TW201913180A - 3d浮空立體影像創建與展示裝置 - Google Patents
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Abstract
本創作之3D浮空立體影像創建與展示裝置,包含:至少一資訊載具,其表面具有一繪製區,該繪製區係具有至少一顏色平面圖案;至少一辨識器,每一該辨識器具有一攝像部和一轉換模組,該攝像部係供以辨識該繪製區之該等顏色平面圖案,而該轉換模組係將該攝像部所辨識到之該等顏色平面圖案轉換為一立體影像物件;一影像擷取模組,係具有一前端擷取部、一後端擷取部、一左側擷取部及一右側擷取部,該前端、後端、左側及右側擷取部係各別擷取該立體影像物件之前端、後端、左側及右側平面影像;及至少一顯示器,係接收該立體影像物件之前端、後端、左側及右側平面影像,且顯示於該顯示器顯示平面上之前區、後區、左區及右區區域。
Description
本創作係關於立體影像領域,尤其是一種能夠將平面之圖像同步轉換為立體影像並將其即時展示於顯示器中之3D浮空立體影像創建與展示裝置。
近來,各種立體影像的應用已經相當地普及,市面上出現越來越多的顯示裝置可供以顯示立體影像,使得一般使用者亦可在電影院以外的地方體驗到立體影像的享受。並且為了提升使用者的操作樂趣,可讓使用者自行將平面之影像轉為立體影像的顯示裝置或系統,亦應運而生。
然而,這些能夠將平面影像轉為立體影像之顯示裝置或系統,在將立體影像製作出來後,即不再具有其他後續的功能,使得使用者於多次操作並製作出多個立體影像後,便容易因為流程與結果之高度重複性而感到厭倦不再使用,導致顯示裝置變為可有可無之閒置產品。
有鑑於此,本創作人感其未臻完善而竭其心智苦心研究,並憑其從事該項產業多年之累積經驗,進而提供一種娛樂性較佳之3D浮空立體影像創建與展示裝置,以期可以改善上述習知技術之缺失。
本創作之一目的,旨在提供一種3D浮空立體影像創建與展示裝置,使得使用者將自己所繪製之平面影像轉換為立體影像後,還能上 傳至其他展示裝置以結合其他立體影像,進而增加趣味性。
為達上述目的,本創作之3D浮空立體影像創建與展示裝置,包含:至少一資訊載具,其表面具有一繪製區,該繪製區係具有至少一顏色平面圖案;至少一辨識器,每一該辨識器具有一攝像部和一轉換模組,該攝像部與該轉換模組係相互電訊連接,該攝像部係供以辨識該繪製區之該等顏色平面圖案,而該轉換模組係將該攝像部所辨識到之該等顏色平面圖案轉換為一立體影像物件;一影像擷取模組,係具有一前端擷取部、一後端擷取部、一左側擷取部及一右側擷取部,該前端、後端、左側及右側擷取部係各別擷取該立體影像物件之前端、後端、左側及右側平面影像;及至少一顯示器,係接收該立體影像物件之前端、後端、左側及右側平面影像,且顯示於該顯示器顯示平面上之前區、後區、左區及右區區域。
較佳者,該顯示器之顯示表面上係裝設一3D浮空光學結構,該3D浮空光學結構係由複數光學玻璃所構成之四面金字塔狀結構,該3D浮空光學結構之四面金字塔狀結構之漸縮頂點係呈矩形面而可安置頂抵於顯示器之顯示表面上,並且該四面金字塔狀結構之四個面分別對應顯示器顯示平面上之前區、後區、左區及右區區域之平面影像。
較佳者,至少一該顯示器,其與該等辨識器相互電訊連接,以供接收該等立體影像物件,該顯示器係具有一第一顯示螢幕,該第一顯示螢幕係持續播放一環境影像,當任一該辨識器將轉換過後之該立體影像物件傳至該顯示器時,該顯示器係將該立體影像物件與該環境影像結合後一併於該第一顯示螢幕播放,使該第一顯示螢幕展示出該立體影像物件於該環境影像中移動之畫面,使該第一顯示螢幕展示出該立體影像物件於該 環境影像中移動之畫面,如此便能增添趣味性。
其中,該顯示器可具有一容置槽,該容置槽具有一開口,該第一顯示螢幕係設於該容置槽之內表面,且該容置槽內設有一光學結構並與該第一顯示螢幕間夾有一傾斜角度,使該第一顯示螢幕播放之影像透過該光學結構反射朝向該開口,以讓顯示之畫面感覺像是直接在空中播映。
此外,該顯示器可為複數設置,每一該顯示器皆具有一配對部,而每一配對部具有一識別圖像,且該等識別圖像係各不相同,任一該辨識器係掃描任一該識別圖像,以與該識別圖像所屬之該顯示器相互電訊連接,以將之後所轉換之該立體影像物件傳至該顯示器,而該等識別圖像可以二維碼之方式呈現,以讓使用者能夠選擇要將影像傳至哪一個顯示器。
較佳者,該辨識器具有一第二顯示螢幕和一確認模組,該第二顯示螢幕和該確認模組係與該轉換模組相互電訊連接,當該轉換模組已產生出該立體影像物件後先傳至該第二顯示螢幕及該確認模組,該第二顯示螢幕係供以顯示所產生之該立體影像物件,該確認模組則供以確認該立體影像物件是否要傳輸至該顯示器,若是不傳遞該立體影像物件,則該確認模組係將該立體影像物件刪除,以讓使用者能夠決定是否要保留自己所創作之影像。
較佳者,該顯示器更具有一儲存模組,以供儲存該顯示器接收到的該等立體影像物件,該儲存模組係與該第一顯示螢幕電訊連接,該第一顯示螢幕係播放存放於該儲存模組中之該等立體影像物件,而該儲存模組最多能存放50筆該等立體影像物件,以避免立體影像物件太多而遮蔽了環境影像的顯示。
較佳者,當該顯示器關閉時,該儲存模組係保留最新儲存10筆的該等立體影像物件,其餘則刪除,使下次該顯示器開啟時,該第一顯示螢幕始播放最新儲存10筆的該等立體影像物件,以避免開啟後顯示出之畫面較為冷清。
如此一來,使用者可以先於資訊載具上繪製想要之平面影像,再透過辨識器將其轉換成立體影像,當使用者欣賞完自己所製作之立體影像後,便能繼續傳送至顯示器,以將立體影像與環境影像相互結合,使立體影像於環境影像中移動,並且可同時容納很多立體影像於環境影像中移動,進而增添更多趣味性與娛樂性,避免讓使用者易於感到無聊。
1‧‧‧3D浮空立體影像創建與展示裝置
11‧‧‧資訊載具
111‧‧‧繪製區
112‧‧‧顏色平面圖案
12‧‧‧辨識器
121‧‧‧攝像部
122‧‧‧轉換模組
123‧‧‧第二顯示螢幕
124‧‧‧確認模組
13‧‧‧顯示器
131‧‧‧第一顯示螢幕
132‧‧‧容置槽
133‧‧‧開口
134‧‧‧光學結構
135‧‧‧配對部
136‧‧‧圖像
137‧‧‧儲存模組
2‧‧‧影像擷取模組
21‧‧‧前端擷取部
22‧‧‧後端擷取部
23‧‧‧左側擷取部
24‧‧‧右側擷取部
3‧‧‧立體影像物件
31‧‧‧前端
32‧‧‧後端
33‧‧‧左側
34‧‧‧右側
4‧‧‧3D浮空光學結構
41‧‧‧四面金字塔狀結構
θ‧‧‧傾斜角度
第1A圖,為本創作第一實施例之方塊圖。
第1B圖,為本創作第一實施例之擷取示意圖。
第1C圖,為本創作第一實施例之3D投影示意圖。
第2圖,為本創作第一實施例之顯示器立體圖。
第3圖,為本創作第一實施例之使用示意圖。
第4圖,為本創作第二實施例之使用示意圖(一)。
第5圖,為本創作第二實施例之使用示意圖(二)。
第6圖,為本創作第三實施例之方塊圖。
為使 貴審查委員能清楚了解本創作之內容,謹以下列說明搭配圖式,為使便於理解,下述實施例中之相同元件係以相同之符號標示來說明。
請參閱第1A圖、1B圖至第1C圖,其係為本創作第一實施例之方塊圖、擷取示意圖和3D投影示意圖。如圖所示,本創作之3D浮空立體影像創建與展示裝置1,包含:至少一資訊載具11、至少一辨識器12、影像擷取模組2及至少一顯示器13。
該等資訊載具11表面具有一繪製區111,該繪製區111係具有至少一顏色平面圖案112,而每一該辨識器12具有一攝像部121和一轉換模組122,該攝像部121與該轉換模組122係相互電訊連接,該攝像部121係供以辨識該繪製區111之該等顏色平面圖案112,而該轉換模組122係將該攝像部121所辨識到之該等顏色平面圖案112轉換為一立體影像物件。
一影像擷取模組2係具有一前端擷取部21、一後端擷取部22、一左側擷取部23及一右側擷取部24,該前端、後端、左側及右側擷取部(21、22、23、24)係各別擷取該立體影像物件3之前端31、後端32、左側33及右側34平面影像,於此實施例中,該影像擷取模組2係裝設於一辨識器12中擷取,但不以此為限。
至少一顯示器13,係接收該立體影像物件3之前端31、後端32、左側33及右側34之平面影像,且顯示於該顯示器13顯示平面上之前區、後區、左區及右區區域。
該顯示器13之顯示表面上係裝設一3D浮空光學結構4,該3D浮空光學結構4係為由複數光學玻璃所構成之四面金字塔狀結構41,該四面金字塔狀結構41之漸縮頂點係呈矩形面而可安置頂抵於顯示器13之顯示表面上,並且該四面金字塔狀結構41之四個面分別對應顯示器13顯 示平面上之前區、後區、左區及右區區域之平面影像。
藉由顯示器13顯示平面上之前區、後區、左區及右區區域分別顯示立體影像物件3的前端、後端、左側及右側平面影像,該前端、後端、左側及右側之平面影像,再進而各別入射到立體之四面金字塔狀結構41的四個面上,而反射至觀看者眼中,因此可達到3D浮空投影之效果。
請參閱第1A圖至第3圖,其係為本創作第一實施例之方塊圖、顯示器立體圖和使用示意圖。如圖所示,該顯示器13則與該等辨識器12相互電訊連接,以供接收該等立體影像物件3,該顯示器13係具有一第一顯示螢幕131,該第一顯示螢幕131係持續播放一環境影像,當任一該辨識器12將轉換過後之該立體影像物件3再與該環境影像結合後傳至該顯示器13後,該顯示器13係將該立體影像物件3和該環境影像一併於該第一顯示螢幕131播放,使該第一顯示螢幕131展示出該立體影像物件3於該環境影像中移動之畫面。
其中,為了要使本創作更增添娛樂性與趣味性,在本實施例中,該顯示器13係具有一容置槽132,該容置槽132具有一開口133,該第一顯示螢幕131係設於該容置槽132之內表面,且該容置槽132內設有一光學結構134並與該第一顯示螢幕131間夾有一傾斜角度θ,而該傾斜角度θ係在30度至45度之間,使該第一顯示螢幕131播放之影像透過該光學結構134反射朝向該開口133。由於該光學結構134係位於該容置槽132之中間且為透明,使得該光學結構134所反射之畫面在使用者看來會像是直接將畫面投影於空中一般,進而增添趣味性和娛樂性。
此外,在本實施例中,該辨識器12還具有一第二顯示螢幕 123和一確認模組124,該第二顯示螢幕123和該確認模組124係與該轉換模組122相互電訊連接,當該轉換模組122已產生出該立體影像物件3後先傳至該第二顯示螢幕123及該確認模組124,該第二顯示螢幕123係供以顯示所產生之該立體影像物件3,該確認模組124則供以確認該立體影像物件3是否要傳輸至該顯示器13,若是不傳遞該立體影像物件3,則該確認模組124係將該立體影像物件3刪除。透過該第二顯示螢幕123之顯示便能夠讓使用者先知悉所創建之立體影像長得如何,並且再經由該確認模組124之設置,以讓使用者能夠選擇是否要將自己所創建之立體影像物件3傳送到該顯示器13上顯示,若是使用者決定不將立體影像物件3傳送至該顯示器13,則該確認模組124便會將影像刪除,讓使用者能繼續創建下一個立體影像。
於使用上,使用者係先於任一該資訊載具11之該繪製區111上繪製形成該等顏色平面圖案112,再使用一該辨識器12之該攝像部121對準該繪製區111進行拍攝,此時該轉換模組122便會辨識該等顏色平面圖案112並將其轉換為立體之影像物件。於此處,該資訊載具11係為畫紙,而畫紙上之該繪製區111上係具有一輪廓框架,使用者係於該輪廓框架內塗上任意之顏色形成該等顏色平面圖案112,當該攝像部121對準該繪製區111進行拍攝時,該轉換模組122係先將該輪廓框架和該辨識器12內之一資料庫中的複數輪廓資料進行比對,若是有一輪廓資料與該輪廓框架相符,則該轉換模組122係讀取該輪廓資料,進而建立出初步之立體影像框架。以本實施例來說,該輪廓框架係為海豚,則該轉換模組122會讀取海豚之該輪廓資料並建立海豚的立體影像框架。接著,該轉換模組122辨識 該等顏色平面圖案112並將辨識出之顏色根據框架填入立體影像框架中,進而建立出最終之立體影像物件3,亦即使用者將自己所繪製之海豚透過該辨識器12轉為由自己所配色之立體海豚。
之後使用者亦可確認是否要將立體之海豚傳至該顯示器13,當使用者確認後,立體之海豚便與該環境影像結合並傳至該顯示器13,該顯示器13係將立體之海豚和該環境影像一併於該第一顯示螢幕131播放,而此處該環境影像係為海裡之方式呈現,因此使用者便能夠觀賞到自己所創建之立體海豚在海裡悠游自在的模樣,進而讓使用者得到更多感官上的享受。
請續參閱第4圖和第5圖,其係為本創作第二實施例之使用示意圖(一)和使用示意圖(二)。如圖所示,相較於第一實施例,於本實施例中,該顯示器13係為複數設置,每一該顯示器13皆具有一配對部135,而每一配對部135具有一識別圖像136,且該等識別圖像136係各不相同,任一該辨識器12係掃描任一該識別圖像136,以與該識別圖像136所屬之該顯示器13相互電訊連接,以將之後所轉換之該立體影像物件3傳至該顯示器13,而於此處該等識別圖像136係以二維碼之方式呈現,但並不以此為限。
於使用上,使用者係先利用該辨識器12去掃描該等顯示器13之其中一台的該配對部135,如第4圖所示。當確認連接成功後,使用者則繼續進行如前述之影像創建的流程,而當創建完成並確認後,該辨識器12便會將該立體影像物件3傳至一開始已連接好之該顯示器13,如第5圖所示,如此使用者便能將自己創作之立體影像依照自己之喜好放入想要 的該顯示器13中。
請續參閱第6圖,其係為本創作第三實施例之方塊圖。如圖所示,相較於第一實施例,於本實施例中,該顯示器13更具有一儲存模組137,以供儲存該顯示器13接收到的該等立體影像物件3,該儲存模組137係與該第一顯示螢幕131電訊連接,該第一顯示螢幕131係播放存放於該儲存模組137中之該等立體影像物件3,而該儲存模組137最多能存放50筆該等立體影像物件3,而其他元件係與第一實施例相同,此處不再贅述。
透過此種方式能夠讓該顯示器13同時播放出較多種的立體影像物件3,並且當該等立體影像物件3之存放數量達到50個後,當該顯示器13接受到另一該立體影像物件3,該儲存模組137係刪除最先儲存之一該立體影像物件3,這樣就能避免播放之物件過多而遮擋環境影像,進而使畫面不會過於擁擠,讓使用者能具有較為舒服且有趣之視覺效果。
此外,於本實施例中,當該顯示器13關閉時,該儲存模組137係保留最新儲存10筆的該等立體影像物件3,其餘則刪除,使下次該顯示器13開啟時,該第一顯示螢幕131開始播放最新儲存10筆的該等立體影像物件3,以使使用者開啟該顯示器13時,不會因為看到僅播放環境影像之該第一顯示螢幕131而感到空虛感,間接提升產品之吸引力。
綜上所述,本創作透過讓使用者自己創建立體影像並傳送至該顯示器13進行展示之方式,以讓創建立體影像這件事變得更加地有趣,並且利用結構具有特殊設計之該顯示器13,讓使用者看到的影像像是直接投影於空中,更增添使用本創作之驚奇感。
惟,以上所述者,僅為本創作之較佳實施例而已,並非用以 限定本創作實施之範圍,故該所屬技術領域中具有通常知識者,或是熟悉此技術所作出等效或輕易的變化者,在不脫離本創作之精神與範圍下所作之均等變化與修飾,皆應涵蓋於本創作之專利範圍內。
Claims (9)
- 一種3D浮空立體影像創建與展示裝置,包含:至少一資訊載具,其表面具有一繪製區,該繪製區係具有至少一顏色平面圖案;至少一辨識器,每一該辨識器具有一攝像部和一轉換模組,該攝像部與該轉換模組係相互電訊連接,該攝像部係供以辨識該繪製區之該顏色平面圖案,而該轉換模組係將該攝像部所辨識到之該顏色平面圖案轉換為一立體影像物件;及至少一顯示器,係接收該立體影像物件之前端、後端、左側及右側平面影像,且顯示於該顯示器顯示平面上之前區、後區、左區及右區區域。
- 如申請專利範圍第1項所述之3D浮空立體影像創建與展示裝置,更包含一影像擷取模組,係具有一前端擷取部、一後端擷取部、一左側擷取部及一右側擷取部,該前端、後端、左側及右側擷取部係各別擷取該立體影像物件之前端、後端、左側及右側平面影像。
- 如申請專利範圍第2項所述之3D浮空立體影像創建與展示裝置,其中,該顯示器之顯示表面上係裝設一3D浮空光學結構,該3D浮空光學結構係由複數光學玻璃所構成之四面金字塔狀結構,該3D浮空光學結構之四面金字塔狀結構之漸縮頂點係呈矩形面而可安置頂抵於顯示器之顯示表面上,並且該四面金字塔狀結構之四個面分別對應顯示器顯示平面上之前區、後區、左區及右區區域之平面影像。
- 如申請專利範圍第3項所述之3D浮空立體影像創建與展示裝置,其中, 至少一該顯示器,其與該等辨識器相互電訊連接,以供接收該等立體影像物件,該顯示器係具有一第一顯示螢幕,該第一顯示螢幕係持續播放一環境影像,當任一該辨識器將轉換過後之該立體影像物件傳至該顯示器時,該顯示器係將該立體影像物件與該環境影像結合後一併於該第一顯示螢幕播放,使該第一顯示螢幕展示出該立體影像物件於該環境影像中移動之畫面。
- 如申請專利範圍第4項所述之3D浮空立體影像創建與展示裝置,其中,該顯示器具有一容置槽,該容置槽具有一開口,該第一顯示螢幕係設於該容置槽之內表面,且該容置槽內設有一光學結構並與該第一顯示螢幕間夾有一傾斜角度,使該第一顯示螢幕播放之影像透過該光學結構反射朝向該開口。
- 如申請專利範圍第4項所述之3D浮空立體影像創建與展示裝置,其中,該顯示器係為複數設置,每一該顯示器皆具有一配對部,而每一配對部具有一識別圖像,且該等識別圖像係各不相同,任一該辨識器係掃描任一該識別圖像,以與該識別圖像所屬之該顯示器相互電訊連接,以將之後所轉換之該立體影像物件傳至該顯示器。
- 如申請專利範圍第6項所述之3D浮空立體影像創建與展示裝置,其中,該等識別圖像係以二維碼之方式呈現。
- 如申請專利範圍第4項所述之3D浮空立體影像創建與展示裝置,其中,該辨識器具有一第二顯示螢幕和一確認模組,該第二顯示螢幕和該確認模組係與該轉換模組相互電訊連接,當該轉換模組已產生出該立體影像物件後先傳至該第二顯示螢幕及該確認模組,該第二顯示螢幕係供以顯 示所產生之該立體影像物件,該確認模組則供以確認該立體影像物件是否要傳輸至該顯示器,若是不傳遞該立體影像物件,則該確認模組係將該立體影像物件刪除。
- 如申請專利範圍第4項所述之3D浮空立體影像創建與展示裝置,其中,該顯示器更具有一儲存模組,以供儲存該顯示器接收到的該等立體影像物件,該儲存模組係與該第一顯示螢幕電訊連接,該第一顯示螢幕係播放存放於該儲存模組中之該等立體影像物件。
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