JP2006223893A - オンラインゲームシステム用サーバ装置、チャット管理方法、チャット管理プログラム、及びチャット管理プログラムを記録した記録媒体 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】プレイヤAのクライアント端末は、メッセージをゾーンαサーバに送信する(ステップC71)。ゾーンαサーバは、同じグループのプレイヤBのクライアント端末に、メッセージを送信する(ステップZ71)。また、ゾーンαサーバは、ワールドサーバにもメッセージを送信を送信する(ステップZ72)。ワールドサーバは、プレイヤAからのメッセージをゾーンβサーバに送信する(ステップW71)。これを受信したゾーンβサーバは、同じゾーンのプレイヤAと同じグループのプレイヤCのクライアント端末と、プレイヤDのクライアント端末とに、プレイヤAからのメッセージを送信する(ステップZ73)。
【選択図】図11
Description
このサーバは、プレイヤが集まってコミュニケーションをとるための仮想的なロビーを提供することから、ロビーサーバと呼ばれることがある。
また、前記特定のアイテムを複製して、アイテムリストに加えることもできる。
また、前記特定のアイテムに関しては、要求に応じてこれを複製し、当該ユーザのアイテムリストに加えることができる。これにより、各クライアント装置を操作するプレイヤ間でのゲームを進行させるとともに、各プレイヤ間でのチャットを可能にするオンラインゲームの興趣性を高めることもできる。
2 ロビーサーバ
3 ワールドサーバ
4 ゾーンαサーバ
5 ゾーンβサーバ
6 キャッシュサーバ
7 バス
8 制御部
8 CPU
9 HDD
10 RAM
11 サウンド処理部
12 グラフィック処理部
14 通信インターフェース
15 インターフェース部
16 入力部
17 メモリーカード
19 表示装置
21 バス
22 制御部
23 RAM
24 HDD
26 通信インターフェース
42 ステップ
53 CA
101 クライアント端末
102 クライアント端末
103 クライアント端末
104 クライアント端末
200 ネットワーク
Claims (8)
- ネットワークを介して複数のクライアント装置と接続されて、各クライアント装置を操作するプレイヤ間でのゲームを進行させるとともに、各プレイヤ間でのチャットを可能にするオンラインゲーム用サーバ装置であって、
前記各クライアント装置を操作する各プレイヤ毎に、前記ゲーム中で使用するアイテムのリストであって、当該プレイヤが取得しているアイテムのリストであるアイテムリストを記憶する記憶手段と、
前記クライアント装置からの要求に応じて、当該クライアント装置のプレイヤの前記プレイヤリストに特定のアイテムがあることを条件として、グループ記憶領域を形成するグループ形成手段と、
前記グループ記憶領域に、前記クライアント装置を示す情報を記憶させるとともに、他のクライアント装置からの要求に応じて、当該他のクライアント装置のプレイヤの前記プレイヤリストに特定のアイテムがあること、及び前記他のクライアント装置により制御される前記ゲーム中に登場するプレイヤキャラクタに装備するアイテムとして前記特定のアイテムが決定されたことを条件として、当該他のクライアント装置を示す情報を記憶させる記憶制御手段と、
前記グループ記憶領域に記憶された情報が示すクライアント装置からメッセージが送信された場合、当該グループ記憶領域に記憶されている情報が示す他のクライアント装置に前記メッセージを送信する送信手段と、
前記クライアント装置からの要求に応じて、前記特定のアイテムを複製し、前記アイテムリストに加える更新手段と、
を備えることを特徴とするオンラインゲームシステム用サーバ装置。 - 前記クライアント装置からの要求に応じて、前記グループ領域から当該クライアント装置を示す情報を削除する削除手段を更に備えることを特徴とする請求項1記載のオンラインゲームシステム用サーバ装置。
- ネットワークを介して複数のクライアント装置と接続されて、各クライアント装置を操作するプレイヤ間でのゲームを進行させるとともに、各プレイヤ間でのチャットを可能にするオンラインゲーム用サーバ装置を用いたチャット管理方法であって、前記オンラインゲーム用サーバ装置は、前記各クライアント装置を操作する各プレイヤ毎に、前記ゲーム中で使用するアイテムのリストであって、当該プレイヤが取得しているアイテムのリストであるアイテムリストを記憶する記憶手段を備え、
前記クライアント装置からの要求に応じて、当該クライアント装置のプレイヤの前記プレイヤリストに特定のアイテムがあることを条件として、グループ記憶領域を形成するグループ形成ステップと、
前記グループ記憶領域に、前記クライアント装置を示す情報を記憶させるとともに、他のクライアント装置からの要求に応じて、当該他のクライアント装置のプレイヤの前記プレイヤリストに特定のアイテムがあること、及び前記他のクライアント装置により制御される前記ゲーム中に登場するプレイヤキャラクタに装備するアイテムとして前記特定のアイテムが決定されたことを条件として、当該他のクライアント装置を示す情報を記憶させる記憶制御ステップと、
前記グループ記憶領域に記憶された情報が示すクライアント装置からメッセージが送信された場合、当該グループ記憶領域に記憶されている情報が示す他のクライアント装置に前記メッセージを送信する送信ステップと、
前記クライアント装置からの要求に応じて、前記特定のアイテムを複製し、前記アイテムリストに加える更新ステップと、
を含むことを特徴とするチャット管理方法。 - 前記クライアント装置からの要求に応じて、前記グループ領域から当該クライアント装置を示す情報を削除する削除ステップを更に含むことを特徴とする請求項3記載のチャット管理方法。
- ネットワークを介して複数のクライアント装置と接続されて、各クライアント装置を操作するプレイヤ間でのゲームを進行させるとともに、各プレイヤ間でのチャットを管理する処理をコンピュータに実行させるチャット管理プログラムであって、前記コンピュータは、前記各クライアント装置を操作する各プレイヤ毎に、前記ゲーム中で使用するアイテムのリストであって、当該プレイヤが取得しているアイテムのリストであるアイテムリストを記憶する記憶手段を備え、
前記クライアント装置からの要求に応じて、当該クライアント装置のプレイヤの前記プレイヤリストに特定のアイテムがあることを条件として、グループ記憶領域を形成するグループ形成手順と、
前記グループ記憶領域に、前記クライアント装置を示す情報を記憶させるとともに、他のクライアント装置からの要求に応じて、当該他のクライアント装置のプレイヤの前記プレイヤリストに特定のアイテムがあること、及び前記他のクライアント装置により制御される前記ゲーム中に登場するプレイヤキャラクタに装備するアイテムとして前記特定のアイテムが決定されたことを条件として、当該他のクライアント装置を示す情報を記憶させる記憶制御手順と、
前記グループ記憶領域に記憶された情報が示すクライアント装置からメッセージが送信された場合、当該グループ記憶領域に記憶されている情報が示す他のクライアント装置に前記メッセージを送信する送信手順と、
前記クライアント装置からの要求に応じて、前記特定のアイテムを複製し、前記アイテムリストに加える更新手順と、
をコンピュータに実行させることを特徴とするチャット管理プログラム。 - 前記クライアント装置からの要求に応じて、前記グループ領域から当該クライアント装置を示す情報を削除する削除手順を更にコンピュータに実行させることを特徴とする請求項5記載のチャット管理プログラム。
- ネットワークを介して複数のクライアント装置と接続されて、各クライアント装置を操作するプレイヤ間でのゲームを進行させるとともに、各プレイヤ間でのチャットを管理する処理をコンピュータに実行させるチャット管理プログラムを記録した記録媒体であって、前記コンピュータは、前記各クライアント装置を操作する各プレイヤ毎に、前記ゲーム中で使用するアイテムのリストであって、当該プレイヤが取得しているアイテムのリストであるアイテムリストを記憶する記憶手段を備え、
前記クライアント装置からの要求に応じて、当該クライアント装置のプレイヤの前記プレイヤリストに特定のアイテムがあることを条件として、グループ記憶領域を形成するグループ形成手順と、
前記グループ記憶領域に、前記クライアント装置を示す情報を記憶させるとともに、他のクライアント装置からの要求に応じて、当該他のクライアント装置のプレイヤの前記プレイヤリストに特定のアイテムがあること、及び前記他のクライアント装置により制御される前記ゲーム中に登場するプレイヤキャラクタに装備するアイテムとして前記特定のアイテムが決定されたことを条件として、当該他のクライアント装置を示す情報を記憶させる記憶制御手順と、
前記グループ記憶領域に記憶された情報が示すクライアント装置からメッセージが送信された場合、当該グループ記憶領域に記憶されている情報が示す他のクライアント装置に前記メッセージを送信する送信手順と、
前記クライアント装置からの要求に応じて、前記特定のアイテムを複製し、前記アイテムリストに加える更新手順と、
を記録したことを特徴とするチャット管理プログラムを記録した記録媒体。 - 前記クライアント装置からの要求に応じて、前記グループ領域から当該クライアント装置を示す情報を削除する削除手順を更に記録したことを特徴とする請求項7記載のチャット管理プログラムを記録した記録媒体。
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JP2006139692A JP2006223893A (ja) | 2006-05-19 | 2006-05-19 | オンラインゲームシステム用サーバ装置、チャット管理方法、チャット管理プログラム、及びチャット管理プログラムを記録した記録媒体 |
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2006
- 2006-05-19 JP JP2006139692A patent/JP2006223893A/ja active Pending
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