CN107251536B - 一种移动终端显示多个应用窗口的方法及移动终端 - Google Patents
一种移动终端显示多个应用窗口的方法及移动终端 Download PDFInfo
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Abstract
本发明的实施例提供一种移动终端显示多个应用窗口的方法及移动终端,可基于应用窗口的显示资源情况在同一显示屏幕中显示多个应用窗口。该方法包括:获取该移动终端的当前放置方向;确定该第一应用窗口在该当前放置方向上的窗口宽度和窗口高度;确定该第一应用所具有的显示资源情况;若该窗口宽度与该窗口高度的大小关系为该窗口宽度大于该窗口高度,则在该第一应用窗口中显示该第一应用的用户界面时,在该当前放置方向上加载该第一应用的横屏显示资源;若该窗口宽度与该窗口高度的大小关系为该窗口宽度小于该窗口高度,则在该第一应用窗口中显示该第一应用的用户界面时,在该当前放置方向上加载该第一应用的竖屏显示资源。
Description
技术领域
本发明涉及通信领域,尤其涉及一种移动终端显示多个应用窗口的方法及移动终端。
背景技术
目前,终端通常有横屏方向和竖屏方向两种放置方向,终端可以通过传感器检测终端当前是横屏方向还是竖屏方向。如图1所示,在竖屏方向上,高度G大于宽度K,而在横屏方向上,高度G小于宽度K。
现有技术中,终端在显示某一应用的用户界面时,若该应用既有横屏显示资源也有竖屏竖屏资源,则终端会根据当前放置方向选择合适的显示资源。例如,当终端当前处于竖屏放置方向时,会加载该应用的竖屏资源,而当终端当前处于横屏放置方向时,会加载该应用的横屏资源,以使得应用界面的显示与终端的放置方向相匹配,界面元素在不同的放置方向上均有合理的布局。终端中的应用具有显示属性,指示应用是否限制显示方向。若未限制显示方向,则在终端处于竖屏方向时,终端为该应用在当前放置方向上加载竖屏显示资源,而在终端处于横屏方向时,终端为该应用在当前放置方向上加载横屏显示资源。若应用的显示属性指示该应用限制显示方向,则终端仅在其限制方向上加载对应的显示资源。例如,该应用的显示属性指示其限制显示方向为横屏方向,则即使终端的当前放置方向为竖屏方向,终端也不会在竖屏方向上加载该应用的显示资源,而是在其限制显示方向——横屏方向上加载显示资源。
一般而言,具有未限制显示方向的显示属性的应用具有横屏资源和竖屏资源,而具有限制显示方向的显示属性的应用具有与限制显示方向相应的显示资源(横屏资源或竖屏资源)。
然而,随着多窗口显示技术的成熟和应用,终端的一个屏幕中可能出现多个窗口,在现有技术中,在多窗口界面中,终端仍会根据终端的当前放置方向为各个窗口加载相应的显示资源,而各个窗口实际的显示界面可能与加载的显示资源并不匹配。如图2所示,终端的放置方向为竖屏方向,终端的屏幕内包含窗口1和窗口2,窗口1为某浏览器的用户界面,窗口1在终端的当前放置方向(即竖屏方向)上的宽度大于高度,而窗口2在终端的当前放置方向上的高度大于宽度。此时,若使用现有技术中根据终端的放置方向显示窗口1和窗口2,由于终端的放置方向为竖屏方向,因此,终端会在窗口1和窗口2均加载竖屏资源显示该用户界面(如图2左所示),可以看出,窗口1中用户界面内的元素均被横向拉伸,导致窗口1的显示效果不佳。若为窗口1中的浏览器加载横屏显示资源,则用户界面的显示效果如图2右所示,图2右中以终端的放置方向为横屏方向,且终端中只有该浏览器的用户界面为例。
可以看出,现有技术中根据终端的放置方向加载相应的显示资源的方法已无法适用于多窗口显示技术。
发明内容
本发明的实施例提供一种移动终端显示多个应用窗口的方法及移动终端,可基于应用窗口的显示资源情况在同一显示屏幕中显示多个应用窗口。
为达到上述目的,本发明的实施例采用如下技术方案:
第一方面,本发明的实施例提供一种移动终端显示多个应用窗口的方法,该多个应用窗口至少包括第一应用窗口和第二应用窗口,用于在同一显示屏幕中分别显示第一应用和第二应用的用户界面,该方法包括:获取该移动终端的当前放置方向;确定该第一应用窗口在该当前放置方向上的窗口宽度和窗口高度;判断该窗口宽度与该窗口高度的大小关系,并确定该第一应用所具有的显示资源情况;若该窗口宽度与该窗口高度的大小关系为该窗口宽度大于该窗口高度,且该第一应用所具有的显示资源情况为该第一应用有横屏显示资源,则在该第一应用窗口中显示该第一应用的用户界面时,在该当前放置方向上加载该第一应用的横屏显示资源;若该窗口宽度与该窗口高度的大小关系为该窗口宽度小于该窗口高度,且该第一应用所具有的显示资源情况为该第一应用有横屏显示资源和竖屏显示资源,则在该第一应用窗口中显示该第一应用的用户界面时,在该当前放置方向上加载该第一应用的竖屏显示资源。
这样一来,移动终端便可基于第一应用窗口在当前放置方向上的窗口宽度与窗口高度的大小关系,为第一应用窗口分配相应的横屏显示资源或竖屏显示资源,使得显示资源可以根据实际窗口的大小及移动终端的当前放置方向进行匹配,应用的显示效果更好。
在一个可能的设计中,该方法还包括:若该窗口宽度与该窗口高度的大小关系为该窗口宽度大于该窗口高度,且该第一应用所具有的显示资源情况为该第一应用仅有竖屏显示资源,则在该第一应用窗口中显示该第一应用的用户界面时,在该当前放置方向上加载该第一应用的竖屏显示资源;若该窗口宽度与该窗口高度的大小关系为该窗口宽度小于该窗口高度,且该第一应用所具有的显示资源情况为该第一应用仅有横屏显示资源,则在该第一应用窗口中显示该第一应用的用户界面时,在该当前放置方向上加载该第一应用的横屏显示资源。
可以看出,对于多应用窗口的显示场景而言,移动终端可基于应用窗口的显示资源情况,根据第一应用窗口在当前放置方向上的窗口宽度与窗口高度的大小关系,在同一显示屏幕中显示多个应用窗口,使得显示资源可以根据实际窗口的大小及移动终端的当前放置方向进行匹配,从而为用户提供较佳的显示效果。
在一个可能的设计中,该确定该第一应用所具有的显示资源情况,包括:获取该第一应用的显示属性,该显示属性用于指示该第一应用未限制显示方向或限制显示方向;若该第一应用的显示属性指示该第一应用未限制显示方向,则确定该第一应用有横屏显示资源和竖屏显示资源;若该第一应用的显示属性指示该第一应用限制显示方向,则确定该第一应用仅具有在限制显示方向上的显示资源;该在限制显示方向上的显示资源为横屏显示资源或竖屏显示资源。
在一个可能的设计中,在该确定该第一应用所具有的显示资源情况之前,该方法还包括:当该移动终端判断该第一应用窗口与该第二个应用窗口同时在该显示屏幕上显示,且该第一应用的显示属性指示该第一应用限制显示方向时,将该第一应用的显示属性修改为未限制显示方向,并记录该第一应用修改前的显示属性。
在一个可能的设计中,该若该第一应用的显示属性指示该第一应用未限制显示方向,则确定该第一应用有横屏显示资源和竖屏显示资源具体为:若该第一应用的显示属性指示该第一应用未限制显示方向,且未修改,则确定该第一应用有横屏显示资源和竖屏显示资源;该若该第一应用的显示属性指示该第一应用限制显示方向;则确定该第一应用仅具有在限制显示方向上的显示资源具体为:若该第一应用的显示属性被修改,且修改前的显示属性指示该第一应用限制显示方向,则确定该第一应用仅具有在限制显示方向上的显示资源。
这样一来,由于修改后的该第一应用窗口的显示方向为未限制显示方向,因此,当移动终端的当前放置方向发生改变时,移动终端可以将第一应用窗口转屏,并根据该第二标志位记录的修改前的第一标志位的值,优先获取与修改前的第一标志位的值对应的在限制显示方向上的显示资源,因此,第一标志位修改后的该第一应用窗口在进行显示时,可不用受到限制显示方向的限制而自由转屏,同时保证与第一应用窗口位于同一显示屏幕内的其他应用窗口均可自由转屏。
在一个可能的设计中,该获取该第一应用的显示属性,包括:读取第一应用的配置文件内的第一标志位的值,以获取该第一应用窗口的显示属性,该第一标志位用于指示该第一应用窗口的显示属性。
在一个可能的设计中,该配置文件中还包含第二标志位;其中,将该第一应用的显示属性修改为未限制显示方向,并记录该第一应用修改前的显示属性,包括:修改该第一标志位的值,使修改后的该第一标志位的值表示该第一应用的显示属性为未限制显示方向,并将修改前的该第一标志位的值保存至该第二标志位。
在一个可能的设计中,该第一应用和该第二应用的用户界面占满该显示屏幕中用于显示应用界面的区域,且该第一应用和该第二应用的用户界面不重叠,该方法还包括:获取该第一应用的显示属性,该第一应用的显示属性用于指示该第一应用未限制显示方向或限制显示方向;获取该第二应用的显示属性,该第二应用的显示属性用于指示该第二应用未限制显示方向或限制显示方向;若该第一应用的显示属性指示该第一应用限制显示方向,且该第一应用的限制显示方向为竖屏方向,该第二应用的显示属性指示该第二应用限制显示方向,且该第二应用的限制显示方向为横屏方向,则调整该第一应用窗口和第二应用窗口的大小,使得第一应用窗口在该移动终端的放置方向上窗口宽度小于窗口高度,第二应用窗口在该移动终端的放置方向上的窗口宽度大于窗口高度。
在一个可能的设计中,在获取该第二应用的显示属性之后,还包括:若该第一应用的显示属性指示该第一应用限制显示方向,且该第一应用的限制显示方向为竖屏方向,该第二应用的显示属性指示该第二应用未限制显示方向,则调整该第一应用窗口的大小,使得第一应用窗口在该移动终端的放置方向上窗口宽度小于窗口高度;若该第一应用的显示属性指示该第一应用限制显示方向,且该第一应用的限制显示方向为横屏方向,该第二应用的显示属性指示该第二应用未限制显示方向,则调整该第一应用窗口的大小,使得第一应用窗口在该移动终端的放置方向上窗口宽度大于窗口高度。
需要说明的是,在该显示屏幕中该第一应用的用户界面与该第二应用的用户界面不重叠。
第二方面,本发明实施例提供一种移动终端,包括:处理器、显示屏幕、存储器、总线和方向传感器,该显示屏幕内至少包括第一应用窗口和第二应用窗口;其中,该方向传感器,用于获取该移动终端的当前放置方向,并发送至该处理器;该处理器用于:确定该第一应用窗口在该当前放置方向上的窗口宽度和窗口高度;判断该窗口宽度与该窗口高度的大小关系,并确定该第一应用所具有的显示资源情况;若该窗口宽度与该窗口高度的大小关系为该窗口宽度大于该窗口高度,且该第一应用所具有的显示资源情况为该第一应用有横屏显示资源,则在该显示屏幕的第一应用窗口中显示该第一应用的用户界面时,在该当前放置方向上加载该第一应用的横屏显示资源;若该窗口宽度与该窗口高度的大小关系为该窗口宽度小于该窗口高度,且该第一应用所具有的显示资源情况为该第一应用有横屏显示资源和竖屏显示资源,则在该显示屏幕的第一应用窗口中显示该第一应用的用户界面时,在该当前放置方向上加载该第一应用的竖屏显示资源。
其中,该方向传感器具体可以为重力传感器或加速度传感器,本发明实施例对此不做限定。
在一个可能的设计中,该处理器还用于:若该窗口宽度与该窗口高度的大小关系为该窗口宽度大于该窗口高度,且该第一应用所具有的显示资源情况为该第一应用仅有竖屏显示资源,则在该显示屏幕的第一应用窗口中显示该第一应用的用户界面时,在该当前放置方向上加载该第一应用的竖屏显示资源;若该窗口宽度与该窗口高度的大小关系为该窗口宽度小于该窗口高度,且该第一应用所具有的显示资源情况为该第一应用仅有横屏显示资源,则在该显示屏幕的第一应用窗口中显示该第一应用的用户界面时,在该当前放置方向上加载该第一应用的横屏显示资源。
这样一来,移动终端便可基于第一应用窗口在当前放置方向上的窗口宽度与窗口高度的大小关系,为第一应用窗口分配相应的横屏显示资源或竖屏显示资源,使得显示资源可以根据实际窗口的大小及移动终端的当前放置方向进行匹配,应用的显示效果更好。
在一个可能的设计中,该处理器确定该第一应用所具有的显示资源情况,具体包括:该处理器从该存储器获取该第一应用的显示属性,该显示属性用于指示该第一应用未限制显示方向或限制显示方向;该处理器在该第一应用的显示属性指示该第一应用未限制显示方向的情况下,确定该第一应用有横屏显示资源和竖屏显示资源;在该第一应用的显示属性指示该第一应用限制显示方向的情况下,确定该第一应用仅具有在限制显示方向上的显示资源;该在限制显示方向上的显示资源为横屏显示资源或竖屏显示资源。
在一个可能的设计中,该处理器,还用于当该移动终端判断该第一应用窗口与该第二个应用窗口同时在该显示屏幕上显示,且该第一应用的显示属性指示该第一应用限制显示方向时,将该第一应用的显示属性修改为未限制显示方向,并记录该第一应用修改前的显示属性。
在一个可能的设计中,该处理器确定该第一应用有横屏显示资源和竖屏显示资源,具体包括:若该第一应用的显示属性指示该第一应用未限制显示方向,且未修改,则确定该第一应用有横屏显示资源和竖屏显示资源;若该第一应用的显示属性被修改,且修改前的显示属性指示该第一应用限制显示方向,则确定该第一应用仅具有在限制显示方向上的显示资源。
在一个可能的设计中,该处理器从该存储器获取该第一应用的显示属性,具体包括:该处理器从该存储器中第一应用的配置文件内读取第一标志位的值,以获取该第一应用窗口的显示属性,该第一标志位用于指示该第一应用窗口的显示属性。
在一个可能的设计中,该配置文件中还包含第二标志位;该处理器,具体用于修改该存储器中第一标志位的值,使修改后的该第一标志位的值表示该第一应用的显示属性为未限制显示方向,并将修改前的该第一标志位的值保存至该第二标志位。
在一个可能的设计中,该第一应用和该第二应用的用户界面占满该显示屏幕用于显示应用界面的区域,且该第一应用和该第二应用的用户界面不重叠,其中,该处理器还用于:从该存储器获取该第一应用的显示属性,该第一应用的显示属性用于指示该第一应用未限制显示方向或限制显示方向;获取该第二应用的显示属性,该第二应用的显示属性用于指示该第二应用未限制显示方向或限制显示方向;若该第一应用的显示属性指示该第一应用限制显示方向,且该第一应用的限制显示方向为竖屏方向,该第二应用的显示属性指示该第二应用限制显示方向,且该第二应用的限制显示方向为横屏方向,则调整该显示屏幕中第一应用窗口和第二应用窗口的大小,使得第一应用窗口在该移动终端的放置方向上窗口宽度小于窗口高度,第二应用窗口在该移动终端的放置方向上的窗口宽度大于窗口高度。
在一个可能的设计中,该处理器还用于:若该第一应用的显示属性指示该第一应用限制显示方向,且该第一应用的限制显示方向为竖屏方向,该第二应用的显示属性指示该第二应用未限制显示方向,则调整该显示屏幕中第一应用窗口,使得第一应用窗口在该移动终端的放置方向上窗口宽度小于窗口高度;若该第一应用的显示属性指示该第一应用限制显示方向,且该第一应用的限制显示方向为横屏方向,该第二应用的显示属性指示该第二应用未限制显示方向,则调整该显示屏幕中第一应用窗口,使得第一应用窗口在该移动终端的放置方向上窗口宽度大于窗口高度。
第三方面,本发明实施例提供一种移动终端,该移动终端的显示屏幕内至少包括第一应用窗口和第二应用窗口,该移动终端包括:获取单元,用于获取该移动终端的当前放置方向;确定单元,用于确定该第一应用窗口在该当前放置方向上的窗口宽度和窗口高度;判断该窗口宽度与该窗口高度的大小关系,并确定该第一应用所具有的显示资源情况;显示单元,用于:若该窗口宽度与该窗口高度的大小关系为该窗口宽度大于该窗口高度,且该第一应用所具有的显示资源情况为该第一应用有横屏显示资源,则在该第一应用窗口中显示该第一应用的用户界面时,在该当前放置方向上加载该第一应用的横屏显示资源;若该窗口宽度与该窗口高度的大小关系为该窗口宽度小于该窗口高度,且该第一应用所具有的显示资源情况为该第一应用有横屏显示资源和竖屏显示资源,则在该第一应用窗口中显示该第一应用的用户界面时,在该当前放置方向上加载该第一应用的竖屏显示资源。
这样一来,移动终端便可基于第一应用窗口在当前放置方向上的窗口宽度与窗口高度的大小关系,为第一应用窗口分配相应的横屏显示资源或竖屏显示资源,使得显示资源可以根据实际窗口的大小及移动终端的当前放置方向进行匹配,应用的显示效果更好。
在一个可能的设计中,该显示单元,还用于:若该窗口宽度与该窗口高度的大小关系为该窗口宽度大于该窗口高度,且该第一应用所具有的显示资源情况为该第一应用仅有竖屏显示资源,则在该第一应用窗口中显示该第一应用的用户界面时,在该当前放置方向上加载该第一应用的竖屏显示资源;若该窗口宽度与该窗口高度的大小关系为该窗口宽度小于该窗口高度,且该第一应用所具有的显示资源情况为该第一应用仅有横屏显示资源,则在该第一应用窗口中显示该第一应用的用户界面时,在该当前放置方向上加载该第一应用的横屏显示资源。
在一个可能的设计中,该获取单元,还用于获取该第一应用的显示属性,该显示属性用于指示该第一应用未限制显示方向或限制显示方向;该确定单元,还用于:若该第一应用的显示属性指示该第一应用未限制显示方向,则确定该第一应用有横屏显示资源和竖屏显示资源;若该第一应用的显示属性指示该第一应用限制显示方向,则确定该第一应用仅具有在限制显示方向上的显示资源;该在限制显示方向上的显示资源为横屏显示资源或竖屏显示资源。
在一个可能的设计中,该移动终端还包括:修改单元,用于当该移动终端判断该第一应用窗口与该第二个应用窗口同时在该显示屏幕上显示,且该第一应用的显示属性指示该第一应用限制显示方向时,将该第一应用的显示属性修改为未限制显示方向,并记录该第一应用修改前的显示属性。
在一个可能的设计中,该确定单元,具体用于:若该第一应用的显示属性指示该第一应用未限制显示方向,且未修改,则确定该第一应用有横屏显示资源和竖屏显示资源;若该第一应用的显示属性被修改,且修改前的显示属性指示该第一应用限制显示方向,则确定该第一应用仅具有在限制显示方向上的显示资源。
在一个可能的设计中,该获取单元,具体用于读取第一应用的配置文件内的第一标志位的值,以获取该第一应用窗口的显示属性,该第一标志位用于指示该第一应用窗口的显示属性。
在一个可能的设计中,该配置文件中还包含第二标志位;其中,该修改单元,具体用于:修改该第一标志位的值,使修改后的该第一标志位的值表示该第一应用的显示属性为未限制显示方向,并将修改前的该第一标志位的值保存至该第二标志位。
在一个可能的设计中,若该第一应用和该第二应用的用户界面占满该显示屏幕中用于显示应用界面的区域,且该第一应用和该第二应用的用户界面不重叠,则该移动终端还包括调整单元,用于:若该第一应用的显示属性指示该第一应用限制显示方向,且该第一应用的限制显示方向为竖屏方向,该第二应用的显示属性指示该第二应用限制显示方向,且该第二应用的限制显示方向为横屏方向,则调整该第一应用窗口和第二应用窗口的大小,使得第一应用窗口在该移动终端的放置方向上窗口宽度小于窗口高度,第二应用窗口在该移动终端的放置方向上的窗口宽度大于窗口高度。
在一个可能的设计中,该调整单元,还用于:若该第一应用的显示属性指示该第一应用限制显示方向,且该第一应用的限制显示方向为竖屏方向,该第二应用的显示属性指示该第二应用未限制显示方向,则调整该第一应用窗口的大小,使得第一应用窗口在该移动终端的放置方向上窗口宽度小于窗口高度;若该第一应用的显示属性指示该第一应用限制显示方向,且该第一应用的限制显示方向为横屏方向,该第二应用的显示属性指示该第二应用未限制显示方向,则调整该第一应用窗口的大小,使得第一应用窗口在该移动终端的放置方向上窗口宽度大于窗口高度。
本发明的这些方面或其他方面在以下实施例的描述中会更加简明易懂。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。
图1为现有技术中终端的横屏方向和竖屏方向的示意图;
图2为多应用窗口的显示场景示意图一;
图3为多应用窗口的显示场景示意图二;
图4为本发明实施例中的窗口宽度和窗口高度与移动终端的当前放置方向之间的关系示意图;
图5为本发明实施例中应用的显示属性指示该应用未限制显示方向时的示意图;
图6为本发明实施例中应用的显示属性指示该应用限制显示方向时的示意图;
图7为本发明实施例提供的一种移动终端的硬件结构示意图;
图8为本发明实施例提供的一种移动终端显示多个应用窗口的方法示意图一;
图9为本发明实施例提供的一种移动终端显示多个应用窗口的方法示意图二;
图10为多应用窗口的显示场景示意图三;
图11为本发明实施例提供的一种移动终端的结构示意图一;
图12为本发明实施例提供的一种移动终端的结构示意图二;
图13为本发明实施例提供的一种移动终端的结构示意图三。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。
另外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本发明的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
本发明实施例提供的移动终端显示多个应用窗口的方法,具体可应用于多应用窗口显示场景下,以图3为例,该多个应用窗口至少包括第一应用窗口和第二应用窗口,可用于在同一显示屏幕中分别显示第一应用和第二应用的用户界面。
具体的,以显示上述第一应用的第一应用窗口为例,本发明实施例提供的移动终端显示多个应用窗口的方法,基于第一应用所具有的显示资源情况,通过移动终端的当前放置方向以及第一应用窗口在该当前放置方向上的窗口宽度和窗口高度,为用户确定此时加载竖屏显示资源或横屏显示资源,以满足用户的观看需要。
为详细阐述该移动终端显示多个应用窗口的方法,首先解释本发明实施例中涉及到的几个概念。
其中,竖屏显示资源是指在终端的放置方向上,与窗口宽度小于窗口高度的应用界面显示窗口相匹配的显示资源,具体可包括竖屏布局资源、竖屏位置资源以及竖屏图片资源等,例如,该竖屏布局资源具体用于指示在第一应用窗口内布局哪些图标,该竖屏位置资源用于指示在第一应用窗口内各图标的位置信息,而该竖屏图片资源用于指示在第一应用窗口内各图标的形状、颜色等信息。
与竖屏显示资源类似的,横屏显示资源是指在终端的放置方向上,与窗口宽度大于窗口高度的应用界面显示窗口相匹配的显示资源,具体可包括横屏布局资源、横屏位置资源以及横屏图片资源等。
各个应用的竖屏显示资源和/或横屏显示资源可以存储在与各应用对应的资源文件(例如APK文件)中。
进一步地,本发明实施例中的窗口宽度和窗口高度,指示基于上述移动终端的当前放置方向上的窗口宽度和窗口高度,如图4所示,以移动终端屏幕上的点O为原点建立直角坐标系,当移动终端在位置1和位置3时,第一应用窗口的窗口宽度是指:第一应用窗口在直角坐标系的x轴方向上的长度或投影;所述第一应用窗口的窗口高度是指:第一应用窗口在直角坐标系的y轴方向上的长度或投影。当移动终端在位置2和位置4时,第一应用窗口的窗口宽度是指:第一应用窗口在直角坐标系的y轴方向上的长度或投影;所述第一应用窗口的窗口高度是指:第一应用窗口在直角坐标系的x轴方向上的长度或投影。
另外,移动终端内的各应用具有显示属性,该显示属性用于指示该应用是否限制显示方向。
具体的,若应用的显示属性指示该应用未限制显示方向,如图5所示,以移动终端内只有一个应用窗口为例,则在移动终端处于竖屏方向时,移动终端为该应用在当前放置方向上加载竖屏显示资源,而在移动终端处于横屏方向时,移动终端为该应用在当前放置方向上加载横屏显示资源。
若应用的显示属性指示该应用限制显示方向,则移动终端仅在其限制方向上加载对应的显示资源。例如,如图6所示,仍以移动终端内只有一个应用窗口为例,该应用的显示属性指示其限制显示方向为横屏方向,则即使移动终端的当前放置方向为竖屏方向,移动终端也不会在竖屏方向上加载该应用的显示资源,而是在其限制显示方向——横屏方向上加载显示资源。
进一步地,图5为本发明实施例提供的一种移动终端的结构示意图,其中,该移动终端可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、UMPC(Ultra-mobile Personal Computer,超级移动个人计算机)、上网本、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)等终端设备,本发明实施例以移动终端为手机为例进行说明,图5示出的是与本发明各实施例相关的手机300的部分结构的框图。
如图7所示,手机300包括:RF(radio frequency,射频)电路320、存储器330、输入单元340、显示单元350、方向传感器360、音频电路370、处理器380、以及电源390等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图7对手机300的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路320可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器380处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,RF电路包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、LNA(low noise amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路320还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(global system of mobilecommunication,全球移动通讯***)、GPRS(general packet radio service,通用分组无线服务)、CDMA(code division multiple access,码分多址)、WCDMA(wideband codedivision multiple access,宽带码分多址)、LTE(long term evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(short messaging service,短消息服务)等。
存储器330可用于存储软件程序以及模块,处理器380通过运行存储在存储器330的软件程序以及模块,从而执行手机300的各种功能应用以及数据处理。存储器330可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机300的使用所创建的数据(比如音频数据、图像数据、电话本等)等。此外,存储器330可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元340可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机300的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元340可包括触摸屏341以及其他输入设备342。触摸屏341,也称为触控面板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触摸屏341上或在触摸屏341附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触摸屏341可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器380,并能接收处理器380发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触摸屏341。除了触摸屏341,输入单元340还可以包括其他输入设备342。具体地,其他输入设备342可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、电源开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元350可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机300的各种菜单。显示单元350可包括显示面板351,可选的,可以采用LCD(Liquid CrystalDisplay,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板341。进一步的,触摸屏341可覆盖显示面板351,当触摸屏341检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器380以确定触摸事件的类型,随后处理器380根据触摸事件的类型在显示面板351上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触摸屏341与显示面板351是作为两个独立的部件来实现手机300的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触摸屏341与显示面板351集成而实现手机300的输入和输出功能。
方向传感器360,例如,加速度传感器或者重力传感器(gravity sensor),可以检测手机在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机在各个方向上的加速度的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等。
手机300还可以包括其它传感器,比如光传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近光传感器。其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板341的亮度;接近光传感器可以检测是否有物体靠近或接触手机,可在手机300移动到耳边时,关闭显示面板341和/或背光。手机300还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路370、扬声器371、麦克风372可提供用户与手机300之间的音频接口。音频电路370可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器371,由扬声器371转换为声音信号输出;另一方面,麦克风372将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路370接收后转换为音频数据,再将音频数据输出至RF电路320以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器330以便进一步处理。
处理器380是手机300的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器330内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器330内的数据,执行手机300的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器380可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器380可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器380中。
手机300还包括给各个部件供电的电源390(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理***与处理器380逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机300还可以包括WiFi(wireless fidelity,无线保真)模块、蓝牙模块等,在此不再赘述。
在本发明实施例中,存储器330中存储有第一应用的配置文件,其中,该配置文件中记录有第一应用窗口的窗口尺寸信息,以及第一应用的显示属性。
这样,本发明实施例提供的移动终端显示多个应用窗口的方法中,方向传感器360(例如,加速度传感器或者重力传感器)可以识别移动终端在各个方向上的加速度,从而确定移动终端的当前放置方向,并将移动终端的当前放置方向通过通信接口发送至处理器380;当然,也可以是方向传感器360将检测到的加速度信号通过通信接口发送给处理器380,处理器380根据加速度信号确定移动终端当前的放置方向。
而处理器380通过读取存储器330中的配置文件,确定第一应用窗口在该当前放置方向上的窗口宽度和窗口高度;进而判断该窗口宽度与所述窗口高度的大小关系,并且,处理器380还可以通过读取存储器330中的配置文件确定第一应用所具有的显示资源情况;从而为用户确定此时加载竖屏显示资源或横屏显示资源,以满足用户的观看需要。
以下,将结合图7具体阐述本发明实施例提供的移动终端显示多个应用窗口的方法,如图8所示,所述方法包括:
101、移动终端获取自身的当前放置方向。
具体的,方向传感器360可以识别移动终端的姿态,从而确定移动终端的当前放置方向,例如,当前放置方向包括如图4所示的4种方向,进而,方向传感器360将移动终端的当前放置方向通过通信接口发送至处理器380,以使得移动终端获取自身的当前放置方向。如前所述,也可以是处理器380通过传感器360的测量信号确定移动终端当前的放置方向。
102、移动终端确定第一应用窗口在该当前放置方向上的窗口宽度和窗口高度。
其中,窗口宽度和窗口高度的概念以在上述实施例中详细阐述,故此处不再赘述。
具体的,在获取自身的当前放置方向之后,处理器380可以从存储器中读取第一应用的配置文件,该配置文件中存储有第一应用窗口的窗口位置及尺寸信息,例如,第一应用窗口的窗口尺寸为600*800,此时,处理器380可以根据步骤101中获取的当前放置方向,确定第一应用窗口在该当前放置方向上的窗口宽度和窗口高度,例如,如图4所示,当移动终端的当前放置方向为位置1时,该第一应用窗口在直角坐标系的x轴方向上的长度800为窗口宽度;该第一应用窗口在直角坐标系的y轴方向上的长度600为窗口高度。
103、移动终端判断该窗口宽度与窗口高度的大小关系。
具体的,处理器380判断步骤102中确定的窗口宽度与窗口高度的大小关系,例如,窗口宽度大于窗口高度,或者,窗口宽度小于窗口高度。
104、移动终端确定第一应用所具有的显示资源情况。
在步骤104中,移动终端首先获取第一应用的显示属性,即第一应用未限制显示方向或限制显示方向;进而,若第一应用的显示属性指示第一应用未限制显示方向,则进一步确定第一应用有横屏显示资源和竖屏显示资源;相反的,若第一应用的显示属性指示第一应用限制显示方向,则进一步确定第一应用仅具有在限制显示方向上的显示资源,其中,该在限制显示方向上的显示资源为横屏显示资源或竖屏显示资源。
具体的,处理器380可以读取存储器330中第一应用的配置文件内的第一标志位的值,以获取该第一应用窗口的显示属性。
例如,当第一标志位为-1时,指示该第一应用未限制显示方向;当第一标志位为0时,指示该第一应用限制显示方向,且限制显示方向为横屏方向;当第一标志位为1时,指示该第一应用限制显示方向,且限制显示方向为竖屏方向。
另外,当移动终端判断第一应用窗口与第二个应用窗口同时在显示屏幕上显示,若第一应用的显示属性指示该第一应用限制显示方向时,此时,处理器380可以将第一应用的显示属性修改为未限制显示方向,并记录第一应用修改前的显示属性。
示例性的,存储器330的配置文件中还包含第二标志位,若第一应用的显示属性指示该第一应用限制显示方向时,此时,处理器380修改第一标志位的值,使修改后的第一标志位的值表示该第一应用的显示属性为未限制显示方向,并将修改前的第一标志位的值保存至第二标志位。
例如,若该第一标志位为1,即第一应用限制显示方向,且限制显示方向为竖屏方向。那么,处理器380可以将第一标志位1修改为-1,并在该第二标志位上记录修改前的第一标志位的值,即1。
此时,若第一应用的显示属性指示第一应用未限制显示方向,且未修改,处理器380则可以确定第一应用有横屏显示资源和竖屏显示资源;相应的,若第一应用的显示属性被修改,且修改前的显示属性指示第一应用限制显示方向,处理器380则确定第一应用仅具有在限制显示方向上的显示资源。
这里需要说明的是,如果第一标志位和第二标志位的值一致,且均指示未限制显示方向,则表明第一应用的显示属性未修改,若不一致,则表明第一应用的显示属性被修改。
这样一来,由于修改后的该第一应用窗口的显示方向为未限制显示方向,因此,当移动终端的当前放置方向发生改变时,移动终端可以将第一应用窗口转屏,并根据该第二标志位记录的修改前的第一标志位的值,优先获取与修改前的第一标志位的值对应的在限制显示方向上的显示资源。
需要说明的是,步骤104与步骤101-103的执行顺序不做限制,例如,在移动终端启动该第一应用时,便可触发移动终端获取该第一应用的显示属性,或者,已显示的第一应用窗口的大小发生变化时,例如,用户手动更改第一应用窗口的大小时,可触发移动终端获取该第一应用的显示属性,又或者,当移动终端内的重力感应器确定终端的当前放置方向发生改变时,可触发移动终端获取该第一应用的显示属性。
至此,经过步骤101-104,移动终端可获取到第一应用窗口在当前放置方向上的窗口宽度与窗口高度的大小关系,以及第一应用所具有的显示资源情况。那么,移动终端便可基于第一应用窗口在当前放置方向上的窗口宽度与窗口高度的大小关系,为第一应用窗口分配相应的横屏显示资源或竖屏显示资源,如以下步骤105a-105d所示。
105a、若窗口宽度与窗口高度的大小关系为窗口宽度大于窗口高度,且第一应用所具有的显示资源情况为第一应用有横屏显示资源,则移动终端在第一应用窗口中显示第一应用的用户界面时,在该当前放置方向上加载第一应用的横屏显示资源。
105b、若窗口宽度与窗口高度的大小关系为窗口宽度小于窗口高度,且第一应用所具有的显示资源情况为第一应用有横屏显示资源和竖屏显示资源,则移动终端在第一应用窗口中显示第一应用的用户界面时,在该当前放置方向上加载第一应用的竖屏显示资源。
这样一来,在多应用窗口的显示场景下,移动终端便可根据第一应用窗口在当前放置方向上的窗口宽度与窗口高度的大小关系,基于第一应用所具有的显示资源情况,为第一应用窗口分配相应的横屏显示资源或竖屏显示资源,使得显示资源可以根据实际窗口的大小及移动终端的当前放置方向进行匹配,以满足用户的观看需要。
可选的,在步骤104之后,本发明实施例提供的移动终端显示多个应用窗口的方法还可以进一步包括以下步骤105c-105d。
105c、若窗口宽度与窗口高度的大小关系为窗口宽度大于窗口高度,且第一应用所具有的显示资源情况为第一应用仅有竖屏显示资源,则移动终端在第一应用窗口中显示第一应用的用户界面时,在该当前放置方向上加载第一应用的竖屏显示资源。
105d、若窗口宽度与窗口高度的大小关系为窗口宽度小于窗口高度,且第一应用所具有的显示资源情况为第一应用仅有横屏显示资源,则移动终端在第一应用窗口中显示第一应用的用户界面时,在该当前放置方向上加载第一应用的横屏显示资源。
其中,上述步骤105a-105d中涉及移动终端的执行步骤,可以由移动终端根据上述图5中的处理器380执行存储器330中存储的程序指令来实现。
需要说明的是,当窗口宽度与窗口高度的大小关系为窗口宽度等于窗口高度时,那么,无论第一应用未限制显示方向或限制显示方向,若第一应用既具有横屏显示资源,又具有竖屏显示资源,则移动终端可任意选择该横屏显示资源或竖屏显示资源为待加载的显示资源,进而,在移动终端的当前放置方向上加载该待加载的显示资源;当然,若第一应用仅具有横屏显示资源,则移动终端在该当前放置方向上加载该横屏显示资源,若第一应用仅具有竖屏显示资源,则移动终端在该当前放置方向上加载该竖屏显示资源。
另外,当第一应用和第二应用的用户界面占满显示屏幕中用于显示应用界面的区域,且第一应用和第二应用的用户界面不重叠时,如图9所示,本发明实施例提供的移动终端显示多个应用窗口的方法还包括:
201、移动终端获取第一应用的显示属性,该第一应用的显示属性用于指示第一应用未限制显示方向或限制显示方向。
202、移动终端获取第二应用的显示属性,该第二应用的显示属性用于指示第二应用未限制显示方向或限制显示方向。
其中,获取第一应用的显示属性的方法在上述实施例中已详细阐述,获取第二应用的显示属性的方法与获取第一应用的显示属性的方法类似,故此处不再赘述。
需要说明的是,上述第一应用和第二应用的用户界面占满显示屏幕中用于显示应用界面的区域中,“占满”是指占满显示屏幕内用于显示应用界面的区域,例如,显示屏幕可能还需要显示状态栏,或虚拟导航键等,这些区域可能无法显示应用界面。
203a、若第一应用的显示属性指示第一应用限制显示方向,且第一应用的限制显示方向为竖屏方向,第二应用的显示属性指示第二应用限制显示方向,且第二应用的限制显示方向为横屏方向,移动终端则调整第一应用窗口和第二应用窗口的大小,使得第一应用窗口在移动终端的放置方向上窗口宽度小于窗口高度,第二应用窗口在移动终端的放置方向上的窗口宽度大于窗口高度。
具体的,如图10所示,移动终端的放置方向为纵向放置,此时,若第一应用的显示属性指示第一应用限制显示方向,且第一应用的限制显示方向为竖屏方向,第二应用的显示属性指示第二应用限制显示方向,且第二应用的限制显示方向为横屏方向,那么,为使用户得到最佳的观看效果,处理器380可以分别调整第一应用窗口和第二应用窗口的大小,使得第一应用窗口在移动终端的放置方向上窗口宽度小于窗口高度,并使得第二应用窗口在移动终端的放置方向上的窗口宽度大于窗口高度。
203b、若第一应用的显示属性指示第一应用限制显示方向,且第一应用的限制显示方向为竖屏方向,第二应用的显示属性指示第二应用未限制显示方向,移动终端则调整显示屏幕中第一应用窗口,使得第一应用窗口在移动终端的放置方向上窗口宽度小于窗口高度。
具体的,仍如图10所示,移动终端的放置方向为纵向放置,此时,若第一应用的显示属性指示第一应用限制显示方向,且第一应用的限制显示方向为竖屏方向,而第二应用的显示属性指示第二应用未限制显示方向,那么,为使用户得到最佳的观看效果,处理器380可以仅调整第一应用窗口的大小,以保证第一应用窗口在移动终端的放置方向上窗口宽度小于窗口高度。
类似的,在步骤203c中,若第一应用的显示属性指示第一应用限制显示方向,且第一应用的限制显示方向为横屏方向,第二应用的显示属性指示第二应用未限制显示方向,移动终端则调整显示屏幕中第一应用窗口,使得第一应用窗口在移动终端的放置方向上窗口宽度大于窗口高度。
另外,需要说明的是,在本发明的实施例中,显示屏幕中第一应用的用户界面与第二应用的用户界面不重叠。
至此,本发明的实施例提供一种移动终端显示多个应用窗口的方法及移动终端,其中,移动终端获取自身的当前放置方向,进而确定第一应用窗口在该当前放置方向上的窗口宽度和窗口高度,并且,移动终端还需确定第一应用所具有的显示资源情况,这样一来,移动终端便可基于第一应用窗口在当前放置方向上的窗口宽度与窗口高度的大小关系,为第一应用窗口分配相应的横屏显示资源或竖屏显示资源,例如,若窗口宽度与窗口高度的大小关系为窗口宽度大于窗口高度,且第一应用所具有的显示资源情况为第一应用有横屏显示资源,则移动终端在第一应用窗口中显示第一应用的用户界面时,在该当前放置方向上加载第一应用的横屏显示资源;若窗口宽度与窗口高度的大小关系为窗口宽度小于窗口高度,且第一应用所具有的显示资源情况为第一应用有横屏显示资源和竖屏显示资源,则移动终端在第一应用窗口中显示第一应用的用户界面时,在该当前放置方向上加载第一应用的竖屏显示资源,可以看出,对于多应用窗口的显示场景而言,可基于应用窗口的显示资源情况在同一显示屏幕中显示多个应用窗口,并为用户提供较佳的显示效果。
进一步地,图11为本发明实施例提供的一种移动终端的结构示意图,本发明实施例提供的移动终端可以用于实施上述图3-图10所示的本发明各实施例实现的方法,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照图3-图10所示的本发明各实施例。
如图3所示,该移动终端的显示屏幕内至少包括第一应用窗口和第二应用窗口,具体的,如图11所示,该移动终端包括:
获取单元11,用于获取该移动终端的当前放置方向;
确定单元12,用于确定该第一应用窗口在该当前放置方向上的窗口宽度和窗口高度;判断该窗口宽度与该窗口高度的大小关系,并确定该第一应用所具有的显示资源情况;
显示单元13,用于:若该窗口宽度与该窗口高度的大小关系为该窗口宽度大于该窗口高度,且该第一应用所具有的显示资源情况为该第一应用有横屏显示资源,则在该第一应用窗口中显示该第一应用的用户界面时,在该当前放置方向上加载该第一应用的横屏显示资源;若该窗口宽度与该窗口高度的大小关系为该窗口宽度小于该窗口高度,且该第一应用所具有的显示资源情况为该第一应用有横屏显示资源和竖屏显示资源,则在该第一应用窗口中显示该第一应用的用户界面时,在该当前放置方向上加载该第一应用的竖屏显示资源。
进一步地,该显示单元13,还用于:若该窗口宽度与该窗口高度的大小关系为该窗口宽度大于该窗口高度,且该第一应用所具有的显示资源情况为该第一应用仅有竖屏显示资源,则在该第一应用窗口中显示该第一应用的用户界面时,在该当前放置方向上加载该第一应用的竖屏显示资源;若该窗口宽度与该窗口高度的大小关系为该窗口宽度小于该窗口高度,且该第一应用所具有的显示资源情况为该第一应用仅有横屏显示资源,则在该第一应用窗口中显示该第一应用的用户界面时,在该当前放置方向上加载该第一应用的横屏显示资源。
进一步地,该获取单元11,还用于获取该第一应用的显示属性,该显示属性用于指示该第一应用未限制显示方向或限制显示方向;
该确定单元12,还用于:若该第一应用的显示属性指示该第一应用未限制显示方向,则确定该第一应用有横屏显示资源和竖屏显示资源;若该第一应用的显示属性指示该第一应用限制显示方向,则确定该第一应用仅具有在限制显示方向上的显示资源;该在限制显示方向上的显示资源为横屏显示资源或竖屏显示资源。
进一步地,如图12所示,该移动终端还包括:
修改单元14,用于当该移动终端判断该第一应用窗口与该第二个应用窗口同时在该显示屏幕上显示,且该第一应用的显示属性指示该第一应用限制显示方向时,将该第一应用的显示属性修改为未限制显示方向,并记录该第一应用修改前的显示属性。
进一步地,该确定单元12,具体用于:若该第一应用的显示属性指示该第一应用未限制显示方向,且未修改,则确定该第一应用有横屏显示资源和竖屏显示资源;若该第一应用的显示属性被修改,且修改前的显示属性指示该第一应用限制显示方向,则确定该第一应用仅具有在限制显示方向上的显示资源。
进一步地,该获取单元11,具体用于读取第一应用的配置文件内的第一标志位的值,以获取该第一应用窗口的显示属性,该第一标志位用于指示该第一应用窗口的显示属性。
进一步地,该配置文件中还包含第二标志位;此时,该修改单元14,具体用于:修改该第一标志位的值,使修改后的该第一标志位的值表示该第一应用的显示属性为未限制显示方向,并将修改前的该第一标志位的值保存至该第二标志位。
进一步地,若该第一应用和该第二应用的用户界面占满该显示屏幕中用于显示应用界面的区域,且该第一应用和该第二应用的用户界面不重叠,则如图13所示,该移动终端还包括:
调整单元15,用于:若该第一应用的显示属性指示该第一应用限制显示方向,且该第一应用的限制显示方向为竖屏方向,该第二应用的显示属性指示该第二应用限制显示方向,且该第二应用的限制显示方向为横屏方向,则调整该第一应用窗口和第二应用窗口的大小,使得第一应用窗口在该移动终端的放置方向上窗口宽度小于窗口高度,第二应用窗口在该移动终端的放置方向上的窗口宽度大于窗口高度。
进一步地,该调整单元15,还用于:若该第一应用的显示属性指示该第一应用限制显示方向,且该第一应用的限制显示方向为竖屏方向,该第二应用的显示属性指示该第二应用未限制显示方向,则调整该第一应用窗口的大小,使得第一应用窗口在该移动终端的放置方向上窗口宽度小于窗口高度;若该第一应用的显示属性指示该第一应用限制显示方向,且该第一应用的限制显示方向为横屏方向,该第二应用的显示属性指示该第二应用未限制显示方向,则调整该第一应用窗口的大小,使得第一应用窗口在该移动终端的放置方向上窗口宽度大于窗口高度。
另外,上述获取单元11可以具体为图7中所示的方向传感器360,上述确定单元12、显示单元13、修改单元14以及调整单元15,可以由移动终端根据上述图7中的处理器380执行存储器330中存储的程序指令来实现。
至此,本发明的实施例提供一种移动终端,首先,该移动终端获取自身的当前放置方向,进而确定第一应用窗口在该当前放置方向上的窗口宽度和窗口高度,并且,移动终端还需确定第一应用所具有的显示资源情况,这样一来,移动终端便可基于第一应用窗口在当前放置方向上的窗口宽度与窗口高度的大小关系,为第一应用窗口分配相应的横屏显示资源或竖屏显示资源,例如,若窗口宽度与窗口高度的大小关系为窗口宽度大于窗口高度,且第一应用所具有的显示资源情况为第一应用有横屏显示资源,则移动终端在第一应用窗口中显示第一应用的用户界面时,在该当前放置方向上加载第一应用的横屏显示资源;若窗口宽度与窗口高度的大小关系为窗口宽度小于窗口高度,且第一应用所具有的显示资源情况为第一应用有横屏显示资源和竖屏显示资源,则移动终端在第一应用窗口中显示第一应用的用户界面时,在该当前放置方向上加载第一应用的竖屏显示资源,可以看出,对于多应用窗口的显示场景而言,可基于应用窗口的显示资源情况在同一显示屏幕中显示多个应用窗口,并为用户提供较佳的显示效果。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。上述描述的***,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的***,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个***,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(processor)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (19)
1.一种移动终端显示多个应用窗口的方法,其中,所述多个应用窗口至少包括第一应用窗口和第二应用窗口,用于在同一显示屏幕中分别显示第一应用和第二应用的用户界面,其特征在于,所述方法包括:
获取所述移动终端的当前放置方向;
确定所述第一应用窗口在所述当前放置方向上的窗口宽度和窗口高度;
判断所述窗口宽度与所述窗口高度的大小关系,并确定所述第一应用所具有的显示资源情况;
若所述窗口宽度与所述窗口高度的大小关系为所述窗口宽度大于所述窗口高度,且所述第一应用所具有的显示资源情况为所述第一应用有横屏显示资源,则在所述第一应用窗口中显示所述第一应用的用户界面时,在所述当前放置方向上加载所述第一应用的横屏显示资源;
若所述窗口宽度与所述窗口高度的大小关系为所述窗口宽度小于所述窗口高度,且所述第一应用所具有的显示资源情况为所述第一应用有横屏显示资源和竖屏显示资源,则在所述第一应用窗口中显示所述第一应用的用户界面时,在所述当前放置方向上加载所述第一应用的竖屏显示资源。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述窗口宽度与所述窗口高度的大小关系为所述窗口宽度大于所述窗口高度,且所述第一应用所具有的显示资源情况为所述第一应用仅有竖屏显示资源,则在所述第一应用窗口中显示所述第一应用的用户界面时,在所述当前放置方向上加载所述第一应用的竖屏显示资源;
若所述窗口宽度与所述窗口高度的大小关系为所述窗口宽度小于所述窗口高度,且所述第一应用所具有的显示资源情况为所述第一应用仅有横屏显示资源,则在所述第一应用窗口中显示所述第一应用的用户界面时,在所述当前放置方向上加载所述第一应用的横屏显示资源。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述确定所述第一应用所具有的显示资源情况,包括:
获取所述第一应用的显示属性,所述显示属性用于指示所述第一应用未限制显示方向或限制显示方向;
若所述第一应用的显示属性指示所述第一应用未限制显示方向,则确定所述第一应用有横屏显示资源和竖屏显示资源;
若所述第一应用的显示属性指示所述第一应用限制显示方向,则确定所述第一应用仅具有在限制显示方向上的显示资源;所述在限制显示方向上的显示资源为横屏显示资源或竖屏显示资源。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述确定所述第一应用所具有的显示资源情况之前,所述方法还包括:
当所述移动终端判断所述第一应用窗口与所述第二个应用窗口同时在所述显示屏幕上显示,且所述第一应用的显示属性指示所述第一应用限制显示方向时,将所述第一应用的显示属性修改为未限制显示方向,并记录所述第一应用修改前的显示属性。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,
所述若所述第一应用的显示属性指示所述第一应用未限制显示方向,则确定所述第一应用有横屏显示资源和竖屏显示资源具体为:
若所述第一应用的显示属性指示所述第一应用未限制显示方向,且未修改,则确定所述第一应用有横屏显示资源和竖屏显示资源;
所述若所述第一应用的显示属性指示所述第一应用限制显示方向;则确定所述第一应用仅具有在限制显示方向上的显示资源具体为:
若所述第一应用的显示属性被修改,且修改前的显示属性指示所述第一应用限制显示方向,则确定所述第一应用仅具有在限制显示方向上的显示资源。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述获取所述第一应用的显示属性,包括:
读取第一应用的配置文件内的第一标志位的值,以获取所述第一应用窗口的显示属性,所述第一标志位用于指示所述第一应用窗口的显示属性。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述配置文件中还包含第二标志位;
其中,将所述第一应用的显示属性修改为未限制显示方向,并记录所述第一应用修改前的显示属性,包括:
修改所述第一标志位的值,使修改后的所述第一标志位的值表示所述第一应用的显示属性为未限制显示方向,并将修改前的所述第一标志位的值保存至所述第二标志位。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一应用和所述第二应用的用户界面占满所述显示屏幕中用于显示应用界面的区域,且所述第一应用和所述第二应用的用户界面不重叠,所述方法还包括:
获取所述第一应用的显示属性,所述第一应用的显示属性用于指示所述第一应用未限制显示方向或限制显示方向;
获取所述第二应用的显示属性,所述第二应用的显示属性用于指示所述第二应用未限制显示方向或限制显示方向;
若所述第一应用的显示属性指示所述第一应用限制显示方向,且所述第一应用的限制显示方向为竖屏方向,所述第二应用的显示属性指示所述第二应用限制显示方向,且所述第二应用的限制显示方向为横屏方向,则调整所述第一应用窗口和第二应用窗口的大小,使得第一应用窗口在所述移动终端的放置方向上窗口宽度小于窗口高度,第二应用窗口在所述移动终端的放置方向上的窗口宽度大于窗口高度。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,在获取所述第二应用的显示属性之后,还包括:
若所述第一应用的显示属性指示所述第一应用限制显示方向,且所述第一应用的限制显示方向为竖屏方向,所述第二应用的显示属性指示所述第二应用未限制显示方向,则调整所述第一应用窗口的大小,使得第一应用窗口在所述移动终端的放置方向上窗口宽度小于窗口高度;
若所述第一应用的显示属性指示所述第一应用限制显示方向,且所述第一应用的限制显示方向为横屏方向,所述第二应用的显示属性指示所述第二应用未限制显示方向,则调整所述第一应用窗口的大小,使得第一应用窗口在所述移动终端的放置方向上窗口宽度大于窗口高度。
10.根据权利要求1,2,4-7,及9中任一项所述的方法,其特征在于,在所述显示屏幕中所述第一应用的用户界面与所述第二应用的用户界面不重叠。
11.一种移动终端,其特征在于,包括:处理器、显示屏幕、存储器、总线和方向传感器,所述显示屏幕内至少包括第一应用窗口和第二应用窗口;其中,
所述方向传感器,用于获取所述移动终端的当前放置方向,并发送至所述处理器;
所述处理器用于:
确定所述第一应用窗口在所述当前放置方向上的窗口宽度和窗口高度;判断所述窗口宽度与所述窗口高度的大小关系,并确定所述第一应用所具有的显示资源情况;
若所述窗口宽度与所述窗口高度的大小关系为所述窗口宽度大于所述窗口高度,且所述第一应用所具有的显示资源情况为所述第一应用有横屏显示资源,则在所述显示屏幕的第一应用窗口中显示所述第一应用的用户界面时,在所述当前放置方向上加载所述第一应用的横屏显示资源;
若所述窗口宽度与所述窗口高度的大小关系为所述窗口宽度小于所述窗口高度,且所述第一应用所具有的显示资源情况为所述第一应用有横屏显示资源和竖屏显示资源,则在所述显示屏幕的第一应用窗口中显示所述第一应用的用户界面时,在所述当前放置方向上加载所述第一应用的竖屏显示资源。
12.根据权利要求11所述的移动终端,其特征在于,所述处理器还用于:
若所述窗口宽度与所述窗口高度的大小关系为所述窗口宽度大于所述窗口高度,且所述第一应用所具有的显示资源情况为所述第一应用仅有竖屏显示资源,则在所述显示屏幕的第一应用窗口中显示所述第一应用的用户界面时,在所述当前放置方向上加载所述第一应用的竖屏显示资源;
若所述窗口宽度与所述窗口高度的大小关系为所述窗口宽度小于所述窗口高度,且所述第一应用所具有的显示资源情况为所述第一应用仅有横屏显示资源,则在所述显示屏幕的第一应用窗口中显示所述第一应用的用户界面时,在所述当前放置方向上加载所述第一应用的横屏显示资源。
13.根据权利要求11或12所述的移动终端,其特征在于,所述处理器确定所述第一应用所具有的显示资源情况,具体包括:
所述处理器从所述存储器获取所述第一应用的显示属性,所述显示属性用于指示所述第一应用未限制显示方向或限制显示方向;
所述处理器在所述第一应用的显示属性指示所述第一应用未限制显示方向的情况下,确定所述第一应用有横屏显示资源和竖屏显示资源;在所述第一应用的显示属性指示所述第一应用限制显示方向的情况下,确定所述第一应用仅具有在限制显示方向上的显示资源;所述在限制显示方向上的显示资源为横屏显示资源或竖屏显示资源。
14.根据权利要求13所述的移动终端,其特征在于,
所述处理器,还用于当所述移动终端判断所述第一应用窗口与所述第二个应用窗口同时在所述显示屏幕上显示,且所述第一应用的显示属性指示所述第一应用限制显示方向时,将所述第一应用的显示属性修改为未限制显示方向,并记录所述第一应用修改前的显示属性。
15.根据权利要求14所述的移动终端,其特征在于,所述处理器确定所述第一应用有横屏显示资源和竖屏显示资源,具体包括:
若所述第一应用的显示属性指示所述第一应用未限制显示方向,且未修改,则确定所述第一应用有横屏显示资源和竖屏显示资源;若所述第一应用的显示属性被修改,且修改前的显示属性指示所述第一应用限制显示方向,则确定所述第一应用仅具有在限制显示方向上的显示资源。
16.根据权利要求14所述的移动终端,其特征在于,所述处理器从所述存储器获取所述第一应用的显示属性,具体包括:
所述处理器从所述存储器中第一应用的配置文件内读取第一标志位的值,以获取所述第一应用窗口的显示属性,所述第一标志位用于指示所述第一应用窗口的显示属性。
17.根据权利要求16所述的移动终端,其特征在于,所述配置文件中还包含第二标志位;
所述处理器,具体用于修改所述存储器中第一标志位的值,使修改后的所述第一标志位的值表示所述第一应用的显示属性为未限制显示方向,并将修改前的所述第一标志位的值保存至所述第二标志位。
18.根据权利要求11所述的移动终端,其特征在于,所述第一应用和所述第二应用的用户界面占满所述显示屏幕用于显示应用界面的区域,且所述第一应用和所述第二应用的用户界面不重叠,其中,所述处理器还用于:
从所述存储器获取所述第一应用的显示属性,所述第一应用的显示属性用于指示所述第一应用未限制显示方向或限制显示方向;获取所述第二应用的显示属性,所述第二应用的显示属性用于指示所述第二应用未限制显示方向或限制显示方向;
若所述第一应用的显示属性指示所述第一应用限制显示方向,且所述第一应用的限制显示方向为竖屏方向,所述第二应用的显示属性指示所述第二应用限制显示方向,且所述第二应用的限制显示方向为横屏方向,则调整所述显示屏幕中第一应用窗口和第二应用窗口的大小,使得第一应用窗口在所述移动终端的放置方向上窗口宽度小于窗口高度,第二应用窗口在所述移动终端的放置方向上的窗口宽度大于窗口高度。
19.根据权利要求18所述的移动终端,其特征在于,所述处理器还用于:
若所述第一应用的显示属性指示所述第一应用限制显示方向,且所述第一应用的限制显示方向为竖屏方向,所述第二应用的显示属性指示所述第二应用未限制显示方向,则调整所述显示屏幕中第一应用窗口,使得第一应用窗口在所述移动终端的放置方向上窗口宽度小于窗口高度;
若所述第一应用的显示属性指示所述第一应用限制显示方向,且所述第一应用的限制显示方向为横屏方向,所述第二应用的显示属性指示所述第二应用未限制显示方向,则调整所述显示屏幕中第一应用窗口,使得第一应用窗口在所述移动终端的放置方向上窗口宽度大于窗口高度。
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