DE2246146A1 - Wuerfelspiel - Google Patents

Wuerfelspiel

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DE2246146A1
DE2246146A1 DE19722246146 DE2246146A DE2246146A1 DE 2246146 A1 DE2246146 A1 DE 2246146A1 DE 19722246146 DE19722246146 DE 19722246146 DE 2246146 A DE2246146 A DE 2246146A DE 2246146 A1 DE2246146 A1 DE 2246146A1
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Germany
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game
dice
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game according
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Application number
DE19722246146
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English (en)
Inventor
Tom Rummonds
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00003Types of board games
    • A63F3/00006Board games played along a linear track, e.g. game of goose, snakes and ladders, along an endless track

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Credit Cards Or The Like (AREA)

Description

  • Würfelspnel Die Erfindung betrifft ein Würfeispiel mit einem eine Laufbahn für das Vorrücken von Spielfiguren in Entsprechung zu Würfelergebnissen enthaltenden Spielfeld.
  • Würfelspiele dieser Art sind in vielfacher Ausführung bekannt. Meist geht es bei diesen bekannten Würfelspielen darum, unter Vorrücken der Spielfiguren entsprechend gewürf-ten Zahlen und unter Beachtung mehr oder weniger komplizierter Spielregeln die Laufbahn mit einer oder auch mehreren Spielfiguren möglichst rasch bis zu einem bestimmten Ziel zu durchlaufen.
  • Bei solchen Spielen genügt es für die Kenntlichmachung des jeweiligen Spielstandes und auch des letztlichen Siegers, die jeweilige Stellung der verschiedenen Spielfiguren auf der Laufbahn bzw. anderen Anfang oder Ende heranzuziehen, da diese Stellung sofort erkennen lädt, wie nah oder wie weit entfernt sich ein bes timmter Spieler von dem angestrebten Spielziel befindet.
  • Anders liegen die Verhältnisse jedoch dann, wenn ein Würfelspiel zwar auch einen Wettkampf von uettlaufähnlicher Art darstellen soll, bei dem es aber nicht oder wenigstens nicht nur auf die augenblickliche Stellung von den wetteifernden Spielern zugeordneten Spielfiguren auf ener Laufbahn ankommt, sondern das Durchlaufen der Laufbahn durch die Spielfiguren lediglich dem Zveck dient, bestimmte Spielergebnisse, beispielsweise in Form von Spielmarken oder dgl. zu erringen. Zwar gibt des in diesem Falle jeweils die Anzahl oder auch die Art der von den einzelnen Spielern erworbenen Spielmarken Aufschluß über den augenblicklichen Spielstand und auch über den späteren Sieger, jedoch ist ein solcher Überblick im Verlaufe des Spiels häufig nur schwer zu erhalten, da nicht alle von einem Spieler erworbenen Spielmarken ohne weiteres überschaubar sein können.
  • Der Erfindung liegt daher die Aufgabe zugrunde, eine Möglichkeit zu schaffen, wie auch bei Wluifelspielen der oben erwähnten Art der jeweilige Spielstand jederzeit und fehlerfrei angezeigt werden kann.
  • Diese Aufgabe wird gemäß Erfindung dadurch gelöst, daß das Spielfeld außer der Laufbahn für die Spielfiguren mindestens eine abgegrenzte Fläche für die Anzeige von Zvischen- und/oder Endergenissen des Umlaufs der Spielfiguren auf der Laufbahn enthält.
  • Mit Hilfe der Erfindung ist es möglich, den jeweiligen Spielstand unabhängig von der möglicherweise an sich bedeutungslosen Stellung der Spielfiguren auf der Laufbahn unmittelbar auf dem Spielfeld sichtbar zu machen, vobei keinerlei Einschränkung für die Gestaltung von das Spielgeschehen bzw. den Spielablauf beherrschenden Regeln in Kauf genommen werden;muß.
  • Die Anzeige der Spielergebnisse auf der oder den Anzeigeflächen auf dem Spielfeld läßt sich in Ausgestaltung der Erfindung in vielfacher Weise variieren. Bevorzugt ist ein Auflegen von Anzeigekarten, die in ihrer Formgebung an den Umriß der Anzeigeflächen angepaßt sind und insbesondere im Falle von deren Unterteilung in einzelne Teilflächen jeweils einer solchen Teilfläche in Form und Größe entsprechen können. Diese Anzeigekarten können Zeichen tragen, die auf der Laufbahn für die Spielfiguren in entsprechenden Markierungen wiederkehren und so anzeigen, auf welchen Teilabschnitten der Laufbahn das jeweils angezeigte Zwischenergebnis des Spiels zustande gekommen ist. Dabei kann auch vorgesehen werden, jeweils mehrere solcher Anzeigekarten übereinander auf ein und demselben Teilstück der Anzeigeflächen aufzubringen, um mehrere aufeinanderfolgend erreichte Teilergebnisse anzuzeigen.
  • Für die Gestaltung der Anzeigeflächen und insbesondere ihre Abgrenzung gegen das restliche Spielfeld sowie die gegenseitige Abgrenzung etwaiger Teilflächen kann mit unterschiedlicher Fabrgebung, unterschiedlicher, beispielsweise verschieden rauher Oberfläche und auch mit aufgedruckten oder vorzugsweise eingeprägten Begrenzungslinien gearbeitet werden. Eine besonders vorteilhafte Ausgestaltung läßt sich dadurch erhalten, daß die Materialstärke für die verschiedenen Teile des Spielfeldes unterschiedlich gewählt wird. Mit Hilfe einer in sich geschlossenen und die Anzeigeflächen umschließenden Ausführung der Laufbahn für die Spielfiguren läßt sich dann eine erhabene Randbegrenzung für die Anzeigeflächen schaffen, die eine besonders sichere Lage für aufgelegte Anzeigekarten gewährleistet.
  • Die Formgebung für die Anzeigeflächen ist im Grunde beliebig und läßt sich ohne weiteres den Spielablauf beherrschenden Spielregeln anpassen. So kann eine Anzeige-Fläche beispielsweise die Umrißform eines bestimmten 3eoqphischen Gebiets erhalten, wenn es etwa darum geht, durch das Würfelspiel einen in diesem Gebiet stattfindenden Wahlkampf zwischen mehreren Parteien bzw. Spielern nachzuahmen. Soweit dabei die Anzeigeflåchen in Teilflächen unterteilt sind, können diese die Umrißform von Teilregionen des betreffenden geographischen Gebiets erhalten.
  • In der Zeichnung ist ein mögliches AusführungsbeiSpiel für ein im Sinne der Erfindung gestaltetes Spielfeld für ein Würfelspiel darqestellt, wobei die einzige Fi-gurs der Zeichnung eine schematisch gehaltene Aufsicht auf ein solches Spielfeld zeigt.
  • Das Spielfeld 1 besitzt die Form eines Rechtecks und ist an seinem Außenrand mit einer in Teilabschnitte 2a, 2b, ... unterteilten Laufbahn 2 für das Vorrücken von Spielfiguren in Entsprechung zu beispielsweise gewürfelten Zahlen versehen. Diese Laufbahn 2 umschließt eine Anzeigefläche 3, die dagegen durch aufgedruckte und/oder eingeprägte Begrenzungslinien und/oder eine andere Farbe oder Oberfläche und/oder eine höhere oder tiefere Lage im Spielfeld 1 abgesetzt ist. Die Anzeigefläche 3 ist in eine Mehrzahl von TeilElächen 3a, 3b, ... unterteilt, die ebenfalls untereinander abgegrenzt sind, wobei als gegenseitige Begrenzung aufgedruckte oder eingeprägte Umrißlinien bevorzugt sind, wie sie bei den bekannten Zusammensetzspielen üblich sind. Die Teilabschnitte 2a, 2b, ... der Laufbahn 2 sind mit beispielsweise aufgedruckten oder aufgeprägten Zeichen versehen, denen Anzeigekarten 4 zugeordnet sind, die von den einzelnen Spielern beim Erreichen der betreffenden Teilabschnitte 2a, 2b, ... der Laufbahn 2 mit ihren Spiel£igen erworben verden und dann auf entsprechende Teilflächen 3a, 3b, ... der Anzeigefläche 3 aufgelegt werden und den jeweiligen Spielstand erkennen lassen.

Claims (12)

  1. Patent ansprüche
    0 Würfelspiel mit einem eine Laufbahn für das Vorrücken von Spielfiguren in Entsprechung zu Würfelergebnissen enthaltenden Spielfeld, dadurch gekennzeichnet, daß das Spielfeld (1) außer der Laufbahn (2) für die Spielfiguren mindestens eine abgegrenzte Fläche (3) für die Anzeige von Zwischen- und/oder Endergebnissen des Umlaufs der Spielfiguren auf der Laufbahn enthält.
  2. 2. Würfelspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die Anzeigefläche(n) (3) in eine Vielzahl von vorzugsweise unregelmäßig begrenzten Teilflächen (3a, 3b, ...) unterteilt ist (sind).
  3. 3. Würfelspiel nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß die Anzeigefläche(n) (3) und ihre etwaigen Teilflächen (3a, 3b, ...) durch auf das Spielfeld (1) aufgedruckte und/oder darin eingeprägte Umrißlinien gegen den restlichen Teil des Spielfeldes und/oder gegeneinander abgegrenzt sind. - -
  4. 4. Würfelspiel nach einem der Ansprüche 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, daß die Anzeigefläche(n) (3) vom restlichen Spielfeld und insbesondere von der Laufbahn (2) für die Spielfiguren farblich und/oder in der Oberflächengestaltung abgesetzt ist (sind).
  5. 5. Würfelspiel nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, daß die Anzeigefläche(n) (3) die Umrißform eines bestimmten geographischen Gebiets und ihre etwaigen Teilflächen (3a, 3b, ...) die Umrißform von Teilregionen dieses geographischen Gebiets aufweisen.
  6. 6. Würfelspiel nach einem der Ansprüche 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet, daß die Anzeigefläche(n) (3) auf eine gegebenenfalls mehrlagige Belegung mit jeweils mindestens eine Teilfläche (3a, 3b, ...) davon überdeckenden Anzeigekarten (4) eingerichtet ist (sind).
  7. 7. Würfelspiel nach einem der Ansprüche 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, daß das Spielfeld (1) im Bereich der Anzeigefläche(n) (3) eine andere Materialstärke als in deren Umgebung und insbesondere im Bereich der Laufbahn (2) für die Spielfiguren aufweist.
  8. 8. Würfelspiel nach einem der Ansprüche 1 bis 7, dadurch gekennzeichnet, daß die Laufbahn (2) für die Spielfiguren in sich geschlossen ist.
  9. 9. Würfelspiel nach einem der Ansprüche 1 bis 8, dadurch gekennzeichnet, daß die Laufbahn (2) für die Spielfiguren die Anzeigefläche(n) (3) umschließt.
  10. 10. Würfelspiel nach Anspruch 9, dadurch gekennzeichnet, daß die Laufbahn (2) für die~ Spielfiguren einen insbesondere erhöhten Rand für das Spielfeld (1) bildet.
  11. 11. Würfelspiel nach einem der Ansprüche 1 bis 10, dadurch gekennzeichnet, daß die Anzeigefläche(n) (3) im Vergleich zu ihrer Umgebung tiefer in das Spielfeld (i) eingelassen ist,
  12. 12. Würfelspiel nach einem der Ansprüche 1 bis 11, dadurch gekennzeichnet, daß die Laufbahn (2) für die Spielfiguren in Einzelabschnitte (2a, 2b, ...) unterteilt ist, die mit insbesondere auf Anzeigekarten (4) bezogenen Zeichen versehen sind.
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