KR20200074445A - Em 신호를 발생시킨 외부 전자 장치에 따라 오디오 신호의 경로를 변경하는 전자 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

일 실시 예에 따른 전자 장치의 오디오 신호의 경로를 변경하는 방법은, EM 센싱 회로를 통해 외부 전자 장치의 EM신호를 획득하는 동작, 상기 획득된 EM 신호에 대응하는 상기 외부 전자 장치를 식별하는 동작, 상기 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입력 또는 출력을 위한 장치이고 상기 전자 장치와 무선 통신으로 연결된 경우, 상기 전자 장치가 출력하는 오디오 신호가 상기 외부 전자 장치를 통해 출력되도록 오디오 신호의 경로를 변경하는 동작, 및 상기 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입출력을 위한 장치이고 상기 전자 장치와 무선 통신으로 연결되지 않은 경우, 상기 외부 전자 장치와의 통신 연결을 위한 화면을 상기 전자 장치의 터치스크린 디스플레이에 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

EM 신호를 발생시킨 외부 전자 장치에 따라 오디오 신호의 경로를 변경하는 전자 장치 및 방법{METHOD FOR CHANGING AUDIO SIGNAL PATH ACCORDING TO EXTERNAL ELECTRONIC DEVICE TRANSMITTING EM SIGNAL AND ELECTRONIC DEVICE THEREFOR}
본 문서에서 개시되는 다양한 실시 예들은, 외부 전자 장치의 EM 신호를 감지하고 상기 외부 전자 장치에 따라 오디오 신호의 경로를 변경하는 기술과 관련된다.
전자 장치들은 고유의 EM(electromagnetic) 신호를 방출할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치가 포함하는 부품들은 동작 시 고유의 EM 신호를 방출할 수 있다. 전자 장치가 발생하는 EM 신호를 이용하면, 해당 전자 장치를 식별하는 것이 가능할 수 있다. 예를 들어, EM 신호를 이용하여 동일 제조사에서 제조된 동일 제품 군에 포함된 제품들을 모델 별로 구분하는 것도 가능할 수 있다.
한편, 전자 장치와 외부 전자 장치 간의 무선 통신 연결을 위해서, 사용자는 전자 장치를 조작하여야 한다. 예를 들어, 휴대 전화와 블루투스 헤드셋 간의 연결을 위해서, 사용자는 두 장치의 블루투스 기능을 활성화하고, 휴대 전화를 조작하여 블루투스 검색을 통해 검출된 헤드셋을 선택하여, 두 장치간 블루투스 연결을 할 수 있다.
종래 기술에 따르면, 휴대 전화의 오디오 신호가 외부 전자 장치를 통해 출력되도록 오디오 신호의 경로를 변경하기 위해서, 사용자는 오디오 신호의 경로를 변경하는 방법 및 상기 외부 전자 장치의 이름을 알고 있어야 한다. 또한, 사용자는 오디오 신호의 경로를 변경하기 위해 설정 메뉴에 진입하고 오디오 신호의 경로를 변경하는 조작을 수행해야 한다.
본 발명의 다양한 실시 예들은 EM 신호 센싱을 통해 식별된 외부 전자 장치에 대한 정보를 이용하여 오디오 신호의 경로를 변경함으로써 직관적인 오디오 신호의 경로 변경 방법을 제공할 수 있다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 하우징, 상기 하우징의 일부분을 통하여 노출된 터치스크린 디스플레이, 적어도 하나의 무선 통신 회로, EM 신호(electromagnetic signal)를 센싱하도록 구성된 EM 센싱 회로, 상기 디스플레이, 상기 무선 통신 회로 및 상기 EM 센싱 회로와 작동적으로 연결된 프로세서, 및 외부 전자 장치와 관련된 정보를 포함하는 레퍼런스 EM 프로파일(profile)을 저장하도록 구성되고, 상기 프로세서와 작동적으로 연결된 메모리를 포함할 수 있다. 상기 메모리는, 실행 시에 상기 프로세서가, 상기 EM 센싱 회로를 통해 상기 외부 전자 장치의 EM신호를 획득하고, 상기 레퍼런스 EM 프로파일에 기초하여, 상기 획득된 EM 신호에 대응하는 상기 외부 전자 장치를 식별하고, 상기 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입력 또는 출력을 위한 장치이고 상기 전자 장치와 무선 통신으로 연결된 경우, 상기 전자 장치가 출력하는 오디오 신호가 상기 외부 전자 장치를 통해 출력되도록 오디오 신호의 경로를 변경하고, 상기 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입출력을 위한 장치이고 상기 전자 장치와 무선 통신으로 연결되지 않은 경우, 상기 외부 전자 장치와의 통신 연결을 위한 화면을 표시하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 오디오 신호의 경로를 변경하는 방법은, EM 센싱 회로를 통해 외부 전자 장치의 EM신호를 획득하는 동작, 상기 획득된 EM 신호에 대응하는 상기 외부 전자 장치를 식별하는 동작, 상기 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입력 또는 출력을 위한 장치이고 상기 전자 장치와 무선 통신으로 연결된 경우, 상기 전자 장치가 출력하는 오디오 신호가 상기 외부 전자 장치를 통해 출력되도록 오디오 신호의 경로를 변경하는 동작, 및 상기 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입출력을 위한 장치이고 상기 전자 장치와 무선 통신으로 연결되지 않은 경우, 상기 외부 전자 장치와의 통신 연결을 위한 화면을 상기 전자 장치의 터치스크린 디스플레이에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는, 전자 장치의 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 전자 장치로 하여금, EM 센싱 회로를 통해 상기 외부 전자 장치의 EM신호를 획득하는 동작, 상기 획득된 EM 신호에 대응하는 상기 외부 전자 장치를 식별하는 동작, 상기 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입력 또는 출력을 위한 장치이고 상기 전자 장치와 무선 통신으로 연결된 경우, 상기 전자 장치가 출력하는 오디오 신호가 상기 외부 전자 장치를 통해 출력되도록 상기 오디오 신호의 경로를 변경하는 동작, 및 상기 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입출력을 위한 장치이고 상기 전자 장치와 무선 통신으로 연결되지 않은 경우, 상기 외부 전자 장치와의 통신 연결을 위한 화면을 상기 전자 장치의 터치스크린 디스플레이에 표시하는 동작을 수행하도록 하는 명령어들을 저장할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 전자 장치에 근접한 외부 전자 장치의 EM 신호를 획득하고, 획득된 EM 신호에 기반하여 외부 전자 장치를 식별할 수 있다. 전자 장치는 식별된 외부 전자 장치에 대한 정보를 이용하여 오디오 신호의 경로를 변경함으로써 별도의 조작 없이 오디오 신호의 경로 변경 방법을 제공할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 나타낸다.
도 2a는 일 실시 예에 따른 전자 장치를 나타낸 블록도이다.
도 2b는 다른 실시 예에 따른 전자 장치를 나타낸 블록도이다.
도 3a는 일 실시 예에 따른 EM 신호를 이용하여 외부 전자 장치들을 식별하는 개념도이다.
도 3b는 일 실시 예에 따른 머신 러닝의 예시 블록도이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 EM 센싱을 수행하는 구성요소들을 나타낸 블록도이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 안테나를 나타낸 평면도이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 EM 신호 센싱에 기반한 전자 장치의 동작을 나타내는 흐름도이다.
도 7a는 일 실시 예에 따라 EM 센싱된 외부 전자 장치로 오디오 신호가 출력되도록 오디오 신호의 경로가 변경된 후 표시되는 화면을 나타낸다.
도 7b는 일 실시 예에 따라 오디오 신호의 경로를 변경할지 여부를 결정하기 위한 화면을 나타낸다.
도 7c는 일 실시 예에 따라 외부 전자 장치의 스트리밍을 활성화하기 위한 화면을 나타낸다.
도 8a는 일 실시 예에 따라 EM 센싱된 외부 전자 장치와 동일한 타입의 주변 외부 전자 장치들에 대응하는 오브젝트를 포함하는 화면을 나타낸다.
도 8b는 일 실시 예에 따라 전자 장치와 선택된 주변 외부 전자 장치의 연결 여부를 결정하기 위한 화면을 나타낸다.
도 8c는 일 실시 예에 따라 외부 전자 장치와 전자 장치가 연결됨을 나타내는 화면이다.
도 9는 일 실시 예에 따른 오디오 신호의 입출력을 위한 장치 아닌 외부 전자 장치를 제어하기 위한 화면을 나타낸다.
도 10은 일 실시 예에 따라 오디오 신호의 입출력을 위한 장치 아닌 외부 전자 장치와 전자 장치를 연결하기 위한 화면을 나타낸다.
도 11은 일 실시예에 따라 외부 전자 장치와의 연결 여부 결정 방법의 흐름도이다.
도 12는 다양한 실시예들에 따른 오디오 신호의 경로 변경 방법의 흐름도이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)는, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)는, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2a는 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)를 나타낸 블록도이다. 도 2b는 다른 실시 예에 따른 전자 장치를 나타낸 블록도이다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(101)는 메모리(130), 입력 장치(150), 디스플레이(160), 통신 회로(190), 프로세서(120), 및 EM 센싱 회로(200)를 포함할 수 있다 .
메모리(130)는 프로세서(120)가 본 발명의 다양한 동작을 수행하기 위한 인스트럭션들 및 외부 전자 장치와 관련된 정보를 포함하는 레퍼런스 EM 프로파일(profile)을 저장할 수 있다.
입력 장치(150)는 사용자가 수행하는 다양한 종류의 입력을 획득할 수 있다. 입력 장치(150)는 전자 장치(101)에 입력될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부로부터 수신할 수 있다. 사용자의 입력에는 터치 입력, 드래그 입력 또는 음성 입력이 포함될 수 있다.
디스플레이(160)는 입력 장치(150)로부터 획득한 사용자의 입력에 대한 정보를 영상 또는 텍스트로 표시할 수 있다. 예컨대, 디스플레이(160)는 획득한 음성 입력의 내용을 텍스트로 표시할 수 있다. 전자 장치(101)가 획득한 사용자의 입력에 대응하는 동작을 수행하는 경우, 디스플레이(160)는 전자 장치(101)의 수행 동작을 나타내는 영상을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(160)는 입력 장치(150)인 터치 패널과 일체로 형성되어 터치스크린 디스플레이를 구성할 수 있다.
통신 회로(190)는 네트워크(199)를 통해 전자 장치(101)가 갖고 있는 정보를 서버(108)(예: EM 서버(205) 또는 클라우드 서버(206))로 전송할 수 있다. 통신 회로(190)는 전자 장치(101)의 고유 정보를 서버로 전송할 수 있다. 예컨대, 통신 회로(190)는 전자 장치(101)의 사용자 계정에 관한 정보를 서버로 전송할 수 있다. 또한, 통신 회로(190)는 전자 장치(101)가 생성한 정보를 서버로 전송할 수 있다. 예컨대, 통신 회로(190)는 사용자가 모바일 게임(mobile game) 어플리케이션(application)을 실행하고 이용한 경우, 이용 후 최종적으로 저장된 정보를 서버로 전송할 수 있다. 또한, 통신 회로(190)는 전자 장치(101)가 수행하고자 하는 동작을 실현하기 위한 정보를 서버로부터 수신할 수 있다. 예컨대, 통신 회로(190)는 사용자가 모바일 게임 어플리케이션을 다시 실행할 때, 마지막으로 실행한 부분까지 저장된 정보를 서버로부터 수신할 수 있다.
프로세서(120)는 디스플레이(160)와 작동적으로 연결될(operationally connected) 수 있다. 프로세서(120)는 디스플레이(160)가 영상을 표시할 수 있도록 영상 데이터를 제공할 수 있다. 프로세서(120)는 입력 장치(150)와 작동적으로 연결될 수 있다. 프로세서(120)는 입력 장치(150)에서 획득한 사용자의 입력을 분석하고, 입력의 내용에 따른 동작을 구현하기 위하여 준비 작업을 수행할 수 있다. 프로세서(120)는 통신 회로(190)와 작동적으로 연결될 수 있다. 프로세서(120)는 통신 회로(190)가 송수신하는 정보의 종류 및 내용을 설정할 수 있다.
EM 센싱 회로(200)는 적어도 하나의 외부 전자 장치(201, 202)의 EM(electromagnetic) 신호를 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, EM 센싱 회로(200)는 1 MHz 이하의 주파수 대역을 갖는 EM 신호(electromagnetic signal)를 센싱할 수 있다.
EM 센싱 회로(200)는 EM 신호에 기반한 제1 정보를 생성할 수 있다. 제1 정보는 EM 신호의 파형에 관한 정보를 포함할 수 있다. EM 센싱 회로(200)는 제1 외부 전자 장치(201)로부터 제1 EM 신호(EM1)를 수신하고, 제1 EM 신호(EM1)의 파형의 진폭 및 위상을 이용하여 제1 EM 신호(EM1)에 관한 제1 정보를 생성할 수 있다. EM 센싱 회로(200)는 프로세서(120)로 제1 EM 신호(EM1)에 관한 제1 정보를 제공할 수 있다. EM 센싱 회로(200)는 제2 외부 전자 장치(202)로부터 제2 EM 신호(EM2)를 수신하고, 제2 EM 신호(EM2)의 파형의 진폭 및 위상을 이용하여 제2 EM 신호(EM2)에 관한 제1 정보를 생성할 수 있다. EM 센싱 회로(200)는 프로세서(120)로 제2 EM 신호(EM2)에 관한 제1 정보를 제공할 수 있다.
EM 센싱 회로(200)는 프로세서(120)와 작동적으로 연결될 수 있다. EM 센싱 회로(200)는 프로세서(120)의 제어에 따라 센싱한 복수의 EM 신호들(EM1, EM2)에 관한 제1 정보를 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, EM 센싱 회로(200)는 EM 신호(EM1, EM2) 검출시 센싱한 신호를 프로세서(120)로 전달하고, 프로세서(120)가 복수의 EM 신호들(EM1, EM2)에 관한 제1 정보를 생성할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 도 2a와 같이 전자 장치(101)는 외부 전자 장치(201, 202)에 관련된 정보를 EM 센싱 회로(200) 또는 메모리(130)에 저장할 수 있다. 전자 장치(101)는 외부 전자 장치(201, 202)에 관련된 정보에 기반하여 제1 정보를 분석할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 도 2b와 같이 전자 장치(101)는 EM 센싱 회로(200)가 생성한 제1 정보를 외부 전자 장치(201, 202)에 관련된 정보 (예: 외부 전자 장치의 종류 및 모델명에 관한 정보)를 갖고 있는 EM 서버(205)로 전송할 수 있다. 전자 장치(101)는 EM 서버(205)로 제1 정보 자체를 보낼 수 있다. EM 서버(205)는 제1 정보를 수신할 수 있다. EM 서버(205)는 외부 전자 장치(201, 202)에 관련된 정보에 기반하여 제1 정보를 분석할 수 있다. EM 서버(205)는 제1 정보를 분석한 결과를 전자 장치(101)로 송신할 수 있다. 전자 장치(101)는 통신 회로(190)를 통해 EM 서버(205)로부터 제1 정보를 분석한 결과를 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도 2a와 같이 전자 장치(101)는 제1 정보를 분석함으로써 외부 전자 장치(201, 202)에 관련된 정보를 획득 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 도 2b와 같이 전자 장치(101)는 EM 서버(205)로부터 외부 전자 장치(201, 202)에 관련된 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(201, 202)에 관련된 정보는 외부 전자 장치(201, 202)의 종류 및 모델명에 관한 정보를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 제1 정보를 EM 서버(205)로 전송하고, EM 서버(250)는 제1 정보를 분석함으로써 외부 전자 장치(201, 202)에 관련된 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치(101)는 EM 서버(205)로부터 제1 정보가 분석된 결과를 수신할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 제1 정보는 외부 전자 장치(201, 202)의 동작 상태 및 명령 수행 가능 여부에 관한 정보를 포함할 수 있다 .
EM 센싱 회로(200)는 프로세서(120)로부터 제1 정보를 통신 회로(190)를 통해 EM 서버(205)로 전송하도록 제어하는 제어 신호를 수신할 수 있다. 프로세서(120)는 통신 회로(190)를 통해 EM 센싱 회로(200)가 생성한 제1 정보를 EM 서버(205)로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, EM 서버(205)는 복수의 EM 신호들에 대한 정보를 포함할 수 있다. EM 서버(205)는 제1 정보에 포함된 EM 신호에 관한 정보를 미리 저장된 복수의 EM 신호들에 대한 정보와 비교할 수 있다. EM 서버(205)는 제1 정보에 포함된 EM 신호가 어느 외부 전자 장치로부터 출력되었는지 분석할 수 있다. 본 문서의 다양한 실시 예에서 EM 서버(205)는 제1 서버로 참조될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, EM 서버(205)는 제1 정보에 포함된 EM 신호를 이용하여 EM 신호를 방출한 외부 전자 장치의 타입에 대한 제2 정보를 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제2 정보는 외부 전자 장치의 모델명, 제조사 또는 제조일자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, EM 서버(205)는 제1 정보에 포함된 EM 신호를 이용하여 외부 전자 장치의 타입이 65인치 TV임을 결정할 수 있다. EM 서버(205)는 생성된 제2 정보를 전자 장치로 전송할 수 있다.
클라우드 서버(206)는 복수의 외부 전자 장치에 대한 정보를 포함할 수 있다. 복수의 외부 전자 장치에 대한 정보는, 예를 들어, 외부 전자 장치의 위치, 모델명, 제조사 또는 제조일을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 복수의 외부 전자 장치에 대한 정보는 복수의 외부 전자 장치가 연결된 액세스 포인트에 대한 정보를 포함할 수 있다 .
클라우드 서버(206)는, 예를 들어, 구매 서버, IoT 기기 제어 서버 또는 결제 서버일 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 클라우드 서버(206)는 EM 서버(205)와 함께 하나의 서버로 통합되어 구성될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 클라우드 서버(206)는 전자 장치(101)로부터 제2 정보 및 전자 장치(101)의 현재 상황과 관련된 콘텍스트 정보를 수신할 수 있다. 클라우드 서버(206)는 제2 정보 및 콘텍스트 정보에 기반하여 복수의 외부 전자 장치 중 미리 지정된 조건을 만족하는 외부 전자 장치를 선택할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 클라우드 서버(206)는 복수의 외부 전자 장치로 센싱 정보를 요청할 수 있다. 클라우드 서버(206)는 복수의 외부 전자 장치로부터 수신된 센싱 신호에 대한 정보 및 제2 정보에 기반하여 복수의 외부 전자 장치 중 하나의 외부 전자 장치를 선택할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 클라우드 서버(206)는 사용자 계정 별 데이터 베이스를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데이터 베이스는 위치 정보, 요청 장치 프로파일, 응답 장치 프로파일 또는 동작 정보 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 클라우드 서버(206)는 데이터 베이스의 위치 정보, 요청 장치 프로파일(예: 전자 장치(101)의 프로파일) 및 응답 장치 프로파일(선택된 외부 전자 장치의 프로파일)에 대응하는 동작 정보를 요청 장치(예: 전자 장치(101))로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(101)와 복수의 외부 전자 장치는 클라우드 서버(206)에 동일한 사용자 계정으로 등록되어 있을 수 있다. 전자 장치(101)의 사용자 계정은 사용자가 전자 장치(101)를 사용하기 시작할 때 클라우드 서버(206)에 등록될 수 있다. 일 예로, 전자 장치(101)를 처음 사용하기 시작할 때, 미리 설정된 시스템 프로그램(system program)에 따라 이메일 또는 등록 아이디(identification)를 이용하여 전자 장치(101)의 사용자 계정이 클라우드 서버(206)에 생성될 수 있다. 이후, 전자 장치(101)를 사용하면서 사용자는 제1 외부 장치를 클라우드 서버(206)에 등록된 사용자 계정과 동일한 사용자 계정으로 등록할 수 있다. 또는, 외부 전자 장치를 사용하기 시작할 때, 사용자는 전자 장치(101)의 사용자 계정과 동일한 사용자 계정을 이용할 수 있다.
예컨대, 전자 장치(101)의 사용 시, 블루투스(Bluetooth), 또는 NFC(near field communication)와 같은 근거리 통신 방식을 이용하여 TV, 노트북 컴퓨터, 전등, 난방 장치, 냉장고, 또는 스마트 가전 기기와 같은 외부 전자 장치들을 검색하여 외부 전자 장치로 설정할 수 있다. 또한, 검색된 후 외부 전자 장치로 설정한 대상 장치들을 사용자 계정에 추가할 수 있다. 또는, 외부 전자 장치를 사용하기 위해 사용자 계정을 설정할 때 전자 장치(101)에 등록된 사용자 계정과 동일한 사용자 계정을 이용할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도 2a 및/또는 도 2b와 같이, 클라우드 서버(206)가 전자 장치(101)로부터 제2 정보를 수신하면, 클라우드 서버(206)는 전자 장치(101)의 사용자 계정과 동일한 사용자 계정으로 등록된 복수의 외부 전자 장치 중에서 하나의 외부 전자 장치를 선택할 수 있다.
도 3a는 일 실시 예에 따른 EM 신호를 이용하여 외부 전자 장치들(201, 202, 203, 및 204)을 식별하는 개념도이다. 도 3b는 일 실시 예에 따른 머신 러닝(310)의 예시 블록도이다.
도 3a를 참고하면, 전자 장치(101)의 주변에는 복수의 외부 전자 장치들(201, 202, 203, 및 204)이 배치될 수 있다. 예컨대, 전자 장치(101)의 주변에는 TV(201), 냉장고(202), 블루투스 스피커(203), 및 프린터(204)가 배치될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 복수의 외부 전자 장치들(201, 202, 203, 및 204)은 내부에 다양한 전자 부품들(electronic component)을 포함할 수 있다. 복수의 외부 전자 장치들(201, 202, 203, 및 204)은 내부의 전자 부품들로부터 발생되는 전자기 간섭(electromagnetic interference, EMI)에 의해 다양한 EM(electromagnetic) 신호들을 방출할 수 있다. EM 신호들은 설정된 주파수 범위 내에서 복수의 고유 신호들(f1, f2, f3, 및 f4)을 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 EM 신호들 중 특정 주파수 대역의 EM 신호들을 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 1MHz 이하의 주파수 대역에서 특정한 주파수를 갖는 EM 신호들을 EM 센싱 회로(200)를 통해 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 복수의 외부 전자 장치들(201, 202, 203, 및 204) 중 어느 하나의 외부 전자 장치에 근접할 경우, 전자 장치(101)는 센싱 모듈(sensing module)(예: 도 2a 및 도 2b의 EM 센싱 회로(200)) 및 수신 모듈(예: 도 4의 안테나(410))을 통해 상술한 전자기 간섭에 따른 고유 신호를 검출할 수 있다. 전자 장치(101)는 EM 서버(205)가 머신 러닝(310)(machine learning, ML)을 수행하도록 제1 정보를 EM 서버(205)로 전송할 수 있다. 전자 장치(101)는 머신 러닝(310) 과정을 통해 산출된 제2 정보를 바탕으로 외부 전자 장치(320)를 결정하여 출력할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 외부 전자 장치에 대한 정보는 전자 장치(101)의 디스플레이(예: 도 2a 및 도 2b의 디스플레이(160))를 통하여 표시될 수 있다. 그러나 이에 국한되지 않으며, 외부 전자 장치에 대한 정보는 청각적으로 출력될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 복수의 외부 전자 장치들(201, 202, 203, 및 204)에 대응하는 복수의 고유 신호들을 포함하는 파형 테이블이 저장된 메모리(예: 도 1의 메모리(130))를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치(101)가 복수의 외부 전자 장치들(201, 202, 203, 및 204)에 대응하는 복수의 고유 신호들을 포함하는 파형 테이블이 저장된 메모리를 포함하는 경우, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 외부 전자 장치로부터 획득된 EM 신호와 파형 테이블에 포함된 고유 신호를 비교함으로써 외부 전자 장치를 결정할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치(101)는 EM 센싱과 연관된 기능이 활성화 된 이후, 복수의 외부 전자 장치들(201, 202, 203, 및 204) 중 어느 하나에 전자 장치(101)가 근접하는 경우 외부 전자 장치로부터 발생된 EM 신호를 획득 할 수 있다. 획득된 EM 신호는 전자 장치(101)에 저장된 분류기(classifier)에 의해 분석 되거나 또는 EM 신호 분석 동작을 수행하는 서버(예: EM 서버(205))로 전송 될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 분류기는 외부 전자 장치의 모델명을 판별하는 동작을 수행할 수 있다. 외부 전자 장치의 모델명을 판별하는 동작은 별도의 서버(예: 클라우드 서버(206))에 의해 수행되고, 상기 별도의 서버는 판별 동작을 학습한 후, 학습 데이터를 전자 장치(101)로 전송할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 학습데이터를 저장할 수 있다. 또한 분류기는 인식 정확성 개선이나 대상 디바이스의 추가를 위해 지속적으로 갱신될 수 있다. 상기 학습 알고리즘으로는 딥러닝(deep learning), GMM(Gaussian mixture model), SVM(support vector machine) 또는 random forest 중 적어도 하나를 포함하는 기계학습 알고리즘일 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, EM신호에 대한 분류기(classifier)는 기계학습 알고리즘에 따라 다르게 구현될 수 있다.
예를 들어, GMM방식이 적용되는 경우, 분류기는 도 3b와 같이 동작을 할 수 있다. EM 신호를 수신한 전자 장치(101) 또는 EM 서버(205)는 머신 러닝(310)을 적용할 수 있는 복수의 외부 전자 장치에 관한 각각의 판별 모델들을 가질 수 있다. 전자 장치(101) 또는 EM 서버(205)는 각각의 판별 모델들에 EM 신호를 적용함으로써 각각의 외부 전자 장치에 대응하는 적합도를 산출할 수 있다. 전자 장치(101) 또는 EM 서버(205)는 적합도를 이용하여 외부 전자 장치의 모델명을 판별할 수 있다. 전자 장치(101) 또는 EM 서버(205)는 다양한 기계학습 알고리즘을 적용하면서 다양한 판별모델이 적용된 주파수 테이블을 가질 수 있다.
다른 예로, 전자 장치(101) 또는 EM 서버(205)는 DNNs(deep neural networks) 또는 CNNs(convolutional neural networks)와 같은 딥러닝(deep learnnig) 기반 판별 모델을 사용할 수 있다. 이 경우, GMM-UBM(Gaussian mixture model-universal background model)과는 다르게, 전체 N개 장치의 적합도를 한꺼번에 계산할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 파형 테이블은 전자 장치(101)와 네트워크를 통해 통신 가능한 EM 서버(205)에 저장될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 EM 서버(205)로 EM 신호를 포함하는 제1 정보를 전송할 수 있다. EM 서버(205)는 제1 정보에 포함된 EM 신호와 EM 서버(205)의 파형 테이블에 저장된 복수의 고유 신호들을 비교함으로써 EM 신호를 생성한 외부 전자 장치를 결정할 수 있다. EM 서버(205)는 결정된 외부 전자 장치를 식별하는 정보를 전자 장치(101)로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 대상 장치의 식별 정보를 기반으로 특정 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 대상 장치가 TV로 식별될 경우, 전자 장치(101)는 TV를 제어할 수 있는 리모컨에 관련된 어플리케이션을 자동으로 실행함과 동시에 TV와 연결을 자동으로 수행할 수 있다. 전자 장치(101)를 대상 장치에 근접시키는 동작만으로 대상 장치를 제어할 수 있는 상태로 스탠바이(stand-by) 시킴으로써 사용자의 편의성을 증가시킬 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 EM 센싱을 수행하는 구성요소들을 나타낸 블록도이다.
전자 장치(101)는 복수의 외부 전자 장치(예: 도 2a 및 도 2b의 외부 전자 장치(201, 202))에서 방출되는 EM 신호를 검출하기 위한 안테나(410), 검출한 EM 신호를 분석하기 위한 EM 센싱 회로(200) 및 프로세서(120)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 EM 센싱 회로(200)로부터 제공받은 검출 정보를 이용하여 대상 장치를 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, EM 센싱 회로(200)는 트랜스임피던스 증폭기(210)(trans-impedance amplifier, TIA), 대역 통과 필터(220)(band pass filter, BPF), 가변 이득 증폭기(230)(variable gain amplifier, VGA), 아날로그-디지털 변환기(240)(analog digital converter, ADC), 및 MCU(micro controller unit)(250)를 포함할 수 있다.
안테나(410)는 EM 신호를 수신할 수 있는 수신 대역폭을 가질 수 있다. 트랜스임피던스 증폭기(210)는 안테나(410)로부터 수신된 1MHz 이하의 주파수를 증폭시킬 수 있다. 대역 통과 필터(220)는 트랜스임피던스 증폭기(210)로부터 증폭 수신된 신호 중 특성 패턴을 정의하는 주파수 성분을 통과시키고, 특성 패턴과 관계 없는 주파수 성분인 노이즈(noise)를 필터링(filtering)할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 대역 통과 필터(220)는 EM 신호에서 1MHz 이하의 주파수 성분을 통과시키고, 1MHz를 초과하는 주파수 성분을 차단시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 가변 이득 증폭기(230)는 필터링된 신호의 잡음 특성과 외부 간섭 신호 제거 특성을 향상시키기 위하여, 미리 설정된 이득 범위에 걸쳐서 신호를 일정한 레벨로 출력할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 아날로그-디지털 변환기(240)는 가변 이득 증폭기(230)로부터 제공된 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환한 후 MCU(250)로 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, MCU(250)는 디지털 신호로 변환된 EM 신호를 전자 장치(101)에 저장된 파형 테이블과 대비하여 외부 전자 장치를 식별할 수 있다. 예컨대, MCU(250)는 EM 신호의 최대 진폭 및 EM 신호의 파형 형태를 파형 테이블에 저장된 복수의 파형들과 대비할 수 있다. MCU(250)는 식별된 정보를 전자 장치(101)의 프로세서(120)로 제공할 수 있다. 그러나 이에 국한되지 않으며, MCU(250)는 제공받은 식별된 정보를 전자 장치(101)의 프로세서(120)에 직접 제공할 수도 있다. 이러한 경우, 파형 비교에 의한 대상 장치의 식별 동작은 전자 장치(101)의 프로세서(120)에서 수행될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 최적의 입력 신호 파형을 검출하기 위해 전자 장치(101)에서 자체적으로 발생되는 노이즈를 최소화할 필요가 있다. 일 실시 예에 따르면, EM 센싱 회로(200)에 전자 장치(101)에서 생성된 신호가 인가될 수 있어 이에 대한 보상을 수행할 필요가 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 입력 오류를 최소화 하기 위해 터치 스크린 입력에 의한 내부 노이즈를 인지한 후, 보상 알고리즘을 적용하고, 복수의 안테나(410) 구성 시 파지 유형에 따른 왜곡 파형을 검출할 수 있다. 사용자에 의한 터치 입력 또는 전자 장치(101)를 파지한 상태와 같은 전자 장치(101)의 다양한 조건에 따라, 전자 장치(101)가 센싱한 EM 신호는 대상 장치가 생성한 EM 신호와 차이를 보일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 측정한 EM 신호와 대상 장치의 고유 전자기 간섭 검출 정보를 비교하여 지속적으로 수집할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 수집된 정보는 빅데이터 분석을 통해 전자기 간섭 검출 정보에 대한 상관 관계를 발견하여 이후 전자기 간섭 검출 보정에 활용할 수 있다. 상술한 빅데이터 분석은 회귀분석, 클러스터링 또는 연관성 분석과 같은 기법을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 EM 센싱 회로(200)에서 선택적으로 EM 신호를 검출하기 위해 외부 전자 장치(201, 202, 203, 또는 204)에서 발생하는 EM 신호들 중 설정된 기준에 부합하는 EM 신호들만을 프로세서(120)로 제공하도록 제어할 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치(101)의 안테나를 나타낸 평면도이다. 전자 장치(101)는 EM 신호를 왜곡 없이 센싱하기 위해 안테나를 전자 장치(101)의 테두리에 대응하도록 배치할 수 있다. 전자 장치(101)는 EM 신호의 센싱 효율을 향상시키기 위해 전자 장치의 외곽을 정의하는 하우징(housing)의 적어도 일부를 안테나로 활용할 수 있다.
도 5를 참고하면, 전자 장치(예: 도 2a 및 도 2b의 전자 장치(101))의 안테나로 활용되는 하우징의 적어도 일부는 도전성 부재로 형성될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 하우징은 도전성 부재와 비 도전성 부재가 이중 사출되는 방식으로 형성될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 하우징의 적어도 일부는 전자 장치의 테두리를 따라 노출되도록 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 금속 부재로 형성된 하우징은 제1 길이를 갖는 제1 측면(511), 제1 측면(511)과 수직한 방향으로 연장되며 제2 길이를 갖는 제2 측면(512), 제2 측면(512)에서 제1 측면(511)과 평행하게 제1 길이를 갖도록 연장되는 제3 측면(513) 및 제3 측면(513)에서 제2 측면(512)과 평행하게 제2 길이를 갖도록 연장되는 제4 측면(514)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 측면(511), 제2측면(512), 제3 측면(513) 및 제4 측면(514)은 일체로 형성될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 길이는 제2 길이보다 길게 형성될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 측면(512)은 일정 간격으로 이격된 한 쌍의 비 도전성 부분(5121, 5122)에 의해 전기적으로 분리되는 단위 도전성 부분이 형성될 수 있다. 또한, 제4 측면(514) 역시 일정 간격으로 이격된 한 쌍의 비 도전성 부분(5141, 5142)에 의해 전기적으로 분리되는 단위 도전성 부분이 형성될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 비 도전성 부분들(5121, 5122, 5141, 5142)에 의해 전기적으로 분리된 복수의 도전성 부분들 중 적어도 하나는 PCB(530)에 배치되는 무선 통신 회로(미도시)와 전기적으로 연결된 급전부(521, 522, 523, 524)와 전기적으로 연결됨으로써 적어도 하나의 공진 주파수 대역에서 동작하는 적어도 하나의 안테나로 활용될 수 있다. 제1 측면(511) 내지 제4 측면(514) 상에 안테나를 형성할 수 있다. 예를 들어, 제2 측면(512)은 low band에서 동작하는 제2 안테나부(A2)로 구성되고, 제4 측면(514)은 mid band 및 high band에서 동작하는 제4 안테나부(A4)로 구성될 수 있다. 그러나 이에 한정되지 않으며, 제1 측면(511)은 제1 안테나부(A1)로 구성될 수 있으며, 제3 측면(513)은 제3 안테나부(A3)로 구성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, EM 센싱 회로(200)는 제1, 제2, 제3, 및 제4 안테나부(A1, A2, A3, 및 A4) 중 어느 하나의 안테나부로 사용되는 도전성 부재에 전기적으로 연결될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, EM 센싱 회로(200)는 사용자의 파지의 영향을 받지 않으며, 외부 전자 장치와 접촉 또는 근접하기 가장 유리한 제4 측면(514)과 전기적으로 연결될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, EM 센싱 회로(200)는 급전부(524)와 도전성 라인(5241)으로 연결되어 제4 측면(514)에 전기적으로 연결될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제4 측면(514)은 통신용 안테나 방사체 및 전자기 간섭 검출용 안테나 방사체로 공용으로 사용될 수 있다. 이 경우, EM 센싱 회로(200)는 제4 측면(514)을 이용하여 외부 전자 장치의 EM 신호를 검출할 수 있고, 검출된 신호에 관련된 정보를 전자 장치(101)의 프로세서(120)로 제공할 수 있다.
이하에서는 도 1의 전자 장치(101)가 도 6의 프로세스를 수행하는 것을 가정한다. 전자 장치(101)에 의해 수행되는 것으로 기술된 동작은 상기 전자 장치(101)의 프로세서(120)에 의해 수행(혹은, 실행)될 수 있는 인스트럭션(명령어)들로 구현될 수 있다. 상기 인스트럭션들은, 예를 들어, 컴퓨터 기록 매체 또는 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 메모리(130)에 저장될 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 EM 신호 센싱에 기반한 전자 장치의 동작을 나타내는 흐름도이다.
일 실시 예에 따르면, 동작 601을 수행 하기 전, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 EM 기능을 활성화할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 지정된 어플리케이션(예: 전화, 뮤직, 비디오 또는 갤러리 어플리케이션)이 실행되는 경우, EM 기능을 활성화할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 디스플레이(160)가 On되는 경우, 전자 장치(101)가 미리 지정된 범위 내에 위치하는 경우, 미리 지정된 시간이 된 경우 또는 미리 지정된 외부 장치와 연결된 경우 EM 센싱 회로(200)를 활성화 할 수 있다
일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 미리 지정된 어플리케이션이 실행되면, EM 센싱 회로(200)를 활성화할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 EM 센싱 동작과 관련된 어플리케이션이 실행되는 경우, EM 센싱 회로(200)를 활성화할 수 있다.
동작 601에서, 프로세서(120)는 EM 센싱 회로(200)를 통해 외부 전자 장치(예: 도 2의 제1 외부 전자 장치(201))의 EM신호를 획득할 수 있다.
동작 603에서, 프로세서(120)는 레퍼런스 EM 프로파일에 기초하여, 획득된 EM 신호에 대응하는 외부 전자 장치를 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 메모리(130)에 저장된 레퍼런스 EM 프로파일에 기초하여 외부 전자 장치(201) 를 식별할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 획득된 EM 신호를 무선 통신 회로(190)를 통해 EM 서버(205)로 전송하고, EM 서버(205)로부터 외부 전자 장치(201)에 대한 정보를 수신할 수 있다. 프로세서(120)는 수신된 외부 전자 장치(201)에 대한 정보에 기반하여 외부 전자 장치(201)를 식별할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)가 외부 전자 장치(201)를 식별하는 동작은 외부 전자 장치(201)의 식별자를 획득하는 동작을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 외부 전자 장치(201)의 타입, 모델명, 출시년도, 외부 전자 장치(201)의 통신 방식, 외부 전자 장치(201)의 동작 상태 또는 제조사 정보를 획득할 수 있다.
동작 605에서, 프로세서(120)는 식별된 외부 전자 장치(201)가 오디오 신호의 입력 또는 출력을 위한 장치인지 여부를 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 메모리(130)에 저장된 데이터베이스 및 획득된 식별자를 이용하여 식별된 외부 전자 장치(201)가 오디오 신호의 입출력을 위한 장치인지 여부를 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 획득된 식별자를 통신 회로(190)를 통해 외부 서버(예: 클라우드 서버(206))로 전송하고, 외부 서버로부터 식별된 외부 전자 장치(201)가 오디오 신호의 입출력을 위한 장치인지 여부에 관한 정보를 수신할 수 있다.
동작 607에서, 프로세서(120)는 식별된 외부 전자 장치(201)가 오디오 신호의 입출력을 위한 장치인 경우, 식별된 외부 전자 장치(201)가 전자 장치(101)와 무선 통신으로 연결되어있는지 여부를 판단할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(120)는 외부 전자 장치(201)가 근거리 통신 방식(예: BLE(bluetooth low energy), NAN(neighbor awareness network), 또는 WiFi (wireless fidelity))으로 전자 장치(101)와 연결되어 있는지 여부를 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(201)가 기능적으로 연결되어 있는 경우도 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(201)가 연결되어 있는 것으로 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 사용자 계정과 외부 전자 장치(201)의 사용자 계정이 연관된 경우(예: 동일한 계정에 속하거나 또는 그룹 계정에 속한 경우), 프로세서(120)는 외부 전자 장치(201)가 전자 장치(101)와 무선 통신으로 연결된 것으로 판단할 수 있다. 즉, 외부 서버(예: 클라우드 서버)에 등록된 사용자 계정에 전자 장치(101)와 식별된 외부 전자 장치(201)가 연관된 경우, 프로세서(120)는 외부 전자 장치(201)가 전자 장치(101)와 무선 통신으로 연결된 것으로 판단할 수 있다.
동작 609에서, 식별된 외부 전자 장치(201)가 오디오 신호의 입력 또는 출력을 위한 장치이고 전자 장치(101)와 무선 통신으로 연결된 경우, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 출력하는 오디오 신호의 경로를 변경할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 스피커를 통해 출력되는 오디오 신호가 식별된 외부 전자 장치(201)를 통해 출력되도록 오디오 신호의 경로를 변경할 수 있다.
다른 예로, 프로세서(120)는 식별된 외부 전자 장치(201)를 통해 출력되는 오디오 신호가 전자 장치(101)의 스피커를 통해 출력되도록 오디오 신호의 경로를 변경할 수 있다. 즉, 전자 장치(101)가 출력하는 오디오 신호가 외부 전자 장치(201)(예: 블루투스 스피커)를 통해 출력되는 동안 전자 장치(101)가 상기 외부 전자 장치(201)의 EM 신호를 획득하고 상기 외부 전자 장치(201)를 식별하면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 스피커를 통해 오디오 신호가 출력되도록 오디오 신호의 경로를 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 음악을 재생중인 경우 오디오 신호의 경로를 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 음악을 재생 중이지 않은 경우, 프로세서(120)는 오디오 신호의 경로를 변경하지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치, 제2 외부 전자 장치 및 제3 외부 전자 장치 각각의 EM 신호를 순차적으로 획득하는 경우, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 출력하는 오디오 신호가 순차적으로 제1 외부 전자 장치, 제2 외부 전자 장치 및 제3 외부 전자 장치를 통해 출력되도록 오디오 신호의 경로를 변경할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 전자 장치(101)를 제1 스피커, 제2 스피커 및 제3 스피커에 순차적으로 근접시키면 , 전자 장치(101)가 출력하는 오디오 신호는 제1 스피커를 통해 출력되다가 제2 스피커를 통해 출력되고, 제2 스피커를 통해 출력되던 오디오 신호는 제3 스피커를 통해 출력될 수 있다 . 일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 오디오 신호가 출력되는 스피커의 EM 신호를 다시 획득하는 경우, 프로세서(120)는 오디오 신호가 전자 장치(101)의 스피커를 통해 출력되도록 오디오 신호의 경로를 변경할 수 있다 .
일 실시예에서, 전자 장치(101)가 외부 전자 장치의 EM 신호를 획득하는 경우, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 출력하는 오디오 신호의 출력 경로를 추가할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 오디오 신호의 출력 중에 제1 외부 전자 장치의 EM 신호를 획득하는 경우, 전자 장치(101)는 오디오 신호가 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치를 통하여 출력되도록 오디오 신호의 출력 경로를 추가할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치를 이용하여 오디오 신호를 출력 중에, 제2 외부 전자 장치의 EM 신호를 획득하는 경우, 전자 장치(101)는 오디오 신호가 전자 장치(101), 제1 외부 전자 장치, 및 제2 외부 전자 장치를 통하여 출력되도록 오디오 신호의 출력 경로를 추가할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 지정된 수의 외부 전자 장치들을 오디오 신호의 출력 경로로 추가할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 지정된 수의 오디오 신호 출력 경로를 추가할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 2개의 오디오 신호 출력 경로를 이용하도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101) 및 외부 전자 장치(예; 제1 외부 전자 장치)를 통하여 오디오 신호를 출력 중에 다른 외부 전자 장치(예: 제2 외부 전자 장치)의 EM 신호를 획득하는 경우, 전자 장치(101)는 전자 장치(101) 및 다른 외부 전자 장치를 이용하여 오디오 신호가 출력되도록 오디오 신호의 출력 경로의 일부를 변경할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 전자 장치(101) 및 외부 전자 장치를 통하여 오디오 신호를 출력 중에 다른 외부 전자 장치의 EM 신호를 획득하는 경우, 전자 장치(101)는 외부 전자 장치 및 다른 외부 전자 장치를 이용하여 오디오 신호가 출력되도록 오디오 신호의 출력 경로의 일부를 변경할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(101)는 지정된 장치(예: 전자 장치(101))의 오디오 신호 출력 경로는 유지하고, 나머지 오디오 신호 출력 경로를 EM 센싱에 기반하여 변경할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(101)는, EM 센싱에 기반하여, 하나 이상의 오디오 신호의 출력 경로 중 가장 오래된 외부 전자 장치로의 오디오 신호 출력 경로를 가장 최근에 감지된 외부 전자 장치로의 오디오 신호 출력 경로로 변경할 수 있다.
도 7a는 일 실시 예에 따라 EM 센싱된 외부 전자 장치로 오디오 신호가 출력되도록 오디오 신호의 경로가 변경된 후 표시되는 화면을 나타낸다.
일 실시 예에 따라 식별된 외부 전자 장치를 통해 오디오 신호가 출력되도록 오디오 신호의 경로가 변경된 경우, 프로세서(120)는 도 7a와 같이 오디오 신호가 외부 전자 장치를 통해 출력된다는 메시지(701)를 터치스크린 디스플레이(160) 에 표시할 수 있다.
도 7b는 일 실시 예에 따라 오디오 신호의 경로를 변경할지 여부를 결정하기 위한 화면을 나타낸다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 오디오 신호의 경로를 변경하기 전, 도 7b에 도시된 것과 같이 오디오 신호의 경로 변경 여부를 묻는 메시지(702)를 터치스크린 디스플레이 (160) 에 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(120)는 터치스크린 디스플레이(160)를 통한 사용자 입력(YES 오브젝트(702a)를 선택하는 입력 및 NO 오브젝트(702b)를 선택하는 입력)에 따라 오디오 신호의 경로의 변경 여부를 결정할 수 있다. 일 실시 예에서, YES 오브젝트(702a)가 선택되면, 프로세서(120)는 오디오 신호의 경로를 변경하고, NO 오브젝트(702b)가 선택되면, 프로세서(120)는 오디오 신호의 경로를 변경하지 않을 수 있다 .
도 7b에서, 일 실시예에 따르면, 메시지(702)는 오디오 신호의 경로가 변경될 장치(예: 스피커)에 대한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 7b에 도시된 바와 같이, 메시지(702)는 해당 디바이스의 일반적 명칭(예: 스피커)을 포함할 수 있다. 그러나, 도 7b의 메시지(702)는 예시적인 것으로서, 본 문서의 실시예들이 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 메시지(702)는 오디오 신호의 경로가 변경될 장치의 추가적인 정보(예: 모델명, 해당 모델의 이미지, 모델 번호, 및/또는 사용자 지정 이미지)를 더 포함할 수 있다.
도 7c는 일 실시 예에 따라 외부 전자 장치의 스트리밍을 활성화하기 위한 화면을 나타낸다.
프로세서(120)는 도 7c에 도시된 것과 같이 외부 전자 장치의 오디오 스트리밍 기능을 활성화하기 위한 화면(703)을 터치스크린 디스플레이(160)에 표시할 수 있다. 프로세서(120)는 터치스크린 디스플레이(160)를 통해 오디오 스트리밍 기능을 활성화하기 위한 오브젝트(703a)를 선택하는 입력 또는 스트리밍 기능을 활성화하지 않기 위한 오브젝트(703b)를 선택하는 입력 수신할 수 있다. 프로세서(120)는 수신된 입력에 따라, 외부 전자 장치의 오디오 스트리밍 기능을 활성화하는 요청을 외부 전자 장치로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 외부 전자 장치는 오디오 신호의 입력 또는 출력을 위한 장치임에도 오디오 스트리밍 기능이 비활성화된 상태일 수 있다. 일 실시 예에서, 식별된 외부 전자 장치의 오디오 스트리밍 기능이 비활성화된 경우, 프로세서(120)는 외부 전자 장치의 오디오 스트리밍 기능을 활성화하기 위한 화면을 도 7c와 같이, 터치스크린 디스플레이(160)에 표시할 수 있다. 프로세서(120)는 터치스크린 디스플레이(160)를 통해 오디오 스트리밍 기능을 활성화하기 위한 입력(예: 오브젝트(703a)를 선택)을 수신할 수 있다. 프로세서(120)는 수신된 입력에 따라 외부 전자 장치의 오디오 스트리밍 기능을 활성화하는 요청을 외부 전자 장치로 전송할 수 있다. 프로세서(120)는 외부 전자 장치의 오디오 스트리밍 기능이 활성화되면, 전자 장치(101)가 출력하는 오디오 신호가 외부 전자 장치를 통해 출력되도록 오디오 신호의 경로를 변경할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라 식별된 외부 전자 장치가 외부 서버를 통해 전자 장치(101)와 연결되고, 외부 전자 장치가 다른 외부 전자 장치로부터의 오디오 신호를 출력하고, 다른 외부 전자 장치가 전자 장치(101)와 외부 서버를 통해 연결된 경우, 프로세서(120)는 서버를 통해 상기 다른 외부 전자 장치로 외부 전자 장치와 다른 외부 전자 장치 간의 연결을 종료하기 위한 요청을 전송할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 서버를 통해 상기 외부 전자 장치로 외부 전자 장치와 다른 외부 전자 장치 간의 연결을 종료하기 위한 요청을 전송할 수 있다. 외부 전자 장치와 다른 외부 전자 장치 간의 연결이 종료되면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 출력하는 오디오 신호가 외부 전자 장치를 통해 출력되도록 오디오 신호의 경로를 변경할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 미리 설정된 시점에 오디오 신호의 경로를 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 스피커를 통해 음악이 재생되던 중 EM 센싱을 통해 외부 전자 장치가 식별된 경우, 프로세서(120)는 재생중이던 음악이 종료된 후 오디오 신호의 경로를 변경할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(120)는 외부 전자 장치가 식별되면 전자 장치(101)가 오디오 신호를 출력하지 않는지 판단하고, 판단 결과에 기반하여 오디오 신호의 경로를 변경할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)와 식별된 외부 전자 장치 모두가 동시에 오디오 신호를 출력하도록 동작한 후 지정된 시간이 경과되면 외부 전자 장치만이 오디오 신호를 출력하도록 오디오 신호의 경로를 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 스피커를 통해 오디오 신호가 출력되던 중 외부 전자 장치가 식별되면, 전자 장치(101)의 스피커만을 통해 출력되던 오디오 신호는 지정된 시간 동안 전자 장치(101)의 스피커 및 외부 전자 장치를 통해 출력된 후 외부 전자 장치만을 통해 출력될 수 있다.
또 다른 예로, 프로세서(120)는 미리 지정된 오디오 신호만이 외부 전자 장치를 통해 출력되도록 오디오 신호의 경로를 변경할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 미디어 사운드, 벨 사운드, 알림 사운드 및 시스템 사운드 중 전부 또는 일부만이 외부 전자 장치를 통해 출력되도록 오디오 신호의 경로를 변경할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 오디오 신호가 외부 전자 장치를 통해 출력되도록 오디오 신호의 경로가 변경된 후 오디오 신호의 출력이 종료되면, 프로세서(120)는 오디오 신호가 다시 전자 장치(101)의 스피커를 통해 출력되도록 오디오 신호의 경로를 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 음악 재생을 하는 중 스피커에 태깅되면, 프로세서(120)는 스피커를 통해 음악이 재생되도록 오디오 신호의 경로를 변경할 수 있다. 상기 음악의 재생이 종료되거나 음악 어플리케이션이 종료되면, 프로세서(120)는 재생 종료 또는 음악 어플리케이션 종료 이후의 오디오 신호가 전자 장치(101)의 스피커를 통해 출력되도록 오디오 신호의 경로를 변경할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 오디오 신호의 출력과 연관된 동작을 수행하고 있는지 여부에 따라 다른 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 TV에 태깅되고, 프로세서(120)는 TV가 오디오 신호의 출력과 연관된 동작을 수행하는 경우, 프로세서(120)는 TV를 통해 오디오 신호가 출력되도록 오디오 신호의 경로를 변경할 수 있다. 전자 장치(101)가 TV에 태깅되고, TV가 오디오 신호의 출력과 연관된 동작을 수행하지 않는 경우, 프로세서(120)는 TV 채널을 제어하기 위한 화면을 터치스크린 디스플레이(160)에 표시할 수 있다.
다시 도 6을 참조하여, 동작 611 에서 , 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입출력을 위한 장치이고 전자 장치(101)와 무선 통신으로 연결되지 않은 경우, 프로세서(120)는 외부 전자 장치와의 통신 연결을 위한 화면을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입출력을 위한 장치이고 전자 장치(101)와 무선 통신으로 연결되지 않은 경우, 프로세서(120)는 자동적으로(예를 들어, 사용자의 입력 없이) 외부 전자 장치와의 통신 연결을 수행할 수 있다. 예를 들어, 이 경우, 동작 611은 생략될 수 있다. 다른 예를 들어, 동작 611 대신, 프로세서(120)는 외부 전자 장치와의 통신 연결이 수행됨을 지시하는 화면 또는 외부 전자 장치와의 통신 연결이 완료되었음을 지시하는 화면을 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(120)는 외부 전자 장치가 지원하는 통신 방식을 이용하여 외부 전자 장치와의 통신 연결을 위한 화면을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 EM 신호를 이용하여 외부 전자 장치를 식별하고, 식별된 외부 전자 장치가 지원하는 통신 방식을 식별할 수 있다. 예를 들어, 식별된 외부 전자 장치가 블루투스를 지원하는 경우, 프로세서(120)는 블루투스를 이용하여 외부 전자 장치와 통신 연결을 하기 위한 화면을 터치스크린 디스플레이(160)에 표시할 수 있다. 프로세서(120)는 표시된 화면에 대한 입력에 기반하여 외부 전자 장치와 블로투스 통신에 기반한 통신 연결을 수행할 수 있다. 한편, 외부 전자 장치는 애드버타이징 신호를 출력할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치는 전원이 공급되는 경우, 지정된 시간 주기, 사용자의 입력 중 적어도 하나에 기반하여 애드버타이징 신호를 출력할 수 있다. 애드버타이징 신호는 무선 통신 (예: BLE 통신)을 이용하여, 특정되지 않은 주변의 전자 장치(101)(예: 전자 장치(101))에 연결 또는 계정(예: 페어링)과 관련된 정보를 전송하는 신호일 수 있다. 외부 전자 장치는 주변에 애드버타이징 신호를 멀티캐스트 방식 또는 브로드캐스트 방식으로 출력시킬 수 있다.
애드버타이징 신호는 외부 전자 장치의 식별 정보, 사용자의 계정 정보, 현재 다른 장치와 페어링되어 있는지에 관한 정보, 이전에 페어링된 장치에 관한 리스트, 동시에 페어링 가능한 장치에 관한 정보, 또는 배터리 잔량에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 무선 통신 회로(190)를 통해 하나 이상의 주변 외부 전자 장치들로부터 애드버타이징 신호를 수신할 수 있다. 프로세서(120)는 애드버타이징 신호를 송신한 하나 이상의 주변 외부 전자 장치들 중 식별된 외부 전자 장치와 동일한 타입의 주변 외부 전자 장치들에 대응하는 오브젝트들을 포함하는 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 프로세서(120)는 표시된 오브젝트들 중 하나를 선택하는 입력을 수신하고, 선택된 오브젝트에 대응하는 주변 외부 전자 장치와 무선 통신 회로(190)를 통해 무선 통신으로 연결할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(120)는 동작 605에서, 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입출력을 위한 장치이면, 식별된 외부 전자 장치가 지정된 통신 프로토콜(예: 블루투스 프로토콜)에 기반하여 연결된 장치인지 결정할 수 있다. 이하에서, 도 11을 참조하여, 도 6의 동작 607로부터 동작 609 사이의 동작들이 설명될 수 있다.
도 11을 참조하여, 동작 1105에서, 프로세서(120)는 식별된 외부 전자 장치(예: 오디오 신호의 입출력을 위한 장치)가 블루투스 장치인지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 식별된 외부 전자 장치로부터의 애드버타이징 신호를 수신되면 외부 전자 장치가 블루투스 장치인 것으로 판단할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 식별된 외부 전자 장치가 블루투스 장치이면, 동작 607에서, 프로세서(120)는 외부 전자 장치가 전자 장치와 연결된 장치인지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 외부 전자 장치가 전자 장치와 블루투스 통신 규격에 기반하여 연결된 장치인지 판단할 수 있다. 외부 전자 장치가 전자 장치와 연결된 경우, 프로세서(120)는 도 6의 동작 609에 따라서 오디오 신호의 경로를 외부 전자 장치로 변경할 수 있다. 외부 전자 장치가 전자가 전자 장치와 연결되지 않은 경우, 프로세서(120)는 도 6의 동작 611에 따라서 외부 전자 장치와의 연결을 위한 화면을 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(120)는 외부 전자 장치와의 연결(예: 블루투스 프로토콜에 기반한 연결)을 수행할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 식별된 외부 전자 장치가 블루투스 장치가 아닌 경우, 동작 1115에서, 프로세서(120)는 식별된 외부 전자 장치가 전자 장치와 동일한 네트워크에 속한 장치인지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 식별된 외부 전자 장치가 전자 장치와 동일한 근거리 무선 네트워크(예: 동일한 액세스 포인트에 접속된 장치들의 네트워크)에 속한 장치인지 결정할 수 있다. 외부 전자 장치가 동일 네트워크에 속한 경우, 동작 1120에서, 프로세서(120)는 외부 전자 장치가 스트리밍 또는 캐스팅을 지원하는 장치인지 판단할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치는 스트리밍 또는 캐스팅을 지원하는 어플리케이션이 설치된 장치일 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 외부 전자 장치로부터 또는 외부 전자 장치에 연관된 외부 서버로부터, 외부 전자 장치가 스트리밍 또는 캐스팅을 지원함을 지시하는 신호를 수신할 수 있다. 외부 전자 장치가 스트리밍 또는 캐스팅을 지원하는 경우, 프로세서(120)는 도 6의 동작 609에 따라서 오디오 신호의 경로를 외부 전자 장치로 변경할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 외부 전자 장치에 전자 장치에 재생 중인 오디오 데이터를 스트리밍 또는 캐스팅함으로써 오디오 신호의 경로를 변경할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 외부 전자 장치가 전자 장치와 동일 네트워크에 속하지 않은 경우(예: 동작 1115) 또는 외부 전자 장치가 스트리밍 및 캐스팅을 지원하지 않는 경우(예: 동작 1120), 프로세서(120)는 도 6의 동작 611에 따라서 외부 전자 장치와의 연결을 위한 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 블루투스 외의 통신 규격(예: 외부 전자 장치가 지원하는 통신 규격)에 기반하여 외부 전자 장치를 연결하기 위한 화면(예: 외부 전자 장치와의 연결을 위한 가이드 정보를 포함하는 화면)을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부 전자 장치가 전자 장치와 동일 네트워크에 속하지 않은 경우(예: 동작 1115) 또는 외부 전자 장치가 스트리밍 및 캐스팅을 지원하지 않는 경우(예: 동작 1120), 프로세서(120)는 외부 전자 장치로 오디오 신호의 경로를 변경하지 않고 절차를 종료할 수 있다.
다시 도 6을 참조하여, 다양한 실시예들에 따르면, 동작 605에서, 프로세서(120)는 EM 센싱에 기반하여 동일한 유형에 대응하는 복수의 외부 전자 장치들을 감지할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 오디오 신호의 입출력을 위한 복수의 외부 전자 장치들을 감지할 수 있다. 복수의 외부 전자 장치들 중 하나의 외부 전자 장치가 전자 장치와 연결된 경우(예: 도 6의 동작 607), 프로세서(120)는 동작 609에 따라서 오디오 신호의 경로를 변경할 수 있다. 그러나, 오디오 신호의 입출력을 위한 복수의 외부 전자 장치들이 모두 전자 장치와 연결되지 않은 경우, 프로세서(120)는 복수의 외부 전자 장치들 중 하나의 외부 전자 장치와 연결하기 위한 동작들을 수행할 수 있다. 이하에서, 도 8a 내지 8c를 참조하여, 블루투스 연결을 지원하는 복수의 외부 전자 장치들이 감지된 경우의 동작들이 설명될 수 있다.
도 8a는 일 실시 예에 따라 EM 센싱된 외부 전자 장치와 동일한 타입의 주변 외부 전자 장치들에 대응하는 오브젝트를 포함하는 화면을 나타낸다 .
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)의 주변에는 2개의 블루투스 스피커 및 3개의 블루투스 헤드셋(“U FLEX A”, “U FLEX B” 및 “U FLEX C”)이 애드버타이징 신호를 출력할 수 있다. 실시 예에서, 프로세서(120)는 “U FLEX”라는 블루투스 헤드셋으로부터 EM 신호를 획득하고, 상기 EM 신호에 기반하여, 외부 전자 장치가 블루투스 헤드셋 타입이라는 것을 판단할 수 있다. 상기 외부 전자 장치(예: 블루투스 헤드셋)는 전자 장치(101)와 연결되지 않았을 수 있다. 도 8a에 도시된 것과 같이, 프로세서(120)는 2개의 블루투스 스피커 및 3개의 블루투스 헤드셋 중 EM 신호에 기반하여 식별된 “U FLEX”라는 블루투스 헤드셋과 동일한 타입의 블루투스 헤드셋인 “U FLEX A”, “U FLEX B” 및 “U FLEX C” 에 대응하는 오브젝트들(801a, 801b, 801c)을 포함하는 사용자 인터페이스를 터치스크린 디스플레이(160)에 표시할 수 있다. 프로세서(120)는 표시된 오브젝트들 중 “U FLEX A” 에 대응하는 오브젝트들(801a)를 선택하는 사용자의 입력을 수신할 수 있다. 프로세서(120)는“U FLEX A” 와 무선 통신 회로(190)를 통해 무선 통신으로 연결할 수 있다. 예를 들어, 1) 외부 전자 장치가 블루투스 장치이고(예: 도 11의 동작 1105), 2) 외부 전자 장치가 전자 장치와 연결되지 않고(예: 도 11의 동작 607), 3) 복수의 동일 유형의 오디오 신호의 입출력을 위한 외부 전자 장치들이 감지되면, 프로세서(120)는 도 8a와 같이 오디오 출력을 위한 복수의 블루투스 전자 장치들 중 하나를 선택하기 위한 화면을 제공할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 도 6의 동작 607과 동작 611 사이에서, 지정된 조건(예: 복수의 동일 유형 블루투스 전자 장치들 감지)이 만족되면 도 8a와 같은 화면을 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 출력을 위한 복수의 블루투스 전자 장치들 중 하나를 선택하기 위한 화면은 사용자에게 복수의 블루투스 전자 장치들 중 하나를 선택하기 위한 가이드 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 복수의 블루투스 전자 장치들로부터의 수신 신호의 강도에 대한 정보를 제공할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(120)는 복수의 블루투스 전자 장치들을 수신 신호의 강도에 기반하여 정렬할 수 있다.
도 8b는 일 실시 예에 따라 전자 장치(101)와 선택된 주변 외부 전자 장치의 연결 여부를 결정하기 위한 화면을 나타낸다.
일 실시 예에 따르면, 도 8b에 도시된 것과 같이 프로세서(120)는 전자 장치(101)와 선택된 주변 외부 전자 장치의 연결 여부를 결정하기 위한 화면(802)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, YES 오브젝트(802a)가 선택되면, 프로세서(120)는 주변 외부 전자 장치(예:“U FLEX A”)와 무선 통신 회로(190)를 통해 무선 통신으로 연결할 수 있다. 일 실시 예에서, NO 오브젝트(802b)가 선택되면, 프로세서(120)는 주변 외부 전자 장치(예:“U FLEX A”)와 무선 통신으로 연결하지 않을 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 도 6의 동작 611의 외부 전자 장치와의 연결을 위한 화면으로서 도 8b에 도시된 바와 같은 화면을 제공할 수 있다.
도 8c는 일 실시 예에 따라 외부 전자 장치와 전자 장치(101)가 연결됨을 나타내는 화면이다.
일 실시 예에 따라, 외부 전자 장치와 전자 장치(101)가 연결되면, 도 8c에 도시된 것과 같이 프로세서(120)는 연결 완료 화면(803)을 표시할 수 있다. 도 8c의 예시는 예시적인 것으로서, 프로세서(120)는 연결 완료 후에 연결 완료 화면(803)을 표시하지 않을 수 있다.
다시 도 6을 참조하여, 일 실시 예에 따라, 전자 장치(101)와 외부 전자 장치가 무선 통신으로 연결되면, 프로세서(120)는 오디오 신호가 연결된 외부 전자 장치를 통해 출력되도록 오디오 신호의 경로를 변경할 수 있다.
동작 613에서, 프로세서(120)는 식별된 외부 전자 장치가 전자 장치(101)와 무선 통신으로 연결되어있는지 여부를 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 613은 동작 607에 대응될 수 있다. 동작 607에 적용될 수 있는 실시 예들은 동작 613에도 적용될 수 있다 .
동작 615에서, 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입출력을 위한 장치가 아니고 전자 장치(101)와 통신으로 연결된 경우, 프로세서(120)는 외부 전자 장치를 제어하기 위한 화면을 표시할 수 있다.
도 9는 일 실시 예에 따른 오디오 신호의 입출력을 위한 장치 아닌 외부 전자 장치를 제어하기 위한 화면을 나타낸다.
일 실시 예에 따르면, 식별된 외부 전자 장치는 오디오 신호의 입출력을 위한 장치가 아니고 전자 장치(101)와 연결되어 있을 수 있다. 예를 들어, 식별된 외부 전자 장치는 에어컨일 수 있다. 프로세서(120)는 도 9에 도시된 것과 같이 외부 전자 장치를 제어하기 위한 화면을 터치스크린 디스플레이(160)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 터치스크린 디스플레이(160)를 통한 사용자 입력에 기반하여 외부 전자 장치를 제어하기 위한 제어 명령을 외부 전자 장치로 전송할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입출력을 위한 장치가 아니고 전자 장치(101)와 통신으로 연결된 경우, 프로세서(120)는 미리 지정된 제어 명령을 식별된 외부 전자 장치로 전송할 수 있다.
예를 들어, 식별된 외부 전자 장치가 전자 장치(101)와 연결된 전구인 경우, 프로세서(120)는 전구를 켜거나 끄기 위한 제어 명령을 전구로 전송할 수 있다. 다른 예로, 식별된 외부 전자 장치가 전자 장치(101)와 연결된 로봇 청소기인 경우, 프로세서(120)는 자동 청소 기능을 시작 또는 정지 하도록 하기 위한 제어 명령을 로봇 청소기로 전송할 수 있다.
동작 617에서, 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입출력을 위한 장치가 아니고 전자 장치(101)와 통신으로 연결되지 않은 경우, 프로세서(120)는 외부 전자 장치와의 통신 연결을 위한 화면을 표시할 수 있다.
도 10은 일 실시 예에 따라 오디오 신호의 입출력을 위한 장치 아닌 외부 전자 장치와 전자 장치(101)를 연결하기 위한 화면을 나타낸다.
일 실시 예에 따르면, 식별된 외부 전자 장치는 오디오 신호의 입출력을 위한 장치가 아니고 전자 장치(101)와 연결되어 있지 않을 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치는 로봇 청소기일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 도 10에 도시된 것과 같이 전자 장치와 로봇 청소기를 연결하기 위한 화면을 터치스크린 디스플레이(160)에 표시할 수 있다. 도 10에 도시된 것과 같이 프로세서(120)는 전자 장치와 로봇 청소기를 연결하기 위한 가이드 메시지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 가이드 메시지는 외부 전자 장치와의 연결을 위하여, 외부 전자 장치의 전원을 턴-온할 것을 지시하는 메시지일 수 있다. 가이드 메시지에 따른 동작이 수행되면, 전자 장치와 외부 전자 장치는 서로 무선으로 연결될 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치와 외부 전자 장치가 무선 통신으로 연결되면, 외부 전자 장치를 제어하기 위한 화면(예: 도 9)을 표시할 수 있다.
도 12는 다양한 실시예들에 따른 오디오 신호의 경로 변경 방법의 흐름도이다.
다양한 실시예들에 다르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는, 전자 장치의 외관의 적어도 일부를 둘러싼 하우징, 상기 하우징의 일부분을 통하여 노출된 터치스크린 디스플레이(예: 도 1의 표시 장치(160)), 적어도 하나의 무선 통신 회로(예: 도 1의 통신 회로(190)), EM 신호(electromagnetic signal)를 센싱하도록 구성된 EM 센싱 회로(예: 도 2의 EM 센싱 회로(200)), 상기 디스플레이, 상기 무선 통신 회로 및 상기 EM 센싱 회로와 작동적으로 연결된 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120)), 및 메모리(예: 도 1의 메모리(130))를 포함할 수 있다. 예를 들어, 메모리는 외부 전자 장치와 관련된 정보를 포함하는 레퍼런스 EM 프로파일(profile)을 저장하도록 구성되고, 상기 프로세서와 작동적으로 연결될 수 있다. 상기 메모리는, 실행 시에 상기 프로세서가, 후술하는 동자들을 수행하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 동작 1205에서, 프로세서(120)는 외부 전자 장치의 EM 신호를 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 EM 센싱 회로를 이용하여 EM 신호를 획득할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 동작 1210에서, 프로세서(120)는 EM 신호에 대응하는 외부 전자 장치를 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 레퍼런스 EM 프로파일에 기초하여, 상기 획득된 EM 신호에 대응하는 상기 외부 전자 장치를 식별할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 EM 신호와 레퍼런스 EM 프로파일에 기초하여 외부 전자 장치의 식별자를 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 상기 획득된 식별자와 상기 메모리에 저장된 데이터베이스를 이용하여 상기 식별된 외부 전자 장치가 상기 오디오 신호의 입력 또는 출력을 위한 장치인지 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(120)는 상기 식별자를 포함하는 데이터를 외부 서버로 전송하고, 상기 외부 서버로부터 상기 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입출력을 위한 장치인지 여부에 관한 정보를 수신하고, 상기 수신된 정보를 이용하여 상기 식별된 외부 전자 장치가 상기 오디오 신호의 입력 또는 출력을 위한 장치인지 판단할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 동작 1215에서, 프로세서(120)는 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입출력을 위한 장치이고 전자 장치(101)와 무선 통신으로 연결된 장치인지 판단할 수 있다. 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입출력을 위한 장치이고 무선 통신으로 연결된 경우, 동작 1220에서, 프로세서(120)는 전자 장치(101)에 출력되는 오디오 신호의 적어도 일부가 외부 전자 장치를 통하여 출력되도록 오디오 신호의 경로를 변경할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 상기 전자 장치가 상기 오디오 신호를 출력하지 않는 동안 상기 오디오 신호의 경로를 변경할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 외부 전자 장치의 오디오 스트리밍 기능이 비활성화된 경우, 상기 외부 전자 장치의 오디오 스트리밍 기능을 활성화하기 위한 화면(예: 도 7c의 화면 (703))을 상기 터치스크린 디스플레이에 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 상기 터치스크린 디스플레이를 통해 상기 오디오 스트리밍 기능을 활성화하기 위한 입력이 수신되면 상기 외부 전자 장치의 오디오 스트리밍 기능을 활성화하는 요청을 상기 외부 전자 장치로 전송할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 식별된 외부 전자 장치가 외부 서버를 통해 연결되고, 상기 외부 전자 장치가 다른 외부 전자 장치로부터의 오디오 신호를 출력하고, 상기 다른 외부 전자 장치가 상기 전자 장치와 상기 외부 서버를 통해 연결된 경우, 프로세서는 상기 외부 서버를 통해 상기 다른 외부 전자 장치로 상기 외부 전자 장치와 상기 다른 외부 전자 장치 간의 연결을 종료하기 위한 요청을 전송할 수 있다. 상기 외부 전자 장치와 상기 다른 외부 전자 장치 간의 연결이 종료되면, 프로세서(120)는 상기 전자 장치가 출력하는 오디오 신호가 상기 외부 전자 장치를 통해 출력되도록 오디오 신호의 경로를 변경할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 상기 오디오 신호의 경로를 변경하기 전, 상기 오디오 신호의 경로 변경 여부를 묻는 메시지(예: 도 7b의 화면 (702))를 상기 터치스크린 디스플레이에 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 상기 터치스크린 디스플레이를 통한 사용자 입력에 따라 상기 오디오 신호의 경로를 변경할 수 있다.
예를 들어, 동작 1225에서, 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입출력을 위한 장치이고 무선 통신으로 연결되지 않은 경우, 프로세서(120)는 통신 연결을 위한 화면(예: 도 8b의 화면 802)을 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 메모리는 상기 외부 전자 장치가 지원하는 통신 방식과 관련된 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는, 상기 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입출력을 위한 장치이고 상기 전자 장치와 통신으로 연결되지 않은 경우, 상기 외부 전자 장치가 지원하는 통신 방식을 이용하여 상기 외부 전자 장치와의 통신 연결을 위한 화면(예: 도 8b의 화면 (802))을 상기 터치스크린 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 상기 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입출력을 위한 장치이고 상기 전자 장치와 통신으로 연결되지 않은 경우, 상기 무선 통신 회로를 통해 적어도 하나 이상의 주변 외부 전자 장치들로부터 애드버타이징 신호를 수신하고, 상기 애드버타이징 신호를 송신한 상기 하나 이상의 주변 외부 전자 장치들 중 상기 식별된 외부 전자 장치와 동일한 타입의 주변 외부 전자 장치들에 대응하는 오브젝트들(예: 도 8a의 801a, 801b, 및 801c)을 상기 터치스크린 디스플레이에 표시할 수 있다. 프로세서(120)는 상기 표시된 오브젝트들 중 하나를 선택하는 입력을 수신하고, 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 주변 외부 전자 장치와 상기 무선 통신 회로를 통해 연결할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입출력을 위한 장치가 아니고 상기 전자 장치와 통신으로 연결된 경우, 프로세서(120)는 상기 외부 전자 장치를 제어하기 위한 화면(예: 도 9의 화면)을 상기 터치스크린 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입출력을 위한 장치가 아니고 상기 전자 장치와 통신으로 연결되지 않은 경우, 프로세서(120)는 상기 외부 전자 장치와의 통신 연결을 위한 화면(예: 도 10의 화면)을 상기 터치스크린 디스플레이에 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치가 오디오 신호의 경로를 변경하는 방법은, EM 센싱 회로를 통해 외부 전자 장치의 EM신호를 획득하는 동작, 상기 획득된 EM 신호에 대응하는 상기 외부 전자 장치를 식별하는 동작, 상기 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입력 또는 출력을 위한 장치이고 상기 전자 장치와 무선 통신으로 연결된 경우, 상기 전자 장치가 출력하는 오디오 신호가 상기 외부 전자 장치를 통해 출력되도록 오디오 신호의 경로를 변경하는 동작, 및 상기 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입출력을 위한 장치이고 상기 전자 장치와 무선 통신으로 연결되지 않은 경우, 상기 외부 전자 장치와의 통신 연결을 위한 화면을 상기 전자 장치의 터치스크린 디스플레이에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 방법은 상기 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입력 또는 출력을 위한 장치이고 상기 전자 장치와 무선 통신으로 연결되고, 상기 연결된 외부 전자 장치의 오디오 스트리밍 기능이 비활성화된 경우, 상기 외부 전자 장치의 상기 오디오 스트리밍 기능을 활성화하기 위한 화면을 상기 터치스크린 디스플레이에 표시하는 동작, 상기 오디오 스트리밍 기능을 활성화하기 위한 입력을 수신하는 동작, 상기 외부 전자 장치의 오디오 스트리밍 기능을 활성화하는 요청을 상기 외부 전자 장치로 전송하는 동작, 및 상기 전자 장치가 출력하는 오디오 신호가 상기 외부 전자 장치를 통해 출력되도록 오디오 신호의 경로를 변경하도록 하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입력 또는 출력을 위한 장치이고 상기 전자 장치와 외부 서버를 통해 연결되고, 상기 외부 전자 장치가 다른 외부 전자 장치로부터의 오디오 신호를 출력하고, 상기 다른 외부 전자 장치가 상기 전자 장치와 상기 외부 서버를 통해 연결된 경우, 상기 방법은 상기 서버를 통해 상기 다른 외부 전자 장치로 상기 외부 전자 장치와 상기 다른 외부 전자 장치 간의 연결을 종료하기 위한 요청을 전송하는 동작, 및 상기 외부 전자 장치와 상기 다른 외부 전자 장치 간의 연결이 종료되면, 상기 전자 장치가 출력하는 오디오 신호가 상기 외부 전자 장치를 통해 출력되도록 오디오 신호의 경로를 변경하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 오디오 신호의 경로를 변경하는 동작은 상기 전자 장치가 상기 오디오 신호를 출력하지 않는 동안 상기 오디오 신호의 경로를 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 외부 전자 장치와의 통신 연결을 위한 화면을 표시하는 동작은 상기 외부 전자 장치가 지원하는 통신 방식을 이용하여 상기 외부 전자 장치와의 통신 연결을 위한 화면을 상기 터치스크린 디스플레이에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 외부 전자 장치와의 통신 연결을 위한 화면을 표시하는 동작은, 하나 이상의 주변 외부 전자 장치들로부터 애드버타이징 신호를 수신하는 동작, 상기 애드버타이징 신호를 송신한 상기 하나 이상의 주변 외부 전자 장치들 중 상기 식별된 외부 전자 장치와 동일한 타입의 주변 외부 전자 장치들에 대응하는 오브젝트들을 표시하는 동작, 상기 표시된 오브젝트들 중 하나를 선택하는 입력을 수신하는 동작 및 상기 선택된 오브젝트에 대응하는 주변 외부 전자 장치와 무선 통신으로 연결하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상술된 프로세서(120) 및/또는 전자 장치의 동작들은 컴퓨터 판독 가능한 명령어들을 저장하는 저장 매체에 저장된 명령어들에 의하여 수행될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나",“A 또는 B 중 적어도 하나”, "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나”, 및 “A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, “기능적으로” 또는 “통신적으로”라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, “커플드” 또는 “커넥티드”라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    하우징;
    상기 하우징의 일부분을 통하여 노출된 터치스크린 디스플레이;
    적어도 하나의 무선 통신 회로;
    EM 신호(electromagnetic signal)를 센싱하도록 구성된 EM 센싱 회로;
    상기 디스플레이, 상기 무선 통신 회로 및 상기 EM 센싱 회로와 작동적으로 연결된 프로세서; 및
    외부 전자 장치와 관련된 정보를 포함하는 레퍼런스 EM 프로파일(profile)을 저장하도록 구성되고, 상기 프로세서와 작동적으로 연결된 메모리를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시에 상기 프로세서가,
    상기 EM 센싱 회로를 통해 상기 외부 전자 장치의 EM신호를 획득하고,
    상기 레퍼런스 EM 프로파일에 기초하여, 상기 획득된 EM 신호에 대응하는 상기 외부 전자 장치를 식별하고,
    상기 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입력 또는 출력을 위한 장치이고 상기 전자 장치와 무선 통신으로 연결된 경우, 상기 전자 장치가 출력하는 오디오 신호가 상기 외부 전자 장치를 통해 출력되도록 오디오 신호의 경로를 변경하고,
    상기 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입출력을 위한 장치이고 상기 전자 장치와 무선 통신으로 연결되지 않은 경우, 상기 외부 전자 장치와의 통신 연결을 위한 화면을 표시하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장하는, 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 실행 시에 상기 프로세서가,
    상기 레퍼런스 EM 프로파일 및 상기 획득된 EM 신호에 기초하여 상기 외부 전자 장치의 식별자를 획득하고,
    상기 획득된 식별자와 상기 메모리에 저장된 데이터베이스를 이용하여 상기 식별된 외부 전자 장치가 상기 오디오 신호의 입력 또는 출력을 위한 장치인지 판단하도록 하는, 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 실행 시에 상기 프로세서가,
    상기 레퍼런스 EM 프로파일 및 상기 획득된 EM 신호에 기초하여 상기 외부 전자 장치의 식별자를 획득하고,
    상기 식별자를 포함하는 데이터를 외부 서버로 전송하고,
    상기 외부 서버로부터 상기 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입출력을 위한 장치인지 여부에 관한 정보를 수신하고,
    상기 수신된 정보를 이용하여 상기 식별된 외부 전자 장치가 상기 오디오 신호의 입력 또는 출력을 위한 장치인지 판단하도록 하는, 전자 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 실행 시에 상기 프로세서가,
    상기 연결된 외부 전자 장치의 오디오 스트리밍 기능이 비활성화된 경우, 상기 외부 전자 장치의 오디오 스트리밍 기능을 활성화하기 위한 화면을 상기 터치스크린 디스플레이에 표시하고,
    상기 터치스크린 디스플레이를 통해 상기 오디오 스트리밍 기능을 활성화하기 위한 입력을 수신하고,
    상기 외부 전자 장치의 오디오 스트리밍 기능을 활성화하는 요청을 상기 외부 전자 장치로 전송하고,
    상기 전자 장치가 출력하는 오디오 신호가 상기 외부 전자 장치를 통해 출력되도록 오디오 신호의 경로를 변경하도록 하는, 전자 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 실행 시에 상기 프로세서가,
    상기 식별된 외부 전자 장치가 외부 서버를 통해 연결되고, 상기 외부 전자 장치가 다른 외부 전자 장치로부터의 오디오 신호를 출력하고, 상기 다른 외부 전자 장치가 상기 전자 장치와 상기 외부 서버를 통해 연결된 경우,
    상기 외부 서버를 통해 상기 다른 외부 전자 장치로 상기 외부 전자 장치와 상기 다른 외부 전자 장치 간의 연결을 종료하기 위한 요청을 전송하고,
    상기 외부 전자 장치와 상기 다른 외부 전자 장치 간의 연결이 종료되면, 상기 전자 장치가 출력하는 오디오 신호가 상기 외부 전자 장치를 통해 출력되도록 오디오 신호의 경로를 변경하도록 하는, 전자 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 실행 시에 상기 프로세서가,
    상기 오디오 신호의 경로를 변경하기 전, 상기 오디오 신호의 경로 변경 여부를 묻는 메시지를 상기 터치스크린 디스플레이에 표시하고,
    상기 터치스크린 디스플레이를 통한 사용자 입력에 따라 상기 오디오 신호의 경로를 변경하도록 하는, 전자 장치.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 실행 시에 상기 프로세서가,
    상기 전자 장치가 상기 오디오 신호를 출력하지 않는 동안 상기 오디오 신호의 경로를 변경하도록 하는, 전자 장치.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 메모리는 상기 외부 전자 장치가 지원하는 통신 방식과 관련된 데이터를 저장하고,
    상기 인스트럭션들은 실행 시에 상기 프로세서가,
    상기 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입출력을 위한 장치이고 상기 전자 장치와 통신으로 연결되지 않은 경우,
    상기 외부 전자 장치가 지원하는 통신 방식을 이용하여 상기 외부 전자 장치와의 통신 연결을 위한 화면을 상기 터치스크린 디스플레이에 표시하도록 하는, 전자 장치.
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 실행 시에 상기 프로세서가,
    상기 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입출력을 위한 장치이고 상기 전자 장치와 통신으로 연결되지 않은 경우,
    상기 무선 통신 회로를 통해 적어도 하나 이상의 주변 외부 전자 장치들로부터 애드버타이징 신호를 수신하고,
    상기 애드버타이징 신호를 송신한 상기 하나 이상의 주변 외부 전자 장치들 중 상기 식별된 외부 전자 장치와 동일한 타입의 주변 외부 전자 장치들에 대응하는 오브젝트들을 상기 터치스크린 디스플레이에 표시하고,
    상기 표시된 오브젝트들 중 하나를 선택하는 입력을 수신하고,
    상기 선택된 오브젝트에 대응하는 주변 외부 전자 장치와 상기 무선 통신 회로를 통해 연결하도록 하는, 전자 장치.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 실행 시에 상기 프로세서가,
    상기 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입출력을 위한 장치가 아니고 상기 전자 장치와 통신으로 연결된 경우,
    상기 외부 전자 장치를 제어하기 위한 화면을 상기 터치스크린 디스플레이에 표시하도록 하는, 전자 장치.
  11. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 실행 시에 상기 프로세서가,
    상기 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입출력을 위한 장치가 아니고 상기 전자 장치와 통신으로 연결되지 않은 경우,
    상기 외부 전자 장치와의 통신 연결을 위한 화면을 상기 터치스크린 디스플레이에 표시하도록 하는, 전자 장치.
  12. 전자 장치가 오디오 신호의 경로를 변경하는 방법에 있어서,
    EM 센싱 회로를 통해 외부 전자 장치의 EM신호를 획득하는 동작;
    상기 획득된 EM 신호에 대응하는 상기 외부 전자 장치를 식별하는 동작;
    상기 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입력 또는 출력을 위한 장치이고 상기 전자 장치와 무선 통신으로 연결된 경우, 상기 전자 장치가 출력하는 오디오 신호가 상기 외부 전자 장치를 통해 출력되도록 오디오 신호의 경로를 변경하는 동작; 및
    상기 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입출력을 위한 장치이고 상기 전자 장치와 무선 통신으로 연결되지 않은 경우, 상기 외부 전자 장치와의 통신 연결을 위한 화면을 상기 전자 장치의 터치스크린 디스플레이에 표시하는 동작을 포함하는, 방법.
  13. 청구항 12에 있어서,
    상기 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입력 또는 출력을 위한 장치이고 상기 전자 장치와 무선 통신으로 연결되고, 상기 연결된 외부 전자 장치의 오디오 스트리밍 기능이 비활성화된 경우, 상기 외부 전자 장치의 상기 오디오 스트리밍 기능을 활성화하기 위한 화면을 상기 터치스크린 디스플레이에 표시하는 동작;
    상기 오디오 스트리밍 기능을 활성화하기 위한 입력을 수신하는 동작;
    상기 외부 전자 장치의 오디오 스트리밍 기능을 활성화하는 요청을 상기 외부 전자 장치로 전송하는 동작; 및
    상기 전자 장치가 출력하는 오디오 신호가 상기 외부 전자 장치를 통해 출력되도록 오디오 신호의 경로를 변경하도록 하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  14. 청구항 12에 있어서,
    상기 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입력 또는 출력을 위한 장치이고 상기 전자 장치와 외부 서버를 통해 연결되고, 상기 외부 전자 장치가 다른 외부 전자 장치로부터의 오디오 신호를 출력하고, 상기 다른 외부 전자 장치가 상기 전자 장치와 상기 외부 서버를 통해 연결된 경우,
    상기 서버를 통해 상기 다른 외부 전자 장치로 상기 외부 전자 장치와 상기 다른 외부 전자 장치 간의 연결을 종료하기 위한 요청을 전송하는 동작; 및
    상기 외부 전자 장치와 상기 다른 외부 전자 장치 간의 연결이 종료되면, 상기 전자 장치가 출력하는 오디오 신호가 상기 외부 전자 장치를 통해 출력되도록 오디오 신호의 경로를 변경하는 동작을 더 포함하는 방법.
  15. 청구항 12에 있어서,
    상기 오디오 신호의 경로를 변경하는 동작은 상기 전자 장치가 상기 오디오 신호를 출력하지 않는 동안 상기 오디오 신호의 경로를 변경하는 동작을 포함하는, 방법.
  16. 청구항 12에 있어서,
    상기 외부 전자 장치와의 통신 연결을 위한 화면을 표시하는 동작은 상기 외부 전자 장치가 지원하는 통신 방식을 이용하여 상기 외부 전자 장치와의 통신 연결을 위한 화면을 상기 터치스크린 디스플레이에 표시하는 동작을 포함하는, 방법.
  17. 청구항 12에 있어서,
    상기 외부 전자 장치와의 통신 연결을 위한 화면을 표시하는 동작은,
    하나 이상의 주변 외부 전자 장치들로부터 애드버타이징 신호를 수신하는 동작,
    상기 애드버타이징 신호를 송신한 상기 하나 이상의 주변 외부 전자 장치들 중 상기 식별된 외부 전자 장치와 동일한 타입의 주변 외부 전자 장치들에 대응하는 오브젝트들을 표시하는 동작,
    상기 표시된 오브젝트들 중 하나를 선택하는 입력을 수신하는 동작 및
    상기 선택된 오브젝트에 대응하는 주변 외부 전자 장치와 무선 통신으로 연결하는 동작을 포함하는, 방법.
  18. 컴퓨터 판독 가능한 명령어들을 저장하는 저장 매체에 있어서, 상기 명령어들은 전자 장치의 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 전자 장치로 하여금,
    EM 센싱 회로를 통해 외부 전자 장치의 EM신호를 획득하는 동작;
    상기 획득된 EM 신호에 대응하는 상기 외부 전자 장치를 식별하는 동작;
    상기 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입력 또는 출력을 위한 장치이고 상기 전자 장치와 무선 통신으로 연결된 경우, 상기 전자 장치가 출력하는 오디오 신호가 상기 외부 전자 장치를 통해 출력되도록 상기 오디오 신호의 경로를 변경하는 동작; 및
    상기 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입출력을 위한 장치이고 상기 전자 장치와 무선 통신으로 연결되지 않은 경우, 상기 외부 전자 장치와의 통신 연결을 위한 화면을 상기 전자 장치의 터치스크린 디스플레이에 표시하는 동작을 수행하도록 하는, 저장 매체.
  19. 청구항 18에 있어서,
    상기 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입력 또는 출력을 위한 장치이고 상기 전자 장치와 무선 통신으로 연결되고, 상기 연결된 외부 전자 장치의 오디오 스트리밍 기능이 비활성화된 경우, 상기 외부 전자 장치의 상기 오디오 스트리밍 기능을 활성화하기 위한 화면을 상기 터치스크린 디스플레이에 표시하는 동작;
    상기 오디오 스트리밍 기능을 활성화하기 위한 입력을 수신하는 동작;
    상기 외부 전자 장치의 오디오 스트리밍 기능을 활성화하는 요청을 상기 외부 전자 장치로 전송하는 동작; 및
    상기 전자 장치가 출력하는 상기 오디오 신호가 상기 외부 전자 장치를 통해 출력되도록 상기 오디오 신호의 경로를 변경하도록 하는 동작을 더 수행하도록 하는, 저장 매체.
  20. 청구항 18에 있어서,
    상기 식별된 외부 전자 장치가 오디오 신호의 입력 또는 출력을 위한 장치이고 상기 전자 장치와 외부 서버를 통해 연결되고, 상기 외부 전자 장치가 다른 외부 전자 장치로부터의 오디오 신호를 출력하고, 상기 다른 외부 전자 장치가 상기 전자 장치와 상기 외부 서버를 통해 연결된 경우,
    상기 서버를 통해 상기 다른 외부 전자 장치로 상기 외부 전자 장치와 상기 다른 외부 전자 장치 간의 연결을 종료하기 위한 요청을 전송하는 동작; 및
    상기 외부 전자 장치와 상기 다른 외부 전자 장치 간의 연결이 종료되면, 상기 전자 장치가 출력하는 상기 오디오 신호가 상기 외부 전자 장치를 통해 출력되도록 상기 오디오 신호의 경로를 변경하는 동작을 더 수행하도록 하는, 저장 매체.
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