Die vorliegende Erfindung betrifft ein Kartenspiel.
Kartenspiele, bereits im 14. Jahrhundert in Europa bekannt, dienen nicht nur der Entspannung und Unterhaltung, sondern verlangen vom Spieler Vernunft, Beherrschung und Phantasie, fördern das Denkvermögen, die Konzentrationsfähigkeit und entwickeln den Sinn für Zahlen.
Trotz einer Fülle beliebter Kartenspiele werden immer wieder neue Kartenspiele auf den Markt gebracht, um dem Wunsch nach Neuem nachzukommen. Solche Kartenspiele sind in der Regel aber nur geringe Ableitungen bekannter Spiele.
Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist nun die Schaffung ei nes Kartenspieles, das in seiner Konzeption völlig von den üblichen Kartenspielen abweicht.
Dies wird erfindungsgemäss erreicht durch neun oder zehn, die Kegel eines Kegel- oder Bowling-Spieles bildenden Spielkarten mit einer der Kegelaufstellung des Kegel- oder Bowling-Spieles entsprechenden Auslegeordnung, wobei mindestens ein Würfel die Kegel- oder Bowling-Kugel bildet.
Ein solches Kartenspiel lässt alle Spielarten nach den Regeln des Kegels oder Bowlings zu und vermittelt echtes Kegel- oder Bowlingbahnfeeling ohne entsprechenden Aufwand.
Für eine optimale Durchführung des Kartenspieles nach den Regeln des Kegelns oder Bowlings ist es von Vorteil, wenn die Kegel bildenden Spielkarten von eins bis neun resp. zehn durchnummeriert und mit entsprechenden Symbolen versehen sind und ferner die, die Kegel bildenden Spielkarten durch die aufgeworfenen Würfelzahlen anspielbar sind, wobei vorteilhaft drei Würfel verwendet werden.
Eine beispielsweise Ausführungsform des Erfindungsgegenstandes ist nachfolgend anhand der Zeichnung, welche das Kartenspiel in der Auslegeordnung zu Spielbeginn zeigt, näher erläutert.
Das dargestellte Kartenspiel umfasst hier neun Spielkarten 1 bis 9 mit dargestelltem Kegel und durchnummerierten Wertsymbolen.
Entsprechend den Regeln des Kegelns sind hier die, die Kegel bildenden neun Spielkarten rautenförmig ausgelegt.
Soll das Kartenspiel den Regeln des Bowling folgen, sind zehn, die Kegel des Bowling bildenden Spielkarten erforderlich, welche in einem gleichseitigen Dreieck angeordnet resp. ausgelegt werden.
Die Kegel- oder Bowling-Kugel wird hier von drei Würfeln 11 gebildet.
Die Spielregeln sind relativ einfach und die Anzahl der Spieler praktisch beliebig.
Der beginnende Spieler mischt die Karten durch und legt diese, zunächst verdeckt oder auch offen, im Auslegeplan gemäss Zeichnung auf.
Dann wirft dieser Spieler die drei Würfel, wobei dann ein Kegel als getroffen gilt, wenn seine Zahl im Würfelresultat enthalten ist, sei es als Einzelzahl, sei es als Summe von 2 oder 3 Würfeln. Es können somit alle Möglichkeiten (nur Addition) der 3 gewürfelten Zahlen ausgeschöpft werden.
Alle getroffenen Kegel resp. die betreffenden Spielkarten werden wieder umgedreht oder aus der Auslegeordnung entfernt.
Zu beachten ist, dass die Kegel, die sich in Abdeckung von vorstehenden befinden, nicht getroffen werden können. Gemäss Darstellung wird der Kegel resp. die betreffende Spielkarte mit der Zwei von der Acht, die Drei von der Neun, die Sieben von der Drei und der Neun und die Sechs von der Vier geschützt. Erst wenn ein solcher abdeckender Kegel resp. die betreffende Spielkarte gefallen resp. aus dem Spiel genommen ist, können die vorher abgedeckten Karten getroffen werden.
Kegel, die von anderen abgedeckt sind, dürfen nicht umgedreht werden. So ist im obigen Beispiel die 2 von der 8, die 3 von der 9, die 7 von der 3 und der 9 und die 6 von der 4 geschützt.
Der Spieler darf 3 mal mit allen drei Würfeln spielen. Für jeden getroffenen Kegel bekommt er einen Punkt. Hat er in 3 Würfen alle Kegel getroffen, erhält er 12 statt 9 Punkte. Trifft er gar alle in nur 2 Würfen, erhält er 15 Punkte.
Hat der Spieler 3 mal gewürfelt, wird die Summe der getrof fenen Kegel resp. Karten aufgeschrieben.
Danach wird das vorbeschriebene Prozedere vom nächsten Spieler wiederholt.
Man spielt so lange, bis ein Spieler beispielsweise 77 Punkte erreicht. Die restlichen Spieler beenden ihre letzte Runde, und dann wird anhand des Gesamttotals die Rangfolge bestimmt.
Mit dieser völlig neuen Art des Kartenspiels können alle Regeln des Kegelspiels oder des Bowling durchgespielt werden.
The present invention relates to a card game.
Card games, already known in Europe in the 14th century, not only serve to relax and entertain, but also require reason, control and imagination from the player, promote thinking, concentration and develop a sense of numbers.
Despite an abundance of popular card games, new card games are brought onto the market again and again to meet the desire for something new. Card games of this type are generally only minor derivatives of known games.
The object of the present invention is now to create a card game that deviates completely in its conception from the usual card games.
This is achieved according to the invention by nine or ten playing cards forming the skittles of a skittles or bowling game with a layout order corresponding to the skittles of the skittles or bowling game, at least one cube forming the skittles or bowling ball.
Such a card game allows all types of play according to the rules of the bowling or bowling and conveys a real bowling or bowling lane feeling without any corresponding effort.
For an optimal implementation of the card game according to the rules of bowling or bowling, it is advantageous if the cone-forming playing cards from one to nine, respectively. ten are numbered consecutively and provided with corresponding symbols and furthermore the playing cards forming the cones can be played by the number of dice thrown up, three dice advantageously being used.
An example embodiment of the subject matter of the invention is explained in more detail below with reference to the drawing, which shows the card game in the layout order at the beginning of the game.
The card game shown here comprises nine playing cards 1 to 9 with the cone shown and numbered value symbols.
According to the rules of bowling, the nine playing cards that make up the cones are laid out in a diamond shape.
If the card game should follow the rules of bowling, ten playing cards that form the bowling of the bowling are required, which are arranged in an equilateral triangle, respectively. be interpreted.
The bowling or bowling ball is formed here by three cubes 11.
The rules of the game are relatively simple and the number of players is practically unlimited.
The beginning player shuffles the cards and places them, initially face down or face up, in the layout plan according to the drawing.
Then this player rolls the three dice, whereby a cone is considered to be hit if its number is included in the result of the dice, be it as a single number or as a sum of 2 or 3 dice. All possibilities (only addition) of the 3 dice rolled can thus be exhausted.
All hit cones respectively. the relevant playing cards are turned over again or removed from the layout rules.
It should be noted that the cones that are covered by the above cannot be hit. As shown, the cone or the playing card in question is protected with the two of the eight, the three of the nine, the seven of the three and the nine and the six of the four. Only when such a covering cone resp. the game card in question, respectively. the cards that were previously covered can be hit.
Cones covered by others must not be turned over. In the example above, the 2 from the 8, the 3 from the 9, the 7 from the 3 and the 9 and the 6 from the 4 are protected.
The player may play 3 times with all three dice. He gets one point for each cone hit. If he hits all the pins in 3 throws, he gets 12 instead of 9 points. If he hits everyone in just 2 throws, he gets 15 points.
If the player rolled 3 times, the sum of the cones hit or. Cards written down.
Then the above procedure is repeated by the next player.
You play until a player reaches 77 points, for example. The rest of the players finish their last round, and then the total is used to rank them.
With this completely new type of card game, all rules of bowling or bowling can be played through.