CN102439953B - 用于移动设备的外部触摸屏 - Google Patents
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Abstract
本文中描述了显示来自移动设备(102)的信息的***和方法。本公开的一个实施例提供了一种控制不带有本机触摸屏显示器(210)的移动设备(102)的方法。该移动设备(102)耦合至外部触摸屏设备(606)。该方法包括经由触摸屏显示器(606,210)来接收输入。该方法还包括将该输入映射成一个或更多个键区事件。该方法还包括该一个或更多个键区事件传送给至少一个应用。
Description
相关申请的交叉引用
本申请要求于2009年4月14日提交的美国临时申请No.61/169,103的权益,该申请的全部内容通过援引纳入于此。
背景
领域
本申请一般涉及移动设备,尤其涉及蜂窝电话。
背景
移动设备(例如,电话、智能电话、个人数字助理(PDA)、超移动个人计算机(UMPC)、移动因特网设备(MID)、等等)可被连接至外部监视器以提供较大的和/或辅助的显示。在此类情形中,外部监视器可具有移动设备不具有的能力。因此,存在当外部监视器被连接至移动设备时利用该外部监视器的能力的需要。
概述
本公开的范例方面的概要如下。为了方便起见,本公开的一个或更多个方面在本文中可被简单地称为“某些方面”。
本文中所公开的方法和装置或设备各自具有若干方面,其中无单个方面仅负责其合需属性。在不限制例如如所附权利要求所表述的本公开的范围的情况下,现在将简要地讨论其更为突出的特征。在考虑了本讨论之后,尤其是在阅读了题为“详细描述”的章节之后,读者将理解所描述的特征是如何提供优点的,这些优点包括使用触摸屏外部显示器来控制非触摸屏移动设备。
本公开的一个实施例提供了一种控制不带有本机触摸屏显示器的移动设备,该移动设备耦合至外部触摸屏设备,该方法包括经由触摸屏显示器来接收输入;将该输入映射成一个或更多个键区事件;以及将该一个或更多个键区事 件传送给至少一个应用。
本公开的另一实施例提供了一种控制具有多个状态的移动设备的方法,该方法包括接收指示移动设备的第一状态的信息;经由触摸屏来接收输入;基于移动设备的第一状态将坐标转译成对转换到移动设备的第二状态的请求;以及传送至少一个键区事件,其中该至少一个键区事件使移动设备转换到第二状态。
本公开的又一实施例提供了一种用于控制不带有本机触摸屏显示器的移动设备的***,该***包括第一处理电路,配置成经由触摸屏显示器来接收输入;第二处理电路,配置成将该输入映射成一个或更多个键区事件;以及第三处理电路,配置成将该一个或更多个键区事件传送给至少一个应用。
本公开的另一实施例提供了一种用于控制具有多个状态的移动设备的***,该***包括第一处理电路,配置成接收指示移动设备的第一状态的信息;触摸屏,配置成接收输入;第二处理电路,配置成基于移动设备的第一状态将坐标转译成对转换到移动设备的第二状态的请求;以及第三处理电路,配置成传送至少一个键区事件,其中该至少一个键区事件使移动设备转换到第二状态。
本公开的又一实施例提供了一种用于控制不带有本机触摸屏显示器的移动设备的***,该移动设备耦合至外部触摸屏设备,该***包括用于经由触摸屏显示器来接收输入的装置;用于将该输入映射成一个或更多个键区事件的装置;以及用于将该一个或更多个键区事件传送给至少一个应用的装置。
本公开的另一实施例提供了一种用于控制具有多个状态的移动设备的***,该***包括用于接收指示移动设备的第一状态的信息的装置;用于经由触摸屏来接收输入的装置;用于基于移动设备的第一状态将坐标转译成对转换到移动设备的第二状态的请求的装置;以及用于传送至少一个键区事件的装置,其中该至少一个键区事件使移动设备转换到第二状态。
本公开的又一实施例提供了一种包括计算机可读介质的计算机程序产品,该计算机可读介质包括用于使计算机经由触摸屏显示器来接收输入的代码;用于使计算机将该输入映射成一个或更多个键区事件的代码;以及用于使计算机将该一个或更多个键区事件传送给至少一个应用的代码。
本公开的另一实施例提供了一种包括计算机可读介质的计算机程序产品,该计算机可读介质包括用于使计算机接收指示移动设备的第一状态的信息的代码;用于使计算机经由触摸屏来接收输入的代码;用于使计算机基于移动设备的第一状态将坐标转译成对转换到移动设备的第二状态的请求的代码;以及用于使计算机传送至少一个键区事件的代码,其中该至少一个键区事件使移动设备转换到第二状态。
附图简述
图1是解说移动设备的示例的框图。
图2是图1的移动设备连接至外部触摸屏显示设备的一个实施例的图示。
图3是使用接收自外部设备的输入来控制图2中所示的移动设备的过程的流程图。
图4是解说移动设备的另一示例的框图。
图5是解说移动设备的又一示例的框图。
详细描述
以下具体描述针对本发明的某些特定实施例。然而,可以按多种不同的方式来实施本发明。显而易见的是,本文的这些方面可以各种形式来体现,而本文所公开的任何特定结构、功能、或这两者都仅是代表性的。基于本文的教导,本领域技术人员应领会本文所公开的方面可独立于任何其它方面来实现并且这些方面中的两个或多个可以各种方式被组合。例如,可以使用本文中所阐述的任何数目的方面来实现装置或实践方法。另外,可用除本文所阐述的方面的一个或多个之外或与之不同的其它结构、功能或结构和功能来实现这种装置或实践这种方法。作为以上概念中的一些概念的示例,在一些方面,移动设备与显示器之间的连接可以基于无线协议。在一些方面,设备之间的通信信道可以基于有线数据传输。
移动设备通常由于大小约束而具有较小的显示区域。然而,可以将移动设备附连至具有较大显示区域的外部显示设备。移动设备可以随后驱动外部显示设备来显示信息。在一些情形中,外部显示设备可以支持比移动设备更多的能 力。例如,外部显示设备可以具有能够直接通过显示器来接收触觉输入的触摸屏,而移动设备可能不具有触摸屏。因此,所描述的方法和设备允许移动设备支持外部显示设备的外加能力。以下阐述可以与所描述的方法和设备结合起来使用的一些架构。
个域网或体域网(body area networks)可以由已彼此“配对”的设备来定义。配对是设备(包括在用户控制下)进行彼此注册的过程。一旦配对,诸设备通常就可以当它们在射程内并且活跃时进行彼此通信,而无需重新执行配对过程。
在配对之前,诸设备必须首先发现彼此,例如通过进入在其中诸设备通过发现消息的交换来发现彼此的可发现状态。一旦发现,诸设备就可以彼此配对。配对至少部分地是一种限制对特定设备的配对的安全功能。例如,配对可包括消息交换,消息交换可包括口令认证方案,其中第一设备必须用口令(诸如,常常是在工厂中为设备确定的四位数字)来响应第二设备以防止对设备的未授权配对或不合意配对。在诸如蓝牙之类的联网协议中,发现和配对是分开的规程。然而,最常见的情形是发现和配对被一起执行。对于一些无线设备,这样的复杂度(例如,口令输入)只不过使设备配对对于许多用户而言变得困难和繁琐。已发现,将配对过程调整成基于可配对状态以及随意任选地基于设备临时和物理的共处一地能够简化在个域网中配对设备的过程。根据一个方面,设备可以例如基于来自用户控制的输入(例如,通过按下设备上的控制按钮)来进入可配对状态。当此类设备接收到来自(也可能由用户置于可配对状态中的)另一设备的发现和配对消息时,这两个设备可以配对而无需其他的用户交互。与特定设备的配对可以例如基于维持可配对状态达指定时段(在该指定时段期间,另一设备被配置成是可配对的)或者通过限制对指定距离内的设备的配对或者其组合来控制。
图1是解说移动设备102的示例的框图。设备102包括与存储器204通信的处理器202和用于经由无线链路106来通信的网络接口206。随意任选地,设备102还可包括以下一个或多个:显示器210;诸如键、触摸屏、或其他合适的触觉输入设备等用户输入设备212;包括适配成基于在无线链路106上接收到的信号来提供可听输出的换能器的扬声器214和/或包括适配成提供可在 无线链路106上传送的信号的可听输入的换能器的话筒216。例如,电话可包括显示器210,其被适配成提供图形用户界面(GUI)的视觉输出。
网络接口206可包括任何适宜的天线(未示出)、接收机220、以及发射机222,以使得示例性设备102可在无线链路106上与一个或更多个设备通信。随意任选地,网络接口206还可具有处理能力以降低对处理器202的处理要求。
随意任选地,设备102可包括经由链路108在网络(例如,诸如因特网之类的广域网)上通信的第二网络接口208。例如,设备102可以经由有线或无线通信链路来提供至网络的连通性。另外,应认识到设备102中的一个或更多个设备可以是便携式的,或者在某些情形中是相对非便携的。第二网络接口208可根据包括IEEE 802.11(a)、(b)、或(g)等IEEE 802.11标准、蓝牙标准、和/或CDMA、GSM、AMPS发射和接收RF信号、或用来在无线蜂窝电话网络内通信的其他已知信号。另外,第二网络接口208可包括诸如以太网(IEEE 802.3)、USB、或MDDI之类的任何适宜的有线网络接口。
设备102可包括电池231以对设备102的一个或更多个组件供电。设备102可包括以下至少一个:电话、智能电话、个人数字助理(PDA)、超移动个人计算机(UMPC)、移动因特网设备(MID)、或者任何其他移动设备。特别地,本文的教导可结合到各种设备102中(例如,在其中实现或由其实施)。
该设备还可包括映射引擎224。映射引擎224可以与第二网络接口208处于通信状态。映射引擎224可被配置成经由网络接口208来接收输入并且将该输入映射成设备102所理解的相应命令或经映射输入。经映射输入可以例如对应于被配置成在用户输入设备212处接收的类似输入。例如,用户输入设备212可以对应于键区。相应地,用户输入设备212可以向处理器202发送指示所按下的键的输入以对设备102进行控制。网络接口208可以与包括触摸屏接口的另一设备处于通信状态。可以在网络接口208处接收指示触摸屏接口上被触摸的一个或更多个区域的输入。该输入可被提供给映射引擎224,该映射引擎224将该触摸输入映射成指示一个或更多个键按压的经映射输入。该经映射输入可被发送给处理器202以对设备102进行控制。以下进一步描述映射过程。
本文中所描述的这些组件可以按各种方式来实现。参照图1,设备或装置102被表示为一系列互连的功能块,这些功能块可表示可由例如处理器202、 软件、其某种组合、或以本文所教导的某一其他方式实现的功能。例如,处理器202可促成经由输入设备212进行用户输入。另外,发射机222可包括用于发射的处理器,该处理器提供与向另一设备102发射信息有关的各种功能性。接收机220可包括用于接收的处理器,该处理器如本文所教示地提供与从另一设备102接收信息有关的各种功能性。
如上所述,图1解说了在一些方面这些组件可经由恰适的处理器组件来实现。这些处理器组件在一些方面可至少部分地使用如本文所教导的结构来实现。在一些方面,处理器可被适配成实现这些组件中的一个或更多个组件的功能性的一部分或全部。在一些方面,这些组件中由虚线框表示的一个或更多个组件是随意任选的。
图2是移动设备602(例如,设备102)连接至外部显示设备606的图示。移动设备602具有显示器604(例如,显示器210)。外部显示设备606具有显示器608。在一些实施例中,显示器604和608可以是干涉测量调制MEMS设备、LCD、OLED、CRT、DLP、等等。
移动设备602和外部显示设备606可以无线地或者通过线来连接。移动设备602可以具有诸如图1中所示的第二网络接口208之类的网络接口。外部显示设备606可以具有类似的网络接口。移动设备602和外部显示设备606在被连接时可以使用这些网络接口来通信。连接610(例如,连接108)可以是外部显示设备606与移动设备602之间的无线或有线连接。在一些实施例中,移动设备602在外部设备606附近使这些设备自动配对并且形成连接。在一些实施例中,就移动设备602和/或外部设备606的能力(例如,触摸屏,非触摸屏)询问用户。
当移动设备602被连接至外部显示设备606时,显示器608可以由移动设备602驱动以显示与显示器604上所显示的信息相同的信息。在一个实施例中,当移动设备602被连接至外部显示设备606时,显示器604关闭。在另一实施例中,当移动设备602被连接至外部显示设备606时,显示器604保持打开。
在一些实施例中,移动设备602包括是触摸屏的显示器604并且可经由显示器604来接收输入。移动设备602可以被配置成在显示器604上向用户显示图形用户界面(GUI)。用户可以随后通过触摸显示器604上的对象来与GUI 交互。例如,显示器604可以通过具有x和y轴的二维平面来表示。移动设备602可以根据显示器604上被触摸的(x,y)坐标来进行响应。另外,移动设备602可以根据手势(例如,跨屏幕挥击手指,在屏幕上一起挥击两根手指,等等)来进行响应。这些手势可以对应于显示器604上被触摸的一个或更多个(x,y)坐标序列。移动设备602可被配置成根据经由显示器604所接收到的输入来进行响应。在一个实施例中,外部显示设备606还包括是触摸屏的显示器608并且可经由显示器608来接收输入。当移动设备602被连接至外部显示设备606时,显示器608可以由移动设备602驱动以显示与显示器604上所显示的GUI相同的GUI。外部显示设备606可被配置成经由显示器608来接收输入。在一个实施例中,经由显示器608所接收到的输入可被用来控制移动设备602。例如,显示器608可以通过具有x和y轴的二维平面来表示。移动设备602可以根据显示器608上被触摸的(x,y)坐标来进行响应。另外,外部显示设备606可以根据手势(例如,跨屏幕挥击手指,在屏幕上一起挥击两根手指,等等)来进行响应。这些手势可以对应于显示器608上被触摸的一个或更多个(x,y)坐标序列。外部显示设备606可以在连接610上向移动设备602发送与显示器608上被触摸的(x,y)坐标和/或所执行的手势对应的信息。在一些实施例中,显示器608和显示器604可以是不同大小的。在此类实施例中,可以(例如,由映射引擎224)恰适地将显示器608上被触摸的(x,y)坐标的值按比例缩放成对应于显示器604上的正确值。例如,移动设备602可包括映射引擎,其被配置成接收来自外部显示设备606的输入并且将这些输入映射成相应的经映射输入以对移动设备602进行控制,如以上参照图1中所示的映射引擎224所描述的那样。
在其他实施例中,移动设备602包括不是触摸屏的显示器604并且可经由键区605来接收输入。移动设备602可以被配置成在显示器604上向用户显示图形用户界面(GUI)。用户可以随后通过利用键区605来与GUI交互。例如,用户可以执行键区事件,诸如按压键区605上的向上按钮,以使光标在显示器604上的项目列表中上移。用户可以随后按压ok按钮以选择项目。相应地,移动设备602被配置成接收对应于按钮按压的离散键区事件命令,而非来自触摸屏的诸如(x,y)坐标之类的输入命令。
以下所描述的方法和***允许不包括触摸屏的移动设备602接收并处理 来自外部触摸屏设备的输入。在一个实施例中,经由外部显示设备606所接收到的输入可被用来控制移动设备602。例如,用户可以触摸显示在外部显示设备608的显示器608上的移动设备602的GUI的对象。触摸输入可以随后被转译成恰适的键区事件序列以控制移动设备602。例如,移动设备602和/或外部显示设备606可包括映射引擎,其被配置成接收来自外部显示设备606的输入并且将这些输入映射成相应的经映射输入以对移动设备602进行控制,如以上参照图1中所示的映射引擎224所描述的那样。
一种将触摸输入转译成恰适的键区事件序列的方法是在移动设备602上具有执行该转译的软件。另一种转译方法是在外部显示设备606上具有执行该转译的软件。其他方法可包括以上方法的组合,其中移动设备602上的软件和外部显示设备606上的软件交互以执行该转译。
在一个实施例中,移动设备602可被认为是提供在其中运行应用软件的硬件和操作***软件环境的资源的“栈”。在最简单的版本中,应用软件运行在操作***(OS)之上,该操作***运行在移动设备602的硬件上。操作***提供对包括硬件的输入/输出(IO)特征在内的各种资源的访问、对以文件***组织的永久存储或临时存储的访问,并且对个体CPU或内核执行任务或过程调度以供执行。
在一个实施例中,移动设备602包括允许移动设备602接收来自外部显示设备606的输入的软件(例如,驱动程序、映射引擎224、等等)。在一个实施例中,所接收到的输入是一组(x,y)坐标。在另一实施例中,所接收到的输入对应于一个或更多个手势(例如,跨屏幕挥击手指,在屏幕上一起挥击两根手指,等等)。这些手势可以对应于外部显示设备606的显示器608上被触摸的一个或更多个(x,y)坐标序列。该输入可随后被发送给运行在移动设备602上的应用。在一些实施例中,诸应用被设计成直接接受(x,y)坐标形式和/或手势形式的输入,并且移动设备602的操作***向应用发送这些(x,y)坐标和/或指示手势的输入。
在其他实施例中,诸应用不被设计成接受(x,y)坐标形式和/或手势形式的输入,而是预期接收键区事件形式的输入。在一些此类实施例中,修改诸应用以接受(x,y)坐标形式和/或手势形式的输入。在其他实施例中,修改操作***以 获取(x,y)坐标形式和/或手势形式的输入并且向应用发送键区事件。在其他一些实施例中,虚拟键区驱动程序可能正运行在移动设备602的操作***上。该虚拟键区驱动程序可被配置成将(x,y)坐标和/或手势转译成键区事件。
在一些实施例中,移动设备602可被认为是状态机。例如,电话可以在初始状态A处启动并且相应地显示启动屏幕。当用户按压键区上的按钮时,电话可以移至第二状态B。例如,状态B可以是电话运行包括歌曲列表的音乐播放器应用,其中光标被放置在该列表上的第一首歌曲上。用户可以按压键区上的向下按钮以进入状态C,其中电话正运行音乐播放器应用并且光标被放置在该列表上的第二首歌曲上。虚拟键区驱动程序可以跟踪移动设备602的不同状态以及从一个状态转换到另一状态所要求的键区事件。
在音乐播放器应用示例中,可以在外部显示设备606的显示器608上显示歌曲标题列表。可以通过先前确定如何呈现显示器来使每个歌曲标题的大小和位置对于特定的应用而言是已知的。因此,哪些(x,y)坐标对应于特定的歌曲标题是已知的。触摸歌曲标题的特定(x,y)坐标可以随后对应于用户请求移动设备602转换到在其中选择了该歌曲标题的状态。移动设备602的每个状态是已知的(或者至少特定应用的每个状态是已知的)并且在任何两个状态之间进行转换所必需的键区事件是已知的。因此,将与对特定歌曲标题的触摸对应的(x,y)坐标映射成键区事件是可能的,这些键区事件将移动设备602从在显示器608上按压该歌曲标题之前所处的状态转换到在其中选择了该歌曲标题的状态。
在其他实施例中,可以设计诸应用或者操作***,以使得(x,y)坐标直接映射成键区事件。例如,可以设计应用,以使得诸对象被显示为从1到9的列表并且通过按压键区605上的按钮1-9中的一个按钮来选择每个对象。移动设备602可以跟踪列表对象1到9被呈现在显示器608上的何处并且因此直接将对应于列表对象位置的一组(x,y)坐标映射成相应的键区事件。
在又一实施例中,可以设计诸应用或者操作***,以使得一个或更多个手势映射成一个或更多个键区事件。例如,可以设计应用,以使得可以使用特定的键按压来放大和缩小显示。诸如在显示器608上将两根手指并拢在一起或者使它们张开之类的手势可以分别映射成用于放大和缩小的相应键区事件。
转译软件可以存储在移动设备上,以使得移动设备仅接收来自外部显示设 备606的(x,y)坐标输入和/或对应于手势的输入。可以根据显示器608的大小和形状来按比例缩放所接收到的(x,y)坐标,以使得无论显示器608的大小或形状如何,用于选择歌曲的收到(x,y)坐标是相同的。取决于移动设备602的当前状态和移动设备602的合意状态,移动设备602随后将输入坐标和/或手势转译成键区事件。
在另一实施例中,转译软件可存储在外部显示设备606上。在此类实施例中,移动设备602可以将对应于其状态信息的信息发送给外部显示设备606。外部显示设备606可以随后根据移动设备602当前所处的状态来将输入坐标和/或手势转译成键区事件,并且随后将这些键区事件发回给移动设备602。
以下是示例性映射的表格,该示例性映射可被用来将(x,y)坐标形式和/或手势形式的输入映射成未被设计成接受(x,y)坐标形式和/或手势形式的输入的应用所理解的输入。该表格仅是为解说性目的并且本文中所描述的实施例并不限于此特定示例。第一列表示接收(x,y)坐标形式的输入的屏幕区域。例如,(1,1)对应于坐标(1,1)。另外,(1-6,1-6)对应于具有1与6之间的x值和1与6之间的y值的任何输入。第二列对应于应用所维护的对象或要执行的动作。例如,一个对象可以是列表中的第一首歌曲。第三列对应于所检测出的输入的类型(例如,单次触摸、并拢、两根手指触摸、挥击、等等)。第四列对应于为应用生成的输出(例如,特定的键区事件)。
表1
输入的区域 | 对象/动作 | 输入的类型 | 输出 |
(1-6,1-6) | 第三首歌曲 | 单次触摸 | 向下,向下,回车 |
(1-40,1-40) | 缩放 | 并拢 | 缩放软键 |
(9-12,9-10) | 播放 | 单次触摸 | Ok按钮 |
图3是使用接收自外部设备的输入来控制图2中所示的移动设备的过程的流程图。在步骤705处,在外部显示设备606处接收输入。另外在步骤710处,将该输入映射成被配置成供移动设备602使用的输入。继续在步骤715处,使用经映射输入来控制移动设备602。
本文中(例如,关于附图中的一个或更多个附图)所描述的功能性可以在一些方面对应于所附权利要求中类似地指定成“用于……的装置”的功能性。参照图4-5,移动设备602被表示为一系列相互关联的功能模块。
图4是解说移动设备的另一示例的框图。如图所示,移动设备602可包括接收单元805、映射单元810、以及传送单元815。接收单元805可以至少在一些方面对应于例如如本文中所讨论的网络接口和/或处理器。映射单元810可以至少在一些方面对应于例如如本文中所讨论的映射引擎和/或处理器。传送单元815可以至少在一些方面对应于例如如本文中所讨论的映射引擎和/或处理器。
图5是解说移动设备的另一示例的框图。如图所示,移动设备602可包括状态接收单元905、输入接收单元910、转译单元915、以及传送单元920。状态接收单元905可以至少在一些方面对应于例如如本文中所讨论的存储器、映射引擎、和/或处理器。输入接收单元910可以至少在一些方面对应于例如如本文中所讨论的映射引擎、网络接口和/或处理器。转译单元915可以至少在一些方面对应于例如如本文中所讨论的映射引擎和/或处理器。传送单元920可以至少在一些方面对应于例如如本文中所讨论的映射引擎和/或处理器
可以按与本文中的教导相一致的各种方式来实现图4-5的这些模块的功能性。在一些方面,这些模块的功能性可以被实现为一个或更多个电组件。在一些方面,这些框的功能性可以被实现为包括一个或更多个处理器组件的处理***。在一些方面,可以使用例如一个或更多个集成电路(例如,AISC)的至少一部分来实现这些模块的功能性。如本文中所讨论的,集成电路可包括处理器、软件、其他有关组件、或其某个组合。还可以按如本文中所教导的某个其他方式来实现这些模块的功能性。
应当理解,本文中使用诸如“第一”、“第二”等指定对要素的任何引述通常不限制这些要素的量或次序。确切而言,在本文中可将这些指定用作区分两个或更多个要素或者要素的实例的方便方法。因此,对第一和第二要素的引用并不表示在那里仅可以采用两个要素或者第一要素必须按某种方式位于第二要素之前。同样,除非另外声明,一组要素可包括一个或更多个要素。另外,在描述或权利要求中使用的“A、B、或C中的至少一者”形式的术语表示“A或B或C或这些要素的任何组合”。
虽然说明书描述了本发明的特定示例,但是本领域普通技术人员可以设计出本发明的变体而并不脱离本发明的概念。例如,本文中的教导涉及具有毫微微蜂窝小区和宏蜂窝小区的网络,但是可同样应用于具有其他拓扑的网络。
本领域技术人员将可理解,信息和信号可使用各种不同技术和技艺中的任何一种来表示。例如,贯穿上面说明始终可能被述及的数据、指令、命令、信息、信号、比特、码元、和码片可由电压、电流、电磁波、磁场或磁粒子、光场或光粒子、或其任何组合来表示。
本领域技术人员将可进一步领会,结合本文中公开的示例描述的各种解说性逻辑框、模块、电路、方法和算法可以实现为电子硬件、计算机软件、或两者的组合。为清楚地说明硬件与软件的这一可互换性,各种解说性组件、框、模块、电路、方法和步骤在上面是以其功能集的形式作一般化描述的。此类功能集是被实现为硬件还是软件取决于具体应用和强加于整体***的设计约束。技术人员对于每种特定应用可用不同的方式来实现所描述的功能性,但这样的实现决策不应被解读成导致脱离了本发明的范围。
结合本文中公开的示例描述的各种解说性逻辑框、模块、以及电路可用通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)或其他可编程逻辑器件、分立的门或晶体管逻辑、分立的硬件组件、或其设计成执行本文中描述的功能的任何组合来实现或执行。通用处理器可以是微处理器,但在替换方案中,处理器可以是任何常规的处理器、控制器、微控制器、或状态机。处理器还可以被实现为计算设备的组合,例如DSP与微处理器的组合、多个微处理器、与DSP通信协作的一个或更多个微处理器、或任何其他此类配置。
结合本文所公开的示例所描述的方法或算法可直接在硬件中、在由处理器执行的软件模块中、或在这两者的组合中实施。软件模块可驻留在RAM存储器、闪存、ROM存储器、EPROM存储器、EEPROM存储器、寄存器、硬盘、可移动盘、CD-ROM、或本领域中所知的任何其他形式的存储介质中。存储介质可被耦合到处理器以使得该处理器能从/向该存储介质读取和写入信息。在替换方案中,存储介质可以被整合到处理器。处理器和存储介质可驻留在ASIC中。
在一个或更多个示例性实施例中,所描述的功能可以在硬件、软件、固件、或其任何组合中实现。如果在软件中实现,则各功能可以作为一条或更多条指令或代码存储在计算机可读介质上或藉其进行传送。计算机可读介质包括计算机存储介质和通信介质两者,其包括促成计算机程序从一地向另一地转移的任何介质。存储介质可以是能被通用或专用计算机访问的任何可用介质。作为示例而非限定,这样的计算机可读介质可包括RAM、ROM、EEPROM、CD-ROM或其他光盘存储、磁盘存储或其他磁存储设备、或能用来携带或存储指令或数据结构形式的合需程序代码手段且能由通用或专用计算机、或者通用或专用处理器访问的任何其他介质。任何连接也被正当地称为计算机可读介质。例如,如果软件是使用同轴电缆、光纤电缆、双绞线、数字订户线(DSL)、或诸如红外、无线电、以及微波之类的无线技术从web网站、服务器、或其它远程源传送而来,则该同轴电缆、光纤电缆、双绞线、DSL、或诸如红外、无线电、以及微波之类的无线技术就被包括在介质的定义之中。如本文中所使用的盘(disk)和碟(disc)包括压缩碟(CD)、激光碟、光碟、数字多功能碟(DVD)、软盘和蓝光碟,其中盘(disk)往往以磁的方式再现数据,而碟(disc)用激光以光学方式再现数据。上述组合也应被包括在计算机可读介质的范围内。
提供了以上对所公开的示例的描述是为了使得本领域任何技术人员皆能够制作或使用本发明。对这些示例的各种修改对于本领域技术人员将是显而易见的,并且本文中定义的普适原理可被应用于其他示例而不会脱离本发明的精神或范围。由此,本发明并非旨在被限定于本文中所示出的示例,而是应被授予与本文中所公开的原理和新颖性特征相一致的最广范围。
Claims (16)
1.一种控制不带有本机触摸屏显示器的移动设备的方法,所述移动设备耦合至外部触摸屏设备,所述方法包括:
经由触摸屏显示器来接收包括一个或更多个坐标和/或一个或更多个手势的输入;
由所述移动设备将所述包括一个或更多个坐标和/或一个或更多个手势的输入映射成所述移动设备的一个或更多个键区事件,所述映射包括将所述包括一个或更多个坐标和/或一个或更多个手势的输入转译成所述一个或更多个键区事件;以及
将所述一个或更多个键区事件传送给至少一个应用。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述映射是由所述移动设备的操作***执行的。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述映射是由设备驱动程序执行的。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述移动设备经由有线接口耦合至所述外部触摸屏设备。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述移动设备经由无线接口耦合至所述外部触摸屏设备。
6.一种控制具有多个状态的移动设备的方法,所述方法包括:
接收指示所述移动设备的第一状态的信息;
经由触摸屏来接收包括一个或更多个坐标和/或一个或更多个手势的输入;
由所述移动设备基于所述移动设备的所述第一状态来将所述包括一个或更多个坐标和/或一个或更多个手势的输入转译成所述移动设备的一个或更多个键区事件,所述一个或更多个键区事件使所述移动设备转换到第二状态;以及
将所述移动设备的所述一个或更多个键区事件传送给至少一个应用。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,接收输入包括经由无线接口来接收输入。
8.如权利要求6所述的方法,其特征在于,接收输入包括经由有线接口来接收输入。
9.一种用于控制不带有本机触摸屏显示器的移动设备的***,所述***包括:
第一处理电路,配置成经由触摸屏显示器来接收包括一个或更多个坐标和/或一个或更多个手势的输入;
第二处理电路,配置成在所述移动设备内将所述包括一个或更多个坐标和/或一个或更多个手势的输入映射成所述移动设备的一个或更多个键区事件,所述映射包括将所述包括一个或更多个坐标和/或一个或更多个手势的输入转译成所述一个或更多个键区事件;以及
第三处理电路,配置成将所述一个或更多个键区事件传送给至少一个应用。
10.如权利要求9所述的***,其特征在于,所述第一处理电路还被配置成经由无线接口来接收所述输入。
11.如权利要求9所述的***,其特征在于,所述第三处理电路还被配置成经由有线接口来接收所述输入。
12.一种用于控制具有多个状态的移动设备的***,所述***包括:
第一处理电路,配置成接收指示所述移动设备的第一状态的信息;
触摸屏,配置成接收包括一个或更多个坐标和/或一个或更多个手势的输入;
第二处理电路,配置成在所述移动设备内基于所述移动设备的所述第一状态来将所述包括一个或更多个坐标和/或一个或更多个手势的输入转译成所述移动设备的一个或更多个键区事件,所述一个或更多个键区事件使所述移动设备转换到第二状态;以及
第三处理电路,配置成将所述移动设备的所述一个或更多个键区事件传送给至少一个应用。
13.如权利要求12所述的***,其特征在于,所述第三处理电路还被配置成经由无线接口来传送所述至少一个键区事件。
14.如权利要求12所述的***,其特征在于,所述第三处理电路还被配置成经由有线接口来传送所述至少一个键区事件。
15.一种用于控制不带有本机触摸屏显示器的移动设备的***,所述移动设备耦合至外部触摸屏设备,所述***包括:
用于经由触摸屏显示器来接收包括一个或更多个坐标和/或一个或更多个手势的输入的装置;
用于使用所述移动设备将所述包括一个或更多个坐标和/或一个或更多个手势的输入映射成所述移动设备的一个或更多个键区事件的装置,所述映射包括将所述包括一个或更多个坐标和/或一个或更多个手势的输入转译成所述一个或更多个键区事件;以及
用于将所述一个或更多个键区事件传送给至少一个应用的装置。
16.一种用于控制具有多个状态的移动设备的***,所述***包括:
用于接收指示所述移动设备的第一状态的信息的装置;
用于经由触摸屏来接收包括一个或更多个坐标和/或一个或更多个手势的输入的装置;
用于使用所述移动设备基于所述移动设备的所述第一状态来将所述包括一个或更多个坐标和/或一个或更多个手势的输入转译成所述移动设备的一个或更多个键区事件的装置,所述一个或更多个键区事件使所述移动设备转换到第二状态;以及
用于将所述移动设备的所述一个或更多个键区事件传送给至少一个应用的装置。
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