DE8534986U1 - Mechanische Spielfigur mit Teleskopaugen - Google Patents
Mechanische Spielfigur mit TeleskopaugenInfo
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- A—HUMAN NECESSITIES
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- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
- A63H3/00—Dolls
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Description
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Mechanische Spielfigur mit Teleskopaugen
Die Erfindung betrifft eine mechanische Spielfigur
mit Teleskopaugen nach dem Oberbegriff des Patentanspruchs 1.
Aus der US-PS 1683561 ist eine Spielfigur bekannt, bei der ein Kopf auf dem oberen Ende eines drehbaren
und longitudinal beweglichen Schaftes befestigt ist.
Der Schaft tritt durch eine öffnung im Genick oben an der Spielfigur ein und erstreckt sich bis zum
Boden der Spielfigur. Außerdem ist der Schaft mit einem Druckknopf verbunden, und zwar derart, daß
bei V&rwendung des Druckknopfes der Schaft gehoben und gedreht wird.
Aus der US-PS 2334920 ist eine mechanische Spielfigur
bekannt, bei der der Kopf aus der Ferne bewegt werden kann, um Nick- und Schüttelbewegungen auszuführen.
Die US-PS 2668394 beschreibt eine mit Luft gefüllte Gummispielfigur mit ausdehnbaren Ohren, Augen und
anderen Teilen, die aus dem Körperteil heraustreten, wenn die Spielfigur zusammengedrückt wird und wieder
in den Körper zurücktreten, wenn der Druck nachläßt.
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Die US-PS 2701934 beschreibt ebenfalls eine mit Luft gefüllte Gummispielzeugfigur mit ausdehnbaren Ohren,
Äugen und anderen Teilen, die aus dem Körperteil heraustreten, wenn die Spielfigur zusammengedrückt
Die US-PS 2741870 zeigt eine wachsende Spielfigur mit einem Körper, der länger wird, wenn ein Druckknopf
betätigt wird, der wiederum mit einem Zahnstangen-Mechanismus verbunden ist.
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Die US-PS 3009894 zeigt ein ausgestopftes Spielzeugtier, dessen Augen, Ohren, Zunge, Nase und
Schwanz mechanische bewegt werden können, und zwar durch Hebel und Bänder, die auf dem Rücken des Spielzeugtiers
befestigt sind und sich durch den Spielzeugkörper hindurch erstrecken.
Aus der US-PS 3451160 ist eine Spielfigur bekannt, deren Körper ein hohler, zusammendrückbarer Teil ist,
und bei dem Leitungen durch den Körper in den Kopf gelegt sind, deren Auslässe mit den Augen der Spielfigur
und drehbaren Scheiben verbunden sind. Die Scheiben werden zur Drehung veranlaßt, wenn der Körper
der Spielfigur zusammengedrückt wird.
In der US-PS 3986295 wird eine Spielfigur beschrieben, deren Arm drehbar an einem Torso befestigt ist; eine
Hand wird von einem Schaft getragen, wobei der Schaft innerhalb der Armhöhle aufgenommen wird; außerdem
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sind Einrichtungen innerhalb der Armhöhle vorhanden, durch die der Schaft in einer ersten Stellung einklinkt,
sowie Vorspannmittel innerhalb der Armhöhle, durch die der Schaft nach vorne aus der Armhöhle gedruckt
wird. Auch ist eine Einrichtung vorhanden, bei der durch manuelle Betätigung eines Torsoteiles
der Schaft ausgeklinkt werden kann und dadurch bewirkt, daß die Hand sich in eine vom Armende entfernte
Position erstreckt. Ein zusammengefalteter Oberhandschuh,
der um den Arm gewickelt ist, ist an dessen einen Ende mit der Hand verbunden, um dabei den Schaft
unsichtbar zu machen, wenn die Hand in die ausgestreckte Stellung gebracht wird, wobei dadurch eine
Verlängerung des Armes simuliert wird.
Gemäß der vorliegenden Erfindung wird eine neue und nützliche mechanische Spielfigur, die mit Teleskopaugen
versehen ist, geschaffen. Die Spielfigur hat einen oberen und einen unteren Torso mit Einrichtungen, die
den unte^on Torso mit dem oberen Torso drehbar verbinden.
Außerdem sind Einrichtungen in den Torsi vorgesehen, um die Teleskopaugen herauszustrecken oder
zurückzuziehen.
Ein Ausf lihrungsbei spi el der Erfindung ist in der
Zeichnung dargestellt und wird im folgenden näher beschrieben.
Es zeigen:
Fig. 1 einen teilweisen Seitenschnitt durch eine
mechanische Spielfigur gemäß einem bevorzugten
Ausführungsbeispiel der vorliegenden Erfindung;
Fig. 2 einen teilweisen Frontschnitt gemäß Fig. 1; Fig. 3 einen Querschnitt entlang der Linie 3-3 von |
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Fig. 1;
Fig. 4 eine vergrößerte Querschnittsansicht entlang
Fig. 4 eine vergrößerte Querschnittsansicht entlang
der Linie 4-4 und
Fig. 5 eine Ansicht gemäß Fig. 4, bei der jedoch der untere und obere Torso gegeneinander gedreht
sind und eine Drehfeder ebenfalls gedreht ist, wobei eine Stellung dargestellt ist, bei der
die Torsi gegenüber ihrer Ausgangsstellung vorgespannt
sind.
Es folgt die Erläuterung der Erfindung anhand der Zeichnungen nach Aufbau und gegebenenfalls auch nach
Wirkungsweise der dargestellten Erfindung.
In den Figuren ist eine Spielfigur 10 dargestellt, die einen hohlen Körper 12 hat, bestehend aus einem
oberen Torso 14 und einem unteren Torso 16, von dem nur ein Teil gezeigt ist, der gegenüber dem anderen
Teil drehbar ist.
Die Spielfigur 10 hat ebenfalls einen Kopf 18, auf Wunsch mit einem oder mehreren Gliederteilen, wie beispielsweise
Arme, Beine, Antennen etc., die an dem Torso angebracht oder befestigt werden können. Kopf 18 ist
hohl und einheitlich fluchtend mit dem oberen Torso gegossen oder verschweißt.
Wie schon erwähnt, sind der obere Torso 14 und der Kopf 18 vorzugsweise hohl und können aus einer oder mehreren
Hälften, die miteinander verbunden sind, wie beispielsweise durch Sockel Stiftverbindungsstücke 20.bestehen. Innerhalb
des hohlen Innenraumes 22 werden die inneren Teile des
Kopfes 18 mit dem oberen Torso 14 verbunden. In diesem oberen Torso 14 sind eine oder mehrere senkrechte
Wandungen 24 angeordnet, die bewegliche Bedienungsteile
25 halten. Ein weiteres Paar senkrechter Wandungen 28 ist noch zwischen den Wandungen 24 angeordnet und an
e'.ner Hälfte des oberen Torsos befestigt.
Oie Figuren 1 und 3 zeigen den oberen Torso 14 und den
Kopf 18,bestehend aus einer Vorderhälfte 30 und einer hinteren Hälfte 32. Bevorzugt hat die Vorderhälfte 30
die voneinander im Abstand angeordneten führenden oder senkrechten Wandungen 24, 28. Diese Wandungen bilden
eine Führung für längliche Zusatzteile oder Stielaugen 34 aus, die am Bedienungsteil 26 befestigt sind und die
sich innerhalb einer Bahn bewegen können, welche durch den schmalpn Abstand zwischen den vertikalen Wandungen
24, 28 ausgebildet ist.
Große Augäpfel mit riesiger Iris 37 bilden die Endstücke am äußeren Ende der Stielaugen 34 und liegen
entfernt vom Bedienungsteil 26. In der Ruhestellung
liegen diese Augen in konkaven Augenhöhlen, die in der vorderen Hälfte des Kopfes 18 ausgebildet sind.
Durch Öffnungen 40 im Kopf 18 können die Stielaugen 34 des Innenraumes 22 durch der Kopf 18 hindurchtreten.
QQ Aus diesem Grund sind die Stielaugen 34 der Spielfigur
10 teleskopisch befestigt und können sich zwischen der in durchgezogener Linie dargestellten hohen Stellung und
der voll ausgefahrenen, die in gestrichelten Linien dargestellt
ist, wie in Figur 1 gezeigt, bewegen. Diese
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Bewegung wird bewerkstelligt, indem das Bedienungsteil
26 in einem Schlitz, der in der hinteren Torsohälfte 32
angeordnet ist, bewegt wird. Die Bewegung erfolgt in Richtung des Pfeiles 44 aus der in durchgezogener Linie
dargestellten unteren Position in die durch gestrichelte
Linien gemäß Fig. 1 dargestellte obere Stellung, um dabei zu bewirken, daß sich die Stiele 34 nac!, oben bewegen
und sich dar.it die Augen 36 aus der Ruhestellung in den Augenhöhlen 38 nach außen bewegen.
Der untere Torso 16 ist drehbar mit dem oberen Torso 14 mittels einer zylindrischen Nabe 46, die im unteren Torso
ausgebildet ist und sich nach oben durch eine Öffnung 47 im oberen Torso 14 in diesen erstreckt, verbunden. Der
untere Torso 16, die Nabe 46 und eine Wandung 48, die einstückig mit der Nabe 46 verbunden ist, können aus einem
entsprechenden Polymer gegossen sein. Begrenzungseinrichtungen 50, wie beispielsweise ebenfalls Wandungen,
sind einstückig befestigt oder ausgeformt in den vorderen und hinteren Hälften des oberen Torsos 14 und greifen in
die Enden 52 einer Drehfeder 54 ein, die um die Nabe 46 des oberen Torsos 16 gewunden ist. Die Begrenzungseinrichtungen
50 greifen in die Enden 52 ein, um die Drehung des unteren Torsos 14 um mehr als einen vorbestimmten
Winkel in die eine oder andere Richtung zu begrenzen und um die Torsi wieder in ihre Ausgangsstellung zurückführen
zu können.
Obgleich die spezielle mechanische Spielfigur, die hier gezeigt und beschrieben wurde, vollkommen in der Lage
ist, die Vorteile und Möglichkeiten, die angeführt wurden,
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5 nachzuvoi1ziehenj sei erwähnt, daß dies nur eine
bevorzugte ÄusfUhrungsform der vorliegenden Erfindung
ist. Dabei sind keine Einschränkungen der Konstruktions·
details oder des Designs vorgesehen, da sich das Beanspruchte nur aus den Ansprüchen ergibt.
Claims (1)
- Mechanische Spielfigur mit TeleskopaugenSCHUTZANSPRÜCHESpielfigur mit einem oberen Torso, einem unteren Torso und Einrichtungen zur drehbaren Verbindung der beiden Torsi , gekennzeichnet durch einen mit c ;m oberen Torso (14) einstückigen Kopf (18), durch ein Paar längliche Teile, die beweglich in dem oberen To/so (14) angeordnet sind und sich in den Kopf (18) erstrecken und durch Bedienungsteile (26) in dem oberen Torso (14), die an dem Paar länglicher Teile befestigt sind, wobei die länglichen Teile, und zwar durch öffnungen (40) im Kopf (18) beweglich angeordnet sind.Spielfigur nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die öffnungen (14) im Kopf (18) im unteren Teil mit Augensockel versehen sind und daß die länglichen Teile Stiele (34) sind, an deren Enden Augen angeordnet sind.I I 11 I I Ulf I• · >• * * I I I · I• < I I I iI Il III * · Il I-2-3. Spielfigur nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß der obere Torso (14) in seinem hinteren Teil einen Schlitz hat und daß mit dem Paar länglicher Teile Bedienungsteile (26) verbunden sind, die in dem Schlitz geführt werden.4. Spielfigur nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß das Paar länglicher Teile an seinem einen Ende mit Augen versehen ist.5. Spielfigur nach Anspruch 4,dadurch gekennzeichnet, daß der Kopf (18) konkave Augenhöhlen hat mit einem unteren Wandungsteil, der mit öffnungen versehen ist und, daß die Augen an den einen Enden der Paare länglicher Teile in der Normalstel1ung an den Augenhöhlen an!i egen.6. Spielfigur mit einem oberen hohlen Torso, einem unteren Torso und Einrichtungen zur drehbaren Verbindung des unteren Torsos mit dem oberen Torso,3Q wobei der obere Torso mit einem rückseitigen öffnung versehen ist,dadurch gekennzeichnet, daß ein hohler Kopf (18) einstückig mit dem oberen hohlen Torso (14) ausgebildet ist, daß ein Paarlänglicher Teile beweglich in dem oberen hohlen Torso (14) angeordnet ist und die länglichen Teile Augen an deren aus dem Kopf (18) herausstehenden Enden haben und an ihren anderen Enden mit Bedienungsteilen (26) verbunden sind, die verschiebbar in rückwandigen öffnungen gehalten sind und wobei die Augen innerhalb von Augenhöhlen (38) des Kopfes (18) liegen und daß die unteren und oberen Torsi miteinander verbunden sind über Verbindungseinrichtungen.7. Spielfigur mit einem hohlen oberen Torso, einem hohlen unteren Torso und Einrichtungen zur drehbaren Verbindung des unteren Torsos mit dem oberen Torso, wobei der obere Torso mit einer rückseitigen öffnung versehen ist, in der verschiebbare Bedienungsteile angeordnet sind, dadurch gekennzeichnet, daß ein hohler Kopf (18) einheitlich mit dem oberen Torso (14) ausgebildet ist und der Kopf konkave Augenhöhlen (38) hat mit darin befindlichen öffnungen (40), die eine Verbindung zu dem hohlen Innenraum schaffen, daß ein Paar länglicher Teile beweglich in dem hohlen oberen Torso (14) angeordnet ist und sich von dort aus in den Kopf (18) erstreckt und die länglichen Teile obere und untere Enden haben, wobei die unteren Enden an Bedienungsteilen (26) befestigt sind und die oberen Enden sich durch die öffnungen (40) in den Augenhöhlen (38) des Kopfes (18) erstrecken, an den Enden Augen haben und normalerweise in den Augenhöhlen (38) sitzen,«Iff*-.>wn.wi»i—r—1~• · · it ·-4-daß senkrechte Wandungen im oberen Torso (14) in Verbindung mit den länglichen Teilen angeordnet sind» um deren Bewegung im oberen Torso (14) zu führen.8. Spielfigur nach Anspruch 7, bei der der untere Torso IQ eine Nabe (46) hat, die drehbar innerhalb des oberen Torsos (14) befestigt ist, wobei die Nabe einen einheitlichen Teil hat, der sich auf der oberen Fläche eines waagrechten Bodenteils, der im oberen Torso ausgebildet ist, bewegt, und wobei die Verbindungseinrichtungen gekennzeichnet sind durch eine Drehfeder (54) mit zwei Enden, die auf und um die Nabe (46) montiertist und durch Begrenzungseinrichtungen (50) im oberen Torso (14), die mit den Enden der Drehfeder (54) auf der Nabe (46) in Eingriff stehen, um die Drehung der Torsi zu begrenzen·ψ » r if t»«• ' tu ■ «ff « ι i # r * I if(i tiir
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