FR2707516A1 - Jouet avec moyens de fixation et d'entraînement perfectionnés. - Google Patents
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Abstract
L'invention se rapporte à un jouet comportant une figurine de jouet, un bras orientable (33) et une pince (32) destinée à monter le jouet, sur un support. La figurine est fixée à la pince (32) par le bras orientable (33), et le bras orientable (33) peut être fléchi dans plusieurs orientations mais en étant suffisamment rigide pour rester dans chaque orientation. L'ensemble de pince (32) comporte une pince pivotante ayant deux bras montés de façon rotative sur une charnière, des moyens destinés à fixer l'article sur la pince pivotante, et un élément d'ancrage séparé. Le jouet comporte un axe (34), un corps (35 à 37) monté de façon rotative sur l'axe, et des moyens d'entraînement (38) destinés à entraîner en rotation le corps (35 à 37) autour de l'axe (34), les moyens d'entraînement (38) étant reliés magnétiquement au corps.
Description
JOUET AVEC MOYENS DE FIXATION ET
D'ENTRAINEMENT PERFECTIONNES
Cette invention se rapporte à un jouet pour enfant. Un centre d'activité pour enfant conventionnel se compose d'un bras ayant des figurines tournantes qu'un enfant peut aire tourner librement. Le bras est généralement un bras rigide, fixé à une extrémité ou à ces deux extrémités par une pince sur un lit, une chaise haute ou une poussette avec des figurines tournantes montées sur toute la longueur ou à l'extrémité du bras. Il y a plusieurs inconvénients. Il y a un manque de flexibilité dans le positionnement des figurines. De même, lorsque le centre d'activité se compose d'un bras fixé aux deux extrémités sur des côtés respectifs d'une poussette pliante, il n'est pas possible de plier la poussette sans enlever au moins
une extrémité du bras.
Selon un premier aspect de l'invention, il est prévu un jouet comportant une figurine de jouet, un bras orientable et une pince destinée à monter le jouet sur un support, la figurine étant fixée à la pince par le bras orientable, et le bras orientable pouvant être fléchi dans plusieurs orientations mais étant suffisamment rigide pour rester dans chaque orientation. Le jouet peut alors être fixé à une extrémité par la pince sur un lit d'enfant, une chaise haute, une poussette ou un autre support, et placé dans une position et une orientation choisies. De même, ceci procure l'avantage de permettre à une poussette pliante
d'être pliée immédiatement sans enlever le jouet.
Un autre problème avec l'état de la technique est qu'il y a un manque de flexibilité dans le
mécanisme de serrage.
Selon un deuxième aspect de l'invention, il est prévu un ensemble de pince destiné à fixer un article sur un support comportant une pince pivotante ayant deux bras montés de façon rotative sur une charnière, des moyens destinés à fixer l'article sur la pince pivotante, et un élément d'ancrage séparé; l'ensemble de pince pouvant être fixé lors de l'utilisation sur un support soit en faisant pivoter les deux bras afin de maintenir le support entre eux, soit en ouvrant les deux bras et en maintenant le support ou les supports entre la pince pivotante et
l'élément d'ancrage.
Ceci procure une plus grande flexibilité dans le procédé de fixation de l'article, telle qu'une
figurine de jouet, sur un support ou des supports.
Un autre problème avec l'état de la technique est que lorsque les figurines sont entraînées, il est nécessaire de maintenir le bras hors de la portée de l'enfant, à la fois pour protéger l'enfant et pour
protéger le mécanisme d'entraînement.
Selon un troisième aspect de la présente invention, il est prévu un jouet comportant un axe, un corps monté de façon rotative sur l'axe, et des moyens d'entraînement destinés à entraîner en rotation le corps autour de l'axe, les moyens d'entraînement étant
reliés magnétiquement au corps.
Ceci procure un nouveau procédé permettant de procurer des personnages entraînés qui peuvent être placés à la portée des enfants. L'enfant peut saisir le personnage et arrêter la rotation sans aucun danger pour l'enfant et sans endommager le moteur. Ceci est dû au fait qu'il n'y a pas de liaison mécanique entre les moyens d'entraînement et le corps, et que l'accouplement magnétique entre le moteur et le corps peut être rendu suffisamment faible pour qu'il s'interrompe si le personnage est maintenu par l'enfant. La liaison magnétique peut alors être
rétablie lors d'un tour suivant du moteur.
Des exemples de jouet selon l'invention vont maintenant être décrits et comparés à des jouets connus en se référant aux dessins annexes dans lesquels: La figure 1 illustre un mobile musical conventionnel fixé à un lit d'enfant; La figure 2 illustre un bras d'activité conventionnel fixé à une poussette pliante; La figure 3 illustre partiellement en coupe un exemple d'un bras d'activité selon la présente invention; La figure 4 illustre une vue de côté et une vue de dessus en coupe de la partie de pince pivotante de l'ensemble de pince représenté sur la figure 3; La figure 5 illustre une vue de côté et une vue de dessus en coupe de l'élément d'ancrage de l'ensemble de pince représenté sur la figure 3; La figure 6 représente une vue de dessus en coupe de la pince pivotante de la figure 3 utilisée seule afin de maintenir un support; La figure 7 représente une vue de dessus en coupe de l'ensemble de pince de la figure 3 qui est utilisé en tant que pince en deux parties; La figure 8 représente une unité d'entraînement magnétique selon le troisième aspect de l'invention; La figure 9 représente une vue en bout d'un rouleau de personnage 35 de la figure 3; La figure 10 illustre une coupe à travers le rouleau de personnage 35 le long d'une ligne A-A de la figure 9; La figure 11 illustre. une vue en bout d'un rouleau graphique 37; La figure 12 illustre une coupe à travers le rouleau graphique 37 le long d'une ligne B-B de la figure 11; La figure 13 illustre partiellement en coupe un deuxième exemple d'un bras d'activité selon le troisième aspect de l'invention avec une variante de
moyens d'entraînement magnétiques.
La figure 1 illustre un mobile musical conventionnel fixé à un lit d'enfant 1. Le mobile est maintenu par un bras rigide 2 et est fixé au lit d'enfant par une pince 6. Le mobile se compose de personnages 3 qui sont entraînés en rotation dans une direction 5 par un moteur 4. Le mobile est maintenu hors de la portée de l'enfant afin d'empêcher l'enfant
de saisir un des personnages et d'endommager le moteur.
Une valeur limitée de positionnement du mobile peut être obtenue par exemple en faisant tourner le bras 2
autour de la pince 6.
La figure 2 illustre un bras d'activité conventionnel 6 relié à une poussette pliante aux deux extrémités grâce à des pinces 13, 14. Des personnages 12 tournent librement autour du bras 11. Les personnages sont placés à la portée de l'enfant afin de permettre à l'enfant de les faire tourner. Au moins une pince 13, 14 doit être enlevée afin de permettre à la
poussette d'être pliée.
Un exemple d'un jouet selon la présente invention est représenté sur la figure 3. Un bras d'activité musical 30 est fixé sur le côté d'un lit d'enfant 31 grâce à une pince 32. Le bras 30 comporte une partie de bras orientable 33, une barre de personnage pleine 34 montée de façon rotative avec des rouleaux de personnage 35, 36 et des rouleaux graphiques 37 montés de façon rotative sur un rouleau fixe 105. Des personnages 35a, 36a sont fixés sur les rouleaux de personnage 35, 36. La barre de personnage 34 comprend un rouleau graphique fixe 105 avec des graphiques sur sa surface. Le rouleau graphique 37 est transparent et possède des graphiques sur sa surface interne. Un effet visuel est créé lorsque les graphiques sur le rouleau 37 se déplacent par rapport aux graphiques statiques sur le rouleau fixe 105. Une unité d'entraînement à moteur musicale 38 amène les rouleaux 35 à 37 à tourner. En variante, il peut ne pas y avoir d'unité d'entraînement à moteur, et les personnages peuvent être amenés par l'enfant à tourner individuellement. Le bras orientable 33 supporte la barre de personnage 34 au-dessus de l'enfant et peut être ajustée par leparent afin d'être positionnée à la portée de l'enfant ou être placée rapidement sur un côté hors du passage. Le bras orientable 33 peut également tourner autour de la pince 32. Le bras procure un support suffisant pour maintenir la barre de personnages pendant le jeu, et si l'enfant tire dessus, le bras fléchit dans le lit d'enfant en restant fixé au côté du lit d'enfant. Le bras orientable est constitué par un ressort entouré d'une spirale métallique et protégé par un revêtement en matière plastique. Ce type
de bras est utilisé pour les lampes orientables.
Les figures 4 et 5 illustrent l'ensemble de pince 32. L'ensemble de pince se compose d'une pince pivotante 41 et d'un élément d'ancrage rigide 51. La pince pivotante possède deux bras 42, 43 qui tournent autour d'une charnière 44. Un élément de réception 45 pour le bras orientable fait partie intégrante du bras 42. Le bras 42 possède également un trou 48 destiné à recevoir une vis, le trou ayant un renfoncement 46 destiné à recevoir une tête de vis alors que le bras possède un alésage 47 destiné à recevoir la vis. L'élément d'ancrage rigide 51 possède un trou 52
destiné à recevoir la vis.
La figure 6 représente la pince pivotante 41 utilisée seule afin de saisir un support 61 vertical d'un lit d'enfant. Les bras 42 et 43 sont rapprochés
autour de la charnière 44 afin d'engager le support 61.
La pince est fixée en utilisant une vis métallique 62 avec une tête carrée 63, et un écrou 64. L'écrou 64 possède un alésage taraudé 65 qui ne s'étend pas sur la totalité de l'écrou. En faisant tourner l'écrou 64, la vis 62 se visse dans l'alésage 65 jusqu'à ce que la
tête carrée 63 se bloque dans le renfoncement 46.
L'écrou 64 est réalisé en matière plastique afin de s'assurer qu'il n'y a pas de surface métallique pointue
exposée.
La figure 7 représente l'ensemble de pince utilisé en tant que pince en deux parties afin de maintenir des barreaux de lit d'enfant 71 et 72. Les bras 42 et 43 de la pince pivotante sont ouverts, se maintenant contre les barreaux 71 et 72, et l'élément d'ancrage rigide est placé sur le côté opposé des barres. La pince est alors fixée en insérant la vis 62 à travers le trou 48 dans le trou 52, et en vissant l'écrou 64 jusqu'à ce que la tête carrée 63 se bloque
dans le renfoncement 46.
La figure 8 illustre une unité d'entraînement
magnétique telle que représentée en 38 sur la figure 3.
Le moteur 38 entraîne un unique pignon 81 qui engage un deuxième pignon 82. Le pignon 82 supporte un disque 83 dans lequel est noyé un unique aimant permanent 84 qui s'étend sur une partie simplement de la circonférence du disque. A la place d'un aimant permanent 84, le disque 83 peut contenir une matière pouvant être magnétisée telle qu'un alliage ferromagnétique. Le moteur 38 est une unité musicale "lSankyo" conventionnelle, remontée à l'aide d'un remontoir 85 qui joue de la musique lorsqu'elle tourne. En variante, le disque 83 peut être entraîné par un entraînement à friction en caoutchouc plutôt qu'un mécanisme à
engrenage.
La figure 9 illustre une vue en bout du rouleau de personnage 35. Le cylindre 91 possède un
alésage central 92 qui est vissé sur le bras rigide 34.
Le cylindre est creux et possède des aimants permanents 93 et 94 fixés aux surfaces d'extrémité internes 95, 96 respectivement. Si le disque d'entraînement comprend un aimant 84, l'aimant permanent 93 peut alors être dans une matière pouvant être magnétisée telle qu'un alliage ferromagnétique qui peut être magnétisé et attiré par l'aimant permanent 84. Sur la figure 9, l'aimant 94 est fixé sur la surface avant 96, qui est partiellement coupée afin de révéler la surface arrière 95, avec l'aimant 93. Le rouleau possède des fentes 97, 98 afin de recevoir des parties 99 sur lesquelles peut être fixé un personnage choisi. L'aimant 93 s'accouple avec l'aimant 84 dans l'unité d'entraînement 38, amenant le rouleau de
personnage 35 à tourner.
La figure 10 illustre une coupe à travers la figure 9 le long d'une ligne A-A, o l'aimant 94 peut se voir, mais n'est pas dans le plan de la coupe. Le rouleau graphique 37 tourne autour du bras rigide 34, et de la partie de rouleau graphique fixe 105 qui est fixée sur le bras 34. Les rouleaux 37 et fixes 105
portent des graphiques sur leurs surfaces.
Les figures 11 et 12 illustrent un rouleau graphique 37. Le rouleau est creux et renferme des aimants permanents 101 et 102 (ou bien, lorsque cela est possible, une matière pouvant être magnétisée) aux extrémités opposées 103, 104 du rouleau. Sur la figure 11, l'extrémité avant 104 avec l'aimant 102 est partiellement découpée afin de révéler l'extrémité 103 avec l'aimant 101. La figure 12 est une coupe à travers la figure 11 le long d'une ligne B-B. L'aimant 101 est
relié à l'aimant 94 dans le rouleau de personnage 35.
La partie 99 est représentée en pointillé, ayant été
fixée dans la fente 97.
Le rouleau de personnage 36 est identique au rouleau de personnage 35 mais possède seulement un unique aimant 93 qui se raccorde à l'aimant 102 dans le rouleau graphique 37. L'unité musicale 38 est remontée et le disque 83 tourne doucement. Lorsque l'aimant 84 dans le disque 83 s'approche de l'aimant 93 dans l'extrémité avant du rouleau de personnage 35, il attire l'aimant 93 et le rouleau de personnage 35 est alors magnétiquement couplé au disque 83. Lorsque le rouleau de personnages tourne, l'aimant 94 est relié à l'aimant 101 dans le rouleau graphique, qui est relié à son tour au rouleau de personnage 36. Ainsi, les aimants se relient tous à la suite, les deux ensembles de personnages et le rouleau graphique pouvant ainsi tourner ensemble. Lorsqu'une matière pouvant être magnétisée est utilisée à la place d'un aimant permanent, le rouleau adjacent ou le disque d'entraînement au niveau de l'interface respective doit avoir un aimant permanent afin de s'accoupler avec la matière pouvant être magnétisée. Le concept d'accouplement magnétique élimine ainsi toute contrainte sur l'unité musicale. Si le bébé touche les personnages, les liaisons magnétiques s'interrompent en leur permettant de tourner librement. L'unité musicale continue à jouer en faisant tourner la roue dentée principale qui, après un court délai, entraîne à
nouveau le premier personnage.
Un deuxième mécanisme d'entraînement magnétique est représenté sur la figure 13. Le moteur 38 fait tourner l'arbre d'entraînement 34 qui renferme des aimants 111, 112, 113. L'arbre 34 tourne à l'intérieur d'un boîtier d'arbre fixe 120. Des rouleaux de personnage 35, 36 et des rouleaux graphiques 37, avec des aimants 114, 116 et 115 sont montés de façon rotative sur le boîtier d'arbre fixe 120. Les aimants 114, 115 et 116 s'accouplent avec les aimants 111, 112 et 113 en amenant les rouleaux à tourner avec l'axe. Si l'un quelconque des rouleaux est maintenu, la liaison
magnétique avec l'arbre d'entraînement est interrompue.
Dans la première forme de réalisation, l'arrêt du rouleau de personnage 35 amène les rouleaux 37 et 36 à s'arrêter, alors que dans la deuxième forme de réalisation, chaque rouleau est entraîné séparément et directement par l'arbre d'entraînement au moyen de
l'accouplement magnétique.
Claims (12)
1. Jouet, caractérisé en ce qu'il comporte une figurine de jouet, un bras orientable (33) et un ensemble de pince (32) destiné à monter le jouet sur un support, la figurine étant fixée à la pince (32) par le bras orientable (33), et le bras orientable (33) pouvant être fléchi dans plusieurs orientations
mais en étant suffisamment rigide pour rester dans chaque orientation.
2. Jouet selon la revendication 1, caractérisé en ce que le bras orientable (33) est constitué par un ressort entouré d'une spirale métallique
et protégé par un revêtement en matière plastique.
3. Jouet selon la revendication 1 ou 2, caractérisé en ce que l'ensemble de pince (32) comporte une pince pivotante (41) ayant deux bras (42, 43) montés de façon rotative sur une charnière (44), des moyens (45) destinés à fixer le jouet sur la pince pivotante (41), et un élément d'ancrage séparé (51); l'ensemble de pince (32) pouvant être fixé lors de l'utilisation sur un support soit en faisant pivoter les deux bras (42, 43) afin de maintenir le support entre eux, soit en ouvrant les deux bras (42, 43) et en maintenant le support ou les supports entre la pince pivotante (41) et l'élément d'ancrage (51).
4. Jouet selon la revendication 3, caractérisé en ce que les deux bras (42, 43) de la pince pivotante (41) possèdent des trous respectifs qui sont alignés lorsque les bras (42, 43) sont amenés à pivoter afin de maintenir un support, de telle sorte qu'un élément de fixation peut être inséré entre les
deux trous.
5. Jouet selon la revendication 3 ou la revendication 4, caractérisé en ce que l'élément d'ancrage (51) possède un trou qui est aligné avec un des trous dans la pince pivotante (41) lorsqu'un support ou des supports sont maintenus entre la pince pivotante (41) et l'élément d'ancrage (51), de telle sorte qu'un élément de fixation peut être inséré entre le trou dans l'élément
d'ancrage (51) et le trou respectif dans la pince pivotante (41).
6. Jouet selon la revendication 3, 4 ou 5, caractérisé en ce que le premier bras de la pince pivotante (41) possède un trou destiné à recevoir une vis, le trou ayant un renfoncement destiné à -recevoir une tête, et le deuxième bras possède un alésage taraudé destiné à recevoir une vis, et l'élément d'ancrage (51) possède un trou destiné à recevoir une vis et une
tête.
7. Jouet selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce
qu'il comporte en outre un axe (34), un corps (35 à 37) monté de façon rotative sur l'axe, et des moyens d'entraînement (38) destinés à entraîner en rotation le corps (35 à 37) autour de l'axe (34), les moyens d'entraînement (38) étant reliés magnétiquement au corps.
8. Jouet selon la revendication 7, caractérisé en ce que les moyens d'entraînement (38) comportent un disque rotatif (83), le corps est monté de façon adjacente au disque rotatif (83), et au moins le disque rotatif ou le corps comprend un aimant permanent (83, 93), l'autre comprend un aimant permanent ou une matière pouvant être magnétisée, et l'aimant ou la matière pouvant être magnétisée dans le disque rotatif (83) attire l'aimant ou la matière pouvant être magnétisée dans le corps de telle sorte que le corps est
relié au disque rotatif (83) et tourne autour de l'axe.
9. Jouet selon la revendication 7 ou 8, caractérisé en ce qu'il comporte plusieurs corps montés de façon rotative sur l'axe et des moyens d'entraînement à une extrémité de l'axe, chaque corps comprend un aimant ou une matière pouvant être magnétisée, le corps adjacent aux moyens d'entraînement étant relié magnétiquement aux moyens d'entraînement, et
chaque corps étant relié magnétiquement au corps adjacent.
10. Jouet selon la revendication 7, caractérisé en ce qu'il comprend un boîtier d'arbre fixe (120), les moyens d'entraînement amènent l'axe à tourner à l'intérieur du boîtier d'arbre (120), le corps est monté de façon
rotative sur le boîtier d'arbre, et l'axe est relié magnétiquement au corps.
11. Jouet selon la revendication 10, caractérisé en ce que au moins l'axe rotatif ou le corps comprend un aimant permanent, l'autre comprend un aimant permanent ou une matière pouvant être magnétisée, et dans lequel l'aimant ou la matière pouvant être magnétisée dans l'axe rotatif attire l'aimant ou la matière pouvant être magnétisée dans le corps de telle sorte
que le corps est relié à l'axe rotatif et tourne autour du boîtier d'arbre.
12. Jouet selon la revendication 10 ou 11, caractérisé en ce qu'il comporte plusieurs corps montés de façon rotative autour du boîtier d'arbre,
chaque corps étant relié magnétiquement de manière séparée à l'axe rotatif.
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