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Spielbrett
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Die Erfindung bezieht sich auf ein Spielbrett, das mit zwei Arten
von Spielfeldern versehen ist, wobei die eine Art Spielfelder ein Zentrum für die
andere Art Spielfelder bilden und ein Spielfeld der anderen Art jeweils mehreren
Spielfeldern der einen Art zugeordnet ist.
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Bei einem aus der US-PS 653.303 bekannten Spielbrett dieser Art haben
die zwei verschiedenen Arten von Spielfeldern verschiedene Größen und ein Spiel
auf diesem Spielbrett soll so durchgeführt werden, daß jeder Spieler mit seinen
eine bestimmte Farbe aufweisenden Spielsteinen durch Verschieben seiner Spielsteine
versucht, ein bestimmtes Spielmuster zu erreichen. Ein Spielmuster besteht dabei
aus vier aneinander grenzenden größeren Spielfeldern und fünf kleineren Spielfeldern
in Kreuzform zwischen und um die größeren Spielfelder.
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Die Erfindung hat es sich zum Ziel gesetzt, ein Spielbrett der eingangs
genannten Art derart auszubilden, daß es zur Ausführung eines Würfelspieles geeignet
ist, wobei das auszuführende Spiel jedoch kein reines Glücksspiel sein soll, damit
der Spielkunst des einzelnen Spielers genügend Entfaltungsmöglichkeit verbleibt.
Erreicht wird dieses Ziel dadurch, daß zur Ausführung eines Würfel spiel es die
vier um ein Spielfeld der einen Art liegenden Spielfelder der anderen Art in einem
Umlaufsinn mit den Zahlen 2 bis 5 bezeichnet sind.
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Durch die erfindungsgemässe Ausbildung eines Spiel brettes ist es
möglich, ein Würfel spiel zu spielen, das nicht nur vom Würfelglück des Spielers
abhängig ist, sondern es wird auch durch logisches Denken und geschicktes Setzen
von Maßnahmen interessant.
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Es ist zwar an sich bekannt, Spiel bretter für Würfelspiele mit Zahlen
zu versehen, jedoch ist die bekannte Zahlenanordnung eine gänzlich andere und nicht
geeignet, ein geistig anregendes Würfel spiel durchzuführen.
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Nachstehend ist die Erfindung anhand der Zeichnungen näher erläutert.
Dabei zeigen: Fig. 1 ein erfindungsgemässes Spielbrett, Fig.
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2 eine Spiel kassette mit dem Spielbrett und Fig. 3 einen Spiel block.
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Gemäß Fig. 1 ist ein Spielbrett 10 mit zwei verschiedenen Arten von
Spielfeldern versehen, nämlich einerseits den Spielfeldern 1 und anderseits den
Spielfeldern 2, 3, 4 und 5. Spielfelder 1 bilden jeweils ein Zentrum für die Spielfel-der
2, 3, 4 und 5, wobei sich die Randbereiche der einzelnen Zentren derart überschneiden,
daß, ausgenommen an den Rändern des Spielbrettes 10, die Spielfelder 2, 3, 4 und
5 mehreren Spielfeldern 1 zugehören.
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Die Spielfelder 1 sind im gezeichneten Beispiel mit der Zahl 1, die
Spielfelder 2, 3, 4 und 5 umlaufend um je ein Spielfeld 1 mit den Zahlen 2, 3, 4
und 5 bezeichnet.
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Auf dem Spielbrett 10 ist ein Platz 11 für Spielkarten vorgesehen,
es kann überdies ein Spielblock 12 gemäß Fig. 3 zum Spiel verwendet werden.
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Mit einem erfindungsgemässen Spielbrett kann ein Würfel spiel entsprechend
der folgenden Beschreibung gespielt werden.
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Jeder Spieler erhält z.B. 50 Spielsteine einer bestimmten Farbe und
einen Würfel. Ein Spieler ist Schriftführer, welcher die erreichte Anzahl der Zentren
pro Spieler in den Spiel block 12 mittels eines Kreuzes einträgt. Ein "Zentrum"
besteht aus fünf auf zusammengehörige Spielfelder 1 bis 5 gesetzte Spielsteine,
wobei mit Mittelpunkt 1 begonnen wird und die Randpunkte 2 bis 5 jeweils nach der
gewürfelten Augenzahl belegt werden.
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Die Spielkarten werden verdeckt auf den vorgesehenen Platz 11 des
Spiel brettes 10 gelegt. Die Spielkarten beeinflußen den Spielverlauf durch besondere,
zum Vorteil oder Nachteil der Spieler zu setzende Maßnahmen. Eine Spielkarte wird
nur dann abgehoben, wenn der Würfel eine Augenzahl 1 oder 6 zeigt, wobei die 1 auch
zum Eröffnen eines Zentrums verwendet werden kann.
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Jener Spieler, der die höchste Augenzahl würfelt, beginnt.
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Ein Zentrum kann nur dann eröffnet werden, wenn man eine Augenzahl
1 oder 6 würfelt, wobei ein Spielstein auf ein Spielfeld 1 gesetzt wird. Durch Würfeln
der einzelnen Spieler werden dann Spielsteine entsprecnend der Augenzahl der Würfel
auf die Spielfelder 2 bis 5 gesetzt, aber nur dann, wenn bereits ein Zentrum eröffnet
ist, d.h., ein Spielstein auf das entsprechende Spielfeld 1 gesetzt ist. Es muß
versucht werden, so viele Zentren wie möglich zu erreichen, wobei man jedoch den
Gegner durch geschicktes Ansetzen von Spielsteinen an der Bildung eines Zentrums
hindern kann.
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Würfelt man während des Spiel verlaufes eine Augenzahl 6 oder 1,
so wird eine Spielkarte abgehoben oder die 1 zum Eröffnen eines Zentrums verwendet.
Der Text der Spielkarte verändert den Spielverlauf entsprechend. Jene Spielsteine,
die entsprechend der Anweisung auf einer Spielkarte während des Spielverlaufes vom
Spielfeld genommen werden, werden gesondert aufbewahrt und nicht dem Besitzer zurückgegeben.
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Das Spiel endet, wenn ein Spieler keine Spielsteine mehr zur Verfügung
hat oder keine Möglichkeit mehr besteht, ein Zentrum zu bilden.
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Sieger ist jener Spieler, der die meisten Zentren verzeichnen kann.
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In Fig. 2 ist eine Spiel kassette in geöffneter Form dargestellt,
in der das erfindungsgemässe Spielbrett 10 samt den für die Ausführung des Spieles
notwendigen Utensilien aufbewahrt werden kann. Diese Spielkassette enthält vier
Behälter 13, 14, 15 und 16 für die Aufbewahrung der Spielsteine und Würfel sowie
einen Spielkartenbehälter 17. Das Spielfeld 10 kann etwa zur Hälfte unter die Behälter
geschoben werden und die Spiel kassette ist mittels des Deckels 18 zu schließen.
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Die Erfindung ist nicht auf das dargestellte Ausführungsbeispiel
beschränkt, insbesondere kann ein Spielbrett mit einer reduzierten Anzahl von Spielfeldern
für das Spiel von jüngeren Kindern, etwa von 6 bis 10 Jahren, verwendet werden.