KR20220101327A - 플렉서블 디스플레이를 갖는 전자 장치 및 그의 모드 변경에 따른 제어 패널 제공 방법 - Google Patents

플렉서블 디스플레이를 갖는 전자 장치 및 그의 모드 변경에 따른 제어 패널 제공 방법 Download PDF

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이현승
송이슬
권시온
손서영
유재인
이승찬
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Abstract

본 개시의 다양한 실시예들은 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 갖는 전자 장치(예: 폴더블 장치(foldable device)) 및 그의 모드 변경에 따른 제어 패널을 제공하는 방법에 관하여 개시한다. 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 디스플레이 모듈, 및 상기 디스플레이 모듈과 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 지정된 사용자 인터페이스를 전체 화면으로 표시하는 동안, 상기 전자 장치가 제1 상태에서 제2 상태로 변경되는 지정된 모드 실행을 감지하고, 상기 지정된 모드 진입 감지에 기반하여 상기 전체 화면을 제1 디스플레이 면과 제2 디스플레이 면으로 구분되는 화면 분할을 실행하고, 상기 제1 디스플레이 면 및 상기 제2 디스플레이 면에 각각 지정된 사용자 인터페이스를 표시하고, 및 상기 제1 디스플레이 면 및/또는 상기 제2 디스플레이 면의 사용자 인터페이스에 기반하여, 해당 디스플레이 면과 관련된 제어 패널을 독립적으로 제공할 수 있다. 다양한 실시예들이 가능하다.

Description

플렉서블 디스플레이를 갖는 전자 장치 및 그의 모드 변경에 따른 제어 패널 제공 방법{ELECTRONIC DEVICE HAVING FLEXIBLE DISPLAY AND METHOD FOR PROVIDING CONTROL PANEL ACCORDING TO MODE CHANGE THEREOF}
본 개시의 다양한 실시예들은 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 갖는 전자 장치(예: 폴더블 장치(foldable device)) 및 그의 모드 변경에 따른 제어 패널을 제공하는 방법에 관하여 개시한다.
디지털 기술의 발달과 함께 이동통신 단말기, PDA(personal digital assistant), 전자수첩, 스마트 폰(smart phone), 태블릿 PC(personal computer), 및/또는 랩탑(laptop) PC와 같은 다양한 유형의 전자 장치가 널리 사용되고 있다. 이러한, 전자 장치는 기능 지지 및 증대를 위해, 전자 장치의 하드웨어적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분이 지속적으로 개량되고 있다.
전자 장치는, 휴대성을 위해 제한된 크기를 가질 수 있으며, 이로 인하여 디스플레이의 크기도 제약되고 있다. 이에, 최근에는 멀티 디스플레이(multi display)에 의해 전자 장치에서 보다 확장된 화면을 제공하는 다양한 형태의 전자 장치가 개발되고 있다. 예를 들면, 전자 장치는 복수 개의 디스플레이를 구비하여 멀티 디스플레이에 의한 확장된 화면을 제공하고 있다. 다른 예를 들면, 전자 장치는 한정된 크기를 가지는 디스플레이에서 화면의 크기가 점진적으로 커지고 있으며, 사용자에게 큰 화면을 통해 다양한 서비스(또는 기능)를 제공하도록 설계되고 있다.
최근 전자 장치는 멀티 디스플레이(예: 듀얼 디스플레이(dual display)) 장치(예: 폴더블 장치(foldable device))와 같은 새로운 폼 팩터(form factor)를 가질 수 있다. 폴더블 장치는 접히는(또는 휘어지는) 디스플레이(예: 플렉서블 디스플레이(flexible display) 또는 폴더블 디스플레이(foldable display))를 탑재하고, 접어서 사용하거나 펼쳐서 사용할 수 있다. 전자 장치는 멀티 디스플레이 구현과 같은 새로운 폼 팩터에 따라, 멀티 디스플레이에 대응하는 사용자 인터페이스(UI, user interface) 및 그의 운영에 관한 개발의 필요성이 증대되고 있다.
다양한 실시예들에서는, 적어도 두 개의 디스플레이 면(display surface)(또는 표시 영역)으로 구분 가능한 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 갖는 전자 장치(예: 폴더블 장치(foldable device))에서, 전자 장치의 모드 변경에 따라 적어도 하나의 디스플레이 면(또는 표시 영역)을 통해 제어 패널(control panel)을 제공할 수 있는 방법 및 장치에 관하여 개시한다.
다양한 실시예들에서는, 전자 장치가 접히는 물리적인 특성에 기반하여, 구분되는 적어도 하나의 디스플레이 면을 통해, 대응되는 제어 패널을 독립적으로 제공할 수 있는 방법 및 장치에 관하여 개시한다.
다양한 실시예들에서는, 전자 장치를 일정 부분 접어서 적어도 두 개 방향으로 화면이 분할되는 모드(예: 텐트 모드(tent mode), 플렉스 모드(flex mode) 또는 화면 분할 모드)에서, 분할된 각각의 디스플레이 면과 관련된 속성을 변경할 수 있는 제어 패널을 제공할 수 있는 방법 및 장치에 관하여 개시한다.
본 개시의 실시예에 따른 전자 장치는, 디스플레이 모듈, 및 상기 디스플레이 모듈과 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 지정된 사용자 인터페이스를 전체 화면으로 표시하는 동안, 상기 전자 장치가 제1 상태에서 제2 상태로 변경되는 지정된 모드 실행을 감지하고, 상기 지정된 모드 진입 감지에 기반하여 상기 전체 화면을 제1 디스플레이 면과 제2 디스플레이 면으로 구분되는 화면 분할을 실행하고, 상기 제1 디스플레이 면 및 상기 제2 디스플레이 면에 각각 지정된 사용자 인터페이스를 표시하고, 및 상기 제1 디스플레이 면 및/또는 상기 제2 디스플레이 면의 사용자 인터페이스에 기반하여, 해당 디스플레이 면과 관련된 제어 패널을 독립적으로 제공하도록 할 수 있다.
본 개시의 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 지정된 사용자 인터페이스를 전체 화면으로 표시하는 동안, 상기 전자 장치가 제1 상태에서 제2 상태로 변경되는 지정된 모드 실행을 감지하는 동작, 상기 지정된 모드 진입 감지에 기반하여 상기 전체 화면을 제1 디스플레이 면과 제2 디스플레이 면으로 구분되는 화면 분할을 실행하는 동작, 상기 제1 디스플레이 면 및 상기 제2 디스플레이 면에 각각 지정된 사용자 인터페이스를 표시하는 동작, 및 상기 제1 디스플레이 면 및/또는 상기 제2 디스플레이 면의 사용자 인터페이스에 기반하여, 해당 디스플레이 면과 관련된 제어 패널을 독립적으로 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위하여 본 개시의 다양한 실시예들에서는, 상기 방법을 프로세서에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체를 포함할 수 있다.
본 개시의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 개시의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 개시의 바람직한 실시예와 같은 특정 실시예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치 및 그의 동작 방법에 따르면, 적어도 두 개의 디스플레이 면(또는 표시 영역)으로 구분 가능한 플렉서블 디스플레이를 갖는 전자 장치(예: 폴더블 장치)에서, 전자 장치의 모드 변경에 따라 적어도 하나의 디스플레이 면(또는 표시 영역)을 통해, 사용자의 디스플레이 사용 환경에 적합한 제어 패널을 제공할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 전자 장치를 일정 부분 접어서 적어도 두 개 방향으로 화면이 분할되는 모드(예: 텐트 모드 또는 플렉스 모드)로 진입(또는 상태 변경) 시, 분할된 각각의 디스플레이 면에 관련된 속성(예: sound path, display brightness, audio volume, 또는 screen mirroring)을 변경(또는 조절 또는 제어)할 수 있는 해당 제어 패널(예: 볼륨 제어 패널, 사운드 패스 제어 패널, 디스플레이 밝기 제어 패널, 및/또는 미러링 제어 패널)를 각각 제공할 수 있고, 사용자(들)은 디스플레이 면 별로 관련된 속성을 보다 편리하게 변경할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도면 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성 요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 디스플레이 모듈의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 예를 설명하기 위해 도시하는 도면이다.
도 4a 및 도 4b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 모드를 변경하는 예를 설명하기 위해 도시하는 도면들이다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치 및 외부 장치 간의 상호작용에 의한 동작 예를 설명하기 위해 도시하는 도면이다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 모드 변경에 따라 제공되는 사용자 인터페이스의 예를 도시하는 도면이다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 제어 패널의 예를 도시하는 도면이다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 10은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 제어 패널을 제공하는 동작 예를 설명하기 위해 도시하는 도면이다.
도 11은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 모드 변경에 기반하여 동작하는 시나리오의 일 예를 도시하는 도면이다.
도 12는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 모드 변경에 기반하여 동작하는 시나리오의 일 예를 도시하는 도면이다.
도 13은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 모드 변경에 기반하여 동작하는 시나리오의 일 예를 도시하는 도면이다.
도 14는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 모드 변경에 기반하여 동작하는 시나리오의 일 예를 도시하는 도면이다.
도 15는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 모드 변경에 기반하여 동작하는 시나리오의 일 예를 도시하는 도면이다.
도 16은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 모드 변경에 기반하여 동작하는 시나리오의 일 예를 도시하는 도면이다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치(CPU, central processing unit) 또는 어플리케이션 프로세서(AP, application processor)) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치(GPU, graphic processing unit), 신경망 처리 장치(NPU, neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서(ISP, image signal processor), 센서 허브 프로세서(sensor hub processor), 또는 커뮤니케이션 프로세서(CP, communication processor))를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(inactive)(예: 슬립(sleep)) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(OS, operating system)(142), 미들 웨어(middleware)(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD(secure digital) 카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN(wide area network))와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB, enhanced mobile broadband), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC, massive machine type communications), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC, ultra-reliable and low-latency communications)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO, full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC, mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예들에 따른 디스플레이 모듈(160)의 블록도(200)이다.
도 2를 참조하면, 디스플레이 모듈(160)은 디스플레이(210), 및 이를 제어하기 위한 디스플레이 드라이버 IC(DDI, display driver IC)(230)를 포함할 수 있다. DDI(230)는 인터페이스 모듈(231), 메모리(233)(예: 버퍼 메모리), 이미지 처리 모듈(235), 또는 맵핑 모듈(237)을 포함할 수 있다.
DDI(230)는, 예를 들면, 영상 데이터, 또는 상기 영상 데이터를 제어하기 위한 명령에 대응하는 영상 제어 신호를 포함하는 영상 정보를 인터페이스 모듈(231)을 통해 전자 장치(101)의 다른 구성 요소로부터 수신할 수 있다. 예를 들면, 영상 정보는 프로세서(120)(예: 메인 프로세서(121)(예: 어플리케이션 프로세서) 또는 메인 프로세서(121)의 기능과 독립적으로 운영되는 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치))로부터 수신될 수 있다. DDI(230)는 터치 회로(250) 또는 센서 모듈(176)과 상기 인터페이스 모듈(231)을 통하여 커뮤니케이션 할 수 있다. 또한, DDI(230)는 상기 수신된 영상 정보 중 적어도 일부를 메모리(233)에, 예를 들면, 프레임 단위로 저장할 수 있다.
이미지 처리 모듈(235)은, 예를 들면, 상기 영상 데이터의 적어도 일부를 상기 영상 데이터의 특성 또는 디스플레이(210)의 특성에 적어도 기반하여 전처리(pre-processing) 또는 후처리(post-processing)(예: 해상도, 밝기, 또는 크기 조정)를 수행할 수 있다.
맵핑 모듈(237)은 이미지 처리 모듈(235)을 통해 전처리 또는 후처리된 상기 영상 데이터에 대응하는 전압 값 또는 전류 값을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전압 값 또는 전류 값의 생성은, 예를 들면, 디스플레이(210)의 픽셀(pixel)들의 속성(예: 픽셀들의 배열(RGB stripe 또는 pentile 구조), 또는 서브 픽셀들 각각의 크기)에 적어도 일부 기반하여 수행될 수 있다. 디스플레이(210)의 적어도 일부 픽셀들은, 예를 들면, 상기 전압 값 또는 전류 값에 적어도 일부 기반하여 구동됨으로써 상기 영상 데이터에 대응하는 시각적 정보(예: 텍스트, 이미지, 또는 아이콘)가 디스플레이(210)를 통해 표시될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치 회로(250)를 더 포함할 수 있다. 터치 회로(250)는 터치 센서(251) 및 이를 제어하기 위한 터치 센서 IC(253)를 포함할 수 있다. 터치 센서 IC(253)는, 예를 들면, 디스플레이(210)의 특정 위치에 대한 터치 입력 또는 호버링(hovering) 입력을 감지하기 위해 터치 센서(251)를 제어할 수 있다. 예를 들면, 터치 센서 IC(253)는 디스플레이(210)의 특정 위치에 대한 신호(예: 전압, 광량, 저항, 또는 전하량)의 변화를 측정함으로써 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지할 수 있다. 터치 센서 IC(253)는 감지된 터치 입력 또는 호버링 입력에 관한 정보(예: 위치, 면적, 압력, 또는 시간)를 프로세서(120)에 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 터치 회로(250)의 적어도 일부(예: 터치 센서 IC(253))는 DDI(230), 또는 디스플레이(210)의 일부로, 또는 디스플레이 모듈(160)의 외부에 배치된 다른 구성 요소(예: 보조 프로세서(123))의 일부로 포함될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 센서 모듈(176)의 적어도 하나의 센서(예: 지문 센서, 홍채 센서, 압력 센서 또는 조도 센서), 또는 이에 대한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 상기 적어도 하나의 센서 또는 이에 대한 제어 회로는 디스플레이 모듈(160)의 일부(예: 디스플레이(210) 또는 DDI(230)) 또는 터치 회로(250)의 일부에 임베디드될 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 모듈(160)에 임베디드된 센서 모듈(176)이 생체 센서(예: 지문 센서)를 포함할 경우, 상기 생체 센서는 디스플레이(210)의 일부 영역을 통해 터치 입력과 연관된 생체 정보(예: 지문 이미지)를 획득할 수 있다. 다른 예를 들면, 디스플레이 모듈(160)에 임베디드된 센서 모듈(176)이 압력 센서를 포함할 경우, 상기 압력 센서는 디스플레이(210)의 일부 또는 전체 영역을 통해 터치 입력과 연관된 압력 정보를 획득할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 터치 센서(251) 또는 센서 모듈(176)은 디스플레이(210)의 픽셀 레이어(pixel layer)의 픽셀들 사이에, 또는 상기 픽셀 레이어의 위에 또는 아래에 배치될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱(heuristic)하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 예를 설명하기 위해 도시하는 도면이다.
일 실시예에 따라, 도 3은 다양한 디스플레이 형태에 따른 전자 장치(101)의 다양한 폼 팩터(form factor)의 예를 나타낼 수 있다. 일 실시예에 따라, 도 3에 예시된 바와 같이, 전자 장치(101)는 다양한 형태로 구현될 수 있고, 전자 장치(101)의 구현 형태에 따라 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))가 다양한 방식으로 제공될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는 폴더블 형태의 폼 팩터를 가지는 전자 장치(101)(예: 폴더블 장치(310, 320 또는 330)를 예로 설명하지만, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101) 및 그의 동작은 이에 한정되지 않는다. 예를 들면, 전자 장치(101)는, 폴딩 축을 포함하지 않으나, 적어도 2개의 화면 분할이 가능한 바형(bar type) 또는 평판형(plate type)(미도시), 롤러블(rollable)(미도시) 및/또는 슬라이더블(slidable)(미도시)과 같은 다양한 폼 팩터 및 그에 의해서도 동작할 수 있다.
일 실시예에 따라, 전자 장치(101)(예: 폴더블 장치(310, 320 또는 330))는 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))의 서로 다른 두 영역을 실질적으로 마주보게 또는 서로 반대 방향을 향하는(opposite to) 방향으로 접힘이 가능한 전자 장치를 의미할 수 있다. 일반적으로, 휴대 상태에서 전자 장치(101)(예: 폴더블 장치(310, 320 또는 330))의 디스플레이(예: 도 1 또는 도 2의 디스플레이 모듈(160))는 서로 다른 두 영역이 마주보는 상태로 또는 대향하는 방향으로 접히고, 실제 사용 상태에서 사용자는 디스플레이를 펼쳐 서로 다른 두 영역이 실질적으로 평판 형태를 이루게 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)(예: 폴더블 장치(310, 320 또는 330))는 하나의 폴딩 축에 기반하여 2개의 디스플레이 면(예: 제1 디스플레이 면 및 제2 디스플레이 면)을 포함하는 폼 팩터(예: 310 또는 320) 및/또는 적어도 2개의 폴딩 축에 기반하여 적어도 3개의 디스플레이 면(예: 제1 디스플레이 면, 제2 디스플레이 면 및 제3 디스플레이 면)을 포함하는 폼 팩터(예: 330)를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들이 이에 한정되는 것은 아니며, 이는 예시적인 것으로, 전자 장치(101)가 가질 수 있는 폴딩 축들의 수는 제한하지 않는다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 구현 형태에 따라 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))가 다양한 방식(예: 인-폴딩(in-folding), 아웃-폴딩(out-folding), 또는 인/아웃 폴딩)으로 폴딩 또는 언폴딩 될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 세로 폴더블, 가로 폴더블, G 폴더블, 또는 Z 폴더블과 같이 다양한 폴더블 방식을 포함할 수 있다.
도 4a 및 도 4b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 모드를 변경하는 예를 설명하기 위해 도시하는 도면들이다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는 접었다 펼 수 있는 폴더블이 가능한 폴더블 장치(foldable device))를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는 접히는(또는 휘어지는) 디스플레이(예: 폴더블 디스플레이 또는 플렉서블 디스플레이)를 탑재하고, 접어서 사용하거나 펼쳐서 사용할 수 있다.
일 실시예에 따라, 아웃-폴딩 방식의 전자 장치(101)는 접었을 때(예: 폴딩 상태(folding state))는 폴딩되는 지점(예: 폴딩 축 또는 힌지 축)을 기준으로 하우징(housing)(예: 커버)의 제1 부분과 제2 부분의 적어도 일부가 서로 맞닿아 닫힌 상태일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 펼쳤을 때(예: 언폴딩 상태(unfolding state))는 디스플레이의 모든 디스플레이 면(또는 영역)을 한 면(또는 전체 면)으로 제공하여 상대적으로 큰 크기로 디스플레이를 이용할 수 있다.
일 실시예에 따라, 인-폴딩 방식의 전자 장치(101)는 접었을 때(예: 폴딩 상태는 폴딩되는 지점(예: 폴딩 축 또는 힌지 축)을 기준으로 디스플레이의 제1 디스플레이 면(또는 제1 영역)과 제2 디스플레이 면(또는 제2 영역)의 적어도 일부가 서로 맞닿아 닫힌 상태일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 펼쳤을 때(예: 언폴딩 상태)는 디스플레이의 모든 디스플레이 면(또는 영역)을 한 면(또는 전체 면)으로 제공하여 상대적으로 큰 크기로 디스플레이를 이용할 수 있다.
도시하지는 않았으나, 인/아웃-폴딩 방식의 전자 장치(101)는 접었을 때는 폴딩되는 제1 지점(예: 제1 폴딩 축)을 기준으로 하우징(예: 커버)의 제1 부분과 제2 부분의 적어도 일부가 서로 맞닿고, 폴딩되는 제2 지점(예: 제2 폴딩 축)을 기준으로 디스플레이의 제1 디스플레이 면(또는 제1 영역)과 제2 디스플레이 면(또는 제2 영역)의 적어도 일부가 서로 맞닿아 닫힌 상태일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 펼쳤을 때는 디스플레이의 모든 디스플레이 면(또는 영역)을 한 면(또는 전체 면)으로 제공하여 상대적으로 큰 크기로 디스플레이를 이용할 수 있다.
일 실시예에 따라, 도 4a 및 도 4b는 전자 장치(101)가 일정 각도(예: 중간 상태(intermediated state))로 폴드된 상태를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 디스플레이 모듈(160)의 상태 변화(예: 폴딩 상태, 중간 상태에 있어서, 사용자에 의해 수동으로 전환될 수 있고, 다양한 실시예들에서는 도 4a 및 도 4b에 예시한 바와 같이, 전자 장치(101)가 중간 상태로 동작하는 지정된 모드(예: 도 4a의 텐트 모드(tent mode) 또는 도 4b의 플렉스 모드(flex mode))에서 동작하는 것으로, 예를 들면, 전자 장치(101)가 적어도 2개의 디스플레이 면으로 구분되어 동작 시에 각 디스플레이 면을 통해 제어 패널을 제공하는 것에 관하여 개시된다.
일 실시예에 따라, 지정된 모드는 전자 장치(101)를 일정 부분 접어서 적어도 두 개 방향으로 화면이 분할되는 모드(예: 텐트 모드 또는 플렉스 모드)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따라, 텐트 모드는, 예를 들면, 도 4a에 예시한 바와 같이, 전자 장치(101)를 일정 각도 접힌 상태에서 텐트 형태로 사용하여, 외부로 노출되는 제1 디스플레이 면(A)과 제2 디스플레이 면(B)을 구분하여 사용하는 모드를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따라, 플렉스 모드는, 예를 들면, 도 4b에 예시한 바와 같이, 전자 장치(101)를 일정 각도 접힌 상태에서 전자 장치(101)의 일면이 바닥을 향하거나 바닥에 놓인 상태로 사용하여, 내부에서 노출되는 제1 디스플레이 면(A) 및/또는 제2 디스플레이 면(B)과 외부로 노출되는 제3 디스플레이 면(C)을 구분하여 사용하는 모드를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 도 3, 도 4a 또는 도 4b의 예시와 같은 전자 장치(101)는, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120)) 및 디스플레이 모듈(160)과 작동적으로 또는 전기적으로 연결된 하나의 디스플레이 드라이버 IC(DDI, display driver IC)(예: 도 2의 DDI(230))를 포함할 수 있다. 예를 들면, 제1 디스플레이 면과 제2 디스플레이 면은 하나의 DDI와 연결될 수 있다. 다양한 실시예들이 이에 제한되지 않으며, 전자 장치(101)는 제1 디스플레이 면과 작동적으로 또는 전기적으로 연결된 제1 DDI, 및 제2 디스플레이 면과 작동적으로 또는 전기적으로 연결된 제2 DDI를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 제1 디스플레이 면 및 제2 디스플레이 면은 서로 작동적으로 또는 전기적으로 연결될 수 있고, 하나의 디스플레이(예: 폴더블 디스플레이 또는 플렉서블 디스플레이)에 의하여 형성될 수 있다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치 및 외부 장치 간의 상호작용에 의한 동작 예를 설명하기 위해 도시하는 도면이다.
일 실시예에 따르면, 도 5는 전자 장치(101) 및 외부 장치(501)(또는 주변 장치)가 지정된 통신을 통해 연결되고, 전자 장치(101)가 제1 상태(예: 펼침 상태)에서 제2 상태(예: 일정 각도 접힌 상태)로 상태 변경(예: 모드 진입)된 예를 나타낼 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제2 상태와 같이 지정된 모드(예: 텐트 모드(tent mode))로 진입 시에 화면 분할을 통해 동작할 수 있다. 예를 들면, 도 5에서는 사용자가 전자 장치(101)를 세워서, 2개의 디스플레이 면(510, 520)이 서로 다른 방향을 향하도록 하고, 2개의 디스플레이 면(510, 520)을 모두 사용하는 모드(예: 텐트 모드)로 변경한 예를 나타낼 수 있다.
일 실시예에 따르면, 사용자는 전자 장치(101)의 텐트 모드 사용에 따라, 2개의 디스플레이 면(510, 520)을 독립적으로 이용할 수 있다. 전자 장치(101)는 텐트 모드 진입에 기반하여 디스플레이 모듈(160)을 제1 디스플레이 면(510)(또는 제1 영역)과 제2 디스플레이 면(520)(또는 제2 영역)으로 화면 분할하고, 제1 디스플레이 면(510)을 통해 대응하는 제1 어플리케이션의 실행 화면(515)(또는 제1 사용자 인터페이스)을 표시하고, 제2 디스플레이 면(520)을 통해 제1 어플리케이션과 같거나 다른 제2 어플리케이션의 실행 화면(525)(또는 제2 사용자 인터페이스)을 표시할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 화면 분할을 통해 제1 디스플레이 면(510)을 사용자 방향을 향하도록 하고, 다른 제2 디스플레이 면(520)을 사용자의 반대 방향을 향하도록 사용될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 다양한 외부 장치(501)와 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신(예: OOB(out of band) 통신)으로 연결될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부 장치(501)는 유선 헤드폰(510), 무선 헤드폰(520), 스피커(530), 이어버드(540), 디스플레이 장치(550)(예: TV), 외부 오디오 장치(560)(예: 카 오디오 장치), 인공지능 IoT 장치(570), 및/또는 다른 전자 장치(580)(예: 스마트 폰(smart phone) 및/또는 랩탑(laptop) PC)와 같은 다양한 장치를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 외부 장치(501)는, 예를 들어, 전자 장치(101)와 지정된 통신으로 연결되어, 전자 장치(101)의 서비스(또는 기능)와 관련된 데이터를 송수신하는 기능을 구비하는 다양한 형태의 장치를 포함할 수 있다. 예를 들면, 외부 장치(510)는 지정된 통신을 통해 전자 장치(101)로부터 데이터(또는 정보)(예: 오디오 데이터 및/또는 영상 데이터(예: 이미지, 비디오 및/또는 스트리밍 데이터))를 수신하고, 수신된 데이터를 청각적 정보 및/또는 시각적 정보로 출력하여 사용자에게 제공할 수 있다. 일 실시예에 따라, 외부 장치(501)는, 예를 들면, 도 1을 참조한 설명 부분에서 설명한 바에 대응하는 구성 요소의 전부 또는 적어도 일부를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 외부 장치(501)와 일대일 방식 또는 일대다 방식으로 연결될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 텐트 모드(또는 화면 분할)에 따라, 사용자에 의해 사용되는 적어도 하나의 디스플레이 면(510 및/또는 520)을 통해 관련된 사용자 인터페이스(또는 시각적 정보)를 표시하고, 연결된 외부 장치(501)를 통해 관련된 데이터(예: 오디오 데이터 및/또는 영상 데이터)를 출력하도록, 관련된 데이터를 외부 장치(501)로 전송할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는 지정된 모드(예: 텐트 모드, 플렉스 모드 또는 화면 분할 모드) 진입 시에, 서로 구분되는 각각의 디스플레이 면(예: 510 및 520)에 서로 다른 사용자 인터페이스(또는 실행 화면)(예: 제1 사용자 인터페이스(515) 및 제2 사용자 인터페이스(525))를 표시할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 제1 디스플레이 면(510)을 통해 제1 사용자 인터페이스(515)를 표시하고, 제2 디스플레이 면(520)을 통해 제2 사용자 인터페이스(525)를 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는 지정된 모드 진입 시에, 제1 디스플레이 면(510)과 제2 디스플레이 면(520)의 사용 상태 및/또는 외부 장치(501)의 연결 상태에 적어도 기반하여, 제1 디스플레이 면(510) 및/또는 제2 디스플레이 면(520)의 적어도 하나를 통해, 해당 디스플레이 면과 관련된 속성(또는 기능)(예: sound path, display brightness, audio volume, 또는 screen mirroring)을 변경(또는 조절 또는 제어)할 수 있는 해당 사용자 인터페이스(예: 제어 패널(control panel))를 자동적으로 제공할 수 있다.
일 실시예에 따라, 디스플레이 면(510, 520)과 관련된 속성 또는 속성 변경은, 예를 들면, 전자 장치(101)가 지정된 모드로 동작 시에, 분할된 각 디스플레이 면에 각각 대응하는 제어 패널에 기반한, 전자 장치(101)의 하나 또는 그 이상의 설정 변경, 분할된 각 디스플레이 면에서 실행되는 어플리케이션의 기능 제어, 및/또는 전자 장치(101)에 연결되는 하나 또는 그 이상의 외부 장치(501)의 기능 및/또는 설정을 변경(또는 제어 또는 조절)하는 것을 나타낼 수 있다. 일 실시예에 따라, 제어 패널은, 예를 들면, 볼륨 제어 패널, 사운드 패스 제어 패널, 디스플레이 밝기 제어 패널, 및/또는 미러링 제어 패널을 포함할 수 있고, 이에 제한되지 않는다. 일 실시예에 따른, 제어 패널을 디스플레이 면 별로 구분하여 제공하는 동작과 관련하여 후술하는 도면을 참조하여 설명된다.
다양한 실시예들에 따르면, 사용자는 전자 장치(101)를 지정된 모드(예: 텐트 모드, 플렉스 모드 또는 화면 분할 모드)에 따라 2개 이상의 화면으로 분할하여 사용하는 경우, 분할된 각 화면에 대응하여 자동적으로 제공되는 제어 패널을 통해, 해당 화면과 관련된 속성 변경을 종래 대비 편하게 수행할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는, 디스플레이 모듈(160), 및 상기 디스플레이 모듈(160)과 작동적으로 연결된 프로세서(120)를 포함하고, 상기 프로세서(120)는, 지정된 사용자 인터페이스를 전체 화면으로 표시하는 동안, 상기 전자 장치(101)가 제1 상태에서 제2 상태로 변경되는 지정된 모드 실행을 감지하고, 상기 지정된 모드 진입 감지에 기반하여 상기 전체 화면을 제1 디스플레이 면과 제2 디스플레이 면으로 구분되는 화면 분할을 실행하고, 상기 제1 디스플레이 면 및 상기 제2 디스플레이 면에 각각 지정된 사용자 인터페이스를 표시하고, 및 상기 제1 디스플레이 면 및/또는 상기 제2 디스플레이 면의 사용자 인터페이스에 기반하여, 해당 디스플레이 면과 관련된 제어 패널을 독립적으로 제공할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 프로세서(120)는, 상기 제1 디스플레이 면을 통해 상기 제1 디스플레이 면에 관련된 속성을 변경하기 위한 제1 제어 패널을 제공하고, 상기 제2 디스플레이 면을 통해 상기 제2 디스플레이 면에 관련된 속성을 변경하기 위한 제2 제어 패널을 제공하도록 설정되고, 상기 제1 제어 패널과 상기 제2 제어 패널은 해당 디스플레이 면에서 서로 독립적으로 동작할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 프로세서(120)는, 상기 제1 디스플레이 면과 상기 제2 디스플레이 면의 사용 상태 및/또는 외부 장치의 연결 상태에 적어도 기반하여, 상기 제1 디스플레이 면 및/또는 상기 제2 디스플레이 면의 적어도 하나를 통해 제어 패널을 제공할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 디스플레이 면에 관련된 속성 변경은, 상기 전자 장치(101)가 상기 지정된 모드로 동작 시에, 분할된 각 디스플레이 면에 각각 대응하는 제어 패널에 기반한, 전자 장치(101)의 설정 변경, 각 디스플레이 면에서 실행되는 어플리케이션의 기능 제어, 및/또는 전자 장치(101)에 연결되는 하나 또는 그 이상의 외부 장치의 기능 및/또는 설정을 변경하는 것을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 프로세서(120)는, 상기 지정된 모드 실행 감지에 기반하여, 상기 전자 장치(101)가 외부 장치와 상호작용 중인지 여부를 판단하고, 상기 외부 장치와 상호작용 중인 경우, 상기 외부 장치의 장치 정보를 판단하고, 상기 외부 장치와 상호작용에 따른 상황 정보를 판단하고, 상기 장치 정보 및/또는 상기 상황 정보에 기반하여 디스플레이 면 별로 구분하여 제어 패널을 제공할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 상황 정보는, 상기 전자 장치(101)와 상기 외부 장치 간에 동작되는 기능 및/또는 상기 외부 장치와 상호작용하는 디스플레이 면에 관련된 동작 정보, 분할된 각각의 디스플레이 면을 통해 실행 중인 어플리케이션에 관련된 실행 정보를 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 프로세서(120)는, 상기 제1 디스플레이 면에 관련된 상황 정보에 기반하여 상기 제1 디스플레이 면을 위한 제1 제어 패널을 결정하고, 상기 제2 디스플레이 면에 관련된 상황 정보에 기반하여 상기 제2 디스플레이 면을 위한 제2 제어 패널을 결정할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 프로세서(120)는, 상기 외부 장치와 상호작용 중이 아닌 경우, 분할된 디스플레이 면 별 실행 정보를 판단하고, 상기 실행 정보에 기반하여 디스플레이 면 별로 구분하여 제어 패널을 제공할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 프로세서(120)는, 상기 제1 디스플레이 면에 관련된 실행 정보에 기반하여 상기 제1 디스플레이 면을 위한 제1 제어 패널을 결정하고, 상기 제2 디스플레이 면에 관련된 실행 정보에 기반하여 상기 제2 디스플레이 면을 위한 제2 제어 패널을 결정할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 제어 패널은, 볼륨 제어 패널, 사운드 패스 제어 패널, 디스플레이 밝기 제어 패널, 및/또는 미러링 제어 패널을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 지정된 모드는, 텐트 모드(tent mode), 플렉스 모드(flex mode) 및/또는 화면 분할 모드를 포함할 수 있다.
이하에서는 다양한 실시예들의 전자 장치(101)의 동작 방법에 대해서 상세하게 설명한다. 다양한 실시예들에 따라, 이하에서 설명하는 전자 장치(101)에서 수행하는 동작들은, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 프로세싱 회로(processing circuitry)를 포함하는 프로세서(120)에 의해 실행될 수 있다. 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)에서 수행하는 동작들은, 메모리(130)에 저장되고, 실행 시에, 프로세서(120)가 동작하도록 하는 인스트럭션들(instructions)에 의해 실행될 수 있다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시하는 흐름도이다. 도 7은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 모드 변경에 따라 제공되는 사용자 인터페이스의 예를 도시하는 도면이다.
도 6을 참조하면, 동작 601에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 지정된 모드(예: 텐트 모드, 플렉스 모드 또는 화면 분할 모드)의 실행(또는 진입)을 감지할 수 있다. 일 실시예에 따라, 도 7을 참조하면, 프로세서(120)는, 예시 <701>에 도시한 바와 같이, 제1 어플리케이션의 실행 화면(또는 사용자 인터페이스)을 디스플레이 모듈(160)의 전체 화면을 표시하는 상태일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이 모듈(160)의 전체 화면으로 표시하는 동안, 전자 장치(101)가 제1 상태(예: 펼침 상태)에서 제2 상태(예: 일정 각도 접힌 상태)로 변경되는 지정된 모드(예: 텐트 모드, 플렉스 모드 또는 화면 분할 모드)의 실행을 감지할 수 있다.
동작 603에서, 프로세서(120)는 제1 영역(예: 도 7의 제1 디스플레이 면(510))과 제2 영역(예: 도 7의 제2 디스플레이 면(520))으로 구분되는 화면 분할을 실행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 상태 변경 감지에 기반하여 전체 화면을 제1 영역과 제2 영역으로 구분되는 화면 분할을 실행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 멀티 윈도우(multi window)에 기반하여 어플리케이션의 실행 화면을 표시하도록 디스플레이 모듈(160)을 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 지정된 모드 실행 감지(또는 상태 변경 감지)에 기반하여, 적어도 2개의 어플리케이션들을 실행(예: 멀티 태스킹(multitasking))할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 적어도 2개의 어플리케이션들의 실행에 기반하여, 디스플레이 모듈(160)의 화면을 분할하고, 실행하는 어플리케이션들에 대응하는 적어도 2개의 영역들(예: 제1 영역 및 제2 영역)을 포함하는 멀티 윈도우를 제공할 수 있다.
동작 605에서, 프로세서(120)는 제1 영역 및 제2 영역에 각각 지정된 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 멀티 윈도우의 각 영역에, 어플리케이션들의 실행 화면을 각각 표시하도록 디스플레이 모듈(160)을 제어할 수 있다. 일 실시예에 따라, 도 7을 참조하면, 프로세서(120)는 예시 <703>, 예시 <705> 및/또는 예시 <707>에 예시한 바와 같이, 제1 디스플레이 면(510)을 통해 제1 어플리케이션의 실행 화면(또는 제1 사용자 인터페이스)을 표시하고, 제2 디스플레이 면(520)을 통해 제1 어플리케이션과 같거나 다른 제2 어플리케이션의 실행 화면을 각각 표시하도록 디스플레이 모듈(160)을 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라, 도 7의 예시 <701>은 전자 장치(101)에서 디스플레이 모듈(160)의 적어도 하나의 윈도우에 기반하여 어플리케이션의 실행 화면을 운영(예: 전체 화면으로 표시)하는 예를 나타낼 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이 모듈(160)의 화면 크기에 기반하여 분할 화면의 최대 개수가 다를 수 있다.
예를 들면, 전자 장치(101)는 하나의 윈도우(또는 싱글 윈도우)에 기반하여 하나의 어플리케이션에 대응하는 하나의 실행 화면을 표시할 수 있다.
다른 예를 들면, 전자 장치(101)는 2 분할의 멀티 윈도우(예: 제1 디스플레이 면(510) 및 제2 디스플레이 면(520))에 기반하여 2개의 어플리케이션에 각각 대응하는 서로 다른 2개의 실행 화면을 표시할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 제1 디스플레이 면(510)을 통해 제1 어플리케이션의 제1 실행 화면을 표시하면서, 제2 디스플레이 면(520)을 통해 제1 어플리케이션과 같거나 다른 제2 어플리케이션의 제2 실행 화면을 표시할 수 있다.
또 다른 예를 들면, 전자 장치(101)는 3 분할의 멀티 윈도우(예: 제1 디스플레이 면(510), 제2 디스플레이 면(520), 제3 디스플레이 면(미도시))에 기반하여 3개의 어플리케이션에 각각 대응하는 서로 다른 3개의 실행 화면을 표시할 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 폼 팩터 및/또는 디스플레이 모듈(160)의 화면 크기에 기반하여, 싱글, 2 분할, 3 분할, 및/또는 N 분할에 의한 분할 화면(또는 멀티 윈도우)을 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 멀티 윈도우에 기반하여 서로 다른 복수의 어플리케이션의 실행 화면을 제공할 수 있고, 멀티 윈도우로 동작하는 트리거(trigger)에 기반하여, 각각의 대응하는 디스플레이 면을 통해 제어 패널을 제공할 수 있다.
동작 607에서, 프로세서(120)는 제1 영역 및/또는 제2 영역의 사용자 인터페이스에 기반하여, 각각의 영역에 연관된 제어 패널을 제공할 수 있다.
일 실시예에 따라, 도 7을 참조하면, 프로세서(120)는 예시 <703>, 예시 <705> 및/또는 예시 <707>에 예시한 바와 같이, 적어도 하나의 디스플레이 면을 통해, 해당 디스플레이 면에 관련된 속성(또는 기능)(예: sound path, display brightness, audio volume, 또는 screen mirroring)을 변경(또는 조절 또는 제어)할 수 있는 각각의 제어 패널(710 내지 730)을 제공할 수 있다.
예를 들면, 예시 <703>과 예시 <705>의 경우에는, 제1 디스플레이 면(510)과 제2 디스플레이 면(520) 각각에 대응하는 제어 패널(710, 715, 720, 725)이 제공되는 예를 나타낼 수 있고, 예시 <707>의 경우에는, 제1 디스플레이 면(510)에 대응하는 제어 패널(730)이 제공되고 제2 디스플레이 면(520)에 제어 패널이 제공되지 않는 예를 나타낼 수 있다.
일 실시예에 따라, 도 7의 예시 <703>은, 제1 디스플레이 면(510)과 제2 디스플레이 면(520)을 통해 각각 실행 중인 어플리케이션과 관련된 오디오 데이터의 출력 음량을 조절할 수 있는 볼륨 제어 패널(710, 715)이 제1 디스플레이 면(510)과 제2 디스플레이 면(520) 각각에 제공되는 예를 나타낼 수 있다. 일 실시예에 따라, 도 7의 예시 <705>는, 제1 디스플레이 면(510)과 제2 디스플레이 면(520)의 화면 밝기를 조절할 수 있는 디스플레이 밝기 제어 패널(720, 725)이 제1 디스플레이 면(510)과 제2 디스플레이 면(520) 각각에 제공되는 예를 나타낼 수 있다. 일 실시예에 따라, 도 7의 예시 <707>은, 전자 장치(101)에 연결된 외부 장치(예: TV)와 연관된 디스플레이 면이 제1 디스플레이 면(510)인 경우에서, 외부 장치와 상호작용(예: 화면 미러링) 할 수 있는 미러링 제어 패널(730)이 제1 디스플레이 면(510)을 통해 제공되는 예를 나타낼 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제1 디스플레이 면(510)과 제2 디스플레이 면(520)의 사용 상태 및/또는 외부 장치의 연결 상태에 적어도 기반하여, 제1 디스플레이 면(510) 및/또는 제2 디스플레이 면(520)의 적어도 하나를 통해, 해당 디스플레이 면에 관련된 속성(또는 기능)을 변경(또는 조절 또는 제어)할 수 있는 제어 패널을 자동적으로 및 독립적으로 제공할 수 있다. 일 실시예에 따라, 제어 패널은, 예를 들면, 볼륨 제어 패널, 사운드 패스 제어 패널, 디스플레이 밝기 제어 패널, 및/또는 미러링 제어 패널을 포함할 수 있고, 이에 제한하지 않는다. 일 실시예에 따른, 제어 패널 및 그를 제공하는 동작과 관련하여 후술하는 도면을 참조하여 설명된다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 제어 패널의 예를 도시하는 도면이다.
도 8을 참조하면, 도 8은 전자 장치(101) 및 외부 장치가 지정된 통신을 통해 연결되고, 전자 장치(101)가 제1 상태(예: 펼침 상태)에서 제2 상태(예: 일정 각도 접힌 상태)로 상태 변경(예: 지정된 모드 진입) 시 화면 분할에 따라, 제1 디스플레이 면(510)과 제2 디스플레이 면(520)을 통해 각각의 제어 패널(810, 820)을 제공하는 예를 나타낼 수 있다.
일 실시예에 따라, 예시 <801>은 제1 디스플레이 면(510)을 통해 제1 어플리케이션의 실행 화면(또는 제1 사용자 인터페이스)을 표시하고, 제1 어플리케이션의 실행 화면(또는 제1 사용자 인터페이스)에 기반하여 제1 디스플레이 면(510)과 연관된 제1 제어 패널(810)을 표시하는 예를 나타낼 수 있다.
일 실시예에 따라, 예시 <803>은 제2 디스플레이 면(520)을 통해 제1 어플리케이션과 같거나 다른 제2 어플리케이션의 실행 화면(또는 제2 사용자 인터페이스)을 표시하고, 제2 어플리케이션의 실행 화면(또는 제2 사용자 인터페이스)에 기반하여 제2 디스플레이 면(520)과 연관된 제2 제어 패널(820)을 표시하는 예를 나타낼 수 있다.
일 실시예에 따라, 제어 패널(810, 820)은 해당 디스플레이 면에 관련된 속성(또는 기능)(예: sound path, display brightness, audio volume, 또는 screen mirroring)을 변경(또는 조절 또는 제어)할 수 있는 객체(811, 821)(예: 제어 객체)에 더하여, 해당 디스플레이 면을 통해 실행 중인 어플리케이션을 식별할 수 있는 어플리케이션 정보를 나타내는 제2 객체(813, 823)(예: 어플리케이션 객체로, 예를 들면, 식별자, 대표 아이콘) 및/또는 해당 디스플레이 면과 상호작용하는 장치(예: 내부 스피커 또는 외부 장치)를 식별할 수 있는 장치 정보를 나타내는 제3 객체(815, 825)(예: 장치 객체로, 예를 들면, 장치 아이콘)를 포함하여 제공될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 디스플레이 면(510)을 위한 제1 제어 패널(810)과 제2 디스플레이 면(520)을 위한 제2 제어 패널(820)은 해당 디스플레이 면에서 다른 제어 패널과 독립적으로 동작할 수 있다. 예를 들면, 제1 제어 패널(810)은 제1 디스플레이 면(510)에 관련된 속성을 변경하도록 동작할 수 있고, 제2 제어 패널(820)은 제2 디스플레이 면(520)에 관련된 속성을 변경하도록 동작할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 제1 제어 패널(810) 또는 제2 제어 패널(820)은 해당 디스플레이 면에서 다른 제어 패널과 상호작용으로 동작할 수 있다. 예를 들면, 제1 제어 패널(810) 또는 제2 제어 패널(820)은 해당 디스플레이 면에서 통합되어, 제1 디스플레이 면(510)과 제2 디스플레이 면(520)에 관련된 속성을 개별적으로 변경하도록 동작할 수 있다.
일 실시예에 따라, 도 8의 예시에서는, 외부 장치(예: 헤드셋)가 제2 디스플레이 면(520)과 연관되는 예를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 도 8에서는 제2 디스플레이 면(520)에 표시된 제2 어플리케이션과 관련된 데이터(예: 오디오 데이터)가 외부 장치를 통해 출력하도록 연결되는 예를 나타낼 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제1 디스플레이 면(510)과 제2 디스플레이 면(520)의 사용 상태 및/또는 외부 장치의 연결 상태에 적어도 기반하여, 제1 디스플레이 면(510)과 제2 디스플레이 면(520)에 각각에 대응하는 제어 패널(810, 820)을 제공할 수 있다.
예를 들면, 전자 장치(101)는 예시 <801>에 도시한 바와 같이, 제1 디스플레이 면(510)과 관련된 제어 패널(810)에, 제1 디스플레이 면(510) 또는 제1 디스플레이 면(510)의 제1 어플리케이션의 제어(예: 볼륨 제어)를 위한 제1 제어 객체(811), 제1 디스플레이 면(510)을 통해 실행 중인(또는 기능 제어 대상인) 제1 어플리케이션에 관련된 제1 어플리케이션 객체(813) 및 제1 디스플레이 면(510)과 상호작용(예: 제1 어플리케이션의 오디오 데이터가 출력되는 장치)에 관련된 제1 장치 객체(815)(예: 내부 스피커를 나타내는 장치 아이콘)를 포함할 수 있다.
다른 예를 들면, 전자 장치(101)는 예시 <803>에 도시한 바와 같이, 제2 디스플레이 면(520)과 관련된 제어 패널(820)에, 제2 디스플레이 면(520) 또는 제2 디스플레이 면(520)의 제2 어플리케이션의 제어(예: 볼륨 제어)를 위한 제2 제어 객체(821), 제2 디스플레이 면(520)을 통해 실행 중인(또는 기능 제어 대상인) 제2 어플리케이션에 관련된 제2 어플리케이션 객체(823) 및 제2 디스플레이 면(520)과 상호작용(예: 제2 어플리케이션의 오디오 데이터가 출력되는 장치)에 관련된 제2 장치 객체(825)(예: 외부 장치(예: 헤드셋)를 나타내는 장치 아이콘)를 포함할 수 있다.
도 8에 예시한 바와 같이, 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 지정된 모드로 동작 시에, 분할된 각 화면(예: 제1 디스플레이 면(510) 및 제2 디스플레이 면(520))에 대응하여, 해당 디스플레이 면과 연관된 제어 패널을, 각 디스플레이 면의 사용 상태 및/또는 외부 장치의 연결 상태에 적어도 기반하여 구별되게 제공할 수 있다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 9를 참조하면, 동작 901에서, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 지정된 모드(예: 텐트 모드, 플렉스 모드 또는 화면 분할 모드)로 변경되는 것을 감지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 어플리케이션의 실행 화면(또는 사용자 인터페이스)를 디스플레이 모듈(160)의 전체 화면으로 표시하는 동안, 전자 장치(101)가 제1 상태(예: 펼침 상태)에서 제2 상태(예: 일정 각도 접힌 상태)로 변경되는 지정된 모드(예: 텐트 모드, 플렉스 모드 또는 화면 분할 모드)의 실행을 감지할 수 있다.
동작 903에서, 프로세서(120)는 화면 분할을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제1 영역(예: 도 5의 제1 디스플레이 면(510))과 제2 영역(예: 도 5의 제2 디스플레이 면(520))으로 구분되는 화면 분할을 실행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 지정된 모드 실행 감지(또는 상태 변경 감지)에 기반하여 전체 화면을 제1 영역과 제2 영역으로 구분되는 화면 분할을 실행할 수 있다.
동작 905에서, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 외부 장치(예: 도 5의 외부 장치(501))와 상호작용 중인지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 지정된 모드 실행 감지에 기반하여, 전자 장치(101)가 적어도 하나의 외부 장치(501)와 연결 중에 있는지 및/또는 연결된 외부 장치(501)를 통해 데이터 통신(예: 데이터 전송 또는 데이터 출력) 중인지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 통신 모듈(예: 도 1의 통신 모듈(190))을 이용하여, 적어도 하나의 외부 장치(501)와 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신(예: OOB 통신)으로 연결될 수 있다. 일 실시예에 따라, OOB 통신은, 예를 들면, BLE, NFC, UWB(ultra-wide band), 지그비(Zigbee), 및/또는 Wi-Fi 2.4GHz 통신)을 포함할 수 있다.
동작 905에서, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 외부 장치(501)와 상호작용 중인 경우(예: 동작 905의 ‘예’), 동작 907에서, 외부 장치(501)의 장치 정보를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따라, 외부 장치(501)는, 예를 들면, 유선 헤드폰, 무선 헤드폰, 스피커, 이어버드, 디스플레이 장치, 외부 오디오 장치, 인공지능 IoT 장치, 및/또는 다른 전자 장치(예: 스마트 폰 및/또는 랩탑 PC)와 같은 다양한 장치를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 외부 장치(501)의 장치 정보(예: 장치 식별자)에 기반하여, 연결된 외부 장치(501)에 대한 장치 종류를 식별할 수 있다.
동작 909에서, 프로세서(120)는 외부 장치(501)와 상호작용에 따른 상황 정보를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따라, 상황 정보는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(501) 간에 동작되는(또는 상호작용 중인) 기능 및/또는 외부 장치(501)와 연결 방식(예: 외부 장치와 상호작용하는 디스플레이 면)에 관련된 동작 정보(또는 기능 정보), 화면 분할된 각각의 영역을 통해 실행 중인 어플리케이션에 관련된 실행 정보(또는 실행 어플리케이션의 분류 정보)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따른, 상황 정보에 관련하여 후술하는 도면을 참조하여 설명된다.
동작 911에서, 프로세서(120)는 상황 정보에 기반하여, 분할된 영역에 각각 대응하는 제어 패널을 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제1 디스플레이 면(510)에 관련된 상황 정보에 기반하여 제1 디스플레이 면(510)을 위한 제1 제어 패널을 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제2 디스플레이 면(520)에 관련된 상황 정보에 기반하여 제2 디스플레이 면(520)을 위한 제2 제어 패널을 결정할 수 있다. 일 실시예에 따른, 상황 정보에 기반하여 디스플레이 면 별로 구분하여 제어 패널을 제공하는 동작과 관련하여 후술하는 도면을 참조하여 설명된다.
동작 913에서, 프로세서(120)는 분할된 영역을 통해 제어 패널을 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제1 디스플레이 면(510)을 통해 제1 디스플레이 면(510) 기반의 운영(예: 제1 어플리케이션 기능 제어, 외부 장치 기능 제어, 및/또는 제1 디스플레이 면과 관련된 설정)과 관련된 제1 제어 패널을 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제2 디스플레이 면(520)을 통해 제2 디스플레이 면(520) 기반의 운영(예: 제2 어플리케이션 기능 제어, 외부 장치 기능 제어, 및/또는 제2 디스플레이 면과 관련된 설정)과 관련된 제2 제어 패널을 제공할 수 있다.
동작 907에서, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 외부 장치(501)와 상호작용 중이 아닌 경우(예: 동작 905의 ‘아니오’), 동작 915에서, 분할된 영역 별 실행 정보를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 화면 분할된 각각의 영역에서 실행 중인 어플리케이션과 관련된 실행 정보(예: 실행 어플리케이션의 분류 정보)를 판단할 수 있다.
동작 917에서, 프로세서(120)는 실행 정보에 기반하여, 분할된 영역에 각각 대응하는 제어 패널을 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제1 디스플레이 면(510)에 관련된 실행 정보에 기반하여 제1 디스플레이 면(510)을 위한 제1 제어 패널을 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제2 디스플레이 면(520)에 관련된 실행 정보에 기반하여 제2 디스플레이 면(520)을 위한 제2 제어 패널을 결정할 수 있다. 일 실시예에 따른, 실행 정보에 기반하여 디스플레이 면 별로 구분하여 제어 패널을 제공하는 동작과 관련하여 후술하는 도면을 참조하여 설명된다.
동작 913에서, 프로세서(120)는 분할된 영역을 통해 제어 패널을 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제1 디스플레이 면(510)을 통해 제1 디스플레이 면(510) 기반의 운영(예: 제1 어플리케이션 기능 제어 및/또는 제1 디스플레이 면과 관련된 설정)과 관련된 제1 제어 패널을 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제2 디스플레이 면(520)을 통해 제2 디스플레이 면(520) 기반의 운영(예: 제2 어플리케이션 기능 제어 및/또는 제2 디스플레이 면과 관련된 설정)과 관련된 제2 제어 패널을 제공할 수 있다.
도 10은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 제어 패널을 제공하는 동작 예를 설명하기 위해 도시하는 도면이다.
일 실시예에 따라, 도 10은 전자 장치(101)와 적어도 하나의 외부 장치(501)가 지정된 통신을 통해 연결되고, 전자 장치(101)가 제1 상태(예: 펼침 상태)에서 제2 상태(예: 일정 각도 접힌 상태)로 상태 변경되는 지정된 모드로 진입 시, 장치 정보 및/또는 상황 정보(예: 동작 정보 및/또는 실행 정보)에 기반하여, 디스플레이 면 별로 구분된 제어 패널을 제공하는 예를 나타낼 수 있다.
도 10을 참조하면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 내부적으로 또는 외부 장치(501)와의 상호작용에 따라 외부적으로 수집(또는 식별)되는 다양한 수집 정보(1010)에 기반하여 디스플레이 면(예: 제1 디스플레이 면(510) 및 제2 디스플레이 면(520)) 별 제어 패널(1030)을 결정할 수 있다.
일 실시예에 따라, 수집 정보(1010)는 외부 장치(501)와 관련된 장치 정보(1011), 전자 장치(101)와 외부 장치(501) 간에 동작되는(또는 상호작용 중인) 기능 및/또는 외부 장치(501)와 연결 방식(예: 외부 장치와 상호작용하는 디스플레이 면)에 관련된 동작 정보(1013), 화면 분할된 각각의 영역에서 실행 중인 어플리케이션에 관련된 실행 정보(1015)(예: 실행 어플리케이션의 분류 정보)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 동작 정보(1013)는 대상 객체(예: 사용자 및/또는 외부 장치(501))의 위치(또는 위치된 방향)에 대응하는 디스플레이 면에 관련된 방향 정보, 외부 장치(501)가 연결된 위치의 디스플레이 면에 관련된 연결 정보, 및/또는 외부 장치(501) 별 근접한 거리의 디스플레이 면에 관련된 거리 정보를 포함할 수 있으며, 이에 제한하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 장치 정보(1011), 동작 정보(1013) 및/또는 실행 정보(1015)와 같은 적어도 하나의 수집 정보(1010)에 기반하여, 분할된 영역 별 제어 패널(1030)의 타입 및/또는 제어 패널(1030)이 표시될 적어도 하나의 표시 영역(예: 적어도 하나의 디스플레이 면)을 결정(1020)할 수 있다. 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는 수집 정보(1010)를 분석할 수 있고, 분석하는 결과에 기반하여, 제어 패널(1030)을 제공할 적어도 하나의 디스플레이 면(예: 제1 디스플레이 면(510) 및/또는 제2 디스플레이 면(520))을 결정하고, 결정된 디스플레이 면을 통해 표시할 제어 패널(1030)을 디스플레이 면 별로 결정할 수 있다.
일 실시예에 따라, 제어 패널(1030)은, 전자 장치(101)에 지정되는 N(N은 자연수)개의 제어 패널을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제1 제어 패널(1031)(예: 볼륨 제어 패널), 제2 제어 패널(1033)(예: 사운드 패스 제어 패널), 제3 제어 패널(1035)(예: 디스플레이 밝기 제어 패널), 제4 제어 패널(1037)(예: 미러링 제어 패널), 및/또는 제N 제어 패널(1039)(예: 설정 제어 패널)을 포함할 수 있고, 이에 제한되지 않는다.
이하에서는, 도 11 내지 도 16을 참조하여, 일 실시예에 따른, 수집 정보(1010)에 기반하여 적어도 하나의 디스플레이 면을 위한 제어 패널을 제공하는 동작 시나리오가 설명된다.
도 11은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 모드 변경에 기반하여 동작하는 시나리오의 일 예를 도시하는 도면이다.
일 실시예에 따라, 도 11에서는, 전자 장치(101)와 외부 장치(1101)(예: 유선 이어폰)가 유선 통신을 통해 연결되고, 전자 장치(101)가 제1 상태(예: 펼침 상태)에서 제2 상태(예: 일정 각도 접힌 상태)로 변경에 기반하여, 지정된 모드(예: 텐트 모드)로 진입 시, 사운드 패스(sound path)에 따른 제어 패널(1130)을 제공하는 예를 나타낼 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 사용자가 전자 장치(101)를 일정 부분 접어서, 2개의 디스플레이 면(예: 제1 디스플레이 면(510) 및 제2 디스플레이 면(520))이 서로 다른 방향을 향하도록 하고, 2개의 디스플레이 면(510, 520)을 모두 사용하도록 설정될 수 있다.
예를 들면, 전자 장치(101)는 지정된 모드 진입에 따라, 제1 디스플레이 면(510)을 통해 제1 어플리케이션의 실행 화면(1115)(또는 제1 사용자 인터페이스)을 표시하고, 제2 디스플레이 면(520)을 통해 제2 어플리케이션의 실행 화면(1125)(예: 제2 사용자 인터페이스)를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따라, 제1 어플리케이션은 포어그라운(foreground) 어플리케이션(예: 제1 상태에서 실행 중인 어플리케이션)일 수 있고, 제2 어플리케이션은 사용자 지정의 어플리케이션이거나, 백그라운드(background) 어플리케이션 중 가장 최근 실행된 어플리케이션일 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 예를 들면, 제2 디스플레이 면(520)을 위한 제2 어플리케이션이 정의되지 않은 경우, 제2 디스플레이 면(520)을 통해 지정된 제2 어플리케이션(예: 홈 화면)을 표시하거나, 제2 디스플레이 면(520)을 턴-오프하여 제공할 수도 있다.
일 실시예에 따라, 도 11에서는 볼륨 제어를 위한 제어 패널(1130)을 제1 디스플레이 면(510) 및/또는 제2 디스플레이 면(520)을 통해 제공하는 예를 나타낼 수 있다. 일 실시예에 따라, 도 11에서는 전자 장치(101)의 사운드 패스가 복수(예: 외부 장치(1101)로 출력을 위한 제1 패스 및 전자 장치(101)의 스피커 출력을 위한 제2 패스)일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 사운드 패스를 제1 패스 및 제2 패스와 같이 복수로 구분하여 사용할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 제1 어플리케이션의 오디오 데이터는 외부 장치(1101)로 출력하고, 제2 어플리케이션의 오디오 데이터는 전자 장치(101)의 스피커로 출력하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 지정된 모드에서 지정된 사운드 패스를 사용하도록 설정되거나, 지정된 모드에서 사운드 패스가 지정되지 않도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는 지정된 모드 진입 시 외부 장치(1101)가 유선 연결된 방향(예: 이어폰 연결 단자 부분)에 대응하는(또는 가까운) 디스플레이 면(예: 제1 디스플레이 면(510))에 외부 장치(1101)의 볼륨 제어에 관련된 제어 패널(1130)을 제공할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 지정되지 않은 다른 디스플레이 면(예: 제2 디스플레이 면(520))에 전자 장치(101)의 스피커 볼륨 제어에 관련된 제어 패널(미도시)을 제공할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 지정된 모드 진입 시, 지정된 사운드 패스가 설정(예: 외부 장치(1101) 지정)된 경우에는, 예를 들면, 제어 패널(1130)에 사운드 패스 활성화 여부를 확인하기 위한 별도의 객체(1135)를 포함하여 제공할 수 있다.
예를 들면, 지정된 패스가 설정된 경우, 전자 장치(101)가 지정된 모드 진입 시에 제1 어플리케이션과 제2 어플리케이션의 사운드 패스가 모두 외부 장치(1101)로 설정될 수 있다. 이러한 경우, 전자 장치(101)는 지정된 모드 진입 시 외부 장치(1101)가 유선 연결된 방향(예: 이어폰 잭 부분)에 대응하는(또는 가까운) 디스플레이 면(예: 제1 디스플레이 면(510))에 외부 장치(1101)의 볼륨 제어에 관련된 제어 패널(1130)을 제공하고, 제어 패널(1130)을 통해 전자 장치(101)의 스피커 사운드 패스의 활성화 여부를 확인하기 위한 객체(1135)를 제공할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 사운드 패스 활성화 여부를 확인하기 위한 객체(1135)는 제어 패널(1130)과는 별도로 팝업 형식으로 제공할 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 외부 장치(1101)가 유선 연결된 방향의 디스플레이 면(예: 제1 디스플레이 면(510))과 다른 디스플레이 면(예: 제2 디스플레이 면(520))에는 제어 패널을 제공하지 않을 수 있다.
일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는 사용자에 의해 객체(1135)가 선택되는 경우, 사운드 패스 설정과 관련된 제어 패널(1150)을 제1 디스플레이 면(510)을 통해 제공할 수 있다. 예를 들면, 제어 패널(1150)은 제1 디스플레이 면(510)과 제2 디스플레이 면(520)에 각각 실행되는 어플리케이션의 사운드 패스를 설정할 수 있는 사용자 인터페이스를 포함할 수 있다.
도 12는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 모드 변경에 기반하여 동작하는 시나리오의 일 예를 도시하는 도면이다.
일 실시예에 따라, 도 12에서는, 전자 장치(101)와 외부 장치(1101)(예: 무선 이어버드)가 무선 통신을 통해 연결되고, 전자 장치(101)가 제1 상태(예: 펼침 상태)에서 제2 상태(예: 일정 각도 접힌 상태)로 변경에 기반하여, 지정된 모드(예: 텐트 모드)로 진입 시, 사운드 패스에 따른 제어 패널(1230, 1240)을 제1 디스플레이 면(510) 및 제2 디스플레이 면(520)을 통해 각각 제공하는 예를 나타낼 수 있다. 일 실시예에 따라, 도 12에 도시된 예시에서, 도 11에 도시된 예시와 대응하는 동작을 수행할 수 있으며, 서로 대응되는 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는 지정된 모드 진입에 따라, 제1 디스플레이 면(510)을 통해 제1 어플리케이션의 실행 화면(1215)(또는 제1 사용자 인터페이스)를 표시하고, 제2 디스플레이 면(520)을 통해 제2 어플리케이션의 실행 화면(1225)(예: 제2 사용자 인터페이스)를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따라, 도 12에서는 전자 장치(101)의 사운드 패스가 복수(예: 외부 장치(1201)로 출력을 위한 제1 패스 및 전자 장치(101)의 스피커 출력을 위한 제2 패스)일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 사운드 패스를 제1 패스 및 제2 패스와 같이 복수로 구분하여 사용할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 제1 어플리케이션의 오디오 데이터는 외부 장치(1201)로 출력하고, 제2 어플리케이션의 오디오 데이터는 전자 장치(101)의 스피커로 출력하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는 지정된 모드 진입 시 외부 장치(1201)가 무선 연결된 방향(예: 무선 통신(예: UWB)을 이용하여 식별된 방향)에 대응하는(또는 가까운) 디스플레이 면(예: 제1 디스플레이 면(510))에 외부 장치(1201)의 볼륨 제어에 관련된 제어 패널(1230)을 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 지정되지 않은 다른 디스플레이 면(예: 제2 디스플레이 면(520))에 전자 장치(101)의 스피커 볼륨 제어에 관련된 제어 패널(1240)을 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 지정된 모드 진입 시, 지정된 사운드 패스가 설정(예: 외부 장치(1201) 지정)된 경우에는, 사운드 패스 활성화 여부를 확인하기 위한 별도의 객체(1135)를 제공할 수도 있다.
도 13은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 모드 변경에 기반하여 동작하는 시나리오의 일 예를 도시하는 도면이다.
일 실시예에 따라, 도 13에서는, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제1 외부 장치(1301)(예: 제1 무선 이어버드) 및 제2 외부 장치(1303)(예: 제2 무선 이어버드))가 무선 통신을 통해 각각 연결되고, 전자 장치(101)가 제1 상태(예: 펼침 상태)에서 제2 상태(예: 일정 각도 접힌 상태)로 변경에 기반하여, 지정된 모드(예: 텐트 모드)로 진입 시, 사운드 패스에 따른 제어 패널(1330, 1340)을 제1 디스플레이 면(510) 및 제2 디스플레이 면(520)을 통해 각각 제공하는 예를 나타낼 수 있다. 일 실시예에 따라, 도 13에 도시된 예시에서, 도 11 내지 도 12에 도시된 예시와 대응하는 동작을 수행할 수 있으며, 서로 대응되는 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
일 실시예에 따라, 도 13에서는 전자 장치(101)의 사운드 패스가 복수(예: 제1 외부 장치(1301)로 출력을 위한 제1 패스 및 제2 외부 장치(1303)로 출력을 위한 제2 패스)일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 사운드 패스를 제1 패스 및 제2 패스와 같이 복수로 구분하여 사용할 수 있다. 예를 들면, 도 13에서는 전자 장치(101)는 어플리케이션의 오디오 데이터를 다중 스트리밍(multi streaming)(예: dual streaming)으로, 제1 외부 장치(1301)와 제2 외부 장치(1303)로 출력하는 예를 나타낼 수 있다.
일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는 지정된 모드 진입 시 외부 장치(1301, 1303) 각각이 무선 연결된 방향(예: 무선 통신(예: UWB)을 이용하여 식별된 방향)에 각각 대응하는(또는 가까운) 디스플레이 면(예: 제1 디스플레이 면(510) 및 제2 디스플레이 면(520))에 해당 외부 장치(1301, 1303)의 볼륨 제어에 관련된 제어 패널(1330, 1340)을 각각 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제1 디스플레이 면(510)을 통해 제1 디스플레이 면(510)과 상대적으로 근접한 제1 외부 장치(1301)에 대한 제1 제어 패널(1330)을 제공하고, 제2 디스플레이 면(520)을 통해 제2 디스플레이 면(520)과 상대적으로 근접한 제2 외부 장치(1303)에 대한 제2 제어 패널(1340)을 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제1 제어 패널(1330) 및/또는 제2 제어 패널(1340) 중 적어도 하나를 통해, 제어 패널(1330, 1340)을 변경(예: 설정 기기 변경)(예: 해당 디스플레이 면에서 제어 대상의 외부 장치를 제어하기 위한 제어 패널 변경)하기 위한 객체(1331) 및/또는 제어 패널(1330, 1340)을 어느 하나의 디스플레이 면에서 모두 제어할 수 있도록 통합하기 위한 객체(1333)를 제공할 수 있다.
일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는 사용자에 의해 설정 기기 변경을 위한 객체(1331)가 선택되는 경우, 해당 디스플레이 면(예: 제1 디스플레이 면(510))의 제어 패널(예: 제1 제어 패널(1330))을 다른 디스플레이 면(예: 제2 디스플레이 면(520)의 제어 패널(예: 제2 제어 패널(1340))로 대체하여 제공할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 제1 디스플레이 면(510)에서 제1 제어 패널(1330)을 제2 제어 패널(1340)로 대체하고, 이에 대응하여 제2 디스플레이 면(520)에서 제2 제어 패널(1340)을 제1 제어 패널(1330)로 대체하여 제공할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제어 패널의 변경에 대응하여, 디스플레이 면 별로 연결된 외부 장치(또는 사운드 패스)를 변경할 수도 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 제1 디스플레이 면(510)과 관련된 제1 외부 장치(1301)의 사운드 패스를, 제2 외부 장치(1303)의 사운드 패스로 변경하고, 제2 디스플레이 면(520)과 관련된 제2 외부 장치(1303)의 사운드 패스를, 제1 외부 장치(1301)의 사운드 패스로 변경할 수 있다.
일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는 사용자에 의해 제어 패널(1330, 1340)을 통합하기 위한 객체(1333)가 선택되는 경우, 해당 디스플레이 면(예: 제1 디스플레이 면(510) 또는 제2 디스플레이 면(520))의 제어 패널(예: 제1 제어 패널(1330) 또는 제2 제어 패널(1340))을 제1 제어 패널(1330)과 제2 제어 패널(1340)이 통합(예: 제1 외부 장치(1301)와 제2 외부 장치(1303)를 해당 디스플레이 면에서 모두 제어 가능하도록)된 제3 제어 패널(1360)로 대체하여 제공할 수 있다. 예를 들면, 제3 제어 패널(1360)은 각각의 디스플레이 면(510, 520)에 연결된 제1 외부 장치(1301)와 제2 외부 장치(1303)를 해당 디스플레이 면에서 모두 제어 가능하도록 구현된 사용자 인터페이스를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이 면(510, 520) 별로 대상 외부 장치(1301, 1303)이 설정(또는 추측)되지 않는 경우, 전자 장치(101)의 다양한 센서를 이용한 센싱 기반의 사용자 움직임 추적 및/또는 외부 장치(1301, 1303)의 버튼 입력에 따른 인터랙션에 기반하여, 디스플레이 면 별로 외부 장치를 설정할 수도 있다.
도 14는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 모드 변경에 기반하여 동작하는 시나리오의 일 예를 도시하는 도면이다.
일 실시예에 따라, 도 14에서는, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 무선 이어버드)가 무선 통신을 통해 연결되고, 전자 장치(101)가 제1 상태(예: 펼침 상태)에서 제2 상태(예: 일정 각도 접힌 상태)로 변경에 기반하여, 지정된 모드(예: 텐트 모드)로 진입 시, 외부 장치의 사운드 패스를 분리(예: 외부 장치를 구성하는 제1 오디오 출력 장치(1401)(예: 왼쪽용 이어버드)를 위한 제1 패스 및 외부 장치를 구성하는 제2 오디오 출력 장치(1403)(예: 오른쪽용 이어버드)를 위한 제2 패스로 분리)하고, 사운드 패스 분리에 따른 제어 패널(1430, 1440)을 제1 디스플레이 면(510) 및 제2 디스플레이 면(520)을 통해 각각 제공하는 예를 나타낼 수 있다. 일 실시예에 따라, 도 14에 도시된 예시에서, 도 11 내지 도 13에 도시된 예시와 대응하는 동작을 수행할 수 있으며, 서로 대응되는 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
일 실시예에 따라, 도 14에서는 전자 장치(101)의 사운드 패스가 단일 패스에서, 전자 장치(101)가 지정된 모드 진입에 따라 복수 패스(예: 제1 오디오 출력 장치(1401)로 출력을 위한 제1 패스 및 제2 오디오 출력 장치(1403)로 출력을 위한 제2 패스)로 변경되는 예를 나타낼 수 있다.
예를 들면, 전자 장치(101)는 하나의 외부 장치(예: 무선 이어버드)와 연결되고, 지정된 모드 진입 시에 외부 장치로 설정된 사운드 패스를, 외부 장치의 제1 오디오 출력 장치(1401)과 제2 오디오 출력 장치(1403)로 각각 구분하여 제1 패스 및 제2 패스와 같이 변경하여 사용할 수 있다. 예를 들면, 도 14에서는 전자 장치(101)는 어플리케이션의 오디오 데이터를 다중 스트리밍으로 변경하여, 제1 오디오 출력 장치(1401)와 제2 오디오 출력 장치(1403)로 출력하는 예를 나타낼 수 있다.
일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는 지정된 모드 진입 시 오디오 출력 장치(1401, 1403) 각각이 무선 연결된 방향(예: 무선 통신(예: UWB)을 이용하여 식별된 방향)에 각각 대응하는(또는 가까운) 디스플레이 면(예: 제1 디스플레이 면(510) 및 제2 디스플레이 면(520))에 해당 오디오 출력 장치(1401, 1403)의 볼륨 제어에 관련된 제어 패널(1430, 1440)을 각각 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제1 디스플레이 면(510)을 통해 제1 디스플레이 면(510)과 상대적으로 근접한 제1 오디오 출력 장치(1401)에 대한 제1 제어 패널(1430)을 제공하고, 제2 디스플레이 면(520)을 통해 제2 디스플레이 면(520)과 상대적으로 근접한 제2 오디오 출력 장치(1403)에 대한 제2 제어 패널(1440)을 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제1 제어 패널(1430) 및/또는 제2 제어 패널(1440) 중 적어도 하나를 통해, 제어 패널(1430, 1440)을 변경(예: 설정 기기 변경)(예: 해당 디스플레이 면에서 제어 대상의 오디오 출력 장치를 제어하기 위한 제어 패널 변경)하기 위한 객체(1431) 및/또는 제1 오디오 출력 장치(1401)와 제2 오디오 출력 장치(1403)를 하나의 외부 장치로 통합하고, 제1 오디오 출력 장치(1401)와 제2 오디오 출력 장치(1403)로 분리된 사운드 패스를 외부 장치의 하나의 사운드 패스로 통합하기 위한 객체(1433)를 제공할 수 있다.
일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는 사용자에 의해 설정 기기 변경을 위한 객체(1431)가 선택되는 경우, 해당 디스플레이 면(예: 제1 디스플레이 면(510))의 제어 패널(예: 제1 제어 패널(1430))을 다른 디스플레이 면(예: 제2 디스플레이 면(520)의 제어 패널(예: 제2 제어 패널(1440))로 대체하여 제공할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 제1 디스플레이 면(510)에서 제1 제어 패널(1430)을 제2 제어 패널(1440)로 대체하고, 이에 대응하여 제2 디스플레이 면(520)에서 제2 제어 패널(1440)을 제1 제어 패널(1430)로 대체하여 제공할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제어 패널의 변경에 대응하여, 디스플레이 면 별로 연결된 오디오 출력 장치(또는 사운드 패스)를 변경할 수도 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 제1 디스플레이 면(510)과 관련된 제1 오디오 출력 장치(1401)의 사운드 패스를, 제2 오디오 출력 장치(1403)의 사운드 패스로 변경하고, 제2 디스플레이 면(520)과 관련된 제2 오디오 출력 장치(1403)의 사운드 패스를, 제1 오디오 출력 장치(1401)의 사운드 패스로 변경할 수 있다.
일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는 사용자에 의해 제어 패널(1430, 1440)을 통합하기 위한 객체(1433)가 선택되는 경우, 해당 디스플레이 면(예: 제1 디스플레이 면(510) 또는 제2 디스플레이 면(520))의 제어 패널(예: 제1 제어 패널(1430) 또는 제2 제어 패널(1440))을 제1 제어 패널(1430)과 제2 제어 패널(1440)이 통합(예: 제1 오디오 출력 장치(1401)와 제2 오디오 출력 장치(1403)를 하나의 외부 장치로 통합 운영하고, 제1 오디오 출력 장치(1401)와 제2 오디오 출력 장치(1403)로 분리된 사운드 패스를 외부 장치의 하나의 사운드 패스로 통합하여 해당 디스플레이 면에서 모두 제어 가능하도록)된 제3 제어 패널(1460)로 대체하여 제공할 수 있다.
예를 들면, 제3 제어 패널(1460)은 각각의 디스플레이 면(510, 520)에 연결된 제1 오디오 출력 장치(1401)와 제2 오디오 출력 장치(1403)를 하나의 외부 장치로 설정하여, 해당 디스플레이 면에서 모두 제어 가능하도록 구현된 사용자 인터페이스를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 객체(1433) 선택에 기반하여 제1 오디오 출력 장치(1401)와 제2 오디오 출력 장치(1403)를 하나의 외부 장치로 연결하여, 전자 장치(101)에 제1 오디오 출력 장치(1401)와 제2 오디오 출력 장치(1403)을 모두 어느 한 사용자가 사용(예: 사용자가 왼쪽용 이어버드와 오른쪽 이어버드를 모두 착용)하는 것으로 인식할 수 있고, 지정된 디스플레이 면(예: 제1 디스플레이 면(510))을 통해 통합된 하나의 제3 제어 패널(1460)을 제공할 수 있다.
도 15는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 모드 변경에 기반하여 동작하는 시나리오의 일 예를 도시하는 도면이다.
일 실시예에 따라, 도 15에서는, 전자 장치(101)가 제1 상태(예: 펼침 상태)에서 제2 상태(예: 일정 각도 접힌 상태)로 변경에 기반하여, 지정된 모드(예: 텐트 모드)로 진입 시, 하나의 디스플레이 면(예: 전체 화면)을 제어하기 위한 제어 패널을, 제1 디스플레이 면(510) 및 제2 디스플레이 면(520)을 통해 각각 제공하는 예를 나타낼 수 있다. 일 실시예에 따라, 도 15에 도시된 예시에서, 도 11 내지 도 14에 도시된 예시와 대응하는 동작을 수행할 수 있으며, 서로 대응되는 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
일 실시예에 따라, 도 15에서는 지정된 모드 진입에 기반하여, 제1 디스플레이 면(510)과 제2 디스플레이 면(520)의 화면 밝기를 조절할 수 있는 디스플레이 밝기 제어 패널(1530, 1540)을 제1 디스플레이 면(510)과 제2 디스플레이 면(520)을 통해 각각 제공하는 예를 나타낼 수 있다.
일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는 지정된 모드 진입 시, 전자 장치(101)의 다양한 센서(예: 조도 센서)를 이용하여 각 디스플레이 면 별로 주변 조도를 측정할 수 있고, 측정된 각 조도 값에 기반하여, 대응하는 디스플레이 면의 화면 밝기를 자동 조절하여 제공할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 제1 디스플레이 면(510)과 제2 디스플레이 면(520)에 각각 대응하는 조도 값에 따라, 제1 디스플레이 면(510)의 화면 밝기와 제2 디스플레이 면(520)의 화면 밝기를 같은 밝기 또는 다른 밝기로 설정하여 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제1 디스플레이 면(510)과 제2 디스플레이 면(520)을 통해 각각의 제어 패널(1530, 1540)을 제공할 수 있고, 각 제어 패널(1530, 1540)을 이용한 사용자 입력에 기반하여, 대응하는 디스플레이 면의 화면 밝기를 각각 조절하여 제공할 수 있다.
도 16은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 모드 변경에 기반하여 동작하는 시나리오의 일 예를 도시하는 도면이다.
일 실시예에 따라, 도 16에서는, 전자 장치(101)와 외부 장치(1601)(예: 디스플레이 장치(예: TV, 모니터, 태블릿, 또는 랩탑 PC))가 무선 통신을 통해 연결되고, 전자 장치(101)가 제1 상태(예: 펼침 상태)에서 제2 상태(예: 일정 각도 접힌 상태)로 변경에 기반하여, 지정된 모드(예: 텐트 모드)로 진입 시, 스크린 미러링(screen mirroring)에 따른 제어 패널(1630, 1640)을 제1 디스플레이 면(510) 및/또는 제2 디스플레이 면(520)을 통해 제공하는 예를 나타낼 수 있다. 일 실시예에 따라, 도 16에 도시된 예시에서, 도 11 내지 도 15에 도시된 예시와 대응하는 동작을 수행할 수 있으며, 서로 대응되는 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는 지정된 모드 진입에 따라, 제1 디스플레이 면(510)을 통해 제1 어플리케이션의 실행 화면(1615)(또는 제1 사용자 인터페이스)를 표시하고, 제2 디스플레이 면(520)을 통해 제2 어플리케이션의 실행 화면(1625)(예: 제2 사용자 인터페이스)를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따라, 제1 어플리케이션은 포어그라운 어플리케이션(예: 제1 상태에서 실행 중인 어플리케이션)일 수 있고, 제2 어플리케이션은 사용자 지정의 어플리케이션이거나, 백그라운드 어플리케이션 중 가장 최근 실행된 어플리케이션일 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 예를 들면, 제2 디스플레이 면(520)을 위한 제2 어플리케이션이 정의되지 않은 경우, 제2 디스플레이 면(520)을 통해 지정된 제2 어플리케이션(예: 홈 화면)을 표시하거나, 제2 디스플레이 면(520)을 턴-오프하여 제공할 수도 있다.
일 실시예에 따라, 도 16에서는 볼륨 제어를 위한 제어 패널(1130)을 제1 디스플레이 면(510) 및/또는 제2 디스플레이 면(520)을 통해 제공하는 예를 나타낼 수 있다. 일 실시예에 따라, 도 16에서는 전자 장치(101)가 주변에 스크린 미러링을 위해 연결 가능한 제1 외부 장치(1601)(예: 모니터)와 제2 외부 장치(미도시)(예: TV)가 존재하고, 제1 외부 장치(1601)이 제1 디스플레이 면(510)에 대응하는 위치(예: 제2 디스플레이 면(520)에 비해 가까운 위치, 제1 디스플레이 면(510)이 향하는 방향 또는 제1 외부 장치(1601)가 무선 연결된 방향)에 존재하는 경우의 예를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 스크린 미러링을 위한 데이터 패스를 제1 패스 및 제2 패스와 같이 복수로 구분하여 사용할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 제1 어플리케이션의 비디오 데이터는 제1 외부 장치(1601)로 출력하고, 제2 어플리케이션의 비디오 데이터는 제2 외부 장치(미도시)로 출력하거나 출력하지 않을 수 있다.
일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는 지정된 모드 진입 시 제1 외부 장치(1201)와 가까운 디스플레이 면(예: 제1 디스플레이 면(510))에 제1 외부 장치(1601)와 스크린 미러링 제어에 관련된 제1 제어 패널(1630)을 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 지정되지 않은 다른 디스플레이 면(예: 제2 디스플레이 면(520))에 전자 장치(101)의 스크린 미러링을 위해 연결 가능한 주변의 다른 외부 장치(예: 제2 외부 장치)와 스크린 미러링 제어에 관련된 제2 제어 패널(1640)을 제공할 수 있다.
예를 들면, 전자 장치(101)는 제1 외부 장치(1601)에 상대적으로 근접한 제1 디스플레이 면(510)을 통해 제1 외부 장치(1601)의 연결 가능한 다른 외부 장치에 대한 정보를 포함하는 제1 제어 패널(1630)을 제공할 수 있다. 다른 예를 들면, 전자 장치(101)는 제1 외부 장치(1601)와 상대적으로 근접하지 않은 제2 디스플레이 면(520)을 통해 제1 외부 장치(1601)에 대한 정보를 제외하고, 연결 가능한 다른 외부 장치에 대한 정보를 포함하는 제2 제어 패널(1640)을 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 사용자는, 제1 디스플레이 면(510)의 제1 제어 패널(1630)을 통해 제1 디스플레이 면(510)의 제1 어플리케이션의 실행 화면(1615)을 제1 외부 장치(1601)와 스크린 미러링 제어할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 사용자는, 제2 디스플레이 면(520)의 제2 제어 패널(1640)을 통해 제2 디스플레이 면(510)의 제2 어플리케이션의 실행 화면(1625)을 제2 외부 장치(미도시)와 스크린 미러링 제어할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)에서 수행하는 동작 방법은, 지정된 사용자 인터페이스를 전체 화면으로 표시하는 동안, 상기 전자 장치(101)가 제1 상태에서 제2 상태로 변경되는 지정된 모드 실행을 감지하는 동작, 상기 지정된 모드 진입 감지에 기반하여 상기 전체 화면을 제1 디스플레이 면과 제2 디스플레이 면으로 구분되는 화면 분할을 실행하는 동작, 상기 제1 디스플레이 면 및 상기 제2 디스플레이 면에 각각 지정된 사용자 인터페이스를 표시하는 동작, 및 상기 제1 디스플레이 면 및/또는 상기 제2 디스플레이 면의 사용자 인터페이스에 기반하여, 해당 디스플레이 면과 관련된 제어 패널을 독립적으로 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 제어 패널을 제공하는 동작은, 상기 제1 디스플레이 면을 통해 상기 제1 디스플레이 면에 관련된 속성을 변경하기 위한 제1 제어 패널을 제공하는 동작, 상기 제2 디스플레이 면을 통해 상기 제2 디스플레이 면에 관련된 속성을 변경하기 위한 제2 제어 패널을 제공하는 동작을 포함하고, 상기 제1 제어 패널과 상기 제2 제어 패널은 해당 디스플레이 면에서 서로 독립적으로 동작할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 제어 패널을 제공하는 동작은, 상기 제1 디스플레이 면과 상기 제2 디스플레이 면의 사용 상태 및/또는 외부 장치의 연결 상태에 적어도 기반하여, 상기 제1 디스플레이 면 및/또는 상기 제2 디스플레이 면의 적어도 하나를 통해 제어 패널을 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 디스플레이 면에 관련된 속성 변경은, 상기 전자 장치가 상기 지정된 모드로 동작 시에, 분할된 각 디스플레이 면에 각각 대응하는 제어 패널에 기반한, 전자 장치의 설정 변경, 각 디스플레이 면에서 실행되는 어플리케이션의 기능 제어, 및/또는 전자 장치에 연결되는 하나 또는 그 이상의 외부 장치의 기능 및/또는 설정을 변경하는 것을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 지정된 모드 실행 감지에 기반하여, 상기 전자 장치(101)가 외부 장치와 상호작용 중인지 여부를 판단하는 동작, 상기 외부 장치와 상호작용 중인 경우, 상기 외부 장치의 장치 정보를 판단하는 동작, 상기 외부 장치와 상호작용에 따른 상황 정보를 판단하는 동작, 상기 장치 정보 및/또는 상기 상황 정보에 기반하여 디스플레이 면 별로 구분하여 제어 패널을 제공하는 동작을 포함하고, 상기 상황 정보는, 상기 전자 장치(101)와 상기 외부 장치 간에 동작되는 기능 및/또는 상기 외부 장치와 상호작용하는 디스플레이 면에 관련된 동작 정보, 분할된 각각의 디스플레이 면을 통해 실행 중인 어플리케이션에 관련된 실행 정보를 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 제어 패널을 제공하는 동작은, 상기 제1 디스플레이 면에 관련된 상황 정보에 기반하여 상기 제1 디스플레이 면을 위한 제1 제어 패널을 결정하는 동작, 상기 제2 디스플레이 면에 관련된 상황 정보에 기반하여 상기 제2 디스플레이 면을 위한 제2 제어 패널을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 외부 장치와 상호작용 중이 아닌 경우, 분할된 디스플레이 면 별 실행 정보를 판단하는 동작, 상기 실행 정보에 기반하여 디스플레이 면 별로 구분하여 제어 패널을 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 제어 패널을 제공하는 동작은, 상기 제1 디스플레이 면에 관련된 실행 정보에 기반하여 상기 제1 디스플레이 면을 위한 제1 제어 패널을 결정하는 동작, 상기 제2 디스플레이 면에 관련된 실행 정보에 기반하여 상기 제2 디스플레이 면을 위한 제2 제어 패널을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 지정된 모드는, 텐트 모드(tent mode), 플렉스 모드(flex mode) 및/또는 화면 분할 모드를 포함하고, 상기 제어 패널은, 볼륨 제어 패널, 사운드 패스 제어 패널, 디스플레이 밝기 제어 패널, 및/또는 미러링 제어 패널을 포함할 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 개시의 다양한 실시예들은 본 개시의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 개시의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 개시의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 개시의 범위는 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 개시의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 개시의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
101: 전자 장치
120: 프로세서
130: 메모리
160: 디스플레이 모듈
190: 통신 모듈
510: 제1 디스플레이 면(제1 영역)
520: 제2 디스플레이 면(제2 영역)
501: 외부 장치

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이 모듈; 및
    상기 디스플레이 모듈과 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    지정된 사용자 인터페이스를 전체 화면으로 표시하는 동안, 상기 전자 장치가 제1 상태에서 제2 상태로 변경되는 지정된 모드 실행을 감지하고,
    상기 지정된 모드 진입 감지에 기반하여 상기 전체 화면을 제1 디스플레이 면과 제2 디스플레이 면으로 구분되는 화면 분할을 실행하고,
    상기 제1 디스플레이 면 및 상기 제2 디스플레이 면에 각각 지정된 사용자 인터페이스를 표시하고, 및
    상기 제1 디스플레이 면 및/또는 상기 제2 디스플레이 면의 사용자 인터페이스에 기반하여, 해당 디스플레이 면과 관련된 제어 패널을 독립적으로 제공하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제1 디스플레이 면을 통해 상기 제1 디스플레이 면에 관련된 속성을 변경하기 위한 제1 제어 패널을 제공하고,
    상기 제2 디스플레이 면을 통해 상기 제2 디스플레이 면에 관련된 속성을 변경하기 위한 제2 제어 패널을 제공하도록 설정되고,
    상기 제1 제어 패널과 상기 제2 제어 패널은 해당 디스플레이 면에서 서로 독립적으로 동작하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  3. 제2항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제1 디스플레이 면과 상기 제2 디스플레이 면의 사용 상태 및/또는 외부 장치의 연결 상태에 적어도 기반하여, 상기 제1 디스플레이 면 및/또는 상기 제2 디스플레이 면의 적어도 하나를 통해 제어 패널을 제공하도록 설정된 전자 장치.
  4. 제2항에 있어서,
    디스플레이 면에 관련된 속성 변경은, 상기 전자 장치가 상기 지정된 모드로 동작 시에, 분할된 각 디스플레이 면에 각각 대응하는 제어 패널에 기반한, 전자 장치의 설정 변경, 각 디스플레이 면에서 실행되는 어플리케이션의 기능 제어, 및/또는 전자 장치에 연결되는 하나 또는 그 이상의 외부 장치의 기능 및/또는 설정을 변경하는 것을 포함하는 전자 장치.
  5. 제2항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 지정된 모드 실행 감지에 기반하여, 상기 전자 장치가 외부 장치와 상호작용 중인지 여부를 판단하고,
    상기 외부 장치와 상호작용 중인 경우, 상기 외부 장치의 장치 정보를 판단하고,
    상기 외부 장치와 상호작용에 따른 상황 정보를 판단하고,
    상기 장치 정보 및/또는 상기 상황 정보에 기반하여 디스플레이 면 별로 구분하여 제어 패널을 제공하도록 설정된 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 상황 정보는, 상기 전자 장치와 상기 외부 장치 간에 동작되는 기능 및/또는 상기 외부 장치와 상호작용하는 디스플레이 면에 관련된 동작 정보, 분할된 각각의 디스플레이 면을 통해 실행 중인 어플리케이션에 관련된 실행 정보를 포함하는 전자 장치.
  7. 제5항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제1 디스플레이 면에 관련된 상황 정보에 기반하여 상기 제1 디스플레이 면을 위한 제1 제어 패널을 결정하고,
    상기 제2 디스플레이 면에 관련된 상황 정보에 기반하여 상기 제2 디스플레이 면을 위한 제2 제어 패널을 결정하도록 설정된 전자 장치.
  8. 제5항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 외부 장치와 상호작용 중이 아닌 경우, 분할된 디스플레이 면 별 실행 정보를 판단하고,
    상기 실행 정보에 기반하여 디스플레이 면 별로 구분하여 제어 패널을 제공하도록 설정된 전자 장치.
  9. 제8항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제1 디스플레이 면에 관련된 실행 정보에 기반하여 상기 제1 디스플레이 면을 위한 제1 제어 패널을 결정하고,
    상기 제2 디스플레이 면에 관련된 실행 정보에 기반하여 상기 제2 디스플레이 면을 위한 제2 제어 패널을 결정하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제2항에 있어서,
    상기 제어 패널은, 볼륨 제어 패널, 사운드 패스 제어 패널, 디스플레이 밝기 제어 패널, 및/또는 미러링 제어 패널을 포함하는 전자 장치.
  11. 제2항에 있어서,
    상기 지정된 모드는, 텐트 모드(tent mode), 플렉스 모드(flex mode) 및/또는 화면 분할 모드를 포함하는 전자 장치.
  12. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    지정된 사용자 인터페이스를 전체 화면으로 표시하는 동안, 상기 전자 장치가 제1 상태에서 제2 상태로 변경되는 지정된 모드 실행을 감지하는 동작;
    상기 지정된 모드 진입 감지에 기반하여 상기 전체 화면을 제1 디스플레이 면과 제2 디스플레이 면으로 구분되는 화면 분할을 실행하는 동작;
    상기 제1 디스플레이 면 및 상기 제2 디스플레이 면에 각각 지정된 사용자 인터페이스를 표시하는 동작; 및
    상기 제1 디스플레이 면 및/또는 상기 제2 디스플레이 면의 사용자 인터페이스에 기반하여, 해당 디스플레이 면과 관련된 제어 패널을 독립적으로 제공하는 동작을 포함하는 방법.
  13. 제12항에 있어서, 상기 제어 패널을 제공하는 동작은,
    상기 제1 디스플레이 면을 통해 상기 제1 디스플레이 면에 관련된 속성을 변경하기 위한 제1 제어 패널을 제공하는 동작,
    상기 제2 디스플레이 면을 통해 상기 제2 디스플레이 면에 관련된 속성을 변경하기 위한 제2 제어 패널을 제공하는 동작을 포함하고,
    상기 제1 제어 패널과 상기 제2 제어 패널은 해당 디스플레이 면에서 서로 독립적으로 동작하는 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 제어 패널을 제공하는 동작은,
    상기 제1 디스플레이 면과 상기 제2 디스플레이 면의 사용 상태 및/또는 외부 장치의 연결 상태에 적어도 기반하여, 상기 제1 디스플레이 면 및/또는 상기 제2 디스플레이 면의 적어도 하나를 통해 제어 패널을 제공하는 동작을 포함하는 방법.
  15. 제13항에 있어서,
    디스플레이 면에 관련된 속성 변경은, 상기 전자 장치가 상기 지정된 모드로 동작 시에, 분할된 각 디스플레이 면에 각각 대응하는 제어 패널에 기반한, 전자 장치의 설정 변경, 각 디스플레이 면에서 실행되는 어플리케이션의 기능 제어, 및/또는 전자 장치에 연결되는 하나 또는 그 이상의 외부 장치의 기능 및/또는 설정을 변경하는 것을 포함하는 방법.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 지정된 모드 실행 감지에 기반하여, 상기 전자 장치가 외부 장치와 상호작용 중인지 여부를 판단하는 동작,
    상기 외부 장치와 상호작용 중인 경우, 상기 외부 장치의 장치 정보를 판단하는 동작,
    상기 외부 장치와 상호작용에 따른 상황 정보를 판단하는 동작,
    상기 장치 정보 및/또는 상기 상황 정보에 기반하여 디스플레이 면 별로 구분하여 제어 패널을 제공하는 동작을 포함하고,
    상기 상황 정보는, 상기 전자 장치와 상기 외부 장치 간에 동작되는 기능 및/또는 상기 외부 장치와 상호작용하는 디스플레이 면에 관련된 동작 정보, 분할된 각각의 디스플레이 면을 통해 실행 중인 어플리케이션에 관련된 실행 정보를 포함하는 방법.
  17. 제16항에 있어서, 상기 제어 패널을 제공하는 동작은,
    상기 제1 디스플레이 면에 관련된 상황 정보에 기반하여 상기 제1 디스플레이 면을 위한 제1 제어 패널을 결정하는 동작,
    상기 제2 디스플레이 면에 관련된 상황 정보에 기반하여 상기 제2 디스플레이 면을 위한 제2 제어 패널을 결정하는 동작을 포함하는 방법.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 외부 장치와 상호작용 중이 아닌 경우, 분할된 디스플레이 면 별 실행 정보를 판단하는 동작,
    상기 실행 정보에 기반하여 디스플레이 면 별로 구분하여 제어 패널을 제공하는 동작을 포함하는 방법.
  19. 제18항에 있어서, 상기 제어 패널을 제공하는 동작은,
    상기 제1 디스플레이 면에 관련된 실행 정보에 기반하여 상기 제1 디스플레이 면을 위한 제1 제어 패널을 결정하는 동작,
    상기 제2 디스플레이 면에 관련된 실행 정보에 기반하여 상기 제2 디스플레이 면을 위한 제2 제어 패널을 결정하는 동작을 포함하는 방법.
  20. 제12항에 있어서,
    상기 지정된 모드는, 텐트 모드(tent mode), 플렉스 모드(flex mode) 및/또는 화면 분할 모드를 포함하고,
    상기 제어 패널은, 볼륨 제어 패널, 사운드 패스 제어 패널, 디스플레이 밝기 제어 패널, 및/또는 미러링 제어 패널을 포함하는 방법.
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