JP2000126364A5 - - Google Patents

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JP2000126364A5
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【書類名】 明細書
【発明の名称】 スロットマシンの発光報知装置
【特許請求の範囲】
【請求項1】 リール表示窓を有する遊技面の下方近傍に停止ボタンが横並びに3個設けられ、これら停止ボタンの周辺の表面が操作パネルにより構成されたスロットマシンにおいて、
上記各停止ボタン又は操作パネルに設けられ、少なくとも2以上の異なる態様で発光可能な発光体と、
遊技状況に応じて、この発光体を異なる態様で発光させる制御部とを備えたことを特徴とするスロットマシンの発光報知装置。
【請求項2】 上記発光体は、互いに異なる色で発光する複数の発光部からなる請求項1記載のスロットマシンの発光報知装置。
【請求項3】 上記各停止ボタンは、操作パネルに固定されるボタンフレームと、このボタンフレーム内に押し込み操作可能に設けられた透光性樹脂からなるボタン本体と、このボタン本体をその前面部がボタンフレームの前端面より突出した状態に常時付勢するスプリングとを備えており、
上記ボタン本体の内部には、その内部空間を同心円的な2つの空間に仕切る仕切り壁が設けられ、この仕切り壁の内側及び外側にはそれぞれ互いに異なる色で発光する第1及び第2の発光ダイオードが配置され、この第1の発光ダイオードによりボタン本体の前面部の中央部が第1の発光部として発光し、第2の発光ダイオードによりボタン本体の前面部の外周部が第2の発光部として発光するようになっている請求項2記載のスロットマシンの発光報知装置。
【請求項4】 上記操作パネルの表面は、停止ボタン毎に対応して複数の領域に区画され、各領域にはそれぞれ異なる色で発光する発光素子が設けられている請求項2記載のスロットマシンの発光報知装置。
【請求項5】 上記操作パネルの表面は、各停止ボタン周囲の3つのリング状領域とその外側の3つの面領域とに区画され、各領域にはそれぞれ異なる色で発光する発光素子が設けられている請求項2記載のスロットマシンの発光報知装置。
【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、スロットマシンにおいて遊技の興趣を高めるために装備する発光報知装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
一般に、遊技機においては、その遊技面の近傍に遊技者が遊技を行うための遊技操作具が設けられている。例えばパチンコ機では、遊技面の右側下方にパチンコ玉を遊技面に発射するためのハンドルが設けられており、またスロットマシンでは、遊技面であるリール装置の表示窓を有するパネル面の下方にスタートレバーや停止ボタン等が設けられている。
【0003】
また、近年の遊技機は、遊技の興趣を高めるために多様な遊技ゲーム性を備える傾向にある。例えばパチンコ機では、遊技面の中央部に液晶ディスプレイ等の表示画面を設け、この表示画面上で主たる図柄変動の表示処理を行うことに加えて、大当たりやリーチ状態、あるいはリーチや大当たりの発生の予告などの演出表示を行い、スピーカーからの音響効果と相俟って遊技者に遊技状況を分かり易く報知するようにしている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、スロットマシンでは、その遊技面内のリール装置自体に液晶ディスプレイのような多彩な表示機能を持たせることは困難であり、リール照明を利用して当たり図柄を強調したり、音響効果で盛り上げたりしているに止まっている。また、リール窓周辺のパネル面にイルミネーション効果用の表示部を増設した場合には、既にパネル面にリール窓以外に5本の入賞ラインやメダルクレジット等の表示部が併設されていることから遊技者の注意が散漫になり、遊技に集中し難くなることが懸念される。
【0005】
尚、スロットマシンにおいて、例えば特開平8−298042号公報に開示するように停止ボタン等の遊技操作具に発光体を設けたり、あるいは特開平7−288062号公報に開示するように遊技操作具周辺の部材に発光体を設けたりしたものは従来公知である。しかし、これらのものは、単に発光体の点灯で遊技操作具が操作可能な状態にあることを表示するに過ぎず、遊技の興趣を高める効果は殆どない。
【0006】
本発明はかかる諸点に鑑みてなされたものであり、その課題とするところは、特に、スロットマシンでは遊技面の近傍に停止ボタンが設けられ、遊技中遊技者は遊技面に向かいながらその近傍の停止ボタン付近にも視線が自然に向かう傾向にあることに着目し、この停止ボタンないしその周辺を利用して、遊技状況に応じて複数種の演出表示をタイムリーに行うことにより、遊技者の注意を散漫にすることなく演出効果を有効に発揮して、遊技の興趣を効果的に高め得るスロットマシンの発光報知装置を提供するものである。
【0007】
【課題を解決するための手段】
上記の課題を解決するため、請求項1に係る発明は、リール表示窓を有する遊技面の下方近傍に停止ボタンが横並びに3個設けられ、これら停止ボタンの周辺の表面が操作パネルにより構成されたスロットマシンにおいて、上記各停止ボタン又は操作パネルに設けられ、少なくとも2以上の異なる態様で発光可能な発光体と、遊技状況に応じて、この発光体を異なる態様で発光させる制御部とを備える構成とする。この構成では、制御部の制御の下に発光体が遊技状況に応じて、2以上の異なる態様で発光して演出表示をタイムリーに行うことになる。その際、上記発光体は、遊技面(リール窓を有するパネル面)の近傍に位置する停止ボタン又はその周辺の操作パネルに設けられているため、遊技者は遊技面を注視しながらも発光体の複数態様による演出表示を無理なく受け入れることになり、遊技の興趣が高くなる。
【0008】
請求項2に係る発明は、請求項1記載のスロットマシンの発光報知装置において、上記発光体を、互いに異なる色で発光する複数の発光部でもって構成する。この構成では、発光体が遊技状況に応じて種々の色でもって発光して演出表示をするので、その演出効果が高く発揮されることになる。請求項3〜5に係る発明は、いずれも請求項2記載のスロットマシンの発光報知装置において、発光体の具体的な形態を提供するものである。すなわち、請求項3に係る発明は、上記各停止ボタンを、操作パネルに固定されるボタンフレームと、このボタンフレーム内に押し込み操作可能に設けられた透光性樹脂からなるボタン本体と、このボタン本体をその前面部がボタンフレームの前端面より突出した状態に常時付勢するスプリングとを備える構成し、上記ボタン本体の内部に、その内部空間を同心円的な2つの空間に仕切る仕切り壁を設け、この仕切り壁の内側及び外側にそれぞれ互いに異なる色で発光する第1及び第2の発光ダイオードを配置し、この第1の発光ダイオードによりボタン本体の前面部の中央部が第1の発光部として発光し、第2の発光ダイオードによりボタン本体の前面部の外周部が第2の発光部として発光するように構成する。請求項4に係る発明は、上記操作パネルの表面を、停止ボタン毎に対応して複数の領域に区画し、各領域にそれぞれ異なる色で発光する発光素子を設ける構成にする。さらに、請求項5に係る発明は、上記操作パネルの表面を、各停止ボタン周囲の3つのリング状領域とその外側の3つの面領域とに区画し、各領域にそれぞれ異なる色で発光する発光素子を設ける構成にする。
【0009】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。
図1は本発明の第1の実施形態に係る発光報知装置を備えるスロットマシンAを示す。このスロットマシンAは、装置類を収納する筐体(図示せず)の前側に開閉可能に取り付けられた前扉1を有しており、この前扉1にはリール表示窓2、クレジット枚数表示部3、払出枚数表示部4、役物当選回数表示部5、メダル投入口6、スタートレバー7、3個の停止ボタン8,8,8、1ベットボタン9、2ベットボタン10、3ベットボタン11、メダル返却ボタン12、精算スイッチ13、ドアキー14、メダル払出口15、メダル受け皿16などが設けられている。前扉1の表面のうち、リール表示窓2及びその周囲は中パネル18により、その下側の停止ボタン8周辺は操作パネル19により、更に下側部分は装飾パネル20によりそれぞれ構成されている。
【0010】
上記リール表示窓2及びその周辺(つまり中パネル18の表面)には横3本と斜め2本の計5本の入賞ラインL1〜L5が示されており、メダル投入口6に投入されたメダルの枚数が1枚であれば中央の入賞ラインL1のみが、2枚であれば横3本の入賞ラインL1〜L3が、3枚であれば5本全ての入賞ラインL1〜L5がそれぞれ有効化される。このリール表示窓2からは、筐体内に各々独立して回転可能に設けられた3個のリール(図示せず)が横一列に見えるようになっている。各リールの外周面にはそれぞれ複数種類の図柄が描かれており、リール停止時には各リールの3駒分の図柄が各入賞ラインL1〜L5上に整列して並ぶようになっている。
【0011】
上記スタートレバー7は3個のリールを一斉に若しくは順次に回転始動させるものであり、上記3個の停止ボタン8,8,8はそれぞれ対応するリールの回転を個別に停止させるものである。そして、上述の如くコインの投入枚数に応じて有効化された入賞ラインL1〜L5上に所定の図柄の組み合わせが揃うとその組み合わせに応じた獲得枚数が払出枚数表示部4に表示され、その枚数のメダルがメダル払出口15からメダル受け皿16に払い出されるようになっている。
【0012】
また、スロットマシンAは複数枚のメダルを予めメダル投入口6から投入して預けておき、この預けメダルを消費しつつゲームを行うことができるいわゆるクレジット形式のものであり、クレジット枚数表示部3には預けメダルの枚数が表示される。そして、スタートレバー7の操作に先立って1ベットボタン9を押すと1枚のメダルが、2ベットボタン10を押すと2枚のメダルが、3ベットボタン11を押すと3枚のメダルがそれぞれ投入された場合と同様に入賞ラインL1〜L5が有効化される。精算スイッチ13は、預けメダルを精算してメダル払出口15からメダル受け皿16に払い出すためのものである。
【0013】
上記スタートレバー7は、図2に詳示するように、遊技者が操作のために握る頭部7aと、頭部21から前扉1を貫通してその裏面側にまで延びる軸部7bとからなり、軸部7bは、前扉1の裏面側に取り付けらたブラケット23に支軸24を介して上下揺動可能に支持されている。スタートレバー7は、その軸部7bとブラケット23との間に掛け渡されたコイルスプリング25により水平状態に位置するように常時付勢され、この状態から遊技者が頭部7aを下方に押し下げて操作するようになっている。このスタートレバー7の操作は、その軸部7bの後端に対応してブラケット23に取り付けられたレバー操作検出センサとしてのフォトインタラプタ26により検出され、その検出信号は、スロットマシンAを制御する後述のマシン制御部40に出力される。
【0014】
また、上記スタートレバー7の頭部7aは、図3及び図4に示すように、管状の軸部7bが貫通する中実半球状の裏面材31と、この裏面材31との間に中空部を形成するように接合された透光性を有する中空半球状の表面材32とからなる。この頭部7aの中空部内には、略円板状のLED基板33が裏面材31に当接して設けられているとともに、発光体として赤色発光ダイオード34a、緑色発光ダイオード34b及び青色発光ダイオード34cが各々2個ずつ計6個全てLED基板33上に取り付けて設けられている。上記6個の発光ダイオード34a〜34cは、LED基板33上に円周方向に60度間隔毎に等間隔で配置されているとともに、LED基板33の中心を挟んで対向する2個の発光ダイオード同士が同じ色のもので、互いに異なる色(つまり赤色、緑色又は青色)で発光する3つの発光部を構成している。これらの発光ダイオード34a〜34cに接続されたリード線35は、軸部7b内を通してスタートレバー7の外部に引き出されている。
【0015】
図5はスロットマシンAの制御系のブロック構成を示す。この図において、40はマシン制御部であり、このマシン制御部40は、制御主体であるCPU41と、制御プログラム及び固定データを格納するROM42と、データの読み書きに用いられるRAM43とを有している。上記CPU41にはバス44を介して、上述したスタートレバー7(詳しくはレバー操作検出センサであるフォトインタラプタ26)、3個の停止ボタン8,8,8、1ベットボタン9、2ベットボタン10、3ベットボタン11の他、メダル投入口6へのメダルの投入を検知するメダルセンサ46、メダル払出口15からメダルを払い出すメダル払出機47、各リールを個別に駆動する3つのリール駆動部48,48,48、発光制御回路49などが信号授受可能に接続されており、CPU41は、ROM42に格納された制御プログラム及び各リールの図柄配列テーブルや抽選テーブルなどの固定データに基づいて、RAM43に対するデータの読み書きを行いながら、これらの入出力部の動作を制御する。
【0016】
上記発光制御回路49は、マシン制御部40(詳しくはCPU41)の制御指令に基づいて、スタートレバー頭部7a内の発光ダイオード34a〜34cの発光制御を実行するものであり、この発光制御回路49を介してマシン制御部40による発光ダイオード34a〜34cの発光制御は、図6に示すフローチャートに従って行われる。以下、このフローチャートについて説明する。
【0017】
すなわち、図6において、先ず、ステップS1でスタートレバー頭部7a内の全ての発光ダイオード(LED)34a〜34cを消灯した後、ステップS2でメダル投入口6にメダルが投入され、あるいはいずれかのベットボタン9〜11を押してクレジットメダルの投入が行われるのを待つ。そして、メダル投入等が行われたときには、ステップS3で赤色発光ダイオード34aのみを点灯してスタートレバー頭部7aを赤色で発光させ、これにより、リール始動受け入れ状態を遊技者にアピールする。
【0018】
続いて、ステップS4でスタートレバー7が操作されるのを待った後、ステップS5で上記赤色発光ダイオード34aを消灯し、ステップS6で乱数抽選を行い、ステップS7でその抽選が当たりか、外れかを判定する。抽選が外れのときには、ステップS12でハズレ処理を行い、1回の制御を終了する。尚、このフローでは小役の入賞などは省略している。
【0019】
一方、抽選が当たりのときには、ステップS8で当たりフラグをオンにし、ステップS9で3つのリールを回転させ、ステップS10でスタートレバー頭部7a内の赤色発光ダイオード34aと緑色発光ダイオード34bとを交互に点滅させてフラグ告知を行う。
【0020】
次に、ステップS11で各停止ボタン8の押し操作又は所定時間の経過により3つのリールが共に停止するのを待った後、ステップS13で各リールの図柄が、入賞ライン上で所定のボーナス図柄に揃ったか否かを判定する。この判定がNOのときには、ステップS2に戻る。但し、一度当たりフラグをオンにすると、ボーナス図柄が揃うまでスタートレバー頭部7a内の赤色発光ダイオード34aと緑色発光ダイオード34bとを交互に点滅させてフラグ告知を継続する。あるいはリール停止後に一旦上記赤色及び緑色発光ダイオード34a,34bを共に消灯し、再始動で再び両発光ダイオード34a,34bを交互に点滅させてフラグ告知を行ってもよい。
【0021】
一方、上記ステップS13の判定がYESのボーナス図柄が揃ったときには、ステップS14で当たりフラグをオフにし、ステップS15で赤色発光ダイオード34aと緑色発光ダイオード34bとの交互点滅によるフラグ告知の代わりに、3色の発光ダイオード34a〜34cの組み合わせ点滅により7色(つまり赤、緑、青、橙、黄、紫、白の各色)の点滅をして入賞をアピールする。そして、ステップS16でこの7色点滅を10秒間継続した後、ステップS17で7色点滅の代わりに、緑色発光ダイオード34bのみを点灯してボーナスゲーム移行を報知し、ステップS18でボーナスゲーム処理を行う。このボーナスゲーム終了後にはステップS19で上記緑色発光ダイオード34bを消灯し、1回の制御を終了する。
【0022】
従って、上記第1の実施形態においては、スタートレバー7の頭部7内に設けた3種類の発光ダイオード34a〜34cが、マシン制御部40の制御に基づいて、スロットマシンAの遊技状況に応じて種々の態様で発光して演出表示をタイムリーに行う。すなわち、(1)非ゲーム状態での消灯状態からメダル投入等により赤色で発光してスタートレバー7の操作を促し、その操作後に消灯する(ステップS1〜S5)。(2)乱数抽選の結果当たりフラグが成立したときには、赤色と緑色とで交互点滅してフラグ告知を行う(ステップS6〜S10)。(3)当たり図柄が揃ったときには、7色に点滅して遊技者に入賞をアピールし、達成感を満喫させる(ステップS13〜S15)。(4)ボーナスゲーム状態のとき緑色で発光し、ボーナスゲームの終了で消灯する(ステップS17〜S19)。
【0023】
このように、遊技者は、スタートレバー頭部7a内の発光ダイオード34a〜34cの発光態様によりスロットマシンAの遊技状況をタイムリーに認識することができるとともに、7色の光の演出表示により遊技ゲーム性を楽しむことができるので、遊技の興趣を大幅に高めることができる。しかも、上記発光ダイオード34a〜34cは、スロットマシンAの遊技面であるリール表示窓2ないし中パネル18上ではなく、中パネル18の下方近傍に位置するスタートレバー7の頭部7a内に設けられているため、遊技者は注意が散漫となって遊技に集中できなくなるということはなく、リール表示窓2ないし中パネル18を注視しながらもスタートレバー頭部7aを通して発光される7色の演出表示を無理なく受け入れることができ、演出効果に十分に楽しむことができる。
【0024】
さらに、発光ダイオード34a〜34cによる演出表示では、遊技状況に応じた表示器等を個別に設ける場合に比べて部品点数が少なくて済むとともに、レイアウトの変更を必要としないので、コスト面及びデザイン面等で実施化を容易に図ることができる。
【0025】
図7は本発明の第2の実施形態に係る発光報知装置を備えたスロットマシンの停止ボタン付近を示す。この停止ボタン51は、第1の実施形態における停止ボタン8(図1参照)と同じく、スロットマシンの遊技面である中パネルの下方近傍に横並びに3個設けられており、それらの周辺の表面は操作パネル52により構成されている。
【0026】
上記各停止ボタン51は、図8及び図9に拡大詳示するように、ナット53の締め付けにより操作パネル52に固定されたボタンフレーム54と、このボタンフレーム54内に押し込み操作可能に設けられたボタン本体55と、このボタン本体55をその頭部(前面部)がボタンフレーム54の前端面よりも若干突出した状態に常時付勢するスプリング(図示せず)とを備え、遊技者がボタン本体55の頭部をスプリングの付勢力に抗して押したとき対応するリールの回転を停止させるようになっている。
【0027】
上記ボタン本体55はABS等の樹脂からなり、その頭部の中央部に第1の発光部としての緑色発光部55aが、外周部に第2の発光部としての赤色発光部55bがそれぞれ形成されている。このボタン本体55の頭部は、遊技者の指先による押し操作がし易くなるように外周が中央に向かうに従って緩やかに窪んだ凹曲面状に形成されている。また、ボタン本体55の内部には、その内部空間を緑色発光部55aに対応する空間と赤色発光部55bに対応する空間とに仕切るように頭部側に向かって拡径するメガホン状の仕切り壁56が形成されているとともに、緑色発光部55aに対応する空間に1個の第1の発光ダイオードとしての緑色発光ダイオード57aが設けられ、また赤色発光部55bに対応する空間に4個の第2の発光ダイオードとしての赤色発光ダイオード57b,57b,…が円周方向に等間隔で設けられている。
【0028】
尚、ボタン本体55は、緑色発光部55aと赤色発光部55bとを一体で形成するか、あるいは緑色発光部55aを別体で成型して嵌合させたり、接着して一体化させたりしてもよい。また、ボタン本体55の頭部を無着色透明の樹脂で成型して発光ダイオード57a,57bの発光色だけで有色発光させてもよいが、発光ダイオード57a,57bが消灯時にボタン本体55内部が見えないように予め着色したり、内部に着色シートを配置したりしてもよい。
【0029】
図10は発光体としての上記2種類の発光ダイオード57a,57bへの通電を制御する制御回路を示す。2種類計5個の発光ダイオード57a,57b,57b,…は、いずれも発光制御部61に対し並列に接続されている。発光制御部61は、CPU等からなるもので、スロットマシンを制御するマシン制御部(図示せず)の制御指令に基づいて、上記各発光ダイオード57a,57bへの通電を制御するようになっている。図10中、62は停止ボタン51に設けられたボタン操作検出センサとしてのフォトインタラプタであって、その検出信号は発光制御部61を介してマシン制御部に出力される。尚、マシン制御部の構成は、第1の実施形態におけるマシン制御部40(図5参照)と同様にCPUとメモリ(ROM,RAM)とを有してなる。
【0030】
上記発光制御部61を介してマシン制御部による発光ダイオード57a,57bの発光制御は、図11に示すフローチャートに従って行われる。以下、このフローチャートについて説明する。尚、以下の説明では、スロットマシンの部材・部品について、停止ボタン51及び発光ダイオード57a,57b以外は第1の実施形態の場合における符号を用いる。
【0031】
すなわち、図11において、先ず、ステップS21で3個全ての停止ボタン51,51,51の発光ダイオード57a,57bを全て消灯した後、ステップS22でメダル投入口6にメダルが投入され、あるいはいずれかのベットボタン9〜11を押してクレジットメダルの投入が行われるのを待つ。
【0032】
続いて、ステップS23でスタートレバー7が操作されるのを待った後、ステップS24で乱数抽選を行い、ステップS25でその抽選が当たりか、外れかを判定する。抽選が外れのときには、ステップS30でハズレ処理を行い、1回の制御を終了する。尚、ハズレ処理では、詳細は省略するが、フラグ告知を除き、当たり処理の場合と同様な停止ボタン操作可能状態の表示などを行う。また、このフローでは小役の入賞などは省略している。
【0033】
一方、抽選が当たりのときには、ステップS26で当たりフラグをオンにし、ステップS27で3個全ての停止ボタン51,51,51において、その内部の赤色発光ダイオード57bによりボタン本体55の赤色発光部55bを赤色で点滅させ、その後赤色発光部55bを赤色で点灯することでフラグ告知をする。尚、このフラグ告知では、ビッグ当たりのとき赤色発光ダイオード57bによりボタン本体55の赤色発光部55bを赤色で点滅し、レギュラー当たりのとき緑色発光ダイオード57aによりボタン本体55の緑色発光部55aを緑色で点滅させるようにしてもよい。
【0034】
続いて、ステップS28で3つのリールを回転させた後、ステップS29でそのリール回転が所定の回転数に達するか、あるいは所定の時間経過するのを待つ。そして、所定回転数に達したときなどには、ステップS31で3個全ての停止ボタン51,51,51において、その内部の赤色発光ダイオード57bを消灯し、代わりに緑色発光ダイオード57aによりボタン本体55の緑色発光部55aを緑色で点灯し、停止ボタン操作可能状態を表示する。
【0035】
次に、ステップS32で遊技者が3個の停止ボタン51,51,51のうち、いずれかを押し込み操作をして対応するリールXi(i=1〜3)が停止するのを待ち、ステップS33でその停止リールXiの停止ボタン51の緑色発光ダイオード57aを消灯する。そして、ステップS34で全てのリールが停止するのを待つ。尚、この停止操作過程において、2つのリールが停止した時点で当たり図柄が入賞ライン上に揃っているいわゆるテンパイ状態のときに最終リールの停止ボタン51の緑色発光ダイオード57aを点滅させてボーナステンパイをアピールするようにしてもよい。また、そのとき、狙い打ちがしやすいように最終リールの入賞図柄が入賞ライン上に近づくとその停止ボタン51において、緑色発光ダイオード57aを点滅させると同時に赤色発光ダイオード57bを一瞬点滅させてもよい。
【0036】
全てのリールが停止した後、ステップS35で各リールの図柄が、入賞ライン上で所定のボーナス図柄に揃ったか否かを判定する。この判定がNOのときには、ステップS22に戻る一方、判定がYESのときには、ステップS36で当たりフラグをオフにし、ステップS37で3個全ての停止ボタン51,51,51において、その内部の赤色発光ダイオード57bと緑色発光ダイオード57aとを交互に点滅させることにより、入賞をアピールする。ステップS38でこの交互点滅を10秒間行った後、ステップS39で3個全ての停止ボタン51,51,51において、それぞれ全ての発光ダイオード57a,57bを消灯する。その後、ステップS40でボーナスゲーム処理を行い、1回の制御を終了する。
【0037】
従って、上記第2の実施形態においては、各停止ボタン51内に設けた2種類の発光ダイオード57a,57bないしボタン本体55の頭部(つまり緑色及び赤色発光部55a,55b)が、マシン制御部の制御に基づいて、スロットマシンの遊技状況に応じて種々の態様で発光して演出表示をタイムリーに行う。すなわち、(1)乱数抽選の結果当たりフラグが成立したときには、一瞬赤色で点滅し、その後赤色で点灯してフラグ告知を行う(ステップS24〜S27)。(2)停止ボタン51の操作が可能な状態を緑色で点灯表示し、その操作を行うと消灯する(ステップS31〜S33)。(3)当たり図柄が揃ったときには、赤色と緑色とを交互点滅して遊技者に入賞をアピールし、達成感を満喫させる(ステップS35〜S37)。
【0038】
このように、第2の実施形態においても、第1の実施形態の場合と同様に、遊技者は、停止ボタン51内の発光ダイオード57a,57bの発光態様によりスロットマシンAの遊技状況をタイムリーに認識することができるとともに、赤色と緑色の光の演出表示により遊技ゲーム性を楽しむことができ、遊技の興趣の向上を図ることができる。また、遊技者の注意を散漫にすることがないなどの効果をも発揮することができる。
【0039】
図12は本発明の第3の実施形態に係る発光報知装置を備えたスロットマシンの停止ボタン付近を示す。この停止ボタン71は、第1の実施形態における停止ボタン8(図1参照)と同じく、スロットマシンの遊技面である中パネルの下方近傍に横並びに3個設けられており、それらの周辺の表面は操作パネル72により構成されている。
【0040】
上記操作パネル72は透明なもので、その表面にはエレクトロルミネセント素子(EL)からなる発光素子としての発光体膜73が貼り付けられている。この発光体膜73は、各停止ボタン71周囲の3つのリング状領域S1,S2,S3と更に外側の3つの面領域A1,A2,A3とに分割され、これら6つの領域S1〜S3,A1〜A3はそれぞれ互いに独立して発光する発光部を構成している。
【0041】
上記発光体膜73を構成するエレクトロルミネセント素子は、図13に示すように、下層より順に吸湿層81、背面電極82、蛍光体層83及び透明電極84を積層し、これらを表裏2枚の防湿フィルム85,85で覆ってなるものである。背面電極82は複数のセグメントに分割されているとともに、各セグメント毎にスイッチ86により通電が制御される。そして、各セグメントの通電の組み合わせにより発光体膜73が各領域S1〜S3,A1〜A3毎に赤、緑、青、黄、ピンク、濃緑、白の7色で発光するようになっている。
【0042】
上記スイッチ86による通電の制御ひいては発光体膜73の発光制御は、スロットマシンを制御するマシン制御部(図示せず)により、図14に示すフローチャートに従って行われる。以下、このフローチャートについて説明する。尚、マシン制御部は、第1の実施形態におけるマシン制御部40(図5参照)と同様にCPUとメモリ(ROM,RAM)とを有してなる。また、以下の説明では、スロットマシンの部材・部品について、停止ボタン71、操作パネル72及び発光体膜73以外は第1の実施形態の場合における符号を用いる。
【0043】
すなわち、図14において、先ず、ステップS51で操作パネル72表面側の発光体膜73の全領域A1〜A3,B1〜B3を黄色で発光させる(図15(a)参照)。しかる後、ステップS52でメダル投入口6にメダルが投入され、あるいはいずれかのベットボタン9〜11を押してクレジットメダルの投入が行われるのを待つ。
【0044】
続いて、ステップS53でスタートレバー7が操作されるのを待った後、ステップS54で乱数抽選を行い、ステップS55でその抽選が当たりか、外れかを判定する。抽選が外れのときには、ステップS60でハズレ処理を行い、1回の制御を終了する。尚、ハズレ処理では、詳細は省略するが、フラグ告知を除き、当たり処理の場合と同様な停止ボタン操作可能状態の表示などを行う。また、このフローでは小役の入賞などは省略している。
【0045】
一方、抽選が当たりのときには、ステップS56で当たりフラグをオンにし、ステップS57で黄色で発光している発光体膜73の6領域のうち、A1〜A3領域を緑色で発光させ(図15(b)参照)、フラグ告知をする。
【0046】
ここで、フラグ告知の際には、その信頼度を発光体膜73の発光パターンで報知するようにしてもよい。例えば信頼度100%の場合、図16(a)に示すように発光体膜73のA1〜A3領域をそれぞれ緑色と青色とで交互に発光させて、シフト変化するように見せかける。信頼度80%の場合、図16(b)に示すように発光体膜73のA1領域を濃緑色で、A2領域を緑色で、A3領域を青色でそれぞれ発光させる。信頼度30%の場合、図16(c)に示すように発光体膜73のA1〜A3領域のうち、2つの領域(図ではA1とA3)を緑色で発光させ、残り1つを黄色のままにする。信頼度10%の場合、図16(d)に示すように発光体膜73のA1〜A3領域のうち、1つの領域(図ではA2)のみを緑色で発光させ、他の2つの領域を黄色のままにする。尚、S1〜S3領域はいずれの信頼度の場合にも黄色のままにする。
【0047】
続いて、ステップS58で3つのリールを回転させた後、ステップS59でそのリール回転が所定の回転数に達するか、あるいは所定の時間経過するのを待つ。そして、所定回転数に達したときなどには、ステップS61で発光体膜73のS1〜S3領域を黄色から赤色で発光させ(図15(c)参照)、停止ボタン操作可能状態を表示する。
【0048】
次に、ステップS62で遊技者が3個の停止ボタン71,71,71のうち、いずれかを押し込み操作をして対応するリールXi(i=1〜3)が停止するのを待ち、ステップS63でその停止リールXiの停止ボタン71周囲の領域Si(i=1〜3)を赤色から黄色で発光させる。図15(d)は左端と中央の2つのリールが停止して発光体膜73のS1領域とS2領域とが黄色で発光している状態を示す。そして、ステップS64で全てのリールが停止するのを待つ。
【0049】
全てのリールが停止した後、ステップS65で各リールの図柄が、入賞ライン上で所定のボーナス図柄に揃ったか否かを判定する。この判定がNOのときには、ステップS52に戻る。但し、一度当たりフラグをオンにすると、ボーナス図柄が揃うまで発光体膜73のA1〜A3領域を緑色発光にしたままでフラグ告知を継続する。あるいはリール停止後に一旦上記A1〜A3領域を黄色発光に戻し、再始動で再び緑色発光にしてフラグ告知を行ってもよい。
【0050】
一方、上記ステップS65の判定がYESのボーナス図柄が揃ったときには、ステップS66で当たりフラグをオフにし、ステップS67で発光体膜73の全領域A1〜A3,S1〜S3を7色で点滅させて入賞をアピールする。ステップS68でこの7色点滅を10秒間継続した後、ステップS69で発光体膜73のA1〜A3領域を、ビッグボーナス当選のときピンク色で、レギュラーボーナス当選のとき緑色でそれぞれ発光して、次に行うボーナスゲーム処理の種別を遊技者が認識できるようにする。そして、ステップS69でボーナスゲーム処理を行い、1回の制御を終了する。
【0051】
従って、上記第3の実施形態においては、停止ボタン71周囲の操作パネル72表面に設けた発光体膜73が、その6つの領域A1〜A3,S1〜S3毎にスロットマシンの遊技状況に応じて、第2の実施形態の場合と同様に種々の態様で発光して演出表示をタイムリーに行うようになっているので、遊技者の注意を散漫にすることはなく、遊技の興趣の向上を実施上有効に図ることができる。
【0052】
特に、第3の実施形態では、発光体膜73をエレクトロルミネセント素子で構成し、6つの領域A1〜A3,S1〜S3それぞれで7色に変更可能に設けているため、例えばフラグ告知に際し信頼度を変えて表示するときに変化に富んだ演出表示を行うことができ、遊技の興趣を大幅に向上させることができる。
【0053】
尚、本発明は上記第1ないし第3の実施形態に限定されるものではなく、その他種々の形態を包含するものである。例えば上記第1の実施形態ではスロットマシンAのスタートレバー7に、第2の実施形態では同じく停止ボタン51に、第3の実施形態では停止ボタン71周囲の操作パネル72にそれぞれ発光体34a〜34c、57a,57b又は73を設けた場合について述べたが、本発明は、スロットマシンのベットボタン9〜11等のその他の遊技操作具又はその周辺の部材に発光体を設けてもよく、またスロットマシン以外の遊技機、例えばパチンコ機の操作ハンドルに発光体を設けてもよい。要は、遊技面の近傍に位置する遊技操作具又はその周辺の部材に、少なくとも2以上の異なる態様で発光可能な発光体を設け、遊技状況に応じて、この発光体を異なる態様で発光させるように構成すればよいのである。
【0054】
さらに、上記第3の実施形態では、停止ボタン71周囲の操作パネル71の表面にエレクトロルミネセント素子からなる発光体膜73を設けたが、本発明は、この操作パネル71を投光性樹脂で形成するとともに、操作パネル71の内側(裏面側)に、第1及び第2の実施形態の如き発光ダイオードを設けてもよい。また、遊技面の近傍に位置する遊技操作具又はその周辺の部材に設ける発光体としては、発光ダイオード及びエレクトロルミネセント素子以外の蛍光表示管やカラー液晶板などを用いてもよいのは勿論である。
【0055】
【発明の効果】
以上のように、本発明におけるスロットマシンの発光報知装置によれば、遊技面の近傍に位置する停止ボタン又はその周辺の操作パネルに設けた発光体が、遊技状況に応じて2以上の異なる態様で発光して演出表示をタイムリーに発揮するようになっているので、遊技者は遊技面を注視しながらも発光体の複数態様による演出表示を無理なく受け入れることができ、遊技の興趣を高めることができる。しかも、遊技状況に応じた表示器等を個別に設ける場合に比べて部品点数が少なくて済むとともに、構成を簡素化することができるので、コスト面及びデザイン面等で実施化を有効に図ることができる。
【0056】
特に、請求項2に係る発明では、発光体が遊技状況に応じて種々の色でもって発光して演出表示をするので、その演出効果を高く発揮することができ、遊技の興趣を一層高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】
本発明の第1の実施形態に係るスロットマシンの正面図である。
【図2】
上記スロットマシンのスタートレバーアッセンブリの斜視図である。
【図3】
同スタートレバーの縦断面図である。
【図4】
スタートレバーの頭部内に設けた発光ダイオードの配置状態を示す図である。
【図5】
スロットマシンの制御系のブロック構成図である。
【図6】
発光ダイオードの発光制御のフローチャート図である。
【図7】
第2の実施形態に係るスロットマシンの停止ボタン付近の正面図である。
【図8】
停止ボタンの拡大正面図である。
【図9】
同側面図である。
【図10】
発光ダイオードの通電制御の回路図である。
【図11】
図6相当図である。
【図12】
第3の実施形態を示す図7相当図である。
【図13】
発光体膜を構成するエレクトロルミネセント素子の構成図である。
【図14】
発光体膜の発光制御のフローチャート図である。
【図15】
発光体膜における発光パターンを示す図である。
【図16】
同じく発光パターンを示す図である。
【符号の説明】
A スロットマシン
7 スタートレバー(遊技操作具)
7a 頭部
34a,34b,34c 発光ダイオード(発光体)
40 マシン制御部
51,71 停止ボタン(遊技操作具)
54 ボタンフレーム
55 ボタン本体
55a 緑色発光部(第1の発光部)
55b 赤色発光部(第2の発光部)
56 仕切り壁
57a 緑色発光ダイオード(第1の発光ダイオード、発光体)
57b 赤色発光ダイオード(第2の発光ダイオード、発光体)
72 操作パネル
73 発光体膜(発光素子)
A1〜A3,S1〜S3 発光体膜の領域(発光部)
[Document name] Statement
[Title of Invention] Slot machineLuminous notification device
[Claims]
[Claim 1] In a slot machine in which three stop buttons are provided side by side near the lower part of the game surface having a reel display window, and the surface around these stop buttons is composed of an operation panel.
On each of the above stop buttons or operation panelA light emitter that is provided and can emit light in at least two different modes.
It is characterized by being provided with a control unit that emits light in different modes depending on the game situation.Slot machineLuminous notification device.
2. The first aspect of the present invention, wherein the illuminant is composed of a plurality of light emitting units that emit light in different colors.Slot machineLuminous notification device.
3. Each of the above stop buttons consists of a button frame fixed to an operation panel, a button body made of a translucent resin provided so as to be pushable in the button frame, and the front end of the button body at the front end of the button frame. Equipped with a spring that constantly urges the state to protrude from the surface,
Inside the button body, a partition wall that divides the internal space into two concentric spaces is provided, and on the inside and outside of the partition wall, first and second light emitting diodes that emit light in different colors, respectively. Is arranged, the central portion of the front portion of the button body emits light as the first light emitting portion by the first light emitting diode, and the outer peripheral portion of the front portion of the button body serves as the second light emitting portion by the second light emitting diode. The light emission notification device for a slot machine according to claim 2, wherein the light is emitted.
4. The light emission notification device for a slot machine according to claim 2, wherein the surface of the operation panel is divided into a plurality of regions corresponding to each stop button, and each region is provided with a light emitting element that emits light in a different color.
5. 2. The surface of the operation panel is divided into three ring-shaped regions around each stop button and three surface regions outside the ring-shaped region, and each region is provided with a light emitting element that emits light in a different color. The light emission notification device of the slot machine described.
Description: TECHNICAL FIELD [Detailed description of the invention]
[0001]
[Technical field to which the invention belongs]
The present inventionIn slot machinesIt relates to a light emitting notification device equipped to enhance the interest of the game.
0002.
[Conventional technology]
Generally, in a gaming machine, a gaming operating tool for a player to play a game is provided in the vicinity of the gaming surface. For example, in a pachinko machine, a handle for launching a pachinko ball onto the game surface is provided on the lower right side of the game surface, and in a slot machine, the start is below the panel surface having the display window of the reel device, which is the game surface. A lever, a stop button, etc. are provided.
0003
In addition, recent gaming machines tend to have various gaming characteristics in order to enhance the interest of games. For example, in a pachinko machine, a display screen such as a liquid crystal display is provided in the center of the game surface, and in addition to displaying the main symbol variation on this display screen, a jackpot or reach state, or a reach or jackpot occurs. A notice and other effects are displayed to inform the player of the game situation in an easy-to-understand manner in combination with the sound effect from the speaker.
0004
[Problems to be Solved by the Invention]
However, in slot machines, it is difficult to give the reel device itself in the game surface a variety of display functions such as a liquid crystal display, so the reel lighting is used to emphasize the winning pattern, and the sound effect is used to excite. It's just a reel. In addition, if a display unit for the illumination effect is added to the panel surface around the reel window, the panel surface has already been added.Reel windowIn addition to this, there is a concern that the player's attention will be distracted and it will be difficult to concentrate on the game because the display unit such as five winning lines and medal credits is provided.
0005
In the slot machine, for example, a light emitting body is provided in a game operating tool such as a stop button as disclosed in JP-A-8-298042, or around the game operating tool as disclosed in JP-A-7-288602. A member provided with a light emitting body is conventionally known. However, these items merely indicate that the game operating tool is in an operable state by lighting the light emitting body, and have almost no effect of enhancing the interest of the game.
0006
The present invention has been made in view of the above points, and the subject matter thereof is particularly.On slot machinesIn the vicinity of the game surfaceStop buttonIs provided, and during the game, the player faces the game surface and is in the vicinity of it.Stop buttonFocusing on the fact that the line of sight tends to go naturally in the vicinity, thisStop buttonBy using the surrounding area to display multiple types of effects in a timely manner according to the game situation, the effects of the effects can be effectively demonstrated without distracting the player's attention, and the interest of the game can be improved. Can be enhancedSlot machineIt provides a light emission notification device of.
0007
[Means for solving problems]
In order to solve the above problems, the invention according to claim 1 isIn a slot machine in which three stop buttons are provided side by side near the lower part of the game surface having a reel display window and the surface around these stop buttons is composed of an operation panel, each of the above stop buttons or operation panelsIt is configured to include a light emitting body that is provided and capable of emitting light in at least two or more different modes, and a control unit that causes the light emitting body to emit light in different modes depending on the game situation. In this configuration, under the control of the control unit, the light emitting body emits light in two or more different modes according to the game situation, and the effect display is performed in a timely manner. At that time, the illuminant is a game surface.(Panel surface with reel window)Located in the vicinity ofStop buttonOr around itcontrol panelSince it is provided in the above, the player can reasonably accept the effect display by a plurality of modes of the light emitting body while paying close attention to the game surface, and the interest of the game is enhanced.
0008
The invention according to claim 2 is the invention according to claim 1.Slot machineIn the light emitting notification device of the above, the light emitting body is composed of a plurality of light emitting units that emit light in different colors. In this configuration, the light emitting body emits light in various colors according to the game situation to display the effect, so that the effect is highly exhibited.The inventions according to claims 3 to 5 all provide a specific form of a light emitting body in the light emitting notification device of the slot machine according to claim 2. That is, the invention according to claim 3 comprises a button frame fixed to the operation panel, a button body made of a translucent resin provided so as to be pushable in the button frame, and the button. The main body is configured to be provided with a spring that constantly urges the main body so that the front portion thereof protrudes from the front end surface of the button frame, and a partition wall that divides the internal space into two concentric spaces is provided inside the button main body. , First and second light emitting diodes that emit light in different colors are arranged inside and outside the partition wall, and the central part of the front surface of the button body is used as the first light emitting diode by the first light emitting diode. It emits light, and the outer peripheral portion of the front surface portion of the button body emits light as the second light emitting portion by the second light emitting diode. The invention according to claim 4 has a configuration in which the surface of the operation panel is divided into a plurality of regions corresponding to each stop button, and light emitting elements that emit light in different colors are provided in each region. Further, the invention according to claim 5 divides the surface of the operation panel into three ring-shaped regions around each stop button and three surface regions outside the ring-shaped regions, and emits light in different colors in each region. The element is provided.
0009
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 shows a slot machine A including a light emitting notification device according to the first embodiment of the present invention. This slot machine A has a front door 1 that can be opened and closed on the front side of a housing (not shown) for accommodating devices, and the front door 1 has a reel display window 2 and a number of medals display. Part 3, payout number display part 4, accessory winning number display part 5, medal slot 6, start lever 7, 3 stop buttons 8, 8, 8, 1 bet button 9, 2 bet button 10, 3 bet button 11. A medal return button 12, a checkout switch 13, a door key 14, a medal payout exit 15, a medal tray 16, and the like are provided. Of the surface of the front door 1, the reel display window 2 and its surroundings are composed of a middle panel 18, the area around the stop button 8 on the lower side thereof is composed of an operation panel 19, and the lower part thereof is composed of a decorative panel 20.
0010
A total of five winning lines L1 to L5, three horizontal and two diagonal, are shown on the reel display window 2 and its surroundings (that is, the surface of the middle panel 18), and medals inserted into the medal insertion slot 6 If the number of medals is 1, only the central winning line L1 is activated, if the number is 2, the three horizontal winning lines L1 to L3 are activated, and if the number is 3, all the five winning lines L1 to L5 are activated. Will be done. From the reel display window 2, three reels (not shown) rotatably provided independently in the housing can be seen in a horizontal row. A plurality of types of symbols are drawn on the outer peripheral surface of each reel, and when the reels are stopped, the symbols for three pieces of each reel are arranged side by side on each winning line L1 to L5.
0011
The start lever 7 rotates and starts three reels all at once or sequentially, and the three stop buttons 8, 8 and 8 individually stop the rotation of the corresponding reels. Then, when a combination of predetermined symbols is aligned on the winning lines L1 to L5 activated according to the number of coins inserted as described above, the number of acquired coins corresponding to the combination is displayed on the payout number display unit 4, and the number of coins is displayed. The medals are paid out from the medal payout outlet 15 to the medal tray 16.
0012
Further, the slot machine A is a so-called credit type in which a plurality of medals are inserted and deposited in advance from the medal insertion slot 6 and the game can be played while consuming the deposited medals, and the credit number display unit 3 The number of deposited medals is displayed in. Then, prior to the operation of the start lever 7, if the 1-bet button 9 is pressed, one medal is inserted, if the 2-bet button 10 is pressed, two medals are inserted, and if the 3-bet button 11 is pressed, three medals are inserted. The winning lines L1 to L5 are activated in the same manner as in the case of. The checkout switch 13 is for settling the deposited medals and paying them out from the medal payout outlet 15 to the medal tray 16.
0013
As shown in detail in FIG. 2, the start lever 7 is composed of a head portion 7a held by the player for operation and a shaft portion 7b extending from the head portion 21 through the front door 1 to the back surface side thereof. The shaft portion 7b is supported by a bracket 23 attached to the back surface side of the front door 1 so as to be swingable up and down via a support shaft 24. The start lever 7 is constantly urged to be positioned in a horizontal state by a coil spring 25 hung between the shaft portion 7b and the bracket 23, and from this state, the player pushes the head 7a downward. It is designed to be operated. The operation of the start lever 7 is detected by the photo interrupter 26 as a lever operation detection sensor attached to the bracket 23 corresponding to the rear end of the shaft portion 7b, and the detection signal is described later to control the slot machine A. It is output to the machine control unit 40 of.
0014.
Further, as shown in FIGS. 3 and 4, the head portion 7a of the start lever 7 has a hollow portion between the solid hemispherical back surface material 31 through which the tubular shaft portion 7b penetrates and the back surface material 31. It is composed of a hollow hemispherical surface material 32 having a translucent property, which is joined so as to form the above. In the hollow portion of the head 7a, a substantially disk-shaped LED substrate 33 is provided in contact with the back surface material 31, and as light emitters, a red light emitting diode 34a, a green light emitting diode 34b, and a blue light emitting diode 34c are provided. A total of six, two each, are mounted on the LED substrate 33. The six light emitting diodes 34a to 34c are arranged on the LED substrate 33 at equal intervals of 60 degrees in the circumferential direction, and the two light emitting diodes facing each other with the center of the LED substrate 33 in between are arranged at equal intervals. Are of the same color and constitute three light emitting units that emit light in different colors (that is, red, green, or blue). The lead wires 35 connected to these light emitting diodes 34a to 34c are drawn out of the start lever 7 through the inside of the shaft portion 7b.
0015.
FIG. 5 shows a block configuration of the control system of the slot machine A. In this figure, reference numeral 40 denotes a machine control unit, which has a CPU 41 which is a control subject, a ROM 42 for storing a control program and fixed data, and a RAM 43 used for reading and writing data. .. The CPU 41 has a start lever 7 (specifically, a photo interrupter 26 which is a lever operation detection sensor), three stop buttons 8, 8, 8, a bet button 9, and a bet button 10, via a bus 44. In addition to the 3-bet button 11, a medal sensor 46 that detects the insertion of medals into the medal insertion slot 6, a medal payout machine 47 that pays out medals from the medal payout outlet 15, and three reel drive units 48 that individually drive each reel. , 48, 48, light emission control circuit 49, etc. are connected so that signals can be exchanged, and the CPU 41 connects to the RAM 43 based on the control program stored in the ROM 42 and fixed data such as the symbol arrangement table and the lottery table of each reel. Control the operation of these input / output units while reading and writing data.
0016.
The light emission control circuit 49 executes light emission control of the light emitting diodes 34a to 34c in the start lever head 7a based on a control command of the machine control unit 40 (specifically, CPU 41), and the light emission control circuit 49 The light emitting control of the light emitting diodes 34a to 34c by the machine control unit 40 is performed according to the flowchart shown in FIG. Hereinafter, this flowchart will be described.
[0017]
That is, in FIG. 6, first, in step S1, all the light emitting diodes (LEDs) 34a to 34c in the start lever head 7a are turned off, and then in step S2, medals are inserted into the medal insertion slot 6, or any of them. Press the bet buttons 9 to 11 and wait for the credit medal to be inserted. Then, when a medal is inserted or the like, only the red light emitting diode 34a is turned on in step S3 to make the start lever head 7a emit red light, thereby appealing to the player the reel start acceptance state.
0018
Subsequently, after waiting for the start lever 7 to be operated in step S4, the red light emitting diode 34a is turned off in step S5, a random number lottery is performed in step S6, and whether the lottery is won or lost is determined in step S7. judge. When the lottery is lost, the loss process is performed in step S12, and one control is completed. In this flow, winning a small role is omitted.
0019
On the other hand, when the lottery is successful, the winning flag is turned on in step S8, the three reels are rotated in step S9, and the red light emitting diode 34a and the green light emitting diode 34b in the start lever head 7a are alternately alternated in step S10. Blink to announce the flag.
0020
Next, in step S11, after waiting for the three reels to stop together due to the pressing operation of each stop button 8 or the elapse of a predetermined time, the symbols of each reel are aligned with the predetermined bonus symbols on the winning line in step S13. Determine if it is. When this determination is NO, the process returns to step S2. However, once the hit flag is turned on, the red light emitting diode 34a and the green light emitting diode 34b in the start lever head 7a are alternately blinked until the bonus symbols are aligned, and the flag notification is continued. Alternatively, after the reels are stopped, both the red and green light emitting diodes 34a and 34b may be turned off once, and when the reels are restarted, both the red and green light emitting diodes 34a and 34b may be blinked alternately to notify the flag.
0021.
On the other hand, when the bonus symbols whose determination in step S13 is YES are complete, the hit flag is turned off in step S14, and instead of the flag notification by alternating blinking of the red light emitting diode 34a and the green light emitting diode 34b in step S15, 3 By blinking the combination of the color light emitting diodes 34a to 34c, seven colors (that is, each color of red, green, blue, orange, yellow, purple, and white) blink to appeal the prize. Then, after the 7-color blinking is continued for 10 seconds in step S16, instead of the 7-color blinking in step S17, only the green light emitting diode 34b is turned on to notify the transition to the bonus game, and the bonus game processing is performed in step S18. .. After the end of this bonus game, the green light emitting diode 34b is turned off in step S19, and one control is completed.
0022.
Therefore, in the first embodiment, the three types of light emitting diodes 34a to 34c provided in the head portion 7 of the start lever 7 are controlled by the machine control unit 40 according to the gaming situation of the slot machine A. It emits light in various modes to display the effect in a timely manner. That is, (1) from the non-game state, the light is emitted in red by inserting a medal or the like to prompt the operation of the start lever 7, and the light is turned off after the operation (steps S1 to S5). (2) When the winning flag is established as a result of the random number lottery, the flag is notified by alternately blinking in red and green (steps S6 to S10). (3) When the winning symbols are aligned, the winning symbols are flashed in seven colors to appeal the winning to the player and the player can enjoy the sense of accomplishment (steps S13 to S15). (4) Lights up in green in the bonus game state and turns off at the end of the bonus game (steps S17 to S19).
[0023]
In this way, the player can timely recognize the game status of the slot machine A by the light emitting modes of the light emitting diodes 34a to 34c in the start lever head 7a, and the game is played by the effect display of the seven colors of light. Since you can enjoy the game, you can greatly enhance the fun of the game. Moreover, the light emitting diodes 34a to 34c are provided not on the reel display window 2 or the middle panel 18 which is the game surface of the slot machine A, but in the head 7a of the start lever 7 located near the lower side of the middle panel 18. Therefore, the player does not become distracted and unable to concentrate on the game, and while gazing at the reel display window 2 or the middle panel 18, the seven-color production display that emits light through the start lever head 7a. Can be accepted without difficulty, and you can fully enjoy the effect of the production.
0024
Further, in the effect display by the light emitting diodes 34a to 34c, the number of parts can be reduced as compared with the case where the display or the like according to the game situation is individually provided, and the layout does not need to be changed. It can be easily implemented by such means.
0025
FIG. 7 shows the vicinity of the stop button of the slot machine provided with the light emission notification device according to the second embodiment of the present invention. Similar to the stop buttons 8 (see FIG. 1) in the first embodiment, three stop buttons 51 are provided side by side in the vicinity of the lower side of the middle panel, which is the game surface of the slot machine, and the surfaces around them are provided. Is composed of an operation panel 52.
0026
As shown in enlarged detail in FIGS. 8 and 9, each of the stop buttons 51 is provided with a button frame 54 fixed to the operation panel 52 by tightening the nut 53 and a push-operable button frame 54. The button body 55 is provided with a spring (not shown) that constantly urges the button body 55 so that its head (front portion) protrudes slightly from the front end surface of the button frame 54, and the player can use the button body 55. When the head of 55 is pushed against the urging force of the spring, the rotation of the corresponding reel is stopped.
[0027]
The button body 55 is made of a resin such as ABS, and is located in the center of the head.As the first light emitting partThe green light emitting part 55a is on the outer peripheral part.As a second light emitting partEach of the red light emitting portions 55b is formed. The head of the button body 55 is formed in a concave curved surface shape in which the outer circumference is gently recessed toward the center so that the player can easily push the button body 55. Further, inside the button body 55, a megaphone-shaped partition wall whose diameter expands toward the head side so as to partition the internal space into a space corresponding to the green light emitting portion 55a and a space corresponding to the red light emitting portion 55b.56Is formed, and one in the space corresponding to the green light emitting portion 55a.As the first light emitting diodeA green light emitting diode 57a is provided, and four in the space corresponding to the red light emitting portion 55b.As a second light emitting diodeRed light emitting diodes 57b, 57b, ... Are provided at equal intervals in the circumferential direction.
[0028]
In the button body 55, the green light emitting portion 55a and the red light emitting portion 55b are integrally formed, or the green light emitting portion 55a is separately molded and fitted, or bonded and integrated. May be good. Further, the head of the button body 55 may be molded with a non-colored transparent resin to emit colored light only with the light emitting colors of the light emitting diodes 57a and 57b, but the inside of the button body 55 can be seen when the light emitting diodes 57a and 57b are turned off. It may be colored in advance so as not to be present, or a colored sheet may be arranged inside.
[0029]
FIG. 10 shows a control circuit that controls energization of the above two types of light emitting diodes 57a and 57b as light emitting bodies. A total of five light emitting diodes 57a, 57b, 57b, ... Of the two types are all connected in parallel to the light emission control unit 61. The light emission control unit 61 is composed of a CPU or the like, and controls energization of the light emitting diodes 57a and 57b based on a control command of a machine control unit (not shown) that controls a slot machine. There is. In FIG. 10, reference numeral 62 denotes a photo interrupter as a button operation detection sensor provided on the stop button 51, and the detection signal is output to the machine control unit via the light emission control unit 61. The structure of the machine control unit includes a CPU and a memory (ROM, RAM) as in the machine control unit 40 (see FIG. 5) in the first embodiment.
[0030]
The light emission control of the light emitting diodes 57a and 57b by the machine control unit via the light emission control unit 61 is performed according to the flowchart shown in FIG. Hereinafter, this flowchart will be described. In the following description, with respect to the members / parts of the slot machine, the reference numerals in the case of the first embodiment are used except for the stop button 51 and the light emitting diodes 57a and 57b.
0031
That is, in FIG. 11, first, in step S21, all the light emitting diodes 57a, 57b of all three stop buttons 51, 51, 51 are turned off, and then in step S22, medals are inserted into the medal insertion slot 6, or any of them. Press the bet buttons 9 to 11 and wait for the credit medal to be inserted.
[0032]
Subsequently, after waiting for the start lever 7 to be operated in step S23, a random number lottery is performed in step S24, and it is determined in step S25 whether the lottery is successful or not. When the lottery is missed, the loss process is performed in step S30 to end one control. In the loss processing, although details are omitted, the stop button operation status is displayed in the same manner as in the hit processing, except for the flag notification. Also, in this flow, winning a small role is omitted.
0033
On the other hand, when the lottery is successful, the winning flag is turned on in step S26, and in all three stop buttons 51, 51, 51 in step S27, the red light emitting portion 55b of the button body 55 is pressed by the red light emitting diode 57b inside the lottery. The flag is notified by blinking in red and then lighting the red light emitting unit 55b in red. In this flag notification, the red light emitting diode 57b blinks the red light emitting part 55b of the button body 55 in red when it hits big, and the green light emitting diode 57a makes the green light emitting part 55a of the button body 55 green when it hits regular. You may make it blink.
0034
Subsequently, after rotating the three reels in step S28, the reel rotation reaches a predetermined rotation speed or waits for a predetermined time to elapse in step S29. Then, when the predetermined number of revolutions is reached, the red light emitting diode 57b inside the three stop buttons 51, 51, 51 is turned off in step S31, and instead, the button body 55 is turned off by the green light emitting diode 57a. The green light emitting unit 55a of the above is lit in green, and the stop button operationable state is displayed.
0035.
Next, in step S32, the player pushes any of the three stop buttons 51, 51, 51 to wait for the corresponding reels Xi (i = 1 to 3) to stop, and then in step S33. The green light emitting diode 57a of the stop button 51 of the stop reel Xi is turned off. Then, in step S34, it waits for all the reels to stop. In this stop operation process, when the winning symbols are aligned on the winning line when the two reels are stopped, the green light emitting diode 57a of the stop button 51 of the final reel is blinked to give a bonus tempai. You may try to appeal. At that time, when the winning symbol of the final reel approaches the winning line, the green light emitting diode 57a may be blinked and the red light emitting diode 57b may be blinked for a moment at the stop button 51 so as to facilitate aiming.
0036
After all the reels are stopped, it is determined in step S35 whether or not the symbols of each reel are aligned with the predetermined bonus symbols on the winning line. When this determination is NO, the process returns to step S22, while when the determination is YES, the hit flag is turned off in step S36, and the red light emitting diodes inside the three stop buttons 51, 51, 51 are pressed in step S37. The prize is appealed by alternately blinking the 57b and the green light emitting diode 57a. After performing this alternating blinking for 10 seconds in step S38, all the light emitting diodes 57a and 57b are turned off at all three stop buttons 51, 51 and 51 in step S39. After that, the bonus game process is performed in step S40, and one control is completed.
0037
Therefore, in the second embodiment, the two types of light emitting diodes 57a and 57b provided in each stop button 51 or the heads of the button body 55 (that is, the green and red light emitting units 55a and 55b) are the machine control units. Based on the control of the above, light is emitted in various modes according to the game situation of the slot machine, and the effect display is performed in a timely manner. That is, (1) when the winning flag is established as a result of the random number lottery, the flag blinks in red for a moment and then lights in red to notify the flag (steps S24 to S27). (2) The state in which the stop button 51 can be operated is displayed in green, and when the operation is performed, the light is turned off (steps S31 to S33). (3) When the winning symbols are aligned, red and green are alternately blinked to appeal the winning to the player and enjoy the sense of accomplishment (steps S35 to S37).
[0038]
As described above, in the second embodiment as well, as in the case of the first embodiment, the player can timely check the game status of the slot machine A according to the light emitting modes of the light emitting diodes 57a and 57b in the stop button 51. In addition to being able to recognize the game, it is possible to enjoy the game-like nature of the game by displaying the red and green lights, and it is possible to improve the interest of the game. In addition, it is possible to exert an effect such as not distracting the player's attention.
[0039]
FIG. 12 shows the vicinity of the stop button of the slot machine provided with the light emission notification device according to the third embodiment of the present invention. Similar to the stop buttons 8 (see FIG. 1) in the first embodiment, the stop buttons 71 are provided side by side in the vicinity of the lower side of the middle panel, which is the game surface of the slot machine, and the surfaces around them are provided. Is composed of an operation panel 72.
0040
The operation panel 72 is transparent, and its surface is composed of an electroluminescent element (EL).As a light emitting elementThe illuminant film 73 is attached. The illuminant film 73 is divided into three ring-shaped regions S1, S2, S3 around each stop button 71 and three outer surface regions A1, A2, A3, and these six regions S1 to S3, A1. ~ A3 each constitutes a light emitting unit that emits light independently of each other.
[0041]
As shown in FIG. 13, the electroluminescent element constituting the luminescent film 73 has a moisture absorbing layer 81, a back electrode 82, a phosphor layer 83, and a transparent electrode 84 laminated in this order from the lower layer, and these are laminated on two front and back surfaces. It is covered with moisture-proof films 85 and 85. The back electrode 82 is divided into a plurality of segments, and the energization is controlled by the switch 86 for each segment. Then, the illuminant film 73 emits light in seven colors of red, green, blue, yellow, pink, dark green, and white in each of the regions S1 to S3 and A1 to A3 by the combination of energization of each segment.
[0042]
The control of energization by the switch 86 and the light emission control of the illuminant film 73 are performed by a machine control unit (not shown) that controls the slot machine according to the flowchart shown in FIG. Hereinafter, this flowchart will be described. The machine control unit includes a CPU and a memory (ROM, RAM) as in the machine control unit 40 (see FIG. 5) in the first embodiment. Further, in the following description, with respect to the members / parts of the slot machine, the reference numerals in the case of the first embodiment are used except for the stop button 71, the operation panel 72 and the illuminant film 73.
[0043]
That is, in FIG. 14, first, in step S51, the entire regions A1 to A3 and B1 to B3 of the illuminant film 73 on the surface side of the operation panel 72 are made to emit yellow light (see FIG. 15A). After that, in step S52, a medal is inserted into the medal insertion slot 6, or any of the bet buttons 9 to 11 is pressed to wait for the credit medal to be inserted.
[0044]
Subsequently, after waiting for the start lever 7 to be operated in step S53, a random number lottery is performed in step S54, and it is determined in step S55 whether the lottery is successful or not. When the lottery is lost, the loss process is performed in step S60, and one control is completed. In the loss processing, although details are omitted, the stop button operation status is displayed in the same manner as in the hit processing, except for the flag notification. Also, in this flow, winning a small role is omitted.
0045
On the other hand, when the lottery is successful, the winning flag is turned on in step S56, and of the six regions of the illuminant film 73 emitting yellow light in step S57, the A1 to A3 regions are made to emit green light (FIG. 15 (b). )), Announce the flag.
[0046]
Here, at the time of flag notification, the reliability may be notified by the light emission pattern of the light emitting body film 73. For example, when the reliability is 100%, as shown in FIG. 16A, the A1 to A3 regions of the illuminant film 73 are made to emit light alternately in green and blue, respectively, to make it appear as if the shift changes. When the reliability is 80%, as shown in FIG. 16B, the A1 region of the illuminant film 73 is made to emit light in dark green, the A2 region is made to emit green, and the A3 region is made to emit blue. When the reliability is 30%, as shown in FIG. 16 (c), two regions (A1 and A3 in the figure) of the A1 to A3 regions of the illuminant film 73 are made to emit green light, and the remaining one is yellow. Leave it alone. When the reliability is 10%, as shown in FIG. 16D, only one region (A2 in the figure) of the A1 to A3 regions of the illuminant film 73 is made to emit green light, and the other two regions are yellow. Leave it as it is. The S1 to S3 regions remain yellow in any reliability.
[0047]
Subsequently, after rotating the three reels in step S58, the reel rotation reaches a predetermined rotation speed or waits for a predetermined time to elapse in step S59. Then, when the predetermined number of rotations is reached, the S1 to S3 regions of the illuminant film 73 are made to emit light from yellow to red in step S61 (see FIG. 15C), and the stop button operable state is displayed.
0048
Next, in step S62, the player pushes any of the three stop buttons 71, 71, 71 to wait for the corresponding reels Xi (i = 1 to 3) to stop, and then in step S63. The region Si (i = 1 to 3) around the stop button 71 of the stop reel Xi is made to emit light from red to yellow. FIG. 15D shows a state in which the two reels at the left end and the center are stopped and the S1 region and the S2 region of the illuminant film 73 are emitting yellow light. Then, in step S64, it waits for all the reels to stop.
[0049]
After all the reels are stopped, it is determined in step S65 whether or not the symbols of each reel are aligned with the predetermined bonus symbols on the winning line. When this determination is NO, the process returns to step S52. However, once the hit flag is turned on, the flag notification is continued while the A1 to A3 regions of the illuminant film 73 are kept in green light until the bonus symbols are aligned. Alternatively, after the reels are stopped, the A1 to A3 regions may be returned to yellow light emission once, and then restarted to emit green light again to notify the flag.
0050
On the other hand, when the bonus symbols whose determination in step S65 is YES are aligned, the hit flag is turned off in step S66, and the entire regions A1 to A3 and S1 to S3 of the illuminant film 73 are blinked in seven colors in step S67. Appeal the prize. After continuing this 7-color blinking for 10 seconds in step S68, the A1 to A3 regions of the illuminant film 73 emit light in pink when the big bonus is won and in green when the regular bonus is won, and then in step S69. Allows the player to recognize the type of bonus game processing to be performed. Then, the bonus game process is performed in step S69, and one control is completed.
0051
Therefore, in the third embodiment, the illuminant film 73 provided on the surface of the operation panel 72 around the stop button 71 corresponds to the gaming situation of the slot machine in each of the six regions A1 to A3 and S1 to S3. As in the case of the second embodiment, the light is emitted in various modes to display the effect in a timely manner, so that the player's attention is not distracted and the interest of the game is improved. It can be effectively implemented.
[0052]
In particular, in the third embodiment, the illuminant film 73 is composed of an electroluminescent element and is provided so that it can be changed to 7 colors in each of the 6 regions A1 to A3 and S1 to S3. It is possible to perform a variety of production display when displaying at different degrees, and it is possible to greatly improve the interest of the game.
[0053]
The present invention is not limited to the first to third embodiments described above, but includes various other embodiments. For example, in the first embodiment, the start lever 7 of the slot machine A, in the second embodiment, the stop button 51, and in the third embodiment, the operation panel 72 around the stop button 71, the light emitters 34a to 34c, respectively. , 57a, 57b or 73 has been described, but in the present invention, a light emitting body may be provided in other gaming operation tools such as bet buttons 9 to 11 of a slot machine or members around the same, and slots. A light emitting body may be provided on the operation handle of a gaming machine other than the machine, for example, a pachinko machine. In short, a game operating tool or a member around the game operating tool located near the game surface is provided with a light emitting body capable of emitting light in at least two different modes, and the light emitting body is made to emit light in different modes depending on the game situation. It should be configured as follows.
0054
Further, in the third embodiment, the light emitting body film 73 made of an electroluminescent element is provided on the surface of the operation panel 71 around the stop button 71, but in the present invention, the operation panel 71 is made of a light projecting resin. In addition to being formed, light emitting diodes as in the first and second embodiments may be provided on the inside (back surface side) of the operation panel 71. Of course, as the light emitting body provided on the game operating tool located near the game surface or the members around it, a fluorescent display tube or a color liquid crystal plate other than the light emitting diode and the electroluminescent element may be used. is there.
0055
【Effect of the invention】
As described above, in the present inventionSlot machineAccording to the light emission notification device of, it is located near the game surface.Stop buttonOr around itcontrol panelSince the illuminants provided in the above are designed to emit light in two or more different modes according to the game situation to display the effect display in a timely manner, the player can watch the game surface and display a plurality of illuminants. It is possible to reasonably accept the effect display according to the mode, and it is possible to enhance the interest of the game. Moreover, the number of parts can be reduced and the configuration can be simplified as compared with the case where a display or the like according to the game situation is individually provided, so that the implementation can be effectively achieved in terms of cost and design. Can be done.
0056
In particular, in the invention according to claim 2, since the light emitting body emits light in various colors according to the game situation to display the effect, the effect of the effect can be highly exhibited, and the interest of the game can be further enhanced. Can be done.
[Simple explanation of drawings]
FIG. 1
It is a front view of the slot machine which concerns on 1st Embodiment of this invention.
FIG. 2
It is a perspective view of the start lever assembly of the said slot machine.
FIG. 3
It is a vertical sectional view of the start lever.
FIG. 4
It is a figure which shows the arrangement state of the light emitting diode provided in the head of a start lever.
FIG. 5
It is a block block diagram of the control system of a slot machine.
FIG. 6
It is a flowchart of light emission control of a light emitting diode.
FIG. 7
It is a front view near the stop button of the slot machine which concerns on 2nd Embodiment.
FIG. 8
It is an enlarged front view of the stop button.
FIG. 9
It is the same side view.
FIG. 10
It is a circuit diagram of energization control of a light emitting diode.
FIG. 11
FIG. 6 is a diagram corresponding to FIG.
FIG. 12
It is a figure corresponding to FIG. 7 which shows the 3rd Embodiment.
FIG. 13
It is a block diagram of the electroluminescent element which constitutes a luminescent material film.
FIG. 14
It is a flowchart of the light emission control of a light emitting body film.
FIG. 15
It is a figure which shows the light emission pattern in a light emitter film.
FIG. 16
It is also a figure which shows the light emission pattern.
[Explanation of symbols]
A slot machine
7 Start lever (game operating tool)
7a head
34a, 34b, 34c Light emitting diode (light emitter)
40 Machine control unit
51,71 Stop button (game operation tool)
54 button frame
55 button body
55a Green light emitting part(First light emitting part)
55b Red light emitting part(Second light emitting part)
56 partition wall
57a Green light emitting diode (first light emitting diode, light emitter)
57b Red light emitting diode (second light emitting diode, light emitter)
72 Operation panel
73 Luminescent membrane(Light emitting element)
A1 to A3, S1 to S3 region of illuminant film (light emitting part)

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