CN106021634A - 用于产生漫画内容的设备、方法和计算机程序 - Google Patents

用于产生漫画内容的设备、方法和计算机程序 Download PDF

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Abstract

本发明提供一种用于产生漫画内容的设备,其包括:分镜输入控制器,其被配置以控制用于加入包括一个或多个层的分镜的信号的输入;特效输入控制器,其被配置以控制被应用到一个或多个层中的第一层的多个特效的输入以及属性信息的接收使得多个特效的演绎彼此相互作用;以及分镜发生器,其被配置以确定多个特效的演绎起始时间、演绎结束时间和演绎速度中的至少一个,并产生第一最终分镜,其中特效输入控制器输入将多个特效的属性信息设置为与多个特效同步的输入,其中分镜发生器产生第一最终分镜使得所多个特效中的第一特效的演绎起始时间、演绎结束时间或演绎时间与除第一特效之外的一个或多个特效的演绎起始时间、演绎结束时间或演绎时间同步。

Description

用于产生漫画内容的设备、方法和计算机程序
相关申请的交叉引用
本申请要求2015年3月25日在韩国知识产权局提交的申请号为10-2015-0041653的韩国专利申请的权益,其公开内容通过引用全文并入本文中。
技术领域
本发明的一个或多个示例性实施例涉及一种用于产生漫画内容的设备、方法和计算机程序以及一种显示漫画内容的方法,且更具体地,涉及一种用于产生其中包括在漫画内容的层中的多个特效彼此相互作用的漫画内容的设备、方法和计算机程序。
背景技术
漫画是旨在通过夸大或省略对象的特征并利用幽默、讽刺画、社会评论等讽刺或批判生活或社会的图画。漫画可根据其内容被分类为各种类型,例如,浪漫漫画、武术漫画、动作漫画、喜剧漫画、运动漫画、科幻(SF)漫画等。漫画可以利用图画(图像)和文字(文本)的视觉***显示复杂的人类态度,因此比仅包括文字的一般书籍更有效地吸引读者的注意力。
近来,随着通信技术的进步,漫画不仅通过漫画书籍提供而且通过互联网等提供。
发明内容
本发明的一个或多个示例性实施例提供一种用于产生如漫画内容创作者预期的漫画内容的设备、方法和计算机程序。
提供一种用于产生其中包括在其中的一个层中的第一特效和第二特效的演绎起始时间和演绎速度如漫画内容创作者所指定地彼此相互作用的漫画内容的设备、方法和计算机程序。
附加方面将在随后的说明书中部分地阐述,且部分从说明书中将是显而易见的或可通过提供的实施例的实践而获知。
根据一个或多个示例性实施例,用于产生漫画内容的设备包括:分镜输入控制器,其被配置以控制加入包括一个或多个层的分镜的信号的输入;特效输入控制器,其被配置以控制被应用到一个或多个层中的第一层的多个特效的输入以及属性信息的接收使得多个特效的演绎彼此相互作用;以及分镜发生器,其被配置以确定多个特效的演绎起始时间、演绎结束时间和演绎速度中的至少一个使得多个特效彼此相互作用并被显示,并产生第一最终分镜使得多个特效根据属性信息表达,其中特效输入控制器输入将多个特效的属性信息设置为与多个特效同步的输入,以及其中分镜发生器产生第一最终分镜使得多个特效中的第一特效的演绎起始时间、演绎结束时间或演绎时间与第一特效之外的一个或多个特效的演绎起始时间、演绎结束时间或演绎时间同步。
根据一个或多个示例性实施例,用于产生漫画内容的设备包括:分镜输入控制器,其被配置以控制加入包括一个或多个层的分镜的信号的接收;特效输入控制器,其被配置以控制被应用到一个或多个层中的第一层的第一特效和第二特效的接收以及第一特效和第二特效的演绎起始时间、演绎结束时间或演绎时间的接收;以及分镜发生器,其被配置以产生第一最终分镜使得在表达第一特效时第一层与第一特效相互作用,其中特效输入控制器输入将第二特效的演绎速度设置为与第一特效的演绎速度相互作用的第一速度的输入,以及其中分镜发生器产生第一最终分镜使得第二特效的演绎速度被演绎为第一速度。
当第二特效的演绎起始时间与第一特效的演绎起始时间相同时,特效输入控制器可将第二特效的演绎速度设置为与第一速度的演绎速度同步的第二速度。
特效输入控制器可控制被应用到一个或多个层中的第二层的第三特效的接收,以及其中为了使第三特效与第一特效和第二特效中的至少一个相互作用,分镜发生器可产生第二最终分镜使得第二层表达第三特效。
第二特效的演绎速度可在一段时间后从第一速度变化至不与第一特效相互作用的第二速度。
特效输入控制器可接收被应用到第一层的第三特效并接收将第二特效的演绎速度设置为与第一特效和第三特效的演绎速度相互作用的第三速度的输入。
根据一个或多个示例性实施例,产生漫画内容的方法包括:输入加入包括一个或多个层的分镜的信号,其中分镜输入控制器执行接收;输入被应用到一个或多个层中的第一层的第一特效和第二特效并接收第一特效和第二特效的演绎起始时间或演绎时间,其中特效输入控制器执行接收;以及产生第一最终分镜使得在表达第一特效时第一层与第一特效相互作用,其中分镜发生器执行产生,其中第一特效和第二特效的接收包括:输入将第二特效的演绎速度设置为与第一特效的演绎速度相互作用的第一速度的输入,以及其中第一最终分镜的产生包括:产生第一最终分镜使得第二特效的演绎速度被演绎为第一速度。
第一特效和第二特效的输入可包括:当第二特效的演绎起始时间与第一特效的演绎起始时间相同时,将第二特效的演绎速度设置为与第一速度的演绎速度同步的第二速度。
第一特效和第二特效的输入可包括:接收被应用到一个或多个层中的第二层的第三特效,以及其中第一最终分镜的产生可包括:为了使第三特效与第一特效和第二特效中的至少一个相互作用,产生第二最终分镜使得第二层表达第三特效。
第二特效的演绎速度可以在一段时间后从第一速度变化至不与第一特效相互作用的第二速度。
第二特效的演绎速度可以在一段时间后从不与第一特效相互作用的第二速度变化至第一速度。
根据一个或多个示例性实施例,提供用于实现本发明构思的其它方法和***以及在其上记录有用于执行其它方法的计算机程序的非临时性计算机可读记录介质。
附图说明
这些方面和/或其它方面将从以下结合附图对本发明的实施例的描述中变得显而易见并更容易理解。在附图中:
图1是根据示例性实施例的漫画内容提供***的简图;
图2是根据示例性实施例的漫画内容产生设备的框图;
图3是图2的控制器的框图;
图4是根据示例性实施例的漫画内容显示设备的框图;
图5是图4的控制器的框图;
图6是用于描述在包括在一个层中的第一特效和第二特效之间相互作用的演绎速度的简图;
图7是根据示例性实施例的漫画内容产生方法的流程图;以及
图8是根据示例性实施例的漫画内容显示方法的流程图。
具体实施方式
现在将详细地参照本发明的实施例,其示例示出在附图中,其中相似的参照标号始终表示相似的元件。就这一点而言,本实施例可具有不同的形式而不应解释为限于在此阐述的说明书。因此,示例性实施例仅仅通过参照附图描述如下以解释本说明书的各方面。诸如“……的至少一个”的表达当在元件的列表之前时修饰元件的整个列表,而不是修饰列表的单个元件。
将理解的是,虽然术语“第一”、“第二”等可在此使用以描述各种组件,但是这些组件不应受这些术语的限制。这些组件仅用于区别一个组件与另一个组件。
如在此所使用的,单数形式“一”、“一个”和“所述”也旨在包括复数形式,除非上下文另外明确指出。
将进一步理解的是,在此处所使用的术语“包括”和/或“包括有”指定所陈述的特征或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征或组件的存在或添加。
当特定实施例可不同地实施时,具体的过程顺序可以与所述顺序不同的顺序执行。例如,两个连续描述的过程可以基本上同时执行或者以与所述顺序相反的顺序执行。
术语“漫画内容”可指由漫画内容创作者和漫画家创作的数据。一幅漫画内容可被配置为包括至少一个分镜。术语“分镜”可指包括一个场景的数据并且可包括含有图像或文本的至少一个层。漫画内容可单独地包括作为图像文件的每一个分镜或可包括包括至少一个分镜的全部的一个图像文件。
术语“显示区域”是通过显示单元显示给用户的漫画内容的区域或响应于区域上的用户请求显示的漫画内容的区域。漫画内容可对应于用户输入的用户事件并且根据用户输入的用户事件移动。显示区域可根据漫画内容的移动而变化,且显示的漫画内容也可相应地变化。
术语“特效”是指被包括在整个漫画内容或其部分中且被包括在层或分镜中的动画操作。更具体地,特效包括层的移动、分割、向下、向上、扩大、缓慢移动、快速移动、引起颜色变化的操作、分镜的透视特效、时间差的移动、旋转、透明处理、重新缩放和设置剪辑区域,但是并不限于此。也可包括不同类型的特效。特效的属性信息可与特效的演绎相关并且可包括演绎起始时间、演绎速度、演绎是否延迟、旋转角信息和位置信息。
图1是根据示例性实施例的漫画内容提供***10的简图。
参照图1,根据示例性实施例的漫画内容提供***10包括漫画内容服务器100、漫画内容产生设备200、通信网络300和漫画内容显示设备400。
漫画内容服务器100将漫画内容显示应用提供给漫画内容显示设备400。漫画内容服务器100可提供根据作者、集数、作品和时期分类的漫画内容并且可提供已被完全公布的作品。漫画内容服务器100可根据来自漫画内容显示设备400的请求通过通信网络300以应用的形式选择性地提供漫画内容。漫画内容服务器100可接收和存储由漫画内容产生设备200产生的漫画内容。
漫画内容产生设备200为漫画内容创作者(例如,漫画家)提供用于产生漫画内容的装置。漫画内容产生设备200可提供用于方便地产生2D漫画内容的用户界面。漫画内容产生设备200可提供产生包括在漫画内容中的一个或多个分镜的功能、产生包括在分镜中的一个或多个层的功能或将特效应用到层的特效输入功能。漫画内容产生设备200可提供改变和产生具有特效的层使得特效可关于层恰当地提供给用户的功能。在此,用户是创建漫画数据的人。
漫画内容产生设备200可提供用于为分镜或层设置多个特效并使多个特效的演绎相互作用的装置。也就是说,漫画内容产生设备200可接收第二特效的演绎起始时间、演绎速度和/或演绎结束时间使得为一个层设置的第一特效和第二特效的演绎可以彼此相互作用,并产生层或分镜使得第二特效可根据输入特效的属性信息与第一特效相互作用。特别地,漫画内容产生设备200可产生通过同步化多个特效的设置而被演绎为与设置在一个层中的多个特效相互作用的层。
漫画内容提供***10具有多个漫画内容产生设备200。多个漫画内容产生设备200可以是指在有线/无线通信环境中使用网络服务的通信终端。就这一点而言,漫画内容产生设备200可以是用户的个人计算机201或用户的移动终端202。移动终端202在图1中被示为智能电话,但是示例性实施例不限于此。如上所述,具有嵌入其中的能够网页浏览的应用的终端可不受限制地使用。
更具体地,漫画内容产生设备200可包括计算机(例如,台式计算机、膝上型计算机、平板PC等)、媒体计算平台(例如,电缆、卫星机顶盒、数字视频记录器等)、手持计算设备(例如,PDA、电子邮件客户端等)、任何类型的移动电话或其它类型的计算或通信平台,但是示例性实施例不限于此。
漫画内容显示设备400可以是对应于用户事件显示从漫画内容服务器100接收的漫画内容或存储的漫画内容的设备。就这一点而言,漫画内容可以是由漫画内容产生设备200产生的数据。漫画内容显示设备400可以在一个页面或多个页面上显示从第一分镜到最后一个分镜的漫画内容。漫画内容显示设备400可对应于用户事件移动漫画内容、改变在显示在漫画内容显示设备400的显示器上的显示区域并显示漫画内容。漫画内容显示设备400可根据第一特效和第二特效的演绎起始时间和演绎速度显示包括与第一特效和第二特效相互作用的两个或多个特效的层。
漫画内容显示设备400可根据与用户事件和包括在当前显示的第一区域中的分镜有关的信息(特效的类型和数量、层的类型和数量、文本中包括的字数等)调节漫画内容的移动速度、漫画内容的平均阅读速度或用户的平均阅读速度等。在替代的示例性实施例中,漫画内容显示设备400可根据与用户事件和包括在当前显示的第一区域中的分镜有关的信息调节漫画内容的移动距离。
多个漫画内容显示设备400是指在有线/无线通信环境中使用网络服务的通信终端。就这一点而言,漫画内容显示设备400可以是用户的个人计算机401或用户的移动终端402。移动终端402在图1中被示为智能电话,但是示例性实施例不限于此。如上所述,具有嵌入其中的能够网页浏览的应用的终端可不受限制地使用。
更具体地,漫画内容显示设备400可包括计算机(例如,台式计算机、膝上型计算机、平板PC等)、媒体计算平台(例如,电缆、卫星机顶盒、数字视频记录器等)、手持计算设备(例如,PDA、电子邮件客户端等)、任何类型的移动电话或其它类型的计算或通信平台,但是示例性实施例不限于此。
通信网络300可连接多个漫画内容显示设备400和漫画内容服务器100。也就是说,通信网络300可在漫画内容显示设备400访问漫画内容服务器100之后提供用于在漫画内容显示设备400和漫画内容服务器100之间传输和接收数据的连接路径。通信网络300可包括例如诸如局域网(LAN)、广域网(WAN)、城域网(MAN)、综合业务数字网(ISDN)等有线网络或诸如无线LAN、CDMA、蓝牙、卫星网络等的无线网络,但是示例性实施例不限于此。
图2是根据一个示例性实施例的漫画内容产生设备200的框图。
参照图2,根据示例性实施例的漫画内容产生设备200包括控制器210、通信单元220、存储单元230、输入单元240和显示单元250。
控制器210可产生一个或多个图像文件(下文称为层),层是考虑到输入特效、特效的属性信息等通过输入单元240被输入作为最终漫画内容。特别地,控制器210可产生漫画内容,在漫画内容中包括在一个层中的多个特效的演绎可彼此相互作用并通过与多个特效有关的同步化选项来表达。特别地,控制器210可产生漫画内容,在漫画内容中包括在一个层中的多个特效的演绎可彼此相互作用并通过调节多个特效的演绎时间或演绎速度来表达。控制器210可产生最终漫画内容使得包括在一个层中的第一特效和第二特效可彼此相互作用并根据第一特效和第二特效的演绎时间和演绎速度来表达。
控制器210应被理解为包括能够处理数据的各种类型的设备,例如,用于控制漫画内容产生设备200的整体操作的处理器。在这里,处理器可以是被嵌入硬件中并具有物理上被构建为执行例如包括在程序中的代码或以命令的形式表达的功能的电路的数据处理设备。被嵌入硬件中的数据处理设备的示例包括但不限于微处理器、中央处理单元(CPU)、处理器内核、多重处理器、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)等。
通信单元220可包括能够使漫画内容产生设备200和漫画内容服务器100之间通信的一个或多个组件。例如,通信单元220可包括短程无线通信单元或移动通信单元。短程无线通信单元的示例可包括但不限于蓝牙通信单元、蓝牙低功耗(BLE)通信单元、近场通信单元、WLAN(Wi-Fi)通信单元、无线个域网(Zigbee)通信单元、红外数据通讯(IrDA)通信单元、Wi-Fi直连(WFD)通信单元、超宽带(UWB)通信单元、Ant+通信单元等。移动通信单元可以在移动通信网络中与基站、外部终端和服务器中的至少一个交换无线电信号。无线电信号可包括语音呼叫信号、视频通信呼叫信号或通过文本/多媒体信息的传输和接收的各种类型的数据。通信单元220可与漫画内容服务器100进行通信以将漫画内容传输至漫画内容服务器100或从漫画内容服务器100获取用于产生漫画内容的应用。
存储单元230可存储通过通信单元220获得的漫画内容。
输入单元240可被用户用于输入用于控制漫画内容产生设备200的事件或数据。例如,输入单元240可包括键盘、弹片开关、(接触电容型、按压电阻型、红外传感型、表面超声波传导型、集成张力测量型或压电效应型的)触摸板、慢动轮、慢动开关等,但不限于此。
输入单元240可获取用户输入。例如,输入单元240可获取与漫画内容、滚动输入、方向键输入、具有预定方向的可移动的触摸输入有关的用户事件。
显示单元250可显示用于产生漫画内容的用户界面。显示单元250可显示通过输入单元240输入的用户事件以及用户根据用户界面加入的分镜和层。当显示单元250被配置有其中触摸板形成层结构的触摸屏时,显示单元250可用作除了输出设备之外的输入设备。显示单元250可包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管-液晶显示屏(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、3D显示器和电泳显示器中的至少一种。
图3是控制器210的框图。
参照图3,控制器210包括分镜输入控制器211,特效输入控制器213、分镜发生器215和显示控制器216。
分镜输入控制器211可控制用户将加入的分镜和分镜的属性信息被输入至产生的漫画内容中。就这一点而言,分镜可以是包括在漫画内容中的数据并且可被配置为表达漫画内容中的一个场景。分镜可包括一个或多个层。就这一点而言,层可以是包括在分镜内的2D数据并包括图像或文本。分镜或层可以不包括任何东西。在这种情况下,可产生漫画内容使得分镜或层可被表达为空白。
在另一个示例性实施例中,分镜输入控制器211可进一步包括控制需要包括在由用户加入或选择的分镜中的一个或多个层被输入的层输入控制器(211a)。层输入控制器可对应于用户发生的层加入事件控制将包括在分镜中的层。
分镜输入控制器211可控制接收包括在一幅漫画内容中的一个或多个分镜。也就是说,分镜输入控制器211可接收包括在漫画内容中的第一分镜和为第一分镜的随后分镜的第二分镜。
特效输入控制器213可控制需要包括在一个或多个层中的特效被输入,其中,一个或多个层包括在一个分镜中。就这一点而言,可包括输入特效的类型和与输入特效的演绎相关的属性信息。特效的类型是指包括在层中的动画操作且可包括层的移动、分割、向下、向上、扩大、缓慢移动、快速移动、引起颜色变化的操作、分镜的透视特效、单个时间间隔时的移动设置、旋转、透明处理、重新缩放和设置剪辑区域,但是不限于此。特效的属性信息可以是与特效的演绎相关且根据特效的类型不同地设置的信息并可包括演绎起始时间、演绎速度、与演绎是否延迟有关的信息、位置信息和旋转角信息。
特效输入控制器213可控制被应用到包括在第一分镜中的一个或多个层中的第一层的第一特效和第二特效的类型和属性信息被输入并控制第一特效和第二特效的演绎起始时间和/或演绎速度被输入。就这一点而言,演绎起始时间可以是当演绎开始时的时间,且可被设置为以下之一:例如,“当层或分镜出现在屏幕上时”、“当页面开始时”、“与前一个特效同时”和“当前一个特效结束时”。就这一点而言,演绎起始时间“与前一个特效同时”和“当前一个特效结束时”可仅在两个或更多个特效包括在一个层中时被设置。
演绎速度可以是诸如旋转、移动、摇晃等可移动的特效被演绎的速度,且可被设置为以下之一:例如,“缓慢”、“正常”、“快速”、“很快”和“与前一个特效一样”。就这一点而言,“与前一个特效一样”可仅在两个或更多个特效包括在一个层中时被设置。
也就是说,当第一特效和第二特效被顺序地设置在第一层中时,特效输入控制器213可控制将第二特效的演绎起始时间设置为“与前一个特效同时”并控制将第二特效的演绎速度设置为“与前一个特效一样”。在这种情况下,特效输入控制器213可同时开始包括在第一层中的第二特效的演绎和第一特效的演绎并可产生层使得第二特效的演绎速度可与第一特效的演绎速度同步。因此,根据示例性实施例的漫画内容产生设备200可允许第一特效和第二特效以同步化的速度同时演绎,且可通过允许漫画内容创作者将两个或更多个特效包括在一个层中并使两个或更多个特效彼此相互作用而使第一特效和第二特效的演绎同步化而不进一步考虑第一特效和第二特效例如旋转角、移动速度、摇晃程度等。
特效输入控制器213可控制用于将被应用到包括在第一分镜中的一个或多个层中的第一层的多个特效同步化的属性信息被输入。也就是说,特效输入控制器213可将多个特效的属性信息设置为同步演绎使得多个特效可彼此相互作用并可被演绎。
在其它示例性实施例中,特效输入控制器213可将包括在一个层中的特效的演绎设置为与包括在另一个分镜中的特效的演绎或包括在不同于该层的层中的特效的演绎同步。更具体地,特效输入控制器213可将包括在包含在第一分镜中的第一层中的第二特效的演绎设置为与包括在包含在第二分镜中的第二层中的第三特效同步。也就是说,特效输入控制器213可将包括在包含在第一分镜中的第一层中的第二特效的演绎起始点设置为与第三特效的演绎起始时间相同,且可将第二特效的演绎速度设置为与第三特效的演绎速度同步。特效输入控制器213可将包括在包含在第一分镜中的第一层中的第二特效的演绎设置为与包括在包含在第一分镜中的第三层而非第一层中的第四特效同步。
在其它示例性实施例中,特效输入控制器213可将包括在层中的特效的演绎速度设置成与预定时间相关从第一速度变化至与第二速度。也就是说,特效输入控制器213可当演绎开始时将包括在第一层中的第二特效的演绎速度设置为第一速度并在预定时间之后设置为第二速度。就这一点而言,第一速度或第二速度可以是与包括在第一层中的第一特效的演绎相互作用的速度。也就是说,特效输入控制器213可在演绎起始时间将包括在第一层中的第二特效的演绎速度设置为与第一特效相互作用的第一速度并在预定时间之后设置为不与第一特效相互作用的第二速度。特效输入控制器213还可在演绎起始时间将包括在第一层中的第二特效的演绎速度设置为不与第一特效相互作用的第一速度并在预定时间之后设置为与第一特效相互作用的第二速度。就这一点而言,预定时间可以是特效的总演绎时间的中间时间或中间点。例如,当总演绎时间为100时,预定时间可以设置为1到99中的一个,但不限于此,并且可以以各种方式设置。
分镜发生器215可通过将输入特效加入至分镜或层来产生最终分镜。分镜发生器215可产生最终分镜使得考虑到输入特效和特效的属性信息多个特效可彼此相互作用或可被同步化并可被演绎。也就是说,分镜发生器215可产生第一最终分镜使得第二特效的演绎可与第一特效的演绎同时开始并且第二特效的演绎速度可以与第一特效的演绎速度相互作用的速度演绎。例如,当第一层包括为移动特效的第一特效和为旋转特效的第二特效且为旋转速度的第二特效的演绎速度被设置为与第一特效的演绎速度(移动速度)相同时,分镜发生器215可控制包括在第一层中的为旋转的第二特效的演绎速度即旋转速度与包括在第一层中的为移动的演绎特效即移动速度同步。在这种情况下,分镜发生器215可产生最终分镜使得第一层可在为第一特效的移动被演绎时允许为第二特效的旋转通过使第二特效的旋转速度与第一特效的移动速度同步被演绎,并且第一层可根据为第一特效的移动旋转移动距离。也就是说,分镜发生器215可当第一层进行一个旋转时允许第一层移动以从第一层的重心到其边缘的距离为半径的圆周,且因此移动特效和旋转特效可设置为彼此相互作用。
分镜发生器215可产生最终分镜使得包括在层中的特效的演绎可根据输入特效和特效的属性信息与包括在不同的分镜中的特效的演绎或包括在不同于该层的层中的特效的演绎相互作用。例如,分镜发生器215可产生最终分镜使得包括在第一层中的为移动特效的第二特效的移动速度和包括在第二层中的为移动特效的第三特效的移动速度可彼此相互作用并被表达,例如,第二特效和第三特效可同时移动或当第二特效结束时第三特效同时开始。分镜发生器215可产生最终分镜使得包括在包含在第一分镜中的第一层中的第二特效的演绎和包括在包含在第一分镜中的第三层而非第一层中的第四特效的演绎可彼此相互作用。
分镜发生器215可产生最终分镜使得包括在第一层中的第二特效可以根据输入特效和特效的属性信息以第一速度演绎并在预定时间之后以第二速度演绎。就这一点而言,第一速度和第二速度中的一个可以是与包括在第一层中的第一特效的演绎速度相互作用的速度。也就是说,分镜发生器215可产生最终分镜使得包括在第一层中的第二特效可以与第一特效的演绎速度相互作用的速度表达并在预定时间之后以不与第一特效的演绎速度相互作用的速度表达。分镜发生器215可产生最终分镜使得包括在第一层中的第二特效可以不与第一特效的演绎速度相互作用的速度表达并在预定时间之后以与第一特效的演绎速度相互作用的速度表达。
显示控制器216可控制通过显示单元250提供用于产生漫画内容的用户界面。显示控制器216可控制显示用于产生漫画内容以及加入分镜和层的用户界面并控制显示可包括在层中的特效设置菜单。
根据示例性实施例的漫画内容产生设备200可为包括在分镜中的一个或多个层设置特效、转换待被复制的包括特效的各个层并产生包括转换的层的最终分镜。
图4是根据示例性实施例的漫画内容显示设备400的框图。
参照图4,漫画内容显示设备400包括控制器410、通信单元420、显示单元430、输入单元440、存储单元450和声音输出单元460。
控制器410可控制通过显示单元430显示漫画内容。控制器410可控制恰当地显示由漫画内容产生设备200产生的漫画内容。也就是说,控制器410可控制显示如由漫画家设定的漫画内容产生设备200产生的漫画内容。
在替代的示例性实施例中,控制器410可控制漫画内容的移动速度或距离使得包括在漫画内容中的一个或多个分镜、包括在分镜中的一个或多个层和被应用到层或分镜单元中的特效可以被恰当地显示。
控制器410可控制包括在层中的第一特效和第二特效的演绎起始时间和演绎速度使得第一特效和第二特效的演绎可互相作用并被显示。
控制器410应被理解为包括能够处理数据的各种类型的设备,例如,用于控制漫画内容显示设备400的整体操作的处理器。在这里,处理器可以是被嵌入在硬件中并具有物理上被构建为执行例如包括在程序中的代码或以命令的形式表达的功能的电路的数据处理设备。被嵌入在硬件中的数据处理设备的示例包括但不限于微处理器、中央处理单元(CPU)、处理器内核、多重处理器、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)等。
通信单元420可包括能使漫画内容显示设备400和漫画内容服务器100之间通信的一个或多个组件。例如,通信单元420可包括短程无线通信单元或移动通信单元。短程无线通信单元的示例可包括但不限于蓝牙通信单元、蓝牙低功耗(BLE)通信单元、近场通信单元、WLAN(Wi-Fi)通信单元、Zigbee通信单元、红外数据通讯(IrDA)通信单元、Wi-Fi直连(WFD)通信单元、超宽带(UWB)通信单元、Ant+通信单元等。移动通信单元可在移动通信网络中与基站、外部终端和服务器中的至少一个交换无线电信号。无线电信号可包括语音呼叫信号、视频通信呼叫信号或经由文本/多媒体消息传输和接收的各种类型的数据。通信单元420可与漫画内容服务器100通信以获得漫画内容或用于显示来自漫画内容服务器100的漫画内容的应用。
显示单元430可显示漫画内容并且通过移动对应于关于漫画内容的用户事件的漫画内容来显示漫画内容。显示单元430可通过根据考虑到用户事件和漫画内容的属性信息的移动速度和移动距离移动漫画内容来显示漫画内容。同时,当显示单元430被配置有在其中触摸板形成层结构的触摸屏时,显示单元430可用作除了输出装置之外的输入装置。显示单元430可包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管液晶显示器(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、3D显示器和电泳显示器中的至少一个。
输入单元440可被用户用于输入用于控制漫画内容显示设备400的数据。例如,输入单元440可包括小键盘、弹片开关、(接触式电容型、压电阻型、红外线感测型、超声波表面导电型、集成张力测量型或压电效应型的)触摸板、慢动轮,慢动开关等,但并不限于此。
输入单元440可获得用户输入。例如,输入单元440可获得关于漫画内容、滚动输入、方向键输入、具有预定方向的可移动触摸输入的用户事件。
存储单元450可存储通过通信单元420获得的漫画内容。
声音输出单元460可输出从通信单元420接收的或存储在存储器中的音频数据。声音输出单元460可输出与包括在漫画内容中的特效声音和背景声音相关的声音信号。声音输出单元460可包括扬声器、蜂鸣器等。
声音输出单元460可进一步包括振动电机(未示出)。振动电机可输出振动信号。例如,振动电机可输出对应于音频数据或图像数据(例如,包括在漫画内容中的特效声音和背景声音)的输出的振动信号。振动电机也可在触摸被输入至触摸屏时输出振动信号。
图5是控制器410的框图。
参照图5,控制器410包括事件处理器411、演绎控制器412和显示控制器413。
事件处理器411可计算对应于通过输入单元440输入的用户事件的漫画内容的移动距离或移动速度或根据计算的移动距离或移动速度处理用户事件。事件处理器411可计算包括在对应于用户事件的显示区域中的分镜的移动速度或移动距离。事件处理器411可计算对应于用户事件的漫画内容的移动距离或移动速度并允许漫画内容以移动速度移动移动距离。事件处理器411可考虑到用户事件即滚动输入、方向键输入和可移动触摸输入的输入时间和输入方向来计算移动速度或移动距离。
演绎控制器412可考虑到特效的演绎起始时间、演绎结束时间和/或演绎速度控制通过显示单元430显示的包括在显示区域中的分镜中包括的层中包括的一个或多个特效中的每一个的演绎。演绎控制器412可计算第二特效的演绎起始时间和/或演绎速度使得包括在层中的第一特效和第二特效可以彼此相互作用。例如,演绎控制器412可计算第二特效的演绎起始时间和/或演绎速度使得包括在层中的为移动特效的第一特效和为旋转特效的第二特效可以彼此相互作用,例如,第一特效和第二特效可在层移动时连续旋转或第一特效和第二特效可旋转层移动的距离。
演绎控制器412可计算包括在两个或多个不同层中的特效的演绎起始时间和/或演绎速度使得特效可彼此相互作用。更具体地,演绎控制器412可计算包括在层中的第二特效的演绎起始时间和/或演绎速度使得第二特效的演绎起始时间和/或演绎速度可与包括在第二层中的第三特效的演绎相互作用。例如,演绎控制器412可计算与包括在不同于第一层的第二层中的第三特效的演绎起始时间相同的包括在第一层中的第二特效的演绎起始时间或与第三特效的演绎速度相同的第二特效的演绎速度使得包括在第一层中的第二特效可与包括在第二层中的第三特效同时演绎。就这一点而言,第二层可被包括在与第一层相同的分镜中或者与第一层不同的分镜中。
显示控制器413可在将漫画内容移动由事件处理器411计算的移动距离时控制显示区域中包括的分镜中包括的层中包括的第一特效和第二特效以计算的演绎速度显示。
显示控制器413可控制显示区域中包括的分镜中包括的第一层中包括的第二特效和第二层中包括的第三特效的演绎起始时间和/或演绎速度使得第二特效和第三特效可被同步化并显示。也就是说,显示控制器413可控制包括相互作用的第二特效和第三特效的层或分镜彼此相互作用并被显示。
图6是用于描述在包括在层中的第一特效和第二特效之间相互作用的演绎速度的简图。
如图6中所示,当一个分镜包括包含有移动特效E1和旋转特效E2的层611(飞去来器(boomerang))时,根据示例性实施例的漫画内容产生设备200可产生分镜600使得包括在层611(飞去来器)中的移动特效E1和旋转特效E2的演绎速度可旋转使得飞去来器看起来真的像飞一样移动。因此,根据示例性实施例的漫画内容产生设备200可产生2D漫画内容并进一步使3D动画特效最大化。也就是说,层611移动、旋转并经由层612最终以层613结束。
图7是根据示例性实施例的漫画内容产生方法的流程图。
参照图7,根据示例性实施例的漫画内容产生方法包括输入分镜加入信号的操作S110,输入特效的类型和属性信息的操作S120、计算演绎速度的操作S130和产生最终分镜的操作S140。
在操作S110中,分镜输入控制器211控制从用户接收将一个或多个分镜加入至漫画内容的分镜加入信号。就这一点而言,分镜可包括一个或多个层,且一个或多个层中的第一层可包括两个或多个特效。
在操作S120中,特效输入控制器213接收待被应用到包括在加入的分镜中的层的两个或多个特效的类型和/或两个或多个特效的属性信息。就这一点而言,特效输入控制器213可接收表明包括在层中的两个或多个特效可以彼此相互作用的属性信息。例如,当接收的属性信息表明移动特效和旋转特效被应用到层时,包括在层中的移动特效和旋转特效的演绎起始时间可被设置为“同时开始”和/或者其演绎速度可被设置为“彼此相互作用”使得漫画内容产生设备200可使移动特效的移动速度与旋转特效的演绎速度同步。
在操作S130中,特效输入控制器213计算包括在层中的两个或多个特效中的每个的演绎速度使得两个或多个特效可以彼此相互作用。当包括为坠落特效的第一特效、为移动特效的第二特效和为旋转特效的第三特效的总共三个特效被应用到一个层时,特效输出控制器213可计算根据重力加速度增加的第一特效的演绎速度、对应于第一特效的演绎速度的第二特效的演绎速度以及通过计算对应于第二特效的移动速度的旋转数量来计算第三特效的演绎速度。
在操作S140中,分镜发生器215产生最终分镜使得分镜可根据输入特效及其属性信息被表达。也就是说,分镜发生器215可产生最终分镜使得包括在层中的两个或多个特效可彼此相互作用并被显示。
图8是根据示例性实施例的漫画内容显示方法的流程图。
参照图8,漫画内容显示方法包括显示显示区域的操作S210、确定相互作用的特效是否存在的操作S220、计算演绎速度的操作S230和显示漫画内容的操作S240。
在操作S210中,漫画内容显示设备400对应于通过显示控制器412输入的用户事件移动漫画内容并显示漫画内容的一部分。
在操作S220中,演绎控制器412确定相互作用的特效是否存在于显示区域中包括的分镜或层中包括的一个或多个特效中。演绎控制器412可以核查特效的属性信息中的演绎起始时间和/或演绎速度信息,并且当存在被设置为与不同特效的演绎相互作用的演绎起始时间和/或演绎速度信息时,确定存在相互作用的特效。
在操作S230中,当相互作用的特效存在时,演绎控制器412计算相互作用的第一特效和第二特效的演绎速度。演绎控制器412可计算第二特效的演绎起始时间和/或演绎速度使得包括在层中的为移动特效的第一特效和为旋转特效的第二特效可彼此相互作用,例如,第一特效和第二特效可在层移动时连续旋转或第一特效和第二特效可旋转层移动的距离。
在操作S240中,显示控制器413控制显示区域中包括的分镜中包括的第一层中包括的第二特效和第二层中包括的第三特效的演绎起始时间和/或演绎速度使得第二特效和第三特效可以被同步化和显示。
如上所述,根据上述示例性实施例中的一个或多个,漫画内容可如由漫画内容创作者预期地产生。
漫画内容中的一个层中包括的多个特效可彼此相互作用,从而容易地产生各种特效。
上述示例性实施例中的一个或多个可实施为可使用各种组件在计算机中执行的计算机程序。计算机程序可记录在计算机可读记录介质上。计算机可读记录介质的示例可包括特别设计以存储和执行程序命令的磁记录介质(硬盘、软盘、磁带等)、光记录介质(CD-ROM、DVD等)、磁光介质(例如,软式光盘)和硬件装置(例如,ROM、RAM、闪速存储器等)。此外,计算机可读记录介质可以是可在网络中传输和分布的无形介质,例如,软件或应用。
计算机程序可专门为本发明的构思设计和构造或对计算机软件领域的普通技术人员来说将是显而易见的。计算机程序的示例不仅包括编译器编写的机器语言代码而且包括利用翻译器通过计算机可执行的高级语言代码。
在描述本发明的构思的上下文中(特别是权利要求的上下文中)使用的术语“一”、“一个”和“所述”和类似指示物将被理解为既涵盖单数也涵盖复数。此外,此处列举的数值范围仅旨在用作分别指落在该范围内的每一个单独数值的速记方法,除非在此另有说明,每个单独数值被并入说明书中就像它被在此单独地列举。
最后,在此描述的所有方法的操作可以适当的顺序执行,除非在此另有说明或与上下文明显矛盾。本发明的构思不受在此描述的操作的顺序限制。使用在此提供的任何一个示例或所有示例或示例性语言(例如,“诸如”)仅旨在清楚地描述本发明的构思并不构成对本发明的构思的范围的限制,除非另外声明。在不脱离本发明的构思的精神和范围的情况下,许多修改和变型对本领域技术人员将是显而易见的。
应当理解的是,此处所描述的示例性实施例应认为仅是描述意义,而不是为了限制的目的。每一个示例性实施例中的特征或方面的描述通常应被认为可用于其它示例性实施例中的其它类似特征或方面。
尽管已经参照附图描述了一个或多个示例性实施例,但本领域的普通技术人员将理解的是,在不脱离如权利要求所限定的本发明构思的精神和范围的情况下,可进行形式和细节的各种改变。

Claims (11)

1.一种用于产生漫画内容的设备,所述设备包括:
分镜输入控制器,其被配置以控制用于加入具有一个或多个层的分镜的信号的输入;
特效输入控制器,其被配置以控制被应用到所述一个或多个层中的第一层的多个特效的输入及属性信息的接收使得所述多个特效的演绎彼此相互作用;以及
分镜发生器,其被配置以确定所述多个特效的演绎起始时间、演绎结束时间和演绎速度中的至少一个使得所述多个特效彼此相互作用并被显示,并且产生第一最终分镜使得所述多个特效根据所述属性信息被表达,
其中所述特效输入控制器输入将所述多个特效的属性信息设置为与所述多个特效同步的输入,以及
其中所述分镜发生器产生所述第一最终分镜使得所述多个特效中的第一特效的演绎起始时间、演绎结束时间或演绎时间与除所述第一特效之外的一个或多个特效的演绎起始时间、演绎结束时间或演绎时间同步。
2.一种用于产生漫画内容的设备,所述设备包括:
分镜输入控制器,其被配置以控制用于加入具有一个或多个层的分镜的信号的接收;
特效输入控制器,其被配置以控制被应用到所述一个或多个层中的第一层的第一特效和第二特效的接收以及所述第一特效和所述第二特效的演绎起始时间、演绎结束时间或演绎时间的接收;以及
分镜发生器,其被配置以产生第一最终分镜使得在表达所述第一特效时所述第一层的第一特效与所述第二特效相互作用,
其中所述特效输入控制器输入将所述第二特效的演绎速度设置为与所述第一特效的演绎速度相互作用的第一速度的输入,以及
其中所述分镜发生器产生所述第一最终分镜使得所述第二特效的演绎速度被演绎为所述第一速度。
3.根据权利要求2所述的设备,其中当所述第二特效的演绎起始时间与所述第一特效的演绎起始时间相同时,所述特效输入控制器将所述第二特效的演绎速度设置为与所述第一速度的演绎速度同步的第二速度。
4.根据权利要求2所述的设备,
其中所述特效输入控制器控制被应用到所述一个或多个层中的第二层的第三特效的接收,以及
其中为了使所述第三特效与所述第一特效和所述第二特效中的至少一个相互作用,所述分镜发生器产生第二最终分镜使得所述第二层表达所述第三特效。
5.根据权利要求2所述的设备,其中所述第二特效的演绎速度在一段时间后从所述第一速度变化至不与所述第一特效相互作用的第二速度。
6.根据权利要求2所述的设备,其中所述特效输入控制器接收被应用到所述第一层的第三特效并接收将所述第二特效的演绎速度设置为与所述第一特效和所述第三特效的演绎速度相互作用的第三速度的输入。
7.一种产生漫画内容的方法,所述方法包括:
在分镜输入控制器中输入用于加入包括一个或多个层的分镜的信号;
在特效输入控制器中输入被应用到所述一个或多个层中的第一层的第一特效和第二特效以及所述第一特效和所述第二特效的演绎起始时间或演绎时间;以及
产生第一最终分镜使得在表达所述第一特效时所述第一层的第一特效与所述第二特效相互作用,其中分镜发生器执行所述产生,
其中所述第一特效和所述第二特效的输入包括:输入将所述第二特效的演绎速度设置为与所述第一特效的演绎速度相互作用的第一速度的输入,以及
其中所述第一最终分镜的产生包括:产生所述第一最终分镜使得所述第二特效的演绎速度被演绎为所述第一速度。
8.根据权利要求7所述的方法,其中所述第一特效和所述第二特效的输入包括:当所述第二特效的演绎起始时间与所述第一特效的演绎起始时间相同时,将所述第二特效的演绎速度设置为与所述第一速度的演绎速度同步的第二速度。
9.根据权利要求7所述的方法,
其中所述第一特效和所述第二特效的输入包括:接收被应用到所述一个或多个层中的第二层的第三特效,以及
其中所述第一最终分镜的产生包括:为了使所述第三特效与所述第一特效和所述第二特效中的至少一个相互作用,产生第二最终分镜使得所述第二层表达所述第三特效。
10.根据权利要求7所述的方法,其中所述第二特效的演绎速度在一段时间后从所述第一速度变化至不与所述第一特效相互作用的第二速度。
11.根据权利要求7所述的方法,其中所述第二特效的演绎速度在一段时间后从不与所述第一特效相互作用的第二速度变化至所述第一速度。
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