JP2002000922A - 遊技システムおよびその遊技媒体貸出方法 - Google Patents

遊技システムおよびその遊技媒体貸出方法

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JP2002000922A
JP2002000922A JP2000184730A JP2000184730A JP2002000922A JP 2002000922 A JP2002000922 A JP 2002000922A JP 2000184730 A JP2000184730 A JP 2000184730A JP 2000184730 A JP2000184730 A JP 2000184730A JP 2002000922 A JP2002000922 A JP 2002000922A
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JP2000184730A
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Kentaro Yamada
堅太郎 山田
Kenji Fujita
健児 藤田
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Glory Ltd
Original Assignee
Glory Ltd
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 遊技客が現金(貨幣)を直に所持していなく
ても、遊技媒体の貸出し要求を行なえるようにし、これ
により、遊技客の所持金不足の補充を行なうための労力
を解消するとともに、遊技場の稼働率の向上を行なえる
ようにする。 【解決手段】 カード処理ユニット520は、キャッシ
ュカードBを受付け、このキャッシュカードBにより指
定された金額範囲内で、遊技機510からの遊技媒体の
貸出し要求に基づき遊技媒体の貸出し処理を行なう。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、遊技を可能ならし
める記録媒体(例えば、「プリペイドカード」)を受付
け、該受付けられた記録媒体の有する有価価値の範囲内
で遊技媒体の貸出し処理を行なう記録媒体処理装置を備
えた遊技場の遊技システムに関し、特に、上記記録媒体
処理装置における遊技媒体の貸出形態の改良化に関す
る。
【0002】
【従来の技術】従来、この種の遊技場の遊技システムに
おいては、遊技客は、カード発行機から発行されたプリ
ペイドカードを用いて遊技媒体を貸出してもらって遊技
を行なうか、或いは、直接、現金(貨幣)により遊技媒
体を貸出してもらって遊技を行なうようになっている。
【0003】このように、従来では、遊技客は遊技を行
なう場合、現金を用意して遊技場に赴き、その現金によ
りプリペイドカードを購入して遊技するか、直接現金を
使用して遊技していた。
【0004】そのため、所持金が無くなった場合には、
遊技場での遊技を諦めるか、銀行等にて現金を引き出し
てから再度遊技にトライする必要があった。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】上述の如く、従来の遊
技システムにおける遊技媒体の貸出し方法にあっては、
遊技客は現金を所持していなければ遊技を行なうための
遊技媒体を貸出ししてもらえず、また例え、現金を所持
していたとしても、その所持金が無くなった場合には、
遊技客は再度遊技を行なうため銀行等にて現金を引き出
してくる必要があった。
【0006】また、遊技場側にとっても、遊技客がプリ
ペイドカードを購入するために席を離れたり、所持金不
足を補うために銀行等へ向かい遊技を中断することで、
遊技の稼働率が低下していた。
【0007】そこで、本発明は、遊技客が現金(貨幣)
を直に所持していなくても、遊技媒体の貸出し要求を行
なえるようにし、これにより、遊技客の所持金不足の補
充を行なうための労力を解消するとともに、遊技場の稼
働率の向上を図るようにした遊技システムおよびその遊
技媒体貸出方法を提供することを目的とする。
【0008】
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、請求項1の発明は、遊技を可能ならしめる記録媒体
を発行する記録媒体発行機と、前記発行された記録媒体
を受付け、該受付けた記録媒体に関連付けられる有価価
値の範囲内で、自機と一組の関係で配置される遊技機か
らの遊技媒体の貸出し要求に基づき遊技媒体の貸出し処
理を行なう記録媒体処理装置とを備え、前記記録媒体処
理装置は、デビットカードを受付け、このデビットカー
ドに関連する通信を行なう情報処理センタに対して決済
処理を依頼する決済処理依頼手段と、この決済処理依頼
手段の依頼に応答して、前記情報処理センタから決済が
無事終了した旨通知された場合、決済された金額範囲内
で、前記遊技機からの遊技媒体の貸出し要求に基づき遊
技媒体の貸出し処理を行なう遊技媒体貸出処理手段とを
具備するようにしたことを特徴とする。
【0009】また、請求項2の発明は、請求項1の発明
において、前記記録媒体処理装置は、前記遊技機等から
の残金分の返却指示に基づき、自機で受付けた記録媒体
に関連付けられる有価価値の情報に前記残金分を追加す
べく更新指示する更新指示手段と、該更新指示した後、
当該記録媒体を返却する記録媒体返却手段とを更に具備
することを特徴とする。
【0010】また、請求項3の発明は、請求項1の発明
において、前記記録媒体処理装置は、前記遊技機等から
の残金分の返却指示に基づき、該残金分の貨幣を払い出
す貨幣払出手段を更に具備することを特徴とする。
【0011】また、請求項4の発明は、請求項1の発明
において、前記記録媒体処理装置は、前記遊技機等から
の残金分の返却指示に基づき、該残金分の有価価値に関
連付けられる情報が記録された記録媒体を発行する記録
媒体発行手段を更に具備することを特徴とする。
【0012】また、請求項5の発明は、請求項1の発明
において、前記記録媒体処理装置は、前記記録媒体とは
別の直接データ更新可能な記録媒体を受付け、該受付け
た記録媒体の有する有価価値の範囲内で、自機と一組の
関係で配置される遊技機からの遊技媒体の貸出し要求に
基づき遊技媒体の貸出し処理を行なう貸出処理手段と、
前記遊技機等からの残金分の返却指示に基づき、自機で
受付けた前記直接データ更新可能な記録媒体に当該残金
分の有価価値に相当する情報を記憶更新する記憶更新手
段を更に具備することを特徴とする。
【0013】また、請求項6の発明は、請求項1の発明
において、前記記録媒体処理装置は、前記遊技機等から
の残金分の返却指示に基づき、会員用記録媒体に関連付
けて管理されている有価価値の情報に前記残金分を追加
すべく更新指示する更新指示手段と、該更新指示した
後、当該会員用記録媒体を返却する会員用記録媒体返却
手段とを更に具備することを特徴とする。
【0014】また、請求項7の発明は、請求項1の発明
において、前記記録媒体処理装置は、遊技客により残金
の払出し方法を指定する指定手段と、該指定手段により
指定された払出し方法を判別する判別手段と、該判別の
結果に応じて、自機で受付けた記録媒体に関連付けられ
る有価価値の情報に前記残金分を追加すべく更新指示す
る、該残金分の貨幣を払い出す、該残金分の有価価値に
関連付けられる情報が記録された記録媒体を発行する、
自機で受付けた直接データ更新可能な記録媒体に当該残
金分の有価価値に相当する情報を記憶更新する、会員用
記録媒体に関連付けられる有価価値の情報に前記残金分
を追加すべく更新指示する、のうちいずれかの処理を実
行する実行手段とを更に具備することを特徴とする。
【0015】また、請求項8の発明は、請求項1の発明
において、前記記録媒体処理装置は、前記デビットカー
ドを受付け可能な時間帯を設定する設定手段を更に有
し、該設定手段により設定された時間帯のみ前記デビッ
トカードを受付けるようにしたことを特徴とする。
【0016】また、請求項9の発明は、遊技を可能なら
しめる記録媒体を発行する記録媒体発行機と、前記発行
された記録媒体を受付け、該受付けた記録媒体に関連付
けられる有価価値の範囲内で、自機と一組の関係で配置
される遊技機からの遊技媒体の貸出し要求に基づき遊技
媒体の貸出し処理を行なう記録媒体処理装置とを備えた
遊技システムの遊技媒体貸出方法にあって、前記記録媒
体処理装置で、デビットカードを受付け、このデビット
カードに関連する通信を行なう情報処理センタに対して
決済処理を依頼するとともに、この決済処理依頼手段の
依頼に応答して、前記情報処理センタから決済が無事終
了した旨通知された場合、決済された金額範囲内で、前
記遊技機からの遊技媒体の貸出し要求に基づき遊技媒体
の貸出し処理を行なうようにしたことを特徴とする。
【0017】また、請求項10の発明は、請求項9の発
明において、前記記録媒体処理装置で、前記遊技機等か
らの残金分の返却指示に基づき、自機で受付けた記録媒
体に関連付けられる有価価値の情報に前記残金分を追加
すべく更新指示し、該更新指示した後、当該記録媒体を
返却することを特徴とする。
【0018】また、請求項11の発明は、請求項9の発
明において、前記記録媒体処理装置で、前記遊技機等か
らの残金分の返却指示に基づき、該残金分の貨幣を払い
出すことを特徴とする。
【0019】また、請求項12の発明は、請求項9の発
明において、前記記録媒体処理装置で、前記遊技機等か
らの残金分の返却指示に基づき、該残金分の有価価値に
関連付けられる情報が記録された記録媒体を発行するこ
とを特徴とする。
【0020】また、請求項13の発明は、請求項9の発
明において、前記記録媒体処理装置で、前記記録媒体と
は別の直接データ更新可能な記録媒体を受付け、該受付
けた記録媒体の有する有価価値の範囲内で、自機と一組
の関係で配置される遊技機からの遊技媒体の貸出し要求
に基づき遊技媒体の貸出し処理を行なうとともに、前記
遊技機等からの残金分の返却指示に基づき、自機で受付
けた前記直接データ更新可能な記録媒体に当該残金分の
有価価値に相当する情報を記憶更新することを特徴とす
る。
【0021】また、請求項14の発明は、請求項9の発
明において、前記記録媒体処理装置で、前記遊技機等か
らの残金分の返却指示に基づき、会員用記録媒体に関連
付けて管理されている有価価値の情報に前記残金分を追
加すべく更新指示するとともに、該更新指示した後、当
該会員用記録媒体を返却することを特徴とする。
【0022】また、請求項15の発明は、請求項9の発
明において、前記記録媒体処理装置で、遊技客により残
金の払出し方法を指定された際、該指定された払出し方
法を判別し、該判別の結果に応じて、自機で受付けた記
録媒体に関連付けられる有価価値の情報に前記残金分を
追加すべく更新指示する、該残金分の貨幣を払い出す、
該残金分の有価価値に関連付けられる情報が記録された
記録媒体を発行する、自機で受付けた直接データ更新可
能な記録媒体に当該残金分の有価価値に相当する情報を
記憶更新する、会員用記録媒体に関連付けられる有価価
値の情報に前記残金分を追加すべく更新指示する、のう
ちいずれかの処理を実行することを特徴とする。
【0023】また、請求項16の発明は、請求項9の発
明において、前記記録媒体処理装置で、前記デビットカ
ードを受付け可能な時間帯を設定し、該設定された時間
帯のみ前記デビットカードを受付けるようにしたことを
特徴とする。
【0024】
【発明の実施の形態】以下、本発明に係る一実施の形態
を添付図面を参照して詳細に説明する。
【0025】図1は、本発明の遊技システムの全体構成
を示すブロック図である。
【0026】図1において、この遊技システムは、パチ
ンコ店などの遊技場に設置されるシステムを前提として
いる。
【0027】この遊技システムの核であるパチンコ店3
〔3−1,3−2,〜,3−n(n:任意の整数)〕内
には、当該パチンコ店3の会員の遊技情報を管理する会
員管理用ターミナルコントローラ(以下、「会員管理用
T/C」という。)10、後述する各島30の各構成要
素から収集したデータを管理し、特に、後述のカード発
行機60から発行されたプリペイドカードのカード情報
を管理するプリペイドカード管理用ターミナルコントロ
ーラ(以下、「プリペイドカード管理用T/C」とい
う。)20、複数の島30が設置され、このうち会員管
理用T/C10とプリペイドカード管理用プリペイドカ
ード管理用T/C20が店の事務所内に設置され、各島
30がホール内に設置される。そして、プリペイドカー
ド管理用プリペイドカード管理用T/C20と各島30
は、後述の島コントローラ40を介してLAN(ローカ
ルエリアネットワーク)25により相互に接続されてい
る。
【0028】各島30は、島コントローラ(以下、単に
「S/C」という。)40、該S/C40により制御さ
れる複数の遊技ユニット50、プリペイドカード等のカ
ードの販売を行うカード発行機60、これらカードの精
算(カードに記憶された有価価値の残価に応じた現金等
の払い出し)を行うカード精算機70等により構成され
ている。
【0029】ここで、カード発行機60は、通常、各島
30毎に1台程度設けられ、カード発行時に当該カード
に対してID番号(磁気ストライプには媒体ID、表面
には目視可能な表示ID)を付与する。すなわち、カー
ド発行機60では、貨幣の投入後、遊技客により金額が
選択指定されると、この選択指定された金額分の金額デ
ータ(初期度数)と共に発行店、日付、媒体ID等の情
報をカードの磁気ストライプ部に磁気記録し、かつカー
ド表面に金額と表示lDを印字したプリペイドカードA
を発行する。なお、磁気ストライプ部に記録された媒体
IDは暗号化されており、カード表面に印字された表示
IDとは異なっているのがセキュリティの保護の為には
有益である。このプリペイドカードAの発行に先立ち、
カード発行機60は、プリペイドカード管理用プリペイ
ドカード管理用T/C20ヘカード発行データの登録を
要求すると共に、発行の可否を問い合わせ、発行可の時
のみプリペイドカードAを発行する。
【0030】また、遊技ユニット50は、遊技機510
と、隣接する遊技機510との間の台間に設けられるカ
ード処理ユニット520とにより構成される。カード処
理ユニット520は、カード挿入口及び貸し出し要求手
段を少なくとも有し、遊技客によりカード挿入口に例え
ばプリペイドカードAが挿入されると、プリペイドカー
ド管理用T/C20に問い合わせてその有価価値データ
を取得し、遊技客による遊技機510への遊技媒体(パ
チンコ玉、メダルなど)の貸し出し要求に基づき、当該
有価価値データ(残度数)の範囲内で、遊技媒体を貸し
出す処理を行う。遊技客は、この遊技媒体を用いてパチ
ンコ等のプレイを行うことができる。なお、本システム
において、遊技機510の種別としては、パチスロ機、
CRパチンコ台、パチンコ台等があり、カード処理ユニ
ットとしては、上記種別に対応して、カードメダル貸
機、CRカードユニット、カード玉貸機等がある。
【0031】上述した各島30の構成要素は、通信線で
島コントローラ40と接続され、この島コントローラを
介してプリペイドカード管理用T/C20とLAN25
で各種データ交換を行なうようになっている。
【0032】プリペイドカード管理用T/C20は、各
島30の各構成要素から収集したデータを基に図3
(a)に示す如くのデータベースを構築すると共に、こ
れらデータを逐次イベントがある毎に更新することで、
カード発行機60にて発行されたプリペイドカードAに
関する種々の情報をそのカードIDを基に管理してい
る。更に、このプリペイドカード管理用T/C20は、
パチンコ店外のカード会社センタ1の経営コンピュータ
と公衆回線網2により接続されており、この経営コンピ
ュータを用いてプリペイドカード管理用T/C20内の
データを管理できるようになっている。
【0033】以上の各構成要素を含む部分全体は、パチ
ンコ店などの遊技場向けに普及しているプリペイドカー
ドシステムと呼べるものである。
【0034】なお、本発明の遊技システムの構成上の特
徴として、上記遊技ユニット50の各遊技機510の間
の台間に設けられるカード処理ユニット520に新たな
機能として、デビットカード処理機能が追加されてい
る。
【0035】そして、このカード処理ユニット520
は、図1に示す如く、通信回線を介し、パチンコ店3の
店外において、公衆回線網4を介してデビットカードの
決済通信を行なう情報処理センタ5に接続されている。
【0036】そして、この情報処理センタ5は、デビッ
トカードシステムの核となり、カード発行銀行7−1、
決済銀行7−2、加盟店銀行7−3間で決済処理を一括
して管理処理するCAFIS(Credit and Finance Inf
ormation System)ネットワーク6のクリアリングセン
タと接続されている。
【0037】なお、このように、上記CAFISネット
ワーク6を核とし、更に、情報処理センタ5からパチン
コ店3内に設置されたデビットカード処理機能を有する
カード処理ユニット520へとつながる部分全体が、デ
ビットカードシステムと呼べるものである。
【0038】このことから、本発明のシステム(図1参
照)は、デビットカードシステムの末端のデビットカー
ド処理機能部を、プリペイドカードシステムの末端のカ
ード処理ユニット520内部に実装することにより、各
パチンコ店3内の構成要素としたものと言える。
【0039】そして、この本発明のシステムにおいて、
デビットカード処理機能を有するカード処理ユニット5
20は、1組(ペア)として接続された遊技機510と
協同し、該遊技機510からの遊技媒体(パチンコ玉、
メダル等)の貸出しに関するデビットカード(キャッシ
ュカード)による決済処理機能を有するものである。
【0040】なお、ここで、上記構成のシステムにおい
て、遊技客がデビットカードを用いて遊技媒体(パチン
コ玉、メダル等)の貸出しを行なった場合の、デビット
カードシステムにおける決済処理の流れについて説明し
ておく。
【0041】まず、遊技客がパチンコ店3−1内に設置
されたデビットカード処理機能付きカード処理ユニット
520の所定の挿入口からキャッシュカードBを挿入す
るとともに、暗証番号を入力する。その後、遊技客は、
所定の操作部を用いて所望の金額を入力する。
【0042】これにより、デビットカード処理機能付き
カード処理ユニット520が、公衆回線網4を介して情
報処理センタ5に対して決済通信を行ない、キャッシュ
カードBのカードID、暗証番号、指定金額のデータを
送信する。
【0043】情報処理センタ5は、決済代行および通信
代行の依頼を受けると、受け取った各種データをもと
に、CAFIS(Credit and Finance Information Sys
tem)ネットワーク6のクリアリングセンタに決済処理
を指示する。
【0044】この指示を受けたクリアリングセンタは、
カード発行銀行7−1、決済銀行7−2、加盟店銀行7
−3間で決済処理を行ない、最終的に、その決済処理に
より手数料等を差し引いた代金を加盟店銀行7−3の情
報処理センタ5の口座に振り込む。
【0045】その後、この加盟店銀行7−3の情報処理
センタ5の口座に振り込まれた代金から情報処理センタ
5の手数料を差し引いた代金が、××銀行7−4のカー
ド会社の口座に振り込まれる。
【0046】その後、カード会社とパチンコ店の取り決
めによる振り込みに応じて、××銀行7−4のカード会
社1の口座に振り込まれた代金からパチンコ店3−1の
当該口座7−5にプリペイドカードの使用度数に応じた
代金が振り込まれる。
【0047】図2は、図1に示した会員管理用T/C1
0の詳細構成を示すブロック図である。
【0048】図2において、ワークステーション110
は、店内のパチンコ玉およびメダルの流れを管理する図
示しない玉数管理コンピュータ(ホールコンピュータ)
と接続され、店員は、このワークステーション110を
用いて、店内のパチンコ玉およびメダルの総合管理を行
う。
【0049】ここで、ワークステーション110は、こ
のワークステーション110の全体動作を統括制御する
制御部110−1、会員カードの会員コードと関連付け
て遊技情報と会員情報をレコード形式で記憶するデータ
ベースを格納するメモリ110−2、このワークステー
ション110内の各種管理情報を表示する表示部110
−3、各種情報等の入力およびこのワークステーション
110内の管理情報の印刷に使用される入出力部110
−4を具備して構成される。
【0050】パーソナルコンピュータ120は、通信線
(例えば、LANなど)を介して、ワークステーション
110に接続され、店員は、このパーソナルコンピュー
タ120を用いて、ワークステーション110への新規
口座の登録やデータの統計処理等を行う。
【0051】プリンタ130は、パーソナルコンピュー
タ120に接続され、例えば、店員がワークステーショ
ン110に記憶された台帳データに基づいて、ダイレク
トメールを発行する場合等に使用される。
【0052】会員カード発行機140は、パーソナルコ
ンピュータ120に接続され、このパーソナルコンピュ
ータ120によって新規口座の登録が行われると、該登
録された口座の会員カードが発行される。
【0053】上記構成から成る会員管理用T/C10内
には、会員遊技客の会員コードごとに住所、氏名、電話
番号等の会員情報と、出玉、入玉、玉購入金額、貯玉、
来店回数等の遊技情報を記憶するデーターベースが設け
られる。
【0054】図3は、上記図1に示したプリペイドカー
ド管理用T/C20のメモリに格納されるデータベース
201[図3(a)]と、上記図1及び図2に示した会
員管理用T/C10のワークステーション110内のメ
モリ110−2に格納されるデータベース101および
102[図3(b)および(c)]の一構成例を示す図
である。
【0055】図3(a)において、このプリペイドカー
ド管理用T/C20のメモリに格納されるデータベース
201には、上述したようにカード発行機60で発行さ
れたプリペイドカードのカードIDと関連付けて遊技情
報がレコード形式で記憶されている。具体的には、「カ
ードID」に対応して、例えば、「購入度数」、「残度
数」、「有効フラグ」等の情報が記憶されている。
【0056】また、図3(b)において、この会員管理
用T/C10のメモリに格納されるデータベース101
には、上述したように会員カードの会員コードと関連付
けて遊技情報と会員情報がレコード形式で記憶されてい
る。具体的には、「会員コード」に対応して、例えば、
「暗証番号」、「貯玉数」、「有効フラグ」等の情報が
記憶されている。
【0057】更に、図3(c)において、この会員管理
用T/C10のメモリに格納されるデータベース102
には、上記図3(b)のデータベース101とは別の構
成で、「会員コード」に対応して、例えば、「暗証番
号」、「残度数」、「貯玉数」、「有効フラグ」等の情
報が記憶されている。すなわち、この構成は、本発明に
係るカード処理ユニット520で受付けたデビットカー
ドにより指定された金額のうち、使用されなかった残金
分を会員カードの会員コードに対応付けた残度数として
返却する場合に適用されるものである。
【0058】なお、ここで、有効フラグは、会員カード
に盗用された場合には0をセットして使用不可状態にで
きる。復旧は、店員が会員からカードが利用できない旨
の申告を受けて、本人を確認した上で、パーソナルコン
ピュータ220を操作して行なう。
【0059】図4は、上記図1に示した遊技ユニット5
0のデビットカード処理機能付きカード処理ユニット5
20の詳細構成を示すブロック図である。
【0060】図4において、制御部520−1は、この
処理ユニット全体を制御する。
【0061】カード識別部520−2は、挿入されたカ
ードがプリペイドカードA、デビットカードB、会員カ
ードCのいずれであるかを識別して、後述するデビット
カード処理部520−3、会員カード処理部520−
4、プリペイドカード処理部520−5のいずれかに振
分ける。
【0062】デビットカード処理部520−3は、上記
カード識別部520−2により識別され振分けられたデ
ビットカードの処理を行なう。具体的には、遊技客によ
り指定された金額と、入力された暗証番号をもとに決済
処理を行なう。
【0063】会員カード処理部520−4は、上記カー
ド識別部520−2により識別され振分けられた会員カ
ードの処理を行なう。具体的には、貯玉を用いての再プ
レイに伴う処理と、本発明に係る会員カードの残金返却
処理に伴う処理を行なう。
【0064】プリペイドカード処理部520−5は、上
記カード識別部520−2により識別され振分けられた
プリペイドカードの処理を行なう。具体的には、そのプ
リペイドカードの有価価値範囲内での遊技媒体の貸出し
処理と、本発明でのプリペイドカードの残金返却処理に
伴う処理を行なう。
【0065】表示部520−6は、各種情報を表示する
ものであり、例えば、本発明では、遊技客がデビットカ
ードを挿入して金額を指定した場合に、その指定金額を
表示する場合に用いられる。
【0066】入力部520−7は、テンキー等から成
り、各種情報を入力操作するものであり、例えば、本発
明では、遊技客がデビットカード挿入時に、暗証番号を
入力したり、金額を指定する場合に用いられる。
【0067】貨幣払出部520−8は、貨幣を払い出す
ものであり、特に、本発明でのデビットカードにより指
定された金額分のうち、使用されずに残った残金分を返
却する場合に用いられる。
【0068】通信制御部520−10は、図1に示す会
員管理用(T/C)10と各種情報をやり取りする際の
通信を制御する。
【0069】通信制御部520−11は、図1に示すプ
リペイドカード管理用T/C20とLAN回線25を介
して各種情報をやり取りする際の通信を制御する。
【0070】通信制御部520−12は、図1に示すデ
ビットカードシステムの情報処理センタ5と公衆回線網
4を介して決済処理に関する各種情報をやり取りする際
の通信を制御する。
【0071】次に、このような構成による本発明に係る
カード処理ユニットにおけるデビットカードでの遊技媒
体の貸出処理動作について説明する。
【0072】図5は、上記図1に示したデビットカード
処理機能付きカード処理ユニット520でデビットカー
ドが受付けられ、該受付けられたデビットカードにより
指定された金額の範囲内で遊技機510から遊技媒体を
貸出すまでの処理の流れ(〜(丸数字10))と、上記指
定された金額のうち、使用されなかった残金分を返却す
るまでの処理の流れ[(丸数字11)、(a)〜(w)、(A)〜
(G)]とを、通し番号およびアルファベット順により簡
略的に示した図であり、特に、デビットカード処理機能
付きカード処理ユニット520と、このカード処理ユニ
ット520と組(ペア)として接続される遊技機510
と、会員管理用T/C10、プリペイドカード管理用T
/C20の概略構成を示している。
【0073】また、図6が、上記デビットカードによる
遊技媒体の貸出処理の流れ(〜)を更に詳細に説明
するためのシーケンス図であり、図7乃至図11が、上
記残金返却処理の流れ[(丸数字11)、(a)〜(w)、(A)〜
(G)]を更に詳細に説明するためのシーケンス図であ
る。
【0074】ここで、まず、上記図5および図6を参照
して、遊技客によりデビットカードを用いて遊技媒体の
貸出要求が行なわれた場合の遊技媒体が貸出されるまで
の処理の流れ(〜(丸数字10))について説明する。
【0075】図6において、この処理は、:カード処
理ユニット520において、カード挿排出口5201か
らデビットカードが挿入されると(ステップS101Y
ES)、開始される。
【0076】次いで、カード処理ユニット520では、
現在時刻がカード利用可能時間であるかどうかを判定し
(ステップS102)、カード利用可能時間でないと判
定された場合(ステップS102NO)、カード挿排出
口5201からカードを返却する(ステップS10
3)。
【0077】他方、上記判定の結果、カード利用可能時
間であると判定された場合(ステップS102YE
S)、:次いで、カード処理ユニット520では、操
作部5202を介して暗証番号の入力が有ったかどうか
を判定する(ステップS104)。
【0078】この判定で、暗証番号の入力が有ったと判
定されると(ステップS104YES)、:次いで、
カード処理ユニット520では、操作部5202を介し
て遊技客から金額の入力指定が有ったかどうかを判定す
る(ステップS105)。
【0079】この判定で、金額の入力指示が有ったと判
定されると(ステップS105YES)、:次いで、
カード処理ユニット520では、指定された金額を表示
部に表示させる(ステップS106)。
【0080】:その後、カード処理ユニット520で
は、デビットカードシステムの情報処理センタ5に対し
て決済処理のための通信を行ない(ステップS10
7)、キャッシュカードID、暗証番号、指定金額のデ
ータを送信する(ステップS108)。
【0081】これを受けた情報処理センタ5側では、C
AFISネットワークのクリアリングセンタ6に対して
決済処理を指示し(ステップS109)、その結果、ク
リアリングセンタ6から決済完了した旨通知されると、
カード処理ユニット520に決済完了通知を行う(ステ
ップS110)。
【0082】:これにより、カード処理ユニット52
0では、遊技客から指定された金額データを遊技機51
0に送信し(ステップS111)、:その後、キャッ
シュカードをカード挿排出口5201から排出(返却)
する(ステップS112)。
【0083】:これに対し、遊技機510では、受信
した金額データを基に指定金額を金額表示部5101に
表示させる(ステップS113)。
【0084】その後、遊技機510では、遊技客により
返却ボタン5103が押下されたかどうかを監視すると
ともに(ステップS114)、玉貸しボタン5102が
押下されたかどうかを監視する(ステップS115)。
【0085】(丸数字11):そして、これらの監視の結
果、返却ボタン5103が押下されたと判定した場合は
(ステップS114YES)、後述する残金返却処理
(図7乃至図11参照)を行なう。
【0086】:又、他方、玉貸しボタン5102が押
下されたと判定した場合(ステップS115YES)、
遊技機510では、上記玉貸しボタン5102により指
定される金額分の玉の貸出しを行ない(ステップS11
6)、(丸数字10):その後、その貸出した分の金額を減
算した表示を金額表示部5101に表示させ(ステップ
S117)、上記ステップS114の処理に戻って以下
同様の処理を行なう。
【0087】以上の処理により、カード処理ユニット5
20でデビットカードBを用いて遊技機510から遊技
媒体の貸出しを行なうことが可能となる。
【0088】この構成によると、カード処理ユニットに
デビットカード処理機能を付加して、受付けられたデビ
ットカードにより指定された金額内で遊技媒体を貸出す
ようにしたので、遊技客は、現金(貨幣)を直に所持し
ていなくても、デビットカードを使用して遊技媒体の貸
出し要求を行なえ、遊技客にとってはプリペイドカード
を購入するために離席したり、所持金不足を補うために
銀行等へ向かうといった労力が省け、これに伴い、遊技
場側にとっては、稼働率の向上を図れる。
【0089】次に、上記図5と、図7乃至図11を参照
して、上記図6の処理において、デビットカードにより
指定された金額のうち使用されずに残った残金の返却処
理の流れ[(丸数字11)、(a)〜(x)、(A)〜(H)]について
説明する。
【0090】まず、図5および図7を参照して、残金を
プリペイドカードのカードIDと対応付けてプリペイド
カード管理用T/C20にて残度数に変換して記憶管理
することにより、残金返却を行なう場合の処理の流れ
[(丸数字11)、(a)〜(g)]について説明する。
【0091】図7において、この処理は、(丸数字11):
遊技機510において、遊技客により返却ボタン510
3が押下されると(ステップS201YES)、開始さ
れる。
【0092】(a):すると、遊技機510は、カード処
理ユニット520に残金データ送信、返却ボタン押下の
通知を行う(ステップS202)。
【0093】(b):この通知を受けたカード処理ユニッ
ト520は、度数T/C(20)管理用プリペイドカー
ドが挿入されたかどうかを判定し(ステップS20
3)、(c):この判定で、度数T/C(20)管理用プ
リペイドカードAがカード挿排出口5201から挿入さ
れたと判定された場合(ステップS203YES)、プ
リペイドカード管理用T/C20に対して、該カードの
IDに対応付けて残金分の度数の更新指示を行ない(ス
テップS204)、カードID、残金データ等を送信す
る(ステップS205)。
【0094】(d):これにより、プリペイドカード管理
用T/C20は、該カードIDに対応付けて残度数の更
新を行なう(ステップS206)。
【0095】(e):プリペイドカード管理用T/C20で
は、該更新が完了するとその旨を遊技機510およびカ
ード処理ユニット510に通知する(ステップS20
7)。
【0096】(f):これを受け、遊技機510では、金
額表示部5101の金額表示を「0」にし(ステップS
208)、待機状態へ移行するとともに、(g):カード
処理ユニット520では、カード挿排出口5201から
プリペイドカードAの排出(返却)を行なって(ステッ
プS209)、待機状態へ移行する。
【0097】また、図5および図8を参照して、残金を
現金にて返却する場合の処理の流れ((丸数字11)、(h)
〜(k))について説明する。
【0098】図8において、この処理は、(丸数字11):
遊技機510において、返却ボタン5103が押下され
ると(ステップS301YES)、開始される。
【0099】(h):すると、遊技機510では、カード
処理ユニット520に残金データ送信、返却ボタン押下
の通知を行う(ステップS302)。
【0100】(i):これを受け、カード処理ユニット5
20では、残金分の現金(貨幣)を貨幣払出口5204
から払い出す(ステップS303)。
【0101】(j):その後、カード処理ユニット520
では、遊技機510に対して払出/完了通知を行い(ス
テップS304)、それ以降、待機状態へと移行する。
【0102】(k):この通知を受けた遊技機510で
は、金額表示部5101の金額表示を「0」にし(ステ
ップS305)、それ以降、待機状態へと移行する。
【0103】また、図5および図9を参照して、残金を
残額分の有価価値を有するプリペイドカードを発行する
ことにより、残金返却を行なう場合の処理の流れ((丸
数字11)、(l)〜(q))について説明する。
【0104】図9において、この処理は、(丸数字11):
遊技機510において、返却ボタン5103が押下され
ると(ステップS401YES)、開始される。
【0105】(l):すると、遊技機510では、カード
処理ユニット520に残金データ送信、返却ボタン押下
の通知を行う(ステップS402)。
【0106】(m):これを受け、カード処理ユニット5
20では、残金分の有価価値を有するプリペイドカード
Aを発行するとともに(ステップS403)、(n):発
行カードID、度数情報の通知を行ない(ステップS4
04)、(o):また、遊技機510に対して発行完了通
知を行う(ステップS406)。それ以降、カード処理
ユニット520では、待機状態へ移行する。
【0107】(p):上記発行カードID、度数情報の通
知を受けたプリペイドカード管理用T/C20は、発行
されたカードの各種情報を記憶管理する(ステップS4
05)。
【0108】(q):また、遊技機510は、上記発行完
了通知を受けると(ステップS406)、金額表示部5
101の金額表示を「0」にし(ステップS407)、
待機状態へ移行する。
【0109】また、図5および図10を参照して、カー
ド自身に有価価値の情報を記憶可能なプリペイドカード
に、残金に相当する有価価値を記憶更新することによ
り、残金返却を行なう場合の処理の流れ((丸数字11)、
(r)〜(w))について説明する。
【0110】図10において、この処理は、(丸数字1
1)::遊技機510において、返却ボタンが押下される
と(ステップS501YES)、開始される。
【0111】(r):すると、遊技機510では、カード
処理ユニット520に残金データ送信、返却ボタン押下
の通知を行う(ステップS502)。
【0112】(s):これを受け、カード処理ユニット5
20では、直接更新可能なプリペイドカードが挿入され
たかどうかを判定し(ステップS503)、(t):この
判定で、直接更新可能なプリペイドカードAがカード挿
排出口5201から挿入されたと判定された場合(ステ
ップS503YES)、次いで、残金分を該挿入された
プリペイドカードAに直接有価価値情報として記憶更新
する(ステップS504)。
【0113】(u):その後、カード処理ユニット520
では、遊技機510に対して更新完了した旨を通知し
(ステップS505)、(v):その後、該プリペイドカ
ードAの排出(返却)を行なう(ステップS506)。
なお、それ以降、カード処理ユニット520では、待機
状態へと移行する。
【0114】(w):また、上記更新完了通知を受けた遊
技機510では、金額表示部5101の金額表示を
「0」にし(ステップS507)、それ以降、待機状態
へ移行する。
【0115】また、図5および図11を参照して、残金
を有価価値情報を管理可能な会員カードの会員コードと
対応付けてプリペイドカード管理用T/C10にて残度
数に変換して記憶管理することにより、残金返却を行な
う場合の処理の流れ((丸数字11)、(A)〜(G))について
説明する。
【0116】図11において、この処理は、(丸数字1
1):遊技機510において、返却ボタンが押下されると
(ステップS601YES)、開始される。
【0117】(A):すると、遊技機510では、カード
処理ユニット520に残金データ送信、返却ボタン押下
の通知を行う(ステップS602)。
【0118】(B):この通知を受けたカード処理ユニッ
ト520では、有価価値情報を管理可能な会員カードC
が挿入され、且つ暗証番号が入力されたかどうかを判定
し(ステップS603)、(C):この判定で、会員カー
ドCが挿入され、且つ暗証番号が入力されたと判定され
た場合(ステップS603YES)、会員管理用T/C
10に対して、該会員カードCの会員コードに対応付け
て残金分の度数の更新指示を行ない(ステップS60
4)、会員コード、暗証番号、残金データ等を送信する
(ステップS605)。
【0119】(D):これにより、会員管理用T/C10
では、該会員カードCの会員コードに対応付けて残度数
の更新を行なう(ステップS606)。
【0120】(E):会員管理用T/C10では、該更新
が完了するとその旨を遊技機510およびカード処理ユ
ニット520に通知する(ステップS607)。
【0121】(F):これを受け、遊技機510では、金
額表示部5101の金額表示を「0」にし(ステップS
609)、待機状態へ移行するとともに、(G):カード
処理ユニット520では、カード挿排出口5201から
会員カードCの排出(返却)を行なって(ステップS6
08)、待機状態へ移行する。
【0122】以上説明した図7乃至図11の構成による
と、デビットカードで指定した金額を引落し、利用しな
かった金額分が遊技客に返却されるため、遊技客は安心
してデビットカードを利用して玉貸し要求を行なえる。
【0123】なお、上記実施例においては、カード処理
ユニット520において、デビットカードBとプリペイ
ドカードAのカード挿入/排出口5201を共通のもの
として示しているが、本発明は、これに限定されず、デ
ビットカード用の挿入/排出口とプリペイドカード用の
挿入/排出口とを別々に設けるようにしても良い。これ
によると、共通の場合には、カード挿入口を同一にする
ことでプリペイドカードAとデビットカードBとを区別
無く利用できるため、客が操作ミスすることが無くなる
という効果があり、他方、カード挿入口が別々の場合に
は、プリペイドカードAを利用しながら残額が少なくな
った場合、デビットカードを利用して追加玉貸しができ
るため、遊技客が離席することなく稼働率が上がるとい
う効果がある。
【0124】また、上記図7乃至図11のフローにおけ
る遊技機510の金額表示を「0」にするタイミング
は、返却ボタンが押下された後に直ぐ行なうようにして
も良い。
【0125】また、上記実施例では、カード処理ユニッ
ト520にてデビットカードBを利用できる時間帯を設
定することができるので、デビットカードの利用をホー
ルの営業時間に合わせることが可能となる。
【0126】また、上記実施例では、残金を返却指示す
る返却ボタンを遊技機510に設け、この遊技機から返
却指示を行なうように示したが、本発明は、これに限定
されず、カード処理ユニット520に残金返却ボタンを
設け、このカード処理ユニットから返却指示を行なうよ
うに構成しても良い。
【0127】また、上記実施例において、デビットカー
ドにより引落した指定金額に残金が生じ、その残金分を
プリペイドカードとして遊技客に返却した場合、そのプ
リペイドカードを用いて精算機で現金に精算することが
できる。
【0128】更に、上記図7乃至図11に示した残金返
却処理は、それぞれ個別に行なうよう示しているが、本
発明は、これに限定されず、カード処理ユニットに遊技
客により上記図7乃至図11に示した残金返却処理方法
のうちのいずれかを選択指定する手段と、この手段によ
り指定された残金返却処理方法を判別する手段と、該判
別された残金返却処理を実行する手段とを設けるように
構成しても良い。この構成によれば、遊技客は所望の方
法で残金を返却してもらえるので、利用勝手が良い。
【0129】最後に、カード処理ユニットにて貯玉再プ
レイのための会員カードを受付ける場合の処理動作につ
いて説明しておく。
【0130】図12は、カード処理ユニット520にお
ける玉貸し時に挿入されたカードを識別して各カードの
種類に応じた処理を行なう手順を示すフローチャートで
ある。
【0131】図12において、この処理は、カードが挿
入されると(ステップS701)、開始される。
【0132】カード処理ユニット520では、まず、挿
入されたカードが会員カードであるかどうかを判定する
(ステップS702)。
【0133】この判定で、挿入されたカードが会員カー
ドであると判定されると(ステップS702YES)、
カード処理ユニット520では、再プレイによる遊技媒
体の貸出し処理を行なう(ステップS703)。なお、
この再プレイ処理が終了すると、ここでの処理を終了す
る。
【0134】他方、上記ステップS702の判定の結
果、該挿入されたカードが会員カードでないと判定され
た場合(ステップS702NO)、次いで、カード処理
ユニット520では、挿入されたカードがデビットカー
ドであるかどうかを判定する(ステップS704)。
【0135】この判定で、挿入されたカードがデビット
カードであると判定された場合(ステップS704YE
S)、カード処理ユニット520では、デビットカード
決済による遊技媒体貸出し処理を行なう、すなわち、上
述の図6のフロー処理を行なう(ステップS705)。
なお、このデビット決済処理が終了すると、ここでの処
理を終了する。
【0136】また、一方、上記ステップS704の判定
の結果、挿入されたカードがデビットカードでないと判
定された場合(ステップS704NO)、カード処理ユ
ニット520では、該挿入されたカードを返却して(ス
テップS706)、ここでの処理を終了する。
【0137】この構成によると、デッビトカード処理機
能を備えたカード処理ユニットにてデッビトカードでの
遊技媒体の貸出しを行なうばかりでなく、会員カードを
用いた貯玉再プレイも行なうことができる。
【0138】
【発明の効果】以上説明したように、本発明の遊技シス
テムによれば、記録媒体処理装置は、デビットカードを
受付け、このデビットカードに関連する通信を行なう情
報処理センタに対して決済処理を依頼するとともに、こ
の決済処理依頼に応答して情報処理センタから決済が無
事終了した旨通知された場合、決済された金額範囲内で
遊技機からの遊技媒体の貸出し要求に基づき遊技媒体の
貸出し処理を行なうようにしたため、遊技客は現金(貨
幣)を直に所持していなくてもデビットカードを使って
遊技媒体の貸出し要求を行なえ、これにより、遊技客の
所持金不足の補充を行なうための労力を解消でき、これ
に伴って遊技場側の稼働率の向上を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の遊技システムの全体構成を示すブロッ
ク図。
【図2】図1に示したT/Cの詳細構成を示すブロック
図。
【図3】図1に示したプリペイドカード管理用T/Cの
メモリに格納されるデータベースと、図1及び図2に示
した会員管理用T/Cのメモリに格納されるデータベー
スの一構成例を示す図。
【図4】図1に示した遊技ユニットのデビットカード処
理機能付きカード処理ユニットの詳細構成を示すブロッ
ク図。
【図5】本発明のデビットカードにより指定された金額
の範囲内で遊技機から遊技媒体を貸出すまでの処理の流
れと、上記指定された金額のうち、使用されなかった残
金分を返却するまでの処理の流れを通し番号およびアル
ファベット順により簡略的に示した図。
【図6】図5に示すデビットカードによる遊技媒体の貸
出処理の流れを更に詳細に説明するためのシーケンス
図。
【図7】図5に示す残金返却処理の流れを詳細に説明す
るためのシーケンス図。
【図8】図5に示す残金返却処理の流れを詳細に説明す
るためのシーケンス図。
【図9】図5に示す残金返却処理の流れを詳細に説明す
るためのシーケンス図。
【図10】図5に示す残金返却処理の流れを詳細に説明
するためのシーケンス図。
【図11】図5に示す残金返却処理の流れを詳細に説明
するためのシーケンス図。
【図12】カード処理ユニットにおける玉貸し時に挿入
されたカードを識別して各カードの種類に応じた処理を
行なう手順を示すフローチャート。
【符号の説明】
1…カード会社センタ、2…公衆回線網、3−1〜3−
n…パチンコ店、4…公衆回線網、5…情報処理セン
タ、6…CAFISネットワーク、7−1…カード発行
銀行、7−2…決済銀行、7−3…加盟店銀行(情報処
理センタ口座)、7−4…××銀行(カード会社)、7
−5…パチンコ店口座、10…会員管理用ターミナルコ
ントローラ(T/C)、20…プリペイドカード管理用
ターミナルコントローラ(T/C)、30…島、40…
島コントローラ(S/C)、50…遊技ユニット、60
…カード発行機、70…精算機、510…遊技機、52
0…デビットカード処理機能付きカード処理ユニット、
110…ワークステーション、110−1…制御部、1
10−2…メモリ、110−3…表示部、110−4…
入出力部、120…パーソナルコンピュータ、130…
プリンタ、140…会員カード発行機、520−1…制
御部、520−2…カード識別部、520−3…デビッ
トカード処理部、520−4…会員カード処理部、52
0−5…プリペイドカード処理部、520−6…表示
部、520−7…入力部、520−8…カード発行部、
520−9…貨幣払出部、520−10…通信制御部
1、520−11…通信制御部2、520−12…通信
制御部3、5101…金額表示部、5102…玉貸しボ
タン、5103…返却ボタン、5201…カード挿入/
排出口、5202…操作部、5203…表示部、520
4…貨幣払出口

Claims (16)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 遊技を可能ならしめる記録媒体を発行す
    る記録媒体発行機と、 前記発行された記録媒体を受付け、該受付けた記録媒体
    に関連付けられる有価価値の範囲内で、自機と一組の関
    係で配置される遊技機からの遊技媒体の貸出し要求に基
    づき遊技媒体の貸出し処理を行なう記録媒体処理装置と
    を備え、 前記記録媒体処理装置は、 デビットカードを受付け、このデビットカードに関連す
    る通信を行なう情報処理センタに対して決済処理を依頼
    する決済処理依頼手段と、 この決済処理依頼手段の依頼に応答して、前記情報処理
    センタから決済が無事終了した旨通知された場合、決済
    された金額範囲内で、前記遊技機からの遊技媒体の貸出
    し要求に基づき遊技媒体の貸出し処理を行なう遊技媒体
    貸出処理手段とを具備するようにしたことを特徴とする
    遊技システム。
  2. 【請求項2】 前記記録媒体処理装置は、 前記遊技機等からの残金分の返却指示に基づき、自機で
    受付けた記録媒体に関連付けられる有価価値の情報に前
    記残金分を追加すべく更新指示する更新指示手段と、 該更新指示した後、当該記録媒体を返却する記録媒体返
    却手段とを更に具備することを特徴とする請求項1記載
    の遊技システム。
  3. 【請求項3】 前記記録媒体処理装置は、 前記遊技機等からの残金分の返却指示に基づき、該残金
    分の貨幣を払い出す貨幣払出手段を更に具備することを
    特徴とする請求項1記載の遊技システム。
  4. 【請求項4】 前記記録媒体処理装置は、 前記遊技機等からの残金分の返却指示に基づき、該残金
    分の有価価値に関連付けられる情報が記録された記録媒
    体を発行する記録媒体発行手段を更に具備することを特
    徴とする請求項1記載の遊技システム。
  5. 【請求項5】 前記記録媒体処理装置は、 前記記録媒体とは別の直接データ更新可能な記録媒体を
    受付け、該受付けた記録媒体の有する有価価値の範囲内
    で、自機と一組の関係で配置される遊技機からの遊技媒
    体の貸出し要求に基づき遊技媒体の貸出し処理を行なう
    貸出処理手段と、 前記遊技機等からの残金分の返却指示に基づき、自機で
    受付けた前記直接データ更新可能な記録媒体に当該残金
    分の有価価値に相当する情報を記憶更新する記憶更新手
    段を更に具備することを特徴とする請求項1記載の遊技
    システム。
  6. 【請求項6】 前記記録媒体処理装置は、 前記遊技機等からの残金分の返却指示に基づき、会員用
    記録媒体に関連付けて管理されている有価価値の情報に
    前記残金分を追加すべく更新指示する更新指示手段と、 該更新指示した後、当該会員用記録媒体を返却する会員
    用記録媒体返却手段とを更に具備することを特徴とする
    請求項1記載の遊技システム。
  7. 【請求項7】 前記記録媒体処理装置は、 遊技客により残金の払出し方法を指定する指定手段と、 該指定手段により指定された払出し方法を判別する判別
    手段と、 該判別の結果に応じて、自機で受付けた記録媒体に関連
    付けられる有価価値の情報に前記残金分を追加すべく更
    新指示する、該残金分の貨幣を払い出す、該残金分の有
    価価値に関連付けられる情報が記録された記録媒体を発
    行する、自機で受付けた直接データ更新可能な記録媒体
    に当該残金分の有価価値に相当する情報を記憶更新す
    る、会員用記録媒体に関連付けられる有価価値の情報に
    前記残金分を追加すべく更新指示する、のうちいずれか
    の処理を実行する実行手段とを更に具備することを特徴
    とする請求項1記載の遊技システム。
  8. 【請求項8】 前記記録媒体処理装置は、 前記デビットカードを受付け可能な時間帯を設定する設
    定手段を更に有し、 該設定手段により設定された時間帯のみ前記デビットカ
    ードを受付けるようにしたことを特徴とする請求項1記
    載の遊技システム。
  9. 【請求項9】 遊技を可能ならしめる記録媒体を発行す
    る記録媒体発行機と、 前記発行された記録媒体を受付け、該受付けた記録媒体
    に関連付けられる有価価値の範囲内で、自機と一組の関
    係で配置される遊技機からの遊技媒体の貸出し要求に基
    づき遊技媒体の貸出し処理を行なう記録媒体処理装置と
    を備えた遊技システムの遊技媒体貸出方法にあって、 前記記録媒体処理装置で、デビットカードを受付け、こ
    のデビットカードに関連する通信を行なう情報処理セン
    タに対して決済処理を依頼するとともに、この決済処理
    依頼手段の依頼に応答して、前記情報処理センタから決
    済が無事終了した旨通知された場合、決済された金額範
    囲内で、前記遊技機からの遊技媒体の貸出し要求に基づ
    き遊技媒体の貸出し処理を行なうようにしたことを特徴
    とする遊技システムの遊技媒体貸出方法。
  10. 【請求項10】 前記記録媒体処理装置で、前記遊技機
    等からの残金分の返却指示に基づき、自機で受付けた記
    録媒体に関連付けられる有価価値の情報に前記残金分を
    追加すべく更新指示し、該更新指示した後、当該記録媒
    体を返却することを特徴とする請求項9記載の遊技シス
    テムの遊技媒体貸出方法。
  11. 【請求項11】 前記記録媒体処理装置で、前記遊技機
    等からの残金分の返却指示に基づき、該残金分の貨幣を
    払い出すことを特徴とする請求項9記載の遊技システム
    の遊技媒体貸出方法。
  12. 【請求項12】 前記記録媒体処理装置で、前記遊技機
    等からの残金分の返却指示に基づき、該残金分の有価価
    値に関連付けられる情報が記録された記録媒体を発行す
    ることを特徴とする請求項9記載の遊技システムの遊技
    媒体貸出方法。
  13. 【請求項13】 前記記録媒体処理装置で、前記記録媒
    体とは別の直接データ更新可能な記録媒体を受付け、該
    受付けた記録媒体の有する有価価値の範囲内で、自機と
    一組の関係で配置される遊技機からの遊技媒体の貸出し
    要求に基づき遊技媒体の貸出し処理を行なうとともに、
    前記遊技機等からの残金分の返却指示に基づき、自機で
    受付けた前記直接データ更新可能な記録媒体に当該残金
    分の有価価値に相当する情報を記憶更新することを特徴
    とする請求項9記載の遊技システムの遊技媒体貸出方
    法。
  14. 【請求項14】 前記記録媒体処理装置で、前記遊技機
    等からの残金分の返却指示に基づき、会員用記録媒体に
    関連付けて管理されている有価価値の情報に前記残金分
    を追加すべく更新指示するとともに、該更新指示した
    後、当該会員用記録媒体を返却することを特徴とする請
    求項9記載の遊技システムの遊技媒体貸出方法。
  15. 【請求項15】 前記記録媒体処理装置で、遊技客によ
    り残金の払出し方法を指定された際、該指定された払出
    し方法を判別し、該判別の結果に応じて、自機で受付け
    た記録媒体に関連付けられる有価価値の情報に前記残金
    分を追加すべく更新指示する、該残金分の貨幣を払い出
    す、該残金分の有価価値に関連付けられる情報が記録さ
    れた記録媒体を発行する、自機で受付けた直接データ更
    新可能な記録媒体に当該残金分の有価価値に相当する情
    報を記憶更新する、会員用記録媒体に関連付けられる有
    価価値の情報に前記残金分を追加すべく更新指示する、
    のうちいずれかの処理を実行することを特徴とする請求
    項9記載の遊技システムの遊技媒体貸出方法。
  16. 【請求項16】 前記記録媒体処理装置で、前記デビッ
    トカードを受付け可能な時間帯を設定し、該設定された
    時間帯のみ前記デビットカードを受付けるようにしたこ
    とを特徴とする請求項9記載の遊技システムの遊技媒体
    貸出方法。
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