EP0692562B1 - Verfahren zur wirklichkeitsgetreuen Simulation eines aus Kett- und Schüssfäden bestehenden realen Gewebes - Google Patents

Verfahren zur wirklichkeitsgetreuen Simulation eines aus Kett- und Schüssfäden bestehenden realen Gewebes Download PDF

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EP0692562B1
EP0692562B1 EP94110818A EP94110818A EP0692562B1 EP 0692562 B1 EP0692562 B1 EP 0692562B1 EP 94110818 A EP94110818 A EP 94110818A EP 94110818 A EP94110818 A EP 94110818A EP 0692562 B1 EP0692562 B1 EP 0692562B1
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EP
European Patent Office
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warp
threads
weft threads
course
thread
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EP94110818A
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Wolfgang Dipl.-Ing. Thomas
Klaus-Peter Dipl.-Ing. Lepka
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EAT GMBH "THE DESIGNSCOPE COMPANY"
Original Assignee
EAT Elektronische Ateliertechnik Textil GmbH
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    • DTEXTILES; PAPER
    • D03WEAVING
    • D03CSHEDDING MECHANISMS; PATTERN CARDS OR CHAINS; PUNCHING OF CARDS; DESIGNING PATTERNS
    • D03C19/00Methods or devices concerned with designing or making patterns, not provided for in other groups of this subclass
    • D03C19/005Electronic

Definitions

  • the invention relates to a method for realistic Simulation of a warp and weft thread real fabric with a pattern.
  • the invention is based on the object to demonstrate the method of the type mentioned, in which the tissue including its pattern can be visualized without that weaving of the fabric becomes necessary. In doing so preferably different types of fabric, also in one individual tissues can be summarized, representable be.
  • the invention proposes a method for solving the problem according to claim 1.
  • the pattern for the tissue to be displayed be shown on a graphic template or be entered into a data processing system can.
  • the other embodiment assumes that already A disk exists that contains information about a tissue contains.
  • the patterns are marked with a Data processing system recorded and, if necessary, for example on a screen.
  • the sample can be scanned from a template or directly on a Screen. After that, the tissue warp and weft threads forming a crossing scheme assigned, whereby the bonds are determined from those the tissue should exist.
  • the second embodiment assumes that the pattern already - for example on a punch card saved - available. There can already be data about the crossing pattern of the warp and weft threads must be present. Depending on the information already available the missing information in this embodiment added. The pattern and possibly the Crossing scheme on any storage medium be saved.
  • the pattern and the crossing scheme are in one Data processing system recorded. Then under Consideration of the thread-specific parameters and the Fabric parameters of the course of the warp and weft threads certainly. In particular, the control functions for a weaving machine. To this extent there is a characteristic difference to teaching according to textile practice International, Vol. 43, No. 1, 1988, pp. 39-44, which is considered to be the closest prior art. That there Described design process for shaft-patterned fabrics is limited to the visual representation of a fabric. It leaves essential tissue parameters, especially those that come from real weaving technology in a weaving machine, disregarded, e.g. the harness division, control the shot density or the like.
  • EP 0 302 576 B1 describes a method for simulating of a dyed fabric.
  • the colors of the Tissue with colors measured spectrophotometrically compared and corrected so that the simulated and the actual colors match.
  • this known methods only the colors are considered.
  • the look of a actually woven fabric becomes strong just because of this Factors determined.
  • the simulated tissue is said to be the tissue reproduce as accurately as possible. Because of neglect this one, which decisively determines the appearance of a fabric Factors, the simulated tissue shows deviations from one actual tissue so that an assessment of whether that simulated fabric to be woven or not, difficult is.
  • Figure 1 shows a so-called Plain weave, each with a warp and Cross the weft thread, the warp threads vertical and the Weft threads run horizontally.
  • the plain weave is additionally in a dual representation, in this case in the form of a so-called binding cartridge.
  • the space represents between two vertical lines K a warp thread and between two horizontal lines S a weft thread.
  • To mark the crossing points, that is, the crossing of the warp and weft threads is on all places where the warp threads over the weft threads lie (chain runs), the square in question black marking has been highlighted here.
  • Corresponding the white squares on top indicate weft threads (Draft of the chain).
  • FIG 2 is a so-called Panama weave, consisting of two intersecting warp and Weft threads are formed, along with the associated one Binding cartridge shown analog.
  • the process according to the invention determines the crossing scheme, for example in the dual representation in the form of the binding cartridge, the mesh.
  • the Crossing points of the warp and weft threads through their respective spatial coordinates can be determined. For example when using a Cartesian coordinate system (x, y, z) where the orientation of the z-axis is the depth describes a crossing point of a warp and Weft by an x and y value and by two z values, az value of the warp thread and az value of the Weft, determined.
  • the diameter can also be added the threads are taken into account, the influence on the respective z coordinates.
  • the thread-specific parameters can be the number of Color components of a single thread and their distribution, the formation of the thread surface and / or the material of the thread.
  • the number and distribution of colors that make up a putting together a single thread influences the appearance of one Fabric.
  • the thread surface also has a decisive one Influence on the look, for example, a fluffy one Thread in a fabric works differently than a thread with one smooth surface.
  • a Fancy yarns are taken into account.
  • the material of a thread strongly determines the behavior of one Thread in a fabric.
  • a thread that is loosely spun covers a lot more under this thread arranged more thread than a thread that is very tight is spun.
  • the course of the warp and weft threads is also determined by the Tissue parameters determined.
  • the material feed at Weaving means the speed at which the goods is subtracted, the strength of the fabric and thus the mutual, changing the appearance of the tissue, Influence the threading together. The faster the Material feed runs, the looser it is Cohesion of threads and the lower the Change in shape of individual yarn sections.
  • Warp threads are taken into account when weaving. Let also specify the control functions for a weaving machine.
  • the appearance of a fabric can also be determined by the Floating behavior of the threads, the prevention of individual Threads, the thread course at the crossing points and through different types of bindings can be influenced.
  • Floating behavior means that a Weft over several adjacent warps on the Top is guided.
  • a weft that is not like in the plain weave (Figure 1) alternately above and below neighboring warp threads, but over several neighboring warp threads are widened much stronger on the surface. In contrast to when the weft is tied runs over several Warp threads on the underside.
  • the warp and weft course corrected in this way can optically on an output unit, for example a Screen, or through an output device, for example a printer to be made visible.
  • the individual warp and weft threads of the fabric can also Colors can be assigned. It is advantageous if the Colors assigned to the threads after the gradient has been corrected because the colors then correspond to the aforementioned Correction factors on the actual visual impression in real tissue can be adjusted without that Tissue must be determined again, so that time and therefore Costs can be saved. By using colors it is also checked whether the tissue is displayed correctly.
  • the colors of the depicted Fabric matches the colors of the actual fabric can be achieved if the colors in Dependence on those that can be represented with the output unit Colors can be chosen. It is ensured that the Color representation also with the entered color values matches.
  • the color values specified, for example, in RGB coordinates can come from a color atlas in which the Coordinates are given.

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Description

Die Erfindung betrifft ein Verfahren zur wirklichkeitsgetreuen Simulation eines aus Kett- und Schußfäden bestehenden realen Gewebes mit einem Muster.
Der Erfindung liegt dabei die Aufgabe zugrunde, ein Verfahren der genannten Art aufzuzeigen, bei dem das Gewebe einschließlich seines Musters optisch darstellbar ist, ohne daß ein Weben des Gewebes notwendig wird. Dabei sollen vorzugsweise verschiedene Gewebearten, die auch in einem einzelnen Gewebe zusammengefaßt sein können, darstellbar sein.
Die Erfindung schlägt zur Lösung der Aufgabe ein Verfahren gemäß Anspruch 1 vor. Bei einer Ausführungform wird berücksichtigt, daß das Muster für das darzustellende Gewebe auf einer graphischen Vorlage abgebildet sein beziehungsweise in eine Datenverarbeitungsanlage eingegeben werden kann. Die andere Ausführungsform geht davon aus, daß bereits ein Datenträger existiert, der Informationen über ein Gewebe enthält.
Bei der ersten Ausführungsform werden die Muster mit einer Datenverarbeitungsanlage erfaßt und gegebenenfalls, beispielsweise auf einem Bildschirm, dargestellt. Die Muster können von einer Vorlage eingescannt oder direkt auf einem Bildschirm dargestellt werden. Danach wird den das Gewebe bildenden Kett- und Schußfäden ein Kreuzungsschema zugeordnet, wobei die Bindungen festgelegt werden aus denen das Gewebe bestehen soll.
Bei der zweiten Ausführungform wird davon ausgegangen, daß das Muster bereits - beispielsweise auf einer Lochkarte gespeichert - vorliegt. Es können dort auch schon Daten über das Kreuzungsschema der Kett- und Schußfäden vorhanden sein. In Abhängigkeit von den bereits vorhandenen Informationen werden bei dieser Ausführungform die fehlenden Informationen ergänzt. Dabei kann das Muster und gegebenenfalls das Kreuzungsschema auf jedem beliebigen Speichermedium gespeichert sein.
Die sich dann anschließenden Verfahrensschritte laufen bei beiden Ausführungsformen gleich ab.
Das Muster und das Kreuzungsschema werden in einer Datenverarbeitungsanlage erfaßt. Anschließend wird unter Berücksichtigung der fadenspezifischen Parameter und der Gewebeparameter der Verlauf der Kett- und Schußfäden bestimmt. Dabei werden vor allem die Steuerungsfunktionen für eine Webmaschine berücksichtigt. Insoweit besteht ein charakteristischer Unterschied zur Lehre gemäß Textil Praxis International, Bd. 43, Nr. 1, 1988, S.39-44, welches als nächstliegender Stand der Technik angesehen wird. Das dort beschriebene Dessinierverfahren für schaftgemusterte Gewebe ist auf die optische Darstellung eines Gewebes beschränkt. Es läßt wesentliche Gewebeparameter, insbesondere solche, die aus der realen Webtechnik in einer Webmaschine stammen, unberücksichtigt, z.B. die Harnisch-Einteilung, Steuerung der Schußdichte oder dergleichen.
Dieser Verlauf der Kett- und Schußfäden wird unter Berücksichtigung des dynamischen Verhaltens und Verlaufs der Fäden korrigiert und anschließend wird der korrigierte Verlauf der Kett- und Schußfäden, die das darzustellende Gewebe bilden, optisch dargestellt.
Aus der EP 0 302 576 B1 ist ein Verfahren zum Simulieren eines gefärbten Gewebes bekannt. Bei dieser Simulation sollen die auf einer Ausgabeeinheit dargestellten Farben des Gewebes mit spektrophotometrisch gemessenen Farben verglichen und so korrigiert werden, daß die simulierten und die tatsächlichen Farben übereinstimmen. Bei diesem bekannten Verfahren werden nur die Farben betrachtet. Bei diesem Verfahren bleiben wichtige Faktoren, zum Beispiel das dynamische Verhalten und der Verlauf der Kett- und Schußfäden sowie fadenspezifische Parameter und Gewebeparameter völlig unberücksichtigt. Das Aussehen eines tatsächlich gewebten Gewebes wird stark gerade durch diese Faktoren bestimmt. Die simulierten Gewebe sollen das Gewebe möglichst genau wiedergeben. Aufgrund der Vernachlässigung dieser, das Aussehen eines Gewebe entscheidend bestimmende Faktoren, zeigt das simulierte Gewebe Abweichungen von einem tatsächlichen Gewebe, so daß eine Beurteilung, ob das simulierte Gewebe gewebt werden soll oder nicht, schwierig ist.
Bei dem erfindungsgemäßen Verfahren werden aber insbesondere diese wichtigen Faktoren berücksichtigt, so daß ein Gewebe wirklichkeitsgetreu optisch dargestellt werden kann. Anhand dieser optischen Darstellung kann entschieden werden, ob das Gewebe gewebt werden soll oder nicht. Daher ist es bei diesem Verfahren nicht mehr erforderlich, daß reale Gewebe hergestellt werden müssen, die das tatsächliche Aussehen wiedergeben. Dadurch werden Kosten eingespart, weil keine zusätzlichen Gewebe hergestellt werden müssen.
Bei dem Verfahren gemäß der Erfindung wird nach der Mustererfassung das Kreuzungsschema der Kett- und Schußfäden bestimmt, das die Art der Vereinigung - die Bindung - der Fäden angibt. Für die nachfolgende Beschreibung wird auf die beiliegenden, schematisierten Figuren 1 und 2 Bezug genommen.
In den beiden Figuren sind zwei verschiedene Gewebebindungen dargestellt. Die Figur 1 zeigt eine sogenannte Leinwandbindung, bei der sich jeweils ein Kett- und Schußfaden kreuzen, wobei die Kettfäden senkrecht und die Schußfäden waagerecht verlaufen. Die Leinwandbindung ist zusätzlich in einer dualen Darstellungsweise, in diesem Fall in Form einer sogenannten Bindungspatrone, dargestellt. Dabei stellt der Raum zwischen je zwei senkrechten Linien K einen Kettfaden und zwischen je zwei waagerechten Linien S einen Schußfaden dar. Zur Markierung der Kreuzungspunkte, das heißt der Verkreuzung der Kett- und Schußfäden, ist an allen Stellen, an denen die Kettfäden über den Schußfäden liegen (Hochgänge der Kette), das betreffende Quadrat durch hier schwarze Markierung hervorgehoben worden. Entsprechend deuten die weißen Quadrate oben liegende Schußfäden (Tiefgänge der Kette) an. In Figur 2 ist eine sogenannte Panamabindung, die aus jeweils zwei sich kreuzenden Kett- und Schußfäden gebildet wird, zusammen mit der zugehörigen Bindungspatrone analog dargestellt. Bei dem Verfahren gemäß der Erfindung bestimmt das Kreuzungsschema, beispielsweise in der dualen Darstellungsweise in Form der Bindungspatrone, das Gewebe.
Nach der Erfassung des Kreuzungsschemas können die Kreuzungspunkte der Kett- und Schußfäden durch ihre jeweiligen Raumkoordinaten bestimmt werden. Beispielsweise bei der Verwendung eines kartesischen Koordinatensystems (x,y,z), bei dem die Orientierung der z-Achse die Tiefe beschreibt, wird ein Kreuzungspunkt eines Kett- und Schußfadens durch einen x-und y-Wert sowie durch zwei z-Werte, einen z-Wert des Kettfadens und einen z-Wert des Schußfadens, bestimmt. Zusätzlich kann noch der Durchmesser der Fäden berücksichtigt werden, der Einfluß auf die jeweiligen z-Koordinaten hat.
Bei der Bestimmung des Verlaufs der Kett- und Schußfäden können die fadenspezifischen Parameter die Anzahl der Farbkomponenten eines einzelnen Fadens und deren Verteilung, die Ausbildung der Fadenoberfläche und/oder das Material des Fadens umfassen.
Die Anzahl und Verteilung der Farben, aus denen sich ein einzelner Faden zusammensetzt, beeinflußt das Aussehen eines Gewebes.
Die Fadenoberfläche hat ebenfalls einen entscheidenden Einfluß auf das Aussehen, da zum Beispiel ein flauschiger Faden in einem Gewebe anders wirkt als ein Faden mit einer glatten Oberfläche. Zusätzlich kann dabei die Wirkung eines Effektgarns berücksichtigt werden.
Das Material eines Fadens bestimmt stark das Verhalten eines Fadens in einem Gewebe. Ein Faden, der locker gesponnen ist überdeckt sehr viel stärker einen unter diesem Faden angeordneten weiteren Faden als ein Faden, der sehr fest gesponnen ist.
Der Verlauf der Kett- und Schußfäden wird auch durch die Gewebeparameter bestimmt. Hierzu kann die Dichte der Kett- und Schußfäden gehören. Auch der Materialvorschub beim Weben, das heißt die Geschwindigkeit mit der die Ware abgezogen wird, kann die Festigkeit des Gewebes und damit das gegenseitige, das Aussehen des Gewebes verändernde, Zusammenschieben der Fäden beeinflussen. Je schneller der Materialvorschub abläuft, desto lockerer ist der Zusammenhalt der Fäden und desto geringer ist die Formveränderung einzelner Garnabschnitte.
Bei den Gewebeparametern kann auch die Reihenfolge der Kettfäden beim Weben berücksichtigt werden. Außerdem lassen sich die Steuerungsfunktionen für eine Webmaschine angeben.
Das Aussehen eines Gewebes kann auch durch das Flottierungsverhalten der Fäden, die Unterbindung einzelner Fäden, den Fadenverlauf an den Kreuzungspunkten und durch verschiedene Bindungsarten beeinflußt werden.
Unter dem Flottierungsverhalten versteht man, daß ein Schußfaden über mehrere benachbarte Kettfäden an der Oberseite geführt wird. Ein Schußfaden, der nicht wie bei der Leinwandbindung (Figur 1) abwechselnd über und unter benachbarten Kettfäden geführt wird, sondern über mehrere benachbarte Kettfäden hinweggeführt wird, verbreitert sich sehr viel stärker an der Oberfläche. Im Gegensatz dazu verläuft bei der Unterbindung der Schußfaden über mehrere Kettfäden hinweg an der Unterseite.
Der Einfluß verschiedener Bindungsarten ist aus den Figuren 1 und 2 gut zu erkennen. Bei der Panamabindung (Figur 2) werden die beiden Schußfäden, wenn sie unter einem Kettfaden verlaufen, zusammengeschoben, während sie sich beim Verlauf über einem Kettfaden "ausdehnen". Für die unter den Schußfäden verlaufenden Kettfäden gilt dies analog. Bei der Leinwandbindung (Figur 1) wird der einzelne Schußfaden unter einem Kettfaden ebenfalls etwas zusammengedrückt und umgekehrt. Der diesbezügliche Einfluß auf das Aussehen des Gewebes ist aber sehr viel geringer als bei der Panamabindung. Verschiedene Bindungsarten, die zusammen in einem Gewebe auftreten, beeinflussen ebenfalls das Aussehen des Gewebes. Die vorstehend beschriebenen Verfahrensmerkmale entsprechen den Schritten 1.1 bie 1.4 von Anspruch 1.
Der so korrigierte Kett- und Schußfadenverlauf, der eine wirklichkeitsgetreue Abbildung eines Gewebes beschreibt, kann optisch auf einer Ausgabeeinheit, beispielsweise einem Bildschirm, oder durch eine Ausgabeeinheit, beispielsweise einen Drucker, sichtbar gemacht werden.
Den einzelnen Kett- und Schußfäden des Gewebes können auch Farben zugeordnet werden. Dabei ist es vorteilhaft, wenn die Farben den Fäden nach der Korrektur des Verlaufs zugeordnet werden, weil die Farben dann entsprechend den vorgenannten Korrekturfaktoren auf den tatsächlichen optischen Eindruck beim realen Gewebe angepaßt werden können, ohne daß das Gewebe erneut bestimmt werden muß, so daß Zeit und damit Kosten eingespart werden. Durch die Verwendung von Farben wird auch überprüft, ob das Gewebe richtig dargestellt wird.
Gute Ergebnisse, das heißt die Farben des dargestellten Gewebes stimmen mit den Farben des tatsächlichen Gewebes überein, können erreicht werden, wenn die Farben in Abhängigkeit von den mit der Ausgabeeiheit darstellbaren Farben gewählt werden. Dabei ist gewährleistet, daß die Farbdarstellung auch mit den eingegebenen Farbwerten übereinstimmt.
Die Farbwerte, die zum Beispiel in RGB-Koordinaten angegeben werden, können aus einem Farbatlas stammen, in dem die Koordinaten angegeben sind.
Dabei ist es nicht notwendig, daß die Farben spektrophotometrisch an einem tatsächlichen Faden, wie bei dem aus der EP 0 302 576 B1 bekannten Verfahren gemessen werden. Dieses hat den Vorteil, daß nicht bereits ein gefärbter Faden vorliegen muß, an dem die Farben gemessen werden. Daher müssen auch nur die Fäden gefärbt werden, die für das Gewebe benötigt werden.
Desweiteren ist es möglich, daß Schatteneffekte, die durch übereinanderliegende Fäden hervorgerufen werden, sowie verschiedene Beleuchtungseffekte berücksichtigt werden.

Claims (7)

  1. Verfahren zur wirklichkeitsgetreuen Simulation eines aus Kett- und Schußfäden bestehenden realen Gewebes mit einem Muster mit folgenden Merkmalen:
    1.1 das Muster wird durch Scannen einer Vorlage mit Hilfe einer Datenvevarbeitungsanlage oder von einem vorhandenen Datenträger, gegebenenfalls einschließlich eines Kreuzungschemas für die Kett- und Schußfäden, in einer Datenverarbeitungsanlage erfaßt und/oder dargestellt,
    1.2 den Kett- und Schußfäden wird ein Kreuzungsschema zugeordnet, soweit dies nicht bereits bei der Erfassung und/oder Darstellung des Musters gemäß 1.1 erfolgt ist,
    1.3.1 unter Berücksichtigung der Gewebeparameter, welche die Steuerungsfunktionen für eine Webmaschine umfassen, sowie
    1.3.2 der fadenspezifischen Parameter, welche die Anzahl der Farbkomponenten eines einzelnen Fadens und deren Verteilung, die Ausbildung der Fadenoberfläche und/oder des Materials des Fadens umfassen können, wird der Verlauf der Kett- und Schußfäden bestimmt,
    1.4 unter Berücksichtigung des dynamischen Verhaltens und Verlaufs der Kett- und Schußfäden einschließlich des Flottierungsverhaltens der Fäden, der Unterbindung einzelner Fäden, des Verlaufs an den Kreuzungspunkten, und/oder unterschiedlicher Bindungsarten wird der zuvor bestimmte Verlauf der Kett- und Schußfäden anschließend korrigiert und
    1.5 der so korrigierte Verlauf der Kett- und Schußfäden wird anschließend auf einer oder durch eine Angabeeinheit wie einem Bildschirm oder einem Drucker optisch dargestellt.
  2. Verfahren nach Anspruch 1, bei dem nach der Korrektur des Verlaufs der Kett- und Schußfäden den einzelnen Fäden verschiedene Farben zugeordnet werden.
  3. Verfahren nach Anspruch 1 oder 2, bei dem das Kreuzungsschema der Kett- und Schußfäden durch eine duale Darstellungsweise, vorzugsweise eine Bindungspatrone, dargestellt wird.
  4. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 3, bei dem nach der Festlegung des Kreuzungsschemas Kreuzungspunkte der Kett- und Schußfäden durch ihre jeweiligen Raumkoordinaten und den Durchmesser der Fäden bestimmt werden.
  5. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 4, bei dem die Farben in Abhängigkeit von den mit der Ausgabeeinheit darstellbaren Farben gewählt werden.
  6. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 5, bei dem die Farbwerte für die Farben aus einem Farbatlas stammen.
  7. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 6, bei dem neben den Steuerungsfunktionen für eine Webmaschine die Gewebeparameter die Dichte der Kett- und Schußfäden, den Materialvorschub beim Weben und die Reihenfolge der Kett fäden umfassen.
EP94110818A 1994-07-12 1994-07-12 Verfahren zur wirklichkeitsgetreuen Simulation eines aus Kett- und Schüssfäden bestehenden realen Gewebes Expired - Lifetime EP0692562B1 (de)

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