JP2005279024A - Game machine - Google Patents

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JP2005279024A JP2004099815A JP2004099815A JP2005279024A JP 2005279024 A JP2005279024 A JP 2005279024A JP 2004099815 A JP2004099815 A JP 2004099815A JP 2004099815 A JP2004099815 A JP 2004099815A JP 2005279024 A JP2005279024 A JP 2005279024A
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Atsushi Uchida
篤 内田
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Sammy Corp
Samy KK
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Sammy Corp
Samy KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which can realize a decorative game component while enabling a game ball having entered the game component to be easily recognized visually. <P>SOLUTION: The Pachinko machine 1 is provided with a warp introduction part 17 e.g. being the game component which the game ball can enter on a game board surface part 40 and is constituted to perform a game while making the game ball Ba shot out to the game board surface part 40 enter the warp introduction part 17. The Pachinko machine 1 is provided with: a half mirror having a prescribed transmissivity and a prescribed reflectance and constituting at least the front surface 17a of the warp introduction part 17; an LED 32 arranged on the side of the inner surface of the half mirror; an entered ball detection sensor 28 for detecting entering of the game ball to the warp introduction part 17; and a light-emitting control means 29 which makes the LED 32 emit light for making the side of the inner surface of the half mirror of the warp introduction part 17 transparent to be visible from outside when the sensor 28 detects entering of the game ball to the warp introduction part 17. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、パチンコ機等の遊技機に関し、詳しくは、遊技盤面部に配置された所定入球部等に入球した際の演出効果を高めた遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, and more particularly, to a gaming machine that enhances a presentation effect when entering a predetermined entrance part or the like arranged on a game board surface part.

一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤上に打ち出された後、遊技盤面上の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技盤下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている(例えば、特許文献1参照)。   Generally, as a game machine, for example, a pachinko machine, a game ball staying in a ball tray is launched on the game board according to the operation of the launching handle, and then guided to an obstacle nail or a windmill on the game board surface. It is known that it is configured to flow down the board surface and enter various winning holes, or flow into the out hole at the lower part of the game board without entering (see, for example, Patent Document 1).

このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技盤の中央部分に設けられた液晶等からなる特別図柄表示画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。   In such a pachinko machine, when a player enters a general winning opening, a corresponding number of game balls are paid out, and when a player enters a starting chucker, a big win lottery is performed based on this and a predetermined number The game balls are paid out, and a predetermined effect display is performed on a special symbol display screen made of liquid crystal or the like provided in the center portion of the game board in accordance with the result of the lottery. When a big hit is generated, a big winning opening called an attacker is opened, and a large amount of game balls are paid out in response to the entry.

上述のような従来のパチンコ機において、遊技盤面部の中央部分に固定されたセンター飾りを備え、このセンター飾りの左右側部に、遊技部品(いわゆる役物)としてのワープ導入部を備え、これらワープ導入部から入球した遊技球を始動チャッカー側に導くように転動させる遊技球ステージを備えたものが存在する(例えば、特許文献2参照)。   In the conventional pachinko machine as described above, a center ornament fixed to the central portion of the game board surface portion is provided, and a warp introducing portion as a game component (so-called accessory) is provided on the left and right sides of the center ornament. There is a game ball stage that rolls a game ball that has entered from a warp introduction unit so as to guide the game ball to the start chucker side (see, for example, Patent Document 2).

ところで、上記遊技球ステージを備えたパチンコ機にあって、遊技盤面部に打ち出された遊技球が、上記ワープ導入部に入球した後、遊技者から見た際の遊技盤面部の奥側の案内路を経由して遊技球ステージに導かれるように構成されたものがある(例えば、特許文献3参照)   By the way, in a pachinko machine equipped with the above-mentioned game ball stage, after the game ball launched into the game board surface part enters the warp introduction part, the back side of the game board surface part as viewed from the player Some are configured to be guided to a game ball stage via a guideway (see, for example, Patent Document 3).

しかし、上記特許文献3に記載のパチンコ機によると、ワープ導入部から導入された遊技球は、当該ワープ導入部から遊技球ステージに連通する案内路が遊技盤面部奥側に位置することと相俟って、通過する間の視認が困難とされるため、遊技者は遊技球が実際に入球したのか否かを確認することが困難であった。これに対し、ワープ導入部から導入された遊技球の通過を遊技者が容易に視認できる構造とした案内路を備えるパチンコ機も知られている(例えば、特許文献4参照)。   However, according to the pachinko machine described in Patent Document 3, the game ball introduced from the warp introduction part is coupled with the fact that the guide path communicating from the warp introduction part to the game ball stage is located behind the game board surface part. Therefore, it is difficult for the player to confirm whether or not the game ball has actually entered since it is difficult to see while passing. On the other hand, a pachinko machine having a guide path that is structured so that a player can easily visually recognize the passage of a game ball introduced from a warp introduction unit is also known (see, for example, Patent Document 4).

特開2003−236210号公報JP 2003-236210 A 特開2001−327672号公報JP 2001-327672 A 特開平10−337359号公報JP 10-337359 A 特開2003−340004号公報JP 2003-340004 A

しかし、上述した特許文献4に記載のパチンコ機にあっては、ワープ導入部から導入された遊技球を視認可能な構造とするために、案内路を、一律に単なる透過性の材質を用いて形成しなければならず、従って、デザイン性を重視できず、より装飾性豊かなセンター飾り(役物)等の遊技部品を提供することが困難であった。   However, in the pachinko machine described in Patent Document 4 described above, in order to make the game ball introduced from the warp introduction part visible, the guide path is uniformly made of a permeable material. Therefore, it has been difficult to provide game parts such as a center decoration (an accessory) having a higher decorativeness because the design cannot be emphasized.

そこで本発明は、ワープ導入部等の遊技部品に入球した遊技球の視認を容易としながらも、より装飾性豊かな遊技部品を実現し得るように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。   Therefore, the present invention is configured so as to realize a more decorative game part while facilitating the visual recognition of the game ball that has entered the game part such as a warp introduction part, thereby solving the above-described problems. The purpose is to provide a machine.

請求項1に係る本発明は(例えば図1ないし図4参照)、入球可能な遊技部品(10,17,19a,20,25)を遊技盤面部(40)に備え、該遊技盤面部(40)に打ち出された遊技球(Ba)を前記遊技部品(10,17,19a,20,25)に入球させつつ遊技を行うように構成した遊技機(1)において、
所定の透過率及び反射率を有して前記遊技部品(10,17,19a,20,25)の少なくとも前面(10a,17a,33a,20a,25a)を構成するハーフミラーと、
前記遊技部品(10,17,19a,20,25)におけるハーフミラー内面側に配置された発光体(例えば32)と、
前記遊技部品(10,17,19a,20,25)への入球を検知する入球検知手段(28)と、
前記入球検知手段(28)が前記遊技部品(10,17,19a,20,25)への入球を検知した際に前記発光体(例えば32)を発光させて、前記遊技部品(10,17,19a,20,25)のハーフミラー内面側を外部から視認可能な透過状態とする発光制御手段(29)と、
を備えることを特徴とする遊技機(1)にある。
The present invention according to claim 1 (see, for example, FIG. 1 to FIG. 4) includes a game part (10, 17, 19a, 20, 25) that can be entered in a game board surface part (40), and the game board surface part ( In the gaming machine (1) configured to play a game while the game ball (Ba) launched in 40) enters the game component (10, 17, 19a, 20, 25),
A half mirror having at least a front surface (10a, 17a, 33a, 20a, 25a) of the gaming component (10, 17, 19a, 20, 25) having a predetermined transmittance and reflectance;
A light emitter (for example, 32) disposed on the inner surface side of the half mirror in the gaming parts (10, 17, 19a, 20, 25);
An incoming ball detecting means (28) for detecting an incoming ball to the gaming parts (10, 17, 19a, 20, 25);
When the entrance detection means (28) detects the entrance to the game component (10, 17, 19a, 20, 25), the light emitter (for example, 32) emits light, and the game component (10, 17, 19 a, 20, 25), a light emission control means (29) for making the inner surface side of the half mirror visible from the outside,
A gaming machine (1) characterized by comprising:

なお、本発明における「入球」は、賞球を伴う入球に加えて、通過ゲートや遊技球案内路の場合のように単に遊技球が通過することをも含む概念である。また、上記「透過状態」は、遊技部品前面の装飾模様を完全に消し得る透過のみを意味するものでなく、遊技者が遊技球を視認できる程度に装飾模様を薄くする程度の透過をも含む概念である。   In the present invention, “entrance” is a concept including not only entering with a prize ball but also simply passing a game ball as in the case of a passing gate or a game ball guide path. In addition, the above “transparent state” does not only mean transmission that can completely erase the decoration pattern on the front side of the game component, but also includes transmission that thins the decoration pattern so that the player can visually recognize the game ball. It is a concept.

請求項2に係る本発明(例えば図1ないし図3参照)は、前記遊技盤面部(40)の左右の少なくとも一側にワープ導入部(17)を有し、かつ主に該ワープ導入部(17)からの遊技球を受ける遊技球ステージ(S)を有するステージユニット(6)を備えてなり、
前記遊技部品が前記ワープ導入部(17)である、
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機(1)にある。
The present invention according to claim 2 (see, for example, FIGS. 1 to 3) has a warp introduction part (17) on at least one side of the left and right sides of the game board surface part (40), and the warp introduction part ( 17) comprising a stage unit (6) having a game ball stage (S) for receiving a game ball from
The gaming component is the warp introduction part (17).
The gaming machine (1) according to claim 1, wherein the gaming machine is (1).

なお、本発明における「ワープ導入」とは、遊技盤面部に打ち出された遊技球を、当該遊技盤面部の比較的下側に位置する道釘等を経ることなく、始動チャッカーの上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技盤面部において始動チャッカーの左右に打ち込まれた複数本の障害釘の列を意味するもので、主に、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー方向に導く役割を担っている。   The “warp introduction” in the present invention refers to guiding the game ball launched on the game board surface portion onto the starting chucker without passing through a nail or the like located relatively below the game board surface portion. It is a concept that means The “road nail” means a row of a plurality of obstacle nails driven on the left and right of the starting chucker on the game board surface portion. It plays a role of guiding the direction.

請求項3に係る本発明(例えば図1ないし図3参照)は、前記ワープ導入部(17)から前記遊技球ステージ(S)側に連通する遊技球案内路(19a)を備え、
前記遊技部品が前記遊技球案内路(19a)である、
ことを特徴とする請求項2に記載の遊技機(1)にある。
The present invention according to claim 3 (see, for example, FIGS. 1 to 3) includes a game ball guide path (19a) communicating from the warp introduction part (17) to the game ball stage (S) side,
The gaming part is the gaming ball guide path (19a).
The gaming machine (1) according to claim 2, wherein the gaming machine is (1).

請求項4に係る本発明(例えば図1及び図2参照)は、前記遊技盤面部(40)に、当たり抽選に関与する始動チャッカー(10)が配置されてなり、
前記遊技部品が前記始動チャッカー(10)である、
ことを特徴とする請求項1ないし3のうち何れか1項に記載の遊技機(1)にある。
In the present invention according to claim 4 (see, for example, FIGS. 1 and 2), a starter chuck (10) involved in the winning lottery is arranged on the game board surface portion (40).
The gaming part is the starter chuck (10);
The gaming machine (1) according to any one of claims 1 to 3, wherein the gaming machine (1) is characterized in that.

請求項5に係る本発明(例えば図1及び図2参照)は、前記遊技盤面部(40)に、通過式ゲートであるスルーチャッカー(25)が配置されてなり、
前記遊技部品が前記スルーチャッカー(25)である、
ことを特徴とする請求項1ないし4のうち何れか1項に記載の遊技機(1)にある。
In the present invention according to claim 5 (see, for example, FIGS. 1 and 2), a through-chucker (25) which is a pass-through gate is arranged on the game board surface portion (40).
The gaming component is the through chucker (25).
The gaming machine (1) according to any one of claims 1 to 4, wherein the gaming machine (1) is characterized in that.

請求項6に係る本発明(例えば図1及び図2参照)は、前記遊技盤面部(40)に、通常入球部(20)が配置されてなり、
前記遊技部品が前記通常入球部(20)である、
ことを特徴とする請求項1ないし5のうち何れか1項に記載の遊技機(1)にある。
The present invention according to claim 6 (see, for example, FIG. 1 and FIG. 2) is configured such that a normal ball entry portion (20) is arranged on the game board surface portion (40),
The gaming part is the normal entrance part (20).
A gaming machine (1) according to any one of claims 1 to 5, characterized in that.

なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の構成に何等影響を及ぼすものではない。   In addition, although the code | symbol in the said parenthesis is for contrast with drawing, this is for convenience for making an understanding of invention easy, and has no influence on the structure of a claim. It is not a thing.

請求項1に係る本発明によると、所定の透過率及び反射率を有して遊技部品の少なくとも前面を構成するハーフミラーと、遊技部品におけるハーフミラー内面側に配置された発光体とを備え、入球検知手段が遊技部品への入球を検知し、発光制御手段が、入球検知手段によって遊技部品への入球が検知された際に発光体を発光させ、遊技部品のハーフミラー内面側を外部から視認可能な透過状態とするので、遊技部品に入球しない際には当該遊技部品の前面は非透過の鏡面状態であり、従って、無色透明及び着色透明のガラス板や合成樹脂板を適宜組み合わせて、デザイン性を重視した装飾を施したハーフミラーによる遊技部品前面を得ることができる。これにより、ワープ導入部等の遊技部品への入球時に遊技部品前面を装飾模様状態から透過状態に切り換えて、当該遊技部品に入球した遊技球の遊技者による視認を容易としながらも、より装飾性豊かな遊技部品の提供を実現することができる。また、遊技部品への入球時に発光体の発光で遊技部品前面が透過状態に切り換わるのであるが、その際、発光体が各種カラーの発光ダイオード(LED)等で構成されていれば、普段は視認できない遊技部品内が入球時に視認可能になると共にその透過状態に適宜の色彩が添えられることで、より高い趣向性が得られることになる。   According to the first aspect of the present invention, it comprises a half mirror that has a predetermined transmittance and reflectance and constitutes at least the front surface of the gaming component, and a light emitter disposed on the inner surface of the half mirror in the gaming component, The entrance detection means detects entry to the game part, and the light emission control means causes the light emitter to emit light when the entry to the game part is detected by the entry detection means, and the half mirror inner surface side of the game part In a transparent state visible from the outside, the front surface of the gaming part is in a non-transparent mirror state when it does not enter the gaming part. Therefore, a colorless transparent and colored transparent glass plate or synthetic resin plate is used. By combining them as appropriate, it is possible to obtain a front side of a game part by a half mirror with a decoration that emphasizes design. As a result, the front of the gaming part is switched from the decorative pattern state to the transparent state when entering the gaming part such as the warp introduction part, and the player can easily see the gaming ball that has entered the gaming part while being more visible. It is possible to provide game parts with rich decoration. In addition, when the light enters the game component, the front surface of the game component is switched to the transparent state due to the light emission of the light emitter. At that time, if the light emitter is composed of various color light emitting diodes (LEDs), etc. The inside of a game part that cannot be visually recognized becomes visible at the time of entering the ball, and an appropriate color is added to the transmitted state, so that a higher preference can be obtained.

請求項2に係る本発明によると、遊技盤面部左右の少なくとも一側にワープ導入部を有し、かつ主に該ワープ導入部からの遊技球を受ける遊技球ステージを有するステージユニットを備え、遊技部品がワープ導入部であるので、ワープ導入部への入球時にその前面を装飾模様状態から透過状態に切り換えて、当該ワープ導入部に入球した遊技球の視認を容易にすると共に、ワープ導入部前面をより装飾性豊かに構成することができる。   According to the second aspect of the present invention, there is provided a stage unit having a warp introduction part on at least one side of the left and right sides of the game board surface part and having a game ball stage mainly receiving a game ball from the warp introduction part. Since the part is the warp introduction part, when entering the warp introduction part, the front surface is switched from the decorative pattern state to the transparent state to facilitate the visual recognition of the game ball entering the warp introduction part, and the warp introduction The front of the unit can be made more decorative.

請求項3に係る本発明によると、ワープ導入部から遊技球ステージ側に連通する遊技球案内路を備え、遊技部品が遊技球案内路であるので、ワープ導入部への入球時に、当該ワープ導入部から遊技球ステージ側へ続く遊技球案内路の前面を装飾模様状態から透過状態に切り換えて、ワープ導入部から遊技球案内路を転動する遊技球の視認を容易にすると共に、遊技球案内路前面をより装飾性豊かに構成することができる。   According to the third aspect of the present invention, since the game ball guide path that communicates from the warp introduction part to the game ball stage side is provided and the game part is a game ball guide path, the warp is entered when entering the warp introduction part. The front of the game ball guide path leading from the introduction part to the game ball stage side is switched from the decorative pattern state to the transparent state, so that the game ball rolling on the game ball guide path from the warp introduction part can be easily seen and the game ball The front of the guideway can be constructed with more decorativeness.

請求項4に係る本発明によると、遊技盤面部に、当たり抽選に関与する始動チャッカーが配置されてなり、遊技部品が始動チャッカーであるので、始動チャッカーへの入球時にその前面を装飾模様状態から透過状態に切り換えて、当該始動チャッカーに入球した遊技球の視認を容易にすると共に、始動チャッカー前面をより装飾性豊かに構成することができる。   According to the fourth aspect of the present invention, since the starting chucker involved in the winning lottery is arranged on the game board surface portion, and the gaming part is the starting chucker, the front surface is in a decorative pattern state when entering the starting chucker By switching from the transparent state to the transparent state, it is possible to make it easier to visually recognize the game ball that has entered the starter chucker and to make the front surface of the starter chucker more decorative.

請求項5に係る本発明によると、遊技盤面部に、通過式ゲートであるスルーチャッカーが配置されてなり、遊技部品がスルーチャッカーであるので、スルーチャッカーへの入球時にその前面を装飾模様状態から透過状態に切り換えて、当該スルーチャッカーに入球した遊技球の視認を容易にすると共に、スルーチャッカー前面をより装飾性豊かに構成することができる。   According to the fifth aspect of the present invention, the through-chucker that is a pass-through gate is arranged on the surface of the game board, and the gaming component is a through-chucker. It is possible to switch from the transparent state to the transparent state to facilitate the visual recognition of the game ball that has entered the through chucker and to make the through chucker front surface richer in decoration.

請求項6に係る本発明によると、遊技盤面部に通常入球部が配置されてなり、遊技部品が通常入球部であるので、通常入球部への入球時にその前面を装飾模様状態から透過状態に切り換えて、当該通常入球部に入球した遊技球の視認を容易にすると共に、通常入球部前面をより装飾性豊かに構成することができる。   According to the sixth aspect of the present invention, the normal ball entry portion is arranged on the game board surface portion, and the game component is the normal ball entry portion, so that the front surface is in a decorative pattern when entering the normal ball entry portion. It is possible to change the state from the transparent state to the transparent state to facilitate the visual recognition of the game ball that has entered the normal ball entrance portion, and to make the front surface of the normal ball entrance portion more decorative.

以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図1ないし図4に沿って説明する。   Hereinafter, as an embodiment of a gaming machine according to the present invention, a pachinko machine installed in a game hall or the like will be described with reference to FIGS.

なお、図1は本パチンコ機の外部構造を示す正面図、図2は図1のステージユニットの部分を拡大して示す正面図、図3は図2を左側から見た状態で示す側面断面図、図4は本実施形態におけるパチンコ機の制御系を示すブロック図である。   1 is a front view showing the external structure of the pachinko machine, FIG. 2 is an enlarged front view showing a portion of the stage unit of FIG. 1, and FIG. 3 is a side sectional view showing FIG. 2 as viewed from the left side. FIG. 4 is a block diagram showing a control system of the pachinko machine in the present embodiment.

本パチンコ機1は、後述の発射ハンドル9の操作による発射装置(図示せず)の作動で遊技球を遊技盤面部40上に打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー(大入賞口)11(図1参照)に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動(確変当たり)とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。   The pachinko machine 1 plays a game while launching a game ball onto the game board surface portion 40 by operating a launching device (not shown) by operating a launching handle 9 described later, and a big hit such as a so-called probability fluctuation occurs. In this state, it is configured to pay out the number of game balls corresponding to the game balls that have entered the attacker (large winning opening) 11 (see FIG. 1). The probability fluctuation (per probability change) means that when the jackpot of the probability change mode is won as a result of the lottery, at least until the next jackpot is drawn in the gaming state according to the probability change mode, an advantageous added value is given to the player. Means a special state to get. On the other hand, there is a “normal hit” as a big hit that does not become the special state.

図1に示すように、本パチンコ機1は、枠体状の筐体2と、筐体2に開閉可能に装着された前扉3とを有しており、前扉3の前面には、透明ガラス(図示せず)を有するガラス枠5が開閉可能に取付けられており、透明ガラスの奥側には遊技盤面部40が配置されている。ガラス枠5における遊技盤面部40の左右及び上部には演出用照明装置23が配置されており、前扉3における上部左右及び下部には夫々、スピーカ(図示せず)を有する放音装置8が配置されている。また、ガラス枠5における中央部右方には、前扉3を筐体2側に施錠又は解放するための施錠装置4が配置されている。なお、図1中の符号7は、不図示の発射装置によって打ち出された遊技球を遊技盤面部40側に案内するガイドレールを示している。   As shown in FIG. 1, the pachinko machine 1 includes a frame-shaped casing 2 and a front door 3 that is attached to the casing 2 so as to be openable and closable. A glass frame 5 having transparent glass (not shown) is attached so as to be openable and closable, and a game board surface portion 40 is disposed on the back side of the transparent glass. Illumination lighting devices 23 are arranged on the left and right and upper parts of the game board surface portion 40 in the glass frame 5, and sound emitting devices 8 having speakers (not shown) are provided on the upper left and right and lower parts of the front door 3, respectively. Is arranged. A locking device 4 for locking or releasing the front door 3 to the housing 2 side is disposed on the right side of the central portion of the glass frame 5. In addition, the code | symbol 7 in FIG. 1 has shown the guide rail which guides the game ball struck by the launcher not shown to the game board surface part 40 side.

前扉3における下部中央には皿ユニット13が設けられており、皿ユニット13における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口18が設けられ、皿ユニット13における左上部壁面には、球貸ボタン14a及びプリペイドカード返却ボタン14bが設けられている。皿ユニット13の中央部には、該皿ユニット13上の遊技球を球発射装置(図示せず)付近から皿ユニット下部の球排出口(図示せず)を通して下方に排出するための第1球抜きボタン22aと、皿ユニット13上の遊技球を球供給口18付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第2球抜きボタン22bとが配置されている。また、前扉3における皿ユニット13の右側下方には、上記球発射装置を操作して遊技球を遊技盤面部40に向けて打ち出すための発射ハンドル9が設けられている。更に、皿ユニット13の下部左方には、灰皿24とチャンスボタン26とが配置されている。   A dish unit 13 is provided in the lower center of the front door 3, and a ball supply port 18 through which game balls including prize balls and rental balls are supplied is provided in the upper right part of the dish unit 13. A ball lending button 14a and a prepaid card return button 14b are provided on the upper left wall surface. At the center of the dish unit 13, a first ball for discharging the game ball on the dish unit 13 downward from the vicinity of the ball launcher (not shown) through a ball outlet (not shown) at the bottom of the dish unit. A removal button 22a and a second ball removal button 22b for discharging the game ball on the tray unit 13 from the vicinity of the ball supply port 18 through the ball discharge port are disposed. In addition, a launch handle 9 for operating the ball launching device to launch the game ball toward the game board surface portion 40 is provided below the right side of the dish unit 13 in the front door 3. Further, an ashtray 24 and a chance button 26 are arranged on the lower left side of the dish unit 13.

上記遊技盤面部40の略中央部には、遊技球ステージSを有するステージユニット6と、遊技球ステージSの下方に位置して上方に開口する始動チャッカー10とが配置されている。この始動チャッカー10に入球した際、主基板(主制御基板)30(図4参照)に実装されたROM装置(図示せず)の抽選機能による当たり抽選が行われる。上記ステージユニット6は、遊技盤面部40の左側中央部にワープ導入部(遊技部品)17を備え、主に該ワープ導入部17から導入した遊技球を遊技球ステージSで受けるように構成されている。ステージユニット6は更に、遊技球ステージSの上部に開口部16aを有しており、この開口部16aには、遊技盤面部40にその背面側から装着された液晶等の図柄表示装置21が露出している。   A stage unit 6 having a game ball stage S and a starting chucker 10 that is located below the game ball stage S and that opens upward are disposed at a substantially central portion of the game board surface portion 40. When entering the starting chucker 10, a winning lottery is performed by a lottery function of a ROM device (not shown) mounted on the main board (main control board) 30 (see FIG. 4). The stage unit 6 is provided with a warp introduction part (game part) 17 at the center of the left side of the game board surface part 40, and is configured to receive game balls introduced from the warp introduction part 17 mainly at the game ball stage S. Yes. The stage unit 6 further has an opening 16a in the upper part of the game ball stage S, and a pattern display device 21 such as a liquid crystal attached to the game board surface portion 40 from the back side is exposed to the opening 16a. doing.

なお、本実施形態における「ワープ導入」とは、遊技盤面部40に打ち出された遊技球を、当該遊技盤面部40の比較的下側に位置する道釘(図2の符号n参照)等を経ることなく、始動チャッカー10の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技盤面部40において始動チャッカー10の左右に打ち込まれた複数本の障害釘の列を意味するもので、主に、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー10方向に導く役割を担っている。また、本実施形態における「入球」は、賞球を伴う入球に加えて、スルーチャッカー25や遊技球案内路19aの場合のように単に遊技球が通過することをも含む概念である。 Note that the "warp introduced" in the present embodiment, the game and punched a game ball to the board portion 40, a relatively (reference numeral n 1 of FIG. 2) Michikugi positioned on the lower side of the game board 40, etc. It is a concept that means to lead on the starting chucker 10 without going through. Further, the “road nail” means a row of a plurality of obstacle nails driven into the left and right of the starting chucker 10 in the game board surface portion 40. The game balls that have been rolled and dropped from above are mainly used. It plays the role of leading to the starting chucker 10 direction. In addition, “entering ball” in the present embodiment is a concept including not only entering with a winning ball but also simply passing a game ball as in the case of the through chucker 25 and the game ball guide path 19a.

また、始動チャッカー10の左右には、通過ゲートであるスルーチャッカー25や通常入球部20が配置されている。更に、始動チャッカー10の下方には、上記アタッカー11が配置されている。そして、これらアタッカー11、スルーチャッカー25、通常入球部20及び始動チャッカー10の周囲の遊技盤面上には、遊技球ステージSから零れた遊技球や、発射されてから遊技球ステージSに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘(図2参照)が打ち込まれている。また、ワープ導入部17の周囲及びその上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘(図2参照)が打ち込まれている。このような本パチンコ機1では、遊技盤面部40に打ち出された遊技球Baを始動チャッカー10等に、遊技球ステージSを介して入球させ又は遊技球ステージSを介さず直接に入球させ得るように遊技が進められる。なお、図1中の符号12は、遊技盤面部40上における入球可能な何れの箇所にも入球し得なかった遊技球Baを遊技盤面部40裏面側に排出する球排出口を示している。   Further, on the left and right sides of the starting chucker 10, a through chucker 25 that is a passing gate and a normal ball entrance portion 20 are arranged. Further, the attacker 11 is arranged below the start chuck 10. Then, on the game board surface around the attacker 11, the through chucker 25, the normal ball entering portion 20 and the start chucker 10, the game ball spilled from the game ball stage S, or the game ball stage S after being fired is involved. A large number of obstacle nails (see FIG. 2) are driven in such a way that the falling game balls are appropriately scattered or guided to the incoming balls. In addition, a large number of obstacle nails (see FIG. 2) for driving the game balls to be scattered or guided to the incoming balls are also driven around the warp introduction part 17 and above the warp introduction part 17. In such a pachinko machine 1, the game ball Ba launched on the game board surface portion 40 is made to enter the starter chucker 10 or the like via the game ball stage S or directly without going through the game ball stage S. The game proceeds as you get. Note that reference numeral 12 in FIG. 1 indicates a ball outlet that discharges the game ball Ba, which could not enter any place on the game board surface portion 40, into the back side of the game board surface portion 40. Yes.

図2に示すように、上記ステージユニット6は、外周縁部の複数箇所に設けられたブラケット部29に夫々穿設された貫通孔30に挿通されたネジ(図示せず)により、遊技盤面部40に固定されている。ステージユニット6は、略々中央部に開口部16aを備えており、該開口部16aの上側及び下側に、演出用照明装置34及び遊技球ステージSを夫々備えている。上記開口部16aには、その背面側から液晶表示パネル21が露出して配置されている。   As shown in FIG. 2, the stage unit 6 has a game board surface portion by screws (not shown) inserted through through holes 30 respectively drilled in bracket portions 29 provided at a plurality of locations on the outer peripheral edge portion. 40 is fixed. The stage unit 6 is provided with an opening 16a substantially in the center, and an illuminating lighting device 34 and a game ball stage S are provided above and below the opening 16a, respectively. The liquid crystal display panel 21 is disposed in the opening 16a so as to be exposed from the back side.

更にステージユニット6では、ワープ導入部17から下方に向かって遊技球案内路19aが延在しており、この遊技球案内路19aの最下部には、ワープ導入部17から導入した遊技球を遊技球ステージS側に放出する球放出口19d(図3も併せて参照)が形成されている。遊技球ステージSの中央部には、球放出口19dから放出されてレール36上を転動してきた遊技球Baを、当該ステージSの左右いずれかに振り分ける振分け部37が設けられている。この振分け部37で転動方向が決まった遊技球は、左右いずれかの傾斜面38を転動した後、不図示の有底部と無底部とを円周方向に所定の個数だけ備えた回転円板部材39により、遊技球経路19b,19cを通って球放出口27から放出されて始動チャッカー10に比較的高確率(略100%)で入球するルートと、始動チャッカー10に直接的に入球し得る方向とは異なる方向に落下するルートとに振り分けられる。   Furthermore, in the stage unit 6, a game ball guide path 19a extends downward from the warp introduction section 17, and the game ball introduced from the warp introduction section 17 is played at the bottom of the game ball guide path 19a. A ball discharge port 19d (see also FIG. 3) for discharging to the ball stage S side is formed. At the center of the game ball stage S, there is provided a distribution unit 37 that distributes the game ball Ba emitted from the ball discharge port 19d and rolling on the rail 36 to either the right or left of the stage S. A game ball whose rolling direction is determined by the distribution unit 37 rolls on either the left or right inclined surface 38 and then has a predetermined number of bottomed portions and non-bottomed portions (not shown) in the circumferential direction. The board member 39 releases the ball through the game ball paths 19b and 19c from the ball discharge port 27 and enters the starter chucker 10 with a relatively high probability (approximately 100%), and enters the starter chucker 10 directly. The route is divided into a route that falls in a direction different from the direction in which the ball can be balled.

図3に示すように、上記遊技球案内路19aは、ワープ導入部17から導入された遊技球Baを、遊技球ステージSの奥側(図2では紙面奥側、図3では図面左側)の下方に導くように屈曲しており、最下部の球放出口19dに遊技球(符号Baで示す)を落下させた後、上記レール36上に放出するように形成されている。 As shown in FIG. 3, the game ball guide path 19a allows the game ball Ba 1 introduced from the warp introduction portion 17 to be moved to the back side of the game ball stage S (the back side of the drawing in FIG. 2, the left side in FIG. 3). The game ball (indicated by reference numeral Ba 2 ) is dropped at the lowermost ball discharge port 19 d and then discharged onto the rail 36.

遊技部品である上記ワープ導入部17及び遊技球案内路19aの双方の前面17a,33aは、所定の透過率及び反射率を有するハーフミラーによって形成されている。符号33bは、ワープ導入部17及び遊技球案内路19a双方の後面にあたる部分であるが、当該後面33bを、ハーフミラーによって、或いは他の通常プラスチック材料によって形成しても良い。上記ハーフミラーとしては、透過率が25〜35[%]で反射率が25〜35[%]のものを使用することが好ましい。そして後面33bには、前面17a,33aのハーフミラー内面側を所要の光量で照明できるように、発光体である発光ダイオード(LED)32が適宜の間隔をあけて取り付けられている。なお、図3中の符号35は、開口部16aにおける遊技球案内路19aとは反対側の縁部近傍に設けられた飾り部(図2参照)を示している。   The front surfaces 17a and 33a of the warp introduction part 17 and the game ball guide path 19a, which are game parts, are formed by half mirrors having predetermined transmittance and reflectance. Reference numeral 33b is a portion corresponding to the rear surfaces of both the warp introduction portion 17 and the game ball guide path 19a, but the rear surface 33b may be formed of a half mirror or other normal plastic material. As the half mirror, it is preferable to use one having a transmittance of 25 to 35 [%] and a reflectance of 25 to 35 [%]. Light emitting diodes (LEDs) 32, which are light emitters, are attached to the rear surface 33b at appropriate intervals so that the inner surfaces of the half mirrors of the front surfaces 17a and 33a can be illuminated with a required light amount. In addition, the code | symbol 35 in FIG. 3 has shown the decoration part (refer FIG. 2) provided in the edge part vicinity on the opposite side to the game ball guide path 19a in the opening part 16a.

また、図2に示す遊技部品である始動チャッカー10、スルーチャッカー25及び通常入球部20夫々の少なくとも前面10a,25a,20aも、ワープ導入部17及び遊技球案内路19aの前面17a,33aと同様のハーフミラーによって構成されており、不図示の後面側に、ハーフミラー内面側を照明し得る発光体としてLED(図示せず)が配置されている。   Further, at least the front surfaces 10a, 25a, and 20a of the starting chucker 10, the through chucker 25, and the normal entrance portion 20 that are the gaming parts shown in FIG. 2 are also the warp introduction portion 17 and the front surfaces 17a and 33a of the game ball guide path 19a. It is comprised by the same half mirror, and LED (not shown) is arrange | positioned as a light-emitting body which can illuminate the inner surface side of a half mirror on the rear surface side not shown.

そして、上記ワープ導入部17、遊技球案内路19a、始動チャッカー10、スルーチャッカー25及び通常入球部20には夫々、入球を検知する入球検知センサ(入球検知手段)28(図4参照)が設置されている。   The warp introduction part 17, the game ball guide path 19a, the starting chucker 10, the through chucker 25, and the normal entrance part 20 are each an entrance detection sensor (entrance detection means) 28 for detecting entrance (see FIG. 4). Is installed).

次に、本実施形態におけるパチンコ機1の制御系を図4に沿って説明する。すなわち、本制御系は、主基板30と、この主基板30に接続されたサブ基板31とを有している。主基板30は、本パチンコ機1の動作全体を管理するものであり、当該パチンコ機1の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部(図示せず)と、これらのプログラムを実行するマイクロプロセッサ(MPU)とを備えている。   Next, the control system of the pachinko machine 1 in the present embodiment will be described with reference to FIG. That is, this control system has a main board 30 and a sub-board 31 connected to the main board 30. The main board 30 manages the entire operation of the pachinko machine 1, and a storage unit (for example, a semiconductor memory in which a system program for managing the entire operation of the pachinko machine 1 and a game execution program are stored in advance) (Not shown) and a microprocessor (MPU) for executing these programs.

サブ基板31は発光制御手段29を有しており、当該サブ基板31には、発射装置15、放音装置8、演出用照明装置23,34、図柄表示装置21、入球検知センサ28及びLED32が接続されている。当該サブ基板31は、主基板30中の上記マイクロプロセッサから供給される演出制御信号に従って、実装された電気回路からなる適宜の手段が放音装置8、演出用照明装置23,34及び図柄表示装置21を適時駆動して、遊技者の視覚及び聴覚に訴える演出表示を行うように機能する。   The sub-board 31 has a light emission control means 29, and the sub-board 31 includes the launching device 15, the sound emitting device 8, the effect lighting devices 23 and 34, the symbol display device 21, the entrance detection sensor 28, and the LED 32. Is connected. In the sub-board 31, according to an effect control signal supplied from the microprocessor in the main board 30, appropriate means including an mounted electric circuit is a sound emitting device 8, effect lighting devices 23 and 34, and a symbol display device. 21 is actuated in a timely manner so as to perform an effect display appealing to the player's vision and hearing.

放音装置8、演出用照明装置23,34及び図柄表示装置21は、サブ基板31による制御に応答して、通常時の演出や大当り時における特別な演出を、音や光等によって行う。また、発射装置15は、発射ハンドル9の操作時、サブ基板31による制御に基づいて遊技球の発射動作を行う。   The sound emitting device 8, the lighting devices 23 and 34 for production, and the symbol display device 21 respond to the control by the sub-board 31 and perform a special production at a normal time or a special production at a big hit with sound or light. In addition, the launching device 15 performs the launching operation of the game ball based on the control by the sub board 31 when the launching handle 9 is operated.

発光制御手段29は、入球検知センサ28が、遊技部品であるワープ導入部17、遊技球案内路19a、始動チャッカー10、スルーチャッカー25及び通常入球部20への入球を検知した際に、夫々に有するLED(LED32を含む)を発光させて、各遊技部品のハーフミラー内面側を外部から視認可能な透過状態とするように制御する。なお、発光制御手段29によるLEDの発光は、入球検知から所定時間(例えば、1〜1.5秒)が経過するまで点灯又は点滅するように制御される。また、当該「透過状態」は、遊技部品前面の装飾模様を完全に消し得る透過のみを意味するものでなく、遊技者が遊技球を視認できる程度に装飾模様を薄くする程度の透過をも含む概念である。   The light emission control means 29 is used when the entrance detection sensor 28 detects entry into the warp introduction part 17, the game ball guide path 19 a, the starting chucker 10, the through chucker 25 and the normal entrance part 20, which are game parts. The respective LEDs (including the LED 32) are caused to emit light so that the inner surface of the half mirror of each game component is controlled to be in a transmissive state visible from the outside. The light emission of the LED by the light emission control means 29 is controlled so as to light up or blink until a predetermined time (for example, 1 to 1.5 seconds) elapses from the detection of the incoming ball. In addition, the “transparent state” does not only mean transmission that can completely erase the decoration pattern on the front side of the game component, but also includes transmission that thins the decoration pattern so that the player can visually recognize the game ball. It is a concept.

したがって、以上の本実施形態におけるパチンコ機1では、皿ユニット13上に遊技球が滞留している状態にて、遊技者が発射ハンドル9を握って図1の時計回り方向に適宜の角度回動させて保持すると、発射装置15の作動によって遊技球が遊技盤面部40に向けて打ち出される。すると、ガイドレール7から遊技盤面部40上に放出された多数の遊技球のうち、一部がワープ導入部17から入球される。   Therefore, in the pachinko machine 1 according to the above-described embodiment, the player holds the launching handle 9 and rotates the appropriate angle in the clockwise direction in FIG. When held, the game ball is launched toward the game board surface portion 40 by the operation of the launching device 15. Then, a part of the large number of game balls released from the guide rail 7 onto the game board surface part 40 is entered from the warp introduction part 17.

そして、ワープ導入部17に入球した遊技球Baは、前面17aの背面側に設置された入球検知センサ28(図3には図示せず。図4を参照)によって検知されつつ、遊技球案内路19aの形状に沿って垂直に落下し、球放出口19dからレール36に向けて放出される(Ba)。そして、該遊技球は、図2に示す遊技球Baのようにレール36上を転動し、振分け部37で転動方向を決められて、左右いずれかの傾斜面38を転動した後、回転円板部材39によって、始動チャッカー10への高確率入球ルートと、これとは異なる方向への落下ルートとに振り分けられる。 Then, the game ball Ba 1 that has entered the warp introduction unit 17 is detected by a ball detection sensor 28 (not shown in FIG. 3; see FIG. 4) installed on the back side of the front surface 17a, while the game is being played. It falls vertically along the shape of the ball guide path 19a and is discharged toward the rail 36 from the ball discharge port 19d (Ba 2 ). Then, the game ball rolls on the rail 36 like the game ball Ba shown in FIG. 2, the rolling direction is determined by the distribution unit 37, and rolls on either the right or left inclined surface 38. The rotating disk member 39 distributes the route into the high probability entrance route to the starting chucker 10 and the fall route in a different direction.

そして、遊技球は、高確率入球ルートに導かれた場合には、球放出口27から放出されて始動チャッカー10に略々100%の高確率で入球し、また落下ルートに導かれた場合には、多くは始動チャッカー10に入球せずに球排出口12に向かって落下する。ここで、落下ルートに導かれた遊技球のうち、その落下方向が始動チャッカー10上の命釘(図2の符号n参照)の間を通過して入球し得る方向とは異なっても、当該命釘nの左右に打ち込まれたジャンプ釘(図2の符号n参照)や、当該ジャンプ釘nから左右方向に配列された道釘nで弾かれることで、命釘nに絡んでその間を落下し始動チャッカー10に入球するものもある。 When the game ball is led to the high probability entrance route, it is released from the ball outlet 27 and enters the starting chucker 10 with a high probability of approximately 100%, and is led to the fall route. In many cases, many do not enter the starting chucker 10 but fall toward the ball outlet 12. Here, among the game balls guided to drop route, be different from the direction that may be ball entrance passes between the falling direction of the start chucker 10 Inochikugi (reference numeral n 2 in FIG. 2) The nail n 2 is driven by a jump nail (see reference numeral n 3 in FIG. 2) driven to the left and right of the life nail n 2 or a road nail n 1 arranged in the left-right direction from the jump nail n 3. Some of them are entangled with 2 and fall between them and enter the starting chucker 10.

一方、遊技盤面部40に打ち出された後、ワープ導入部17に入球せず遊技球ステージSに関与することなく落下する遊技球や、遊技球ステージSに関与しながらも始動チャッカー10に関わることなく落下する遊技球等は、種々の障害釘等で適宜散らされつつ、スルーチャッカー25、通常入球部20、始動チャッカー10等に向かって転動し、いずれにも入球し得なかったものは球排出口12から排出される。   On the other hand, after being launched into the game board surface portion 40, the game ball that does not enter the warp introduction portion 17 and falls without being involved in the game ball stage S, or is involved in the starter chucker 10 while being involved in the game ball stage S The game balls that fall without being rolled up toward the through chucker 25, the normal entrance portion 20, the starting chucker 10 and the like while being appropriately scattered by various obstacle nails etc., could not enter any of them. Things are discharged from the ball outlet 12.

以上の遊技の進行中、例えば、上述のようにワープ導入部17に入球した場合、入球した遊技球が入球検知センサ28によって検知されると、その検知信号がサブ基板31の発光制御手段29に送られる。これにより、発光制御手段29が、ワープ導入部17及び遊技球案内路19aの後面33bに設置されたLED32を、入球検知から所定時間(例えば、1〜1.5秒)が経過するまで点灯又は点滅させ、ワープ導入部17及び遊技球案内路19aの各前面17a,33aを透過状態にして、ハーフミラー内面側を外部から視認可能にするように制御する。当該発光制御手段29による発光制御は、他の遊技部品である始動チャッカー10、スルーチャッカー25及び通常入球部20においても上記と同様に実施される。   During the progress of the above game, for example, when the player enters the warp introduction unit 17 as described above, when the entered game ball is detected by the entrance detection sensor 28, the detection signal is used to control the light emission of the sub-board 31. Sent to means 29. As a result, the light emission control means 29 turns on the LEDs 32 installed on the warp introduction part 17 and the rear surface 33b of the game ball guide path 19a until a predetermined time (for example, 1 to 1.5 seconds) has elapsed since the detection of the ball. Alternatively, the front surface 17a and the front surface 17a of the warp introduction part 17 and the game ball guide path 19a are made transparent, and the inner surface side of the half mirror is controlled to be visible from the outside. The light emission control by the light emission control means 29 is also performed in the same manner as described above for the starter chucker 10, the through chucker 25, and the normal ball entering part 20 which are other game parts.

このように本実施の形態によると、遊技部品に入球しない際には当該遊技部品の前面は非透過の鏡面状態であり、従って、無色透明及び着色透明のガラス板や合成樹脂板を適宜組み合わせて、デザイン性を重視した装飾を施したハーフミラーによる遊技部品前面を得ることができる。これにより、ワープ導入部17等の遊技部品への入球時に遊技部品前面を装飾模様状態から透過状態に切り換えて、当該遊技部品に入球した遊技球の遊技者による視認を容易としながらも、より装飾性豊かな遊技部品の提供を実現することができる。   As described above, according to the present embodiment, when a game component is not entered, the front surface of the game component is a non-transparent mirror surface, and accordingly, a colorless transparent and colored transparent glass plate or synthetic resin plate is appropriately combined. Thus, it is possible to obtain a game component front surface by a half mirror with a decoration that emphasizes design. Thereby, while entering the game part such as the warp introduction part 17 or the like, while switching the front of the game part from the decorative pattern state to the transparent state, it is easy for the player to visually recognize the game ball that has entered the game part, It is possible to provide game parts with more decorativeness.

また、遊技部品への入球時にLED32等の発光体の発光で遊技部品前面が透過状態に切り換わるのであるが、その際、発光体が各種カラーの発光ダイオード(LED)等で構成されていれば、普段は視認できない遊技部品内が入球時に視認可能になると共にその透過状態に適宜の色彩が添えられることで、より高い趣向性が得られることになる。   In addition, when the player enters the game component, the front surface of the game component is switched to the transparent state by the light emission of the light emitter such as the LED 32. At this time, the light emitter is composed of light emitting diodes (LEDs) of various colors. For example, a game component that is not normally visible can be visually recognized at the time of entering a ball, and an appropriate color is added to the transparent state, so that a higher preference can be obtained.

また本実施の形態では、本発明に係る遊技部品をワープ導入部17に適用したことにより、該ワープ導入部17への入球時にその前面17aを装飾模様状態から透過状態に切り換えて、当該ワープ導入部17に入球した遊技球の視認を容易にすると共に、ワープ導入部前面をより装飾性豊かに構成することができる。更に、本発明に係る遊技部品を遊技球案内路19aに適用したことにより、ワープ導入部17への入球時に、当該ワープ導入部17から遊技球ステージS側へ続く遊技球案内路19aの前面33aを装飾模様状態から透過状態に切り換えて、ワープ導入部17から遊技球案内路19aを転動する遊技球の視認を容易にすると共に、前面33aをより装飾性豊かに構成することができる。   Further, in the present embodiment, by applying the gaming parts according to the present invention to the warp introduction unit 17, the front surface 17a is switched from the decorative pattern state to the transmission state when entering the warp introduction unit 17, and the warp In addition to facilitating the visual recognition of the game ball that has entered the introduction portion 17, the front surface of the warp introduction portion can be configured to be more decorative. Further, by applying the game component according to the present invention to the game ball guide path 19a, when entering the warp introduction section 17, the front surface of the game ball guide path 19a continuing from the warp introduction section 17 to the game ball stage S side. By switching 33a from the decorative pattern state to the transparent state, it is possible to facilitate the visual recognition of the game ball rolling on the game ball guide path 19a from the warp introducing portion 17, and to make the front surface 33a richer in decoration.

そして、本発明に係る遊技部品を始動チャッカー10、スルーチャッカー25或いは通常入球部20に適用したことにより、始動チャッカー10、スルーチャッカー25や通常入球部20への入球時にその前面10a,25a,20aを装飾模様状態から透過状態に切り換えて、当該始動チャッカー10、スルーチャッカー25や通常入球部20に入球した遊技球の視認を容易にすると共に、夫々の前面10a,25a,20aをより装飾性豊かに構成することができる。   And, by applying the gaming parts according to the present invention to the starting chucker 10, the through chucker 25 or the normal entrance part 20, the front surface 10 a, when entering the starting chucker 10, the through chucker 25 or the normal entrance part 20, 25a and 20a are switched from the decorative pattern state to the transparent state to facilitate visual recognition of the starting chucker 10, the through chucker 25 and the game balls that have entered the normal entrance portion 20, and the front surfaces 10a, 25a, and 20a, respectively. Can be made more decorative.

以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。   As mentioned above, although this invention was demonstrated based on the suitable embodiment, the game machine of this invention is not limited only to the structure of the said embodiment, A various correction and change from the structure of the said embodiment. The gaming machine which has been subjected to is also included in the scope of the present invention.

本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。It is a front view which shows the external structure of the pachinko machine in embodiment of this invention. 図1のステージユニットの部分を拡大して示す正面図である。It is a front view which expands and shows the part of the stage unit of FIG. 図2を左側から見た状態で示す側面断面図である。FIG. 3 is a side sectional view showing FIG. 2 as viewed from the left side. 本実施形態におけるパチンコ機の制御系を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control system of the pachinko machine in this embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

1…パチンコ機(遊技機)
6…ステージユニット
7…遊技盤面部
10…始動チャッカー(遊技部品)
10a,17a,20a,25a,33a…前面
17…ワープ導入部(遊技部品)
19a…遊技球案内路
20…通常入球部(遊技部品)
25…スルーチャッカー(遊技部品)
28…入球検知センサ(入球検知手段)
29…発光制御手段
32…発光ダイオード(発光体)
Ba,Ba,Ba…遊技球
S…遊技球ステージ
1 ... Pachinko machine (game machine)
6 ... Stage unit 7 ... Game board surface part 10 ... Starting chucker (game parts)
10a, 17a, 20a, 25a, 33a ... front 17 ... warp introduction part (game parts)
19a ... Game ball guide route 20 ... Normal entry part (game parts)
25 ... Through chucker (game parts)
28 ... Entry detection sensor (entrance detection means)
29 ... Light emission control means 32 ... Light emitting diode (light emitter)
Ba, Ba 1 , Ba 2 ... game ball S ... game ball stage

Claims (6)

入球可能な遊技部品を遊技盤面部に備え、該遊技盤面部に打ち出された遊技球を前記遊技部品に入球させつつ遊技を行うように構成した遊技機において、
所定の透過率及び反射率を有して前記遊技部品の少なくとも前面を構成するハーフミラーと、
前記遊技部品におけるハーフミラー内面側に配置された発光体と、
前記遊技部品への入球を検知する入球検知手段と、
前記入球検知手段が前記遊技部品への入球を検知した際に前記発光体を発光させて、前記遊技部品のハーフミラー内面側を外部から視認可能な透過状態とする発光制御手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
In a gaming machine configured to have a game part capable of entering a ball on the game board surface part and configured to play a game while the game ball launched into the game board surface part is inserted into the game part,
A half mirror having a predetermined transmittance and reflectance and constituting at least the front surface of the gaming component;
A light emitter disposed on the inner surface side of the half mirror in the gaming component;
Entry detection means for detecting entry into the gaming part,
A light emission control means for causing the light emitter to emit light when the entrance detection means detects entry to the game part, and making the inner surface side of the half mirror of the game part visible from the outside; and
A gaming machine comprising:
前記遊技盤面部の左右の少なくとも一側にワープ導入部を有し、かつ主に該ワープ導入部からの遊技球を受ける遊技球ステージを有するステージユニットを備えてなり、
前記遊技部品が前記ワープ導入部である、
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
A stage unit having a warp introduction part on at least one side of the left and right sides of the game board surface part and having a game ball stage mainly receiving a game ball from the warp introduction part;
The gaming component is the warp introduction section;
The gaming machine according to claim 1.
前記ワープ導入部から前記遊技球ステージ側に連通する遊技球案内路を備え、
前記遊技部品が前記遊技球案内路である、
ことを特徴とする請求項2に記載の遊技機。
A game ball guide path communicating from the warp introduction part to the game ball stage side;
The gaming part is the gaming ball guideway;
The gaming machine according to claim 2, wherein:
前記遊技盤面部に、当たり抽選に関与する始動チャッカーが配置されてなり、
前記遊技部品が前記始動チャッカーである、
ことを特徴とする請求項1ないし3のうち何れか1項に記載の遊技機。
On the game board surface portion, a starting chucker involved in the lottery is arranged,
The gaming part is the starting chucker;
The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the gaming machine is any one of the above.
前記遊技盤面部に、通過式ゲートであるスルーチャッカーが配置されてなり、
前記遊技部品が前記スルーチャッカーである、
ことを特徴とする請求項1ないし4のうち何れか1項に記載の遊技機。
A through-chucker that is a pass-through gate is arranged on the game board surface,
The gaming component is the through chucker;
The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, characterized in that:
前記遊技盤面部に、通常入球部が配置されてなり、
前記遊技部品が前記通常入球部である、
ことを特徴とする請求項1ないし5のうち何れか1項に記載の遊技機。
In the game board surface part, usually a ball entry part is arranged,
The gaming component is the normal entrance part,
The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is any one of the above.
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