CN105425953A - 一种人机交互的方法及*** - Google Patents

一种人机交互的方法及*** Download PDF

Info

Publication number
CN105425953A
CN105425953A CN201510741754.7A CN201510741754A CN105425953A CN 105425953 A CN105425953 A CN 105425953A CN 201510741754 A CN201510741754 A CN 201510741754A CN 105425953 A CN105425953 A CN 105425953A
Authority
CN
China
Prior art keywords
appointed object
virtual role
user
personal characteristics
man
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
CN201510741754.7A
Other languages
English (en)
Other versions
CN105425953B (zh
Inventor
郑战海
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Guangdong Genius Technology Co Ltd
Original Assignee
Xiaotiancai Technology Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Xiaotiancai Technology Co Ltd filed Critical Xiaotiancai Technology Co Ltd
Priority to CN201510741754.7A priority Critical patent/CN105425953B/zh
Publication of CN105425953A publication Critical patent/CN105425953A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN105425953B publication Critical patent/CN105425953B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/01Indexing scheme relating to G06F3/01
    • G06F2203/012Walk-in-place systems for allowing a user to walk in a virtual environment while constraining him to a given position in the physical environment

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

本发明公开了一种人机交互的方法及***。该方法包括获取指定对象的个性特征;将所述个性特征赋予虚拟角色,以使虚拟角色模仿所述指定对象与用户进行交互;其中,所述个性特征包括语言特征和语音特征。本方法通过让虚拟角色模仿指定对象相应的个性特征,使得人机进行人机交互时,虚拟角色能像所述指定对象一样与用户进行互动,使该智能虚拟角色更加符号用户的兴趣,使人机交互更加人性化,提高了用户体验。

Description

一种人机交互的方法及***
技术领域
本发明涉及人机交互技术领域,尤其涉及一种人机交互的方法及***。
背景技术
如今智能设备盛行,人机交互逐渐成为研究重点,人机之间的人机交互便是热点之一,人机交互的相关智能应用也开始变成热点,Siri、小冰等都是通过虚拟智能和人进行人机交互的,但目前的智能人机交互仅仅的一种固定的虚拟角色,不能根据人的爱好进行个性化定做。本方法通过让虚拟角色模仿指定对象相应的个性特征,使得人机进行人机交互时,虚拟角色能像所述指定对象一样与用户进行互动,使该智能虚拟角色更加符号用户的兴趣,使人机交互更加人性化,提高了用户体验。
发明内容
本发明提出一种人机交互的方法及***,该方法通过让虚拟角色模仿指定对象相应的个性特征,使得人机进行人机交互时,虚拟角色能像所述指定对象一样与用户进行语音互动,使人机交互更加人性化。
为达此目的,本发明采用以下技术方案:
第一方面,本发明提出一种人机交互的方法,包括:
获取指定对象的个性特征。
将所述个性特征赋予虚拟角色,以使虚拟角色模仿所述指定对象与用户进行交互。
其中,所述个性特征包括语言特征和语音特征。
其中,所述语言特征包括语言习惯、语言风格和逻辑方式;所述语音特征包括音色、音调、韵律、节奏、口音。
其中,所述指定对象为小说人物或影视人物;获取指定对象的个性特征,包括:从互联网获取小说人物或影视人物的个性特征。
其中,所述获取指定对象的个性特征,包括:获取所述指定对象的社交平台交流信息、所述指定对象与用户沟通的短信和语言,对所述指定对象的社交平台交流信息、所述指定对象与用户沟通的短信和语言进行个性分析,获取指定对象的个性特征。
其中,所述将所述个性特征赋予虚拟角色,以使虚拟角色模仿所述指定对象与用户进行交互,包括:从后台数据库读取交互内容,模仿所述个性特征对交互内容进行处理,虚拟角色使用处理后的交互内容与用户进行交互。
其中,所述将所述个性特征赋予虚拟角色之后,还包括:
获取所述指定对象的语句,对所述语句进行语义分析,获取所述语句对应的情绪特征。
从后台数据库读取交互内容,确定所述交互内容包含所述语句,将所述情绪特征赋予虚拟角色,以使虚拟角色模仿所述指定对象与用户进行交互。
第二方面,本发明提出一种人机交互的***,包括:
个性特征获取模块:用于获取指定对象的个性特征。
第一交互模块:用于将所述个性特征赋予虚拟角色,以使虚拟角色模仿所述指定对象与用户进行交互。
其中,所述个性特征包括语言特征和语音特征。
其中,所述个性特征获取模块之前,还包括:
信息获取模块:用于获取所述指定对象的社交平台交流信息、所述指定对象与用户沟通的短信和语言;
分析模块:用于分析所述指定对象的社交平台交流信息、所述指定对象与用户沟通的短信和语言。
其中,所述第一交互模块,包括:
读取模块:用于从后台数据库读取交互内容。
处理模块:用于模仿所述个性特征对交互内容进行处理;虚拟角色使用处理后的交互内容与用户进行交互。
其中,个性特征获取模块之后还包括:
情绪特征获取模块:用于获取所述指定对象的语句,对所述语句进行语义分析,获取所述语句对应的情绪特征。
第二交互模块:用于从后台数据库读取交互内容,确定所述交互内容包含所述语句,将所述情绪特征赋予虚拟角色,以使虚拟角色模仿所述指定对象与用户进行交互。
本发明的有益效果:本发明获取所述指定对象相应的个性特征;虚拟角色通过模仿所述个性特征与用户进行人机交互;获取所述指定对象相应的个性特征,包括:获取指定对象的个性特征;将所述个性特征赋予虚拟角色,以使虚拟角色模仿所述指定对象与用户进行交互;其中,所述个性特征包括语言特征和语音特征。本方法通过让虚拟角色模仿指定对象相应的个性特征,使得人机进行人机交互时,虚拟角色能像所述指定对象一样与用户进行互动,使该智能虚拟角色更加符号用户的兴趣,使人机交互更加人性化,提高了用户体验。
附图说明
图1是本发明提供的人机交互的方法实施例一的方法流程图。
图2是本发明提供的人机交互的方法实施例二的方法流程图。
图3是本发明提供的人机交互的方法实施例三的方法流程图。
图4是本发明提供的人机交互的***实施例一的功能模块图。
图5是本发明提供的人机交互的***实施例二的功能模块图。
图6是本发明提供的人机交互的***实施例三的功能模块图。
具体实施方式
以下结合附图,通过具体实施例来进一步说明本发明的技术方案。
实施例一
参考图1,一种人机交互的方法,包括:
S101、获取指定对象的个性特征。
S102、将所述个性特征赋予虚拟角色,以使虚拟角色模仿所述指定对象与用户进行交互。
指定对象的个性特征包括指定对象的语言特征和语音特征,其中,语言特征包括语言习惯、语言风格和逻辑方式;语音特征包括音色、音调、韵律、节奏、口音。
获取指定对象的个性特征,包括:获取所述指定对象的社交平台交流信息、所述指定对象与用户沟通的短信和语言,也可以是从预存的个性特征数据库中直接提取指定对象的个性特征。当用户确定好指定对象,就会从该指定对象在相关社交平台上公开的信息中获取该指定对象的社交平台交流信息,同时从社交平台或智能设备上获取该指定对象与用户沟通的短信和语音,对这些交流信息进行分析,得到该指定对象的个性特征。该指定对象可以是现实中的人物,例如用户的朋友家人、爸爸妈妈、自己的伴侣等;也可以是虚拟的人物,如影视剧或小说、动漫中的人物,若该指定对象为虚拟的人物,则通过相关的影视作品、小说、动漫中获取该指定对象的个性特征。
将所述个性特征赋予虚拟角色,以使虚拟角色模仿所述指定对象与用户进行交互,则为,从后台数据库读取虚拟角色和用户之间的交互内容,模仿所述个性特征对交互内容进行处理,虚拟角色使用处理后的交互内容与用户进行人机交互。当用户与虚拟角色进行对话,或用户设置让虚拟角色进行某些任务提醒时,对话内容即为交互内容,模仿指定对象的个性特征对交互内容进行处理,则在对话中虚拟角色使用具有该指定对象的个性特征与用户进行人机交互,或用该指定对象的个性特征对用户进行任务提醒。
例如当用户将自己的某位好友定位指定对象,则从该好友在相关社交平台上公开的信息中获取相应的社交平台交流信息,同时从社交平台或智能设备上获取该好友与用户沟通的短信和语音,对这些交流信息进行分析,得到该好友的个性特征;当用户通过人机交互进行了去机场坐飞机出发提醒的设定,则根据该好友的个性特征对去机场坐飞机出发提醒的内容进行处理,虚拟角色使用处理后的内容发出提醒,就像是该好友在对用户做出去机场坐飞机出发的提醒一样;或是用户与虚拟角色聊天时,根据该好友的个性特征对聊天内容进行处理,虚拟角色就会使用处理后的聊天内容与用户聊天,让用户觉得是在与自己的好友进行聊天一样。
本实施例通过让虚拟角色模仿指定对象相应的个性特征,使得人机进行人机交互时,虚拟角色能像所述指定对象一样与用户进行语音互动,使该智能虚拟角色更加符号用户的兴趣,使人机交互更加人性化,提高了用户体验。
实施例二
参考图2,本实施例提供了另一种人机交互的方法,包括:
S201、获取所述指定对象的社交平台交流信息、所述指定对象与用户沟通的短信和语言。
当用户确定好指定对象,就会从该指定对象在相关社交平台上公开的信息中获取该指定对象的社交平台交流信息,同时从社交平台或智能设备上获取该指定对象与用户沟通的短信和语音,也可以是从预存的个性特征数据库中直接提取指定对象的社交平台交流信息以及所述指定对象与用户沟通的短信和语言。
例如,当用户将自己的妈妈作为指定对象,则从用户妈妈在相关社交平台上公开的信息中获取相应的社交平台交流信息,同时从社交平台或智能设备上获取该用户妈妈与用户沟通的短信和语音。
S202、对所述指定对象的社交平台交流信息、所述指定对象与用户沟通的短信和语言进行个性分析。
对所述指定对象的社交平台交流信息、所述指定对象与用户沟通的短信和语言进行个性分析,即是从该指定对象的社交平台交流信息、所述指定对象与用户沟通的短信和语言中提取出指定对象的语言特征和语音特征,语言特征包括语言习惯、语言风格和逻辑方式;所述语音特征包括音色、音调、韵律、节奏、口音。
S203、获取指定对象的个性特征。
通过上一步骤的分析,可以得到该指定对象说话时的声音、音调、音色、说话的节奏快慢以及说话时带有的地方口音,甚至是指定对象的一些独特口音;同时也能够获得指定对象的语言特征,即指定对象的语言习惯、语言风格以及逻辑方式。指定对象的语言习惯和语言风格可以得知指定对象说话的习惯,例如其说话时是不是带有习惯性的语气词,说话的慵懒还是比较急,比较温柔还是比较强硬等,这些都是指定人物的个性特征。
例如,当用户将自己的妈妈作为指定对象,分析得到的是用户妈妈的语言特征和语音特征,包括用户妈妈说话时的声音、音调、音色、说话的节奏快慢以及说话时带有的地方口音,以及用户妈妈的语言习惯、语言风格以及逻辑方式。
S204、从后台数据库读取交互内容。
该步骤是通过后台的知识库得到与用户的原始交互内容,即用户做出提问时,应该回答是什么;例如用户对智能设备提出去“某一个酒店的地址在哪里,去那里的交通方式是什么?”对这一提问的回答是通过智能设备应用相关导航的数据库进行查找,从而得知该酒店的地址,以及去该酒店的交通方式,此时酒店的地址以及去该酒店的交通方式即为交互内容,在人机交互中还需要对这些交互内容进行处理。
S205、模仿所述个性特征对交互内容进行处理,虚拟角色使用处理后的交互内容与用户进行交互。
对上一步骤中得到的交互内容根据对象的个性特征进行处理,虚拟角色则使用经过个性特征处理后的内容与用户交互。例如上一步骤中的交互内容是针对用户提问的回答,回答内容为某一酒店的地址及去该酒店的交通方式,则在该步骤中利用获得的上一步骤中获得指定对象的个性特征对这个回答内容进行处理,虚拟角色使用处理后的回答内容与用户进行交互,当用户将自己的妈妈作为指定对象,则在上个步骤中获得的是用户妈妈的个性特征,利用获得的上一步骤中获得用户妈妈的个性特征对这个回答内容进行处理,虚拟角色使用处理后的回答内容与用户进行交互。
例如,当用户将自己的某位好友定位指定对象,则从该好友在相关社交平台上公开的信息中获取相应的社交平台交流信息,同时从社交平台或智能设备上获取该好友与用户沟通的短信和语音,对这些交流信息进行分析,得到该好友的个性特征;当用户通过人机交互进行了去机场坐飞机出发提醒的设定,则根据该好友的个性特征对去机场坐飞机出发提醒的内容进行处理,虚拟角色使用处理后的内容发出提醒,就像是该好友在对用户做出去机场坐飞机出发的提醒一样;或是用户与虚拟角色聊天时,根据该好友的个性特征对聊天内容进行处理,虚拟角色就会使用处理后的聊天内容与用户聊天,让用户觉得是在与自己的好友进行聊天一样。
本实施例通过让虚拟角色模仿指定对象相应的个性特征,使得人机进行人机交互时,虚拟角色能像所述指定对象一样与用户进行语音互动,使该智能虚拟角色更加符号用户的兴趣,使人机交互更加人性化,提高了用户体验。
实施例三
参考图3,本实施例提供了另一种人机交互的方法,包括:
S301、获取所述指定对象的社交平台交流信息、所述指定对象与用户沟通的短信和语言。
该步骤与S201相同,此处不再赘述。
S302、对所述指定对象的社交平台交流信息、所述指定对象与用户沟通的短信和语言进行个性分析。
该步骤与S202相同,此处不再赘述。
S303、获取指定对象的个性特征。
该步骤与S203相同,此处不再赘述。
S304、获取所述指定对象的语句,对所述语句进行语义分析,获取所述语句对应的情绪特征。
从指定对象的语音信息中提取指定对象的语句,对所述语句进行语义分析、可以提取出该语句的情绪以及对应的情绪特征;根据语义分析可以得到该语句对应的情绪是高兴的、开心的、悲伤的、愤怒的等等,此时就可以获得对应不同情绪下的语气、声音、说话节奏等情绪特征。
例如,当用户将自己的妈妈作为指定对象,从用户妈妈的语音信息中提取对应的语句,对所述语句进行语义分析,根据语义分析得到的就是用户妈妈的某一句话对应的情绪,以及不同情绪下的语气、声音、说话节奏等情绪特征。
S305、用于从后台数据库读取交互内容,确定所述交互内容包含所述语句,将所述情绪特征赋予虚拟角色,以使虚拟角色模仿所述指定对象与用户进行交互。
通过后台的知识库得到与用户的原始交互内容,对原始交互内容进行分析得到相关语句,当所述相关语句对应上一步骤中某一情绪特征的语句时,就会将利用这一情绪特征对原始交互内容进行处理,将情绪特征赋予虚拟角色。
利用获得的指定对象的个性特征和情绪特征同时对交互内容进行处理;用户和虚拟角色进行对话时,通过后台处理在后台知识库中确定虚拟角色要说的内容,利用对这个内容指定对象的个性特征对交互内容进行一次处理,再判断这一交互内容中是否有对应情绪特征的语句,若有,则再利用该语句对应的情绪特征对交互内容进行一次处理,最终虚拟角色不仅模仿了指定对象的个性特征,还模仿了指定对象的情绪特征。
本实施例不仅能通过让虚拟角色模仿指定对象相应的个性特征,同时还通过让虚拟角色模仿指定对象的情绪特征,使得人机进行人机交互时,虚拟角色能更加逼真的像所述指定对象一样与用户进行语音互动,使该智能虚拟角色更加符合用户的兴趣,使人机交互更加人性化,提高了用户体验。
实施例四
参考图4,本实施例提供了一种人机交互的***,包括:
101个性特征获取模块:用于获取指定对象的个性特征。
102第一交互模块:用于将所述个性特征赋予虚拟角色,以使虚拟角色模仿所述指定对象与用户进行交互。
其中,所述个性特征包括语言特征和语音特征。
指定对象的个性特征包括指定对象的语言特征和语音特征,其中,语言特征包括语言习惯、语言风格和逻辑方式;语音特征包括音色、音调、韵律、节奏、口音。
获取指定对象的个性特征,包括:获取所述指定对象的社交平台交流信息、所述指定对象与用户沟通的短信和语言,也可以是从预存的个性特征数据库中直接提取指定对象的个性特征。当用户确定好指定对象,就会从该指定对象在相关社交平台上公开的信息中获取该指定对象的社交平台交流信息,同时从社交平台或智能设备上获取该指定对象与用户沟通的短信和语音,对这些交流信息进行分析,得到该指定对象的个性特征。该指定对象可以是现实中的人物,例如用户的朋友家人、爸爸妈妈、自己的伴侣等;也可以是虚拟的人物,如影视剧或小说、动漫中的人物,若该指定对象为虚拟的人物,则通过相关的影视作品、小说、动漫中获取该指定对象的个性特征。
将所述个性特征赋予虚拟角色,以使虚拟角色模仿所述指定对象与用户进行交互,则为,从后台数据库读取虚拟角色和用户之间的交互内容,模仿所述个性特征对交互内容进行处理,虚拟角色使用处理后的交互内容与用户进行人机交互。当用户与虚拟角色进行对话,或用户设置让虚拟角色进行某些任务提醒时,对话内容即为交互内容,模仿指定对象的个性特征对交互内容进行处理,则在对话中虚拟角色使用具有该指定对象的个性特征与用户进行人机交互,或用该指定对象的个性特征对用户进行任务提醒。
例如当用户将自己的某位好友定位指定对象,则从该好友在相关社交平台上公开的信息中获取相应的社交平台交流信息,同时从社交平台或智能设备上获取该好友与用户沟通的短信和语音,对这些交流信息进行分析,得到该好友的个性特征;当用户通过人机交互进行了去机场坐飞机出发提醒的设定,则根据该好友的个性特征对去机场坐飞机出发提醒的内容进行处理,虚拟角色使用处理后的内容发出提醒,就像是该好友在对用户做出去机场坐飞机出发的提醒一样;或是用户与虚拟角色聊天时,根据该好友的个性特征对聊天内容进行处理,虚拟角色就会使用处理后的聊天内容与用户聊天,让用户觉得是在与自己的好友进行聊天一样。
本实施例通过让虚拟角色模仿指定对象相应的个性特征,使得人机进行人机交互时,虚拟角色能像所述指定对象一样与用户进行互动,使该智能虚拟角色更加符号用户的兴趣,使人机交互更加人性化,提高了用户体验。
实施例五
参考图5,本实施例提供了另一种人机交互的***,包括:
201信息获取模块:用于获取所述指定对象的社交平台交流信息、所述指定对象与用户沟通的短信和语言。
当用户确定好指定对象,就会从该指定对象在相关社交平台上公开的信息中获取该指定对象的社交平台交流信息,同时从社交平台或智能设备上获取该指定对象与用户沟通的短信和语音。
当用户将自己的妈妈作为指定对象,则从用户妈妈在相关社交平台上公开的信息中获取相应的社交平台交流信息,同时从社交平台或智能设备上获取该用户妈妈与用户沟通的短信和语音。
202分析模块:用于分析所述指定对象的社交平台交流信息、所述指定对象与用户沟通的短信和语言。
对所述指定对象的社交平台交流信息、所述指定对象与用户沟通的短信和语言进行个性分析,即是从该指定对象的社交平台交流信息、所述指定对象与用户沟通的短信和语言中提取出指定对象的语言特征和语音特征,语言特征包括语言习惯、语言风格和逻辑方式;所述语音特征包括音色、音调、韵律、节奏、口音。
203个性特征获取模块:用于获取指定对象的个性特征。
其中,所述个性特征包括语言特征和语音特征。
通过上一模块的分析,可以得到该指定对象说话时的声音、音调、音色、说话的节奏快慢以及说话时带有的地方口音,甚至是指定对象的一些独特口音;同时也能够获得指定对象的语言特征,即指定对象的语言习惯、语言风格以及逻辑方式。指定对象的语言习惯和语言风格可以得知指定对象说话的习惯,例如其说话时是不是带有习惯性的语气词,说话的慵懒还是比较急,比较温柔还是比较强硬等,这些都是指定人物的个性特征。
当用户将自己的妈妈作为指定对象,分析得到的是用户妈妈的语言特征和语音特征,包括用户妈妈说话时的声音、音调、音色、说话的节奏快慢以及说话时带有的地方口音,以及用户妈妈的语言习惯、语言风格以及逻辑方式。
204第一交互模块:用于将所述个性特征赋予虚拟角色,以使虚拟角色模仿所述指定对象与用户进行交互。
其中,204第一交互模块包括:
2041读取模块:用于从后台数据库读取交互内容.
2042处理模块:用于模仿所述个性特征对交互内容进行处理;虚拟角色使用处理后的交互内容与用户进行交互。
该步骤是通过后台的知识库得到与用户的原始交互内容,即用户做出提问时,应该回答是什么;例如用户对智能设备提出去“某一个酒店的地址在哪里,去那里的交通方式是什么?”对这一提问的回答是通过智能设备应用相关导航的数据库进行查找,从而得知该酒店的地址,以及去该酒店的交通方式,此时酒店的地址以及去该酒店的交通方式即为交互内容,在人机交互中还需要对这些交互内容进行处理。
对上一步骤中得到的交互内容根据对象的个性特征进行处理,虚拟角色则使用经过个性特征处理后的内容与用户交互。例如上一步骤中的交互内容是针对用户提问的回答,回答内容为某一酒店的地址及去该酒店的交通方式,则在该步骤中利用获得的上一步骤中获得指定对象的个性特征对这个回答内容进行处理,虚拟角色使用处理后的回答内容与用户进行交互,当用户将自己的妈妈作为指定对象,则在上个步骤中获得的是用户妈妈的个性特征,利用获得的上一步骤中获得用户妈妈的个性特征对这个回答内容进行处理,虚拟角色使用处理后的回答内容与用户进行交互。
例如,当用户将自己的某位好友定位指定对象,则从该好友在相关社交平台上公开的信息中获取相应的社交平台交流信息,同时从社交平台或智能设备上获取该好友与用户沟通的短信和语音,对这些交流信息进行分析,得到该好友的个性特征;当用户通过人机交互进行了去机场坐飞机出发提醒的设定,则根据该好友的个性特征对去机场坐飞机出发提醒的内容进行处理,虚拟角色使用处理后的内容发出提醒,就像是该好友在对用户做出去机场坐飞机出发的提醒一样;或是用户与虚拟角色聊天时,根据该好友的个性特征对聊天内容进行处理,虚拟角色就会使用处理后的聊天内容与用户聊天,让用户觉得是在与自己的好友进行聊天一样。
本实施例通过让虚拟角色模仿指定对象相应的个性特征,使得人机进行人机交互时,虚拟角色能像所述指定对象一样与用户进行互动,使该智能虚拟角色更加符号用户的兴趣,使人机交互更加人性化,提高了用户体验。
实施例六
参考图6,本实施例提供了另一种人机交互的***,包括:
301信息获取模块:用于获取所述指定对象的社交平台交流信息、所述指定对象与用户沟通的短信和语言。
当用户确定好指定对象,就会从该指定对象在相关社交平台上公开的信息中获取该指定对象的社交平台交流信息,同时从社交平台或智能设备上获取该指定对象与用户沟通的短信和语音。
当用户将自己的妈妈作为指定对象,则从用户妈妈在相关社交平台上公开的信息中获取相应的社交平台交流信息,同时从社交平台或智能设备上获取该用户妈妈与用户沟通的短信和语音。
302分析模块:用于分析所述指定对象的社交平台交流信息、所述指定对象与用户沟通的短信和语言。
对所述指定对象的社交平台交流信息、所述指定对象与用户沟通的短信和语言进行个性分析,即是从该指定对象的社交平台交流信息、所述指定对象与用户沟通的短信和语言中提取出指定对象的语言特征和语音特征,语言特征包括语言习惯、语言风格和逻辑方式;所述语音特征包括音色、音调、韵律、节奏、口音。
303个性特征获取模块:用于获取指定对象的个性特征。
通过上一步骤的分析,可以得到该指定对象说话时的声音、音调、音色、说话的节奏快慢以及说话时带有的地方口音,甚至是指定对象的一些独特口音;同时也能够获得指定对象的语言特征,即指定对象的语言习惯、语言风格以及逻辑方式。指定对象的语言习惯和语言风格可以得知指定对象说话的习惯,例如其说话时是不是带有习惯性的语气词,说话的慵懒还是比较急,比较温柔还是比较强硬等,这些都是指定人物的个性特征。
例如,当用户将自己的妈妈作为指定对象,分析得到的是用户妈妈的语言特征和语音特征,包括用户妈妈说话时的声音、音调、音色、说话的节奏快慢以及说话时带有的地方口音,以及用户妈妈的语言习惯、语言风格以及逻辑方式。
304情绪特征获取模块:用于获取所述指定对象的语句,对所述语句进行语义分析,获取所述语句对应的情绪特征。
从指定对象的语音信息中提取指定对象的语句,对所述语句进行语义分析、可以提取出该语句的情绪以及对应的情绪特征;根据语义分析可以得到该语句对应的情绪是高兴的、开心的、悲伤的、愤怒的等等,此时就可以获得对应不同情绪下的语气、声音、说话节奏等情绪特征。
例如,当用户将自己的妈妈作为指定对象,从用户妈妈的语音信息中提取对应的语句,对所述语句进行语义分析,根据语义分析得到的就是用户妈妈的某一句话对应的情绪,以及不同情绪下的语气、声音、说话节奏等情绪特征。
305第二交互模块:用于从后台数据库读取交互内容,确定所述交互内容包含所述语句,将所述情绪特征赋予虚拟角色,以使虚拟角色模仿所述指定对象与用户进行交互。
通过后台的知识库得到与用户的原始交互内容,对原始交互内容进行分析得到相关语句,当所述相关语句对应上一步骤中某一情绪特征的语句时,就会将利用这一情绪特征对原始交互内容进行处理,将情绪特征赋予虚拟角色。
利用获得的指定对象的个性特征和情绪特征同时对交互内容进行处理;用户和虚拟角色进行对话时,通过后台处理在后台知识库中确定虚拟角色要说的内容,利用对这个内容指定对象的个性特征对交互内容进行一次处理,再判断这一交互内容中是否有对应情绪特征的语句,若有,则再利用该语句对应的情绪特征对交互内容进行一次处理,最终虚拟角色不仅模仿了指定对象的个性特征,还模仿了指定对象的情绪特征。
本实施例不仅能通过让虚拟角色模仿指定对象相应的个性特征,同时还通过让虚拟角色模仿指定对象的情绪特征,使得人机进行人机交互时,虚拟角色能更加逼真的像所述指定对象一样与用户进行语音互动,使该智能虚拟角色更加符合用户的兴趣,使人机交互更加人性化,提高了用户体验。
以上结合具体实施例描述了本发明实施例的技术原理,这些描述只是为了解释本发明实施例的原理,而不能以任何方式解释为对本发明实施例保护范围的限制,本领域的技术人员不需要付出创造性的劳动即可联想到本发明实施例的其它具体实施方式,这些方式都将落入本发明实施例的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种人机交互的方法,其特征在于,包括:
获取指定对象的个性特征;
将所述个性特征赋予虚拟角色,以使虚拟角色模仿所述指定对象与用户进行交互;
其中,所述个性特征包括语言特征和语音特征。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述语言特征包括语言习惯、语言风格和逻辑方式;所述语音特征包括音色、音调、韵律、节奏、口音。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述指定对象为小说人物或影视人物;
获取指定对象的个性特征,包括:从互联网获取小说人物或影视人物的个性特征。
4.根据权利要求1所述的设定方法,其特征在于,所述获取指定对象的个性特征,包括:获取所述指定对象的社交平台交流信息、所述指定对象与用户沟通的短信和语言,对所述指定对象的社交平台交流信息、所述指定对象与用户沟通的短信和语言进行个性分析,获取指定对象的个性特征。
5.根据权利要求4所述的设定方法,其特征在于,所述将所述个性特征赋予虚拟角色,以使虚拟角色模仿所述指定对象与用户进行交互,包括:从后台数据库读取交互内容,模仿所述个性特征对交互内容进行处理,虚拟角色使用处理后的交互内容与用户进行交互。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述个性特征赋予虚拟角色之后,还包括:
获取所述指定对象的语句,对所述语句进行语义分析,获取所述语句对应的情绪特征;
从后台数据库读取交互内容,确定所述交互内容包含所述语句,将所述情绪特征赋予虚拟角色,以使虚拟角色模仿所述指定对象与用户进行交互。
7.一种人机交互的***,其特征在于,包括:
个性特征获取模块:用于获取指定对象的个性特征;
第一交互模块:用于将所述个性特征赋予虚拟角色,以使虚拟角色模仿所述指定对象与用户进行交互;
其中,所述个性特征包括语言特征和语音特征。
8.根据权利要求7所述的***,其特征在于,所述个性特征获取模块之前,还包括:
信息获取模块:用于获取所述指定对象的社交平台交流信息、所述指定对象与用户沟通的短信和语言;
分析模块:用于分析所述指定对象的社交平台交流信息、所述指定对象与用户沟通的短信和语言。
9.根据权利要求8所述的***,其特征在于,所述第一交互模块,包括:
读取模块:用于从后台数据库读取交互内容;
处理模块:用于模仿所述个性特征对交互内容进行处理;虚拟角色使用处理后的交互内容与用户进行交互。
10.根据权利要求7所述的***,其特征在于,个性特征获取模块之后还包括:
情绪特征获取模块:用于获取所述指定对象的语句,对所述语句进行语义分析,获取所述语句对应的情绪特征;
第二交互模块:用于从后台数据库读取交互内容,确定所述交互内容包含所述语句,将所述情绪特征赋予虚拟角色,以使虚拟角色模仿所述指定对象与用户进行交互。
CN201510741754.7A 2015-11-02 2015-11-02 一种人机交互的方法及*** Active CN105425953B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201510741754.7A CN105425953B (zh) 2015-11-02 2015-11-02 一种人机交互的方法及***

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201510741754.7A CN105425953B (zh) 2015-11-02 2015-11-02 一种人机交互的方法及***

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN105425953A true CN105425953A (zh) 2016-03-23
CN105425953B CN105425953B (zh) 2018-07-17

Family

ID=55504210

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201510741754.7A Active CN105425953B (zh) 2015-11-02 2015-11-02 一种人机交互的方法及***

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN105425953B (zh)

Cited By (27)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106294726A (zh) * 2016-08-09 2017-01-04 北京光年无限科技有限公司 基于机器人角色交互的处理方法及装置
CN106328139A (zh) * 2016-09-14 2017-01-11 努比亚技术有限公司 一种语音交互的方法和***
CN106378784A (zh) * 2016-11-24 2017-02-08 深圳市旗瀚云技术有限公司 一种具有多种性格的机器人
CN106512401A (zh) * 2016-10-21 2017-03-22 苏州天平先进数字科技有限公司 一种用户互动***
CN106559321A (zh) * 2016-12-01 2017-04-05 竹间智能科技(上海)有限公司 动态调整对话策略的方法及***
CN106874472A (zh) * 2017-02-16 2017-06-20 深圳追科技有限公司 一种拟人机器人客服方法
CN106952648A (zh) * 2017-02-17 2017-07-14 北京光年无限科技有限公司 一种用于机器人的输出方法以及机器人
CN107093421A (zh) * 2017-04-20 2017-08-25 深圳易方数码科技股份有限公司 一种语音模拟方法和装置
CN107103899A (zh) * 2017-04-24 2017-08-29 北京小米移动软件有限公司 输出语音消息的方法和装置
CN107135452A (zh) * 2017-05-31 2017-09-05 北京小米移动软件有限公司 助听器适配方法及装置
CN107562195A (zh) * 2017-08-17 2018-01-09 英华达(南京)科技有限公司 人机交互方法及***
CN107564510A (zh) * 2017-08-23 2018-01-09 百度在线网络技术(北京)有限公司 一种语音虚拟角色管理方法、装置、服务器和存储介质
CN107621919A (zh) * 2017-09-12 2018-01-23 广东小天才科技有限公司 一种培养行为习惯的互动方法及用户终端
CN107704530A (zh) * 2017-09-19 2018-02-16 百度在线网络技术(北京)有限公司 语音设备交互方法、装置及设备
CN108549481A (zh) * 2018-03-29 2018-09-18 北京恒信彩虹信息技术有限公司 一种互动方法及***
CN108668024A (zh) * 2018-05-07 2018-10-16 维沃移动通信有限公司 一种语音处理方法及终端
WO2018232623A1 (en) * 2017-06-21 2018-12-27 Microsoft Technology Licensing, Llc SUPPLYING PERSONALIZED SONGS IN AN AUTOMATED ONLINE DIALOGUE
CN109165345A (zh) * 2018-08-07 2019-01-08 掌阅科技股份有限公司 转场动画的生成方法、电子设备及计算机存储介质
CN109965466A (zh) * 2018-05-29 2019-07-05 北京心有灵犀科技有限公司 Ar虚拟角色智能珠宝
CN109986569A (zh) * 2017-12-29 2019-07-09 微软技术许可有限责任公司 具有角色化和性格化的聊天机器人
CN110399474A (zh) * 2019-07-18 2019-11-01 腾讯科技(深圳)有限公司 一种智能对话方法、装置、设备及存储介质
CN110674706A (zh) * 2019-09-05 2020-01-10 深圳追一科技有限公司 社交方法、装置、电子设备及存储介质
CN111639222A (zh) * 2020-05-20 2020-09-08 广东小天才科技有限公司 一种口语训练方法及电子设备
CN112185344A (zh) * 2020-09-27 2021-01-05 北京捷通华声科技股份有限公司 语音交互方法、装置、计算机可读存储介质和处理器
CN112215062A (zh) * 2020-08-29 2021-01-12 上海量明科技发展有限公司 基于虚拟智能角色的交互方法、客户端及***
CN113223493A (zh) * 2020-01-20 2021-08-06 Tcl集团股份有限公司 语音看护方法、装置、***及存储介质
CN117560340A (zh) * 2024-01-12 2024-02-13 腾讯科技(深圳)有限公司 基于模拟角色的信息交互方法、装置和存储介质

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20030167167A1 (en) * 2002-02-26 2003-09-04 Li Gong Intelligent personal assistants
CN103117057A (zh) * 2012-12-27 2013-05-22 安徽科大讯飞信息科技股份有限公司 一种特定人语音合成技术在手机漫画配音中的应用方法
CN103209201A (zh) * 2012-01-16 2013-07-17 上海那里信息科技有限公司 基于社交关系的虚拟化身互动***和方法
CN103500244A (zh) * 2013-09-06 2014-01-08 雷路德 一种虚拟朋友会话***及其方法
CN104932862A (zh) * 2014-03-21 2015-09-23 朱江 基于语音识别的多角色交互方法

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20030167167A1 (en) * 2002-02-26 2003-09-04 Li Gong Intelligent personal assistants
CN103209201A (zh) * 2012-01-16 2013-07-17 上海那里信息科技有限公司 基于社交关系的虚拟化身互动***和方法
CN103117057A (zh) * 2012-12-27 2013-05-22 安徽科大讯飞信息科技股份有限公司 一种特定人语音合成技术在手机漫画配音中的应用方法
CN103500244A (zh) * 2013-09-06 2014-01-08 雷路德 一种虚拟朋友会话***及其方法
CN104932862A (zh) * 2014-03-21 2015-09-23 朱江 基于语音识别的多角色交互方法

Cited By (37)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106294726A (zh) * 2016-08-09 2017-01-04 北京光年无限科技有限公司 基于机器人角色交互的处理方法及装置
CN106328139A (zh) * 2016-09-14 2017-01-11 努比亚技术有限公司 一种语音交互的方法和***
CN106512401A (zh) * 2016-10-21 2017-03-22 苏州天平先进数字科技有限公司 一种用户互动***
CN106378784A (zh) * 2016-11-24 2017-02-08 深圳市旗瀚云技术有限公司 一种具有多种性格的机器人
CN106559321A (zh) * 2016-12-01 2017-04-05 竹间智能科技(上海)有限公司 动态调整对话策略的方法及***
CN106874472A (zh) * 2017-02-16 2017-06-20 深圳追科技有限公司 一种拟人机器人客服方法
CN106952648A (zh) * 2017-02-17 2017-07-14 北京光年无限科技有限公司 一种用于机器人的输出方法以及机器人
CN107093421A (zh) * 2017-04-20 2017-08-25 深圳易方数码科技股份有限公司 一种语音模拟方法和装置
CN107103899B (zh) * 2017-04-24 2020-06-19 北京小米移动软件有限公司 输出语音消息的方法和装置
CN107103899A (zh) * 2017-04-24 2017-08-29 北京小米移动软件有限公司 输出语音消息的方法和装置
CN107135452A (zh) * 2017-05-31 2017-09-05 北京小米移动软件有限公司 助听器适配方法及装置
WO2018232623A1 (en) * 2017-06-21 2018-12-27 Microsoft Technology Licensing, Llc SUPPLYING PERSONALIZED SONGS IN AN AUTOMATED ONLINE DIALOGUE
US11587541B2 (en) 2017-06-21 2023-02-21 Microsoft Technology Licensing, Llc Providing personalized songs in automated chatting
CN107562195A (zh) * 2017-08-17 2018-01-09 英华达(南京)科技有限公司 人机交互方法及***
TWI681317B (zh) * 2017-08-17 2020-01-01 英華達股份有限公司 人機互動方法及系統
CN107564510A (zh) * 2017-08-23 2018-01-09 百度在线网络技术(北京)有限公司 一种语音虚拟角色管理方法、装置、服务器和存储介质
CN107621919A (zh) * 2017-09-12 2018-01-23 广东小天才科技有限公司 一种培养行为习惯的互动方法及用户终端
CN107704530A (zh) * 2017-09-19 2018-02-16 百度在线网络技术(北京)有限公司 语音设备交互方法、装置及设备
CN109986569A (zh) * 2017-12-29 2019-07-09 微软技术许可有限责任公司 具有角色化和性格化的聊天机器人
CN109986569B (zh) * 2017-12-29 2022-08-23 微软技术许可有限责任公司 具有角色化和性格化的聊天机器人
US11361166B2 (en) 2017-12-29 2022-06-14 Microsoft Technology Licensing, Llc Characterized chatbot with personality
CN108549481A (zh) * 2018-03-29 2018-09-18 北京恒信彩虹信息技术有限公司 一种互动方法及***
CN108549481B (zh) * 2018-03-29 2021-06-22 东方梦幻虚拟现实科技有限公司 一种互动方法及***
CN108668024A (zh) * 2018-05-07 2018-10-16 维沃移动通信有限公司 一种语音处理方法及终端
CN109965466A (zh) * 2018-05-29 2019-07-05 北京心有灵犀科技有限公司 Ar虚拟角色智能珠宝
WO2019227728A1 (zh) * 2018-05-29 2019-12-05 北京心有灵犀科技有限公司 Ar虚拟角色智能珠宝
CN109165345B (zh) * 2018-08-07 2020-02-18 掌阅科技股份有限公司 转场动画的生成方法、电子设备及计算机存储介质
CN109165345A (zh) * 2018-08-07 2019-01-08 掌阅科技股份有限公司 转场动画的生成方法、电子设备及计算机存储介质
CN110399474A (zh) * 2019-07-18 2019-11-01 腾讯科技(深圳)有限公司 一种智能对话方法、装置、设备及存储介质
CN110674706A (zh) * 2019-09-05 2020-01-10 深圳追一科技有限公司 社交方法、装置、电子设备及存储介质
CN110674706B (zh) * 2019-09-05 2021-07-23 深圳追一科技有限公司 社交方法、装置、电子设备及存储介质
CN113223493A (zh) * 2020-01-20 2021-08-06 Tcl集团股份有限公司 语音看护方法、装置、***及存储介质
CN111639222A (zh) * 2020-05-20 2020-09-08 广东小天才科技有限公司 一种口语训练方法及电子设备
CN112215062A (zh) * 2020-08-29 2021-01-12 上海量明科技发展有限公司 基于虚拟智能角色的交互方法、客户端及***
CN112185344A (zh) * 2020-09-27 2021-01-05 北京捷通华声科技股份有限公司 语音交互方法、装置、计算机可读存储介质和处理器
CN117560340A (zh) * 2024-01-12 2024-02-13 腾讯科技(深圳)有限公司 基于模拟角色的信息交互方法、装置和存储介质
CN117560340B (zh) * 2024-01-12 2024-04-09 腾讯科技(深圳)有限公司 基于模拟角色的信息交互方法、装置和存储介质

Also Published As

Publication number Publication date
CN105425953B (zh) 2018-07-17

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN105425953A (zh) 一种人机交互的方法及***
WO2022048403A1 (zh) 基于虚拟角色的多模态交互方法、装置及***、存储介质、终端
JP6902683B2 (ja) 仮想ロボットのインタラクション方法、装置、記憶媒体及び電子機器
CN107203953B (zh) 一种基于互联网、表情识别和语音识别的教学***及其实现方法
CN110807388B (zh) 交互方法、装置、终端设备及存储介质
CN110427472A (zh) 智能客服匹配的方法、装置、终端设备及存储介质
WO2018045553A1 (zh) 人机交互的***及方法
CN112099628A (zh) 基于人工智能的vr互动方法、装置、计算机设备及介质
CN113454708A (zh) 语言学风格匹配代理
CN107340865A (zh) 多模态虚拟机器人交互方法和***
CN110413841A (zh) 多态交互方法、装置、***、电子设备及存储介质
CN104681023A (zh) 一种信息处理方法及电子设备
CN111290568A (zh) 交互方法、装置及计算机设备
CN111145777A (zh) 一种虚拟形象展示方法、装置、电子设备及存储介质
CN111290682A (zh) 交互方法、装置及计算机设备
CN107393529A (zh) 语音识别方法、装置、终端及计算机可读存储介质
CN112669417A (zh) 虚拟形象的生成方法、装置、存储介质及电子设备
CN107808191A (zh) 虚拟人多模态交互的输出方法和***
JP2023552854A (ja) ヒューマンコンピュータインタラクション方法、装置、システム、電子機器、コンピュータ可読媒体及びプログラム
CN106774845A (zh) 一种智能交互方法、装置及终端设备
CN107403011A (zh) 虚拟现实环境语言学习实现方法和自动录音控制方法
CN112668407A (zh) 人脸关键点生成方法、装置、存储介质及电子设备
EP3752959A1 (en) System and method for inferring scenes based on visual context-free grammar model
CN109300469A (zh) 基于机器学习的同声传译方法及装置
CN109343695A (zh) 基于虚拟人行为标准的交互方法及***

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant
TR01 Transfer of patent right
TR01 Transfer of patent right

Effective date of registration: 20231121

Address after: No.168, Dongmen Middle Road, Xiaobian community, Chang'an Town, Dongguan City, Guangdong Province, 528850

Patentee after: Guangdong GENIUS Technology Co., Ltd.

Address before: 518053 Xiangnian Square, Qiaoxiang Road, Nanshan District, Shenzhen City, Guangdong Province [South District] Annex Building (Block B) 201

Patentee before: XIAOTIANCAI TECHNOLOGY Co.,Ltd.