CN108037966A - 一种界面显示方法、装置及移动终端 - Google Patents

一种界面显示方法、装置及移动终端 Download PDF

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CN108037966A CN201711107962.7A CN201711107962A CN108037966A CN 108037966 A CN108037966 A CN 108037966A CN 201711107962 A CN201711107962 A CN 201711107962A CN 108037966 A CN108037966 A CN 108037966A
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Vivo Mobile Communication Co Ltd
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Abstract

本发明提供了一种界面显示方法、装置及移动终端,该方法包括:获取第一界面元素的位置信息和第二界面元素的位置信息,所述第二界面元素的绘制时间晚于所述第一界面元素的绘制时间;根据所述第一界面元素的位置信息和所述第二界面元素的位置信息,确定所述第一界面元素中被所述第二界面元素覆盖的区域;对所述第一界面元素中除被所述第二界面元素覆盖的区域之外的其他区域进行渲染。本发明在绘制第一界面元素时,省略了对被第二界面元素覆盖的区域的不必要的渲染,减少了绘制界面元素所消耗的***资源,提高了移动终端的性能。

Description

一种界面显示方法、装置及移动终端
技术领域
本发明属于移动终端技术领域,特别是涉及一种界面显示方法、装置及移动终端。
背景技术
随着移动终端技术的不断发展,移动终端的应用越来越广泛。通常情况下,移动终端显示的界面中会包括多个界面元素。例如,一个界面中往往会包括背景图片以及显示的文字等等。移动终端对每个界面元素进行绘制之后,就可以得到用户看到的界面。
现有技术中,移动终端在绘制界面的时候,通常是按照开发人员预先定义好的绘制顺序,对每个界面元素进行绘制,在绘制完所有界面元素之后,得到最终的界面。
但是,当一个界面中包括的界面元素比较多时,界面绘制操作就会消耗较多的***资源,进而降低移动终端的性能。
发明内容
本发明提供一种界面显示方法、装置及移动终端,以便解决绘制界面元素时,资源消耗较多,降低移动终端性能的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种界面显示方法,应用于移动终端,其特征在于,所述方法包括:
获取第一界面元素的位置信息和第二界面元素的位置信息,所述第二界面元素的绘制时间晚于所述第一界面元素的绘制时间;
根据所述第一界面元素的位置信息和所述第二界面元素的位置信息,确定所述第一界面元素中被所述第二界面元素覆盖的区域;
对所述第一界面元素中除被所述第二界面元素覆盖的区域之外的其他区域进行渲染。
第二方面,本发明实施例提供了一种界面显示装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取第一界面元素的位置信息和第二界面元素的位置信息,所述第二界面元素的绘制时间晚于所述第一界面元素的绘制时间;
确定模块,用于根据所述第一界面元素的位置信息和所述第二界面元素的位置信息,确定所述第一界面元素中被所述第二界面元素覆盖的区域;
渲染模块,用于对所述第一界面元素中除被所述第二界面元素覆盖的区域之外的其他区域进行渲染。
第三方面,本发明实施例提供了一种移动终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如第一方面所述的界面显示方法的步骤。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的界面显示方法的步骤。
本发明实施例在绘制第一界面元素时,省略了对被第二界面元素覆盖的区域的不必要的渲染,减少了绘制界面元素所消耗的***资源,提高了移动终端的性能。
附图说明
图1是本发明实施例一提供的一种界面显示方法的步骤流程图;
图2是本发明实施例二提供的一种界面显示方法的步骤流程图;
图3是本发明实施例三提供的一种界面显示装置的框图;
图4是本发明实施例四提供的一种界面显示装置的框图;
图5为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例一
图1是本发明实施例一提供的一种界面显示方法的步骤流程图,该方法可以应用于移动终端,如图1所示,该方法可以包括:
步骤101、获取第一界面元素的位置信息和第二界面元素的位置信息,所述第二界面元素的绘制时间晚于所述第一界面元素的绘制时间。
本发明实施例中,第一界面元素的位置信息可以表示第一界面元素在移动终端屏幕上的位置,第二界面元素的位置信息可以表示第二界面元素在移动终端屏幕上的位置。进一步地,第二界面元素的绘制时间晚于第一界面元素的绘制时间表示的是第二界面元素的绘制优先级低于第一界面元素的绘制优先级。示例的,假设移动终端在绘制界面A时,会先绘制界面元素1,然后再绘制界面元素2,那么可以确定,界面元素1的绘制优先级高于界面元素2的绘制优先级,即就是,第一界面元素为a1,第二界面元素为a2。需要说明的是,本发明实施例中的绘制操作可以为渲染操作。
步骤102、根据所述第一界面元素的位置信息和所述第二界面元素的位置信息,确定所述第一界面元素中被所述第二界面元素覆盖的区域。
在本发明实施例中,一个界面中的各个界面元素之间可能会存在重合区域,示例的,假设第一界面元素a1被绘制出来之后在移动终端屏幕上的显示区域和第二界面元素a2被绘制出来之后在移动终端屏幕上的显示区域会存在重合部分,那么该重合部分即为第一界面元素中被第二界面元素覆盖的区域。
步骤103、对所述第一界面元素中除被所述第二界面元素覆盖的区域之外的其他区域进行渲染。
在本发明实施例中,由于第一界面元素中被第二界面元素覆盖的区域最终会被第二界面元素所覆盖,示例的,在移动终端绘制完界面元素a1之后,对界面元素a2进行绘制时,绘制的界面元素a2会覆盖界面元素a1中的重合部分,这样,用户在最终显示的界面中就只能看到界面元素a2和界面元素a1中未被覆盖部分,那么,对于界面元素a1中被界面元素a2覆盖的区域的绘制就会使移动终端消耗不必要的资源,本步骤中,移动终端可以仅绘制第一界面元素中除被第二界面元素覆盖的区域之外的其他区域,即就是,仅渲染第一界面元素中除被第二界面元素覆盖的区域,进而省略了对重合区域不必要的绘制,进而降低了对***资源的消耗。
综上所述,本发明实施例一提供的界面显示方法,在绘制第一界面元素时,省略了对被第二界面元素覆盖的区域的不必要的渲染,减少了绘制界面元素所消耗的***资源,提高了移动终端的性能。
实施例二
图2是本发明实施例二提供的一种界面显示方法的步骤流程图,如图2所示,该方法可以包括:
步骤201、确定第一界面元素所属的界面中每个界面元素的绘制优先级。
实际应用中,移动终端需要绘制的界面数量很多,本发明实施例中,移动终端可以先确定第一界面元素所属的界面,然后确定该界面中每个界面元素的绘制优先级。一般,每个需要绘制的界面都是应用程序中的界面,开发人员会在应用程序的开发阶段预先定义每个界面元素的绘制优先级,示例的,假设第一界面元素为b1,该目标界面元素所属的界面为界面B,那么移动终端可以确定界面B中各个界面元素的绘制优先级。具体在确定时候,移动终端可以直接读取界面B的属性文件,具体的,移动终端可以在界面B对应的应用程序的数据中获取属性文件,该属性文件中会包括每个界面元素的绘制优先级。
步骤202、根据所述每个界面元素的绘制优先级,将绘制优先级低于所述第一界面元素的绘制优先级的界面元素确定为第二界面元素。
本发明实施例中,绘制优先级越低的界面元素越晚被绘制。示例的,假设第一界面元素为界面元素b1,界面B中包括的界面元素b1、界面元素b2和界面元素b3,界面元素b1对应的绘制优先级为I,界面元素b2对应的绘制优先级为II,界面元素b3对应的绘制优先级为III,其中,绘制优先级I大于绘制优先级II,绘制优先级II大于绘制优先级III。由于界面元素b2和界面元素b3的绘制优先级低于第一界面元素b1,因此,可以将界面元素b2和界面元素b3确定为第二界面元素。
步骤203、获取第一界面元素的位置信息和第二界面元素的位置信息,所述第二界面元素的绘制时间晚于所述第一界面元素的绘制时间。
具体的,本步骤的实现方式可以参考上述步骤101,本发明实施例在此不做赘述。
步骤204、根据所述第一界面元素的位置信息和所述第二界面元素的位置信息,确定所述第一界面元素中被所述第二界面元素覆盖的区域。
本发明实施例中,移动终端可以通过下述子步骤(1)~子步骤(3)来实现确定第一界面元素中被第二界面元素覆盖的区域的步骤:
子步骤(1)确定所述第一界面元素中每个第一界面像素在所述移动终端屏幕上的坐标,确定所述第二界面元素中每个第二界面像素在所述移动终端屏幕上的坐标。
实际应用场景中,界面元素一般由多个像素组成,每个界面像素对应一个坐标值和像素值,该坐标和像素值可以是开发人员预先定义好的,其中,开发人员可以以移动终端屏幕的左上角为原点,以移动终端屏幕的水平方向为X轴,以移动终端屏幕的垂直方向为Y轴建立的坐标系,在该坐标系中定义各个界面像素的坐标,该坐标可以用于指示该界面像素在移动终端屏幕上的显示位置,像素值指示该界面像素的亮度值。需要说明的是,实际应用中,开发人员还可以以其他方式在移动终端的屏幕上建立坐标系,本发明实施例对此不作限定。
本步骤中,移动终端可以直接提取预先存储在移动终端上的数据,得到每个第一界面像素的坐标和每个第二界面像素的坐标。
示例的,假设第一界面元素b1由10个像素组成,那么移动终端中第一界面元素b1的数据包括10个坐标以及对应的像素值。假设第一界面元素b1包括第一界面像素b10、第一界面像素b11、第一界面像素b12、第一界面像素b13、第一界面像素b14、第一界面像素b15、第一界面像素b16、第一界面像素b17、第一界面像素b18和第一界面像素b19,移动终端可以直接读取这10个第一界面像素的坐标。
进一步地,假设第二界面元素b2包括第二界面像素b21、第二界面像素b22和第二界面像素b23,第二界面元素b3包括第二界面像素b31和第二界面像素b32,那么移动终端可以通过提取预先存储的数据,确定这5个第二界面像素的坐标。
子步骤(2)将每个第一界面像素的坐标与每个第二界面像素的坐标进行一一比对,确定出坐标重复的目标界面像素。
本步骤中,坐标重复的第一界面像素指的是坐标与第二界面像素的坐标相同的第一界面像素。具体的,对于每个第一界面像素,移动终端可以将该第一界面像素的和每个第二界面像素的坐标进行比对,确定两者的坐标是否相同,如果相同,则确定该第一界面像素为坐标重复的第一界面像素。示例的,移动终端可以将第一界面像素b11和这5个第二界面像素进行比对,如果这5个第二界面像素中的某个第二界面像素和第一界面像素b11的坐标相同,那么可以将第一界面像素b11确定为坐标重复的第一界面像素。进一步地,移动终端可以将剩余的第一界面像素分别和这5个第二界面像素进行一一比对,进而确定出所有坐标重复的第一界面像素。
示例的,假设第一界面元素的坐标b11和第二界面元素b31的坐标相同,第一界面元素的坐标b13和第二界面元素b32的坐标相同,第一界面元素的坐标b14和第二界面元素b11的坐标相同,那么可以将第一界面元素的坐标b11、第一界面元素的坐标b13和第一界面元素的坐标b14确定为坐标重复的第一界面像素。
子步骤(3)将所述坐标重复的第一界面像素所组成的区域确定为第一界面元素中被所述第二界面元素覆盖的区域。
由于坐标重复的第一界面像素最终会被与其坐标相同的第二界面元素所覆盖,因此对于坐标重复的第一界面像素的绘制会导致移动终端消耗不必要的资源。本步骤中,移动终端可以将坐标重复的第一界面像素所组成的区域确定为第一界面元素中被第二界面元素覆盖的区域,在绘制第一界面元素时,可以省略对被第二界面元素覆盖的区域的绘制,进而节省***资源,提高移动终端的性能。
示例的,本发明实施例中,移动终端可以将第一界面元素的坐标b11、第一界面元素的坐标b13和第一界面元素的坐标b14所组成的区域确定为第一界面元素中被第二界面元素覆盖的区域。
在确定出重合区域之后,移动终端还可以通过下述子步骤(4)标记每个坐标重复的第一界面像素:
子步骤(4)为所述坐标重复的第一界面像素设置标识。
本步骤中,移动终端通过为坐标重复的第一界面像素设置标识,可以使得移动终端能够根据标识方便快捷的确定坐标重复的第一界面像素。
示例的,移动终端可以分别为第一界面元素的坐标b11、第一界面元素的坐标b13和第一界面元素的坐标b14设置标识,通过设置标识可以使移动终端能够识别出坐标重复的界面像素,这样,后续步骤中,对第一界面元素中除被第二界面元素覆盖的区域之外的区域进行绘制时,移动终端就可以快速分辨出需要被绘制的像素。
实际应用中,移动终端还可以通过其他方式对坐标重复的第一界面像素进行处理,以便于移动终端能够识别出坐标重复的第一界面像素。例如,将坐标重复的第一界面像素存储至预设存储区中,在绘制第一界面元素时,可以只对该预设存储区之外的第一界面像素进行绘制,即可避免绘制坐标重复的第一界面像素。或者,移动终端还可以将这些坐标重复的第一界面像素删除,以避免绘制坐标重复的第一界面像素。
步骤205、对所述第一界面元素中除被所述第二界面元素覆盖的区域之外的其他区域进行渲染。
具体的,移动终端可以通过下述子步骤(5)来步骤205:
子步骤(5)对所述第一界面元素中未设置标识的第一界面像素进行渲染。
本发明实施例中,移动终端在上述子步骤(4)中为每个坐标重复的第一界面像素设置了标识,这样,移动终端在绘制该第一界面元素时,可以仅对该第一界面元素中未设置标识的第一界面像素进行渲染,进而实现绘制第一界面元素中除被第二界面元素覆盖的区域之外的其他区域。具体的,对像素进行渲染的方法可以参考现有技术,本发明实施例对此不作限定,示例的,移动终端可以将第一界面像素的坐标处的像素点的像素值,设置为该第一界面像素对应的像素值。
综上所述,本发明实施例二中的界面显示方法,移动终端可以在绘制第一界面元素时,获取第一界面元素的位置信息和第二界面元素的位置信息,其中,该第二界面元素的绘制时间晚于第一界面元素的绘制时间,然后确定第一界面元素中被第二界面元素覆盖的区域,最后对第一界面元素中除被第二界面元素覆盖的区域之外的其他区域进行渲染,由于在绘制界面元素时,省略了对被第二界面元素覆盖的区域的不必要的渲染,因此,减少了绘制界面元素所消耗的***资源,当界面中包括的界面元素较多时,由于每个界面元素所消耗的***资源减少了,进而大大降低了绘制整个界面所需的***资源,提高了移动终端的性能。
实施例三
图3是本发明实施例三提供的一种界面显示装置的框图,如图3所示,该界面显示装置30可以包括:
获取模块301,用于获取第一界面元素的位置信息和第二界面元素的位置信息,所述第二界面元素的绘制时间晚于所述第一界面元素的绘制时间。
第一确定模块302,用于根据所述第一界面元素的位置信息和所述第二界面元素的位置信息,确定所述第一界面元素中被所述第二界面元素覆盖的区域。
渲染模块303,用于对所述第一界面元素中除被所述第二界面元素覆盖的区域之外的其他区域进行渲染。
本发明实施例提供的界面显示装置能够实现图1的方法实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。本发明实施例三提供的界面显示装置中,获取模块可以获取第一界面元素的位置信息和第二界面元素的位置信息,其中,该第二界面元素的绘制时间晚于第一界面元素的绘制时间,然后确定模块可以确定第一界面元素中被第二界面元素覆盖的区域,最后渲染模块对第一界面元素中除被第二界面元素覆盖的区域之外的其他区域进行渲染,由于在绘制界面元素时,省略了对被第二界面元素覆盖的区域的不必要的渲染,因此,减少了绘制界面元素所消耗的***资源,当界面中包括的界面元素较多时,由于每个界面元素所消耗的***资源减少了,进而大大降低了绘制整个界面所需的***资源,提高了移动终端的性能。
实施例四
图4是本发明实施例四提供的一种界面显示装置的框图,如图4所示,该界面显示装置40可以包括:
获取模块401,用于获取第一界面元素的位置信息和第二界面元素的位置信息,所述第二界面元素的绘制时间晚于所述第一界面元素的绘制时间。
第一确定模块402,用于根据所述第一界面元素的位置信息和所述第二界面元素的位置信息,确定所述第一界面元素中被所述第二界面元素覆盖的区域。
渲染模块403,用于对所述第一界面元素中除被所述第二界面元素覆盖的区域之外的其他区域进行渲染。
可选的,上述第一确定模块402,包括:
第一确定子模块4021,用于确定所述第一界面元素中每个第一界面像素在移动终端屏幕上的坐标,确定所述第二界面元素中每个第二界面像素在所述移动终端屏幕上的坐标。
比对子模块4022,用于将每个第一界面像素的坐标与每个第二界面像素的坐标进行一一比对,确定出坐标重复的第一界面像素。
第二确定子模块4023,用于将所述坐标重复的第一界面像素所组成的区域确定为第一界面元素中被所述第二界面元素覆盖的区域。
可选的,上述第一确定模块402,还包括:
设置子模块,用于为所述坐标重复的第一界面像素设置标识。
可选的,上述渲染模块403,用于:
对所述第一界面元素中未设置标识的第一界面像素进行渲染。
可选的,上述界面显示装置40,还包括:
第二确定模块,用于确定第一界面元素所属的界面中每个界面元素的绘制优先级;
第三确定模块,用于根据所述每个界面元素的绘制优先级,将绘制优先级低于所述第一界面元素的绘制优先级的界面元素确定为第二界面元素。
本发明实施例提供的界面显示装置能够实现图2的方法实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。本发明实施例四提供的界面显示装置中,获取模块可以获取第一界面元素的位置信息和第二界面元素的位置信息,其中,该第二界面元素的绘制时间晚于第一界面元素的绘制时间,然后确定模块可以确定第一界面元素中被第二界面元素覆盖的区域,最后渲染模块对第一界面元素中除被第二界面元素覆盖的区域之外的其他区域进行渲染,由于在绘制界面元素时,省略了对被第二界面元素覆盖的区域的不必要的渲染,因此,减少了绘制界面元素所消耗的***资源,当界面中包括的界面元素较多时,由于每个界面元素所消耗的***资源减少了,进而大大降低了绘制整个界面所需的***资源,提高了移动终端的性能。
图5为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,
该移动终端500包括但不限于:射频单元501、网络模块502、音频输出单元503、输入单元504、传感器505、显示单元506、用户输入单元507、接口单元508、存储器509、处理器510、以及电源511等部件。本领域技术人员可以理解,图5中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器510,用于获取第一界面元素的位置信息和第二界面元素的位置信息,所述第二界面元素的绘制时间晚于所述第一界面元素的绘制时间;
处理器510,用于根据所述第一界面元素的位置信息和所述第二界面元素的位置信息,确定所述第一界面元素中被所述第二界面元素覆盖的区域;
处理器510,用于对所述第一界面元素中除被所述第二界面元素覆盖的区域之外的其他区域进行渲染。
本发明实施例中,移动终端可以在绘制第一界面元素时,获取第一界面元素的位置信息和第二界面元素的位置信息,其中,该第二界面元素的绘制时间晚于第一界面元素的绘制时间,然后确定第一界面元素中被第二界面元素覆盖的区域,最后对第一界面元素中除被第二界面元素覆盖的区域之外的其他区域进行渲染,由于在绘制界面元素时,省略了对被第二界面元素覆盖的区域的不必要的渲染,因此,减少了绘制界面元素所消耗的***资源,当界面中包括的界面元素较多时,由于每个界面元素所消耗的***资源减少了,进而大大降低了绘制整个界面所需的***资源,提高了移动终端的性能。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元501可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器510处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元501包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元501还可以通过无线通信***与网络和其他设备通信。
移动终端通过网络模块502为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元503可以将射频单元501或网络模块502接收的或者在存储器509中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元503还可以提供与移动终端500执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元503包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元504用于接收音频或视频信号。输入单元504可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)5041和麦克风5042,图形处理器5041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器5041处理后的图像帧可以存储在存储器509(或其它存储介质)中或者经由射频单元501或网络模块502进行发送。麦克风5042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元501发送到移动通信基站的格式输出。
移动终端500还包括至少一种传感器505,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板5061的亮度,接近传感器可在移动终端500移动到耳边时,关闭显示面板5061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器505还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元506用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板5061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板5061。
用户输入单元507可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元507包括触控面板5071以及其他输入设备5072。触控面板5071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板5071上或在触控面板5071附近的操作)。触控面板5071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器510,接收处理器510发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板5071。除了触控面板5071,用户输入单元507还可以包括其他输入设备5072。具体地,其他输入设备5072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板5071可覆盖在显示面板5061上,当触控面板5071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器510以确定触摸事件的类型,随后处理器510根据触摸事件的类型在显示面板5061上提供相应的视觉输出。虽然在图5中,触控面板5071与显示面板5061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板5071与显示面板5061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元508为外部装置与移动终端500连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元508可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端500内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端500和外部装置之间传输数据。
存储器509可用于存储软件程序以及各种数据。存储器509可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器509可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器510是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器509内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器509内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器510可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器510可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器510中。
移动终端500还可以包括给各个部件供电的电源511(比如电池),优选的,电源511可以通过电源管理***与处理器510逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,移动终端500包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器510,存储器509,存储在存储器509上并可在所述处理器510上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器510执行时实现上述界面显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述界面显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个......”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

Claims (12)

1.一种界面显示方法,应用于移动终端,其特征在于,所述方法包括:
获取第一界面元素的位置信息和第二界面元素的位置信息,所述第二界面元素的绘制时间晚于所述第一界面元素的绘制时间;
根据所述第一界面元素的位置信息和所述第二界面元素的位置信息,确定所述第一界面元素中被所述第二界面元素覆盖的区域;
对所述第一界面元素中除被所述第二界面元素覆盖的区域之外的其他区域进行渲染。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一界面元素的位置信息和所述第二界面元素的位置信息,确定所述第一界面元素中被所述第二界面元素覆盖的区域的步骤,包括:
确定所述第一界面元素中每个第一界面像素在所述移动终端屏幕上的坐标,确定所述第二界面元素中每个第二界面像素在所述移动终端屏幕上的坐标;
将每个第一界面像素的坐标与每个第二界面像素的坐标进行一一比对,确定出坐标重复的第一界面像素;
将所述坐标重复的第一界面像素所组成的区域确定为第一界面元素中被所述第二界面元素覆盖的区域。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述将每个第一界面像素的坐标与每个第二界面像素的坐标进行一一比对,确定出坐标重复的第一界面像素之后,所述方法还包括:
为所述坐标重复的第一界面像素设置标识。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述对所述第一界面元素中除被所述第二界面元素覆盖的区域之外的其他区域进行渲染的步骤,包括:
对所述第一界面元素中未设置标识的第一界面像素进行渲染。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述获取第一界面元素的位置信息和第二界面元素的位置信息的步骤之前,所述方法还包括:
确定第一界面元素所属的界面中每个界面元素的绘制优先级;
根据所述每个界面元素的绘制优先级,将绘制优先级低于所述第一界面元素的绘制优先级的界面元素确定为第二界面元素。
6.一种界面显示装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取第一界面元素的位置信息和第二界面元素的位置信息,所述第二界面元素的绘制时间晚于所述第一界面元素的绘制时间;
第一确定模块,用于根据所述第一界面元素的位置信息和所述第二界面元素的位置信息,确定所述第一界面元素中被所述第二界面元素覆盖的区域;
渲染模块,用于对所述第一界面元素中除被所述第二界面元素覆盖的区域之外的其他区域进行渲染。
7.根据权利要求6所述的界面显示装置,其特征在于,所述第一确定模块,包括:
第一确定子模块,用于确定所述第一界面元素中每个第一界面像素在移动终端屏幕上的坐标,确定所述第二界面元素中每个第二界面像素在所述移动终端屏幕上的坐标;
比对子模块,用于将每个第一界面像素的坐标与每个第二界面像素的坐标进行一一比对,确定出坐标重复的第一界面像素;
第二确定子模块,用于将所述坐标重复的第一界面像素所组成的区域确定为第一界面元素中被所述第二界面元素覆盖的区域。
8.根据权利要求7所述的界面显示装置,其特征在于,所述第一确定模块,还包括:
设置子模块,用于为所述坐标重复的第一界面像素设置标识。
9.根据权利要求8所述的界面显示装置,其特征在于,所述渲染模块,具体用于:
对所述第一界面元素中未设置标识的第一界面像素进行渲染。
10.根据权利要求6所述的界面显示装置,其特征在于,还包括:
第二确定模块,用于确定第一界面元素所属的界面中每个界面元素的绘制优先级;
第三确定模块,用于根据所述每个界面元素的绘制优先级,将绘制优先级低于所述第一界面元素的绘制优先级的界面元素确定为第二界面元素。
11.一种移动终端,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的界面显示方法的步骤。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的界面显示方法的步骤。
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