JP2003135712A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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Publication number
JP2003135712A
JP2003135712A JP2001334445A JP2001334445A JP2003135712A JP 2003135712 A JP2003135712 A JP 2003135712A JP 2001334445 A JP2001334445 A JP 2001334445A JP 2001334445 A JP2001334445 A JP 2001334445A JP 2003135712 A JP2003135712 A JP 2003135712A
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JP
Japan
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ball
game
passage
symbol
game ball
Prior art date
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Pending
Application number
JP2001334445A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Katsumi Yoneda
勝巳 米田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fuji Shoji Co Ltd
Original Assignee
Fuji Shoji Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Fuji Shoji Co Ltd filed Critical Fuji Shoji Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To improve interest for a player by putting a game ball into a warp path and to excite game property or interest in a pachinko game. SOLUTION: A warp path 50 is provided on a center case 25, a distributor 60 to be rotated and driven is provided in the middle of the warp path 50, a first path 77 and a second path 78 are provided, a first ball outlet 77a on the first path 77 is provided in a position away from a pattern starting means 20, and a second ball outlet 78a on the second path 78 is provided just above the pattern starting means 20. A game ball 28 put from a ball inlet 51a to the warp path 50 is distributed to any one of the first path 77 and the second path 78 by the rotating distributor 60. When the ball is distributed to the second path 78, the game ball 28 put out of the second ball outlet 78a easily wins a prize in the pattern starting means and an advantageous state is provided.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】 本発明は遊技盤にワープ通
路を設けた弾球遊技機に関し、特にそのワープ通路の途
中部に、振分け体の回転を介して振り分ける振分け手段
を設けるようにしたものに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball game machine having a game board provided with a warp passage, and more particularly to a game machine provided with a distributing means for distributing through a rotation of a distributing body in the middle of the warp passage. .

【0002】[0002]

【従来の技術】 従来、第1種のパチンコ機等の弾球遊
技機においては、遊技盤の遊技領域に発射された遊技球
をワープ通路の入球口から入球させ、ワープ通路により
誘導して出球口から排出した後、ステージとも呼ばれる
球誘導部(球誘導面)を経て遊技領域の所定部位に落下
させるようにしたものが実用化されている。例えば、遊
技領域の略中央部に 矩形状の図柄表示器を組み込んだ
センターケースを設けるとともに、その図柄表示器の下
側に図柄始動手段(所謂、電動式チューリップ)を設け
たパチンコ機では、遊技領域に発射された遊技球はセン
ターケース(図柄表示器)を避けるように左右両側に別
れて夫々落下するため、図柄始動手段に入賞しにくくな
る。
2. Description of the Related Art Conventionally, in a ball game machine such as a first-class pachinko machine, a game ball shot in a game area of a game board is introduced from a ball entrance of a warp passage and guided by the warp passage. It has been put into practical use that it is discharged from a ball outlet and then dropped through a ball guide portion (ball guide surface) also called a stage to a predetermined portion of the game area. For example, in a pachinko machine where a center case incorporating a rectangular symbol display is provided in the approximate center of the game area, and a symbol starting means (so-called electric tulip) is provided on the lower side of the symbol display, The game balls launched into the area are divided into left and right sides so as to avoid the center case (symbol display device) and fall, so it is difficult to win the symbol starting means.

【0003】そのため、入球口から入球した遊技球につ
いては、図柄表示器の外周部に設けた左右1対のワープ
通路を経て出球口から略水平状の球誘導部(ステージ)
に案内し、その球誘導部により図柄始動手段の上側付近
に誘導するようになっている。この場合、球誘導部上に
可動体を設け、この可動体を電動アクチュエータにより
上下又は左右に往復移動させることで、球誘導部に案内
された遊技球を可動体により、図柄始動手段に入賞し易
い状態と入賞しにくい状態とに振り分ける振分け手段を
設けるようにしたパチンコ機が実用に供されている。
Therefore, for the game ball entered from the entrance, a substantially horizontal ball guiding part (stage) from the exit through a pair of left and right warp passages provided on the outer periphery of the symbol display.
The ball guiding portion guides the user to the vicinity of the upper side of the symbol starting means. In this case, a movable body is provided on the ball guiding unit, and the movable body is reciprocally moved up and down or left and right by an electric actuator, so that the game ball guided by the ball guiding unit is awarded to the symbol starting means by the movable body. A pachinko machine provided with a sorting means for sorting the game into an easy state and a difficult state to win a prize is put to practical use.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】 このように、ワープ
通路をセンターケースに有する従来の弾球遊技機におい
ては、ワープ通路に入球した遊技球はその全てが図柄始
動手段の上側近傍部に排出されるため、センターケース
にワープ通路を折角設けても、これでは、ワープ通路内
を転動する遊技球の動きが一定で、面白味に欠けてい
た。本発明の目的は、遊技者のワープ通路への遊技球の
入球による興味を向上できるようにすること、弾球遊技
のゲーム性や興趣性を高揚できるようにすること、等で
ある。
Thus, in the conventional ball game machine having the warp passage in the center case, all the game balls entering the warp passage are discharged to the upper vicinity of the symbol starting means. Therefore, even if a warp passage is provided in the center case, the movement of the game ball rolling in the warp passage is constant, which is not interesting. It is an object of the present invention to improve the interest of a player by entering a game ball into a warp passage, to enhance the game property and interest of a ball game.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】 本願の弾球遊技機は、
遊技領域の複数の入賞手段に設けられた複数の球検出手
段のうちの特定の球検出手段が遊技球を検出した場合に
乱数抽選により遊技者に有利な利益状態を発生させる弾
球遊技機において、遊技球を入球口から出球口へ案内す
るワープ通路であって、その途中部から遊技者に不利な
第1出球口に通ずる第1通路と遊技者に有利な第2出球
口に通ずる第2通路とに分岐するワープ通路と、ワープ
通路が分岐する途中部に設けられ、遊技球を第1通路と
第2通路の何れかに振り分ける振分け手段とを備えたも
のである。
Means for Solving the Problem The ball game machine of the present application is
In a ball-ball game machine that generates a profit state advantageous to a player by random number lottery when a specific ball detection means among a plurality of ball detection means provided in a plurality of winning means in a game area detects a game ball A warp passage for guiding the game ball from the entrance to the exit, the first passage leading from the middle of the warp to the first exit which is disadvantageous to the player, and the second exit which is advantageous to the player A warp passage that branches to a second passage that leads to and a distribution means that is provided in the middle of the branch of the warp passage and that distributes game balls to either the first passage or the second passage.

【0006】入球口からワープ通路に入球した遊技球
は、ワープ通路の途中部において、振分け手段により、
第1通路と第2通路の何れかに振り分けられる。第1通
路に振り分けられた場合には第1通路を経て第1出球口
に案内され、第2通路に振り分けられた場合には第2通
路を経て第2出球口に案内される。この場合、遊技球が
第1出球口に案内された場合と、第2出球口に案内され
た場合とで、遊技者の有利な状態又は不利な状態が決ま
るような場合、振分け手段による振り分け時に、遊技者
はハラハラ、ドキドキするようになり、弾球遊技のゲー
ム性や興趣性を高揚できる。
The game ball that has entered the warp passage from the ball entrance is divided by the distribution means in the middle of the warp passage.
It is distributed to either the first passage or the second passage. When it is distributed to the first passage, it is guided to the first exit through the first passage, and when it is distributed to the second passage, it is guided to the second exit through the second passage. In this case, if the player's advantageous state or disadvantageous state is determined depending on whether the game ball is guided to the first exit port or the second exit port, the distribution means is used. At the time of distribution, the player becomes harassed and excited, and the game property of the ball game can be enhanced.

【0007】ここで、前記振分け手段は、回転可能な振
分け体と、この振分け体を回転駆動する電動駆動手段と
を備えるようにしてもよい。また、前記振分け手段の振
分け体は鉛直軸回りに回転可能に構成してもよい。ま
た、前記第1出球口と第2出球口は、遊技球を遊技領域
に排出するように構成するようにしてもよい。また、前
記第1出球口から排出される遊技球よりも第2出球口か
ら排出される遊技球の方が特定の球検出手段に検出され
易くなるように、第2出球口を設けるように構成しても
よい。また、前記ワープ通路と振分け手段を通過する遊
技球を目視可能に構成してもよい。
Here, the distributing means may include a rotatable distributing body and an electric drive means for rotationally driving the distributing body. Further, the distributing body of the distributing means may be rotatable around a vertical axis. Further, the first ball outlet and the second ball outlet may be configured to discharge a game ball to a game area. Further, the second ball outlet is provided so that the game ball discharged from the second ball outlet is more easily detected by the specific ball detecting means than the game ball discharged from the first ball outlet. It may be configured as follows. Further, the game ball passing through the warp passage and the sorting means may be made visible.

【0008】[0008]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態につい
て図面に基いて説明する。本実施形態は、パチンコホー
ルの島構造体に設置される所謂カード式弾球遊技機と呼
ばれる第1種パチンコ機に本発明を適用した場合の一例
であり、パチンコホールに設けられた島構造体には、そ
の長さ方向に複数のカード式球貸し機1と複数のパチン
コ機2とが交互に配設され、カード式球貸し機1はパチ
ンコ機2に電気的に接続されている。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. The present embodiment is an example of applying the present invention to a first-class pachinko machine, which is a so-called card-type ball game machine installed in an island structure of a pachinko hall, and is an island structure provided in a pachinko hall. , A plurality of card type ball lending machines 1 and a plurality of pachinko machines 2 are alternately arranged in the length direction, and the card type ball lending machine 1 is electrically connected to the pachinko machine 2.

【0009】図1〜図4に示すように、カード式弾球遊
技機であるパチンコ機2は、矩形枠状の外枠3と、この
外枠3に開閉自在に枢着された前枠4とを有し、カード
式球貸し機1をサンドイッチ状に挟持する状態で、外枠
3が島構造体(図示略)に着脱自在に装着されている。
前枠4には、遊技盤5が裏側から着脱自在に装着され、
遊技盤5の前側に対応させて、窓部6aを有するガラス
扉6と発射用の遊技球28を貯留する球受け皿8の前面
板(図示略)とが夫々開閉自在に枢着されている。前枠
4の下部には、球受け皿8から溢流し又は抜き取った遊
技球28を貯留する下皿9と、発射手段10の発射ハン
ドル11とが設けられている。
As shown in FIGS. 1 to 4, a pachinko machine 2 which is a card-type ball and ball game machine has a rectangular frame-shaped outer frame 3 and a front frame 4 pivotally attached to the outer frame 3 so as to be openable and closable. The outer frame 3 is detachably attached to an island structure (not shown) in a state where the card type ball lending machine 1 is sandwiched.
A game board 5 is detachably attached to the front frame 4 from the back side,
Corresponding to the front side of the game board 5, a glass door 6 having a window portion 6a and a front plate (not shown) of a ball tray 8 for storing a game ball 28 for launching are pivotally mounted so as to be openable and closable. At the lower part of the front frame 4, a lower tray 9 for storing the game balls 28 overflowing or pulled out from the ball receiving tray 8 and a firing handle 11 of the launching means 10 are provided.

【0010】この発射手段10は、回動操作可能な発射
ハンドル11と、この発射ハンドル11を回動操作した
回動角度に応じた打撃力で打撃槌12により遊技球28
を発射させる発射モータ13(図3、図4参照)などを
備えている。球受け皿8の右部には、カード式球貸し機
1に対する球貸し操作用の操作パネル14が設けられ、
この操作パネル14には、カード残額を3桁の数字で表
示するカード残額表示部14aと、所定金額分の遊技球
28の球貸しを指示する球貸しスイッチ14bと、遊技
終了時にカードの返却を指令する返却スイッチ14cと
が設けられている。
The launching means 10 is a game ball 28 that is driven by a turning handle 11 and a hitting mallet 12 with a hitting force according to the turning angle of the turning handle 11.
A firing motor 13 (see FIGS. 3 and 4) for firing On the right side of the ball tray 8 is provided an operation panel 14 for ball lending operation to the card type ball lending machine 1,
On the operation panel 14, a card balance display portion 14a for displaying the card balance as a three-digit number, a ball lending switch 14b for instructing a ball lending of a predetermined amount of game balls 28, and returning the card at the end of the game. A return switch 14c for instructing is provided.

【0011】図2に示すように、遊技盤5には、金属製
の外レールと内レールとからなるガイドレール15がほ
ぼ環状に設けられ、このガイドレール15の内側の遊技
領域5aには、センターケース25と、そのセンターケ
ース25に一体的に設けられたカラーの液晶ディスプレ
イ16及びワープ通路50と、左右のゲート手段(通過
手段又は作動口)18と、複数の普通入賞手段19(こ
の場合、例えば4つ)と、図柄始動手段(図柄始動兼入
賞手段)20と、可変入賞手段(開閉式入賞手段)21
等が夫々所定の位置に配設されている。
As shown in FIG. 2, the game board 5 is provided with a guide rail 15 composed of an outer rail and an inner rail made of metal in a substantially annular shape. In the game area 5a inside the guide rail 15, The center case 25, the color liquid crystal display 16 and the warp passage 50 provided integrally with the center case 25, the left and right gate means (passing means or operating ports) 18, and a plurality of ordinary winning means 19 (in this case) , For example, four, a symbol starting means (symbol starting and winning means) 20, and a variable winning means (open-close type winning means) 21.
Etc. are respectively arranged at predetermined positions.

【0012】ここで、各ゲート手段18には球検出手段
18aが夫々設けられ、各普通入賞手段19にも球検出
手段19aが夫々設けられている。それ故、遊技球28
が何れのゲート手段18を通過した場合、また何れの普
通入賞手段19に入賞した場合、これら球検出手段18
a,19aから出力される通過検出信号が、後述する主
制御手段80に供給可能になっている。尚、遊技領域5
aには複数の遊技釘26や風車27が設けられている
が、これらの詳しい説明を省略する。
Here, each gate means 18 is provided with a ball detecting means 18a, and each normal winning means 19 is also provided with a ball detecting means 19a. Therefore, the game ball 28
If any of the gate means 18 has passed, and if any of the normal winning means 19 has won, these ball detecting means 18
The passage detection signals output from a and 19a can be supplied to the main control means 80 described later. In addition, game area 5
Although a plurality of game nails 26 and a windmill 27 are provided in a, detailed description thereof will be omitted.

【0013】液晶ディスプレイ16は、3つの特別図柄
を変動表示する特別図柄表示手段23として機能すると
ともに、2つの普通図柄を変動表示する普通図柄表示手
段24として機能する図柄表示手段22である。また、
図柄表示手段22には、各種のキャラクタの動画、吹き
出し等の動作を、特別図柄表示手段23を含む液晶ディ
スプレイ16の表示画面に背景画像として演出表示する
機能も有する。
The liquid crystal display 16 is a symbol display unit 22 that functions as a special symbol display unit 23 that variably displays three special symbols, and a normal symbol display unit 24 that variably displays two ordinary symbols. Also,
The symbol display unit 22 also has a function of displaying motions of various characters, actions such as balloons, as a background image on the display screen of the liquid crystal display 16 including the special symbol display unit 23.

【0014】特別図柄表示手段23は、例えば左右方向
に並ぶ3個(左、中、右)の図柄表示部23a〜23c
を有し、図柄始動手段20に遊技球28が入賞すること
を条件に、図柄表示部23a〜23cに特別図柄が所定
時間だけ変動表示(スクロール表示)する。即ち、図柄
始動手段20に遊技球28が入賞した場合、その入賞タ
イミングで制御乱数が抽出され、特別図柄の変動前に大
当たりに関して判定され、各図柄表示部23a〜23c
においては、所定時間の変動の後、判定結果に基づいて
決定された図柄態様で停止する。
The special symbol display means 23 is, for example, three (left, middle, right) symbol display portions 23a-23c arranged in the left-right direction.
With the condition that the game ball 28 is won in the symbol starting means 20, the special symbols are variably displayed (scroll display) on the symbol display portions 23a to 23c for a predetermined time. That is, when the game ball 28 is won in the symbol starting means 20, the control random number is extracted at the winning timing, and the jackpot is determined before the change of the special symbol, and the respective symbol display portions 23a to 23c.
In, after the change for a predetermined time, it stops in the pattern mode determined based on the determination result.

【0015】普通図柄表示手段24は、例えば図柄表示
手段22の右下部に、左右方向に並ぶ2個(左、右)の
図柄表示部24a、24bを有し、左右のゲート手段1
8の何れかを通過した遊技球28が球検出手段18aに
より検出されたとき、各図柄表示部24a、24bに普
通図柄を所定時間だけ変動表示する。即ち、遊技球28
が左右何れかのゲート手段18を通過した場合、その通
過タイミングで制御乱数が抽出され、普通図柄の変動前
に当たりに関して判定され、各図柄表示部24a、24
bにおいては、所定時間の変動表示の後、判定結果に基
づいて決定された図柄態様で停止する。
The normal symbol display means 24 has, for example, two (left and right) symbol display portions 24a and 24b arranged in the left-right direction at the lower right of the symbol display means 22, and the left and right gate means 1
When the game ball 28 that has passed any of 8 is detected by the ball detection means 18a, the normal symbols are variably displayed for a predetermined time on each of the symbol display portions 24a and 24b. That is, the game ball 28
When passing the gate means 18 on either the left or right, the control random number is extracted at the passage timing, and it is normally judged before the variation of the symbol, the symbol display portions 24a, 24.
In b, after changing display for a predetermined time, it stops in the symbol mode determined based on the determination result.

【0016】普通図柄表示手段24の変動後に停止した
普通図柄が当たりとなった当たり発生時には、図柄始動
手段20に有する1対の開閉爪20aが所定時間だけ開
放されて入賞し易くなる。これも遊技者に有利な利益状
態である。図柄始動手段20は、開閉自在な左右1対の
開閉爪20a及び球検出手段20bを備え、図示外のソ
レノイドを駆動源とする電動式チューリップと一体的に
構成され、遊技球検出手段として機能するものである。
可変入賞手段21は前方に開放可能な開閉板21aを備
え、通常、開閉板21aは閉じ状態である。
When the normal symbol stopped after the change of the normal symbol display means 24 is a hit, the pair of opening / closing claws 20a of the symbol starting means 20 are opened for a predetermined time to facilitate winning. This is also a profitable state advantageous to the player. The symbol starting means 20 is provided with a pair of left and right claws 20a that can be opened and closed and a ball detecting means 20b, is integrally configured with an electric tulip whose solenoid is not shown as a drive source, and functions as a game ball detecting means. It is a thing.
The variable winning means 21 includes an opening / closing plate 21a that can be opened forward, and the opening / closing plate 21a is normally closed.

【0017】しかし、特別図柄表示手段23の変動後に
停止した確定図柄が「777」、「444」等の特別図
柄態様のとき、所謂「大当たり」と称する特別遊技が開
始され、開閉板21aが前方に開放されて遊技者に有利
な状態が発生する。この可変入賞手段21の内部に特定
入賞領域21bと普通入賞領域21cとが設けられ、特
定入賞領域21bへの入賞は球検出手段21dで検出さ
れ、普通入賞領域21cへの入賞は球検出手段21eで
検出される。
However, when the fixed symbols stopped after the change of the special symbol display means 23 are special symbols such as "777", "444", etc., a special game called "big hit" is started and the opening / closing plate 21a is forward. It is opened to the player and a favorable state for the player occurs. A specific winning area 21b and a normal winning area 21c are provided inside the variable winning means 21, a winning in the specific winning area 21b is detected by the ball detecting means 21d, and a winning in the normal winning area 21c is a ball detecting means 21e. Detected in.

【0018】特定入賞領域21bを遊技球28が通過し
たことを球検出手段21dにより検出されたとき、特別
遊技が継続される。可変入賞手段21の開閉板21aが
前方に開放された後、所定時間(例えば、約30秒間)
が経過した場合、又は所定数(例えば10個)の遊技球
28が入賞した場合に特別遊技が終了する。しかし、開
閉板21aが閉じる際に遊技球28が特定入賞領域21
bを通過していれば、最大所定ラウンド(例えば16ラ
ウンド)まで特別遊技を継続でき、遊技者に有利な利益
状態が付与される。
When the ball detecting means 21d detects that the game ball 28 has passed through the specific winning area 21b, the special game is continued. A predetermined time (for example, about 30 seconds) after the opening / closing plate 21a of the variable winning means 21 is opened to the front.
When a certain number of game balls 28 are won, the special game ends. However, when the opening / closing plate 21a is closed, the game ball 28 is placed in the specific winning area 21.
If it has passed b, the special game can be continued up to a predetermined round (for example, 16 rounds), and a profit state advantageous to the player is given.

【0019】図3、図4に示すように、前枠4の裏側に
は、遊技盤5を裏側から押さえる裏機構板30が着脱自
在に装着され、この裏機構板30の上側に、基板カバー
31で保護された外部出力基板32と、球タンク33
と、これから延びるタンクレール34とが設けられ、こ
のタンクレール34に接続された払出し手段35が裏機
構板30の側部に設けられ、裏機構板30の下側には払
出し手段35に接続された払出し球誘導路36が設けら
れている。
As shown in FIGS. 3 and 4, on the back side of the front frame 4, a back mechanism plate 30 for holding the game board 5 from the back side is detachably mounted, and on the upper side of the back mechanism plate 30, a substrate cover is attached. External output substrate 32 protected by 31 and ball tank 33
And a tank rail 34 extending from the tank rail 34, and a payout means 35 connected to the tank rail 34 is provided on a side portion of the back mechanism plate 30, and a payout means 35 is connected to a lower side of the back mechanism plate 30. A payout ball guide path 36 is provided.

【0020】払出し手段35から払出された遊技球28
は払出し球誘導路36を経由して球受け皿8に払出され
る。裏機構板30の略中央部に形成された矩形状開口部
30aには、遊技盤5の裏側に装着された裏カバー37
が嵌合している。この裏カバー37に装着された基板ケ
ース38の内部に主制御基板39が配設され、その前側
に図柄制御基板40が配設されている。そして、液晶デ
ィスプレイ16はこの図柄制御基板40に電気的に接続
されている。
Game balls 28 paid out from the payout means 35
Are delivered to the ball tray 8 via the delivery ball guide path 36. In the rectangular opening 30a formed in the substantially central portion of the back mechanism plate 30, a back cover 37 mounted on the back side of the game board 5 is provided.
Are fitted. The main control board 39 is arranged inside the board case 38 mounted on the back cover 37, and the symbol control board 40 is arranged on the front side thereof. The liquid crystal display 16 is electrically connected to the symbol control board 40.

【0021】主制御基板39の下側で、裏カバー37に
装着された基板ケース41aの内部にランプ制御基板4
2が設けられ、この基板ケース41aに隣接する基板ケ
ース41bの内部にサウンド制御基板43が設けられて
いる。これら基板ケース41a,41bの下側で裏機構
板30に装着された基板ケース44の内部には、電源基
板45と払出し制御基板46が夫々設けられている。こ
こで、これら図柄制御基板40、払出し制御基板46、
ランプ制御基板42、サウンド制御基板43等が、主制
御基板39とは別の副制御基板として設けられている。
Below the main control board 39, the lamp control board 4 is provided inside a board case 41a mounted on the back cover 37.
2 is provided, and the sound control board 43 is provided inside the board case 41b adjacent to the board case 41a. A power supply board 45 and a payout control board 46 are provided inside the board case 44 mounted on the back mechanism plate 30 below the board cases 41a and 41b. Here, these symbol control board 40, payout control board 46,
The lamp control board 42, the sound control board 43, and the like are provided as sub-control boards different from the main control board 39.

【0022】更に、発射手段10の後側に装着された基
板ケース47の内部には、発射制御基板48が設けられ
ている。これら制御基板39〜40,42〜43,45
〜46,48は夫々独立のプリント基板で構成され、電
源基板45と発射制御基板48を除くその他の制御基板
39,40,42,43,46には、CPUとROMや
RAM等を有する1チップ集積回路からなるマイクロコ
ンピュータ(図示略)が夫々設けられている。
Further, a firing control board 48 is provided inside the board case 47 mounted on the rear side of the firing means 10. These control boards 39-40, 42-43, 45
Each of the control boards 39, 40, 42, 43, and 46 other than the power supply board 45 and the firing control board 48 is a single chip having a CPU, a ROM, a RAM, and the like. Microcomputers (not shown) each including an integrated circuit are provided.

【0023】主制御基板39とその他の制御基板40,
42,43,46とは、複数本の信号線でコネクタを介
して電気的に接続され、主制御基板39から各制御基板
40,42,43,46に、所定の遊技動作を実行させ
る種々の制御コマンドを一方向通信にて送信可能になっ
ている。制御コマンドの一方向通信を採用することで、
普通図柄や特別図柄の図柄停止に関する不正を確実に防
止できるとともに、後述する主制御手段80の制御負荷
を軽減でき、制御コマンドの送信制御を簡単化すること
ができる。
A main control board 39 and other control boards 40,
42, 43, and 46 are electrically connected to each other via a connector with a plurality of signal lines, and various control boards 40, 42, 43, and 46 are made to execute predetermined game operations from the main control board 39. It is possible to send control commands by one-way communication. By adopting one-way communication of control commands,
It is possible to surely prevent fraud related to the stop of symbols of ordinary symbols and special symbols, reduce the control load of the main control means 80 described later, and simplify control transmission of control commands.

【0024】次に、センターケース25に液晶ディスプ
レイ16とともに組み込まれたワープ通路50につい
て、図2、図5〜図7に基づいて説明する。ワープ通路
50は、入球口51aから入球した遊技球28を取り込
む入球通路51と、この入球通路51に案内された遊技
球28を振分け手段53の方へ案内する案内ステージ5
2と、ワープ通路50の途中部に設けられた振分け手段
53と、この振分け手段53以降において分岐した第1
通路77及び第2通路口78を有する通路ユニット54
等を備えている。
Next, the warp passage 50 incorporated in the center case 25 together with the liquid crystal display 16 will be described with reference to FIGS. 2 and 5 to 7. The warp passage 50 includes a ball passage 51 for taking in the game ball 28 entered from the ball inlet 51a and a guide stage 5 for guiding the game ball 28 guided in the ball passage 51 toward the distribution means 53.
2, a distribution unit 53 provided in the middle of the warp passage 50, and a first branching unit after the distribution unit 53.
Passage unit 54 having passage 77 and second passage opening 78
And so on.

【0025】入球通路51は、センターケース25を構
成する本体フレーム25aの奥壁部25bと、この奥壁
部25bから所定寸法(例えば、約20mm) だけ前方に突
出する正面視略逆L字状の上側案内壁部25cと、この
上側案内壁部25cの下側の奥壁部25bから所定寸法
(例えば、約20mm) だけ前方に突出する正面視略逆L字
状の下側案内壁部25d等からなっている。案内ステー
ジ52は、入球通路51の下端部から左方へ延びる下向
き湾曲状のステージ部で構成され、この案内ステージ5
2の左右方向の略中央部には、所定幅に亙って滑らかに
窪んだ窪み部52aが形成されている。
The ball entrance passage 51 is a rear wall portion 25b of the main body frame 25a which constitutes the center case 25, and a generally inverted L-shaped front view projecting forward from the rear wall portion 25b by a predetermined dimension (for example, about 20 mm). -Shaped upper guide wall portion 25c and a lower guide wall portion having a substantially inverted L shape in a front view, which protrudes forward by a predetermined dimension (for example, about 20 mm) from the lower rear wall portion 25b of the upper guide wall portion 25c. It consists of 25d etc. The guide stage 52 is composed of a downwardly curved stage portion that extends leftward from the lower end portion of the entrance path 51.
A recess 52a that is smoothly recessed over a predetermined width is formed at a substantially central portion in the left-right direction.

【0026】図5,図6に示すように、案内ステージ5
2の窪み部52aを含む略中央部に対応するように、奥
壁部25bには、略矩形状の切欠き25eが形成されて
いる。そして、図5、図7に示すように、案内ステージ
52の略後側には、前方を開放した箱状の振分けケース
56が固着されている。この振分けケース56の底壁部
56aは後方ほど低くなる後方下りに傾斜し、その後端
側部分には全幅に亙る平面視矩形状の切欠き部56bが
形成され、遊技球28は底壁部56a上を後方に転がっ
た後、その切欠き部56bから落下可能になっている。
As shown in FIGS. 5 and 6, the guide stage 5
A substantially rectangular cutout 25e is formed in the back wall portion 25b so as to correspond to the substantially central portion including the two recessed portions 52a. Then, as shown in FIGS. 5 and 7, a box-shaped distribution case 56 having an open front is fixed to the substantially rear side of the guide stage 52. The bottom wall portion 56a of the sorting case 56 is inclined rearward and downward so that it becomes lower toward the rear, and a notch portion 56b having a rectangular shape in plan view over the entire width is formed at the rear end side portion thereof. After rolling backward on the top, it can be dropped from the notch 56b.

【0027】底壁部56aの後端よりの部位には、遊技
球28が落下可能な円形の落下孔56cが形成されてい
る。ここで、入球通路51から案内ステージ52に案内
された遊技球28が前側に飛び出さないように、入球通
路51と案内ステージ52とは、透明な合成樹脂からな
る通路カバー57を底壁部56aにビス止めによりカバ
ーされている。但し、その通路カバー57の略中央部に
は、円弧形状の窓57aが形成されている。それ故、遊
技者は、入球口51aから入球して案内ステージ52を
移動する遊技球28を常に目で見えるようになってい
る。
A circular drop hole 56c through which the game ball 28 can fall is formed at a portion from the rear end of the bottom wall portion 56a. Here, in order to prevent the game ball 28 guided by the guide stage 52 from the entrance passage 51 from jumping out to the front side, the entrance passage 51 and the guide stage 52 have a passage cover 57 made of a transparent synthetic resin as a bottom wall. The portion 56a is covered with screws. However, an arcuate window 57a is formed at a substantially central portion of the passage cover 57. Therefore, the player can always see the game ball 28 entering the ball 51a and moving on the guide stage 52.

【0028】次に、振分け手段53について説明する。
この振分け手段53は、遊技球28を第1通路77又は
第2通路口78の何れかに振り分ける振分け体60と、
この振分け体60を回転駆動する電動駆動手段61等を
備えている。振分け体60は、合成樹脂製の釣り鐘状で
あり、振分けケース56の天井壁部56dに回転可能に
支持されて、落下孔56cの直ぐ上側に配設されてい
る。振分け体60の外周部を6等分した1つおきの3箇
所に、正面視略逆U字状の振分け孔60aが夫々形成さ
れている。
Next, the distribution means 53 will be described.
The distribution means 53 distributes the game balls 28 to either the first passage 77 or the second passage opening 78, and
It is provided with an electric drive means 61 and the like for rotationally driving the distribution body 60. The distribution body 60 has a bell shape made of synthetic resin, is rotatably supported by the ceiling wall portion 56d of the distribution case 56, and is disposed immediately above the drop hole 56c. A distribution hole 60a having a substantially inverted U-shape in a front view is formed at every other three places where the outer peripheral portion of the distribution body 60 is divided into six equal parts.

【0029】即ち、振分け体60には、3つの振分け孔
60aと、振分け孔60aに隣接する3つの振分け壁6
0bとが交互に設けられている。それ故、遊技球28が
案内ステージ52の窪み部52aから底壁部56aを転
動して振分け体60に案内されたときに、図5に示すよ
うに、振分け孔60aに対応する場合には、その振分け
孔60aを介して落下孔56cに落下するが、図9に示
すように、振分け壁60bに対応する場合には、その振
分け壁60bで落下孔56cに向かう移動が遮られて、
切欠き部56bから落下する。
That is, the distribution body 60 has three distribution holes 60a and three distribution walls 6 adjacent to the distribution holes 60a.
0b are alternately provided. Therefore, when the game ball 28 is guided by the distribution body 60 by rolling the bottom wall portion 56a from the recessed portion 52a of the guide stage 52, as shown in FIG. 5, when it corresponds to the distribution hole 60a. , Fall into the drop hole 56c through the distribution hole 60a, but as shown in FIG. 9, when it corresponds to the distribution wall 60b, the movement toward the drop hole 56c is blocked by the distribution wall 60b,
It falls from the notch 56b.

【0030】次に、振分け体60を所定方向に鉛直軸回
りに回転駆動する電動駆動手段61について、図6、図
7に基づいて説明する。振分けケース56の天井壁部5
6dが後方に延びており、その天井壁部56dの上側に
は、前方から、回転ギヤ63と、この回転ギヤ63に歯
合する中間ギヤ64と、この中間ギヤ64に歯合する駆
動ギヤ65とが夫々水平状に設けられている。回転ギヤ
63は振分け体60の頂部に固着した駆動軸67に固定
されている。駆動ギヤ65は駆動用モータ66の駆動軸
に固定されている。
Next, the electric drive means 61 for rotating the sorting body 60 in the predetermined direction about the vertical axis will be described with reference to FIGS. 6 and 7. Ceiling wall 5 of distribution case 56
6d extends rearward, and on the upper side of the ceiling wall portion 56d, from the front, a rotary gear 63, an intermediate gear 64 meshed with the rotary gear 63, and a drive gear 65 meshed with the intermediate gear 64. And are respectively provided horizontally. The rotary gear 63 is fixed to a drive shaft 67 fixed to the top of the distributor 60. The drive gear 65 is fixed to the drive shaft of the drive motor 66.

【0031】中間ギヤ64は、天井壁部56dから上側
に立設された左右1対の支軸68間に渡された支持板6
9(図6参照)の左右方向中央部を挿通することで回転
可能に支持されている。それ故、モータ駆動手段88に
よる駆動用モータ66の駆動軸が駆動ギヤ65と共に平
面視にて時計回転方向に回転駆動されると、中間ギヤ6
4と回転ギヤ63の回転を介して振分け体60が時計回
転方向に低速且つ等速で回転駆動される。
The intermediate gear 64 is provided between the pair of left and right supporting shafts 68 standing upright from the ceiling wall portion 56d, and the supporting plate 6 is provided between the supporting shafts.
9 (see FIG. 6) is rotatably supported by being inserted through the central portion in the left-right direction. Therefore, when the drive shaft of the drive motor 66 by the motor drive means 88 is rotationally driven in the clockwise direction in plan view together with the drive gear 65, the intermediate gear 6 is driven.
The distribution body 60 is rotationally driven in the clockwise direction at a low speed and a constant speed through the rotation of the rotary gear 4 and the rotary gear 63.

【0032】次に、第1通路77及び第2通路口78を
有する通路ユニット54について、図6、図7に基づい
て説明する。この通路ユニット54は、透明な合成樹脂
製であり、複数の縦壁部71〜73等と複数の横壁部7
4〜76等とを組合せたユニットであり、第1通路77
はそのうちの縦壁部71〜73の一部と横壁部74〜7
6の一部からなり、低壁部56aの切欠き部56bに落
下した遊技球28を第1出球口77aに案内するように
構成され、第2通路口78はそのうちの縦壁部71〜7
3の一部と横壁部74〜76の一部等からなり、底壁部
56aの落下孔56cに落下した遊技球28を第2出球
口78aに案内するように構成されている。
Next, the passage unit 54 having the first passage 77 and the second passage port 78 will be described with reference to FIGS. 6 and 7. The passage unit 54 is made of transparent synthetic resin, and has a plurality of vertical wall portions 71 to 73 and a plurality of horizontal wall portions 7.
The first passage 77 is a unit that is a combination of 4 to 76, etc.
Is a part of the vertical wall portions 71 to 73 and the horizontal wall portions 74 to 7
6 is configured to guide the game ball 28 dropped to the cutout portion 56b of the low wall portion 56a to the first outlet port 77a, and the second passage port 78 has the vertical wall portions 71 to 71 among them. 7
3 and a part of the lateral wall portions 74 to 76, etc., and is configured to guide the game ball 28 dropped in the drop hole 56c of the bottom wall portion 56a to the second outlet 78a.

【0033】ここで、第1出球口77aは、図2に示す
ように、図柄始動手段20よりも左側の遊技領域5aに
排出する位置に設けられている。また、第2出球口78
aは、図2に示すように、図柄始動手段20の直ぐ上側
の遊技領域5aに排出する位置に設けられている。それ
故、遊技球28は、振分け手段53により、遊技者に不
利な第1出球口77aに通ずる第1通路77と、遊技者
に有利な第2出球口78aに通ずる第2通路口78との
何れかに振り分けられる。
Here, as shown in FIG. 2, the first outlet 77a is provided at a position for discharging to the game area 5a on the left side of the symbol starting means 20. Also, the second exit 78
As shown in FIG. 2, a is provided at a position to be discharged into the game area 5a immediately above the symbol starting means 20. Therefore, the game ball 28 is distributed by the distribution means 53 to the first passage 77 that leads to the first outlet 77a that is disadvantageous to the player and the second passage 78 that leads to the second outlet 78a that is advantageous to the player. It is distributed to either of.

【0034】次に、パチンコ機2の制御装置に予め格納
した複数の制御プログラムを介して達成される種々の機
能について、図8の機能ブロック図により説明する。但
し、これら種々の機能は、前述したマイクロコンピュー
タ及びROMに格納した種々の制御プログラム等によ
り、これらの手段80〜86、90〜93、100、1
01、103、105で達成される。
Next, various functions achieved through a plurality of control programs stored in advance in the controller of the pachinko machine 2 will be described with reference to the functional block diagram of FIG. However, these various functions are realized by these means 80 to 86, 90 to 93, 100, 1 by means of the above-mentioned microcomputer and various control programs stored in the ROM.
This is achieved at 01, 103, 105.

【0035】主制御基板39上に構成された主制御手段
80は、遊技態様や遊技球28の挙動に応じた遊技動作
の制御、つまり遊技盤5に設けられた種々の遊技部品2
0,21や各種の球検出手段18a,19a20b,2
1d,21e等に対する信号の入出力に関わる遊技盤5
の遊技制御を主として司るとともに、後述する図柄制御
手段90、払出し制御手段100、ランプ制御手段10
1、サウンド制御手段103等に必要に応じて制御コマ
ンドを送信出力する。
The main control means 80 formed on the main control board 39 controls the game operation according to the game mode and the behavior of the game ball 28, that is, various game parts 2 provided on the game board 5.
0, 21 and various sphere detecting means 18a, 19a 20b, 2
Game board 5 related to input / output of signals for 1d, 21e, etc.
While mainly controlling the game control of, a symbol control means 90, a payout control means 100, a lamp control means 10 which will be described later.
1. The control command is transmitted and output to the sound control means 103 and the like as necessary.

【0036】図柄制御基板40上に構成された図柄制御
手段90は、主制御手段80から送信されてくる図柄制
御コマンドに基づいて、各図柄表示部24a、24bの
普通図柄を変動制御し、指示された普通図柄態様を表示
するように変動停止を制御する。図柄制御手段90は、
更に、受信した図柄制御コマンドに基づいて、各図柄表
示部23a〜23cの特別図柄を変動制御し、指示され
た特別図柄態様を表示するように変動停止を制御した
り、これら図柄表示部23a〜23cを含む液晶ディス
プレイ16の画面に演出表示させる演出表示制御を実行
する。
The symbol control means 90 formed on the symbol control board 40, based on the symbol control command transmitted from the main control means 80, variably controls the normal symbols of the respective symbol display portions 24a and 24b, and gives an instruction. The fluctuation stop is controlled so that the displayed normal pattern mode is displayed. The symbol control means 90,
Further, based on the received symbol control command, the special symbols of the respective symbol display parts 23a to 23c are variably controlled, and the fluctuation stop is controlled so as to display the instructed special symbol aspect, or these symbol display parts 23a to 23c. Performance display control for performing a performance display on the screen of the liquid crystal display 16 including 23c is executed.

【0037】払出し制御基板46上に構成された払出し
制御手段100は、主制御手段80から払出し制御コマ
ンドを受信し、払出し手段35による遊技球28の払出
し制御を司る。ランプ制御基板42上に構成されたラン
プ制御手段101は、主制御手段80からランプ制御コ
マンドを受信し、遊技盤5や前枠4等に設けられた多数
の装飾用ランプや演出用ランプ等を含むランプ群102
の点灯制御を司る。
The payout control means 100 formed on the payout control board 46 receives the payout control command from the main control means 80, and controls the payout control of the game balls 28 by the payout means 35. The lamp control means 101 configured on the lamp control board 42 receives a lamp control command from the main control means 80, and controls a large number of decorative lamps and effect lamps provided on the game board 5, the front frame 4, and the like. Including lamp group 102
Control the lighting of.

【0038】サウンド制御基板43上に構成されたサウ
ンド制御手段103は、主制御手段90からサウンド制
御コマンドを受信し、球受け皿8の裏側に設けられたス
ピーカ74に対する各種の音響効果の為のサウンド制御
を司る。発射制御基板48上に構成された発射制御手段
105は、発射モータ13を駆動して遊技球28の発射
制御を司る。
The sound control means 103 formed on the sound control board 43 receives the sound control command from the main control means 90, and sounds for various acoustic effects to the speaker 74 provided on the back side of the ball tray 8. Take control. The firing control means 105 configured on the firing control board 48 drives the firing motor 13 and controls the firing of the game ball 28.

【0039】主制御手段80は、特別図柄用の乱数発生
手段81及び乱数抽出手段82と、乱数判定手段83
と、利益状態発生手段84と、図柄決定手段85と、コ
マンド送信手段86等を備えている。ここで、乱数発生
手段81と乱数抽出手段82等により特別図柄用の抽選
手段が構成されている。この主制御手段80には、左右
のゲート手段18の何れかを遊技球28が通過すること
に基づいて普通図柄に関する抽選を行う普通図柄用抽選
手段が別途設けられているが、ここでは、普通図柄抽選
手段に関する説明を省略し、特別図柄用抽選手段につい
て説明する。
The main control means 80 is a special symbol random number generating means 81, a random number extracting means 82, and a random number determining means 83.
A profit state generating means 84, a symbol determining means 85, a command transmitting means 86 and the like are provided. Here, the random number generation means 81, the random number extraction means 82 and the like constitute a lottery means for special symbols. This main control means 80 is separately provided with a regular symbol lottery means for performing a lottery on a regular symbol on the basis of the game ball 28 passing through one of the left and right gate means 18, but here, normally A description of the symbol lottery means will be omitted, and the special symbol lottery means will be described.

【0040】次に、特別図柄用抽選手段の乱数発生手段
81と乱数抽出手段82について説明する。この乱数発
生手段81は、微小な更新周期(例えば、約2msec)で、
例えば「0〜299」までの制御乱数を繰り返し発生す
る。この乱数発生手段81で発生する複数の制御乱数の
うち、1つの制御乱数(例えば、「17」)だけが、予
め定められた特定乱数である大当たり用乱数として設定
されている。
Next, the random number generating means 81 and the random number extracting means 82 of the special symbol lottery means will be described. This random number generating means 81 has a minute update cycle (for example, about 2 msec),
For example, control random numbers from "0 to 299" are repeatedly generated. Of the plurality of control random numbers generated by the random number generating means 81, only one control random number (for example, “17”) is set as the jackpot random number which is a predetermined specific random number.

【0041】乱数抽出手段82は、特別図柄に関しては
図柄始動手段20に遊技球28が入賞したときに1つの
制御乱数を抽出する。乱数判定手段83は、図柄始動手
段20に遊技球28が入賞したときに乱数抽出手段82
により1つの制御乱数が抽出されるので、特別図柄の変
動前の時点で、特別図柄に関して、特定乱数と一致した
「大当たり」であるのか、又は「外れ(外れリーチを含
む)」の何れであるかを判定する。
The random number extraction means 82 extracts one control random number when the game ball 28 wins the symbol starting means 20 for the special symbol. The random number determination means 83 is a random number extraction means 82 when the game ball 28 wins the symbol starting means 20.
Since one control random number is extracted by, at the time before the change of the special symbol, with respect to the special symbol, it is either a "big hit" that matches the specific random number, or "out (including the outlying reach)". To determine.

【0042】更に、乱数判定手段83は、確率変動型の
大当たりに関しても判定を行い、確率変動型であると判
定した場合には、当該利益状態である特別遊技が終了し
た後、次回或いは次々回の大当たり迄、或いは所定回数
(例えば、100回)だけ特別図柄が変動する迄、大当
たりとする特定乱数の数を通常のときよりも多くする。
また、乱数判定手段83は、このような確率変動の場合
には、後述する利益状態発生手段84に所定の利益を与
えるように指示する。これも遊技者に有利な利益状態で
ある。
Further, the random number determination means 83 also makes a determination regarding the probability variation type big hit, and when it determines that it is the probability variation type, it is the next or next time after the special game which is the profit state is finished. Until the big hit, or until the special symbol fluctuates a predetermined number of times (for example, 100 times), the number of specific random numbers to be a big hit is made larger than usual.
In the case of such a probability change, the random number determination means 83 instructs the profit state generation means 84, which will be described later, to give a predetermined profit. This is also a profitable state advantageous to the player.

【0043】利益状態発生手段84は、乱数判定手段8
3から大当たりの判定結果を受ける、若しくは、特別図
柄表示手段23の変動後の停止図柄が大当たり図柄とな
ることを条件に、遊技制御に含まれる所定の利益状態発
生ルーチンにより可変入賞手段21の開閉板21aを前
述したように開閉作動させる。更に、利益状態発生手段
84は、乱数判定手段83から前述した確率変動指示を
受けると、普通図柄が「当たり」になることを条件とし
て、図柄始動手段20の開閉爪20aを通常時(例え
ば、約0.5 秒)よりも長い時間(例えば、約3秒)、開
状態にする等して、遊技球28が入り易くなるといった
利益状態を遊技者に与える。
The profit state generating means 84 is the random number determining means 8
3, the variable winning means 21 is opened / closed by a predetermined profit state generation routine included in the game control on condition that the jackpot determination result is received from 3, or the stop symbol after the special symbol display means 23 is changed to the jackpot symbol. The plate 21a is opened and closed as described above. Further, when the profit state generation means 84 receives the above-described probability variation instruction from the random number determination means 83, the opening / closing claw 20a of the symbol starting means 20 is normally operated (for example, on the condition that the normal symbol is “hit”). The player is provided with a profit state in which the game ball 28 is easily inserted by opening the game ball for a time longer than about 0.5 second (for example, about 3 seconds).

【0044】図柄決定手段85は、乱数判定手段83か
らの判定結果に応じて、所定の抽選プログラムにより、
普通図柄に関して、「当たり」のときには当たり普通図
柄及び当たり普通図柄変動パターンを抽選により決定す
るとともに、「外れ」のときには外れ普通図柄及び外れ
普通図柄変動パターンを抽選により決定する。図柄決定
手段85は、更に、特別図柄に関して、「大当たり」の
ときには大当たりの特別図柄及び大当たり特別図柄変動
パターンを抽選により決定するとともに、「外れ」のと
きには外れ特別図柄及び外れ特別図柄変動パターンを決
定する。
The symbol determination means 85 is a predetermined lottery program according to the determination result from the random number determination means 83.
Regarding the normal symbol, when the "winning", the winning ordinary symbol and the hitting ordinary symbol variation pattern are determined by lottery, and when the "off", the outlying ordinary symbol and the outlying ordinary symbol variation pattern are determined by lottery. The symbol determination means 85 further determines the special symbol of the big hit and the special symbol variation pattern of the big hit by lottery in the case of the “big hit”, and determines the special symbol and the special symbol variation pattern of the off when the symbol is “out”. To do.

【0045】コマンド送信手段86は、図柄決定手段8
5で決定された変動パターンに基づいて、図柄制御手段
90に対して、特別図柄の為の変動パターン番号を指定
する変動パターン指定コードと、3つの停止図柄(左図
柄、中図柄、右図柄)と、変動停止コマンドとを、図柄
変動毎に制御コマンドとして送信出力するだけでなく、
普通図柄の変動パターンについても同様に、図柄制御手
段90に対して、変動パターン指定コードを含む種々の
制御コマンドを送信する。
The command transmitting means 86 is the symbol determining means 8
Based on the variation pattern determined in 5, to the symbol control means 90, a variation pattern designation code that designates a variation pattern number for a special symbol, and three stop symbols (left symbol, middle symbol, right symbol) And, the fluctuation stop command is not only transmitted and output as a control command for each symbol fluctuation,
Similarly, for the variation pattern of the normal symbol, similarly, various control commands including the variation pattern designation code are transmitted to the symbol control means 90.

【0046】コマンド送信手段86は、更に、ランプ制
御手段101とサウンド制御手段103に対しても、必
要に応じて、その図柄変動に伴う種々の制御コマンドを
送信する。ここで、主制御手段90は、電動駆動手段6
1のモータ駆動手段88に駆動信号を出力するので、駆
動用モータ66はモータ駆動手段88により常に回転駆
動される。
The command transmission means 86 further transmits various control commands to the lamp control means 101 and the sound control means 103 according to the change in the design, if necessary. Here, the main control means 90 is the electric drive means 6
Since the drive signal is output to the first motor drive means 88, the drive motor 66 is always rotationally driven by the motor drive means 88.

【0047】図柄制御手段90は、普通図柄表示手段2
4を制御する普通図柄制御手段91と、特別図柄表示手
段23を制御する特別図柄制御手段92と、変動パター
ン記憶手段93等を有し、コマンド送信手段86から送
信される図柄制御コマンドを受信し、受信した図柄制御
コマンドを解析する。図柄制御手段90においては、普
通図柄制御手段91により各図柄表示部24a、24b
における普通図柄変動が制御され、特別図柄制御手段9
2により各図柄表示部23a〜23cにおける特別図柄
変動が制御される。
The symbol control means 90 is a normal symbol display means 2
Normal symbol control means 91 for controlling 4, special symbol control means 92 for controlling the special symbol display means 23, variation pattern storage means 93, etc., and receive the symbol control command transmitted from the command transmission means 86. , Analyze the received symbol control command. In the symbol control means 90, each symbol display section 24a, 24b by the normal symbol control means 91
Normal symbol variation in is controlled, special symbol control means 9
The special symbol fluctuation in each of the symbol display portions 23a to 23c is controlled by 2.

【0048】変動パターン記憶手段93には、普通図柄
や特別図柄に関して、複数の変動パターン番号の各々に
変動内容(変動時間を含む)を対応づけて記憶されてい
る。この場合、変動パターン記憶手段93には、各種の
キャラクタや背景により演出表示する演出パターンのパ
ターン情報も記憶しているものとする。
The variation pattern storage means 93 stores the variation contents (including the variation time) in association with each of the plurality of variation pattern numbers for the ordinary symbols and the special symbols. In this case, it is assumed that the variation pattern storage means 93 also stores pattern information of effect patterns to be effect-displayed by various characters and backgrounds.

【0049】次に、前述したワープ通路50の作用につ
いて説明する。遊技者により発射ハンドル11が操作さ
れた場合、球受け皿8に貯留されていた遊技球28が発
射手段10により順々に遊技領域5aに発射される。遊
技領域5aに連続的に発射された遊技球28は、遊技釘
26や風車27で落下方向が変えられ、そのうちの何れ
かの遊技球28がワープ通路50の入球口51aに入球
する。入球口51aに入球した遊技球28は、入球通路
51を経た後、案内ステージ52に案内され、この案内
ステージ52を左右に揺動する。
Next, the operation of the warp passage 50 described above will be described. When the player operates the firing handle 11, the game balls 28 stored in the ball tray 8 are sequentially fired by the firing means 10 to the game area 5a. The game balls 28 continuously shot in the game area 5a are changed in the falling direction by the game nails 26 and the windmill 27, and one of the game balls 28 enters the ball entrance 51a of the warp passage 50. The game ball 28 entering the ball entrance 51a is guided by the guide stage 52 after passing through the ball entrance passage 51, and swings the guide stage 52 left and right.

【0050】ところで、この左右への揺動が弱くなった
遊技球28は、やがて窪み部52aにより後方傾斜状の
底壁部56aに案内される。ここで、振分け体60は駆
動用モータ66により常に時計回転方向に回転している
ため、底壁部56aに案内された遊技球28が不幸に
も、振分け体60の振分け壁60bに当接した場合、図
9に示すように、その振分け壁60bにより落下孔56
cに向かう移動が遮られ、底壁部56aの傾斜により後
方に転動して、切欠き部56bから第1通路77に落下
する。
By the way, the game ball 28 whose left and right swing is weakened is eventually guided by the recess 52a to the rearwardly inclined bottom wall 56a. Here, since the distribution body 60 is always rotated in the clockwise direction by the drive motor 66, the game ball 28 guided by the bottom wall portion 56a unfortunately comes into contact with the distribution wall 60b of the distribution body 60. In this case, as shown in FIG.
The movement toward c is blocked, and the bottom wall portion 56a is inclined to roll backward and fall from the cutout portion 56b into the first passage 77.

【0051】その結果、遊技球28は第1通路77を経
た後、第1出球口77aから遊技領域5aに排出され
る。この場合には、第1出球口77aから排出された遊
技球28は図柄始動手段20に入賞しにくく、遊技者に
は不利であり、遊技釘26で落下方向を変えながら落下
することになる。ところで、案内ステージ52に案内さ
れた遊技球28が窪み部52aを経て底壁部56aに案
内された場合に、幸にも、振分け体60の振分け孔60
aに対応する場合、図5に示すように、振分け体60の
下側の落下孔56cから第2通路78に落下する。
As a result, the game ball 28 is discharged to the game area 5a from the first ball outlet 77a after passing through the first passage 77. In this case, the game ball 28 discharged from the first ball outlet 77a is difficult to win in the symbol starting means 20, which is disadvantageous to the player, and the game nail 26 causes the game nail 28 to fall while changing the falling direction. . By the way, when the game ball 28 guided to the guide stage 52 is guided to the bottom wall portion 56a through the recessed portion 52a, fortunately, the distribution hole 60 of the distribution body 60.
When it corresponds to a, as shown in FIG. 5, it falls into the second passage 78 from the lower dropping hole 56c of the sorting body 60.

【0052】その結果、遊技球28は第2通路78を経
た後、第2出球口78aから遊技領域5aに排出され
る。この場合には、第2出球口78aから排出された遊
技球28は図柄始動手段20の直ぐ上側であるため、図
柄始動手段20に入賞し易く、遊技者に有利になってい
る。それ故、遊技球28が図柄始動手段20に入賞した
場合には、前述したように、図柄表示部23a〜23c
の特別図柄が所定時間だけ変動表示し、大当たりが発生
した場合には、所定ラウンドの特別遊技が実行される。
As a result, the game ball 28 is discharged to the game area 5a from the second outlet 78a after passing through the second passage 78. In this case, since the game ball 28 discharged from the second ball outlet 78a is immediately above the symbol starting means 20, it is easy to win the symbol starting means 20, which is advantageous to the player. Therefore, when the game ball 28 wins the symbol starting means 20, as described above, the symbol display portions 23a to 23c.
The special symbol is variably displayed for a predetermined time, and when a big hit occurs, a special game of a predetermined round is executed.

【0053】このように、センターフレーム25にワー
プ通路50を組み込み、そのワープ通路50の途中部に
回転駆動される振分け体60を設け、第1通路77及び
第2通路78を設けるとともに、第1通路77の第1出
球口77aを図柄始動手段20から遠い位置に設け、第
2通路77の第2出球口78aを図柄始動手段20の直
ぐ上側に設けたので、入球口51aからワープ通路50
に入球した遊技球28が振分け体60により振り分けら
れる際に、振分け体60の方に転動してくる遊技球28
のタイミングと、振分け体60の回転位置とが密接に関
係して、有利な落下孔56cに落下するのか、不利な切
欠き部56bに落下するのかで、有利か否かの別れ道と
なるため、遊技者はハラハラ、ドキドキするようにな
り、弾球遊技のゲーム性や興趣性を高揚できる。
In this way, the warp passage 50 is incorporated in the center frame 25, the rotatably driven distribution body 60 is provided in the middle of the warp passage 50, the first passage 77 and the second passage 78 are provided, and the first passage 77 is provided. Since the first outlet 77a of the passage 77 is provided at a position far from the symbol starting means 20 and the second outlet 78a of the second passage 77 is provided immediately above the symbol starting means 20, the warp from the inlet 51a Passage 50
When the game ball 28 entering the ball is distributed by the distribution body 60, the game ball 28 rolls toward the distribution body 60.
And the rotation position of the sorting body 60 are closely related to each other, and whether it falls into the advantageous drop hole 56c or the disadvantageous cutout portion 56b serves as a way of deciding whether it is advantageous or not. Players are thrilled and excited, and can enhance the game and entertainment of ball games.

【0054】また、入球通路51と、振分け体60を収
容する振分けケース56との前面を夫々透明な通路カバ
ー57で覆い、しかも第1通路77及び第2通路78を
有する通路ユニット54も、透明な合成樹脂で構成した
ため、遊技球28のワープ通路50への入球や、振分け
体60により振り分けられる様子、更には第1通路77
及び第2通路78における移動状態の一部始終が分か
り、目視可能であるため、ワープ通路50への遊技球2
8の入球による遊技者の興味を大いに向上させることが
できる。
Further, the front surface of the ball entrance passage 51 and the distribution case 56 for accommodating the distribution body 60 are covered with transparent passage covers 57, and the passage unit 54 having the first passage 77 and the second passage 78 is also provided. Since it is made of transparent synthetic resin, the game balls 28 enter the warp passage 50 and are distributed by the distribution body 60, and further the first passage 77.
And, since the whole state of the moving state in the second passage 78 is known and can be seen, the game ball 2 to the warp passage 50
It is possible to greatly improve the interest of the player by entering 8 balls.

【0055】次に、実施形態の変更形態について説明す
る。 1〕振分け体60に振分け孔60aを設けないで、この
振分け体60を、落下孔56cに入り易く又は入りにく
いように、上下動させてもよく、左右方向又は前後方向
に揺動するように構成してもよい。この場合にも、遊技
者はハラハラ、ドキドキするようになり、弾球遊技のゲ
ーム性や興趣性を高揚できる。
Next, a modification of the embodiment will be described. 1) Without providing the distribution hole 60a in the distribution body 60, the distribution body 60 may be moved up and down so as to easily enter the drop hole 56c or difficult to enter, and to swing in the left-right direction or the front-back direction. You may comprise. Also in this case, the player becomes thrilled and excited, and the game property and interest of the ball game can be enhanced.

【0056】2〕振分け体60の回転速度を、遊技状態
に応じて変速するようにしてもよい。例えば、特別図柄
の変動中にリーチ状態が発生したような場合には、振分
け体60の回転速度を遅くしたり、振分け孔60aを介
して落下孔56cに入り易い回転位置で振分け体60を
停止させる等してもよい。この場合には、遊技者に有利
な状態を提供することができる。 3〕振分け体60の回転方向を、定期的に、或いは不定
期的に反転させるようにしてもよい。
2) The rotation speed of the distribution body 60 may be changed according to the game state. For example, when the reach state occurs during the change of the special symbol, the rotation speed of the distribution body 60 is slowed down, or the distribution body 60 is stopped at a rotation position where it is easy to enter the drop hole 56c through the distribution hole 60a. You may make it do. In this case, it is possible to provide the player with an advantageous state. 3] The rotation direction of the sorting body 60 may be reversed periodically or irregularly.

【0057】4〕振分け体60に形成した3つの振分け
孔60aのうち、少なくとも1つの大きさを大きく又は
小さく変更するようにしてもよい。 5〕本発明は、以上説明した実施形態や変更形態に限定
されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で
種々変更を付加し、更に、パチンコ機に限らず、遊技球
やコイン等の各種の遊技媒体を用いるアレンジボール
機、雀球遊技機等の種々の弾球遊技機に本発明を適用す
ることが可能である。
4] Of the three distribution holes 60a formed in the distribution body 60, at least one size may be increased or decreased. 5) The present invention is not limited to the above-described embodiments and modifications, and various modifications are added without departing from the spirit of the present invention. Furthermore, the present invention is not limited to pachinko machines, and gaming balls, coins, etc. The present invention can be applied to various ball game machines such as arrange ball machines and sparrow ball game machines using various game media of

【0058】[0058]

【発明の効果】 本願の発明によれば、入球口からワー
プ通路に入球した遊技球は、ワープ通路の途中部の振分
け手段により、第1通路と第2通路の何れかに振り分け
られ、第1通路に振り分けられた場合には第1通路を経
て第1出球口に案内され、第2通路に振り分けられた場
合には第2通路を経て第2出球口に案内される。ここ
で、遊技球が第1出球口に案内された場合と、第2出球
口に案内された場合とで、遊技者の有利な状態又は不利
な状態が決まるような場合には、振分け手段による振り
分け時に、遊技者はハラハラ、ドキドキするようにな
り、弾球遊技のゲーム性や興趣性を高揚できる。
According to the invention of the present application, the game ball that has entered the warp passage from the entrance is distributed to either the first passage or the second passage by the distribution means in the middle of the warp passage, When it is distributed to the first passage, it is guided to the first exit through the first passage, and when it is distributed to the second passage, it is guided to the second exit through the second passage. Here, when the player's advantageous state or disadvantageous state is determined depending on whether the game ball is guided to the first exit port or the second exit port, the game ball is distributed. At the time of distribution by means, the player becomes harassed and excited, and can enhance the game and interest of the ball game.

【0059】また、ワープ通路と振分け手段を通過する
遊技球を目視可能に構成した場合には、遊技球のワープ
通路への入球や、振分け手段の振分け体により振り分け
られる様子、更には第1通路及び第2通路における移動
状態の一部始終が分かり、目視可能であるため、ワープ
通路への遊技球の入球による遊技者の興味を大いに向上
させることができる。
When the game balls passing through the warp passage and the distributing means are made visible, the game balls enter the warp passage and are distributed by the distributing body of the distributing means. Since the whole state of the moving state in the passage and the second passage can be seen and can be visually observed, the interest of the player due to the entry of the game ball into the warp passage can be greatly improved.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の実施形態に係るパチンコ機(弾球遊技
機)の斜視図である。
FIG. 1 is a perspective view of a pachinko machine (ball game machine) according to an embodiment of the present invention.

【図2】パチンコ機の遊技盤の正面図である。FIG. 2 is a front view of a game board of the pachinko machine.

【図3】パチンコ機の背面図である。FIG. 3 is a rear view of the pachinko machine.

【図4】パチンコ機の側面図である。FIG. 4 is a side view of a pachinko machine.

【図5】遊技者に有利な状態のワープ通路の要部の拡大
斜視図である。
FIG. 5 is an enlarged perspective view of a main part of a warp passage in a state advantageous to a player.

【図6】ワープ通路の拡大正面図である。FIG. 6 is an enlarged front view of a warp passage.

【図7】センターケースの要部縦断側面図である。FIG. 7 is a vertical sectional side view of a main part of a center case.

【図8】パチンコ機の制御系の機能ブロック図である。FIG. 8 is a functional block diagram of a control system of the pachinko machine.

【図9】遊技者に不利な状態の図5相当図である。FIG. 9 is a view corresponding to FIG. 5 in a state in which the player is disadvantageous.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

2 パチンコ機(弾球遊技機) 5a 遊技領域 18 ゲート手段 18a 球検出手段 19 普通入賞手段 19a 球検出手段 20 図柄始動手段 20b 球検出手段 21 可変入賞手段 21d 球検出手段 21e 球検出手段 28 遊技球 50 ワープ通路 51 入球通路 51a 入球口 60 振分け体 61 電動駆動手段 77 第1通路 77a 第1出球口 78 第2通路 78a 第2出球口 81 乱数発生手段 82 乱数抽出手段 2 Pachinko machines (ball game machines) 5a Game area 18 gate means 18a Sphere detection means 19 Normal winning means 19a Sphere detection means 20 symbol starting means 20b sphere detection means 21 Variable winning means 21d sphere detection means 21e Sphere detection means 28 gaming balls 50 warp passage 51 entrance passage 51a entrance 60 sorters 61 Electric drive means 77 First Passage 77a First exit 78 Second passage 78a Second exit 81 means for generating random numbers 82 random number extraction means

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技領域(5a)の複数の入賞手段(18 〜2
1) に設けられた複数の球検出手段(18a,19a,20b,21d,21
e) のうちの特定の球検出手段(20b) が遊技球(28)を検
出した場合に乱数抽選により遊技者に有利な利益状態を
発生させる弾球遊技機において、 遊技球(28)を入球口(51a) から出球口(77a,78a) へ案内
するワープ通路(50)であって、その途中部から遊技者に
不利な第1出球口(77a) に通ずる第1通路(77)と遊技者
に有利な第2出球口(78a) に通ずる第2通路(78)とに分
岐するワープ通路(50)と、 前記ワープ通路(50)が分岐する前記途中部に設けられ、
遊技球(28)を第1通路(77)と第2通路(78)の何れかに振
り分ける振分け手段(53)と、 を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
1. A plurality of winning means (18-2) in a game area (5a)
1) a plurality of sphere detection means (18a, 19a, 20b, 21d, 21
In a ball-ball game machine that generates a profit state advantageous to the player by random number lottery when the specific ball detection means (20b) of e) detects the game ball (28), enter the game ball (28). It is a warp passageway (50) that guides from the exit (51a) to the exit (77a, 78a), and the first passage (77) leading from the middle part to the first exit (77a) which is disadvantageous to the player. ) And a second passage (78) communicating with the second exit port (78a) advantageous to the player, and a warp passage (50), and the warp passage (50) is provided in the middle part where the warp passage branches.
A ball-ball game machine comprising a distribution means (53) for distributing the game ball (28) to either the first passage (77) or the second passage (78).
【請求項2】 前記振分け手段(53)は、回転可能な振分
け体(60)と、この振分け体(60)を回転駆動する電動駆動
手段(61)とを備えたことを特徴とする請求項1に記載の
弾球遊技機。
2. The distributing means (53) comprises a rotatable distributing body (60) and an electric drive means (61) for rotationally driving the distributing body (60). The ball game machine described in 1.
【請求項3】 前記振分け手段(53)の振分け体(60)は鉛
直軸回りに回転可能であることを特徴とする請求項1又
は2に記載の弾球遊技機。
3. The ball game machine according to claim 1, wherein the distribution body (60) of the distribution means (53) is rotatable about a vertical axis.
【請求項4】 前記第1出球口(77a) と第2出球口(78
a) は、遊技球(28)を遊技領域(5a)に排出するように構
成されたことを特徴とする請求項1〜3の何れかに記載
の弾球遊技機。
4. The first outlet (77a) and the second outlet (78)
The ball game machine according to any one of claims 1 to 3, wherein a) is configured to discharge the game ball (28) to the game area (5a).
【請求項5】 前記第1出球口(77a) から排出される遊
技球(28)よりも第2出球口(78a) から排出される遊技球
(28)の方が前記特定の球検出手段(20b) に検出され易く
なるように、前記第2出球口(78a) が設けられたことを
特徴とする請求項1〜4の何れかに記載の弾球遊技機。
5. A game ball discharged from the second outlet (78a) rather than a game ball (28) discharged from the first outlet (77a).
5. The second outlet (78a) is provided so that the specific ball detecting means (20b) can detect (28) more easily. The listed ball game machine.
【請求項6】 前記ワープ通路(50)と振分け手段(60,6
1) を通過する遊技球(28)を目視可能に構成したことを
特徴とする請求項1〜5の何れかに記載の弾球遊技機。
6. The warp passage (50) and distribution means (60, 6)
The ball game machine according to any one of claims 1 to 5, wherein the game ball (28) passing through 1) is configured to be visible.
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