CN114257680A - 来电显示的方法、用户设备及存储介质 - Google Patents
来电显示的方法、用户设备及存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本申请实施例提供了一种来电显示的方法、用户设备、计算机程序产品、电子设备及存储介质,包括:接收呼叫请求,在用户设备的显示屏上输出来电显示界面,来电显示界面包括接听图标、拒接图标以及滑动图标,接听图标位于显示屏的一侧,拒接图标位于显示屏的另一侧,滑动图标位于接听图标和拒接图标之间,且接听图标和/或拒接图标为动态图标,动态图标的动态类型包括旋转和/或缩放,动态图标的旋转幅度和/或缩放幅度是基于来电铃声的音频分贝确定的,若滑动图标滑动至接听图标,则接听呼叫请求,若滑动图标滑动至拒接图标,则挂断呼叫请求,通过在显示屏上输出旋转和/或缩放的动态图标,可以实现来电显示的多样化和灵活性,提高用户的通话体验。
Description
技术领域
本申请涉及通信技术领域,尤其涉及一种来电显示的方法、用户设备、计算机程序产品、电子设备及存储介质。
背景技术
随着用户设备的广泛使用以及用户设备相关技术的发展,具备来电显示功能的用户设备会在其显示屏上显示相关的来电信息。该来电信息包括来电者的电话号码信息、来电者的姓名信息、号码归属地信息中的一种或多种。这样用户可以根据上述来电信息对当前来电进行处理,如接听和挂断等。
在现有技术中,用户设备可以通过其显示屏显示接听图标和拒接图标,用户可以通过点击或者滑动的方式选择接听图标接听来电,也可以通过点击或者滑动的方式选择拒接图标挂断来电,且接听图标和拒接图标均为静态图标。
然而,发明人在实现本申请的过程中,发现通过上述现有技术中的方式至少存在以下问题:接听图标和拒接图标处于静止状态,使得来电显示的方式缺乏灵活性。
发明内容
为解决上述技术问题,本申请实施例提供了一种来电显示的方法、用户设备、计算机程序产品、电子设备及存储介质。
根据本申请实施例的一个方面,本申请实施例提供了一种来电显示的方法,所述方法包括:
接收呼叫请求;
在所述用户设备的显示屏上输出来电显示界面,其中,所述来电显示界面包括接听图标、拒接图标以及滑动图标,所述接听图标位于所述显示屏的一侧,所述拒接图标位于所述显示屏的另一侧,所述滑动图标位于所述接听图标和所述拒接图标之间,且所述接听图标和/或所述拒接图标为动态图标,所述动态图标的动态类型包括旋转和/或缩放,其中,所述动态图标的旋转幅度和/或缩放幅度是基于来电铃声的音频分贝确定的;
若所述滑动图标滑动至所述接听图标,则接听所述呼叫请求;
若所述滑动图标滑动至所述拒接图标,则挂断所述呼叫请求。
在本申请实施例中,通过在显示屏上输出可旋转的动态图标,和/或,通过在显示屏上输出可缩放的动态图标,可以提高来电显示的灵活性,增强了用户的通话体验。
例如,具体地,用户设备在接收到呼叫请求时,获取预先设置的来电铃声,并根据来电铃声确定接听图标的旋转幅度和拒接图标的旋转幅度,也可以根据来电铃声确定接听图标的缩放幅度和拒接图标的缩放幅度。
又如,当用户设备获取到来电铃声时,确定来电铃声的音频分贝,并可以根据音频分贝确定接听图标的旋转幅度和拒接图标的旋转幅度,还可以根据音频分贝确定接听图标的缩放幅度和拒接图标的缩放幅度。
其中,音频分贝与旋转幅度成正比,即音频分贝越高,则旋转幅度越大,而音频分贝越低,则旋转幅度越小。
其中,音频分贝与缩放幅度成正比,即音频分贝越高,则缩放幅度越大,而音频分贝越低,则缩放幅度越小。
在一些实施例中,所述接听图标位于所述显示屏的右侧,所述拒接图标位于所述显示屏的左侧,所述接听图标的旋转幅度和/缩放幅度是基于所述来电铃声对应于所述用户设备的右声道的音频分贝确定的,所述拒接图标的旋转幅度和/缩放幅度是基于所述来电铃声对应于用户设备的左声道的音频分贝确定的。
例如,用户设备确定来电铃声对应于用户设备的左声道的音频分贝,并根据左声道的音频分贝确定拒接图标的旋转幅度;用户设备确定来电铃声对应于用户设备的右声道的音频分贝,并根据右声道的音频分贝确定接听图标的旋转幅度。
又如,用户设备确定来电铃声对应于用户设备的左声道的音频分贝,并根据左声道的音频分贝确定拒接图标的缩放幅度;用户设备确定来电铃声对应于用户设备的右声道的音频分贝,并根据右声道的音频分贝确定接听图标的缩放幅度。
当然,在用户设备根据左声道的音频分贝确定拒接图标的旋转幅度、根据右声道的音频分贝确定接听图标的旋转幅度的同时,可以根据左声道的音频分贝确定拒接图标的缩放幅度、根据右声道的音频分贝确定接听图标的缩放幅度。
在一些实施例中,所述滑动图标位于所述显示屏的竖直方向的中心线上,且所述接听图标位于所述滑动图标的右侧,所述拒接图标位于所述滑动图标的左侧。
在一些实施例中,所述来电显示界面还包括:所述滑动图标至所述拒接图标之间的左声道的音频分贝对应的频谱线,以及,所述滑动图标至所述接听图标之间的右侧的右声道的音频分贝对应的频谱线。
例如,用户设备生成左声道的音频分贝对应的频谱线,并将该频谱线在滑动图标至拒接图标之间进行显示;用户设备生成右声道的音频分贝对应的频谱线,并将该频谱线在滑动图标至接听图标之间进行显示。
在一些实施例中,所述方法还包括:
确定所述用户设备的来电提醒模式;
若所述来电提醒模式包括震动模式,则根据所述左声道的音频分贝和/或所述右声道的音频分贝控制所述用户设备震动。
例如,如果用户设备确定来电提醒模式包括震动模式,则用户设备可以根据左声道的音频分贝控制用户设备震动,也可以根据右声道的音频分贝控制用户设备震动,也可以根据左声道的音频分贝和右声道的音频分贝控制用户设备震动。
值得说明的是,在本实施例中,用户设备在输出旋转的动态图标的基础上,控制用户设备的震动,为用户提供了听觉、视觉及触觉上的多重体验,且在丰富了用户来电体验的同时,实现了来电提醒的灵活性且提高了来电提醒的可靠性。
在一些实施例中,所述接听图标和所述拒接图标的旋转方向包括下述中的至少一种:
所述接听图标和所述拒接图标的旋转方向均向右;
所述接听图标和所述拒接图标的旋转方向均向左;
所述接听图标的旋转方向向右、所述拒接图标的旋转方向向左;
所述接听图标的旋转方向向左、所述拒接图标的旋转方向向右。
也就是说,接听图标的旋转方向和拒接图标的旋转方向可以相同,也可以不同。
根据本申请实施例的另一个方面,本申请实施例还提供了一种用户设备,所述用户设备包括:
通信模块,用于接收呼叫请求;
输出模块,用于在所述用户设备的显示屏上输出来电显示界面,其中,所述来电显示界面包括接听图标、拒接图标以及滑动图标,所述接听图标位于所述显示屏的一侧,所述拒接图标位于所述显示屏的另一侧,所述滑动图标位于所述接听图标和所述拒接图标之间,且所述接听图标和/或所述拒接图标为动态图标,所述动态图标的动态类型包括旋转和/或缩放,所述动态图标的旋转幅度和/或缩放幅度是基于来电铃声的音频分贝确定的;
接听模块,用于若所述滑动图标滑动至所述接听图标,则接听所述呼叫请求;
挂断模块,用于若所述滑动图标滑动至所述拒接图标,则挂断所述呼叫请求。
在一些实施例中,所述接听图标位于所述显示屏的右侧,所述拒接图标位于所述显示屏的左侧,所述接听图标的旋转幅度和/或缩放幅度是基于所述来电铃声对应于所述用户设备的右声道的音频分贝确定的,所述拒接图标的旋转幅度和/或缩放幅度是基于所述来电铃声对应于用户设备的左声道的音频分贝确定的。
在一些实施例中,所述滑动图标位于所述显示屏的竖直方向的中心线上,且所述接听图标位于所述滑动图标的右侧,所述拒接图标位于所述滑动图标的左侧。
在一些实施例中,所述来电显示界面还包括:所述滑动图标至所述拒接图标之间的左声道的音频分贝对应的频谱线,以及,所述滑动图标至所述接听图标之间的右侧的右声道的音频分贝对应的频谱线。
在一些实施例中,所述用户设备还包括:
确定模块,用于确定所述用户设备的来电提醒模式;
震动模块,用于若所述来电提醒模式包括震动模式,则根据所述左声道的音频分贝和/或所述右声道的音频分贝控制所述用户设备震动。
在一些实施例中,所述接听图标和所述拒接图标的旋转方向包括下述中的至少一种:
所述接听图标和所述拒接图标的旋转方向均向右;
所述接听图标和所述拒接图标的旋转方向均向左;
所述接听图标的旋转方向向右、所述拒接图标的旋转方向向左;
所述接听图标的旋转方向向左、所述拒接图标的旋转方向向右。
根据本申请实施例的另一个方面,本申请实施例还提供了一种计算机存储介质,所述计算机存储介质上存储有计算机指令,当所述计算机指令在被处理器运行时,使得上述任一实施例所述的方法被执行。
根据本申请实施例的另一个方面,本申请实施例还提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在处理器上运行时,使得上述任一实施例所述的方法被执行。
根据本申请实施例的另一个方面,本申请实施例还提供了一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的计算机指令,所述计算机指令被所述至少一个处理器执行,使得上述任一实施例所述的方法被执行。
附图说明
附图用于更好地理解本申请实施例,不构成对本申请的限定。其中,
图1为本相关技术中来电显示的界面示意图;
图2为本申请一个实施例的来电显示界面的示意图;
图3为本申请另一实施例的来电显示界面的示意图;
图4为本申请另一实施例的来电显示界面的示意图;
图5为本申请另一实施例的来电显示界面的示意图;
图6为本申请另一实施例的来电显示界面的示意图;
图7为本申请另一实施例的来电显示界面的示意图;
图8为本申请另一实施例的来电显示界面的示意图;
图9为本申请另一实施例的来电显示界面的示意图;
图10为本申请另一实施例的来电显示界面的示意图;
图11为本申请另一实施例的来电显示界面的示意图;
图12为本申请一个实施例的来电显示的方法的流程示意图;
图13为本申请另一实施例的来电显示的方法的流程示意图;
图14为本申请实施例的用户设备的示意图;
图15为本申请实施例的手机的结构示意图;
图16为本申请实施例的电子设备的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本申请实施例的来电显示的方法可以应用于基于即时通讯工具发起的呼叫请求的应用场景,其中,即时通讯工具包括但不限于来电接听、微信、QQ、飞信、飞书以及脸书(Facebook)等,本申请不做限定。
为了避免繁琐的赘述,现以即时通讯工具为来电接听且用户设备为手机为例,对本申请实施例的来电显示的方法进行示范性地描述。
请参阅图1,图1为本申请一个实施例的来电显示的界面示意图。
当手机接收到呼叫请求时,可以在手机显示屏上分别显示接听图标和拒接图标,本实施例对接听图标和拒接图标在手机显示屏的位置不做限定。例如,接听图标和拒接图标可以均位于手机显示屏的下方位置,如图1所示;又如,接听图标和拒接图标也可以均位于手机显示屏的上方位置;又如,接听图标和拒接图标中的一个位于手机显示屏的上方位置,另一个位于手机显示屏的下方位置;又如,接听图标和拒接图标可以均位于手机显示屏的一侧,如均位于左侧或者均位于右侧;又如,接听图标和拒接图标中的一个可以位于手机显示屏的一侧,而另一个可以位于手机显示屏的另一侧,等等。
在一种可能实现的方案中,用户可以点击接听图标对呼叫请求进行接听,用户也可以点击拒接图标对呼叫请求进行挂断。
其中,手机显示屏上还可以显示滑动图标,同理,本实施例对滑动图标的显示位置不做限定,且本实施例不限定滑动图标与接听图标之间,以及滑动图标与拒接图标之间的位置关系。
在一种可能实现的方案中,如图1所示,可以在手机显示屏的下方位置显示滑动图标,滑动图标可以为如图1中所示的圆形图标,当然,滑动图标也可以为其他形状的图标,如椭圆形图标、正方形图标以及不规则图形图标,等等。
如图1所示,滑动图标可以显示于手机屏幕的竖直方向的中心线上,接听图标和拒接图标可以分别显示于滑动图标的左右两侧。
其中,如果滑动图标的右侧的图标为接听图标,则用户可以按住滑动图标向右侧滑动对来电呼叫进行接听,按住滑动图标向左侧滑动对来电呼叫进行挂断;如果滑动图标的左侧的图标为接听图标,则也用户可以按住滑动图标向右侧滑动对来电呼叫进行挂断,按住滑动图标向左侧滑动对来电呼叫进行接听。
为了提高来电显示的灵活性,且提高用户的通话体验,来电显示界面可以为动态的来电显示界面,从而实现来电显示的多样化和灵活性,提高用户的通话体验。
下面以具体地实施例对本申请的技术方案以及本申请的技术方案如何解决上述技术问题进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例中不再赘述。下面将结合附图,对本申请的实施例进行描述。
请参阅图2,图2为本申请另一实施例的来电显示界面的示意图。
如图2所示,当手机接收到呼叫请求时,手机可以在手机显示屏上分别显示接听图标和拒接图标,接听图标和拒接图标均位于手机显示屏的下方位置,手机显示屏的下方位置还设置有滑动图标,滑动图标可以为如图2中所示的圆形图标,且滑动图标设置于手机显示屏的竖直方向的中心线的位置,接听图标和拒接图标可以分别设置于滑动图标的左右两侧。
值得说明的是,在本实施例中,接听图标和拒接图标可以为动态的图标,其中,动态图标的动态类型可以为旋转,即接听图标和拒接图标为可以旋转的图标。
例如,在一种可能实现的方案中,如图2左边的图所示,接听图标和拒接图标可以向右侧旋转,向右侧旋转后的效果可以参见如图2右边的图。
在一种可能实现的方案中,接听图标和拒接图标向右侧旋转的幅度可以相同,也可以不同。
例如,接听图标向右侧旋转的幅度等于拒接图标向右侧旋转的幅度;又如,接听图标向右侧旋转的幅度大于拒接图标向右侧旋转的幅度;又如,接听图标向右侧旋转的幅度小于拒接图标向右侧旋转的幅度。
在一种可能实现的方案中,手机可以基于来电铃声确定接听图标和拒接图标向右侧旋转的幅度。
其中,来电铃声可以由用户选取,并基于手机进行设置;来电铃声也可以由提供即时通讯工具的***进行设置,等等,本实施例不做限定。
例如,手机可以对来电铃声进行分析,获得属性信息。如手机对***的音量进行分析,得到音频分贝;又如,手机对***的音符进行分析,得到音频旋律;又如,手机可以对***的音符进行分析,得到音频节拍,等等。
在一种可能实现的方案中,手机具体可以基于来电铃声的属性信息确定接听图标和拒接图标向右侧旋转的幅度,如手机可以基于音频分贝、音频旋律以及音频节拍中的至少一种确定接听图标和拒接图标向右侧旋转的幅度。
现以手机基于音频分贝确定接听图标和拒接图标向右侧旋转的幅度为例进行示范性地描述如下:
手机确定来电铃声对应于手机的左声道的音频分贝,并确定来电铃声对应于手机的右声道的音频分贝,并根据左声道的音频分贝确定手机显示屏上左侧的图标向右侧旋转的幅度,根据右声道的音频分贝确定手机显示屏上右侧的图标向右侧旋转的幅度。
值得说明的是,手机针对任一个音频分贝,可以以接听图标和拒接图标的初始位置为基础(如图2中左侧的图中图标的位置),结合音频分贝控制接听图标和拒接图标的旋转幅度,也可以以当前音频分贝的前一个音频分贝为基础,结合当前音频分贝控制接听图标和拒接图标的旋转幅度。
在一种可能实现的方案中,接听图标和/或拒接图标向右侧旋转的幅度达到预先设置的幅度阈值时,接听图标和/或拒接图标向左侧旋转,如图3所示,且可以当接听图标和/或拒接图标向左侧旋转至初始状态(即图2中左侧的图中图标的位置)时,再次向右侧旋转,以此类推。当然,当接听图标和/或拒接图标向左侧旋转至最初状态时,可以继续向左侧旋转(如图4中的左图)幅度阈值,然而再向右侧旋转(如图4的右图),依次类推。
也就是说,接听图标和拒接图标可以根据各自对应的幅度来回旋转。
值得说明的是,向右侧旋转的幅度阈值与向左侧旋转的幅度阈值可以相同,也可以不同。且幅度阈值可以理解为向右侧旋转的幅度的最大值,或者,向左侧旋转的幅度的最大值。
在另一种可能实现的方案中,向左侧旋转的幅度阈值可以替换为向左侧旋转的预设位置,向右侧旋转的幅度阈值可以替换为向右侧旋转的预设位置。
在另一种可能实现的方案中,向左侧旋转的幅度阈值可以替换为向左侧旋转的预设时间,向右侧旋转的幅度阈值可以替换为向右侧旋转的预设时间。
在一种可能实现的方案中,接听图标可以位于滑动图标的右侧,拒接图标可以位于滑动图标的左侧,则用户可以按住滑动图标向右侧滑动对呼叫请求进行接听,也可以按住滑动图标向左侧滑动对呼叫请求进行挂断。
在另一种可能实现的方案中,接听图标可以位于滑动图标的左侧,拒接图标可以位于滑动图标的右侧,则用户可以按住滑动图标向左侧滑动对呼叫请求进行接听,也可以按住滑动图标向右侧滑动对呼叫请求进行挂断。
在一种可能实现的方案中,接听图标的颜色和拒接图标的颜色不同,如接听图标的颜色可以为绿色,拒接图标的颜色可以为红色。
基于上述分析可知,在一种可能实现的方案中,接听图标和拒接图标可以向右侧旋转,且向右侧旋转后的效果可以参见如图2右边的图,而在另一种可能接听图标和拒接图标可以向左侧旋转,且向左侧旋转后的效果可以参见如图5右边的图。
值得说明的是,接听图标和拒接图标向左侧旋转的实现方法可以参阅上述接听图标和拒接图标向右侧旋转的描述,此处不再赘述。
当然,在另一种可能实现的方案中,接听图标和拒接图标的旋转方向可以不同,如接听图标的可以向左旋转,拒接图标可以向右旋转;或者,接听图标的可以向右旋转,拒接图标可以向左旋转。
例如,若接听图标位于滑动图标的右侧,拒接图标位于滑动图标的左侧,则当接听图标向左旋转时,拒接图标向右旋转,如图6所示。
又如,若接听图标位于滑动图标的右侧,拒接图标位于滑动图标的左侧,则当接听图标向右旋转时,拒接图标向左旋转,如图7所示。
若接听图标位于滑动图标的左侧,拒接图标位于滑动图标的右侧,则当接听图标向左旋转时,拒接图标向右旋转,如图7所示。
若接听图标位于滑动图标的左侧,拒接图标位于滑动图标的右侧,则当接听图标向左旋转时,拒接图标向右旋转,如图6所示。
基于上述实施例可知,接听图标和拒接图标可以为动态的图标,且具体可以为可以旋转的动态图标,而在另一些实施例中,动态类型还可以为缩放,即接听图标和拒接图标为可以缩放的图标。
例如,如图8所示,图8中间所示的图展现了相关技术中的接听图标和拒接图标,而在本实施例的一种可能实现的方案中,接听图标和拒接图标可以被放大,如图8左边的图所示。且在本实施例的另一种可能实现的方案中,接听图标和拒接图标可以被缩小,如图8右边的图所示。
值得说明的是,关于接听图标和拒接图标为被放大或缩小的具体原理,可以参见上述实施例中接听图标和拒接图标的旋转的原理,如手机基于音频分贝(且可以包括左声道的音频分贝和右声道的音频分贝)确定接听图标和拒接图标的缩放的幅度,并基于确定出的缩放的幅度对接听图标和拒接图标进行缩放处理,等等,此处不再赘述。
且应该理解的是,手机可以从单一维度(即旋转和缩放中的一个维度)对接听图标和拒接图标进行处理,也可以从两个维度(即旋转和缩放两个维度)对接听图标和拒接图标进行处理,本申请不做限定。
也就是说,手机可以对接听图标和拒接图标进行旋转处理,也可以对接听图标和拒接图标进行缩放处理,也可以在对接听图标和拒接图标进行旋转处理的同时,对接听图标和拒接图标进行缩放处理。
基于上述分析可知,接听图标和拒接图标为动态图标,手机可以基于来电铃声确定到动态图标的动态信息,动态信息可以为动态图标的旋转幅度,即手机可以基于来电铃声确定动态图标的旋转幅度,且具体可以基于来电铃声的音频分贝确定动态图标的旋转幅度,则在上述任一实施例的基础上,本申请实施例还可以对音频分贝对应的频谱线进行显示。
如图9所示,在一种可能实现的方案中,手机可以确定左声道的音频分贝的频谱线,并在滑动图标与位于滑动图标左侧的图标之间显示左声道的音频分贝的频谱线,且手机可以确定右声道的音频分贝的频谱线,并在滑动图标与位于滑动图标右侧的图标之间显示右声道的音频分贝的频谱线。
值得说明的是,不同的音频分贝对应的频谱线的振幅不同,如当音频分贝较大时,对应的频谱线的振幅可以相对较大,而当音频分贝较小时,对应的频谱线的振幅可以相对较小。其中,振幅可以理解为频谱线在竖直方向上(即Y轴方向上)的最高点和最低点之间的变化幅度。
结合上述描述可知,手机可以对频谱线进行显示,而显示静态的接听图标和拒接图标,而在另一种可能实现的方案中,手机在对频谱线进行显示时,还可以显示动态的接听图标和拒接图标。
如图10和图11所示,手机对频谱线进行显示,且基于来电铃声显示动态的接听图标和拒绝图标。且,结合图10和图11可知,音频分贝越大,动态图标的旋转幅度越大,动态图标的缩放幅度越大,频谱线的振幅越大;音频分贝越小,动态图标的旋转幅度越小,动态图标的缩放幅度越小,频谱线的振幅越小。
基于上述分析可知,本申请实施例提供了一种与相关技术中不同的来电显示的方法,现结合上述实施例和图12对本申请实施例的来电显示的方法进行如下阐述。其中,图12为本申请一个实施例的来电显示的方法的流程示意图。
如图12所示,该方法包括:
S101:接收呼叫请求。
S102:在用户设备的显示屏上输出来电显示界面,其中,来电显示界面包括接听图标、拒接图标以及滑动图标,且接听图标位于显示屏的一侧,拒接图标位于显示屏的另一侧,滑动图标位于接听图标和拒接图标之间,且接听图标和/或拒接图标为动态图标,动态图标的动态类型包括旋转和/或缩放;
S103:若滑动图标滑动至接听图标,则接听呼叫请求;若滑动图标滑动至拒接图标,则挂断呼叫请求。
其中,用户设备可以为具有来电显示功能的终端设备,如用户设备可以为上述各实施例中所述的手机,也可以为智能手表,也可以为iPad等,本申请不做限定。
例如,如图2所示,接听图标可以位于显示屏的右侧(或者左侧),拒接图标可以位于来电显示界面的左侧(或者左侧),且接听图标和拒接图标均可以为向右侧旋转的动态图标。
且接听图标和拒接图标可以分别位于滑动图标的两侧,滑动图标可以位于显示屏的数值方向的中心线上,具体可以参阅图2至图11中的任一实施例。
又如,如图5所示,接听图标可以接听图标可以位于来电显示界面的右侧(或者左侧),拒接图标可以位于来电显示界面的左侧(或者左侧),且接听图标和拒接图标均可以为向左侧旋转的动态图标。
值得说明的是,在本实施例中,用户设备通过在显示屏上输出旋转的动态图标,旋转的动态图标可以为可以旋转的接听图标,也可以为可以旋转的拒接图标,可以实现来电显示的多样化和灵活性,提高用户的通话体验。
在一些实施例中,接听图标和拒接图标的旋转方向包括下述中的至少一种:
接听图标和拒接图标的旋转方向均向右(如图2所示)。
接听图标和拒接图标的旋转方向均向左(如图5所示的左边的图)。
接听图标的旋转方向向右、拒接图标的旋转方向向左。
例如,如图7所示,若接听图标位于来电显示界面的右侧,拒接图标位于来电显示界面的左侧,则接听图标的旋转方向向右、拒接图标的旋转方向向左。
接听图标的旋转方向向左、拒接图标的旋转方向向右。
例如,如图7所示,若接听图标位于显示屏的左侧,拒接图标位于显示屏的右侧,则接听图标的旋转方向向左、拒接图标的旋转方向向右。
又如,动态图标的动态类型可以为缩放,即接听图标和/或拒接图标可以为缩放的动态图标,如图8左边的图所示,用户设备可以在显示屏幕上输出放大后的接听图标和/或拒接图标;如图8右边的图所示,用户设备可以在显示屏幕上输出缩小后的接听图标和/或拒接图标。
基于上述分析可知,手机可以基于来电铃声确定动态图标(即接听图标和/或拒接图标)的旋转幅度和/或缩放幅度,现以接听图标位于显示屏的右侧,拒接图标位于显示屏的左侧为例,结合图13对实现原理进行如下阐述。其中,图13为本申请另一实施例的来电显示的方法的流程示意图。
如图13所示,该方法包括:
S201:接收到呼叫请求。
S202:确定来电铃声对应于用户设备的左声道的音频分贝,并确定来电铃声对应于用户设备的右声道的音频分贝。
S203:根据左声道的音频分贝确定拒接图标的旋转幅度和/缩放幅度,并根据右声道的音频分贝确定接听图标的旋转幅度和/或缩放幅度。
例如,用户设备可以预先设置音频分贝与旋转幅度之间的映射关系,并在确定出左声道的音频分贝时,基于映射关系确定与左声道的音频分贝对应的拒接图标的旋转幅度,并在确定出右声道的音频分贝时,基于映射关系确定与右声道的音频分贝对应的拒接图标的旋转幅度。
同理,用户设备可以预先设置音频分贝与缩放幅度之间的映射关系,并在确定出左声道的音频分贝时,基于映射关系确定与左声道的音频分贝对应的拒接图标的缩放幅度,并在确定出右声道的音频分贝时,基于映射关系确定与右声道的音频分贝对应的拒接图标的缩放幅度。
S204:确定左声道的音频分贝对应的频谱线,并确定右声道的音频分贝对应的频谱线。
S205:在用户设备的显示屏上输出来电显示界面,其中,来电显示界面包括拒接图标、接听图标及滑动图标,滑动图标位于显示屏的竖直方向的中线上,拒接图标位于滑动图标的左侧,接听图标位于滑动图标的右侧,且拒接图标和接听图标基于各自的旋转幅度和/或缩放幅度在显示屏上变化(旋转和/缩放),且来电显示界面还包括滑动图标至拒接图标之间的左声道的音频分贝对应的频谱线和滑动图标至接听图标之间的右侧的右声道的音频分贝对应的频谱线,具体可以参阅如图9至图11中任一实施例。
S206:若滑动图标滑动至接听图标,则接听呼叫请求;若滑动图标滑动至拒接图标,则挂断呼叫请求。
值得说明的是,在一些实施例中,上述任一实施例的基础上,用户设备在输出来电显示界面时,还可以控制用户设备的震动。
例如,用户设备可以确定用户设备的来电提醒模式是否包括震动模式,如果是,则用户设备可以根据左声道的音频分贝和/或右声道的音频分贝控制用户设备震动。
具体地,用户设备可以根据左声道的音频分贝控制用户设备震动,也可以根据右声道的音频分贝控制用户设备震动,也可以根据左声道的音频分贝和右声道的音频分贝控制用户设备震动。
其中,可以预先设置音频分贝与震动强度之间的映射关系,若用户设备根据左声道的音频分贝控制用户设备震动时,则可以基于映射关系确定与左声道的音频分贝对应的震动强度,并控制用户设备基于震动强度执行震动;若用户设备根据右声道的音频分贝控制用户设备震动时,则可以基于映射关系确定与右声道的音频分贝对应的震动强度,并控制用户设备基于震动强度执行震动;若用户设备根据左声道的音频分贝和右声道的音频分贝控制用户设备震动时,则可以确定左声道的音频分贝和右声道的音频分贝的平均值,并基于映射关系确定与平均值对应的震动强度,并控制用户设备基于震动强度执行震动。
在一些实施例中,音频分贝与震动强度之间成正比,即音频分贝越大,则震动强度越大,音频分贝越小,则震动强度越小。
值得说明的是,在本实施例中,用户设备在输出旋转的动态图标的基础上,基于震动强度控制用户设备的震动,为用户提供了听觉、视觉及触觉上的多重体验,且在丰富了用户来电体验的同时,实现了来电提醒的灵活性且提高了来电提醒的可靠性。
根据本申请实施例的另一个方面,本申请实施例还提供了一种用户设备,用于执行上述任一实施例所述的来电显示的方法,如执行如图12和/或图13所示的来电显示的方法,且用户设备在基于其执行的来电显示的方法的基础上,可以输出如图2至图11中任一实施例所示的来电显示界面的示意图。
请参阅图14,图14为本申请实施例的用户设备的示意图。
如图14所示,用户设备包括:
通信模块11,用于接收呼叫请求;
输出模块12,用于在所述用户设备的显示屏上输出来电显示界面,其中,所述来电显示界面包括接听图标、拒接图标以及滑动图标,接听图标位于所述显示屏的一侧,拒接图标位于所述显示屏的另一侧,所述滑动图标位于所述接听图标和所述拒接图标之间,且所述接听图标和/或所述拒接图标为动态图标,所述动态图标的动态类型包括旋转和/或缩放。
接听模块13,用于若所述滑动图标滑动至所述接听图标,则接听所述呼叫请求;
挂断模块14,用于若所述滑动图标滑动至所述拒接图标,则挂断所述呼叫请求。
在一些实施例中,所述动态图标的旋转幅度和/或缩放幅度是基于来电铃声确定的。
在一些实施例中,所述旋转幅度和/或所述缩放幅度是基于所述来电铃声的音频分贝确定的。
在一些实施例中,所述接听图标位于所述显示屏的右侧,所述拒接图标位于所述显示屏的左侧,所述接听图标的旋转幅度和/或缩放幅度是基于所述来电铃声对应于所述用户设备的右声道的音频分贝确定的,所述拒接图标的旋转幅度和/或缩放幅度是基于所述来电铃声对应于用户设备的左声道的音频分贝确定的。
在一些实施例中,所述来电显示界面还包括:位于所述显示屏的竖直方向的中心线上的滑动图标,所述接听图标位于所述滑动图标的右侧,所述拒接图标位于所述滑动图标的左侧。
在一些实施例中,所述来电显示界面还包括:所述滑动图标至所述拒接图标之间的左声道的音频分贝对应的频谱线,以及,所述滑动图标至所述接听图标之间的右侧的右声道的音频分贝对应的频谱线。
结合图14可知,在一些实施例中,所述用户设备还包括:
确定模块15,用于确定所述用户设备的来电提醒模式;
震动模块16,用于若所述来电提醒模式包括震动模式,则根据所述左声道的音频分贝和/或所述右声道的音频分贝控制所述用户设备震动。
在一些实施例中,所述接听图标和所述拒接图标的旋转方向包括下述中的至少一种:
所述接听图标和所述拒接图标的旋转方向均向右;
所述接听图标和所述拒接图标的旋转方向均向左;
所述接听图标的旋转方向向右、所述拒接图标的旋转方向向左;
所述接听图标的旋转方向向左、所述拒接图标的旋转方向向右。
基于上述分析可知,用户设备可以为手机,其中,手机的结构可以参阅图15。
如图15所示,手机可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。
应该理解的是,本实施例示意的结构并不构成对手机的具体限定。在本申请另一些实施例中,手机可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件,或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。在一些实施例中,手机也可以包括一个或多个处理器110。其中,控制器可以是手机的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。这就避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了手机***的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。其中,USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为手机充电,也可以用于手机与***设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。
可以理解的是,本发明实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对手机的结构限定。在本申请另一些实施例中,手机也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过手机的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为手机供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
手机的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。手机中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在手机上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,例如,应用处理器通过音频设备输出呼叫请求对应的音乐,或通过显示屏194显示图像或视频,例如,应用处理器通过显示屏输出如图2至图11中任一实施例所示的来电显示界面。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在手机上的包括无线局域网(wireless localarea networks,WLAN),蓝牙,全球导航卫星***(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),NFC,红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,手机的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得手机可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括GSM,GPRS,CDMA,WCDMA,TD-SCDMA,LTE,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。上述GNSS可以包括全球卫星定位***(global positioning system,GPS),全球导航卫星***(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航***(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星***(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强***(satellite based augmentation systems,SBAS)。
手机通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等可以实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,手机可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
手机可以通过ISP,一个或多个摄像头193,视频编解码器,GPU,一个或多个显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现手机的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展手机的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐、照片、视频等数据文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储一个或多个计算机程序,该一个或多个计算机程序包括指令。处理器110可以通过运行存储在内部存储器121的上述指令,从而使得手机执行本申请一些实施例中所提供的语音切换方法,以及各种功能应用以及数据处理等。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作***;该存储程序区还可以存储一个或多个应用程序(比如图库、联系人等)等。存储数据区可存储手机使用过程中所创建的数据(比如照片,联系人等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。在一些实施例中,处理器110可以通过运行存储在内部存储器121的指令,和/或存储在设置于处理器110中的存储器的指令,来使得手机执行本申请实施例中所提供的来电显示的方法,以及各种功能应用及数据处理。
手机可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。其中,音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。手机可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当手机接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。手机可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,手机可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,手机还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminalplatform,OMTP)标准接口,还可以是美国蜂窝电信工业协会(cellulartelecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
传感器180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
其中,压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。手机根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,手机根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。手机也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定手机的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定手机围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测手机抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消手机的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景等。
加速度传感器180E可检测手机在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当手机静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。手机可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,手机可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。手机通过发光二极管向外发射红外光。手机使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定手机附近有物体。当检测到不充分的反射光时,手机可以确定手机附近没有物体。手机可以利用接近光传感器180G检测用户手持手机贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。手机可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测手机是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H(也称为指纹识别器),用于采集指纹。手机可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
触摸传感器180K,也可称触控面板或触敏表面。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称触控屏。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于手机的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键,也可以是触摸式按键。手机可以接收按键输入,产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过***SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和手机的接触和分离。手机可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时***多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。手机通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,手机采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在手机中,不能和手机分离。
根据本申请实施例的另一个方面,本申请实施例还提供了一种电子设备和一种可读存储介质。
请参阅图16,图16为本申请实施例的电子设备的框图。
其中,电子设备旨在表示各种形式的可以用于电话通信,且可以显示来电显示界面的电子设备,如蜂窝电话、智能电话及可穿戴设备等。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本申请的实现。
如图16所示,该电子设备包括:一个或多个处理器201、存储器202,以及用于连接各部件的接口,包括高速接口和低速接口。各个部件利用不同的总线互相连接,并且可以被安装在公共主板上或者根据需要以其它方式安装。处理器可以对在电子设备内执行的指令进行处理,包括存储在存储器中或者存储器上以在外部输入/输出装置(诸如,耦合至接口的显示设备)上显示GUI的图形信息的指令。在其它实施方式中,若需要,可以将多个处理器和/或多条总线与多个存储器和多个存储器一起使用。同样,可以连接多个电子设备,各个设备提供部分必要的操作(例如,作为服务器阵列、一组刀片式服务器、或者多处理器***)。图16中以一个处理器201为例。
存储器202即为本申请所提供的非瞬时计算机可读存储介质。其中,所述存储器存储有可由至少一个处理器执行的指令,以使所述至少一个处理器执行本申请所提供的来电显示的方法。本申请的非瞬时计算机可读存储介质存储计算机指令,该计算机指令用于使计算机执行本申请所提供的来电显示的方法。
存储器202作为一种非瞬时计算机可读存储介质,可用于存储非瞬时软件程序、非瞬时计算机可执行程序以及模块。处理器201通过运行存储在存储器202中的非瞬时软件程序、指令以及模块,从而执行服务器的各种功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例中的来电显示的方法。
存储器202可以包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需要的应用程序;存储数据区可存储根据电子设备的使用所创建的数据等。此外,存储器202可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非瞬时存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非瞬时固态存储器件。在一些实施例中,存储器202可选包括相对于处理器201远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至电子设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
电子设备还可以包括:输入装置203和输出装置204。处理器201、存储器202、输入装置203和输出装置204可以通过总线或者其他方式连接,图16中以通过总线连接为例。
输入装置203可接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入,例如触摸屏、触摸板、指示杆等输入装置。输出装置104可以包括显示设备,如上述实施例中所述的显示屏,且输出装置可以用于输出如图2至图11中任一实施例所示的来电显示界面的示意图。在一些实施方式中,显示设备可以是触摸屏。
此处描述的***和技术的各种实施方式可以在数字电子电路***、集成电路***、专用ASIC(专用集成电路)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程***上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储***、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储***、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
这些计算程序(也称作程序、软件、软件应用、或者代码)包括可编程处理器的机器指令,并且可以利用高级过程和/或面向对象的编程语言、和/或汇编/机器语言来实施这些计算程序。如本文使用的,术语“机器可读介质”和“计算机可读介质”指的是用于将机器指令和/或数据提供给可编程处理器的任何计算机程序产品、设备、和/或装置(例如,磁盘、光盘、存储器、可编程逻辑装置(PLD)),包括,接收作为机器可读信号的机器指令的机器可读介质。术语“机器可读信号”指的是用于将机器指令和/或数据提供给可编程处理器的任何信号。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的***和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的***和技术实施在包括后台部件的计算***(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算***(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算***(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的***和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算***中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将***的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
计算机***可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本申请中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本申请的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
上述具体实施方式,并不构成对本申请保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本申请的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本申请保护范围之内。
Claims (15)
1.一种来电显示的方法,其特征在于,所述方法应用于用户设备,所述方法包括:
接收呼叫请求;
在所述用户设备的显示屏上输出来电显示界面,其中,所述来电显示界面包括接听图标、拒接图标以及滑动图标,所述接听图标位于所述显示屏的一侧,所述拒接图标位于所述显示屏的另一侧,所述滑动图标位于所述接听图标和所述拒接图标之间,且所述接听图标和/或所述拒接图标为动态图标,所述动态图标的动态类型包括旋转和/或缩放,其中,所述动态图标的旋转幅度和/或缩放幅度是基于来电铃声的音频分贝确定的;
若所述滑动图标滑动至所述接听图标,则接听所述呼叫请求;
若所述滑动图标滑动至所述拒接图标,则挂断所述呼叫请求。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接听图标位于所述显示屏的右侧,所述拒接图标位于所述显示屏的左侧,所述接听图标的旋转幅度和/或缩放幅度是基于所述来电铃声对应于所述用户设备的右声道的音频分贝确定的,所述拒接图标的旋转幅度和/或缩放幅度是基于所述来电铃声对应于用户设备的左声道的音频分贝确定的。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述滑动图标位于所述显示屏的竖直方向的中心线上,且所述接听图标位于所述滑动图标的右侧,所述拒接图标位于所述滑动图标的左侧。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述来电显示界面还包括:所述滑动图标至所述拒接图标之间的左声道的音频分贝对应的频谱线,以及,所述滑动图标至所述接听图标之间的右侧的右声道的音频分贝对应的频谱线。
5.根据权利要求2至4中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
确定所述用户设备的来电提醒模式;
若所述来电提醒模式包括震动模式,则根据所述左声道的音频分贝和/或所述右声道的音频分贝控制所述用户设备震动。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其特征在于,所述接听图标和所述拒接图标的旋转方向包括下述中的至少一种:
所述接听图标和所述拒接图标的旋转方向均向右;
所述接听图标和所述拒接图标的旋转方向均向左;
所述接听图标的旋转方向向右、所述拒接图标的旋转方向向左;
所述接听图标的旋转方向向左、所述拒接图标的旋转方向向右。
7.一种用户设备,其特征在于,所述用户设备包括:
通信模块,用于接收呼叫请求;
输出模块,用于在所述用户设备的显示屏上输出来电显示界面,其中,所述来电显示界面包括接听图标、拒接图标以及滑动图标,所述接听图标位于所述显示屏的一侧,所述拒接图标位于所述显示屏的另一侧,所述滑动图标位于所述接听图标和所述拒接图标之间,且所述接听图标和/或所述拒接图标为动态图标,所述动态图标的动态类型包括旋转和/或缩放,所述动态图标的旋转幅度和/或缩放幅度是基于来电铃声的音频分贝确定的;
接听模块,用于若所述滑动图标滑动至所述接听图标,则接听所述呼叫请求;
挂断模块,用于若所述滑动图标滑动至所述拒接图标,则挂断所述呼叫请求。
8.根据权利要求7所述的用户设备,其特征在于,所述接听图标位于所述显示屏的右侧,所述拒接图标位于所述显示屏的左侧,所述接听图标的旋转幅度和/或缩放幅度是基于所述来电铃声对应于所述用户设备的右声道的音频分贝确定的,所述拒接图标的旋转幅度和/或缩放幅度是基于所述来电铃声对应于用户设备的左声道的音频分贝确定的。
9.根据权利要求8所述的用户设备,其特征在于,所述滑动图标位于所述显示屏的竖直方向的中心线上,所述接听图标位于所述滑动图标的右侧,且所述拒接图标位于所述滑动图标的左侧。
10.根据权利要求9所述的用户设备,其特征在于,所述来电显示界面还包括:所述滑动图标至所述拒接图标之间的左声道的音频分贝对应的频谱线,以及,所述滑动图标至所述接听图标之间的右侧的右声道的音频分贝对应的频谱线。
11.根据权利要求8至10中任一项所述的用户设备,其特征在于,所述用户设备还包括:
确定模块,用于确定所述用户设备的来电提醒模式;
震动模块,用于若所述来电提醒模式包括震动模式,则根据所述左声道的音频分贝和/或所述右声道的音频分贝控制所述用户设备震动。
12.根据权利要求7至11中任一项所述的用户设备,其特征在于,所述接听图标和所述拒接图标的旋转方向包括下述中的至少一种:
所述接听图标和所述拒接图标的旋转方向均向右;
所述接听图标和所述拒接图标的旋转方向均向左;
所述接听图标的旋转方向向右、所述拒接图标的旋转方向向左;
所述接听图标的旋转方向向左、所述拒接图标的旋转方向向右。
13.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质上存储有计算机指令,当所述计算机指令在被处理器运行时,使得权利要求1至6中任一项所述的方法被执行。
14.一种计算机程序产品,其特征在于,当所述计算机程序产品在处理器上运行时,使得权利要求1至6中任一项所述的方法被执行。
15.一种电子设备,其特征在于,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的计算机指令,所述计算机指令被所述至少一个处理器执行,使得权利要求1至6中任一项所述的方法被执行。
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