JP2002248222A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2002248222A
JP2002248222A JP2001025554A JP2001025554A JP2002248222A JP 2002248222 A JP2002248222 A JP 2002248222A JP 2001025554 A JP2001025554 A JP 2001025554A JP 2001025554 A JP2001025554 A JP 2001025554A JP 2002248222 A JP2002248222 A JP 2002248222A
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Nobuo Osumi
信雄 大住
Akitoshi Hashimoto
昭敏 橋本
Makoto Nakamura
誠 中村
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of displaying game related information to a game player by effectively using a non-game area of a game board. SOLUTION: A unpaid-out number counter 26 for displaying the number of prize balls not yet paid out as game related information is stored in the inside (cavity) of an ornament member 25 and disposed in the non-game area H2 of the game board 13. The ornament member 25 is provided with a through hole 25a formed to penetrate the ornament member 25 in a position corresponding to the arrangement position of the unpaid-out number counter 26. Accordingly the display contents of the unpaid-out number counter 26 can be seen from the machine surface side (game player side) of the game machine through the through hole 25a.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技盤前面の非遊
技領域に飾り部材が装着される遊技機に関するものであ
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine in which a decorative member is mounted in a non-gaming area on the front of a gaming board.

【0002】[0002]

【従来の技術】遊技機の一種であるパチンコ遊技機に
は、始動入賞口、大入賞口などの各種入賞口、あるい
は、特別図柄表示装置などが配設される遊技盤が機内部
に配置されている。そして、パチンコ遊技機では、前記
入賞口への遊技球の入賞に伴い所定個数の遊技球(賞
球)の払出しや図柄組み合わせゲームなどが行われるよ
うになっている。
2. Description of the Related Art Pachinko gaming machines, which are a kind of gaming machines, are provided with various winning ports such as a starting winning port and a large winning port, or a gaming board on which a special symbol display device is provided. ing. In the pachinko gaming machine, a payout of a predetermined number of game balls (prize balls), a symbol combination game, and the like are performed in accordance with the winning of the game balls into the winning port.

【0003】ところで、前記遊技盤の前面側にあって
は、前記入賞口や特別図柄表示装置などが配設される略
円形の領域を囲んで誘導レール(外レール)が敷設され
ており、当該領域はパチンコ遊技の主体となる遊技領域
とされている。一方、前記誘導レールの外側は通常パチ
ンコ遊技に何ら関与しない非遊技領域とされている。そ
のため、前記非遊技領域には、機内部に配置される前記
遊技盤の意匠性を向上させるために装飾用の飾り部材を
装着することがパチンコ遊技機の通常仕様となってい
る。
By the way, on the front side of the game board, a guide rail (outer rail) is laid so as to surround a substantially circular area where the winning port and the special symbol display device are arranged. The area is a game area that is the main player of the pachinko game. On the other hand, the outside of the guide rail is a non-game area which is not normally involved in the pachinko game. For this reason, it is a normal specification of a pachinko gaming machine to mount a decorative member for decoration in the non-gaming area in order to improve the design of the gaming board disposed inside the gaming machine.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
パチンコ遊技機では前記遊技盤の非遊技領域に飾り部材
が装着されているに過ぎず、前記非遊技領域はパチンコ
遊技機の全体構成において所謂デッドスペースとなって
いた。
However, in a conventional pachinko gaming machine, a decorative member is merely mounted in a non-gaming area of the gaming board, and the non-gaming area is a so-called dead zone in the overall configuration of the pachinko gaming machine. It was a space.

【0005】そこで、従来のパチンコ遊技機の中には、
前記飾り部材にレンズ部材としての機能を持たせて前記
非遊技領域に取着されたランプ部材の表面を覆うことで
電飾表示部を形成し、遊技状態(大当たり、リーチな
ど)に併せて点灯(点滅)/消灯させるものが知られて
いる。しかしながら、このようなパチンコ遊技機では、
前記非遊技領域を電飾表示部として利用しているに過ぎ
ず、遊技者に対し遊技関連情報(例えば、賞球の未払出
し個数など)などを表示する情報表示部として利用する
という技術的思想は何ら存在していなかった。
Therefore, some conventional pachinko gaming machines include:
The decoration member has a function as a lens member, and covers the surface of the lamp member attached to the non-game area, thereby forming an illuminated display portion, and is turned on in accordance with a game state (big hit, reach, etc.). (Blinking) / light-off are known. However, in such pachinko machines,
The technical idea that the non-game area is merely used as an illumination display section, and is used as an information display section for displaying game-related information (for example, the number of unpaid prize balls) to a player. Did not exist at all.

【0006】一方、遊技関連情報を表示するための前記
情報表示部(表示装置)は、遊技盤の遊技領域内や特別
図柄表示装置内に設けることが従来から考え出されてい
る。しかしながら、パチンコ遊技機の遊技性や組付性な
どを考慮した場合、前記情報表示部の設置場所として
は、例えば、遊技者からその表示内容が視認しやすい場
所、遊技の邪魔にならない場所、若しくは、配線接続な
どが容易な場所であることが好ましいと考えられる。そ
のため、パチンコ遊技機の限られたスペース内でこのよ
うな場所を確保することは非常に難しかった。
On the other hand, it has been conventionally considered that the information display section (display device) for displaying game-related information is provided in a game area of a game board or in a special symbol display device. However, when considering the playability and assemblability of a pachinko gaming machine, as the installation location of the information display unit, for example, a location where the display content is easily visible from a player, a location that does not disturb the game, or It is considered preferable that the location is easy for wiring connection. Therefore, it was very difficult to secure such a place in the limited space of the pachinko machine.

【0007】この発明は、このような従来の技術に存在
する問題点に着目してなされたものであり、その目的
は、遊技盤の非遊技領域を有効に利用して遊技関連情報
を遊技者に対し表示することができる遊技機を提供する
ことにある。
[0007] The present invention has been made in view of the problems existing in such conventional technology, and an object of the present invention is to effectively utilize a non-game area of a game board and to provide game-related information to a player. To provide a gaming machine capable of displaying a game machine.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】上記問題点を解決するた
めに、本発明は、遊技盤前面の非遊技領域に飾り部材が
装着される遊技機において、前記非遊技領域には、遊技
関連情報を表示するための表示装置の装着部を設け、当
該装着部に装着された前記表示装置の表示内容を遊技機
表側から視認可能とした。
SUMMARY OF THE INVENTION In order to solve the above-mentioned problems, the present invention relates to a gaming machine in which a decorative member is mounted on a non-gaming area on the front of a gaming board. Is provided, and the display content of the display device mounted on the mounting portion can be visually recognized from the front side of the gaming machine.

【0009】また、前記装着部は、遊技機裏側において
遊技機の遊技状態制御を行う主制御手段の取付位置近傍
に設けられていても良い。また、前記表示装置は、前記
装着部に対し着脱自在に装着されていても良い。
The mounting portion may be provided on the back side of the gaming machine near an attachment position of main control means for controlling a gaming state of the gaming machine. Further, the display device may be detachably attached to the attachment portion.

【0010】また、前記装着部は、前記非遊技領域の少
なくとも一部に前記遊技盤を貫通して形成された貫通孔
であり、当該貫通孔の形成部位に対応して前記表示装置
が装着されていても良い。
[0010] The mounting portion is a through hole formed through the game board in at least a part of the non-game area, and the display device is mounted corresponding to a portion where the through hole is formed. May be.

【0011】さらに、前記装着部は、前記飾り部材の後
面側に形成されており、前記遊技盤には前記装着部の形
成部位に対応して少なくとも前記表示装置に接続される
配線の挿通を可能とする貫通孔が形成されていても良
い。
Further, the mounting portion is formed on a rear surface side of the decorative member, and at least a wiring connected to the display device can be inserted into the game board corresponding to a portion where the mounting portion is formed. May be formed.

【0012】また、前記表示装置は、賞球の未払出し個
数に係る遊技関連情報を表示しても良い。
Further, the display device may display game-related information on the number of unpaid prize balls.

【0013】[0013]

【発明の実施の形態】(第1の実施形態)以下、本発明
を遊技機の一種であるパチンコ遊技機(以下、「遊技
機」という。)に具体化した第1の実施形態を図1〜図
5に基づいて詳細に説明する。なお、以下の説明におい
て、「上」「下」「左」「右」「前」「後」は、遊技機
10の機表側から(遊技者側から)見た場合の「上」
「下」「左」「右」「前」「後」を示すものとする。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS (First Embodiment) FIG. 1 shows a first embodiment in which the present invention is embodied in a pachinko game machine (hereinafter referred to as "game machine") which is a kind of game machine. This will be described in detail with reference to FIG. In the following description, “up”, “down”, “left”, “right”, “front” and “rear” mean “up” when viewed from the front side of the gaming machine 10 (from the player side).
The terms “down”, “left”, “right”, “front” and “rear” are shown.

【0014】図1に略示するように、遊技機10におい
て機体の外郭をなす外枠11の開口前面側には、各種の
遊技用構成部材をセットする縦長方形の中枠12が開閉
及び着脱可能に組み付けられている。そして、前記中枠
12の前面側には、機内部に配置された遊技盤13を透
視保護するための前枠14と上球皿15が共に横開き状
態で開閉可能に組付け整合されている。さらに、前記中
枠12の下部には下球皿16、打球発射装置17等が装
着されている。また、前記遊技機10の機裏側(機内
部)であって前記遊技盤13の下方には、遊技機10の
遊技状態制御を行う主制御手段としての主基板18が装
着されている(図1に点線で示す。)。
As schematically shown in FIG. 1, a vertical rectangular middle frame 12 for setting various game components is opened / closed and attached / detached on the front side of an opening of an outer frame 11 forming an outer shell of the machine in the gaming machine 10. Assembled as possible. On the front side of the middle frame 12, a front frame 14 and an upper bowl 15 for see-through protection of a game board 13 arranged inside the machine are both assembled so as to be openable and closable in a horizontally opened state. . Further, a lower ball tray 16, a hit ball launching device 17, and the like are mounted below the middle frame 12. A main board 18 as main control means for controlling a gaming state of the gaming machine 10 is mounted on the back side (inside the machine) of the gaming machine 10 and below the gaming board 13 (FIG. 1). Is indicated by a dotted line).

【0015】そして、前記遊技盤13の前面側には、図
2に示すように前記打球発射装置17から遊技球が打球
されてパチンコ遊技の主体となる略円形の遊技領域H1
が形成されており、当該遊技領域H1を囲んで誘導レー
ル(外レール)19が敷設されている。また、前記遊技
領域H1の前面側略中央には、所定の図柄による図柄組
み合わせゲームが行われる特別図柄表示装置20が配設
されている。そして、前記特別図柄表示装置20の下方
には始動入賞口21及び大入賞口22が配設されると共
に、当該大入賞口22の左右側方には普通入賞口23,
24が配設されている。また、前記各入賞口21〜24
の奥方には、当該入賞口21〜24に入賞した遊技球を
検知する電磁式(又は機械式)の検知スイッチSW1〜
SW4が設けられている(図5に示す。)。
On the front side of the game board 13, as shown in FIG. 2, a game ball H1 is hit from the hitting ball launching device 17 to form a substantially circular game area H1 where pachinko games are played.
Are formed, and a guide rail (outer rail) 19 is laid around the game area H1. A special symbol display device 20 for performing a symbol combination game with a predetermined symbol is provided substantially at the center of the front side of the game area H1. A starting winning opening 21 and a special winning opening 22 are provided below the special symbol display device 20, and a normal winning opening 23,
24 are provided. In addition, each of the winning ports 21 to 24
The electromagnetic (or mechanical) detection switches SW1 to SW3 for detecting game balls that have won the winning ports 21 to 24
SW4 is provided (shown in FIG. 5).

【0016】従って、前記遊技機10では、前記検知ス
イッチSW1〜SW4による遊技球の入賞検知に伴い前
記各入賞口21〜24に各別に対応した所定個数の遊技
球(賞球)が前記上球皿15又は下球皿16に払出され
るようになっている。また、前記遊技機10では、前記
始動入賞口21への遊技球の入賞検知がなされると前記
特別図柄表示装置20において図柄組み合わせゲームが
行われるようになっている。
Accordingly, in the gaming machine 10, a predetermined number of game balls (prize balls) corresponding to the respective winning ports 21 to 24 are respectively assigned to the upper balls in accordance with the detection of the winning of the game balls by the detection switches SW1 to SW4. The dish is paid out to the dish 15 or the lower ball dish 16. In the gaming machine 10, when a winning of a game ball to the starting winning opening 21 is detected, a symbol combination game is played on the special symbol display device 20.

【0017】一方、前記遊技盤13の前面側であって前
記誘導レール19の外側は、パチンコ遊技に直接関与し
ない非遊技領域H2とされている。また、前記非遊技領
域H2には、前記誘導レール19の外側に沿って左右一
対の飾り部材25が装着されている。そして、前記飾り
部材25は、前記誘導レール19の外周に沿って略円弧
状をなし、前記誘導レール19の奥行き幅(前後幅)と
略同一幅を有した形態でその内部が空洞となるように樹
脂成形されている。なお、前記誘導レール19の奥行き
幅は、遊技球の球径よりも大きくなっている。また、前
記飾り部材25は、その表面が着色された不透明状に形
成されており、前記飾り部材25の内部の空洞が遊技者
側から視認できないようになっている。なお、前記非遊
技領域H2に装着された前記飾り部材25は、遊技盤1
3が機内部に配置された状態(図1の状態)で遊技者側
からその外観の一部が視認でき、遊技機10(遊技盤1
3)の意匠性を向上させている。
On the other hand, the outside of the guide rail 19 on the front side of the game board 13 is a non-game area H2 which is not directly involved in the pachinko game. In the non-game area H2, a pair of right and left decorative members 25 is mounted along the outside of the guide rail 19. The decorative member 25 has a substantially arc shape along the outer periphery of the guide rail 19, and has a hollow inside with a form having substantially the same width as the depth width (front and rear width) of the guide rail 19. Resin molded. Note that the depth width of the guide rail 19 is larger than the ball diameter of the game ball. The decoration member 25 is formed in a colored and opaque shape so that the cavity inside the decoration member 25 is not visible from the player side. The decorative member 25 mounted in the non-gaming area H2 is
When the player 3 is placed inside the machine (the state shown in FIG. 1), a part of the external appearance can be visually recognized from the player side, and the gaming machine 10 (game board 1) can be seen.
3) The design is improved.

【0018】そして、本実施形態では、前記非遊技領域
H2であって前記遊技盤13の右下隅には、遊技関連情
報(本実施形態では賞球の未払出し個数)を表示する表
示装置としての未払出し個数カウンタ(以下、「カウン
タ」という。)26が装着されている。なお、前記カウ
ンタ26は、前記遊技盤13の右下隅に装着されると図
1に示すように上球皿15や大入賞口22の近傍に配置
される。また、前記カウンタ26は前記飾り部材25の
内部(空洞内)に収納された形態で配置されている。
In the present embodiment, a display device for displaying game-related information (in this embodiment, the number of unpaid prize balls) is provided at the lower right corner of the game board 13 in the non-game area H2. An unpaid number counter (hereinafter, referred to as “counter”) 26 is mounted. When the counter 26 is mounted on the lower right corner of the game board 13, as shown in FIG. 1, the counter 26 is arranged near the upper bowl 15 and the special winning opening 22. Further, the counter 26 is arranged in a form housed inside the decoration member 25 (in the cavity).

【0019】そして、前記飾り部材25には、前記カウ
ンタ26の配置位置と対応する位置に前記飾り部材25
を貫通して形成された視認窓部としての貫通孔25aが
設けられている。なお、前記貫通孔25aは、後述する
表示部28(前記カウンタ26を構成する。)の外周よ
りも大きな長方形孔とされている。そして、前記カウン
タ26の表示内容(本実施形態では賞球の未払出し個数
に対応する3桁の数値又はアルファベット)は、前記貫
通孔25aを介して前記遊技機10の機表側(遊技者
側)から視認可能となっている。
The decorative member 25 is located at a position corresponding to the position where the counter 26 is disposed.
A through-hole 25a is formed as a viewing window formed through the hole. The through-hole 25a is a rectangular hole that is larger than the outer periphery of a display unit 28 (constituting the counter 26) described later. The display contents of the counter 26 (in this embodiment, a three-digit numerical value or an alphabet corresponding to the number of unpaid prize balls) is displayed on the front side (player side) of the gaming machine 10 through the through hole 25a. It is visible from.

【0020】なお、前記遊技関連情報とは、遊技状態
(大当たり、リーチなど)に応じて適宜変動する情報の
ことであり、例えば、遊技機10の設計時に定めた規定
賞球数や規定大当たり確率などの仕様関連情報を意味す
るものではない。また、賞球の未払出し個数とは、前記
各入賞口21〜24への遊技球の入賞に基づき払出され
る賞球のうち、未払出し状態にある賞球の総数を言う。
Note that the game-related information is information that fluctuates as appropriate according to a game state (big hit, reach, etc.), and includes, for example, a specified number of prize balls and a specified jackpot probability determined when the gaming machine 10 was designed. It does not mean specification related information such as. The number of unpaid prize balls refers to the total number of prize balls in an unpaid state among prize balls paid out based on a prize of a game ball to each of the winning ports 21 to 24.

【0021】次に、前記カウンタ26の具体的な構成に
ついて図3に基づき詳細に説明すると、前記カウンタ2
6は略三角形状の表示基板27を備えている。そして、
前記表示基板27の前面側(図3(a))には、英数字
の表示を可能とする複数(本実施形態では3つ)の発光
体28a〜28cから構成される表示部28が備えられ
ている。なお、前記発光体28a〜28cとしては、例
えば、7セグメントLEDなどが使用されており、本実
施形態では前記表示部28において3桁の数字(0〜9
99)又は3桁のアルファベット(例えば、「FF
F」)が表示されるようになっている。そして、前記表
示部28は図4(b)に示すように支持台Dに支持され
ており、前記表示部28の前面(英数字の表示面側)が
前記貫通孔25aの前側開口縁の近傍に位置するように
前記表示基板27に対する高さが調整されている。
Next, the specific configuration of the counter 26 will be described in detail with reference to FIG.
6 has a substantially triangular display substrate 27. And
On the front side (FIG. 3A) of the display substrate 27, a display unit 28 including a plurality of (three in this embodiment) luminous bodies 28a to 28c capable of displaying alphanumeric characters is provided. ing. As the luminous bodies 28a to 28c, for example, a 7-segment LED or the like is used. In the present embodiment, a three-digit number (0 to 9) is displayed on the display unit 28.
99) or a three-digit alphabet (for example, "FF
F ") is displayed. The display unit 28 is supported by a support D as shown in FIG. 4B, and the front surface (the alphanumeric display surface side) of the display unit 28 is near the front opening edge of the through hole 25a. The height with respect to the display substrate 27 is adjusted so as to be located at the position shown in FIG.

【0022】また、前記表示基板27の後面側(図3
(b))には、前記主基板18から延設された配線を接
続するためのコネクタ29が備えられている。さらに、
前記表示基板27には、複数(本実施形態では3カ所)
の取着孔30が設けられている。そして、このように構
成された前記カウンタ26は、前記遊技盤13の非遊技
領域H2に設けられた装着部Hに装着され、前記飾り部
材25の内部(空洞内)に配置されるようになってい
る。
The rear side of the display substrate 27 (FIG. 3)
In (b)), a connector 29 for connecting a wiring extended from the main board 18 is provided. further,
The display substrate 27 has a plurality (three in this embodiment).
Mounting holes 30 are provided. The counter 26 configured as described above is mounted on the mounting portion H provided in the non-game area H2 of the game board 13, and is arranged inside the decorative member 25 (in the cavity). ing.

【0023】次に、前記装着部Hの具体的な構成につい
て図4に基づき詳細に説明すると、前記装着部Hは、前
記遊技盤13の右下隅(図2において)における前記非
遊技領域H2に当該遊技盤13を貫通して形成された貫
通孔13aとされている。そして、前記貫通孔13aの
形成位置は、前記遊技盤13が機内部に配置された状態
(図1の状態)で前記前枠14に形成されたガラス板か
らなる透視窓部14aの領域内に前記カウンタ26(表
示部28)が配置される位置となっている。
Next, the specific configuration of the mounting portion H will be described in detail with reference to FIG. 4. The mounting portion H is located in the non-game area H2 at the lower right corner (in FIG. 2) of the game board 13. A through hole 13a is formed through the game board 13. The position where the through hole 13a is formed is within the area of the see-through window 14a made of a glass plate formed in the front frame 14 in a state where the game board 13 is arranged inside the machine (the state of FIG. 1). This is the position where the counter 26 (display unit 28) is arranged.

【0024】また、前記装着部Hを構成する貫通孔13
aは、前記表示部28の外周よりも大きく、前記表示部
28の挿通が可能な大きさで形成された略長方形孔とさ
れている(図4(a)参照。)。そして、前記遊技盤1
3の貫通孔13aは、前記遊技盤13の前面側に装着さ
れた前記飾り部材25の貫通孔25aと連通し、前記両
孔13a,25aにより前記カウンタ26(表示部2
8)の収納空間Sが形成されるようになっている(図4
(b)参照)。
The through-hole 13 forming the mounting portion H
“a” is a substantially rectangular hole that is larger than the outer periphery of the display unit 28 and is formed in a size that allows the display unit 28 to be inserted therethrough (see FIG. 4A). And the game board 1
3 communicates with a through hole 25a of the decorative member 25 mounted on the front side of the game board 13, and the counter 26 (display unit 2) is formed by the two holes 13a, 25a.
The storage space S of (8) is formed.
(B)).

【0025】従って、前記カウンタ26(表示部28)
は、前記遊技盤13の後面側(機裏側)から前記貫通孔
13aに挿通され、前記収納空間S内に前記カウンタ2
6(表示部28)が収納された状態で前記取着孔30を
介してビス32などにより前記遊技盤13の後面側に対
し装着される。即ち、前記カウンタ26は、その装着部
Hである前記貫通孔13aの形成部位に対応して装着さ
れている。また、前記カウンタ26は、前記ビス32を
取り外すことで前記遊技盤13の後面側から脱着でき、
前記装着部Hに対し着脱自在となっている。さらに、前
記装着部Hは、前記主基板18の取付位置の近傍に配置
されており、当該主基板18から前記カウンタ26に配
線接続するための配線31の長さが短くできるようにな
っている。
Therefore, the counter 26 (display unit 28)
Is inserted into the through-hole 13a from the rear side (back side of the machine) of the game board 13 and the counter 2 is inserted into the storage space S.
6 (display unit 28) is attached to the rear side of the game board 13 by screws 32 or the like via the attachment hole 30 while being stored. That is, the counter 26 is mounted so as to correspond to the portion where the through hole 13a, which is the mounting portion H, is formed. Also, the counter 26 can be detached from the rear side of the game board 13 by removing the screw 32,
It is detachable from the mounting part H. Further, the mounting portion H is arranged near the mounting position of the main board 18 so that the length of the wiring 31 for connecting the wiring from the main board 18 to the counter 26 can be shortened. .

【0026】次に、前記カウンタ26に対し遊技関連情
報として賞球の未払出し個数を表示するための電気的構
成について図5に基づき説明する。前記遊技機10の機
裏側(機内部)には、前記主基板18、払出し制御基板
33及び球払出装置34が装着されている。そして、前
記払出し制御基板33は、前記主基板18からの制御信
号(例えば、賞球数に対応する賞球制御信号など)に基
づき前記球払出装置34を駆動制御するための制御基板
となっている。また、前記球払出装置34は、前記払出
し制御基板33の駆動制御に基づき遊技球(賞球又は貸
し球)を払出す装置であり、周知のとおり払出した遊技
球を検出するための球計数センサ34aを備えて構成さ
れている。
Next, an electrical configuration for displaying the number of unpaid prize balls as game-related information on the counter 26 will be described with reference to FIG. On the back side (inside the machine) of the gaming machine 10, the main board 18, the payout control board 33, and the ball payout device 34 are mounted. The payout control board 33 is a control board for driving and controlling the ball payout device 34 based on a control signal (for example, a prize ball control signal corresponding to the number of prize balls) from the main board 18. I have. The ball payout device 34 is a device that pays out game balls (prize balls or loaned balls) based on drive control of the payout control board 33. As is well known, a ball counting sensor for detecting the paid game balls. 34a.

【0027】そして、前記主基板18にはCPU18a
が備えられており、当該CPU18aには、前記各入賞
口21〜24に設けられた各スイッチSW1〜SW4か
らの入賞信号を入力する入力ポート18bが接続されて
いる。また、前記CPU18aには出力ポート18cが
接続されており、当該出力ポート18cを介して前記カ
ウンタ26及び払出し制御基板33に各種制御信号が出
力されるようになっている。
The main board 18 has a CPU 18a.
The CPU 18a is connected to an input port 18b for inputting a winning signal from each of the switches SW1 to SW4 provided in each of the winning ports 21 to 24. An output port 18c is connected to the CPU 18a, and various control signals are output to the counter 26 and the payout control board 33 through the output port 18c.

【0028】そして、前記主基板18(入力ポート18
b)には、前記球払出装置34の球計数センサ34aが
接続されており、前記球払出装置34から1個の遊技球
(賞球)が払い出される毎に出力される賞球払出し信号
が入力されるようになっている。さらに、前記払出し制
御基板33と前記球払出装置34は双方向に信号の入出
力が可能な状態で接続されている。そして、前記払出し
制御基板33からは前記球払出装置34に対し駆動制御
に係る制御信号が、前記球払出装置34からは前記払出
し制御基板33に対し前記賞球払出し信号がそれぞれ出
力されるようになっている。
The main board 18 (input port 18)
The ball counting sensor 34a of the ball payout device 34 is connected to b), and a prize ball payout signal output every time one game ball (prize ball) is paid out from the ball payout device 34 is input. It is supposed to be. Further, the payout control board 33 and the ball payout device 34 are connected so that signals can be input and output in both directions. Then, a control signal relating to drive control is output from the payout control board 33 to the ball payout device 34, and the prize ball payout signal is output from the ball payout device 34 to the payout control board 33. Has become.

【0029】従って、前記各入賞口21〜24に遊技球
が入賞すると、前記各スイッチSW1〜SW4からは前
記主基板18のCPU18aに対し入力ポート18bを
介して入賞信号が出力される。そして、前記CPU18
aでは当該入賞信号に各別に対応する賞球数(例えば、
5個、10個、15個など)を図示しない記憶手段から
読み出すと共に、前記主基板18は前記各入賞口21〜
24に対応する前記賞球数を合算した賞球総数を管理
(記憶保持)し、当該賞球総数が賞球の未払出し個数に
相当する。また、前記主基板18は、前記入賞信号を入
力する毎に当該入賞信号に基づく賞球数を前記賞球総数
に加算し新たな賞球総数の値とする。
Accordingly, when a game ball wins in each of the winning ports 21 to 24, a winning signal is output from each of the switches SW1 to SW4 to the CPU 18a of the main board 18 via the input port 18b. And the CPU 18
In a, the number of prize balls (for example,
5, 10, 15, etc.) from storage means (not shown), and the main substrate 18
The total number of prize balls corresponding to 24 is managed (stored and stored), and the total number of prize balls corresponds to the number of unpaid prize balls. In addition, every time the winning signal is input, the main board 18 adds the number of winning balls based on the winning signal to the total number of winning balls to obtain a new value of the total number of winning balls.

【0030】そして、前記CPU18aは、前記賞球総
数を賞球の未払出し個数として前記カウンタ26に表示
すべく、当該カウンタ26に対し制御信号を出力する。
また、前記カウンタ26では、前記制御信号を前記各発
光体28a〜28cに表示する数値(又はアルファベッ
ト)に変換処理し、前記賞球総数に対応する賞球の未払
出し個数を表示部28に表示する。そのため、遊技者は
前記表示部28に表示された、例えば、「25」などの
数字に基づき25個の賞球が未払出し状態であることを
把握できる。
The CPU 18a outputs a control signal to the counter 26 so that the total number of the winning balls is displayed on the counter 26 as the number of unpaid balls.
The counter 26 converts the control signal into a numerical value (or alphabet) to be displayed on each of the light-emitting bodies 28a to 28c, and displays the number of unpaid prize balls corresponding to the total number of prize balls on the display unit 28. I do. Therefore, the player can recognize that 25 prize balls are in the unpaid state based on a number such as “25” displayed on the display unit 28.

【0031】一方、前記CPU18aは、前記入賞信号
に基づき前記払出し制御基板33に対し前記賞球制御信
号を出力する。そして、前記払出し制御基板33では、
前記球払出装置34を駆動制御するための制御信号を前
記球払出装置34に出力し、当該球払出装置34により
遊技球(賞球)の払出しが行われる。このとき、遊技球
(賞球)の払出しを検知した前記球計数センサ34aか
らは、前記主基板18及び払出し制御基板33に対し前
記賞球払出し信号が出力される。
On the other hand, the CPU 18a outputs the winning ball control signal to the payout control board 33 based on the winning signal. Then, in the payout control board 33,
A control signal for driving and controlling the ball payout device 34 is output to the ball payout device 34, and the ball payout device 34 pays out game balls (prize balls). At this time, the ball counting sensor 34a that has detected the payout of the game ball (prize ball) outputs the prize ball payout signal to the main board 18 and the payout control board 33.

【0032】そして、前記賞球払出し信号を入力した前
記主基板18(CPU18a)では、管理している前記
賞球総数の値(例えば、「25」)を減算(−1)し、
減算後の賞球総数の値(「24」)を新たな賞球総数の
値として管理(記憶保持)する。また、前記CPU18
aは、減算後の賞球総数の値を表示すべく前記カウンタ
26に対し制御信号を出力し、前記カウンタ26では当
該制御信号に基づき表示部28の表示を変更(例えば、
「25」→「24」)する。そのため、遊技者は前記表
示部28に表示された数字の減少により賞球の払出しが
行われていることを把握できる。
Then, the main board 18 (CPU 18a) to which the prize ball payout signal is input subtracts (−1) from the value of the total number of prize balls managed (for example, “25”).
The value of the total number of prize balls after subtraction (“24”) is managed (stored and stored) as the value of the total number of prize balls. Further, the CPU 18
a outputs a control signal to the counter 26 to display the value of the total winning balls after the subtraction, and the counter 26 changes the display of the display unit 28 based on the control signal (for example,
“25” → “24”). Therefore, the player can understand that the payout of the prize ball is being performed based on the decrease in the number displayed on the display unit 28.

【0033】以下、同様に各入賞口21〜24に遊技球
が入賞すると前記入賞信号に基づき前記賞球総数の値が
加算されて前記表示部28の数字が増加し、遊技球が1
個払出される毎に前記賞球総数の値が減算されて前記表
示部28の数字が減少する。また、本実施形態において
は主基板18で管理される賞球総数の値が3桁の数値
(999個)を越えると(1000個以上になると)、
前記表示部28には3桁のアルファベット(例えば、F
FF)が表示される。従って、遊技者(又は遊技店の店
員)は賞球の未払出し個数が1000個以上であること
を把握できる。そして、前記賞球総数の値が999個以
下になると、前記表示部28に表示された3桁のアルフ
ァベット(FFF)は3桁の数値に変更され賞球の未払
出し個数が数値で表示される。なお、前記主基板18で
は、前記各入賞口21〜24に遊技球の入賞がなされず
前記賞球総数の値が0(ゼロ)である場合、前記カウン
タ26に対し「0」を表示させるようになっている。
Similarly, when a game ball wins in each of the winning ports 21 to 24, the value of the total number of the award balls is added based on the winning signal, the number on the display section 28 increases, and the number of the game balls increases by one.
Each time a piece is paid out, the value of the total number of prize balls is subtracted, and the number on the display unit 28 decreases. In the present embodiment, when the value of the total number of prize balls managed by the main board 18 exceeds a three-digit numerical value (999) (when it becomes 1000 or more),
The display unit 28 displays a three-digit alphabet (for example, F
FF) is displayed. Therefore, the player (or the clerk of the game store) can recognize that the number of unpaid prize balls is 1000 or more. When the total value of the prize balls becomes 999 or less, the three-digit alphabet (FFF) displayed on the display unit 28 is changed to a three-digit numerical value, and the number of unpaid prize balls is displayed by a numerical value. . On the main board 18, when the game balls are not won in the respective winning ports 21 to 24 and the value of the total number of the winning balls is 0 (zero), the counter 26 displays "0". It has become.

【0034】次に、前記装着部Hに対し前記カウンタ2
6が着脱される態様を説明する。まず、遊技機10の組
立時には、前記特別図柄表示装置20、前記各入賞口2
1〜24並びに前記飾り部材25が装着された後の前記
遊技盤13を前記中枠12に装着する。次に、前記遊技
盤13の後面側から前記カウンタ26を前記遊技盤13
の装着部H(貫通孔13a)に位置決めする。そして、
前記カウンタ26は、前記主基板18から延設された配
線31がコネクタ29に接続された状態で前記遊技盤1
3の後面側から前記貫通孔13aに挿通する。
Next, the counter 2
The manner in which the device 6 is detached will be described. First, at the time of assembling the gaming machine 10, the special symbol display device 20,
The game board 13 on which the decorative members 25 are mounted is mounted on the middle frame 12. Next, from the rear side of the game board 13, the counter 26 is
(The through hole 13a). And
The counter 26 operates in a state where the wiring 31 extending from the main board 18 is connected to the connector 29.
3 from the rear surface side.

【0035】また、前記貫通孔13aに挿通後の前記カ
ウンタ26は、その状態において前記表示基板27の取
着孔30を介してビス32などにより前記遊技盤13の
後面側に装着される(図4参照。)。その結果、装着後
の前記カウンタ26は、図1又は図2に示すように、前
記飾り部材25の貫通孔25aから前記表示部28の表
示内容が視認可能な状態とされる。そして、組立完了後
の遊技機10においてパチンコ遊技を開始すると、前記
表示部28には各入賞口21〜24における入賞検知や
賞球の払出しに基づき変動する賞球の未払出し個数が随
時遊技者に対し表示される。
The counter 26, which has been inserted into the through hole 13a, is mounted on the rear side of the game board 13 with screws 32 or the like through the mounting hole 30 of the display substrate 27 in this state (FIG. 4). As a result, as shown in FIG. 1 or FIG. 2, the counter 26 after being mounted is in a state where the display content of the display unit 28 can be visually recognized from the through hole 25a of the decorative member 25. When the pachinko game is started in the gaming machine 10 after the completion of the assembly, the display unit 28 displays the number of unpaid prize balls, which fluctuates based on the detection of a prize in each of the prize ports 21 to 24 and the payout of the prize balls, as needed. Is displayed.

【0036】一方、遊技機10の機種変更に伴い前記遊
技盤13が交換される場合には、前記カウンタ26を前
記遊技盤13から脱着する。即ち、前記カウンタ26は
前記ビス32を取り外すことで前記装着部H(遊技盤1
3の後面側)から脱着可能な状態となり、前記カウンタ
26を機裏側に向かって引き抜くことで脱着される。そ
して、前記遊技盤13が交換された後、新たな遊技盤1
3に設けられた装着部H(貫通孔13a)に対し前述同
様に主基板18と配線接続状態の前記カウンタ26を装
着する。その結果、前記カウンタ26では再び賞球の未
払出し個数の表示が可能とされる。
On the other hand, when the game board 13 is replaced with a change of the model of the game machine 10, the counter 26 is detached from the game board 13. That is, the counter 26 removes the screw 32 so that the mounting portion H (game board 1) is removed.
3 from the rear side), and the counter 26 is detached by pulling out the counter 26 toward the back side of the machine. After the game board 13 has been replaced, a new game board 1
The counter 26 is connected to the main board 18 in the same manner as described above to the mounting portion H (through-hole 13a) provided on the base 3. As a result, the counter 26 can again display the number of unpaid prize balls.

【0037】さらに、機種変更に伴い主基板18も前記
遊技盤13と同様に交換される場合には、前記カウンタ
26のコネクタ29から前記配線31を取り外すこと
で、前記カウンタ26は、遊技盤13及び主基板18か
ら独立した部品となる。そして、前記遊技盤13及び主
基板18の交換後、前記カウンタ26のコネクタ29に
新たな主基板18からの配線31を接続する。その後、
前述同様に新たな遊技盤13に設けられた装着部H(貫
通孔13a)に対し前記カウンタ26を装着すること
で、前記カウンタ26では再び賞球の未払出し個数の表
示が可能となる。
Further, when the main board 18 is replaced in the same manner as the game board 13 in accordance with the model change, the wiring 31 is removed from the connector 29 of the counter 26 so that the counter 26 And a component independent of the main board 18. Then, after the game board 13 and the main board 18 are exchanged, a new wiring 31 from the main board 18 is connected to the connector 29 of the counter 26. afterwards,
As described above, by mounting the counter 26 on the mounting portion H (through hole 13a) provided on the new game board 13, the counter 26 can again display the number of unpaid prize balls.

【0038】従って、本実施形態によれば、以下の効果
を得ることができる。 (1)前記遊技盤13の非遊技領域H2には、遊技関連
情報(賞球の未払出し個数)を表示するためのカウンタ
26が配置されている。そのため、遊技盤13の非遊技
領域H2を有効に利用して賞球の未払出し個数などの遊
技関連情報を遊技者に表示し、非遊技領域H2を情報表
示部として活用することができる。従って、遊技機10
におけるデッドスペースを減少させ、遊技機10におけ
る限られたスペースを有効に利用することができる。
Therefore, according to the present embodiment, the following effects can be obtained. (1) In the non-game area H2 of the game board 13, a counter 26 for displaying game-related information (number of unpaid prize balls) is arranged. Therefore, the non-game area H2 of the game board 13 can be effectively used to display game-related information such as the number of unpaid prize balls to the player, and the non-game area H2 can be used as an information display unit. Therefore, the gaming machine 10
, And the limited space in the gaming machine 10 can be effectively used.

【0039】(2)また、前記カウンタ26はパチンコ
遊技に直接関与しない非遊技領域H2に配置されてい
る。従って、前記カウンタ26がパチンコ遊技の邪魔に
なることなく従来と同様に高い遊技性を維持することが
できる。また、前記カウンタ26を例えば遊技盤13の
遊技領域H1に配置した場合に比して、前記遊技領域H
1内を流下する遊技球が前記カウンタ26の表示部28
上を通過することなく、カウンタ26の表示内容を遊技
者側から見易くすることができる。さらに、例えば特別
図柄表示装置20内に賞球の未払出し個数を表示させる
場合に比して、特別図柄表示装置20内で前記カウンタ
26が占有するスペースを排除することができ、当該ス
ペースを特別図柄表示装置20における大当たりやリー
チなどの各種演出のために活用することができる。
(2) The counter 26 is disposed in the non-game area H2 which is not directly involved in the pachinko game. Therefore, high game performance can be maintained as in the related art without the counter 26 obstructing the pachinko game. Also, compared to the case where the counter 26 is arranged in the game area H1 of the game board 13, for example, the game area H
The game ball flowing down in 1 is displayed on the display unit 28 of the counter 26.
The display content of the counter 26 can be easily viewed from the player side without passing above. Furthermore, the space occupied by the counter 26 in the special symbol display device 20 can be eliminated as compared with a case where the number of unpaid prize balls is displayed in the special symbol display device 20, for example. It can be utilized for various effects such as a jackpot and a reach in the symbol display device 20.

【0040】(3)また、前記カウンタ26は、前記主
基板18の取付位置の近傍に配置されている。そのた
め、主基板18とカウンタ26を配線接続するための配
線31を短くすることができる。従って、遊技機10の
組付性(配線の容易性)やメンテナンス性を向上させる
ことができる。
(3) The counter 26 is arranged near the position where the main board 18 is mounted. Therefore, the wiring 31 for connecting the main substrate 18 and the counter 26 by wiring can be shortened. Therefore, the assemblability (easiness of wiring) and maintainability of the gaming machine 10 can be improved.

【0041】(4)さらに、前記カウンタ26は、上球
皿15や大入賞口22の近傍における非遊技領域H2に
配置されている。従って、遊技機10の中で遊技中にお
いて遊技者の視線に入る部位の近傍に前記カウンタ26
が配置されることになり、前記カウンタ26における表
示内容の視認性を向上させることができる。
(4) Further, the counter 26 is disposed in the non-game area H2 near the upper bowl 15 and the special winning opening 22. Therefore, the counter 26 is located near a part of the gaming machine 10 that is in the line of sight of the player during the game.
Are arranged, and the visibility of the display content on the counter 26 can be improved.

【0042】(5)前記カウンタ26は、飾り部材25
の内部(空洞内)に収納された状態で配置されている。
そのため、前記カウンタ26は前記飾り部材25で保護
されることになり、前記遊技領域H1内に打球された遊
技球と前記カウンタ26との接触が回避でき、前記カウ
ンタ26の故障や破損などを抑制することができる。
(5) The counter 26 is a decorative member 25
Are arranged in a state of being housed inside (inside the cavity).
Therefore, the counter 26 is protected by the decorative member 25, so that the contact between the game ball hit in the game area H1 and the counter 26 can be avoided, and the failure or breakage of the counter 26 is suppressed. can do.

【0043】(6)前記カウンタ26は、前記遊技盤1
3(装着部H)に対し着脱自在に装着されている。その
ため、機種変更などにより遊技盤13や主基板18が交
換される場合でも、前記カウンタ26は非交換部品とし
て扱うことができ、機種変更後も再利用(繰り返し利
用)することができる。従って、遊技機10の部品点数
の削減や低資源化などに貢献することができる。また、
故障や破損などにより前記カウンタ26を交換する場合
でも、その交換が容易となりメンテナンス性を向上させ
ることができる。
(6) The counter 26 is provided with the game board 1
3 (mounting portion H). Therefore, even when the game board 13 or the main board 18 is replaced due to a model change or the like, the counter 26 can be treated as a non-replaceable part, and can be reused (repeatedly used) even after the model change. Therefore, it is possible to contribute to a reduction in the number of parts of the gaming machine 10 and a reduction in resources. Also,
Even when the counter 26 is replaced due to a failure or breakage, the replacement can be facilitated and the maintainability can be improved.

【0044】(7)前記飾り部材25には前記装着部H
と対応する位置に貫通孔25aが形成されている。その
ため、遊技者は前記貫通孔25aを介してカウンタ26
の表示内容を視認することができる。従って、前記飾り
部材25が不透明状に形成されている場合でも表示内容
を確認することができる。
(7) The mounting member H is attached to the decorative member 25.
Is formed at a position corresponding to. Therefore, the player can enter the counter 26 through the through hole 25a.
Can be visually recognized. Therefore, even if the decorative member 25 is formed in an opaque shape, the displayed contents can be confirmed.

【0045】(8)前記カウンタ26には、遊技関連情
報として賞球の未払出し個数を表示している。そのた
め、遊技者は、未払出し個数の表示変化から賞球の払出
しが正確に行われていることを容易に確認することがで
きる。また、遊技店側は前記カウンタ26の表示内容か
ら賞球の払出しが正常であるか、又は、異常であるかを
判別することができ、遊技機10への不正行為などの回
避、故障や配線不良などの早期発見に貢献することがで
きる。
(8) The counter 26 displays the number of unpaid prize balls as game-related information. Therefore, the player can easily confirm that the payout of the prize balls is correctly performed from the change in the display of the number of unpaid balls. Further, the gaming store can determine whether the payout of the prize ball is normal or abnormal from the display contents of the counter 26, thereby avoiding improper actions to the gaming machine 10, malfunctioning and wiring. It can contribute to early detection of defects.

【0046】(9)前記カウンタ26は、遊技盤13の
後面側から装着部Hに対し装着されている。そのため、
前記遊技盤13に特別図柄表示装置20、各入賞口21
〜24及び飾り部材25などが配設された完成後の遊技
盤13に対し前記カウンタ26を装着することができ、
組付性を向上させることができる。
(9) The counter 26 is mounted on the mounting portion H from the rear side of the game board 13. for that reason,
A special symbol display device 20 and each winning opening 21 are provided on the game board 13.
The counter 26 can be mounted on the game board 13 after completion in which the decorative members 25 and the like are arranged.
The assemblability can be improved.

【0047】(10)前記カウンタ26の装着部Hとし
て前記遊技盤13に貫通孔13aが形成されている。そ
のため、遊技盤13又は飾り部材25に特別な構成を付
加することなく前記カウンタ26の装着を行うことがで
きる。また、装着部Hを貫通孔13aとすることで組付
時において前記カウンタ26の位置決めが容易となり、
組付性を向上させることができる。従って、遊技機10
の製造コストの増加抑制に貢献することができる。
(10) A through hole 13a is formed in the game board 13 as a mounting portion H of the counter 26. Therefore, the counter 26 can be mounted without adding a special configuration to the game board 13 or the decorative member 25. In addition, by setting the mounting portion H to the through hole 13a, the positioning of the counter 26 during assembly becomes easy,
The assemblability can be improved. Therefore, the gaming machine 10
Can be prevented from increasing the production cost.

【0048】(第2の実施形態)次に、本発明に係る遊
技機を具体化した第2の実施形態を図6及び図7に基づ
いて詳細に説明する。なお、以下の実施形態では、既に
述べた実施形態と同一構成には同一番号を付し、その重
複した説明を省略する。
(Second Embodiment) Next, a second embodiment of the gaming machine according to the present invention will be described in detail with reference to FIGS. In the following embodiments, the same components as those in the above-described embodiments are denoted by the same reference numerals, and the description thereof will not be repeated.

【0049】図6には、図2に示す左右一対の飾り部材
25のうち前記遊技盤13の右側に装着された前記飾り
部材25の後面側下部が示されており、同図において、
前記飾り部材25には前記カウンタ26の装着部Hが一
体的に形成されている。そして、前記装着部Hは、前記
飾り部材25の内部(空洞内)において前記カウンタ2
6を構成する前記表示基板27と略同一形状(略三角形
状)の周壁37により区画形成されている。また、前記
周壁37には、前記表示基板27に設けられた複数(本
実施形態では3カ所)の取着孔30と対応する位置に取
付部38が形成されている。そして、前記各取付部38
には、その略中心に前記取着孔30と同一径を有する取
着孔39が形成されている。
FIG. 6 shows a lower portion of the rear side of the decorative member 25 mounted on the right side of the game board 13 of the pair of right and left decorative members 25 shown in FIG.
The mounting member H of the counter 26 is formed integrally with the decorative member 25. The mounting portion H is provided inside the decoration member 25 (in the cavity) with the counter 2.
6 are formed by a peripheral wall 37 having substantially the same shape (substantially triangular shape) as the display substrate 27 constituting the display substrate 6. In addition, mounting portions 38 are formed on the peripheral wall 37 at positions corresponding to a plurality of (three in this embodiment) attachment holes 30 provided in the display substrate 27. Then, each of the mounting portions 38
A mounting hole 39 having the same diameter as the mounting hole 30 is formed substantially at the center.

【0050】また、前記装着部Hの略中央には、前記表
示基板27に設けられた前記表示部28と対応する位置
に前記飾り部材25を貫通して形成された視認窓部とし
ての前記貫通孔25aが設けられている。そして、前記
貫通孔25aの周囲には、当該貫通孔25aを囲むよう
に周壁40が設けられている。従って、前記カウンタ2
6は、前記飾り部材25の後面側から前記装着部Hに対
して前記取着孔30,39を介してビス32などにより
装着される。また、前記各周壁37,40及び取付部3
8は、その端面側が面一になるように形成されており、
前記カウンタ26(表示基板27)は前記各端面に当接
した状態で前記装着部Hに装着される。
At substantially the center of the mounting portion H, the through-hole as a visible window portion formed through the decorative member 25 at a position corresponding to the display portion 28 provided on the display substrate 27. A hole 25a is provided. A peripheral wall 40 is provided around the through hole 25a so as to surround the through hole 25a. Therefore, the counter 2
6 is mounted to the mounting portion H from the rear side of the decorative member 25 by screws 32 or the like through the mounting holes 30 and 39. In addition, the peripheral walls 37 and 40 and the mounting portion 3
8 is formed so that its end face side is flush with
The counter 26 (display substrate 27) is mounted on the mounting portion H in a state of being in contact with each of the end surfaces.

【0051】そして、前記装着部Hの下部(飾り部材2
5の後面側最下部の近傍)には、前記飾り部材25を前
記遊技盤13に装着するための装着突起41が設けられ
ている。また、前記飾り部材25の後面側最上部の近傍
にも図示しない前記装着突起41が設けられている。従
って、前記飾り部材25は、前記遊技盤13に設けられ
た図示しない装着穴に前記装着突起41を填め込むこと
で装着されるようになっている。
The lower part of the mounting portion H (the decorative member 2)
5 (in the vicinity of the lowermost portion on the rear side), a mounting projection 41 for mounting the decorative member 25 to the gaming board 13 is provided. The mounting projection 41 (not shown) is also provided near the uppermost part on the rear surface side of the decoration member 25. Accordingly, the decorative member 25 is mounted by inserting the mounting protrusion 41 into a mounting hole (not shown) provided in the game board 13.

【0052】一方、前記遊技盤13には、図7に示すよ
うに前記装着部Hの形成部位に対応して貫通孔13bが
形成されている。また、前記貫通孔13bの形成位置
は、前記遊技盤13の非遊技領域H2であって右下隅と
され、前記装着部Hに前記カウンタ26が装着された時
の前記コネクタ29の位置に対応している。そして、前
記貫通孔13bは、前記コネクタ29の外周よりも大き
い略長方形孔とされている。従って、前記カウンタ26
(コネクタ29)に接続される配線31は、前記貫通孔
13bを通って前記遊技盤13の後面側に挿通され、前
記配線31は前記主基板18に接続されるようになって
いる。
On the other hand, through holes 13b are formed in the game board 13 at locations corresponding to the mounting portions H as shown in FIG. The position where the through-hole 13b is formed is the lower right corner in the non-game area H2 of the game board 13, and corresponds to the position of the connector 29 when the counter 26 is mounted on the mounting portion H. ing. The through hole 13b is a substantially rectangular hole larger than the outer periphery of the connector 29. Therefore, the counter 26
The wiring 31 connected to the (connector 29) is inserted through the through hole 13 b to the rear side of the game board 13, and the wiring 31 is connected to the main board 18.

【0053】次に、前記装着部Hに前記カウンタ26が
装着される態様を説明する。前記カウンタ26は、前記
遊技盤13に装着する前の前記飾り部材25の後面側に
対して装着される。即ち、前記カウンタ26は、前記表
示部28が前記貫通孔25aに対向するように前記装着
部Hに対して位置決めされる。そして、前記カウンタ2
6は、前記取着孔30,39を介してビス32などによ
り前記装着部Hに装着される。なお、前記コネクタ29
には前記配線31の一端側を接続し、他端側は前記主基
板18に接続していない状態とする。
Next, the manner in which the counter 26 is mounted on the mounting portion H will be described. The counter 26 is mounted on the rear side of the decorative member 25 before being mounted on the gaming board 13. That is, the counter 26 is positioned with respect to the mounting portion H such that the display portion 28 faces the through hole 25a. And the counter 2
6 is mounted to the mounting portion H by screws 32 or the like via the mounting holes 30 and 39. The connector 29
Is connected to one end of the wiring 31 and the other end is not connected to the main substrate 18.

【0054】そして、前記飾り部材25は、前記装着部
Hに前記カウンタ26が装着された状態で前記遊技盤1
3に対し装着される。このとき、前記遊技盤13の貫通
孔13bには前記配線31の他端側が挿通され、前記配
線31は前記遊技盤13の後面側に配置される。そし
て、前記飾り部材25は、前記装着突起41を前記遊技
盤13の装着穴に填め込むことで前記遊技盤13に装着
される。その後、前記遊技盤13を前記中枠12に装着
すると共に前記配線31の他端側を前記主基板18に接
続し、遊技機10の組立を完了する。
The decorative member 25 is mounted on the game board 1 with the counter 26 mounted on the mounting portion H.
3 is attached. At this time, the other end of the wiring 31 is inserted into the through hole 13 b of the game board 13, and the wiring 31 is disposed on the rear side of the game board 13. The decorative member 25 is mounted on the game board 13 by inserting the mounting protrusion 41 into a mounting hole of the game board 13. Thereafter, the game board 13 is mounted on the middle frame 12 and the other end of the wiring 31 is connected to the main board 18 to complete the assembly of the game machine 10.

【0055】その結果、前記カウンタ26は、図1又は
図2に示すように、前記飾り部材25の貫通孔25aか
ら前記表示部28の表示内容が視認可能な状態とされ
る。そして、組立完了後の遊技機10においてパチンコ
遊技を開始すると、前記表示部28には各入賞口21〜
24における入賞検知や払出しに基づき変動する賞球の
未払出し個数が随時遊技者に対し表示される。また、前
記カウンタ26(表示基板27)は、前記第1の実施形
態と同様に前記遊技盤13の非遊技領域H2に配置され
る。さらに、前記カウンタ26(表示基板27)は、前
記遊技盤13の前面側に配置される。なお、前記配線3
1は、前記カウンタ26が装着された前記飾り部材25
を遊技盤13に装着した後、当該遊技盤13の後面側か
ら前記貫通孔13bを介してコネクタ29に接続しても
良い。
As a result, as shown in FIG. 1 or FIG. 2, the counter 26 is set in a state where the display contents of the display unit 28 can be visually recognized from the through hole 25a of the decorative member 25. When the pachinko game is started on the gaming machine 10 after the assembly is completed, the winning portions 21 to 21 are displayed on the display unit 28.
The number of unpaid prize balls that fluctuates based on winning detection and payout at 24 is displayed to the player at any time. Further, the counter 26 (display substrate 27) is arranged in the non-game area H2 of the game board 13 as in the first embodiment. Further, the counter 26 (display board 27) is arranged on the front side of the game board 13. The wiring 3
1 is the decorative member 25 on which the counter 26 is mounted.
May be connected to the connector 29 from the rear side of the game board 13 through the through-hole 13b.

【0056】一方、遊技機10の機種変更時に伴い前記
遊技盤13が交換される場合には、前記飾り部材25を
前記遊技盤13から脱着する。その結果、前記カウンタ
26は、前記飾り部材25と共に前記遊技盤13から脱
着される。そして、前記カウンタ26が装着された状態
の前記飾り部材25を新たな遊技盤13に装着すること
で、前記カウンタ26では再び賞球の未払出し個数の表
示が可能とされる。また、前記遊技盤13の交換に伴い
前記飾り部材25も交換される場合、前記カウンタ26
は、前記ビス32を取外すことで前記飾り部材25から
脱着可能となり、新たな飾り部材25に対し再び装着す
ることができる。
On the other hand, when the game board 13 is replaced when the model of the game machine 10 is changed, the decorative member 25 is detached from the game board 13. As a result, the counter 26 is detached from the gaming board 13 together with the decorative member 25. By mounting the decorative member 25 with the counter 26 mounted thereon to a new game board 13, the counter 26 can display the number of unpaid prize balls again. When the decoration member 25 is also replaced with the replacement of the game board 13, the counter 26
Can be detached from the decorative member 25 by removing the screw 32, and can be attached to a new decorative member 25 again.

【0057】従って、本実施形態によれば、前記第1の
実施形態の効果(1)〜(8)に加えて以下に示す効果
を得ることができる。 (11)前記カウンタ26は、前記飾り部材25の後面
側に装着されている。そのため、前記カウンタ26と飾
り部材25は、一体部品として扱うことができ、遊技機
10の製造工程を簡略化することができる。また、前記
カウンタ26と飾り部材25は、ユニット単位で扱うこ
とができるため、前記カウンタ26の破損や紛失などを
抑制することができる。
Therefore, according to the present embodiment, the following effects can be obtained in addition to the effects (1) to (8) of the first embodiment. (11) The counter 26 is mounted on the rear side of the decorative member 25. Therefore, the counter 26 and the decorative member 25 can be handled as an integral part, and the manufacturing process of the gaming machine 10 can be simplified. Further, the counter 26 and the decorative member 25 can be handled in units, so that the counter 26 can be prevented from being damaged or lost.

【0058】(12)また、遊技機10の機種変更時に
は、前記遊技盤13から前記飾り部材25を脱着するこ
とで、当該飾り部材25を新たな遊技盤13に対し再利
用(繰り返し利用)することができる。従って、遊技機
10の部品点数の削減や低資源化などに貢献することが
できる。
(12) When the model of the gaming machine 10 is changed, the decorative member 25 is detached from the gaming board 13 so that the decorative member 25 can be reused (repeatedly used) for a new gaming board 13. be able to. Therefore, it is possible to contribute to a reduction in the number of parts of the gaming machine 10 and a reduction in resources.

【0059】(13)前記装着部Hは、前記各周壁3
7,40から構成されている。そのため、前記飾り部材
25の製造時において既存の樹脂成形技術を使用して容
易に前記装着部Hを前記飾り部材25に対し一体成形す
ることができる。また、前記各周壁37,40は、前記
飾り部材25の補強部材(リブ)としての機能も果たす
ため前記飾り部材25の強度を向上させることができ
る。
(13) The mounting portion H is provided on each of the peripheral walls 3
7, 40. Therefore, at the time of manufacturing the decoration member 25, the mounting portion H can be easily formed integrally with the decoration member 25 by using an existing resin molding technique. Further, the peripheral walls 37 and 40 also function as reinforcing members (ribs) of the decorative member 25, so that the strength of the decorative member 25 can be improved.

【0060】(14)前記遊技盤13には、前記カウン
タ26のコネクタ29と対応する位置に貫通孔13bが
形成されている。そのため、前記カウンタ26と主基板
18を接続する配線31は、前記貫通孔13bを介して
遊技盤13の後面側に挿通することができる。従って、
遊技機10における配線経路を簡略化することができ
る。
(14) The game board 13 has a through hole 13b at a position corresponding to the connector 29 of the counter 26. Therefore, the wiring 31 connecting the counter 26 and the main board 18 can be inserted through the through hole 13b to the rear side of the game board 13. Therefore,
The wiring route in the gaming machine 10 can be simplified.

【0061】(15)前記カウンタ26(表示基板2
7)は、前記遊技盤13の前面側に配置されるように前
記飾り部材25に装着されている。そのため、遊技盤1
3の貫通孔13bは、前記コネクタ29(又は配線3
1)の大きさに対応させればよく、表示基板27の大き
さに対応させた貫通孔13bを形成する場合に比して、
遊技盤13の製造を容易に行うことができる。また、遊
技盤13に対し飾り部材25を装着する際の位置決めが
前記装着突起41と装着穴のみにより決定されるため、
組み付け性を向上させることができる。
(15) The counter 26 (display substrate 2)
7) is mounted on the decorative member 25 so as to be arranged on the front side of the game board 13. Therefore, game board 1
3 is connected to the connector 29 (or the wiring 3).
The size of the through hole 13b corresponding to the size of the display substrate 27 may be compared with the case of forming the through hole 13b corresponding to the size of the display substrate 27.
The game board 13 can be easily manufactured. In addition, since the positioning when the decorative member 25 is mounted on the game board 13 is determined only by the mounting protrusion 41 and the mounting hole,
The assemblability can be improved.

【0062】なお、前記各実施形態は以下のように変更
してもよい。 ・前記第1の実施形態では、前記カウンタ26が遊技盤
13の後面側に対しビス32などにより装着されている
が、例えば、図3(二点鎖線で示す。)及び図8に示す
ように弾性部材35からなる装着手段を使用して前記装
着部Hに前記カウンタ26を装着しても良い。即ち、図
8(a)に示す前記弾性部材35は、前記表示部28の
外側面側に配置されており、当該弾性部材35の先端部
36は鉤状(フック状)に形成されると共に、前記弾性
部材35は前記先端部36が飾り部材25の前面側(貫
通孔25aの前側開口縁)に係止可能な長さを備えてい
る。なお、前記弾性部材35は、常時、その先端部36
が拡開する方向に付勢されている。そして、前記遊技盤
13の貫通孔13aに対し表示部28及び弾性部材35
を挿通させ、当該弾性部材35の先端部36を前記飾り
部材25の前面側に係止することで前記カウンタ26を
前記遊技盤13に対し装着することができる。また、前
記第2の実施形態において、前記カウンタ26は、図8
(a)に示す前記弾性部材35により前記飾り部材25
(装着部H)に装着しても良い。
The above embodiments may be modified as follows. In the first embodiment, the counter 26 is mounted on the rear side of the game board 13 with screws 32 or the like. For example, as shown in FIG. 3 (shown by a two-dot chain line) and FIG. The counter 26 may be mounted on the mounting portion H using mounting means including an elastic member 35. That is, the elastic member 35 shown in FIG. 8A is disposed on the outer surface side of the display unit 28, and the distal end portion 36 of the elastic member 35 is formed in a hook shape (hook shape). The elastic member 35 has a length such that the distal end portion 36 can be locked on the front side of the decorative member 25 (the front opening edge of the through hole 25a). The elastic member 35 always has its tip 36
Are urged in the expanding direction. The display unit 28 and the elastic member 35 are inserted into the through holes 13a of the game board 13.
The counter 26 can be attached to the game board 13 by inserting the front end portion 36 of the elastic member 35 to the front side of the decorative member 25. Further, in the second embodiment, the counter 26 is configured as shown in FIG.
The decorative member 25 is formed by the elastic member 35 shown in FIG.
(Mounting section H).

【0063】・また、図8(b)に示す弾性部材35も
前記表示部28の外側面側に配置されており、前記弾性
部材35は遊技盤13の厚みと略同一の長さを備えてい
る。そして、前記弾性部材35は、常時、その先端側が
拡開する方向に付勢されている。従って、前記弾性部材
35の付勢力に反して前記遊技盤13の貫通孔13aに
対し表示部28及び弾性部材35を挿通することで前記
弾性部材35が前記貫通孔13a内で嵌合される。その
結果、前記カウンタ26は装着部H(貫通孔13a)に
対し前記弾性部材35の付勢力により装着される。その
ため、図8(a),(b)に示す弾性部材からなる装着
手段を使用することで、前記カウンタ26をワンタッチ
操作で前記装着部Hに対し装着することができる。な
お、前記カウンタ26を脱着する際には、前記飾り部材
25の前面側から前記弾性部材35の係止状態を解除
し、前記カウンタ26を機裏側に引き抜くことで装着部
Hから脱着することができる。
An elastic member 35 shown in FIG. 8 (b) is also disposed on the outer side of the display section 28. The elastic member 35 has a length substantially equal to the thickness of the game board 13. I have. The elastic member 35 is constantly urged in a direction in which the distal end expands. Therefore, by inserting the display unit 28 and the elastic member 35 into the through hole 13a of the game board 13 against the urging force of the elastic member 35, the elastic member 35 is fitted in the through hole 13a. As a result, the counter 26 is mounted on the mounting portion H (through hole 13a) by the urging force of the elastic member 35. Therefore, the counter 26 can be mounted on the mounting portion H by one-touch operation by using the mounting means made of an elastic member shown in FIGS. 8A and 8B. When the counter 26 is detached, the elastic member 35 is released from the front side of the decorative member 25, and the counter 26 is pulled out to the back side of the machine to detach the counter 26 from the mounting portion H. it can.

【0064】・前記第1の実施形態では、前記カウンタ
26を遊技盤13の後面側から装着し、前記カウンタ2
6の表示基板27が遊技盤13の後面側に配置される装
着形態(第1の装着形態とする。)となっているが、前
記カウンタ26の装着形態は適宜変更することができ
る。即ち、前記第1の装着形態の他に、遊技盤13の前
面側から装着し前記表示基板27を遊技盤13の後面側
に配置する第2の装着形態、遊技盤13の前面側から装
着し前記表示基板27を遊技盤13の前面側に配置する
第3の装着形態、遊技盤13の後面側から装着し前記表
示基板27を遊技盤13の前面側に配置する第4の装着
形態が考えられる。
In the first embodiment, the counter 26 is mounted from the rear side of the game board 13 and the counter 2
Although the sixth display substrate 27 is mounted on the rear side of the game board 13 (hereinafter referred to as a first mounting mode), the mounting mode of the counter 26 can be changed as appropriate. That is, in addition to the first mounting mode, the second mounting mode in which the game board 13 is mounted from the front side and the display board 27 is disposed on the rear side of the game board 13, A third mounting mode in which the display board 27 is disposed on the front side of the game board 13 and a fourth mounting mode in which the display board 27 is mounted from the rear side of the game board 13 and the display board 27 is disposed on the front side of the game board 13 are considered. Can be

【0065】・まず、第2の装着形態では、遊技盤13
の貫通孔13aを前記表示基板27と略同一の形状・大
きさで形成し、飾り部材25の装着前に前記表示基板2
7を含めて前記カウンタ26を前記遊技盤13の前面側
から挿通し装着する。この場合、図8(a),(b)に
示す弾性部材35を表示基板27の前面側に設け、前記
貫通孔25aの前面側に係止、あるいは、前記貫通孔1
3a内に嵌合する。
First, in the second mounting mode, the game board 13
Are formed in substantially the same shape and size as the display substrate 27, and the display substrate 2 is mounted before the decorative member 25 is mounted.
7, and the counter 26 is inserted from the front side of the game board 13 and mounted. In this case, an elastic member 35 shown in FIGS. 8A and 8B is provided on the front side of the display substrate 27 and is locked on the front side of the through hole 25a.
3a.

【0066】・また、前記第3の装着形態では、装着部
Hとして前記第1の実施形態のような貫通孔13aを形
成し、飾り部材25の装着前に前記カウンタ26を前記
貫通孔13aに対応させた状態で遊技盤13の前面側に
装着する。この場合、ビス、あるいは、表示基板27の
後面側に前記貫通孔13aの後側開口縁に係止する弾性
フックを設けて装着する。そして、主基板18から延設
された配線31を前記貫通孔13aを介して前記カウン
タ26のコネクタ29に接続する。なお、前記貫通孔1
3aの大きさは、コネクタ29に対し配線31の接続を
許容する大きさとなっている。また、第3の装着形態で
は、溝状の装着部Hや、前記遊技盤13に孔や溝を形成
することなく直接装着しても良い。これらの場合、前記
カウンタ26は、遊技盤13の前面側あるいは飾り部材
25にビスなどにより装着する。また、前記カウンタ2
6への配線接続は、飾り部材25の側方側などから行う
ようにする。
In the third mounting mode, a through hole 13a as in the first embodiment is formed as the mounting portion H, and the counter 26 is inserted into the through hole 13a before the decorative member 25 is mounted. It is attached to the front side of the game board 13 in a corresponding state. In this case, a screw or an elastic hook which is engaged with the rear opening edge of the through hole 13a is provided on the rear surface side of the display substrate 27 and mounted. Then, the wiring 31 extended from the main board 18 is connected to the connector 29 of the counter 26 through the through hole 13a. The through hole 1
The size of 3 a is a size that allows the connection of the wiring 31 to the connector 29. Further, in the third mounting mode, the mounting may be performed directly without forming holes or grooves in the groove-shaped mounting portion H or the game board 13. In these cases, the counter 26 is mounted on the front side of the game board 13 or the decorative member 25 with screws or the like. In addition, the counter 2
The wiring connection to 6 is made from the side of the decorative member 25 or the like.

【0067】・さらに、前記第4の装着形態では、前記
第2の装着形態と同様に遊技盤13の貫通孔13aを前
記表示基板27と略同一の形状・大きさで形成する。そ
して、飾り部材25の装着後、配線31が接続された状
態のカウンタ26を遊技盤13の後面側から前記表示基
板27を含めて挿通し装着する。この場合も前記第3の
装着形態と同様に表示基板27の後面側に弾性フックを
設けて装着する。また、飾り部材25の前面側からビス
などにより装着しても良い。
Further, in the fourth mounting mode, the through holes 13a of the game board 13 are formed in substantially the same shape and size as the display board 27, as in the second mounting mode. Then, after the decoration member 25 is mounted, the counter 26 to which the wiring 31 is connected is inserted and mounted including the display substrate 27 from the rear side of the game board 13. In this case as well, an elastic hook is provided on the rear surface side of the display substrate 27 in the same manner as in the third mounting mode. Alternatively, the decorative member 25 may be mounted from the front side with screws or the like.

【0068】・前記第1の実施形態では、前記表示基板
27と表示部28との間に支持台Dを介在しているが、
前記表示部28が前記飾り部材25の貫通孔25aの開
口縁近傍に位置する場合には前記支持台Dを省略するこ
とができる。例えば、前記表示基板27を前記遊技盤1
3の前面側に取着する場合や前記表示部28単独で十分
な高さを有している場合には前記支持台Dを省略しても
良い。
In the first embodiment, the support D is interposed between the display substrate 27 and the display unit 28.
When the display unit 28 is located near the opening edge of the through hole 25a of the decorative member 25, the support D can be omitted. For example, the display board 27 is
When the display unit 28 is attached to the front side of the display unit 3 or when the display unit 28 alone has a sufficient height, the support D may be omitted.

【0069】・前記第2の実施形態では、飾り部材25
に前記カウンタ26を装着した後、当該飾り部材25を
遊技盤13に装着しているが、前記飾り部材25を遊技
盤13に装着した後、前記飾り部材25に対し前記カウ
ンタ26を装着しても良い。この場合、前記貫通孔13
bを前記カウンタ26の表示基板27が挿通可能な形状
・大きさで形成し、前記遊技盤13の後面側から前記カ
ウンタ26を飾り部材25の装着部Hに対し装着する。
In the second embodiment, the decorative member 25
After the counter 26 is mounted on the game board 13, the decoration member 25 is mounted on the game board 13. After the decoration member 25 is mounted on the game board 13, the counter 26 is mounted on the decoration member 25. Is also good. In this case, the through hole 13
b is formed in a shape and a size that allow the display board 27 of the counter 26 to be inserted, and the counter 26 is mounted on the mounting portion H of the decorative member 25 from the rear side of the game board 13.

【0070】・前記第2の実施形態では、前記貫通孔1
3bが前記カウンタ26のコネクタ29よりも大きく形
成されているが、前記貫通孔13bの大きさは適宜変更
することができる。即ち、前記貫通孔13bは少なくと
も配線31の挿通を可能とする大きさであれば良く、例
えば、前記コネクタ29と略同一の大きさや前記表示基
板27と略同一の大きさで形成されていても良い。
In the second embodiment, the through hole 1
Although 3b is formed larger than the connector 29 of the counter 26, the size of the through hole 13b can be changed as appropriate. That is, the through-hole 13b may have a size that allows at least the insertion of the wiring 31. For example, the through-hole 13b may be formed to have substantially the same size as the connector 29 or the same size as the display substrate 27. good.

【0071】・前記第2の実施形態では、前記カウンタ
26が装着部Hに装着されると、その表示基板27が前
記遊技盤13の前面側に配置されるようになっている
が、必ずしも遊技盤13の前面側に配置される必要はな
い。例えば、前記貫通孔13bが前記表示基板27と略
同一の大きさで形成されている場合、装着部Hに装着さ
れたカウンタ26の表示基板27が前記貫通孔13bの
途中に配置されていても良い。
In the second embodiment, when the counter 26 is mounted on the mounting portion H, the display board 27 is arranged on the front side of the game board 13; It is not necessary to arrange on the front side of the board 13. For example, when the through-hole 13b is formed with substantially the same size as the display substrate 27, even if the display substrate 27 of the counter 26 mounted on the mounting portion H is disposed in the middle of the through-hole 13b. good.

【0072】・前記第2の実施形態では、前記装着部H
が前記各周壁37,40及び取付部38から構成されて
いるが、前記各周壁37,40を省略し、前記取付部3
8のみで前記装着部Hを構成しても良い。
In the second embodiment, the mounting portion H
Is constituted by the peripheral walls 37, 40 and the mounting portion 38, but the peripheral walls 37, 40 are omitted, and the mounting portion 3
The mounting portion H may be composed of only eight.

【0073】・前記各実施形態では、不透明状の飾り部
材25に貫通孔25aを形成して前記カウンタ26の表
示内容を視認可能としていたが、例えば、飾り部材25
において前記装着部H(表示部28)と対応する位置に
透明又は半透明の透視部を設けてもよい。この場合、前
記カウンタ26(表示部28)の表面(前面)は透視部
を有する飾り部材25で覆われた形態となり、前記透視
部を介してカウンタ26の表示内容を視認することがで
きる。また、前記飾り部材25の全体を透明又は半透明
に形成することで前記飾り部材25全体を透視部とし、
前記カウンタ26の表示内容を視認可能にしても良い。
さらに、前記貫通孔25aに透明又は半透明のレンズ部
材を装着しても良い。この場合、前記カウンタ26(表
示部28)の表面(前面)は透視部としてのレンズ部材
により覆われている。そして、前記カウンタ26の表面
を前記飾り部材25又はレンズ部材で覆うことで、前記
カウンタ26を確実に保護することができる。
In the above embodiments, the through-hole 25a is formed in the opaque decorative member 25 so that the display contents of the counter 26 can be visually recognized.
, A transparent or translucent see-through part may be provided at a position corresponding to the mounting part H (display part 28). In this case, the surface (front surface) of the counter 26 (display unit 28) is covered with a decorative member 25 having a see-through portion, and the display contents of the counter 26 can be visually recognized through the see-through portion. Further, by forming the whole of the decoration member 25 to be transparent or translucent, the whole of the decoration member 25 is made into a see-through portion,
The display content of the counter 26 may be made visible.
Further, a transparent or translucent lens member may be attached to the through hole 25a. In this case, the surface (front surface) of the counter 26 (display unit 28) is covered by a lens member as a see-through unit. By covering the surface of the counter 26 with the decorative member 25 or the lens member, the counter 26 can be reliably protected.

【0074】・前記各実施形態では、遊技盤13の下方
側(右下隅)の非遊技領域H2に前記カウンタ26を配
置したが、前記透視窓部14aの領域において前記カウ
ンタ26が遊技者から視認できる場所であれば、その配
置は特に限定されない。例えば、前記非遊技領域H2の
左右上隅が透視窓部14aの領域内に位置する遊技機1
0であれば、その場所に前記カウンタ26が配置されて
いても良い。
In the above embodiments, the counter 26 is arranged in the non-game area H2 below the game board 13 (lower right corner), but the counter 26 is visually recognized by the player in the area of the see-through window 14a. The arrangement is not particularly limited as long as it can be performed. For example, the gaming machine 1 in which the upper left and right corners of the non-gaming area H2 are located in the area of the see-through window 14a.
If it is 0, the counter 26 may be arranged at that location.

【0075】・前記各実施形態では、遊技盤13の貫通
孔13a,13bや飾り部材25の貫通孔25aが略長
方形孔に形成されているが、孔の形状は特に限定されな
い。例えば、楕円孔であっても良い。
In the above embodiments, the through holes 13a and 13b of the game board 13 and the through hole 25a of the decorative member 25 are formed as substantially rectangular holes, but the shape of the holes is not particularly limited. For example, an elliptical hole may be used.

【0076】・前記各実施形態における賞球の未払出し
個数の表示は、賞球総数を管理している遊技機であれ
ば、セーフ球検出装置の搭載/未搭載に拘わらず適用す
ることができる。
The display of the number of unpaid prize balls in each of the above embodiments can be applied to any gaming machine that manages the total number of prize balls regardless of whether or not the safe ball detection device is mounted. .

【0077】・前記各実施形態では、主基板18におい
て賞球総数が管理されているが、当該賞球総数を前記払
出し制御基板33側で管理し、当該賞球総数を前記カウ
ンタ26に表示させても良い。
In the above embodiments, the total number of prize balls is managed on the main board 18. However, the total number of prize balls is managed on the payout control board 33 side, and the total number of prize balls is displayed on the counter 26. May be.

【0078】・前記各実施形態では、遊技関連情報とし
て前記カウンタ26に賞球の未払出し個数を表示した
が、遊技状態に伴い変動する情報であれば、その表示内
容は特に限定されない。例えば、表示内容として普通図
柄、大当たり遊技に伴うラウンド数や入賞個数、プリペ
イドカードの残金額、若しくは、エラー(例えば、過剰
払出しや賞球の払出しエラー)などを表示させても良
い。また、これらの情報を適宜組み合わせて表示させて
も良い。
In the above embodiments, the number of unpaid prize balls is displayed on the counter 26 as the game-related information. However, as long as the information fluctuates according to the game state, the display content is not particularly limited. For example, the display contents may include a normal symbol, the number of rounds and the number of winnings associated with the jackpot game, the remaining amount of the prepaid card, or an error (for example, an excessive payout or a prize ball payout error). Further, these pieces of information may be appropriately combined and displayed.

【0079】・前記各実施形態では、前記装着部Hに装
着された前記カウンタ26の表示部28の前面が前記飾
り部材25の内部(空洞内)に位置しているが、前記飾
り部材25の前面と略面一であっても良い。また、前記
飾り部材25の貫通孔25aから突出していても良い。
In each of the above embodiments, the front surface of the display section 28 of the counter 26 mounted on the mounting section H is located inside the decoration member 25 (inside the cavity). It may be substantially flush with the front surface. Further, it may protrude from the through-hole 25a of the decorative member 25.

【0080】・前記各実施形態では、前記カウンタ26
に3桁の数値が表示できるようになっているが、前記発
光体28a〜28cの数を増やし、例えば、4桁の数値
を表示できるようにしても良い。
In the above embodiments, the counter 26
Although a three-digit numerical value can be displayed, the number of the luminous bodies 28a to 28c may be increased to display, for example, a four-digit numerical value.

【0081】・前記各実施形態では、前記カウンタ26
が着脱自在に装着されているが、着脱不能に装着しても
良い。例えば、ビス32による装着に代えて、接着など
により装着しても良い。
In the above embodiments, the counter 26
Is detachably attached, but may be attached irremovably. For example, instead of mounting with screws 32, mounting may be performed by bonding or the like.

【0082】次に上記実施形態及び別例から把握できる
技術的思想を以下に追記する。 (イ) 請求項1〜請求項6のうちいずれか一項に記載
の遊技機において、前記飾り部材には前記装着部と対応
する位置に前記飾り部材を貫通して形成された視認窓部
を備えている。
Next, technical ideas that can be grasped from the above embodiment and other examples will be additionally described below. (A) The gaming machine according to any one of claims 1 to 6, wherein the decorative member has a viewing window formed through the decorative member at a position corresponding to the mounting portion. Have.

【0083】(ロ) 請求項1〜請求項6のうちいずれ
か一項に記載の遊技機において、前記飾り部材には前記
装着部と対応する位置に透視部を備えており、前記表示
装置の表面は前記透視部によって覆われている。
(B) In the gaming machine according to any one of claims 1 to 6, the decorative member includes a see-through portion at a position corresponding to the mounting portion. The surface is covered by the see-through portion.

【0084】(ハ) 請求項6に記載の遊技機におい
て、前記未払出し個数は、各入賞口への遊技球の入賞に
基づき、各入賞口に対応する賞球数を合算した賞球総数
として管理されている。
(C) In the gaming machine according to claim 6, the unpaid number is the total number of prize balls obtained by adding the number of prize balls corresponding to each prize port based on a prize of a game ball to each prize port. Is managed.

【0085】(ニ) 請求項5に記載の遊技機におい
て、前記表示装置は、前記遊技盤の前面側に配置される
ように前記装着部の形成部位に対応して装着されてい
る。
(D) In the gaming machine according to the fifth aspect, the display device is mounted corresponding to a formation portion of the mounting portion so as to be arranged on the front side of the game board.

【0086】[0086]

【発明の効果】本発明によれば、遊技盤の非遊技領域を
有効に利用して遊技関連情報を遊技者に対し表示するこ
とができる。
According to the present invention, it is possible to display game-related information to a player by effectively utilizing the non-game area of the game board.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 パチンコ遊技機の機表側を示す正面図。FIG. 1 is a front view showing the front side of a pachinko gaming machine.

【図2】 遊技盤を示す正面図。FIG. 2 is a front view showing a game board.

【図3】 (a)は未払出し個数カウンタの前面側を示
す正面図、(b)は未払出し個数カウンタの後面側を示
す背面図。
3A is a front view showing a front side of an unpaid number counter, and FIG. 3B is a rear view showing a rear side of the unpaid number counter. FIG.

【図4】 第1の実施形態において、(a)は遊技盤に
形成された装着部(貫通孔)を示す遊技盤の背面図、
(b)は(a)におけるA−A線断面図。
FIG. 4 is a rear view of the game board showing a mounting portion (through hole) formed in the game board in the first embodiment;
(B) is a sectional view taken along line AA in (a).

【図5】 パチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック
図。
FIG. 5 is a block diagram showing an electric configuration of the pachinko gaming machine.

【図6】 第2の実施形態において、飾り部材の後面側
に形成された装着部を示す背面図。
FIG. 6 is a rear view showing a mounting portion formed on a rear surface side of a decorative member in the second embodiment.

【図7】 同じく、(a)は遊技盤に形成された貫通孔
を示す遊技盤の背面図、(b)は(a)におけるB−B
線断面図。
7 (a) is a rear view of the game board showing through holes formed in the game board, and FIG. 7 (b) is BB in FIG.
Line sectional view.

【図8】 未払出し個数カウンタの他の装着形態を示す
断面図。
FIG. 8 is a sectional view showing another mounting mode of the unpaid-out number counter.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

H…装着部、H2…非遊技領域、10…パチンコ遊技機
(遊技機)、13…遊技盤、13a…貫通孔(装着部H
を構成する)、13b…貫通孔、18…主基板(主制御
手段)、25…飾り部材、25a…貫通孔(透視窓
部)、26…未払出し個数カウンタ(表示装置)。
H: mounting section, H2: non-game area, 10: pachinko machine (game machine), 13: gaming board, 13a: through hole (mounting section H
, 13b ... through-hole, 18 ... main board (main control means), 25 ... decorative member, 25a ... through-hole (transparent window), 26 ... unpaid number counter (display device).

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 橋本 昭敏 名古屋市中村区烏森町3丁目56番地 株式 会社ニューギン内 (72)発明者 中村 誠 名古屋市中村区烏森町3丁目56番地 株式 会社ニューギン内 Fターム(参考) 2C088 BC15 BC22 CA27 EA06 EA11 EA25 EB78  ──────────────────────────────────────────────────続 き Continuing on the front page (72) Inventor Akitoshi Hashimoto 3-56 Karasumoricho, Nakamura-ku, Nagoya-shi Inside Newgin Co., Ltd. (72) Inventor Makoto Nakamura 3-56 Karasumoricho, Nakamura-ku, Nagoya-shi Newginnai F Term (reference) 2C088 BC15 BC22 CA27 EA06 EA11 EA25 EB78

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技盤前面の非遊技領域に飾り部材が装
着される遊技機において、 前記非遊技領域には、遊技関連情報を表示するための表
示装置の装着部を設け、当該装着部に装着された前記表
示装置の表示内容を遊技機表側から視認可能とした遊技
機。
1. A gaming machine in which a decorative member is mounted on a non-gaming area on the front of a gaming board, wherein the non-gaming area is provided with a mounting portion of a display device for displaying game-related information, and the mounting portion is provided on the mounting portion. A gaming machine in which display contents of the mounted display device can be visually recognized from the front side of the gaming machine.
【請求項2】 前記装着部は、遊技機裏側において遊技
機の遊技状態制御を行う主制御手段の取付位置近傍に設
けられている請求項1に記載の遊技機。
2. The gaming machine according to claim 1, wherein the mounting portion is provided near a mounting position of main control means for controlling a gaming state of the gaming machine on the back side of the gaming machine.
【請求項3】 前記表示装置は、前記装着部に対し着脱
自在に装着されている請求項1又は請求項2に記載の遊
技機。
3. The gaming machine according to claim 1, wherein the display device is detachably attached to the attachment portion.
【請求項4】 前記装着部は、前記非遊技領域の少なく
とも一部に前記遊技盤を貫通して形成された貫通孔であ
り、当該貫通孔の形成部位に対応して前記表示装置が装
着されている請求項1〜請求項3のうちいずれか一項に
記載の遊技機。
4. The mounting portion is a through hole formed through the game board in at least a part of the non-game area, and the display device is mounted corresponding to a portion where the through hole is formed. The gaming machine according to any one of claims 1 to 3.
【請求項5】 前記装着部は、前記飾り部材の後面側に
形成されており、前記遊技盤には前記装着部の形成部位
に対応して少なくとも前記表示装置に接続される配線の
挿通を可能とする貫通孔が形成されている請求項1〜請
求項3のうちいずれか一項に記載の遊技機。
5. The mounting portion is formed on a rear surface side of the decoration member, and at least a wire connected to the display device can be inserted into the game board corresponding to a portion where the mounting portion is formed. The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein a through hole is formed.
【請求項6】 前記表示装置は、賞球の未払出し個数に
係る遊技関連情報を表示するものである請求項1〜請求
項5のうちいずれか一項に記載の遊技機。
6. The gaming machine according to claim 1, wherein the display device displays game-related information relating to the number of unpaid prize balls.
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