DE19737083C2 - Brettspiel - Google Patents
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- DE19737083C2 DE19737083C2 DE1997137083 DE19737083A DE19737083C2 DE 19737083 C2 DE19737083 C2 DE 19737083C2 DE 1997137083 DE1997137083 DE 1997137083 DE 19737083 A DE19737083 A DE 19737083A DE 19737083 C2 DE19737083 C2 DE 19737083C2
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Description
Brettspiel bestehend aus einem Spielbrett (93) mit der Abbildung eines
Universumausschnittes mit Himmelskörpern zur Kennzeichnung von mehreren
unterschiedlichen Positionsfeldarten verschiedener Anzahl, einer separaten
Ereignisplattform (13) mit darauf dargestellten Spiralarmen und einem darüber drehbar
gelagerten Anzeiger auf einem Achsstift (22), mehreren Sammelsteingruppen (38) mit
unterschiedlichen Werten zum Auflegen auf bestimmte Positionsfelder, mehreren gleichen
an den Stirnseiten begrenzten Sammelsteinhalterungen (39) zur Aufreihung von
mitgenommenen Sammelsteinen, mehreren verschiedenfarbigen, verschiebbaren
Spielfiguren (43) und einem den Zufall nutzenden Teilmengenauswahlgerät (51) mit
markierten Kugeln.
Die Himmelskörper (1) (Asteroide, Kometen, Monde, Planeten, Weißen Zwerge, Sonnen,
Pulsare, Kosmische Wurmlöcher, Galaxien, Blaue Überriesen usw..) auf dem Spielbrett
(93; Fig. 1, 2), sind symbolisch halb umrahmt pyramidenstumpf- (2), trichter- (3) oder
ellipsenartig (4) und dienen als Positionsfelder (5) für die von jedem Spieler zu
setzende Spielfigur (43). 5 der 18 Positionsfeldarten (6) dienen der Aufnahme von
Massesammelsteinen aus 5 verschiedenfarbigen und unterschiedlich dicken
Massesammelsteingruppen (38; Fig. 15) gleichen Durchmessers, die jeweils den
Masseäquivalentwerten - definiert durch die Hauptfarbe mit oder ohne Zahlenwertangabe
(86) - der abgebildeten unterschiedlichen Himmelskörper (1) entsprechen. Die
Positionsfelder (5) sind perspektivisch mit ihren Umrahmungen (2, 3, 4) zum optisch in der
Tiefe liegenden Zentrum des universumausschnittragenden Spielbrettes (93) gerichtet.
Weiterhin sind sie in Zeilen, mit abnehmendem Abstand und abnehmender Zahl pro Zeile,
vom Rand zum Mittelpunkt der Spielfläche, in Form eines pyramidenartigen Trichters um
den perspektivisch tieferliegenden Mittelpunkt, angeordnet. Untereinander sind die
benachbarten Positionsfelder (5) durch farbig markierte Weglinien (7) verbunden. Die
Weglinien (7) weisen eine variable Anzahl je festgelegter Farbe auf.
Die von den Umrahmungen (2, 3, 4) der Positionsfelder (5) ausgehenden Weglinien (7),
welche je eine Farbmarkierung von 8 möglichen Farben besitzen, haben je nach Lage der
Positionsfelder (5) auf dem Spielfeld eine Anzahl von 3, 4, 5 oder 6. Die je Positionsfeld (5)
ausgehenden Weglinien (7) sind mit unterschiedlichen Farben markiert. Sie können aber
auch teilweise (max. 50% der Weglinien je Positinsfeld) gleiche Farben aufweisen. Die
gesamten Weglinien (7) je Positionsfeld (5) bezugnehmend auf Anzahl und Markierung,
können sich abhängig von ihrer Position auf dem Spielbrett (93) voneinander
unterscheiden als auch gleichen. Von jedem Positionsfeld aus ergeben sich dadurch
vielfältige Wegkombinationen. Die Weglinien sind zusätzlich nach einem wiederkehrenden
- die mögliche maximale Kombination begrenzenden - Anordnungssystem zugeordnet,
welches räumlich benachbarten Positionsfeldern entlang der Zeilen und zeilenverbindend
eine wiederkehrende Farbabfolge und wiederkehrende, unterschiedliche Anzahl von
Verbindungswegen zuweist, wodurch die Übersichtlichkeit und Systematik zunimmt.
Zusätzlich zu den Positionsfeldern sind die Weglinien mit Bedeutungen für den
Spielverlauf belegt, wodurch während des Spielvorganges eine relativierte Bewertung
eines Positionsfeldes immer im Zusammenhang mit den jeweils ausgehenden Weglinien
erfolgen muß.
Die Verteilung jeder Einzelnen der 18 verschiedenen Positionsfeldarten ist zufällig.
Sie unterliegt aber einer relativen Gleichverteilung im Bezug auf alle Felder und einer
möglichen relativen Häufung in lokalen Bereichen.
Neben mit Massesammelsteinen belegten Positionsfeldarten (6), die von den Spielern
abzusammeln sind, gibt es 5, in der Bedeutung wandelbare Positionsfeldarten (8), die
beim Betreten im unbelegten Zustand, eine Massesammelsteinabgabe des jeweiligen
Spielers auf dieses Feld erfordern (Abgabefeld) und im mit Massesammelsteinen belegtem
Zustand als Absammelfeld gelten. Die Höhe der Massesammelsteinabgabe wird durch die
Hauptfarbe der Positionsfelder mit oder ohne Zahlenwertangabe (86) bestimmt.
Weiterhin gibt es 2 Positionsfeldarten (9), die einen punktförmig auslaufenden, am unteren
Ende abgewinkelten, perspektivisch runden Trichter darstellen, welche die Bedeutung von
Raum-Zeit-Löchern haben, die es den Spielern mit ihren Spielfiguren (43) ermöglichen,
größere Bereiche des abgebildeten Universums von diesen Feldern aus zu durchqueren,
ohne einen Weg zurückzulegen. Felder einer anderen Positionsfeldart (10) dienen nur als
Zwischenstationen, da auf ihnen keine Ereignisse stattfinden, während die
Beschleunigerfeldarten (11) den Spielern erlauben, zusätzliche Wege unabhängig von der
Farbkennzeichnung zu durchreisen. Bei den Beschleunigerfeldarten (11) wird die Menge
der zusätzlichen Wege durch die Anzahl der breiteren Blitze (87) mit oder ohne
Zahlenangabe (88) bestimmt. Auf einer anderen Positionsfeldart (12) des Spielbrettes, die
eine andere Galaxie ("Nebelgalaxie") darstellt, gibt es viele Gefahren, die zu
Massesammelsteinverlusten führen, aber auch gute Chancen bieten, zusätzliche
Massesammelsteine aus den Massedepots dieses Ereignisfeldes (12) "Nebelgalaxie" zu
holen, nachdem ein freiwählbarer einzusetzender Massesammelsteinbetrag (18)
pflichtgemäß bestimmt wurde.
Die unter GB 2136697 A registrierte Druckschrift beschreibt ein Brettspiel mit der
Abbildung eines Universumausschnittes. Auf dem Spielbrett sind Spiralarme dargestellt,
die in Felder längs der Spiralarme unterteilt sind, über die Spielfiguren bewegt und auch
abgestellt werden können. Es handelt sich hierbei nicht um eine Plattform mit Anzeiger.
Ein weiteres mit dem Thema Weltraum gestaltetes Brettspiel ist als Geschmacksmuster
unter der Nummer M 9400793 in der Klasse 21-01 registriert.
Die Positionsfeldart "Nebelgalaxie" (12; Fig. 3, 4) befindet sich zusätzlich in detaillierter,
vergrößerter, herangezoomter Abbildung mit seinen 16 Ereignissektoren in Form von
Spiralarmen (21) auf einer baulich separaten, von dem Spielbrett (93) getrennten
Ereignisplattform (13), mit darüber drehbar gelagertem, abnehmbarem oder festsitzendem
Doppelspiralarm (14, 37), der aus durchsichtigem oder undurchsichtigem Material besteht
Der Doppelspiralarm (14, 37) hat von der Unterseite die Form eines "S", mit zunehmender
Breite von den spitzen Enden (15) zu den "S"-Bäuchen (16) und von dort mit etwas
abnehmender Breite zum breiteren runden Mittelteil (17). Er hat einen flach-elliptischen
Querschnitt oder flach-rechteckigen Querschnitt mit abgerundeten Kanten. Einseitig auf
dem Doppelspiralarm (14, 37) sind die möglichen von den Spielern einzusetzenden
Massesammelsteinbeträge (18) aufgetragen, sowie eine entsprechend des
Masseäquivalentwertes festgelegte farbige Umrahmung (19) und eine Pfeilspitze (20), die
nach erfolgter Rotation, den jeweiligen darunterliegenden ausgewählten Spiralarm (21)
der abgebildeten "Nebelgalaxie" auf der Ereignisplattform (13) anzeigt. Die
Ereignisplattform (13) trägt einen senkrecht nach oben stehenden Achsstift (22). Unter
den jeweiligen wählbaren einzusetzenden Massesammelsteinbeträgen (18) des
durchsichtigen oder undurchsichtigen, mit Durchsicht auf die Ereignisplattform (13)
gewährenden Aussparungen versehenen, drehbaren Doppelspiralarmes (14, 37) wird auf
einem ausgewählten Spiralarm (21) der Betrag des Massesammelsteinzugewinnes (84) für
die zusätzlich einzusammelnden Massensammelsteine abgelesen oder der Verlust des
Einsatzes (23) angezeigt. Am zum Rand der Ereignisplattform (13) gelegenen Ende eines
jeden Spiralarmes (21) befindet sich eine kurze Beschreibung (24) des Ereignisses.
Hierbei erfolgt eine bauliche Verbindung von Beschreibung des ausgewählten,
ablaufenden Ereignisses und zufallsbedingter Gewinn- oder Verlustauswahl mit einer
mechanischen Auswahlvorrichtung, wobei die Gewinnhöhe durch die Auswahl des
Spiralarmfeldes als auch durch die Massebetragshöhe und die Art der Verteilung des
Einsatzbetrages auf die vorgegebenen Teilmengen bestimmt wird. Das Verhältnis des
Massenzuwachses der "Nebelgalaxie" beim Verlieren der durch den Spieler eingesetzten
Masse und des Masseverlustes bei Gewinn des Spieles ist rechnerisch bei 50 : 50
festgelegt.
Bei dem im Gebrauchsmuster unter Nr. DE 86 25 049 angegebenen "Zehnkampfsportspiel"
werden nur verschiedene vorgegebene Werte zu einem Ereignis (einer Sportart) von der
jeweiligen, pro Runde vorliegenden Scheibe ausgewählt.
Die Drehlagerhülse des Doppelspiralarmes (14) (Fig. 7-9) kann aus einem
Nadellager (25) oder Kugellager bestehen, welches paßgenau auf den Achsstift (22) paßt.
Über dem Nadel- (25) oder Kugellager in der Drehlagerhülse ist bis zum planen oberen
Ende (26) der zylinderförmigen Ausnehmung noch ein Freiraum (27) mit größerem
Durchmesser als der des Achsstiftes (22) für die Aufnahme einer am oberen Ende des
Achsstiftes (22) angebrachten, einzeln gelagerten Kugel (28) oder für die Aufnahme des
kugelsegmentförmig ausgebildeten Endes (29) des Achsstiftes (22) in einer
anderen Variante.
In Nr. DE 296 22 150 ist in einem Trägerstab eine einzelne Lagerkugel eingepreßt, jedoch
ist eine seitlich gelagerte Abstützung mittels eines paßgenauen, in der Drehlagerhülse
eingelassenenen Nadellagers nicht vorgesehen.
Durch die senkrechte Abstützung auf einer glatten Platte wird die Zentrierung nur
durch das Nadel- (25) oder Kugellager erreicht, und die einzeln gelagerte Kugel (28) oder
das kugelsegmentförmige Ende (29) des Achsstiftes (22) dienen nur zur Abstützung mit
geringem Reibungswiderstand.
In einer anderen Ausführung (Fig. 4) kann der Achsstift (22) aus einem Zylinder mit einem
kugelsegmentförmigen Ende (29) bestehen, auf dem die Drehlagerhülse des
Doppelspiralarmes (14, Fig. 5, 6) mit einer entsprechend gleichen, paßgenauen
Formgebung oder mit einem zylinderförmigen Rohr mit planem oberen Ende (26) rotieren
kann.
In einer weiteren Variante (Fig. 10-13) der Ereignisplattform (13) mit dem Positionsfeld
"Nebelgalaxie" (12) wird ein Uhrwerk (94) an der Unterseite befestigt. Der Sekundenzeiger
(32) oder stattdessen der Doppelspiralarm (14) mit entsprechender Haltevorrichtung (33)
zur Befestigung auf der Sekundenzeigerachse (34) dient der Anzeige eines ausgewählten
Spiralarmes (21) auf der Ereignisplattform (13). Der Anzeiger der Uhr ist im
eingeschalteten Zustand durch eine kugelsegmentförmige, hohle, abnehmbare und
undurchsichtige Abdeckhaube (35) verdeckt. Nach Unterbrechung der Stromzufuhr mittels
eines Schalters (36) bleibt ein elektrisch angetriebenes Uhrwerk (31) stehen, und der
Sekundenzeiger (32) oder stattdessen der Doppelspiralarm (14) zeigt auf einen
ausgewählten Spiralarm (21).
Der jeweils auf dem elektrisch angetriebenem Uhrwerk (31) befestigte Anzeiger (32; 14)
kann auch durch einen Permanentmagneten (89) mit entsprechender magnetischer
Feldstärke angehalten werden, der in der Nähe der elektromagnetisch angetriebenen
magnetischen Unruhe (90) des Uhrwerkes (31) platziert wird. Der Permanentmagnet (89)
befindet sich an dem einen Ende einer in Richtung Uhrwerk und in Richtung Außenrand
der Ereignisplattform (13) beweglichen Schubstange (91), Latte oder Platte, die an der
Unterseite der Ereignisplattform (13) verschiebbar in einer Haltevorrichtung (92)
angeordnet ist. Bei in Richtung Außenrand der Ereignisplattform (13) gezogener
Schubstange (91) kann sich der Anzeiger (32; 14) bewegen. Bei eingeschobener
Schubstange (91) befindet sich der Permanentmagnet (89) an der Außenseite des
Uhrwerkes (31) und in der Nähe der magnetischen Unruhe (90) des Uhrwerkes (31),
wodurch der Anzeiger (32; 14) nicht weiterdrehen kann. Nach Abnehmen der
Abdeckhaube (35) kann ein durchsichtiger, flacher Doppelspiralarm (37) mit den
Aufdrucken der einzusetzenden Massesammelsteinbeträge (18), der um die
Uhrzeigerachse drehbar ist, auf das vom Sekundenzeiger (32) ausgewählte
Spiralarmfeld (21) nachgedreht werden und darunter kann der Betrag des
Massesammelsteinzugewinnes (84) abgelesen werden.
Bei Verwendung des Doppelspiralarmes (14) anstelle des Sekundenzeigers (32) wird auf
den flachen nachdrehbaren Doppelspiralarm (37) verzichtet.
Der Vorteil gegenüber der Auswahl mit rotierenden Elementen besteht darin, daß es nicht
zur lokalen Häufung auf einzelnen Feldern, durch Reibung, Ungleichheiten der
rotierenden Elemente, Unwuchten des Rotors oder eine nicht senkrechte Stellung der
Achse kommt. Die Auswahl ist nur noch von dem Zeitpunkt der Entscheidung des
jeweiligen Spielers abhängig. Der Zeitpunkt der Entscheidung des jeweiligen Spielers oder
der Zeitpunkt der Notwendigkeit zur Entscheidung - bestimmt durch den Spielablauf - ist
der zufallsbestimmende Faktor für die Auswahl.
In Nr. DE 44 03 283 ist eine mit 2 Uhrwerken angetriebene Vorrichtung beschrieben, wobei
mehrere übereinandergelegene Scheiben durch die Uhren verdreht werden und dadurch
mehrere variable Bilder erzeugt werden.
Es gibt 5 verschiedene Massesammelsteingruppen (38; Fig. 14), die eine unterschiedliche
Anzahl an Massesammelsteinen haben. Die 5 verschiedenen Massesammelsteingruppen
(38) gleichen Durchmessers mit unterschiedlichen, aber
genau definierten Dicken, die ein Vielfaches der kleinsten verwendeten Dicke aufweisen,
stellen 5 verschiedene Masseäquivalentwerte dar, die durch das Volumen der
Massesammelsteine bestimmt werden. Bei Massesammelsteingruppen mit
unterschiedlichen Querschnitten werden die Masseäquivalentwerte nur durch die Dicke
bestimmt. Die von jedem Spieler gesammelte variable Anzahl zylinderförmiger
Massesammelsteine, wird in 8 cm langen, seitlich begrenzten, kreissegmentförmig, der
Massesammelsteinform entsprechend ausgekehlten Massesammelsteinhaltern (39;
Fig. 15-17) gesammelt, die an beiden langen Rändern Markierungen (40) besitzen, die
zum Anzeigen und Summieren der Masseäquivalentwerte - die den Millimeterangaben der
Massesammelsteindicken entsprechen - der bereits vom Spielbrett (93) geholten
Massesammelsteine helfen und es den anderen Spielern ermöglichen einen schnellen
Überblick zu bekommen, wie weit die Gegner sind. Die Markierung der einen Seite (41)
zeigt die Massenanzahl der bereits gesammelten Massesammelsteine an, die andere
Markierung (42) die Menge der noch benötigten Massen bis zum Erreichen des
vorgegebenen Wertes von 80 Massen.
In Nr. DE 296 14 545 ist eine Geldaufbewahrungsbox mit klappbarem Deckel beschrieben,
die der Aufnahme und Summierung der Anzahl von Geldstücken dient. Es ist aber damit
nicht möglich eine Summierung der unterschiedlichen Werte von verschiedenen
Geldstücken oder unterschiedlich dicken Zylindern vorzunehmen.
Jeder Spieler hat eine farbige Spielfigur (43), die einen unregelmäßig geformten
Gesteinsbrocken oder Himmelskörper (z. B. Asteroid (Fig. 19), Mond (Fig. 20), Planet
(Fig. 18), Rest einer erloschenen Sonne (Fig. 21)) aus dem Universum mit Rissen (44),
Kratern und Vulkanen darstellt. Die Oberfläche wird von kugelsegmentförmigen,
trichterartigen, konkaven Einsenkungen (45) mit rundem oder ovalem oder ohne
Randwall (46) und flachen, am Boden ebenen, runden oder ovalen Mulden (47) und
kegelstumpfartigen Ausstülpungen (48) mit zentralen, konkaven, trichterartigen
Einsenkungen (49) gebildet. In einer anderen Ausführung stellt die Spielfigur (43) einen
Planeten (Fig. 18) mit erdähnlicher Reliefstruktur dar, mit höhergelegenen Gebirgen oder
Landschaftsplatten. Die Oberfläche wird gebildet von unregelmäßig begrenzten, der
Kugelform annähernd folgenden, mit wechselnden Höhen versehenen Bereichen (50).
Durch die Oberflächengestaltung wird zusätzlich eine stabile Lage, der in der
Gesamtheit grob einer Kugel oder einem Ellipsoid ähnelnden Spielfiguren (43), auf dem
Spielbrett (93) erreicht. Der Durchmesser entspricht ungefähr dem Durchmesser des
größten Positionsfeldes des Spielbrettes (93).
Von den farblich gekennzeichneten Weglinien (7) zwischen den Positionsfeldern (5),
immer ausgehend von der Spielfigurstandposition mit den von dort ausgehenden
Weglinien, kann nur der Weg ausgewählt werden, dessen Farbmarkierung mit der
Farbmarkierung einer der 3 ausgewählten Kugeln des Teilmengenauswahlgerätes
(51; Fig. 22-24) übereinstimmt. Dieses Teilmengenauswahlgerät funktioniert nach dem
Zufallsprinzip und dient der Ermittlung von verschiedenen Teilmengen mit k = 3
Elementen (Kugeln) aus einer Menge von p = 34 Kugeln, bestehend aus n-Untermengen
(9 Farben) mit je x-Elementen, die je Untermenge eine andere Anzahl von Elementen
(Kugeln) haben kann. Dadurch ist es möglich, die variable Weglinienanzahl, die je
Farbe anders sein kann, mit der variierbaren Kugelanzahl im Teilmengenauswahlgerät
für jede definierte Farbe in ein Verhältnis zu bringen, welches für alle definierten
Weglinienfarben weitestgehend (Abweichung max. 10%) gleich ist, wodurch die
theoretische Auswahlhäufigkeit je Farbe des Teilmengenauswahlgerätes mit der
vorkommenden Weglinienhäufigkeit je Farbe auf dem Spielbrett übereinstimmt.
Das äußere Erscheinungsbild des Teilmengenauswahlgerätes soll einigen
Erscheinungsbildern der beschriebenen Sichtungen oder den Augenzeugenberichten
einschlägiger Literatur über "UFOs" oder "Fliegende Untertassen" ähnlich sehen.
Das Teilmengenauswahlgerät (51; Fig. 20-22) besteht aus einer auf der Unterseite (52)
konvex gewölbten Bodenplatte (53) mit 3 durchgehenden, kreisförmigen Öffnungen
(54), deren Mittelpunkte im gleichen Abstand im äußeren Drittel auf 3 gedachten Linien
(55) liegen, die ausgehend vom Mittelpunkt der Bodenplattenoberseite zum Rand im
Winkel von 120° verlaufen. Die Durchmesser der Öffnungen (54) sind geringfügig
größer als der verwendete Kugeldurchmesser. Die verwendeten Kugeln (56) haben alle
gleiche Durchmesser. Von der Unterseite her ist der Durchmesser der Öffnungen (54)
fast bis zur halben Bodenplattendicke um den Betrag des Außendurchmessers der
unten geschlossenen, durchsichtigen, röhrchenförmigen Standfüße (57) vergrößert. Die
vergrößerte Öffnung (85) weist ein Maß auf, nachdem eine Verbindung der
eingesteckten Röhrchen (57) in der Bodenplatte (53) durch Klemmpassung und Friktion
möglich ist. Die Röhrchen (57) weisen jeweils an ihrem oberen äußeren Wandungsende
eine Verbreiterung in Form eines zylinderförmigen Ringes (83) mit unterschiedlicher
Breite und Höhe auf, dessen Außenwand (95) mit der Bodenfläche der Röhrchen (57)
oder der Oberseite der Bodenplatte (53) oder einer Horizontalebene des Gerätes einen
Winkel von 90° bildet. Die unterschiedliche Breite ergibt sich durch den Neigungswinkel
der Röhrchen zur waagerechten Bodenplattenoberseite. Die Höhe ergibt sich aus der
unterschiedlichen Einschubtiefe, die von der Formgebung der konkaven
Bodenplattenunterseite bestimmt wird. Durch diesen zylinderförmigen Ring (83) ist es
möglich, die Röhrchen (57) auch bei schräger Stellung senkrecht in die Bodenplatte
(53) einzupressen, wodurch die Herstellung der Bodenplatte (53) erleichtert wird. Bei
senkrechter Stellung der Röhrchen (57) kann auf den zylinderförmigen Ring (83)
verzichtet werden. Der Innendurchmesser der Röhrchen (57) entspricht dem
Durchmesser der durchgehenden Öffnungen (54) der Bodenplatte (53). Die Höhe des
sichtbaren Innenraumes (68) der durchsichtigen Röhrchen (57) beträgt genau 1
Kugeldurchmesser, gerechnet von der tiefsten Übergangsstelle (58) der
Öffnungsunterkante der Bodenplatte (53) zu den Röhrchen (57) bis zum Boden des
Röhrcheninnenraumes. Die Röhrchen (57) dienen der Aufnahme und Anzeige der
ausgewählten, markierten Kugeln (56) und zur Gestaltung von Stützfüßen (57). Sie
können am unteren Ende die Farm eines Kugelsegmentes (59) haben oder flach,
kreisförmig (60) oder schräg angeschnitten (61) (flach, oval) enden, je nach Winkel der
vergrößerten Öffnungen (85) zur Oberfläche der Bodenplatte (53) oder je nach
Neigungswinkel der Röhrchen (57), die mit ihren zylinderförmigen Ringen (83) in
senkrechte, vergrößerte Öffnungen (85) der Bodenplatte (53) gepreßt werden, so daß
die Standfüße (57) einen guten Stand auf dem Untergrund haben.
Die Bodenplatte (53) ist am Außenrand (62) von der Oberseite bis zu ihrer mittleren
Dicke angeschrägt. Auf der Oberseite der Bodenplatte ist entlang des ebenen,
verbreiterten, kreisförmig umfassenden Randbereiches (63) mittig eine Nut (64)
vorgesehen. Sie dient zusammen mit der entsprechend passenden Feder (65) an der
horizontal planen Randleiste (66) und der bündig paßgenauen Behälterhülle als
Steckverbindung, die beide Teile mittels Friktion und Preßpassung zusammenfügt.
Von der waagerechten Oberseite der Bodenplatte gehen 3 konkave Einziehungen (67)
aus, beginnend vom ebenen, verbreiterten, kreisförmigen Randbereich (63) und 3 gleich
hohen, scharf auslaufenden Kanten (69) und endend am Rand der tiefergelegenen
Öffnungen (54).
Die gleichhohen Kanten (69) verlaufen vom Mittelpunkt der Bodenplattenoberseite radial
zum ebenem Randbereich (63) und sind voneinander 120° und von den gedachten
Linien (55), auf denen die Bohrlöchermittelpunkte liegen, 60° entfernt, während die
gleichhohen Kanten (69) in einer anderen Ausführung (Fig. 25) ungleich 60° zu den
gedachten Linien (55) entfernt liegen. Die konkaven Einziehungen (67) enden in
gleicher Höhe am jeweiligen Rand der 3 durchgehenden Öffnungen (54). Die
gleichhohen Kanten (69) sind nach oben scharf oder gerundet auslaufend gestaltet,
damit keine Kugel darauf Halt findet. Die Oberflächen der konkaven Einziehungen (67)
sind harmonisch fließend, ohne scharfe Einschnitte gestaltet. Durch die exzentrische
Lage der Öffnungen (54) innerhalb der Einziehungen (67), haben die jeweils den
Öffnungen (54) gegenüberliegenden Bereiche der Seitenwände innerhalb der konkaven
Einziehungen (67), ausgehend vom tieferen Öffnungsrand bis zu den höheren Kanten
(69), unterschiedliche Längen und Steigungswinkel. Dadurch ergeben sich
unterschiedliche Hangabtriebskräfte, welche die Tendenz von Kugeln, Brücken
innerhalb von Trichtern, mit gleichen Neigungswinkeln von sich gegenüberliegenden
Seitenwänden, zu bilden und nicht in das Loch am Trichterende zu fallen, vermindern.
Zusätzlich zum Mischvorgang, durch auf den Kopf drehen des
Teilmengenauswahlgerätes (51) und schütteln der Kugeln (56), werden die Kugeln (56)
zusätzlich durch die 3 Kanten (69) gut durchgewirbelt, wodurch die Durchmischung
verbessert wird. In waagerechter Haltung oder Stand rollen die Kugeln (56) dem Gefälle
der 3 konkaven Einziehungen (67) folgend, unter leichten Rüttelbewegungen durch die
Öffnungen (54) in die durchsichtigen Standfüße (57).
Der Behälterinnenraum dient der Kugelaufnahme und der Durchführung des
Mischvorganges. Die Behälterhülle (Fig. 22, 76, 78, 81) kann aus einem durchsichtigen,
vorzugsweise aber aus einem undurchsichtigen Material bestehen. Um die "UFO"-Form
zu gestalten, kann die Behälterhülle (Fig. 22) aus einem hohlen Kegelstumpf (72)
mit aufgesetztem, kurzen, hohlen Zylinder (73) und daraufgesetztem, hohlen
Kugelsegment (74) mit einer mittig gelegenen, abgerundeten, pyramidenartigen oder
kegelartigen Spitze (75) aufgebaut sein. Der Zylinder ermöglicht ein sicheres Anfassen
und damit eine leichte Bedienung des Teilmengenauswahlgerätes (51). Es sind auch
andere runde Behälterformen möglich, z. B. eine Behälterhülle (76; Fig. 26), die statt
des hohlen Zylinders (73), einen kleinen, hohlen Kegelstumpf (77) hat, mit geringerem
Neigungswinkel als der große, untere, hohle Kegelstumpf (72) und einem hohlen
Kugelsegment (74) darauf oder eine Behälterhütte (78; Fig. 27), die einen hohlen
Kegelstumpf (79) mit geringerer Höhe und einer daraufgesetzten, hohlen Halbkugel
bzw. eines Kugelsegmentes (80) mit einem Durchmesser von 50-75% des
Grundflächendurchmessers des unteren, hohlen Kegelstumpfes (79) hat. Eine andere
Behälterhülle (81, Fig. 28) weist eine rinnenartige Vertiefung (82) zwischen dem oberen
Ende des unteren, hohlen Kegelstumpfes (79) und einer daraufgesetzten, hohlen
Halbkugel bzw. eines Kugelsegmentes (80) mit einem Durchmesser von 50-75%
des Grundflächendurchmessers des unteren, hohlen Kegelstumpfes (79) auf.
Das von dem Behälter umschlossene Volumen muß mindestens das Vierfache der
Summe der verwendeten Kugelvolumina betragen, um eine Durchmischung der Kugeln
zu ermöglichen. An der Innenseite des unteren Abschnittes des hohlen Kegelstumpfes
(72) der Behälterhülle (Fig. 22), ausgehend von der Unterkante, befindet sich in gleicher
Höhe, die sich aus der Dicke von der Bodenplattenoberseite bis zur Höhe des größten
Bodenplattendurchmessers ergibt, eine horizontal plane Randleiste (66). Sie trägt
mittig eine Feder (65) passend zur Nut (64) der Bodenplatte (53). Der untere hohle
Kegelstumpf (72, 79) der Behälterhülle (Fig. 22, 76, 78, 81) bildet mit der horizontalen
Bodenplattenoberfläche einen Winkel, der kleiner als 60° ist. Die Gesamthöhe des
Teilmengenauswahlgerätes ist kleiner als der Durchmesser der Bodenplatte.
Bei dem in Nr. DE 195 36 850 aufgeführten Ereignisbecher erfolgt die Auswahl nur einer
markierten Kugel in ein durchsichtiges Rohr am Ende eines gleichmäßigen Trichters
oder einer schiefen Ebene. Bei dem in Nr. US 5335912 beschriebenen
Zufallsgenerator erfolgt die Auswahl von unterschiedlich einstellbaren Kugelmengen
über einen gleichmäßigen, trichterartigen Flaschenhals in nur ein durchsichtiges Rohr.
Die Zeichnungen zeigen:
Fig. 1 Spielfeld mit Zahlenwerten
Fig. 2 Spielfeldausschnitt mit Zahlenwerten
Fig. 3 Draufsicht auf Ereignisplattform mit Spiralarmen und Ereignisbeschreibung
Fig. 4 Seitenansicht der separaten Ereignisplattform mit Achsstift
Fig. 5 Draufsicht auf den Doppelspiralarm mit Wertangaben
Fig. 6 Seitenansicht des Doppelspiralarmes
Fig. 7 Draufsicht auf Doppelspiralarm mit Nadellager
Fig. 8 Seitenansicht des Doppelspiralarmes mit Schnittdarstellung des Nadellagers
Fig. 9 Seitenansicht der Ereignisplattform und Achsstift mit einzeln gelagerter Kugel
Fig. 10 Seitenansicht der Abdeckhaube mit Aussparungen für Doppelspiralarm
Fig. 11 Draufsicht auf Ereignisplattform mit flachem Doppelspiralarm und
Sekundenzeiger
Fig. 12 Seitenansicht von Ereignisplattform mit Uhrwerk, Schalter, Doppelspiralarm,
Abdeckhaube, Schubstange mit Permanentmagnet
Fig. 13 Seitenansicht der Ereignisplattform mit Uhrwerk und Doppelspiralarm auf
Sekundenzeigerachse
Fig. 14 Drauf- und Seitenansicht von 5 verschiedenen Sammelsteingruppen
Fig. 15 Draufsicht auf Sammelsteinhalterung mit Markierungsleiste
Fig. 16 Seitenansicht auf Sammelsteinhalterung mit Markierungsleiste
Fig. 17 Sammelsteinhalterung in Stirnseitenansicht
Fig. 18 Ansicht der erdähnlichen Spielfigur
Fig. 19 Ansicht der asteroidenähnlichen Spielfigur
Fig. 20 Ansicht der mondähnlichen Spielfigur
Fig. 21 Ansicht der sonnenrestähnlichen Spielfigur
Fig. 22 halbe Schnittdarstellung entlang Strecke AB in Seitenansicht des
Teilmengenauswahlgerätes
Fig. 23 Draufsicht auf Bodenplatte des Teilmengenauswahlgerätes
Fig. 24 Schnittdarstellung der Bodenplatte entlang Schnittlinie g
Fig. 25 Draufsicht auf Bodenplatte mit Winkeln ungleich 60° zwischen den
Öffnungenmittelpunkten und den gleichhohen Kanten
Fig. 26 Seitenansicht des Teilmengenauswahlgerätes mit Behälterhüllenvariante und
schrägen Standfüßen
Fig. 27 Seitenansicht des Teilmengenauswahlgerätes mit Behälterhülle- und
Bodenplattenvariante und geraden Standfüßen
Fig. 28 teilweise Schnittdarstellung des Teilmengenauswahlgerätes mit einer
rinnenartigen Vertiefung aufweisenden Behälterhüllenvariante und runden
Enden der Standfüße
1
Himmelskörper
2
pyramidenstumpfartig
3
trichterartig
4
ellipsenartig
5
Positionsfelder
6
Positionsfeldarten mit Massesammelsteinen
7
Weglinien
8
wandelbare Positionsfeldarten
9
Positionsfeldarten mit Trichtern
10
Positionsfeldart als Zwischenstation
11
Beschleunigerfeldarten
12
Positionsfeldart als Ereignisfeld ("Nebelgalaxie")
13
Ereignisplattform
14
Doppelspiralarm
15
spitzes Ende
16
"S"-förmige Bäuche
17
rundes Mittelteil
18
einzusetzende Massesammelsteinbeträge
19
Umrahmung
20
Pfeilspitze
21
Spiralarm
22
Achsstift
23
Verlustanzeige des Einsatzes
24
Ereignisbeschreibung
25
Nadellager
26
planes oberes Ende
27
Freiraum
28
einzeln gelagerte Kugel
29
kugelsegmentförmiges Ende
31
elektrische angetriebenes Uhrwerk
32
Sekundenzeiger
33
Haltevorrichtung
34
Sekundenzeigerachse
35
Abdeckhaube
36
Schalter
37
flacher Doppelspiralarm
38
(Masse-)Sammelsteingruppen
39
(Masse-)Sammelsteinhalterungen
40
Markierungen
41
Markierung der einen Seite
42
Markierung für benötigte Massen
43
Spielfigur
44
Riß
45
Einsenkung
46
Randwall
47
Mulde
48
Ausstülpungen
49
konkave Einsenkung
50
Bereiche mit wechselnden Höhen
51
Teilmengenauswahlgerät
52
Unterseite
53
Bodenplatte
54
Öffnungen
55
gedachte Linien
56
Kugeln
57
Standfüße/Röhrchen
58
tiefste Übergangsstelle
59
Kugelsegment
60
flaches, kreisförmiges Ende
61
schräg angeschnittenes Ende (flach, oval)
62
Außenrand
63
Randbereich (eben, kreisförmig umfassend)
64
Nut
65
Feder
66
horizontale, plane Randleiste
67
konkave Einziehung
68
Innenraum
69
gleichhohe Kanten
72
hohler Kegelstumpf
73
hohler Zylinder
74
hohles Kugelsegment
75
Spitze
76
Behälterhülle
77
Kegelstumpf
78
Behälterhülle
79
hohler Kegelstumpf
80
hohle Halbkugel bzw. Kugelsegment
81
Behälterhülle
82
rinnenartige Vertiefung
83
zylinderförmiger Ring
84
Betrag des Massesammelsteinzugewinnes
85
vergrößerte Öffnung
86
Zahlenwertangabe
87
breite Blitze
88
Zahlenangabe
89
Permanentmagnet
90
magnetische Unruhe
91
Schubstange
92
Haltevorrichtung
93
Spielbrett
94
Uhrwerk
95
Außenwand
Claims (23)
1. Brettspiel bestehend aus einem Spielbrett (93) mit der Abbildung eines
Universumausschnittes mit Himmelskörpern zur Kennzeichnung von mehreren
unterschiedlichen Positionsfeldarten verschiedener Anzahl, wobei eine
Positionsfeldart (12) des Spielbrettes zusätzlich auf einer baulich separaten,
vergrößerten, detaillierten Ereignisplattform (13) mit definierten Spiralarmen (21)
dargestellt ist mit einem darüber als Anzeiger dienenden, drehbaren
Doppelspiralarm (14; 37) auf einem Achsstift
und mehreren Sammelsteingruppen (38), bestehend aus Steinen mit unterschiedlichen Werten zum Auflegen auf bestimmte Positionsfelder, wobei die Steine unterschiedliche Dicken aufweisen
und mehreren gleichen an den Stirnseiten begrenzten Sammelsteinhalterungen (39) mit definierter Länge, die zur Aufreihung von Sammelsteinen, und zur Anzeige und Summierung der Werte der Sammelsteine aus den Sammelsteingruppen (38) dienen
und verschiedenfarbigen, verschiebbaren Spielfiguren (43), die in modellhafter Form unregelmäßig geformte Gesteinsbrocken und Himmelskörper z. B. Asteroide, Monde, Planeten aus dem Weltraum darstellen
und einem den Zufall nutzenden, mit markierten Kugeln gefüllten Teilmengenauswahlgerät (51), das aus einem "UFO-Fluggerät" ähnlichen Gehäuse besteht, das sich aus einer unten konvex gewölbten Bodenplatte (53), die drei durchsichtige, hohle Standfüße (57) nach unten und drei konkave Einziehungen (67) auf der Oberseite aufweist und einer, aus hohlen Kegelstümpfen (72; 77; 79), Zylindern (73) und Kugelsegmenten (74; 80) gestalteten, Behälterhülle (Fig. 22; 76; 78; 81) zusammensetzt.
und mehreren Sammelsteingruppen (38), bestehend aus Steinen mit unterschiedlichen Werten zum Auflegen auf bestimmte Positionsfelder, wobei die Steine unterschiedliche Dicken aufweisen
und mehreren gleichen an den Stirnseiten begrenzten Sammelsteinhalterungen (39) mit definierter Länge, die zur Aufreihung von Sammelsteinen, und zur Anzeige und Summierung der Werte der Sammelsteine aus den Sammelsteingruppen (38) dienen
und verschiedenfarbigen, verschiebbaren Spielfiguren (43), die in modellhafter Form unregelmäßig geformte Gesteinsbrocken und Himmelskörper z. B. Asteroide, Monde, Planeten aus dem Weltraum darstellen
und einem den Zufall nutzenden, mit markierten Kugeln gefüllten Teilmengenauswahlgerät (51), das aus einem "UFO-Fluggerät" ähnlichen Gehäuse besteht, das sich aus einer unten konvex gewölbten Bodenplatte (53), die drei durchsichtige, hohle Standfüße (57) nach unten und drei konkave Einziehungen (67) auf der Oberseite aufweist und einer, aus hohlen Kegelstümpfen (72; 77; 79), Zylindern (73) und Kugelsegmenten (74; 80) gestalteten, Behälterhülle (Fig. 22; 76; 78; 81) zusammensetzt.
2. Brettspiel nach Anspruch 1
dadurch gekennzeichnet, daß der Doppelspiralarm (14; 37), von der Unterseite
gesehen, die Form eines "S" aufweist, welches mit zunehmender Breite von den spitzen
Enden (15) zu den "S-förmigen" Bäuchen (16) und von dort mit abnehmender Breite
zum breiteren, runden Mittelteil (17) gestaltet ist, einen flach-elliptischen oder flach-
rechteckigen Querschnitt aufweist und aus durchsichtigem Material besteht.
3. Brettspiel nach einem der vorhergehenden Ansprüche
dadurch gekennzeichnet, daß der Doppelspiralarm (14; 37) aus einem
undurchsichtigen Material mit mehreren ausgesparten Sichtfenstern besteht, die einen
Blick auf die darunter befindliche Ereignisplattform (13) zulassen.
4. Brettspiel nach einem der Ansprüche 1 bis 3
dadurch gekennzeichnet, daß der Achsstift (22) auf der Ereignisplattform (13)
am oberen Ende eine einzeln gelagerte Kugel (28) oder ein kugelsegmentförmiges
Ende (29) aufweist, und daß sich im daraufsetzbaren Doppelspiralarm eine
paßgenaue, im rotationsstabilen Doppelspiralarmmittelpunkt gelegene
Drehlagerhülse, mit eingelassenem Kugel- oder Nadellager (25) und ein darüber
gelegener, zylinderförmiger Freiraum (27) mit planem oberen ende (26) befindet.
5. Brettspiel nach einem der Ansprüche 1 bis 3
dadurch gekennzeichnet, daß der Doppelspiralarm (14) an der
Sekundenzeigerachse (34) eines, an der Ereignisplattform (13) angebrachten, beliebig
stoppbaren Uhrwerkes (94) befestigt ist und durch eine abnehmbare, undurchsichtige,
kugelsegmentartige, die Bewegung des Zeigers nicht einschränkende
Abdeckhaube (35) verdeckt ist.
6. Brettspiel nach einem der Ansprüche 1 bis 3
dadurch gekennzeichnet, daß der Doppelspiralarm (14), befestigt an der
Sekundenzeigerachse (34) eines, an der Ereignisplattform (13) angebrachten,
elektrisch angetriebenen Uhrwerkes (31) mit magnetischer Unruhe (90), durch
Positionierung eines beweglichen Permanentmagneten (89) in der Nähe der
magnetischen Unruhe (90) angehalten werden kann.
7. Brettspiel nach Anspruch 1
dadurch gekennzeichnet, daß die unterschiedlichen Dicken der Steine der
Sammelsteingruppen (38) einem Vielfachen der kleinsten verwendeten Steindicke
entsprechen.
8. Brettspiel nach Anspruch 1 oder 7
dadurch gekennzeichnet, daß die Steine der Sammelsteingruppen (38) gleiche oder
variable Querschnitte und unterschiedliche
Dicken aufweisen.
9. Brettspiel nach Anspruch 1
dadurch gekennzeichnet, daß die Sammelsteinhalterungen (39) an den langen
Seiten Markierungen (40) tragen, deren kleinster Markierungsabstand der kleinsten
Dicke der Sammelsteingruppen (38) entspricht.
10. Brettspiel nach Anspruch 1
dadurch gekennzeichnet, daß die Oberflächen der Spielfiguren (43) von Rissen (44),
kugelsegmentförmigen, trichterartigen oder konkaven Einsenkungen (45) mit oder
ohne Randwall (46) und flachen, am Boden ebenen, runden oder ovalen Mulden (47),
kegelstumpfartigen Ausstülpungen (48) mit zentralen, konkaven Einsenkungen (49)
gebildet werden, wobei die Form des Grundkörpers der Spielfiguren annähernd kugelig
oder ellipsoid ist.
11. Brettspiel nach Anspruch 1
dadurch gekennzeichnet, daß der Grundkörper einer Spielfigur (43) annähernd
kugelähnlich ist und die Oberfläche eine erdähnliche Reliefstruktur mit unregelmäßig
begrenzten, höhergelegenen, der Grundkörperform annähernd folgenden, mit
wechselnden Höhen versehenen Bereiche (50) aufweist.
12. Brettspiel nach Anspruch 1
dadurch gekennzeichnet, daß die Bodenplatte (53) des Teilmengenauswahlgerätes
(51) mit drei durchgehenden kreisförmigen Öffnungen (54) versehen ist, deren
Mittelpunkte im äußeren Drittel der Bodenplatte (53) im gleichen Abstand vom
Mittelpunkt der Bodenplattenoberseite und von dort ausgehend auf 3 gedachten
Linien (55) liegen, die einen Winkel von 120° bilden.
13. Brettspiel nach Anspruch 1 oder 12
dadurch gekennzeichnet, daß von der waagerechten Oberseite der
Bodenplatte (53) des Teilmengenauswahlgerätes (51) drei konkave, mit fließenden
Übergängen und ohne scharfe Einschnitte gestaltete Einziehungen (67) ausgehen,
beginnend vom Randbereich (63) und drei gleichhohen Kanten (69), die vom
Mittelpunkt der Bodenplattenoberseite radial zum Rand verlaufen und voneinander im
Winkel von 120° entfernt sind, bis zu den Öffnungen (54), deren Mittelpunkte auf den
gedachten Linien (55) liegen, die 60° von den gleichhohen Kanten (69) entfernt sind.
14. Brettspiel nach einem der vorhergehenden Ansprüche
dadurch gekennzeichnet, daß die jeweils 120° winkelbildenden gleichhohen Kanten
(69) auf der Bodenplattenoberseite von den 120° voneinander entfernten,
Öffnungsmittelpunkte tragenden, gedachten Linien (55) ungleich 60° entfernt liegen.
15. Brettspiel nach einem der vorhergehenden Ansprüche
dadurch gekennzeichnet, daß die Öffnungen (54) der Bodenplatte (53) in den
Innenraum (68) der durchsichtigen Standfüße (57) des Teilmengenauswahlgerätes,
zur Aufnahme je einer Kugel (56), münden.
16. Brettspiel nach einem der vorhergehenden Ansprüche
dadurch gekennzeichnet, daß die Enden der Standfüße (57) die Form eines
Kugelsegmentes (59) haben, flach-kreisförmig (60) oder schräg angeschnitten (61)
(flach-oval) ausgebildet sind.
17. Brettspiel nach einem der vorhergehenden Ansprüche
dadurch gekennzeichnet, daß die Standfüße (57) an ihren oberen äußeren
Wandungen Verbreiterungen in Form eines zylinderförmigen Ringes (83) mit
unterschiedlicher Breite und Höhe aufweisen, wobei die Außenwand (95) des Ringes
zur waagerechten Bodenfläche der Standfüße (57) oder zu der waagerechten
Oberseite der Bodenplatte (53) oder zu einer Horizontalebene des
Teilmengenauswahlgerätes senkrecht stehen.
18. Brettspiel nach einem der vorhergehenden Ansprüche
dadurch gekennzeichnet, daß eine Behälterhülle (Fig. 22) des
Teilmengenauswahlgerätes (51) aus einem hohlen Kegelstumpf (72) mit
aufgesetztem, kurzen, hohlen Zylinder (73) und einem sich darauf befindenden,
hohlen Kugelsegment (74) mit einer mittig aufgesetzten, abgerundeten,
pyramidenartigen oder kegelartigen Spitze (75) besteht.
19. Brettspiel nach einem der vorhergehenden Ansprüche
dadurch gekennzeichnet, daß die Behälterhülle (76) von einem hohlen
Kegelstumpf (72) mit aufgesetztem, kleineren, hohlen Kegelstumpf (77), mit
geringerem Neigungswinkel als der untere hohle Kegelstumpf (72) und einem hohlen
Kugelsegment (74) darauf gebildet wird.
20. Brettspiel nach einem der vorhergehenden Ansprüche
dadurch gekennzeichnet, daß die Behälterhülle (78) aus einem hohlen Kegelstumpf
(79) mit einer aufgesetzten, hohlen Halbkugel oder einem Kugelsegment (80) mit
einem Durchmesser von 50-75% des Grundflächendurchmessers des unteren
Kegelstumpfes (79) gebildet wird.
21. Brettspiel nach einem der vorhergehenden Ansprüche
dadurch gekennzeichnet, daß an der Behälterhülle (81) eine rinnenartige Vertiefung
(82) zwischen dem oberen Ende des unteren hohlen Kegelstumpfes (79) und der
daraufgesetzten hohlen Halbkugel oder des Kugelsegmentes (80) mit einem
Durchmesser von 50-70% des Grundflächendurchmessers des unteren
Kegelstumpfes (79) gebildet wird.
22. Brettspiel nach einem der vorhergehenden Ansprüche
dadurch gekennzeichnet, daß die Gesamthöhe des Teilmengenauswahlgerätes (51)
kleiner als der Durchmesser der Bodenplatte (53) ist.
23. Brettspiel nach einem der vorhergehenden Ansprüche
dadurch gekennzeichnet, daß der untere hohle Kegelstumpf (72; 79) der
Behälterhülle (Fig. 22; 76; 78; 81) mit der Bodenplatte (53) einen Winkel bildet, der
kleiner als 60° ist.
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE1997137083 DE19737083C2 (de) | 1997-08-26 | 1997-08-26 | Brettspiel |
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---|---|
DE19737083A1 DE19737083A1 (de) | 1999-03-11 |
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Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
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Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE19737083C2 (de) |
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