JP2005131121A - 遊技機 - Google Patents

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Abstract

【課題】 ステージ上でのパチンコ球の動きを多様化させて遊技の興趣を高めた遊技機を提供する。
【解決手段】 パチンコ球を滞在させる第1ステージ31には、すり鉢状の窪部31bが形成され、この窪部31b内を貫通した開口34に、落下孔35、羽根36、突起37が形成された受皿33を備える回転クルーン41が設けられている。回転クルーン41は、その下端部の外周面には歯車部53が形成されており、モータ47の回転が、モータ歯車46、中間歯車45、センサ歯車44を介して歯車部53に伝達され、鉛直の中心軸Zのまわりに回転駆動される。第2ステージ32には、落下孔35から落下したパチンコ球の入賞確率を振り分ける入賞高確率通路63及び入賞低確率通路64a,64bが形成されている。
【選択図】 図3

Description

本発明は、パチンコ店等の遊技場に設置して使用されるパチンコ機等の遊技機に関するものである。
遊技場に設置される遊技機の一つとしてパチンコ機が挙げられる。このパチンコ機は、パチンコ球(遊技球)が打ち出される遊技領域が形成された遊技盤、この遊技盤が取り付けられる本体ユニット、遊技盤の前面を被覆するガラス板を保持するガラス枠等を備えている。遊技盤には、レールにより規制された遊技領域が形成され、この遊技領域には始動入賞口(スタートチャッカ)、通常入賞口、通過入賞口、アタッカ、図柄表示装置等が設けられた構成となっている。この入賞口にパチンコ球が入ることを入賞とする。このパチンコ球には一定の価値が与えられ、遊技を行って獲得したパチンコ球(景品球)を種々の景品に交換することができる。遊技者は、パチンコ球を数多く獲得することを目的とし、短期間に多数のパチンコ球を獲得できる大当たりモードに移行して遊技を行うことを楽しみとしている。
このようなパチンコ機では、飾り枠が遊技領域の中央部分に設けられた図柄表示装置を取り囲むように取り付けられている。この飾り枠には、パチンコ球を流入させるための開口が形成されており、この開口から飾り枠内に流入したパチンコ球をその下部に形成されたステージを介して下方に落下させる。この飾り枠の下方には始動入賞口が形成されており、パチンコ球がこの始動入賞口に入賞すると図柄表示装置が作動する。始動入賞口に入賞した場合には、図柄表示装置は、複数種類の図柄を順次表示させる図柄の可変表示を複数の表示領域で行う。大当たりモードに移行させるか否かは、始動入賞口への入賞を契機に行われる大当たり決定抽選によって決定される。この大当たり決定抽選で「大当たり」に当選すると、各表示領域で特定の図柄によって構成される図柄の組み合わせが表示され、少なくとも大当たりモードに移行する権利が得られる。遊技領域に設けられたアタッカの奥には大入賞口が設けられている。大当たりモードに移行すると、アタッカが大入賞口を開放してから閉じるまでを1ラウンドとして、継続条件が満たされたことを条件にアタッカは一定回数を限度に繰り返し作動する。1ラウンドにおいてアタッカは、大入賞口を開放した後、例えば30秒経過するか又はパチンコ球が10個入賞すると大入賞口を閉じる。このような大当たりモードに移行すると遊技者は大入賞口に通常より多数のパチンコ球を入賞させることができ、多数の景品球を獲得することができる。
飾り枠に形成されたステージは、パチンコ球を一時的に受けて滞在させる。このステージには通常、前方に向かって傾斜した通路や落下孔が形成されており、この通路や落下孔を通ってステージから落下したパチンコ球は、下方に設けられた始動開始口に入って入賞し易くなっている。このようなパチンコ機は、ステージ上に滞在している間のパチンコ球の動きが遊技者の興味を惹きつけるので、遊技者の遊技への緊張感を高めることができる。
しかしながら、このように構成されたパチンコ機では、飾り枠内に流入したパチンコ球はステージ上に導かれて一時的にステージ上に滞在した後、通路や落下孔を通ってステージから落下するが、いずれにしてもステージ上に滞在するパチンコ球の動きは単調であり、遊技者の興味を十分に惹き付けることができない。
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、ステージ上でのパチンコ球の動きを多様化させて遊技の興趣を高めた遊技機を提供するものである。
上記目的を達成するために、遊技領域の所定位置に配置された入賞口の上方に、遊技領域に打ち出された遊技球を滞在させるステージを設けた遊技機であって、前記ステージは、鉛直の中心軸のまわりに回転駆動される回転体を備え、この回転体には上方に突出した突出部が形成されていることを特徴とするものである。
なお、前記ステージにはこのステージを貫通した孔が形成され、前記回転体には前記孔に連通して遊技球を落下させる落下孔が形成されていることが好ましい。
また、前記回転体の外周面に回転方向に沿って形成された複数の歯と、前記複数の歯に回転を伝達して前記回転体を回転駆動させる回転駆動機構とを備えていることが好ましい。
また、前記ステージには、下方に向かうにつれて次第に内径が小さくなるすり鉢状の窪部が形成され、この窪部の中央底部に前記回転体が設けられていることが好ましい。
また、前記回転体の下方には、前記落下孔から落下した遊技球を前記入賞口内に落下させるように導く入賞高確率通路と、前記落下孔から落下した遊技球を前記入賞口外の遊技領域に落下させるように導く入賞低確率通路とが形成されていることが好ましい。
本発明の遊技機は、遊技領域の所定位置に配置された入賞口の上方に、遊技領域に打ち出された遊技球を滞在させるステージを設けた遊技機であって、鉛直の中心軸のまわりに回転駆動される回転体を備え、この回転体には上方に突出した突出部が形成されているので、遊技球は回転体とともに回転する突出部によって弾かれる。これにより、ステージ上での遊技球の動きを多様化させて遊技の興趣を高めることができる。
また、前記ステージにはこのステージを貫通した孔が形成され、前記回転体には前記孔に連通して遊技球を落下させる落下孔が形成されているので、ステージ上に流入した遊技球がステージ上から直接落下することや落下孔を通って落下することで、遊技球の流れが多様化して遊技の興趣を高めることができる。また、落下孔が複数個ある場合には遊技球の流れがさらに多様化し、遊技の興趣をさらに高めることができる。
また、前記回転体の外周面に回転方向に沿って形成された複数の歯と、前記複数の歯に回転を伝達して前記回転体を回転駆動させる回転駆動機構とを備えているので、回転体を回転させる回転駆動機構を回転体の外側に配置することが可能であり、回転体の下方に空間を確保することができる。
また、前記ステージには、下方に向かうにつれて次第に内径が小さくなるすり鉢状の窪部が形成され、この窪部の中央底部に前記回転体が設けられているので、遊技球は窪部で周回運動などを行う。これにより、ステージ上での遊技球の動きを多様化させて遊技の興趣をさらに高めることができるとともに、ステージ上に遊技球が滞在する時間を長くすることができる。
また、前記回転体の下方には、前記落下孔から落下した遊技球を前記入賞口内に落下させるように導く入賞高確率通路と、前記落下孔から落下した遊技球を前記入賞口外の遊技領域に落下させるように導く入賞低確率通路とが形成されているので、遊技球の入賞確率が一定とならないように振り分け、遊技性を高めることができる。
図1に示す遊技機の本実施形態であるパチンコ機10は、本体ユニット11、遊技盤ユニット12、ガラス枠(開口枠)13を備えている。本体ユニット11には、パチンコ球発射装置、賞球払い出し装置、電源回路、ランプ、スピーカーなどの遊技状態に応じて作動される装置が設けられている。
遊技盤ユニット12は、遊技盤12aと制御回路装置12bとから構成されている。遊技盤12aの前面側の遊技領域には、図柄表示装置14、始動入賞口(入賞口)15、通常入賞口16、通過入賞口17、アタッカ18、アウト口19、及び飾り枠20などが設けられている。遊技盤12aの背面側には、制御回路装置12bが設けられており、この制御回路装置12bは、遊技状態に応じて各種装置を作動制御するものである。なお、図示は省略してあるが、遊技盤12aの遊技領域には複数の障害釘や風車などが適宜箇所に設けられている。また、ガラス枠13には、この遊技領域を覆うように透明なガラス板13aが取り付けられている。
制御回路装置12bは、パチンコ機10の機種に応じた遊技を実行処理させるメイン制御基盤(メイン制御装置)12cや図柄表示装置14の表示制御、ランプの点灯制御、スピーカーから出力される音声制御などを行うサブ制御基盤(サブ制御装置)12dなどから構成されている。
操作ハンドルHを操作すると、遊技球であるパチンコ球50がパチンコ球発射装置によって一個ずつ遊技盤12aの遊技領域に打ち出され、始動入賞口15、通常入賞口16、通過入賞口17、アウト口19のいずれかに入る。始動入賞口15にパチンコ球50が入った(入賞した)ときには図柄表示装置14が作動され、表示されている図柄の可変表示が所定時間行われて当たり判定や演出処理が行われる。そして、図柄の可変表示が停止されたときに入賞有効位置上に所定の図柄の組み合わせが得られると大当たりとなり、遊技上の利益を獲得するうえで遊技者にとって通常よりも有利となる遊技状態である大当たりモードに所定期間移行される。
この大当たりモードに移行すると、例えば開閉可能な扉部材からなるアタッカ18は、1回につき所定時間又はパチンコ球50が所定個数入賞するまで開閉され、この間、アタッカ18の奥に設けられた大入賞口は閉口状態から開口状態となる。この動作が所定回数繰り返される。始動入賞口15、通常入賞口16又はアタッカ18の奥の大入賞口にパチンコ球50が入って入賞すると所定個数のパチンコ球(景品球)50が払い出される。すなわち、パチンコ球50の入った入賞口の種類に応じた個数の景品球が払い出し口21から球受皿22に払い出される。一方、始動入賞口15、通常入賞口16、アタッカ18のいずれにもパチンコ球50が入賞しなかった場合には、これらのパチンコ球50は遊技盤12aの下端部に形成されたアウト口19に導かれ、ハズレ球として本体ユニット11の内部に回収される。
図2に示すように、飾り枠20は、その中央に開口20aが形成されており、この開口20aから前述の図柄表示装置14が前面に露呈されている。また、この開口20aの下方に図3に示す可動式ステージユニット23が設けられている。
飾り枠20の左側壁部には、パチンコ球50を飾り枠20内に誘導する誘導通路30が設けられている。その左端の開口30aが外壁面に形成され、右端の開口30bが内壁面に形成されている。開口30aは、開口30bより高い位置に形成されており、誘導通路30の内径は、パチンコ球50の外径よりも一回り大きく形成されている。このため、遊技領域から開口30aを介して誘導通路30内に流入したパチンコ球50は、その自重により誘導通路30内を下流側に向かって移動し、開口30bを介して飾り枠20内に誘導される。
可動式ステージユニット23は、第1ステージ(ステージ)31と、その下方に形成された第2ステージ32とからなり、上下2段に構成されている。第1ステージ31の上面31aの中央には、楕円形の外周を有し、下方に向かうにつれて次第に内径が小さくなるすり鉢状の窪部31bが形成されている。さらに窪部31bの中央低部には、後述する回転クルーン(回転体)41の上部に形成された略円盤形状の受皿33を露呈させる開口(孔)34が形成されており、開口34は第1ステージ31を上下に貫通している。受皿33と窪部31bとは一体となって窪地を形成している。
この受皿33には、その中央を中心にして、それぞれが等角度の間隔となるように3つの落下孔35が形成されており、その回転方向に隣接する2つの落下孔35の間には上方に突出した板状の羽根(突出部)36がそれぞれ1つずつ形成されている。羽根36は、合計3つ形成されており、各羽根36の間に流入したパチンコ球50を落下孔35に案内したり、衝突したパチンコ球50を弾いたりするものである。なお、各落下孔35は、パチンコ球50の外径よりも一回り大きく形成されており、開口34と連通するので、パチンコ球50を自重により第1ステージ31の下方に落下させることができる。
また、この落下孔35と受皿33の外周との間、及び受皿33の中央には、落下孔35に隣接するように半球状の突起(突出部)37が形成されている。この突起37によりパチンコ球50は散らされて進行方向が変化するため、受皿33上でパチンコ球50の動きがより不規則で複雑になる。なお、本実施形態においては、窪部31bの外周を楕円形に形成して説明を行っているが、窪部31bの外周は楕円形に限られず、円形など適宜の形状でよい。
第1ステージ31の上面31aには、上流側の端が開口30bに連結された滑り台状の傾斜通路38が形成されており、傾斜通路38の下流側は窪部31bの外周に向かって延びている。傾斜通路38は、開口30bから流出したパチンコ球50を窪部31b上に流入させる。窪部31bは、流入したパチンコ球50を、例えばその縁に沿って慣性による周回運動を行わせて一時的に滞在させる。また、回転クルーン41の受皿33は、その3つの落下孔35のいずれかを介してパチンコ球50を落下させる。
図3及び図4に示すように、この第1ステージ31には、回転クルーン41と、回転クルーン41を回転駆動する回転駆動機構40とが組み込まれている。この回転駆動機構40は、回転クルーン41にモータ47からの動力を伝達して回転クルーン41を鉛直の中心軸(仮想線)Zのまわりに回転駆動させる。
回転クルーン41は、略円筒状に形成された本体51と、本体51の上面に形成された受皿33と、本体51の外周面に回転方向に沿って形成されたフランジ部(鍔部)52と、本体51の外周面の下端部に回転方向に沿って40個の歯が形成された歯車部(複数の歯)53とで構成されている(図5参照)。フランジ部52の外周には、その外周を4分割する位置に4個のプーリー(回転支持体)42が配置されている。
プーリー42は、2枚の中空の円盤42a、42bと、これらの円盤42a,42bのそれぞれを中央で連結する円筒状のボス42cとで構成されている。可動式ステージユニット23に固定される回転軸54が、ボス42cに挿通されることにより、プーリー42は回動自在に保持されている。回転クルーン41は、そのフランジ部52の外周が2枚の円盤42a,42bの間に挿入されることにより、プーリー42と係合している。このようにして、回転クルーン41は、フランジ部52で回転自在に支持されるので、回転支持のために回転クルーン41の回転中心に軸部などを設ける必要がない。従って、受皿33の下方の本体51の内部、及び回転クルーン41の下方に空間を確保して、パチンコ球50を飾り枠20外に誘導する通路を、本体51の内部及び回転クルーン41の下方に複数配置することが可能である。
図4に示すように、回転駆動機構40は、原点検出センサ43と、センサ歯車44と、中間歯車45と、モータ歯車46と、ステッピングモータであるモータ47とで構成されている。センサ歯車44には40個の歯が形成され、中間歯車45には30個の歯が形成され、モータ歯車46には20個の歯が形成されている。これらの歯は、そのピッチが回転クルーン41の歯車部53の歯のピッチと同一となるように形成されている。これにより、クルーン41の歯車部53とセンサ歯車44、センサ歯車44と中間歯車45、中間歯車45とモータ歯車46はそれぞれ噛合する。モータ歯車46とセンサ歯車44とのギア比は1:2、回転クルーン41の歯車部53とセンサ歯車44とのギア比は1:1である。
モータ47は、モータ歯車46を回転させるようにその回転軸に接続さている。モータ47がモータ歯車46を回転させると、この回転が中間歯車45及びセンサ歯車44を介して歯車部53に伝達され、回転クルーン41が回転駆動される。モータ歯車46が2回転すると回転クルーン41が1回転することになる。なお、センサ歯車44は、図3に示す可動式ステージユニット23に形成された軸受60a,60bによって回転自在に支持され、中間歯車45は、軸受61a,61bによって回転自在に支持されている。
センサ歯車44の下面には、可動式ステージユニット23に設けられたPI(フォトインタラプタ)43と係合する遮蔽突起44aが下方に突出するように形成されている。PI43は、投光部43aと受光部43bとを備えており、メイン制御基盤12cと電気的に接続されている。PI43は、遮蔽突起44aにより投光部43aと受光部43bとの間で光が遮られた時に、メイン制御基盤12cに検出信号を出力する。
図6(A)に示すように、遮蔽突起44aが、例えばPI43から時計回りに90°回転した位置にある場合において、図6(B)に示すように、モータ歯車46が反時計回りに180°回転すると、中間歯車45を介して回転がセンサ歯車44に伝達され、センサ歯車44が反時計回りに90°回転する。この時、遮蔽突起44aが投光部43aと受光部43bとの間の光を遮蔽する位置に移動し、PI43は、メイン制御基盤12cに検出信号を出力する。メイン制御基盤12cは、この位置を原点としてモータ47の回転を制御する。なお、図6では、図の煩雑化を避けるため、フランジ部52及びプーリー42を省略して、歯車が回転する様子のみ図示している。
図7及び図8に示すように、第2ステージ32は、第1ステージ31の下方に位置するように形成されており、パチンコ球50を始動入賞口15に誘導する入賞高確率通路63と、パチンコ球50を始動入賞口15の左右に振分ける入賞低確率通路64a,64bとを有する(図3参照)。第2ステージ32は、略直方体形状の空間を構成する部屋で構成されている。この第2ステージ32内には、その中央の後方側から前方側に延びる略管状の入賞高確率通路63が形成されている。このように、回転クルーン41を回転させる回転軸が中心に設けられていないため、入賞高確率通路63を第2ステージ32の中央に形成することができる。また、入賞高確率通路63の後方上部には、パチンコ球50を入賞高確率通路63内に流入させる開口63aが形成されており、前方にはパチンコ球50を始動入賞口15に向かって流出させる開口63bが形成されている。これらの開口63a,63b、及び入賞高確率通路63の断面は、パチンコ球50の外径よりも一回り大きく形成されている。
入賞高確率通路63は、後方よりも前方が低くなるように傾斜されており、開口63aの上方に位置する落下孔35から落下したパチンコ球50は、開口63aを介して入賞高確率通路63内に流入し、その自重により下流側に移動して開口63bを介して飾り枠20外に流出される。
入賞低確率通路64a,64bは、入賞高確率通路63の外壁65と、その側部に連なる左右の底面及び側壁とで構成されている。入賞低確率通路64a,64bは後方よりも前方が低くなるように傾斜されており、上方に位置する落下孔35から落下したパチンコ球50を流下させて飾り枠20の外部へ落下させる。
開口63aは、回転クルーン41の回転に伴って周回運動する各落下孔35がその鉛直上方を通過するように配置されており、入賞高確率通路63及び入賞低確率通路64a,64bは、周回運動する各落下孔35がそれらの上方の領域内を通過するように配置されている。開口63aの鉛直上方にいずれかの落下孔35が位置するとき、この落下孔35から落下したパチンコ球50は、その自重により入賞高確率通路63を流下して、開口63bから飾り枠20外に流出される。飾り枠20は開口63bが始動入賞口15の上方となるように遊技盤12aに取り付けられており、開口63bから流出して落下したパチンコ球50は、高確率で始動入賞口15に入賞する。
また、入賞高確率通路63の左右に位置する入賞低確率通路64a,64bの上方にいずれかの落下孔35が位置するとき、この落下孔35から落下したパチンコ球50は、その自重により入賞低確率通路64a,64bを流下して飾り枠20外に流出される。飾り枠20は上記の様に遊技盤12aに取り付けられているので、入賞低確率通路64a,64bから流出したパチンコ球50は始動入賞口15から左右に逸れ、始動入賞口15に入賞する確率は低い。なお、入賞高確率通路63の外壁65の上方にいずれかの落下孔35が位置し、この落下孔35からパチンコ球50が落下した場合には、このパチンコ球50は外壁65によって左又は右に弾かれて、入賞低確率通路64a又は64bのいずれかを通って流下する。
このように、可動式ステージユニット23は、第1ステージ31上に滞在するパチンコ球50の動きを多様にして遊技者の興味を惹きつけることの他、パチンコ球50が始動入賞口15に入る確率(高確率または低確率)を振り分ける。これにより、遊技者に第2ステージ32から落下したパチンコ球50が始動入賞口15に入るか否かといった遊技性を高めることができる。
次に、上記のように構成された本実施形態のパチンコ機10における一連の作用について説明する。遊技者が発射ハンドルHを操作してパチンコ球発射装置を作動させ、遊技盤12aの遊技領域にパチンコ球50を打ち出すと、打ち出されたパチンコ球50が始動入賞口15、通常入賞口16、通過入賞口17のいずれかに入賞するか、あるいはアウト口19に入る。
図7に示すように、遊技盤12aの遊技領域に打ち出されたパチンコ球50が、開口30aを介して誘導通路30内に流入すると、開口30bを介して飾り枠20内に進入する。飾り枠20内に進入したパチンコ球50は、傾斜通路38を通って第1ステージ31上に流下して、窪部31b上に流入する。窪部31b上に流入したパチンコ球50は、窪部31b上で周回運動などを行って一時的に滞在する。なお、稀に、遊技領域の障害釘や風車などから跳ね返ったパチンコ球50が遊技領域から直接第1ステージ31上に乗り上げることもある。
パチンコ球50は窪部31b上に一時的に滞在した後、回転クルーン41の受皿33上へ自重で移動する。回転クルーン41は回転しており、受皿33上の羽根36や突起37によりパチンコ球50が弾かれ、不規則で複雑な移動を行う。また、回転クルーン41の回転速度が大きい場合は、回転速度が小さい場合と比べてパチンコ球50は羽根36や突起37により強く弾かれるため、パチンコ球50の動きは激しくなる。このように、パチンコ球50は、第1ステージ31上で不規則で予想外の動きをするので、遊技者の興味を惹くことができる。
パチンコ球50は、羽根36により弾かれて、再び受皿33の外側に戻ることもあるが、上記のような動きを繰り返した後、受皿33の3つの落下孔35のいずれかに入る。パチンコ球50が第1ステージ31上に流入してから落下孔35に入るまでの時間は、回転クルーン41の回転速度によって変わる。回転クルーン41の回転速度が大きい場合は、回転速度が小さい場合と比べてパチンコ球50は羽根36や突起37に衝突する頻度が高くなるため、落下孔35に入るまでの時間が長くなる。
回転クルーン41が例えば図6(B)に示す位置に回転し、落下孔35が入賞高確率通路入口63の鉛直上方の位置となった場合において、図7に示すように、パチンコ球50がこの落下孔35から落下した時には、パチンコ球50は、第2ステージ32の開口63aを介して入賞高確率通路63に流入する。その後、パチンコ球50は入賞高確率通路63を通過して開口63bから流出する。そして、開口63bから流出したパチンコ球50は、始動入賞口15に向かって落下して高確率で始動入賞口15に入る。一方、図8に示すように、パチンコ球50がその他の位置にある落下孔35から落下した時には、パチンコ球50は第2ステージ32の入賞低確率通路64a又は64bを通って流出し、始動入賞口15の左右に向かって落下するので入賞確率は低い。
なお、上記実施形態において、モータ47から回転クルーン41に回転を伝達するために、センサ歯車44、中間歯車45、モータ歯車46を設けたが、これに限られず、これらの歯車の数、歯数及び歯のピッチは適宜設定してよい。また、回転クルーン41の歯車部53の歯数及び歯のピッチも適宜設定してよい。
また、上記実施形態において、回転クルーン41の受皿33の中央を中心にして、それぞれが等角度に位置するように3つの落下孔35を設け、受皿33の回転方向に隣接する2つの落下孔35間に羽根36を1つずつ設けたが、これに限るものではなく、これらの数及び設ける位置は適宜に設定してよい。また、突起37の数及び設ける位置も適宜に設定してよい。
さらに、回転クルーン41の受皿33に落下孔35を設けず、羽根36や突起37のみを設けるようにしてもよい。この場合においても、パチンコ球50は羽根36で弾かれるので、不規則で予想外の動きをして遊技者の興味を惹くことができる。このとき、パチンコ球50は第1ステージ31の前方から落下する。
また、上記実施形態では、可動式ステージユニット23を第1ステージ31と第2ステージ32との2段で構成したが、これに限るものではなく、この段数は適宜に設定してもよい。例えば、第1ステージ31と第2ステージ32との間に新たな段を設けてもよい
また、上記実施形態では、第2ステージ32内の中央に入賞高確率通路63を設け、その左右に2つの入賞低確率通路64a,64bを設けたが、これに限るものではなく、これらの数及び設ける位置は適宜に設定してよい。
本発明を実施したパチンコ機の外観斜視図である。 飾り枠の外観斜視図である。 可動式ステージユニットの構成を示す断面図である。 回転クルーン及び回転駆動機構の構成を示す斜視図である。 回転クルーンの断面図である。 回転クルーンが回転駆動される様子を説明する図である。 ステージから落下したパチンコ球が始動入賞口に入る様子を示す斜視図である。 ステージから落下したパチンコ球が始動入賞口に入らず外れる様子を示す斜視図である。
符号の説明
10 パチンコ機(遊技機)
11 本体ユニット
12 遊技盤ユニット
12a 遊技盤
15 始動入賞口(入賞口)
20 飾り枠
23 可動式ステージユニット
30 誘導通路
31 第1ステージ(ステージ)
31b 窪部
32 第2ステージ
33 受皿
34 開口(孔)
35 落下孔
36 羽根(突出部)
37 突起(突出部)
38 傾斜通路
40 回転駆動機構
41 回転クルーン(回転体)
42 プーリー
43 原点検出センサ
44 センサ歯車
44a 遮蔽突起
45 中間歯車
46 モータ歯車
47 モータ
50 パチンコ球(遊技球)
52 フランジ部
53 歯車部(複数の歯)
63 入賞高確率通路
64a,64b 入賞低確率通路

Claims (5)

  1. 遊技領域の所定位置に配置された入賞口の上方に、遊技領域に打ち出された遊技球を滞在させるステージを設けた遊技機であって、
    前記ステージは、鉛直の中心軸のまわりに回転駆動される回転体を備え、この回転体には上方に突出した突出部が形成されていることを特徴とする遊技機。
  2. 前記ステージにはこのステージを貫通した孔が形成され、前記回転体には前記孔に連通して遊技球を落下させる落下孔が形成されていることを特徴とする請求項1記載の遊技機。
  3. 前記回転体の外周面に回転方向に沿って形成された複数の歯と、前記複数の歯に回転を伝達して前記回転体を回転駆動させる回転駆動機構とを備えていることを特徴とする請求項1又は2のいずれかに記載の遊技機。
  4. 前記ステージには、下方に向かうにつれて次第に内径が小さくなるすり鉢状の窪部が形成され、この窪部の中央底部に前記回転体が設けられていることを特徴とする請求項1ないし3のいずれかに記載の遊技機。
  5. 前記回転体の下方には、前記落下孔から落下した遊技球を前記入賞口内に落下させるように導く入賞高確率通路と、前記落下孔から落下した遊技球を前記入賞口外の遊技領域に落下させるように導く入賞低確率通路とが形成されていることを特徴とする請求項1ないし4のいずれかに記載の遊技機。
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