WO2016039156A1 - 動画像送信装置、端末、動画像送信システム、制御方法、プログラム及び情報記憶媒体 - Google Patents

動画像送信装置、端末、動画像送信システム、制御方法、プログラム及び情報記憶媒体 Download PDF

Info

Publication number
WO2016039156A1
WO2016039156A1 PCT/JP2015/074185 JP2015074185W WO2016039156A1 WO 2016039156 A1 WO2016039156 A1 WO 2016039156A1 JP 2015074185 W JP2015074185 W JP 2015074185W WO 2016039156 A1 WO2016039156 A1 WO 2016039156A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
moving image
distribution system
terminal
image distribution
information
Prior art date
Application number
PCT/JP2015/074185
Other languages
English (en)
French (fr)
Inventor
藤原 雅宏
朗 宮下
Original Assignee
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント filed Critical 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
Priority to CN201580047555.4A priority Critical patent/CN106797500B/zh
Priority to JP2016547353A priority patent/JP6247401B2/ja
Priority to US15/328,950 priority patent/US20170214956A1/en
Publication of WO2016039156A1 publication Critical patent/WO2016039156A1/ja

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/27Server based end-user applications
    • H04N21/274Storing end-user multimedia data in response to end-user request, e.g. network recorder
    • H04N21/2743Video hosting of uploaded data from client
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/25Output arrangements for video game devices
    • A63F13/26Output arrangements for video game devices having at least one additional display device, e.g. on the game controller or outside a game booth
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/70Game security or game management aspects
    • A63F13/79Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
    • A63F13/795Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories for finding other players; for building a team; for providing a buddy list
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/85Providing additional services to players
    • A63F13/87Communicating with other players during game play, e.g. by e-mail or chat
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/21Server components or server architectures
    • H04N21/218Source of audio or video content, e.g. local disk arrays
    • H04N21/2187Live feed
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/436Interfacing a local distribution network, e.g. communicating with another STB or one or more peripheral devices inside the home
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/478Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application
    • H04N21/4788Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application communicating with other users, e.g. chatting

Definitions

  • the present invention relates to a moving image transmission device, a terminal, a moving image transmission system, a control method, a program, and an information storage medium.
  • live streaming distributions there are those in which a user who is a viewer or distributor of a moving image can post a comment regarding the moving image during distribution of the moving image.
  • the user can browse information managed by the moving image distribution system, such as comments posted in this way, via the screen.
  • the moving image is displayed smaller than the case where it is displayed on the entire screen. Therefore, while displaying the moving image subject to live streaming distribution on the entire screen, information such as comments on the moving image can be displayed on a separate screen via a terminal such as a smartphone or a tablet terminal. Generally done. If it does in this way, for example, when carrying out live streaming delivery of the moving image showing the play contents of a game, since the said moving image is displayed on the whole screen, a user becomes easy to play a game.
  • the moving image distribution system in addition to communication between the moving image distribution system and a moving image transmission device such as a game device that transmits a moving image to the moving image distribution system, the moving image distribution system and a comment are displayed. It is also necessary to establish communication with the terminal. Therefore, the user has to operate the terminal to log in to the moving image distribution system and search for the channel on which the moving image is distributed, which is troublesome.
  • the present invention has been made in view of the above problems, and one of the purposes thereof is a moving image in which the moving image is distributed by a terminal different from the moving image transmitting apparatus that transmits the moving image that is distributed by live streaming.
  • a moving image transmitting apparatus a terminal, a moving image transmitting system, a moving image transmitting method, a communication method, a program, and an information storage medium that can reduce the user's trouble when communicating information related to the moving image managed by the distribution system.
  • a moving image transmission apparatus includes a moving image transmission unit that transmits a moving image distributed by the moving image distribution system to a moving image distribution system that performs live streaming distribution of the moving image.
  • a communication control unit that controls the terminal associated with the moving image transmitting apparatus so that information related to the moving image managed by the moving image distribution system can communicate with the moving image distribution system; .
  • the terminal according to the present invention is associated with the terminal, which is a moving image transmitting apparatus that transmits a moving image distributed by the moving image distribution system to a moving image distribution system that distributes a moving image by live streaming.
  • a communication unit that communicates information related to the moving image managed by the moving image distribution system that is a transmission destination of the moving image transmitted by the moving image transmission apparatus, with the communication unit, Control is performed so that information relating to the moving image managed by the moving image distribution system, which is the transmission destination of the moving image transmitted by the moving image transmission apparatus, can communicate with the moving image distribution system.
  • the moving image transmission system includes a moving image transmission device and a terminal, and the moving image transmission device is distributed to the moving image distribution system that performs live streaming distribution of the moving image by the moving image distribution system.
  • information related to the moving image managed by the moving image distribution system can communicate with the moving image distribution system.
  • a communication control unit that controls the moving image to transmit information about the moving image managed by the moving image distribution system, which is a transmission destination of the moving image transmitted by the moving image transmitting apparatus, to the moving image
  • a communication unit that communicates with the image distribution system, wherein the communication unit is the transmission destination of the moving image transmitted by the moving image transmission device.
  • Information regarding the moving picture to be managed by the beam is controlled so as to be able to communicate with the moving image distribution system.
  • control method includes a step of transmitting a moving image distributed by the moving image distribution system to a moving image distribution system that performs live streaming distribution of the moving image, and the moving image transmission device. And a step of controlling information relating to the moving image managed by the moving image distribution system to be communicable with the moving image distribution system.
  • a terminal associated with a moving image transmitting apparatus that transmits a moving image that is live-streamed distributed by the moving image distribution system to the moving image distribution system includes: Communicating with the moving image distribution system information relating to the moving image managed by the moving image distribution system that is the transmission destination of the moving image transmitted by the transmission of the moving image transmitted by the moving image transmission device Controlling the information related to the moving image managed by the moving image distribution system, which is the destination, so that the moving image distribution system and the terminal can communicate with each other.
  • the program according to the present invention relates to a procedure for transmitting a moving image distributed by the moving image distribution system to a moving image distribution system for performing live streaming distribution of the moving image to a computer, and a terminal associated with the computer. Performs a procedure for controlling information related to the moving image managed by the moving image distribution system to be communicable with the moving image distribution system.
  • An information storage medium is associated with a computer, a procedure for transmitting a moving image distributed by the moving image distribution system to a moving image distribution system for performing live streaming distribution of the moving image to the computer.
  • the terminal is a computer-readable information storage medium storing a program for executing a procedure for controlling information related to the moving image managed by the moving image distribution system so as to be communicable with the moving image distribution system. .
  • Another program according to the present invention is the moving image transmitting apparatus for transmitting a moving image distributed by the moving image distribution system to a moving image distribution system for performing live streaming distribution of the moving image to the computer.
  • a procedure for communicating information on the moving image managed by the moving image distribution system, which is a transmission destination of the moving image transmitted by the moving image transmission device associated with the moving image distribution system, with the moving image distribution system, The computer is controlled so that information relating to the moving image managed by the moving image distribution system, which is a transmission destination of the moving image transmitted by the moving image transmission apparatus, can communicate with the moving image distribution system.
  • Another information storage medium is a moving image transmitting apparatus that transmits a moving image distributed by the moving image distribution system to a moving image distribution system that performs live streaming distribution of the moving image to a computer.
  • the computer can communicate with the moving image distribution system about the moving image managed by the moving image distribution system that is the transmission destination of the moving image transmitted by the moving image transmission apparatus.
  • a computer-readable information storage medium storing a program to be controlled.
  • the information on the moving image is a comment posted by a user who views the moving image that is live-stream distributed by the moving image distribution system.
  • the communication control unit controls the terminal so that a comment can be posted through a communication session in which the moving image transmission unit established with the moving image distribution system transmits the moving image. May be.
  • the communication control unit is managed by the moving image distribution system of the moving image distribution system, which is a transmission destination of the moving image transmitted by the moving image transmission unit, and the terminal. Relaying information regarding the moving image, wherein the moving image transmitting unit transmits the moving image by a communication method according to the moving image distribution system that is the transmission destination of the moving image, and transmits the moving image.
  • the communication with the terminal of the information related to the moving image managed by the moving image distribution system that is the destination is not dependent on the moving image distribution system that is the transmission destination to which the moving image transmission unit transmits the moving image.
  • the communication method is used.
  • the terminal is a terminal that can use the moving image distribution system independently of the moving image transmitting apparatus.
  • FIG. 1 is a diagram showing an example of the overall configuration of a computer network according to an embodiment of the present invention.
  • a computer network 16 such as the Internet includes a moving image transmission system 10, a plurality of moving image distribution systems 12 (12-1 to 12-m), a plurality of components, each of which is mainly configured by a computer.
  • Viewing user terminals 14 (14-1 to 14-n) are connected.
  • the moving image transmission system 10, the moving image distribution system 12, and the viewing user terminal 14 can communicate with each other.
  • the moving image distribution system 12 is a computer such as a server that provides a moving image distribution service such as a live streaming distribution service for moving images.
  • the moving image transmission system 10 is an information processing system used by a user who is a distributor of moving images that are live-streamed distributed by the moving image distribution system 12.
  • a user who uses the moving image transmission system 10 is referred to as a distribution user.
  • the moving image transmission system 10 includes a game device 20, an information terminal 22, and a router 24.
  • the game device 20 is a computer such as a game console that plays a role as a moving image transmission device in the present embodiment.
  • the game device 20 may be a portable game device.
  • a computer such as a personal computer, a smartphone, or a tablet terminal may serve as a moving image transmission apparatus.
  • the game apparatus 20 according to the present embodiment includes, for example, a control unit 20a, a storage unit 20b, a communication unit 20c, a display unit 20d, a controller 20e, and a camera 20f.
  • the control unit 20a is a program control device such as a CPU, and executes various types of information processing according to programs stored in the storage unit 20b.
  • the storage unit 20b is, for example, a storage element such as a ROM or RAM, a hard disk drive, or the like.
  • the communication unit 20c is a communication interface for exchanging data with a computer such as the moving image distribution system 12 via the computer network 16, for example.
  • the game apparatus 20 transmits / receives information to / from a computer such as the moving image distribution system 12 via the communication unit 20c.
  • the display unit 20d is, for example, a liquid crystal display, and displays a screen generated by the control unit 20a.
  • the controller 20e is an operation member for performing an operation input to the control unit 20a, for example.
  • the camera 20f is a digital camera that outputs, for example, an image obtained by capturing a subject to the control unit 20a.
  • the information terminal 22 is a portable computer such as a smartphone or a tablet terminal.
  • the information terminal 22 may be a stationary computer.
  • the information terminal 22 according to the present embodiment includes, for example, a control unit 22a, a storage unit 22b, a communication unit 22c, and a touch panel 22d.
  • the control unit 22a is a program control device such as a CPU, for example, and executes various types of information processing in accordance with programs stored in the storage unit 22b.
  • the storage unit 22b is, for example, a storage element such as a ROM or RAM, a hard disk drive, or the like.
  • the communication unit 22c is a communication interface for exchanging data with a computer such as the moving image distribution system 12 via the computer network 16, for example.
  • the information terminal 22 transmits / receives information to / from a computer such as the moving image distribution system 12 via the communication unit 22c.
  • the touch panel 22d is, for example, a combination of a touch sensor and a display such as a liquid crystal display.
  • the touch panel 22d displays a screen generated by the control unit 22a.
  • the distribution user can perform operation input to the control unit 22a by performing various operations such as tapping on the touch panel 22d.
  • the game device 20 and the information terminal 22 are connected to a router 24 connected to the computer network 16 in a wired or wireless manner.
  • the game device 20 and the information terminal 22 communicate with the moving image distribution system 12 and the viewing user terminal 14 connected to the computer network 16 via the router 24.
  • the viewing user terminal 14 is a computer such as a personal computer, a game console, a portable game device, an information terminal, or the like that is used by a user who views a moving image distributed live-streamed by a distribution user.
  • a viewing user a user who views a moving image distributed live by a distribution user is referred to as a viewing user.
  • account information such as a user ID and a password for managing a user who uses the moving image distribution service provided by the moving image distribution system 12 is stored.
  • account information of the above-described distribution user and viewing user is stored in the moving image distribution system 12.
  • the distribution user accesses the moving image distribution system 12 from the game device 20, inputs the distribution user's account information, and logs into the moving image distribution system 12, thereby moving the moving image distribution system 12.
  • Various services provided by can be used.
  • the distribution user can use a service for live streaming distribution of a moving image to be transmitted to the moving image distribution system 12 to a viewing user, for example.
  • the viewing user accesses the moving image distribution system 12 from the viewing user terminal 14, inputs the viewing user's account information, and logs in to the moving image distribution system 12, thereby providing the moving image distribution system 12.
  • Various services will be available.
  • the viewing user can view the moving image provided by the distribution user, for example, distributed from the moving image distribution system 12.
  • each of the plurality of moving image distribution systems 12 is independent of each other and managed by different distribution companies. Therefore, account information registered in each of the plurality of moving image distribution systems 12 of one user who uses the plurality of moving image distribution systems 12 may be different from each other.
  • FIG. 2 is a diagram schematically illustrating an example of a relationship among the moving image distribution system 12, the game device 20, and the information terminal 22 in the live streaming distribution.
  • a game program is installed in the game apparatus 20.
  • the game apparatus 20 and the information terminal 22 are associated with each other by a pairing process described later.
  • the distribution user performs an operation of designating the moving image distribution system 12 that performs live streaming distribution before or during play of the game.
  • an operation for designating the first moving image distribution system 12-1 is performed.
  • the game device 20 transmits the account information of the distribution user in the first moving image distribution system 12-1 stored in the storage unit 20b to the first moving image distribution system 12-1. Then, log in to the first moving image distribution system 12-1. As a result, a communication session is established between the game apparatus 20 and the first moving image distribution system 12-1, and the game apparatus 20 can use the first moving image distribution system 12-1. In the present embodiment, distribution of the play moving image representing the play content of the game being played to the viewing user using the designated first moving image distribution system 12-1 is started.
  • FIG. 3 is a diagram illustrating an example of a viewing screen 30 displayed on a display included in the viewing user terminal 14.
  • a play moving image display area PR in which a play moving image representing the content of the game played by the distribution user is displayed is set.
  • frame images constituting the play moving image generated by the game apparatus 20 are sequentially displayed.
  • the viewing screen 30 is set with a distribution user moving image display area UR in which a distribution user moving image that is a moving image obtained by shooting a distribution user who is playing a game is displayed.
  • the distribution user moving image display area UR frame images constituting the distribution user moving image are sequentially displayed.
  • a comment C is also arranged on the viewing screen 30.
  • the distribution user and the viewing user can post a comment C related to the play moving image during live streaming distribution of the play moving image.
  • the predetermined number of comments C posted most recently among the posted comments C are arranged on the viewing screen 30.
  • poster name information PU indicating the name of the poster of the comment C
  • posting timing information PT indicating the timing when the comment C is posted are arranged. .
  • the posting timing information PT indicates how far the date and time when the comment C is posted is from now.
  • distribution user name information DU indicating the name of the distribution user
  • viewing user number information VN indicating the number of users viewing the play moving image
  • posting during distribution of the play moving image Comment number information CN indicating the number of comments C is also arranged.
  • a form F for inputting a comment C posted by the viewing user and a send button SB for posting the comment C input to the form F are arranged.
  • information related to the play moving image distributed by the first moving image distribution system 12-1 is managed by the first moving image distribution system 12-1.
  • Examples of such information include the above-mentioned comment C, poster name information PU, posting timing information PT, distribution user name information DU, viewing user number information VN, comment number information CN, and the like. Further, as an example of such information, information indicating an elapsed time since the start of the distribution of the play moving image can be given.
  • Moving image related information Information regarding the moving image managed by the moving image distribution system 12 that performs live streaming distribution of moving images as described above is hereinafter referred to as moving image related information.
  • FIG. 4 is a diagram illustrating an example of the play screen 32 displayed on the display unit 20d of the game apparatus 20 during the distribution of the play moving image.
  • frame images constituting the play moving image generated by the game apparatus 20 are sequentially displayed.
  • a play moving image is displayed on the entire display unit 20 d of the game apparatus 20.
  • FIG. 5 is a diagram illustrating an example of the auxiliary screen 34 displayed on the touch panel 22d included in the information terminal 22 during distribution of the play moving image.
  • the moving image related information is not displayed on the game device 20 of the distribution user, but is displayed on the touch panel 22 d included in the information terminal 22.
  • a predetermined number of comments C posted most recently are arranged in association with the poster name information PU and the posting timing information PT.
  • the auxiliary screen 34 also includes viewing user number information VN and comment number information CN.
  • the auxiliary screen 34 also includes elapsed time information ET indicating the elapsed time from the start of game play.
  • a form F and a send button SB are arranged on the auxiliary screen 34, and the distribution user can post a comment C related to the play moving image using the information terminal 22.
  • the comment C posted in this way is posted through a communication session established between the game apparatus 20 and the first moving image distribution system 12-1.
  • the information terminal 22 according to the present embodiment can communicate information with the moving image distribution system 12 through a communication session established between the game apparatus 20 and the moving image distribution system 12.
  • the information terminal 22 does not establish communication with the first moving image distribution system 12-1 by logging into the first moving image distribution system 12-1. Also, the moving image related information is displayed on the auxiliary screen 34. Further, the information terminal 22 can transmit the comment C to the first moving image distribution system 12-1 without establishing communication with the first moving image distribution system 12-1. As described above, according to the present embodiment, it is possible to reduce the time and effort of the distribution user when communicating the moving image related information with the information terminal 22 different from the game apparatus 20.
  • an auxiliary screen 34 corresponding to the moving image distribution system 12 that performs live streaming distribution of play moving images is displayed on the touch panel 22d of the information terminal 22. That is, the auxiliary screen 34 shown in FIG. 5 corresponds to the first moving image distribution system 12-1.
  • the game device 20 logs in to the second moving image distribution system 12-2, and the second moving image distribution system 12-2 distributes the play moving image.
  • the auxiliary screen 34 corresponding to the second moving image distribution system 12-2 is displayed on the touch panel 22d of the information terminal 22. Further, the auxiliary screen 34 displays information related to the play moving image managed by the second moving image distribution system 12-2.
  • the comment C input to the information terminal 22 is posted through a communication session established between the second moving image distribution system 12-2 and the game apparatus 20. Even in this case, the information terminal 22 does not have to establish communication with the second moving image distribution system 12-2 by logging into the second moving image distribution system 12-2. Therefore, according to the present embodiment, the information terminal 22 establishes communication with the moving image distribution system 12 without establishing communication by a login operation or the like to the moving image distribution system 12 in which communication with the game apparatus 20 is performed. Communication of information becomes possible.
  • the information terminal 22 according to the present embodiment may be a terminal that can be used by the moving image distribution system 12 independently of the game device 20 itself. Specifically, the information terminal 22 according to the present embodiment may use various services provided by the moving image distribution system 12 by logging into the moving image distribution system 12. On the other hand, the information terminal 22 according to the present embodiment may be a terminal that cannot itself use the moving image distribution system 12.
  • FIG. 6 is a functional block diagram illustrating an example of functions implemented in the moving image transmission system 10 according to the present embodiment. Note that in the moving image transmission system 10 according to the present embodiment, not all of the functions shown in FIG. 6 need be implemented, and functions other than the functions shown in FIG. 6 may be implemented.
  • the game apparatus 20 functionally includes, for example, a communication destination management data storage unit 40, a terminal association unit 42, a terminal identification information storage unit 44, a game process execution unit 46, and a session.
  • An establishment unit 48, a play moving image generation unit 50, a distribution user moving image generation unit 52, a moving image transmission unit 54, a display control unit 56, and a moving image related information communication control unit 58 are included.
  • the moving image transmission unit 54 includes a play moving image transmission unit 54a and a distribution user moving image transmission unit 54b.
  • the communication destination management data storage unit 40 and the terminal identification information storage unit 44 are mainly implemented by the storage unit 20b.
  • the terminal association unit 42 is mainly implemented by the control unit 20a and the communication unit 20c.
  • the game process execution unit 46 and the play moving image generation unit 50 are mainly implemented by the control unit 20a.
  • the session establishment unit 48, the moving image transmission unit 54, and the moving image related information communication control unit 58 are mainly implemented by the communication unit 20c.
  • the distribution user moving image generation unit 52 is mainly implemented by the control unit 20a and the camera 20f.
  • the display control unit 56 is mainly implemented by the control unit 20a and the display unit 20d.
  • the above functions are implemented by causing the control unit 20a to execute a program that is installed in the game device 20 that is a computer and that includes instructions corresponding to the above functions.
  • This program is supplied to the game apparatus 20 via a computer-readable information storage medium such as an optical disk, a magnetic disk, a magnetic tape, a magneto-optical disk, or a flash memory, or via communication means such as the Internet. .
  • the information terminal 22 functionally includes, for example, a moving image transmission device association unit 60, a moving image transmission device identification information storage unit 62, a moving image related information communication unit 64, A display control unit 66 is included.
  • the moving image transmitting apparatus association unit 60 is mainly implemented by the control unit 22a and the communication unit 22c.
  • the moving image transmitting apparatus identification information storage unit 62 is mainly implemented by the storage unit 22b.
  • the moving image related information communication unit 64 is mainly implemented by the communication unit 22c.
  • the display control unit 66 is mainly implemented by the control unit 22a and the touch panel 22d.
  • the above functions are implemented by causing the control unit 22a to execute a program that is installed in the information terminal 22 that is a computer and that includes instructions corresponding to the above functions.
  • This program is supplied to the information terminal 22 via a computer-readable information storage medium such as an optical disk, a magnetic disk, a magnetic tape, a magneto-optical disk, or a flash memory, or via communication means such as the Internet. .
  • the communication destination management data storage unit 40 stores communication destination management data for managing the moving image distribution system 12 serving as a communication destination, as illustrated in FIG.
  • the communication destination management data includes a communication destination ID that is an identifier of a communication destination, address data that is an address of the moving image distribution system 12 that is a communication destination, and a distribution user logs in to the moving image distribution system 12 Account information to do.
  • the account information includes a user ID and a password.
  • the account information of the distribution users registered in each of the plurality of moving image distribution systems 12 may be different from each other. In the present embodiment, as shown in FIG.
  • different account information can be stored in the communication destination management data storage unit 40 for each moving image distribution system 12 as a communication destination.
  • the game apparatus 20 can log in to each of the plurality of moving image distribution systems 12 using account information corresponding to the moving image distribution system 12.
  • the communication destination management data storage unit 40 may store a token obtained by logging in to the moving image distribution system 12 using a user ID and a password.
  • the terminal association unit 42 and the moving image transmission device association unit 60 associate the game device 20 and the information terminal 22 by executing a pairing process.
  • the terminal association unit 42 causes the display unit 20d to display a code that is a character string to be input to the information terminal 22 (S101).
  • the moving image transmission apparatus association unit 60 detects the game apparatus 20 in the same segment connected via the router 24 (S102). .
  • the moving image transmission apparatus association unit 60 displays the code input screen 70 illustrated in FIG. 9 on the touch panel 22d of the information terminal 22 (S103).
  • the distribution user inputs the code displayed on the display unit 20d of the game apparatus 20 in the process shown in S101 into the form F of the code input screen 70 and taps the transmission button SB.
  • the moving image transmitting apparatus association unit 60 transmits the code input to the form F to the game apparatus 20 detected in the process shown in S102.
  • the terminal association unit 42 of the game device 20 receives the code (S104).
  • the terminal association unit 42 of the game device 20 determines whether or not the code received in the process shown in S104 matches the code displayed in the process shown in S101 (S105). If it is determined that they do not match (S105: N), the description in FIG. 8 is omitted, but the terminal association unit 42 transmits the fact that the association has failed to the information terminal 22 and performs the processing shown in this processing example. Exit.
  • the terminal association unit 42 stores the identification information of the information terminal 22 such as the address of the information terminal 22 that transmitted the code in the terminal identification information storage unit 44. (S106).
  • the terminal association unit 42 transmits to the information terminal 22 that the association is successful. Then, the moving image transmitting apparatus association unit 60 of the information terminal 22 receives the fact that the association is successful (S107).
  • the moving image transmission device association unit 60 stores the identification information of the game device 20 such as the address of the game device 20 detected in the process shown in S102 in the moving image transmission device identification information storage unit 62 (S108). Then, the processing shown in this processing example is finished.
  • the game device 20 and the information terminal 22 are associated with each other.
  • the terminal association unit 42 performs association with the information terminal 22.
  • the moving image transmission device association unit 60 performs association with the game device 20.
  • the terminal identification information storage unit 44 stores the identification information of the information terminal 22 associated by the terminal association unit 42 as described above.
  • the moving image transmission device identification information storage unit 62 stores the identification information of the moving image transmission device associated by the moving image transmission device association unit 60.
  • the moving image transmitting apparatus identification information storage unit 62 stores identification information of the game apparatus 20.
  • the game process execution unit 46 executes a game program installed in the game apparatus 20. Moreover, the game process execution part 46 changes the condition of a game according to the operation input received from the controller 20e.
  • the session establishment unit 48 logs in to the designated moving image distribution system 12 in accordance with an operation for designating the moving image distribution system 12 that performs live streaming distribution by the distribution user. Then, the session establishment unit 48 establishes a communication session with the moving image distribution system 12.
  • the session establishment unit 48 may establish a communication session with the moving image distribution system 12 using the token.
  • the play moving image generating unit 50 generates a play moving image representing the play content of the game according to the state of the game executed by the program by the game process executing unit 46.
  • the distribution user moving image generation unit 52 generates a distribution user moving image that is a moving image of the distribution user who is playing the game.
  • the moving image transmission unit 54 transmits the moving image to the moving image distribution system 12 that is the transmission destination of the moving image.
  • the play moving image transmission unit 54a transmits the play moving image generated by the play moving image generation unit 50 to the moving image distribution system 12 that is a transmission destination.
  • the distribution user moving image transmission unit 54b transmits the distribution user moving image generated by the distribution user moving image generation unit 52 to the moving image distribution system 12 that is the transmission destination of the moving image.
  • the transmitted play moving image and arranged user moving image are arranged on the viewing screen 30. Note that the play moving image and the distribution user moving image need not be transmitted separately as described above.
  • the moving image transmission unit 54 generates the frame image of the viewing screen 30 illustrated in FIG. 3 based on the frame image of the play moving image, the frame image of the distribution user moving image, and the like, and is configured from the frame image.
  • a moving image may be transmitted to the moving image distribution system 12.
  • the display control unit 56 generates the play screen 32 illustrated in FIG. 4 on which the frame image of the play moving image is arranged, and displays it on the display unit 20d.
  • the moving image related information communication control unit 58 can communicate with the moving image distribution system 12 in which the above-described moving image related information distributes the play moving image. Control as follows.
  • the moving image related information communication control unit 58 controls the moving image distribution system 12 that distributes the play moving image and the moving image related information about the play moving image to be communicable.
  • the moving image distribution system 12 that distributes the play moving image for at least a part of the period in which the play moving image is distributed by live streaming is controlled so that the moving image related information about the play moving image can be communicated. Also good.
  • the moving image related information communication control unit 58 receives, from the moving image distribution system 12, for example, moving image related information such as a comment C posted to the moving image distribution system 12 by a distribution user and a viewing user. To the associated information terminal 22.
  • the transmission destination such as the comment C can be specified based on the identification information of the information terminal 22 stored in the terminal identification information storage unit 44.
  • Examples of the moving image related information transmitted to the information terminal 22 related to the comment C include the posting date and time, the elapsed time from the start of live, the language, the name of the contributor of the comment C (may be anonymous), etc.
  • the information which shows is mentioned.
  • Other examples include poster attributes (whether they are distributors, whether they are premium members, general members, or operators), display information such as font color and font, reading data, Examples include filtering parameters and other various metadata.
  • examples of the moving image related information transmitted to the information terminal 22 related to the channel that distributes the moving image include information indicating a language, a channel name, a channel description, a community, the number of viewers, and the like. Is mentioned. Still other examples include information indicating restrictions on the number of comments, age, region, etc., channel thumbnails (or their URLs), and other various metadata.
  • Examples of the moving image related information transmitted to the information terminal 22 related to the distributor include information indicating a language, the name of the distributor, an image of the distributor and its avatar (or its URL), and the like. Is mentioned. Still other examples include information indicating the attributes of the distributor (whether it is a premium member, a non-member, or an operator), various other metadata, and the like.
  • Examples of the moving image related information transmitted to the information terminal 22 related to the game include information indicating the game name, genre, etc., and other information such as the number of stages added to the video by the game as metadata. It is done.
  • a URL to a website for applying for a premium service or applying for an extension procedure may be cited.
  • These URLs may be URLs to websites on the moving image distribution system 12 or URLs to websites created by the game apparatus 20.
  • examples of the moving image related information transmitted to the information terminal 22 related to the advertisement include an advertisement insertion request, displayed advertisement information and its URL, and various other metadata.
  • the moving image transmitted by the moving image transmitting unit 54 may be transmitted to the information terminal 22 as moving image related information.
  • the moving image related information communication control unit 58 can post a comment through a communication session in which the information terminal 22 transmits a play moving image established with the moving image distribution system 12. Control as follows. Specifically, the moving image related information communication control unit 58 transmits, for example, the comment C received from the information terminal 22 to the moving image distribution system 12 that is the transmission destination of the play moving image. As described above, in the present embodiment, the moving image related information communication control unit 58 relays communication of moving image related information with the moving image distribution system 12 that is the transmission destination of the play moving image.
  • Examples of the moving image related information transmitted by the information terminal 22 related to the comment C include, for example, the above-described moving image related information transmitted to the information terminal 22 related to the comment C. .
  • the moving image related information transmitted by the information terminal 22 related to the channel that distributes the moving image for example, the moving image related information transmitted to the information terminal 22 described above is related to the distributor. And what to do.
  • examples of the moving image related information transmitted by the information terminal 22 related to the advertisement include the above-described moving image related information transmitted to the information terminal 22 related to the advertisement.
  • examples of the moving image related information transmitted by the information terminal 22 include, for example, a video captured by the camera of the information terminal 22 or a user's information terminal 22 The voice entered in
  • the moving image related information communication unit 64 is managed by the moving image distribution system 12 that is a transmission destination of a moving image transmitted by the moving image transmission device associated by the moving image transmission device association unit 60. Related information is communicated with the moving image distribution system 12.
  • the moving image related information communication unit 64 relays the moving image related information communication control unit 58 of the game device 20 to the moving image distribution system 12 such as a comment C posted from the distribution user and the viewing user. Information on the play moving image is received from the game device.
  • the moving image related information communication unit 64 is controlled so that moving image related information regarding the play moving image can be communicated with the moving image distribution system 12 that distributes the play moving image.
  • the moving image related information communication unit 64 communicates the play moving image with the moving image distribution system 12 that distributes the play moving image for at least a part of the period in which the play moving image is distributed live. It may be controlled so that the moving image related information can be communicated.
  • the moving image related information communication unit 64 transmits a comment C input via the auxiliary screen 34 to the game apparatus 20.
  • the comment C is relayed by the moving image related information communication control unit 58 of the game apparatus 20 and transmitted to the moving image distribution system 12 that is the transmission destination of the play moving image.
  • the transmission destination of the comment C can be specified based on the identification information of the game apparatus 20 stored in the moving image transmission apparatus identification information storage unit 62.
  • the display control unit 66 generates various screens such as the auxiliary screen 34 and displays them on the touch panel 22d. For example, the display control unit 66 generates the auxiliary screen 34 based on the information related to the play moving image such as the comment C received from the game apparatus 20 and displays the auxiliary screen 34 on the touch panel 22d.
  • the communication methods in communication between are different from each other.
  • the moving image related information communication control unit 58 communicates information related to the play moving image with the moving image distribution system 12 that is the transmission destination of the play moving image and the communication method according to the moving image distribution system 12.
  • the moving image related information communication control unit 58 has a common communication between the game device 20 and the information terminal 22 that are associated with each other without depending on the moving image distribution system 12 that is the transmission destination of the play moving image. Use the communication method. In this case, even if the information terminal 22 cannot use the communication method for communication between the game apparatus 20 and the moving image distribution system 12, the information terminal 22 is related to the play moving image with the moving image distribution system 12. Communication of information can be performed.
  • the session establishment unit 48 communicates with the moving image distribution system 12. Establish a session. Then, distribution of the play moving image to the viewing user using the specified moving image distribution system 12 is started.
  • the moving image related information communication unit 64 stores the identification information in the moving image transmission device identification information storage unit 62 included in the information terminal 22. Communication with the game device 20 is started (S201). Then, the display control unit 66 displays the connection confirmation screen 72 shown in FIG. 11 on the touch panel 22d (S202). On the connection confirmation screen 72, a disconnect button DB and a second screen display button SSB are arranged.
  • the display control unit 66 displays the second screen 74 shown in FIG. 12 on the touch panel 22d (S203). The distribution user can perform the same operation input on the game apparatus 20 as the operation input on the game apparatus 20 that can be executed by the controller 20e, by tapping the second screen 74.
  • the second screen 74 has a moving image related information display button MB.
  • the moving image related information communication unit 64 sends a transmission request for moving image related information managed by the first moving image distribution system 12-1 to the game device. 20 to send.
  • the moving image related information communication control unit 58 of the game apparatus 20 receives the transmission request (S204).
  • the moving image related information communication control unit 58 transmits a moving image related information transmission request to the first moving image distribution system 12-1 (S205).
  • the first moving image distribution system 12-1 transmits the moving image related information to the game device 20 in response to the reception of the transmission request.
  • the moving image related information communication control unit 58 of the game apparatus 20 receives the moving image related information (S206). Then, the moving image related information communication control unit 58 transmits the received moving image related information to the information terminal 22. Then, the moving image related information communication unit 64 of the information terminal 22 receives the moving image related information (S207). And the display control part 66 of the information terminal 22 produces
  • moving image related information updated according to the posting is transmitted to the game device 20.
  • the moving image related information communication control unit 58 of the game apparatus 20 transmits the moving image related information to the information terminal 22.
  • the moving image related information communication unit 64 of the information terminal 22 receives the moving image related information.
  • the display control unit 66 of the information terminal 22 updates the auxiliary screen 34 illustrated in FIG. 5 based on the received moving image related information. In this way, the auxiliary screen 34 is updated according to the update of the moving image related information managed by the first moving image distribution system 12-1.
  • the information terminal 22 generates the auxiliary screen 34 based on the moving image related information.
  • the moving image distribution system 12 generates data representing a web page corresponding to the auxiliary screen 34 to the game device 20. You may make it transmit.
  • the moving image related information communication unit 64 may relay the data and transmit it to the information terminal 22.
  • the display control unit 66 may display the web page represented by the data as the auxiliary screen 34.
  • the design of the auxiliary screen 34 is controlled by the moving image distribution system 12.
  • an auxiliary screen 34 having a design corresponding to the moving image distribution system 12 that is the transmission destination of the moving image is displayed on the touch panel 22d.
  • the moving image related information communication control unit 58 may generate data representing a web page corresponding to the auxiliary screen 34 based on the moving image related information received from the moving image distribution system 12 and transmit it to the information terminal 22. Good. Then, the moving image related information communication unit 64 may receive the data. In this case, the moving image related information communication control unit 58 may generate data representing a web page with a design corresponding to the moving image distribution system 12 that is a moving image transmission destination and transmit the data to the information terminal 22. Then, the display control unit 66 may display the web page represented by the data as the auxiliary screen 34. In this case, the design of the auxiliary screen 34 is controlled by the game apparatus 20.
  • the moving image related information communication unit 64 of the information terminal 22 transmits the comment C input to the form F to the game apparatus 20.
  • the moving image related information communication control unit 58 of the game device 20 receives the comment C (S301).
  • the moving image related information communication control unit 58 associates the comment C received in the process shown in S301 with the poster name information PU and establishes a communication session established with the first moving image distribution system 12-1.
  • the first moving image distribution system 12-1 receives the comment C (S302).
  • the contributor name information PU the name of the distribution user is shown as the contributor name.
  • the comment C transmitted in this way is associated with the play moving image being distributed live-streaming in the first moving image distribution system 12-1 after being associated with the date and time when the comment C was posted. Managed as a comment C.
  • the information terminal 22 and the moving image distribution system 12 move a moving image such as a comment C through the communication session. Communication of image related information can be performed.
  • FIG. 14 is a diagram showing another example of the play screen 32.
  • moving image related information such as a comment C, poster name information PU, viewing user number information VN, comment number information CN, elapsed time information ET, and the like may be arranged on the play screen 32.
  • the distribution user moving image display area UR is set on the play screen 32, and the frame images constituting the distribution user moving image may be sequentially displayed in the distribution user moving image display area UR.
  • the game apparatus 20 may be able to post a comment C to the moving image distribution system 12.
  • FIG. 15 is a diagram showing another example of the auxiliary screen 34.
  • a play moving image display area PR is set on the auxiliary screen 34, and frame images constituting the play moving image may be sequentially displayed in the play moving image display area PR.
  • the game apparatus 20 may relay the play moving image distributed from the moving image distribution system 12 so that the information terminal 22 receives the play moving image, and the information terminal 22 may display the play moving image on the touch panel 22d. Further, for example, the game apparatus 20 may transmit a play moving image to both the moving image distribution system 12 and the information terminal 22. Then, the information terminal 22 may display the play moving image on the touch panel 22d.
  • the elapsed time information ET may not be managed by the moving image distribution system 12, and may be managed by the game device 20, for example. Further, the elapsed time information ET may indicate an elapsed time from the start of live streaming distribution of the play moving image instead of the elapsed time from the start of game play.
  • the game apparatus 20 and the information terminal 22 may be configured from a plurality of cases.

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)

Abstract

 ライブストリーミング配信される動画像を送信する動画像送信装置とは別の端末で当該動画像を配信する動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報を通信する際におけるユーザの手間を軽減できる動画像送信装置、端末、動画像送信システム、制御方法、プログラム及び情報記憶媒体を提供する。動画像送信部(54)は、動画像をライブストリーミング配信する動画像配信システム(12)に、動画像配信システム(12)によって配信される動画像を送信する。動画像関連情報通信制御部(58)は、ゲーム装置(20)に関連付けられている情報端末(22)については、動画像配信システム(12)で管理される当該動画像に関する情報が当該動画像配信システム(12)と通信可能となるよう制御する。

Description

動画像送信装置、端末、動画像送信システム、制御方法、プログラム及び情報記憶媒体
 本発明は、動画像送信装置、端末、動画像送信システム、制御方法、プログラム及び情報記憶媒体に関する。
 近年、ユーザが、動画像配信事業者によって運営される動画像配信システムを利用してゲームのプレイ内容を表す動画像やカメラで撮影された動画像などのライブストリーミング配信を手軽に行えるようになってきている。例えばゲーム装置のなかには、当該ゲーム装置で実行されるゲームのプレイ中に所定の操作を行うと、当該ゲームのプレイ内容を表す動画像がゲーム装置から動画像配信システムに送信されるものがある。そしてこのようにして動画像配信システムに送信された動画像はライブストリーミング配信されることとなる。
 このようなライブストリーミング配信のなかには、動画像の配信中に、当該動画像の視聴者や配信者であるユーザが当該動画像に関するコメントを投稿できるものがある。ユーザは画面を介して、このようにして投稿されたコメントなどといった、動画像配信システムで管理されている情報を閲覧できる。
 ライブストリーミング配信される動画像とともに当該動画像に関するコメント等の情報が1つの画面に表示されるようにすると、動画像は当該画面全体に表示される場合よりも小さく表示されてしまう。そのため、ライブストリーミング配信の対象となる動画像については画面全体に表示されるようにしつつ、当該動画像に関するコメント等の情報についてはスマートフォンやタブレット端末等の端末を介して別画面で表示させることが一般的に行われている。このようにすると例えばゲームのプレイ内容を表す動画像をライブストリーミング配信する場合、当該動画像が画面全体に表示されるのでユーザはゲームをプレイしやすくなる。
 しかし以上のようにすると、動画像配信システムと当該動画像配信システムに動画像を送信するゲーム装置等の動画像送信装置との間の通信とは別に、当該動画像配信システムとコメントを表示させる端末との間の通信も確立する必要がある。そのためユーザは端末を操作して、動画像配信システムに対するログインや、上述の動画像が配信されているチャンネルの検索などを行わなければならず、手間がかかっていた。
 本発明は上記課題に鑑みてなされたものであって、その目的の1つは、ライブストリーミング配信される動画像を送信する動画像送信装置とは別の端末で当該動画像を配信する動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報を通信する際におけるユーザの手間を軽減できる動画像送信装置、端末、動画像送信システム、動画像送信方法、通信方法、プログラム及び情報記憶媒体を提供することにある。
 上記課題を解決するために、本発明に係る動画像送信装置は、動画像をライブストリーミング配信する動画像配信システムに、当該動画像配信システムによって配信される動画像を送信する動画像送信部と、前記動画像送信装置に関連付けられている端末については、前記動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報が当該動画像配信システムと通信可能となるよう制御する通信制御部と、を含む。
 また、本発明に係る端末は、動画像をライブストリーミング配信する動画像配信システムに、当該動画像配信システムによって配信される動画像を送信する動画像送信装置である、前記端末に関連付けられている動画像送信装置が送信する前記動画像の送信先である前記動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報を前記動画像配信システムと通信する通信部、を含み、前記通信部は、前記動画像送信装置が送信する前記動画像の送信先である前記動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報が当該動画像配信システムと通信可能となるよう制御される。
 また、本発明に係る動画像送信システムは、動画像送信装置と端末とを含み、前記動画像送信装置は、動画像をライブストリーミング配信する動画像配信システムに、当該動画像配信システムによって配信される動画像を送信する動画像送信部と、前記動画像送信装置に関連付けられている前記端末については、前記動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報が当該動画像配信システムと通信可能となるよう制御する通信制御部と、を含み、前記端末は、前記動画像送信装置が送信する前記動画像の送信先である前記動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報を前記動画像配信システムと通信する通信部、を含み、前記通信部は、前記動画像送信装置が送信する前記動画像の送信先である前記動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報が当該動画像配信システムと通信可能となるよう制御される。
 また、本発明に係る制御方法は、動画像をライブストリーミング配信する動画像配信システムに、当該動画像配信システムによって配信される動画像を動画像送信装置が送信するステップと、前記動画像送信装置に関連付けられている端末については、前記動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報が当該動画像配信システムと通信可能となるよう制御するステップと、を含む。
 また、本発明に係る別の制御方法は、動画像配信システムによってライブストリーミング配信される動画像を当該動画像配信システムに送信する動画像送信装置に関連付けられている端末が、前記動画像送信装置が送信する前記動画像の送信先である前記動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報を前記動画像配信システムと通信するステップと、前記動画像送信装置が送信する前記動画像の送信先である前記動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報が当該動画像配信システムと前記端末とが通信可能となるよう制御するステップと、を含む。
 また、本発明に係るプログラムは、コンピュータに、動画像をライブストリーミング配信する動画像配信システムに、当該動画像配信システムによって配信される動画像を送信する手順、前記コンピュータに関連付けられている端末については、前記動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報が当該動画像配信システムと通信可能となるよう制御する手順、を実行させる。
 また、本発明に係る情報記憶媒体は、コンピュータに、動画像をライブストリーミング配信する動画像配信システムに、当該動画像配信システムによって配信される動画像を送信する手順、前記コンピュータに関連付けられている端末については、前記動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報が当該動画像配信システムと通信可能となるよう制御する手順、を実行させるプログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体である。
 また、本発明に係る別のプログラムは、コンピュータに、動画像をライブストリーミング配信する動画像配信システムに、当該動画像配信システムによって配信される動画像を送信する動画像送信装置である、前記コンピュータに関連付けられている動画像送信装置が送信する前記動画像の送信先である前記動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報を前記動画像配信システムと通信する手順、を実行させ、前記コンピュータは、前記動画像送信装置が送信する前記動画像の送信先である前記動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報が当該動画像配信システムとの間で通信可能となるよう制御される。
 また、本発明に係る別の情報記憶媒体は、コンピュータに、動画像をライブストリーミング配信する動画像配信システムに、当該動画像配信システムによって配信される動画像を送信する動画像送信装置である、前記コンピュータに関連付けられている動画像送信装置が送信する前記動画像の送信先である前記動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報を前記動画像配信システムと通信する手順、を実行させ、前記コンピュータは、前記動画像送信装置が送信する前記動画像の送信先である前記動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報が当該動画像配信システムとの間で通信可能となるよう制御されるプログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体である。
 本発明の一態様では、前記動画像に関する情報は、前記動画像配信システムがライブストリーミング配信する前記動画像を視聴するユーザから投稿されたコメントである。
 この態様では、前記通信制御部は、前記端末が、前記動画像配信システムとの間で確立された前記動画像送信部が前記動画像を送信する通信セッションを通してコメントの投稿が可能となるよう制御してもよい。
 また、本発明の一態様では、前記通信制御部は、前記動画像送信部が送信する前記動画像の送信先である前記動画像配信システムと前記端末との、当該動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報の通信を中継し、前記動画像送信部は、前記動画像の送信先である前記動画像配信システムに応じた通信方式で前記動画像を送信し、前記動画像の送信先である前記動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報の前記端末との通信は、前記動画像送信部が前記動画像を送信する送信先となる動画像配信システムには依存しない共通の通信方式で行う。
 また、本発明の一態様では、前記端末は、前記動画像送信装置とは独立して前記動画像配信システムが利用可能な端末である。
本発明の一実施形態に係るコンピュータネットワークの全体構成の一例を示す図である。 動画像配信システム、ゲーム装置、情報端末の関係の一例を模式的に示す図である。 視聴画面の一例を示す図である。 プレイ画面の一例を示す図である。 補助画面の一例を示す図である。 本発明の一実施形態に係る動画像送信システムで実装される機能の一例を示す機能ブロック図である。 通信先管理データの一例を示す図である。 本実施形態に係る動画像送信システムで行われる処理の流れの一例を示すフロー図である。 コード入力画面の一例を示す図である。 本実施形態に係る動画像送信システムで行われる処理の流れの一例を示すフロー図である。 接続確認画面の一例を示す図である。 セカンドスクリーンの一例を示す図である。 本実施形態に係る動画像送信システムで行われる処理の流れの一例を示すフロー図である。 プレイ画面の別の一例を示す図である。 補助画面の別の一例を示す図である。
 以下、本発明の一実施形態について図面に基づき詳細に説明する。
 図1は、本発明の一実施形態に係るコンピュータネットワークの全体構成の一例を示す図である。図1に示すように、インターネットなどのコンピュータネットワーク16には、いずれもコンピュータを中心に構成された、動画像送信システム10、複数の動画像配信システム12(12-1~12-m)、複数の視聴ユーザ端末14(14-1~14-n)、が接続されている。そして、動画像送信システム10、動画像配信システム12、視聴ユーザ端末14は互いに通信可能となっている。
 本実施形態に係る動画像配信システム12は、動画像のライブストリーミング配信サービスなどといった動画像配信サービスを提供するサーバ等のコンピュータである。
 本実施形態に係る動画像送信システム10は、動画像配信システム12によってライブストリーミング配信される動画像の配信者であるユーザが利用する情報処理システムである。以下、動画像送信システム10を利用するユーザを配信ユーザと呼ぶこととする。
 本実施形態では、動画像送信システム10は、ゲーム装置20と情報端末22とルータ24とを含んで構成されている。
 ゲーム装置20は、本実施形態における動画像送信装置としての役割を担うゲームコンソール等のコンピュータである。なお、ゲーム装置20が携帯型ゲーム装置であっても構わない。また、ゲーム装置20ではなく、パーソナルコンピュータ、スマートフォン、タブレット端末などのコンピュータが動画像送信装置としての役割を担っても構わない。本実施形態に係るゲーム装置20は、例えば、制御部20a、記憶部20b、通信部20c、表示部20d、コントローラ20e、カメラ20f、を含んでいる。制御部20aは、例えばCPU等のプログラム制御デバイスであって、記憶部20bに記憶されたプログラムに従って各種の情報処理を実行する。記憶部20bは、例えばROMやRAM等の記憶素子やハードディスクドライブなどである。通信部20cは、例えばコンピュータネットワーク16を介して動画像配信システム12等のコンピュータとの間でデータを授受するための通信インタフェースである。ゲーム装置20は、通信部20cを経由して動画像配信システム12等のコンピュータとの間で情報の送受信を行う。表示部20dは、例えば液晶ディスプレイ等であり、制御部20aが生成する画面などを表示させる。コントローラ20eは、例えば制御部20aに対する操作入力を行うための操作部材である。カメラ20fは、例えば被写体を撮像した画像を制御部20aに出力するデジタルカメラである。
 情報端末22は、本実施形態ではスマートフォンやタブレット端末などの携帯型のコンピュータである。なお情報端末22は、据置型のコンピュータであっても構わない。本実施形態に係る情報端末22は、例えば、制御部22a、記憶部22b、通信部22c、タッチパネル22d、を含んでいる。制御部22aは、例えばCPU等のプログラム制御デバイスであって、記憶部22bに記憶されたプログラムに従って各種の情報処理を実行する。記憶部22bは、例えばROMやRAM等の記憶素子やハードディスクドライブなどである。通信部22cは、例えばコンピュータネットワーク16を介して動画像配信システム12等のコンピュータとの間でデータを授受するための通信インタフェースである。情報端末22は、通信部22cを経由して動画像配信システム12等のコンピュータとの間で情報の送受信を行う。タッチパネル22dは、例えばタッチセンサと液晶ディスプレイ等のディスプレイとが一体となったものである。タッチパネル22dは、制御部22aが生成する画面などを表示させる。また配信ユーザは、タッチパネル22dに対してタップ等の各種操作を行うことで、制御部22aに対する操作入力を行えるようになっている。
 ゲーム装置20及び情報端末22は有線又は無線で、コンピュータネットワーク16に接続されたルータ24と接続されている。そしてゲーム装置20及び情報端末22は、ルータ24を介して、コンピュータネットワーク16に接続された動画像配信システム12や視聴ユーザ端末14と通信を行う。
 本実施形態に係る視聴ユーザ端末14は、配信ユーザによってライブストリーミング配信される動画像を視聴するユーザが利用する、例えばパーソナルコンピュータ、ゲームコンソール、携帯型ゲーム装置、情報端末、などのコンピュータである。以下、配信ユーザによってライブストリーミング配信される動画像を視聴するユーザを視聴ユーザと呼ぶこととする。
 本実施形態に係る動画像配信システム12には、当該動画像配信システム12が提供する動画像配信サービスを利用するユーザを管理するためのユーザID、パスワード等のアカウント情報が記憶されている。本実施形態では例えば上述の配信ユーザや視聴ユーザのアカウント情報が動画像配信システム12に記憶されている。
 本実施形態では、配信ユーザは、ゲーム装置20から動画像配信システム12にアクセスし、当該配信ユーザのアカウント情報を入力して当該動画像配信システム12にログインすることで、当該動画像配信システム12が提供する各種サービスが利用可能となる。ここで配信ユーザは、具体的には例えば動画像配信システム12に送信する動画像を視聴ユーザにライブストリーミング配信するサービスの利用が可能となる。
 また視聴ユーザは、視聴ユーザ端末14から動画像配信システム12にアクセスし、当該視聴ユーザのアカウント情報を入力して当該動画像配信システム12にログインすることで、当該動画像配信システム12が提供する各種サービスが利用可能となる。ここで視聴ユーザは、具体的には例えば動画像配信システム12から配信される、配信ユーザが提供する動画像の視聴が可能となる。
 なお動画像配信システム12が提供するサービスの一部については当該動画像配信システム12にアカウント情報が登録されていないユーザであっても利用可能であってもよい。
 なお本実施形態では複数の動画像配信システム12のそれぞれは互いに独立しており互いに異なる配信事業者によって管理されている。そのため、複数の動画像配信システム12を利用する1のユーザの、当該複数の動画像配信システム12のそれぞれに登録されているアカウント情報が互いに異なることがあり得る。
 ここで本実施形態において実行される動画像のライブストリーミング配信の一例について説明する。図2は、当該ライブストリーミング配信における、動画像配信システム12、ゲーム装置20、情報端末22の関係の一例を模式的に示す図である。本実施形態では、ゲーム装置20にゲームのプログラムがインストールされている。そして本実施形態では、後述のペアリング処理によってゲーム装置20と情報端末22とは互いに関連付けられる。ここで配信ユーザが当該ゲームのプレイ前又はプレイ中に、ライブストリーミング配信を行う動画像配信システム12を指定する操作を行ったとする。ここでは例えば、第1の動画像配信システム12-1を指定する操作を行ったとする。すると本実施形態では、ゲーム装置20は、記憶部20bに記憶されている、第1の動画像配信システム12-1における配信ユーザのアカウント情報を第1の動画像配信システム12-1に送信して、第1の動画像配信システム12-1にログインする。このことによって、ゲーム装置20と第1の動画像配信システム12-1との間で通信セッションが確立されて、ゲーム装置20は第1の動画像配信システム12-1の利用が可能となる。そして本実施形態では、指定された第1の動画像配信システム12-1を利用した、プレイ中のゲームのプレイ内容を表すプレイ動画像の視聴ユーザへの配信が開始される。
 図3は、視聴ユーザ端末14が備えるディスプレイに表示される視聴画面30の一例を示す図である。視聴画面30には、配信ユーザによるゲームのプレイ内容を表すプレイ動画像が表示されるプレイ動画像表示領域PRが設定されている。プレイ動画像表示領域PRには、ゲーム装置20によって生成される、プレイ動画像を構成するフレーム画像が順次表示される。また視聴画面30には、ゲームのプレイ中である配信ユーザを撮影した動画像である配信ユーザ動画像が表示される配信ユーザ動画像表示領域URが設定されている。配信ユーザ動画像表示領域URには、配信ユーザ動画像を構成するフレーム画像が順次表示される。
 また視聴画面30には、コメントCも配置される。本実施形態ではプレイ動画像のライブストリーミング配信中に配信ユーザや視聴ユーザは当該プレイ動画像に関するコメントCの投稿が可能となっている。そして投稿されたコメントCのうち直近投稿された所定数のコメントCについては視聴画面30に配置されるようになっている。また視聴画面30には、コメントCに関連付けて、当該コメントCの投稿者の名称を示す投稿者名情報PU、及び、当該コメントCが投稿されたタイミングを示す投稿タイミング情報PTが配置されている。本実施形態に係る投稿タイミング情報PTは、コメントCが投稿された日時が現在からどのくらい前であるのかを示している。
 その他、視聴画面30には、配信ユーザの名称を示す配信ユーザ名情報DU、当該プレイ動画像を視聴しているユーザの数を示す視聴ユーザ数情報VN、当該プレイ動画像の配信中に投稿されたコメントCの数を示すコメント数情報CNも配置されている。また視聴画面30には、視聴ユーザが投稿するコメントCを入力するためのフォームF、及び、フォームFに入力されたコメントCを投稿するための送信ボタンSBが配置されている。
 本実施形態では、第1の動画像配信システム12-1が配信しているプレイ動画像に関する情報は、第1の動画像配信システム12-1で管理されることとなる。このような情報の一例としては、例えば上述のコメントC、投稿者名情報PU、投稿タイミング情報PT、配信ユーザ名情報DU、視聴ユーザ数情報VN、コメント数情報CN、などが挙げられる。またこのような情報の一例として、プレイ動画像の配信が開始されてからの経過時間を示す情報も挙げられる。以上のような、動画像のライブストリーミング配信を行っている動画像配信システム12で管理されている、当該動画像に関する情報を、以下、動画像関連情報と呼ぶこととする。
 図4は、プレイ動画像の配信中に、ゲーム装置20の表示部20dに表示されるプレイ画面32の一例を示す図である。プレイ画面32には、ゲーム装置20によって生成される、プレイ動画像を構成するフレーム画像が順次表示される。図4に示すように本実施形態では、ゲーム装置20の表示部20d全体にプレイ動画像が表示されることとなる。
 図5は、プレイ動画像の配信中に、情報端末22が備えるタッチパネル22dに表示される補助画面34の一例を示す図である。図5に示すように、本実施形態では、動画像関連情報は、配信ユーザのゲーム装置20には表示されずに、情報端末22が備えるタッチパネル22dに表示されるようになっている。図5に示す補助画面34には、直近に投稿された所定数のコメントCが、投稿者名情報PU、投稿タイミング情報PTに関連付けて配置されている。また補助画面34には、視聴ユーザ数情報VN、コメント数情報CN、も配置されている。また補助画面34には、ゲームのプレイ開始からの経過時間を示す経過時間情報ETも配置されている。また補助画面34には、フォームF及び送信ボタンSBが配置されており、配信ユーザは情報端末22を使って当該プレイ動画像に関するコメントCの投稿できるようになっている。このようにして投稿されるコメントCは、ゲーム装置20と第1の動画像配信システム12-1との間で確立された通信セッションを通して投稿されることとなる。このように本実施形態に係る情報端末22は、ゲーム装置20と動画像配信システム12との間で確立されている通信セッションを通して動画像配信システム12と情報の通信を行えるようになっている。
 以上のように本実施形態では、情報端末22は、第1の動画像配信システム12-1にログインするなどして第1の動画像配信システム12-1との間の通信を確立しなくても動画像関連情報が補助画面34に表示されることとなる。また、情報端末22は、第1の動画像配信システム12-1との通信を確立しなくても、第1の動画像配信システム12-1へのコメントCの送信が可能である。このようにして本実施形態によれば、ゲーム装置20とは別の情報端末22で動画像関連情報を通信する際における、配信ユーザの手間が軽減されることとなる。
 また本実施形態では、プレイ動画像のライブストリーミング配信を行う動画像配信システム12に応じた補助画面34が情報端末22のタッチパネル22dに表示される。すなわち図5に示す補助画面34は、第1の動画像配信システム12-1に応じたものとなっている。ここで例えば、ゲーム装置20が第2の動画像配信システム12-2にログインして、第2の動画像配信システム12-2がプレイ動画像の配信を行うこととする。この場合、情報端末22のタッチパネル22dには第2の動画像配信システム12-2に応じた補助画面34が表示されることとなる。また当該補助画面34には、第2の動画像配信システム12-2で管理されている、プレイ動画像に関する情報が表示されることとなる。またこの場合、情報端末22に入力されるコメントCは、第2の動画像配信システム12-2とゲーム装置20との間で確立された通信セッションを通して投稿されることとなる。この場合においても、情報端末22は、第2の動画像配信システム12-2にログインするなどして第2の動画像配信システム12-2との通信を確立しなくてもよい。従って本実施形態によれば、情報端末22は、ゲーム装置20との通信が行われている動画像配信システム12に対するログイン操作等による通信の確立を行うことなく、当該動画像配信システム12との情報の通信が可能となる。
 なお、本実施形態に係る情報端末22は、それ自体でゲーム装置20とは独立して動画像配信システム12が利用可能な端末であっても構わない。具体的には本実施形態に係る情報端末22が、動画像配信システム12にログインすることで、当該動画像配信システム12が提供する各種サービスが利用可能であってもよい。一方、本実施形態に係る情報端末22が、それ自体では動画像配信システム12が利用可能ではない端末であっても構わない。
 以下、本実施形態に係る動画像送信システム10で実装される機能及び動画像送信システム10で実行される処理についてさらに説明する。
 図6は、本実施形態に係る動画像送信システム10で実装される機能の一例を示す機能ブロック図である。なお、本実施形態に係る動画像送信システム10で、図6に示す機能のすべてが実装される必要はなく、また、図6に示す機能以外の機能が実装されていても構わない。
 図6に示すように、本実施形態に係るゲーム装置20は、機能的には例えば、通信先管理データ記憶部40、端末関連付け部42、端末識別情報記憶部44、ゲーム処理実行部46、セッション確立部48、プレイ動画像生成部50、配信ユーザ動画像生成部52、動画像送信部54、表示制御部56、動画像関連情報通信制御部58、を含んでいる。また動画像送信部54は、プレイ動画像送信部54a、配信ユーザ動画像送信部54b、を含んでいる。通信先管理データ記憶部40、端末識別情報記憶部44は、記憶部20bを主として実装される。端末関連付け部42は、制御部20aと通信部20cを主として実装される。ゲーム処理実行部46、プレイ動画像生成部50は、制御部20aを主として実装される。セッション確立部48、動画像送信部54、動画像関連情報通信制御部58は、通信部20cを主として実装される。配信ユーザ動画像生成部52は、制御部20aとカメラ20fを主として実装される。表示制御部56は、制御部20aと表示部20dを主として実装される。
 以上の機能は、コンピュータであるゲーム装置20にインストールされた、以上の機能に対応する指令を含むプログラムを制御部20aで実行することにより実装されている。このプログラムは、例えば、光ディスク、磁気ディスク、磁気テープ、光磁気ディスク、フラッシュメモリ等のコンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体を介して、あるいは、インターネットなどの通信手段を介してゲーム装置20に供給される。
 また図6に示すように、本実施形態に係る情報端末22は、機能的には例えば、動画像送信装置関連付け部60、動画像送信装置識別情報記憶部62、動画像関連情報通信部64、表示制御部66、を含んでいる。動画像送信装置関連付け部60は、制御部22aと通信部22cを主として実装される。動画像送信装置識別情報記憶部62は、記憶部22bを主として実装される。動画像関連情報通信部64は、通信部22cを主として実装される。表示制御部66は、制御部22aとタッチパネル22dを主として実装される。
 以上の機能は、コンピュータである情報端末22にインストールされた、以上の機能に対応する指令を含むプログラムを制御部22aで実行することにより実装されている。このプログラムは、例えば、光ディスク、磁気ディスク、磁気テープ、光磁気ディスク、フラッシュメモリ等のコンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体を介して、あるいは、インターネットなどの通信手段を介して情報端末22に供給される。
 通信先管理データ記憶部40は、図7に例示する、通信先となる動画像配信システム12を管理する通信先管理データを記憶する。図7に示すように、通信先管理データは、通信先の識別子である通信先ID、通信先となる動画像配信システム12のアドレスであるアドレスデータ、当該動画像配信システム12に配信ユーザがログインするためのアカウント情報、が含まれる。本実施形態ではアカウント情報には、ユーザIDとパスワードとが含まれる。上述の通り、本実施形態では、複数の動画像配信システム12のそれぞれに登録されている配信ユーザのアカウント情報が互いに異なることがあり得る。本実施形態では、図7に示すように、通信先となる動画像配信システム12毎に互いに異なるアカウント情報を通信先管理データ記憶部40に記憶できるようになっている。このようにすることでゲーム装置20は、複数の動画像配信システム12のそれぞれに対して、当該動画像配信システム12に対応するアカウント情報を用いてログインできることとなる。なお、通信先管理データ記憶部40が、ユーザIDとパスワードとによって動画像配信システム12にログインすることにより得られるトークンを記憶してもよい。
 端末関連付け部42及び動画像送信装置関連付け部60は、ペアリング処理を実行することでゲーム装置20と情報端末22とを関連付ける。
 ここでペアリング処理の一例を、図8に例示するフロー図を参照しながら説明する。
 まず配信ユーザがゲーム装置20に対して所定のコード表示操作を行うと端末関連付け部42は、情報端末22に入力すべき文字列であるコードを表示部20dに表示させる(S101)。
 そして配信ユーザが情報端末22に対して所定の関連付け開始操作を行うと、動画像送信装置関連付け部60は、ルータ24を介して接続された、同一セグメント内のゲーム装置20を検出する(S102)。
 そして、動画像送信装置関連付け部60は、情報端末22のタッチパネル22dに、図9に例示するコード入力画面70を表示させる(S103)。
 ここで配信ユーザが、S101に示す処理でゲーム装置20の表示部20dに表示されたコードをコード入力画面70のフォームFに入力して送信ボタンSBをタップしたとする。すると、動画像送信装置関連付け部60は、フォームFに入力されたコードをS102に示す処理で検出されたゲーム装置20に送信する。そしてゲーム装置20の端末関連付け部42が当該コードを受信する(S104)。
 そしてゲーム装置20の端末関連付け部42が、S104に示す処理で受信したコードがS101に示す処理で表示されたコードと一致するか否かを判定する(S105)。一致しないと判定された場合は(S105:N)、図8における記載は省略されているが、端末関連付け部42は、関連付けが失敗した旨を情報端末22に送信して本処理例に示す処理を終了する。
 一方、一致すると判定された場合は(S105:Y)、端末関連付け部42は、コードを送信した情報端末22のアドレス等である、情報端末22の識別情報を、端末識別情報記憶部44に記憶させる(S106)。
 そして端末関連付け部42は、関連付けが成功した旨を情報端末22に送信する。そして情報端末22の動画像送信装置関連付け部60は、関連付けが成功した旨を受信する(S107)。
 すると動画像送信装置関連付け部60は、S102に示す処理で検出されたゲーム装置20のアドレス等の、ゲーム装置20の識別情報を、動画像送信装置識別情報記憶部62に記憶させて(S108)、本処理例に示す処理を終了する。
 以上のようにしてゲーム装置20と情報端末22との関連付けが行われる。上述の通り、端末関連付け部42は、情報端末22との関連付けを行う。そして動画像送信装置関連付け部60は、ゲーム装置20との関連付けを行う。
 端末識別情報記憶部44は、上述の通り、端末関連付け部42によって関連付けられた情報端末22の識別情報を記憶する。
 動画像送信装置識別情報記憶部62は、上述の通り、動画像送信装置関連付け部60によって関連付けられた動画像送信装置の識別情報を記憶する。本実施形態では動画像送信装置識別情報記憶部62は、ゲーム装置20の識別情報を記憶する。
 ゲーム処理実行部46は、ゲーム装置20にインストールされたゲームのプログラムを実行する。またゲーム処理実行部46は、コントローラ20eから受け付ける操作入力に応じてゲームの状況を変化させる。
 セッション確立部48は、上述のように、配信ユーザによる、ライブストリーミング配信を行う動画像配信システム12を指定する操作に応じて、指定された動画像配信システム12にログインする。そしてセッション確立部48は、当該動画像配信システム12との間で通信セッションを確立する。なお、通信先管理データ記憶部40に上述のトークンが記憶されている場合は、セッション確立部48は、当該トークンによって当該動画像配信システム12との間で通信セッションを確立してもよい。
 プレイ動画像生成部50は、ゲーム処理実行部46によってプログラムが実行するゲームの状況に応じた、当該ゲームのプレイ内容を表すプレイ動画像を生成する。
 配信ユーザ動画像生成部52は、ゲームのプレイ中である配信ユーザを撮影した動画像である配信ユーザ動画像を生成する。
 動画像送信部54は、動画像を、当該動画像の送信先である動画像配信システム12に送信する。本実施形態ではプレイ動画像送信部54aが、プレイ動画像生成部50が生成するプレイ動画像を、送信先である動画像配信システム12に送信する。また配信ユーザ動画像送信部54bが、配信ユーザ動画像生成部52が生成する配信ユーザ動画像を、動画像の送信先である動画像配信システム12に送信する。送信されたプレイ動画像及び配置ユーザ動画像は、視聴画面30に配置されることとなる。なおこのようにプレイ動画像と配信ユーザ動画像とが別々に送信される必要はない。例えば、動画像送信部54がプレイ動画像のフレーム画像や配信ユーザ動画像のフレーム画像等に基づいて図3に例示する視聴画面30のフレーム画像を生成した上で、当該フレーム画像から構成される動画像を動画像配信システム12に送信してもよい。
 表示制御部56は、プレイ動画像のフレーム画像が配置された、図4に例示するプレイ画面32を生成して、表示部20dに表示させる。
 動画像関連情報通信制御部58は、端末関連付け部42により関連付けられる情報端末22については、上述の動画像関連情報が当該プレイ動画像を配信する動画像配信システム12との間で通信可能となるよう制御する。また動画像関連情報通信制御部58は、プレイ動画像を配信する動画像配信システム12と当該プレイ動画像についての動画像関連情報が通信可能となるよう制御する。なおここでプレイ動画像がライブストリーミング配信されている期間の少なくとも一部についてプレイ動画像を配信する動画像配信システム12と当該プレイ動画像についての動画像関連情報が通信可能となるよう制御されてもよい。
 本実施形態では、動画像関連情報通信制御部58は例えば、動画像配信システム12に配信ユーザ及び視聴ユーザから投稿された、コメントC等の動画像関連情報を当該動画像配信システム12から受信して、関連付けられている情報端末22に送信する。コメントC等の送信先は、端末識別情報記憶部44に記憶されている情報端末22の識別情報に基づいて特定可能である。
 なお情報端末22に送信される動画像関連情報の、コメントCに関連するものの例としては、投稿日時、ライブ開始からの経過時間、言語、コメントCの投稿者の名称(匿名でも可)、などを示す情報が挙げられる。さらに他のものの例としては、投稿者の属性(配信者か否か、プレミアム会員であるか一般会員であるか運営者であるか)、文字色やフォントなど表示に係る情報、読み上げ用データ、フィルタリングパラメータ、その他各種メタデータ、などが挙げられる。
 また、情報端末22に送信される動画像関連情報の、動画像を配信しているチャンネルに関連するものの例としては、言語、チャネル名、チャネル説明文、コミュニティ、視聴者数、などを示す情報が挙げられる。さらに他のものの例としては、コメント数、年齢や地域などの制限などを示す情報、チャネルサムネイル(もしくはそのURL)、その他各種メタデータなどが挙げられる。
 情報端末22に送信される動画像関連情報の、配信者に関連するものの例としては、言語、配信者の名称、などを示す情報や、配信者やそのアバターの画像(もしくはそのURL)、などが挙げられる。さらに他のものの例としては、配信者の属性(プレミアム会員であるか非会員であるか運営者であるか)を示す情報、その他各種メタデータ、などが挙げられる。
 情報端末22に送信される動画像関連情報の、ゲームに関連するものの例としては、ゲーム名、ジャンル、などを示す情報、その他ステージ数などゲームがメタデータとして動画に付加した情報、などが挙げられる。
 また、情報端末22に送信される動画像関連情報の例として、例えばプレミアムサービスの申込や延長手続の申込を行うためのウェブサイトへのURLも挙げられる。これらのURLは、動画像配信システム12上のウェブサイトへのURLであってもよいし、ゲーム装置20が作成したウェブサイトへのURLでもよい。
 また、情報端末22に送信される動画像関連情報の、広告に関連するものの例として、広告挿入要求、表示される広告情報やそのURL、その他各種メタデータなどが挙げられる。
 また、動画像送信部54が送信する動画像が動画像関連情報として情報端末22に送信されてもよい。
 また本実施形態では、動画像関連情報通信制御部58は、情報端末22が、動画像配信システム12との間で確立された、プレイ動画像を送信する通信セッションを通してコメントの投稿が可能となるよう制御する。動画像関連情報通信制御部58は、具体的には例えば、情報端末22から受信するコメントCを、プレイ動画像の送信先である動画像配信システム12に送信する。このように本実施形態では、動画像関連情報通信制御部58は、プレイ動画像の送信先である動画像配信システム12との間での動画像関連情報の通信を中継する。
 なお情報端末22が送信する動画像関連情報の、コメントCに関連するものの例としては、例えば上述した、情報端末22に送信される動画像関連情報の、コメントCに関連するものなどが挙げられる。
 また情報端末22が送信する動画像関連情報の、動画像を配信しているチャンネルに関連するものの例としては、例えば上述した、情報端末22に送信される動画像関連情報の、配信者に関連するものなどが挙げられる。
 また情報端末22が送信する動画像関連情報の、広告に関連するものの例としては、例えば上述した、情報端末22に送信される動画像関連情報の、広告に関連するものなどが挙げられる。
 その他、例えば情報端末22がカメラやマイクを備えている場合には、情報端末22が送信する動画像関連情報の例としては、例えば情報端末22のカメラが撮影した映像や、ユーザが情報端末22に入力した音声などが挙げられる。
 動画像関連情報通信部64は、動画像送信装置関連付け部60により関連付けられる動画像送信装置が送信する動画像の送信先である動画像配信システム12で管理される、当該動画像についての動画像関連情報を当該動画像配信システム12との間で通信する。本実施形態では、動画像関連情報通信部64は、ゲーム装置20の動画像関連情報通信制御部58が中継する、動画像配信システム12に配信ユーザ及び視聴ユーザから投稿された、コメントC等のプレイ動画像に関する情報を当該ゲーム装置から受信する。
 また動画像関連情報通信部64は、プレイ動画像を配信する動画像配信システム12との間で当該プレイ動画像についての動画像関連情報が通信可能となるよう制御される。なおここで動画像関連情報通信部64は、プレイ動画像がライブストリーミング配信されている期間の少なくとも一部について、プレイ動画像を配信する動画像配信システム12との間で当該プレイ動画像についての動画像関連情報が通信可能となるよう制御されてもよい。
 また本実施形態では、動画像関連情報通信部64は、補助画面34を介して入力されるコメントCをゲーム装置20に送信する。当該コメントCは、ゲーム装置20の動画像関連情報通信制御部58によって中継されて、プレイ動画像の送信先である動画像配信システム12に送信されることとなる。コメントCの送信先は、動画像送信装置識別情報記憶部62に記憶されているゲーム装置20の識別情報に基づいて特定可能である。
 表示制御部66は、補助画面34等の各種画面を生成してタッチパネル22dに表示させる。表示制御部66は、例えば、ゲーム装置20から受信する、コメントC等のプレイ動画像に関する情報に基づいて、補助画面34を生成してタッチパネル22dに表示させる。
 なお本実施形態では、第1の動画像配信システム12-1、第2の動画像配信システム12-2、・・・、第mの動画像配信システム12-mのそれぞれと、ゲーム装置20との間の通信における通信方式は互いに異なっている。そして、動画像関連情報通信制御部58は、プレイ動画像の送信先となる動画像配信システム12と、当該動画像配信システム12に応じた通信方式で、プレイ動画像に関する情報の通信を行う。一方、動画像関連情報通信制御部58は、互いに関連付けられているゲーム装置20と情報端末22との間の通信は、プレイ動画像の送信先となる動画像配信システム12には依存しない共通の通信方式で行う。この場合は、ゲーム装置20と動画像配信システム12との通信における通信方式を情報端末22が利用可能でなくても、情報端末22は当該動画像配信システム12との間で、プレイ動画像に関する情報の通信が行えることとなる。
 上述のように本実施形態では配信ユーザがプレイ動画像の配信を行う動画像配信システム12を指定する操作を行った際に、セッション確立部48は、当該動画像配信システム12との間で通信セッションを確立する。そして指定された動画像配信システム12を利用したプレイ動画像の視聴ユーザへの配信が開始される。
 ここでプレイ動画像の配信が行われている際に図5に例示する補助画面34を情報端末22のタッチパネル22dに表示させる処理の流れの一例を、図10に示すフロー図を参照しながら説明する。本処理例では、ゲーム装置20は、第1の動画像配信システム12-1との間で通信セッションが確立されていることとする。
 まず配信ユーザが情報端末22に対して所定の接続確認操作を行うと、動画像関連情報通信部64は、情報端末22が備える動画像送信装置識別情報記憶部62に識別情報が記憶されているゲーム装置20との通信を開始する(S201)。そして、表示制御部66は、図11に示す接続確認画面72をタッチパネル22dに表示させる(S202)。接続確認画面72には、切断ボタンDBとセカンドスクリーン表示ボタンSSBとが配置されている。ここで配信ユーザが切断ボタンDBをタップすると、情報端末22とゲーム装置20との間の通信が切断される。本処理例では配信ユーザがセカンドスクリーン表示ボタンSSBをタップすることとする。この場合、表示制御部66は、図12に示すセカンドスクリーン74をタッチパネル22dに表示させる(S203)。配信ユーザは、セカンドスクリーン74に対するタップによって、コントローラ20eによって実行可能なゲーム装置20に対する操作入力と同様の操作入力をゲーム装置20に対して行うことができる。
 またセカンドスクリーン74には、動画像関連情報表示ボタンMBが配置されている。ここで配信ユーザが動画像関連情報表示ボタンMBをタップすると、動画像関連情報通信部64は、第1の動画像配信システム12-1で管理されている動画像関連情報の送信要求をゲーム装置20に送信する。するとゲーム装置20の動画像関連情報通信制御部58が当該送信要求を受信する(S204)。そして動画像関連情報通信制御部58は第1の動画像配信システム12-1に動画像関連情報の送信要求を送信する(S205)。すると、第1の動画像配信システム12-1は当該送信要求の受信に応じて、動画像関連情報をゲーム装置20に送信する。するとゲーム装置20の動画像関連情報通信制御部58は、当該動画像関連情報を受信する(S206)。そして動画像関連情報通信制御部58は、受信した動画像関連情報を情報端末22に送信する。すると、情報端末22の動画像関連情報通信部64が当該動画像関連情報を受信する(S207)。そして情報端末22の表示制御部66が、受信した動画像関連情報に基づいて、図5に例示する補助画面34を生成してタッチパネル22dに表示させる(S208)。
 以後、第1の動画像配信システム12-1に配信ユーザや視聴ユーザからのコメントCが投稿されると、当該投稿に応じて更新される動画像関連情報をゲーム装置20に送信する。そしてゲーム装置20の動画像関連情報通信制御部58は当該動画像関連情報を情報端末22に送信する。情報端末22の動画像関連情報通信部64は当該動画像関連情報を受信する。そして、情報端末22の表示制御部66が、受信した動画像関連情報に基づいて、図5に例示する補助画面34を更新する。このようにして補助画面34は、第1の動画像配信システム12-1によって管理されている動画像関連情報の更新に応じて更新されることとなる。
 以上の処理例では情報端末22が動画像関連情報に基づいて補助画面34を生成したが、動画像配信システム12が、補助画面34に相当するウェブページを表すデータを生成してゲーム装置20に送信するようにしてもよい。そして動画像関連情報通信部64が当該データを中継して情報端末22に送信してもよい。そして表示制御部66が、当該データが表すウェブページを補助画面34として表示させてもよい。この場合は動画像配信システム12によって補助画面34のデザインが制御されることとなる。また動画像の送信先である動画像配信システム12に応じたデザインの補助画面34がタッチパネル22dに表示されることとなる。
 また動画像関連情報通信制御部58が、動画像配信システム12から受信する動画像関連情報に基づいて、補助画面34に相当するウェブページを表すデータを生成して情報端末22に送信してもよい。そして動画像関連情報通信部64が当該データを受信してもよい。この場合、動画像関連情報通信制御部58が動画像の送信先である動画像配信システム12に応じたデザインのウェブページを表すデータを生成して情報端末22に送信してもよい。そして表示制御部66が、当該データが表すウェブページを補助画面34として表示させてもよい。この場合はゲーム装置20によって補助画面34のデザインが制御されることとなる。
 次に、配信ユーザが補助画面34に対してコメントCを入力して送信ボタンSBをタップした際の処理の流れの一例を、図13に例示するフロー図を参照しながら説明する。
 配信ユーザが補助画面34に配置されている送信ボタンSBをタップすると、情報端末22の動画像関連情報通信部64は、フォームFに入力されたコメントCをゲーム装置20に送信する。そしてゲーム装置20の動画像関連情報通信制御部58が当該コメントCを受信する(S301)。そして動画像関連情報通信制御部58は、S301に示す処理で受信したコメントCを、投稿者名情報PUに関連付けて、第1の動画像配信システム12-1との間で確立された通信セッションを通して第1の動画像配信システム12-1に送信する。そして第1の動画像配信システム12-1は当該コメントCを受信する(S302)。当該投稿者名情報PUには、配信ユーザの名称が投稿者の名称として示されている。このようにして送信されたコメントCは、第1の動画像配信システム12-1において、コメントCが投稿された日時に関連付けられた上で、ライブストリーミング配信されているプレイ動画像に関連付けられたコメントCとして管理される。このようにして本実施形態では、ゲーム装置20と動画像配信システム12との間で通信セッションが確立されると、情報端末22と動画像配信システム12とは当該通信セッションを通してコメントC等の動画像関連情報の通信を行うことができることとなる。
 なお、本発明は上述の実施形態に限定されるものではない。
 図14は、プレイ画面32の別の一例を示す図である。例えば図14に示すように、プレイ画面32にコメントC、投稿者名情報PU、視聴ユーザ数情報VN、コメント数情報CN、経過時間情報ETなどといった動画像関連情報が配置されてもよい。またプレイ画面32に、配信ユーザ動画像表示領域URが設定されており、配信ユーザ動画像表示領域URに配信ユーザ動画像を構成するフレーム画像が順次表示されるようにしてもよい。またゲーム装置20が、動画像配信システム12へのコメントCの投稿が可能であっても構わない。
 図15は、補助画面34の別の一例を示す図である。例えば図15に示すように、補助画面34にプレイ動画像表示領域PRが設定されており、プレイ動画像表示領域PRにプレイ動画像を構成するフレーム画像が順次表示されるようにしてもよい。この場合、動画像配信システム12から配信されるプレイ動画像をゲーム装置20が中継して情報端末22が受信して、情報端末22が当該プレイ動画像をタッチパネル22dに表示させてもよい。また例えばゲーム装置20が動画像配信システム12と情報端末22の両方にプレイ動画像を送信するようにしてもよい。そして情報端末22が当該プレイ動画像をタッチパネル22dに表示させるようにしてもよい。
 また例えば、経過時間情報ETは動画像配信システム12で管理されていなくてもよく、例えばゲーム装置20で管理されていてもよい。また経過時間情報ETがゲームのプレイ開始からの経過時間の代わりにプレイ動画像のライブストリーミング配信の開始からの経過時間を示していてもよい。
 また、ゲーム装置20や情報端末22が複数の筐体から構成されていてもよい。
 また、上記の具体的な文字列や図面中の具体的な文字列は例示であり、これらの文字列には限定されない。

Claims (13)

  1.  動画像送信装置であって、
     動画像をライブストリーミング配信する動画像配信システムに、当該動画像配信システムによって配信される動画像を送信する動画像送信部と、
     前記動画像送信装置に関連付けられている端末については、前記動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報が当該動画像配信システムと通信可能となるよう制御する通信制御部と、
     を含むことを特徴とする動画像送信装置。
  2.  前記動画像に関する情報は、前記動画像配信システムがライブストリーミング配信する前記動画像を視聴するユーザから投稿されたコメントである、
     ことを特徴とする請求項1に記載の動画像送信装置。
  3.  前記通信制御部は、前記端末が、前記動画像配信システムとの間で確立された前記動画像送信部が前記動画像を送信する通信セッションを通してコメントの投稿が可能となるよう制御する、
     ことを特徴とする請求項2に記載の動画像送信装置。
  4.  前記通信制御部は、前記動画像送信部が送信する前記動画像の送信先である前記動画像配信システムと前記端末との、当該動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報の通信を中継し、
     前記動画像送信部は、前記動画像の送信先である前記動画像配信システムに応じた通信方式で前記動画像を送信し、
     前記動画像の送信先である前記動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報の前記端末との通信は、前記動画像送信部が前記動画像を送信する送信先となる動画像配信システムには依存しない共通の通信方式で行う、
     ことを特徴とする請求項1から3のいずれか一項に記載の動画像送信装置。
  5.  前記端末は、前記動画像送信装置とは独立して前記動画像配信システムが利用可能な端末である、
     ことを特徴とする請求項1から4のいずれか一項に記載の動画像送信装置。
  6.  端末であって、
     動画像をライブストリーミング配信する動画像配信システムに、当該動画像配信システムによって配信される動画像を送信する動画像送信装置である、前記端末に関連付けられている動画像送信装置が送信する前記動画像の送信先である前記動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報を前記動画像配信システムと通信する通信部、を含み、
     前記通信部は、前記動画像送信装置が送信する前記動画像の送信先である前記動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報が当該動画像配信システムと通信可能となるよう制御される、
     ことを特徴とする端末。
  7.  動画像送信装置と端末とを含み、
     前記動画像送信装置は、
     動画像をライブストリーミング配信する動画像配信システムに、当該動画像配信システムによって配信される動画像を送信する動画像送信部と、
     前記動画像送信装置に関連付けられている前記端末については、前記動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報が当該動画像配信システムと通信可能となるよう制御する通信制御部と、を含み、
     前記端末は、
     前記動画像送信装置が送信する前記動画像の送信先である前記動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報を前記動画像配信システムと通信する通信部、を含み、
     前記通信部は、前記動画像送信装置が送信する前記動画像の送信先である前記動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報が当該動画像配信システムと通信可能となるよう制御される、
     ことを特徴とする動画像送信システム。
  8.  動画像をライブストリーミング配信する動画像配信システムに、当該動画像配信システムによって配信される動画像を動画像送信装置が送信するステップと、
     前記動画像送信装置に関連付けられている端末については、前記動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報が当該動画像配信システムと通信可能となるよう制御するステップと、
     を含むことを特徴とする制御方法。
  9.  動画像配信システムによってライブストリーミング配信される動画像を当該動画像配信システムに送信する動画像送信装置に関連付けられている端末が、前記動画像送信装置が送信する前記動画像の送信先である前記動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報を前記動画像配信システムと通信するステップと、
     前記動画像送信装置が送信する前記動画像の送信先である前記動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報が当該動画像配信システムと前記端末とが通信可能となるよう制御するステップと、
     を含むことを特徴とする制御方法。
  10.  コンピュータに、
     動画像をライブストリーミング配信する動画像配信システムに、当該動画像配信システムによって配信される動画像を送信する手順、
     前記コンピュータに関連付けられている端末については、前記動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報が当該動画像配信システムと通信可能となるよう制御する手順、
     を実行させることを特徴とするプログラム。
  11.  コンピュータに、
     動画像をライブストリーミング配信する動画像配信システムに、当該動画像配信システムによって配信される動画像を送信する手順、
     前記コンピュータに関連付けられている端末については、前記動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報が当該動画像配信システムと通信可能となるよう制御する手順、
     を実行させることを特徴とするプログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体。
  12.  コンピュータに、
     動画像をライブストリーミング配信する動画像配信システムに、当該動画像配信システムによって配信される動画像を送信する動画像送信装置である、前記コンピュータに関連付けられている動画像送信装置が送信する前記動画像の送信先である前記動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報を前記動画像配信システムと通信する手順、を実行させ、
     前記コンピュータは、前記動画像送信装置が送信する前記動画像の送信先である前記動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報が当該動画像配信システムとの間で通信可能となるよう制御される、
     ことを特徴とするプログラム。
  13.  コンピュータに、
     動画像をライブストリーミング配信する動画像配信システムに、当該動画像配信システムによって配信される動画像を送信する動画像送信装置である、前記コンピュータに関連付けられている動画像送信装置が送信する前記動画像の送信先である前記動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報を前記動画像配信システムと通信する手順、を実行させ、
     前記コンピュータは、前記動画像送信装置が送信する前記動画像の送信先である前記動画像配信システムで管理される当該動画像に関する情報が当該動画像配信システムとの間で通信可能となるよう制御される、
     ことを特徴とするプログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体。
PCT/JP2015/074185 2014-09-11 2015-08-27 動画像送信装置、端末、動画像送信システム、制御方法、プログラム及び情報記憶媒体 WO2016039156A1 (ja)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201580047555.4A CN106797500B (zh) 2014-09-11 2015-08-27 视频传输设备、终端、视频传输***、控制方法、程序和信息存储介质
JP2016547353A JP6247401B2 (ja) 2014-09-11 2015-08-27 動画像送信装置、端末、動画像送信システム、制御方法、プログラム及び情報記憶媒体
US15/328,950 US20170214956A1 (en) 2014-09-11 2015-08-27 Video transmission device, terminal, video transmission system, control method, program, and information storage medium

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2014185258 2014-09-11
JP2014-185258 2014-09-11

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2016039156A1 true WO2016039156A1 (ja) 2016-03-17

Family

ID=55458910

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/JP2015/074185 WO2016039156A1 (ja) 2014-09-11 2015-08-27 動画像送信装置、端末、動画像送信システム、制御方法、プログラム及び情報記憶媒体

Country Status (4)

Country Link
US (1) US20170214956A1 (ja)
JP (1) JP6247401B2 (ja)
CN (1) CN106797500B (ja)
WO (1) WO2016039156A1 (ja)

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN110418151A (zh) * 2019-07-24 2019-11-05 网易(杭州)网络有限公司 游戏直播中弹幕信息发送、处理方法、装置、设备、介质
JP6735398B1 (ja) * 2019-08-06 2020-08-05 株式会社 ディー・エヌ・エー ライブ動画を配信するためのシステム、方法、及びプログラム
JP2021027583A (ja) * 2019-08-06 2021-02-22 株式会社 ディー・エヌ・エー ライブ動画を配信するためのシステム、方法、及びプログラム
JP2021087789A (ja) * 2021-01-26 2021-06-10 株式会社コロプラ 視聴プログラム、配信プログラム、視聴プログラムを実行する方法、配信プログラムを実行する方法、情報処理装置、および情報処理システム
CN114189699A (zh) * 2020-09-15 2022-03-15 阿里巴巴集团控股有限公司 政务服务信息提供方法、装置及电子设备
WO2023032266A1 (ja) 2021-09-03 2023-03-09 ソニーグループ株式会社 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2013022125A (ja) * 2011-07-19 2013-02-04 Konami Digital Entertainment Co Ltd コミュニケーション機能を備えたアミューズメントシステム
WO2014068806A1 (ja) * 2012-11-05 2014-05-08 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 情報処理装置
JP2014158620A (ja) * 2013-02-20 2014-09-04 Square Enix Co Ltd ゲームシステム、制御方法、プログラム、及び記録媒体

Family Cites Families (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001283079A (ja) * 2000-03-28 2001-10-12 Sony Corp 通信サービス方法とその装置、通信端末装置、通信システム、広告宣伝方法
JP2003299060A (ja) * 2002-04-04 2003-10-17 Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> 情報提供システム及び方法
US9756349B2 (en) * 2002-12-10 2017-09-05 Sony Interactive Entertainment America Llc User interface, system and method for controlling a video stream
JP2012164297A (ja) * 2011-01-18 2012-08-30 Asatsu-Dk Inc 広告配信システム
US10321192B2 (en) * 2012-04-06 2019-06-11 Tok.Tv Inc. System and methods of communicating between multiple geographically remote sites to enable a shared, social viewing experience
US9584835B2 (en) * 2012-09-06 2017-02-28 Decision-Plus M.C. Inc. System and method for broadcasting interactive content
CN103634681B (zh) * 2013-11-29 2017-10-10 腾讯科技(成都)有限公司 直播互动方法、装置、客户端、服务器及***
CN103997688B (zh) * 2014-04-28 2018-09-04 小米科技有限责任公司 智能交互***、装置和方法

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2013022125A (ja) * 2011-07-19 2013-02-04 Konami Digital Entertainment Co Ltd コミュニケーション機能を備えたアミューズメントシステム
WO2014068806A1 (ja) * 2012-11-05 2014-05-08 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 情報処理装置
JP2014158620A (ja) * 2013-02-20 2014-09-04 Square Enix Co Ltd ゲームシステム、制御方法、プログラム、及び記録媒体

Cited By (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN110418151A (zh) * 2019-07-24 2019-11-05 网易(杭州)网络有限公司 游戏直播中弹幕信息发送、处理方法、装置、设备、介质
CN110418151B (zh) * 2019-07-24 2021-09-24 网易(杭州)网络有限公司 游戏直播中弹幕信息发送、处理方法、装置、设备、介质
JP6735398B1 (ja) * 2019-08-06 2020-08-05 株式会社 ディー・エヌ・エー ライブ動画を配信するためのシステム、方法、及びプログラム
JP2021027583A (ja) * 2019-08-06 2021-02-22 株式会社 ディー・エヌ・エー ライブ動画を配信するためのシステム、方法、及びプログラム
JP2021027471A (ja) * 2019-08-06 2021-02-22 株式会社 ディー・エヌ・エー ライブ動画を配信するためのシステム、方法、及びプログラム
US11589130B2 (en) 2019-08-06 2023-02-21 DeNA Co., Ltd. System, method, and program for distributing live video
JP7341956B2 (ja) 2019-08-06 2023-09-11 株式会社 ディー・エヌ・エー ライブ動画を配信するためのシステム、方法、及びプログラム
JP7399343B1 (ja) 2019-08-06 2023-12-15 株式会社 ディー・エヌ・エー ライブ動画を配信するためのシステム、方法、及びプログラム
CN114189699A (zh) * 2020-09-15 2022-03-15 阿里巴巴集团控股有限公司 政务服务信息提供方法、装置及电子设备
JP2021087789A (ja) * 2021-01-26 2021-06-10 株式会社コロプラ 視聴プログラム、配信プログラム、視聴プログラムを実行する方法、配信プログラムを実行する方法、情報処理装置、および情報処理システム
JP7094404B2 (ja) 2021-01-26 2022-07-01 株式会社コロプラ 視聴プログラム、配信プログラム、視聴プログラムを実行する方法、配信プログラムを実行する方法、情報処理装置、および情報処理システム
WO2023032266A1 (ja) 2021-09-03 2023-03-09 ソニーグループ株式会社 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム

Also Published As

Publication number Publication date
CN106797500B (zh) 2020-08-14
CN106797500A (zh) 2017-05-31
JP6247401B2 (ja) 2017-12-13
US20170214956A1 (en) 2017-07-27
JPWO2016039156A1 (ja) 2017-04-27

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6247401B2 (ja) 動画像送信装置、端末、動画像送信システム、制御方法、プログラム及び情報記憶媒体
CN103634681B (zh) 直播互动方法、装置、客户端、服务器及***
KR101815124B1 (ko) 이벤트 라이브-스트림을 위한 메시징
US8910208B2 (en) Interactive video system
WO2013145518A1 (ja) 情報処理装置、情報処理システム、情報処理方法及びプログラム
JP7221638B2 (ja) 生放送中の音声フィードバックのための方法とシステム、および非一時的コンピュータ読取可能な記録媒体
US9592446B2 (en) Electronic game providing device and non-transitory computer-readable storage medium storing electronic game program
US8767033B2 (en) System and method for providing viewing room services for network based content
JP2012515605A (ja) 携帯端末機のゲーム実行方法およびシステム
WO2016021482A1 (ja) グループ視聴支援装置、グループ視聴支援方法、及び、視聴機器
US20120311678A1 (en) Content delivery system, content delivery method, application server system, user equipment, and recording medium
KR102408778B1 (ko) 인터넷 전화 기반 통화 중에 컨텐츠를 공유하는 방법, 시스템, 및 컴퓨터 프로그램
JP2018011138A (ja) 動画配信システム及び動画配信方法
CN106792237B (zh) 一种消息显示方法和***
JP6112883B2 (ja) 音声配信システム及び録音方法
JP7369744B2 (ja) ライブ動画配信サービスを提供するためのシステム、方法、及びプログラム
US20220101849A1 (en) Voice chat apparatus, voice chat method, and program
KR101970200B1 (ko) 영상 녹화 장치를 이용하여 복수의 sns 서버로 라이브 방송을 제공하는 방법 및 시스템
JP2013229644A (ja) 動画配信システム、動画配信方法および動画配信プログラム
TW201324178A (zh) 分享資料方法及系統
JP7303606B1 (ja) 端末装置、表示方法および表示プログラム
JP6381550B2 (ja) キャプチャ制御システム、キャプチャ制御方法、プログラム、情報記憶媒体及び情報処理装置
CN105828204B (zh) 一种视频互动方法及装置
KR101644689B1 (ko) 브로드캐스팅 채팅 수행 방법 및 장치
JP2016025545A (ja) 番組情報配信装置、番組情報配信システム、番組情報受信装置、番組情報配信方法、番組情報受信方法、番組情報配信プログラム、および番組情報受信プログラム

Legal Events

Date Code Title Description
121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application

Ref document number: 15839532

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1

ENP Entry into the national phase

Ref document number: 2016547353

Country of ref document: JP

Kind code of ref document: A

WWE Wipo information: entry into national phase

Ref document number: 15328950

Country of ref document: US

NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: DE

122 Ep: pct application non-entry in european phase

Ref document number: 15839532

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1