JP2011510767A - ゲーム用サイコロ及びゲーム - Google Patents

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Abstract

ゲーム用サイコロ1は少なくとも6つの面2を含む本体部を備え、それらの面2の少なくとも1つ又は複数には少なくとも2つの表示保持要素4a、4b、4cを同時に取り付ける手段3が設けられる、ボードゲーム又はカードゲーム等のゲーム用サイコロ1及びゲーム用サイコロ1を用いるゲーム。これにより、少なくとも2つの別個の表示保持要素4a、4b、4cを取り付けることが可能となり、該表示保持要素4a、4b、4cは、ゲーム用サイコロ1の同じ面上に互いに隣り合って取り付けることができるように構成され、また、表示保持要素4a、4b、4cは、該表示保持要素をゲーム用サイコロ1の面2に取り付ける手段が構成される底面と、該底面に対して対向すると共に表示が設けられる頂面とを有する。
【選択図】図2

Description

[発明の利用分野]
本発明はゲームのためのゲーム用サイコロ及びゲームに関し、該ゲーム用サイコロは少なくとも6つの面を含み、かかる面の少なくとも1つ又は複数には表示保持要素(indicia-carrying element)を取り付ける手段が設けられる。
[現行の技術水準]
ゲーム用サイコロは、ボードゲーム、カードゲーム等のような多くの異なるタイプのゲームに関して使用されている。そのようなゲームには、サイズが等しく本質的に正方形である6つの面を有する立方体のゲーム用サイコロが一般に使用されているが、ゲーム用サイコロの使用によって望まれる結果の数に応じて6つよりも多い面を有するゲーム用サイコロが知られている。
六面体のゲーム用サイコロの最も知られている実施の形態は、サイコロを振ると1〜6の目の数を示して上に向く面の確率が等しくなり得るように、複数のドット又は目がサイコロの面のそれぞれに設けられるように構成される。
ここ何年にもわたり、上記の1〜6の目以外の他の結果を示し得るゲーム用サイコロの必要性を伴うゲームが開発されており、そのため、ゲーム用サイコロの幾つかの面又は全ての面に既知の目以外の他の表示が設けられるゲーム用サイコロが開発されている。
さらに、特許文献1、特許文献2、特許文献3、特許文献4及び特許文献5は、本導入部に記載の類のゲーム用サイコロを教示しており、その場合、サイコロ面は、表示保持要素を取り付ける手段を有するように構成され、そのため、該表示保持要素は、所定のゲームに合う所望の結果を正確に有するようにゲーム用サイコロを構成する目的で取り付けられ、交換され、且つ変えられることができる。したがって、これらの後者のゲーム用サイコロにより、ただ1つのサイコロだけで、サイコロが振られたときにさらに多くのあり得る結果をもたらすことができるように、ゲーム用サイコロの表示保持要素を交換して適合させるというオプションが可能となる。概して、ゲーム用サイコロの開発は、ゲーム用サイコロが振られたときにより多くの異なる結果を可能にすることによってゲームの新たなオプションを提供することにまさしく主眼を置いている。
スイス国特許第450254号明細書 スイス国特許第686288号明細書 独国実用新案第202005001584号明細書 米国特許第1100549号明細書 PCT出願第95/13849号明細書
[発明の目的]
これに基づき、本発明の目的は、新種のゲームのさらなるオプション又はゲーム用サイコロが振られたときの異なる結果のより多くのオプションを可能にする、ゲーム用サイコロ及びゲームを提供することである。
これは、該ゲーム用サイコロが、該ゲーム用サイコロが平面支持体上にあるときに安定して位置し得る、複数の面を有して構成される本体部を備え、かかる面の少なくとも1つ又は複数には表示保持要素を取り付ける手段が設けられることによって達成される。本発明によれば、少なくとも1つの面には少なくとも2つの表示保持要素を同時に取り付ける手段が設けられる。
このようにして、例えば玩具組立セットの要素をゲーム用サイコロに取り付けることができるようなやり方でそのようなゲーム用サイコロを構成することが可能であるが、好適な実施の形態によれば、ゲーム用サイコロはさらに、ゲーム用サイコロの同じ面に互いに隣り合って取り付けることができるように構成される少なくとも2つの別個の表示保持要素をさらに含み、該表示保持要素は、該表示保持要素をゲーム用サイコロの面に取り付ける手段が構成される底面と、該底面に対して対向して構成されると共に表示が設けられる頂面とを有する。
上述したように、本発明によるゲーム用サイコロは、例えば一般に既知の玩具組立要素をゲーム用サイコロに取り付けることができるように構成され得るため、かかる玩具組立要素が表示保持要素としての役割を果たす。好適な実施の形態によれば、これは、表示保持要素をゲーム用サイコロに取り付ける手段が、該ゲーム用サイコロ及び各表示保持要素それぞれに構成される相補的な連結手段を含み、該相補的な連結手段が、表示保持要素を摩擦的又は幾何学的な相互接続によってゲーム用サイコロの本体部に取り付けることができるように構成される場合、達成することができる。
有利には、相補的な連結手段は、連結スタッドと該連結スタッドに対し相補的に構成される連結フランジとを含み得り、該連結フランジは、摩擦的に又は幾何学的に連結スタッドのうちの1つに連結されることができるように構成される。
したがって、本発明によるゲーム用サイコロは有利には、連結スタッドがゲーム用サイコロの本体部の面に構成されるように構成され得り、相補的に構成される連結フランジが、かかる表示保持要素がゲーム用サイコロの一部であるか又は玩具組立セットの構成部材から成っているかにかかわらず、表示保持要素に構成される。
これに関して、連結フランジが表示保持要素のそれぞれに構成される場合が好都合であろう。
ゲーム用サイコロの少なくとも1つの面に少なくとも2つの別個の連結スタッドを構成することによって、これらの連結スタッドのそれぞれが1つの表示保持要素を取り付けるように働き得ることがさらに達成される。
しかしながら、特に有利には、少なくとも4つの別個の連結スタッドがゲーム用サイコロの少なくとも1つの面に設けられ、連結スタッドは、4つの隣接する連結スタッドが正方形の隅部を形成するように正方形パターンで構成される。これにより、サイコロを用いて得ることができるあり得る結果の数をさらに変えることができるように、表示保持要素が互いに対し異なる位置に配置されることができることが達成される。
言うまでもなく、表示保持要素は、頂面が本質的に平坦であると共に、種々の形状、装飾、色又はグラフィックプリント等、互いに異なる表示が設けられる要素を含め、多くの可能な方法で構成することができる。
本発明によれば、表示保持要素は、様々な数の連結スタッドを覆うような方式で取り付けることができるように種々のサイズの要素を含み得る。したがって、1つ、2つ、3つ、4つ又はそれ以上の連結スタッドを正確に覆う要素が提供され得るため、ゲーム用サイコロによって得ることができるあり得る結果の数を変えるさらなるオプションが提供される。
最も好適な実施の形態によれば、ゲーム用サイコロは、サイズが等しく本質的に正方形である6つの面を有する立方体として提供され、各面に、4つの隣接する連結スタッドが正方形の隅部を形成するように少なくとも4つの別個の連結スタッドが正方形パターンで設けられる。
上方から斜めに見た、本発明によるゲーム用サイコロの斜視図である。 上方から斜めに見た、複数の表示保持要素が取り付けられている、図1に示す本発明によるゲーム用サイコロの斜視図である。
したがって、図1は本発明によるゲーム用サイコロ1を示し、ゲーム用サイコロ1は、最も一般的なタイプのものであり、6つの同一の面2を有し、これらの面2のそれぞれは、ゲーム用サイコロ1を振るとゲーム用サイコロ2が所定の面で止まる確率がゲーム用サイコロ1の全ての面2に等しく高いように、本質的に正方形であるように構成される。
図1に示すように、ゲーム用サイコロ1の面2は本質的に同一であり、したがって、かかるゲーム用サイコロ1を振ることはそれ自体では意味がなく、ユーザはそのようなサイコロ振りの結果を区別することはできない。したがって、本発明のこの好適な実施形態によれば、4つの連結スタッド3が面2のそれぞれに設けられ、連結スタッド3は、該連結スタッド3が正方形の隅部を形成するように正方形パターンで配置され、また、連結スタッド3は、種々のそれ自体既知の玩具組立システムによる組立要素を該ゲーム用サイコロ1の面2に取り付けるとゲーム用サイコロの面2が特性(nature)を変えることができるように、該連結スタッド3にそのような組立要素を取り付けることが可能であるように構成される。
組立要素4a、4b、4cの下側には、ゲーム用サイコロ1への組立要素4a、4b、4cの取付けにより、ゲーム用サイコロの連結スタッド3の外面に摩擦当接する連結フランジが構成される。かかる連結フランジを様々な方法で構成する十分な機会があり、当業者はそのようなオプションを自由に指示することができるが、その組立要素4a、4b、4cは図示していない。
したがって、図1によるゲーム用サイコロ1に種々の組立要素を取り付けることによって、ゲーム用サイコロ1に取り付けられる該要素の数、形状又は外観自体が変わる場合に、ゲーム用サイコロの各面2にそれ自身の特性を付与することができる。
次に、図2は図1に示すものと同じゲーム用サイコロ1を示し、ここでは、ゲーム用サイコロの少なくとも見えている3つの面2に、それ自体既知の玩具組立システムによる組立板4、4b、4cが取り付けられている。このようにして、上方に向いている1つの面の上には、その面2の4つの連結スタッドを全て覆う正方形の組立板4aが、該組立板がその面2にさらなる組立要素を取り付けるスペースを残さないように取り付けられている。ゲーム用サイコロ1の見えている他の2つの面2の上には、一方の面2に、連結スタッド3のうち正確にただ1つの連結スタッドを覆う単一の正方形の組立板4bが取り付けられており、他方の面2に、その面2の正確に2つの連結スタッド3をそれぞれ覆う2つの矩形の組立板4cが、それぞれ、その面2に組立板をさらに取り付けるスペースを残さないように取り付けられている。
このようにして、組立板を取り付けることで、本発明が特定のゲーム用に具体的に構成されるゲーム用サイコロを組み立てるための多数の異なるオプションを提供するように、ゲーム用サイコロの全ての面を個々に構成することができることが達成され得ることが分かる。
したがって、上記に記載したように、異なる数の組立板をゲーム用サイコロに取り付けること又は種々のサイズの組立板を取り付けることのみで、ゲーム用サイコロ1の面2を変えることができる。しかしながら、本発明によれば、組立要素の形状、色、装飾及び/又は印刷モチーフを変えることによって、面2の構成を変えるオプションもある。
したがって、本発明によれば、ゲーム用サイコロ1は複数の異なる表示保持要素4a、4b、4cを含み得り、該表示保持要素4a、4b、4cは、上述の組立要素4a、4b、4cと同じ方法で構成され得るであろうが、該表示保持要素4a、4b、4cがゲーム用サイコロ1の面2の1つに取り付けられる場合、該表示保持要素4a、4b、4cが種々の形状、サイズ、装飾、色又はモチーフの与えられている表示を外方に向いている面に設けられていることによってゲーム用サイコロ1の面2を変える際に使用するためのものである。
これによって、ただ1つのゲーム用サイコロだけで、プレイすること又は任意選択的にゲームの一部としてゲーム用サイコロ1の構成及び特性を変更することが望まれるゲームに合わせてゲーム用サイコロ1を設計するように、非常に多くの数の異なるオプションが提供されることを達成できる。これは、比較的少ない数の個々の構成部材を使用することによって達成される。
言うまでもなく、図示のサイコロは好適な実施形態のものであり、当業者は図示した基本形状以外の他の基本形状を有するサイコロを構成することが可能であるが、その場合、本発明の根本本質が適用される。例えば、本発明は、図面に示した6つ面よりも多い面を特徴とするサイコロに用いることができるか、又は、面は図示した正方形の形状以外の他の形状を有する。倒れると或る面で安定して位置する四角いコマの形状のサイコロも、本発明によるサイコロの基本形状として用いることができる。

Claims (12)

  1. ボードゲーム、カードゲーム又は何らかの他のゲーム等のゲームのためのゲーム用サイコロであって、
    前記ゲーム用サイコロは、平面支持体上にあるときに安定して位置し得る、少なくとも6つの面を含む本体部を備え、前記面の少なくとも1つ又は複数には表示保持要素を取り付ける手段が設けられ、
    少なくとも1つの面には少なくとも2つの表示保持要素を同時に取り付ける手段が設けられることを特徴とする、ゲーム用サイコロ。
  2. 前記ゲーム用サイコロは、前記ゲーム用サイコロの同じ面に互いに隣り合って取り付けることができるように構成される少なくとも2つの別個の表示保持要素をさらに含み、前記表示保持要素は、前記表示保持要素を前記ゲーム用サイコロの面に取り付ける手段が構成される底面と、前記底面に対して対向して構成されると共に表示が設けられる頂面とを有することを特徴とする、請求項1に記載のゲーム用サイコロ。
  3. 前記表示保持要素を前記ゲーム用サイコロに取り付ける前記手段は、前記ゲーム用サイコロ及び各前記表示保持要素それぞれに構成される相補的な連結手段を含み、前記相補的な連結手段は、前記表示保持要素を摩擦的又は幾何学的な相互接続によって前記ゲーム用サイコロの前記本体部に取り付けることができるように構成されることを特徴とする、請求項2に記載のゲーム用サイコロ。
  4. 前記相補的な連結手段は、連結スタッドと前記連結スタッドに対し相補的に構成される連結フランジとを含み得り、前記連結フランジは、摩擦的に又は幾何学的に前記連結スタッドのうちの1つに連結されることができるように構成されることを特徴とする、請求項3に記載のゲーム用サイコロ。
  5. 前記連結スタッドは前記ゲーム用サイコロの前記本体部の前記面上に構成され、前記相補的に構成される連結フランジは前記表示保持要素上に構成されることを特徴とする、請求項4に記載のゲーム用サイコロ。
  6. 前記連結フランジは各前記表示保持要素上に構成されることを特徴とする、請求項5に記載のゲーム用サイコロ。
  7. 少なくとも2つの別個の連結スタッドが前記ゲーム用サイコロの少なくとも1つの面上に構成されることを特徴とする、請求項5に記載のゲーム用サイコロ。
  8. 少なくとも4つの別個の連結スタッドが前記ゲーム用サイコロの少なくとも1つの面上に設けられ、前記連結スタッドは4つの隣接する連結スタッドが正方形の隅部を形成するように正方形パターンで構成されることを特徴とする、請求項7に記載のゲーム用サイコロ。
  9. 前記表示保持要素は、例えば種々の形状、装飾、色又はグラフィックプリントを有する、互いに異なる表示が設けられる要素を頂面に有することを特徴とする、請求項7又は8に記載のゲーム用サイコロ。
  10. 前記表示保持要素は、様々な数の前記連結スタッドを覆うような方式で取り付けることができるように種々のサイズの要素を含むことを特徴とする、請求項9に記載のゲーム用サイコロ。
  11. サイズが等しく本質的に正方形である6つの面を有する立方体として構成され、各面に、少なくとも4つの別個の連結スタッドが、4つの隣接する連結スタッドが正方形の隅部を形成するように正方形パターンで設けられることを特徴とする、請求項1に記載のゲーム用サイコロ。
  12. 請求項1〜11のいずれかに記載のゲーム用サイコロを含むゲーム。
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