JP2005304868A - スロットマシン - Google Patents

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Abstract

【課題】ストップスイッチの押し順の概念を有する特定役を設けるとともに、ストップスイッチの押し順に応じてより緻密なリール制御を行う。
【解決手段】特定役に対応する図柄の組合せとして複数種類が設定され、各図柄の組合せごとに遊技媒体の払出し数が異なるように設定され、その図柄の組合せが有効ラインに停止するための特定のストップスイッチ42の操作順番がそれぞれ割り当てられ、リール停止制御手段64は、特定役の当選時に、最初に操作されたストップスイッチ42に対応するリール31については、そのストップスイッチ42が最初のストップスイッチ42として割り当てられた特定役を構成する全ての図柄がいずれかの有効ラインに停止するように制御し、全てのストップスイッチ42が操作されたときは、ストップスイッチ42の操作順番に対応する特定役の図柄の組合せのみが有効ラインに停止するように制御する。
【選択図】図1

Description

本発明は、特定役に対応する図柄の組合せを複数種類設けるとともに、その各図柄の組合せごとに遊技媒体の払出し数が異なるように設定したスロットマシンに関するものである。
従来のスロットマシンでは、抽選される役として複数種類の役が設けられているとともに、各役に対応する図柄の組合せが予め定められている。そして、遊技の開始時に役の抽選が行われ、いずれかの役に当選すると、その当選役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能にリールが停止制御される。
ここで、特定小役に当選した場合において、ストップスイッチが所定の操作順番で操作されたときは、当選した特定小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するようにリールを停止制御し、前記所定の操作順番以外の操作順番でストップスイッチが操作されたときは、当選した特定小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリールを停止制御する技術が知られている(例えば、特許文献1参照)。
特許第3302975号
上記特許文献1では、特定小役に当選したときに、その特定小役が入賞するためのストップスイッチの操作順番(押し順)を定め、その操作順番で操作されたときには特定小役が入賞するようにリールを停止制御するが、それ以外の操作順番でストップスイッチが操作されたときは、たとえ当該遊技で特定小役に当選したときであっても特定小役を入賞させないようにリールを停止制御するものである。また、一定条件を満たしたときには、特定小役の当選時には、その特定小役を入賞させるためのストップスイッチの操作順番を報知する遊技を実行するように制御するものである。
しかし、前述の従来の技術では、特定小役に当選した場合において、ストップスイッチの操作順番に応じて、当選した特定小役を入賞させる/入賞させないの制御を行うだけであった。
したがって、本発明が解決しようとする課題は、ストップスイッチの操作順番(押し順)の概念を有する特定役を設けるとともに、ストップスイッチの操作順番に応じて、より緻密なリール制御を行うことである。
本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。
(請求項1)
請求項1の発明は、複数種類の図柄を表示した複数のリールと、各前記リールに対応して設けられ、前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、特定役を含む役の抽選を行う役抽選手段と、前記ストップスイッチが操作されたときに、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、そのストップスイッチに対応する前記リールを停止制御するとともに、前記役抽選手段で当選したいずれかの役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるときは、前記リールの停止可能位置の範囲内においてその役を構成する図柄を有効ラインに停止制御するリール停止制御手段とを備え、前記役抽選手段で抽選される特定役に対応する図柄の組合せとして、複数種類の図柄の組合せが予め設定されており、特定役に対応する各図柄の組合せごとに、有効ラインに停止したときの遊技媒体の払出し数がそれぞれ異なるように設定されるとともに、その図柄の組合せが有効ラインに停止するための特定の前記ストップスイッチの操作順番がそれぞれ割り当てられ、各前記リールには、前記リールの停止可能位置の範囲内に、そのリールにおける特定役を構成する全ての図柄が配置されており、前記リール停止制御手段は、前記役抽選手段で特定役に当選した場合において、最初に操作された前記ストップスイッチに対応する前記リールについては、そのストップスイッチが最初の前記ストップスイッチとして割り当てられた特定役を構成する全ての図柄がいずれかの有効ラインに停止するように前記リールを停止制御するとともに、全ての前記ストップスイッチが操作されたときは、操作された前記ストップスイッチの操作順番に対応する特定役の図柄の組合せのみが有効ラインに停止し、他の前記ストップスイッチの操作順番に対応する特定役の図柄の組合せが有効ラインに停止しないように前記リールを停止制御することを特徴とする。
請求項1の発明においては、特定役に当選したときには、ストップスイッチの操作順番に応じて、有効ラインに停止する図柄の組合せが異なるように制御される。そして、有効ラインに停止した図柄の組合せに応じて、遊技媒体の払出し数が異なるように制御される。
この場合に、各リールには、停止可能位置の範囲内(実施形態では5図柄以内)の間隔で、そのリールにおける特定役を構成する全ての図柄が配置されている。したがって、どの位置でストップスイッチが操作されても、特定役を構成する所望の図柄を有効ラインに停止させることができる。
そして、特定役の当選時に、最初のストップスイッチが操作されたときに、そのストップスイッチに対応するリールは、そのストップスイッチが最初のストップスイッチとして割り当てられた特定役を構成する全ての図柄が有効ラインに停止するように停止制御される。例えば実施形態を例にとると、特定役の当選時に、「左中右」のストップスイッチの操作順番に対して「A」−「A」−「A」の図柄の組合せが割り当てられ、「左右中」のストップスイッチの操作順番に対して「B」−「B」−「B」の図柄の組合せが割り当てられた場合において、最初に左ストップスイッチが操作されたときは、左リールについては、「A」及び「B」の図柄の双方がそれぞれいずれかの有効ラインに停止するように停止制御される。
次に、全てのストップスイッチが操作されたときには、操作されたストップスイッチの操作順番に対応する図柄の組合せのみが有効ラインに停止し、他の操作順番に対応する図柄の組合せは有効ラインに停止しないようにリールが停止制御される。例えば上記の実施形態を例にとると、ストップスイッチが「左中右」の順番で操作されたときは、「A」−「A」−「A」の図柄の組合せが有効ラインに停止し、「B」−「B」−「B」の図柄の組合せは有効ラインに停止しないようにリールが停止制御される。一方、ストップスイッチが「左右中」の順番で操作されたときは、「B」−「B」−「B」の図柄の組合せが有効ラインに停止し、「A」−「A」−「A」の図柄の組合せは有効ラインに停止しないようにリールが停止制御される。
(請求項2)
請求項2の発明は、請求項1に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づく前記リールの停止位置を定めた停止位置決定テーブルを備え、前記リール停止制御手段は、前記役抽選手段による役の抽選結果に対応する前記停止位置決定テーブルを用いて、操作された前記ストップスイッチに対応する前記リールの停止位置を決定するとともに、その決定した位置に前記リールを停止させるように制御し、前記役抽選手段で特定役に当選したときに用いられる前記停止位置決定テーブルとして、最初に操作された前記ストップスイッチに対応する前記リールの停止位置を定めた前記停止位置決定テーブルを備えるとともに、その停止位置決定テーブルでは、そのストップスイッチが最初の前記ストップスイッチとして割り当てられた特定役を構成する全ての図柄がいずれかの有効ラインに停止するように前記リールの停止位置が定められていることを特徴とする。
請求項2の発明においては、役の抽選結果に対応して停止位置決定テーブルが選択され、選択された停止位置決定テーブルに基づいてリールが停止制御される。
ここで、特定役の当選時に、最初にストップスイッチが操作されたときにそのストップスイッチに対応するリールを停止させるための停止位置決定テーブルには、そのストップスイッチが最初のストップスイッチとして割り当てられた特定役を構成する全ての図柄が有効ラインに停止するようにリールの停止位置が定められている。
(請求項3)
請求項3の発明は、請求項1に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づく前記リールの停止位置を定めた停止位置決定テーブルを備え、前記リール停止制御手段は、前記役抽選手段による役の抽選結果に対応する前記停止位置決定テーブルを用いて、操作された前記ストップスイッチに対応する前記リールの停止位置を決定するとともに、その決定した位置に前記リールを停止させるように制御し、前記役抽選手段で特定役に当選したときに用いられる前記停止位置決定テーブルとして、最初に操作された前記ストップスイッチに対応する前記リールの停止位置を定めた第1停止位置決定テーブルと、2番目以降に操作された前記ストップスイッチに対応する前記リールの停止位置を定めた第2停止位置決定テーブルとを備え、前記第1停止位置決定テーブルでは、そのストップスイッチが最初の前記ストップスイッチとして割り当てられた特定役を構成する全ての図柄がいずれかの有効ラインに停止するように前記リールの停止位置が定められており、前記第2停止位置決定テーブルでは、前記ストップスイッチの操作順番に対応する特定役の図柄の組合せのみが有効ラインに停止するように前記リールの停止位置が定められていることを特徴とする。
請求項3の発明においては、特定役の当選時には、最初に操作されたストップスイッチに対応するリールについては、第1停止位置決定テーブルに基づいてリールの停止位置が定められる。また、2番目以降に操作されたストップスイッチに対応するリールについては、第2停止位置決定テーブルに基づいてリールの停止位置が定められる。
ここで、第1停止位置決定テーブルでは、そのストップスイッチが最初のストップスイッチとして割り当てられた特定役を構成する全ての図柄が有効ラインに停止するようにリールの停止位置が定められている。
また、第2停止位置決定テーブルでは、操作されたストップスイッチの操作順番に対応する図柄の組合せのみが有効ラインに停止し、他の操作順番に対応する図柄の組合せは有効ラインに停止しないようにリールの停止位置が定められている。
(請求項4)
請求項4の発明は、請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段で特定役に当選したときに、特定役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるための前記ストップスイッチの操作順番に関する情報を報知するように制御する操作順番報知手段を備え、前記操作順番報知手段は、当該遊技での遊技媒体の払出し数を選択し、選択した払出し数に対応する前記ストップスイッチの操作順番に関する情報を報知するように制御することを特徴とする。
請求項4の発明においては、特定役に当選したときには、操作順番報知手段により、選択した払出し数に対応するストップスイッチの操作順番に関する情報が報知される。
ここで、特定役の当選時には、ストップスイッチの操作順番と図柄の組合せとが割り当てられ、図柄の組合せごとに遊技媒体の払出し数が定められているので、例えば遊技媒体の払出し数が最大である図柄の組合せに対応するストップスイッチの操作順番が選択され、その操作順番が報知される。
(請求項5)
請求項5の発明は、請求項1から請求項4までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段による役の抽選で特定役に当選したときに、特定役に対応する図柄の組合せごとに、それぞれ異なる前記ストップスイッチの操作順番を割り当てる操作順番割当て手段を備えることを特徴とする。
請求項5の発明においては、操作順番割当て手段により、特定役の当選時ごとに、図柄の組合せとストップスイッチの操作順番とが割り当てられる。例えば、ソフトウェア乱数を用いてランダムに割り当てられる。
(請求項6)
請求項6の発明は、請求項1から請求項5までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段は、通常遊技中は、特別役を含めて役の抽選を行い、前記役抽選手段で特別役に当選し、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、通常遊技から特別遊技に移行し、特別遊技の終了条件を満たすまで特別遊技を実行するように制御する特別遊技制御手段を備え、前記役抽選手段は、特別遊技中の少なくとも一部の遊技で、特定役を含めて役の抽選を行うことを特徴とする。
請求項6の発明においては、特別遊技中の少なくとも一部の遊技で、特定役を含めて役の抽選が行われる。そして、特定役に当選したときには、操作されたストップスイッチの操作順番に応じて、所定の図柄の組合せが有効ラインに停止するようにリールが停止制御される。
(請求項7)
請求項7の発明は、請求項4を引用する請求項6に記載のスロットマシンにおいて、前記特別遊技制御手段により実行される特別遊技は、第1遊技と、第1遊技とは異なる第2遊技とを含み、前記役抽選手段は、特別遊技の第1遊技又は第2遊技の少なくとも一方の遊技で、特定役を含めて役の抽選を行い、前記操作順番報知手段は、特別遊技の第1遊技又は第2遊技の少なくとも一方の遊技で、前記役抽選手段で特定役に当選したときに、前記ストップスイッチの操作順番に関する情報を報知するように制御することを特徴とする。
請求項7の発明においては、特別遊技には、第1遊技と第2遊技とが設けられ、これらの遊技の少なくとも一方の遊技において特定役の抽選が行われ、その遊技で特定役に当選したときに、ストップスイッチの操作順番に関する情報が報知される。
なお、以下の実施形態では、特別遊技としてBB遊技を設け、第1遊技(BB遊技の一般遊技)で特定役の抽選を行い、特定役に当選したときには、ストップスイッチの操作順番を報知するようにしている。
(請求項8)
請求項8の発明は、請求項1から請求項7までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段で特定役に当選した遊技では、前記ストップスイッチの全ての操作順番に対していずれか1つの特定役の図柄の組合せが割り当てられるとともに、前記ストップスイッチの操作順番ごとに異なる図柄の組合せが割り当てられることを特徴とする。
請求項8の発明においては、特定役に当選したときには、どの操作順番でストップスイッチを操作しても、特定役に対応するいずれかの図柄の組合せが有効ラインに停止するように制御される。
また、特定役に当選したときには、ストップスイッチの操作順番によって異なる図柄の組合せが有効ラインに停止するように制御される。
(請求項1)
請求項1の発明によれば、特定役の当選時に、ストップスイッチの操作順番に応じて異なる図柄の組合せが有効ラインに停止し、かつ有効ラインに停止した図柄の組合せによって遊技媒体の払出し数が異なる制御を実行することができる。
(請求項2)
請求項2の発明によれば、特定役の当選時に、停止位置決定テーブルを用いて、本発明のリール停止制御を行うことができる。
(請求項3)
請求項3の発明によれば、特定役の当選時には、第1停止位置決定テーブルと第2停止位置決定テーブルとを用いて、本発明によるリール停止制御を行うことができる。
(請求項4)
請求項4の発明によれば、特定役の当選時には、遊技媒体の所定の払出し数を選択して、そのストップスイッチの操作順番の報知を行うことができる。
(請求項5)
請求項5の発明によれば、特定役の当選時ごとに、図柄の組合せとストップスイッチの操作順番とを割り当てることができる。
(請求項6)
請求項6の発明によれば、特別遊技中の少なくとも一部の遊技で、本発明による特定役の当選時のリール停止制御を行うことができる。
(請求項7)
請求項7の発明によれば、特別遊技の第1遊技又は第2遊技の少なくとも一方の遊技で、特定役の当選時にストップスイッチの操作順番に関する情報を報知することができる。
(請求項8)
請求項8の発明によれば、特定役の当選時に、ストップスイッチの全ての操作順番に応じて異なる図柄の組合せを有効ラインに停止させることができる。
以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。図1は、本実施形態におけるスロットマシン10の制御の概略を示すブロック図である。
(遊技制御手段)
スロットマシン10の遊技制御手段60は、スロットマシン10全体を統括制御する手段であり、役の抽選、リール31の回転及び停止制御、入賞時の払出し等を含む遊技の進行、及び演出の出力や報知遊技を制御するものである。遊技制御手段60は、制御基板上に設けられ、演算等を行うCPUと、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくROMと、CPUが各種の制御を行うときに、取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等とを備える。
(スタートスイッチ、ストップスイッチ、ベットスイッチ)
図1に示すように、遊技制御手段60の入力側(図1中、左側)には、スタートスイッチ41、ストップスイッチ42及びベットスイッチ45が電気的に接続されている。
ベットスイッチ45は、遊技を開始するときに、遊技者が貯留メダルを投入するときに操作するスイッチであって、その操作によって有効ラインが有効化されるスイッチである。なお、図1では、メダル投入口を図示していないが、メダル投入口は、ベットスイッチ45と同様に、有効ラインを有効化するために実際のメダルを投入する部分であり、メダル投入口からのメダルの投入は、ベットスイッチ45の操作に含まれるものである。
また、スタートスイッチ41は、リール31を始動させるときに遊技者が操作するスイッチである。
さらにまた、ストップスイッチ42は、3つのリール31に対応して3つ設けられ、対応するリール31を停止させるときに遊技者が操作するスイッチである。
(モータ、リール)
遊技制御手段60の出力側(図1中、右側)には、以下に示すモータ32等の周辺機器が電気的に接続されている。
モータ32は、リール31を回転させるためのものであり、リール31の回転中心部に連結され、遊技制御手段60によって制御される。
リール31は、リング状のものであって、その外周面には複数種類の図柄(後述する、役を構成する図柄等)を印刷したリールテープを貼付したものである。
リール31は、本実施形態では並列に3つ設けられている。また、各リール31は、スロットマシン10のフロントパネルに設けられた表示窓(図示せず)から、上下に連続する3図柄が見えるように配置されている。よって、スロットマシン10の表示窓から、合計9個の図柄が見えるように配置されている。
そして、スタートスイッチ41が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段60に入力される。遊技制御手段60は、この信号を受信すると、全てのモータ32を駆動制御して、全てのリール31を回転させるように制御する。このようにしてリール31がモータ32によって回転されることで、リール31上の図柄は、所定の速度で表示窓内で上下方向に移動表示される。
また、ストップスイッチ42が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段60に入力される。遊技制御手段60(具体的には、後述するリール停止制御手段64)は、この信号を受信すると、そのストップスイッチ42に対応するモータ32を駆動制御して、そのモータ32に係るリール31の停止制御を行う。
ここで、本実施形態では、リール31は、左、中、右の3つが設けられており、これに対応して、ストップスイッチ42は、左、中、右の3つが設けられている。すなわち、左ストップスイッチ42に対応するリール31は左リール31であり、中ストップスイッチ42に対応するリール31は中リール31であり、右ストップスイッチ42に対応するリール31は右リール31である。
(ランプ、スピーカ、画像表示装置)
さらにまた、遊技制御手段60の出力側には、ランプ21、スピーカ22、及び画像表示装置23等の演出出力機器が電気的に接続されている。
ランプ21は、スロットマシン10の演出用のランプであり、所定の条件を満たしたときに、それぞれ所定のパターンで点灯する。なお、ランプ21には、各リール31の内周側に配置されたバックランプ(図示せず)や、スロットマシン10の筐体前面に配置され、役の入賞時等に点滅する上部ランプ及びサイドランプ(図示せず)等が含まれる。
また、スピーカ22は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに、所定のサウンドを出力するものである。
さらにまた、画像表示装置23は、液晶画像表示装置やドットディスプレイ等からなるものであり、遊技中に各種の演出画像や所定の情報等を表示するものである。
遊技の開始時には、遊技者は、ベットスイッチ45を操作して予め貯留されたメダルを投入するか、又はメダル投入口からメダルを投入して有効ラインを設定するとともに、スタートスイッチ41をオンする。スタートスイッチ41がオンされることで有効ライン数が確定するとともに、全リール31が始動(回転が開始)される。
そして、遊技者は各ストップスイッチ42を押すことで各リール31の回転を停止させる。全てのリール31の停止時に、有効ライン上のリール31の図柄の組合せが予め定められた何らかの役の図柄の組合せと一致し、その役の入賞となったときは、成立役に応じてメダルの払出し等が行われる。
(図柄組合せライン、有効ライン)
図示しないが、スロットマシン10の表示窓を含む部分には、図柄組合せライン(有効ライン)が設けられている。
ここで、「図柄組合せライン」とは、リール31の停止時における図柄の並びラインであって図柄の組合せを形成させるラインである。本実施形態では、水平方向の中段、上段及び下段にそれぞれ設けられたラインと、右下がり及び左下がりの斜め方向の各ラインの合計5本から構成されている。そして、各リール31の上下に連続する3図柄は、それぞれ1以上の図柄組合せライン上に位置している。
さらに、5本の図柄組合せラインのうち、遊技者によって投入又は設定操作されたメダル枚数に応じて、図柄組合せラインの中から、有効ラインと無効ラインとが設定される。
ここで、「有効ライン」とは、本実施形態では、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止したときに、その役の入賞となるラインである。
一方、「無効ライン」とは、メダル投入枚数が1枚又は2枚のときに生じ、図柄組合せラインのうち、有効ラインとして設定されないラインであって、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止した場合であっても、その役に応じた利益の付与(メダルの払出し等)を行わないラインである。すなわち、無効ラインは、そもそも図柄の組合せの成立対象となっていないラインである。
また、1遊技でのメダル投入枚数は、1枚〜3枚の中から遊技者が選択可能である。そして、メダル投入枚数が1枚であるときには、水平方向中段の図柄組合せライン(1本)が有効ラインに設定されるとともに残りの4本の図柄組合せラインが無効ラインに設定される。また、メダル投入枚数が2枚であるときには、水平方向中段、上段及び下段の図柄組合せライン(合計3本)が有効ラインに設定されるとともに他の2本の図柄組合せラインが無効ラインに設定される。さらにまた、メダル投入枚数が3枚であるときには、全ての図柄組合せライン(合計5本)が有効ラインに設定され、無効ラインは存在しない。
(役)
図2は、本実施形態における役(後述する役抽選手段61で抽選される役)の種類、当選確率、払出し枚数等を示す図である。図2に示すように、例えば通常遊技中の役としては、複数種類の特別役、複数種類の小役、及びリプレイが設けられている。
特別役とは、通常遊技から特別遊技(通常遊技以上にメダルの獲得が期待できる、遊技者にとって有利となる遊技)に移行させる役である。本実施形態では、図2に示すように、特別役として、BB(ビックボーナス)、及びRB(レギュラーボーナス)が設けられている。なお、他の特別役として、SB(シングルボーナス)が挙げられるが、本実施形態では、BB及びRBのみが設けられており、SBは設けていない。
ここで、BBは、特別遊技の1つであるBB遊技に移行させる役であり、RBは、特別遊技の他の1つであるRB遊技に移行させる役である。
さらにまた、小役とは、予め定められた枚数のメダルが払い出される役であり、本実施形態では小役1〜小役3の3種類設けられている。そして、小役の種類に応じて、その役に対応する図柄の組合せ及びメダルの払出し枚数が異なるように設定されている。
さらに、リプレイとは、再遊技役であって、当該遊技で投入したメダル枚数(ベット枚数)を維持した再遊技が行えるようにした役である。
また、BB遊技の第1遊技(後述)中の役として、特定役及び移行役が設けられている。特定役は、BB遊技の第1遊技中での小役に相当する役であり、複数種類(本実施形態では6種類)の図柄の組合せが設けられたものである。また、特定役の各図柄の組合せは、それぞれ有効ラインに停止したときのメダルの払出し数が予め異なるように設定されている。
さらにまた、移行役は、BB遊技中において、第1遊技から第2遊技(後述)に移行させるための役である。第1遊技中に移行役に入賞すると、次遊技以降、第2遊技が実行される。
さらに、BB遊技の第2遊技中及びRB遊技中の役として、所定役が設けられている。所定役は、小役と同様に、所定枚数のメダルが払い出される役である。
以上の各役において、役に当選した遊技でその役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しなかったときは、次遊技以降に持ち越される役と、持ち越されない役とが定められている。図2では、次遊技への当選の持越しの有無を併せて示している。
持ち越される役としては、特別役(BB及びRB)が挙げられる。これらの役は、役抽選手段61による役の抽選において当選したときは、リール31の停止時に、その当選役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止し、その役の入賞となるまでの遊技において、その役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御される。
これに対し、持ち越されない役として、特別役以外の役、すなわち小役(小役1、小役2及び小役3)、リプレイ、特定役、移行役及び所定役が挙げられる。
役抽選手段61による役の抽選において、これらの役に当選したときは、当該遊技でのみその当選役が有効となり、その当選は次遊技以降に持ち越されない。すなわち、これらの役が当選した遊技では、その当選した役が入賞可能なようにリール31が停止制御されるが、その当選役の入賞の有無にかかわらず、その遊技の終了時に、その当選役に係る権利は消滅する。
また、特定役は、図2に示すように、ストップスイッチ42の操作順番に応じて有効ラインに停止する図柄の組合せが異なる役である。なお、特定役以外の役は、ストップスイッチ42の操作順番に応じて有効ラインに停止する図柄の組合せが変化することはない。
本実施形態では、特定役に対応する図柄の組合せとして、図2に示すように6種類設けられており、ストップスイッチ42の操作順番に応じて、これらのいずれか1つの図柄の組合せが有効ラインに停止する。なお、その詳細な制御等については後述する。
さらに、役は、遊技状態ごとに定められている。ここで、通常遊技には、非内部中及び内部中と称する概念が設けられている。非内部中とは、特別役(BB又はRB)に当選していない遊技状態をいう。これに対し、内部中とは、当該遊技又はそれ以前の遊技において特別役(BB又はRB)に当選しているが、当選したBB又はRBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止していない(入賞していない)遊技状態をいう。
本実施形態では、通常遊技中(非内部中)の役として、図2に示すように、特別役(BB及びRB)、3種類の小役(小役1、小役2及び小役3)、及びリプレイが設けられている。
また、通常遊技中(内部中)の役は、上記の非内部中の通常遊技中の役から、特別役(BB及びRB)を除いた役である。
以上の各種の役に対応する、リール31の図柄の組合せが予め定められている。そして、全てのリール31の停止時に、予め定められたいずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止し、その役の入賞となったときは、予め定められた枚数のメダルが払い出される。
例えば、BBに対応する図柄の組合せが「7」−「7」−「7」に設定されていると仮定すると、全てのリール31の停止時に、各リール31に設けられた「7」の図柄がいずれかの有効ライン上に揃って停止し、BBの入賞となったときは、15枚のメダルが払い出されるとともに、BB遊技に移行する。
遊技制御手段60は、以下の役抽選手段61等を備える。なお、本実施形態における以下の各手段は例示であり、遊技制御手段60は、本実施形態で示した手段に限定されるものではない。
(役抽選手段)
役抽選手段61は、役(上述した特別役、小役又はリプレイ等)の抽選を行うものである。役抽選手段61は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハードウェア乱数等)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。
役抽選手段61の乱数発生手段は、所定の領域(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生させる。乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタートスイッチ41がオンされた時に抽出する。判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を、後述する役抽選テーブル62と照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。例えば、抽出した乱数値がBB当選領域に属する場合は、BBの当選と判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定する。
役抽選手段61は、図2に示すように、例えば通常遊技中(非内部中)では、2種類の特別役(BB及びRB)、3種類の小役(小役1〜小役3)、リプレイ及び非当選の中から、抽出した乱数値に基づいて、当選役あるいは非当選を判定する。
(役抽選テーブル)
役抽選テーブル62は、抽選される役の種類と、各役の当選確率とを定めたものである。また、役抽選テーブル62は、遊技状態(通常遊技(非内部中/内部中)、特別遊技)ごとに、特有の役抽選テーブル62を備えている。
各役抽選テーブル62は、それぞれ所定の範囲の抽選領域を有するとともに、この抽選領域は、各役の当選領域及び非当選領域に分けられているとともに、例えば通常遊技(非内部中)では、図2に示すように、抽選される役が、予め設定された当選確率となるように所定の割合に設定されている。
なお、図示しないが、各役の当選領域及び非当選領域は、メダルの投入枚数(1〜3枚)ごと、及び出玉率の設定値ごとに定められており、図2に示す各役の当選確率は、メダルの投入枚数及び出玉率の設定値が定められたときの1つの例を挙げている。
(操作順番割当て手段)
操作順番割当て手段63は、特定役に当選したときに、ストップスイッチ42の操作順番に対応する図柄の組合せを割り当てるように制御するものであり、例えばソフトウェア乱数を用いてランダムに割り当てるものである。
図2に示すように、特定役に対応する図柄の組合せとしては、「A」−「A」−「A」、「B」−「B」−「B」、「A」−「A」−「C」、「B」−「B」−「D」、「C」−「D」−「D」、及び「C」−「E」−「A」の6種類が設けられている。なお、さらに、各図柄の組合せごとに、その図柄の組合せが有効ラインに停止したときのメダルの払出し枚数が予め設定されている。例えば、図2に示すように、「A」−「A」−「A」の図柄の組合せが有効ラインに停止したときには、15枚のメダルが払い出されるように予め設定されている。特に本実施形態では、各図柄の組合せごとに、払出し数がそれぞれ異なるように設定されている。
なお、図2では、特定役に対応する6種類の図柄の組合せのみを図示しており、特定役以外の役の図柄の組合せについては、図示を省略している。
操作順番割当て手段63は、特定役の6種類の図柄の組合せを、6通りのストップスイッチ42の操作順番にそれぞれ割り当てる。
ここで、左、中、右の各リール31にそれぞれ対応するストップスイッチ42を、左、中、右で表すと、ストップスイッチ42の操作順番としては、「左中右」、「左右中」、「中左右」、「中右左」、「右左中」、及び「右中左」の6通り挙げられる。これらの6つの操作順番のうち、1つの操作順番に対して1つの図柄の組合せを割り当てる。すなわち、本実施形態では、割り当てられない操作順番や図柄の組合せは存在せず、ストップスイッチ42の全ての操作順番に対して、いずれか1つの図柄の組合せが割り当てられるとともに、それぞれ異なる図柄の組合せが割り当てられる。
例えば、ストップスイッチ42の操作順番「左中右」に対して、「A」−「A」−「A」の図柄の組合せ、「左右中」に対して「B」−「B」−「B」の図柄の組合せ、「中左右」に対して「A」−「A」−「C」の図柄の組合せ、「中右左」に対して「B」−「B」−「D」の図柄の組合せ、「右左中」に対して「C」−「D」−「D」の図柄の組合せ、「右中左」に対して「C」−「E」−「A」の図柄の組合せ、のように割り当てる。
(リール停止制御手段)
リール停止制御手段64は、ストップスイッチ42が操作されたときに、役抽選手段61による役の抽選結果と、特定役の当選時にあっては操作順番割当て手段63での決定結果及び操作されたストップスイッチ42の操作順番と、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミングとに基づいて、後述の停止位置決定テーブル65を参照してそのストップスイッチ42に対応するリール31の停止位置を決定するとともに、モータ32を駆動制御して、その決定した位置にそのリール31を停止させるように制御するものである。
例えば、リール停止制御手段64は、役に当選した遊技では、リール31の停止可能位置の範囲内において、当選役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにリール31を停止制御するとともに、当選役以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにリール31を停止制御する。
(停止位置決定テーブル)
停止位置決定テーブル65は、役抽選手段61による役の抽選結果と、特定役の当選時にあっては操作順番割当て手段63での決定結果及び操作されたストップスイッチ42の操作順番と、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置とから、リール31の図柄の停止位置を定めたものである。停止位置決定テーブル65は、当選した役ごとの停止位置決定テーブル65と、非当選時(いずれの役にも当選していないとき)の停止位置決定テーブル65とを備えている。
特定役の当選時を除き、役の当選時に用いられる停止位置決定テーブル65は、リール31の停止可能位置の範囲内において、その当選役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するように、リール31の停止位置が定められている。
また、いずれの役にも当選していないときに用いられる停止位置決定テーブル65は、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、リール31の停止位置が定められている。
以上の停止位置決定テーブル65を用いて、リール停止制御手段64は、いずれかの役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるときは、リール31の停止可能位置の範囲内において、その役に対応する図柄の組合せを構成する図柄を有効ラインに停止させるように制御する。ここで、本実施形態では、停止位置決定テーブル65における「リール31の停止可能位置の範囲内」とは、(1)ストップスイッチ42が操作された時(瞬間)からリール31を停止させるまでのリール31の移動制御量が5図柄以内、又は(2)ストップスイッチ42が操作された時(瞬間)からリール31を停止させるまでの停止制御時間が190ms以内、を意味する。
すなわち、ストップスイッチ42のオンを検知した位置で直ちにリール31を停止させると、その役を構成する図柄が有効ラインに停止しないときには、リール31を停止制御時に移動制御することにより、有効ラインにその役を構成する図柄を停止させるように制御する。
続いて、特定役特有のリール31の停止制御及び停止位置決定テーブル65について説明する。
図3は、本実施形態における各リール31の外周面の21個の図柄配列を示す平面図である。図3では、「A」、「B」、「C」、「D」、「E」の図柄配列を示しており、図中、空欄になっている部分にも、所定の図柄が表示されているが、ここでは図示を省略する。
図3において、各リール31に表示されている「A」、「B」、「C」、「D」、及び「E」の各図柄は、特定役の図柄の組合せを構成する図柄である(図2参照)。
先ず、左リール31に着目すると、左リール31では、特定役の図柄の組合せを構成する図柄は、図2に示すように、「A」、「B」又は「C」のいずれかであるが、図3に示すように、左リール31では、「A」と「A」の図柄間隔、「B」と「B」の図柄間隔、及び「C」と「C」の図柄間隔は、全て5図柄以内に配置されている。
また、中リール31では、特定役の図柄の組合せを構成する図柄は、図2に示すように、「A」、「B」、「D」又は「E」のいずれかであるが、図3に示すように、中リール31では、「A」と「A」の図柄間隔、「B」と「B」の図柄間隔、「D」と「D」の図柄間隔、及び「E」と「E」の図柄間隔は、全て5図柄以内に配置されている。
同様に、右リール31では、特定役の図柄の組合せを構成する図柄は、図2に示すように、「A」、「B」、「C」又は「D」のいずれかであるが、図3に示すように、右リール31では、「A」と「A」の図柄間隔、「B」と「B」の図柄間隔、「C」と「C」の図柄間隔、及び「D」と「D」の図柄間隔は、全て5図柄以内に配置されている。
したがって、各リール31ともに、リール31の停止可能位置の範囲内の間隔で、特定役を構成する図柄である「A」、「B」、「C」、「D」、及び「E」の図柄が配列されている。これにより、特定役の当選時には、リール31の停止制御により、所望の図柄を所望の有効ラインに停止させるように制御することができる。
また、特定役の当選時に用いられる停止位置決定テーブル65には、最初(1番目)に操作されたストップスイッチ42に対応するリール31を停止させるときに用いられる第1停止位置決定テーブル65aと、2番目及び3番目に操作されたストップスイッチ42に対応するそれぞれのリール31を停止させるときに用いられる第2停止位置決定テーブル65bとが設けられている。
複数のストップスイッチ42のうち、最初のストップスイッチ42が操作された時点では、ストップスイッチ42の操作順番は未だ決定していない。例えば、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときには、ストップスイッチ42の操作順番として、「左中右」、及び「左右中」の2種類が考えられる。このため、最初にストップスイッチ42が操作された時点では、この2種類の操作順番のうち、いずれの操作順番であるかは未だ決定されていない。したがって、最初のストップスイッチ42が操作された時点では、ストップスイッチ42の操作順番に対応する停止位置決定テーブル65を選択することはできない。
そこで、最初にストップスイッチ42が操作されたときには、その後(2番目のストップスイッチ42の操作以降)、いずれの操作順番であったとしても、その操作順番に対応するようにリール31を停止可能なように、最初に操作されたストップスイッチ42に対応するリール31の停止位置を定めた第1停止位置決定テーブル65aが設けられている。
例えば、図2に示す「A」−「A」−「A」の図柄の組合せに対応するストップスイッチ42の操作順番が「左中右」に割り当てられ、「B」−「B」−「B」の図柄の組合せに対応するストップスイッチ42の操作順番が「左右中」に割り当てられたと仮定する。
この場合に、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは、有効ラインに停止させる特定役の図柄の組合せは、「A」−「A」−「A」又は「B」−「B」−「B」のいずれかに決定される。しかし、左ストップスイッチ42が操作された時点では、ストップスイッチ42の操作順番は確定しておらず、「A」−「A」−「A」又は「B」−「B」−「B」の2種類の図柄の組合せのうち、いずれの図柄の組合せを有効ラインに停止させるかは、未だ決定されていない。
そこで、リール停止制御手段64は、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときは、「A」−「A」−「A」又は「B」−「B」−「B」のいずれの図柄の組合せも有効ラインに停止可能にするために、左リール31の停止時には、いずれか1つの有効ラインには「A」の図柄が停止するとともに、他のいずれか1つの有効ラインには「B」の図柄が停止するように定められた左リール31用の第1停止位置決定テーブル65aを選択する。このように、左リール31の停止時に、いずれかの有効ラインに「A」及び「B」の図柄が停止していれば、「A」−「A」−「A」又は「B」−「B」−「B」のいずれの図柄の組合せも有効ラインに停止可能となるからである。
そして、2番目のストップスイッチ42(中ストップスイッチ42又は右ストップスイッチ42)が操作されたときは、この時点で、ストップスイッチ42の操作順番が確定する(2種類の操作順番のうち、いずれかの操作順番が確定する)。したがって、この2番目のストップスイッチ42が操作された以降は、ストップスイッチ42の操作順番に対応する第2停止位置決定テーブル65bに切り替えて、この切り替えられた第2停止位置決定テーブル65bに従ってリール31の停止制御を行う。
上記の例では、例えば2番目に操作されたストップスイッチ42が中ストップスイッチ42であったときは、「A」−「A」−「A」の図柄の組合せが有効ラインに停止するようにリール31の停止位置を定めた第2停止位置決定テーブル65bに従ってリール31の停止制御を行う。なお、この第2停止位置決定テーブル65bでは、「A」−「A」−「A」以外の図柄の組合せ、例えば「B」−「B」−「B」の図柄の組合せは有効ラインに停止しないようにリール31の停止位置が定められている。
これに対し、例えば2番目に操作されたストップスイッチ42が右ストップスイッチ42であったときは、「B」−「B」−「B」の図柄の組合せが有効ラインに停止するようにリール31の停止位置を定めた第2停止位置決定テーブル65bに従ってリール31の停止制御を行う。なお、この第2停止位置決定テーブル65bでは、「B」−「B」−「B」以外の図柄の組合せ、例えば「A」−「A」−「A」の図柄の組合せは有効ラインに停止しないようにリール31の停止位置が定められている。
このように、リール停止制御手段64は、ストップスイッチ42の操作順番が確定していない最初のストップスイッチ42の操作時には、予想される2種類の図柄の組合せのいずれにも対応可能なように定められた第1停止位置決定テーブル65aを選択する。そして、2番目のストップスイッチ42が操作されて、ストップスイッチ42の操作順番が確定したときには、最初に操作されたストップスイッチ42に対応するリール31用の第1停止位置決定テーブル65aから、確定したストップスイッチ42の操作順番に対応する第2停止位置決定テーブル65bに切り替えて、リール31の停止制御を行う。
なお、特定役の各図柄の組合せに対応するストップスイッチ42の操作順番は、特定役に当選した遊技ごとに抽選により決定される。このため、特定役のどの図柄の組合せにどのストップスイッチ42の操作順番が割り当てられた場合であっても対応できるように、最初に操作されたストップスイッチ42に対応するリール31用の第1停止位置決定テーブル65aは、左リール31用、中リール31用、及び右リール31用について、それぞれ複数設けられる。
具体的には、本実施形態では、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときに用いられる左リール31用の第1停止位置決定テーブル65aとして、左リール31の停止時に、いずれかの有効ラインに、
(1)「A」の図柄を停止させるようにリール31の停止位置を定めたもの、
(2)「B」の図柄を停止させるようにリール31の停止位置を定めたもの、
(3)「C」の図柄を停止させるようにリール31の停止位置を定めたもの、
(4)「A」及び「B」の双方の図柄を停止させるようにリール31の停止位置を定めたもの、
(5)「A」及び「C」の双方の図柄を停止させるようにリール31の停止位置を定めたもの、
(6)「B」及び「C」の双方の図柄を停止させるようにリール31の停止位置を定めたもの
の全部で6種類が設けられる。
例えば、「A」−「A」−「A」の図柄の組合せ、及び「A」−「A」−「C」の図柄の組合せの双方に対応するようにするためには、最初の左リール31の停止時に、いずれかの有効ラインに「A」の図柄を停止させるように停止位置を定めた第1停止位置決定テーブル65aが用いられる。
また、「B」−「B」−「B」の図柄の組合せ、及び「B」−「B」−「D」の図柄の組合せの双方に対応するようにするためには、最初の左リール31の停止時に、いずれかの有効ラインに「B」の図柄を停止させるように停止位置を定めた第1停止位置決定テーブル65aが用いられる。
さらにまた、「C」−「C」−「D」の図柄の組合せ、及び「C」−「E」−「A」の図柄の組合せの双方に対応するようにするためには、最初の左リール31の停止時に、いずれかの有効ラインに「C」の図柄を停止させるように停止位置を定めた第1停止位置決定テーブル65aが用いられる。
さらに、例えば「A」−「A」−「A」の図柄の組合せと「B」−「B」−「B」の図柄の組合せに対応するためには、最初の左リール31の停止時に、いずれかの有効ラインに、「A」及び「B」の図柄の双方を停止させるように停止位置を定めた第1停止位置決定テーブル65aが用いられる。
また、例えば「A」−「A」−「A」の図柄の組合せと「C」−「D」−「D」の図柄の組合せの双方に対応するようにするためには、最初の左リール31の停止時に、いずれかの有効ラインに、「A」と「C」の図柄の双方を停止させるように停止位置を定めた第1停止位置決定テーブル65aが用いられる。
さらにまた、例えば「B」−「B」−「B」の図柄の組合せと「C」−「D」−「D」の図柄の組合せの双方に対応するようにするためには、最初の左リール31の停止時に、いずれかの有効ラインに、「B」及び「C」の図柄の双方を停止させるように停止位置を定めた第1停止位置決定テーブル65aが用いられる。
このように、特定役の当選時に、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときには、操作順番割当て手段63での決定結果及び特定役の各図柄の組合せに対応するストップスイッチ42の操作順番に応じて、上述の6種類の左リール31用の第1停止位置決定テーブル65aのうちのいずれかが選択される。
また、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときは、上述の最初に左ストップスイッチ42が操作されたときと同様に、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときに用いられる中リール31用の第1停止位置決定テーブル65aとして、中リール31の停止時に、いずれかの有効ラインに、
(1)「A」の図柄を停止させるようにリール31の停止位置を定めたもの、
(2)「B」の図柄を停止させるようにリール31の停止位置を定めたもの、
(3)「A」及び「B」の双方の図柄を停止させるようにリール31の停止位置を定めたもの、
(4)「A」及び「D」の双方の図柄を停止させるようにリール31の停止位置を定めたもの、
(5)「A」及び「E」の双方の図柄を停止させるようにリール31の停止位置を定めたもの、
(6)「B」及び「D」の双方の図柄を停止させるようにリール31の停止位置を定めたもの、
(7)「B」及び「E」の双方の図柄を停止させるようにリール31の停止位置を定めたもの、
(8)「D」及び「E」の双方の図柄を停止させるようにリール31の停止位置を定めたもの
の全部で8種類が設けられる。
そして、特定役の当選時に、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときには、この8種類の中リール31用の第1停止位置決定テーブル65aのうちのいずれかが選択される。
さらに、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときに用いられる右リール31用の第1停止位置決定テーブル65aとして、右リール31の停止時に、いずれかの有効ラインに、
(1)「A」の図柄を停止させるようにリール31の停止位置を定めたもの、
(2)「D」の図柄を停止させるようにリール31の停止位置を定めたもの、
(3)「A」及び「B」の双方の図柄を停止させるようにリール31の停止位置を定めたもの、
(4)「A」及び「C」の双方の図柄を停止させるようにリール31の停止位置を定めたもの、
(5)「A」及び「D」の双方の図柄を停止させるようにリール31の停止位置を定めたもの、
(6)「B」及び「C」の双方の図柄を停止させるようにリール31の停止位置を定めたもの、
(7)「B」及び「D」の双方の図柄を停止させるようにリール31の停止位置を定めたもの、
(8)「C」及び「D」の双方の図柄を停止させるようにリール31の停止位置を定めたもの
の全部で8種類が設けられる。
そして、特定役の当選時に、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときには、この8種類の右リール31用の第1停止位置決定テーブル65aのうちのいずれかが選択される。
以上のように、特定役に当選したときの停止位置決定テーブル65としては、最初のストップスイッチ42が操作されたときの第1停止位置決定テーブル65aとして、左リール31用が6種類、中リール31用が8種類、右リール31用が8種類の合計22種類設けられる。
また、2番目及び3番目のストップスイッチ42が操作されたときにリール31を停止させる第2停止位置決定テーブル65bとしては、図柄の組合せ(6種類)とストップスイッチ42の操作順番(6通り)ごとに必要となる。すなわち、36種類の第2停止位置決定テーブル65bが設けられる。
以上より、特定役の当選時に用いられる停止位置決定テーブル65としては、58種類となる。
そして、リール停止制御手段64は、特定役に当選したときには、先ず、最初にストップスイッチ42が操作されたときは、最初に操作されたストップスイッチ42用の22種類の第1停止位置決定テーブル65aから、その最初のストップスイッチ42に対して割り当てられた2種類の図柄の組合せを判断し、どの図柄を有効ラインに停止させなければならないかを判断して、該当する1つの第1停止位置決定テーブル65aを選択する。
次に、2番目のストップスイッチ42が操作されたときは、ストップスイッチ42の操作順番が確定するとともに、そのストップスイッチ42の操作順番と、有効ラインに停止させるべき図柄の組合せが決定するので、2番目以降のストップスイッチ42が操作されたときに用いられる36種類の第2停止位置決定テーブル65bの中から、該当する1つの第2停止位置決定テーブル65bを選択し、その第2停止位置決定テーブル65bに切り替えれば良い。
さらに、リール停止制御手段64は、操作順番検出手段64aを備える。
(操作順番検出手段)
操作順番検出手段64aは、特定役に当選したときに、ストップスイッチ42の操作順番を検出するものである。上述したように、ストップスイッチ42は、各リール31ごとに(左、中、右のリール31ごとに)それぞれ設けられているが、第1番目(最初)にオンされたストップスイッチ42が左、中、右のリール31のうち、どのリール31に対応するストップスイッチ42であるか、さらに2番目にオンされたストップスイッチ42が左、中、右のリール31のうち、どのリール31に対応するストップスイッチ42であるかを検出する。各ストップスイッチ42には、それぞれオンされたときに、識別信号が操作順番検出手段64aに送信され、その識別信号に基づいてストップスイッチ42の操作順番を検出する。
このようにして操作順番検出手段64aによりストップスイッチ42の操作順番が検出されると、リール停止制御手段64は、検出されたストップスイッチ42の操作順番と操作順番割当て手段63で割り当てられた図柄の組合せ(ストップスイッチ42の操作順番ごとの図柄の組合せ)に応じて、上述のように所定の停止位置決定テーブル65を選択し、リール31を停止制御する。
(停止図柄判別手段)
停止図柄判別手段66は、リール31の停止時に、有効ラインに停止したリール31の図柄の組合せが、いずれかの役に対応する図柄の組合せと一致するか否かを判別するものである。停止図柄判別手段66は、例えばモータ32の停止時の角度やステップ数等を検知することにより、有効ライン上の図柄を判別する。
なお、停止図柄判別手段66は、リール31が実際に停止してから図柄の組合せを判別するのではなく、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置から、停止位置決定テーブル65によってリール31の停止位置が定められた時点で、有効ライン上の図柄の組合せを判別することも可能である。
また、停止図柄判別手段66は、「A」−「A」−「A」の図柄の組合せ、「B」−「B」−「B」の図柄の組合せ、「A」−「A」−「C」の図柄の組合せ、「B」−「B」−「D」の図柄の組合せ、「C」−「D」−「D」の図柄の組合せ、「C」−「E」−「A」の図柄の組合せのいずれであっても、その図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したと判別する。
(入賞処理手段)
入賞処理手段67は、停止図柄判別手段66により、リール31の停止時に有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致すると判別され、その役の入賞となったときに、その入賞役に応じた所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行うものである。また、リプレイの入賞時は、メダルを払い出すことなく、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入するように制御する。
さらにまた、特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止した場合において、その図柄の組合せが「A」−「A」−「A」であるときは15枚、「B」−「B」−「B」であるときは12枚、「A」−「A」−「C」であるときは9枚、「B」−「B」−「D」であるときは3枚、「C」−「D」−「D」であるときは2枚、「C」−「E」−「A」であるときは1枚のメダルをそれぞれ払い出すように制御する。
(特別遊技制御手段)
特別遊技制御手段68は、通常遊技から特別遊技(BB遊技又はRB遊技)への移行、特別遊技中の遊技の進行、及び特別遊技の終了等を制御するものである。
特別遊技制御手段68は、BBに対応する特定の図柄の組合せが有効ラインに停止したときには、通常遊技からBB遊技に移行させる。また、RBに対応する特定の図柄の組合せが有効ラインに停止したときには、通常遊技からRB遊技に移行させる。
また、特別遊技制御手段68は、BB遊技及びRB遊技中における遊技の進行を制御する。BB遊技においては、特別遊技制御手段68は、最初に第1遊技を開始させる。この第1遊技は、通常遊技と同様に、所定枚数(例えば3枚)以内のメダルを投入して遊技を行うものである。この第1遊技で役抽選手段61により抽選される役は、図2に示したように、特定役、及び第2遊技に移行するための移行役である。また、BB遊技に移行したときには、役抽選テーブル62としてBB遊技特有の役抽選テーブル62が用いられる。
そして、特別遊技制御手段68は、第1遊技中に、特定役に当選し、特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、有効ラインに停止した図柄の組合せに対応するメダル枚数を払い出すように制御する。また、移行役に当選し、移行役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、所定枚数(本実施形態では1枚)のメダルを払い出すように制御するとともに、第1遊技から第2遊技に移行させる。
第2遊技に移行すると、特別遊技制御手段68は、第2遊技中の遊技回数及び所定役の入賞回数をカウントする。第2遊技は、例えばメダルを1枚のみ投入可能とし、水平方向中段の有効ラインのみを有効化させ、この有効ラインに、99%の高確率で所定役に対応する特定の図柄の組合せが停止するように制御される遊技である。そして、第2遊技は、その所定役の入賞回数が規定回数(例えば8回)に到達するか、又は遊技回数が規定回数(例えば12回)に到達するまで継続される。この第2遊技の終了条件を満たすか否かの判断のため、特別遊技制御手段68は、遊技回数及び所定役の入賞回数をカウントする。
そして、特別遊技制御手段68は、第2遊技の遊技回数又は所定役の入賞回数が規定回数に到達したときに、その第2遊技を終了させて、BB遊技の終了条件を満たしていないことを条件として、再度、第1遊技に戻るように制御する。
また、特別遊技制御手段68は、BB遊技の終了条件を満たすか否かを判別し続け、BB遊技の終了条件を満たすと判別したときは、当該遊技をもってBB遊技を終了させ、通常遊技に移行するように制御する。
本実施形態でのBB遊技の終了条件は、BB遊技中に払い出されたメダル枚数が上限値を超えたことに設定されている。ここで、本実施形態の上限値は、360枚に設定されている。
そこで、本実施形態では、特別遊技制御手段68は、BB遊技中に払い出されたメダル枚数をカウントし、毎遊技、払い出された枚数を更新し続ける。
そして、特別遊技制御手段68は、カウントされた払出し枚数が上限値を超えたと判断したときは、BB遊技の終了条件を満たすと判別する。なお、当該遊技で役が入賞し、そのメダルが払い出される結果、上限値を超えるときであっても、当該遊技では、その役の入賞に係るメダルは(全て)払い出すように制御する。
また、RB遊技は、上記のBB遊技での第2遊技を1セット、すなわち所定役に対応する特定の図柄の組合せが高確率で有効ラインに停止する遊技を、規定入賞回数又は規定遊技回数に到達するまで行うものである。RB遊技においては、特別遊技制御手段68は、遊技回数又は所定役の入賞回数をカウントし続ける。
(操作順番報知手段)
操作順番報知手段69は、BB遊技の第1遊技で特定役に当選した場合に、特定役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるためのストップスイッチ42の操作順番に関する情報を報知するように制御するものである。特に本実施形態では、操作順番報知手段69は、当該遊技でのメダルの払出し数を選択し、選択した払出し数に対応するストップスイッチ42の操作順番に関する情報を報知するように制御する。そして、さらに本実施形態では、選択するメダルの払出し数は、最大枚数、すなわち15枚である。
ここで、図2に示すように、15枚のメダルの払出しに対応する図柄の組合せは、「A」−「A」−「A」である。したがって、この「A」−「A」−「A」の図柄の組合せを有効ラインに停止させるためのストップスイッチ42の操作順番を報知する。
上述したように、役抽選手段61で特定役に当選したときには、操作順番割当て手段63により、各図柄の組合せに対応するストップスイッチ42の操作順番が割り当てられる。操作順番報知手段69は、操作順番割当て手段63により、「A」−「A」−「A」の図柄の組合せが割り当てられたストップスイッチ42の操作順番を検知し、その操作順番を報知するように制御する。
報知方法としては種々の方法が挙げられるが、例えば画像表示装置23を用いて報知する方法、又はランプ21(特に、リール31の内周面側に配置されたバックランプ)を用いて報知する方法(操作すべきストップスイッチ42に対応するリール31のみをバックランプによって点灯させ、他を消灯させる方法等)が挙げられる。
具体的な報知方法としては、例えば、左、中、右の順にストップスイッチ42を操作すれば、「A」−「A」−「A」の図柄の組合せを有効ラインに停止させることができる場合には、画像表示装置23に「左→中→右」と画像表示する。その他のストップスイッチ42の操作順番としては、左、右、中の順、中、左、右の順、中、右、左の順、右、左、中の順、右、中、左の順が挙げられるが、これらについても同様に画像表示する。
以上より、報知が実行されると、特定役の当選時に、最も払出し枚数の多い「A」−「A」−「A」の図柄の組合せを有効ラインに停止させるためのストップスイッチ42の操作順番が報知されるので、遊技者は、その報知内容に従ってストップスイッチ42を操作すれば、図3に示したようなリール31の図柄配列及びリール31の停止制御によって、常に、「A」−「A」−「A」の図柄の組合せを有効ラインに停止させることができる。これにより、報知時には、特定役の当選時における獲得メダル枚数を最大にすることができる。
また、本実施形態の操作順番報知手段69は、報知決定手段69aを備える。報知決定手段69aは、BB遊技の第1遊技中に、役抽選手段61による抽選で特定役に当選したときに、「A」−「A」−「A」の図柄の組合せを有効ラインに停止させるためのストップスイッチ42の操作順番を報知するか否かを決定するものであり、特に本実施形態では、ソフトウェア乱数を用いた抽選によって決定する。
この抽選は、本実施形態ではBB遊技を開始するときに行う。ただし、抽選時期については、任意であり、例えばBBの当選時等であっても良い。
また、報知を行うか否かの当選確率は、例えば1/2の確率で当選するように設定することが挙げられる。そして、この抽選で当選したときは、操作順番報知手段69は、BB遊技の第1遊技中に、特定役の当選時に上記報知を行うように制御する。また、上記抽選で当選しなかったときは、報知を行わないように制御する。
さらにまた、操作順番報知手段69は、上記報知を実行するか否かを判別するため、報知フラグ69bを備える。報知フラグ69bは、上記報知を行うことに決定されたときにオンにされ、それ以外はオフにされるフラグである。
操作順番報知手段69は、BB遊技の第1遊技中に特定役に当選したときは、報知フラグ69bのオン/オフの状態を判別し、オンであるときには、上記報知を行うと判別する。
続いて、本実施形態における制御の流れを、フローチャートに基づき説明する。
図4〜図6は、BB遊技中における処理の流れを示すフローチャートである。図5は、図4に続くフローチャートであり、図6は、図5に続くフローチャートである。
先ず、ステップS11では、特別遊技制御手段68は、BB遊技の開始処理を行う。具体的には、BB遊技中におけるメダルの払出し枚数をクリアにする(カウント値を0に設定する)。そして、特別遊技制御手段68は、BB遊技の第1遊技を開始するように制御する。
次のステップS12では、操作順番報知手段69の報知決定手段69aは、第1遊技中に特定役に当選したときに「A」−「A」−「A」の図柄の組合せ(払出し枚数が最大となる図柄の組合せ)を有効ラインに停止させるストップスイッチ42の操作順番を報知するか否かの抽選を行う。そして、この抽選で当選したときは、報知フラグ69bの処理(オフからオンにする処理)を行う。
次のステップS13では、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、各リール31を始動させるとともに、次のステップS14に進み、役抽選手段61は、役の抽選を行う。なお、ここで抽選される役は、図2に示したように、特定役及び移行役である。
そして、次のステップS15では、特定役に当選したか否かが判別される。当選したと判別されたときはステップS16に進み、当選していないと判別されたときはステップS31(図5)に進む。
ステップS16では、報知フラグ69bがオンであるか否かが判別され、オンであると判別されたときはステップS17に進み、オンでないと判別されたときはステップS18に進む。ステップS17では、操作順番報知手段69は、「A」−「A」−「A」の図柄の組合せが割り当てられたストップスイッチ42の操作順番を検知するとともに、その図柄の組合せが有効ラインに停止するストップスイッチ42の操作順番を報知する。そしてステップS18に進む。
ステップS18では、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、ステップS19に進む。ステップS19では、ステップS18で検知されたストップスイッチ42が、第1番目の(最初の)ストップスイッチ42であるか否かを判別する。第1番目のストップスイッチ42であると判別したときはステップS20に進み、第1番目のストップスイッチ42でない(第2番目、又は第3番目のストップスイッチ42である)と判別されたときはステップS22に進む。
ステップS20では、操作順番検出手段64aは、操作されたストップスイッチ42が、左、中又は右のいずれのストップスイッチ42であるかを検出し、ステップS21に進む。ステップS21では、リール停止制御手段64は、操作されたストップスイッチ42及びその操作されたストップスイッチ42に割り当てられた図柄を有効ラインに停止させるための第1停止位置決定テーブル65aをセットし、ステップS24に進む。
一方、ステップS19からステップS22に進むと、操作されたストップスイッチ42が、左、中又は右のいずれのストップスイッチ42であるかを検出し、ステップS23に進む。ステップS23では、リール停止制御手段64は、操作されたストップスイッチ42に対応する第2停止位置決定テーブル65bをセットし、ステップS24に進む。
ステップS24では、リール停止制御手段64は、ステップS21又はステップS23でセットされた停止位置決定テーブル65に基づいて、操作されたストップスイッチ42に係るリール31の停止位置を決定するとともに、モータ32を駆動制御して、その決定した位置にリール31を停止制御する。
次にステップS25に進み、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し、停止したと判別したときはステップS35(図5)に進む。一方、全てのリール31が未だ停止していないと判別したときは、ステップS18に戻る。
また、ステップS15からステップS31に進んだときは、リール停止制御手段64は、停止位置決定テーブル65として、役の抽選結果に応じて、移行役入賞用の停止位置決定テーブル65(移行役当選時)又は非当選用の停止位置決定テーブル65(非当選時)をセットし、ステップS32に進む。ステップS32では、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、ステップS33に進む。ステップS33では、リール停止制御手段64は、ステップS31でセットされた停止位置決定テーブル65に従って、ステップS32で検知されたストップスイッチ42に係るリール31を停止制御する。
次にステップS34に進み、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し、停止したと判別したときはステップS35に進む。一方、全てのリール31が未だ停止していないと判別したときは、ステップS32に戻る。
ステップS25又はステップS34からステップS35に進むと、停止図柄判別手段66は、特定役が入賞したか否か、すなわち特定役に対応する6種類の図柄の組合せのいずれかが有効ラインに停止したか否かを判別する。停止したと判別したときはステップS36に進み、停止していないと判別したときはステップS39に進む。ステップS36では、入賞処理手段67は、入賞した特定役の図柄の組合せに応じたメダルの払出し処理を行う。そして、ステップS37に進む。
ステップS37では、特別遊技制御手段68は、BB遊技中のメダルの払出し枚数(総数)の更新処理を行う。例えばステップS36で払出し処理が行われたときは、ステップS36で払い出されたメダル枚数を加算する処理を行う。次にステップS38に進み、特別遊技制御手段68は、BB遊技でのメダルの払出し枚数が上限値M(本実施形態では360枚)を超えたか否かを判別する。上限値Mを超えたと判別したときは、特別遊技制御手段68は、BB遊技を終了するように制御する。一方、上限値Mを超えていないと判別したときは、ステップS13に戻り、第1遊技を継続するように制御する。
一方、ステップS39では、停止図柄判別手段66は、移行役が入賞したか否か(移行役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したか否か)を判別する。停止したと判別したときはステップS40に進み、停止していないと判別したとき(役の非入賞時)は、ステップS37に進む。
ステップS40では、入賞処理手段67は、移行役の入賞に基づく払出し処理(1枚のメダルの払出し処理)を行う。そして、ステップS41に進み、特別遊技制御手段68は、BB遊技中のメダルの払出し枚数(総数)の更新処理を行う。次にステップS42に進み、特別遊技制御手段68は、メダルの払出し枚数が上限値Mを超えたか否かを判別する。上限値Mを超えたと判別したときは、特別遊技制御手段68は、BB遊技を終了するように制御する。一方、上限値Mを超えていないと判別したときは、ステップS51(図6)に進み、第2遊技に移行するように制御する。
ステップS51では、特別遊技制御手段68は、第2遊技の開始処理を行う。具体的には、第2遊技の(残り)遊技回数Xに初期値を設定する(本実施形態では、遊技回数Xの初期値=12)とともに、(残り)入賞回数Yに初期値を設定する(本実施形態では、入賞回数Yの初期値=8)。そして、ステップS52に進み、特別遊技制御手段68は、BB遊技の第2遊技を開始するように制御する。
ステップS52では、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、各リール31を始動させるとともに、次のステップS53に進む。ステップS53では、特別遊技制御手段68は、第2遊技の遊技回数Xから1を減算する(X=X−1)。次のステップS54では、役抽選手段61は、役の抽選を行う。ここで抽選される役は、図2に示したように、所定役のみである。
次のステップS55では、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、ステップS56に進む。ステップS56では、リール停止制御手段64は、役の抽選結果に対応する停止位置決定テーブル65(所定役の当選時は所定役を入賞させるための停止位置決定テーブル65、又は、役の非当選時はいずれの役も入賞させない停止位置決定テーブル65)に従って、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミングに基づいてリール31の停止位置を決定するとともに、その決定した位置にリール31を停止制御する。そして、ステップS57に進む。
ステップS57では、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し、全てのリール31が停止したと判別したときは、ステップS58に進む。一方、ステップS57で、全てのリール31が停止していないと判別したときは、ステップS55に戻る。
ステップS58では、停止図柄判別手段66は、所定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したか否か(所定役が入賞したか否か)を判別する。そして、所定役が入賞したと判別されたときは、ステップS59に進む。一方、所定役が入賞していないと判別されたときはステップS63に進む。
ステップS59では、入賞処理手段67は、所定役の入賞に対応するメダルの払出し(15枚のメダルの払出し)を行い、ステップS60に進む。ステップS60では、特別遊技制御手段68は、BB遊技中のメダルの払出し枚数(総数)の更新処理を行い、ステップS61に進む。
ステップS61では、特別遊技制御手段68は、第2遊技の入賞回数Yから1を減算する(Y=Y−1)。そしてステップS62に進む。
ステップS62では、特別遊技制御手段68は、メダルの払出し枚数が上限値Mを超えたか否かを判別する。上限値Mを超えたと判別したときは、特別遊技制御手段68は、BB遊技を終了するように制御する。一方、上限値Mを超えていないと判別したときはステップS63に進む。
ステップS63では、特別遊技制御手段68は、第2遊技の終了条件を満たしたか否かを判別する。本実施形態では、第2遊技において所定役の入賞回数が8回、又は遊技回数が12回のいずれか1つを満たしたときに第2遊技の終了条件を満たしたと判別する。
そして、終了条件を満たしたと判別されたときはステップ13に戻り、BB遊技の第1遊技を開始するように制御する。一方、ステップS63で、未だ満たされていないと判別されたときは、ステップS52に戻り、特別遊技制御手段68は、第2遊技を継続する。
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されることなく、例えば以下のような種々の変形が可能である。
(1)本実施形態では、報知決定手段69aにより、操作順番の報知を行うか否かを抽選により決定したが、抽選に限らず、種々の条件を設けることができる。例えば、操作順番の報知が行われるための所定の条件を予め定めておき、その条件が満たされた場合には、操作順番の報知を行うように決定しても良い。
(2)また、本実施形態では、報知決定手段69aにより、操作順番の報知を行うか否かを決定するようにしたが、これに限らず、常に、報知を行うようにしても良い。
(3)さらにまた、操作順番の報知は、本実施形態では、特定役の当選時に、最大払出し枚数(本実施形態では15枚)に係るストップスイッチ42の操作順番を報知するようにしたが、これに限られない。例えば、最少払出し枚数(1枚)に係るストップスイッチ42の操作順番を報知することによって、その報知された操作順番以外の操作を行うことで、遊技者に、最少払出し枚数を避けるためのストップスイッチ42の操作順番を報知することも可能である。
(4)本実施形態では、操作順番割当て手段63を設け、特定役の当選時ごとに、ストップスイッチ42の操作順番に対して、図柄の組合せ(払出し枚数)を割り当てるようにしたが、これに限らず、ストップスイッチ42の操作順番に対して、図柄の組合せ(払出し枚数)を予め設定して(割り当てて)おいても良い。
(5)本実施形態では、特定役に対して、ストップスイッチ42の操作順番ごとに、異なる図柄の組合せを割り当てるようにしたが、これに限らず、例えば特定役に対応する図柄の組合せ数を、ストップスイッチの操作順番の数(6通り)を超える数を設けておき、、ストップスイッチの操作順番に対して、選択された図柄の組合せを割り当てるようにしても良い。あるいは、特定役に対応する図柄の組合せ数を、ストップスイッチの操作順番の数(6通り)を下回る数とし、1つの図柄の組合せが、複数のストップスイッチ42の操作順番に割り当てられるようにしても良い。
(6)さらに、本実施形態では、全てのストップスイッチ42の操作順番(6通り)に対して、いずれか1つの特定役の図柄の組合せが割り当てられるようにしたが、これに限らず、例えば、5通りのストップスイッチ42の操作順番に対しては特定役の図柄の組合せが割り当てられるが、いずれか1つのストップスイッチ42の操作順番に対しては特定役の図柄の組合せが割り当てられない(すなわち、特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止せず、特定役の非入賞となる)ようにしても良い。
(7)また、特定役と移行役とを兼ねた複合役の抽選を行うとともに、複合役の当選時には、特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するストップスイッチ42の操作順番と、移行役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するストップスイッチ42の操作順番とを割り当てるようにしても良い。
(8)本実施形態では、BB遊技の第1遊技中に特定役の抽選を行うようにしたが、通常遊技中や、BB遊技の第2遊技中、RB遊技中又はSB遊技中等に抽選を行うようにしても良い。
(9)本実施形態では、特定役の当選時におけるリール31の停止制御を、停止位置決定テーブル65(第1停止位置決定テーブル65a及び第2停止位置決定テーブル65b)を用いて行ったが、これに限らず、停止位置決定テーブル65を用いることなくソフトウェア上の処理によって行うことも可能である。
(10)本実施形態では、特定役の当選時に用いられる停止位置決定テーブル65として58種類設けた。しかし、特定役当選時に用いられる停止位置決定テーブル65の数は、特定役に対応する図柄の組合せ数、各リール31ごとの特定役を構成する図柄数、リール31の数(ストップスイッチ42の操作順番の総数)に応じて異なるものであり、必ずしもこの数に限定されるものではない。
(11)本実施形態では、遊技媒体の1つとして、メダルを用いて遊技を行うスロットマシンを例に挙げて説明したが、遊技媒体としては、メダルに限らず、例えば遊技球を用いて遊技を行うスロットマシンであっても良い。
本実施形態におけるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。 本実施形態における役の種類、当選確率、払出し枚数等を示す図である。 本実施形態における各リールの外周面の21個の図柄配列を示す平面図である。 BB遊技中における処理の流れを示すフローチャートである。 BB遊技中における処理の流れを示すフローチャートであって、図4に続くフローチャートである。 BB遊技中における処理の流れを示すフローチャートであって、図5に続くフローチャートである。
符号の説明
10 スロットマシン
21 ランプ
22 スピーカ
23 画像表示装置
31 リール
32 モータ
41 スタートスイッチ
42 ストップスイッチ
45 ベットスイッチ
60 遊技制御手段
61 役抽選手段
62 役抽選テーブル
63 操作順番割当て手段
64 リール停止制御手段
64a 操作順番検出手段
65 停止位置決定テーブル
65a 第1停止位置決定テーブル
65b 第2停止位置決定テーブル
66 停止図柄判別手段
67 入賞処理手段
68 特別遊技制御手段
69 操作順番報知手段
69a 報知決定手段
69b 報知フラグ

Claims (8)

  1. 複数種類の図柄を表示した複数のリールと、
    各前記リールに対応して設けられ、前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、
    特定役を含む役の抽選を行う役抽選手段と、
    前記ストップスイッチが操作されたときに、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、そのストップスイッチに対応する前記リールを停止制御するとともに、前記役抽選手段で当選したいずれかの役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるときは、前記リールの停止可能位置の範囲内においてその役を構成する図柄を有効ラインに停止制御するリール停止制御手段と
    を備え、
    前記役抽選手段で抽選される特定役に対応する図柄の組合せとして、複数種類の図柄の組合せが予め設定されており、
    特定役に対応する各図柄の組合せごとに、有効ラインに停止したときの遊技媒体の払出し数がそれぞれ異なるように設定されるとともに、その図柄の組合せが有効ラインに停止するための特定の前記ストップスイッチの操作順番がそれぞれ割り当てられ、
    各前記リールには、前記リールの停止可能位置の範囲内に、そのリールにおける特定役を構成する全ての図柄が配置されており、
    前記リール停止制御手段は、前記役抽選手段で特定役に当選した場合において、最初に操作された前記ストップスイッチに対応する前記リールについては、そのストップスイッチが最初の前記ストップスイッチとして割り当てられた特定役を構成する全ての図柄がいずれかの有効ラインに停止するように前記リールを停止制御するとともに、全ての前記ストップスイッチが操作されたときは、操作された前記ストップスイッチの操作順番に対応する特定役の図柄の組合せのみが有効ラインに停止し、他の前記ストップスイッチの操作順番に対応する特定役の図柄の組合せが有効ラインに停止しないように前記リールを停止制御する
    ことを特徴とするスロットマシン。
  2. 請求項1に記載のスロットマシンにおいて、
    前記役抽選手段による役の抽選結果に基づく前記リールの停止位置を定めた停止位置決定テーブルを備え、
    前記リール停止制御手段は、前記役抽選手段による役の抽選結果に対応する前記停止位置決定テーブルを用いて、操作された前記ストップスイッチに対応する前記リールの停止位置を決定するとともに、その決定した位置に前記リールを停止させるように制御し、
    前記役抽選手段で特定役に当選したときに用いられる前記停止位置決定テーブルとして、最初に操作された前記ストップスイッチに対応する前記リールの停止位置を定めた前記停止位置決定テーブルを備えるとともに、その停止位置決定テーブルでは、そのストップスイッチが最初の前記ストップスイッチとして割り当てられた特定役を構成する全ての図柄がいずれかの有効ラインに停止するように前記リールの停止位置が定められている
    ことを特徴とするスロットマシン。
  3. 請求項1に記載のスロットマシンにおいて、
    前記役抽選手段による役の抽選結果に基づく前記リールの停止位置を定めた停止位置決定テーブルを備え、
    前記リール停止制御手段は、前記役抽選手段による役の抽選結果に対応する前記停止位置決定テーブルを用いて、操作された前記ストップスイッチに対応する前記リールの停止位置を決定するとともに、その決定した位置に前記リールを停止させるように制御し、
    前記役抽選手段で特定役に当選したときに用いられる前記停止位置決定テーブルとして、最初に操作された前記ストップスイッチに対応する前記リールの停止位置を定めた第1停止位置決定テーブルと、2番目以降に操作された前記ストップスイッチに対応する前記リールの停止位置を定めた第2停止位置決定テーブルとを備え、
    前記第1停止位置決定テーブルでは、そのストップスイッチが最初の前記ストップスイッチとして割り当てられた特定役を構成する全ての図柄がいずれかの有効ラインに停止するように前記リールの停止位置が定められており、
    前記第2停止位置決定テーブルでは、前記ストップスイッチの操作順番に対応する特定役の図柄の組合せのみが有効ラインに停止するように前記リールの停止位置が定められている
    ことを特徴とするスロットマシン。
  4. 請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
    前記役抽選手段で特定役に当選したときに、特定役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるための前記ストップスイッチの操作順番に関する情報を報知するように制御する操作順番報知手段を備え、
    前記操作順番報知手段は、当該遊技での遊技媒体の払出し数を選択し、選択した払出し数に対応する前記ストップスイッチの操作順番に関する情報を報知するように制御する
    ことを特徴とするスロットマシン。
  5. 請求項1から請求項4までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
    前記役抽選手段による役の抽選で特定役に当選したときに、特定役に対応する図柄の組合せごとに、それぞれ異なる前記ストップスイッチの操作順番を割り当てる操作順番割当て手段を備える
    ことを特徴とするスロットマシン。
  6. 請求項1から請求項5までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
    前記役抽選手段は、通常遊技中は、特別役を含めて役の抽選を行い、
    前記役抽選手段で特別役に当選し、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、通常遊技から特別遊技に移行し、特別遊技の終了条件を満たすまで特別遊技を実行するように制御する特別遊技制御手段を備え、
    前記役抽選手段は、特別遊技中の少なくとも一部の遊技で、特定役を含めて役の抽選を行う
    ことを特徴とするスロットマシン。
  7. 請求項4を引用する請求項6に記載のスロットマシンにおいて、
    前記特別遊技制御手段により実行される特別遊技は、第1遊技と、第1遊技とは異なる第2遊技とを含み、
    前記役抽選手段は、特別遊技の第1遊技又は第2遊技の少なくとも一方の遊技で、特定役を含めて役の抽選を行い、
    前記操作順番報知手段は、特別遊技の第1遊技又は第2遊技の少なくとも一方の遊技で、前記役抽選手段で特定役に当選したときに、前記ストップスイッチの操作順番に関する情報を報知するように制御する
    ことを特徴とするスロットマシン。
  8. 請求項1から請求項7までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
    前記役抽選手段で特定役に当選した遊技では、前記ストップスイッチの全ての操作順番に対していずれか1つの特定役の図柄の組合せが割り当てられるとともに、前記ストップスイッチの操作順番ごとに異なる図柄の組合せが割り当てられる
    ことを特徴とするスロットマシン。
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