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Kugelgeschicklichkeitsspiel Die vorliegende Erfindung bezieht sich
auf Kugelgeschicklichkeitsspiele, bei denen auf einer schrägen Kugellauffläche reihenweise
Kugellaufrinnen angeordnet sind, die in Kugelfallöcher einmünden. Der oder die Spieler
versuchen; die Kugel durch eine Abwurfvorrichtung beliebiger Konstruktion in eines
der Kugelfallöcher hineinzuschleudern.
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Von derartigen bekannten Kugelgeschicklichkeitsspielen unterscheidet
sich das vorliegende Spiel durch eine besondere Art der Neigung der Kugellauffläche.
Diese steigt von der Kugelabstoßstelle nach der dieser gerade gegenüberliegenden
ersten Kugellaufrinne an und fällt nach der letzten Laufrinne, die der Abstoßstelle
schräg gegenüberliegt, ab. Dabei kann die letzte Kugellaufbahn an einer Diagonalkante
liegen, welche das Spielgehäuse in zwei Teile mit je einer dreieckförmigen
Spielfläche teilt, die von der Außenkante nach der gegenüberliegenden Diagonalkante
ständig schräg abfällt.
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Infolge der dreieckförmigen Kugellaufbahn kann die Spielfläche mit
den Kugelrinnen in der Weise doppelt angeordnet werden, daß die beiden Spielfelder
entgegengesetzt zueinander geneigt sind, indem beide nach der sie trennenden diagonalen
Zwischenwand abfallen. Wenn zwei Spieler sich an dem Spiel beteiligen, so hat jeder
Spieler sein eigenes Spielfeld.
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Auf der Zeichnung ist ein Ausführungsbeispiel des -Erfindungsgegenstandes
dargestellt. Abb. r zeigt eine Draufsicht des Spiels. Abb. 2 ist ein senkrechter
Querschnitt nach der Linie 2-2 in Abb. i, und Abb. 3 ist ein senkrechter Längsschnitt
nach der Linie 3-3 in Abb. i.
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Das Kugelgeschicklichkeitsspiel ist auf einem kastenförmigen Gehäuse-
angeordnet, das durch die vier Wände a, a und b, b gebildet wird.
Dieser viereckige Rahmten wird durch eine Diagonalwand c in zwei Teile geteilt,
von denen jeder Lein gleichartig, aber versetzt zueinander ausgebildetes Spielfeld
besitzt. Das Spielfeld oder die Kugellaufbahn wird durch je eine glatte Platte d
gebildet, die von vorn, d. h. von der Kugelabwurfvor@-richtung e, nach hinten zu
schräg-. abfällt. Am hinteren Teil der Kugellauffläche d sind leine Anzahl schräg
gerichteter Kugellaufrinnen fi vorgesehen, die durch vorn keilförmig zugespitzte
Leisten i gebildet werden.
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Die Ausbildung der Kugellauffläche d ist gemäß der Erfindung nun derart,
daß :dieselbe von der Kugelabstoßstelle nach der gerade gegenüberliegenden ersten
Kugellaufrnne ansteigt, so daß die Laufplatte ihren höchsten Punkt an der Stelle
d2 hat. Dagegen fällt die Laufplatte d nach der letzten schräg gegenüberliegenden
Kugellaufrinne, d. h. von der Außenkante dl, nach der gegenüberliegenden diagonalen
Kante d3 ständig schräg ab, so daß sich an der Stelle d4 der tiefste Punkt der Kugellaufbahn
befindet.
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Vor den Kugellaufrinnen*h sind auf der Platte d Zahlen angegeben (s.
Abb. i), die die Gewinn- bzw. Verlustchancen angeben. Am
Ende der
Kugellaufrinneri befinden sich Löcher j; die in eine gemeinsame, nach der einen
Seite hin schräg abfallende geschlossene Rinne m münden. Am Ende der Rinne
m befindet sich ein Loch n, das in .eine seitlich am Kasten vorgesehene Rkme
o mündet, die nach der Kugelabwurfvorrichtung hin geneigt ist, so daß die durch
eines der Löcher j fallende Kugel immer durch die Rinnen; m und o zur Ausgangsstelle
neben die Kugelabwurfvorrichtung zurückgelangt.
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Die Kugelabwurfvorrichtung kann von beliebiger Bauart sein, beispielsweise
aus einem abgeschrägten Block s mit drehbarem Abwurfhebel f bestehen, der mit einer
Fingerdruckplatte/3 und einem abgebogenen Lappen/2 versehen ist, mittels dessen
dieKugelk fortgeschleudert wird.
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Um Abwechslung in das Spiel hineinzubringen, können auch am Anfang
der Kugellaufrinnen Kugeleinfallöcher vorgesehen werden. So findet sich beispielsweise
ein Kugeleinfallloch p am Eingang der mit der Gewinnzahl i o bezeichneten Rinne.
Von diesem Loch p führt dann unterhalb der Platted ein Kanalg nach einem Loch r,
das wieder in die Rinne o einmündet.
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Die Anzahl der einzelnen Kugellaufrinnen und die Höhe und Anzahl der
Gewinnchancen ist naturgemäß beliebig.
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Das Spiel wird vorzugsweise mit zwei Personen gespielt, die nacheinander
oder abwechselnd immer eine Anzahl von Schüssen vollführen. Das Spiel kann aber
auch noch mit einer dritten Person als Bankhalter gespielt werden. In diesem Falle
kommen beide am Eingang der Rinnen h angegebene. Zahlenreihen in Anwendung, indem
beispielsweise die obere Zahlenreihe den Gewinn und die untere den Verlust des Spielers
bzw. Gewinn des Bankhalters angibt.