JP2011239398A - 設定メニューを表示する方法及び対応するデバイス - Google Patents
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Abstract
【解決手段】観覧者によって行われる設定のグラフィック表示を最適化するために、その方法は、次元の1つが奥行き方向(z)に沿って伸張する三次元グラフィック要素(20)を含む設定メニューを表示するステップと、奥行き情報の少なくとも1つのアイテムを表す少なくとも1つの設定(203、204、205)を、グラフィック要素において表示するステップと、を含む。
【選択図】図2
Description
−次元の1つが奥行き方向に従って伸張している三次元グラフィック要素を含む設定メニューを表示するステップと、
−奥行き情報の少なくとも1つのアイテムを表す少なくとも1つの設定をその三次元グラフィック要素上に表示するステップとを含む。
ZPは知覚される奥行き(メートル単位、m)、
Pは左画像と右画像との間のパララックス、
dは伝達されるディスパリティ情報、
teは眼球間距離(m)、
Zsは観覧者とスクリーンとの間の距離(m)、
Wsはスクリーンの幅(m)、
Ncolはディスプレイデバイスの列の数(画素単位)である。
式2は、ディスパリティ(画素単位)をパララックス(メートル単位)に変換可能とする。
−画像Jのディスパリティマップの投影によって定義されるベクトル:補間画像の画素に割り当てられるグレイレベルが、一方が画像Jに属し、他方が画像Kに属しているベクトルの2つの先端点のグレイレベルから計算される。
−空間的に補間されている(すなわち、上述のように埋められたホールに対して)ベクトル:補間画像Hに対応する画素が、画像J内で閉塞させられていると仮定する。従って、これらの画素は、画像Kの画素から補間され、これらの画素に割り当てられるグレイレベルが、画像Kに属しているベクトルの先端点のグレイレベルから計算される。
Claims (8)
- 設定メニューを表示する方法であって、
次元の1つが奥行き方向(z)に従って伸張する三次元グラフィック要素(20)を備える前記設定メニューを表示するステップ(61、71)と、
奥行き情報の少なくとも1つのアイテムを表す少なくとも1つの設定(203、204、205)を入力するステップであって、前記少なくとも1つの設定が、前記奥行き方向(z)に従って前記三次元グラフィック要素(20)を表示することに適用される、ステップと
を含むことを特徴とする方法。 - 前記三次元グラフィック要素(20)の少なくとも一部を選択するステップであって、前記少なくとも1つの選択部分(203、204、205)が前記少なくとも1つの設定に関連付けられている、ステップを含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 前記奥行きが前記少なくとも1つの設定に依存する少なくとも1つの三次元画像を表示するステップであって、前記少なくとも1つの三次元画像の表示は、前記三次元グラフィック要素(20)の表示における前記少なくとも1つの設定(203、204、205)の適用の後でなされる、ステップを含むこと特徴とする請求項1または2に記載の方法。
- 前記奥行きが前記少なくとも1つの設定に依存する少なくとも1つの三次元画像を表示するステップであって、前記少なくとも1つの三次元画像の表示は、前記三次元グラフィック要素(20)の表示における前記少なくとも1つの設定(203、204、205)の適用と同時になされる、ステップを含むこと特徴とする請求項1または2に記載の方法。
- 前記少なくとも1つの設定が、前記表示される画像の最小奥行きに対応する奥行き情報の第1のアイテムと、前記表示される画像の最大奥行きに対応する奥行き情報の第2のアイテムとを表すことを特徴とする請求項1から4のいずれか1に記載の方法。
- 前記少なくとも1つの設定が、表示される画像の平均奥行きに対応する奥行き情報のアイテムを表すことを特徴とする請求項1から4のいずれか1に記載の方法。
- ユーザジェスチャを解析するステップ(72)を含み、前記ユーザジェスチャの解析をすることの結果が解釈されて前記少なくとも1つの設定が制御されることを特徴とする請求項1から6のいずれか1に記載の方法。
- 前記ユーザジェスチャの解析が、ユーザの体の2つの決められた部分を離間させている距離を判定するステップを含み、前記判定された距離が前記少なくとも1つの設定に関連付けられていることを特徴とする請求項7に記載の方法。
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