JP2019114922A - 電子機器、その制御方法およびプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
また、タッチ操作を受け付ける領域とタッチボタンと等、ユーザにより入力される位置が重ならないようにする装置が提案されている。特許文献2には、タッチ操作に応じて設定領域を移動し、設定した後に、移動後の設定領域の外側に撮影指示を受け付けるためのアイコンを表示するようにすることが開示されている。
本発明は、上述したような問題点に鑑みてなされたものであり、位置の入力操作によってアイテムへの入力指示をする際の操作性を向上させることを目的とする。
(第1の実施形態)
本実施形態では、電子機器がデジタルカメラ100(以下、カメラ100という)である場合について説明する。
図1(a)、(b)は、カメラ100の外観図の一例を示す図である。図1(a)はカメラ100の前面斜視図であり、図1(b)はカメラ100の背面斜視図である。
カメラ100は、上面にシャッターボタン101、メイン電子ダイヤル102、モード切替スイッチ103、ファインダ外表示部104等を備える。シャッターボタン101は、撮影準備指示あるいは撮影指示するための操作部である。メイン電子ダイヤル102は、シャッター速度や絞り等の設定値を変更するための回転式の操作部である。モード切替スイッチ103は、各種モードを切り替えるための操作部である。モード切替スイッチ103により静止画撮影モード、動画撮影モード等に切り替えられる。ファインダ外表示部104は、シャッター速度や絞り等の様々な設定値を表示する。
表示部105は、画像や各種情報を表示する。表示部105は、表示手段の一例である。また、表示部105は、ライブビュー画像を表示したり、静止画撮影後のクイックレビュー画像を表示したり、動画記録中の画像を表示したりする。本実施形態の表示部105は、横方向に長い矩形状である。電源スイッチ106は、カメラ100の電源のオンおよびオフを切り替える操作部である。サブ電子ダイヤル107は、選択枠の移動や画像送り等を行うための回転式の操作部である。十字キー108は、上下左右にそれぞれ押下可能なキー(4方向キー)であり、押下した位置に応じた操作が可能である。SETボタン109は、主に選択項目を決定するときに押下される操作部である。マルチコントローラ110は、上、下、左、右、右上、右下、左上、左下の8方向のキー操作が可能である。
また、カメラ100の内部には、アクチュエータによってアップダウンされるクイックリターンミラー119が配置される。また、カメラ100には、着脱可能なレンズユニットと通信するための通信端子120を備える。
レンズユニット201は、絞り202、レンズ群203、絞り駆動回路204、AF(オートフォーカス)駆動回路205、レンズ制御回路206、通信端子207等を有する。絞り202は、開口径が調整可能に構成される。レンズ群203は、複数枚のレンズから構成される。絞り駆動回路204は、絞り202の開口径を制御することで光量を調整する。AF駆動回路205は、レンズ群203を駆動させて焦点を合わせる。レンズ制御回路206は、後述するシステム制御部50の指示に基づいて、絞り駆動回路204、AF駆動回路205等を制御する。レンズ制御回路206は、絞り駆動回路204を介して絞り202の制御を行い、AF駆動回路205を介してレンズ群203の位置を変位させることで焦点を合わせる。レンズ制御回路206は、カメラ100との間で通信可能である。具体的には、レンズユニット201の通信端子207と、カメラ100の通信端子120とを介して通信される。
カメラ100は、クイックリターンミラー119、フォーカシングスクリーン208、ペンタプリズム209、AE(自動露出)センサ210、焦点検出部211、ファインダ115、シャッター212、撮像部213、システム制御部50を有する。
クイックリターンミラー119(以下、ミラー119)は、露光、ライブビュー画像の表示、動画撮影をする場合に、システム制御部50の指示に基づいてアクチュエータによりアップダウンされる。ミラー119は、レンズ群203から入射した光束をファインダ115側または撮像部213側に切り替える。通常の場合には、ミラー119は光束をファインダ115側に導くように配置される。一方、撮影する場合やライブビュー画像を表示する場合には、ミラー119は光束を撮像部213に導くように上方に跳ね上がり待避する(ミラーアップ)。また、ミラー119は、中央部が光の一部を透過するハーフミラーで構成され、光束の一部が焦点検出を行うための焦点検出部211に入射するように透過させる。
AEセンサ210は、レンズユニット201を通した被写体の輝度を測光する。
焦点検出部211は、ミラー119により透過された光束に基づいてデフォーカス量を検出する。システム制御部50はデフォーカス量に基づいてレンズユニット201を制御し、位相差AFを行う。ユーザは、ペンタプリズム209とファインダ115を介して、フォーカシングスクリーン208を観察することで、レンズユニット201を通して得た被写体の光学像の焦点や構図を確認することができる。シャッター212は、システム制御部50の指示に基づいて撮像部213の露光時間を自由に制御できるフォーカルプレーンシャッターである。撮像部213は、光学像を電気信号に変換するCCDやCMOS素子等で構成される撮像素子である。
システム制御部50は、カメラ100全体を制御する。システム制御部50は、上述した不揮発性メモリ222に格納されたプログラムを実行することで、後述する各処理を実現する。また、システム制御部50は、メモリ217、D/A変換器218、表示部105等を制御することにより表示制御も行う。システム制御部50は、表示制御手段の一例に対応する。
モード切替スイッチ103は、静止画撮影モード、動画撮影モードおよび再生モード等の何れかに切り替えるための操作部である。システム制御部50は、モード切替スイッチ103により切り替えられたモードを設定する。静止画撮影モードに含まれるモードには、オート撮影モード、オートシーン判別モード、マニュアルモード、絞り優先モード(Avモード)、シャッター速度優先モード(Tvモード)、ジオラマ撮影モードがある。また、撮影シーン別の撮影設定となる各種シーンモード、プログラムAEモード、カスタムモード等がある。モード切替スイッチ103により、上述したモードの何れかに直接切り替えることができる。また、モード切替スイッチ103によりメニューボタンに一旦切り替えた後に、メニューボタンに含まれる上述したモードの何れかに、他の操作部を用いて切り替えてもよい。同様に、動画撮影モードにも複数のモードが含まれていてもよい。
第2シャッタースイッチ226は、シャッターボタン101の操作完了、いわゆる全押し(撮影指示)でオンとなり、第2シャッタースイッチ信号SW2を発生させる。システム制御部50は、第2シャッタースイッチ信号SW2により、撮像部213からの信号読み出しから記録媒体240に画像データを書き込むまでの一連の撮影処理の動作を開始する。
(1)タッチパネル227aにタッチしていなかった指やペンが新たにタッチパネル227aにタッチしたこと、すなわちタッチの開始(タッチダウン(Touch−Down))。
(2)タッチパネル227aを指やペンでタッチしている状態であること(タッチオン(Touch−On))。
(3)タッチパネル227aを指やペンでタッチしたまま移動していること(タッチムーブ(Touch−Move))。
(4)タッチパネル227aへタッチしていた指やペンを離したこと、すなわちタッチの終了(タッチアップ(Touch−Up))。
(5)タッチパネル227aに何もタッチしていない状態(タッチオフ(Touch−Off))。
なお、タッチダウンが検出されると、同時にタッチオンであることも検出される。タッチダウンの後、タッチアップが検出されない限りは、通常はタッチオンが検出され続ける。タッチムーブが検出されるのもタッチオンが検出されている状態である。タッチオンが検出されていても、タッチ位置が移動していなければタッチムーブは検出されない。タッチしていた全ての指やペンがタッチアップしたことが検出された後は、タッチオフとなる。
姿勢検知部232は、重力方向に対するカメラ100の姿勢を検知する。システム制御部50は、姿勢検知部232により検知された姿勢に基づいて、撮像部213で撮影された画像がカメラ100を横に構えて撮影された画像であるか、縦に構えて撮影された画像であるか判別することができる。なお、システム制御部50は、姿勢検知部232で検知された姿勢に応じた向き情報を、撮像部213により撮影された画像データに付加したり、画像を回転して記憶したりすることができる。姿勢検知部232には加速度センサやジャイロセンサ等を用いることができる。
以下では、撮影に関する各種設定の例として、AF枠設定とジオラマ枠設定について説明する。
まず、AF枠設定を行うには、静止画撮影モード内の通常モードからAF枠設定画面を表示させることで行う。ここでは、通常モードとは、後述するジオラマ撮影モード以外のモードである。
AF枠設定では、ユーザは焦点を合わせたい位置にAF枠を移動させ確定させることでAF枠が設定される。AF枠は、表示部105に表示されたライブビュー画像に重畳して表示される。本実施形態では、静止画撮影モード内の通常モードから行うAF枠設定は、AF枠のみを設定することができる。
ジオラマ枠設定では、ユーザはジオラマ撮影において、ぼかし効果を施したい位置にジオラマ枠を移動させ確定させることでジオラマ枠が設定される。ジオラマ枠は、表示部105に表示されたライブビュー画像に重畳して表示される。本実施形態では、静止画撮影モード内のジオラマ撮影モードから行うジオラマ枠設定は、ジオラマ枠を設定した後、続けてAF枠を設定するAF枠設定に移行する。すなわち、始めにジオラマ枠を設定し、次に(始め以降に)AF枠を設定することができる。
図3(a)は、静止画撮影モード内の通常モードにおける撮影待機画面300aを示す図である。撮影待機画面300aでは、AF枠301およびAF枠設定移行ボタン302等がライブビュー画像に重畳して表示される。ユーザは、AF枠301を視認することでAF枠301の位置に焦点が合うことを認識することができる。ユーザがAF枠301の位置を変更したい場合にはAF枠設定移行ボタン302をタッチする。AF枠設定移行ボタン302をタッチすることでAF枠設定に移行し、図3(b)のAF枠設定画面300bに遷移する。
ユーザは、AF枠301をタッチパネル227aや、十字キー108等を用いて移動させることができる。このとき、AF枠301の位置が変更されることに応じて、タッチボタンがAF枠301と重ならないようにタッチボタンの位置が変更される。なお、タッチボタンの位置とAF枠の表示位置の関係については、図5を参照して後述する。ユーザは確定ボタン303をタッチすることで、移動した位置にAF枠が設定される。その後、AF枠設定が終了し、図3(a)の撮影待機画面300aに遷移する。
図4(a)は、静止画撮影モード内のジオラマ撮影モードにおける撮影待機画面400aを示す図である。撮影待機画面400aでは、AF枠401およびジオラマ枠設定移行ボタン402等がライブビュー画像に重畳して表示される。また、ライブビュー画像は、上下にぼかし効果が施されて表示される。なお、本実施形態においてはぼかしの効果をかけている領域を分かり易く示すためにライブビュー画像上をグレーで塗っているが、実際には、ぼかしの効果がかかっている領域であって、ライブビュー画像上にグレーの画像を重畳して表示はしない。ユーザはライブビュー画像を視認することで、ぼかし効果が施される位置(ぼかし位置)を認識することができる。ユーザがぼかし位置を変更したい場合にはジオラマ枠設定移行ボタン402をタッチする。ジオラマ枠設定移行ボタン402をタッチすることで、ジオラマ枠設定に移行し、図4(b)のジオラマ枠設定画面400bに遷移する。
ユーザはジオラマ枠403をタッチパネル227a、十字キー108等を用いて移動させることができる。このとき、ジオラマ枠403の位置が変更されることに応じて、タッチボタンがジオラマ枠403と重ならないようにタッチボタンの位置が変更して表示される。なお、タッチボタンの位置が変更して表示される形態を、図5を参照して後述する。ユーザは確定ボタン404をタッチすることで、移動した位置にジオラマ枠403が設定される。その後、ジオラマ枠設定が終了し、続いてAF枠設定に移行して、図4(c)のAF枠設定画面400cに遷移する。
本実施形態では、ジオラマ枠設定から続けてAF枠設定に移行し、AF枠設定画面400cに遷移した直後では、確定ボタン407、リセットボタン408はAF枠401の位置に応じて表示位置が変更されない。すなわち、確定ボタン407、リセットボタン408はジオラマ枠の位置の設定を行っていたジオラマ枠設定画面400bにおいてジオラマ枠の位置が設定される直前に表示されていた位置のまま移動しない。一方、AF枠設定画面400cに遷移してから、ユーザによりAF枠401の位置が変更されると、確定ボタン407、リセットボタン408がAF枠401と重ならないように確定ボタン407等の位置が変更される。このような処理を、図6のフローチャートを参照して後述する。
ユーザは確定ボタン407をタッチすることで、移動した位置にAF枠が設定される。その後、AF枠設定が終了し、図4(a)の撮影待機画面400aに遷移する。
図5(a)〜(c)は、ジオラマ枠設定に移行して表示されるジオラマ枠設定画面500a、500b、500cを示す図である。ジオラマ枠設定画面500a〜cでは、AF枠401、ジオラマ枠403、矢印403a、確定ボタン404、リセットボタン405、縦横切替ボタン406、指標501が表示される。ここでは、AF枠401、ジオラマ枠403、確定ボタン404、リセットボタン405、縦横切替ボタン406は、図4(b)のジオラマ枠設定画面400bと同一の符号を付している。また、図5(a)〜(c)のジオラマ枠設定画面500a〜cでは、AF枠401が右上の角に近接した位置に表示されている。また、指標501は実際には非表示であってもよい。
リセットボタン405は、ジオラマ枠403をリセットさせるタッチボタンである。ジオラマ枠403が図5(b)に示すように中央から変更された状態で、ユーザがリセットボタン405をタッチすることで、ジオラマ枠403が図5(a)に示すように表示部105の中央位置にジオラマ枠403が位置する初期位置に戻すことができる。図5(a)〜(c)の縦横切替ボタン406は、ジオラマ枠403を、横(横長)から縦(縦長)あるいは縦から横に切り替えるタッチボタンである。ジオラマ枠403が図5(a)、(b)に示すように横の状態から、ユーザが縦横切替ボタン406をタッチすることで、図5(c)に示すように縦の状態に切り替わる。図5(a)、(b)の状態ではジオラマ枠403の上下にぼかし効果が施され、図5(c)の状態ではジオラマ枠403の左右にぼかし効果が施される。
なお、確定ボタン404、リセットボタン405および縦横切替ボタン406は、タッチボタンに限らず、何れのボタンを操作すればよいかをユーザにガイドするためのガイド表示用のアイテムであってもよい。
図5(d)〜(f)は、AF枠設定に移行して表示されるAF枠設定画面500d、500e、500fを示す図である。AF枠設定画面500dでは、AF枠301、確定ボタン303、リセットボタン304、指標502が表示される。なお、AF枠301、確定ボタン303、リセットボタン304は、図3(b)のAF枠設定画面300bと同一の符号を付している。また、指標502は実際には非表示であってもよい。
リセットボタン304は、AF枠301をリセットさせるタッチボタンである。AF枠301が図5(e)に示すように中央から変更された状態で、ユーザがリセットボタン304をタッチすることで、AF枠301が図5(d)に示すように表示部105の中央位置にAF枠301が位置する初期位置に戻すことができる。
なお、確定ボタン303およびリセットボタン304は、タッチボタンである場合に限られず、何れのボタンを操作すればよいかをユーザにガイドするためのガイド表示用のアイテムであってもよい。
S604では、システム制御部50はジオラマ枠設定画面を表示する。ジオラマ枠設定画面においては、ジオラマ枠の指標の位置情報に基づいてジオラマ枠を表示し、移動可能であることを示す矢印を表示する。S604においては、図4(b)に示すジオラマ枠設定画面400bに示すようにジオラマ枠403と共に矢印403aを表示する。
S607では、システム制御部50はタッチボタンを画面の上部に配置し、タッチボタンの位置が上部である旨の情報をシステムメモリ223に記憶する。S607においては、図5(b)に示すように、確定ボタン404、リセットボタン405、縦横切替ボタン406(タッチボタン)を画面の上部に、上辺に沿って配置する。
S608では、システム制御部50はジオラマ枠の位置を確定する操作があったか否かを判定する。例えば、ユーザは操作部227のSETボタンを用いたり、図5(a)〜(c)に示す確定ボタン404をタッチしたりすることにより、ジオラマ枠の位置を確定する操作を行う。ジオラマ枠の位置を確定する操作があった場合にはS622に進み、操作がない場合にはS609に進む。
S610では、システム制御部50はジオラマ枠を移動する操作に応じてジオラマ枠を移動し、ぼかし効果を施す位置を変更する。なお、システム制御部50はジオラマ枠の移動に応じてジオラマ枠の指標の位置情報を逐次、システムメモリ223に記憶する。
S612では、システム制御部50はタッチボタンが画面の上部に配置されているか否かを、システムメモリ223に記憶された情報に基づいて判定する。タッチボタンが画面の上部に配置されている場合にはS613に進み、上部に配置されていない場合にはS615に進む。
S614では、システム制御部50はタッチボタンを画面の下部に配置し、タッチボタンの位置が下部である旨の情報をシステムメモリ223に記憶する。
S616では、システム制御部50はタッチボタンを画面の上部に配置し、タッチボタンの位置が上部である旨の情報をシステムメモリ223に記憶する。
S618では、システム制御部50はジオラマ枠をリセットして、初期位置である中央の位置に戻す。その後、S606に戻る。
S620では、システム制御部50はジオラマ枠の縦横を横から縦あるいは縦から横に切り替える。システム制御部50は切り替えたジオラマ枠に応じてぼかし効果を施す位置を変更する。なお、システム制御部50はジオラマ枠の縦横の切り替えに応じてジオラマ枠が縦であるか横であるかの情報を逐次、システムメモリ223に更新する。
S621では、システム制御部50はジオラマ枠が横であるか否かを判定する。横である場合にはS612に進む。一方、横ではない場合、すなわち縦の場合にはS606に戻る。
S622は上述したS608においてジオラマ枠の位置が確定された後の処理である。S622では、システム制御部50はAF枠設定画面を表示する。すなわち、本実施形態ではジオラマ撮影モードが設定されている場合、ジオラマ枠設定に続いてAF枠設定に移行する。ここでは、システム制御部50は確定したジオラマ枠を表示すると共に、S602において表示したAF枠を継続して表示する。
ジオラマ枠設定画面700aでは、ジオラマ枠403の指標409(Y軸方向の中心位置)が閾値Th1よりも小さいことから、タッチボタンが画面の下部に配置されている。ここで、ユーザがジオラマ枠403の位置を確定させるために、確定ボタン404をタッチすると(S608の判定をYes)、AF枠設定画面に遷移する(S622)。
AF枠設定画面700bは、図7(a)に示すジオラマ枠設定画面700aにおいてジオラマ枠を確定する操作に応じて遷移した直後に表示される画面である。ここでは、AF枠401の指標410(Y軸方向の中心位置)が閾値Th1よりも大きいが、確定ボタン407が画面の下部に配置されている。S608において確定操作がされた後、S623においては、AF枠設定画面700bの確定ボタン407が、図7(a)のジオラマ枠設定画面700aの確定ボタン404と同じ位置に表示される。このように、AF枠設定に移行した直後に確定ボタン407をジオラマ枠設定のときの確定ボタン404と同じ位置に表示する。したがって、ユーザはジオラマ枠の確定操作(確定ボタンのタッチ)をした後、続けて同じ位置をタッチすればAF枠の確定(確定ボタンのタッチ)をすることができる。すなわち、ユーザがAF枠401の位置を変更する必要がなく、直ぐにAF枠401の位置を確定させたい場合には、即座に確定ボタン407をタッチすることができる。例えば、AF枠設定に移行した直後に、ユーザがAF枠401の位置を変更する必要がない場合を想定する。この場合、AF枠401の位置に応じて確定ボタン407の位置を決定すると、直前のジオラマ枠設定画面における確定ボタンの表示位置と異なる位置にAF枠設定画面における確定ボタンが表示される可能性がある。AF枠の位置をこのまま変えずに確定しようとしているユーザは、後述するS624のAF枠の位置を確定する操作を素早く行いたい。したがって、確定ボタンの表示位置が変わってしまうと、ユーザは再び確定ボタンを探し、タッチする指の位置を変えるために指を移動する操作が必要となる。S623のように、直前のジオラマ枠設定画面における確定ボタンの表示位置から確定ボタンの表示位置を変えないようにすることで、ユーザは同じ位置を2回タッチすれば、素早くジオラマ枠の設定とAF枠の設定を行うことができる。また、ユーザが確定ボタンの表示位置がジオラマ枠設定画面における表示位置と認識している場合に、AF枠の設定画面に遷移したことに応じて確定ボタンの表示位置が移動すると、ユーザが確定ボタンの表示されていない位置をタッチしてしまう可能性がある。確定ボタンの表示されていないライブビュー画像上をタッチするとAF枠がタッチした位置であり、ユーザの意図しない位置へと移動してしまうことになる。一方、S623のように確定ボタンの表示位置を変えないようにすることでユーザの意図しない位置にAF枠が移動してしまう可能性を低減することができる。
なお、ユーザがAF枠401の位置を変更したい場合にはS624以降の処理にて行うことができる。
次のS624からS633まではAF枠設定画面でのユーザの操作に伴う処理である。
S624では、システム制御部50はAF枠の位置を確定する操作があったか否かを判定する。例えば、ユーザは操作部227のSETボタンを用いたり、図7(b)に示す確定ボタン407をタッチしたりすることにより、AF枠の位置を確定する操作を行う。AF枠の位置を確定する操作があった場合にはS634に進み、操作がない場合にはS625に進む。
S626では、システム制御部50はAF枠を移動する操作に応じてAF枠を移動する。なお、システム制御部50はAF枠の移動に応じてAF枠の指標の位置情報を逐次、システムメモリ223に記憶する。
S628では、システム制御部50はAF枠の位置が閾値Th2よりも小さいか否かを判定する。具体的には、システム制御部50はAF枠の指標の位置情報と、予め不揮発性メモリ222に記憶された閾値Th2とに基づいて判定する。AF枠の位置が閾値Th2よりも小さい場合、すなわちAF枠の位置が表示部105のY軸方向の中央の位置にある閾値Th2よりも上に位置する場合にはS629に進み、閾値Th2よりも大きい場合にはタッチボタンを移動せずにS624に戻る。
S629では、システム制御部50はタッチボタンを画面の下部に配置し、タッチボタンの位置が下部である旨の情報をシステムメモリ223に記憶する。
S631では、システム制御部50はタッチボタンを画面の上部に配置し、タッチボタンの位置が上部である旨の情報をシステムメモリ223に記憶する。
S627〜S631においては、S612〜S616と同様にタッチボタンが下側に表示されることの方が割合として多くなるようにしている。
S633では、システム制御部50はAF枠をリセットして、初期位置である中央の位置に戻す。その後、S627に進む。
S635では、システム制御部50は撮影準備指示があったか否かを判定する。撮影準備指示は、ユーザがシャッターボタン101を半押しし、第1シャッタースイッチ225がオンになることによって実行される。撮影準備指示があった場合にはS636に進み、撮影準備指示がない場合にはS601に戻る。
S637では、システム制御部50は撮影指示があったか否かを判定する。ユーザがシャッターボタン101を全押しし、第2シャッタースイッチ226がオンになると撮影指示が実行される。撮影指示があった場合にはS638に進み、撮影指示がない場合にはS635に戻る。
S638では、システム制御部50は撮影処理を開始する。
S639では、システム制御部50は画像データを記録媒体240に記録する記録処理を行う。なお、ジオラマ枠が設定されている場合、システム制御部50は設定されたジオラマ枠の位置に応じてぼかし効果を施す。
S640では、システム制御部50は通常モードにおける撮影待機画面を表示する。また、システム制御部50はAF枠をライブビュー画像に重畳して表示する。具体的には、システム制御部50はAF枠の指標の位置情報を不揮発性メモリ222から読み出し、読み出した情報に基づいてAF枠を表示する。不揮発性メモリ222には、予めAF枠の初期位置の情報が記憶されている。ただし、ユーザがAF枠を設定したことがある場合には、不揮発性メモリ222には前回、設定したAF枠の指標の位置情報が記憶されている。例えば、システム制御部50は図3(a)に示す通常モードにおける撮影待機画面300aを表示する。
S642では、システム制御部50はAF枠設定画面を表示する。例えば、システム制御部50は図3(b)に示すAF枠設定画面300b(タッチボタンを除く)を表示する。
S645では、システム制御部50はタッチボタンを画面の上部に配置する。また、システム制御部50はタッチボタンの位置が上部である旨の情報をシステムメモリ223に記憶する。例えば、システム制御部50は図5(e)に示すように確定ボタン303等を画面の上部に配置する。その後、S624に進む。
したがって、通常モードにおけるAF枠設定画面では遷移した直後から、タッチボタンがAF枠の位置に応じてAF枠と重ならないように表示される。一方、上述したように、ジオラマ撮影モードにおけるAF枠設定画面では遷移した直後では、タッチボタンがAF枠の位置に関わらずAF枠設定画面に遷移する直前の位置のまま表示される。
また、上述の実施形態においては、タッチボタンが下側に表示される割合が多いことを説明したが、これは一例であって、タッチボタンが上側に表示される割合が多いようにしてもよい。他の画面におけるタッチボタンの表示位置に応じていずれかの位置に表示される割合が多くなるようにタッチボタンを表示する閾値を設定してもよい。
第2の実施形態では、画像編集処理を行うための画面に対して、本発明を適用した一例を説明する。ここでは、表示された画像を編集するために、明るさ設定、フィルタ効果設定が順番に行えるものとして説明する。なお、第2の実施形態はスマートフォンにおける一例であるが、第1の実施形態と同様に、スマートフォン200は表示部105、システム制御部50、タッチパネル227a、システムメモリ223、不揮発性メモリ222等を有している。
図8(a)は明るさ設定画面800aの一例を示す図である。明るさ設定画面800aでは、明るさ調整アイテム801および移行ボタン802が表示される。明るさ調整アイテム801はユーザのタッチにより位置を変更でき、図8(a)ではY軸方向yaの座標に表示されている。移行ボタン802はタッチボタンである。明るさ調整アイテム801が表示部105のY軸方向の真ん中である閾値Th3よりも小さい座標(上側)に表示されているので、移行ボタン802は画面の下側に配置される。したがって、移行ボタン802に対する操作性の向上および視認性の向上を図ることができる。この処理は、上述した図6のS606、S607、S614、S616に相当する。
ここで、ユーザが明るさ調整アイテム801の位置を閾値Th3よりも大きい位置、すなわち画面の下側の領域に移動させた場合には、移行ボタン802が画面の上側に変更して表示される。ユーザは、明るさ調整アイテム801の位置を移動することによって、ユーザの所望する画像の位置とアイテムとが重ならないようにすることができる。
ユーザは画像の明るさを確定するには移行ボタン802をタッチすることで、フィルタ効果設定に移行する。
フィルタ効果設定画面800bは、図8(a)に示す明るさ設定画面800aにおいて明るさを確定する操作に応じて遷移した直後に表示される画面である。フィルタ効果設定画面800bでは、フィルタ効果調整アイテム803および移行ボタン804が表示される。フィルタ効果調整アイテム803はユーザのタッチにより位置を変更でき、図8(b)ではY軸方向ybの座標に表示されている。移行ボタン804はタッチボタンである。ここでは、フィルタ効果調整アイテム803が閾値Th3よりも大きい座標に表示されているが、移行ボタン804は下側に配置されている。具体的には、図8(a)の明るさ設定画面800aの移行ボタン802と、フィルタ効果設定画面800bの移行ボタン804とは、同じ位置に表示されている。この処理は、上述した図6のS623に相当する。したがって、ユーザがフィルタ効果の位置を変更する必要がなく直ぐにフィルタ効果を確定させたい場合には、即座に移行ボタン804をタッチすることができる。
確定確認画面800cは、図8(b)に示すフィルタ効果設定画面800bからフィルタ効果調整アイテム803の位置を変更することなく移行ボタン804がタッチされた直後に表示される画面である。確定確認画面800cでは、メッセージアイテム805および確定ボタン806が表示される。メッセージアイテム805はユーザのタッチにより位置を変更でき、図8(c)ではY軸方向ycの座標に表示されている。確定ボタン806はタッチボタンである。ここでは、図8(b)のフィルタ効果設定画面800bの移行ボタン804と、確定確認画面800cの確定ボタン806とは、同じ位置に表示されている。したがって、ユーザが直ぐに画像の編集を確定させたい場合には、即座に確定ボタン806をタッチすることができる。なお、図8(c)の状態から、ユーザがメッセージアイテム805の位置を閾値Th3よりも大きい位置、すなわち画面の下側の領域に移動させた場合には、確定ボタン806が画面の上側に変更して表示される。
フィルタ効果設定画面800dは、図8(b)に示すフィルタ効果設定画面800bにおいてフィルタ効果調整アイテム803の位置を変更する操作に応じて表示される画面である。フィルタ効果設定画面800dは、フィルタ効果調整アイテム803および移行ボタン804が表示される。フィルタ効果調整アイテム803および移行ボタン804は、図8(b)と同一の符号を付している。ここでは、ユーザによるフィルタ効果調整アイテム803の位置を変更する操作に応じて移行ボタン804の位置が変更して表示される。図8(d)では、フィルタ効果調整アイテム803が表示部105のY軸方向の真ん中である閾値Th3よりも大きい(下側)Y軸方向ydの座標に移動されたので、移行ボタン804は画面の上側に配置される。したがって、移行ボタン804に対する操作性の向上および視認性の向上を図ることができる。この処理は、上述した図6のS629、S631に相当する。
確定確認画面800eは、図8(d)に示すフィルタ効果設定画面800dからフィルタ効果を調整した後またはフィルタ効果調整アイテム803の位置が変更された後、移行ボタン804がタッチされた直後に表示される画面である。確定確認画面800eは、メッセージアイテム805および確定ボタン806が表示される。メッセージアイテム805および確定ボタン806は、図8(c)と同一の符号を付している。ここでは、メッセージアイテム805が閾値Th3よりも小さい(上側)Y軸方向yeの座標に表示されているが、確定ボタン806は上側に配置されている。具体的には、図8(d)のフィルタ効果設定画面800dの移行ボタン804と、確定確認画面800eの確定ボタン806とは、同じ位置に表示されている。この処理は、上述した図6のS623に相当する。したがって、ユーザが直ぐに画像の編集を確定させたい場合には、即座に確定ボタン806をタッチすることができる。
また、システム制御部50が行うものとして説明した上述の各種制御は、1つのハードウェアが行ってもよいし、複数のハードウェアが処理を分担することで、装置全体の制御を行ってもよい。
本発明は、上述の実施形態の1以上の機能を実現するプログラムを、ネットワーク又は記憶媒体を介してシステム又は装置に供給し、そのシステム又は装置のコンピュータにおける1つ以上のプロセッサーがプログラムを読出し実行する処理でも実現可能である。また、1以上の機能を実現する回路(例えば、ASIC)によっても実現可能である。
Claims (26)
- 表示面への位置の入力操作を検知可能な検知手段と、
前記表示面への入力操作に応じて、入力操作のされた位置に対応する位置に第1のアイテムを表示する第1の状態において、前記第1のアイテムの表示位置に応じて所定のアイテムの表示位置を変更するように制御する表示制御手段と、
前記第1の状態における前記所定のアイテムを選択する選択操作に応じて前記第1の状態から第2の状態に切り替えるように制御する制御手段と、を有し、
前記第2の状態に切り替えられた際には、前記所定のアイテムが前記選択操作のされた際に表示されていた領域に表示されることを特徴とする電子機器。 - 表示面への位置の入力操作を検知可能な検知手段と、
第1の状態における所定のアイテムを選択する選択操作に応じて前記第1の状態から第2の状態に切り替えるように制御する制御手段と、
前記第2の状態においては、前記表示面への入力操作に応じて、入力操作のされた位置に対応する位置に第2のアイテムを表示し、前記第2のアイテムの表示位置に応じて所定のアイテムの表示位置を変更するように制御する表示制御手段と、を有し、
前記第2の状態に切り替えられた際には、前記所定のアイテムが前記選択操作のされた際に表示されていた領域に表示されることを特徴とする電子機器。 - 表示面への位置の入力操作を検知可能な検知手段と、
前記表示面への入力操作に応じて、入力操作のされた位置に対応する位置に第1のアイテムを表示する第1の状態において、前記第1のアイテムの表示位置に応じて第1の機能を実行するためのアイテムの表示位置を変更し、
前記表示面への入力操作に応じて、入力操作のされた位置に対応する位置に第2のアイテムを表示する第2の状態において、前記第2のアイテムの表示位置に応じて第2の機能を実行するためのアイテムの表示位置を変更するように制御する表示制御手段と、
前記第1の状態において前記第1の機能を実行するためのアイテムを選択する選択操作がされたことに応じて、前記第1の状態から前記第2の状態に切り替えるように制御する制御手段と、を有し、
前記第2の状態に切り替えられた際には、前記第2の機能を実行するためのアイテムが、前記第1の状態において前記選択操作がされた際に前記第1の機能を実行するためのアイテムが表示されていた領域に表示されることを特徴とする電子機器。 - 表示面への位置の入力操作を検知可能な検知手段と、
前記表示面への入力操作に応じて、入力操作のされた位置に対応する位置に第3のアイテムを表示し、前記第3のアイテムの表示位置に応じて所定のアイテムの表示位置を変更するように制御する表示制御手段と、
前記第3のアイテムの表示位置を、他のアイテムの位置を設定した後に行う第1のモードと、アイテムの表示位置の設定として前記第3のアイテムの表示位置をはじめに行う第2のモードとを切り替え可能な切替手段と、
前記第1のモードにおいて前記第3のアイテムの表示位置を変更する入力操作を受け付け可能な状態に遷移した際には、前記所定のアイテムを前記第3のアイテムの表示位置に基づいて表示せず、
前記第2のモードにおいて前記第3のアイテムの表示位置を変更する入力操作を受け付け可能な状態に遷移した際には、前記所定のアイテムを前記第3のアイテムの表示位置に基づいて表示するように制御する制御手段と、を有することを特徴とする電子機器。 - 前記表示制御手段は、前記第2の状態においては、前記表示面への入力操作に応じて、入力操作のされた位置に対応する位置に第2のアイテムを表示し、前記第2のアイテムの表示位置に応じて前記所定のアイテムの表示位置を変更するように制御することを特徴とする請求項1に記載の電子機器。
- 前記表示制御手段は、前記表示面への入力操作に応じて、入力操作のされた位置に対応する位置に第1のアイテムを表示する第1の状態において、前記第1のアイテムの表示位置に応じて第1の機能を実行するためのアイテムの表示位置を変更し、
前記表示面への入力操作に応じて、入力操作のされた位置に対応する位置に第2のアイテムを表示する第2の状態において、前記第2のアイテムの表示位置に応じて第2の機能を実行するためのアイテムの表示位置を変更するように制御し、
前記制御手段は、前記第1の状態において前記第1の機能を実行するためのアイテムを選択する選択操作がされたことに応じて、前記第1の状態から前記第2の状態に切り替えるように制御し、
前記第2の状態に切り替えられた際には、前記第2の機能を実行するためのアイテムが、前記第1の状態において前記選択操作がされた際に前記第1の機能を実行するためのアイテムが表示されていた領域に表示されることを特徴とする請求項1乃至5のいずれか1項に記載の電子機器。 - 第3のアイテムの表示位置を、他のアイテムの位置を設定した後に行う第1のモードと、アイテムの表示位置の設定として前記第3のアイテムの表示位置をはじめに行う第2のモードとを切り替え可能な切替手段と、
前記表示制御手段は、前記表示面への入力操作に応じて、入力操作のされた位置に対応する位置に第3のアイテムを表示し、前記第3のアイテムの表示位置に応じて所定のアイテムの表示位置を変更するように制御し、
前記制御手段は、前記第1のモードにおいて前記第3のアイテムの表示位置を変更する入力操作を受け付け可能な状態に遷移した際には、前記所定のアイテムを前記第3のアイテムの表示位置に基づいて表示せず、
前記第2のモードにおいて前記第3のアイテムの表示位置を変更する入力操作を受け付け可能な状態に遷移した際には、前記所定のアイテムを前記第3のアイテムの表示位置に基づいて表示するように制御することを特徴とする請求項1乃至6のいずれか1項に記載の電子機器。 - 前記表示制御手段は、前記第1のアイテムの表示位置が前記表示面のうち、第1の位置を含む第1の領域に表示される場合には、前記所定のアイテムを第2の位置に表示し、前記第1のアイテムの表示位置が前記表示面のうち、前記第2の位置を含む第2の領域に表示される場合には、前記所定のアイテムを前記第1の位置に表示するように制御することを特徴とする請求項1または5に記載の電子機器。
- 前記表示制御手段は、前記第2のアイテムの表示位置が前記表示面のうち、第1の位置を含む第1の領域に表示される場合には、前記所定のアイテムを第2の位置に表示し、前記第2のアイテムの表示位置が前記表示面のうち、前記第2の位置を含む第2の領域に表示される場合には、前記所定のアイテムを前記第1の位置に表示するように制御することを特徴とする請求項2に記載の電子機器。
- 前記表示制御手段は、前記第1のアイテムの表示位置が前記表示面のうち、第1の位置を含む第1の領域に表示される場合には、前記第1の機能を実行するためのアイテムを第2の位置に表示し、前記第1のアイテムの表示位置が前記表示面のうち、前記第2の位置を含む第2の領域に表示される場合には、前記第1の機能を実行するためのアイテムを前記第1の位置に表示し、
前記第2のアイテムの表示位置が前記表示面のうち、前記第1の領域に表示される場合には、前記第2の機能を実行するためのアイテムを前記第2の位置に表示し、前記第2のアイテムの表示位置が前記表示面のうち、前記第2の領域に表示される場合には、前記第2の機能を実行するためのアイテムを前記第1の位置に表示するように制御することを特徴とする請求項3または6に記載の電子機器。 - 前記第1の位置は、前記表示面の下辺に沿った位置であることを特徴とする請求項8乃至10のいずれか1項に記載の電子機器。
- 前記第2の位置は、前記表示面の上辺に沿った位置であることを特徴とする請求項8乃至11のいずれか1項に記載の電子機器。
- 前記第1の領域は前記表示面の半分よりも小さい領域であり、前記第2の領域は前記表示面の半分よりも大きい領域であることを特徴とする請求項8乃至12のいずれか1項に記載の電子機器。
- 前記制御手段は、前記第2の状態において前記所定のアイテムを選択する選択操作に応じて、前記第2の状態を終了し、入力操作のされた位置に対応する位置に応じたアイテムの表示をしない状態にするように制御することを特徴とする請求項1、2、3、5、6、8、9、10、12、13のいずれか1項に記載の電子機器。
- 前記第1の機能を実行するためのアイテムへの選択操作に応じて、前記第1のアイテムの表示位置が決定され、
前記第2の機能を実行するためのアイテムへの選択操作に応じて、前記第2のアイテムの表示位置が決定されることを特徴とする請求項3、6、10のいずれか1項に記載の電子機器。 - 前記表示面への位置の入力操作は、前記表示面へのタッチ操作であることを特徴とする請求項1乃至15のいずれか1項に記載の電子機器。
- 前記表示制御手段は、
前記第1のアイテムを、縦長または横長に切り替え可能に表示し、
前記第1のアイテムが縦長または横長の何れか一方である場合、前記第1のアイテムの表示位置に応じて前記所定のアイテムの表示位置を変更し、
前記第1のアイテムが縦長または横長の何れか他方である場合、前記第1のアイテムの表示位置に関わらず前記所定のアイテムを所定の位置に表示するように制御することを特徴とする請求項1、3、5、6、8、10、15のいずれか1項に記載の電子機器。 - 前記第1のアイテムおよび前記第2のアイテムは、
領域を示す枠であることを特徴とする請求項3、5、6、8、10、15のいずれか1項に記載の電子機器。 - 前記第1のアイテムは、ジオラマ効果の位置を示すための枠であることを特徴とする請求項1、3、5、6、8、10、15、17、18のいずれか1項に記載の電子機器。
- 前記第2のアイテムは、AFの位置を示すための枠であることを特徴とする請求項2、3、5、6、9、10のいずれか1項に記載の電子機器。
- 表示面への位置の入力操作を検知可能な検知ステップと、
前記表示面への入力操作に応じて、入力操作のされた位置に対応する位置に第1のアイテムを表示する第1の状態において、前記第1のアイテムの表示位置に応じて所定のアイテムの表示位置を変更するように制御する表示制御ステップと、
前記第1の状態における前記所定のアイテムを選択する選択操作に応じて前記第1の状態から第2の状態に切り替えるように制御する制御ステップと、を有し、
前記第2の状態に切り替えられた際には、前記所定のアイテムが前記選択操作のされた際に表示されていた領域に表示されることを特徴とする電子機器の制御方法。 - 表示面への位置の入力操作を検知可能な検知ステップと、
第1の状態における所定のアイテムを選択する選択操作に応じて前記第1の状態から第2の状態に切り替えるように制御する制御ステップと、
前記第2の状態においては、前記表示面への入力操作に応じて、入力操作のされた位置に対応する位置に第2のアイテムを表示し、前記第2のアイテムの表示位置に応じて所定のアイテムの表示位置を変更するように制御する表示制御ステップと、を有し、
前記第2の状態に切り替えられた際には、前記所定のアイテムが前記選択操作のされた際に表示されていた領域に表示されることを特徴とする電子機器の制御方法。 - 表示面への位置の入力操作を検知可能な検知ステップと、
前記表示面への入力操作に応じて、入力操作のされた位置に対応する位置に第1のアイテムを表示する第1の状態において、前記第1のアイテムの表示位置に応じて第1の機能を実行するためのアイテムの表示位置を変更し、
前記表示面への入力操作に応じて、入力操作のされた位置に対応する位置に第2のアイテムを表示する第2の状態において、前記第2のアイテムの表示位置に応じて第2の機能を実行するためのアイテムの表示位置を変更するように制御する表示制御ステップと、
前記第1の状態において前記第1の機能を実行するためのアイテムを選択する選択操作がされたことに応じて、前記第1の状態から前記第2の状態に切り替えるように制御する制御ステップと、を有し、
前記第2の状態に切り替えられた際には、前記第2の機能を実行するためのアイテムが、前記第1の状態において前記選択操作がされた際に前記第1の機能を実行するためのアイテムが表示されていた領域に表示されることを特徴とする電子機器の制御方法。 - 表示面への位置の入力操作を検知可能な検知ステップと、
前記表示面への入力操作に応じて、入力操作のされた位置に対応する位置に第3のアイテムを表示し、前記第3のアイテムの表示位置に応じて所定のアイテムの表示位置を変更するように制御する表示制御ステップと、
前記第3のアイテムの表示位置を、他のアイテムの位置を設定した後に行う第1のモードと、アイテムの表示位置の設定として前記第3のアイテムの表示位置をはじめに行う第2のモードとを切り替え可能な切替ステップと、
前記第1のモードにおいて前記第3のアイテムの表示位置を変更する入力操作を受け付け可能な状態に遷移した際には、前記所定のアイテムを前記第3のアイテムの表示位置に基づいて表示せず、
前記第2のモードにおいて前記第3のアイテムの表示位置を変更する入力操作を受け付け可能な状態に遷移した際には、前記所定のアイテムを前記第3のアイテムの表示位置に基づいて表示するように制御する制御ステップと、を有することを特徴とする電子機器の制御方法。 - コンピュータを、請求項1乃至20のいずれか1項に記載された電子機器の各手段として機能させるためのプログラム。
- コンピュータを、請求項1乃至20のいずれか1項に記載された電子機器の各手段として機能させるためのプログラムを格納したコンピュータが読み取り可能な記録媒体。
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