KR20220041128A - 단말기 세트 및 그 제어방법 - Google Patents

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박주현
이태성
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엘지전자 주식회사
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Abstract

확장된 디스플레이를 포함하는 단말기 세트에 있어서 센서가 측정한 장치의 기울기 값이 영향을 미치지 않는 범위에 놓인 이유로 복수의 디스플레이가 서로 다른 방향으로 출력되는 문제를 해결하기 위해 상호 체결된 메인 바디와 서브 바디를 갖는 단말기 세트에 있어서, 메인 바디에 실장되어 상기 메인 바디의 기울기를 센싱하는 기울기 센서 및 애플리케이션(application)을 실행시켜 메인 바디의 제1 디스플레이 또는 서브 바디의 제2 디스플레이에 애플리케이션을 출력하도록 제어하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 센싱된 메인 바디의 기울기가 화면 회전 비활성화 범위 내에 있는 상태에서 제1 애플리케이션에 대한 신규 출력 신호를 수신하면, 상기 제1 디스플레이에 할당된 출력 회전 값 및 상기 제2 디스플레이에 할당된 출력 회전 값을 조회하여 적어도 하나가 가로모드에 대응하는 출력 회전 값인 경우 상기 제1 애플리케이션을 가로모드로 출력시키는 단말기 세트를 제공한다.

Description

단말기 세트 및 그 제어방법
본 발명은 디스플레이를 구비하는 이동 단말기 및 확장된 디스플레이를 포함하는 단말기 세트에 있어서 복수의 디스플레이의 출력 방향을 제어하는 방법 및 그러한 방법을 수행하는 단말기 세트에 관한 것이다.
이동 단말기(mobile terminal)는 위치에 고정됨 없이 사용자가 휴대하여 사용할 수 있는 핸드헬드(handheld) 컴퓨팅 장치(computing device)를 의미한다. 이동 단말기의 대표적인 예로는 스마트폰(smart phone)이 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 이동 단말기는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
특히, 5G 통신 규격이 상용화됨에 따라 빠른 통신 속도, 저지연성 등의 장점을 이용하는 다양한 응용사례가 개발되고 있다. 예를 들어, 통신망을 이용하는 여러 장치가 서로 연동되어 지연없이 서로 상호 작용을 하거나, 고용량의 데이터를 끊김없이 송수신하여 이를 이용하는 것이 가능하다.
이러한 추세에 따라 대화면에 복수의 컨텐츠를 출력하거나 복수의 화면에 복수의 컨텐츠를 출력하는 등 멀티태스킹(multitasking) 방식에 대한 개발도 지속적으로 이루어지고 있다.
일 태양으로서, 이동 단말기 및 이동 단말기가 결합하는 케이스가 각각 디스플레이를 구비하는 형태(이하 '단말기 세트'라 한다.)가 있다. 이러한 단말기 세트는 두 디스플레이의 각 모서리가 인접하도록 배치되어 출력되는 것이 일반적이다. 인접한 두 디스플레이는 세로모드(또는 포트레이트(portrait)라 한다.)로 출력되어 좌우로 배치되거나, 가로모드(또는 랜드스케이프(landscape)라 한다.)로 출력되어 상하로 배치되어 사용되는 것이 일반적이다.
한편 이러한 화면 출력 방향은 장치에 구비된 방향 센서에 의해 결정되는데, 장치의 방향이 명확하지 않거나 사용자의 개별적인 조작 가능성이 높은 것으로 예상되는 상황에서는 방향 센서가 인식한 장치의 방향과 무관하게 동작한다. 이러한 알고리즘으로 인해 두 화면 중 한 화면을 가로모드로 사용하고 있음에도 나머지 한 화면이 세로모드로 출력되는 문제가 있다.
본 발명은 전술한 확장된 디스플레이를 포함하는 단말기 세트에 있어서 센서가 측정한 장치의 기울기 값이 영향을 미치지 않는 범위에 놓인 이유로 복수의 디스플레이가 서로 다른 방향으로 출력되는 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 상호 체결된 메인 바디와 서브 바디를 갖는 단말기 세트에 있어서, 상기 메인 바디에 구비되는 제1 디스플레이, 상기 서브 바디에 구비되는 제2 디스플레이, 상기 메인 바디에 실장되어 상기 메인 바디의 기울기를 센싱하는 기울기 센서 및 애플리케이션(application)을 실행시켜 상기 제1 디스플레이 또는 상기 제2 디스플레이에 애플리케이션을 출력하도록 제어하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 센싱된 메인 바디의 기울기가 화면 회전 비활성화 범위 내에 있는 상태에서 제1 애플리케이션에 대한 신규 출력 신호를 수신하면, 상기 제1 디스플레이에 할당된 출력 회전 값 및 상기 제2 디스플레이에 할당된 출력 회전 값을 조회하여 적어도 하나가 가로모드에 대응하는 출력 회전 값인 경우 상기 제1 애플리케이션을 가로모드로 출력시키는 단말기 세트를 제공한다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 상기 제1 애플리케이션에 대한 신규 출력 신호는, 상기 제1 디스플레이에 출력 중이던 제1 애플리케이션의 상기 제2 디스플레이로의 출력 이동 신호, 상기 제2 디스플레이에 출력 중이던 제1 애플리케이션의 상기 제1 디스플레이로의 출력 이동 신호, 상위 스택(stack)의 애플리케이션 출력 이동에 의한 하위 스택의 제1 애플리케이션의 출력 신호, 백그라운드 실행 상태 또는 비실행 상태의 제1 애플리케이션에 대한 출력 신호 중 적어도 하나를 포함하는 단말기 세트를 제공한다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 상호 체결된 메인 바디 및 서브 바디, 상기 메인 바디에 구비되는 제1 디스플레이 및 상기 서브 바디에 구비되는 제2 디스플레이를 포함하는 단말기 세트 제어 방법에 있어서, 제1 애플리케이션에 대한 신규 출력 신호를 수신하는 단계, 센서에 의해 센싱된 메인 바디의 기울기가 화면 회전 비활성화 범위에 해당하는지 판단하는 단계, 상기 기울기의 판단 결과 화면 회전 비활성화 범위 내에 해당하면 상기 제1 디스플레이의 출력 회전 값 또는 상기 제2 디스플레이의 출력 회전 값이 가로모드 출력 회전 값과 일치하는지 판단하는 단계 및 상기 출력 회전 값의 판단 결과 적어도 하나가 가로모드 출력 회전 값에 일치하면 상기 제1 애플리케이션을 가로모드로 출력시키는 단계를 포함하는 단말기 세트 제어 방법을 제공한다.
본 발명에 따른 단말기 보조 장치의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 복수의 디스플레이를 사용함에 있어서 새로운 화면을 출력시킬 때 디스플레이의 출력 방향이 서로 상이하게 되는 문제를 해결한다.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 해당 기술 분야의 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명과 관련된 단말기 세트의 이동 단말기와 단말기 보조 장치의 결합 전 사시도를 도시한 것이다.
도 2는 본 발명과 관련된 단말기 세트의 이동 단말기와 단말기 보조 장치의 결합 후 사시도를 도시한 것이다.
도 3은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 4는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 전면 사시도 및 배면 사시도이다.
도 5는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 개념도이다.
도 6은 본 발명과 관련된 통상의 이동 단말기의 화면 출력 방향 결정에 관한 흐름도이다.
도 7은 본 발명과 관련된 단말기 세트에 관한 일 실시 예이다.
도 8은 본 발명과 관련된 단말기 세트의 구동과 관련된 흐름도이고, 도 9는 애플리케이션의 신규 출력에 관한 몇 가지 상황을 나타낸 것이다.
도 10은 본 발명과 관련된 단말기 세트의 애플리케이션 실행 과정을 나타내는 일 실시 예이다.
도 11은 본 발명과 관련된 단말기 세트의 애플리케이션 실행 과정을 나타내는 또 다른 실시 예이다.
발명의 실시를 위한 최선의 형태
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
도 1 및 2는 본 발명과 관련된 단말기 세트(10)의 이동 단말기(100)와 단말기 보조 장치(200)의 결합 전후 사시도를 각각 도시한 것이다.
본 발명의 단말기 세트(10)는 디스플레이를 구비한 이동 단말기(100) 및 이동 단말기(100)가 결합하여 확장된 디스플레이를 제공하는 단말기 보조 장치(200)로 이루어진다. 이동 단말기(100)는 디스플레이가 전면으로 노출된 상태로 단말기 보조 장치(200)의 안착 영역에 결합한다. 단말기 보조 장치(200)는 다시 이동 단말기(100)가 결합하는 영역인 단말기 케이스(210)와 단말기 케이스(210)에 연결되고 확장된 디스플레이를 실장하는 디스플레이 케이스(260)를 포함한다. 단말기 케이스(210)와 디스플레이 케이스(260)는 상호 회동하여 접히거나 펼쳐질 수 있다.
전술한 바와 같이, 본 발명의 단말기 세트(10)는 이동 단말기(100)와 단말기 보조 장치(200)가 각각 출력 영역을 형성하여 멀티 디스플레이를 제공함으로써 사용성을 증가시킨다. 이동 단말기(100)에 구비된 디스플레이를 제1 디스플레이(151), 단말기 보조 장치(200)에 구비된 디스플레이를 제2 디스플레이(261)로 정의한다. 경우에 따라 이동 단말기(100) 또는 단말기 보조 장치(200)는 제1 디스플레이(151) 또는 제2 디스플레이(261) 외에 추가적인 디스플레이를 구비할 수도 있으며, 그러한 경우에도 본 발명의 특징이 동일한 원리로 적용될 수 있다.
제1 디스플레이(151) 및 제2 디스플레이(261)는 상호 연계되어 출력될 수 있다. 예를 들어 제1 디스플레이(151)와 제2 디스플레이(261)가 미러링되어 출력되거나, 제1 디스플레이(151)에 출력되고 있는 화면을 제2 디스플레이(261)에 이동시켜 출력하도록 할 수도 있고, 또는 하나의 애플리케이션 또는 연계된 복수의 애플리케이션의 실행화면이 두 디스플레이(151, 261)에 나눠 출력될 수도 있다. 예를 들어 게임 애플리케이션의 컨트롤러는 제1 디스플레이(151)에 게임 컨텐츠는 제2 디스플레이(261)에 출력될 수 있다. 즉 본 발명의 단말기 세트(10)는 복수의 디스플레이를 갖는 하나의 장치처럼 동작할 수 있으며, 이는 이동 단말기(100)에 구비된 여러 구성을 단말기 보조 장치(200)가 공유함을 의미한다.
좀 더 구체적으로, 이동 단말기(100)의 제어부 및 전원 공급부는 제1 디스플레이(151)뿐만 아니라 제2 디스플레이(261)에 전력을 공급하고 데이터를 송수신할 수 있다. 따라서 단말기 보조 장치(200)는 별도의 제어부 또는 전원 공급부의 구비없이 동작할 수 있다. 이는 단말기 보조 장치(200)의 무게 또는 부피를 감소시킬 수 있고, 제조 비용 절감 효과를 달성할 수 있다.
상기 제2 디스플레이(261)에의 전력 공급 및 데이터 송수신을 위해 이동 단말기(100)는 단말기 보조 장치(200)에 물리적으로 결합하고, 단말기 보조 장치(200)는 이동 단말기(100)와 제2 디스플레이(261)를 전기적으로 연결하기 위한 회로를 구비할 수 있다.
도 3은 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)를 설명하기 위한 블록도이다.
이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 3에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부 서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)는 도 1 및 2에서 설명한 제1 디스플레이에 대응된다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 충전 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 3와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서 외부의 전원 또는 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원 공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
또한, 전원 공급부(190)는 충전 포트를 구비할 수 있으며, 충전 포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
도 4는 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)의 전면 사시도 및 배면 사시도이다.
본 발명의 이동 단말기(100)는 도 4(a) 및 도 4(b)와 같이 바 형태의 단말기 바디로 구현될 수 있으나, 반드시 이에 한정하지는 않고, 도 1 및 2에서 설명한 바와 같이 이동 단말기(100)가 단말기 보조 장치와 결합될 수 있는 형태이면 충분하다. 일 예로, 스마트 워치 형태의 이동 단말기도 본 발명에 적용될 수 있으며, 이 경우 단말기 보조 장치의 단말기 케이스는 스마트 워치 이동 단말기의 배면에 결합하고, 폴리오 커버는 단말기 케이스에 회전 가능하도록 힌지 결합하여 스마트 워치 이동 단말기의 전면을 선택적으로 덮개 구비될 것이다.
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 광출력부(154), 플래시(124), 및 후면 입력부(123a) 등을 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
이하에서는, 도 4(a) 및 도 4(b)에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 제1 카메라(121a)가 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 제2 음향 출력부(152b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)가 배치되며, 단말기 바디의 후면에 광출력부(154), 조작유닛(123a), 제2 카메라(121b), 플래시(124)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 조작유닛이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 측면이 아닌 단말기 바디의 후면에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 3 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 조작유닛의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.
조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다. 또, 조작유닛(123a)은 지문센서와 레이어된 형태로 구성될 수 있다.
조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 디스플레이부(151)가 보다 대화면으로 구성될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, '어레이(array) 카메라'로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 3 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 3 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
도 5는 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)의 개념도이다. 도 5(a)는 이동 단말기(100)의 좌우 기울어짐 정도에 따른 화면 전환 판정 영역 경계를 도시한 것이고, 도 5(b)는 이동 단말기(100)의 전후 기울어짐 정도에 따른 화면 전환 판정 불가 영역을 도시한 것이다. 그리고 도 6은 본 발명과 관련된 통상의 이동 단말기(100)의 화면 출력 방향 결정에 관한 흐름도이다. 이해를 돕기 위해 도 5 및 도 6을 함께 참조한다.
이동 단말기(100)는 자동 화면 회전 기능을 제공한다. 자동 화면 회전 기능은 화면이 지면에 대해 가로방향으로 위치하는 경우 가로모드로 출력하고, 세로방향으로 위치하는 경우 세로모드로 출력하여 사용자 편의성을 높인다.
가로모드 및 세로모드의 결정은 이동 단말기(100)의 지면(정확하게는 자중 방향, 도 5(a) 기준 z축)에 대한 수직면(도 5(a) 기준 y-z축) 상에서 이동 단말기(100) 디스플레이면의 회전 정도를 근거로 한다.
이동 단말기(100)의 수직 상방축, 즉 디스플레이면의 장축 상방향을 R축으로 정의했을 때, 지면 수직축에서 R축이 A 영역에 있으면 정 세로모드, B 영역에 있으면 정 가로모드, C 영역에 있으면 역 세로모드, D 영역에 있으면 역 가로모드로 출력한다. 이때 A 영역은 315~45도, B 영역은 45~135도, C 영역은 135~225도, D 영역은 225~315도 범위가 될 수 있다.
다만 이러한 화면 자동 회전은 이동 단말기(100)가 지면에서 서있는 범위, 즉 도 5(b)에서 E 영역 내에 R축이 위치하는 경우를 전제로 한다. 즉 F 영역에서 R축이 위치하는 것과 같이 이동 단말기(100)가 특정 각도 이상 뒤로 기울어지거나, 특정 각도 이상 앞으로 기울어지면 화면 회전을 수행하지 않는다. 이 경우에는 이동 단말기(100)가 바닥면에 놓여 있는 것으로 보는 것이 합리적이기 때문이다. E영역을 '화면 회전 활성화 영역', F영역을 '화면 회전 비활성화 영역'으로 정의한다. E 영역은 지면 수직축을 기준으로 전방 60도 ~ 후방 25도 범위가 될 수 있다.
프로그래밍 관점에서 이동 단말기(100)의 수직 상방축이 위치하는 영역을 표시하는 방위 값, 그리고 화면의 출력 방향을 표시하는 출력 회전 값이 정의될 수 있다. 예를 들어, R축이 A영역에 있으면 방위 값 0, B영역에 있으면 방위 값 1, C영역에 있는 경우 방위 값 2, D영역에 있으면 방위 값 3이 될 수 있다. 다만 이는 R축이 동시에 E 영역 내에 있는 것을 전제로 하며, F 영역에 위치하는 경우 A 내지 D 영역 중 어느 영역에 있는 지와 관계없이 방위 값 -1이 된다. 한편 정 세로모드는 출력 회전 값 0, 정 가로모드는 출력 회전 값 1, 역 세로모드는 출력 회전 값 2, 역 가로모드는 출력 회전 값 3이 된다. 이는 일 실시 예에 불과하며 필요에 따라 다른 값으로 정의하여 알고리즘을 수행할 수 있다.
설명의 편의를 위해 정 세로모드 및 역 세로모드를 세로모드로 통칭하고, 정 가로모드 및 역 가로모드를 가로모드로 통칭한다.
상기 알고리즘에 따라 방위 값이 0 이면 출력 회전 값 0, 방위 값이 1이면 출력 회전 값 1, 방위 값이 2이면 출력 회전 값 2, 방위 값이 3이면 출력 회전 값 3을 할당하도록 설정될 수 있다. 경우에 따라 방위 값이 2이면 출력 회전 값을 0으로 할당할 수도 있다.
한편 방위 값이 -1인 경우에는 디폴트(default) 값으로서 출력 회전 값 0을 할당하는 것이 원칙이다. 따라서 방위 값이 -1인 상태에서 애플리케이션을 실행하면 정 세로모드로 화면이 출력된다.
도 7은 본 발명과 관련된 단말기 세트(10)에 관한 일 실시 예이다.
이동 단말기(100)와 단말기 보조 장치(200)를 포함하는 단말기 세트(10)에 있어서, 이동 단말기(100)는 본 발명의 구현을 위한 대부분의 구성을 실장하고 작동한다. 이에 이동 단말기(100)를 메인 바디(100)로, 단말기 보조 장치(200)는 서브 바디(200)로 정의한다. 또한 장치의 기울기를 측정하기 위한 센서는 메인 바디(100)에 구비되는 것으로 가정한다. 또 제어부는 메인 바디(100)에 구비되는 것이 원칙이나 서브 바디(200)에 구비될 수도 있으며 양 바디에 모두 구비될 수 있다. 나아가 본 발명의 출력까지의 과정 중 직접적으로 디스플레이에 출력시키는 뷰-프레이머(view framer)는 각 디스플레이에 대응하여 복수로 구비될 수 있으나, 이 구성 또한 제어부의 일부로 본다.
상기 가정하에서 제1 디스플레이(151) 및 제2 디스플레이(261)의 출력 회전 값은 모두 메인 바디(100)의 방위 값에 종속된다.
즉 메인 바디(100)의 방위 값이 0이면 메인 바디(100)와 서브 바디(200)의 출력 회전 값에 모두 0을 할당하고, 메인 바디(100)의 방위 값이 1이면 메인 바디(100)와 서브 바디(200)의 출력 회전 값에 모두 1을 할당한다.
한편 센서가 측정한 메인 바디(100)의 기울기가 화면 회전 비활성화 영역, 즉 메인 바디(100)의 방위 값이 -1이면 통상 메인 바디(100)와 서브 바디(200)의 출력 회전 값에 디폴트(default) 값으로서 0을 할당하게 되는데(이는 도 6에서 설명한 바와 같다.), 문제는 이러한 상황을 전제로 발생한다. 예를 들어 제1 디스플레이(151)는 가로모드로 특정 애플리케이션이 출력 중이고, 제2 디스플레이(261)는 홈 화면이 디폴트 값인 세로모드로 출력 중이라고 가정한다. 방위 값이 -1인 상태에서 제2 디스플레이(261)에 새로운 애플리케이션을 출력시키는 경우 새로운 애플리케이션은 제2 디스플레이(261)의 세로모드 출력 회전 값에 근거하여 세로모드로 출력되며, 이는 제1 디스플레이(151)의 출력 방향과 상이하게 된다. 이러한 경우뿐만 아니라 제1 디스플레이(151)에서 출력 중이던 특정 애플리케이션을 제2 디스플레이(261)로 이동시켜 출력시키는 경우에도 동일한 결과를 가져와 사용에 불편함을 준다.
상기 상황들은 디스플레이가 하나만 구비되는 종래의 이동 단말기 형태와 달리 제1 디스플레이(151) 및 제2 디스플레이(261) 등 복수의 디스플레이로 구현되는 장치의 경우에 더욱 문제점이 부각된다.
도 8은 본 발명과 관련된 단말기 세트(10)의 구동과 관련된 흐름도이고, 도 9는 애플리케이션의 신규 출력에 관한 몇 가지 상황을 나타낸 것이다.
상기 문제를 해결하기 위해, 본 발명의 단말기 세트(10)는 복수의 디스플레이 출력 방향을 동기화시키는 방안을 제안한다.
아래에서는 메인 바디(100)에 제1 디스플레이(151)가, 서브 바디(200)에 제2 디스플레이(261)가 구비된 것을 예로 하나 경우에 따라 더 많은 디스플레이가 구비될 수 있음은 앞서 말한 바와 같다.
먼저, 단말기 세트(10)는 제1 애플리케이션에 대한 신규 출력 신호를 인식할 수 있다(S810). 그리고 이 신규 출력 신호는 애플리케이션을 특정할 뿐만 아니라 출력될 디스플레이에 대한 정보도 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 제1 디스플레이(151)에 있는 실행 중이 아닌 '메시지' 애플리케이션의 실행 아이콘을 클릭하면, '메시지' 애플리케이션에 대한 제1 디스플레이(151)에의 신규 출력 신호가 발생하고, 제어부는 이를 인식한다. 본 발명에서 가리키는 제1 애플리케이션은 다른 제한은 없으나, 가로모드 또는 세로모드를 선택적으로 수행할 수 있는 애플리케이션임을 전제로 한다.
애플리케이션에 대한 신규 출력의 의미는 다양한 상황을 포함한다. 예를 들어, 제1 디스플레이(151)에 출력되고 있던 A 애플리케이션을 제2 디스플레이(261)에 이동시켜 출력하도록 하는 것은 제2 디스플레이(261) 상의 A 애플리케이션의 신규 출력에 해당한다(도 9(a)). 또 실행 중이 아닌 B 애플리케이션의 실행을 제1 디스플레이(151)에서 명령하는 것도 제1 디스플레이(151) 상의 B 애플리케이션의 신규 출력에 해당한다(도 9(b)). 뿐만 아니라, 백그라운드(background) 상태로 실행되고 있으나 출력되지 않고 있는 B 애플리케이션을 출력하도록 하는 것도 B 애플리케이션의 신규 출력에 해당한다(도 9(c)).
제1 애플리케이션에 대한 신규 출력 신호가 발생함에 따라, 제어부는 제1 애플리케이션에 대한 윈도우를 생성하고(S820), 센서가 구비된 메인 바디(100)의 방위 값을 조회한다(S830).
아래 표는 조회된 메인 바디(100) 방위 값에 따라 할당되는 각 디스플레이의 출력 회전 값을 나타낸 것이다. 방위 값의 0 내지 3과 출력 회전 값의 0 내지 3의 의미는 위에서 설명한 바와 같다.
조회 방위 값 0 1 2 3
할당 제1디스플레이 출력 회전 값 0 1 0 3
제2디스플레이출력 회전 값 0 1 0 3
즉, 메인 바디(100)의 기울기가 화면 회전 활성화 범위 내에 있는 경우, 즉 방위 값이 0 또는 2인 경우 출력 회전 값에 0을 할당하고(S8402), 방위 값이 1인 경우 출력 회전 값에 1을 할당하고, 방위 값이 3인 경우 출력 회전 값에 3을 할당한다(S8403).
한편 메인 바디(100)의 기울기가 화면 회전 비활성화 범위 내에 있는 경우, 즉 방위 값이 -1인 경우(S8401), 제어부는 디폴트(default) 출력 회전 값 0을 할당하는 것이 아니라 현재 제1 디스플레이(151) 또는 제2 디스플레이(261)에 할당된 출력 회전 값을 조회한다(S850).
제어부는 조회한 디스플레이의 할당된 출력 회전 값 중 적어도 하나가 가로모드 출력 회전 값에 해당하는 경우 제1 애플리케이션을 해당 출력 회전 값의 가로모드(정 가로모드 또는 역 가로모드)로 출력시킨다(S861). 예를 들어 제1 디스플레이(151)의 출력 회전 값이 0, 제2 디스플레이(261)의 출력 회전 값이 1로 조회된 경우, 제어부는 제1 애플리케이션을 1에 해당하는 출력 회전 값을 할당하여 출력시킨다. 각 경우에 대한 조회 및 할당은 하기 표 2와 같이 이루어지며, 제1 디스플레이(151)와 제2 디스플레이(261)의 출력 회전 값이 반대인 경우도 동일하다.
조회(1st) 방위 값 -1 -1 -1 -1 -1 -1
조회(2nd) 제1디스플레이 출력 회전 값 0 0 0 1 1 3
제2디스플레이출력 회전 값 0 1 3 1 3 3
할당 제1디스플레이 출력 회전 값 0 1 3 1 1 3
제2디스플레이출력 회전 값 0 1 3 1 3 3
반면 모든 출력 회전 값에 가로모드의 출력 회전 값이 없으면, 모든 디스플레이를 세로출력한다(S862).
상기 표 2를 참조하면, 나머지의 경우는 제1 디스플레이(151)와 제2 디스플레이(261)의 구분이 필요없으나, 하나의 디스플레이의 조회된 출력 회전 값이 1이고 나머지 디스플레이의 조회된 출력 회전 값이 3인 경우에는 각 디스플레이를 구분하여 조회된 출력 회전 값이 1인 디스플레이에는 여전히 1의 출력 회전 값을 할당하고, 조회된 출력 회전 값이 3인 디스플레이에는 여전히 3의 출력 회전 값을 할당할 수 있다. 즉, 이 경우에는 두 디스플레이를 두 사람이 마주보며 보고 있는 등 사용자의 의도가 반영된 상태일 가능성이 높으므로 출력 회전 값을 그대로 유지한다. 따라서 이 경우에는 신규 출력되는 애플리케이션이 어디에 출력되는지에 종속된다. 이러한 점에서 제어부는 복수의 디스플레이의 출력 회전 값을 조회할 때, 복수의 디스플레이에 대한 각 출력 회전 값을 모두 조회한 뒤, 적어도 하나의 가로모드 출력 회전 값이 존재하면 제1 애플리케이션을 가로모드로 출력시키는 것이 바람직하다.
다만 경우에 따라 복수의 디스플레이의 출력 회전 값을 순차적으로 조회하여 하나라도 가로모드 출력 회전 값이 존재하는 것으로 확인되면 나머지 디스플레이의 출력 회전 값에 대한 조회를 멈추고 바로 제1 애플리케이션을 가로모드로 출력시킬 수도 있다.
도 10은 본 발명과 관련된 단말기 세트의 애플리케이션 실행 과정을 나타내는 일 실시 예이다.
본 실시 예는 상술한 제어부의 애플리케이션 신규 출력 과정에 따라 화면이 출력되는 일 태양을 도시한 것이다.
제1 디스플레이에는 A 애플리케이션이 정 가로모드로 기 출력되고, 제2 디스플레이에는 홈 화면이 정 세로모드로 기 출력되고, 제1 디스플레이를 구비한 메인 바디는 바닥면에 놓인 상태를 가정한다.
사용자는 제2 디스플레이에 제1 애플리케이션을 새로이 실행 및 출력하는 명령을 입력할 수 있다. 제어부가 제2 디스플레이 상의 상기 제1 애플리케이션의 신규 출력 신호를 수신하면, 제1 애플리케이션의 윈도우(window)를 생성한다.
제어부는 센서가 측정한 메인 바디의 기울기를 조회한다. 본 실시 예의 경우 메인 바디가 바닥면에 있으므로 방위 값은 '-1'로서 화면 회전 비활성화 범위에 해당하게 된다.
따라서, 현재 제1 디스플레이 및 제2 디스플레이의 출력 회전 값이 가로모드에 대응하는 출력 회전 값인지 판단한다. 제1 디스플레이의 출력 회전 값은 1로, 제2 디스플레이의 출력 회전 값은 0으로 조회됨에 따라, 제1 및 제2 디스플레이의 출력 회전 값을 모두 1로 할당한다.
이후 제어부는 생성된 윈도우를 제2 디스플레이에 출력 회전 값 1, 즉 정 가로모드로 출력시킨다.
결과적으로 사용자는 화면 회전을 위한 별도의 조작없이 제1 디스플레이 및 제2 디스플레이에 각각 A 애플리케이션과 제1 애플리케이션이 정 가로모드로 출력된 상태를 제공받을 수 있다.
도 11은 본 발명과 관련된 단말기 세트의 애플리케이션 실행 과정을 나타내는 또 다른 실시 예이다.
본 실시 예는 상술한 제어부의 애플리케이션 신규 출력 과정에 따라 화면이 출력되는 또 다른 태양을 도시한 것이다.
제1 애플리케이션에 대한 신규 출력 신호가 발생하기 이전에, 제1 애플리케이션이 제1 디스플레이에 정 가로모드로 출력되고, 제2 디스플레이에는 홈 화면이 정 세로모드로 출력되며, 제1 디스플레이를 구비한 메인 바디는 바닥면에 놓인 상태를 가정한다.
사용자는 제1 디스플레이에 출력되고 있는 제1 애플리케이션을 제2 디스플레이로 이동시켜 출력시키는 명령을 입력할 수 있다.
제어부는 센서가 측정한 메인 바디의 기울기를 조회한다. 본 실시 예의 경우 메인 바디가 바닥면에 있으므로 방위 값은 '-1'로서 화면 회전 비활성화 범위에 해당하게 된다.
화면 회전 비활성화 범위에 해당함에 따라, 현재 제1 디스플레이 및 제2 디스플레의 출력 회전 값이 가로모드에 해당하는 값인지 판단한다. 제어부는 상기 가정에 따라 제1 디스플레이 출력 회전 값은 1, 제2 디스플레이 출력 회전 값은 0임을 조회한다. 따라서 제2 디스플레이에 출력 회전 값 1을 할당하여 제1 애플리케이션을 출력시킨다.
결과적으로 사용자는 화면 회전을 위한 별도의 조작없이 제1 디스플레이에서 보던 정 가로모드 출력의 제1 애플리케이션을 그대로 제2 디스플레이에서 볼 수 있다.
한편, 제1 애플리케이션이 제2 디스플레이로 이동함에 따라 제1 디스플레이는 제1 애플리케이션의 하부 스택(stack)에 위치하던 B 애플리케이션을 출력한다.
하부 스택에 위치하던 B 애플리케이션의 출력 또한 상술한 바와 같이 제1 디스플레이에의 B 애플리케이션 신규 출력 신호 발생으로 취급되므로 동일한 과정을 거쳐 출력된다.
즉 B 애플리케이션의 신규 출력 신호 발생에 따라 방위 값을 조회하고, 조회된 방위 값이 -1, 즉 센서가 센싱한 메인 바디의 기울기가 화면 회전 비활성화 범위에 있으므로 제1 디스플레이 및 제2 디스플레이의 출력 회전 값을 조회한다. 조회된 제1 디스플레이 및 제2 디스플레의 출력 회전 값이 가로모드 출력 회전 값에 대응하므로 제1 디스플레이의 출력 회전 값이 1로 유지되고, B 애플리케이션은 제1 디스플레이에 출력 회전 값 1에 대응하여 정 가로모드로 출력된다.
한편, 본 발명과 동일한 관점에서, 두 디스플레이에 모두 애플리케이션이 출력되고 있는 상태에서 하나의 디스플레이의 화면 출력 방향을 사용자가 수동으로 변경하는 경우에는 두 애플리케이션의 출력 방향을 사용자가 변경한 출력 방향으로 모두 변경시킬 수 있다.
발명의 실시를 위한 형태
본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 해당 기술 분야의 통상의 기술자에게 자명하다.
상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
상술한 특징들은 본 발명과 관련된 단말기 세트 및 그 제어방법에 해당하는 분야에 부분적으로 또는 전체적으로 적용될 수 있다.

Claims (10)

  1. 상호 체결된 메인 바디와 서브 바디를 갖는 단말기 세트에 있어서,
    상기 메인 바디에 구비되는 제1 디스플레이;
    상기 서브 바디에 구비되는 제2 디스플레이;
    상기 메인 바디에 실장되어 상기 메인 바디의 기울기를 센싱하는 기울기 센서; 및
    애플리케이션(application)을 실행시켜 상기 제1 디스플레이 또는 상기 제2 디스플레이에 애플리케이션을 출력하도록 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 센싱된 메인 바디의 기울기가 화면 회전 비활성화 범위 내에 있는 상태에서 제1 애플리케이션에 대한 신규 출력 신호를 수신하면, 상기 제1 디스플레이에 할당된 출력 회전 값 및 상기 제2 디스플레이에 할당된 출력 회전 값을 조회하여 적어도 하나가 가로모드에 대응하는 출력 회전 값인 경우 상기 제1 애플리케이션을 가로모드로 출력시키는 단말기 세트.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 애플리케이션에 대한 신규 출력 신호는,
    상기 제1 디스플레이에 출력 중이던 제1 애플리케이션의 상기 제2 디스플레이로의 출력 이동 신호, 상기 제2 디스플레이에 출력 중이던 제1 애플리케이션의 상기 제1 디스플레이로의 출력 이동 신호, 상위 스택(stack)의 애플리케이션 출력 이동에 의한 하위 스택의 제1 애플리케이션의 출력 신호, 백그라운드 실행 상태 또는 비실행 상태의 제1 애플리케이션에 대한 출력 신호 중 적어도 하나를 포함하는 단말기 세트.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 화면 회전 비활성화 범위는, 상기 메인 바디의 수직 상방 축이 지면 수직축을 기준으로 각각 전방으로 25도, 후방으로 60도 이상으로 기울어진 경우에 해당하는 단말기 세트.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    제1 디스플레이에 출력되고 있는 제2 애플리케이션 또는 제2 디스플레이에 출력되고 있는 제3 애플리케이션 중 어느 하나에 화면 회전 신호를 입력 받는 경우, 상기 어느 하나의 애플리케이션의 출력 방향을 회전시키고, 나머지 하나의 애플리케이션의 출력 방향을 상기 어느 하나의 애플리케이션의 출력 방향과 일치시키는 단말기 세트.
  5. 상호 체결된 메인 바디 및 서브 바디, 상기 메인 바디에 구비되는 제1 디스플레이 및 상기 서브 바디에 구비되는 제2 디스플레이를 포함하는 단말기 세트 제어 방법에 있어서,
    제1 애플리케이션에 대한 신규 출력 신호를 수신하는 단계;
    센서에 의해 센싱된 메인 바디의 기울기가 화면 회전 비활성화 범위에 해당하는지 판단하는 단계;
    상기 기울기의 판단 결과 화면 회전 비활성화 범위 내에 해당하면 상기 제1 디스플레이의 출력 회전 값 또는 상기 제2 디스플레이의 출력 회전 값이 가로모드 출력 회전 값과 일치하는지 판단하는 단계; 및
    상기 출력 회전 값의 판단 결과 적어도 하나가 가로모드 출력 회전 값에 일치하면 상기 제1 애플리케이션을 가로모드로 출력시키는 단계를 포함하는 단말기 세트 제어 방법.
  6. 제5 항에 있어서,
    상기 신규 출력 신호는 상기 제1 애플리케이션의 출력 위치로서 상기 제1 디스플레이 및 상기 제2 디스플레이 중 하나에 대한 정보를 포함하고, 상기 제1 애플리케이션을 가로모드로 출력시키는 단계는 상기 출력 위치 정보에 근거하여 상기 제1 디스플레이 또는 제2 디스플레이 중 하나에 출력시키는 단말기 세트 제어 방법.
  7. 제5 항에 있어서,
    상기 제1 애플리케이션에 대한 신규 출력 신호는,
    상기 제1 디스플레이에 출력 중이던 제1 애플리케이션의 상기 제2 디스플레이로의 출력 이동 신호, 상기 제2 디스플레이에 출력 중이던 제1 애플리케이션의 상기 제1 디스플레이로의 출력 이동 신호, 상위 스택의 애플리케이션 출력 이동에 의한 하위 스택의 제1 애플리케이션의 출력 신호, 백그라운드 실행 상태 또는 비실행 상태의 제1 애플리케이션에 대한 출력 신호 중 적어도 하나를 포함하는 단말기 세트의 제어 방법.
  8. 제5 항에 있어서,
    상기 신규 출력 신호를 수신하는 단계 이후 상기 화면 회전 비활성화 범위에 해당하는지 판단하는 단계 이전에 상기 제1 애플리케이션에 대응하는 윈도우를 생성하는 단계를 더 포함하고, 상기 제1 애플리케이션을 가로모드로 출력시키는 단계는 상기 생성된 윈도우를 가로모드로 출력하는 단말기 세트의 제어 방법.
  9. 상호 체결된 메인 바디 및 서브 바디, 상기 메인 바디에 구비되는 제1 디스플레이 및 상기 서브 바디에 구비되는 제2 디스플레이를 포함하는 단말기 세트 제어 방법에 있어서,
    제1 애플리케이션을 실행시켜 제2 디스플레이 상에 출력시키는 신호를 수신하는 단계;
    센서에 의해 센싱된 메인 바디의 기울기가 화면 회전 비활성화 범위에 해당하는지 판단하는 단계;
    상기 기울기의 판단 결과 화면 회전 비활성화 범위 내에 해당하면 상기 제1 디스플레이의 출력 회전 값 또는 상기 제2 디스플레이의 출력 회전 값이 가로모드 출력 회전 값과 일치하는지 판단하는 단계;
    상기 출력 회전 값의 판단 결과 적어도 하나가 가로모드 출력 회전 값에 일치하면 상기 제1 애플리케이션을 상기 제2 디스플레이에 가로모드로 출력시키는 단계를 포함하는 단말기 세트 제어 방법.
  10. 상호 체결된 메인 바디 및 서브 바디, 상기 메인 바디에 구비되는 제1 디스플레이 및 상기 서브 바디에 구비되는 제2 디스플레이를 포함하는 단말기 세트 제어 방법에 있어서,
    제1 디스플레이에 출력 중인 제1 애플리케이션을 제2 디스플레이로 이동시켜 출력시키는 신호를 수신하는 단계;
    센서에 의해 센싱된 메인 바디의 기울기가 화면 회전 비활성화 범위에 해당하는지 판단하는 단계;
    상기 기울기의 판단 결과 화면 회전 비활성화 범위 내에 해당하면 상기 제1 디스플레이의 출력 회전 값 또는 상기 제2 디스플레이의 출력 회전 값이 가로모드 출력 회전 값과 일치하는지 판단하는 단계;
    상기 출력 회전 값의 판단 결과 적어도 하나가 가로모드 출력 회전 값에 일치하면 상기 제1 애플리케이션을 상기 제2 디스플레이에 가로모드로 출력시키는 단계를 포함하는 단말기 세트 제어 방법.
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