JP2024007130A - 広告システム、広告方法、広告プログラム - Google Patents
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- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
Description
本実施形態における広告システム1の構成について、説明する。
広告システム1は、サーバ装置10、端末装置20によって形成されるメタバース空間MVの中に構築されるが、メタバース空間MVの一例について、説明する。
図2から図4を参照して、本実施形態に係る広告システム1の適用例の概要について説明する。図2は、広告システム1の機能の概要を、図3は、メタバース空間MVの画面に表示された広告システム1の一例を、図4は、図3の中の広告アバターAD(AD2)を拡大して、それぞれ示している。
次に、図5を参照して、上述した広告システム1に関連したサーバ装置10の機能的な処理について説明する。図5は、上述した広告システム1に関連したサーバ装置10の機能を示す概略的なブロック図である。
広告システム1は、前述したように、メタバース空間MVの中で、他の関連するシステムと組み合わせることにより、総合的なメタバースシステムとして拡張されてもよい。関連するシステムとしては、例えば、アバターシステム[I]S1、アバターシステム[II]S2、コミュニケーションシステムS3、グループ管理システムS4、RPG(ロールプレイングゲーム)システムS5、ホストシステムS6、サプライヤー(サービス提供者)システムS7、マジックパスポートS8などがありうる。他の関連するシステムを概略的に示せば、次のとおりである。
10 サーバ装置
11 通信部
12 制御部
13 記憶部
20、20A、20B 端末装置
21 通信部
22 制御部
23 記憶部
24 入力部
25 表示部
30 ネットワーク
140 アイテム情報記憶部
142 広告対象情報記憶部
144 ユーザ情報記憶部
146 アバター情報記憶部
151 広告表示部
152 広告自動切換え部
153 アバター広告部
MV メタバース空間
AD,AD1,AD2 広告アバター
SU ユーザアバター
Claims (12)
- メタバース空間における広告システムであって、
前記メタバース空間に係る様々な画面に、一般広告を含む各種の広告を表示する広告表示部と、
複数の広告間において、平等な広告表示量を提供する広告自動切換え部と、
企業、団体、商品及びサービスの少なくとも1つを広告対象とする広告アバターを作成するアバター広告部と、を備え、
前記広告アバターは、前記一般広告を利用しつつ自らを宣伝し、別途作成されたユーザアバターとの間で自動的にコミュニケーションを行う意思をもって動作する、広告システム。 - 前記メタバース空間に係る様々な画面は、前記メタバース空間を前記ユーザの端末装置にダウンロードする間のロード画面を含む、請求項1に記載の広告システム。
- 前記広告自動切換え部は、前記一般広告又は前記広告アバターが前記メタバース空間に係る様々な画面に表示された回数をカウントし、1つの広告対象に係る広告が所定回数以上となると他の広告対象に係る広告に切り替える、請求項2に記載の広告システム。
- 前記広告アバターと前記ユーザアバターは、前記メタバース空間内でフレンドとして取り扱われる、請求項1に記載の広告システム。
- 前記広告アバターと前記ユーザアバターは、互いにフレンドとして、前記広告対象をそれぞれの特性に応じて共に体験をし、前記体験を通じたフレンドとしての会話は、身構えることなく自然に収集されたデータとして、前記広告対象の広告の効果測定、前記広告対象に対する消費性向に係る情報に転換されうる、請求項4に記載の広告システム。
- 前記ユーザアバターは、フレンドとなった前記広告アバターとともに、冒険イベントに参加する、請求項4に記載の広告システム。
- 前記広告アバターは、前記ユーザアバターに係るユーザ識別情報を参照して画面に登場する、請求項1に記載の広告システム。
- 前記広告アバターは、同一の広告対象に対応して複数作成される、請求項1に記載の広告システム。
- 前記広告アバターは、レアリティが高いキャラクターとして出現頻度を絞ることにより、前記ユーザアバターから探索された後に登場する、請求項1に記載の広告システム。
- 前記広告アバターは、前記広告対象のイメージキャラクターを適用して作成される、請求項1に記載の広告システム。
- コンピュータにより実行される、メタバース空間における広告方法であって、
前記メタバース空間に係る様々な画面に、一般広告を含む各種の広告を表示する広告表示ステップと、
複数の広告間において、平等な広告表示量を提供する広告自動切換えステップと、
企業、団体、商品及びサービスの少なくとも1つを広告対象とする広告アバターを作成するアバター広告ステップと、を備え、
前記広告アバターは、前記一般広告を利用しつつ自らを宣伝し、別途作成されたユーザアバターとの間で自動的にコミュニケーションを行う意思をもって動作する、広告方法。 - コンピュータに、
メタバース空間に係る様々な画面に、一般広告を含む各種の広告を表示する広告表示機能と、
複数の広告間において、平等な広告表示量を提供する広告自動切換え機能と、
企業、団体、商品及びサービスの少なくとも1つを広告対象とする広告アバターを作成するアバター広告機能と、を実行させ、
前記広告アバターは、前記一般広告を利用しつつ自らを宣伝し、別途作成されたユーザアバターとの間で自動的にコミュニケーションを行う意思をもって動作する、広告プログラム。
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""DAC メタバース領域で国内発の広告販売を開始「ROBLOX」の広告枠販売へ"", [ONLINE], JPN6022033849, 25 May 2022 (2022-05-25), pages 全頁, ISSN: 0004986712 * |
""メタバースという新たな世界観"", [ONLINE], JPN6022033847, 14 May 2021 (2021-05-14), pages 全頁, ISSN: 0004986714 * |
""注目される「メタバース」チャットボットと組み合わせて期待できる効果"", [ONLINE], JPN6022033848, 28 January 2022 (2022-01-28), pages 全頁, ISSN: 0004986713 * |
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