなわち、従来の遊技機における特別遊技は、遊技者
に多くの遊技利益をもたらすことに主眼がおかれる傾向
にあるため、この特別遊技を起生するための特別遊技起
生条件には種々の工夫を以て遊技者の興趣を高めるよう
な遊技内容に設定されているのに対し、この特別遊技起
生条件が達成されることにより開始される特別遊技は、
ある程度の遊技利益獲得を期せるような一定の遊技内容
に特定され、遊技技量の如何に拘わらず、略々一定の遊
技利益獲得を期せるような特別遊技が実行されるように
設定されているのである。
That is, since the special game in the conventional gaming machine tends to focus on bringing a lot of game profits to the player, various devises have been made to the special game starting condition for starting this special game. While the game contents are set to increase the interest of the player, the special game started when this special game initiation condition is achieved,
It is specified to a certain game content that can achieve a certain amount of game profit, and is set to execute a special game that can achieve a substantially constant game profit regardless of the amount of game. Of.

このように、特別遊技起生条件が達成されることによ
り実行される特別遊技は一定の遊技内容に固定されてい
るため、遊技に熟練した遊技者にとっては、特別遊技に
おける獲得遊技利益に遊技技量が反映されないことか
ら、特別遊技の遊技内容に変化を与えることができない
と言う強い不満があった。また、特別遊技の遊技内容が
常に一定であるという事は、格別遊技に熟練していると
は言えない遊技者にとっても、魅力に乏しいものであ
り、従来の遊技機における特別遊技によって、遊技者に
与える遊技上の興趣を高めるという遊技機本来の機能
を、必ずしも効果的に達成できているとは言えなかった
のである。
In this way, since the special game executed by the special game start condition being achieved is fixed to a certain content of the game, for a player skilled in the game, the amount of the game to be gained in the special game is the amount of the game. There was a strong dissatisfaction that it was not possible to change the game contents of the special game because it was not reflected. In addition, the fact that the content of the game of the special game is always constant is unattractive to a player who cannot be said to be specially skilled in the special game. It was not always possible to effectively achieve the original function of the gaming machine, which was to enhance the entertainment of the game.

そこで、本発明は、遊技技量の介在を可能ならしめ
て、特別遊技に対する期待感を増大させ、遊技者に与え
る遊技上の興趣を効果的に高め得る遊技機の提供を目的
とする。
Therefore, it is an object of the present invention to provide a gaming machine that enables the intervention of a game amount, increases the sense of expectation for a special game, and effectively enhances the entertainment interest of the player.

〈課題を解決するための手段〉 上記課題を解決するために、本発明に係る遊技機は、
遊技部(遊技盤1の遊技部3)に配設され、遊技者にと
って不利な第1状態と遊技者にとって有利な第2状態と
に変換可能な変動入賞手段(例えば中央入賞装置4)
と、上記変動入賞手段を繰り返し第2状態に変換可能な
特別遊技を起生するための条件として予め定めた特別遊
技起生条件の成否を判別する特別遊技起生条件判別手段
(例えば特別遊技選択判別手段39)と、予め定めた遊技
上の所定条件に基づき、遊技内容の異なる複数の特別遊
技の中から特定の特別遊技を選択する特別遊技選択手段
(例えば特別遊技選択可変表示器駆動手段37)と、上記
特別遊技起生条件判別手段が特別遊技起生条件の成立を
判定することを条件に、上記特別遊技選択手段によって
特定されている特別遊技を実行する特別遊技実行手段
(40)と、を備えるものとした。
<Means for Solving the Problem> In order to solve the above problems, a gaming machine according to the present invention,
A variable winning means (for example, a central winning device 4) which is arranged in the game section (the game section 3 of the game board 1) and can be converted into a first state which is disadvantageous to the player and a second state which is advantageous to the player.
And, the special game initiation condition determination means (for example, special game selection) for determining whether or not a predetermined special game initiation condition is established as a condition for producing a special game that can be repeatedly converted into the second state by the variable winning means. Judgment means 39) and special game selection means (for example, special game selection variable display drive means 37) for selecting a specific special game from a plurality of special games having different game contents based on predetermined game predetermined conditions. ), And special game execution means (40) for executing the special game specified by the special game selection means, provided that the special game occurrence condition determination means determines that the special game occurrence condition is satisfied. , Are provided.

また、本発明における第1の実施態様の特別遊技選択
手段は、上記遊技部に配設された特定球検出手段(例え
ば第1設定条件切換球検出器35)が検出した特定球の検
出履歴に基づいて特定の特別遊技を選択するようにし
た。
Further, the special game selection means of the first embodiment of the present invention is based on the detection history of the specific ball detected by the specific ball detection means (for example, the first setting condition switching ball detector 35) provided in the above-mentioned gaming section. Based on this, a specific special game is selected.

また、本発明における第2の実施態様では、上記第1
の実施態様において、特定球検出手段が検出した特定球
の検出履歴を、特別遊技選択手段が選択する特別遊技と
関連付けて可視表示する特定球検出履歴表示手段(例え
ば特別遊技選択可変表示器14)を備えるものとした。
In the second embodiment of the present invention, the first
In the embodiment, the specific ball detection history display means (for example, the special game selection variable display 14) visually displaying the detection history of the specific ball detected by the specific ball detection means in association with the special game selected by the special game selection means. To be equipped with.

〈作用〉 従って、本発明によれば、遊技進行状況において生じ
る所定条件が満たされることにより、特別遊技選択手段
が選択した特定の特別遊技が変化し、特別遊技起生条件
判別手段が特別遊技起生条件の成立を判定した際に、特
別遊技選択手段が選択していた遊技内容の特別遊技が実
行されることとなり、所定条件の達成具合によって、特
別遊技実行手段によって実行される特別遊技の遊技内容
が変化することとなる。
<Operation> Therefore, according to the present invention, the specific special game selected by the special game selection means is changed by satisfying the predetermined condition that occurs in the game progress situation, and the special game initiation condition determination means is used by the special game start condition. When it is determined that the raw condition is satisfied, the special game having the game content selected by the special game selecting means is executed, and the special game executing means executes the special game depending on how the predetermined condition is achieved. The content will change.

また、第1の実施態様によれば、特定球検出手段が検
出することを所定条件とし、この特定球の検出履歴に基
づいて特別遊技選択手段が特定の特別遊技を選択するこ
ととなるので、特定球の発生状況が選択される特別遊技
の種類に直接反映されることとなる。
Further, according to the first embodiment, the detection by the specific ball detection means is a predetermined condition, and the special game selection means selects a specific special game based on the detection history of the specific ball. The occurrence status of the specific ball will be directly reflected in the type of special game selected.

また、第2の実施態様によれば、特定球の検出履歴を
検出履歴表示手段によって表示し、該表示は特別遊技選
択手段が選択する特別遊技と関連付けてあるので、特別
遊技起生条件判別手段が特別遊技起生条件の達成を判別
した際に実行される特別遊技の種別を視覚的に認識でき
る。
Further, according to the second embodiment, the detection history of the specific ball is displayed by the detection history display means, and the display is associated with the special game selected by the special game selection means, so the special game initiation condition determination means Can visually recognize the type of special game executed when it is determined that the special game initiation condition has been achieved.

〈実施例〉 以下、本発明の実施例を図面にもとづいて説明する。<Examples> Examples of the present invention will be described below with reference to the drawings.

第1図に示すように、遊技機1の一具体例たるパチン
コ機の遊技盤1の表面にはガイドレール2で囲んだ遊技
部3を形成し、該遊技部3内のほぼ中央に変動入賞手段
としての中央入賞装置4を設け、該中央入賞装置4の下
方に第1設定条件切換用球入口5、始動口としての第1
特定入賞口6、第2特定入賞口7を配置する。
As shown in FIG. 1, a game section 3 surrounded by a guide rail 2 is formed on the surface of a game board 1 of a pachinko machine, which is one specific example of the game machine 1, and a variation prize is formed in the middle of the game section 3. A central winning device 4 is provided as a means, and below the central winning device 4, there is a first setting condition switching ball entrance 5 and a first starting opening.
The specific winning opening 6 and the second specific winning opening 7 are arranged.

中央入賞装置4は、遊技盤1の表面に取付ける取付基
板8のほぼ中央に開口部9を開設し、該開口部9の上方
の表面に開口部9の幅よりも僅かに横長な鎧部10を突設
し、該鎧部10の下方には横長で棚板状の可動球受部材1
1,11を左右方向に移動自在に設け、該可動球受部材11,1
1の下方の開口部9の縁には阻止壁12を上向き略コ字状
に突設し、取付基板8の裏側には開口部9に連通する凹
室13を設け、該凹室13内の正面壁部に可変表示器として
特別遊技選択可変表示器14を設け、凹室13の下部中央に
特別入賞口15を、該特別入賞口15の左右に一般入賞口1
6,16を夫々前向に開設し、特別入賞口15の左右には確率
制御部材17,17を回動自在に臨ませてなる。
The central winning device 4 has an opening 9 formed in the center of a mounting board 8 mounted on the surface of the game board 1, and an armor portion 10 that is slightly wider than the width of the opening 9 on the surface above the opening 9. And a horizontally elongated, shelf-shaped movable ball receiving member 1 below the armor portion 10.
1, 11 are provided so as to be movable in the left-right direction, and the movable ball receiving members 11, 1
A blocking wall 12 is provided at the edge of the opening 9 below 1 so as to project upward in a substantially U-shape, and a recess chamber 13 communicating with the opening 9 is provided on the back side of the mounting substrate 8. A special game selection variable display 14 is provided as a variable display on the front wall, a special winning opening 15 is provided in the center of the lower part of the recessed chamber 13, and general winning openings 1 are provided on the left and right of the special winning opening 15.
Probably, 6, 16 are respectively opened forward, and probability control members 17, 17 are rotatably faced to the left and right of the special winning opening 15.

可動球受部材11は、左右方向に下り傾斜する傾斜面を
有する突部18を一端に形成した横長棚板状の部材であ
り、背面から突設した連結部材(図示せず)の先端を凹
室13の裏側に設けてあるソレノイド等の第1駆動源に接
続してある。
The movable ball receiving member 11 is a horizontally long shelf plate-like member having a protrusion 18 having an inclined surface that is inclined downward in the left-right direction and formed at one end, and the tip of a connecting member (not shown) protruding from the back is recessed. It is connected to a first drive source such as a solenoid provided on the back side of the chamber 13.

左右の可動球受部材11,11は、常には第2図実線で示
すように、開口部9の前方に相互に近づいて左側の可動
球受部材11の突部18が鎧部10の左側下端と阻止壁12の左
側上端との間の左球通過部19に、右側の可動球受部材11
の突部18が鎧部10の右側下端と阻止壁12の右側上端との
間の右球通過部20に夫々停止し、左右の球通過部19,20
の有効高さを球径よりも小さくする。したがって、この
状態では流下してきた打球が球通過部19,20を通過する
ことができず、打球を特別入賞口15や一般入賞口16に入
ることを阻止するので、遊技者にとって不利な第1状態
となる。
As shown by the solid line in FIG. 2, the left and right movable ball receiving members 11, 11 are always close to each other in front of the opening 9 so that the protrusion 18 of the left movable ball receiving member 11 has the lower left end of the armor portion 10. And the movable ball receiving member 11 on the right side in the left ball passage portion 19 between the upper end of the blocking wall 12 and the left side.
The projections 18 of the respective ones stop at the right ball passing portion 20 between the lower right end of the armor portion 10 and the upper right end of the blocking wall 12, respectively, and the left and right ball passing portions 19, 20
The effective height of is smaller than the spherical diameter. Therefore, in this state, the hitting ball that has flowed down cannot pass through the ball passing portions 19 and 20, and prevents the hitting ball from entering the special winning opening 15 or the general winning opening 16, which is disadvantageous to the player. It becomes a state.

一方、第1駆動源の駆動により左右の可動球受部材1
1,11が夫々外側に移動すると、第2図点線で示すよう
に、左側の可変球受部材11の突部18が左球通過部19から
外れて鎧部10の左側に大きく突出するとともに、右側の
可変球受部材11の突部18が右球通過部20から外れて鎧部
10の右側に大きく突出する。したがって、この状態では
流下してきた打球を可動球受部材11,11上に受け止めて
球通過部19,20を通過させ、特別入賞口15や一般入賞口1
6に入賞させるので、遊技者にとって有利な第2状態と
なる。
On the other hand, the left and right movable ball receiving members 1 are driven by the drive of the first drive source.
When 1, 11 respectively move to the outside, as shown by the dotted line in FIG. 2, the protrusion 18 of the variable ball receiving member 11 on the left side is disengaged from the left ball passing portion 19 and largely protrudes to the left side of the armor portion 10, The protruding portion 18 of the variable ball receiving member 11 on the right side is disengaged from the right ball passing portion 20 and the armor portion.
It greatly protrudes to the right of 10. Therefore, in this state, the hit ball that has flowed down is received on the movable ball receiving members 11 and 11 and passed through the ball passing portions 19 and 20, and the special winning opening 15 and the general winning opening 1
Since the player wins the 6th prize, it is in the second state, which is advantageous for the player.

なお、本実施例における可動球受部材11により受け止
められた球は、球通過部19,20を通過した後、一旦凹室1
3内に入ってから再び凹室13内の底面上を開口部9に向
って転動し、特別入賞口15又は一般入賞口16に入賞する
ものと、可動球受部材11の端部から直接特別入賞口15又
は一般入賞口16に入賞するものとがある。
The sphere received by the movable sphere receiving member 11 in the present embodiment passes through the sphere passing portions 19 and 20, and then once the concave chamber 1
After entering the inside of 3 and rolling again toward the opening 9 on the bottom surface in the concave chamber 13 to win the special winning opening 15 or the general winning opening 16 and directly from the end of the movable ball receiving member 11. There are those that win the special prize hole 15 or the general prize hole 16.

確率制御部材17は、特別入賞口15の上方左右に支持軸
21,21を回動自在に突設し、下端に装飾部22を形成した
縦部材の長さの途中を上記支持軸21の先端に固定し、支
持軸21の上方に位置する縦部材23の上端には球振分け部
材24を支持軸21とほぼ平行に設け、支持軸21の下方に位
置する部分から後方に突設した駆動軸25を取付基板8の
裏側に配設してある略楕円形のカム26にスプリング27の
付勢により圧接してなる。
The probability control member 17 has support shafts on the left and right above the special winning opening 15.
21 and 21 are rotatably projected, and the middle of the length of the vertical member having the decorative portion 22 formed at the lower end is fixed to the tip of the support shaft 21, and the vertical member 23 located above the support shaft 21 is fixed. A ball distributing member 24 is provided at the upper end substantially in parallel with the support shaft 21, and a drive shaft 25 projecting rearward from a portion located below the support shaft 21 is arranged on the back side of the mounting substrate 8 to have a substantially elliptical shape. The cam 26 is pressed against the cam 26 by the biasing force of the spring 27.

取付基板8の裏側に設けたモータ28の作動によりカム
26を回転し、駆動軸25の後端部分がカム26の長径部分に
圧接すると、第3図及び第4図実線で示すように、左右
の球振分け部材24,24の間隔L1が最小となる。したがっ
て、球が左右の球振分け部材24,24間を通る確率、即ち
球が特別入賞口15に入る確率が最小になる。
The cam is driven by the operation of the motor 28 provided on the back side of the mounting substrate 8.
When 26 is rotated and the rear end portion of the drive shaft 25 is pressed against the long diameter portion of the cam 26, as shown by the solid lines in FIGS. 3 and 4, the distance L 1 between the left and right ball distributing members 24, 24 becomes the minimum. Become. Therefore, the probability that the ball passes between the left and right ball sorting members 24, 24, that is, the probability that the ball enters the special winning opening 15, is minimized.

そして、カム26がほぼ90度回転して駆動軸25の後端部
分がカム26の短径部分に圧接すると、第4図点線で示す
ように、左右の球振分け部材24,24の間隔L2が最大とな
る。したがって、球が左右の球振分け部材24,24を通る
確率、即ち球が特別入賞口15に入る確率が最大となる。
Then, when the cam 26 rotates substantially 90 degrees and the rear end portion of the drive shaft 25 is pressed against the short diameter portion of the cam 26, as shown by the dotted line in FIG. 4, the distance L 2 between the left and right ball distribution members 24, 24 is obtained. Is the largest. Therefore, the probability that the ball will pass through the left and right ball distribution members 24, 24, that is, the probability that the ball will enter the special winning opening 15, is maximized.

この様に、カム26を回転すると、左右の球振分け部材
24,24の間隔が拡大したり、縮小したりするので、この
間隔に応じて特別入賞口15への入賞確率を制御すること
ができる。なお、本実施例では第3図に示すように、対
向する位置にスリット29,29を形成した遮光盤30をカム2
6の軸に固定するとともに、該遮光盤30にフォトセンサ3
1を臨ませ、該フォトセンサ31からの信号により確率制
御部材17の位置を検出するように構成してある。したが
って、球振分け部材24,24の間隔が最小となる状態で左
右の入賞確率制御部材17,17を停止することができる。
In this way, when the cam 26 is rotated, the left and right ball distribution members
Since the interval of 24 and 24 is expanded or contracted, the winning probability to the special winning opening 15 can be controlled according to this interval. In this embodiment, as shown in FIG. 3, the shading board 30 having the slits 29, 29 formed at the opposite positions is used as the cam 2.
It is fixed to the shaft of 6 and the photo sensor 3
1, the position of the probability control member 17 is detected by the signal from the photo sensor 31. Therefore, the right and left winning probability control members 17, 17 can be stopped in a state where the interval between the ball sorting members 24, 24 is minimized.

なお、本実施例における確率制御部材17,17は各支持
軸21を中心にして回動し、ハ字状に停止したときに特別
入賞口15への入賞確率を低くするので、このハ字状に停
止した確率制御部材17の側縁部分が球を特別入賞口6,7
へ案内する球案内部材として機能するように構成しても
よい。
The probability control members 17 and 17 in the present embodiment rotate about each support shaft 21 and reduce the winning probability to the special winning opening 15 when stopped in a H-shape. The side edge part of the probability control member 17 stopped at the end makes the ball a special winning opening 6,7
It may be configured to function as a ball guide member for guiding to.

特別遊技選択可変表示器14は、特別遊技のモードを表
示した透光性プラスチック製の第1表示板32と第2表示
板33と第3表示板34をハート形の環状に配置し、各表示
板の裏側には電気的制御装置に電気的に接続したランプ
等の発光源を設けてなる。
The special game selection variable display 14 has a first display plate 32, a second display plate 33, and a third display plate 34 made of translucent plastic, which display the mode of the special game, arranged in a heart-shaped ring, and each display. A light source such as a lamp electrically connected to an electric control device is provided on the back side of the plate.

そして、この特別遊技選択可変表示器14は、打球が前
記した第1設定条件切換用球入口5に入り、該第1設定
条件切換用球入口5の球通路に設けた第1設定条件切換
球検出器35が当該打球を検出して電気的制御装置36に信
号を送り、該信号を受信した電気的制御装置36からの信
号により上記発光源を1個宛順次点灯移動し、これによ
り各表示板に記したMODE−1、MODE−2、MODE−3を1
個宛順次照らし出して特別遊技のモードを選択する。
Then, the special game selection variable display 14 is such that the hit ball enters the above-mentioned first setting condition switching ball inlet 5 and the first setting condition switching ball provided in the ball passage of the first setting condition switching ball inlet 5 The detector 35 detects the hit ball and sends a signal to the electrical control device 36, and the signal from the electrical control device 36 which receives the signal causes the above-mentioned light emitting sources to be sequentially turned on and turned to thereby display each display. MODE-1, MODE-2, MODE-3 written on the board 1
Select the special game mode by sequentially illuminating each item.

即ち、本実施例では、球が特別入賞口15に入ると、こ
の時照らし出されていたMODE−1、MODE−2、MODE−3
のいずれか1つのモードにより特別遊技が開始されるよ
うに構成してあり、第1設定条件切換用球入口5という
中央入賞装置4の入賞領域以外への打球の入賞により特
別遊技のモード(遊技様式)が変化することになる。
That is, in this embodiment, when the ball enters the special winning opening 15, MODE-1, MODE-2, and MODE-3 which are illuminated at this time.
The special game is configured to be started in any one of the modes, and the special game mode (the game of the first setting condition switching ball entrance 5 by the hit of the ball outside the winning area of the central winning device 4) Style) will change.

また、電気的制御装置36は、第5図に示すように、第
1設定条件切換球検出器35からの信号を受けた履歴によ
り、遊技内容の異なる例えば3つの特別遊技と各々関連
付けた第1〜第3表示板32〜34を有する特別遊技選択可
変表示器14の発光源を1個宛順次点灯制御する特別遊技
選択可変表示器駆動手段37と、特別入賞口15に入った球
を検出する特別入賞検出器38からの信号と特別遊技選択
可変表示器駆動手段37からの信号(第1〜第3表示板32
〜34の何れを点灯中かについての情報)に基いて、特別
遊技選択可変表示器駆動手段37によって特定されている
特別遊技を知ると共に、該遊技内容の特別遊技を起生す
る特別遊技起生条件の成否を判別する特別遊技選択判別
手段39と、特別遊技選択判別手段39により特別遊技起生
条件の成立が判別されることを条件に、特別遊技選択可
変表示器駆動手段37により選択されたモードで特別遊技
の進行を制御する特別遊技実行手段40とを少なくとも備
えている。
Further, as shown in FIG. 5, the electric control device 36, according to the history of receiving the signal from the first setting condition switching sphere detector 35, is associated with, for example, three special games having different game contents, which are respectively associated with the first special game. ~ Special game selection variable display driving means 37 for sequentially controlling lighting of one light source of the special game selection variable display 14 having the third display plates 32 to 34, and detecting a ball entering the special winning opening 15 A signal from the special prize detector 38 and a signal from the special game selection variable display drive means 37 (first to third display boards 32)
Based on the information about which of (-34) is being lit), the special game specified by the special game selection variable display drive means 37 is known, and the special game occurrence that causes the special game of the game content is started. The special game selection variable display drive means 37 is selected on the condition that the special game selection determination means 39 for determining the success or failure of the condition and the special game selection determination means 39 determine the establishment of the special game initiation condition. At least the special game execution means 40 for controlling the progress of the special game in the mode is provided.

すなわち、本実施例においては、特別遊技選択判別手
段39が「変動入賞手段としての中央入賞装置4を繰り返
し第2状態に変換可能な特別遊技を起生するための条件
として予め定めた特別遊技起生条件の成否を判別する特
別遊技起生条件判別手段」として機能し、特別遊技選択
可変表示器駆動手段37が「予め定めた遊技上の所定条件
に基づき、遊技内容の異なる複数の特別遊技の中から特
定の特別遊技を選択する特別遊技選択手段」として機能
し、特別遊技実行手段40が「特別遊技起生条件判別手段
が特別遊技起生条件の成立を判定することを条件に、上
記特別遊技選択手段によって特定されている特別遊技を
実行する特別遊技実行手段」として機能するのである。
That is, in the present embodiment, the special game selection determination means 39 causes the special game start determined in advance as a condition for causing the special game capable of repeatedly converting the central winning apparatus 4 as the variable winning means into the second state. The special game selection variable display drive means 37 functions as a "special game initiation condition determination means for determining whether or not the live condition is satisfied", and "the special game selection variable display drive means 37" is used for a plurality of special games having different game contents based on a predetermined predetermined condition in the game. The special game execution means 40 functions as "special game selection means for selecting a specific special game from the inside", and the special game execution means 40 determines that the special game occurrence condition determination means determines that the special game occurrence condition is satisfied. It functions as "special game executing means" for executing the special game specified by the game selecting means.

斯くすることにより、遊技進行状況において生じる所
定条件が満たされることにより、特別遊技選択可変表示
器駆動手段37が選択表示した表示板に対応する特別遊技
へと特定の特別遊技が変化し、特別遊技選択判別手段39
が特別遊技起生条件の成立を判定した際に、特別遊技選
択可変表示器駆動手段37が選択していた遊技内容の特別
遊技が実行されることとなり、所定条件の達成具合によ
って、特別遊技実行手段40によって実行される特別遊技
の遊技内容が変化するので、特別遊技起生条件が達成さ
れるまでの遊技過程が特別遊技の遊技内容に反映される
こととなる。
By doing so, by satisfying a predetermined condition that occurs in the game progress situation, the special game is changed to a special game corresponding to the display plate selected and displayed by the special game selection variable display drive means 37, and the special game is changed. Selection determination means 39
When the special game initiation condition is determined to be satisfied, the special game of the game contents selected by the special game selection variable display drive means 37 is executed, and the special game execution is performed depending on the achievement of the predetermined condition. Since the game content of the special game executed by the means 40 changes, the game process until the special game initiation condition is achieved is reflected in the game content of the special game.

従って、熟練した遊技者によっては、特別遊技起生条
件の達成前における所定条件の達成具合に遊技技量を発
揮することが可能となり、特別遊技に対する期待感を増
大させることが可能となる。加えて、遊技に格別熟練し
ているとは言えない遊技者にとっても、遊技過程で生じ
た所定条件の達成具合によって変化する特別遊技は、遊
技者にとって大きな刺激となり、特別遊技起生条件の達
成のみではなく、所定条件の達成にも配慮した遊技を行
うことで、特別遊技起生条件達成前の遊技も変化に富ん
だものとなる。これにより、遊技者に与える遊技上の興
趣を高めるという遊技機本来の機能を効果的に達成でき
るのである。
Therefore, depending on the skill of the player, it is possible to exert the game amount according to the achievement of the predetermined condition before the special game initiation condition is achieved, and it is possible to increase the expectation for the special game. In addition, even for a player who is not particularly skilled at playing a game, a special game that changes depending on the degree of achievement of a predetermined condition that has occurred in the game process is a great stimulus for the player and achieves the special game initiation condition. Not only the game is played in consideration of the achievement of the predetermined condition, but the game before the achievement of the special game initiation condition is also varied. As a result, it is possible to effectively achieve the original function of the gaming machine, which is to enhance the entertainment interest of the player.

また、特別遊技選択手段としての特別遊技選択可変表
示器駆動手段37は、遊技盤1の遊技部3に配設された特
定球検出手段としての第1設定条件切換球検出器35が検
出した特定球の検出履歴に基づいて特定の特別遊技を選
択するようにしすれば、比較的遊技技量を発揮し易い遊
技進行状況である第1設定条件切換用球入口5への球入
賞が、特別遊技選択可変表示器駆動手段37による特別遊
技の選択変更動作に直接反映されることとなり、比較的
遊技に熟練した遊技者であれば、特別遊技選択可変表示
器駆動手段37による特別遊技の選択変更動作を比較的簡
便に行わせることが可能となる。
Further, the special game selection variable display driving means 37 as special game selecting means is specified by the first setting condition switching ball detector 35 as specific ball detecting means arranged in the game section 3 of the game board 1. If a specific special game is selected based on the detection history of the ball, the ball winning at the first setting condition switching ball entrance 5 which is the game progress status in which the game amount is relatively easy to be achieved is the special game selection. It will be directly reflected in the special game selection change operation by the variable display drive means 37, and if the player is relatively skilled in the game, the special game selection change operation by the special game selection variable display drive means 37 will be performed. It becomes possible to perform it relatively easily.

加えて、特定球の検出履歴たる第1設定条件切換球検
出器35からの検出信号入力状況を、検出履歴表示手段と
しての特別遊技選択可変表示器14によって表示し、該表
示を行う第1〜第3表示板32〜34は、各々3つの遊技内
容の特別遊技と関連付けてあるので、特別遊技選択判別
手段39が特別遊技起生条件の達成を判別した際に実行さ
れる特別遊技の種別を視覚的に認識することが可能とな
り、遊技者が遊技技量を発揮することで特定球の発生状
況を調節すれば、随意の特別遊技を実行することもでき
る。
In addition, the detection signal input status from the first setting condition switching sphere detector 35, which is the detection history of the specific sphere, is displayed by the special game selection variable display 14 as the detection history display means, and the display is performed. Since the third display boards 32 to 34 are respectively associated with the special games of the three game contents, the type of the special game executed when the special game selection judging means 39 judges that the special game initiation condition is achieved. It becomes possible to visually recognize, and if the player adjusts the generation status of the specific ball by exerting the game amount, it is possible to execute an optional special game.

次に上記した中央入賞装置4を備えたパチンコ機にお
ける遊技について説明する。なお、常態において、中央
入賞装置4の可動球受部材11,11は球を受け入れない第
1状態で停止し、確率制御部材17,17は特別入賞口15へ
の入賞確率を最小にする状態で停止し、特別遊技選択可
変表示器14は電源投入時は特別遊技選択可変表示器駆動
手段37からの信号により第1発光源を点灯してMODE−1
(第1表示板32)を表示している。
Next, a game in a pachinko machine provided with the above-described central winning device 4 will be described. In the normal state, the movable ball receiving members 11, 11 of the central payout device 4 are stopped in the first state in which the balls are not received, and the probability control members 17, 17 are in a state in which the probability of winning the special winning opening 15 is minimized. When the power is turned on, the special game selection variable display 14 is stopped, and the first light source is turned on by the signal from the special game selection variable display driving means 37, MODE-1.
The (first display plate 32) is displayed.

上記した状態で遊技部3内を流下する球が第1設定条
件切換用球入口5に入ると、第1設定条件切換球検出器
35がこの球を検出して電気的制御装置36に信号を送り、
この信号を受信した電気的制御装置36の特別遊技選択可
変表示器駆動手段37が特別遊技選択可変表示器14の第1
発光源を消灯してMODE−1を非表示状態にするとともに
第2発光源を点灯してMODE−2を可視表示し、次に球が
第1設定条件切換用球入口5に入ると同様にしてMODE−
3を可視表示し、次に球が第1設定条件切換用球入口5
に配するとMODE−1を可視表示する。この様に、特別遊
技選択可変表示器14は、球が第1設定条件切換用球入口
5に入る度にMODE−1,MODE−2,MODE−3を1つ宛循環表
示することにより、遊技内容の異なる3つの特別遊技を
一定の順序で選択切換して行くこととなる。
When the ball flowing down in the game section 3 enters the first setting condition switching ball inlet 5 in the above state, the first setting condition switching ball detector
35 detects this sphere and sends a signal to the electronic controller 36,
The special game selection variable display drive means 37 of the electric control device 36 which receives this signal is the first of the special game selection variable display 14
The light emitting source is turned off to make MODE-1 non-display state, the second light emitting source is turned on to display MODE-2 visually, and then the ball enters the first setting condition switching ball entrance 5 in the same manner. MODE-
3 is visually displayed, and then the sphere is the first setting condition switching sphere entrance 5
When placed in, MODE-1 is displayed visually. In this way, the special game selection variable display 14 displays a game by cyclically displaying one MODE-1, MODE-2, MODE-3 each time the ball enters the first setting condition switching ball entrance 5. Three special games with different contents will be selected and switched in a fixed order.

特別遊技選択可変表示器14にMODE−1が可視表示され
た状態で球が第1特定入賞口6に入り、第1特定入賞検
出器41がこの球を検出して電気的制御装置36に信号を送
ると、該電気的制御装置36が中央入賞装置4の第1駆動
源を所定の短時間(例えば、0.8秒間)宛2回だけ励磁
する。一方、球が第2特定入賞口7に入り第2特定入賞
検出器42がこの球を検出して電気的制御装置36に信号を
送ると電気的制御装置36が所定時間(例えば、0.5秒
間)宛1回だけ励磁する。したがって、球が第1特定入
賞口6に入ると中央入賞装置4の可動球受部材11,11が
0.8秒間2回だけ左右に移動して第2状態に変換し、第
2特定入賞口7に入ると可動球受部材11,11が0.5秒間宛
1回だけ第2状態に変換する。
The ball enters the first specific winning opening 6 in the state where MODE-1 is visually displayed on the special game selection variable display 14, and the first specific winning detector 41 detects this ball and signals it to the electric control device 36. Then, the electric control device 36 excites the first drive source of the central winning device 4 only twice for a predetermined short time (for example, 0.8 seconds). On the other hand, when the ball enters the second specific winning opening 7 and the second specific winning detector 42 detects the ball and sends a signal to the electric control device 36, the electric control device 36 causes a predetermined time (for example, 0.5 seconds). Excite only once. Therefore, when the ball enters the first specific winning opening 6, the movable ball receiving members 11, 11 of the central winning device 4
It moves to the left and right only twice for 0.8 seconds to change to the second state, and when it enters the second specific winning opening 7, the movable ball receiving members 11, 11 change to the second state only once for 0.5 seconds.

この様にして中央入賞装置4の可動球受部材11,11が
第1状態から第2状態に変換したときに遊技部3内を流
下してきた球が可動球受部材11上に流下すると、この球
は可動球受部材11から凹室13の底面上を流下して、又は
可動球受部材11から直接流下して特別入賞口15又は一般
入賞口16のいずれかに入る。球が一般入賞口16に入る
と、この球は遊技盤1の裏側に流出して入賞球となる
が、遊技状態に変化はない。一方、球が特別入賞口15に
入ると、特別入賞検出器38がこの球を検出して電気的制
御装置36に信号を送る。なお、特別入賞口15に入った球
は遊技盤1の裏側に排出され、入賞球となる。
In this way, when the movable ball receiving members 11, 11 of the central winning device 4 are converted from the first state to the second state, the balls flowing down in the game section 3 flow down onto the movable ball receiving member 11. The sphere flows down from the movable ball receiving member 11 on the bottom surface of the concave chamber 13 or directly down from the movable ball receiving member 11 and enters either the special winning opening 15 or the general winning opening 16. When the ball enters the general winning opening 16, the ball flows out to the back side of the game board 1 and becomes a winning ball, but the gaming state does not change. On the other hand, when the ball enters the special winning opening 15, the special winning detector 38 detects the ball and sends a signal to the electric control device 36. The balls that enter the special winning opening 15 are discharged to the back side of the game board 1 and become winning balls.

電気的制御装置36が特別入賞検出器38からの信号を受
けると、特別遊技選択判別手段39によって特別遊技の権
利が発生したこと(特別遊技起生条件が達成されたこ
と)を検知し、特別遊技選択判別手段39が特別遊技選択
可変表示器駆動手段37からの指令乃至信号にもとづいて
特別遊技選択可変表示器14が表示している特別遊技のモ
ードを判別し、このモードで特別遊技実行手段40が特別
遊技を開始する。即ち、MODE−1が可視表示されている
状態で球が特別入賞口15に入ると、MODE−1として予め
設定してある遊技内容の特別遊技起生条件が達成され、
特別遊技実行手段40の制御の下で開始される。
When the electric control device 36 receives a signal from the special prize detector 38, the special game selection determination means 39 detects that the right to the special game has been generated (the special game start condition has been achieved), and Based on the command or signal from the special game selection variable display drive means 37, the game selection determination means 39 determines the special game mode displayed by the special game selection variable display 14, and the special game execution means in this mode. 40 starts special game. That is, when the ball enters the special winning opening 15 in the state where MODE-1 is visually displayed, the special game initiation condition of the game content preset as MODE-1 is achieved,
It is started under the control of the special game executing means 40.

MODE−1の特別遊技は、中央入賞装置4の可動球受部
材11,11が所定時間所定回数(例えば、0.8秒間宛18回)
だけ第1状態から第2状態に変換することを1サイクル
とし、このサイクル中に球が特別入賞口15に入るとその
時点で直ちにサイクルの更新が行われ、最高8回までサ
イクルの更新が可能であり、当該サイクルにおいて可動
球受部材11,11が第1状態から第2状態に18回目まで変
換しても球が特別入賞口15に入らなかった場合には残り
サイクル数に拘らず当該サイクルで特別遊技が終了す
る。
In the special game of MODE-1, the movable ball receiving members 11 and 11 of the central winning device 4 have a predetermined number of predetermined times (for example, 18 times for 0.8 seconds).
Only the conversion from the first state to the second state is one cycle, and when the ball enters the special winning opening 15 during this cycle, the cycle is updated immediately at that point, and the cycle can be updated up to 8 times If the ball does not enter the special winning opening 15 even after the movable ball receiving members 11, 11 have been changed from the first state to the second state up to the 18th time in the cycle, regardless of the number of remaining cycles, Ends the special game.

なお、或るサイクルにおいて中央入賞装置4に所定数
(例えば、10個)の球が入賞した場合には、残りサイク
ル数に拘らずその時点で特別遊技が終了する(所謂10カ
ウント規制)。
In addition, when a predetermined number (for example, 10) of balls are won in the central winning apparatus 4 in a certain cycle, the special game ends at that point regardless of the number of remaining cycles (so-called 10 count regulation).

また、或るサイクルにおいて予め設定した状態(本実
施例では一般入賞口16に球が5個入るか又は当該サイク
ルが開始されてから10秒間が経過したとき)になると、
モータ28がカム26を回転して左右の確率制御部材17,17
の間隔をL1からL2の間で変化させることにより特別入賞
口15への入賞確率を高めるとともに、一般入賞口16への
入賞確率を低める。即ち、予め設定した状態になると、
特別入賞口15に球が入る確率を高めることにより次のサ
イクルに移行し易くして、遊技者にとって有利な特別遊
技の続行を容易ならしめる。なお、球が特別入賞口15に
入ってサイクルの更新が行われると、電気的制御装置36
がモータ28の作動を停止して左右の確率制御部材17,17
を間隔L1の状態で停止する。
Further, when a predetermined state is reached in a certain cycle (in this embodiment, five balls enter the general winning opening 16 or 10 seconds have elapsed since the start of the cycle),
The motor 28 rotates the cam 26 and the left and right probability control members 17, 17
The distance to increase the winning probabilities of the special winning hole 15 by varying between L 1 of L 2, lower the winning probabilities of the general winning opening 16. That is, when the state is set in advance,
By increasing the probability that a ball will enter the special winning opening 15, it will be easier to shift to the next cycle and facilitate the continuation of special games that are advantageous to the player. When the ball enters the special winning opening 15 and the cycle is updated, the electrical control device 36
Stops the operation of the motor 28 and the left and right probability control members 17,17
Stop at the interval L 1 .

なお、MODE−1の特別遊技を行っている最中に球が第
1設定条件切換用球入口5に入って第1設定条件切換球
検出器35が電気的制御装置36に信号を送っても、特別遊
技選択可変表示器14の表示は変らず、特別遊技選択可変
表示器駆動手段37がMODE−1をそのまま表示する。そし
て、MODE−1の特別遊技が終了した後に球が第1設定条
件切換用球入口5に入ると、特別遊技選択可変表示器駆
動手段37からの信号により特別遊技選択可変表示器14の
表示がMODE−1からMODE−2に変換表示される。
In addition, even if the ball enters the first setting condition switching ball entrance 5 and the first setting condition switching ball detector 35 sends a signal to the electric control device 36 during the special game of MODE-1. The display of the special game selection variable display 14 does not change, and the special game selection variable display drive means 37 displays MODE-1 as it is. Then, when the ball enters the first setting condition switching ball entrance 5 after the special game of MODE-1 is finished, the display of the special game selection variable display 14 is caused by the signal from the special game selection variable display driving means 37. The display is converted from MODE-1 to MODE-2.

特別遊技選択可変表示器14にMODE−2が可視表示され
ている状態で球が第1特定入賞口6又は第2特定入賞口
7に入り、中央入賞装置4の可動球受部材11,11が第1
状態から第2状態に変換して球が特別入賞口15に入る
と、電気的制御装置36の特別遊技選択判別手段39が特別
遊技選択可変表示器駆動手段37からの信号にもとづいて
特別遊技選択可変表示器14に可視表示されている表示を
MODE−2と判別するので、特別遊技実行手段40がこのMO
DE−2として予め設定してある遊技内容の特別遊技を開
始させる。
In the state where MODE-2 is visually displayed on the special game selection variable display 14, the ball enters the first specific winning opening 6 or the second specific winning opening 7, and the movable ball receiving members 11, 11 of the central winning device 4 are First
When the state is changed to the second state and the ball enters the special winning opening 15, the special game selection judging means 39 of the electric control device 36 selects the special game based on the signal from the special game selection variable display driving means 37. The display that is visually displayed on the variable display 14
Since it is determined to be MODE-2, the special game execution means 40 is this MO
The special game of the game content preset as DE-2 is started.

MODE−2の特別遊技は、中央入賞装置4の可動球受部
材11,11が所定時間所定回数(例えば、0.8秒間宛18回)
だけ第1状態から第2状態に変換することを1サイクル
とし、このサイクル中に球が特別入賞口15に入ると特別
入賞検出器38からの信号を電気的制御装置36の記憶手段
36′が記憶しておき、可動球受部材11,11が上記所定時
間所定回数変換した後にサイクルの更新が行われ、最高
8回までサイクルの更新が可能である。
In the special game of MODE-2, the movable ball receiving members 11, 11 of the central winning device 4 have a predetermined number of times a predetermined number of times (for example, 18 times for 0.8 seconds).
The conversion from the first state to the second state is defined as one cycle, and when the ball enters the special winning opening 15 during this cycle, the signal from the special winning detector 38 is stored in the storage means of the electric control device 36.
36 'stores, and the cycle is updated after the movable ball receiving members 11, 11 have converted a predetermined number of times for the predetermined time, and the cycle can be updated up to 8 times.

なお、当該サイクルにおいて可動球受部材11,11が第
1状態から第2状態に18回目まで変換しても球が特別入
賞口15に入らなかった場合には残りサイクル数に拘らず
当該サイクルで特別遊技が終了し、また、或るサイクル
において中央入賞装置4に所定数(例えば、10個)の球
が入賞した場合には残りサイクル数に拘らずその時点で
特別遊技が終了する。また、あるサイクルのおいて予め
設定した状態(本実施例では一般入賞口16に球が5個入
るか又は当該サイクルが開始されてから10秒間が経過し
たとき)になると、モータ28がカム26を回転して左右の
確率制御部材17,17の間隔を変化させることにより特別
入賞口15への入賞確率を高めて次のサイクルに移り易く
する。
In addition, in the said cycle, if the ball does not enter into the special winning opening 15 even if the movable ball receiving members 11, 11 are changed from the first state to the second state up to the 18th time, the cycle is the same regardless of the number of remaining cycles. When the special game is finished and a predetermined number (for example, 10) of balls are won in the central winning device 4 in a certain cycle, the special game is finished at that point regardless of the number of remaining cycles. When a preset state is reached in a certain cycle (in the present embodiment, five balls enter the general winning opening 16 or when 10 seconds elapse after the cycle is started), the motor 28 causes the cam 26 to move. By rotating the to change the interval between the left and right probability control members 17, 17, the winning probability to the special winning opening 15 is increased to facilitate the next cycle.

この様に、MODE−2の特別遊技においては、サイクル
の途中で球が特別入賞口15に入った場合はこれを記憶手
段で記憶しておき、当該サイクルの所定時間所定回数変
換が終了した後にサイクルの更新が行われるので、MODE
−1よりも遊技者にとって有利な状態で遊技することが
できる。
In this way, in the special game of MODE-2, if the ball enters the special winning opening 15 in the middle of the cycle, it is stored in the storage means, and after the conversion for the predetermined number of times of the cycle is completed, As the cycle is updated, MODE
The player can play the game in a more advantageous state than -1.

また、特別遊技選択可変表示器14にMODE−3が表示さ
れている状態で球が特別入賞口15に入ると、特別遊技実
行手段40の制御の下でMODE−3として予め設定してある
遊技内容の特別遊技が行われる。このMODE−3の特別遊
技は、中央入賞装置4の可動球受部材11,11が所定時間
所定回数(例えば、0.8秒間宛18回)だけ第1状態から
第2状態に変換する。但し、この特別遊技中に球が特別
入賞口15に入っても前記MODE−1やMODE−2の様なサイ
クルの更新は行われず、また、中央入賞装置4に所定数
(例えば、10個)の球が入賞した場合は、残りの可動球
受部材11,11の開閉回数に拘らずその時点で特別遊技が
終了する。
In addition, when the ball enters the special winning opening 15 in the state where MODE-3 is displayed on the special game selection variable display 14, the game preset as MODE-3 under the control of the special game executing means 40. Special game of contents is performed. In this special game of MODE-3, the movable ball receiving members 11, 11 of the central winning device 4 convert from the first state to the second state for a predetermined number of times and a predetermined number of times (for example, 18 times for 0.8 seconds). However, even if the ball enters the special winning opening 15 during this special game, the cycle such as MODE-1 or MODE-2 is not updated, and a predetermined number (for example, 10) is stored in the central winning device 4. When the ball has won, the special game is completed at that point in time regardless of the number of times the remaining movable ball receiving members 11, 11 are opened and closed.

なお、上記したMODE−1、MODE−2、MODE−3の特別
遊技は、一実施例であり、特別遊技のモード別による遊
技内容の違いは、電気的制御装置36の特別遊技実行手段
40により適宜に設定することができる。
The special games of MODE-1, MODE-2, and MODE-3 described above are examples, and the difference in the game contents depending on the mode of the special game is the special game execution means of the electric control device 36.
It can be appropriately set by 40.

上記した第1の実施例は、第1設定条件切換用球入口
5に球が入ることを遊技上の所定条件として特別遊技の
選択切換動作を行い、該選択切換動作に伴って中央入賞
装置4の特別遊技選択可変表示器14に表示される特別遊
技のモードを1つづつ移動し、球が特別入賞口15に入っ
て特別遊技権利が成立したときに実行される特別遊技の
遊技内容を、中央入賞装置5の凹室13内に形成した入賞
領域の外部に配設された設定条件切換用球入口5に球が
入ることを条件として特別遊技の内容を変化させるもの
であって、特別遊技起生条件自体は特別入賞口15への入
賞という固定したものである。しかし、本発明は上記実
施例に限らず、特別遊技の起生条件自体を中央入賞装置
4の凹室13内入賞領域以外における球の動きに関連させ
てもよく、例えば球が設定条件切換用球入口として設け
た特定のチャッカを通過することを条件として特別遊技
起生条件を変えるようにしてもよい。
In the above-described first embodiment, the selection switching operation of the special game is performed on the condition that the ball enters the first setting condition switching ball entrance 5 as a predetermined condition in the game, and the central winning device 4 is accompanied with the selection switching operation. Move the special game mode displayed on the special game selection variable display 14 one by one, and the contents of the special game executed when the ball enters the special winning opening 15 and the special game right is established, The contents of the special game are changed on condition that the ball enters the setting condition switching ball entrance 5 arranged outside the winning area formed in the concave chamber 13 of the central winning device 5, and the special game is The start condition itself is a fixed prize of winning at the special winning opening 15. However, the present invention is not limited to the above-described embodiment, and the start condition of the special game itself may be related to the movement of the ball other than the winning area in the concave chamber 13 of the central winning device 4, for example, the ball is for switching the setting condition. The special game initiation condition may be changed on the condition that a specific chucker provided as a ball entrance is passed.

第6図乃至第10図に示すパチンコ機は、ガイドレール
2で囲んだ遊技盤1表面の遊技部3内のほぼ中央に変動
入賞手段としての中央入賞装置43を設け、該中央入賞装
置43の下方にチューリップ式の第3特定入賞口44と、ポ
ケット枠状の第4特定入賞口45,45を配置する。
The pachinko machine shown in FIG. 6 to FIG. 10 is provided with a central winning device 43 as a variable winning means in the center of the game part 3 on the surface of the game board 1 surrounded by the guide rails 2. A tulip-type third specific winning opening 44 and a pocket frame-shaped fourth specific winning opening 45, 45 are arranged below.

中央入賞装置43は、遊技盤1の表面に取付ける取付基
板46のほぼ中央に開口部47を開設し、該開口部47の上方
の表面に開口部47の幅よりも僅かに横長な鎧部48を突設
し、該鎧部48の下方の開口部47の左右に翼片状の可動球
受部材49,49を一対回動自在に設け、該回動球受部材49,
49の下方に球案内棚50を開口部47側に向けて僅かに下り
傾斜した状態で設け、該球案内棚50の両端から下方に位
置する開口部47の縁には阻止壁51を上向き略コ字状に突
設し、取付基板46の裏側には開口部47に連通する凹室52
を設け、該凹室52内の正面壁部に人形状の装飾体53を設
け、該装飾体53前方の凹室底面55上に人形の腕を模した
確率制御部材54,54を左右方向に移動可能に設け、凹室
底面55の前端縁下方には、特別遊技権利発生器と特別遊
技選択可変表示器とを兼ねた可変表示器56を設け、該可
変表示器56の下方中央に特別入賞口57を、該特別入賞口
57の左右に一般入賞口58,58を夫々開設し、取付基板46
の左右にはポケット枠状の第2設定条件切換球入口59、
第3設定条件切換球入口60を突設し、取付基板46の裏側
には第2設定条件切換球入口59から入った球を取付基板
46の下端に開設した球排出口61に案内する第1球流下路
62と第3設定条件切換球入口60から入った球を上記球排
出口61に案内する第2球流下路63を形成し、該第1球流
下路62内の途中に第2設定条件切換球検出器64を、第2
球流下路63内の途中に第3設定条件切換球検出器65を各
々臨ませてなる。なお、阻止壁51の外側部分は、透光性
を有する板材66,66で構成し、各球流下路62,63内を球が
流下する状態を遊技者側から見られるようにしてある。
The central winning device 43 has an opening 47 at substantially the center of a mounting board 46 to be mounted on the surface of the game board 1, and an armor portion 48 slightly wider than the width of the opening 47 on the surface above the opening 47. And a pair of winglet-shaped movable ball receiving members 49, 49 rotatably provided on the left and right of the opening 47 below the armor portion 48, and the rotating ball receiving member 49,
A ball guide shelf 50 is provided below 49 in a state in which the ball guide shelf 50 is slightly inclined downward toward the opening 47 side, and a blocking wall 51 is generally provided upward at the edge of the opening 47 located below both ends of the ball guide shelf 50. A recessed chamber 52 protruding in a U shape and communicating with the opening 47 is provided on the back side of the mounting substrate 46.
Providing a human-shaped ornamental body 53 on the front wall portion in the recessed chamber 52, the probability control members 54, 54 imitating a doll's arm on the bottom 55 of the recessed chamber in front of the ornamental body 53 in the left-right direction. Provided movably, below the front edge of the bottom surface 55 of the recessed chamber, a variable display 56 which also functions as a special game right generator and a special game selection variable display is provided, and a special prize is placed in the lower center of the variable display 56. Mouth 57, the special winning opening
General prize holes 58 and 58 are opened on the left and right of 57 respectively, and mounting board 46
The left and right sides of the pocket frame-shaped second setting condition switching ball entrance 59,
The third setting condition switching sphere inlet 60 is provided in a protruding manner, and the sphere entered from the second setting condition switching sphere inlet 59 is mounted on the back side of the mounting substrate 46.
The first ball flow down path that guides to the ball discharge port 61 opened at the lower end of 46
62 and a second setting condition switching ball which forms a second ball falling path 63 for guiding the ball entering from the third setting condition switching ball inlet 60 to the ball discharging port 61, and a second setting condition switching ball is provided in the middle of the first ball falling path 62. The detector 64, the second
The third setting condition switching sphere detectors 65 are respectively made to face the inside of the sphere flow-down path 63. The outer portion of the blocking wall 51 is composed of translucent plate members 66, 66 so that the player can see the state where the balls flow down in the ball flow paths 62, 63.

可動球受部材49は、取付基板46を貫通する支軸67の先
端に取付けられており、支軸67の後端に取付けたクラン
ク部材を凹室の裏側に取付けてあるソレノイド等の電気
的駆動源(図示せず)に接続してある。左右の可動球受
部材49,49は、常には第7図右半に示すように、上端を
鎧部48の端部の下方乃至その僅か内側に位置する角度に
起立して打球を凹室52内の入賞領域に受け入れない(遊
技者にとって不利な)第1状態で停止し、ソレノイドが
励磁して支軸67が回動すると第7図左半に示すように、
上端を外側に倒して大きく開いた逆ハ字状となり流下し
てきた打球を凹室52内の入賞領域に受け入れ易い(遊技
者にとって有利な)第2状態に変換する。
The movable ball receiving member 49 is attached to the tip of a support shaft 67 penetrating the mounting substrate 46, and the crank member attached to the rear end of the support shaft 67 is electrically driven by a solenoid or the like attached to the back side of the concave chamber. Connected to a source (not shown). As shown in the right half of FIG. 7, the left and right movable ball receiving members 49, 49 are always erected at their upper ends at an angle below or slightly inward of the end of the armor part 48 so that the ball is hit in the concave chamber 52. When it stops in the first state where it is not received in the winning area (which is disadvantageous to the player) and the solenoid is excited to rotate the support shaft 67, as shown in the left half of FIG. 7,
The upper end is tilted outward to form a wide open inverted C shape, and the hit ball that has flowed down is converted into a second state (which is advantageous for the player) that is easy to receive in the winning area in the concave chamber 52.

特別遊技起生条件の成否判定に用いると共に、特別遊
技選択手段により選択された特定の特別遊技を表示する
機能を備えた可変表示器56は、2種類の識別表示マーク
「ハートマーク」と「スターマーク」を択一して表示す
る第1表示部68a、第2表示部68b、第3表示部68cを並
設してなる。
The variable display 56, which is used for determining whether or not the special game start condition is satisfied and has a function of displaying a specific special game selected by the special game selecting means, has two types of identification display marks “heart mark” and “star”. The first display section 68a, the second display section 68b, and the third display section 68c for selectively displaying the "mark" are arranged side by side.

そして、各表示部68は、電気的制御装置69に電気的に
接続されており、左側の第1表示部68aは、球が左側の
第2設定条件切換球入口59に入り、第2設定条件切換球
検出器64が当該球を検出して電気的制御装置69に信号を
送ると該信号にもとづいて電気的制御装置69からの信号
により識別表示を変換する。例えば、「ハートマーク」
が表示されているときに球が第2設定条件切換球入口59
に入って第2設定条件切換球検出器64から信号が電気的
制御装置69に送られると、該電気的制御装置69からの信
号により「スターマーク」を表示する。
Each display unit 68 is electrically connected to the electric control device 69, and the first display unit 68a on the left side enters the second setting condition switching ball entrance 59 on the left side, and the second setting condition is set. When the switching sphere detector 64 detects the sphere and sends a signal to the electric control device 69, the identification indication is converted by a signal from the electric control device 69 based on the signal. For example, "heart mark"
When is displayed, the ball is the second setting condition switching ball entrance 59.
When a signal is sent from the second setting condition switching sphere detector 64 to the electric control device 69 upon entry, a "star mark" is displayed by the signal from the electric control device 69.

また、右側の第3表示部68cは、第1表示部68aと同様
に、球が右側の第3設定条件切換球入口60に入って第3
設定条件切換球検出器65から信号が電気的制御装置69に
送られると、該信号にもとづいて電気的制御装置69が識
別表示を変換表示する。これに対して、中央の第2表示
部68bは、電気的制御装置69からの信号により「ハート
マーク」と「スターマーク」を所定時間間隔で交互に変
換表示し、特別入賞口57に球が入って、この球を特別入
賞口57に通じる流路に臨ませた特別入賞検出器70が検出
して電気的制御装置69に信号を送ると、この信号にもと
づいて電気的制御装置69が変換表示を停止して「ハート
マーク」、又は「スターマーク」を表示する。
Further, the third display portion 68c on the right side is similar to the first display portion 68a, and the sphere enters the third setting condition switching sphere entrance 60 on the right side to the third display portion 68c.
When a signal is sent from the setting condition switching sphere detector 65 to the electric control device 69, the electric control device 69 converts and displays the identification display based on the signal. On the other hand, the second display section 68b in the center alternately displays the "heart mark" and the "star mark" at predetermined time intervals in response to a signal from the electric control device 69, and a ball is displayed at the special winning opening 57. When entering, this special ball detector 70 facing this flow path to the special winning opening 57 detects and sends a signal to the electric control device 69, and the electric control device 69 converts based on this signal. Stop the display and display the "heart mark" or "star mark".

したがって、この第2表示部68bの変換表示が停止す
ると、第1、第2、第3表示部68a,68b,68cの全ての表
示が停止することとなり、この停止したときに同じ識別
表示「スターマーク」「スターマーク」「スターマー
ク」又は「ハートマーク」「ハートマーク」「ハートマ
ーク」が揃うと特別遊技起生条件が成立したこととな
り、「スターマーク」「スターマーク」「スターマー
ク」が揃うと第1モードで、「ハートマーク」「ハート
マーク」「ハートマーク」が揃うと第2モードで特別遊
技が開始される。
Therefore, when the conversion display of the second display portion 68b is stopped, all the display of the first, second, and third display portions 68a, 68b, 68c are stopped, and at the time of this stop, the same identification display "star" is displayed. If the "Mark", "Star Mark", "Star Mark" or "Heart Mark", "Heart Mark", and "Heart Mark" are complete, it means that the special game initiation condition has been established, and the "Star Mark", "Star Mark", and "Star Mark" When they are aligned, the first mode is started, and when the "heart mark", "heart mark", and "heart mark" are aligned, the special game is started in the second mode.

即ち、本実施例では、中央入賞装置43の凹室52の入賞
領域から外れた部分に設けた第2設定条件切換球入口5
9、又は第3設定条件切換球入口60に球が入ると、この
球により特別遊技を起生させるための特別遊技起生条件
自体が変化し、更には第2、第3設定条件切換球入口5
9,60に球が入ることにより変化する識別表示の種類によ
って特別遊技のモード(遊技様式)が変化するように構
成されている。
That is, in the present embodiment, the second setting condition switching ball entrance 5 provided in a portion of the recessed chamber 52 of the central winning device 43 which is located outside the winning area.
9 or, when a ball enters the third setting condition switching ball inlet 60, the special game initiation condition itself for causing a special game changes due to this ball, and further the second and third setting condition switching ball inlet Five
The special game mode (game style) is configured to change depending on the type of identification display that changes when a ball enters the 9,60.

斯くすれば、特別遊技選択手段により選択される特別
遊技の種別が、特別遊技起生条件の変化に伴って切り換
わることとなるので、遊技が複雑で変化に富んだものと
なる。また、本実施例の如くすれば、第2設定条件切換
球入口59と第3設定条件切換球入口60の球入賞履歴の違
いにより、特別遊技の種別が未選択状態となる場合もあ
ることに加えて、特別遊技起生条件が未確定となること
もあるので、第2,第3設定条件切換球入口59,60への球
入賞に遊技技量を発揮できるか否かが特別遊技の起生に
大きく拘わることとなり、遊技に熟練した遊技者にとっ
ては優位な遊技機とすることができる。
In this way, the type of special game selected by the special game selection means is switched according to the change in the special game start condition, so that the game is complicated and rich in change. Further, according to the present embodiment, the type of special game may be unselected due to the difference in the ball winning history of the second setting condition switching ball entrance 59 and the third setting condition switching ball entrance 60. In addition, since the special game initiation condition may be undetermined, whether or not the game amount can be exerted for winning the ball to the second and third setting condition switching ball entrances 59 and 60 is the origin of the special game. Therefore, the game machine can be an advantage for a player skilled in the game.

また、左右の確率制御部材54は、上端に夫々内側に下
り傾斜した球案内面71を有し、特別入賞口57の上流側に
位置する凹室底面55上に左右方向に移動して近づいた
り、離れたりできるように支持軸により支承されてお
り、第9図に示すように、凹室52の裏側に突出した上記
支持軸72の後端を略楕円形のカム73にスプリング74の付
勢により圧接してなる。
Further, the left and right probability control members 54 each have a spherical guide surface 71 inclined downward inward at the upper end, and move in the left-right direction to approach the concave chamber bottom surface 55 located on the upstream side of the special winning opening 57. As shown in FIG. 9, the rear end of the support shaft 72 projecting to the back side of the recessed chamber 52 is urged by a spring 74 to a cam 73 having a substantially elliptical shape. Pressed by.

取付基板46の裏側に設けたモータ75の作動によりカム
73を回転し、支持軸72の後端部分がカム73の長径部分に
圧接すると、第9図実線で示すように、左右の球案内面
71,71の間隔が最大となる。したがって、特別入賞口57
に入る確率が最小になる。
When the motor 75 provided on the back side of the mounting board 46
When 73 is rotated and the rear end portion of the support shaft 72 is pressed against the long diameter portion of the cam 73, as shown by the solid line in FIG.
The interval between 71 and 71 is the maximum. Therefore, the special winning opening 57
The probability of entering is minimized.

そして、カム73がほぼ90度回転して支持軸72の後端部
分がカム73の短径部分に圧接すると、左右の球案内面7
1,71の間隔が最小となる。したがって、特別入賞口57の
上流側中央から多少外れて落下した球が左右の球案内面
71,71に案内されて底面55のほぼ中央を流下し、特別入
賞口57に入る確率が最大となる。この様に、カム73を回
転すると、左右の球案内面71,71の間隔が拡大したり、
縮小したりするので、この間隔に応じて特別入賞口57へ
の入賞確率を制御することができる。
When the cam 73 rotates approximately 90 degrees and the rear end portion of the support shaft 72 comes into pressure contact with the short diameter portion of the cam 73, the left and right ball guide surfaces 7
The interval of 1,71 is the smallest. Therefore, a ball that has fallen slightly off the center of the upstream side of the special winning opening 57 will fall on the left and right ball guide surfaces.
Guided by 71, 71, it flows down almost the center of the bottom surface 55, and the probability of entering the special winning opening 57 becomes maximum. In this way, when the cam 73 is rotated, the distance between the left and right ball guide surfaces 71, 71 increases,
Since the size is reduced, the winning probability to the special winning opening 57 can be controlled according to this interval.

電気的制限装置69は、所定の時間間隔で可変表示機56
の第2表示部68bの表示を自動的に変換表示するととも
に、第2設定条件切換球検出器64や第3設定条件切換球
検出器65からの信号により第1表示部68a、第3表示部6
8cの表示を変換表示し、特別入賞口57の特別入賞検出器
70からの信号により第2表示部68bの変換表示を停止す
る可変表示器駆動手段76と、特別入賞検出器70からの信
号と可変表示器駆動手段76からの信号(第1〜第3表示
部68a〜68cの表示態様に関する情報信号)に基づいて特
別遊技起生条件の成否を判別するとともに、特別遊技起
生条件が成立したと判別した場合には特別遊技のモード
を選択判別する特別遊技選択判別手段77と、特別遊技選
択判別手段77により選択されたモードで特別遊技の進行
を制御する特別遊技実行手段78とを少なくとも備えてい
る。
The electrical limiting device 69 is provided with a variable indicator 56 at predetermined time intervals.
The display of the second display section 68b is automatically converted and displayed, and signals from the second setting condition switching sphere detector 64 and the third setting condition switching sphere detector 65 are used to display the first display section 68a and the third display section. 6
8c display is converted and displayed, special prize detector with special prize mouth 57
The variable display driving means 76 for stopping the conversion display of the second display portion 68b by the signal from 70, the signal from the special prize detector 70 and the signal from the variable display driving means 76 (first to third display portions). 68a to 68c information signal regarding display mode) determines whether or not the special game initiation condition is satisfied, and when it is determined that the special game initiation condition is satisfied, the special game mode is selected and determined Special game selection At least a discriminating means 77 and a special game executing means 78 for controlling the progress of the special game in the mode selected by the special game selection discriminating means 77 are provided.

すなわち、本実施例においては、可変表示器駆動手段
76と特別遊技選択判別手段77とが協働することによって
「予め定めた遊技上の所定条件に基づき、遊技内容の異
なる複数の特別遊技の中から特定の特別遊技を選択する
特別遊技選択手段」としての機能を具現化すると共に、
特別遊技選択判別手段が単独で「変動入賞手段を繰り返
し第2状態に変換可能な特別遊技を起生するための条件
として予め定めた特別遊技起生条件の成否を判別する特
別遊技起生条件判別手段」としての機能を備えているの
である。
That is, in the present embodiment, the variable display driving means
"Special game selection means for selecting a specific special game from a plurality of special games having different game contents based on a predetermined predetermined game condition" by the cooperation of 76 and the special game selection determination means 77 While embodying the function as
The special game selection determination means independently determines "whether or not a special game initiation condition predetermined as a condition for producing a special game in which the variable winning means can be repeatedly converted into the second state is established is determined. It has the function of "means".

上記した構成からなる第2実施例のパチンコ機におけ
る遊技について説明する。なお、常態において、中央入
賞装置43の可動球受部材49,49は起立して球を受け入れ
ない第1状態で停止し、確率制御部材54は特別入賞口57
への入賞確率を最小にする離隔状態で停止し、可変表示
器56の第2表示部68bは所定時間間隔(例えば1秒間
隔)で「ハートマーク」と「スターマーク」とを交互に
表示しており、第1表示部68aと第3表示部68cは説明の
都合上夫々「ハートマーク」を表示しているものとす
る。
A game in the pachinko machine of the second embodiment having the above-mentioned configuration will be described. In the normal state, the movable ball receiving members 49, 49 of the central winning device 43 stand up and stop in the first state where they do not receive a ball, and the probability control member 54 has a special winning opening 57.
The second display section 68b of the variable display 56 alternately displays the "heart mark" and the "star mark" at predetermined time intervals (for example, one second intervals) after being stopped in a separated state that minimizes the winning probability to For convenience of explanation, it is assumed that the first display portion 68a and the third display portion 68c each display a "heart mark".

上記した状態で遊技部3内を流下する球が左側の第2
設定条件切換球入口59に入ると、この球は第1球流下路
62内を流下する途中で第2設定条件切換球検出器64に作
用した後、取付基板46の下端の球排出口61から流出し、
遊技部内に戻る。
In the state described above, the ball flowing down in the game section 3 is the second left side
When entering the setting condition switch sphere entrance 59, this sphere is the first ball flow down path
After acting on the second setting condition switching ball detector 64 while flowing down in 62, it flows out from the ball discharge port 61 at the lower end of the mounting substrate 46,
Return to the game department.

第2設定条件切換球検出器64が球を検出して電気的制
御装置69に信号を送ると、該信号にもとづいて電気的制
御装置69の可変表示器駆動手段76からの信号により第1
表示部68aの識別表示が「ハートマーク」から「スター
マーク」に変換表示される。したがって、この状態では
第1表示部68aに「スターマーク」が、第3表示部68cに
「ハートマーク」が表示され、第2表示部68bには「ス
ターマーク」と「ハートマーク」が所定時間間隔で交互
に変換表示される。
When the second setting condition switching sphere detector 64 detects a sphere and sends a signal to the electric control device 69, a first signal is sent from the variable display driving means 76 of the electric control device 69 based on the signal.
The identification display of the display unit 68a is converted and displayed from the "heart mark" to the "star mark". Therefore, in this state, the "star mark" is displayed on the first display portion 68a, the "heart mark" is displayed on the third display portion 68c, and the "star mark" and the "heart mark" are displayed on the second display portion 68b for a predetermined time. It is converted and displayed alternately at intervals.

この第1表示部68aの識別表示と第3表示部68cの識別
表示とが異なる状態で、球が第3特定入賞口44に入り、
第3特定入賞検出器79がこの球を検出して電気的制御装
置69に信号を送ると、該電気的制御装置69が中央入賞装
置43の駆動源を所定の短時間(例えば、0.8秒間)宛2
回だけ励磁する。
With the identification display of the first display portion 68a and the identification display of the third display portion 68c being different, the ball enters the third specific winning opening 44,
When the third specific winning prize detector 79 detects this sphere and sends a signal to the electric control device 69, the electric control device 69 causes the drive source of the central winning device 43 to be a predetermined short time (for example, 0.8 seconds). Address 2
Excite only once.

一方、球が第4特定入賞口45に入り第4特定入賞検出
器80がこの球を検出して電気的制御装置69に信号を送る
と電気的制御装置69が所定時間(例えば、0.5秒間)宛
1回だけ励磁する。したがって、球が第3特定入賞口44
に入ると中央入賞装置43の可動球受部材49,49が0.8秒間
2回だけ往復回動して第2状態に変換し、第4特定入賞
口45に入ると可動球受部材49,49が0.5秒間宛1回だけ第
2状態に変換する。
On the other hand, when the ball enters the fourth specific winning opening 45 and the fourth specific winning detector 80 detects the ball and sends a signal to the electric control device 69, the electric control device 69 causes a predetermined time (for example, 0.5 seconds). Excite only once. Therefore, the ball is the third specific winning opening 44
When entering, the movable ball receiving members 49, 49 of the central winning device 43 are reciprocally rotated twice for 0.8 seconds to change to the second state, and when entering the fourth specific winning port 45, the movable ball receiving members 49, 49 are Converts to the second state only once for 0.5 seconds.

この様にして中央入賞装置43の可動球受部材49,49が
第1状態から第2状態に変換したときに遊技部3内を流
下してきた球が可動球受部材49上に流下すると、この球
は可動球受部材49から球案内棚50上を転動して凹室52の
底面55上に落下して特別入賞口57又は一般入賞口58のい
ずれかに入る。球が一般入賞口58に入ると、この球は遊
技盤1の裏側に流出して入賞球となるが、遊技状態に変
化はない。一方、球が特別入賞口57に入ると、特別入賞
検出器70がこの球を検出して電気的制御装置69に信号を
送る。なお、特別入賞口57に入った球は遊技盤1の裏側
に排出され、入賞球となる。
In this manner, when the movable ball receiving members 49, 49 of the central winning device 43 are changed from the first state to the second state, the balls flowing down in the game section 3 flow down onto the movable ball receiving member 49. The ball rolls on the ball guide shelf 50 from the movable ball receiving member 49, falls on the bottom surface 55 of the recess chamber 52, and enters either the special winning opening 57 or the general winning opening 58. When the ball enters the general winning opening 58, this ball flows out to the back side of the game board 1 and becomes a winning ball, but the gaming state does not change. On the other hand, when the ball enters the special winning opening 57, the special winning detector 70 detects the ball and sends a signal to the electric control device 69. The ball that entered the special winning opening 57 is discharged to the back side of the game board 1 and becomes a winning ball.

電気的制御装置69が特別入賞検出器70からの信号を受
けると、可変表示器駆動手段76が第2表示部68bの変換
表示を停止し、特別遊技選択判別手段77が可変表示器56
で特別遊技起生条件が成立するための条件が揃っている
か否か、即ち本実施例では第1、第2、第3表示部68a,
68b,68cの識別表示が揃っているか否かを判別する。
When the electric control device 69 receives the signal from the special prize detector 70, the variable display drive means 76 stops the conversion display of the second display portion 68b, and the special game selection determination means 77 is displayed by the variable display 56.
In the present embodiment, whether or not the conditions for fulfilling the special game initiation condition are met, that is, the first, second and third display portions 68a, 68a,
It is determined whether or not the identification displays of 68b and 68c are complete.

この状態では第1表示部68aに「スターマーク」が、
第3表示部68cに「ハートマーク」が表示されされてお
り、第2表示部68bに「スターマーク」が停止表示され
た場合には、「スターマーク」「スターマーク」「ハー
トマーク」となって3つの識別表示が揃わない。したが
って、この場合は特別遊技起生条件は成立しない。ま
た、第2表示部68bに「ハートマーク」が停止表示され
た場合も、「スターマーク」「ハートマーク」「スター
マーク」となり、3つの識別表示が揃わないので、特別
遊技起生条件は成立しない。この様に、特別遊技起生条
件が成立しなかったと判別された場合には、第2表示部
68bが「スターマーク」と「ハートマーク」との変換表
示を再開する。
In this state, a "star mark" appears on the first display 68a,
When the "heart mark" is displayed on the third display portion 68c and the "star mark" is stopped and displayed on the second display portion 68b, it becomes "star mark""starmark""heartmark". The three identification labels are not available. Therefore, in this case, the special game initiation condition is not established. Further, even when the "heart mark" is stopped and displayed on the second display portion 68b, it becomes "star mark", "heart mark", and "star mark", and the three identification displays are not aligned, so the special game initiation condition is met. do not do. In this way, when it is determined that the special game initiation condition is not established, the second display unit
68b resumes the conversion display between "star mark" and "heart mark".

次に、第1表示部68aに「スターマーク」が、第3表
示部68cに「ハートマーク」が表示されている状態で遊
技部3を流下してきた球が右側の第3設定条件切換球入
口60に入ると、この球は第2球流下路63内を流下する途
中で第3設定条件切換球検出器65に作用した後、取付基
板46の下端の球排出口61から流出し、遊技部3内に戻
る。
Next, the "star mark" is displayed on the first display section 68a and the "heart mark" is displayed on the third display section 68c, and the ball flowing down the game section 3 is the third setting condition switching ball entrance on the right side. When entering 60, this sphere acts on the third setting condition switching sphere detector 65 while flowing down in the second sphere flow-down path 63, and then flows out from the sphere discharge port 61 at the lower end of the mounting board 46, and the game section. Return to 3.

第3設定条件切換球検出器65が球を検出して電気的制
御装置69に信号を送ると、該信号にもとづいて電気的制
御装置69の可変表示器駆動手段76からの信号により第3
表示部68cの識別表示が「ハートマーク」から「スター
マーク」に変換表示される。したがって、この状態では
第1表示部68aと第3表示部68cに「スターマーク」「ス
ターマーク」が表示され、第2表示部68bには「スター
マーク」と「ハートマーク」が交互に変換表示される。
When the third setting condition switching sphere detector 65 detects a sphere and sends a signal to the electric control device 69, a third signal is output from the variable display drive means 76 of the electric control device 69 based on the signal.
The identification display on the display unit 68c is converted from the "heart mark" to the "star mark" and displayed. Therefore, in this state, the "star mark" and "star mark" are displayed on the first display portion 68a and the third display portion 68c, and the "star mark" and the "heart mark" are alternately converted and displayed on the second display portion 68b. To be done.

この第1表示部68aの識別表示と第3表示部68cの識別
表示とが同じ識別表示「スターマーク」を表示した状態
で、球が第3特定入賞口44に入ると、中央入賞装置43の
可動球受部材49,49が0.8秒間2回だけ往復回動して第2
状態に変換し、第4特定入賞口45に入ると可動球受部材
49,49が0.5秒間宛1回だけ第2状態に変換する。
When the ball enters the third specific winning opening 44 while the identification display of the first display portion 68a and the identification display of the third display portion 68c display the same identification display "star mark", the central winning device 43 The movable ball receiving members 49, 49 reciprocally rotate twice for 0.8 seconds, and the second
After converting to the state and entering the fourth specific winning opening 45, the movable ball receiving member
49,49 convert to the second state only once for 0.5 seconds.

この様にして中央入賞装置43の可動球受部材49,49が
第1状態から第2状態に変換したときに球が可動球受部
材49上に流下すると、この球は可動球受部材49から球案
内棚50上を転動して凹室52の底面55上に落下して特別入
賞口57又は一般入賞口58のいずれかに入る。球が一般入
賞口58に入ると、この球は遊技盤1の裏側に流出して入
賞球となるが、遊技状態に変化はない。一方、球が特別
入賞口57に入ると、特別入賞検出器70がこの球を検出し
て電気的制御装置69に信号を送る。
In this way, when the spheres flow down onto the movable sphere receiving member 49 when the movable sphere receiving members 49, 49 of the central winning device 43 are converted from the first state to the second state, the spheres are moved from the movable sphere receiving member 49. It rolls on the ball guide shelf 50 and falls on the bottom surface 55 of the concave chamber 52 to enter either the special winning opening 57 or the general winning opening 58. When the ball enters the general winning opening 58, this ball flows out to the back side of the game board 1 and becomes a winning ball, but the gaming state does not change. On the other hand, when the ball enters the special winning opening 57, the special winning detector 70 detects the ball and sends a signal to the electric control device 69.

電気的制御装置69が特別入賞検出器70からの信号を受
けると、可変表示器駆動手段76が第2の表示部68bの変
換表示を停止し、特別遊技選択判別手段77が可変表示器
56で特別遊技起生条件が成立するための条件が揃ってい
るか否か、即ち本実施例では第1、第2、第3表示部68
a,68b,68cの識別表示が揃っているか否かを判別する。
When the electric control device 69 receives the signal from the special prize detector 70, the variable display drive means 76 stops the conversion display of the second display portion 68b, and the special game selection determination means 77 is the variable display.
In 56, it is determined whether or not the conditions for the special game initiation condition are met, that is, in the present embodiment, the first, second, and third display units 68.
It is determined whether or not the identification displays of a, 68b, 68c are complete.

この状態では第1表示部68aと第3表示部68cに「スタ
ーマーク」「スターマーク」が表示されされており、第
2表示部68bに「ハートマーク」が表示された場合に
は、「スターマーク」「ハートマーク」「スターマー
ク」となって3つの識別表示が揃わない。したがって、
この場合には特別遊技は起生されない。この様に、特別
遊技起生条件が成立しなかったと判別された場合には、
前記と同様に、第2表示部68bが「スターマーク」と
「ハートマーク」との変換表示を再開する。
In this state, the "star mark" and "star mark" are displayed on the first display portion 68a and the third display portion 68c, and when the "heart mark" is displayed on the second display portion 68b, the "star mark" is displayed. "Mark", "heart mark", and "star mark" are not displayed. Therefore,
In this case, no special game is created. In this way, when it is determined that the special game initiation condition is not established,
Similarly to the above, the second display portion 68b resumes the conversion display of the "star mark" and the "heart mark".

一方、第2表示部68bに「スターマーク」が表示され
た場合は、「スターマーク」「スターマーク」「スター
マーク」となり、3つの識別表示が揃うので、特別遊技
選択判別手段77が特別遊技起生条件が成立したことを判
別するとともに、特別遊技起生条件が「スターマーク」
「スターマーク」「スターマーク」によって成立したこ
とからして、特別遊技の遊技内容を第1モードで行うこ
とを選択する。この様に、特別遊技選択判別手段77が特
別遊技起生条件が成立したことを判別すると、該特別遊
技選択判別手段77から第1モードの特別遊技を行う旨を
指令を受けた特別遊技実行手段78が第1モードの特別遊
技を開始する。
On the other hand, when the "star mark" is displayed on the second display portion 68b, the "star mark", "star mark", and "star mark" are displayed, and since the three identification displays are aligned, the special game selection determination means 77 is the special game. In addition to determining that the start condition has been established, the special game start condition is a "star mark"
Since the "star mark" and the "star mark" are established, it is selected that the game content of the special game is performed in the first mode. In this way, when the special game selection determination means 77 determines that the special game initiation condition is satisfied, the special game execution means that receives a command from the special game selection determination means 77 to perform the special game in the first mode. 78 starts the special game in the first mode.

斯くして、特別遊技が開始されると、可変表示器駆動
手段76は、可変表示器56の第1表示部68aと第3表示部6
8cを特別遊技中は固定して「スターマーク」「スターマ
ーク」を継続表示し、第2表示部68bだけを作動して
「スターマーク」と「ハートマーク」との変換表示を再
開し、特別入賞口57に球が入って特別入賞検出器70が球
を検出したときに変換表示を停止するようにする。な
お、第1又は第3表示部68a,68cの何れか一方だけを固
定表示するように設定してもよい。
Thus, when the special game is started, the variable display driving means 76 causes the first display portion 68a and the third display portion 6 of the variable display 56.
8c is fixed during the special game, the "star mark" and "star mark" are continuously displayed, and only the second display 68b is activated to restart the conversion display between the "star mark" and the "heart mark", The conversion display is stopped when a ball enters the winning opening 57 and the special prize detector 70 detects the ball. Note that only one of the first and third display units 68a and 68c may be set to be fixedly displayed.

第1モードの特別遊技は、中央入賞装置43の可動球受
部材49,49が所定時間所定回数(例えば、0.8秒間宛18
回)だけ第1状態から第2状態に変換することを1サイ
クルとし、このサイクル中に球が特別入賞口57に入って
第2表示部68bの可変表示が停止して3つの識別表示が
揃うと継続条件が成立し、この時点で直ちにサイクルの
更新が行われ、最高8回までサイクルの更新が可能であ
る。
In the special game of the first mode, the movable ball receiving members 49, 49 of the central winning device 43 have a predetermined number of times a predetermined number of times (for example, 0.8 seconds addressed to 18
Only one time) is converted from the first state to the second state as one cycle. During this cycle, the ball enters the special winning opening 57, the variable display of the second display portion 68b is stopped, and the three identification displays are aligned. The continuation condition is satisfied and the cycle is updated immediately at this point, and the cycle can be updated up to eight times.

そして、当該サイクルにおいて可動球受部材49,49が
第1状態から第2状態に18回目まで変換しても球が特別
入賞口57に入らなかった場合には残りサイクル数に拘ら
ず当該サイクルで特別遊技が終了する。なお、或るサイ
クルにおいて中央入賞装置43に所定数(例えば、10個)
の球が入賞した場合には、残りサイクル数に拘らずその
時点で特別遊技が終了する(所謂10カウント規制)。
In the cycle, if the movable ball receiving members 49, 49 are converted from the first state to the second state up to the 18th time and the ball does not enter the special winning opening 57, the cycle is continued regardless of the number of remaining cycles. The special game is over. It should be noted that in a certain cycle, the central winning device 43 has a predetermined number (for example, 10).
When the ball of is won, the special game ends at that point regardless of the number of remaining cycles (so-called 10 count regulation).

また、或るサイクルにおいて予め設定した状態(本実
施例では一般入賞口58に球が5個入るか又は当該サイク
ルが開始されてから10秒間が経過したとき)になると、
モータ75がカム73を回転して左右の確率制御部材54,54
の間隔を狭くすことにより特別入賞口57への入賞確率を
高める。即ち、中央入賞装置43の可動球受部材49,49が
第1状態と第2状態とに変換し始め、この開閉動作中に
球が特別入賞口57に入ると、電気的制御装置69の可変表
示器駆動手段76が第2表示部68bの可変表示を停止し、
特別遊技選択判別手段77が第1、第2、第3表示部68a,
68b,68cの識別表示が揃って継続条件が成立したか否か
を判別する。
In addition, when a preset state is reached in a certain cycle (in the present embodiment, five balls enter the general winning opening 58 or when 10 seconds have elapsed from the start of the cycle),
The motor 75 rotates the cam 73 and the left and right probability control members 54, 54
The winning probability to the special winning opening 57 is increased by narrowing the interval of. That is, when the movable ball receiving members 49, 49 of the central payout device 43 start converting to the first state and the second state, and the ball enters the special winning opening 57 during the opening / closing operation, the electric control device 69 is changed. The display driving means 76 stops the variable display of the second display portion 68b,
The special game selection discriminating means 77 has first, second and third display portions 68a,
It is determined whether or not the continuation condition is satisfied with the identification displays of 68b and 68c aligned.

したがって、この場合、第1表示部68aと第3表示部6
8cとには既に「スターマーク」「スターマーク」が表示
されているので、第2表示部68bに「スターマーク」が
表示された時に継続条件が成立して次のサイクルに直ち
に更新され、第2表示部68bに「ハートマーク」が表示
された場合には継続条件は成立しないと判断される。
Therefore, in this case, the first display portion 68a and the third display portion 6 are
Since "star mark" and "star mark" are already displayed on 8c, when the "star mark" is displayed on the second display portion 68b, the continuation condition is satisfied and the condition is immediately updated to the next cycle. 2 When the "heart mark" is displayed on the display portion 68b, it is determined that the continuation condition is not satisfied.

そして、上記第1モードによる特別遊技が終了する
と、電気的制御装置69の可変表示器駆動手段76が第1表
示部68aと第3表示部68cとを、球が第2設定条件切換球
入口59、第3設定条件切換球入口60に入ることを条件と
して識別表示を変換表示可能な状態に復帰し、第2表示
部68bを所定時間毎に自動変換表示して球が特別入賞口5
7に入ったときに停止する状態に復帰する。
When the special game in the first mode is finished, the variable display driving means 76 of the electric control device 69 displays the first display portion 68a and the third display portion 68c, and the ball is the second setting condition switching ball entrance 59. , The third display is switched to the state where the identification display can be converted and displayed on condition that the ball enters the third setting condition switching ball entrance 60, and the second display portion 68b is automatically converted and displayed every predetermined time, and the ball is the special winning opening 5
Return to the state of stopping when entering 7.

上記の様にして特別遊技が終了して通常の遊技を行っ
ているときに、前記と同様に球が第3特定入賞口44又は
第4特定入賞口45に入って中央入賞装置43の可動球受部
材49,49が第1状態から第2状態に変換して、球が特別
入賞口57に入ったときに可変表示器56の第1、第2、第
3表示部68a,68b,68cに「ハートマーク」が3つ揃う
と、電気的制御装置69の特別遊技選択判別手段77が特別
遊技起生条件が成立したことを判別するとともに、特別
遊技が「ハートマーク」「ハートマーク」「ハートマー
ク」によって起生されたことからして、特別遊技の遊技
様式を第2モードで行うことを選択する。
When the special game is finished and the normal game is played as described above, the ball enters the third specific winning opening 44 or the fourth specific winning opening 45 and the movable ball of the central winning device 43 as described above. When the receiving member 49, 49 is converted from the first state to the second state and the ball enters the special winning opening 57, the first, second and third display portions 68a, 68b, 68c of the variable display 56 are displayed. When three "heart marks" are prepared, the special game selection determination means 77 of the electric control device 69 determines that the special game initiation condition is satisfied, and the special game is "heart mark""heartmark""heart". Since it is caused by "mark", the game mode of the special game is selected to be performed in the second mode.

この様に、特別遊技選択判別手段77が特別遊技起生条
件が成立したことを判別すると、該特別遊技選択判別手
段77から第2モードの特別遊技を行う旨の指令を受けた
特別遊技実行手段78が第2モードの特別遊技を開始す
る。なお、特別遊技が開始されると、可変表示聞駆動手
段76は、可変表示器56の第1表示部68aと第3表示部68c
を特別遊技中は固定して「ハートマーク」「ハートマー
ク」を継続表示し、第2表示部68bだけを作動して「ス
ターマーク」と「ハートマーク」との変換表示を再開
し、特別入賞口57に球が入って特別入賞検出器70が球を
検出したときに第2表示部68bの変換表示を停止するよ
うにする。
In this way, when the special game selection determining means 77 determines that the special game starting condition is satisfied, the special game executing means that has received a command from the special game selection determining means 77 to perform the special game in the second mode. 78 starts the special game in the second mode. It should be noted that when the special game is started, the variable display device driving means 76 causes the first display portion 68a and the third display portion 68c of the variable display device 56.
During the special game, it is fixed and the "heart mark" and "heart mark" are continuously displayed, and only the second display portion 68b is activated to restart the conversion display between the "star mark" and the "heart mark", and the special prize is awarded. When the ball enters the mouth 57 and the special prize detector 70 detects the ball, the conversion display of the second display portion 68b is stopped.

第2モードの特別遊技は、中央入賞装置43の可動球受
部材49,49が所定時間所定回数(例えば、0.8秒間宛18
回)だけ第1状態から第2状態に変換することを1サイ
クルとし、このサイクル中に球が特別入賞口57に入って
第2表示部68bの可変表示が停止して3つの識別表示が
揃うとこの継続条件の成立を電気的制御装置69の記憶手
段が記憶しておき、可動球受部材49,49が上記所定時間
所定回数変換した後にサイクルの更新が行われ、最高8
回までサイクルの更新が可能である。
In the special game of the second mode, the movable ball receiving members 49, 49 of the central winning device 43 have a predetermined number of times a predetermined number of times (for example, 0.8 seconds for 18 seconds).
Only one time) is converted from the first state to the second state as one cycle. During this cycle, the ball enters the special winning opening 57, the variable display of the second display portion 68b is stopped, and the three identification displays are aligned. The storage means of the electric control device 69 stores the satisfaction of this continuation condition, and the cycle is updated after the movable ball receiving members 49, 49 have converted a predetermined number of times for the predetermined time, and a maximum of 8
The cycle can be updated up to times.

なお、当該サイクルにおいて可動球受部材49,49が第
1状態から第2状態に18回目まで変換しても球が特別入
賞口57に入らなかった場合には残りサイクル数に拘らず
当該サイクルで特別遊技が終了し、また、或るサイクル
において中央入賞装置43に所定数(例えば、10個)の球
が入賞した場合には、残りサイクル数に拘らずその時点
で特別遊技が終了する。
In addition, in the cycle, if the ball does not enter the special winning opening 57 even if the movable ball receiving members 49, 49 are changed from the first state to the second state up to the 18th time, regardless of the number of remaining cycles, When the special game is finished and a predetermined number (for example, 10) of balls are won in the central winning device 43 in a certain cycle, the special game is finished at that time regardless of the number of remaining cycles.

また、或るサイクルにおいて予め設定した状態(本実
施例では一般入賞口58に球が5個入るか又は当該サイク
ルが開始されてから10秒間が経過したとき)になると、
モータ75がカム73を回転して左右の確率制御部材54,54
の間隔を狭くして特別入賞口57への入賞確率を高めて次
のサイクルに移り易くする。
In addition, when a preset state is reached in a certain cycle (in the present embodiment, five balls enter the general winning opening 58 or when 10 seconds have elapsed from the start of the cycle),
The motor 75 rotates the cam 73 and the left and right probability control members 54, 54
The interval of is narrowed to increase the winning probability to the special winning opening 57 and facilitate the next cycle.

この様に、第2モードの特別遊技においては、サイク
ルの途中で球が特別入賞口57に入って第1、第2、第3
表示部68a,68b,68cの表示が揃って継続条件が成立した
場合はこれを記憶しておき、当該サイクルの所定時間所
定回数変換が終了した後にサイクルの更新が行われるの
で、第1モードよりも遊技者にとって有利な状態で遊技
することができる。
Thus, in the special game of the second mode, the balls enter the special winning opening 57 in the middle of the cycle, and the first, second, and third
When the continuation condition is satisfied when the displays on the display units 68a, 68b, 68c are aligned, this is stored, and the cycle is updated after the conversion is completed a predetermined number of times and a predetermined number of times in the cycle. Can also be played in an advantageous state for the player.

そして、上記第2モードによる特別遊技が終了する
と、電気的制御装置69の可変表示器駆動手段76が第1表
示部68aと第3表示部68cとを球が第2設定条件切換球入
口59や第3設定条件切換球入口60に入ることを条件とし
て識別表示を変換表示可能な状態に復帰し、第2表示部
68bを所定時間毎に自動変換表示して球が特別入賞口57
に入ったときに停止する状態に復帰する。
Then, when the special game in the second mode is finished, the variable display drive means 76 of the electric control device 69 moves the first display portion 68a and the third display portion 68c to the second setting condition switching ball entrance 59 or Returning to the state where the identification display can be converted and displayed on condition that the third setting condition switching ball entrance 60 is entered, the second display unit
68b is automatically converted and displayed every predetermined time, and the ball has a special winning opening 57
It returns to the state where it stopped when it entered.

なお、特別遊技起生条件が成立するための条件や特別
遊技中における継続条件が成立するための条件等は上記
した実施例に限定されるものではない。
The conditions for establishing the special game initiation condition, the conditions for establishing the continuation condition during the special game, and the like are not limited to the above-described embodiments.

例えば、中央入賞装置43の可動球受部材49,49が開閉
動作し始めて特別遊技が開始されると可変表示器56の第
1、第2、第3表示部68a,68b,68cに先ず特別遊技起生
条件が成立した時点の識別表示を表示しておき、第2表
示部68bのみについては球が特別入賞口57に入って特別
入賞検出器70が当該球を検出して電気的制御装置69に信
号を送ることを条件として他の識別表示に変換して表示
し、その後で再度球が特別入賞口57に入ることを条件と
して第2表示部68bの識別表示を変換して表示し、第
1、第2、第3表示部68a,68b,68cに同じ識別表示が揃
った時に継続条件が成立するものとして説明してもよ
い。
For example, when the movable ball receiving members 49, 49 of the central payout device 43 start opening and closing and the special game is started, the special game is first displayed on the first, second and third display parts 68a, 68b, 68c of the variable display 56. The identification display at the time when the birth condition is established is displayed, and the ball enters the special winning opening 57 and the special winning detector 70 detects the ball only for the second display portion 68b, and the electrical control device 69 is displayed. Is converted to another identification display on the condition that a signal is sent to, and then the identification display on the second display unit 68b is converted and displayed on the condition that the ball enters the special winning opening 57 again. It may be explained that the continuation condition is satisfied when the same identification display is provided on the first, second, and third display units 68a, 68b, 68c.

斯くした場合について詳述すると、例えば、第1、第
2、第3表示部68a,68b,68cに「スターマーク」「スタ
ーマーク」「スターマーク」が揃って第1モードで特別
遊技が開始された場合、球が特別入賞口57に入ると、こ
の球を検出した特別入賞検出器70からの信号により電気
的制御装置69の可変表示器駆動手段76が第2表示部68b
の表示を「スターマーク」から「ハートマーク」に変換
して表示する。そして、その後で球が再度特別入賞口57
に入賞して特別入賞検出器70から信号が電気的制御装置
69に送られると、可変表示器駆動手段76が第2表示部68
bの表示を「ハートマーク」から「スターマーク」に変
換して表示する。
To explain in detail about such a case, for example, the special game is started in the first mode when the “star mark”, “star mark”, and “star mark” are aligned on the first, second, and third display portions 68a, 68b, 68c. In this case, when the ball enters the special winning opening 57, the variable display driving means 76 of the electric control device 69 causes the second display section 68b to be operated by the signal from the special winning detector 70 which detects the ball.
The display of is converted from "star mark" to "heart mark" and displayed. And after that, the ball is again the special winning opening 57
The signal from the special prize detector 70 is awarded to the electrical control device.
When it is sent to 69, the variable display driving means 76 causes the second display portion 68.
The display of b is converted from "heart mark" to "star mark" and displayed.

この様にして、第1、第2、第3表示部68a,68b,68c
に「スターマーク」「スターマーク」「スターマーク」
が揃うと、電気的制御装置69の判別手段が継続条件が成
立したことを判別する。この様に構成すると、特別入賞
口57に球が偶数回(例えば2回)入ると必ず継続条件が
成立することとなる。
In this way, the first, second and third display portions 68a, 68b, 68c
"Star mark""Starmark""Starmark"
When the above conditions are met, the determination means of the electric control device 69 determines that the continuation condition is satisfied. With such a configuration, the continuation condition is always satisfied when the ball enters the special winning opening 57 an even number of times (for example, twice).

また、特別遊技が開始されると可変表示器駆動手段76
により第1、第3表示部68a,68cの表示を固定してお
き、特別入賞口57に球が入るとこれにより継続条件を成
立させるとともに、第2表示部68bの表示を可変表示器
駆動手段76により他の識別表示に変換し、その後で再度
球が特別入賞口57に入った場合にはこれにより継続条件
を成立させるとともに、第2表示部68bの識別表示を可
変表示器駆動手段76によって元の表示に戻して特別遊技
を再度起生させるようにしてもよい。
Further, when the special game is started, the variable display driving means 76
The display of the first and third display portions 68a and 68c is fixed by the above, and when the ball enters the special winning opening 57, the continuation condition is satisfied by this, and the display of the second display portion 68b is changed by the variable display driving means. When it is converted to another identification display by 76, and then the ball enters the special winning opening 57 again, the continuation condition is satisfied by this, and the identification display of the second display portion 68b is changed by the variable display drive means 76. You may make it return to the original display and reactivate a special game.

即ち、第1、第2、第3表示部68a,68b,68cに「スタ
ーマーク」「スターマーク」「スターマーク」が揃うこ
とにより最初の特別遊技起生条件が成立した場合、特別
遊技が開始されたならば第1、第3表示部68a,68cの表
示を「スターマーク」「スターマーク」に固定してお
き、特別入賞口57に球が入った時に第2表示部68b部を
「スターマーク」から「ハートマーク」に表示を変換
し、その後の特別遊技中に球が特別入賞口57に入った場
合には第2表示部68bの表示を「ハートマーク」から
「スターマーク」に変換する。
In other words, if the first special game initiation condition is satisfied by aligning the "star mark", "star mark", and "star mark" on the first, second, and third display units 68a, 68b, 68c, the special game starts. If so, the indications on the first and third display portions 68a and 68c are fixed to the "star mark" and "star mark", and when the ball enters the special winning opening 57, the second display portion 68b is changed to the "star". The display is changed from "mark" to "heart mark", and when the ball enters the special winning opening 57 during the special game thereafter, the display of the second display portion 68b is changed from "heart mark" to "star mark". To do.

斯くすれば、第1、第2、第3表示部68a,68b,68cに
「スターマーク」「スターマーク」「スターマーク」が
再度揃うことになり、この状態を特別遊技選択判別手段
77が検出して特別遊技起生条件が再度成立したことを判
別する。この様にすると、一旦特別遊技起生条件が成立
すると、再度特別遊技が起生され易くなり、遊技者にと
って有利で興趣に富んだパチンコ遊技となる。なお、こ
の場合には、現在進行中の特別遊技をその時点で終了し
て新たに達成された特別遊技起生条件に基づく特別遊技
に直ちに移行するようにしてもよいし、或いは新たに達
成された特別遊技起生条件の成立記憶を記憶手段で記憶
しておき、現在進行中の特別遊技が終了した後に新たな
特別遊技に移行するようにしてもよい。
In this way, the "star mark", "star mark", and "star mark" will be aligned again on the first, second, and third display portions 68a, 68b, 68c, and this state will be changed to special game selection determination means.
77 detects and determines that the special game initiation condition is satisfied again. In this way, once the special game start condition is satisfied, the special game is likely to be started again, and the pachinko game is advantageous and entertaining for the player. In this case, the special game currently in progress may be ended at that point and immediately moved to the special game based on the newly achieved special game initiation condition, or it may be newly achieved. It is also possible to store the establishment memory of the special game initiation condition in the storage means, and to shift to a new special game after the special game currently in progress is completed.

〈発明の効果〉 以上説明したように本発明によれば、遊技進行状況に
おいて生じる所定条件が満たされることにより、特別遊
技選択手段が選択した特定の特別遊技が変化し、特別遊
技起生条件判別手段が特定遊技起生条件の成立を判定し
た際に、特別遊技選択手段が選択していた遊技内容の特
別遊技が実行されることとなり、所定条件の達成具合に
よって、特別遊技実行手段によって実行される特別遊技
の遊技内容が変化するので、特別遊技起生条件が達成さ
れるまでの遊技過程が特別遊技の遊技内容に反映される
こととなる。
<Effects of the Invention> As described above, according to the present invention, a specific special game selected by the special game selection means is changed by satisfying a predetermined condition generated in the game progress situation, and the special game initiation condition determination is performed. When the means determines that the specific game initiation condition is satisfied, the special game of the game content selected by the special game selection means is executed, and is executed by the special game execution means depending on the achievement of the predetermined condition. Since the game content of the special game changes, the game process until the special game start condition is achieved is reflected in the game content of the special game.

従って、熟練した遊技者によっては、特別遊技起生条
件の達成前における所定条件の達成具合に遊技技量を発
揮することが可能となり、特別遊技に対する期待感を増
大させることが可能となる。加えて、遊技に格別熟練し
ているとは言えない遊技者にとっても、遊技過程で生じ
た所定条件の達成具合によって変化する特別遊技は、遊
技者にとって大きな刺激となり、特別遊技起生条件の達
成のみではなく、所定条件の達成にも配慮した遊技を行
うことで、特別遊技起生条件達成前の遊技も変化に富ん
だものとなる。これにより、遊技者に与える遊技上の興
趣を高めるという遊技機本来の機能を効果的に達成でき
るのである。
Therefore, depending on the skill of the player, it is possible to exert the game amount according to the achievement of the predetermined condition before the special game initiation condition is achieved, and it is possible to increase the expectation for the special game. In addition, even for a player who is not particularly skilled at playing a game, a special game that changes depending on the degree of achievement of a predetermined condition that has occurred in the game process is a great stimulus for the player and achieves the special game initiation condition. Not only the game is played in consideration of the achievement of the predetermined condition, but the game before the achievement of the special game initiation condition is also varied. As a result, it is possible to effectively achieve the original function of the gaming machine, which is to enhance the entertainment interest of the player.

また、第1の実施態様によれば、特定球検出手段が検
出することを所定条件とし、この特定球の検出履歴に基
づいて特別遊技選択手段が特定の特別遊技を選択するも
のとしたので、比較的遊技技量を発揮し易い遊技進行状
況である特定生の発生状況が、特別遊技選択手段による
特別遊技の選択変更動作に直接反映されることとなり、
比較的遊技に熟練した遊技者であれば、特別遊技選択手
段による特別遊技の選択変更動作を比較的簡便に行わせ
ることが可能となる。
Further, according to the first embodiment, the detection by the specific ball detection means is a predetermined condition, and the special game selection means selects a specific special game based on the detection history of the specific ball. The occurrence status of the specific student, which is the game progress status in which the game amount is relatively easy to be exerted, is directly reflected in the special game selection change operation by the special game selection means,
A player who is relatively skilled in the game can relatively easily perform the special game selection changing operation by the special game selecting means.

また、第2の実施態様によれば、特定球の検出履歴を
検出履歴表示手段によって表示し、該表示は特別遊技選
択手段が選択する特別遊技と関連付けてあるので、特別
遊技起生条件判別手段が特別遊技起生条件の達成を判別
した際に実行される特別遊技の種別を視覚的に認識する
ことが可能となり、遊技者が遊技技量を発揮することで
特定球の発生状況を調節すれば、随意の特別遊技を実行
することもできる。
Further, according to the second embodiment, the detection history of the specific ball is displayed by the detection history display means, and the display is associated with the special game selected by the special game selection means, so the special game initiation condition determination means It becomes possible to visually recognize the type of special game that is executed when it is determined that the special game initiation condition has been achieved, and if the player adjusts the occurrence status of the specific ball by exerting the game amount. It is also possible to carry out optional special games.

【図面の簡単な説明】 図面は本発明の一実施例を示すもので、第1図は遊技機
の一具体例たるパチンコ機の遊技盤の正面図、第2図は
中央入賞装置の正面図、第3図は確率制御部材の斜視
図、第4図は確率制御部材の正面図、第5図は電気的制
御装置の概略ブロック図、第6図は遊技盤の他の実施例
の正面図、第7図は中央入賞装置の他の実施例の正面
図、第8図は第7図に示す中央入賞装置の凹室内の斜視
図、第9図は確率制御部材の他の実施例の斜視図、第10
図は電気的制御装置の他の実施例の概略ブロック図であ
る。 図中、3は遊技部、4,43は変動入賞手段としての中央入
賞装置、6,7,44,45は特定入賞口、14は特別遊技選択可
変表示器、35,64,65は第1〜第3設定条件切換球検出
器、40は特別遊技実行手段である。
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS The drawings show one embodiment of the present invention. FIG. 1 is a front view of a game board of a pachinko machine, which is one specific example of a game machine, and FIG. 2 is a front view of a central winning device. FIG. 3 is a perspective view of the probability control member, FIG. 4 is a front view of the probability control member, FIG. 5 is a schematic block diagram of an electric control device, and FIG. 6 is a front view of another embodiment of the game board. FIG. 7 is a front view of another embodiment of the central payout device, FIG. 8 is a perspective view of a concave chamber of the central payout device shown in FIG. 7, and FIG. 9 is a perspective view of another embodiment of the probability control member. Figure, 10th
The figure is a schematic block diagram of another embodiment of the electrical control device. In the figure, 3 is a game section, 4 and 43 are central winning devices as a variable winning means, 6,7,44 and 45 are specific winning openings, 14 is a special game selection variable display, and 35,64 and 65 are first ~ Third setting condition switching ball detector, 40 is a special game execution means.

Claims (3)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】遊技部に配設され、遊技者にとって不利な
第1状態と遊技者にとって有利な第2状態とに変換可能
な変動入賞手段と、 上記変動入賞手段を繰り返し第2状態に変換可能な特別
遊技を起生するための条件として予め定めた特別遊技起
生条件の成否を判別する特別遊技起生条件判別手段と、 予め定めた遊技上の所定条件に基づき、遊技内容の異な
る複数の特別遊技の中から特定の特別遊技を選択する特
別遊技選択手段と、 上記特別遊技起生条件判別手段が特別遊技起生条件の成
立を判定することを条件に、上記特別遊技選択手段によ
って特定されている特別遊技を実行する特別遊技実行手
段と、 を備えたことを特徴とする遊技機。
1. A variable winning means which is disposed in a game section and can be converted into a first state which is disadvantageous to a player and a second state which is advantageous to a player, and the variable winning means is repeatedly converted into a second state. Special game initiation condition determining means for determining whether or not a predetermined special game initiation condition is established as a condition for producing a possible special game, and a plurality of different game contents based on a predetermined game predetermined condition Special game selection means for selecting a specific special game from among the special games, and specified by the special game selection means on condition that the special game initiation condition determination means determines the establishment of the special game initiation condition A special game execution means for executing the special game being performed, and a gaming machine.
【請求項2】上記特別遊技選択手段は、上記遊技部に配
設された特定球検出手段が検出した特定球の検出履歴に
基づいて特定の特別遊技を選択するようにしたことを特
徴とする特許請求の範囲第1項に記載の遊技機。
2. The special game selection means is adapted to select a specific special game based on a detection history of a specific ball detected by a specific ball detection means arranged in the game section. The gaming machine according to claim 1.
【請求項3】上記特定球検出手段が検出した特定球の検
出履歴を、特別遊技選択手段が選択する特別遊技と関連
付けて可視表示する特定球検出履歴表示手段を備えるこ
とを特徴とする特許請求の範囲第2項に記載の遊技機。
3. The specific ball detection history display means for visually displaying the detection history of the specific ball detected by the specific ball detection means in association with the special game selected by the special game selection means. The gaming machine according to the second section.
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