DE10017077A1 - Verfahren zur Organisation und Abwicklung eines Internet-Bonussystems und/oder eines Internet-Gewinnspiels - Google Patents
Verfahren zur Organisation und Abwicklung eines Internet-Bonussystems und/oder eines Internet-GewinnspielsInfo
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Abstract
Die Erfindung betrifft ein Verfahren zur Organisation und Abwicklung eines Internet-Bonussystems und/oder eines Internet-Gewinnspiels, bei dem dem jeweiligen User einer Homepage ein individueller Datensatz zugeordnet ist, welcher den User kennzeichnende Daten und zumindest eine Bonus- und/oder Gewinnvariable umfaßt, wobei die Bonus- und/oder Gewinnvariable während der Aktivierung der Homepage in Abhängigkeit von den vom User auf der Homepage vollzogenen Aktivitäten und/oder von der Verweilzeit des Users auf der Homepage verändert wird, woraufhin der User in Abhängigkeit vom jeweiligen Wert der Bonus- und/oder Gewinnvariablen eine Belohnung erhält.
Description
Die Erfindung betrifft ein Verfahren zur Organisation und Abwicklung ei
nes Internet-Bonussystems und/oder eines Internet-Gewinnspiels, bei
dem dem jeweiligen User einer Homepage ein individueller Datensatz zu
geordnet ist, welcher den User kennzeichnende Daten umfaßt.
Für Firmen, die über das Internet Informationen anbieten, ist es erstre
benswert, das Aufsuchen und Benutzen ihrer Homepage für den User at
traktiver zu machen, um den User zum wiederholten und möglichst zeit
intensiven Aufsuchen der Homepage zu motivieren.
Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, ein Verfahren der eingangs ge
nannten Art derart weiterzubilden, daß für den User eine erhöhte Motiva
tion dafür besteht, eine Homepage aufzusuchen und möglichst lange auf
dieser Homepage zu verweilen.
Erfindungsgemäß wird diese Aufgabe dadurch gelöst, daß der den User
kennzeichnende Daten beinhaltende Datensatz zusätzlich zumindest eine
Bonus- und/oder Gewinnvariable umfaßt, wobei die Bonus- und/oder
Gewinnvariable während der Aktivierung der Homepage in Abhängigkeit
von den vom User auf der Homepage vollzogenen Aktivitäten und/oder
von der Verweilzeit des Users auf der Homepage verändert wird, woraufhin
der User in Abhängigkeit vom jeweiligen Wert der Bonus- und/oder Ge
winnvariablen eine Belohnung erhält.
Auf diese Weise kann erfindungsgemäß also durch die Veränderung, ins
besondere eine Erhöhung des Werts der Bonus- und/oder Gewinnvaria
blen eine Belohnung des Users für auf der Homepage verbrachte Nut
zungszeit oder für auf der Homepage ausgeführte Aktivitäten realisiert
werden. Der vom User erreichte Wert der Bonus- und/oder Gewinnvaria
blen kann beispielsweise einen Punktestand symbolisieren, der dem User
mit einem entsprechenden Gegenwert vergütet werden kann. Ebenso ist es
jedoch auch möglich, den User in Abhängigkeit vom erreichten Wert der
Bonus- und/oder Gewinnvariablen an bestimmten exklusiven Gewinn
spielen teilnehmen zu lassen oder den User mit einem Sofortgewinn zu
belohnen.
Aufgrund des vom User durch die Nutzung der Homepage erreichbaren
Gegenwerts bzw. der erreichbaren Gewinnchancen ist der User durch die
Implementierung des erfindungsgemäßen Verfahrens in hohem Maße da
zu motiviert, die betreffende, nach dem erfindungsgemäßen Verfahren
funktionierende Homepage zu nutzen.
Die Art oder der Grad der Belohnung ist insbesondere vom erreichten
Wert der Bonus- und/oder Gewinnvariablen und/oder vom Eintreten de
finierter Ereignisse abhängig. So können beispielsweise gesammelte Bo
nuspunkte in einen entsprechenden Wert an elektronischer Währung um
getauscht werden, oder es kann die Teilnahme an einem exklusiven Ge
winnspiel ausgelöst werden, welche an einen bestimmten Bonuspunkte
stand gekoppelt ist.
Für den User besonders anschaulich läßt sich das erfindungsgemäße
Verfahren dann realisieren, wenn die Bonus- und/oder Gewinnvariable
während der Aktivierung der Homepage zeitlich linear hochgezählt wird,
was bedeutet, daß sich sein Punktestand mit zunehmender Nutzungszeit
der Homepage konstant erhöht. Es ist jedoch ebenso ein nichtlineares
Hochzählen realisierbar, bei dem die Bonus- und/oder Gewinnvariable
beispielsweise zu Anfang langsam und dann immer schneller hochgezählt
wird, so daß der User dazu motiviert wird, möglichst lange auf der Home
page zu verweilen.
Ebenso ist es möglich, daß definierte Aktivitäten des Users auf der Home
page ein beschleunigtes oder verlangsamtes Hochzählen, ein Erniedrigen
oder eine sprunghafte Veränderung der Bonus- und/oder Gewinnvaria
blen bewirken. Auf diese Weise kann der User für bestimmte Aktivitäten
besonders belohnt, gegebenenfalls aber, beispielsweise bei einem frühzei
tigen Verlassen der Homepage, auch bestraft werden.
Von Vorteil ist es, wenn der die Bonus- und/oder Gewinnvariable umfas
sende, dem User zugeordnete Datensatz nach Verlassen der Homepage
insbesondere auf demjenigen Surfer, auf dem die Homepage hinterlegt ist,
gespeichert wird, da sich so ein den User langfristig bindendes Bonuspro
gramm realisieren läßt. Es wird auf diese Weise möglich, bei einem er
neuten Aufruf der Homepage durch den jeweiligen User, ausgehend von
dem gespeicherten Wert, eine weitere Veränderung der Bonus- und/oder
Gewinnvariablen auszulösen. Der User kann somit beispielsweise durch
mehrmaliges Aufrufen der Homepage an unterschiedlichen Tagen seinen
Punktestand immer weiter erhöhen und letztlich soviele Punkte sammeln,
bis er diese gegen eine von ihm gewünschte Belohnung, die einem be
stimmten Gegenwert an Punkten entspricht, eintauschen kann.
Die Veränderung der Bonus- und/oder Gewinnvariablen und/oder die An
zeige deren Werts setzt vorzugsweise erst nach Aktivierung eines auf der
Homepage dargestellten Buttons ein. Auf diese Weise hat der User die
Möglichkeit, selbst zu entscheiden, ob er bei Nutzung der jeweiligen Ho
mepage das erfindungsgemäße Verfahren aktivieren möchte oder nicht.
Bevorzugt ist es, wenn der aktuelle Wert der Bonus- und/oder Gewinnva
riablen während der Aktivierung der Homepage kontinuierlich, insbeson
dere an einer definierten, vorzugsweise an einer durch eine Mouse-
Bewegung definierten Stelle des Bildschirms angezeigt wird. Durch diese
kontinuierliche Anzeige wird eine zusätzliche Motivation des Users er
reicht, da er ständig über den aktuellen Wert seiner Bonus- und/oder
Gewinnvariablen informiert ist und eine entsprechende Veränderung die
ser Variablen in Echtzeit verfolgen kann.
Durch die dem User zur Verfügung gestellte Möglichkeit, die Position der
Anzeige auf dem Bildschirm selbst zu bestimmen, kann der User den An
zeigeort an eine Stelle verschieben, an der die ihn jeweils interessierende
Information der eigentlichen Homepage nicht durch die Anzeige verdeckt
wird.
Besonders bevorzugt ist es, wenn der aktuelle Wert der Bonus- und/oder
Gewinnvariablen während der Aktivierung der Homepage in Verbindung
mit einem definierten, insbesondere Werbeinformation beinhaltenden
Symbol angezeigt wird. In diesem Fall kann das Symbol beispielsweise als
Firmenlogo des Homepage-Betreibers oder als Firmenlogo eines Werbe
partners des Homepage-Betreibers ausgebildet sein, wobei der aktuelle
Wert der Bonus- und/oder Gewinnvariablen beispielsweise auf, teilweise
auf oder dicht neben diesem Logo erscheinen kann. Auch der vorstehend
erwähnte Button zur Aktivierung des erfindungsgemäßen Verfahrens
kann Werbeinformation in Form eines Symbols oder eines Firmenlogos
enthalten.
Durch diese Maßnahmen läßt sich dem User eine besonders einprägsame
Werbeinformation vermitteln, die sich der Homepage-Betreiber beispiels
weise von seinen Werbepartnern vergüten lassen kann.
Besonders bevorzugt ist es, wenn dem User eine Mehrzahl von unter
schiedlichen Auswahl-Buttons angeboten werden, denen hinsichtlich der
Veränderung der jeweils zugeordneten Bonus- und/oder Gewinnvariablen
während der Aktivierung der Homepage verschiedene Funktionalitäten zu
geordnet sind. So wird es beispielsweise möglich, die unterschiedlichen
Auswahl-Buttons zur Aktivierung des erfindungsgemäßen Verfahrens und
die mit der Bonus- und/oder Gewinnvariablen gekoppelten Symbole als
Logos von mehreren unterschiedlichen Werbepartnern auszubilden, so
daß der User zwischen verschiedenen Bonus- oder Gewinnprogrammen
der unterschiedlichen Werbepartner wählen kann. Durch die Zuordnung
verschiedener Funktionalitäten kann den Interessen verschiedener Wer
bepartnern gezielt Rechnung getragen werden. So ist es beispielsweise
möglich, bei einem Fernsehsender als Werbepartner nach Aktivierung des
dem Fernsehsender zugeordneten Auswahl-Buttons eine besonders signi
fikante Erhöhung der Bonus- und/oder Gewinnvariablen auszulösen,
wenn der User die aktuell auf der Homepage hinterlegte Programmvor
schau des Fernsehsenders aufgerufen hat.
Die Aktivierung eines Auswahl-Buttons eines anderen Werbepartners
kann hingegen beispielsweise die Teilnahme an einem Gewinnspiel auslö
sen, bei dem Produkte des jeweiligen Werbepartners gewonnen werden
können.
Hier existieren beliebig viele weitere Beispiele für die Hinterlegung ver
schiedener, den jeweiligen Auswahl-Buttons bzw. Symbolen zugeordneter
Funktionalitäten, die den Interessen des jeweiligen Werbepartners best
möglich Rechnung tragen können.
Noch attraktiver wird das erfindungsgemäße Verfahren, wenn eine Verän
derung der Bonus- und/oder Gewinnvariablen auch dann erfolgt, wenn
der User, ausgehend von der Stamm-Homepage, einen Link zu definierten
weiteren Homepages vollzieht und/oder Aktivitäten auf diesen weiteren
Homepages ausführt. Hier kann insbesondere ein Link zu Homepages von
Werbepartnern vollzogen werden, so daß der User beispielsweise nicht nur
auf der Stamm-Homepage, sondern zusätzlich oder alternativ auch auf der
Homepage des Werbepartners Punkte sammeln kann, was ihn natürlich
zum Aufsuchen dieser Homepage des Werbepartners motiviert.
Nach Vollzug eines Links auf eine weitere Homepage bzw. eine Homepage
eines Werbepartners kann der aktuelle Wert der Bonus- und/oder Ge
winnvariablen auch während der Aktivierung dieser weiteren Homepage
kontinuierlich, insbesondere in Verbindung mit einem gegenüber der
Stamm-Homepage unveränderten Symbol angezeigt werden. Das Symbol
mit der Bonus- und/oder Gewinnvariablen kann den User somit beim
Aufsuchen verschiedener Homepages gewissermaßen "begleiten", so daß
er beispielsweise auf verschiedenen Homepages Punkte im Rahmen eines
einzigen Bonusprogramms sammeln kann.
Bei einer weiteren Variante des erfindungsgemäßen Verfahrens ist es
möglich, auf der Stamm-Homepage mehrere Auswahlmöglichkeiten für
verschiedene Links zu weiteren Homepages, insbesondere in Form von
Link-Buttons, anzuzeigen, wobei die Art und/oder die Anzahl der Aus
wahlmöglichkeiten abhängig von dem vorstehend bereits erläuterten, vom
User aktivierbaren Auswahl-Button und/oder abhängig vom erreichten
Wert der Bonus- und/oder Gewinnvariablen sind. Es kann dann bei
spielsweise bei Aktivierung des als Logo eines Werbepartners ausgebilde
ten Auswahl-Buttons auf der Stamm-Homepage ein Link-Button erzeugt
werden, welcher einen Link auf die Homepage des ausgewählten Werbe
partners ermöglicht. Ebenso kann eine Mehrzahl von Link-Buttons er
zeugt werden, die Links zu verschiedenen Homepages ermöglichen, an de
ren Aufsuchen durch den User der jeweilige Werbepartner Interesse hat.
Alternativ oder zusätzlich kann das erfindungsgemäße Verfahren auch so
ausgestaltet werden, daß ein Link zu definierten weiteren Homepages aus
gehend von der Stamm-Homepage nur dann möglich ist, wenn die Bonus-
und/oder Gewinnvariable bereits einen bestimmten Wert erreicht hat.
Diesbezüglich bieten sich insbesondere Links zu kostenpflichtigen Home
pages an.
Durch das Aktivieren eines definierten Auswahl-Buttons auf der Stamm-
Homepage kann weiterhin auch automatisch - ohne die Aktivierung eines
separaten Link-Buttons - ein Link auf eine weitere, dem aktivierten Aus
wahl-Button zugeordnete Homepage erfolgen. So kann der User durch die
Aktivierung eines beispielsweise als Logo eines Werbepartners ausgebil
deten Auswahlbuttons sofort oder nach Ablauf einer bestimmten Zeit
spanne automatisch auf die Homepage des Werbepartners geschaltet wer
den.
Bei einer weiteren Variante des erfindungsgemäßen Verfahrens können
bestimmte Aktivitäten auf der Stamm-Homepage und/oder auf den weite
ren Homepages nur nach Erreichen eines definierten Werts der Bonus-
und/oder Gewinnvariablen ausgelöst werden. Auf diese Weise können bei
spielsweise für bestimmte Bereiche von Homepages exklusive User-
Gruppen definiert werden, die alle bereits einen bestimmten Wert ihrer
jeweiligen Bonus- und/oder Gewinnvariablen erreicht haben müssen.
Von Vorteil ist es, wenn bei einer ersten Kontaktaufnahme eines Users mit
der Homepage userspezifische Daten, insbesondere Name, Postanschrift
und/oder e-mail-Adresse in dem dem User zugeordneten Datensatz ge
speichert werden. So wird es möglich, mit dem User seitens des Homepa
ge-Betreibers oder seitens eines Werbepartners des Homepage-Betreibers
gezielt in Kontakt zu treten, um beispielsweise Werbeinformation zu
übermitteln.
Besonders vorteilhaft ist es, wenn die mit dem erfindungsgemäßen Verfah
ren erzielbare Belohnung über Internet an den User übermittelt wird, ins
besondere durch Gutschrift eines bestimmten Betrages an elektronischer
Währung, durch Einräumung bestimmter Internet-Shopping-Rechte oder
durch Einräumung von über Internet ausübbaren Nutzungsrechten, da in
diesem Fall die Vergütung der Belohnung nur minimalen Personalauf
wand erfordert.
Nachfolgend werden Konzepte erläutert, gemäß denen die Stamm-Home
page ausgebildet werden kann, wenn der Betreiber der Stamm-Homepage
beispielsweise beabsichtigt, mit dieser Stamm-Homepage ein Kundenbin
dungsprogramm für Fernsehsender und/oder weitere Werbepartner zur
Verfügung zu stellen und somit eine Kommunikation zwischen Fernseh
sender, Fernsehzuschauer und Werbepartner bzw. Markenartikler zu er
möglichen.
Obwohl durch das erfindungsgemäße Bonusprogramm bzw. Gewinnspiel
für den User der Stamm-Homepage bzw. den Fernsehzuschauer bereits
ein ausreichender Anreiz dafür geschaffen ist, die Stamm-Homepage auf
zusuchen, sollen zusätzlich die Inhalte der Stamm-Homepage möglichst
vielfältig und interessant gestaltet sein, um so ein Aufsuchen der Stamm-
Homepage noch attraktiver zu machen. Parallel zu diesen zusätzlichen In
halten der Stamm-Homepage sollen auch noch weitere Informationen der
Fernsehsender und Werbepartner angeboten werden, so daß sich das Auf
suchen der Stamm-Homepage für die Fernsehsender und Werbepartner
letztlich auch umsatzerhöhend auswirkt.
Hinsichtlich der Inhalte der Stamm-Homepage ist zwischen reinen Prä
sentationsinhalten und interaktiven Inhalten zu unterscheiden. Als Prä
sentationsinhalte bieten sich folgende Informationen an:
- - Teile oder Gesamtinhalte von einer oder mehreren Fernsehzeit schriften, die dann letztlich ebenfalls zu Werbepartnern werden können
- - Berichte und Gerüchte über Fernsehsendungen und Fernsehstars; Hintergrundberichte zur Produktion von Film- und Fernsehsendun gen
- - Autogrammkontakte (Postanschrift, e-mail) von Fernsehstars, ins besondere von Fernsehstars, die mit dem kooperierenden Fernseh sender unter Vertrag stehen
- - Wetterinformation, insbesondere mit aktuellen Satellitenbildern aus der Wetterredaktion des kooperierenden Fernsehsenders
- - Börsenkurse, insbesondere von dem kooperierenden Fernsehsender zur Verfügung gestellten Börsenkurse
- - Nachrichten, insbesondere Nachrichten aus Politik, Wirtschaft und Sport, vorzugsweise dargestellt in Form eines "news tickers"
- - Suchmaschine für Fernsehsendungen, mit der beispielsweise alle, an einem bestimmten Tag gesendeten Spielfilme gesucht werden können oder mit der beispielsweise alle Filme mit einem bestimmten Schauspieler gesucht werden können, die innerhalb der nächsten 14 Tage gesendet werden
- - Wörterbuch zum Themenbereich Fernsehen.
Für die bereits erwähnten interaktiven Zusatz-Inhalte der Stamm-
Homepage bieten sich beispielsweise folgende Konzepte an:
- - Die User bzw. Fernsehzuschauer erstellen in regelmäßigen Zeitab ständen, insbesondere wöchentlich oder monatlich, Ranglisten und/oder Bewertungen der Werbespots, welche vom kooperierenden Fernsehsender ausgestrahlt werden. Diese Werbespots können da bei vorzugsweise zum Teil oder vollständig auch im Rahmen der Stamm-Homepage betrachtet werden. Die Teilnahme der User an diesem Erstellen von Ranglisten oder Bewerten kann dabei mit Zu satzpunkten belohnt werden, die dem User über seine Bonus- und/oder Gewinnvariable gutgeschrieben werden. Zudem kann un ter den teilnehmenden Usern beispielsweise ein Gewinner bestimmt werden, welcher denjenigen Werbespot auf Rang 1 gesetzt hat, der letztlich tatsächlich im Schnitt über alle Bewertungen auf Rang 1 plaziert wurde.
- - Die User können, insbesondere jeden Tag, die Zuschauerquoten ausgesuchter Sendungen des kooperierenden Fernsehsenders erra ten. Die Teilnahme an diesem Ratespiel kann mit Punkten belohnt werden, die dem jeweiligen User durch eine Erhöhung seiner Bonus- und/oder Gewinnvariablen gutgeschrieben werden. Zudem kann in regelmäßigen Zeitabständen, insbesondere jeden Tag, unter den teilnehmenden Usern oder den korrekt ratenden Usern ein Gewin ner ermittelt werden. Auch die Ermittlung mehrerer Gewinner ist möglich.
- - Die User bewerten ausgewählte Sendungen des kooperierenden Fernsehsenders durch das Ausfüllen eines insbesondere nach dem Multiple-Choice-Prinzip gestalteten Fragenkatalogs. Die Teilnahme an dieser Bewertung wird mit Punkten belohnt, die der jeweiligen Bonus- und/oder Gewinnvariablen des Users gutgeschrieben wer den.
- - Die User können durch entsprechende Eingaben auf der Stamm- Homepage Ideen und Anregungen zu Fernsehsendungen oder neuen Fernseh-Formaten geben, die vom kooperierenden Fernsehsender genutzt werden können. Die besten Ideen können dann in regelmä ßigen Zeitabschnitten, insbesondere wöchentlich, durch Gewinne oder Zusatzpunkte der Bonus- und/oder Gewinnvariablen belohnt werden.
- - Die User können durch ihre Stimmabgabe zumindest für bestimmte Sendezeiten ihr Wunschprogramm wählen, welches dann vom ko operierenden Fernsehsender ausgestrahlt wird. Die Mehrheit der abgegebenen Stimmen entscheidet hierbei.
- - Die User können zu bestimmten Zeiten, insbesondere täglich, live mit einem Fernsehstar des kooperierenden Fernsehsenders online chatten.
- - Es können im Rahmen der Stamm-Homepage Auktionen veranstal
tet werden, im Rahmen derer insbesondere Requisiten und Fanarti
kel ersteigert werden können, die in Beziehung zu den Fernsehsen
dungen und Fernsehstars des kooperierenden Fernsehsenders ste
hen.
Gesteigert werden kann dabei insbesondere nur mit Punkten der Bonus- und/oder Gewinnvariablen. Auf diese Weise läßt sich die Motivation zum Sammeln von Punkten erhöhen.
Weiterhin sind Auktionen denkbar, bei denen nicht nur Gegenstän de, sondern beispielsweise auch ein Essen mit einem Fernsehstar, eine Statistenrolle bei einer bestimmten Fernsehsendung, ein Hub schrauberflug im News-Helikopter, o. ä., ersteigert werden können. - - Es läßt sich ein insbesondere nach dem Multiple-Choice-Prinzip ausgestaltetes Ratespiel veranstalten, welches auf das künftige Pro gramm des kooperierenden Fernsehsenders bezogen ist. Hier kann beispielsweise die Frage gestellt werden, welche Farbe die Krawatte eines bestimmten Fernsehstars in einer bestimmten Fernsehsen dung haben wird oder wer bei einer bestimmten Fernsehsendung einen Preis gewinnen wird. Derjenige User, der richtig geraten hat, bekommt wiederum Punkte auf seiner Bonus- und/oder Gewinnva riablen gutgeschrieben. Auf diese Weise werden die User dazu moti viert, bestimmte Sendungen anzusehen, bezüglich derer sie zuvor an dem genannten Ratespiel teilgenommen haben, da sie nur durch das Zusehen verifizieren können, ob sie richtig geraten haben.
- - Es können Wettspiele veranstaltet werden, bei denen lediglich Punkte der jeweiligen Bonus- und/oder Gewinnvariablen als Wetteinsatz verwendet werden können. Dabei lassen sich insbeson dere Sportwetten realisieren, im Rahmen derer beispielsweise auf den Gewinner eines bestimmten Sportevents gesetzt werden kann.
- - Schließlich läßt sich im Rahmen der Stamm-Homepage ein e-com
merce-Bereich aufbauen. Bezahlt werden kann hier entweder
mit üblichen bargeldlosen Zahlungsmitteln (Kreditkarten, e-cash)
oder auch mit Punkten der Bonus- und/oder Gewinnvariablen. Falls
mit üblichen Zahlungsmitteln bezahlt wird, kann jeder entspre
chende Kauf im Sinne eines Rabatts mit einer Erhöhung der Bonus-
und/oder Gewinnvariablen belohnt werden. Insbesondere werden
in dem genannten ecommerce-Bereich folgende Waren und Dienst
leistungen angeboten:
"TV-affine-Merchandising-Artikel, Dienstleistungen und Produkte der Werbepartner, Dienstleistungen und Produkte von Distributi onspartnern, besondere Angebote, insbesondere Reisen, Teilnahme an Veranstaltungen eines Werbepartners oder des kooperierenden Fernsehsenders oder die Teilnahme an bestimmten Auktionen".
Die Erfindung wird nachfolgend anhand eines Ausführungsbeispiels unter
Bezugnahme auf die Figuren beschrieben; in diesen zeigen:
Fig. 1 den Aufbau einer im Rahmen des erfindungsgemäßen Verfah
rens zum Einsatz gelangenden Tabelle,
Fig. 2 eine erfindungsgemäß aufgebaute Stamm-Homepage vor Akti
vierung des erfindungsgemäßen Verfahrens,
Fig. 3 eine erfindungsgemäß aufgebaute Stamm-Homepage nach
Aktivierung des erfindungsgemäßen Verfahrens, und
Fig. 4 eine erfindungsgemäß aufgebaute weitere Homepage nach
Aktivierung des erfindungsgemäßen Verfahrens.
Fig. 1 zeigt eine Tabelle, die aus einer Mehrzahl von im Rahmen der Erfin
dung zum Einsatz gelangenden Datensätzen besteht, wobei die Anzahl der
Datensätze der Anzahl der User entspricht, die das erfindungsgemäße
Verfahren nutzen.
Jeder der Datensätze 1, 1' ist jeweils einem User zugeordnet und beinhal
tet eine Variable 2, 2' für den Namen des Users, eine Variable 3, 3' für die
e-mail-Adresse des Users und eine erfindungsgemäße Bonus- und/oder
Gewinnvariable 4, 4'.
Alternativ kann die Tabelle auch noch weitere Variablen umfassen, in de
nen Zusatzinformationen hinsichtlich des jeweiligen Users abgelegt sind.
In einer Minimalkonfiguration der dargestellten Tabelle umfaßt sie ledig
lich die Bonus- und/oder Gewinnvariable 4, 4' und eine zusätzliche Va
riable, die den jeweiligen User kennzeichnet.
Fig. 2 zeigt eine erfindungsgemäß aufgebaute Homepage vor Aktivierung
des erfindungsgemäßen Verfahrens. Auf dieser Homepage 5 sind ein In
formationsblock I1 sowie insgesamt vier Auswahl-Buttons A, B, C und D
dargestellt. Die Auswahl-Buttons A, B, C, D können beispielsweise als
Firmenlogos von Werbepartnern des Betreibers der Stamm-Homepage 5
ausgestaltet sein.
Der User hat nun die Möglichkeit, einen der vier Auswahl-Buttons A, B, C,
D zu aktivieren. Wenn der User beispielsweise den Auswahl-Button B ak
tiviert, wird die Stamm-Homepage 5 gemäß Fig. 3 verändert, indem in der
rechten oberen Ecke das Logo des dem Auswahl-Button B zugeordneten
Werbepartners gemeinsam mit einer Zahl erscheint, wobei diese Zahl den
augenblicklichen Wert der Bonus- und/oder Gewinnvariablen 4 des Users
repräsentiert. Zusätzlich wird ein Informationsblock 12 angezeigt, unter
halb dessen drei Link-Buttons E, F und G erscheinen, über die der User
Links zu definierten weiteren Homepages vollziehen kann, an deren Auf
suchen der Werbepartner interessiert ist.
Nach Betätigung eines Link-Buttons E, F, G gelangt der User auf eine
weitere Homepage 6, die in Fig. 4 dargestellt ist. Diese weitere Homepage 6
umfaßt wiederum einen Informationsblock 13, wobei hier ebenfalls in der
rechten oberen Ecke das gegenüber Fig. 3 unveränderte Logo des Werbe
partners gemeinsam mit dem aktuellen Wert der Bonus- und/oder Ge
winnvariablen angezeigt wird.
Durch die in Verbindung mit den Figuren erläuterte Variante des erfin
dungsgemäßen Verfahrens kann das gemeinsam mit dem Wert der Bonus-
und/oder Gewinnvariablen dargestellte Logo eines Werbepartner den User
über verschiedene, von ihm ausgeführte Links zur weiteren Homepages
begleiten, während der Wert der Bonus- und/oder Gewinnvariablen bei
spielsweise kontinuierlich hochgezählt wird.
Die Erfindung ist nicht auf das in Verbindung mit den Figuren erläuterte
Ausführungsbeispiel beschränkt; es lassen sich im Rahmen der Offenba
rung dieser Anmeldung beliebig viele weitere Varianten realisieren.
Claims (16)
1. Verfahren zur Organisation und Abwicklung eines Internet-
Bonussystems und/oder eines Internet-Gewinnspiels, bei dem dem
jeweiligen User einer Homepage (5) ein individueller Datensatz (1, 1')
zugeordnet ist, welcher den User kennzeichnende Daten (2, 2', 3, 3')
und zumindest eine Bonus- und/oder Gewinnvariable (4, 4') um
faßt, wobei die Bonus- und/oder Gewinnvariable (4, 4') während der
Aktivierung der Homepage (5) in Abhängigkeit von den vom User auf
der Homepage (5) vollzogenen Aktivitäten und/oder von der Verweil
zeit des Users auf der Homepage (5) verändert wird, woraufhin der
User in Abhängigkeit vom jeweiligen Wert der Bonus- und/oder Ge
winnvariablen (4, 4') eine Belohnung erhält.
2. Verfahren nach Anspruch 1,
dadurch gekennzeichnet,
daß die Art oder der Grad der Belohnung vom erreichten Wert der
Bonus- und/oder Gewinnvariablen (4, 4') und/oder vom Eintreten
definierter Ereignisse abhängig ist.
3. Verfahren nach einem der vorhergehenden Ansprüche,
dadurch gekennzeichnet,
daß die Bonus- und/oder Gewinnvariable (4, 4') während der Akti
vierung der Homepage (5) zeitlich linear oder zeitlich nicht linear
hochgezählt wird.
4. Verfahren nach einem der vorhergehenden Ansprüche,
dadurch gekennzeichnet,
daß definierte Aktivitäten des Users auf der Homepage (5) ein be
schleunigtes oder verlangsamtes Hochzählen, ein Erniedrigen oder
eine sprunghafte Veränderung der Bonus- und/oder Gewinnvaria
blen (4, 4') bewirken.
5. Verfahren nach einem der vorhergehenden Ansprüche,
dadurch gekennzeichnet,
daß der die Bonus- und/oder Gewinnvariable (4, 4') umfassende,
dem User zugeordnete Datensatz (1, 1') nach Verlassen der Home
page (5) gespeichert wird, so daß bei einem erneuten Aufruf der
Homepage (5) durch den jeweiligen User, ausgehend von dem ge
speicherten Wert, eine weitere Veränderung der Bonus- und/oder
Gewinnvariablen (4, 4') möglich ist.
6. Verfahren nach einem der vorhergehenden Ansprüche,
dadurch gekennzeichnet,
daß die Veränderung der Bonus- und/oder Gewinnvariablen (4, 4')
und/oder die Anzeige deren Werts erst nach Aktivierung eines auf
der Homepage (5) dargestellten Buttons (A, B, C, D) einsetzt.
7. Verfahren nach einem der vorhergehenden Ansprüche,
dadurch gekennzeichnet,
daß der aktuelle Wert der Bonus- und/oder Gewinnvariablen (4, 4')
während der Aktivierung der Homepage (5) kontinuierlich, insbe
sondere an einer definierten, vorzugsweise an einer durch eine
Mouse-Bewegung definierten Stelle des Bildschirms angezeigt wird.
8. Verfahren nach einem der vorhergehenden Ansprüche,
dadurch gekennzeichnet,
daß der aktuelle Wert der Bonus- und/oder Gewinnvariablen (4, 4')
während der Aktivierung der Homepage (5) in Verbindung mit einem
definierten, insbesondere Werbeinformation beinhaltenden Symbol
angezeigt wird.
9. Verfahren nach einem der vorhergehenden Ansprüche,
dadurch gekennzeichnet,
daß dem User eine Mehrzahl von unterschiedlichen Auswahl-
Buttons (A, B, C, D) angeboten werden, denen hinsichtlich der Ver
änderung der jeweils zugeordneten Bonus- und/oder Gewinnvaria
blen (4, 4') während der Aktivierung der Homepage (5) verschiedene
Funktionalitäten zugeordnet sind.
10. Verfahren nach einem der vorhergehenden Ansprüche,
dadurch gekennzeichnet,
daß eine Veränderung der Bonus- und/oder Gewinnvariablen (4, 4')
auch dann erfolgt, wenn der User ausgehend von der Stamm-
Homepage (5) einen Link zu definierten weiteren Homepages (6) voll
zieht und/oder Aktivitäten auf diesen weiteren Homepages (6) aus
führt.
11. Verfahren nach Anspruch 10,
dadurch gekennzeichnet,
daß der aktuelle Wert der Bonus- und/oder Gewinnvariablen (4, 4')
auch während der Aktivierung der weiteren Homepages (6) konti
nuierlich, insbesondere in Verbindung mit einem gegenüber der
Stamm-Homepage (5) unveränderten definierten Symbol angezeigt
wird.
12. Verfahren nach Anspruch 10 oder 11,
dadurch gekennzeichnet,
daß durch das Auswählen eines Buttons auf der Stamm-Homepage
(5) automatisch ein Link auf eine weitere, dem ausgewählten Button
zugeordnete Homepage (6) erfolgt.
13. Verfahren nach einem der Ansprüche 10 bis 12,
dadurch gekennzeichnet,
daß auf der Stamm-Homepage (5) mehrere Auswahlmöglichkeiten
für verschiedene Links zu weiteren Homepages, insbesondere in
Form von Link-Buttons (E, F, G), angezeigt werden, wobei die Art
und/oder die Anzahl der Auswahlmöglichkeiten abhängig von einem
zuvor aktivierten Auswahl-Button (A, B, C, D) und/oder abhängig
vom erreichten Wert der Bonus- und/oder Gewinnvariablen (4, 4')
sind.
14. Verfahren nach einem der vorhergehenden Ansprüche,
dadurch gekennzeichnet,
daß bestimmte Aktivitäten auf der Stamm-Homepage (5) und/oder
auf den weiteren Homepages (6) und/oder die Ausführung be
stimmter Links zu weiteren Homepages (6) nur nach Erreichen eines
definierten Werts der Bonus- und/oder Gewinnvariablen (4, 4')
auslösbar sind.
15. Verfahren nach einem der vorhergehenden Ansprüche,
dadurch gekennzeichnet,
daß bei einer ersten Kontaktaufnahme eines Users mit der Homepa
ge (5) userspezifische Daten, insbesondere Name, Postanschrift
und/oder e-mail-Adresse in dem dem User zugeordneten Datensatz
(1, 1') gespeichert werden.
16. Verfahren nach einem der vorhergehenden Ansprüche,
dadurch gekennzeichnet,
daß die Belohnung über Internet an den User übermittelt wird, ins
besondere durch Gutschrift eines bestimmten Betrages an elektro
nischer Währung, durch Einräumung bestimmter Internet-
Shopping-Rechte oder durch Einräumung von über Internet ausüb
baren Nutzungsrechten.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE2000117077 DE10017077A1 (de) | 2000-04-06 | 2000-04-06 | Verfahren zur Organisation und Abwicklung eines Internet-Bonussystems und/oder eines Internet-Gewinnspiels |
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DE2000117077 DE10017077A1 (de) | 2000-04-06 | 2000-04-06 | Verfahren zur Organisation und Abwicklung eines Internet-Bonussystems und/oder eines Internet-Gewinnspiels |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE10017077A1 true DE10017077A1 (de) | 2001-10-11 |
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---|---|---|---|
DE2000117077 Withdrawn DE10017077A1 (de) | 2000-04-06 | 2000-04-06 | Verfahren zur Organisation und Abwicklung eines Internet-Bonussystems und/oder eines Internet-Gewinnspiels |
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DE10202447A1 (de) * | 2002-01-22 | 2003-07-31 | T Mobile Deutschland Gmbh | Verfahren zur differenzierten Behandlung von Teilnehmern eines Telekommunikationsnetzes |
EP1428160A2 (de) * | 2001-07-17 | 2004-06-16 | Corvin Falk | Verfahren zur gewährung von rabatten auf produkte und/oder dienstleistungen |
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2000
- 2000-04-06 DE DE2000117077 patent/DE10017077A1/de not_active Withdrawn
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP1428160A2 (de) * | 2001-07-17 | 2004-06-16 | Corvin Falk | Verfahren zur gewährung von rabatten auf produkte und/oder dienstleistungen |
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