TW201531925A - 多點觸控虛擬滑鼠 - Google Patents

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Abstract

依照一些實施例,一種如一觸控螢幕或軌跡墊或觸控墊的觸控輸入裝置,可能藉由以超過一個手指同時地觸控螢幕來在滑鼠模式下操作。在一實施例中,可能利用三個手指。在一實施例中,三個手指可能是拇指、連同食指和中指。接著,可能使用食指和中指來左或右點擊以進入一虛擬滑鼠命令。

Description

多點觸控虛擬滑鼠
本發明係有關多點觸控虛擬滑鼠。
這一般關於使用滑鼠命令來控制觸控螢幕游標。
在傳統處理器為基的系統(如膝上型電腦、桌上型電腦、蜂巢式電話)、媒體播放裝置(如遊戲裝置)及其他這類裝置)中,觸控螢幕輸入的滑鼠命令提供對使用鍵盤或滑鼠輸入的游標命令之另一種選擇。例如,可能使用滑鼠命令來移動游標以在顯示螢幕上進行選擇。通常,滑鼠被握持在使用者的手中且滑鼠的移動移動游標。點擊滑鼠上的按鈕能選擇被游標覆蓋的顯示物件。
在一些情況下,行動使用者可能發現使用滑鼠是不方便的,因為它需要攜帶可能大於實際處理器為基的裝置(如蜂巢式電話)的額外裝置。而且,由於(如在蜂巢式電話上發現到的那些)小螢幕裝置,可能沒有足夠的螢幕空間來選擇顯示於螢幕上的一些較小特徵。另一項問題 為在顯示螢幕上的小圖標按鈕或連結之情況下,使用者可能難以準確地將滑鼠游標置放於特定位置。
T1‧‧‧三角形
C‧‧‧游標
L‧‧‧線
H‧‧‧虛水平線
10‧‧‧序列
50‧‧‧裝置
52‧‧‧處理器
54‧‧‧多點觸控輸入裝置墊
56‧‧‧儲存器
58‧‧‧嵌入式服務中心
60‧‧‧無線介面
參考下面的圖來說明一些實施例:第1圖係根據一實施例之在顯示螢幕上之使用者的右手之俯視圖;第2圖係在顯示螢幕上之使用者的左手之俯視圖;第3圖顯示左點擊顯示螢幕之使用者的左手;第4圖顯示右點擊顯示螢幕之使用者的手;第5圖係顯示在顯示螢幕上之使用者的手之一個手指模式的俯視圖;第6圖係顯示兩個手指模式的俯視圖;第7圖係顯示另一兩個手指模式的俯視圖;第8圖係用於一實施例之流程圖的一部分;第9圖係第6圖之流程圖的延伸;及第10圖係用於一實施例之示意圖。
【發明內容及實施方式】
依照一些實施例,一種如一觸控螢幕的觸控輸入裝置可能藉由以超過一個手指同時地觸控螢幕來在滑鼠模式下操作。在一實施例中,可能利用三個手指。在一實施例中,三個手指可能是拇指、連同食指和中指。接著,可能使用食指和中指來左或右點擊以進入一虛擬滑鼠 命令。
如本文所使用,觸控輸入裝置係一多點觸控輸入裝置,其偵測觸控輸入裝置的多個手指。
在一些實施例中,系統可能藉由在觸控輸入裝置上的多個手指來偵測同時觸控。在三個手指螢幕觸控命令的情況下,系統可能判斷左或右手是否在裝置上和三個手指的相對位置。能進行此的一種方式係解析接觸的三個點所定義之三角形的性質且尤其是其形狀,且從此判斷使用者的左或右手是否在裝置上。這個手的識別在判斷是否發信左點擊或右點擊上可能是重要的。在一實施例中,可能藉由依據使用左或右手在螢幕上輕敲食指或中指之任一者來發信左點擊或右點擊。在一實施例中,左手的食指係在右側位置,且右手的食指係在左側位置。這兩個都是左點擊。所以,在一些實施例中,手的識別會是重要的。
因此,參考第1圖,觸控輸入裝置被使用者的右手重疊。食指係在中間,中指係在右側且拇指係在左側-形成三角形T1的特定定向和形狀。可能基於形狀和定向來解析此三角形的性質以判斷在螢幕上是使用者之右或左手的三個手指。滑鼠影像可能回應於接觸之偵測而自動地產生在使用者之手下方的螢幕上。
有許多不同的技術,其可能用以識別出左或右手是否正觸控螢幕。例如,在一些實施例中,可能分析接觸之三個點所形成的三角形以判斷三角形的最長腳是否傾斜至右或左側。若傾斜至右側,則將指示左手接觸且可 能實作左手滑鼠模式。若傾斜至左側,則可能識別出右手接觸且可能實作右手滑鼠模式。另一實例將用以判斷中指或食指是否指向三角形之最長腳的左或右側。本領域之那些技術者能了解各種其他技術。
在一觸控螢幕實施例中,可能回應於適當的 多手指接觸之偵測而使游標自動地出現。在三個手指的實施例中,三角形T1具有以拇指、食指和中指接觸點所決定的頂點。接著,游標C可能置放於垂直於三角形之最長邊且通過中間頂點的線L上。沿著遠離中間頂點之線的距離可能受到使用者選擇或可能是預設值。
同樣地,如第2圖所示,使用者的左手係在 輸入裝置上,其中中指在左側,拇指在右側且食指在中間。再次,可能解析所形成之三角形T2的形狀以判定在輸入裝置上的是使用者的左或右手。
從第1圖所示之位置,例如,可能藉由沿著 裝置滑動整個手(或至少一手指,在這種情況下是食指)來移動游標以依據期望地移動游標。在一實施例中,游標可能自動地顯示在食指附近,如C所示。當偵測到三個點接觸時,可能也使游標自動地出現在一個手指附近。
當在預定時間內沒有任何觸控事件時,多個 手指滑鼠模擬模式終止。再者,在一些實施例中,手指必須留在螢幕上一段臨界時間以實作多個手指滑鼠模擬模式。
當使用者在觸控輸入裝置上移動或旋轉所有 三個手指時,游標C相應地移動。當食指輕敲觸控輸入裝置時,偵測到左點擊事件。而且,若中指輕敲輸入裝置,則在一實施例中之右或左手的情況下,偵測到右點擊。亦可能利用其他實施例,其中輕敲螢幕的最左手指輕敲指示左點擊,且輕敲螢幕之食指和中指的最右手指指示右點擊。這顯示於第3和4圖中。
在第5圖所示之一實施例中,若從輸入裝置 接觸移除三個手指中的兩個且一個手指繼續觸控輸入裝置,則系統進入一個手指滑鼠模擬模式。單一觸控手指被視為如在三個手指滑鼠模擬模式下的食指。與螢幕接觸的一個手指可能輕敲裝置且上述輕敲可能被視為在游標上的左點擊事件。一個手指滑鼠模擬模式對終端使用者在一些情況下利用而言可能更簡單。
在一些實施例中,多個手指滑鼠模擬模式可 能由觸控控制器或嵌入式服務中心實作。一旦觸控控制器或嵌入式服務中心偵測到進入滑鼠模擬模式中,就不會對主機報告觸控事件,直到系統退出滑鼠模擬模式為止。在其他實作中,仍會對主機報告觸控事件。可能藉由觸控控制器或嵌入式服務中心來對主機報告模擬滑鼠事件。
作為第6圖所示之兩個手指模式的實例,可 能使用兩個手指(如食指和中指)來移動游標。在舉起拇指且僅移動兩個手指之前,游標模式可能藉由最初與虛線圓所示之拇指接觸的三個手指接觸來實作。當拇指向下時,系統能如之前所述地解析它是否是左或右手。
作為第7圖所示之兩個手指模式的另一實 例,在兩個手指模式下使用食指和中指。較長手指(相對於虛水平線H)是否在左或右側可能用以指示左或右手是否與輸入裝置接觸。
由此,參考第8圖,序列10可能在軟體、韌 體及/或硬體中實作。在軟體和韌體的實施例中,它可能由儲存於如磁性、光學或半導體儲存器之一或更多非暫態電腦可讀媒體中的電腦執行指令實作。
在一實施例中,如方塊12中所示,序列10 藉由偵測多個手指是否正觸控觸控輸入裝置來開始。若是的話,則如方塊14中所示,判定多個手指接觸的形狀和定向。然後,序列進入游標模式(方塊16)。在游標模式下,基於游標位置而不是手指位置來解析所有輸入。於是,對滑鼠點擊重要的是游標位於何處而不是輕敲手指位於何處。而且,在游標模式下,游標係自動地顯示在顯示螢幕上。在一觸控螢幕實施例中,它可能顯示在手指(如食指)附近而不是下方。然後,如方塊18中所示,系統判斷右或左手是否正觸控螢幕。游標可能自動地顯示在特定手指附近。
接著,在菱形20中的檢查判斷中指或食指之 其一者是否正輕敲螢幕。若是的話,則如方塊22中所示,發信適當的滑鼠點擊。在一些實施例中,除了左點擊和右點擊之外,還有其他滑鼠命令,如雙點擊、滑鼠經過、左/右點擊、左/右按鈕向下/向上、滑鼠滾動、滑鼠移 動、及移出,其可能藉由在螢幕上的手指輕敲及/或手/手指位置來發信。
之後,在菱形24中的檢查判斷是否已平移觸 控螢幕的手指。若是的話,則如方塊25中所示,平移游標。
在一些實施例中,如第9圖所示,能發信其 他傳統手指為基的輸入命令。例如,能使用擦過或捏取和拉取兩個手指,如在各種電話和平板應用中傳統上進行。 在第9圖所示之實例中,在菱形26中,可能偵測到捏取或拉取。若偵測到此,則游標所識別的物件而不是在手指移動正下方的物件被擴展或收縮(方塊28)。例如,可能藉由增加或減少在拇指與食指之間的距離來發信捏取和拉取。
接下來,在菱形30中的檢查判斷是否有一游 標模式命令。游標模式命令可能是用以立即地退出游標模式的命令。它可能藉由簡單地移除手指接觸一段時間週期來發信或它可能藉由如使螢幕與第四個手指(包括無名指或小指)接觸之特殊形式的手指接觸來發信。若接收到游標退出命令,則在方塊32中,可能退出游標模式。
若未接收到任何上述游標模式命令,則在菱 形34中的檢查判斷是否指示一個手指滑鼠模式。可能藉由從三個手指接觸模式或兩個手指接觸模式轉換且進入只有一個手指來實作一個手指滑鼠模式(方塊36)。系統知道是在游標模式下,因為三個手指接觸,且當從裝置舉起除 了一個手指以外的所有手指時,它簡單地進入一個手指滑鼠模式,如方塊36中所示。在一個手指滑鼠模式下,(藉由一個手指接觸)以如手指接觸的相同方式來移動游標且輕敲此相同手指也發信無論什麼物件都描繪在游標下方(而不是無論什麼物件都在手指下方)的選擇。
在一個手指模式下,在菱形38中,偵測到輕 敲。而且,在方塊40中,指示滑鼠點擊。若如菱形42中所判定,釋放所有手指一段給定時間週期,則退出滑鼠模式,如方塊44中所示。否則,流程繼續反覆回以檢查一個手指滑鼠模式命令。
儘管本文中指示了有限的一些命令,但命令 可能是任何類型的手指命令。在一些實施例中,即使在游標模式下,仍可能接收到非游標命令,且在其他實施例中,在游標模式下僅可能接收到游標型的命令或滑鼠型的命令。
參考第10圖,處理器為基的裝置50可能包 括耦接至儲存器56的處理器52。在一些實施例中,裝置50可能是平板電腦或蜂巢式電話。觸控控制器或嵌入式服務中心58可能耦接至處理器52。多點觸控輸入裝置墊54也耦接至觸控控制器58。在一些實施例中,無線介面60可能耦接至處理器52。在一些情況下,觸控控制器58可能實作如第8和9圖所示之序列。
嵌入式服務中心係在Windows 8中或在任何 其他作業系統環境中的感測器中心。在一些實施例中,一 個微控制器可能將所有感測器連接至一個系統晶片和應用程式處理器,使得感測器中心能處置手指接觸之偵測和滑鼠游標模式之實作。
在一些實施例中,訓練模式可能允許使用者 選擇可能用以進入滑鼠為基之游標模式的哪些手指以及手指數量。例如,系統可能提示使用者以使用者希望的方式來在顯示器上放置使用者的手指以便發信滑鼠游標模式。 然後,此樣式被記錄且當它隨後被偵測到時,進入滑鼠游標模式。例如,使用者能接著使用食指、拇指和中指來在螢幕上觸控。另外,使用者能以食指、中指和無名指來觸控。而且,又另一種選擇,兩個手指可能與相同手的部分手掌一起接觸螢幕。許多其他變化也是可能的。
在一些實施例中,為了舉出數個實例,第8 和9圖所示之序列可能在可能位於嵌入式服務中心、觸控控制器、通用處理器、專用處理器、或由作業系統運行之應用程式內的軟體或韌體中實作。
在一些實施例中,可能藉由在顯示器上提供 視覺指示來確認經由手指接觸的滑鼠游標模式之辨識。在一實施例中,可能使滑鼠的影像出現在使用者的手指下方,彷彿實際滑鼠出現一般。在一實施例中,此滑鼠繪圖可能是幻影或較淡的繪圖以免模糊底層材料。
下面的項目及/或實例關於其他實施例:一個示範實施例可能是一種方法,包含偵測包括至少兩個手指之在一觸控輸入裝置上的接觸,回應於所述之偵 測,進入一游標模式,顯示一游標,及基於一或更多所述之手指的移動來控制游標位置。方法可能也包括其中所述之裝置係一觸控螢幕且顯示所述之手指之其一者附近的所述之游標。方法可能也包括藉由至少三個手指來偵測接觸。方法可能也包括其中所述之手指接觸包括一拇指接觸。方法可能也包括判斷手指是否屬於一使用者的左或右手。方法可能也包括基於判斷左或右手是否接觸裝置來解析滑鼠型的命令。方法可能也包括使游標隨著一手指移動而不被所述之手指覆蓋。
另一示範實施例可能是一種設備,包含用於 偵測在一觸控輸入裝置上的多個手指接觸之工具,用於接收顯示於一顯示器上之一物件的一選擇之工具,及用於基於游標而不是手指位置來選擇一物件之工具。設備可能包括用於回應於偵測而進入游標模式之工具。設備可能包括用於回應於所述之偵測而顯示一游標之工具。設備可能包括用於基於一或更多手指的移動來控制游標位置之工具。 設備可能包括用於顯示所述之手指之其一者附近的所述之游標之工具。設備可能包括用於藉由至少三個手指來偵測接觸之工具。設備可能包括用於儲存指令以實作一序列之工具,其中所述之手指接觸包括一拇指接觸。設備可能包括用於儲存指令以實作包括判斷手指是否屬於一使用者之左或右手的一序列之工具。設備可能包括用於儲存指令以實作包括基於判斷左或右手是否接觸裝置來解析滑鼠型的命令的一序列之工具。設備可能包括用於使游標隨著一手 指移動而不被所述之手指覆蓋之工具。
在另一示範實施例中,一種設備包含一處理 器、一觸控螢幕,耦接至所述之處理器、及一裝置,用以偵測包括至少兩個手指之在一觸控螢幕上的接觸,且回應於所述之偵測,進入一游標模式,顯示一游標及基於所述之手指之一或更多者的移動來控制游標位置。設備可能包括所述之裝置,用以顯示所述之手指之其一者附近的所述之游標。設備可能包括所述之裝置,用以藉由至少三個手指來偵測螢幕接觸。設備可能包括其中所述之手指接觸包括一拇指接觸。設備可能包括所述之裝置,用以判斷手指是否屬於一使用者的左或右手。設備可能包括所述之裝置,用以基於判斷左或右手是否接觸螢幕來解析滑鼠型的命令。裝置可能包括所述之裝置,用以使游標隨著螢幕手指移動來移動而不被所述之手指覆蓋。
在本說明書中提到的「一個實施例」或「一實施例」意味著結合實施例所述之特定特徵、結構、或特性係包括在包含在本揭露內的至少一實作中。因此,「一個實施例」或「在一實施例中」之說法的出現不一定都指相同的實施例。再者,特定特徵、結構、或特性可能以不同於所示之特定實施例的其他適當形式來建立,且所有上述形式可能包含在本申請書之申請專利範圍內。
儘管已說明了有限的一些實施例,但本領域之那些技術者將清楚明白從此而來的許多修改和變化。預期所附之申請專利範圍涵蓋如落在本揭露之實際精神和範 圍內的所有這樣的修改和變化。
T1‧‧‧三角形
C‧‧‧游標
L‧‧‧線

Claims (25)

  1. 一種方法,包含:偵測包括至少兩個手指之在一觸控輸入裝置上的接觸;回應於該偵測,進入一游標模式;顯示一游標;及基於一或更多手指的移動來控制游標位置。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之方法,包括基於該至少兩個手指之一或更多者的移動來控制游標位置。
  3. 如申請專利範圍第1項所述之方法,其中該裝置係一觸控螢幕且於該些手指之其一者附近顯示該游標。
  4. 如申請專利範圍第1項所述之方法,包括藉由至少三個手指來偵測接觸。
  5. 如申請專利範圍第4項所述之方法,其中該手指接觸包括一拇指接觸。
  6. 如申請專利範圍第4項所述之方法,包括判斷該些手指是否屬於一使用者的左或右手。
  7. 如申請專利範圍第6項所述之方法,包括基於判斷是該左或是該右手接觸該裝置來解析滑鼠型的命令。
  8. 如申請專利範圍第1項所述之方法,包括使該游標隨著一手指移動而不被該手指覆蓋。
  9. 一種設備,包含:用於偵測在一觸控輸入裝置上的多個手指接觸之工具; 用於接收顯示於一顯示器上之一物件的一選擇之工具;及用於基於游標而不是手指位置來選擇一物件之工具。
  10. 如申請專利範圍第9項所述之設備,包括用於回應於偵測而進入游標模式之工具。
  11. 如申請專利範圍第9項所述之設備,包括用於回應於該偵測而顯示一游標之工具。
  12. 如申請專利範圍第11項所述之設備,包括用於基於一或更多手指的移動來控制游標位置之工具。
  13. 如申請專利範圍第11項所述之設備,包括用於顯示該些手指之其一者附近的該游標之工具。
  14. 如申請專利範圍第9項所述之設備,包括用於藉由至少三個手指來偵測接觸之工具。
  15. 如申請專利範圍第14項所述之設備,包括用於儲存指令以實作一序列之工具,其中該手指接觸包括一拇指接觸。
  16. 如申請專利範圍第14項所述之設備,包括用於儲存指令以實作包括判斷該些手指是否屬於一使用者之左或右手的一序列之工具。
  17. 如申請專利範圍第9項所述之設備,包括用於儲存指令以實作包括基於判斷是該左或是該右手接觸該裝置來解析滑鼠型的命令的一序列之工具。
  18. 如申請專利範圍第11項所述之設備,包括用於使該游標隨著一手指移動而不被該手指覆蓋之工具。
  19. 一種設備,包含:一處理器;一觸控螢幕,耦接至該處理器;及一裝置,用以偵測包括至少兩個手指之在一觸控螢幕上的接觸,且回應於該偵測,進入一游標模式,顯示一游標及基於該些手指之一或更多者的移動來控制游標位置。
  20. 如申請專利範圍第19項所述之設備,該裝置係用以於該些手指之其一者附近顯示該游標。
  21. 如申請專利範圍第19項所述之設備,該裝置係用以藉由至少三個手指來偵測螢幕接觸。
  22. 如申請專利範圍第21項所述之設備,其中該手指接觸包括一拇指接觸。
  23. 如申請專利範圍第19項所述之設備,該裝置係用以判斷該些手指是否屬於一使用者的左或右手。
  24. 如申請專利範圍第19項所述之設備,該裝置係用以基於判斷是該左或是該右手接觸該螢幕來解析滑鼠型的命令。
  25. 如申請專利範圍第19項所述之設備,該裝置係用以使該游標隨著螢幕手指移動來移動而不被該手指覆蓋。
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