CN108668024A - 一种语音处理方法及终端 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例提供一种语音处理方法及终端,涉及通信技术领域,以解决在虚拟场景中当用户使用原声语音输入信息时,其他用户辨别不同用户对应的虚拟角色的过程较为繁琐,从而造成使用体验较差的问题。该方法包括:在接收到用户的语音信息的情况下,获取目标虚拟角色的个性化语音信息,所述目标虚拟角色为用户选择的虚拟角色;将所述语音信息和所述个性化语音信息进行处理,得到目标语音信息;输出所述目标语音信息。本发明提供的方法可提高用户对终端的使用体验。

Description

一种语音处理方法及终端
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种语音处理方法及终端。
背景技术
随着手机等终端性能的大幅攀升,移动游戏也从场景简单的休闲类游戏发展为更追求操作和游戏体验的竞技类和大型MMO(Massively Multiplayer Online,大型多人在线)类等重度游戏。相比PC端游戏而言,手游内的文字输入操作便捷性较低,无法满足玩家实时性沟通的需求,因此,多人在线游戏中,语音聊天已成为玩家之间进行玩法交流、寻求战术配合的重要沟通方式。
当前,手游内语音聊天多基于用户原声。那么,在游戏的过程中,玩家需识别伙伴声音,并将声音与其游戏角色进行关联。由此可以看出,现有的方式使得游戏玩家辨别其他玩家的身份的过程较为繁琐,进而也影响了用户对终端的使用体验。
发明内容
本发明实施例提供一种语音处理方法及终端,以解决在虚拟场景中当用户使用原声语音输入信息时,其他用户辨别不同用户对应的虚拟角色的过程较为繁琐,从而造成使用体验较差的问题。
第一方面,本发明实施例提供了一种语音处理方法,应用于终端,包括:
在接收到用户的语音信息的情况下,获取目标虚拟角色的个性化语音信息,所述目标虚拟角色为用户选择的虚拟角色;
将所述语音信息和所述个性化语音信息进行处理,得到目标语音信息;
输出所述目标语音信息。
第二方面,本发明实施例还提供一种终端,包括:
第一获取模块,用于在接收到用户的语音信息的情况下,获取目标虚拟角色的个性化语音信息,所述目标虚拟角色为用户选择的虚拟角色;
第二获取模块,用于将所述语音信息和所述个性化语音信息进行处理,得到目标语音信息;
输出模块,用于输出所述目标语音信息。
第三方面,本发明实施例还提供一种终端,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如第一方面所述的语音处理方法的步骤。
第四方面,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如第一方面所述的语音处理方法的步骤。
这样,在本发明实施例中,在接收到用户的语音信息的情况下,根据用户选择的目标虚拟角色的个性化语音信息和用户的语音信息获取目标语音信息,并输出。因此,利用本发明实施例的方案,由于目标语音信息中结合有目标虚拟角色的个性化语音信息,因此,使得其他用户可结合目标虚拟角色对不同用户进行快速、准确地辨别,简化了辨别过程,提高辨别过程的准确度,进而提高用户对终端的使用体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的语音处理方法的流程图之一;
图2是本发明实施例提供的语音处理方法的流程图之二;
图3是本发明实施例提供的设置虚拟角色的个性化语音信息的流程图;
图4是本发明实施例提供的终端的结构图之一;
图5是本发明实施例提供的终端的结构图之二;
图6是本发明实施例提供的终端的结构图之三;
图7是本发明实施例提供的终端的结构图之四。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参见图1,图1是本发明实施例提供的语音处理方法的流程图。如图1所示,包括以下步骤:
步骤101、在接收到用户的语音信息的情况下,获取目标虚拟角色的个性化语音信息,所述目标虚拟角色为用户选择的虚拟角色。
在本发明实施例中,当用户启动语音聊天等语音输入功能时,可输入语音信息。相应的,终端可接收用户的语音信息。目标虚拟角色可以指的是游戏中的某个角色。在实际应用中,可为虚拟角色设置个性化语音信息,也即可通过个性化语音信息代表某个虚拟角色。其中,该个性化语音信息可以包括语调,语言种类(普通话,方言等)。
用户可预先选定虚拟角色,在此将用户选定的虚拟角色称为目标虚拟角色。
步骤102、将所述语音信息和所述个性化语音信息进行处理,得到目标语音信息。
同一个目标虚拟角色有可能会被一个或者多个用户选择。因此,在所述目标虚拟角色被多个用户选择的情况下,将所述语音信息和所述个性化语音信息进行合成,获取目标语音信息。在所述目标虚拟角色被一个用户选择的情况下,利用所述个性化语音信息对所述语音信息进行转换,获取目标语音信息。
其中,将所述语音信息和所述个性化语音信息进行合成的方法可参照现有技术中的语音合成方法。利用所述个性化语音信息对所述语音信息进行转换的方法,主要是将用户的语音信息转换成个性化语音信息。例如,假设用户输入的词语为“撤退”,那么,在个性化语音信息中也有撤退这个词,将用户输入的“撤退”对应到个性化语音信息中的“撤退”,并输出个性化语音信息中的“撤退”。
步骤103、输出所述目标语音信息。
在获得了目标语音信息后,即可输出。例如,将目标语音信息进行播放等。
本发明实施例中,上述方法可以应用于终端,例如:手机、平板电脑(TabletPersonal Computer)、膝上型电脑(Laptop Computer)、PDA(personal digitalassistant,个人数字助理)、MID(Mobile Internet Device,移动上网装置)或可穿戴式设备(Wearable Device)等。
在本发明实施例中,在接收到用户的语音信息的情况下,根据用户选择的目标虚拟角色的个性化语音信息和用户的语音信息获取目标语音信息,并输出。因此,利用本发明实施例的方案,由于目标语音信息中结合有目标虚拟角色的个性化语音信息,因此,使得其他用户可结合目标虚拟角色对不同用户进行快速、准确地辨别,简化了辨别过程,提高辨别过程的准确度,进而提高用户对终端的使用体验。
参见图2,图2是本发明实施例提供的语音处理方法的流程图。如图2所示,包括以下步骤:
步骤201、为虚拟角色设置个性化语音信息。
在此步骤中,可首先获取虚拟角色语音模板,而后利用所述虚拟角色对应的语音矫正参数,对所述虚拟角色语音模板进行矫正,获取所述虚拟角色的个性化语音信息。
其中,虚拟角色的语音模板可任选自于语音库中。所述虚拟角色对应的语音矫正参数包括以下信息中的一项或者多项:虚拟角色对应的性别,虚拟角色对应的年龄,虚拟角色对应的职业,虚拟角色对应的等级。或者进一步的,为使得个性化语音信息更符合角色,所述语音矫正参数还可包括虚拟角色的衣着、故乡、性格等信息。
参照图3所示,为虚拟角色设置个性化语音信息的时候,可首先选择一个虚拟角色。确定选择的虚拟角色是否存在官方配音,也即是否有***默认的个性化语音信息。若有,则将***默认的个性化语音信息作为选择的角色的个性化语音信息;若没有,则可进行如下设置过程。
从语音库中任选一个语音模板,并分别根据虚拟角色的性别信息、虚拟角色对应的年龄信息、虚拟角色对应的职业信息、虚拟角色对应的等级信息等进行矫正。其中,在矫正的过程中,可结合一个或多个参数进行矫正,并且利用各参数进行矫正时的顺序也可任意调整。
在为虚拟角色设置好了个性化语音信息后,可设置虚拟角色和个性化语音信息的对应关系,例如,在该对应关系中标注某个虚拟角色是否设置可个性化语音信息,虚拟角色的个性化语音信息的存储位置等。
通过设置的个性化语音信息,可进一步提高用户的游戏体验,进而可进一步提高用户对终端的使用体验。
步骤202、当用户启动语音聊天并选择了目标虚拟角色后,确定目标虚拟角色是否存在个性化语音信息。
例如,当用户开始游戏,可选择虚拟角色,也即目标虚拟角色。根据步骤201的设置,可确定该目标虚拟角色是否存在个性化语音信息。若存在,则执行步骤203。否则,可直接将用户输入的语音输出。通过此步骤,可提高语音输出的效率。
步骤203、获取所述目标虚拟角色的个性化语音信息。
步骤204、确定所述目标虚拟角色是否被多个用户选择。
若是,则执行步骤205;否则执行步骤206。
步骤205、将用户输入的语音信息和目标虚拟角色的个性化语音信息进行合成,获取目标语音信息。
步骤206、利用目标虚拟角色的个性化语音信息对用户输入的语音信息进行转换,获取目标语音信息。
步骤207、输出所述目标语音信息。
在本发明实施例中,在接收到用户的语音信息的情况下,根据用户选择的目标虚拟角色的个性化语音信息和用户的语音信息获取目标语音信息,并输出。因此,利用本发明实施例的方案,由于目标语音信息中结合有目标虚拟角色的个性化语音信息,因此,使得其他用户可结合目标虚拟角色对不同用户进行快速、准确地辨别,简化了辨别过程,提高辨别过程的准确度,进而提高用户对终端的使用体验。
参见图4,图4是本发明实施例提供的终端的结构图。如图4所示,终端400包括:
第一获取模块401,用于在接收到用户的语音信息的情况下,获取目标虚拟角色的个性化语音信息,所述目标虚拟角色为用户选择的虚拟角色;第二获取模块402,用于将所述语音信息和所述个性化语音信息进行处理,得到目标语音信息;输出模块403,用于输出所述目标语音信息。
可选的,所述第二获取模块402包括:合成子模块,用于在所述目标虚拟角色被多个用户选择的情况下,将所述语音信息和所述个性化语音信息进行合成,获取目标语音信息;转换子模块,用于在所述目标虚拟角色被一个用户选择的情况下,利用所述个性化语音信息对所述语音信息进行转换,获取目标语音信息。
可选的,如图5所示,终端400还可包括:确定模块404,用于确定所述目标虚拟角色是否存在个性化语音信息;所述第一获取模块401具体用于,在确定所述目标虚拟角色存在个性化语音信息的情况下,获取所述目标虚拟角色的个性化语音信息。
可选的,如图6所示,终端400还可包括:设置模块405,用于为虚拟角色设置个性化语音信息。
可选的,所述设置模块404包括:获取子模块,用于获取虚拟角色语音模板;矫正子模块,用于利用所述虚拟角色对应的语音矫正参数,对所述虚拟角色语音模板进行矫正,获取所述虚拟角色的个性化语音信息;其中,所述虚拟角色对应的语音矫正参数包括以下信息中的一项或者多项:虚拟角色对应的性别,虚拟角色对应的年龄,虚拟角色对应的职业,虚拟角色对应的等级。
终端400能够实现图1至图3的方法实施例中终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
在本发明实施例中,在接收到用户的语音信息的情况下,根据用户选择的目标虚拟角色的个性化语音信息和用户的语音信息获取目标语音信息,并输出。因此,利用本发明实施例的方案,由于目标语音信息中结合有目标虚拟角色的个性化语音信息,因此,使得其他用户可结合目标虚拟角色对不同用户进行快速、准确地辨别,简化了辨别过程,提高辨别过程的准确度,进而提高用户对终端的使用体验。
图7为实现本发明各个实施例的一种终端的硬件结构示意图。该终端700包括但不限于:射频单元701、网络模块702、音频输出单元703、输入单元704、传感器705、显示单元706、用户输入单元707、接口单元708、存储器709、处理器710、以及电源711等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的终端结构并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器710,用于在接收到用户的语音信息的情况下,获取目标虚拟角色的个性化语音信息,所述目标虚拟角色为用户选择的虚拟角色;将所述语音信息和所述个性化语音信息进行处理,得到目标语音信息;输出所述目标语音信息。
在本发明实施例中,在接收到用户的语音信息的情况下,根据用户选择的目标虚拟角色的个性化语音信息和用户的语音信息获取目标语音信息,并输出。因此,利用本发明实施例的方案,由于目标语音信息中结合有目标虚拟角色的个性化语音信息,因此,使得其他用户可结合目标虚拟角色对不同用户进行快速、准确地辨别,简化了辨别过程,提高辨别过程的准确度,进而提高用户对终端的使用体验。
其中,处理器710,用于在所述目标虚拟角色被多个用户选择的情况下,将所述语音信息和所述个性化语音信息进行合成,获取目标语音信息;在所述目标虚拟角色被一个用户选择的情况下,利用所述个性化语音信息对所述语音信息进行转换,获取目标语音信息。
其中,处理器710,用于确定所述目标虚拟角色是否存在个性化语音信息;在确定所述目标虚拟角色存在个性化语音信息的情况下,获取所述目标虚拟角色的个性化语音信息。
其中,处理器710,用于为虚拟角色设置个性化语音信息。
其中,处理器710,用于获取虚拟角色语音模板;利用所述虚拟角色对应的语音矫正参数,对所述虚拟角色语音模板进行矫正,获取所述虚拟角色的个性化语音信息;其中,所述虚拟角色对应的语音矫正参数包括以下信息中的一项或者多项:虚拟角色对应的性别信息,虚拟角色对应的年龄信息,虚拟角色对应的职业信息,虚拟角色对应的等级信息。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元701可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器710处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元701包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元701还可以通过无线通信***与网络和其他设备通信。
终端通过网络模块702为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元703可以将射频单元701或网络模块702接收的或者在存储器709中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元703还可以提供与终端700执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元703包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元704用于接收音频或视频信号。输入单元704可以包括GPU(GraphicsProcessing Unit,图形处理器)7041和麦克风7042,图形处理器7041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元706上。经图形处理器7041处理后的图像帧可以存储在存储器709(或其它存储介质)中或者经由射频单元701或网络模块702进行发送。麦克风7042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元701发送到移动通信基站的格式输出。
终端700还包括至少一种传感器705,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板7061的亮度,接近传感器可在终端700移动到耳边时,关闭显示面板7061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器705还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元706用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元706可包括显示面板7061,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(OrganicLight-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板7061。
用户输入单元707可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元707包括触控面板7071以及其他输入设备7072。触控面板7071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板7071上或在触控面板7071附近的操作)。触控面板7071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器710,接收处理器710发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板7071。除了触控面板7071,用户输入单元707还可以包括其他输入设备7072。具体地,其他输入设备7072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板7071可覆盖在显示面板7061上,当触控面板7071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器710以确定触摸事件的类型,随后处理器710根据触摸事件的类型在显示面板7061上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触控面板7071与显示面板7061是作为两个独立的部件来实现终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板7071与显示面板7061集成而实现终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元708为外部装置与终端700连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元708可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端700内的一个或多个元件或者可以用于在终端700和外部装置之间传输数据。
存储器709可用于存储软件程序以及各种数据。存储器709可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器709可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器710是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器709内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器709内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。处理器710可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器710可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器710中。
终端700还可以包括给各个部件供电的电源711(比如电池),优选的,电源711可以通过电源管理***与处理器710逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,终端700包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种终端,包括处理器,存储器,存储在存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述语音处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述语音处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如ROM(Read-Only Memory,只读存储器)、RAM(Random Access Memory,随机存取存储器)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种语音处理方法,应用于终端,其特征在于,包括:
在接收到用户的语音信息的情况下,获取目标虚拟角色的个性化语音信息,所述目标虚拟角色为用户选择的虚拟角色;
将所述语音信息和所述个性化语音信息进行处理,得到目标语音信息;
输出所述目标语音信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述语音信息和所述个性化语音信息进行处理,得到目标语音信息,包括:
在所述目标虚拟角色被多个用户选择的情况下,将所述语音信息和所述个性化语音信息进行合成,得到目标语音信息;
在所述目标虚拟角色被一个用户选择的情况下,利用所述个性化语音信息对所述语音信息进行转换,得到目标语音信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述获取目标虚拟角色的个性化语音信息之前,所述方法还包括:
确定所述目标虚拟角色是否存在个性化语音信息;
所述获取目标虚拟角色的个性化语音信息,包括:
在确定所述目标虚拟角色存在个性化语音信息的情况下,获取所述目标虚拟角色的个性化语音信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述获取目标虚拟角色的个性化语音信息之前,所述方法还包括:
为虚拟角色设置个性化语音信息。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述为虚拟角色设置个性化语音信息,包括:
获取虚拟角色语音模板;
利用所述虚拟角色对应的语音矫正参数,对所述虚拟角色语音模板进行矫正,获取所述虚拟角色的个性化语音信息;
其中,所述虚拟角色对应的语音矫正参数包括以下信息中的一项或者多项:
虚拟角色对应的性别信息,虚拟角色对应的年龄信息,虚拟角色对应的职业信息,虚拟角色对应的等级信息。
6.一种终端,其特征在于,包括:
第一获取模块,用于在接收到用户的语音信息的情况下,获取目标虚拟角色的个性化语音信息,所述目标虚拟角色为用户选择的虚拟角色;
第二获取模块,用于将所述语音信息和所述个性化语音信息进行处理,得到目标语音信息;
输出模块,用于输出所述目标语音信息。
7.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述第二获取模块包括:
合成子模块,用于在所述目标虚拟角色被多个用户选择的情况下,将所述语音信息和所述个性化语音信息进行合成,获取目标语音信息;
转换子模块,用于在所述目标虚拟角色被一个用户选择的情况下,利用所述个性化语音信息对所述语音信息进行转换,获取目标语音信息。
8.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述终端还包括:
确定模块,用于确定所述目标虚拟角色是否存在个性化语音信息;
所述第一获取模块具体用于,在确定所述目标虚拟角色存在个性化语音信息的情况下,获取所述目标虚拟角色的个性化语音信息。
9.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述终端还包括:
设置模块,用于为虚拟角色设置个性化语音信息。
10.根据权利要求9所述的终端,其特征在于,所述设置模块包括:
获取子模块,用于获取虚拟角色语音模板;
矫正子模块,用于利用所述虚拟角色对应的语音矫正参数,对所述虚拟角色语音模板进行矫正,获取所述虚拟角色的个性化语音信息;
其中,所述虚拟角色对应的语音矫正参数包括以下信息中的一项或者多项:
虚拟角色对应的性别信息,虚拟角色对应的年龄信息,虚拟角色对应的职业信息,虚拟角色对应的等级信息。
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