WO2010058708A1 - 物理抽選装置及びこれを備えたゲーム装置 - Google Patents
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Definitions
- the present invention relates to a physical lottery device that performs physical lottery using a lottery object and a game device including the physical lottery device.
- a lottery object composed of a spherical or other shape object such as a ball is used.
- a lottery can be selected depending on which lottery object is included in a lottery pocket.
- Some bingo game machines perform a physical lottery that selects an arbitrary one from a large number of lottery objects.
- Such a physical lottery device allows a lottery player such as a player to actually confirm visually the lottery status during the physical lottery. Thereby, the lottery person can intuitively feel that the lottery is being performed, and can attract the lottery to the lottery. Therefore, the physical lottery apparatus is more reliable than the non-physical lottery apparatus in which the lottery situation cannot be visually confirmed by the lottery, such as a lottery is performed by a computer that executes a predetermined lottery program. It can be said that (the degree of trust that the lottery is random) is high.
- Patent Document 1 discloses a game device including a plurality of physical lottery devices.
- This game device is a medal game machine (business game device) installed in a game facility such as a game center, and controls the progress of a so-called pusher game on condition that a medal (betting object) is received from a player.
- a medal in the field falls into the medal drop groove
- the medal (payout target) is paid out to the player.
- the ball supplied in the play field falls into the medal drop groove
- the ball is transported to a lottery device (physical lottery mechanism) that performs the first physical lottery, and the lottery device uses the ball.
- a physical lottery using (lottery object) is performed.
- a physical lottery is performed using another ball in the central lottery device (physical lottery mechanism) for performing the second physical lottery. Is done.
- the central lottery device described in Patent Document 1 has a ring-shaped main body structure portion, and a plurality of lottery pockets move around along the main body structure portion. When a ball enters one of the lottery pockets, the ball can move along the ring-shaped main body structure while remaining in the lottery pocket.
- a display device is arranged in a hollow area of the ring-shaped main body structure portion, and various images are displayed on the display device, thereby providing information on the lottery to the player (lotter). Or perform productions to boost the lottery.
- the hollow area is generally effective.
- the entire game device including the physical lottery mechanism can be made compact.
- the display device is arranged in the hollow region of the central lottery device, so that the entire game device is compared with the case where the display device is arranged outside the hollow region of the central lottery device. Compact.
- the game apparatus described in Patent Document 1 includes two physical lottery mechanisms, a lottery apparatus that performs the first-stage physical lottery and a central lottery apparatus that performs the second-stage physical lottery.
- Providing a plurality of physical lottery mechanisms in this way has the following advantages over a physical lottery apparatus having only one physical lottery mechanism. That is, for example, when paying a payout according to a lottery result by one physical lottery mechanism, even if an attempt is made to increase the payout, due to problems such as the physical size of the physical lottery mechanism and the lottery object used therefor, It is difficult to reduce the winning probability of each prize by the physical lottery mechanism. Therefore, when paying a payout according to a lottery result by one physical lottery mechanism, there is a limit to raising the upper limit of the payout.
- the present invention provides a physical lottery device capable of downsizing a physical lottery device having a plurality of physical lottery mechanisms by effectively utilizing the hollow area of the physical lottery mechanism, and a game device including the physical lottery device To realize.
- a physical lottery device including a plurality of physical lottery mechanisms for performing physical lottery using a lottery object, wherein the plurality of physical lottery mechanisms are configured such that a part of a hollow region is externally provided.
- a body structure portion configured to surround the hollow region in a state exposed to the body, and a structure in which a lottery object moves along the body structure portion.
- the use mechanism is arranged such that a part of the other body structure portion is located in a hollow area of each body structure portion.
- each physical lottery mechanism is arranged so that a part of the other main body structure portion is located in the hollow area of each other.
- the “main body structure portion” herein may be any structure that surrounds the hollow region with a part of the hollow region exposed to the outside. Therefore, for example, a donut shape in which the loop of the main body structure portion is closed, or a U shape or a C shape in which a part of the loop of the main body structure portion is open may be used.
- the plurality of physical lottery mechanisms may perform independent physical lotteries that do not involve each other's lottery results.
- this physical lottery device when a physical lottery of a lottery person is performed, one of a plurality of physical lottery mechanisms is selected and used, or a plurality of physical lottery mechanisms are simultaneously used for physical lottery for another person. It is possible to use it.
- the physical lottery apparatus in accordance with the lottery result in a part of the physical lottery mechanisms among the plurality of physical lottery mechanisms, at least a part of the physical lottery mechanisms in the remaining physical lottery mechanisms. You may have a control part which performs control which starts this lottery.
- This physical lottery apparatus can provide a method of using a plurality of physical lotteries with continuity using a plurality of physical lottery mechanisms.
- the lottery object used in the part of the physical lottery mechanism that has issued a lottery result for starting the lottery for the lottery in the at least some physical lottery mechanisms. May be used.
- the continuity of a plurality of physical lotteries using a plurality of physical lottery mechanisms can be further increased.
- the physical lottery apparatus at least a part of the plurality of physical lottery mechanisms may have the same structure.
- the number of parts can be reduced and the cost can be reduced.
- the physical lottery unit has a storage unit for storing objects for lottery used in the plurality of physical lottery mechanisms, and the plurality of physical lottery mechanisms have portions close to each other in the main body structure.
- a discharge unit for discharging the lottery object moved along the main body structure portion of each physical lottery mechanism from the main body structure portion is provided, and each physical lottery mechanism provided for each physical lottery mechanism You may have a common collection
- At least one physical lottery mechanism of the plurality of physical lottery mechanisms has a configuration capable of rotating the lottery object along the main body structure portion, And a lottery object that moves along the main body structure portion, and a lottery object that moves along the main body structure portion.
- the discharge switching unit can switch whether to rotate the lottery object moving along the main body structure portion or to discharge from the discharge unit. As a result, the lottery object can be discharged from the discharge portion after being moved one or more rounds along the body structure portion.
- the at least one physical lottery mechanism has a configuration in which a plurality of lottery pockets formed in the main body structure portion circulate along the main body structure portion, A lottery is performed depending on whether a lottery object is placed in any of the lottery pockets, and the lottery object used in the previous physical lottery is made to occupy the lottery pocket. A physical lottery that determines a lottery result depending on whether another lottery object enters any of the remaining lottery pockets excluding the lottery pocket while in a non-discharge state may be performed. In this physical lottery apparatus, when a lottery object enters the lottery pocket in the previous physical lottery, the lottery pocket does not enter the lottery pocket in the next physical lottery.
- the physical lottery device can be effectively used.
- the profit given to the lottery in the previous physical lottery is relatively If a lottery object enters a small lottery pocket, in the next physical lottery, the probability that the lottery object will enter the lottery pocket where the profit given to the lottery is set relatively high increases. It is also possible to implement a lottery such as this.
- a physical lottery device having a plurality of physical lottery mechanisms for performing physical lottery using a lottery object, and a physical using the physical lottery device by executing a predetermined game program
- the game progress is controlled using the lottery result, or the game progress is controlled by executing a predetermined game program, and the physical lottery using the physical lottery device is started according to the game progress result.
- a plurality of physical lottery mechanisms in the physical lottery device so as to surround the hollow region with a part of the hollow region exposed to the outside.
- the lottery object moves along the main body structure portion, and the plurality of physical lottery mechanisms are configured to each other.
- the game progress control unit may control the progress of the slot game.
- the game apparatus it is possible to provide a new game property in which the slot game and the physical lottery are linked to each other.
- a physical lottery device having a plurality of physical lottery mechanisms can be made compact by effectively utilizing the hollow region of the main body structure portion of each of the plurality of physical lottery mechanisms.
- FIG. 1 is a partial perspective view showing the overall configuration of the medal game machine according to the embodiment.
- FIG. 2 is a perspective view showing an upper portion of the station portion in the medal game machine.
- FIG. 3 is an explanatory diagram showing an example of a game screen displayed on the touch panel of the station unit.
- FIG. 4 is a block diagram showing a schematic configuration of a station control device that controls the station unit.
- FIG. 5 is a flowchart showing the flow of one slot game executed in the station unit.
- FIG. 6 is a perspective view of a center lottery device in the medal game machine.
- FIG. 7 is a perspective view of the center lottery apparatus viewed from an angle different from that in FIG. FIG.
- FIG. 8 is an explanatory view showing a state in which the shutter provided in the ball insertion standby unit 83 of the inclined ring lottery unit in the center lottery apparatus has opened the lottery ball.
- FIG. 9 is a block diagram showing a schematic configuration of a main part of the central control device that controls the center lottery device.
- FIG. 10 is a perspective view showing the overall configuration of the ball transfer device in the center lottery device.
- FIG. 11 is a perspective view for explaining the ball transport device and its peripheral configuration.
- FIG. 12 is a side view for explaining the ball conveying device and its peripheral configuration.
- FIG. 13 is an explanatory view showing a state in which the shutter provided in the first ball discharge unit of the vertical ring lottery unit is located at the ball passing position.
- FIG. 14 is an explanatory view showing a state in which the shutter is located at the ball discharge position.
- FIG. 15 is an explanatory diagram illustrating a state in which the shutter provided at the dropping port in the middle of the first transport rail is located at the closed position.
- FIG. 16 is an explanatory diagram showing a state in which the shutter is located at the opening position.
- FIG. 17 is an explanatory view showing a transfer path switching device in a standby state in the ball transfer apparatus.
- FIG. 18 is an explanatory diagram showing a transport path switching device when a lottery ball is sent to the first outlet.
- FIG. 19 is an explanatory diagram showing a transfer path switching device when a lottery ball is sent out to the second outlet.
- FIG. 20 is a perspective view showing a configuration of a second pattern sensor provided in the inclined ring lottery machine.
- FIG. 21 is a flowchart showing a flow of one first center lottery.
- FIG. 22 is a flowchart showing the flow of one second center lottery.
- FIG. 1 is a partial perspective view showing the overall configuration of the medal game machine 1 according to the present embodiment.
- the medal game machine 1 includes eight station units 2 so as to surround a center lottery device 3 which is a physical lottery device, and each player plays a game in each station unit 2.
- FIG. 2 is a perspective view showing an upper portion of the station unit 2 in the medal game machine 1.
- the station unit 2 includes a touch panel 11 as a display unit and an operation unit functioning as a display unit and an operation unit, a start button 12 and a BET mode selection button 13 as an operation unit functioning as an operation unit, and a bet A medal slot 14 constituting a bet target receiving unit that functions as a target receiving means is provided.
- a game screen is displayed on the touch panel 11, and the player plays the game by operating the touch panel 11 and various buttons 12 and 13 while watching the display of the game screen.
- the game executed in the station unit 2 is a slot game (symbol matching game)
- the type of game executed in the station unit 2 is not limited thereto.
- the slot game refers to a symbol that is displayed in a variable manner when a plurality of types of symbols (designs) are variably displayed and then the variable display is stopped, or a combination of a plurality of symbols that are stopped and displayed.
- FIG. 3 is an explanatory diagram illustrating an example of a game screen displayed on the touch panel 11 of the station unit 2.
- the touch panel 11 On the game screen displayed on the touch panel 11, two or more types of symbols arranged in a predetermined order are displayed in each of the five symbol display areas 11a to 11e.
- the touch panel 11 also displays various information necessary for the game, such as a credit display section that displays a credit amount corresponding to the number of medals inserted by the player from the medal slot 5a at the bottom of the game screen.
- a display unit 11f to be displayed is also displayed.
- BET mode display portions 11g corresponding to the five mode selection buttons 13 are also displayed at the lower part of the game screen.
- some or all of the operations other than the operations on the mechanical buttons 12 and 13 are performed by touching various operation images displayed on the touch panel 11.
- a mechanical button may be provided, or conversely, an operation image on the touch panel 11 may be used instead of the mechanical buttons 12 and 13.
- the station unit 2 is a station control device composed of an electronic circuit formed by a CPU, a ROM, and other various electronic components, and an inspection for confirming whether the received medal is an illegal medal.
- a device, a medal withdrawal device that can accommodate a large number of medals and discharges the number of medals instructed from the station control device to the outside, and a speaker as a sound output unit that functions as a sound output means are also incorporated. .
- FIG. 4 is a block diagram illustrating a schematic configuration of the station control device 20 that controls the station unit 2.
- the station control device 20 includes a CPU 21, an input / output port 21a, a ROM 22, a RAM 23, a random number generation circuit 24, a display control unit 25, an acoustic control unit 26, a payout control unit 27, and the like.
- the input / output port 21a is used for data communication with a central control device 30 described later.
- the ROM 22 stores data such as various programs used by the CPU 21 and various databases, and outputs these to the CPU 21.
- the RAM 23 temporarily stores variable data calculated by the CPU 21 and stores various fluctuation data such as credit data.
- the random number generation circuit 24 generates a random number at a predetermined timing and outputs the data to the CPU 21.
- the display control unit 25 constitutes a display unit together with the touch panel 11, and performs display control of the touch panel 11 that displays a game screen and the like under the control of the CPU 21.
- the sound control unit 26 controls announcements, production sounds, and the like by sound output from the speaker 15 under the control of the CPU 21.
- the payout control unit 27 controls the medal payout device 16 to pay back medals under the control of the CPU 21.
- the CPU 21 is also connected to a medal counter (not shown) that counts the number of medals inserted into the medal slot, an illumination control unit that controls illumination such as an LED, and the like.
- FIG. 5 is a flowchart showing the flow of one slot game.
- a player places a medal (not shown) into the medal slot 5a
- the medal is counted by a medal counter.
- the medal counter outputs inserted medal data to the CPU 21 of the station control device 20.
- the CPU 21 that has received the inserted medal data performs a process of adding a credit amount corresponding to the inserted medal data to the credit data in the RAM 23. Note that when the credits deposited in advance in the game facility are withdrawn and used by performing a credit withdrawal process, the credit data for the amount of withdrawal is stored in the RAM 23.
- the CPU 21 of the station control device 20 serving as a betting object receiving unit functions as a betting object receiving means, and enters the credit amount corresponding to the BET operation signal, that is, the selected BET mode.
- a bet acceptance process is performed for reducing the credit amount obtained by multiplying the corresponding credit amount by the selected number of winning lines from the credit data in the RAM 23 (S3).
- the CPU 21 serving as a start signal generation unit functions as a start signal generation unit, generates a start signal, and sends the start signal to the display control unit 25.
- the display control unit 25 Upon receiving this start signal, the display control unit 25 performs variable display control for sequentially switching symbols displayed in the symbol display areas 11a to 11e of the touch panel 11 (S4).
- the CPU 21 sends the generated start signal to the random number generation circuit 24.
- the random number generation circuit 24 Upon receiving this start signal, the random number generation circuit 24 generates five random numbers (S5) and sequentially sends these random numbers to the CPU 21. Each random number corresponds to each symbol display area 11 a to 11 e displayed on the touch panel 11.
- the CPU 21 serving as a stop symbol determination unit functions as a stop symbol determination means together with the random number generation circuit 24.
- each random number is stored in the ROM 22 in a stop position table. Check against. This stop position table is prepared individually for each of the symbol display areas 11a to 11e. The random display stop position is determined in each symbol display area 11a to 11e by each random number and each stop position table. Therefore, the symbols to be stopped and displayed in the symbol display areas 11a to 11e are determined by the five random numbers sent from the random number generation circuit 24.
- the CPU 21 serving as a winning determination unit functions as a winning determination unit together with the random number generation circuit 24.
- a combination of these random numbers is stored in the ROM 22.
- a lottery process for determining whether or not a predetermined prize has been won or the number of the first special symbol and the second special symbol stopped and displayed is also performed in comparison with the winning determination table (S6).
- the awards are roughly classified into a payout award (dividend payout award) for paying out an amount of credit corresponding to the award to the player, and a first center lottery in the center lottery device 3 described later.
- the CPU 21 determines a prize to be won in the current game or a loser that does not win any prize, based on the combination of random numbers and the prize determination table.
- the ROM 22 stores at least two types of winning determination tables, that is, a winning determination table used in the normal game and a winning determination table used in the free game described later. For the former winning determination table, an individual winning determination table is prepared for each number of winning lines that can be selected.
- the CPU 21 controls the display control unit 25 so that the variable display of each symbol display area 11a to 11e is stopped at the determined stop position (S7).
- the variable display is stopped at the determined stop positions in the symbol display areas 11a to 11e of the touch panel 11, and the symbols corresponding to the five random numbers are stopped and displayed in the symbol display areas 11a to 11e.
- the CPU 21 of the station control device 20 stops the lighting display after the variable display of each symbol display area 11a to 11e is stopped.
- a predetermined effect signal is output to each of the unit and the sound control unit 26.
- an illumination control part performs control which light-emits illuminations, such as LED, with the pattern according to the effect signal.
- the sound control unit 26 performs control to output a sound effect corresponding to the effect signal from the speaker 15.
- CPU21 which is a payout process part functions as a payout process means, and performs the payout process which adds the credit amount according to the winning prize to the credit data memorize
- the CPU 21 of the station control device 20 stops the variable display of each symbol display area 11a to 11e, A predetermined effect signal is output to each of the illumination control unit and the sound control unit 26 to perform a predetermined effect. Subsequently, the CPU 21 adds the number of the first special symbols that are stopped and displayed to the storage count data of the first special symbols stored in the RAM 23 (S12). Thereafter, the CPU 21 sends the storage number count data stored in the RAM 23 to the display control unit 25, and the display control unit 25 determines the storage number of the first special symbol according to the number corresponding to the storage number count data. The display of the stored number display section 11h shown (see FIG. 3) is updated.
- the CPU 21 determines whether or not the accumulated number count data stored in the RAM 23 is equal to or greater than a specified value (in this embodiment, “5”) (S13). If it is determined in this determination that the value is equal to or greater than the specified value, the CPU 21 outputs a predetermined effect signal to the illumination control unit and the sound control unit 26, respectively, and performs a predetermined effect. The CPU 21 subtracts the specified value from the stored count data and then sends the stored count data after subtraction stored in the RAM 23 to the display controller 25. The display controller 25 then stores the stored count data. The display of the storage number display unit 11h indicating the storage number of the first special symbol is updated according to the number corresponding to. Then, the CPU 21 transmits a first center lottery start request from the input / output port 21a to the central controller (S14). Thereby, in the center lottery apparatus 3, a first center lottery described later is executed.
- a specified value in this embodiment, “5”
- the CPU 21 of the station control device 20 stops displaying the variable display in each of the symbol display areas 11a to 11e, A predetermined effect signal is output to each of the illumination control unit and the sound control unit 26 to perform a predetermined effect. Then, the CPU 21 transmits a second center lottery start request from the input / output port 21a to the central controller. Thereby, in the center lottery apparatus 3, the second center lottery described later is executed.
- FIG. 6 is a perspective view of the center lottery apparatus 3.
- FIG. 7 is a perspective view when the center lottery apparatus 3 is viewed from an angle different from that in FIG.
- the center lottery apparatus 3 of the present embodiment mainly includes a vertical ring lottery device 40 that is a first lottery mechanism, an inclined ring lottery device 50 that is a second lottery mechanism, and these lottery devices 40 and 50 vertically below.
- a device support base 60 supported from the side, two display devices 71 and 72 as display units functioning as display means, and a lottery ball 73 as a lottery object are thrown into each lottery device 40 and 50 and each lottery device And a ball transfer device 80 that collects the balls 40 and 50.
- the first display device 71 is arranged so that the player can see through the hollow region of the vertical ring lottery device 40, and the second display device 72 is partially arranged in the hollow region of the inclined ring lottery device 50. ing.
- a rotary table 64 on which a vertical ring lottery device 40, an inclined ring lottery device 50, two display devices 71 and 72, a ball transport device 80 and the like are placed.
- the rotary table 64 can be rotated around a rotation axis parallel to the vertical direction by a table driving device (not shown). Accordingly, the vertical ring lottery device 40 and the inclined ring lottery device 50 can face each station unit 2.
- the vertical ring lottery unit 40 has a main body structure part configured to surround the hollow region with a part of the hollow region exposed to the outside, and the rotation axis thereof is It arrange
- a plurality of lottery pockets 41 having an internal space that can accommodate only one lottery ball 73 is formed in the circumferential direction.
- ten lottery pockets 41 are provided at equal intervals on the inner peripheral surface of the vertical ring lottery unit 40.
- an inner peripheral surface member 43 in which an opening serving as an entrance of each lottery pocket 41 is formed on the ring inner peripheral surface side of the skeleton base material 42.
- an outer peripheral surface member 44 fixed to the device support base 60 is disposed to face.
- the frame base material 42 and the inner peripheral surface member 43 of the vertical ring lottery device 40 are rotationally driven in a counterclockwise direction in FIG. 6 by a drive device 61 provided on the device support base 60.
- the lottery pocket 41 of the vertical ring lottery device 40 moves around.
- the lottery ball 73 enters one of the lottery pockets 41 of the vertical ring lottery device 40, the lottery ball 73 moves together with the lottery pocket 41 while being accommodated in the lottery pocket 41.
- the lottery balls 73 are thrown into the inner peripheral surface of the vertical ring lottery machine 40 from the ball slot 86a.
- the inner peripheral surface of the vertical ring lottery device 40 can be roughly divided into two regions in the rotation axis direction. That is, a pocket area where the lottery pocket 41 is provided (an area on the near side in FIG. 6) and a non-pocket area where no lottery pocket 41 is provided (an area on the back side in FIG. 6).
- the pocket region and the non-pocket region are divided by a plurality of protruding walls 43a that are intermittently arranged over the entire circumference.
- the gap formed between the projection walls 43a has a width that allows about one lottery ball 73 to pass therethrough.
- the lottery ball 73 is thrown into the non-pocket area on the inner peripheral surface of the vertical ring lottery device 40 from the ball slot 86a.
- the non-pocket region is formed to be inclined toward the pocket region at a position below the vertical ring lottery device 40. Thereby, the lottery balls 73 on the non-pocket region receive a force that moves toward the pocket region due to gravity.
- the lottery balls 73 immediately after being thrown have a high relative movement speed with respect to the plurality of projection walls 43a, so that the lottery balls 73 are restricted by the projection walls 43a and cannot pass through the gaps between the projection walls 43a along the circumferential direction of the vertical ring lottery unit 40. It reciprocates like a pendulum over the non-pocket area.
- the lottery balls 73 can pass through the gaps between the projection walls 43a due to the inclination of the non-pocket regions. Move to the pocket area side. On the pocket area, a plurality of protrusions 43b are provided for preventing the lottery ball 73 from entering the lottery pocket 41. The lottery ball 73 moved to the pocket area side drifts on the pocket area while being hit by the plurality of protrusions 43b, and finally enters one of the lottery pockets 41.
- the surrounding portions of the lottery pockets 41 in the pocket area are inclined surfaces that are inclined toward the respective lottery pockets 41. This makes it easier for the lottery balls 73 rolling on the pocket area to enter the lottery pocket 41, so the physical lottery time by the vertical ring lottery device 40 (the time from when the lottery balls are inserted until the lottery pocket is entered). And the physical lottery time can be easily controlled by adjusting the rotation speed of the vertical ring lottery device 40.
- the lottery balls 73 that have entered the lottery pocket 41 at the bottom of the vertical ring lottery machine 40 are transported to the upper part of the vertical ring lottery machine 40 as the lottery pocket 41 rotates around by rotation.
- the inner peripheral surface provided with the lottery pocket 41 faces downward in the vertical direction, so that the lottery ball 73 spills out of the lottery pocket 41 due to its own weight.
- spill-off prevention rails 47a and 47b are provided so as to face the inner peripheral surface in the upper part of the vertical ring lottery unit 40. Is provided.
- the lottery balls 73 conveyed above the vertical ring lottery device 40 can rotate around the vertical ring lottery device 40 by rotational driving while being supported by the spill-off prevention rails 47a and 47b. It has a configuration.
- the structure of the inclined ring lottery machine 50 is that the rotation axis thereof is inclined with respect to the vertical direction and the horizontal direction, and the entrance of the lottery pocket 51 is open to the outer peripheral surface side.
- the main body structure is configured to surround the hollow region with a part of the hollow region exposed to the outside as shown in FIGS. It has the same configuration as the vertical ring lottery device 40 in that it has a portion. More specifically, a plurality of lottery pockets 51 having an internal space that can accommodate about one lottery ball 73 is formed on the outer peripheral surface of the inclined ring lottery machine 50 in the circumferential direction. In the present embodiment, 20 lottery pockets 51 are provided at equal intervals on the outer peripheral surface of the inclined ring lottery machine 50.
- the inclined ring lottery machine 50 is provided with a partition member 52 for partitioning the lottery pockets 51 from each other on a base 54 fixed to the apparatus support base 60.
- the partition member 52 of the inclined ring lottery device 50 is rotationally driven on the base 54 in the counterclockwise direction in the drawing by a drive device (not shown) provided on the device support base 60. Thereby, the lottery pocket 51 of the inclined ring lottery machine 50 moves around.
- the lottery balls 73 are blocked by the shutter 83a in the ball insertion standby unit 83 and temporarily stored, and then the shutter 83a moves as shown in FIG. On the slope 54a.
- the slope 54 a is disposed adjacent to the partition member 52 at a position below the inclined ring lottery device 50, and is formed to be inclined toward the partition member 52.
- the lottery balls 73 on the slope 54a receive a force that moves toward the partition member 52 due to gravity.
- the lottery ball 73 immediately after being thrown has a relatively high moving speed of the partition member 52 with respect to the lottery pocket 51, so that the lottery ball 73 cannot enter the lottery pocket 51 and moves on the slope 54 a along the circumferential direction of the inclined ring lottery machine 50.
- the vertical ring lottery device 40 and the inclined ring lottery device 50 are arranged so that a part of the other lottery device is located in the hollow area of each other. More specifically, in the present embodiment, the lottery units 40 and 50 are arranged so that the two lottery units 40 and 50 are connected to each other in a chain shape.
- the hollow area tends to become a dead space, and the physical lottery apparatus having such a configuration is likely to be enlarged.
- a plurality of dead spaces may exist, so that the physical lottery apparatus is likely to be larger.
- each lottery device 40, 50 is canceled by inserting each other's main body structure portion into the dead space.
- the case where two physical lottery mechanisms having a hollow region are provided has been described as an example, but three or more physical lottery mechanisms may be provided.
- two or more body structure portions may be connected to one body structure portion.
- the rotation angles of the vertical ring lottery device 40 and the inclined ring lottery device 50 are different from each other (the angle formed by the vertical direction and the rotation shaft). It may be configured.
- the inclination angle of the rotation axis of each physical lottery device can be set arbitrarily.
- the vertical ring lottery device 40 and the inclined ring lottery device 50 in this embodiment were both in a donut shape in which the loop of the main body structure portion was closed, a part of the loop of the main body structure portion was opened. It may be U-shaped or C-shaped.
- FIG. 9 is a block diagram illustrating a schematic configuration of a main part of the central control device 30 that controls the center lottery device 3.
- the central controller 30 includes a CPU 31, an input / output port 31a, a ROM 32, a RAM 33, a first rotation control unit 34a, a second rotation control unit 34b, a table drive control unit 35, a display control unit 36, a transport control unit 37, and a first sensor.
- a control unit 38a, a second sensor control unit 38b, and the like are included.
- the input / output port 31a is used for data communication with each station control device 20.
- the ROM 32 stores various programs used by the CPU 31 and data such as various databases, and outputs them to the CPU 31.
- the RAM 33 temporarily stores variable data calculated by the CPU 31, and stores various fluctuation data such as the number of jackpots stored.
- the first rotation control unit 34 a controls the first driving device 61 that rotates the vertical ring lottery device 40 under the control of the CPU 31.
- the second rotation control unit 34 b controls the second driving device 62 that rotates the inclined ring lottery device 50 under the control of the CPU 31.
- the table drive control unit 35 controls the table drive device 63 that rotationally drives the rotary table 64 under the control of the CPU 31.
- the display control unit 36 constitutes a display unit together with the first display device 71 for the vertical ring lottery device 40 and the second display device 72 for the inclined ring lottery device 50.
- the conveyance control unit 37 controls various driving devices such as a conveyance path switching device existing in the ball conveyance device 80 under the control of the CPU 31.
- the first sensor control unit 38a corresponds to a lottery pocket 41 containing a lottery ball 73 in accordance with output signals from a first ball sensor 45 and a first pattern sensor 46, which will be described later, provided in the vertical ring lottery unit 40.
- the winning pocket signal is output to the CPU 31.
- the second sensor control unit 38b corresponds to the lottery pocket 51 containing the lottery balls 73 in accordance with output signals from a second ball sensor 55 and a second pattern sensor 56, which will be described later, provided in the inclined ring lottery machine 50.
- the winning pocket signal is output to the CPU 31.
- FIG. 10 is a perspective view showing the overall configuration of the ball transport device 80 connected to the ball discharge portion provided in each of the vertical ring lottery device 40 and the inclined ring lottery device 50.
- FIG. 11 is a perspective view for explaining the ball transport device 80 and its peripheral configuration.
- FIG. 12 is a side view for explaining the ball transport device 80 and its peripheral configuration.
- the configuration of the ball transport device 80 will be described along the transport path of the lottery balls 73 discharged from the ball discharge unit of the vertical ring lottery device 40.
- Rails 47a and 47b are provided. As shown in FIG. 11, the spill-off prevention rails 47a and 47b are divided into two in the circumferential direction, and a gap through which the lottery ball 73 can pass is formed between them. This gap functions as a ball discharge portion (hereinafter referred to as “first ball discharge portion”) 48 of the vertical ring lottery device 40. That is, the lottery balls 73 conveyed by the rotational drive of the vertical ring lottery device 40 fall downward through the first ball discharge unit 48 by their own weight when they reach the position facing the first ball discharge unit 48.
- the first ball discharge unit 48 is provided with a shutter 47c serving as a discharge switching unit that functions as a discharge switching unit that is in a discharge state in which the lottery balls 73 are discharged from the first ball discharge unit 48 or in a non-discharge state in which the lottery balls 73 are not discharged. It has been.
- the shutter 47c is a view in which the driving device 47d controlled by the transport control unit 37 of the central controller 30 opens the first ball discharge unit 48 and the ball passing position shown in FIG. It can move to the ball discharge position shown in FIG. If the lottery balls 73 pass through the first ball discharge unit 48 when the shutter 47c is positioned at the ball passing position as shown in FIG.
- the lottery balls 73 do not fall from the first ball discharge unit 48, and lottery The vertical ring lottery device 40 is moved around one more round while remaining in the pocket 41 for use.
- the lottery balls 73 pass through the first ball discharge portion 48 when the shutter 47c is positioned at the ball discharge position as shown in FIG. 14, the lottery balls 73 fall from the first ball discharge portion 48.
- the lottery balls 73 that have entered the lottery pocket 41 are discharged from the first ball discharge portion 48 or without being discharged. It is possible to selectively execute whether or not the vertical ring lottery device 40 is moved once more by passing 48.
- the upper end portion of the first transfer rail 82 of the ball transfer device 80 is disposed below the first ball discharge portion 48. As shown in FIG. 12, the first transport rail 82 is gently inclined and its lower end is open. Below the lower end of the first transport rail 82, a ball throwing standby unit 83 is used to transport the lottery balls 73 from the transport path switching device 81 (described later) to the ball throwing standby unit 83 of the inclined ring lottery device 50 by its own weight.
- the 2nd conveyance rail 84 which inclines toward is arrange
- the lottery ball 73 transported on the first transport rail 82 falls from the lower end portion of the first transport rail 82, the lottery ball 73 is received by the second transport rail 84, and the inclined ring lottery machine 50 along the second transport rail 84. To the ball throwing-in waiting section 83.
- a drop opening 82 a through which the lottery ball 73 can pass is formed in the middle of the first transport rail 82.
- the drop opening 82a is provided with a shutter 82b that is in a discharge state in which the lottery balls 73 are discharged from the drop opening 82a or in a non-discharge state in which the lottery balls 73 are not discharged.
- the shutter 82b is moved to the closed position shown in FIG. 15 where the drop opening 82a is closed by the drive device 82c controlled by the conveyance control unit 37 of the central control device 30, and the open position shown in FIG. 16 where the drop opening 82a is opened. It is movable.
- the upper end portion of the third transport rail 85 of the ball transport device 80 is disposed below the drop opening 82 a of the first transport rail 82.
- the third transport rail 85 is gently inclined as shown in FIG. 12, and its lower end is connected to the entrance of the transport path switching device 81.
- the lottery balls 73 are supplied to the vertical ring lottery device 40 or the inclined ring lottery device 50 by driving and controlling the transfer path switching device 81 as described later, and the vertical ring lottery device 40 or the inclined ring lottery device 50 is inclined. A physical lottery using the lottery balls 73 can be performed by the ring lottery machine 50.
- the lottery balls 73 to be supplied to the vertical ring lottery device 40 or the inclined ring lottery device 50 are stored in a state where they are aligned with the lower end side portion of the third transport rail 85 connected to the entrance side of the transport path switching device 81. Is done. That is, in the present embodiment, a ball storage section is configured by the lower end side portion of the third transport rail 85 and the transport path switching device 81. Therefore, in this embodiment, by controlling the operation of the shutter 82b, the lottery balls 73 discharged from the first ball discharge unit 48 are sent to the ball insertion standby unit 83 of the inclined ring lottery device 50, or the ball storage unit Can be selectively executed.
- FIG. 1 a notch portion through which the lottery ball 73 can pass is formed on the circumferential movement path of the lottery pocket 51 in the base 54 of the inclined ring lottery machine 50.
- This notch functions as a ball discharge portion (hereinafter referred to as “second ball discharge portion”) 58 of the inclined ring lottery device 50. That is, when the lottery balls 73 conveyed by the rotational drive of the inclined ring lottery device 50 reach a position facing the second ball discharge unit 58, the second ball discharge unit 58 is caused by its own weight as shown in FIG. It is discharged through.
- the second ball discharge unit 58 has a discharge state in which the lottery balls 73 are discharged from the second ball discharge unit 58 or a non-discharge state in which the lottery balls 73 are not discharged.
- a shutter 57 serving as a discharge switching unit that functions as a discharge switching unit is provided. The shutter 57 is driven by the driving device 47d, and operates integrally with the shutter 47c of the vertical ring lottery unit 40, and closes the second ball discharge portion 58, and the second ball discharge portion 58 shown in FIG. Can be moved to the ball discharge position shown in FIG.
- the lottery balls 73 pass through the second ball discharge unit 58 when the shutter 57 is positioned at the ball passing position as shown in FIG.
- the lottery balls 73 do not fall from the second ball discharge unit 58.
- the inclined ring lottery device 50 is moved around the other round in the lottery pocket 51.
- the lottery ball 73 passes through the second ball discharge portion 58 when the shutter 57 is positioned at the ball discharge position as shown in FIG. 14, the lottery ball 73 falls from the second ball discharge portion 58. .
- the lottery balls 73 that have entered the lottery pocket 51 are discharged from the second ball discharge portion 58 or without being discharged. It is possible to selectively execute whether or not the inclined ring lottery device 50 is moved once more by passing through 58.
- the lottery balls 73 discharged from the second ball discharge portion 58 of the second ball discharge portion 58 are guided to the upper end portion of the above-described third transfer rail 85 of the ball transfer device 80 by the discharge slope 58a. Therefore, the lottery balls 73 discharged from the second ball discharge unit 58 are transferred by the third transfer rail 85 to the entrance of the transfer path switching device 81, that is, the ball storage unit.
- FIGS. 17, 18, and 19 are explanatory diagrams for explaining the schematic configuration and operation of the transport path switching device 81.
- the conveyance path switching device 81 mainly includes an eccentric rotating member 81a and a drive motor (not shown) that rotates the eccentric rotating member 81a.
- the eccentric rotation member 81a is a disk-shaped member, and a drive motor is connected to a rotation shaft provided at an eccentric position shifted from the center of the disk.
- the rotation direction and the rotation angle of the drive motor are controlled by the conveyance control unit 37 of the central controller 30.
- the eccentric rotating member 81a stops in a state where the end portion on the long radius side farthest from the rotation axis of the eccentric rotating member 81a faces directly below in the vertical direction, as shown in FIG.
- the lottery balls 73 located on the most downstream side among the plurality of lottery balls 73 stored side by side at the lower end portion of the third transport rail 85 connected to the entrance of the transport path switching device 81 are shown in FIG.
- the lottery ball 73 on the most downstream side is positioned above the eccentric rotating member 81a in the vertical direction.
- the transfer path switching device 81 includes a first outlet connected to the upper end portion of the fourth transfer rail 86 inclined toward the ball insertion position of the vertical ring lottery device 40, and a ball insertion standby unit 83 of the inclined ring lottery device 50. There are two outlets, a second outlet connected to the upper end of the second transport rail 84 inclined toward the front. Each bottom surface of these outlets is located at a position higher than the lower position of the lottery ball 73 positioned in the transport path switching device 81 in the standby state.
- the configuration and operation for detecting which lottery pocket 41, 51 the lottery ball 73 has entered will be described.
- the configuration and operation related to this detection are substantially the same in both the vertical ring lottery device 40 and the inclined ring lottery device 50. Therefore, in the following description, the inclined ring lottery device 50 is taken as an example. Description of the vertical ring lottery device 40 will be omitted.
- FIG. 20 is a perspective view showing the configuration of the second pattern sensor 56 provided in the inclined ring lottery machine 50.
- the partition member 52 forming the lottery pocket 51 is driven so as to go around.
- the central control device 30 is fixedly arranged inside the device support base 60. Therefore, if a sensor for detecting that a lottery ball 73 has entered each lottery pocket 51 is provided in the partition member 52 so as to move around together with the lottery pocket 51, the output signal of the sensor is stabilized. It is difficult to transmit to the central controller 30. Therefore, in the present embodiment, a configuration is adopted in which only the sensors that are fixedly arranged are used to detect which lottery ball 73 has entered in the orbiting lottery pocket.
- the second ball sensor 55 is fixedly disposed on a part of the base 54 below the inclined ring lottery machine 50 and through which the lottery pocket 51 passes.
- a total of seven second ball sensors 55 one at the bottom of the circulation path of the lottery pocket 51 and three on both sides in the circumferential direction, They are spaced apart by the same distance.
- Each of the seven second ball sensors 55 is a sensor constituted by a mechanical switch, and a switch piece of the second ball sensor 55 through which a lottery ball 73 entering one of the lottery pockets 51 passes first.
- the lottery balls 73 are detected by the second ball sensor 55 by pushing down with the own weight.
- the second pattern sensor 56 is fixedly disposed on the inner peripheral surface side of the inclined ring lottery device 50 and at a location facing the ball throwing standby portion 83 (location indicated by symbol A in FIG. 7).
- the second pattern sensor 56 reads the mark pattern of the mark plate 52 a provided on the inner peripheral surface of the partition member 52 so as to be equally spaced from each other by the same number as the lottery pockets 51.
- Each mark plate 52a includes one trigger piece 52b and a maximum of five mark pieces 52c, and different mark patterns are formed depending on the combination of the presence or absence of the mark pieces 52c.
- the second pattern sensor 56 includes five mark sensors 56a for detecting the mark pieces 52c of the mark plate 52a and one trigger sensor 56b for detecting the trigger pieces 52b of the mark plate 52a.
- Each of the mark sensor 56a and the trigger sensor 56b is a transmissive optical sensor, and detects whether or not the optical path is blocked by the mark piece 52c or the trigger piece 52b.
- the second pattern sensor 56 Each time the second pattern sensor 56 detects the trigger piece 52b by the trigger sensor 56b, the second pattern sensor 56 outputs a pattern signal indicating a combination of output signals of the five mark sensors 56a at the time of the detection to the second sensor control unit 38b of the central controller 30. Is output to. Then, it is assumed that the lottery ball 73 enters the lottery pocket 51 and is detected by, for example, the second ball sensor 55 (second ball sensor 55 at the center in the circumferential direction) located at the bottom of the seven second ball sensors 55. . In this case, a ball detection signal is output from the second ball sensor 55, and this ball detection signal is input to the second sensor control unit 38 b of the central controller 30.
- the second sensor control unit 38b Upon receiving this ball detection signal, the second sensor control unit 38b receives the input of the pattern signal from the second pattern sensor 56 at the same time or immediately after the reception of the ball detection signal, so that the lottery pocket 51 corresponding to the pattern signal is displayed.
- the lottery ball 73 is specified as a lottery pocket.
- the positional relationship between the second pattern sensor 56 and the second ball sensor 55 located at the lowermost part is fixed. Specifically, when the lottery pocket 51 containing the lottery ball is located at the position facing the lowermost second ball sensor 55, the lottery pocket 51 is located downstream in the circumferential movement direction of the lottery pocket. The mark pattern of the mark plate 52 a provided on the inner peripheral surface side of the lottery pocket shifted by five is detected by the second pattern sensor 56. Therefore, when the lottery ball 73 is detected by the second ball sensor 55 located at the bottom, the mark pattern of the mark plate 52a detected by the second pattern sensor 56 is a lottery arranged at the position facing the mark plate 52a.
- the lottery pocket 51 corresponds to the lottery pockets that are shifted by five on the upstream side in the circumferential movement direction of the lottery pocket. Therefore, the second sensor control unit 38b that has received the ball detection signal from the lowermost second ball sensor 55 receives the pattern signal from the second pattern sensor 56 at the same time as or immediately after the reception, for example, With reference to the data table indicating the relationship, the lottery pocket containing the lottery ball 73 can be specified. Then, the second sensor control unit 38b outputs a winning pocket signal indicating the specified lottery pocket to the CPU 31.
- the positional relationship between each second ball sensor 55 and the second pattern sensor 56 is different from each other. Therefore, the correspondence between the pattern signal from the second pattern sensor 56 and the lottery pocket containing the lottery ball 73 differs for each second ball sensor 55 that detects the lottery ball 73.
- the mark pattern read by the second pattern sensor 56 when the second ball sensor 55 arranged on the most upstream side in the circumferential movement direction of the lottery pocket detects the lottery ball 73 is the mark plate 52a. This corresponds to the lottery pockets that are shifted by eight on the upstream side in the circumferential movement direction of the lottery pockets with respect to the lottery pockets 51 arranged at the opposite positions.
- the mark pattern read by the second pattern sensor 56 when the second ball sensor 55 disposed on the most downstream side in the circumferential movement direction of the lottery pocket detects the lottery ball 73 is the opposite position of the mark plate 52a. This corresponds to the lottery pockets shifted by two on the upstream side in the circumferential movement direction of the lottery pockets with respect to the lottery pockets 51 arranged in FIG.
- the lottery pocket 51 is specified as early as possible from the time when the lottery ball 73 enters the lottery pocket 51.
- the lottery ball 73 does not necessarily enter the bottom lottery pocket, and any of the lottery pockets in a range of five lottery pockets, two on each side of the bottom lottery pocket. There is a possibility of entering the lottery pocket 51.
- one second ball sensor 55 is provided only in the vicinity of the most downstream side in the circumferential movement direction of the lottery pocket within this range, the lottery pocket containing the lottery ball 73 can be specified.
- the lottery pocket 51 is specified until the lottery pocket 51 moves to the position of the second ball sensor 55. I can't. Therefore, for a while after the lottery ball 73 enters the lottery pocket 51, the lottery pocket 51 cannot be specified, and there is a case where the production is delayed.
- the maximum delay time from when the lottery ball 73 enters the lottery pocket 51 until it is detected can be reduced. Thereby, the lottery pocket 51 can be specified at an early stage from the time when the lottery ball 73 enters the lottery pocket 51, and adverse effects such as a delay in production can be reduced.
- the second sensor control unit 38b that has received the ball detection signal specifies the lottery pocket containing the lottery ball 73 based on the pattern signal received simultaneously with or immediately after the reception.
- the second sensor control unit 38b always stores the latest pattern signal, and the lottery pocket containing the lottery ball 73 based on the latest pattern signal stored when the ball detection signal is received. It is also possible to adopt a method for identifying This method is superior in that the lottery pocket 51 can be identified earlier.
- FIG. 21 is a flowchart showing a flow of one first center lottery.
- the CPU 31 of the central control unit 30 receives a first center lottery start request from any one of the station units 2 via the input / output port 31a (S21)
- the CPU 31 stores the station unit 2 in the lottery waiting database of the RAM 33. Is registered (S22).
- the 1st center lottery with respect to the player of the station part 2 is sequentially performed in the order which received the 1st center lottery start request.
- the CPU 31 When starting the first center lottery, first, the CPU 31 outputs, to the table drive control unit 35, a drive command for directing the front of the vertical ring lottery device 40 to the station unit 2 of the player who performs the first center lottery. . Thereby, the table drive control unit 35 rotates the rotary table 64 so that the front of the vertical ring lottery unit 40 faces the station unit 2. Thereafter, the CPU 31 outputs a command for sending the lottery balls 73 to the ball insertion slot 86a to the transport control unit 37. In response to this command, the transport control unit 37 rotates the drive motor 81b of the transport path switching device 81 to rotate the eccentric cam 81a as shown in FIG. Thereby, the lottery balls 73 are thrown into the non-pocket region on the inner peripheral surface of the vertical ring lottery device 40 from the ball slot 86a through the fourth transport rail 86 (S23).
- the lottery balls 73 thrown into the non-pocket area reciprocate like a pendulum on the non-pocket area along the circumferential direction of the vertical ring lottery device 40 while being regulated by the projection wall 43a, and the momentum gradually decreases. .
- the lottery balls 73 move to the pocket region side through the gap between the projection walls 43a due to the inclination of the non-pocket region. Thereafter, the lottery ball 73 moved onto the pocket area drifts on the pocket area while receiving a certain external force from the surface of the moving pocket area, and enters the lottery pocket 41 when passing through any one of the lottery pockets 41. It will be.
- the rotation speed of the vertical ring lottery device 40 is always constant, the surface movement speed of the pocket area is also constant, and the external force that the lottery ball 73 receives from the surface of the pocket area is also constant. For this reason, the lottery ball 73 on the pocket area continues to roll on a track that avoids the lottery pocket 41, and the lottery ball 73 may not enter the lottery pocket 41 no matter how long. Therefore, in the present embodiment, a configuration is provided in which an elapsed time after the lottery ball 73 is thrown into the vertical ring lottery device 40 is measured by a timing unit (not shown). Then, the CPU 31 determines whether or not a predetermined time determined in advance has elapsed based on the elapsed time measured by the time measuring unit (S25).
- This specified time can be set arbitrarily.
- the specified time is as long as the lottery ball 73 on the pocket area does not fall into a situation where the lottery ball 73 keeps rolling on a track avoiding the lottery pocket 41 (in a normal case).
- the time period required for the lottery ball to sufficiently enter the lottery pocket 41 is set. Accordingly, in a normal case, the lottery ball 73 enters one of the lottery pockets 41 before the specified time elapses, and a winning pocket signal corresponding to the lottery pocket 41 is output from the first sensor control unit 38a to the CPU 31. (S24).
- the deceleration advance notice process is a process for displaying a countdown video on the first display device 71 and informing the player in advance when the rotation speed of the vertical ring lottery device 40 is decelerated.
- the CPU 31 that has determined that the specified time has elapsed sends a countdown effect command to the display control unit 36.
- the display control unit 36 performs display control for displaying the countdown video on the first display device 71.
- the first rotation control unit 34a performs a process of reducing the rotation speed of the vertical ring lottery device 40 (S27).
- the lottery ball 73 enters one of the lottery pockets 41 and the CPU 31 receives the winning pocket signal. In such a case, the countdown effect is canceled at that time, and the process of decelerating the rotation speed of the vertical ring lottery device 40 (S27) is not performed. In addition, it is assumed that even after the rotational speed of the vertical ring lottery device 40 is decelerated, the lottery ball 73 does not enter the lottery pocket 41, and a situation occurs where the lottery pocket 41 continues to avoid the lottery pocket 41.
- the elapsed time after deceleration is measured by the time measuring unit, and when the elapsed time exceeds a specified time (a period different from the specified time described above), the deceleration is performed.
- a specified time a period different from the specified time described above
- a configuration in which the rotation speed of the vertical ring lottery device 40 is further decelerated or conversely increased after the advance notice processing is performed can be employed.
- the surface movement speed of the pocket area changes, and therefore the external force received by the lottery ball 73 from the moving pocket area surface (rolling surface) is changed. be able to.
- the lottery ball 73 can be removed from the track. As a result, it is possible to prevent a situation in which the lottery ball 73 rolling on the pocket area does not enter the lottery pocket 41 for a long time.
- the CPU 31 stores it in the RAM 33.
- the prize corresponding to the winning pocket signal is determined with reference to the first prize determination table.
- the awards that can be won in the first center lottery are roughly divided into a payout award (dividend payout award) that pays out an amount of credit corresponding to the award to the player, and is executed by the station unit 2.
- the CPU 31 specifies a prize won in the current first center lottery based on the winning pocket signal received from the first sensor control unit 38a and the first prize determination table.
- the CPU 31 controls the first display device 71 and other effect units (such as an illumination unit and a sound output unit) to perform a predetermined effect. Then, the CPU 31 serving as the payout processing unit functions as a payout processing unit, and transmits a payout payout command from the input / output port 31a to the station control device 20 of the station unit 2 (S29). The CPU 21 of the station control device 20 that has received this payout payout command performs payout processing for adding the credit amount corresponding to the payout payout command to the credit data stored in the RAM 23.
- the CPU 31 controls the first display device 71 and other effect units (such as an illumination unit and a sound output unit) to perform a predetermined effect. Then, the CPU 31 serving as the payout processing unit functions as a payout processing unit, and transmits a payout payout command from the input / output port 31a to the station control device 20 of the station unit 2 (S29). The CPU 21 of the station control device 20 that has received this payout payout command performs payout processing for adding the credit amount corresponding to the payout payout command to the credit data
- the CPU 31 performs a predetermined effect by controlling the first display device 71 and other effect units (such as an illumination unit and a sound output unit). Then, the CPU 31 transmits a free game start command from the input / output port 31a to the station control device 20 of the station unit 2 (S31). The CPU 21 of the station control device 20 that has received this free game start command executes a free game program and controls the progress of the free game until a predetermined free game end condition is satisfied.
- the free game of the present embodiment is a slot game that can be played without betting credits, and the content of the slot game may be the same as or different from a normal slot game.
- a bonus game award for starting a bonus game that is a special game may be employed.
- the CPU 31 controls the first display device 71 and other effect units (such as an illumination unit and a sound output unit) to perform a predetermined effect. . And CPU31 transfers to the operation mode which performs a 2nd center lottery (S40).
- FIG. 22 is a flowchart showing the flow of one second center lottery.
- the CPU 31 of the central control device 30 receives a second center lottery start request from any one of the station units 2 via the input / output port 31a, or whether the winning of the second center lottery is determined in the first center lottery
- the CPU 31 performs the second center lottery for the player of the station unit 2.
- the CPU 31 outputs, to the table drive control unit 35, a drive command for directing the front of the inclined ring lottery device 50 to the station unit 2 of the player who performs the second center lottery.
- the table drive control unit 35 rotates the rotary table 64 so that the front side of the inclined ring lottery device 50 faces the station unit 2.
- the CPU 31 outputs a command for sending the lottery balls 73 to the ball throwing standby unit 83 to the transport control unit 37.
- the conveyance control unit 37 performs different operations depending on the satisfied second center lottery start condition. Specifically, when the second center lottery start condition is satisfied by receiving the second center lottery start request from the station unit 2, the drive motor 81b of the transport path switching device 81 is driven to rotate, and the eccentric cam 81a. Is rotated as shown in FIG. As a result, the lottery balls 73 are transported to the ball throwing standby unit 83 through the second transport rail 84 (S42).
- the shutter 47c provided in the first ball discharge unit 48 of the vertical ring lottery unit 40 is satisfied. 14 is moved to the ball discharge position as shown in FIG. 14, and the shutter 82b provided at the drop opening 82a of the first transport rail 82 is moved to the closed position as shown in FIG. As a result, the lottery balls 73 that have entered the lottery pocket 41 corresponding to the second center lottery of the first center lottery pass from the first ball discharge unit 48 to the ball insertion standby unit 83 through the first transport rail 82. It is conveyed (S42).
- the CPU 31 outputs a lottery ball 73 insertion instruction to the transport control unit 37.
- the conveyance control unit 37 performs drive control to move the shutter 83a that has held the lottery balls 73 in the ball insertion standby unit 83 as shown in FIG.
- the lottery ball 73 that has been blocked by the shutter 83a is thrown onto the slope 54a of the inclined ring lottery device 50 (S43).
- the relative movement speed of the lottery pocket 51 with respect to the slope 54a is also constant.
- the elapsed time after the lottery ball 73 is thrown into the inclined ring lottery device 50 is measured by a timing unit (not shown).
- the CPU 31 determines whether or not a predetermined time determined in advance has elapsed based on the elapsed time measured by the time measuring unit (S45). This specified time can be set arbitrarily.
- this specified time is sufficient for the lottery ball to enter the lottery pocket 51 unless the lottery ball 73 on the slope 54a falls into the above situation (normally). It is set to a period that can be secured. Therefore, in the normal case, the lottery ball 73 enters one of the lottery pockets 51 before the specified time elapses, and a winning pocket signal corresponding to the lottery pocket 51 is output from the second sensor control unit 38b to the CPU 31. (S44).
- This deceleration advance notice process is a process for displaying a countdown video on the second display device 72 and notifying the player in advance when the rotational speed of the inclined ring lottery device 50 is decelerated.
- the CPU 31 that has determined that the specified time has elapsed sends a countdown effect command to the display control unit 36.
- the display control unit 36 Upon receiving this countdown effect command, the display control unit 36 performs display control for displaying the countdown video on the second display device 72.
- the second rotation control unit 34b performs a process of reducing the rotation speed of the inclined ring lottery device 50 (S47).
- the lottery ball 73 enters one of the lottery pockets 51, and the CPU 31 receives the winning pocket signal. In such a case, the countdown effect is canceled at that time, and the process of decelerating the rotation speed of the inclined ring lottery machine 50 (S47) is not performed.
- the lottery ball 73 does not enter the lottery pocket 51 even after the rotational speed of the inclined ring lottery machine 50 is decelerated, for example, after decelerating.
- the elapsed time is counted by the timer, and when the elapsed time has passed a specified time (which may be set to a period different from the above-mentioned specified time), the slope ring lottery unit 50 is subjected to the deceleration advance notice processing. It is also possible to adopt a configuration in which the rotational speed of the motor is further decelerated or conversely increased.
- the CPU 31 When the inserted lottery ball 73 enters one of the lottery pockets 51 and receives a winning pocket signal corresponding to the lottery pocket 51 from the second sensor control unit 38b (S44), the CPU 31 is stored in the RAM 33. The award corresponding to the winning pocket signal is determined with reference to the second award determination table. In this embodiment, the awards that can be won in the second center lottery are roughly divided into a payout award (dividend payout award) that pays out an amount of credit corresponding to the award to the player, and is executed by the station unit 2. There are a free game award for starting a free game, which is a special game, a first jackpot award, and a second jackpot award. Then, the CPU 31 specifies a prize won in the current second center lottery based on the winning pocket signal received from the second sensor control unit 38b and the second prize determination table.
- the first jackpot award is a prize in which medals (credits) for the first jackpot stored number (payout amount) are paid out to a player who plays in the station unit 2.
- First stored number data (payout amount data) indicating the first jackpot stored number is stored in the RAM 33 of the central controller 30.
- the count value of the first stored number data that is, the first jackpot stored number corresponds to a part of the bet amount every time credits are bet on all the station units 2 with respect to a predetermined initial value (for example, 500 pieces).
- the amount to be added (for example, 0.03) is cumulatively added.
- the second jackpot award is a prize in which medals (credits) for the second jackpot storage number (payout amount) are paid out to the player who plays in the station unit 2.
- Second stored number data (payout amount data) indicating the second jackpot stored number is also stored in the RAM 33 of the central controller 30.
- the count value of the second stored number data that is, the second jackpot stored number is also equivalent to a part of the bet amount every time credit is betted in all the station units 2 with respect to a predetermined initial value (for example, 500 pieces).
- the amount to be added (for example, 0.03) is cumulatively added.
- the conditions for increasing the number of jackpots stored are the same for the first jackpot award and the second jackpot award, but they may be different from each other.
- the CPU 31 controls the second display device 72 and other effect units (such as an illumination unit and a sound output unit) to perform a predetermined effect. Then, the CPU 31 which is a payout processing unit functions as a payout processing unit, and transmits a payout payout command from the input / output port 31a to the station control device 20 of the station unit 2 (S49). The CPU 21 of the station control device 20 that has received this payout payout command performs payout processing for adding the credit amount corresponding to the payout payout command to the credit data stored in the RAM 23. In addition, it is preferable to set the dividend of the dividend payout prize in the second center lottery to be higher than the dividend payout prize in the first center lottery.
- the CPU 31 controls the second display device 72 and other effect units (such as an illumination unit and a sound output unit) to perform a predetermined effect. Then, the CPU 31 transmits a free game start command from the input / output port 31a to the station control device 20 of the station unit 2 (S51). Upon receiving this free game start command, the CPU 21 of the station control device 20 executes the free game program, and until the predetermined free game end condition is satisfied, as in the case of the free game prize of the first center lottery, Control the progress of the free game.
- other effect units such as an illumination unit and a sound output unit
- a bonus game award for starting a bonus game which may be a special game (may be a game other than a slot game) may be employed.
- the free game executed by winning the free game prize in the second center lottery ends more than the free game executed by winning the free game prize in the first center lottery. It is preferable to set conditions that are advantageous to the player, such as relaxing the conditions.
- the CPU 31 controls the second display device 72 and other effect units (such as an illumination unit and a sound output unit) to perform a predetermined effect. .
- the CPU 31 as a payout processing unit functions as a payout processing unit, reads the first stored number data from the RAM 33, and pays the credit amount indicated by the count value of the data to the player who plays in the station unit 2.
- the process for taking out is performed (S53). Specifically, for example, a payout payout command is transmitted from the input / output port 31a to the station control device 20 of the station unit 2 as in the case of the payout payout award. Alternatively, an attendant pay may be made such that a clerk at the game facility pays a medal directly to the player.
- the CPU 31 resets the first stored number data stored in the RAM 33 to an initial value (S54).
- the CPU 31 controls the second display device 72 and other effect units (such as an illumination unit and a sound output unit) to perform a predetermined effect.
- CPU31 which is a payout process part functions as a payout process means, reads the 2nd storage number data from RAM33, and the amount of credit which the count value of the data shows is the same method as the case of the 1st jackpot prize.
- a process for paying out to the player who plays at the station unit 2 is performed (S55).
- the CPU 31 resets the second stored number data stored in the RAM 33 to an initial value (S56).
- the second stored number data relating to the second jackpot prize is not reset.
- the first stored number data relating to the first jackpot award is not reset. That is, even if one of the jackpot prizes is won by someone, the number of stored jackpot prizes remains the same. So, if someone wins one of the jackpot prizes, the remaining players will decline for their desire to win that jackpot prize, but the other jackpot prize is strong that they want to win. A desire is born. As a result, even if one of the players wins one of the jackpot prizes, the game performance for the other players is lowered, but the game performance can be further improved.
- a medal game machine that controls the progress of a game on condition that a medal (betting object) is received from the player has been described as an example.
- the progress of the game is controlled on the condition that money is received directly.
- the present invention can be similarly applied to a game device installed in a casino or the like.
- the physical lottery is performed in which the prize to be won is determined by using the center lottery device 3 depending on which lottery ball 73 that is a lottery object enters a plurality of lottery pockets 41 and 51.
- the center lottery device 3 depending on which lottery ball 73 that is a lottery object enters a plurality of lottery pockets 41 and 51.
- the center lottery apparatus 3 is applied to a bingo game machine, bingo numbers are assigned to a plurality of lottery pockets 41 and 51, respectively, and lottery pockets 41 and 51 containing lottery balls 73 as respective lottery objects are placed. It can also be applied to a physical lottery in which assigned bingo numbers are sequentially determined as winning bingo numbers.
- the lottery balls 73 are moved in a state where the shutter 47c provided in the first ball discharge unit 48 is moved to the ball passing position as shown in FIG. If it is thrown in multiple times, the lottery pocket 41 that already contains the lottery ball 73 is blocked by the lottery ball 73, so that the same bingo number can be prevented from being repeatedly won and a quick bingo lottery is possible. This is beneficial.
- the lottery balls 73 are thrown in multiple times while the shutter 47c provided in the first ball discharge portion 48 is moved to the ball passing position as shown in FIG. Since the lottery pocket 41 containing is closed by the lottery ball 73, the subsequent lottery balls will enter any of the remaining lottery pockets 41.
- the lottery ball 73 that is first introduced is a prize other than the second center lottery prize.
- This explanation is for the case of the vertical ring lottery machine 40, but the same applies to the case of the inclined ring lottery machine 50.
- the means realized by software such as a computer program may be realized by hardware such as a circuit and a chip, and the means realized by hardware such as a circuit and a chip are Alternatively, it may be realized by software such as a computer program.
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Abstract
物理抽選用機構の中空領域を有効活用することにより、複数の物理抽選用機構を備えた物理抽選装置をコンパクト化することを課題とする。 抽選用物体を用いた物理抽選を行う複数の物理抽選用機構を備えた物理抽選装置であって、複数の物理抽選用機構は、中空領域の一部を外部に露出させた状態で該中空領域を取り囲むように構成された本体構造部分を有するとともに、該本体構造部分に沿うように抽選用物体が移動する構成を備えており、更に、該複数の物理抽選用機構は、互いの本体構造部分の中空領域に他方の本体構造部分の一部が位置するように配置されている。
Description
本発明は、抽選用物体を用いた物理抽選を行う物理抽選装置及びこれを備えたゲーム装置に関するものである。
この種の物理抽選装置としては、ボール等の球状又はその他の形状の物体で構成される抽選用物体を用いて、例えば、その抽選用物体が複数ある抽選用ポケットのいずれに入るかにより抽選を行うものがある。また、ビンゴゲーム機のように、多数の抽選用物体の中から任意の1つを選択するような物理抽選を行うものもある。このような物理抽選装置は、その物理抽選が行われている間の抽選状況をプレイヤー等の抽選者が実際に目で見て確認することが可能である。これにより、抽選者は、抽選が行われているという実感を直感的に感じることができ、抽選者に対して抽選の興味を惹かせることができる。よって、物理抽選装置は、所定の抽選プログラムを実行するコンピュータにより抽選を行うような、抽選状況が抽選者によって目で確認できない非物理的な抽選装置に比べて、抽選者からの抽選に関する信頼性(抽選が無作為であることの信用度)が高いと言える。
特許文献1には、複数の物理抽選装置を備えたゲーム装置が開示されている。このゲーム装置は、ゲームセンタ等のゲーム施設に設置されるメダルゲーム機(業務用ゲーム装置)であり、プレイヤーからメダル(ベット対象)を受け取ることを条件にいわゆるプッシャーゲームの進行を制御し、プレイフィールド内のメダルがメダル落下溝に落下するとメダル(払出対象)がプレイヤーに払い出される。このゲーム装置では、プレイフィールド内に供給されたボールがメダル落下溝に落下すると、そのボールが1段目の物理抽選を行う抽選装置(物理抽選用機構)に搬送され、その抽選装置でそのボール(抽選用物体)を用いた物理的な抽選が行われる。そして、この抽選装置での抽選でボールが所定の抽選用ポケットに入ると、2段目の物理抽選を行う中央抽選装置(物理抽選用機構)において、別のボールを用いて更に物理的な抽選が行われる。
上記特許文献1に記載されている中央抽選装置は、リング型の本体構造部分を有し、この本体構造部分に沿うように複数の抽選用ポケットが周回移動する構成となっている。いずれかの抽選用ポケットにボールが入ると、そのボールは抽選用ポケットに入った状態のままリング型の本体構造部分に沿うように移動することができる。また、リング型の本体構造部分が有する中空領域には、ディスプレイ装置が配置されており、そのディスプレイ装置に種々の画像を表示することで、プレイヤー(抽選者)に対し、抽選に関する情報を提供したり、抽選を盛り上げるための演出を行ったりする。
上記中央抽選装置のように、中空領域の一部を外部に露出させた状態でその中空領域を取り囲むように構成させた本体構造部分を有する物理抽選用機構には、一般に、その中空領域を有効活用することで、物理抽選用機構を備えたゲーム装置全体をコンパクト化することができるという利点がある。例えば、上記特許文献1に記載のゲーム装置では、中央抽選装置の中空領域にディスプレイ装置を配置することで、ディスプレイ装置を中央抽選装置の中空領域外に配置する場合に比べて、ゲーム装置全体をコンパクト化している。
一方で、上記特許文献1に記載されているゲーム装置は、1段目の物理抽選を行う抽選装置と2段目の物理抽選を行う中央抽選装置という2つの物理抽選用機構を備えている。このように複数の物理抽選用機構を備えることは、1つの物理抽選用機構しか備えていない物理抽選装置よりも、次のような利点がある。
すなわち、例えば1つの物理抽選用機構による抽選結果に応じて配当を支払う場合、その配当を高めようとしても、物理抽選用機構やこれに用いる抽選用物体の物理的な大きさ等の問題から、物理抽選用機構による各賞の当選確率を低くすることが困難である。そのため、1つの物理抽選用機構による抽選結果に応じて配当を支払う場合、その配当の上限を高めるにも限度がある。これに対し、複数の物理抽選用機構を備えていれば、後段の物理抽選用機構が前段の物理抽選用機構による抽選結果に応じて抽選を開始するというような抽選方式を採用することができ、最終的な賞に当選する確率は、各物理抽選用機構での当選確率を乗じたものとなるので、高い配当を設定することが可能となる。
また、物理抽選用機構を複数の抽選者が順次利用するような構成においては、複数の物理抽選用機構を備えていれば、物理抽選装置が1つしかない場合よりも、各抽選者の抽選待ち時間の短縮化を図ることが可能となるという利点もある。
しかし、このような複数の物理抽選用機構を備えた物理抽選装置は、物理抽選用機構が1つしか備わっていない構成に比べて、物理抽選用機構による占有スペースが大きくなる結果、装置が大型化しやすいという問題がある。
すなわち、例えば1つの物理抽選用機構による抽選結果に応じて配当を支払う場合、その配当を高めようとしても、物理抽選用機構やこれに用いる抽選用物体の物理的な大きさ等の問題から、物理抽選用機構による各賞の当選確率を低くすることが困難である。そのため、1つの物理抽選用機構による抽選結果に応じて配当を支払う場合、その配当の上限を高めるにも限度がある。これに対し、複数の物理抽選用機構を備えていれば、後段の物理抽選用機構が前段の物理抽選用機構による抽選結果に応じて抽選を開始するというような抽選方式を採用することができ、最終的な賞に当選する確率は、各物理抽選用機構での当選確率を乗じたものとなるので、高い配当を設定することが可能となる。
また、物理抽選用機構を複数の抽選者が順次利用するような構成においては、複数の物理抽選用機構を備えていれば、物理抽選装置が1つしかない場合よりも、各抽選者の抽選待ち時間の短縮化を図ることが可能となるという利点もある。
しかし、このような複数の物理抽選用機構を備えた物理抽選装置は、物理抽選用機構が1つしか備わっていない構成に比べて、物理抽選用機構による占有スペースが大きくなる結果、装置が大型化しやすいという問題がある。
本発明は、物理抽選用機構の中空領域を有効活用することにより、複数の物理抽選用機構を備えた物理抽選装置をコンパクト化することが可能な物理抽選装置及びこれを備えたゲーム装置の提供を実現する。
本発明の一態様としては、抽選用物体を用いた物理抽選を行う複数の物理抽選用機構を備えた物理抽選装置であって、上記複数の物理抽選用機構は、中空領域の一部を外部に露出させた状態で該中空領域を取り囲むように構成された本体構造部分を有するとともに、該本体構造部分に沿うように抽選用物体が移動する構成を備えており、更に、該複数の物理抽選用機構は、互いの本体構造部分の中空領域に他方の本体構造部分の一部が位置するように配置されているものである。
この物理抽選装置においては、互いの中空領域に他方の本体構造部分の一部が位置するように各物理抽選用機構が配置される。よって、中空領域に他方の本体構造部分の一部が位置しないように各物理抽選用機構を配置する場合に比べて、物理抽選装置をコンパクト化できる。
なお、ここでいう「本体構造部分」とは、中空領域の一部を外部に露出させた状態でその中空領域を取り囲むように構成されたものであればよい。したがって、例えば、本体構造部分のループが閉じているドーナツ形状のものでも、本体構造部分のループの一部が開いたU字形状やC字形状のものでもよい。
この物理抽選装置においては、互いの中空領域に他方の本体構造部分の一部が位置するように各物理抽選用機構が配置される。よって、中空領域に他方の本体構造部分の一部が位置しないように各物理抽選用機構を配置する場合に比べて、物理抽選装置をコンパクト化できる。
なお、ここでいう「本体構造部分」とは、中空領域の一部を外部に露出させた状態でその中空領域を取り囲むように構成されたものであればよい。したがって、例えば、本体構造部分のループが閉じているドーナツ形状のものでも、本体構造部分のループの一部が開いたU字形状やC字形状のものでもよい。
上記物理抽選装置において、上記複数の物理抽選用機構は、互いの抽選結果が関与しない独立した物理抽選をそれぞれ行うものであってもよい。
この物理抽選装置においては、抽選者の物理抽選を行う際に複数の物理抽選用機構のいずれかを選択して使用したり、複数の物理抽選用機構をそれぞれ別人についての物理抽選に同時使用したりするといった利用方法が可能となる。
この物理抽選装置においては、抽選者の物理抽選を行う際に複数の物理抽選用機構のいずれかを選択して使用したり、複数の物理抽選用機構をそれぞれ別人についての物理抽選に同時使用したりするといった利用方法が可能となる。
また、上記物理抽選装置において、上記複数の物理抽選用機構のうちの一部の物理抽選用機構における抽選結果に応じて、残りの物理抽選用機構のうちの少なくとも一部の物理抽選用機構での抽選を開始させる制御を行う制御部を有するものであってもよい。
この物理抽選装置においては、複数の物理抽選用機構を用いて連続性のある複数回の物理抽選を行う利用方法を提供できる。
この物理抽選装置においては、複数の物理抽選用機構を用いて連続性のある複数回の物理抽選を行う利用方法を提供できる。
また、上記物理抽選装置において、上記少なくとも一部の物理抽選用機構での抽選には、該抽選を開始させるための抽選結果を出した上記一部の物理抽選用機構で用いられた抽選用物体を使用するものであってもよい。
この物理抽選装置においては、複数の物理抽選用機構を用いた複数回の物理抽選の連続性をより高めることができる。
この物理抽選装置においては、複数の物理抽選用機構を用いた複数回の物理抽選の連続性をより高めることができる。
また、上記物理抽選装置において、上記複数の物理抽選用機構は、少なくとも一部分が互いに同一構造であるものであってもよい。
この物理抽選装置においては、同一構造部分について共通の部品を用いることができるので、部品点数を削減し、低コスト化を図ることができる。
この物理抽選装置においては、同一構造部分について共通の部品を用いることができるので、部品点数を削減し、低コスト化を図ることができる。
また、上記物理抽選装置において、上記複数の物理抽選用機構で用いられる抽選用物体を貯留する貯留部を有し、上記複数の物理抽選用機構には、互いの本体構造部分が近接した部分に、それぞれの物理抽選用機構の本体構造部分に沿うように移動した抽選用物体を該本体構造部分から排出するための排出部が設けられており、該それぞれの物理抽選用機構に設けられた各排出部から排出される抽選用物体を上記貯留部へ回収するための共通の回収通路を有するものであってもよい。
この物理抽選装置においては、各本体構造部分のいずれの排出部からも近い位置に、各排出された抽選用物体を貯留部へ回収するための共通の回収通路を配置することが可能となる。その結果、どの本体構造部分から排出された抽選用物体でも、迅速に貯留部へ回収することが可能となる。
この物理抽選装置においては、各本体構造部分のいずれの排出部からも近い位置に、各排出された抽選用物体を貯留部へ回収するための共通の回収通路を配置することが可能となる。その結果、どの本体構造部分から排出された抽選用物体でも、迅速に貯留部へ回収することが可能となる。
また、上記物理抽選装置において、上記複数の物理抽選用機構の少なくとも1つの物理抽選用機構は、その本体構造部分に沿うように抽選用物体を周回移動させることが可能な構成を備えており、かつ、該本体構造部分に沿うように移動する抽選用物体を該本体構造部分から排出するための排出部を有しており、更に、該本体構造部分に沿うように移動する抽選用物体を該排出部から排出させる排出状態か又は排出させない非排出状態となる排出切替部を有するものであってもよい。
この物理抽選装置においては、排出切替部により、本体構造部分に沿うように移動する抽選用物体を周回させるか、又は、排出部から排出するかを切り替えることができる。これにより、抽選用物体を本体構造部分に沿うように1周以上周回移動させた後に排出部から排出することが可能となる。
この物理抽選装置においては、排出切替部により、本体構造部分に沿うように移動する抽選用物体を周回させるか、又は、排出部から排出するかを切り替えることができる。これにより、抽選用物体を本体構造部分に沿うように1周以上周回移動させた後に排出部から排出することが可能となる。
また、上記物理抽選装置において、上記少なくとも1つの物理抽選用機構は、その本体構造部分に形成された複数の抽選用ポケットが該本体構造部分に沿うように周回移動する構成を有し、該複数の抽選用ポケットのいずれかに抽選用物体が入るかにより抽選を行うものであって、前回の物理抽選で使用した抽選用物体に抽選用ポケットを占有させた状態のまま、上記排出切替部を非排出状態としつつ、該抽選用ポケットを除いた残りの抽選用ポケットのいずれかに別の抽選用物体が入るかにより抽選結果を決める物理抽選を行うものであってもよい。
この物理抽選装置においては、前回の物理抽選で抽選用ポケットに抽選用物体が入った場合、その次の物理抽選では、その抽選用ポケットには抽選用ポケットが入ることがない。これにより、複数回の抽選において同じ抽選結果が出ないようにすることが必要な又は好ましい場合、例えばビンゴゲームのビンゴ数字を抽選する場合に、本物理抽選装置を有効利用することができる。また、例えば、抽選用ポケットに抽選用物体が入ることにより抽選者へ与えられる利益に抽選用ポケットによって差を設けた場合には、前回の物理抽選で、抽選者へ与えられる利益が相対的に少なく設定された抽選用ポケットに抽選用物体が入ったならば、その次の物理抽選では、抽選者へ与えられる利益が相対的に高く設定された抽選用ポケットに抽選用物体が入る確率が高まるといった複数回抽選を実現することも可能である。
この物理抽選装置においては、前回の物理抽選で抽選用ポケットに抽選用物体が入った場合、その次の物理抽選では、その抽選用ポケットには抽選用ポケットが入ることがない。これにより、複数回の抽選において同じ抽選結果が出ないようにすることが必要な又は好ましい場合、例えばビンゴゲームのビンゴ数字を抽選する場合に、本物理抽選装置を有効利用することができる。また、例えば、抽選用ポケットに抽選用物体が入ることにより抽選者へ与えられる利益に抽選用ポケットによって差を設けた場合には、前回の物理抽選で、抽選者へ与えられる利益が相対的に少なく設定された抽選用ポケットに抽選用物体が入ったならば、その次の物理抽選では、抽選者へ与えられる利益が相対的に高く設定された抽選用ポケットに抽選用物体が入る確率が高まるといった複数回抽選を実現することも可能である。
本発明の他の態様としては、抽選用物体を用いた物理抽選を行う複数の物理抽選用機構を備えた物理抽選装置と、所定のゲームプログラムを実行することにより該物理抽選装置を用いた物理抽選の結果を用いてゲーム進行の制御を行うか、所定のゲームプログラムを実行することによりゲーム進行の制御を行って該ゲーム進行の結果に応じて該物理抽選装置を用いた物理抽選を開始させる制御を行うゲーム進行制御部とを備えたゲーム装置であって、上記物理抽選装置における上記複数の物理抽選用機構は、中空領域の一部を外部に露出させた状態で該中空領域を取り囲むように構成された本体構造部分を有するとともに、該本体構造部分に沿うように抽選用物体が移動する構成を備えており、更に、該複数の物理抽選用機構は、互いの本体構造部分の中空領域に他方の本体構造部分の一部が位置するように配置されているものである。
このゲーム装置においては、上述した物理抽選装置を用いるので、複数の物理抽選用機構を備えた物理抽選用機構を用いる従来のゲーム装置に比べて、ゲーム装置のコンパクト化を図ることができる。
このゲーム装置においては、上述した物理抽選装置を用いるので、複数の物理抽選用機構を備えた物理抽選用機構を用いる従来のゲーム装置に比べて、ゲーム装置のコンパクト化を図ることができる。
上記ゲーム装置において、上記ゲーム進行制御部は、スロットゲームの進行制御を行うものであってもよい。
このゲーム装置においては、スロットゲームと物理抽選とが互いに連携した新たなゲーム性を提供することができる。
このゲーム装置においては、スロットゲームと物理抽選とが互いに連携した新たなゲーム性を提供することができる。
本発明によれば、複数の物理抽選用機構がそれぞれ有する本体構造部分の中空領域を有効活用して、複数の物理抽選用機構を備えた物理抽選装置をコンパクト化できる。
1 メダルゲーム機
2 ステーション部
3 センター抽選装置
11 タッチパネル
20 ステーション制御装置
30 中央制御装置
40 鉛直リング抽選器
41,51 抽選用ポケット
50 傾斜リング抽選器
60 装置支持台
71,72 ディスプレイ装置
73 抽選ボール
80 ボール搬送装置
81 搬送経路切替装置
82 第1搬送レール
83 ボール投入待機部
84 第2搬送レール
85 第3搬送レール
86 第4搬送レール
2 ステーション部
3 センター抽選装置
11 タッチパネル
20 ステーション制御装置
30 中央制御装置
40 鉛直リング抽選器
41,51 抽選用ポケット
50 傾斜リング抽選器
60 装置支持台
71,72 ディスプレイ装置
73 抽選ボール
80 ボール搬送装置
81 搬送経路切替装置
82 第1搬送レール
83 ボール投入待機部
84 第2搬送レール
85 第3搬送レール
86 第4搬送レール
以下、本発明を、物理抽選装置を備えた業務用ゲーム装置(アーケードゲーム機)としてのメダルゲーム機に適用した一実施形態について、図面を用いて説明する。
なお、各図は本発明の内容を理解でき得る程度に形状、大きさ及び位置関係を概略的に示してあるに過ぎず、従って、本発明は各図で例示された形状、大きさ及び位置関係のみに限定されるものではない。また、各図では、構成の明瞭化のため、断面におけるハッチングの一部が省略されている。さらに、後述において例示する数値は、本発明の好適な例に過ぎず、従って、本発明は例示された数値に限定されるものではない。
なお、各図は本発明の内容を理解でき得る程度に形状、大きさ及び位置関係を概略的に示してあるに過ぎず、従って、本発明は各図で例示された形状、大きさ及び位置関係のみに限定されるものではない。また、各図では、構成の明瞭化のため、断面におけるハッチングの一部が省略されている。さらに、後述において例示する数値は、本発明の好適な例に過ぎず、従って、本発明は例示された数値に限定されるものではない。
図1は、本実施形態に係るメダルゲーム機1の全体構成を示す部分斜視図である。
本メダルゲーム機1は、物理抽選装置であるセンター抽選装置3を囲うように8つのステーション部2を備えており、各プレイヤーは各ステーション部2でそれぞれゲームをプレイすることになる。
本メダルゲーム機1は、物理抽選装置であるセンター抽選装置3を囲うように8つのステーション部2を備えており、各プレイヤーは各ステーション部2でそれぞれゲームをプレイすることになる。
図2は、本メダルゲーム機1におけるステーション部2の上部を示す斜視図である。
ステーション部2は、筺体の上部に、表示手段及び操作手段として機能する表示部及び操作部としてのタッチパネル11と、操作手段として機能する操作部としてのスタートボタン12及びBETモード選択ボタン13と、ベット対象受取手段として機能するベット対象受取部を構成するメダル投入口14などが設けられている。タッチパネル11にはゲーム画面が表示され、プレイヤーはそのゲーム画面の表示を見ながらタッチパネル11や各種ボタン12,13を操作することによりゲームをプレイする。本実施形態では、ステーション部2で実行されるゲームがスロットゲーム(図柄合わせ遊技)である場合を例に挙げて説明するが、ステーション部2で実行されるゲームの種類はこれに限られない。なお、スロットゲームとは、複数種類のシンボル(図柄)を変動表示させ、その後にその変動表示を停止させたときに停止表示されるシンボルが、又は停止表示された複数シンボルによる組み合わせが、予め決められた賞に対応していると、プレイヤーへ所定の特典が付与されるゲームをいう。
ステーション部2は、筺体の上部に、表示手段及び操作手段として機能する表示部及び操作部としてのタッチパネル11と、操作手段として機能する操作部としてのスタートボタン12及びBETモード選択ボタン13と、ベット対象受取手段として機能するベット対象受取部を構成するメダル投入口14などが設けられている。タッチパネル11にはゲーム画面が表示され、プレイヤーはそのゲーム画面の表示を見ながらタッチパネル11や各種ボタン12,13を操作することによりゲームをプレイする。本実施形態では、ステーション部2で実行されるゲームがスロットゲーム(図柄合わせ遊技)である場合を例に挙げて説明するが、ステーション部2で実行されるゲームの種類はこれに限られない。なお、スロットゲームとは、複数種類のシンボル(図柄)を変動表示させ、その後にその変動表示を停止させたときに停止表示されるシンボルが、又は停止表示された複数シンボルによる組み合わせが、予め決められた賞に対応していると、プレイヤーへ所定の特典が付与されるゲームをいう。
図3は、ステーション部2のタッチパネル11に表示されるゲーム画面の一例を示す説明図である。
タッチパネル11に表示されるゲーム画面には、所定順序で配列する2種以上の複数のシンボルが、5つのシンボル表示域11a~11eそれぞれに表示される。また、タッチパネル11には、このほかに、ゲーム画面下部に、プレイヤーがメダル投入口5aから投入したメダルの枚数に相当するクレジットの量を表示するクレジット表示部などの、ゲームに必要な各種情報を表示する表示部11fも表示される。更に、ゲーム画面下部には、5つのモード選択ボタン13にそれぞれ対応するBETモード表示部11gも表示されている。なお、本実施形態では、機械式のボタン12,13に対する操作以外の操作の一部又は全部は、タッチパネル11に表示されている各種操作用画像を触れることにより行うが、その操作用画像に代えて機械式のボタンを設けても良いし、逆に、機械式のボタン12,13に代えてタッチパネル11の操作用画像を利用するようにしてもよい。
タッチパネル11に表示されるゲーム画面には、所定順序で配列する2種以上の複数のシンボルが、5つのシンボル表示域11a~11eそれぞれに表示される。また、タッチパネル11には、このほかに、ゲーム画面下部に、プレイヤーがメダル投入口5aから投入したメダルの枚数に相当するクレジットの量を表示するクレジット表示部などの、ゲームに必要な各種情報を表示する表示部11fも表示される。更に、ゲーム画面下部には、5つのモード選択ボタン13にそれぞれ対応するBETモード表示部11gも表示されている。なお、本実施形態では、機械式のボタン12,13に対する操作以外の操作の一部又は全部は、タッチパネル11に表示されている各種操作用画像を触れることにより行うが、その操作用画像に代えて機械式のボタンを設けても良いし、逆に、機械式のボタン12,13に代えてタッチパネル11の操作用画像を利用するようにしてもよい。
また、ステーション部2の内部には、図示しないが、CPUやROMその他種々の電子部品によって形成された電子回路で構成されるステーション制御装置、受け取ったメダルが不正メダルでないかを確認するための検査装置、メダルを多数枚収容可能であってステーション制御装置から指示された枚数のメダルを外部へ排出するためのメダル払戻装置、音出力手段として機能する音出力部としてのスピーカーなども組み込まれている。
図4は、ステーション部2を制御するステーション制御装置20の概略構成を示すブロック図である。
ステーション制御装置20は、CPU21、入出力ポート21a、ROM22、RAM23、乱数発生回路24、表示制御部25、音響制御部26、払戻制御部27などから構成されている。入出力ポート21aは、後述する中央制御装置30との間でデータ通信を行うために利用される。ROM22は、CPU21が利用する各種プログラムや各種データベース等のデータを格納しており、これらをCPU21に出力する。RAM23は、CPU21によって演算された変数データなどを一時的に格納したり、クレジットデータ等の各種変動データを記憶したりする。乱数発生回路24は、所定のタイミングで乱数を発生させてそのデータをCPU21に出力する。表示制御部25は、タッチパネル11とともに表示部を構成し、CPU21の制御の下、ゲーム画面等を表示するタッチパネル11の表示制御を行う。音響制御部26は、CPU21の制御の下、スピーカー15から出力する音声によるアナウンスや演出音等を制御する。払戻制御部27は、CPU21の制御の下、メダルを払い戻すためにメダル払戻装置16を制御する。また、CPU21は、メダル投入口に投入されたメダル枚数をカウントする図示しないメダルカウンターや、LED等の照明を制御する照明制御部などにも接続されている。
ステーション制御装置20は、CPU21、入出力ポート21a、ROM22、RAM23、乱数発生回路24、表示制御部25、音響制御部26、払戻制御部27などから構成されている。入出力ポート21aは、後述する中央制御装置30との間でデータ通信を行うために利用される。ROM22は、CPU21が利用する各種プログラムや各種データベース等のデータを格納しており、これらをCPU21に出力する。RAM23は、CPU21によって演算された変数データなどを一時的に格納したり、クレジットデータ等の各種変動データを記憶したりする。乱数発生回路24は、所定のタイミングで乱数を発生させてそのデータをCPU21に出力する。表示制御部25は、タッチパネル11とともに表示部を構成し、CPU21の制御の下、ゲーム画面等を表示するタッチパネル11の表示制御を行う。音響制御部26は、CPU21の制御の下、スピーカー15から出力する音声によるアナウンスや演出音等を制御する。払戻制御部27は、CPU21の制御の下、メダルを払い戻すためにメダル払戻装置16を制御する。また、CPU21は、メダル投入口に投入されたメダル枚数をカウントする図示しないメダルカウンターや、LED等の照明を制御する照明制御部などにも接続されている。
次に、ステーション部2で実行されるスロットゲームの流れに沿って各部の動作を説明する。
図5は、1回のスロットゲームの流れを示すフローチャートである。
プレイヤーによって図示しないメダルがメダル投入口5aに投入されると、そのメダル等はメダルカウンターによりカウントされる。そして、メダルカウンターは、ステーション制御装置20のCPU21に投入メダルデータを出力する。この投入メダルデータを受け取ったCPU21は、投入メダルデータに相当するクレジット量をRAM23のクレジットデータに加算する処理を行う。なお、予めゲーム施設に預けておいたクレジットをクレジット引出処理を行うことにより引き出して使用する場合には、引き出した分のクレジットデータがRAM23に記憶される。
図5は、1回のスロットゲームの流れを示すフローチャートである。
プレイヤーによって図示しないメダルがメダル投入口5aに投入されると、そのメダル等はメダルカウンターによりカウントされる。そして、メダルカウンターは、ステーション制御装置20のCPU21に投入メダルデータを出力する。この投入メダルデータを受け取ったCPU21は、投入メダルデータに相当するクレジット量をRAM23のクレジットデータに加算する処理を行う。なお、予めゲーム施設に預けておいたクレジットをクレジット引出処理を行うことにより引き出して使用する場合には、引き出した分のクレジットデータがRAM23に記憶される。
プレイヤーは、希望する入賞ライン数及びBETするクレジット量を決めたら、タッチパネル11に触れて入賞ラインを選択するとともに、5つのモード選択ボタン13のいずれかを押すことによりBETモードを選択して各入賞ラインについていくらのクレジットを支払うかを決定する(S1)。この操作内容は、BET操作信号としてステーション制御装置20のCPU21に送られる。BET操作信号を受信したCPU21は、スタートボタン12からの操作信号を受付可能な状態とする。これにより、プレイヤーによるスタートボタン12に対する操作が有効なものとなる。
プレイヤーがスタートボタン12を操作すると(S2)、ベット対象受付部であるステーション制御装置20のCPU21は、ベット対象受付手段として機能し、BET操作信号に応じたクレジット量、すなわち、選択したBETモードに対応するクレジット量に対し、選択した入賞ライン数に乗じて得られるクレジット量分を、RAM23のクレジットデータから減額するベット受付処理を行う(S3)。その後、スタート信号生成部であるCPU21は、スタート信号生成手段として機能し、スタート信号を生成して、そのスタート信号を表示制御部25に送る。表示制御部25は、このスタート信号を受けて、タッチパネル11の各シンボル表示域11a~11eに表示されるシンボルを順次切り換える変動表示制御を行う(S4)。
また、CPU21は、生成したスタート信号を乱数発生回路24にも送る。このスタート信号を受けた乱数発生回路24は、5つの乱数を生成し(S5)、これらの乱数をCPU21に順次送る。各乱数は、タッチパネル11に表示される各シンボル表示域11a~11eにそれぞれ対応している。停止シンボル決定部であるCPU21は、乱数発生回路24とともに停止シンボル決定手段として機能し、乱数発生回路24から送られてくる5つの乱数を受け取ると、各乱数をROM22に格納されている停止位置テーブルに照らし合わせる。この停止位置テーブルは、各シンボル表示域11a~11eに対して個々に用意されている。そして、各乱数と各停止位置テーブルにより、各シンボル表示域11a~11eにおける変動表示の停止位置が決まる。したがって、乱数発生回路24から送られてくる5つの乱数によって、各シンボル表示域11a~11eに停止表示するシンボルが決まる。
一方、入賞判定部であるCPU21は、乱数発生回路24とともに入賞判定手段として機能し、乱数発生回路24から送られてくる5つの乱数を受け取ると、これらの乱数からなる組み合わせを、ROM22に格納されている入賞決定テーブルに照らし合わせて、既定の賞に入賞したか否か又は停止表示した第1特別シンボル及び第2特別シンボルの数を決定する抽選処理も行う(S6)。本実施形態において、賞は、大別すると、プレイヤーに対して当該賞に対応した量のクレジットを払い出す払出賞(配当払出賞)と、後述するセンター抽選装置3での第1センター抽選を行うための第1センター抽選賞と、後述するセンター抽選装置3での第2センター抽選を行うための第2センター抽選賞とがある。そして、CPU21は、乱数の組み合わせと入賞決定テーブルとにより、今回のゲームで入賞する賞を決定し、又は何の賞にも入賞しないハズレを決定する。なお、ROM22には、通常ゲームのときに使用する入賞決定テーブルと、後述するフリーゲームのときに使用する入賞決定テーブルの少なくとも2種類の入賞決定テーブルが、格納されている。そして、前者の入賞決定テーブルについては、選択され得る入賞ライン数ごとに、個別の入賞決定テーブルが用意されている。
CPU21は、上記抽選処理を終えたら、決定した停止位置で各シンボル表示域11a~11eの変動表示がそれぞれ停止するように表示制御部25を制御する(S7)。これにより、タッチパネル11のシンボル表示域11a~11eには、決定した停止位置で変動表示が停止し、上記5つの乱数に対応したシンボルが各シンボル表示域11a~11eに停止表示する。
上記抽選処理において配当払出賞の入賞が決定された場合(S8のYes,S9のYes)、ステーション制御装置20のCPU21は、各シンボル表示域11a~11eの変動表示が停止表示した後、照明制御部及び音響制御部26に対して、それぞれ所定の演出信号を出力する。これにより、照明制御部は、LED等の照明を、その演出信号に応じたパターンで発光させる制御を行う。また、音響制御部26は、その演出信号に応じた効果音をスピーカー15から出力させる制御を行う。そして、払出処理部であるCPU21は、払出処理手段として機能し、RAM23に記憶されているクレジットデータに、入賞した賞に応じたクレジット量分を加算する払出処理を行う(S10)。
また、上記抽選処理において第1特別シンボルが停止表示することが決定された場合(S11のYes)、ステーション制御装置20のCPU21は、各シンボル表示域11a~11eの変動表示が停止表示した後、照明制御部及び音響制御部26に対して、それぞれ所定の演出信号を出力し、所定の演出を行う。続いて、CPU21は、RAM23に記憶されている第1特別シンボルの貯留数カウントデータに、停止表示した第1特別シンボルの数を加算する(S12)。その後、CPU21は、RAM23に記憶されている貯留数カウントデータを表示制御部25へ送り、表示制御部25は、その貯留数カウントデータに対応する数に応じて、第1特別シンボルの貯留数を示す貯留数表示部11h(図3参照)の表示を更新する。また、CPU21は、RAM23に記憶されている貯留数カウントデータが規定値(本実施形態では「5」である。)以上になったか否かを判断する(S13)。この判断において規定値以上になったと判断した場合、CPU21は、照明制御部及び音響制御部26に対して、それぞれ所定の演出信号を出力し、所定の演出を行う。また、CPU21は、貯留数カウントデータから規定値分を減算した後、RAM23に記憶されている減算後の貯留数カウントデータを表示制御部25へ送り、表示制御部25は、その貯留数カウントデータに対応する数に応じて、第1特別シンボルの貯留数を示す貯留数表示部11hの表示を更新する。そして、CPU21は、入出力ポート21aから中央制御装置へ第1センター抽選開始要求を送信する(S14)。これにより、センター抽選装置3において、後述する第1センター抽選が実行される。
また、上記抽選処理において第2特別シンボルが停止表示することが決定された場合(S15のYes)、ステーション制御装置20のCPU21は、各シンボル表示域11a~11eの変動表示が停止表示した後、照明制御部及び音響制御部26に対して、それぞれ所定の演出信号を出力し、所定の演出を行う。そして、CPU21は、入出力ポート21aから中央制御装置へ第2センター抽選開始要求を送信する。これにより、センター抽選装置3において、後述する第2センター抽選が実行される。
次に、センター抽選装置3の構成について説明する。
図6は、センター抽選装置3の斜視図である。
図7は、センター抽選装置3を図6とは別の角度から見たときの斜視図である。
本実施形態のセンター抽選装置3は、主に、第1抽選機構である鉛直リング抽選器40と、第2抽選機構である傾斜リング抽選器50と、これらの抽選器40,50を鉛直方向下側から支持する装置支持台60と、表示手段として機能する表示部としての2つのディスプレイ装置71,72と、抽選用物体としての抽選ボール73を各抽選器40,50へ投入しかつ各抽選器40,50から回収するボール搬送装置80とから構成されている。第1ディスプレイ装置71は、鉛直リング抽選器40の中空領域を通じてプレイヤーが視認できるように配置されており、第2ディスプレイ装置72は、傾斜リング抽選器50の中空領域内にその一部が配置されている。
図6は、センター抽選装置3の斜視図である。
図7は、センター抽選装置3を図6とは別の角度から見たときの斜視図である。
本実施形態のセンター抽選装置3は、主に、第1抽選機構である鉛直リング抽選器40と、第2抽選機構である傾斜リング抽選器50と、これらの抽選器40,50を鉛直方向下側から支持する装置支持台60と、表示手段として機能する表示部としての2つのディスプレイ装置71,72と、抽選用物体としての抽選ボール73を各抽選器40,50へ投入しかつ各抽選器40,50から回収するボール搬送装置80とから構成されている。第1ディスプレイ装置71は、鉛直リング抽選器40の中空領域を通じてプレイヤーが視認できるように配置されており、第2ディスプレイ装置72は、傾斜リング抽選器50の中空領域内にその一部が配置されている。
装置支持台60の上部には、鉛直リング抽選器40、傾斜リング抽選器50、2つのディスプレイ装置71,72、ボール搬送装置80等を載せた回転テーブル64が設けられている。この回転テーブル64は、図示しないテーブル駆動装置により鉛直方向に平行な回転軸を中心に回転することができる。これにより、それぞれのステーション部2に対し、鉛直リング抽選器40や傾斜リング抽選器50が正面を向くようにすることができる。
鉛直リング抽選器40は、図6に示すように、中空領域の一部を外部に露出させた状態でその中空領域を取り囲むように構成された本体構造部分を有しており、その回転軸が水平方向に対して平行となるように配置されている。鉛直リング抽選器40の内周面には、抽選ボール73が約1個分だけ収容可能な内部スペースを有する抽選用ポケット41がその周方向にわたって複数形成されている。本実施形態では、鉛直リング抽選器40の内周面に10個の抽選用ポケット41が均等間隔で設けられている。鉛直リング抽選器40は、骨組基材42のリング内周面側に、各抽選用ポケット41の入口となる開口が形成された内周面部材43が取り付けられている。また、骨組基材42のリング外周面側には、装置支持台60に固定された外周面部材44が対向配置されている。鉛直リング抽選器40の骨組基材42及び内周面部材43は、装置支持台60に設けられた駆動装置61によって図6中反時計回り方向へ回転駆動する。これにより、鉛直リング抽選器40の抽選用ポケット41は周回移動することになる。そして、抽選ボール73が鉛直リング抽選器40のいずれかの抽選用ポケット41に入ると、抽選ボール73は、抽選用ポケット41に収容された状態のまま、抽選用ポケット41とともに移動する。
鉛直リング抽選器40で物理抽選を行う場合、抽選ボール73はボール投入口86aから、鉛直リング抽選器40の内周面上へ投入される。本実施形態において、鉛直リング抽選器40の内周面は、回転軸方向に2つの領域に大別できる。すなわち、抽選用ポケット41が設けられるポケット領域(図6中手前側の領域)と、抽選用ポケット41が設けられていない非ポケット領域(図6中奥側の領域)である。ポケット領域と非ポケット領域とは、全周にわたって断続的に配置されている複数の突起壁43aによって分割されている。各突起壁43aの間に形成される隙間は、抽選ボール73が約1個分通過可能な幅を持っている。
抽選ボール73は、ボール投入口86aから鉛直リング抽選器40の内周面の非ポケット領域上へ投入される。非ポケット領域は、鉛直リング抽選器40の下方位置においてポケット領域に向けて傾斜するように形成されている。これにより、非ポケット領域上の抽選ボール73は重力によりポケット領域に向けて移動する力を受ける。投入直後の抽選ボール73は、複数の突起壁43aに対する相対移動速度が大きいので、突起壁43aに規制され、突起壁43a間の隙間を通過できないまま、鉛直リング抽選器40の周方向に沿って非ポケット領域上を振り子のように往復移動する。その後、抽選ボール73の勢いが徐々に弱まっていき、複数の突起壁43aに対する相対移動速度が小さくなると、抽選ボール73は、非ポケット領域の傾斜により突起壁43a間の隙間を通過できるようになり、ポケット領域側へ移動する。ポケット領域上には、抽選ボール73が抽選用ポケット41へ入るのを妨げるための複数の突起部43bが設けられている。ポケット領域側に移動した抽選ボール73は複数の突起部43bに弾かれながらポケット領域上を漂い、最終的にはいずれかの抽選用ポケット41に入ることになる。
本実施形態においては、ポケット領域における各抽選用ポケット41の周囲部分が、それぞれの抽選用ポケット41へ向かって傾斜する傾斜面となっている。これにより、ポケット領域上を転動する抽選ボール73が抽選用ポケット41に入りやすくなるので、鉛直リング抽選器40による物理抽選時間(抽選ボールが投入されてから抽選用ポケットに入るまでの時間)の短縮化を図ることができるとともに、鉛直リング抽選器40の回転速度を調整することによる物理抽選時間のコントロールが容易となる。
鉛直リング抽選器40の下部で抽選用ポケット41に入った抽選ボール73は、回転駆動により抽選用ポケット41の周回移動に伴って鉛直リング抽選器40の上方へと搬送される。鉛直リング抽選器40の上方では、抽選用ポケット41が設けられた内周面が鉛直方向下方を向くことになるため、そのままでは自重により抽選ボール73が抽選用ポケット41からこぼれ落ちてしまう。本実施形態では、図6に示すように、このこぼれ落ちを防止するために、鉛直リング抽選器40の上方部分において内周面と対向するように、こぼれ落ち防止レール47a,47b(図11参照)が設けられている。これにより、鉛直リング抽選器40の上方へ搬送された抽選ボール73は、こぼれ落ち防止レール47a,47bに支持された状態で、回転駆動により鉛直リング抽選器40に沿って周回移動することが可能な構成となっている。
一方、傾斜リング抽選器50の構成は、その回転軸が鉛直方向に対しても水平方向に対しても傾斜している点や、抽選用ポケット51の入口が外周面側に開口している点で、上述した鉛直リング抽選器40と異なっているが、図6や図7に示すように、中空領域の一部を外部に露出させた状態でその中空領域を取り囲むように構成された本体構造部分を有している点では鉛直リング抽選器40と同様の構成である。詳しく説明すると、傾斜リング抽選器50の外周面には、抽選ボール73が約1個分だけ収容可能な内部スペースを有する抽選用ポケット51がその周方向にわたって複数形成されている。本実施形態では、傾斜リング抽選器50の外周面に20個の抽選用ポケット51が均等間隔で設けられている。傾斜リング抽選器50は、装置支持台60に固定された基台54上に、各抽選用ポケット51を互いに仕切るための仕切り部材52が設けられている。傾斜リング抽選器50の仕切り部材52は、装置支持台60に設けられた図示しない駆動装置によって図中反時計回り方向へ基台54上を回転駆動する。これにより、傾斜リング抽選器50の抽選用ポケット51は周回移動することになる。
抽選ボール73は、図7に示すようにボール投入待機部83でシャッター83aによって堰き止められて一時的に貯留された後、シャッター83aが図8に示すように移動することで傾斜リング抽選器50のスロープ54a上へ投入される。スロープ54aは、傾斜リング抽選器50の下方位置において仕切り部材52に隣接するように配置されており、仕切り部材52に向けて傾斜するように形成されている。これにより、スロープ54a上の抽選ボール73は重力により仕切り部材52に向けて移動する力を受ける。投入直後の抽選ボール73は、仕切り部材52の抽選用ポケット51に対する相対移動速度が大きいので、抽選用ポケット51に入ることができないまま、傾斜リング抽選器50の周方向に沿ってスロープ54a上を振り子のように往復移動する。その後、抽選ボール73の勢いが徐々に弱まっていき、抽選用ポケット51に対する相対移動速度が小さくなると、抽選ボール73は、抽選用ポケット51に入り込むことができるようになり、最終的にはいずれかの抽選用ポケット51に入り込む。
本実施形態において、鉛直リング抽選器40及び傾斜リング抽選器50は、互いの中空領域に他方の抽選器の一部分が位置するように配置されている。より詳しくは、本実施形態では、2つの抽選器40,50が互いに鎖状につながるように、各抽選器40,50が配置されている。一般に、鉛直リング抽選器40や傾斜リング抽選器50のように中空領域を持った構成では、その中空領域がデッドスペースになりやすく、このような構成を備えた物理抽選装置は大型化しやすい。特に、本実施形態のように中空領域を持った抽選器が2つ以上存在する場合には、複数のデッドスペースが存在し得ることになるため、物理抽選装置がより大型化しやすい。本実施形態においては、各抽選器40,50のデッドスペースにお互いの本体構造部分を入れ込むことにより、互いのデッドスペースを打ち消し合っている。これにより、中空領域を持った抽選器が2つ以上存在する場合であっても、物理抽選装置(センター抽選装置3)が不必要に大型化することが抑制され、コンパクトな構造をもった物理抽選装置を実現できる。
なお、本実施形態では、中空領域を備えた物理抽選用機構が2つ設けられている場合を例に挙げて説明したが、3つ以上設けてもよい。3つ以上設ける場合、1つの本体構造部分に対しては2つ以上の本体構造部分をつなぎ合わせるようにしてもよい。
また、本実施形態では、鉛直リング抽選器40及び傾斜リング抽選器50の回転軸の傾斜角(鉛直方向と回転軸とのなす角度)が互いに異なっているが、互いに同じ傾斜角となるように構成してもよい。なお、各物理抽選装置の回転軸の傾斜角は任意に設定できる。
また、本実施形態における鉛直リング抽選器40及び傾斜リング抽選器50は、いずれも本体構造部分のループが閉じているドーナツ形状のものであったが、本体構造部分のループの一部が開いたU字形状やC字形状のものとしてもよい。
また、本実施形態では、鉛直リング抽選器40及び傾斜リング抽選器50の回転軸の傾斜角(鉛直方向と回転軸とのなす角度)が互いに異なっているが、互いに同じ傾斜角となるように構成してもよい。なお、各物理抽選装置の回転軸の傾斜角は任意に設定できる。
また、本実施形態における鉛直リング抽選器40及び傾斜リング抽選器50は、いずれも本体構造部分のループが閉じているドーナツ形状のものであったが、本体構造部分のループの一部が開いたU字形状やC字形状のものとしてもよい。
図9は、センター抽選装置3を制御する中央制御装置30の主要部分の概略構成を示すブロック図である。
中央制御装置30は、CPU31、入出力ポート31a、ROM32、RAM33、第1回転制御部34a、第2回転制御部34b、テーブル駆動制御部35、表示制御部36、搬送制御部37、第1センサ制御部38a、第2センサ制御部38bなどから構成されている。入出力ポート31aは、各ステーション制御装置20との間でデータ通信を行うために利用される。ROM32は、CPU31が利用する各種プログラムや各種データベース等のデータを格納しており、これらをCPU31に出力する。RAM33は、CPU31によって演算された変数データなどを一時的に格納したり、ジャックポット貯留枚数等の各種変動データを記憶したりする。第1回転制御部34aは、CPU31の制御の下、鉛直リング抽選器40を回転駆動させる第1駆動装置61を制御する。第2回転制御部34bは、CPU31の制御の下、傾斜リング抽選器50を回転駆動させる第2駆動装置62を制御する。テーブル駆動制御部35は、CPU31の制御の下、回転テーブル64を回転駆動させるテーブル駆動装置63を制御する。表示制御部36は、鉛直リング抽選器40用の第1ディスプレイ装置71と、傾斜リング抽選器50用の第2ディスプレイ装置72とともに表示部を構成し、CPU31の制御の下、抽選の説明や演出用の画面等を表示するこれらのディスプレイ装置71,72の表示制御を行う。搬送制御部37は、CPU31の制御の下、ボール搬送装置80に存在する搬送経路切替装置等の各種駆動装置を制御する。第1センサ制御部38aは、鉛直リング抽選器40に設けられた後述する第1ボールセンサ45及び第1パターンセンサ46からの出力信号に応じて、抽選ボール73が入った抽選用ポケット41に対応する当選ポケット信号をCPU31へ出力する。第2センサ制御部38bは、傾斜リング抽選器50に設けられた後述する第2ボールセンサ55及び第2パターンセンサ56からの出力信号に応じて、抽選ボール73が入った抽選用ポケット51に対応する当選ポケット信号をCPU31へ出力する。
中央制御装置30は、CPU31、入出力ポート31a、ROM32、RAM33、第1回転制御部34a、第2回転制御部34b、テーブル駆動制御部35、表示制御部36、搬送制御部37、第1センサ制御部38a、第2センサ制御部38bなどから構成されている。入出力ポート31aは、各ステーション制御装置20との間でデータ通信を行うために利用される。ROM32は、CPU31が利用する各種プログラムや各種データベース等のデータを格納しており、これらをCPU31に出力する。RAM33は、CPU31によって演算された変数データなどを一時的に格納したり、ジャックポット貯留枚数等の各種変動データを記憶したりする。第1回転制御部34aは、CPU31の制御の下、鉛直リング抽選器40を回転駆動させる第1駆動装置61を制御する。第2回転制御部34bは、CPU31の制御の下、傾斜リング抽選器50を回転駆動させる第2駆動装置62を制御する。テーブル駆動制御部35は、CPU31の制御の下、回転テーブル64を回転駆動させるテーブル駆動装置63を制御する。表示制御部36は、鉛直リング抽選器40用の第1ディスプレイ装置71と、傾斜リング抽選器50用の第2ディスプレイ装置72とともに表示部を構成し、CPU31の制御の下、抽選の説明や演出用の画面等を表示するこれらのディスプレイ装置71,72の表示制御を行う。搬送制御部37は、CPU31の制御の下、ボール搬送装置80に存在する搬送経路切替装置等の各種駆動装置を制御する。第1センサ制御部38aは、鉛直リング抽選器40に設けられた後述する第1ボールセンサ45及び第1パターンセンサ46からの出力信号に応じて、抽選ボール73が入った抽選用ポケット41に対応する当選ポケット信号をCPU31へ出力する。第2センサ制御部38bは、傾斜リング抽選器50に設けられた後述する第2ボールセンサ55及び第2パターンセンサ56からの出力信号に応じて、抽選ボール73が入った抽選用ポケット51に対応する当選ポケット信号をCPU31へ出力する。
図10は、鉛直リング抽選器40及び傾斜リング抽選器50のそれぞれに設けられたボール排出部に接続されるボール搬送装置80の全体構成を示す斜視図である。
図11は、ボール搬送装置80及びその周辺構成を説明するための斜視図である。
図12は、ボール搬送装置80及びその周辺構成を説明するための側面図である。
図11は、ボール搬送装置80及びその周辺構成を説明するための斜視図である。
図12は、ボール搬送装置80及びその周辺構成を説明するための側面図である。
まず、鉛直リング抽選器40のボール排出部から排出される抽選ボール73の搬送経路に沿ってボール搬送装置80の構成を説明する。
本実施形態では、上述したように、鉛直リング抽選器40の上方部分に、抽選用ポケット41に入ったまま周回移動する抽選ボール73が抽選用ポケット41からこぼれ落ちるのを防止するためのこぼれ落ち防止レール47a,47bが設けられている。このこぼれ落ち防止レール47a,47bは、図11に示すように、その周方向に2つに分割されており、その間には抽選ボール73が通過可能な空隙が形成されている。この空隙が鉛直リング抽選器40のボール排出部(以下「第1ボール排出部」という。)48として機能する。すなわち、鉛直リング抽選器40の回転駆動により搬送されてきた抽選ボール73は、この第1ボール排出部48との対向位置に到達すると、自重により第1ボール排出部48を通じて下方へ落下する。
本実施形態では、上述したように、鉛直リング抽選器40の上方部分に、抽選用ポケット41に入ったまま周回移動する抽選ボール73が抽選用ポケット41からこぼれ落ちるのを防止するためのこぼれ落ち防止レール47a,47bが設けられている。このこぼれ落ち防止レール47a,47bは、図11に示すように、その周方向に2つに分割されており、その間には抽選ボール73が通過可能な空隙が形成されている。この空隙が鉛直リング抽選器40のボール排出部(以下「第1ボール排出部」という。)48として機能する。すなわち、鉛直リング抽選器40の回転駆動により搬送されてきた抽選ボール73は、この第1ボール排出部48との対向位置に到達すると、自重により第1ボール排出部48を通じて下方へ落下する。
また、第1ボール排出部48には、抽選ボール73を第1ボール排出部48から排出させる排出状態か又は排出させない非排出状態となる排出切替手段として機能する排出切替部としてのシャッター47cが設けられている。このシャッター47cは、中央制御装置30の搬送制御部37によって制御される駆動装置47dにより、第1ボール排出部48を塞ぐ図13に示すボール通過位置と、第1ボール排出部48を開口させる図14に示すボール排出位置とに移動可能となっている。シャッター47cが図13に示すようにボール通過位置に位置するときに抽選ボール73が第1ボール排出部48を通過する場合には、抽選ボール73は第1ボール排出部48から落下せず、抽選用ポケット41に入った状態のまま、もう1周、鉛直リング抽選器40を周回移動することになる。一方、シャッター47cが図14に示すようにボール排出位置に位置するときに抽選ボール73が第1ボール排出部48を通過する場合には、抽選ボール73は第1ボール排出部48から落下する。このように、本実施形態では、シャッター47cの動作を制御することで、抽選用ポケット41に入った抽選ボール73を第1ボール排出部48から排出するか、排出せずに第1ボール排出部48を通過させて、もう1周、鉛直リング抽選器40を周回移動させるかを選択的に実行することができる。
第1ボール排出部48の下方には、ボール搬送装置80の第1搬送レール82の上端部が配置されている。この第1搬送レール82は、図12に示すように、ゆるやかに傾斜しており、その下端部は開放されている。第1搬送レール82の下端部の下方には、後述する搬送経路切替装置81から傾斜リング抽選器50のボール投入待機部83へ抽選ボール73をその自重により搬送するためにボール投入待機部83に向けて傾斜している第2搬送レール84が配置されている。よって、第1搬送レール82を搬送される抽選ボール73は、第1搬送レール82の下端部から落下すると、第2搬送レール84に受け取られ、第2搬送レール84に沿って傾斜リング抽選器50のボール投入待機部83へと搬送される。
また、第1搬送レール82の途中には、図15及び図16に示すように、抽選ボール73が通過可能な落下口82aが形成されている。この落下口82aには、抽選ボール73を落下口82aから排出させる排出状態か又は排出させない非排出状態となるシャッター82bが設けられている。このシャッター82bは、中央制御装置30の搬送制御部37によって制御される駆動装置82cにより、落下口82aを塞ぐ図15に示す閉塞位置と、落下口82aを開口させる図16に示す開口位置とに移動可能となっている。シャッター82bが図15に示すように閉塞位置に位置するときに抽選ボール73が落下口82aを通過する場合には、抽選ボール73は落下口82aから落下せずに、第1搬送レール82の下端部まで搬送される。一方、シャッター82bが図16に示すように開口位置に位置するときに抽選ボール73が落下口82aを通過する場合には、抽選ボール73は落下口82aから落下する。
第1搬送レール82の落下口82aの下方には、ボール搬送装置80の第3搬送レール85の上端部が配置されている。この第3搬送レール85は、図12に示すようにゆるやかに傾斜しており、その下端部は搬送経路切替装置81の入口に接続されている。ここで、本実施形態では、搬送経路切替装置81を後述するように駆動制御することで、抽選ボール73が鉛直リング抽選器40又は傾斜リング抽選器50へ供給され、鉛直リング抽選器40又は傾斜リング抽選器50で抽選ボール73を用いた物理抽選が可能となる。そして、鉛直リング抽選器40又は傾斜リング抽選器50へ供給するための抽選ボール73は、搬送経路切替装置81の入口側に接続された第3搬送レール85の下端側部分に並んだ状態で貯留される。すなわち、本実施形態においては、第3搬送レール85の下端側部分及び搬送経路切替装置81によってボール貯留部が構成されている。
よって、本実施形態では、シャッター82bの動作を制御することで、第1ボール排出部48から排出された抽選ボール73を、傾斜リング抽選器50のボール投入待機部83へ送るか、ボール貯留部へ送るかを、選択的に実行することができる。
よって、本実施形態では、シャッター82bの動作を制御することで、第1ボール排出部48から排出された抽選ボール73を、傾斜リング抽選器50のボール投入待機部83へ送るか、ボール貯留部へ送るかを、選択的に実行することができる。
次に、傾斜リング抽選器50のボール排出部から排出される抽選ボール73の搬送経路に沿ってボール搬送装置80の構成を説明する。
本実施形態では、上述したように、傾斜リング抽選器50の基台54における抽選用ポケット51の周回移動経路上に、抽選ボール73が通過可能な切欠部が形成されている。この切欠部が傾斜リング抽選器50のボール排出部(以下「第2ボール排出部」という。)58として機能する。すなわち、傾斜リング抽選器50の回転駆動により搬送されてきた抽選ボール73は、この第2ボール排出部58との対向位置に到達すると、図10に示すように、自重により第2ボール排出部58を通じて排出される。
本実施形態では、上述したように、傾斜リング抽選器50の基台54における抽選用ポケット51の周回移動経路上に、抽選ボール73が通過可能な切欠部が形成されている。この切欠部が傾斜リング抽選器50のボール排出部(以下「第2ボール排出部」という。)58として機能する。すなわち、傾斜リング抽選器50の回転駆動により搬送されてきた抽選ボール73は、この第2ボール排出部58との対向位置に到達すると、図10に示すように、自重により第2ボール排出部58を通じて排出される。
また、第2ボール排出部58には、鉛直リング抽選器40の第1ボール排出部48と同様に、抽選ボール73を第2ボール排出部58から排出させる排出状態か又は排出させない非排出状態となる排出切替手段として機能する排出切替部としてのシャッター57が設けられている。このシャッター57は、駆動装置47dにより駆動され、鉛直リング抽選器40のシャッター47cと一体的に動作し、第2ボール排出部58を塞ぐ図13に示すボール通過位置と、第2ボール排出部58を開口させる図14に示すボール排出位置とに移動可能となっている。このシャッター57が図13に示すようにボール通過位置に位置するときに抽選ボール73が第2ボール排出部58を通過する場合には、抽選ボール73は第2ボール排出部58から落下せずに、抽選用ポケット51に入った状態のまま、もう1周、傾斜リング抽選器50を周回移動することになる。一方、このシャッター57が図14に示すようにボール排出位置に位置するときに抽選ボール73が第2ボール排出部58を通過する場合には、抽選ボール73は第2ボール排出部58から落下する。このように、本実施形態では、シャッター57の動作を制御することで、抽選用ポケット51に入った抽選ボール73を第2ボール排出部58から排出するか、排出せずに第2ボール排出部58を通過させて、もう1周、傾斜リング抽選器50を周回移動させるかを選択的に実行することができる。
第2ボール排出部58の第2ボール排出部58から排出される抽選ボール73は、排出スロープ58aにより、ボール搬送装置80の上述した第3搬送レール85の上端部に案内される。したがって、第2ボール排出部58から排出された抽選ボール73は、第3搬送レール85により搬送経路切替装置81の入口すなわちボール貯留部へと搬送される。
図17、図18及び図19は、搬送経路切替装置81の概略構成及び動作を説明するための説明図である。
搬送経路切替装置81は、主に、偏心回転部材81aと、偏心回転部材81aを回転させる図示しない駆動モータとから構成されている。偏心回転部材81aは、円盤状部材で構成されており、その円盤中心からズレた偏心位置に設けられる回転軸に駆動モータが接続されている。駆動モータは、中央制御装置30の搬送制御部37により、その回転方向や回転角が制御される。本実施形態において、偏心回転部材81aは、スタンバイ状態では、図17に示すように、偏心回転部材81aの回転軸から最も離れた長半径側端部が鉛直方向真下を向く状態で停止する。このスタンバイ状態では、搬送経路切替装置81の入口に接続された第3搬送レール85の下端側部分に並んで貯留される複数の抽選ボール73のうち最下流側に位置する抽選ボール73が、図17に示すように搬送経路切替装置81内に入り込む。このとき、最下流側の抽選ボール73は、偏心回転部材81aの鉛直方向上方に位置決めされる。
搬送経路切替装置81は、主に、偏心回転部材81aと、偏心回転部材81aを回転させる図示しない駆動モータとから構成されている。偏心回転部材81aは、円盤状部材で構成されており、その円盤中心からズレた偏心位置に設けられる回転軸に駆動モータが接続されている。駆動モータは、中央制御装置30の搬送制御部37により、その回転方向や回転角が制御される。本実施形態において、偏心回転部材81aは、スタンバイ状態では、図17に示すように、偏心回転部材81aの回転軸から最も離れた長半径側端部が鉛直方向真下を向く状態で停止する。このスタンバイ状態では、搬送経路切替装置81の入口に接続された第3搬送レール85の下端側部分に並んで貯留される複数の抽選ボール73のうち最下流側に位置する抽選ボール73が、図17に示すように搬送経路切替装置81内に入り込む。このとき、最下流側の抽選ボール73は、偏心回転部材81aの鉛直方向上方に位置決めされる。
搬送経路切替装置81には、鉛直リング抽選器40のボール投入位置へ向けて傾斜した第4搬送レール86の上端部に接続された第1出口と、傾斜リング抽選器50のボール投入待機部83へ向けて傾斜した第2搬送レール84の上端部に接続された第2出口の2つの出口が備わっている。これらの出口の各底面は、それぞれ、スタンバイ状態において搬送経路切替装置81内に位置決めされる抽選ボール73の下部位置よりも高い位置に位置する。よって、スタンバイ状態においては、搬送経路切替装置81内に抽選ボール73が入り込むと、入口の底部を形成する部材81cと、第1出口及び第2出口の各底面を形成する部材81d,81eと、入口に対向する側部に設けられる壁面部材81fとが、抽選ボール73の四方側部に当接し、抽選ボール73は転動が規制された状態で載置され、搬送経路切替装置81の出口から出ることなく保持される。
その後、駆動モータが図中反時計回り方向へ回転駆動すると、図18に示すように、偏心回転部材81aの長半径側端部が鉛直方向上方へ回動してくる。これにより、偏心回転部材81aの回転方向に面した周縁部分が、抽選ボール73の下方から、第4搬送レール86の上端部に接続された第1出口側に向けて、抽選ボール73を徐々に押し上げていく。そして、偏心回転部材81aの長半径側端部が鉛直方向真上を向く頃には、偏心回転部材81aの周縁部分によって抽選ボール73が第1出口の高さへ持ち上げられるとともに第4搬送レール86側へ押し出され、その抽選ボール73は、第1出口から第4搬送レール86を通じて鉛直リング抽選器40のボール投入位置へ搬送される。
同様に、搬送制御部37からの制御により、駆動モータが図中時計回り方向に回転駆動すると、図19に示すように、偏心回転部材81aの長半径側端部が鉛直方向上方へ回動してくる。これにより、偏心回転部材81aの回転方向に面した周縁部分が、抽選ボール73の下方から、第2搬送レール84の上端部に接続された第2出口側に向けて、抽選ボール73を徐々に押し上げていく。そして、偏心回転部材81aの長半径側端部が鉛直方向真上を向く頃には、偏心回転部材81aの周縁部分によって抽選ボール73が第2出口の高さへ持ち上げられるとともに第2搬送レール84側へ押し出され、その抽選ボール73は、第2出口から第2搬送レール84を通じて傾斜リング抽選器50のボール投入待機部83へ搬送される。
次に、抽選ボール73がどの抽選用ポケット41,51に入ったかを検知するための構成及び動作について説明する。
なお、本実施形態において、この検知に関わる構成及び動作は、鉛直リング抽選器40も傾斜リング抽選器50もほぼ同様の構成であるため、以下の説明では、傾斜リング抽選器50を例に挙げて説明し、鉛直リング抽選器40についての説明は省略する。
なお、本実施形態において、この検知に関わる構成及び動作は、鉛直リング抽選器40も傾斜リング抽選器50もほぼ同様の構成であるため、以下の説明では、傾斜リング抽選器50を例に挙げて説明し、鉛直リング抽選器40についての説明は省略する。
図20は、傾斜リング抽選器50に設けられる第2パターンセンサ56の構成を示す斜視図である。
本実施形態では、上述したように、抽選用ポケット51を周回移動させるために、その抽選用ポケット51を形成する仕切り部材52が周回移動するように駆動させている。一方で、中央制御装置30は、装置支持台60の内部に固定配置されている。そのため、各抽選用ポケット51に抽選ボール73が入ったことを検知するためのセンサを抽選用ポケット51と一緒に周回移動するように仕切り部材52に設けると、そのセンサの出力信号を安定して中央制御装置30へ伝達することが困難である。
そこで、本実施形態では、固定配置されるセンサだけを用いて、周回移動する抽選用ポケットのいずれに抽選ボール73が入ったかを検知する構成を採用している。
本実施形態では、上述したように、抽選用ポケット51を周回移動させるために、その抽選用ポケット51を形成する仕切り部材52が周回移動するように駆動させている。一方で、中央制御装置30は、装置支持台60の内部に固定配置されている。そのため、各抽選用ポケット51に抽選ボール73が入ったことを検知するためのセンサを抽選用ポケット51と一緒に周回移動するように仕切り部材52に設けると、そのセンサの出力信号を安定して中央制御装置30へ伝達することが困難である。
そこで、本実施形態では、固定配置されるセンサだけを用いて、周回移動する抽選用ポケットのいずれに抽選ボール73が入ったかを検知する構成を採用している。
詳しく説明すると、図7に示すように、傾斜リング抽選器50の下方部分であって抽選用ポケット51が通過する基台54の一部分に、第2ボールセンサ55が固定配置されている。本実施形態においては、抽選用ポケット51の周回移動経路の最下部に1つと、その周方向両側に3つずつの合計7つの第2ボールセンサ55が、抽選用ポケット51間の周方向間隔と同じ間隔だけ離間して配置されている。7つの第2ボールセンサ55は、いずれもメカニカルスイッチで構成されたセンサであり、いずれかの抽選用ポケット51に入った抽選ボール73が最初に通過することになる第2ボールセンサ55のスイッチ片を自重により押し倒すことにより、その抽選ボール73は当該第2ボールセンサ55により検知される。
ここで、第2ボールセンサ55の出力信号(ボール検知信号)だけでは、どの抽選用ポケット51に抽選ボール73が入ったかを特定することができない。そこで、本実施形態では、第2ボールセンサ55のボール検知信号だけでなく、図20に示す第2パターンセンサ56の出力信号(パターン信号)を併用することで、どの抽選用ポケット51に抽選ボール73が入ったかを特定することにしている。
第2パターンセンサ56は、傾斜リング抽選器50の内周面側であって、ボール投入待機部83に対向する箇所(図7中符号Aで示す箇所)に固定配置されている。この第2パターンセンサ56は、各抽選用ポケット51と同じ数だけ互いに等間隔となるように仕切り部材52の内周面に設けられたマーク板52aのマークパターンを読み取る。各マーク板52aは、1枚のトリガー片52bと、最大5枚のマーク片52cとを備えており、マーク片52cの有無の組合せによって、互いに異なるマークパターンが形成されている。第2パターンセンサ56は、マーク板52aのマーク片52cを検知するための5つのマークセンサ56aと、マーク板52aのトリガー片52bを検知する1つのトリガーセンサ56bとから構成されている。マークセンサ56a及びトリガーセンサ56bはいずれも透過型の光学センサであり、マーク片52cやトリガー片52bによって光路が遮られるか否かによって検知を行う。
第2パターンセンサ56は、トリガーセンサ56bによってトリガー片52bを検知するたびに、その検知時における5つのマークセンサ56aの出力信号の組合せを示すパターン信号を中央制御装置30の第2センサ制御部38bへ出力している。そして、抽選ボール73が抽選用ポケット51に入り、これが7つの第2ボールセンサ55のうち例えば最下部に位置する第2ボールセンサ55(周方向中央の第2ボールセンサ55)によって検知されたとする。この場合、その第2ボールセンサ55からボール検知信号が出力され、このボール検知信号が中央制御装置30の第2センサ制御部38bに入力される。このボール検知信号を受信した第2センサ制御部38bは、その受信と同時又はその直後に第2パターンセンサ56からのパターン信号の入力を受けることで、そのパターン信号に対応する抽選用ポケット51を、抽選ボール73が入った抽選用ポケットであると特定する。
すなわち、第2パターンセンサ56と最下部に位置する第2ボールセンサ55との位置関係は固定されている。具体的には、抽選ボールの入った抽選用ポケット51が最下部の第2ボールセンサ55との対向位置に位置する時、その抽選用ポケット51に対して抽選用ポケットの周回移動方向下流側に5個ずれた抽選用ポケットの内周面側に設けられたマーク板52aのマークパターンが、第2パターンセンサ56によって検知される。したがって、最下部に位置する第2ボールセンサ55で抽選ボール73を検知した場合、第2パターンセンサ56で検知したマーク板52aのマークパターンは、そのマーク板52aの対向位置に配置されている抽選用ポケット51に対して抽選用ポケットの周回移動方向上流側に5個ずれた抽選用ポケットに対応している。よって、最下部の第2ボールセンサ55からボール検知信号を受信した第2センサ制御部38bは、その受信と同時又はその直後に第2パターンセンサ56からパターン信号を受信することにより、例えばその対応関係を示すデータテーブルを参照して、抽選ボール73が入った抽選用ポケットを特定することができる。そして、第2センサ制御部38bは、特定した抽選用ポケットを示す当選ポケット信号をCPU31へ出力する。
ここで、本実施形態では、7つの第2ボールセンサ55を備えており、各第2ボールセンサ55と第2パターンセンサ56との位置関係が互いに異なっている。そのため、第2パターンセンサ56からパターン信号と抽選ボール73が入った抽選用ポケットとの対応関係は、抽選ボール73を検知する第2ボールセンサ55ごとに異なることになる。具体的には、例えば、抽選用ポケットの周回移動方向最上流側に配置された第2ボールセンサ55が抽選ボール73を検知した時に第2パターンセンサ56で読み取ったマークパターンは、そのマーク板52aの対向位置に配置されている抽選用ポケット51に対して抽選用ポケットの周回移動方向上流側に8個ずれた抽選用ポケットに対応することになる。また、例えば、抽選用ポケットの周回移動方向最下流側に配置された第2ボールセンサ55が抽選ボール73を検知した時に第2パターンセンサ56で読み取ったマークパターンは、そのマーク板52aの対向位置に配置されている抽選用ポケット51に対して抽選用ポケットの周回移動方向上流側に2個ずれた抽選用ポケットに対応することになる。
なお、第2ボールセンサ55は少なくとも1つ設ければよいが、本実施形態で複数設けている理由は次のとおりである。
第1に、抽選ボール73が抽選用ポケット51に入った時点からなるべく早い時期にその抽選用ポケット51を特定するためである。すなわち、本実施形態においては、抽選ボール73は必ず最下部の抽選用ポケットに入るとは限らず、最下部の抽選用ポケットの両側2つずつの合計5つの抽選用ポケットの範囲で、いずれかの抽選用ポケット51に入る可能性がある。この場合、この範囲内における抽選用ポケットの周回移動方向最下流側付近にのみ1つの第2ボールセンサ55を設ければ、抽選ボール73が入った抽選用ポケットを特定できる。しかし、この場合、抽選ボール73が入った抽選用ポケット51に入った後、その抽選用ポケット51がその第2ボールセンサ55の位置まで移動してくるまでは、その抽選用ポケット51を特定することができない。したがって、抽選用ポケット51に抽選ボール73が入ってからしばらくの間、その抽選用ポケット51を特定できず、演出が遅れるなどの弊害をもたらす場合がある。これに対し、本実施形態のように複数の第2ボールセンサ55を設けることで、抽選用ポケット51に抽選ボール73が入ってからこれが検知されるまでの最大遅延時間を小さくすることができる。これにより、抽選用ポケット51に抽選ボール73が入った時点から早期にその抽選用ポケット51を特定でき、演出が遅れるなどの弊害を軽減することができる。
第2に、例えば、第2ボールセンサ55が故障したり、抽選ボール73による第2ボールセンサ55のスイッチ片の押し込みが経時変化するなどして検知が不安定になったりした場合でも、ダウンタイムを発生させずに、ゲーム進行(物理抽選)を継続可能とするためである。すなわち、本実施形態のように複数の第2ボールセンサ55を設けることで、抽選用ポケット51に抽選ボール73が入った直後に到達する第2ボールセンサ55でボール検知ができない場合であっても次の第2ボールセンサ55でボール検知が可能となり、ダウンタイムを発生させずに、ゲーム進行(物理抽選)を継続することが可能となる。
第1に、抽選ボール73が抽選用ポケット51に入った時点からなるべく早い時期にその抽選用ポケット51を特定するためである。すなわち、本実施形態においては、抽選ボール73は必ず最下部の抽選用ポケットに入るとは限らず、最下部の抽選用ポケットの両側2つずつの合計5つの抽選用ポケットの範囲で、いずれかの抽選用ポケット51に入る可能性がある。この場合、この範囲内における抽選用ポケットの周回移動方向最下流側付近にのみ1つの第2ボールセンサ55を設ければ、抽選ボール73が入った抽選用ポケットを特定できる。しかし、この場合、抽選ボール73が入った抽選用ポケット51に入った後、その抽選用ポケット51がその第2ボールセンサ55の位置まで移動してくるまでは、その抽選用ポケット51を特定することができない。したがって、抽選用ポケット51に抽選ボール73が入ってからしばらくの間、その抽選用ポケット51を特定できず、演出が遅れるなどの弊害をもたらす場合がある。これに対し、本実施形態のように複数の第2ボールセンサ55を設けることで、抽選用ポケット51に抽選ボール73が入ってからこれが検知されるまでの最大遅延時間を小さくすることができる。これにより、抽選用ポケット51に抽選ボール73が入った時点から早期にその抽選用ポケット51を特定でき、演出が遅れるなどの弊害を軽減することができる。
第2に、例えば、第2ボールセンサ55が故障したり、抽選ボール73による第2ボールセンサ55のスイッチ片の押し込みが経時変化するなどして検知が不安定になったりした場合でも、ダウンタイムを発生させずに、ゲーム進行(物理抽選)を継続可能とするためである。すなわち、本実施形態のように複数の第2ボールセンサ55を設けることで、抽選用ポケット51に抽選ボール73が入った直後に到達する第2ボールセンサ55でボール検知ができない場合であっても次の第2ボールセンサ55でボール検知が可能となり、ダウンタイムを発生させずに、ゲーム進行(物理抽選)を継続することが可能となる。
なお、本実施形態では、ボール検知信号を受信した第2センサ制御部38bが、その受信と同時又はその直後に受信するパターン信号に基づいて抽選ボール73が入った抽選用ポケットを特定する場合について説明したが、他の方法を採用してもよい。例えば、第2センサ制御部38bは、常に最新のパターン信号を記憶しておくようにし、ボール検知信号を受信した時に記憶されている最新のパターン信号に基づいて抽選ボール73が入った抽選用ポケットを特定する方法を採用することもできる。この方法は、より早期に抽選用ポケット51を特定できる点で優れている。
次に、センター抽選装置3で実行される鉛直リング抽選器40を用いた第1センター抽選(物理抽選)の流れについて説明する。
図21は、1回の第1センター抽選の流れを示すフローチャートである。
中央制御装置30のCPU31は、入出力ポート31aを介して、いずれかのステーション部2から第1センター抽選開始要求を受信した場合(S21)、CPU31は、RAM33の抽選待ちデータベースに当該ステーション部2を特定するためのステーションIDを登録する(S22)。そして、第1センター抽選開始要求を受信した順番で、順次、そのステーション部2のプレイヤーに対する第1センター抽選を行う。第1センター抽選を開始する場合、まず、CPU31は、テーブル駆動制御部35に対し、第1センター抽選を行うプレイヤーのステーション部2に、鉛直リング抽選器40の正面を向かせる駆動命令を出力する。これにより、テーブル駆動制御部35は、そのステーション部2に鉛直リング抽選器40の正面が向くように、回転テーブル64を回転駆動させる。その後、CPU31は、搬送制御部37に対し、抽選ボール73をボール投入口86aへ送る命令を出力する。搬送制御部37は、この命令を受けて、搬送経路切替装置81の駆動モータ81bを回転駆動させ、偏心カム81aを図18に示したように回転させる。これにより、抽選ボール73は、第4搬送レール86を通ってボール投入口86aから鉛直リング抽選器40の内周面上の非ポケット領域へ投入される(S23)。
図21は、1回の第1センター抽選の流れを示すフローチャートである。
中央制御装置30のCPU31は、入出力ポート31aを介して、いずれかのステーション部2から第1センター抽選開始要求を受信した場合(S21)、CPU31は、RAM33の抽選待ちデータベースに当該ステーション部2を特定するためのステーションIDを登録する(S22)。そして、第1センター抽選開始要求を受信した順番で、順次、そのステーション部2のプレイヤーに対する第1センター抽選を行う。第1センター抽選を開始する場合、まず、CPU31は、テーブル駆動制御部35に対し、第1センター抽選を行うプレイヤーのステーション部2に、鉛直リング抽選器40の正面を向かせる駆動命令を出力する。これにより、テーブル駆動制御部35は、そのステーション部2に鉛直リング抽選器40の正面が向くように、回転テーブル64を回転駆動させる。その後、CPU31は、搬送制御部37に対し、抽選ボール73をボール投入口86aへ送る命令を出力する。搬送制御部37は、この命令を受けて、搬送経路切替装置81の駆動モータ81bを回転駆動させ、偏心カム81aを図18に示したように回転させる。これにより、抽選ボール73は、第4搬送レール86を通ってボール投入口86aから鉛直リング抽選器40の内周面上の非ポケット領域へ投入される(S23)。
非ポケット領域へ投入された抽選ボール73は、突起壁43aに規制されながら鉛直リング抽選器40の周方向に沿って非ポケット領域上を振り子のように往復移動し、徐々に勢いが弱まっていく。そして、複数の突起壁43aに対する相対移動速度が十分に小さくなると、抽選ボール73は、非ポケット領域の傾斜により突起壁43a間の隙間を通過してポケット領域側へ移動する。その後、ポケット領域上に移動した抽選ボール73は、移動するポケット領域の表面から一定の外力を受けながらポケット領域上を漂い、いずれかの抽選用ポケット41を通過するときに抽選用ポケット41へ入ることになる。
ここで、鉛直リング抽選器40の回転速度が常に一定であると、ポケット領域の表面移動速度も一定となり、抽選ボール73がポケット領域の表面から受ける外力も一定となる。そのため、ポケット領域上の抽選ボール73が抽選用ポケット41を避ける軌道に乗って転動し続けてしまい、抽選ボール73がいつまで経っても抽選用ポケット41に入らないという事態が起こり得る。そこで、本実施形態では、図示しない計時部により抽選ボール73を鉛直リング抽選器40へ投入してからの経過時間を計時する構成を設けている。そして、CPU31は、計時部が計時した経過時間に基づき、予め決められた規定時間が経過したか否かを判断する(S25)。この規定時間は、任意に設定可能である。本実施形態において、この規定時間は、ポケット領域上の抽選ボール73が抽選用ポケット41を避けるような軌道に乗って転動し続けてしまうような事態に陥らない限りは(通常の場合は)、抽選ボールが抽選用ポケット41に入るまでに要する時間を十分に確保できる程度の期間に設定されている。したがって、通常の場合は、規定時間が経過する前に抽選ボール73がいずれかの抽選用ポケット41に入り、その抽選用ポケット41に対応する当選ポケット信号が第1センサ制御部38aからCPU31へ出力される(S24)。
一方、CPU31が当選ポケット信号を受信しないまま規定時間が経過した場合(S25のYes)、CPU31は、まず、減速予告報知処理を行う(S26)。この減速予告報知処理は、第1ディスプレイ装置71にカウントダウン映像を表示させ、鉛直リング抽選器40の回転速度がいつ減速するのかを予めプレイヤーに報知するための処理である。具体的に説明すると、規定時間が経過したと判断したCPU31は、カウントダウン演出命令を表示制御部36へ送る。表示制御部36は、このカウントダウン演出命令を受けて、第1ディスプレイ装置71にカウントダウン映像を表示させる表示制御を行う。そして、カウントダウン映像が減速時期を示す映像になるタイミングとほぼ同時に、第1回転制御部34aにより、鉛直リング抽選器40の回転速度を減速させる処理を行う(S27)。
なお、仮に、規定時間が経過した後であって、鉛直リング抽選器40の回転速度を減速する前に、抽選ボール73がいずれかの抽選用ポケット41に入り、その当選ポケット信号をCPU31が受信した場合には、その時点でカウントダウン演出をキャンセルし、鉛直リング抽選器40の回転速度を減速させる処理(S27)も行わないようにする。
また、鉛直リング抽選器40の回転速度を減速した後も、抽選ボール73が抽選用ポケット41に入らず、抽選用ポケット41を避け続ける別の軌道に乗ってしまうような事態が生じることが想定される場合には、例えば、減速してからの経過時間を計時部により計時し、その経過時間が規定時間(上記の規定時間とは異なる期間に設定してもよい。)を経過したら、減速予告報知処理を行った後に鉛直リング抽選器40の回転速度を更に減速させたり、逆に増速させたりするような構成も採用できる。
また、鉛直リング抽選器40の回転速度を減速した後も、抽選ボール73が抽選用ポケット41に入らず、抽選用ポケット41を避け続ける別の軌道に乗ってしまうような事態が生じることが想定される場合には、例えば、減速してからの経過時間を計時部により計時し、その経過時間が規定時間(上記の規定時間とは異なる期間に設定してもよい。)を経過したら、減速予告報知処理を行った後に鉛直リング抽選器40の回転速度を更に減速させたり、逆に増速させたりするような構成も採用できる。
本実施形態のように鉛直リング抽選器40の回転速度が減速すると、ポケット領域の表面移動速度が変動するので、移動するポケット領域表面(転動面)から抽選ボール73が受ける外力に変化を与えることができる。これにより、ポケット領域上を転動する抽選ボール73が抽選用ポケット41を避け続ける軌道に乗ってしまった場合であっても、その抽選ボール73をその軌道から外すことができる。その結果、ポケット領域上を転動する抽選ボール73がいつまで経っても抽選用ポケット41に入らないという事態の発生を防止することができる。
投入された抽選ボール73がいずれかの抽選用ポケット41に入り、その抽選用ポケット41に対応する当選ポケット信号を第1センサ制御部38aから受信すると(S24のYes)、CPU31は、RAM33に記憶されている第1賞決定テーブルを参照して、その当選ポケット信号に対応する賞を決定する。本実施形態において、第1センター抽選で当選し得る賞は、大別すると、プレイヤーに対して当該賞に対応した量のクレジットを払い出す払出賞(配当払出賞)と、ステーション部2で実行されるスロットゲームにおいて特別ゲームであるフリーゲームを開始するためのフリーゲーム賞と、傾斜リング抽選器50を用いた第2センター抽選を行うための第2センター抽選賞とがある。そして、CPU31は、第1センサ制御部38aから受信した当選ポケット信号と第1賞決定テーブルとにより、今回の第1センター抽選で当選した賞を特定する。
配当払出賞の当選が決定した場合(S28のYes)、CPU31は、第1ディスプレイ装置71やその他の演出部(照明部や音出力部等)を制御して所定の演出を行う。そして、払出処理部であるCPU31は、払出処理手段として機能し、入出力ポート31aから、当該ステーション部2のステーション制御装置20へ配当払出命令を送信する(S29)。この配当払出命令を受信したステーション制御装置20のCPU21は、RAM23に記憶されているクレジットデータに、当該配当払出命令に応じたクレジット量分を加算する払出処理を行う。
また、フリーゲーム賞の当選が決定した場合(S30のYes)、CPU31は、第1ディスプレイ装置71やその他の演出部(照明部や音出力部等)を制御して所定の演出を行う。そして、CPU31は、入出力ポート31aから、当該ステーション部2のステーション制御装置20へフリーゲーム開始命令を送信する(S31)。このフリーゲーム開始命令を受信したステーション制御装置20のCPU21は、フリーゲーム用のプログラムを実行し、所定のフリーゲーム終了条件が満たされるまで、フリーゲームの進行を制御する。なお、本実施形態のフリーゲームは、クレジットをベットすることなくプレイできるスロットゲームであり、そのスロットゲームの内容は通常のスロットゲームと同じものでも異なるものでもよい。なお、フリーゲーム賞に代えて、特別ゲームであるボーナスゲーム(スロットゲーム以外のゲームであってもよい。)を開始するためのボーナスゲーム賞などを採用してもよい。
また、第2センター抽選賞の当選が決定した場合(S30のNo)、CPU31は、第1ディスプレイ装置71やその他の演出部(照明部や音出力部等)を制御して所定の演出を行う。そして、CPU31は、第2センター抽選を行う動作モードへ移行する(S40)。
次に、センター抽選装置3で実行される傾斜リング抽選器50を用いた第2センター抽選(物理抽選)の流れについて説明する。
図22は、1回の第2センター抽選の流れを示すフローチャートである。
中央制御装置30のCPU31は、入出力ポート31aを介していずれかのステーション部2から第2センター抽選開始要求を受信するか、第1センター抽選において第2センター抽選賞の当選が決定するかの第2センター抽選開始条件が満たされた場合(S41)、CPU31は、そのステーション部2のプレイヤーに対する第2センター抽選を行う。第2センター抽選を開始する場合、CPU31は、テーブル駆動制御部35に対し、第2センター抽選を行うプレイヤーのステーション部2に、傾斜リング抽選器50の正面を向かせる駆動命令を出力する。これにより、テーブル駆動制御部35は、そのステーション部2に傾斜リング抽選器50の正面が向くように、回転テーブル64を回転駆動させる。
図22は、1回の第2センター抽選の流れを示すフローチャートである。
中央制御装置30のCPU31は、入出力ポート31aを介していずれかのステーション部2から第2センター抽選開始要求を受信するか、第1センター抽選において第2センター抽選賞の当選が決定するかの第2センター抽選開始条件が満たされた場合(S41)、CPU31は、そのステーション部2のプレイヤーに対する第2センター抽選を行う。第2センター抽選を開始する場合、CPU31は、テーブル駆動制御部35に対し、第2センター抽選を行うプレイヤーのステーション部2に、傾斜リング抽選器50の正面を向かせる駆動命令を出力する。これにより、テーブル駆動制御部35は、そのステーション部2に傾斜リング抽選器50の正面が向くように、回転テーブル64を回転駆動させる。
その後、CPU31は、搬送制御部37に対し、抽選ボール73をボール投入待機部83へ送る命令を出力する。ここで、搬送制御部37は、満たした第2センター抽選開始条件の違いにより異なる動作をする。具体的には、ステーション部2から第2センター抽選開始要求を受信することで第2センター抽選開始条件を満たした場合には、搬送経路切替装置81の駆動モータ81bを回転駆動させ、偏心カム81aを図19に示したように回転させる。これにより、抽選ボール73は、第2搬送レール84を通ってボール投入待機部83へと搬送される(S42)。一方、第1センター抽選において第2センター抽選賞の当選が決定したことにより第2センター抽選開始条件を満たした場合には、鉛直リング抽選器40の第1ボール排出部48に設けられたシャッター47cを図14に示したようにボール排出位置に移動させ、かつ、第1搬送レール82の落下口82aに設けられたシャッター82bを図15に示したように閉塞位置に移動させる。これにより、第1センター抽選の第2センター抽選賞に対応した抽選用ポケット41に入った抽選ボール73が、第1ボール排出部48から第1搬送レール82を通ってボール投入待機部83へと搬送される(S42)。
次に、CPU31は、搬送制御部37に対し、抽選ボール73の投入命令を出力する。この投入命令を受けた搬送制御部37は、ボール投入待機部83で抽選ボール73を堰き止めていたシャッター83aを図8に示すように移動させる駆動制御を行う。これにより、シャッター83aで堰き止められていた抽選ボール73は、傾斜リング抽選器50のスロープ54a上へ投入される(S43)。
ここで、傾斜リング抽選器50の回転速度が常に一定であると、スロープ54aに対する抽選用ポケット51の相対移動速度も一定となるので、例えば、抽選ボール73の勢いが十分に弱まった状態でも、毎回同じように抽選ボール73が抽選用ポケット51の開口縁部分(仕切り部材52)に弾かれるという状況に陥る場合がある。そこで、本実施形態では、図示しない計時部により抽選ボール73を傾斜リング抽選器50へ投入してからの経過時間を計時する構成を設けている。そして、CPU31は、計時部が計時した経過時間に基づき、予め決められた規定時間が経過したか否かを判断する(S45)。この規定時間は、任意に設定可能である。本実施形態において、この規定時間は、スロープ54a上の抽選ボール73が上記のような状況に陥らない限りは(通常の場合は)、抽選ボールが抽選用ポケット51に入るまでに要する時間を十分に確保できる程度の期間に設定されている。したがって、通常の場合は、規定時間が経過する前に抽選ボール73がいずれかの抽選用ポケット51に入り、その抽選用ポケット51に対応する当選ポケット信号が第2センサ制御部38bからCPU31へ出力される(S44)。
一方、CPU31が当選ポケット信号を受信しないまま規定時間が経過した場合(S45のYes)、CPU31は、まず、減速予告報知処理を行う(S46)。この減速予告報知処理は、第2ディスプレイ装置72にカウントダウン映像を表示させ、傾斜リング抽選器50の回転速度がいつ減速するのかを予めプレイヤーに報知するための処理である。具体的に説明すると、規定時間が経過したと判断したCPU31は、カウントダウン演出命令を表示制御部36へ送る。表示制御部36は、このカウントダウン演出命令を受けて、第2ディスプレイ装置72にカウントダウン映像を表示させる表示制御を行う。そして、カウントダウン映像が減速時期を示す映像になるタイミングとほぼ同時に、第2回転制御部34bにより、傾斜リング抽選器50の回転速度を減速させる処理を行う(S47)。
なお、仮に、規定時間が経過した後であって、傾斜リング抽選器50の回転速度を減速する前に、抽選ボール73がいずれかの抽選用ポケット51に入り、その当選ポケット信号をCPU31が受信した場合には、その時点でカウントダウン演出をキャンセルし、傾斜リング抽選器50の回転速度を減速させる処理(S47)も行わないようにする。
また、傾斜リング抽選器50の回転速度を減速した後も、抽選ボール73が抽選用ポケット51に入らずに上記のような状況に陥ることが想定される場合には、例えば、減速してからの経過時間を計時部により計時し、その経過時間が規定時間(上記の規定時間とは異なる期間に設定してもよい。)を経過したら、減速予告報知処理を行った後に傾斜リング抽選器50の回転速度を更に減速させたり、逆に増速させたりするような構成も採用できる。
また、傾斜リング抽選器50の回転速度を減速した後も、抽選ボール73が抽選用ポケット51に入らずに上記のような状況に陥ることが想定される場合には、例えば、減速してからの経過時間を計時部により計時し、その経過時間が規定時間(上記の規定時間とは異なる期間に設定してもよい。)を経過したら、減速予告報知処理を行った後に傾斜リング抽選器50の回転速度を更に減速させたり、逆に増速させたりするような構成も採用できる。
本実施形態のように傾斜リング抽選器50の回転速度が減速すると、スロープ54aに対する抽選用ポケット51の相対移動速度が変動するので、上記のような状況に変化を与えることができる。その結果、スロープ54a上を転動する抽選ボール73がいつまで経っても抽選用ポケット51に入らないという事態の発生を防止することができる。
投入された抽選ボール73がいずれかの抽選用ポケット51に入り、その抽選用ポケット51に対応する当選ポケット信号を第2センサ制御部38bから受信すると(S44)、CPU31は、RAM33に記憶されている第2賞決定テーブルを参照して、その当選ポケット信号に対応する賞を決定する。本実施形態において、第2センター抽選で当選し得る賞は、大別すると、プレイヤーに対して当該賞に対応した量のクレジットを払い出す払出賞(配当払出賞)と、ステーション部2で実行されるスロットゲームにおいて特別ゲームであるフリーゲームを開始するためのフリーゲーム賞と、第1ジャックポット賞と、第2ジャックポット賞とがある。そして、CPU31は、第2センサ制御部38bから受信した当選ポケット信号と第2賞決定テーブルとにより、今回の第2センター抽選で当選した賞を特定する。
ここで、本実施形態では、ジャックポット賞が2種類存在する。第1ジャックポット賞は、第1ジャックポット貯留枚数(払出量)分のメダル(クレジット)が、当該ステーション部2でプレイするプレイヤーに払い出される賞である。第1ジャックポット貯留枚数を示す第1貯留枚数データ(払出量データ)は、中央制御装置30のRAM33に記憶されている。この第1貯留枚数データのカウント値すなわち第1ジャックポット貯留枚数は、所定の初期値(例えば500枚)に対し、すべてのステーション部2でクレジットがベットされるたびにそのベット量の一部に相当する量(例えば0.03)を累積的に加算したものである。
第2ジャックポット賞は、第2ジャックポット貯留枚数(払出量)分のメダル(クレジット)が、当該ステーション部2でプレイするプレイヤーに払い出される賞である。第2ジャックポット貯留枚数を示す第2貯留枚数データ(払出量データ)も、中央制御装置30のRAM33に記憶されている。この第2貯留枚数データのカウント値すなわち第2ジャックポット貯留枚数も、所定の初期値(例えば500枚)に対し、すべてのステーション部2でクレジットがベットされるたびにそのベット量の一部に相当する量(例えば0.03)を累積的に加算したものである。
なお、本実施形態では、第1ジャックポット賞と第2ジャックポット賞とで、ジャックポット貯留枚数の増加条件が同じであるが、互いに異なるようにしてもよい。
第2ジャックポット賞は、第2ジャックポット貯留枚数(払出量)分のメダル(クレジット)が、当該ステーション部2でプレイするプレイヤーに払い出される賞である。第2ジャックポット貯留枚数を示す第2貯留枚数データ(払出量データ)も、中央制御装置30のRAM33に記憶されている。この第2貯留枚数データのカウント値すなわち第2ジャックポット貯留枚数も、所定の初期値(例えば500枚)に対し、すべてのステーション部2でクレジットがベットされるたびにそのベット量の一部に相当する量(例えば0.03)を累積的に加算したものである。
なお、本実施形態では、第1ジャックポット賞と第2ジャックポット賞とで、ジャックポット貯留枚数の増加条件が同じであるが、互いに異なるようにしてもよい。
配当払出賞の当選が決定した場合(S48のYes)、CPU31は、第2ディスプレイ装置72やその他の演出部(照明部や音出力部等)を制御して所定の演出を行う。そして、払出処理部であるCPU31は、払出処理手段として機能し、入出力ポート31aから、当該ステーション部2のステーション制御装置20へ配当払出命令を送信する(S49)。この配当払出命令を受信したステーション制御装置20のCPU21は、RAM23に記憶されているクレジットデータに、当該配当払出命令に応じたクレジット量分を加算する払出処理を行う。なお、第2センター抽選での配当払出賞の配当は、第1センター抽選での配当払出賞よりも高い配当となるように設定することが好ましい。
また、フリーゲーム賞の当選が決定した場合(S50のYes)、CPU31は、第2ディスプレイ装置72やその他の演出部(照明部や音出力部等)を制御して所定の演出を行う。そして、CPU31は、入出力ポート31aから、当該ステーション部2のステーション制御装置20へフリーゲーム開始命令を送信する(S51)。このフリーゲーム開始命令を受信したステーション制御装置20のCPU21は、フリーゲーム用のプログラムを実行し、所定のフリーゲーム終了条件が満たされるまで、第1センター抽選のフリーゲーム賞の場合と同様に、フリーゲームの進行を制御する。もちろん、フリーゲーム賞に代えて、特別ゲームであるボーナスゲーム(スロットゲーム以外のゲームであってもよい。)を開始するためのボーナスゲーム賞などを採用してもよい。なお、第2センター抽選でのフリーゲーム賞に当選することで実行されるフリーゲームは、第1センター抽選でのフリーゲーム賞に当選することで実行されるフリーゲームよりも、所定のフリーゲーム終了条件を緩和するなど、プレイヤーに有利な条件となるように設定することが好ましい。
また、第1ジャックポット賞の当選が決定した場合(S52のYes)、CPU31は、第2ディスプレイ装置72やその他の演出部(照明部や音出力部等)を制御して所定の演出を行う。そして、払出処理部であるCPU31は、払出処理手段として機能し、RAM33から第1貯留枚数データを読み出し、そのデータのカウント値が示す分のクレジット量を、当該ステーション部2でプレイするプレイヤーへ払い出すための処理を行う(S53)。具体的には、例えば、配当払出賞の場合と同様に、入出力ポート31aから当該ステーション部2のステーション制御装置20へ配当払出命令を送信する。または、ゲーム施設の係員がプレイヤーへ直接メダルを支払うなど、アテンダントペイとしてもよい。また、CPU31は、RAM33に記憶されている第1貯留枚数データを初期値にリセットする(S54)。
また、第2ジャックポット賞の当選が決定した場合(S52のNo)、CPU31は、第2ディスプレイ装置72やその他の演出部(照明部や音出力部等)を制御して所定の演出を行う。そして、払出処理部であるCPU31は、払出処理手段として機能し、RAM33から第2貯留枚数データを読み出し、そのデータのカウント値が示す分のクレジット量を、第1ジャックポット賞の場合と同じ方法で又は異なる方法で、当該ステーション部2でプレイするプレイヤーへ払い出すための処理を行う(S55)。また、CPU31は、RAM33に記憶されている第2貯留枚数データを初期値にリセットする(S56)。
本実施形態では、いずれかのステーション部2でプレイするプレイヤーが第1ジャックポット賞に当選しても、第2ジャックポット賞に係る第2貯留枚数データはリセットされない。同様に、いずれかのステーション部2でプレイするプレイヤーが第2ジャックポット賞に当選しても、第1ジャックポット賞に係る第1貯留枚数データはリセットされない。すなわち、いずれか一方のジャックポット賞がだれかに当選してしまった後も、他方のジャックポット賞の貯留枚数は維持されたままとなる。よって、だれかがいずれか一方のジャックポット賞に当選した場合、残りのプレイヤーは、そのジャックポット賞に当選したいという欲求については減退するものの、他方のジャックポット賞こそは自分が当選したいという強い欲求が生まれる。その結果、だれかがいずれか一方のジャックポット賞に当選してしまっても、他のプレイヤーにとってのゲーム性は低下するどころか、そのゲーム性がより一層高まるという効果が期待できる。
なお、本実施形態では、プレイヤーからメダル(ベット対象)を受け取ることを条件にゲーム進行を制御するメダルゲーム機を例に挙げて説明したが、貨幣を直接受け取ることを条件にゲーム進行を制御するカジノ等に設置されるゲーム装置などにも同様に適用することができる。
また、本実施形態では、センター抽選装置3を用いて、抽選用物体である抽選ボール73が複数ある抽選用ポケット41,51のいずれに入るかにより、当選する賞を決定するという物理抽選を行う場合について説明したが、センター抽選装置3を用いて他の種類の物理抽選を行うことも可能である。例えば、センター抽選装置3をビンゴゲーム機に適用し、複数ある抽選用ポケット41,51にそれぞれビンゴ数字を割り当てておき、各抽選用物体である抽選ボール73が入った抽選用ポケット41,51に割り当てられたビンゴ数字を当選ビンゴ数字として順次決定していくという物理抽選にも適用できる。この場合、鉛直リング抽選器40を用いる場合を例に挙げると、第1ボール排出部48に設けられたシャッター47cを図13に示すようにボール通過位置に移動させた状態で、抽選ボール73を複数回投入すれば、すでに抽選ボール73が入っている抽選用ポケット41はその抽選ボール73で塞がれるため、同じビンゴ数字が繰り返し当選する事態を防ぐことができるとともに、迅速なビンゴ抽選が可能となるため、有益である。
また、本実施形態では、センター抽選装置3を用いて、抽選用物体である抽選ボール73が複数ある抽選用ポケット41,51のいずれに入るかにより、当選する賞を決定するという物理抽選を行う場合について説明したが、センター抽選装置3を用いて他の種類の物理抽選を行うことも可能である。例えば、センター抽選装置3をビンゴゲーム機に適用し、複数ある抽選用ポケット41,51にそれぞれビンゴ数字を割り当てておき、各抽選用物体である抽選ボール73が入った抽選用ポケット41,51に割り当てられたビンゴ数字を当選ビンゴ数字として順次決定していくという物理抽選にも適用できる。この場合、鉛直リング抽選器40を用いる場合を例に挙げると、第1ボール排出部48に設けられたシャッター47cを図13に示すようにボール通過位置に移動させた状態で、抽選ボール73を複数回投入すれば、すでに抽選ボール73が入っている抽選用ポケット41はその抽選ボール73で塞がれるため、同じビンゴ数字が繰り返し当選する事態を防ぐことができるとともに、迅速なビンゴ抽選が可能となるため、有益である。
また、本実施形態において、第1ボール排出部48に設けられたシャッター47cを図13に示すようにボール通過位置に移動させた状態で、抽選ボール73を複数回投入すれば、すでに抽選ボール73が入っている抽選用ポケット41はその抽選ボール73で塞がれるため、その後の抽選ボールは残りの抽選用ポケット41のいずれかに入ることになる。このような構成とすれば、例えば第2センター抽選賞に当選することが最大の目標となるようにゲーム設定されている場合、最初に投入された抽選ボール73が第2センター抽選賞以外の賞が割り当てられた抽選用ポケット41に入ったとき、次に投入された抽選ボール73が第2センター抽選賞が割り当てられた抽選用ポケット41に入る確率が高まるというゲーム性を提供することが可能となる。この説明は、鉛直リング抽選器40の場合であるが、傾斜リング抽選器50の場合でも同様である。
なお、上記実施形態において、コンピュータプログラム等のソフトウェアにより実現されている手段は、回路、チップ等のハードウェアにより実現してもよく、また、回路、チップ等のハードウェアにより実現されている手段は、コンピュータプログラム等のソフトウェアにより実現してもよい。
Claims (10)
- 抽選用物体を用いた物理抽選を行う複数の物理抽選用機構を備えた物理抽選装置であって、
上記複数の物理抽選用機構は、中空領域の一部を外部に露出させた状態で該中空領域を取り囲むように構成された本体構造部分を有するとともに、該本体構造部分に沿うように抽選用物体が移動する構成を備えており、
更に、該複数の物理抽選用機構は、互いの本体構造部分の中空領域に他方の本体構造部分の一部が位置するように配置されている物理抽選装置。 - 請求項1の物理抽選装置において、
上記複数の物理抽選用機構は、互いの抽選結果が関与しない独立した物理抽選をそれぞれ行う物理抽選装置。 - 請求項1の物理抽選装置において、
上記複数の物理抽選用機構のうちの一部の物理抽選用機構における抽選結果に応じて、残りの物理抽選用機構のうちの少なくとも一部の物理抽選用機構での抽選を開始させる制御を行う制御部を有する物理抽選装置。 - 請求項3の物理抽選装置において、
上記少なくとも一部の物理抽選用機構での抽選には、該抽選を開始させるための抽選結果を出した上記一部の物理抽選用機構で用いられた抽選用物体を使用する物理抽選装置。 - 請求項1の物理抽選装置において、
上記複数の物理抽選用機構は、少なくとも一部分が互いに同一構造である物理抽選装置。 - 請求項1の物理抽選装置において、
上記複数の物理抽選用機構で用いられる抽選用物体を貯留する貯留部を有し、
上記複数の物理抽選用機構には、互いの本体構造部分が近接した部分に、それぞれの物理抽選用機構の本体構造部分に沿うように移動した抽選用物体を該本体構造部分から排出するための排出部が設けられており、
該それぞれの物理抽選用機構に設けられた各排出部から排出される抽選用物体を上記貯留部へ回収するための共通の回収通路を有する物理抽選装置。 - 請求項1の物理抽選装置において、
上記複数の物理抽選用機構の少なくとも1つの物理抽選用機構は、その本体構造部分に沿うように抽選用物体を周回移動させることが可能な構成を備えており、かつ、該本体構造部分に沿うように移動する抽選用物体を該本体構造部分から排出するための排出部を有しており、更に、該本体構造部分に沿うように移動する抽選用物体を該排出部から排出させる排出状態か又は排出させない非排出状態となる排出切替部を有する物理抽選装置。 - 請求項7の物理抽選装置において、
上記少なくとも1つの物理抽選用機構は、その本体構造部分に形成された複数の抽選用ポケットが該本体構造部分に沿うように周回移動する構成を有し、該複数の抽選用ポケットのいずれかに抽選用物体が入るかにより抽選を行うものであって、前回の物理抽選で使用した抽選用物体に抽選用ポケットを占有させた状態のまま、上記排出切替部を非排出状態としつつ、該抽選用ポケットを除いた残りの抽選用ポケットのいずれかに別の抽選用物体が入るかにより抽選結果を決める物理抽選を行う物理抽選装置。 - 抽選用物体を用いた物理抽選を行う複数の物理抽選用機構を備えた物理抽選装置と、
所定のゲームプログラムを実行することにより該物理抽選装置を用いた物理抽選の結果を用いてゲーム進行の制御を行うか、所定のゲームプログラムを実行することによりゲーム進行の制御を行って該ゲーム進行の結果に応じて該物理抽選装置を用いた物理抽選を開始させる制御を行うゲーム進行制御部とを備えたゲーム装置であって、
上記物理抽選装置における上記複数の物理抽選用機構は、中空領域の一部を外部に露出させた状態で該中空領域を取り囲むように構成された本体構造部分を有するとともに、該本体構造部分に沿うように抽選用物体が移動する構成を備えており、
更に、該複数の物理抽選用機構は、互いの本体構造部分の中空領域に他方の本体構造部分の一部が位置するように配置されているゲーム装置。 - 請求項9のゲーム装置において、
上記ゲーム進行制御部は、スロットゲームの進行制御を行うものであるゲーム装置。
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