TW201913302A - 輸入裝置及操作其之方法 - Google Patents

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Abstract

本發明提供一種具有可調整高度之輸入裝置。前述輸入裝置可為模擬搖桿。前述輸入裝置可包括帽及基底。前述帽可包括頂部區段及連接器。前述連接器可包括包覆模製於前述連接器上之複數個磁體。前述基底可包括桿,前述桿界定前述連接器可******的空間,藉此將前述帽安裝於前述基底上。前述桿可包括包覆模製於前述桿上之第一金屬結構及第二金屬結構。前述連接器可在前述複數個磁體附接至前述第一金屬結構時關於前述桿固持於第一位置處。前述連接器可在前述複數個磁體附接至前述第二金屬結構時關於前述桿固持於第二位置處。

Description

輸入裝置及操作其之方法
本發明之各種態樣一般係關於輸入裝置,且更特定言之係關於模擬搖桿。
遊戲控制器為供遊戲或娛樂系統使用以將輸入提供至視訊遊戲之裝置,其通常控制遊戲中的物件或人物。遊戲控制器通常藉由導線或繩或者無線地連接至遊戲控制台或電腦。已分類作為遊戲控制器之輸入裝置可包括鍵盤、滑鼠、遊戲台、操縱桿等。諸如用於駕駛遊戲之方向盤及用於射擊遊戲之電光槍的專用裝置亦為遊戲控制器。
遊戲控制器多年來已設計且改良為盡可能對使用者是友好的。舉例而言,遊戲控制器可經設計為包括方向鍵、多個按鍵、模擬搖桿、操縱桿、運動偵測、觸控式螢幕及大量的其他特徵以改良使用者體驗。
模擬搖桿(可被稱為控制搖桿、操縱桿、拇指搖桿、模擬拇指搖桿或搖桿)為用於供二維輸入使用之控制器(例如,遊戲控制器)的輸入裝置。模擬搖桿可由自控制器之凸起組成;輸入係基於此凸起相對於預設「中心」位置之位置。模擬搖桿使用延行通過電位計之連續電活動,以用於在二維空間內之任何方向上的移動。
模擬搖桿之高度可保持為短的以提供較快且較靈 活的控制。然而,遊戲控制器之使用者可能歸因於模擬搖桿之短高度而不喜歡使用控制器的模擬搖桿來玩第一人稱射擊遊戲。當嘗試射擊時,玩家可能歸因於藉由短的模擬搖桿所提供之低運動範圍而不能夠準確地瞄準。可移除式模擬搖桿可允許使用者藉由用較長的模擬搖桿替換短的模擬搖桿而切換短的模擬搖桿。然而,具有可移除式模擬搖桿意謂著並非在使用中之模擬搖桿易於丟失。使用者在想要使用模擬搖桿時無法找到其對於使用者而言可為令人煩惱的。
下文呈現一或多個態樣之簡化概述,以便提供對此等態樣之基本理解。此概述並非所有所涵蓋態樣之廣泛綜述,且既不意欲識別所有態樣之關鍵或重要元素亦不描繪任何或所有態樣的範疇。其唯一目的為將一或多個態樣之一些概念以簡化形式作為序言呈現給稍後所呈現之更詳細描述。
模擬搖桿之高度可保持為短的以提供較快且較靈活的控制。然而,遊戲控制器之使用者可能歸因於模擬搖桿之短高度而不喜歡使用控制器的模擬搖桿來玩第一人稱射擊遊戲。當嘗試射擊時,玩家可能歸因於藉由短的模擬搖桿所提供之低運動範圍而不能夠準確地瞄準。在具有模擬搖桿高度之延伸的情況下,玩家可具有對模擬搖桿之更好控制(例如,具有更大的運動範圍),從而使玩家能夠在需要時以較高精度瞄準。當輸入之精度較不關鍵時,玩家可縮短模擬搖桿之高度以尋求模擬搖桿的較快且較靈活之控制。
在本發明之態樣中,提供一種輸入裝置。前述輸入裝置可為模擬搖桿。前述輸入裝置可包括經組配來經操縱以與應用程式相互作用之帽。前述帽可包括頂部區段及垂直於前述 頂部區段之表面延伸的連接器。前述連接器可包括包覆模製於前述連接器上之複數個磁體。前述輸入裝置可包括基底。前述基底可包括桿,前述桿界定前述連接器可***至之空間,藉此將前述帽安裝於前述基底上。前述桿可包括包覆模製於前述桿上之第一金屬結構及第二金屬結構。前述連接器可在前述複數個磁體附接至前述第一金屬結構時關於前述桿固持於第一位置處。前述連接器可在前述複數個磁體附接至前述第二金屬結構時關於前述桿固持於第二位置處。
在本發明案之另一態樣中,提供一種操作輸入裝置以與應用程式相互作用之方法。前述輸入裝置可為模擬搖桿。前述方法可組配前述輸入裝置以具有第一高度。前述輸入裝置可包括帽及基底。前述帽可包括連接器,前述連接器具有包覆模製於前述連接器上之複數個磁體。前述基底可包括桿,前述桿界定前述連接器可***至之空間,藉此將前述帽安裝於前述基底上。為了組配前述輸入裝置以具有前述第一高度,前述方法可將前述複數個磁體附接至包覆模製於前述桿上的第一金屬結構。前述方法可藉由將前述複數個磁體附接至包覆模製於前述桿上的第二金屬結構而組配前述輸入裝置以具有第二高度。
為了完成前述及相關目的,此一或多個態樣包括下文全面描述且申請專利範圍中特定指出之特徵。以下描述及附加圖式詳細地闡述此一或多個態樣之某些說明性特徵。然而,此等特徵指示可使用各種態樣之原理的各種方式中之僅少數方式,且此描述意欲包括所有此等態樣及其等效物。
100‧‧‧遊戲控制器
102‧‧‧頂部面板
104‧‧‧模擬搖桿
105‧‧‧模擬搖桿
106‧‧‧行動按鍵
108‧‧‧方向遊戲台
110‧‧‧前部
112‧‧‧多功能觸發器
114‧‧‧按鍵
200‧‧‧模擬搖桿
204‧‧‧頂部區段
206‧‧‧連接器
208‧‧‧圓柱形桿
210‧‧‧狹槽
214‧‧‧捕捉機構
216‧‧‧磁體
218‧‧‧金屬
230‧‧‧帽
232‧‧‧基底
260‧‧‧狹槽
268‧‧‧金屬
300‧‧‧模擬搖桿
304‧‧‧頂部區段
306‧‧‧連接器
308‧‧‧圓柱形桿
310‧‧‧狹槽
314‧‧‧捕捉機構
330‧‧‧帽
332‧‧‧基底
360‧‧‧狹槽
400‧‧‧模擬搖桿
404‧‧‧頂部區段
406‧‧‧連接器
408‧‧‧圓柱形桿
416‧‧‧磁體
418‧‧‧金屬
430‧‧‧帽
432‧‧‧基底
468‧‧‧金屬
500‧‧‧圖式
600‧‧‧流程圖
602‧‧‧步驟
604‧‧‧步驟
A‧‧‧角度
L‧‧‧長度
O‧‧‧中心
R‧‧‧半徑
R0‧‧‧高度
R1‧‧‧高度
圖1A及圖1B分別說明示範性遊戲控制器之前視圖及側視圖。
圖2A為說明無高度延伸的模擬搖桿之實例之透視圖的圖式。
圖2B為說明具有高度延伸的模擬搖桿之實例之透視圖的圖式。
圖3A為說明無高度延伸的模擬搖桿之實例之橫截面圖的圖式。
圖3B為說明具有高度延伸的模擬搖桿之實例之橫截面圖的圖式。
圖4A為說明無高度延伸的另一模擬搖桿之實例之橫截面圖的圖式。
圖4B為說明具有高度延伸的模擬搖桿之實例之橫截面圖的圖式。
圖5為說明延伸模擬搖桿之高度以改良模擬搖桿之控制精度的實例之圖式。
圖6為操作輸入裝置以與應用程式相互作用之方法的流程圖。
下文結合所附圖式所闡述之詳細描述意欲作為各種組態的描述,且不欲表示本文所述之概念可得以實踐的僅有組態。詳細描述包括用於提供各種概念之詳盡理解之目的的特定細節。然而,對於熟習此項技術者將顯而易見,此等概念可在無此等特定細節之情況下實踐。在一些實例中,熟知之結構及組件係以方塊圖形式顯示以便避免混淆此等概念。
現將參考各種設備及方法呈現模擬搖桿之若干態樣。此等設備及方法將藉由各種區塊、組件、電路、處理序、演算法等(統稱為「元件」)在以下詳細描述中描述且在隨附圖式 中說明。此等元件可使用電子硬體、電腦軟體或其任何組合來實施。此等元件係實施為硬體抑或軟體取決於特定應用及強加於整個系統之設計約束。
藉由實例,元件,或元件之任何部分,或元件之任何組合可實施為包括一或多個處理器的「處理系統」。處理器之實例包括微處理器、微控制器、圖形處理單元(graphics processing unit;GPU)、中央處理單元(central processing unit;CPU)、應用程式處理器、數位訊號處理器(digital signal processor;DSP)、精簡指令集計算(reduced instruction set computing;RISC)處理器、單晶片系統(systems on a chip;SoC)、基頻處理器、場域可程式閘陣列(field programmable gate array;FPGA)、可程式邏輯裝置(programmable logic device;PLD)、狀態機、閘控邏輯、離散硬體電路,及經組配來執行遍及本揭示案所述之各種功能性的其他合適硬體。處理系統中之一或多個處理器可執行軟體。軟體應被廣泛地解釋為意謂指令、指令集、代碼、碼段、程式碼、程式、次程式、軟體組件、應用程式、軟體應用程式、套裝軟體、常式、次常式、物件、可執行碼、執行線緒、程序、函式等,而無論是被稱為軟體、韌體、中間軟體、微碼、硬體描述語言抑或其他者。
因此,在一或多個實例實施例中,所描述功能可以硬體、軟體或其任何組合來實施。若以軟體來實施,則功能可儲存於電腦可讀媒體上或作為一或多個指令或代碼編碼於電腦可讀媒體上。電腦可讀媒體包括電腦儲存媒體。儲存媒體可為可藉由電腦存取之任何可利用媒體。藉由實例且非限制,此等電腦可讀媒體可包括隨機存取記憶體(random-access memory;RAM)、唯讀記憶體(read-only memory;ROM)、電可抹除可規 劃ROM(electrically erasable programmable ROM;EEPROM)、光碟儲存裝置、磁碟儲存裝置、其他磁性儲存裝置、前述類型之電腦可讀媒體之組合,或可用以儲存可藉由電腦存取的呈指令或資料結構之形式之電腦可執行碼的任何其他媒體。
在一實施例中,模擬搖桿高度延伸機構設置成玩家之選項。經由模擬搖桿高度延伸之獨特機構及設計,玩家可針對其希望幫助其更好地瞄準而增大模擬搖桿的高度。玩家亦可將延伸之模擬搖桿的高度減小至其原始高度以達成較快且較靈活之控制。在一實施例中,模擬搖桿之高度可在模擬搖桿未拆卸之情況下得以調整。不需要另外的外部物件來增大高度。延伸部並非可移除的,因此不易於錯放或另外丟失。在一實施例中,模擬搖桿高度延伸機構可實現在遊戲之中間「在運行中」改變模擬搖桿的高度。在一實施例中,模擬搖桿高度延伸機構可包括穩固捕捉件以在不同的高度之間調整,及磁體以將模擬搖桿之可組配部分固持於適當位置。
圖1A及圖1B分別說明示範性遊戲控制器100之前視圖及側視圖。在一實施例中,遊戲控制器100可包括頂部面板102及前部110。遊戲控制器100可在頂部面板102及前部110上具有一組遊戲控制件。舉例而言,模擬搖桿104、模擬搖桿105、行動按鍵106及方向遊戲台(directional gamepads)108可置放於頂部面板102上;多功能觸發器112及按鍵114可置放於前部110上。行動按鍵106及按鍵114中之每一者可映射至遊戲功能。
模擬搖桿104及模擬搖桿105中之每一者可藉由使用者之手指(例如,拇指)傾斜。在當前實例中,模擬搖桿104或模擬搖桿105可經組配來在藉由手指移動時分別在模擬搖桿104或模擬搖桿105之末端處相對於靜止樞軸點傾斜或樞轉。在圖1A 及圖1B中,鉸鏈/樞軸係在遊戲控制器100之外殼內部,且因此不可見。然而,鉸鏈/樞軸在一些實施例中可為可見的。遊戲控制器100或模擬搖桿104及模擬搖桿105可包括量測模擬搖桿104及模擬搖桿105之傾斜程度的機械及電組件(例如,感測器),且傳輸經量測傾斜之指示(例如,至遊戲控制器100中及/或遠端組件中所含有的一或多個處理器)。在一實施例中,模擬搖桿104及模擬搖桿105中之每一者可延伸至較高之高度且切換回其原始高度。舉例而言,如圖1B中所說明,模擬搖桿105在模擬搖桿104保持於其原始高度之同時延伸至較高的高度。
根據各種實施例,遊戲控制器100之內部組件可包括電子電路模組(未圖示)。電子電路模組可包括印刷電路板或任何其他合適的電子電路。電子電路模組可藉由導線或無線地耦接至遊戲裝置。行動按鍵106及按鍵114可經組配來與遊戲控制器100之電子電路模組相互作用,以供使用者經由致動與遊戲控制器100之行動按鍵106及按鍵114相關聯的開關將輸入提供至遊戲控制器100可連接至的遊戲裝置。
圖2A為說明無高度延伸的模擬搖桿200之實例之透視圖的圖式。在一實施例中,模擬搖桿200可為上文在圖1中所述之模擬搖桿104及模擬搖桿105中的一者。如圖2A中所說明,模擬搖桿200可包括帽230及基底232。帽230可安裝於基底232上。
帽230可包括頂部區段204及垂直於頂部區段204之底部表面延伸的連接器206。在一實施例中,頂部區段204可藉由使用者之手指(例如,拇指)操縱以將輸入提供至多種遊戲功能。在一實施例中,連接器206可包括一組捕捉機構214及包覆模製於連接器206上之一組磁體216。在一實施例中,該組捕捉 機構214可為在連接器206之表面之上的一組凸起。在一實施例中,該組捕捉機構214及該組磁體216可接近連接器206的遠離頂部區段204之末端定位。
在一實施例中,基底232可包括藉由圓頂形基底環繞之圓柱形桿208。圓柱形桿208可界定連接器206可***其中之空間,藉此將帽230安裝於基底232上。在一實施例中,圓柱形桿208可包括一組狹槽210。在一實施例中,該組狹槽210可緊密地配合該組捕捉機構214以在特定位置處互鎖圓柱形桿208與連接器206。在一實施例中,該組狹槽210可與連接器206之該組捕捉機構214互鎖以保持連接器206完全***至圓柱形桿208中,因此將模擬搖桿200維持於較短的高度處。
在一實施例中,圓柱形桿208可包括包覆模製於圓柱形桿208上之一組金屬218。該組金屬218可附接至該組磁體216以保持連接器206完全***至圓柱形桿208中,因此將模擬搖桿200維持於較短的高度處。在一實施例中,該組狹槽210及該組金屬218可接近圓柱形桿208之底部定位。
圖2B為說明具有高度延伸的模擬搖桿200之實例之透視圖的圖式。如圖2B中所示,在一實施例中,除了該組狹槽210之外,圓柱形桿208亦可包括一組狹槽260。該組狹槽260與該組狹槽210相比可更靠近圓柱形桿208之頂部。在一實施例中,該組狹槽260可緊密地配合該組捕捉機構214以在不同位置處互鎖圓柱形桿208與連接器206。在一實施例中,該組狹槽260可與連接器206之該組捕捉機構214互鎖以使連接器206部分地***至圓柱形桿208中,因此將模擬搖桿200維持於較高的高度處。
在一實施例中,圓柱形桿208可包括包覆模製於圓 柱形桿208上之一組金屬268。該組金屬268與該組金屬218相比可更靠近圓柱形桿208之頂部。該組金屬268可附接至該組磁體216以保持連接器206部分地***至圓柱形桿208中,因此將模擬搖桿200維持於較高的高度處。在一實施例中,該組狹槽260及該組金屬268可接近圓柱形桿208之頂部定位。
在一實施例中,模擬搖桿200之使用者可向上牽拉帽230以延伸模擬搖桿200的高度。當模擬搖桿200之高度延伸時,使用者可向下推動帽230以將模擬搖桿200的高度減小至其原始高度。
即使在上文參看圖2A及圖2B所述之實例中,該等組之狹槽210及狹槽260係在圓柱形桿208上且該組捕捉機構214係在連接器206上,一般本發明所屬技術領域具有通常知識者仍將認識到,該等組之狹槽210及狹槽260可在連接器206上且該組捕捉機構214可在圓柱形桿208上。類似地,即使在上文參看圖2A及圖2B所述之實例中,該等組之金屬218及金屬268係在圓柱形桿208上且該組磁體216係在連接器206上,一般本發明所屬技術領域具有通常知識者仍將認識到,該等組之金屬218及金屬268可在連接器206上且該組磁體216可在圓柱形桿208上。
圖3A為說明無高度延伸的模擬搖桿300之實例之橫截面圖的圖式。在一實施例中,模擬搖桿300可為上文在圖1中所述之模擬搖桿104及模擬搖桿105中的一者。在一實施例中,模擬搖桿300可為上文在圖2A及圖2B中所述之模擬搖桿200。如圖3A中所說明,模擬搖桿300可包括帽330及基底332。帽330可安裝於基底332上。
帽330可包括頂部區段304及垂直於頂部區段304之底部表面延伸的連接器306。在一實施例中,頂部區段304可藉 由使用者之手指(例如,拇指)操縱以將輸入提供至多種遊戲功能。在一實施例中,連接器306可包括一組捕捉機構314。在一實施例中,該組捕捉機構314可為在連接器306之表面之上的一組凸起。在一實施例中,該組捕捉機構314可接近連接器306的遠離頂部區段304之末端定位。
在一實施例中,基底332可包括藉由圓頂形基底環繞之圓柱形桿308。圓柱形桿308可界定連接器306可***其之空間,藉此將帽330安裝於基底332上。在一實施例中,圓柱形桿308可包括第一組狹槽310及第二組狹槽360。在一實施例中,該組狹槽310及360中之每一者可緊密地配合該組捕捉機構314以在特定位置處互鎖圓柱形桿308與連接器306。在一實施例中,該組狹槽310可與連接器306之該組捕捉機構314互鎖以保持連接器306完全***至圓柱形桿308中,因此將模擬搖桿300維持於較短的高度處。在一實施例中,該組狹槽310可接近圓柱形桿308之底部定位。
圖3B為說明具有高度延伸的模擬搖桿300之實例之橫截面圖的圖式。如圖3B中所示,在一實施例中,該組狹槽360與該組狹槽310相比可更靠近圓柱形桿308之頂部。在一實施例中,該組狹槽360可與連接器306之該組捕捉機構314互鎖以使連接器306部分地***至圓柱形桿308中,因此將模擬搖桿300維持於較高的高度處。在一實施例中,該組狹槽360可接近圓柱形桿308之頂部定位。
在一實施例中,模擬搖桿300之使用者可向上牽拉帽330以延伸模擬搖桿300的高度。當模擬搖桿300之高度延伸時,使用者可向下推動帽330以將模擬搖桿300的高度減小至其原始高度。
即使在上文參看圖3A及圖3B所述之實例中,該等組之狹槽310及狹槽360係在圓柱形桿308上且該組捕捉機構314係在連接器306上,一般本發明所屬技術領域中具有通常知識者仍將認識到,該等組之狹槽310及狹槽360可在連接器306上且該組捕捉機構314可在圓柱形桿308上。
圖4A為說明無高度延伸的另一模擬搖桿400之實例之橫截面圖的圖式。在一實施例中,模擬搖桿400可為上文在圖1中所述之模擬搖桿104及模擬搖桿105中的一者。在一實施例中,模擬搖桿400可為上文在圖2A及圖2B中所述之模擬搖桿200。如圖4A中所示,模擬搖桿400可包括帽430及基底432。帽430可安裝於基底432上。
帽430可包括頂部區段404及垂直於頂部區段404之底部表面延伸的連接器406。在一實施例中,頂部區段404可藉由使用者之手指(例如,拇指)操縱以將輸入提供至多種遊戲功能。在一實施例中,連接器406可包括包覆模製於連接器406上之一組磁體416。在一實施例中,該組磁體416可接近連接器406的遠離頂部區段404之末端定位。
在一實施例中,基底432可包括藉由圓頂形基底環繞之圓柱形桿408。圓柱形桿408可界定連接器406可***其之空間,藉此將帽430安裝於基底432上。在一實施例中,圓柱形桿408可包括包覆模製於圓柱形桿408上之第一組金屬418及第二組金屬468。該組金屬418可附接至該組磁體416以保持連接器406完全***至圓柱形桿408中,因此將模擬搖桿400維持於較短的高度處。在一實施例中,該組金屬418可接近圓柱形桿408之底部定位。
圖4B為說明具有高度延伸的模擬搖桿400之實例 之橫截面圖的圖式。如圖4B中所示,在一實施例中,該組金屬468與該組金屬418相比可更靠近圓柱形桿408之頂部。該組金屬468可附接至該組磁體416以保持連接器406部分地***至圓柱形桿408中,因此將模擬搖桿400維持於較高的高度處。在一實施例中,該組金屬468可接近圓柱形桿408之頂部定位。
在一實施例中,模擬搖桿400之使用者可向上牽拉帽430以延伸模擬搖桿400的高度。當模擬搖桿400之高度延伸時,使用者可向下推動帽430以將模擬搖桿400的高度減小至其原始高度。
即使在上文參看圖4A及圖4B所述之實例中,該等組之金屬418及金屬468係在圓柱形桿408上且該組磁體416係在連接器406上,一般本發明所屬技術領域中具有通常知識者仍將認識到,該等組之金屬418及金屬468可在連接器406上且該組磁體416可在圓柱形桿408上。
圖5為說明延伸模擬搖桿之高度以改良模擬搖桿之控制精度的實例之圖式500。在一實施例中,模擬搖桿可為上文所述之模擬搖桿200、模擬搖桿300或模擬搖桿400。在此實例中,R表示中心為O之圓的半徑。在一實施例中,中心O可為模擬搖桿之一末端,該末端為模擬搖桿之樞軸點。在此實施例中,半徑R可為模擬搖桿之高度,且A可為模擬物可傾斜或樞轉之最大角度。L可為圓的對應於角度A之弧的長度。在一實施例中,長度L可為模擬搖桿之運動範圍。長度L可藉由下式計算,
當模擬搖桿之高度延伸時,模擬搖桿之運動範圍可相應地增大。舉例而言,若無延伸之模擬搖桿的高度R0為21.70 mm且具有延伸之模擬搖桿的高度R1為26.70mm,則針對角度A之每一度數,
因此,由於高度自21.70mm增大至26.70mm,因此針對模擬搖桿可傾斜或樞轉之每一角度的模擬搖桿之運動範圍自0.76mm增大至0.93mm,此為22.4%增大。如上文所提及,部分地歸因於在瞄準及操控方面之難以使用的模擬搖桿,第一人稱射擊遊戲尚未在控制台遊戲中流行。模擬搖桿之運動範圍經設計為大致迎合所有遊戲,但對於第一人稱射擊遊戲,在控制精確度方面並非足夠的。當嘗試射擊時,玩家歸因於模擬搖桿之低的運動範圍而不能夠準確地瞄準。模擬搖桿之增大的高度可藉由增大運動範圍而有助於模擬搖桿之控制。針對每一度數,對於5mm高度之增大可存在徑向長度之22.4%增大。換言之,對於5mm高度之增大可存在運動範圍之22.4%增大,此情形改良精度。
在一實施例中,玩家可牽拉模擬搖桿以將高度增大5mm且將其向下推動回至原始位置。可延伸模擬搖桿不需要任何外部物件或另外部分來延伸模擬搖桿之高度,因此可為更加成本有效的且可消除丟失外部物件或另外部分的機會。在一實施例中,歸因於內部機構而非外部部分,玩家可能能夠使用模擬搖桿「在運行中」增大及減小高度。使用者可能能夠在藉由向上牽拉模擬搖桿而增大模擬搖桿之高度的情況下更加享受第一人稱射擊遊戲。針對其他遊戲,使用者可簡單地將高度推動回至原始高度以享受要求較小精確度之其他遊戲。
在一實施例中,捕捉機構與不同組狹槽的互鎖可讓使用者快速地調整模擬搖桿之高度(例如,向上牽拉或向下推動帽)以在要求高精確度之遊戲功能與要求較小精確度但較快控制的遊戲功能之間提供切換的方式,因此改良使用者體驗或遊戲體驗。類似地,磁體附接至不同組金屬亦可讓使用者快速地調整模擬搖桿之高度(例如,向上牽拉或向下推動帽)以在要求高精確度之遊戲功能與要求較小精確度但較快控制的遊戲功能之間提供切換的方式。在一實施例中,此等兩個機構可組合以達成類似效應,如圖2A及圖2B中所說明。
在一態樣中,提供輸入裝置(例如,模擬搖桿200、模擬搖桿300或模擬搖桿400)。輸入裝置可包括經組配來經操縱以與應用程式相互作用之帽(例如,帽230、帽330或帽430)。帽可包括頂部區段(例如,頂部區段204、頂部區段304或頂部區段404)及垂直於頂部區段之表面延伸的連接器(例如,連接器206、連接器306或連接器406)。連接器可包括包覆模製於連接器上之複數個磁體(例如,該組磁體216或磁體416)。輸入裝置可包括包含桿(例如,圓柱形桿208、圓柱形桿308或圓柱形桿408)之基底(例如,基底232、基底332或基底432)。桿可界定連接器所***其之空間,藉此將帽安裝於基底上。桿可包括包覆模製於桿上之第一金屬結構(例如,該組金屬218或金屬418)。桿可包括包覆模製於桿上之第二金屬結構(例如,該組金屬268或金屬468)。連接器可在複數個磁體附接至第一金屬結構時關於桿固持於第一位置處(例如,完全***)。連接器可在複數個磁體附接至第二金屬結構時關於桿固持於第二位置處(例如,部分地***)。
在一實施例中,連接器可進一步包括複數個捕捉機構(例如,該組捕捉機構214或捕捉機構314)。桿可進一步包括第 一組狹槽(例如,該組狹槽210或狹槽310)及第二組狹槽(例如,該組狹槽260或狹槽360)。在一實施例中,第一組狹槽可與複數個捕捉機構互鎖以將連接器固持於第一位置處。第二組狹槽可與複數個捕捉機構互鎖以將連接器固持於第二位置處。
在一實施例中,桿可具有第一末端及第二末端。當帽安裝於基底上時,桿之第二末端與桿之第一末端相比可更靠近帽的頂部區段。在一實施例中,第一金屬結構與第二金屬結構相比可更靠近桿之第一末端。在一實施例中,第一組狹槽與第二組狹槽相比可更靠近桿之第一末端。
在一實施例中,輸入裝置可在連接器固持於第一位置處時具有第一高度。輸入裝置可在連接器固持於第二位置處時具有第二高度。第二高度可大於第一高度。在一實施例中,輸入裝置可在第一高度處具有第一運動範圍,且輸入裝置可在第二高度處具有第二運動範圍。第二運動範圍可大於第一運動範圍。在一實施例中,連接器可在應用程式之執行期間在第一位置與第二位置之間切換。
圖6為操作輸入裝置以與應用程式相互作用之方法的流程圖600。在一實施例中,輸入裝置可為遊戲裝置之部分或耦接至遊戲裝置。在一實施例中,輸入裝置可為上文所述之模擬搖桿104、模擬搖桿105、模擬搖桿200、模擬搖桿300或模擬搖桿400。
在步驟602處,該方法可組配輸入裝置以具有第一高度。輸入裝置可包括帽及基底。帽可包括連接器,該連接器具有包覆模製於連接器上之複數個磁體。基底可包括桿,該桿界定連接器所***其之空間,藉此將帽安裝於基底上。輸入裝置可經組配來藉由將複數個磁體附接至包覆模製於桿上之第一 金屬結構而具有第一高度。
在步驟604處,該方法可組配輸入裝置以具有第二高度。輸入裝置可經組配來藉由將複數個磁體附接至包覆模製於桿上之第二金屬結構而具有第二高度。在一實施例中,連接器可在複數個磁體附接至第一金屬結構時關於桿固持於第一位置處;且連接器可在複數個磁體附接至第二金屬結構時關於桿固持於第二位置處。
在一實施例中,連接器可進一步包括複數個捕捉機構。桿可進一步包括第一組狹槽及第二組狹槽。在一實施例中,第一組狹槽可與複數個捕捉機構互鎖以將連接器固持於第一位置處。第二組狹槽可與複數個捕捉機構互鎖以將連接器固持於第二位置處。
在一實施例中,帽可進一步包括頂部區段。連接器可垂直於頂部區段之表面延伸。桿可具有第一末端及第二末端。當帽安裝於基底上時,桿之第二末端與桿之第一末端相比可更靠近帽的頂部區段。在一實施例中,第一金屬結構與第二金屬結構相比可更靠近桿之第一末端。在一實施例中,第一組狹槽與第二組狹槽相比可更靠近桿之第一末端。
在一實施例中,第二高度可大於第一高度。在一實施例中,輸入裝置可在第一高度處具有第一運動範圍;且輸入裝置可在第二高度處具有第二運動範圍。第二運動範圍可大於第一運動範圍。在一實施例中,輸入裝置可經組配來在應用程式之執行期間在第一高度與第二高度之間切換。
在下文中,將說明本揭示案之各種態樣:
實例1為一種輸入裝置。前述輸入裝置可包括經組配來經操縱以與應用程式相互作用之帽。前述帽可包括頂部區 段及垂直於前述頂部區段之表面延伸的連接器。前述連接器可包括包覆模製於前述連接器上之複數個磁體。前述輸入裝置可包括包含桿之基底。前述桿可界定前述連接器所***其之空間,藉此將前述帽安裝於前述基底上。前述桿可包括包覆模製於前述桿上之第一金屬結構,及包覆模製於前述桿上之第二金屬結構。前述連接器可在前述複數個磁體附接至前述第一金屬結構時相對於前述桿固持於第一位置處。前述連接器可在前述複數個磁體附接至前述第二金屬結構時相對於前述桿固持於第二位置處。
在實例2中,實例1之標的物可任選地包括,前述連接器可進一步包括複數個捕捉機構,且前述桿可進一步包括第一組狹槽及第二組狹槽。
在實例3中,實例2之標的物可任選地包括,前述第一組狹槽可與前述複數個捕捉機構互鎖以將前述連接器固持於前述第一位置處,且前述第二組狹槽可與前述複數個捕捉機構互鎖以將前述連接器固持於前述第二位置處。
在實例4中,實例1至3中任一者之標的物可任選地包括,前述桿可具有第一末端及第二末端,其中在前述帽安裝於前述基底上時,前述桿之前述第二末端與前述桿之前述第一末端相比可更靠近前述帽的前述頂部區段。
在實例5中,實例4之標的物可任選地包括,前述第一金屬結構與前述第二金屬結構相比可更靠近前述桿之前述第一末端。
在實例6中,實例4之標的物可任選地包括,前述第一組狹槽與前述第二組狹槽相比可更靠近前述桿之前述第一末端。
在實例7中,實例1至6中任一者之標的物可任選地包括,前述輸入裝置可在前述連接器固持於前述第一位置處時具有第一高度,且前述輸入裝置可在前述連接器固持於前述第二位置處時具有第二高度。前述第二高度可大於前述第一高度。
在實例8中,實例7之標的物可任選地包括,前述輸入裝置可在前述第一高度處具有第一運動範圍,且前述輸入裝置可在前述第二高度處具有第二運動範圍。前述第二運動範圍可大於前述第一運動範圍。
在實例9中,實例1至8中任一者之標的物可任選地包括,前述輸入裝置可為模擬搖桿。
在實例10中,實例1至9中任一者之標的物可任選地包括,前述連接器可在前述應用程式之執行期間在前述第一位置與前述第二位置之間切換。
實例11為一種操作輸入裝置以與應用程式相互作用之方法。前述方法可組配前述輸入裝置以具有第一高度。前述輸入裝置可包括帽及基底。前述帽可包括連接器,前述連接器具有包覆模製於前述連接器上之複數個磁體。前述基底可包括桿,前述桿界定前述連接器所***至之空間,藉此將前述帽安裝於前述基底上。為了組配前述輸入裝置以具有前述第一高度,前述方法可將前述複數個磁體附接至包覆模製於前述桿上的第一金屬結構。前述方法可組配前述輸入裝置以具有第二高度。為了組配前述輸入裝置以具有前述第二高度,前述方法可將前述複數個磁體附接至包覆模製於前述桿上之第二金屬結構。
在實例12中,實例11之標的物可任選地包括,前述連接器可在前述複數個磁體附接至前述第一金屬結構時相對於 前述桿固持於第一位置處,且前述連接器可在前述複數個磁體附接至前述第二金屬結構時相對於前述桿固持於第二位置處。
在實例13中,實例11至12中任一者之標的物可任選地包括,前述連接器可進一步包括複數個捕捉機構,且前述桿可進一步包括第一組狹槽及第二組狹槽。
在實例14中,實例13之標的物可任選地包括,前述第一組狹槽可與前述複數個捕捉機構互鎖以將前述連接器固持於前述第一位置處,且前述第二組狹槽可與前述複數個捕捉機構互鎖以將前述連接器固持於前述第二位置處。
在實例15中,實例11至14中任一者之標的物可任選地包括,前述帽可進一步包括頂部區段,且前述連接器可垂直於前述頂部區段之表面延伸。
在實例16中,實例15之標的物可任選地包括,前述桿可具有第一末端及第二末端,且在前述帽安裝於前述基底上時,前述桿之前述第二末端與前述桿之前述第一末端相比可更靠近前述帽的前述頂部區段。
在實例17中,實例16之標的物可任選地包括,前述第一金屬結構與前述第二金屬結構相比可更靠近前述桿之前述第一末端。
在實例18中,實例16之標的物可任選地包括,前述第一組狹槽與前述第二組狹槽相比可更靠近前述桿之前述第一末端。
在實例19中,實例11至18中任一者之標的物可任選地包括,前述第二高度可大於前述第一高度。
在實例20中,實例19之標的物可任選地包括,前述輸入裝置可在前述第一高度處具有第一運動範圍,且前述輸入 裝置可在前述第二高度處具有第二運動範圍,前述第二運動範圍大於前述第一運動範圍。
在實例21中,實例11至20中任一者之標的物可任選地包括,前述輸入裝置可為模擬搖桿。
在實例22中,實例11至21中任一者之標的物可任選地包括,前述輸入裝置可經組配來在前述應用程式之執行期間在前述第一高度與前述第二高度之間切換。
熟習此項技術者將瞭解,本文所使用之術語係僅用於描述各種實施例的目的,且不欲為本發明之限制。如本文所使用,單數形式「一」及「該」意欲亦包括複數形式,除非上下文清楚地另有指示。應進一步理解,術語「包含」在用於本說明書中時指定所陳述之特徵、整體、步驟、操作、元件及/或組件之存在,但不排除一或多個其他特徵、整體、步驟、操作、元件、組件及/或其群組之存在或添加。
應理解,所揭示之處理序/流程圖中之區塊的特定次序或階層架構為示範性方法之說明。基於設計偏好,應理解,可重新配置處理序/流程圖中之區塊的特定次序或階層架構。此外,一些區塊可組合或省略。隨附方法請求項以示例次序呈現各種區塊之要素,且並不意謂限於所呈現之特定次序或階層架構。
提供先前描述以使任何熟習此項技術者能夠實踐本文所述之各種態樣。對此等態樣之各種修改對於熟習此項技術者而言將為容易顯而易見的,且本文所定義之一般原理可應用於其他態樣。因此,申請專利範圍不欲限於本文所示之態樣,而應符合與語言申請專利範圍一致的最廣範疇,其中以單數形式對元件之引用不欲意謂「一個且僅一個」,除非特定地如此規 定,而是意謂「一或多個」。詞「示範性」在本文中用以意謂「充當實例、例子或說明」。本文描述為「示範性」之任何態樣不必解釋為比其他態樣較佳或有利。除非另有特定規定,否則術語「一些」指代一或多個。諸如「A、B或C中之至少一者」、「A、B或C中之一或多者」、「A、B及C中之至少一者」、「A、B及C中之一或多者」及「A、B、C或其任何組合」之組合包括A、B,及/或C的任何組合,且可包括A之倍數、B之倍數或C的倍數。特定地,諸如「A、B或C中之至少一者」、「A、B或C中之一或多者」、「A、B及C中之至少一者」、「A、B及C中之一或多者」及「A、B、C或其任何組合」之組合可為僅A、僅B、僅C、A及B、A及C、B及C,或A及B及C,其中任何此等組合可含有A、B或C的一或多個成員。一般所屬技術領域中具有通常知識者已知或稍後將已知的遍及本揭示案所述之各種態樣之元件的所有結構及功能等效物以引用的方式明確地併入本文中,且意欲藉由申請專利範圍包含。此外,本文所揭示之內容均不欲貢獻給公眾,而不論此揭示內容是否明確地敘述於申請專利範圍中。詞「模組」、「機構」、「元件」、「裝置」及其類似者可能並非詞「構件」之替代者。因而,無請求項元件將被解釋為構件附加功能,除非元件係使用短語「用於......之構件」明確地敘述。

Claims (20)

  1. 一種輸入裝置,其包含:帽,其經組配來經操縱以與應用程式相互作用,前述帽包含:頂部區段;及連接器,其垂直於前述頂部區段之表面延伸,前述連接器包含包覆模製於前述連接器上之複數個磁體;及包含桿之基底,前述桿界定前述連接器所***其之空間,藉此將前述帽安裝於前述基底上,前述桿包含:第一金屬結構,其包覆模製於前述桿上;及第二金屬結構,其包覆模製於前述桿上;其中前述連接器在前述複數個磁體附接至前述第一金屬結構時相對於前述桿固持於第一位置處;其中前述連接器在前述複數個磁體附接至前述第二金屬結構時相對於前述桿固持於第二位置處。
  2. 如請求項1所記載之輸入裝置,其中前述桿為圓柱形桿。
  3. 如請求項1所記載之輸入裝置,其中前述第一金屬結構包含第一組金屬。
  4. 如請求項1所記載之輸入裝置,其中前述第二金屬結構包含第二組金屬。
  5. 如請求項1所記載之輸入裝置,其中前述連接器進一步包含複數個捕捉機構,其中前述桿進一步包含第一組狹槽及第二組狹槽。
  6. 如請求項5所記載之輸入裝置,其中前述第一組狹槽與前述複數個捕捉機構互鎖以將前述連接器固持於前述第一位 置處,其中前述第二組狹槽與前述複數個捕捉機構互鎖以將前述連接器固持於前述第二位置處。
  7. 如請求項6所記載之輸入裝置,其中前述桿具有第一末端及第二末端,其中在前述帽安裝於前述基底上時,前述桿之前述第二末端與前述桿之前述第一末端相比更靠近前述帽的前述頂部區段。
  8. 如請求項7所記載之輸入裝置,其中前述第一金屬結構與前述第二金屬結構相比更靠近前述桿之前述第一末端。
  9. 如請求項7所記載之輸入裝置,其中前述第一組狹槽與前述第二組狹槽相比更靠近前述桿之前述第一末端。
  10. 如請求項1所記載之輸入裝置,其中前述輸入裝置在前述連接器固持於前述第一位置處時具有第一高度,其中前述輸入裝置在前述連接器固持於前述第二位置處時具有第二高度,前述第二高度大於前述第一高度。
  11. 如請求項10所記載之輸入裝置,其中前述輸入裝置在前述第一高度處具有第一運動範圍,其中前述輸入裝置在前述第二高度處具有第二運動範圍,前述第二運動範圍大於前述第一運動範圍。
  12. 如請求項1所記載之輸入裝置,其中前述輸入裝置為模擬搖桿。
  13. 如請求項1所記載之輸入裝置,其中前述連接器在前述應用程式之執行期間在前述第一位置與前述第二位置之間切換。
  14. 一種操作輸入裝置以與應用程式相互作用之方法,其包含以下步驟:組配前述輸入裝置以具有第一高度,前述輸入裝置包 含帽及基底,前述帽包含連接器,前述連接器具有包覆模製於前述連接器上之複數個磁體,前述基底包含桿,前述桿界定前述連接器所***其之空間,藉此將前述帽安裝於前述基底上,其中前述組配前述輸入裝置以具有前述第一高度之步驟包含將前述複數個磁體附接至包覆模製於前述桿上的第一金屬結構;及組配前述輸入裝置以具有第二高度,其中前述組配前述輸入裝置以具有前述第二高度之步驟包含將前述複數個磁體附接至包覆模製於前述桿上之第二金屬結構。
  15. 如請求項14所記載之方法,其中前述連接器在前述複數個磁體附接至前述第一金屬結構時相對於前述桿固持於第一位置處,其中前述連接器在前述複數個磁體附接至前述第二金屬結構時相對於前述桿固持於第二位置處。
  16. 如請求項14所記載之方法,其中前述連接器進一步包含複數個捕捉機構,其中前述桿進一步包含第一組狹槽及第二組狹槽。
  17. 如請求項16所記載之方法,其中前述第一組狹槽與前述複數個捕捉機構互鎖以將前述連接器固持於前述第一位置處,其中前述第二組狹槽與前述複數個捕捉機構互鎖以將前述連接器固持於前述第二位置處。
  18. 如請求項14所記載之方法,其中前述帽進一步包含頂部區段,其中前述連接器垂直於前述頂部區段之表面延伸。
  19. 如請求項18所記載之方法,其中前述桿具有第一末端及第二末端,其中在前述帽安裝於前述基底上時,前述桿之前述第二末端與前述桿之前述第一末端相比更靠近前述帽的前述頂部區段,其中前述第一金屬結構與前述第二金屬結 構相比更靠近前述桿之前述第一末端。
  20. 如請求項14所記載之方法,其中前述第二高度大於前述第一高度,其中前述輸入裝置在前述第一高度處具有第一運動範圍,其中前述輸入裝置在前述第二高度處具有第二運動範圍,前述第二運動範圍大於前述第一運動範圍。
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