KR20180113109A - 전자 장치 및 전자 장치의 화면 표시 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치의 화면 표시 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 영상 데이터에서 지정된 방향에 대응하는 적어도 일부 영상을 부분 영상으로 화면상에 표시하는 디스플레이; 외부 전자 장치와 관련된 정보를 수신하는 통신 회로; 및 상기 영상 데이터 중 제1 부분 영상을 상기 디스플레이를 통해 표시하고, 상기 통신 회로를 통해 수신된 정보로부터 상기 영상 데이터 중 상기 외부 전자 장치에서 표시되고 있는 제2 부분 영상에 대한 정보를 확인하고, 상기 제1 부분 영상이 상기 디스플레이를 통해 화면상에 표시되는 중, 상기 제2 부분 영상과 관련된 정보가 상기 디스플레이를 통해 표시되도록 제어하는 프로세서;를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은 다른 실시예들이 가능할 수 있다.

Description

전자 장치 및 전자 장치의 화면 표시 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR DISPLAYING A SCREEN IN THE ELECTRONIC DEVICE}
본 발명의 다양한 실시예들은 전자 장치 및 전자 장치에서 외부 전자 장치와 관련된 정보를 표시하는 화면 표시 방법에 관한 것이다.
일반적으로 가상 현실(virtual reality; VR)이란 실제와 유사한 환경을 갖는 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 환경 또는 상황을 말하며, 사람의 감각 기관을 통해 느끼게 하고, 실제로 상호작용하고 있는 것처럼 만들어주는 인터페이스를 의미한다. 사용자는 디바이스의 조작을 통하여 가상 현실과 실시간 상호 작용할 수 있고, 실제와 유사한 감각적 체험을 할 수 있다.
또한, 가상 현실 기술은 가상 현실 서비스를 지원하는 전자 장치를 통해 교육, 게임, 네비게이션, 광고, 또는 블로그와 같은 다양한 서비스에서도 자주, 쉽게 접할 수 있게 되었다. 예를 들어, 전자 장치는 하나의 화면을 좌측 및 우측으로 분할하고, 각각의 분할 화면에 좌안 및 우안에 대응하는 영상을 디스플레이할 수 있다. 예컨대, 각각의 분할 화면에 디스플레이되는 영상이 시야 전체로 제공될 수 있도록, 디스플레이 장치와 결합 가능한 머리 착용형 장치(head mounted device; HMD) 또는 머리 착용형 디스플레이(head mounted display; HMD) 장치가 개발되고 있다. 시야 전체로 양안에 대응하는 영상을 제공받음에 따라서, 사용자는 가상 현실 서비스를 제공 받을 수 있다.
상기 HMD 장치가 사용자의 신체 일부(예를 들면, 사용자의 머리)에 착용될 때, 상기 HMD 장치 또는 상기 HMD 장치에 장착된 전자 장치에서 수신된 전 방향 영상을 출력할 수 있다. 상기 전 방향 영상의 출력은, 상기 HMD 장치의 가속도, 각속도 또는 기울어진 방향을 센싱하고, 상기 전 방향 영상 중 센싱된 정보에 대응하는 뷰 방향의 이미지 데이터를 표시할 수 있다. 이에 따라, HMD 장치는 사용자의 움직임에 대응하여 화면을 변경하여 표시할 수 있으며, 사용자는 변경되는 화면을 시청함으로써 실제 현실과 같은 서비스를 제공받을 수 있다.
가상 현실을 제공해 주는 전자 장치는 양안에 대응하는 영상을 제공하는 개인용 전자 장치이다. 이러한 개인용 전자 장치는 하나의 장치로 여러 명이 동일한 영상을 동시에 시청할 수 없는 제약성을 가지고 있다.
다수의 사용자들이 각각 전자 장치를 착용한 상태에서 동일한 영상이 다수의 사용자들에게 제공되더라도, 각 사용자들이 착용한 전자 장치에서 재생되는 영상의 재생 시점(point of time)은 서로 상이할 수 있으며, 각 전자 장치에서의 영상의 재생 시점이 동일하더라도 각 사용자들이 영상 내에서 바라보는 방향(orientation)에 따라 화면에 표시되는 영상은 서로 상이할 수 있다.
예컨대, 360도(360°) 영상의 경우 사용자들은 각자 전체 360도 영상 중 일부 시야각(FOV; field of view)에 해당되는 영상만을 보게 되므로 동일한 영상을 시청하고 있는 사용자라 하더라도 서로 상이한 화면을 보고 있을 수 있다. 이에 따라 사용자들 간에 동일한 화면을 보고 있는지 확인할 수 없어 상호 간에 원활한 대화가 어려울 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은, 복수의 전자 장치에서 동일한 영상 데이터를 재생할 때, 상기 각 전자 장치에서 재생되는 영상 데이터의 재생 시점을 일치시키고, 어느 하나의 전자 장치를 통해 다른 전자 장치에서 표시되고 있는 영상의 방향에 대한 정보 또는 부분 영상에 대한 정보를 제공하는 전자 장치 및 전자 장치의 화면 표시 방법을 제공할 수 있다.
전술한 과제 또는 다른 과제를 해결하기 위한, 한 실시예에 따른 전자 장치는, 영상 데이터에서 지정된 방향에 대응하는 적어도 일부 영상을 부분 영상으로 화면상에 표시하는 디스플레이; 외부 전자 장치와 관련된 정보를 수신하는 통신 회로; 및 상기 영상 데이터 중 제1 부분 영상을 상기 디스플레이를 통해 표시하고, 상기 통신 회로를 통해 수신된 정보로부터 상기 영상 데이터 중 상기 외부 전자 장치에서 표시되고 있는 제2 부분 영상에 대한 정보를 확인하고, 상기 제1 부분 영상이 상기 디스플레이를 통해 화면상에 표시되는 중, 상기 제2 부분 영상과 관련된 정보가 상기 디스플레이를 통해 표시되도록 제어하는 프로세서;를 포함할 수 있다.
다양한 실시예 중 어느 하나에 따른 전자 장치의 화면 표시 방법은, 영상 데이터에서 지정된 방향에 대응하는 적어도 일부 영상을 제1 부분 영상으로 상기 전자 장치의 화면상에 표시하는 동작; 통신 회로를 통해 외부 전자 장치와 관련된 정보를 수신하는 동작; 상기 통신 회로를 통해 수신된 정보 중 상기 외부 전자 장치에서 표시되고 있는 상기 영상 데이터의 제2 부분 영상에 대한 정보를 판단하는 동작; 및 상기 제1 부분 영상이 상기 화면상에 표시되는 중, 상기 제2 부분 영상과 관련된 정보를 상기 화면상에 표시하는 동작;을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 전자 장치의 화면 표시 방법은, 전자 장치의 사용자가 자신이 보는 영상 외에 동일한 영상을 보는 다른 사용자의 영상에 대한 방향 정보를 알 수 있다.
또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 전자 장치의 화면 표시 방법은, 복수의 전자 장치에서 동일한 영상 데이터를 재생할 때, 상기 각 전자 장치에서 재생되는 영상 데이터의 재생 시점을 일치시키고, 영상의 방향 또는 부분 영상에 대한 정보를 제공함으로써 복수의 사용자가 각자 자신의 전자 장치를 이용하여 동일한 영상을 볼 수 있다. 이에 따라, 복수의 사용자들이 각자 자신의 전자 장치를 통해 서로 동일한 화면을 보면서 원활한 대화를 할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 네트워크 환경을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성 예를 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치에 전자 장치가 장착되는 예를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치에 전자 장치가 장착되는 예를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따라 전자 장치가 장착된 웨어러블 장치를 사용자가 착용한 예를 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 화면 모드를 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 3D 공간을 나타내는 도면이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치에 표시되는 화면의 일 예를 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 화면 표시 방법의 개념을 나타내는 도면이다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 시간 동기화의 개념을 나타내는 도면이다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 화면 표시 방법의 개념을 나타내는 도면이다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전체 영상 중 화면에 표시되는 부분 영상의 변화를 나타내는 도면이다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전체 영상 중 화면에 표시되는 부분 영상의 변화를 나타내는 도면이다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전체 영상 중 화면에 표시되는 부분 영상의 변화를 나타내는 도면이다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전체 영상 중 화면에 표시되는 부분 영상의 변화를 나타내는 도면이다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 외부 전자 장치의 관련 정보를 표시하는 예를 나타내는 도면이다.
도 18은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 외부 전자 장치의 관련 정보를 표시하는 예를 나타내는 도면이다.
도 19는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 외부 전자 장치와의 관련 정보를 표시하는 예를 나타내는 도면이다.
도 20은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 부분 영상 간의 상대적인 거리에 대한 개념을 나타내는 도면이다.
도 21은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 화면 표시 절차를 나타내는 흐름도이다.
도 22는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 장치들 간에 송수신되는 정보를 나타내는 신호 흐름도이다.
도 23은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 장치들 간에 송수신되는 정보를 나타내는 신호 흐름도이다.
도 24는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치의 구성 예를 도시한 블록도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A/B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째," 등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다. "복수의"라는 표현은 적어도 둘 이상을 의미할 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head mounted device; HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
전 방향(omni-directional) 또는 다 방향(multi-directional) 영상 카메라 시스템은 고정 시점을 기준으로 360도 전 방향 또는 일부 방향을 촬영할 수 있는 카메라 시스템을 말한다. 여기서, 전 방향 영상은 관찰자가 제자리에서 한 바퀴 회전하면서 보이는 뷰(view)와 고개를 젖히거나 숙여서 바라보이는 뷰를 모두 포함할 수 있다. 전 방향 영상 카메라 시스템은 카메라에 쌍곡면 거울과 같은 특수한 형태의 거울이나 어안렌즈와 같은 특수렌즈를 장착하거나 다수의 카메라를 이용하여 전 방향을 촬영할 수 있다. 상기 카메라는 상기 전 방향을 촬영한 영상 데이터를 서버 또는 전자 장치로 제공할 수 있다.
상기 영상 데이터는 신체에 착용할 수 있는 HMD 장치와 같은 헤드 장착형 전자 장치에서 재생 또는 디스플레이될 수 있으며, 상기 HMD 장치가 사용자의 신체 일부(예를 들면, 사용자의 머리)에 착용될 때, 상기 영상 데이터를 재생하여 화면상에 디스플레이할 수 있다. 상기 HMD 장치는 가속도, 각속도 또는 기울어진 방향을 센싱하고, 상기 영상 데이터 중 센싱된 정보에 대응하는 뷰 방향의 이미지 데이터(예컨대, 부분 영상)를 화면상에 표시할 수 있다. 이에 따라, HMD 장치는 사용자의 움직임에 대응하여 화면을 변경하여 표시할 수 있으며, 사용자는 변경되는 화면을 시청함으로써 실제 현실과 같은 서비스를 제공 받을 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 복수의 전자 장치에서 동일한 영상 데이터(예컨대, 360도 영상 데이터)를 재생하고자 할 때, 상기 각 전자 장치에서는 재생되는 영상 데이터의 재생 시점을 일치시키고, 어느 하나의 전자 장치를 통해 다른 전자 장치에서 표시되고 있는 영상에 대한 정보(예컨대, 전체 영상 데이터 중 화면에 표시되고 있는 영상의 방향(orientation) 또는 부분 영상에 대한 정보)를 제공할 수 있다.
후술하는 본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치에서 재생되어 화면에 표시되는 '영상 데이터'는 영상 내에서 사용자 또는 전자 장치가 지향하는 방향(orientation)에 따라 해당 방향에 대응하는 적어도 일부 영상이 화면상에 부분 영상으로 표시될 수 있는 데이터를 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 영상 데이터는 VR 영상, 360도 영상, 파노라마 영상, 애니메이션, 만화, 정지 영상, 파노라마 사진 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 후술하는 본 발명의 다양한 실시예에서, '부분 영상'이란 상기 영상 데이터의 각 시점(point of time)에서 표시 가능한 전체 영상 데이터 중 지정된 방향에 대응하여 화면에 표시되는 적어도 일부 영상을 의미할 수 있다. 상기 '부분 영상'은 전체 영상 데이터 중 상기 전자 장치의 화면상에 표시되는 적어도 일부의 영상을 의미할 수 있으므로 '표시 영상' 또는 '표시 데이터'로 지칭할 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해 360도 영상 중 부분 영상이 표시(또는 재생) 되는 경우를 예로 설명하나, 전자 장치의 디스플레이를 통해 전체 영상 중 적어도 일부 영상이 디스플레이되는 어떠한 유형의 영상 데이터에도 본 발명의 실시예들이 적용될 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)를 도시한 것이다. 도 1을 참조하면, 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 상기 전자 장치(101)는 영상 데이터를 디스플레이하는 HMD 장치를 포함할 수 있으며, 별도의 HMD 장치에 상기 전자 장치(101)가 거치되어 사용될 수도 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 상기 메모리(130)에는 디스플레이(160)를 통해 재생하고자 하는 영상 데이터가 저장될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102), 제2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 전자 장치(101)는 상기 통신 인터페이스(170)를 통해 서버(106)로부터 영상 데이터를 수신하여 메모리(130)에 저장할 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 상기 통신 인터페이스(170)를 통해 제1 외부 전자 장치(102) 또는 제2 외부 전자 장치(104)에 관한 정보를 수신할 수 있다. 상기 제1 외부 전자 장치(102) 또는 제2 외부 전자 장치(104)에 관한 정보는 상기 서버(106)를 통해 상기 전자 장치(101)로 전송될 수도 있으며, 상기 제1 외부 전자 장치(102) 또는 제2 외부 전자 장치(104)에서 상기 서버(106)를 통하지 않고 직접 상기 전자 장치(101)로 전송될 수도 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(wireless broadband), 또는 GSM(global system for mobile communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 도 1의 구성 요소(element) 164로 예시된 바와 같이, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), LiFi(light fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(ZigBee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(magnetic secure transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(global positioning system), Glonass(global navigation satellite system), beidou navigation satellite system(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the european global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106))에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 전자 장치(101)의 디스플레이(160)를 통해 영상 데이터의 제1 부분 영상이 화면상에 표시되고, 상기 제1 외부 전자 장치(102) 또는 상기 제2 외부 전자 장치(104)에 상기 영상 데이터의 제2 부분 영상이 화면상에 표시될 때, 상기 전자 장치(101)는 상기 통신 인터페이스(170)를 통해 상기 제2 부분 영상과 관련된 정보를 수신할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 상기 전자 장치(101)는 상기 수신된 제2 부분 영상과 관련된 정보로부터 적어도 하나의 정보를 생성하여 상기 디스플레이(160)를 통해 화면상에 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예 중 어느 하나에 따른 전자 장치는, 영상 데이터에서 지정된 방향에 대응하는 적어도 일부 영상을 부분 영상으로 화면상에 표시하는 디스플레이; 외부 전자 장치와 관련된 정보를 수신하는 통신 회로; 및 상기 영상 데이터 중 제1 부분 영상을 상기 디스플레이를 통해 표시하고, 상기 통신 회로를 통해 수신된 정보로부터 상기 영상 데이터 중 상기 외부 전자 장치에서 표시되고 있는 제2 부분 영상에 대한 정보를 확인하고, 상기 제1 부분 영상이 상기 디스플레이를 통해 화면상에 표시되는 중, 상기 제2 부분 영상과 관련된 정보가 상기 디스플레이를 통해 표시되도록 제어하는 프로세서;를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라, 상기 디스플레이를 통해 표시되는 상기 제2 부분 영상과 관련된 정보는, 상기 제1 부분 영상과의 상대적인 위치 관계에 관한 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라, 상기 프로세서는, 상기 제1 부분 영상과 상기 제2 부분 영상 간의 거리가 지정된 거리 이내일 경우 미리 설정된 통지(notification)가 출력되도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라, 상기 미리 설정된 통지는, 소리, 이미지, 기호, 애니메이션 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라, 상기 전자 장치는, 상기 영상 데이터를 서버로부터 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라, 상기 프로세서는, 상기 외부 전자 장치의 재생 시점 동기화 요청에 대응하여, 상기 전자 장치에서 재생되는 상기 영상 데이터의 재생 시점에 관한 정보가 상기 통신 회로를 통해 전송되도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라, 상기 통신 회로는, 상기 외부 전자 장치에서 재생되는 상기 영상 데이터의 재생 시점에 관한 정보를 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이를 통해 표시되는 상기 제1 부분 영상에 대한 정보를 상기 통신 회로를 통해 상기 외부 전자 장치로 전송하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라, 상기 영상 데이터는, VR 영상, 360도 영상, 파노라마 영상, 애니메이션, 만화, 정지 영상, 파노라마 사진 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라, 상기 프로세서는, 상기 외부 전자 장치에서 재생되는 상기 영상 데이터의 재생 시점과 상기 전자 장치에서 재생되는 상기 영상 데이터의 재생 시점이 동기화 된 경우, 상기 제2 부분 영상과 관련된 정보가 상기 디스플레이를 통해 표시되도록 제어할 수 있다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), 가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298)를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)을 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등) 및 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 패널(262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 압력 센서는 터치 패널(252)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(252)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(150)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 커넥티비티 매니저(348), 노티피케이션 매니저(349), 로케이션 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 또는 시큐리티 매니저(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량, 온도, 또는 전원을 관리하고, 이 중 해당 정보를 이용하여 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 결정 또는 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 시큐리티 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
이하, 도 4, 도 5, 및 도 6을 참조하여 전자 장치(예컨대, 스마트폰)가 웨어러블 장치에 장착되는 예를 설명하기로 한다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치(400)의 예를 도시한 도면이다. 도 4 및 도 5를 참조하면, 웨어러블 장치(400)는 예를 들어 도 1의 전자 장치(101, 102, 104)일 수 있다. 또한, 전술한 바와 같이 상기 웨어러블 장치(400)는 전자 장치(420)와의 통신 기능이 없는 거치대의 기능만을 제공할 수도 있다. 웨어러블 장치(400)는 본체 및 커버를 포함하여 구성될 수 있다.
커버는 웨어러블 장치(400)의 몸체부(410)에 전자 장치(420)가 장착되는 경우, 도시된 바와 같이 전자 장치(420)가 장착된 상태를 유지하도록 전자 장치(420)의 후면 가장자리를 덮어 웨어러블 장치(400)에 고정될 수 있다. 상기 웨어러블 장치(400)는 사용자가 웨어러블 장치(400)를 머리에 착용하는데 사용될 수 있는 지지부를 구비할 수 있다.
또한, 상기 웨어러블 장치(400)의 몸체부(410)에는 착용자의 양쪽 눈 각각에 대응하는 위치에 렌즈들이 구비될 수 있다. 착용자는 상기 전자 장치(420)가 웨어러블 장치(400)의 몸체부(410)에 장착된 상태에서 상기 렌즈들을 통해 상기 전자 장치(420)의 디스플레이(도시하지 않았음)의 화면을 볼 수 있다. 상기 웨어러블 장치(400)는 도시된 바와 같이 전자 장치(420)를 착탈 가능하게 장착할 수 있는 기구적 구조일 수 있다.
다양한 실시예에 따라 상기 웨어러블 장치(400)는 도 1의 전자 장치(101)의 구성 중 적어도 하나를 포함할 수도 있다. 예컨대, 상기 웨어러블 장치(400)는 터치 패널, 버튼, 휠 키, 및 터치 패드 등 중에 적어도 하나를 포함할 수도 있다. 터치 패널은 사용자의 터치 입력을 수신할 수 있다. 터치 입력은 사용자가 터치 패널을 직접 터치하는 입력 또는 터치 패널에 근접한 호버링(hovering) 입력일 수 있다. 웨어러블 장치(400)는 전자 장치(420)가 장착될 때, USB 등의 인터페이스를 통해 연결되어 전자 장치(420)와의 통신을 수행할 수도 있다.
전자 장치(420)는 웨어러블 장치(400)로부터 수신된 입력에 응답하여 입력에 대응하는 기능을 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(420)는 수신한 입력에 응답하여 음량을 조절하거나 화면(예컨대, 가상 현실 모드의 영상 재생 화면)을 제어할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(420)가 웨어러블 장치(400)에 장착될 때, 상기 전자 장치(420)의 외부 장치 연결부(421)가 상기 웨어러블 장치(400)의 연결부(411)와 전기적으로 접속함으로써 장치 간에 서로 통신할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 전자 장치(420)에서는 영상 데이터(예컨대, 360도 영상 데이터)의 제1 부분 영상이 디스플레이될 수 있으며, 외부 전자 장치에서 디스플레이되는 상기 영상 데이터의 제2 부분 영상과 관련된 정보가 디스플레이될 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따라 전자 장치(420)가 장착된 웨어러블 장치(400)를 사용자가 착용한 예를 도시한 도면이다. 도 6에 도시된 바와 같이 사용자는 전자 장치(420)가 장착된 웨어러블 장치(400)를 머리에 착용할 수 있다. 착용자는 웨어러블 장치(400)에 구비된 렌즈들을 통해 장착된 전자 장치(420)의 디스플레이의 화면을 볼 수 있다.
또한, 도 6에 도시된 바와 같이, 상기 웨어러블 장치(400)의 몸체부(410) 측면에 구비된 터치 패드(430)를 통해 웨어러블 장치(400)의 기능을 제어하거나, 전자 장치(420)의 기능을 제어할 수도 있다. 다양한 실시예에 따르면, 가상 현실 모드에서의 정보 표시는 스마트폰 또는 휴대폰 등에서 구현될 수 있으며, 웨어러블 장치(400)(예컨대, HMD 장치)에서도 구현될 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 화면 모드를 도시한 도면이다. 도 7을 참조하면, 전자 장치(700)는 도 4, 도 5, 및 도 6의 전자 장치(420)일 수 있다. 전자 장치(700)가 일반 모드로 동작할 경우, 도 7의 상단에 도시된 바와 같이 하나의 동작 화면(710)으로 디스플레이할 수 있다.
다양한 실시예에 따라 상기 전자 장치(700)가 웨어러블 장치에 장착될 경우, 상기 도 7의 하단에 도시된 바와 같이 가상 현실 모드(예컨대, HMT 모드)로 동작할 수 있다. 상기 전자 장치(700)가 가상 현실 모드로 동작할 경우, 사용자의 좌안에 대응하는 화면(720a)과 우안에 대응하는 화면(720b)으로 구분되어 디스플레이될 수 있다. 상기 가상 현실 모드의 화면에서는 하나의 영상이 2개의 영상들(720a, 720b)로 분리되어 표시될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서는, 상기 전자 장치(700)가 웨어러블 장치에 장착되어 가상 현실 모드로 동작할 때, 상기 가상 현실 모드에 대응하는 화면(좌안에 대응하는 화면(720a)과 우안에 대응하는 화면(720b))에 상기 발생된 이벤트와 관련된 정보를 가공하여 디스플레이할 수 있다.
전술한 전자 장치 또는 웨어러블 장치의 예들은 본 발명의 실시예들에 따라 영상 데이터가 디스플레이될 수 있는 장치들을 예시한 것이며, 본 발명의 다양한 실시예들이 전술한 장치들로 제한되는 것은 아니다. 예컨대, 다양한 실시예에 따라 영상 데이터를 디스플레이할 수 있는 어떠한 유형의 장치라도 본 발명의 실시예들이 적용될 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 3D 공간을 나타내는 도면이다. 도 8을 참조하면, 3D 공간(801)은, 전자 장치(예: 전자 장치(101, 102, 104)), 전자 장치의 프로세서 또는 전자 장치의 제어부 중 적어도 하나에 의해 구현될 수 있다.
상기 3D 공간(801)은, 미리 설정된 3D 모델(810)(예: 미리 설정된 반지름 R을 갖는 구(sphere), 큐브(cube), 원통(cylinder))에 광각 이미지/비디오를 텍스쳐 매핑하고, 사용자 시점(또는 가상 카메라)을 3D 모델의 내부(예: 원점(815))에 위치시킴으로써 구현될 수 있다.
전자 장치는, 제1 시점(예: 메인 카메라 시점)(821)에 따라 3D 공간(801)의 제1 영역에 대응하는 제1 부분 영상(831)(또는 제1 표시 화면)을 렌더링하여 디스플레이의 화면상에 표시할 수 있다.
전자 장치는, 사용자의 시선 방향에 대한 선택(또는 시선 변경을 위한 입력)에 따라 예컨대, 제1 시점(821)으로부터 선택 시점(822)으로의 이동된 각도(840)에 따라, 3D 공간(801)의 제2 영역에 대응하는 제2 부분 영상(834)(또는 제2 표시 화면)을 렌더링하여 디스플레이의 화면상에 표시할 수 있다.
3D 공간(801) 안에서 카메라/사용자 시야(또는, 뷰 방향, 렌더링 뷰 포트 또는 렌더링 영역)는 수평(horizental) FOV(field of view)(851)와 수직(vertical) FOV(852)에 의해 제어될 수 있다. 3D 어플리케이션(또는, 가상 현실 어플리케이션)은 렌더링 뷰 포트를 한정/정의하는 평면들(예: right/left/top/bottom/near/far 평면들)을 설정하여 FOV를 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 시선 변경은 사용자의 신체 일부분(예: 눈, 머리, 몸통, 손) 등의 움직임에 따라 변경될 수 있으며, 상기 시선 변경에 대응하여 제2 부분 영상이 생성될 수 있다. 상기 시선 변경은 외부 장치 또는 외부 사용자로부터 수신한 신호에 의해 변경되거나 시선 변경이 제어될 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따라, 사용자가 HMD 장치를 착용할 때, 상기 HMD 장치에서 표시되는 화면의 일 예를 도시한 도면이다. 도 9를 참조하면, 사용자(901)는 예컨대, 웨어러블 장치의 하우징을 머리에 착용할 수 있다. 상기 웨어러블 장치는 전자 장치(902)와 결합할 수 있으며, 사용자는 영상 데이터가 수신됨에 따라 전자 장치(902)의 디스플레이에 표시되는 영상을 시청할 수 있다.
전자 장치(902)는 수신된 영상 데이터를 화면상에 표시할 수 있으며, 상기 수신된 영상 데이터는 사용자가 360도 회전하면서 보여지는 영상을 포함할 수 있다. 사용자(901)는 양안에 입사되는 영상을 관찰함으로써 가상 현실의 화면을 시청할 수 있다. 상기 전자 장치(902)에서 실행되는 3D 어플리케이션은, 사용자(901) 또는 전자 장치(902)의 움직임(yaw, pitch, roll)에 따라 영상을 변경 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라, 상기 전자 장치(902)의 디스플레이에서는 HMD 모드의 화면(911)이 출력될 수 있다. 상기 HMD 모드의 화면(911)은 3차원의 입체 영상으로 디스플레이 화면이 구성될 수 있으며, 전자 장치(902)의 지정된 방향에 대응하는 영역에 해당하는 부분 영상일 수 있다. 예컨대, 상기 사용자(901)가 머리를 위쪽으로 향하는 경우, 상기 전자 장치(902)는 대응하게 위쪽으로 움직이며, 상기 전자 장치(902)에서는 상기 HMD 모드의 화면(911) 중 기준 위치에서 위쪽 영역의 화면(905)이 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 전자 장치(902)에 제1 부분 영상이 표시되는 중, 적어도 하나의 외부 전자 장치로부터 제2 부분 영상에 대응하는 정보를 수신하고, 수신된 제1 부분 영상에 대한 정보와 관련된 정보를 화면상에 표시할 수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 화면 표시 방법의 개념을 나타내는 도면이다. 도 10을 참조하면, 다양한 실시예에 따라 복수의 사용자들(예컨대, 사용자 A, 사용자 B 등)이 착용한 복수의 전자 장치들(1021, 1022)을 통해 동일한 영상 데이터가 재생될 수 있다.
예컨대, 360도 카메라(1010)와 같이 지정된 방향에 따라 부분 영상을 표시할 수 있는 영상이 촬영되면, 촬영된 영상 데이터(예컨대, 360도 영상 데이터)는 서버(1000)(예컨대, 페이스북 또는 유튜브 또는 블로그 등)에 업로드되거나 각 사용자의 전자 장치(1021, 1022)로 전송될 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 서버(1000)에 저장된 영상 데이터는 사용자 A의 제1 전자 장치(1021) 또는 사용자 B의 제2 전자 장치(1022)로부터 요청될 수 있다. 상기 전자 장치(1021, 1022)의 요청에 따라 서버(1000)에서는 해당 요청된 영상 데이터를 각 전자 장치(1021, 1022)로 제공할 수 있다.
상기 각 전자 장치(1021, 1022)로 전송되는 영상 데이터는 동일한 영상 데이터일 수 있으나, 사용자 A가 착용한 제1 전자 장치(1021)의 화면상에 표시되는 영상 데이터와 사용자 B가 착용한 제2 전자 장치(1022)의 화면상에 표시되는 영상 데이터는 서로 상이할 수 있다.
상기 사용자 A와 상기 사용자 B가 동일한 영상 데이터를 수신할 때 동일한 화면을 보면서 서로 대화하기 위해, 본 발명의 다양한 실시예에서는 사용자 A의 제1 전자 장치(1021)에 표시되는 영상 데이터의 재생 시점과 사용자 B의 제2 전자 장치(1022)에 표시되는 영상 데이터의 재생 시점을 동기화시킬 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 사용자 A의 제1 전자 장치(1021)에서 먼저 영상 데이터를 수신하고 있는 경우, 사용자 B의 제2 전자 장치(1022)에서는 상기 사용자 A의 제1 전자 장치(1021) 또는 서버(1000)를 통해 상기 사용자 A의 제1 전자 장치(1021)에서 재생 중인 영상 데이터의 재생 시점과 관련된 정보를 수신할 수 있다. 상기 사용자 B의 제2 전자 장치(1022)에서는 상기 수신된 재생 시점과 관련된 정보를 이용하여 상기 사용자 A의 제1 전자 장치(1021)에서 재생 중인 영상 데이터의 재생 시점과 동일한 재생 시점으로 동기화시켜 재생할 수 있다.
상기 사용자 A의 제1 전자 장치(1021)에서 재생 중인 영상 데이터의 재생 시점과 상기 사용자 B의 제2 전자 장치(1022)에서 재생 중인 영상 데이터의 재생 시점이 동기화되더라도, 각 영상 데이터의 지정된 방향에 따라 서로 상이한 방향의 부분 영상이 화면에 표시될 수 있다. 예컨대, 상기 사용자 A의 제1 전자 장치(1021)에서는 동일한 재생 시점에서 제1 부분 영상이 화면에 표시될 수 있으며, 상기 사용자 B의 제2 전자 장치(1022)에서는 상기 사용자 A의 제1 전자 장치(1021)와 동일한 재생 시점에서 제2 부분 영상이 화면에 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 사용자 A의 제1 전자 장치(1021)에서 상기 영상 데이터의 제1 부분 영상이 화면에 표시되는 중 상기 사용자 B의 제2 전자 장치(1022)로부터 제2 부분 영상과 관련된 정보를 수신할 수 있다. 상기 사용자 A의 제1 전자 장치(1021)에서는 상기 제2 부분 영상과 관련된 정보를 상기 사용자 B의 제2 전자 장치(1022)로부터 직접 수신할 수도 있으며, 상기 서버(1000)를 통해 수신할 수도 있다. 상기 제2 부분 영상과 관련된 정보는 상기 영상 데이터의 3D 영역 상에서 상기 제2 부분 영상에 대응하는 방향 정보를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 사용자 A의 제1 전자 장치(1021)에서 상기 제2 부분 영상과 관련된 정보를 수신하면, 상기 사용자 A의 제1 전자 장치(1021)의 화면상에 상기 제2 부분 영상과 관련된 정보를 표시할 수 있다. 예컨대, 다양한 실시예에 따라 후술할 도 17 및 도 18에 예시된 바와 같이 제1 부분 영상과 제2 부분 영상 간의 상대적인 위치 관계를 화면상에 표시할 수도 있으며, 상기 제1 부분 영상과 제2 부분 영상간의 상대적인 거리가 일정한 거리 이내일 경우 후술할 도 19에 예시된 바와 같이 사용자 A와 사용자 B가 보고 있는 부분 영상들이 서로 일치하고 있거나 근접하고 있음을 화면상에 표시할 수도 있다.
상기와 같이 사용자 A의 제1 전자 장치(1021)와 사용자 B의 제2 전자 장치(1022)의 화면상에 표시되고 있는 각각의 부분 영상이 동일(또는 유사)할 경우, 사용자 A와 사용자 B는 동일 또는 유사한 영상을 보면서 서로 대화할 수 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 시간 동기화의 개념을 나타내는 도면이다. 도 11을 참조하면, 제1 전자 장치(1021)와 제2 전자 장치(1022)에서 재생되는 영상 데이터는 동일하더라도 각각의 재생 시점은 상이할 수 있다. 예컨대, 제1 전자 장치(1021)에서는 현재 T1 시점의 영상 데이터가 재생될 수 있으며, 제2 전자 장치(1022)에서는 현재 T2 시점의 영상 데이터가 재생될 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 제2 전자 장치(1022)에서 상기 제1 전자 장치(1021)와의 시간 동기화를 요청하면, 상기 제1 전자 장치(1021) 또는 서버(1000)를 통해 상기 제1 전자 장치(1021)에서 재생 중인 영상 데이터의 재생 시점에 대한 정보(예컨대, T1)를 제공받을 수 있다. 상기 제2 전자 장치(1022)에서는 상기 수신된 제1 전자 장치(1021)의 재생 시점에 대한 정보를 기반으로 재생 시점을 T2에서 T1으로 이동시킴으로써 제1 전자 장치(1021)와의 시간 동기화를 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 제1 전자 장치(1021)에서 영상 데이터가 재생되는 중 상기 제2 전자 장치(1022)에서 동일한 영상 데이터에 대한 재생을 요청할 경우, 상기 제2 전자 장치(1022)에서는 상기 영상 데이터를 재생하기 전에 상기 제1 전자 장치(1021)에서 재생 중인 영상 데이터의 재생 시점에 대한 정보(예컨대, T1)를 제공받을 수 있다. 상기 제2 전자 장치(1022)에서는 상기 수신된 제1 전자 장치(1021)의 재생 시점에 대한 정보를 기반으로 상기 영상 데이터의 시작 시점을 T1로 설정하고, 상기 T1의 시점에서부터 재생을 시작할 수 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 화면 표시 방법의 개념을 나타내는 도면이다. 도 12를 참조하면, 사용자 A 또는 사용자 B는 각자 자신의 전자 장치(1210, 1220)에서 영상 데이터을 제공 받을 수 있다.
동일한 영상 데이터가 복수의 사용자들, 예컨대 사용자 A 및 사용자 B에게 각각 제공되더라도, 사용자 A와 사용자 B는 각자의 움직임으로 인해 각 사용자가 실제로 보는 영상은 다를 수 있다. 예를 들어 전자 장치가 제공할 수 있는 시야각(FOV, field of view)이 150도라고 한다면, 사용자 A는 특정 방향을 기준으로 상기 영상 데이터 중 0도에서 150도의 제1 부분 영상(1211)을 시청할 수 있으며, 사용자 B는 상기 동일한 영상 데이터 중 240도에서 30도의 제2 부분 영상(1221)을 시청할 수 있다.
이 경우 각 전자 장치(1210, 1220)로 동일한 영상 데이터가 제공되며 영상 데이터의 재생 시점이 동일하더라도 복수의 사용자들이 각자의 전자 장치(1210, 1220)를 이용하여 보는 영상은 서로 다를 수 있고, 이로 인해 상호 소통 시 제약이 발생할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 상기 사용자 A의 제1 전자 장치(1210)에서 제1 부분 영상이 화면에 표시되고 있는 동안, 상기 사용자 B의 제2 전자 장치(1220)에서 표시되고 있는 제2 부분 영상에 대한 정보를 수신할 수 있다. 상기 제1 전자 장치(1210)에서는 수신한 제2 부분 영상에 대한 정보를 기반으로 상기 제1 부분 영상과 제2 부분 영상 간의 상대적인 위치 또는 위치와 관련된 정보를 화면상에 표시할 수 있다.
도 13, 도 14, 도 15 및 도 16은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전체 영상 중 화면에 표시되는 부분 영상의 변경을 나타내는 도면이다. 도 13에 도시된 바와 같이, 사용자는 전자 장치(1300)를 착용한 상태에서 특정 방향(1310)을 응시할 수 있다. 전자 장치(1300)는 사용자가 특정 방향(1310)을 바라봄에 따라, 전자 장치(1300)의 제1 측면(예컨대, 전면)이 향하는 제1 방향(1320)을 감지할 수 있다. 상기 전자 장치(1300)의 제1 측면이 향하는 제1 방향(1320)은 사용자가 바라보는 방향을 판단하는 데에 이용될 수 있다.
전자 장치(1310)는 상기 제1 방향(1320)에 대응하는 공간 전체를 표시하는 영상 데이터의 제1 부분 영상(1330)을 사용자가 볼 수 있도록, 상기 제1 부분 영상(1330)에 대응하는 좌안용 영상 및 우안용 영상을 표시할 수 있다. 상기 제1 부분 영상(1330)은 가상 현실 서비스에서 설정된 공간 전체를 표시하는 전체 영상 데이터 중 일부에 대응하는 부분 영상일 수 있다.
상기 전자 장치(1300)를 착용한 사용자는 우측 방향(1340) 또는 좌측 방향(1640)으로 고개를 돌릴 수 있으며, 전자 장치(1300)는 센서를 통해 우측 방향(1340) 또는 좌측 방향(1640)으로의 회전을 센싱하고, 상기 전자 장치(1300)의 방향 변경을 감지할 수 있다. 도 14, 도 15 및 도 16에서 도시된 바와 같이, 사용자는 제1 방향(1320)으로부터, 제2 방향(1420), 제3 방향(1520) 및 제4 방향(1620)으로 고개를 회전시킬 수 있다. 예컨대, 전자 장치(1300)는 제1 방향(1320)으로부터 제2 방향(1620)으로의 회전을 센싱하고, 상기 회전에 따라 변경되는 전자 장치(1300)의 제1 측면의 방향 변경(1340, 1440)을 감지할 수 있다.
전자 장치(1300)는 사용자가 고개를 오른쪽으로 돌림에 따라 변경되는 전자 장치(1300)의 제1 측면의 방향 변경을 감지함에 따라, 제1 부분 영상(1330)을 변경하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1300)는 제2 방향(1420)에 대응하여 제2 부분 영상(1430)을 표시하고, 제3 방향(1520)에 대응하여 제3 부분 영상(1530)을 표시하고, 제4 방향(1620)에 대응하여 제4 부분 영상(1630)을 표시할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 상기 전자 장치(1300)는 각각의 부분 영상을 표시하기 위한 좌안용 영상 및 우안용 영상을 표시할 수 있다. 상기 제1 부분 영상(1330) 내지 제4 부분 영상(1630) 각각은 가상 현실 서비스를 구성하는 공간 전체를 나타내는 전체 영상 데이터의 부분 영상일 수 있다.
도 14, 도 15 및 도 16에 도시된 바와 같이, 제2 부분 영상(1430)은 제1 부분 영상(1330)의 상대적으로 우측에 배치된 전경에 대한 부분 영상일 수 있으며, 제3 부분 영상(1530)은 제2 부분 영상(1430)의 상대적으로 우측에 배치된 전경에 대한 화면일 수 있으며, 제4 부분 영상(1630)은 제3 부분 영상(1530)의 상대적으로 우측에 배치된 전경에 대한 화면일 수 있다. 이에 따라, 사용자는 우측으로 고개를 회전시킴에 따라, 상대적으로 우측의 전경을 순차적으로 볼 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 전자 장치(1300)는 전자 장치(1300)의 제1 측면이 향하는 방향에 대응하는 부분 영상과 함께, 외부 전자 장치에서 디스플레이되고 있는 제2 부분 영상에 대한 정보를 도 17 내지 도 19에 도시된 바와 같이 화면상에 함께 표시할 수 있다.
도 17, 도 18 및 도 19는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 외부 전자 장치와의 관련 정보를 표시하는 예를 나타내는 도면이다.
도 17을 참조하면, 제1 사용자의 제1 전자 장치에는 영상 데이터의 부분 영상(1710)이 표시되고 있고, 제2 사용자의 제2 전자 장치에는 상기 제1 사용자와 동일한 영상 데이터의 다른 부분 영상인 제2 부분 영상이 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 제1 사용자의 제1 전자 장치에 표시되는 제1 부분 영상(1710)에는, 상기 제1 부분 영상(1710)을 기준으로, 상기 제2 전자 장치에 표시되는 제2 부분 영상의 위치 또는 방향을 지시하는 문자 또는 이미지(예컨대, 화살표 이미지(1720))가 화면상에 함께 표시될 수 있다.
도 17에 도시된 바와 같이 상기 제1 사용자에게 보여지는 제1 부분 영상(1710)에서 좌측 하단을 향하는 화살표 이미지(1720)가 표시되면, 상기 제1 사용자는 상기 제2 사용자가 시청하는 제2 부분 영상이 상기 제1 사용자가 시청하는 부분 영상(1710)과는 달리, 상기 제1 사용자가 시청하는 부분 영상(1710)의 좌측 하단 부분을 보고 있음을 알 수 있다. 상기 제1 사용자는 좌측 하단쪽으로 고개를 돌릴 경우, 상기 제2 사용자가 보고 있는 제2 부분 영상을 상기 제1 사용자도 동일하게 볼 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 제2 사용자의 제2 전자 장치에는 상기 제1 전자 장치에 표시되고 있는 제1 부분 영상의 방향을 표시할 수 있다. 예컨대, 상기 제1 전자 장치의 화면상에서는 상기 제2 전자 장치에 표시되는 제2 부분 영상이 좌측 하단에 있음이 표시되었으므로, 상기 제2 전자 장치의 화면상에는 상기 제1 전자 장치에 표시되는 제1 부분 영상이 우측 상단에 있음이 표시될 수 있다.
상기 제1 사용자가 제1 전자 장치를 통해 보고 있는 제1 부분 영상(1710)과 상기 제2 사용자가 제2 전자 장치를 통해 보고 있는 제2 부분 영상의 상대적인 위치 차이에 대한 값은 상기 화살표 이미지(1720)의 크기, 길이, 색상, 명암, 투명도 등을 통해 다양하게 표현될 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 화살표 이미지(1720)의 크기를 상대적으로 크게 하거나 길이를 길게 하여 상기 제1 사용자가 시청하는 제1 부분 영상의 위치와 상기 제2 사용자가 시청하는 제2 부분 영상의 위치 간의 차이가 큼을 나타낼 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 상기 화살표 이미지(1720) 대신 점이 표시되거나 어떠한 관련 정보도 표시되지 않는다면, 상기 제1 사용자와 상기 제2 사용자는 동일한 방향의 부분 영상 또는 근접한 방향의 부분 영상을 시청하고 있다고 판단할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 제1 사용자의 제1 전자 장치는, 제2 사용자가 시청하는 제2 부분 영상에 대한 정보를 제2 사용자의 제2 전자 장치로부터 수신할 수 있다. 제1 전자 장치에서는 상기 제1 전자 장치에서 표시되고 있는 제1 부분 영상과 상기 제2 전자 장치에서 표시되고 있는 제2 부분 영상의 위치 차이가 일정 범위 내(혹은 임계값 미만)에 포함되면 상기 두 부분 영상은 동일한 것으로 판단할 수 있다. 상기 두 부분 영상이 동일한 것으로 판단될 경우, 상기 제1 전자 장치 또는 상기 제2 전자 장치의 화면상에 부분 영상이 동일함을 표시하거나, 상대적인 위치 차이를 나타내는 표시(예컨대, 화살표 이미지(1720))를 사라지게 할 수도 있다. 다양한 실시예에 따라, 상기 위치 차이가 지정된 임계값보다 크거나 같다면, 상기 제1 사용자의 제1 전자 장치에서는 상기 위치 차이에 따라 대응하는 형태의 화살표 이미지(1720)를 생성하고, 상기 제1 사용자가 시청하는 제1 부분 영상 상의 지정된 위치에 상기 화살표 이미지(1720)를 표시할 수 있다.
도 18을 참조하면, 제1 사용자의 제1 전자 장치에는 영상 데이터의 제1 부분 영상(1810)이 표시될 수 있으며, 제2 사용자의 제2 전자 장치에는 상기 제1 전자 장치에서 재생되고 있는 영상 데이터와 동일한 영상 데이터의 다른 부분 영상(예컨대, 제2 부분 영상)이 표시될 수 있다. 상기 제1 사용자가 시청하는 제1 부분 영상(1810) 상에는 상기 제1 사용자가 시청하는 제1 부분 영상을 기준으로 상기 제2 사용자가 시청하는 제2 부분 영상의 위치 또는 방향을 지시하는 이미지가 아이콘 이미지 또는 도형 이미지로 디스플레이될 수 있다.
예를 들어, 상기 제1 사용자가 시청하는 제1 부분 영상(1810) 상에 상기 360 영상을 의미하는 캐릭터 이미지(1822)가 디스플레이될 수 있다. 상기 캐릭터 이미지(1822)는 상기 전체 영상 이미지로부터 화면에 보여질 수 있는 시야각을 시각적인 이미지로 나타낼 수 있다. 여기서는 360 영상을 예로 하여 설명하나, 경우에 따라 270도(degree) 영상, 200도(degree) 영상 등으로 달라질 수 있으며 본 발명의 다양한 실시예들이 이에 제한되지는 않는다.
상기 제1 전자 장치의 화면상에는 상기 360 영상을 기준으로 상기 제1 사용자가 시청하는 제1 부분 영상의 기준 위치(1821)와 상기 제2 사용자가 시청하는 제2 부분 영상의 상대적인 위치를 산출하고, 상기 제2 부분 영상의 기준 위치에 대응하는 부분에 상기 제2 전자 장치를 의미하는 캐릭터 이미지(1822)(예컨대, 360도를 나타내는 이미지))를 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 도 18에 도시된 바와 같이 상기 제1 사용자가 시청하는 제1 부분 영상(1810)에 영상 데이터에서 현재 표시되고 있는 부분 영상들의 위치 관계를 나타내는 막대 바(1820)가 디스플레이될 수 있다. 상기 막대 바(1820)는 상기 360 영상에 의해 보여질 수 있는 전체 영상을 의미할 수 있다. 상기 막대 바(1820)에 상기 제1 사용자가 시청하는 제1 부분 영상의 기준 위치(1821)가 표시될 수 있으며, 상기 제2 사용자가 시청하는 제2 부분 영상의 상대적인 위치가 캐릭터 이미지(1822)로 함께 표시될 수 있다.
상기 제1 부분 영상의 위치 및 상기 제2 부분 영상의 위치는 전체 영상 데이터에서의 각 부분 영상이 위치하는 절대적인 위치를 각각 표시할 수도 있으며, 상기 제1 부분 영상을 기준으로 상기 제2 부분 영상이 위치하는 상대적인 위치를 표시할 수도 있다.
도 19를 참조하면, 제1 사용자의 제1 전자 장치에는 영상 데이터의 제1 부분 영상(1900)이 표시될 수 있으며, 제2 사용자의 제2 전자 장치에는 상기 제1 전자 장치에서 재생되고 있는 영상 데이터와 동일한 영상 데이터의 다른 부분 영상(예컨대, 제2 부분 영상)이 표시될 수 있다. 상기 제1 사용자가 시청하는 제1 부분 영상(1900) 상에는 도 17 또는 도 18에 예시된 바와 같이 상기 제1 사용자가 시청하는 제1 부분 영상을 기준으로 상기 제2 사용자가 시청하는 제2 부분 영상의 위치 또는 방향을 지시하는 이미지가 아이콘 이미지 또는 도형 이미지로 디스플레이될 수 있다.
상기 제1 사용자 또는 제2 사용자가 상기 부분 영상들 간의 위치를 나타내는 표시를 확인하고 서로가 보는 부분 영상을 동일한 영상으로 일치시키기 위해 해당 부분 영상이 위치한 방향으로 고개를 움직일 수 있다. 상기와 같이 고개를 움직이면 도 13 내지 도 16에 예시된 바와 같이 영상 데이터 중 화면에 표시되는 부분 영상이 변경되며, 두 부분 영상들 간의 위치 차이(또는 각도 차이)가 일정 거리 이내(또는 일정 각도 이내)로 근접할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 상기 두 부분 영상들 간의 위치 차이(또는 각도 차이)가 일정 거리 이내로 근접하여 실질적으로 두 사용자가 동일한 부분 영상을 보고 있는 것으로 판단되면, 도 19에 도시된 바와 같이 두 부분 영상이 일치됨을 나타내는 이미지(예컨대, "MATCH"라는 문자 이미지(1910))가 화면상에 표시될 수 있다.
상기 도 17, 도 18 및 도 19에서 각각 설명한 표시(indicator)가 사용자 각자의 전자 장치에 디스플레이됨으로써 각 사용자는 다른 사용자가 시청하고 있는 부분 영상과 자신이 시청하는 부분 영상의 상대적인 거리 또는 일치 여부를 식별할 수 있다. 여기서는 두 명의 사용자를 예를 들어 나타냈지만 셋 이상의 다수의 사용자에 대해서도 적용이 가능하다. 또한, 사용자의 설정에 따라 특정 사용자의 전자 장치와 관련된 정보가 선택적으로 전자 장치에 표시되도록 구현할 수도 있다. 다양한 실시예에 따라 각 사용자의 전자 장치를 서로 다른 이름, 색상, 이미지 등을 이용하여 구분하여 표시되도록 구현할 수도 있다.
도 20은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 부분 영상 간의 상대적인 거리에 대한 개념을 나타내는 도면이다. 도 20에 도시된 바와 같이, 전체 영상 데이터(예컨대, 360도 영상 데이터)는 3차원으로 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 제1 부분 영상은 제1 방향(2011)에 대응하는 제1 좌표(x1, y1, z1)로 표현될 수 있으며, 제2 부분 영상은 제2 방향(2021)에 대응하는 제 2 좌표(x2, y2, z2)로 표현될 수 있다. 상기 좌표 표시 방법은 실시예에 불과하며, 다양한 좌표 체계로 각 부분 영상의 지향하는 방향을 나타낼 수 있다. 상기 제1 부분 영상은 제1 사용자 시야(2010)가 설정될 수 있으며, 상기 제2 부분 영상은 제2 사용자 시야(2020)가 설정될 수 있다.
상기 제1 부분 영상과 상기 제2 부분 영상의 상대적인 위치는 상기 제1 좌표와 상기 제2 좌표에 대한 값을 기반으로 산출될 수 있다. 또한, 상기 제1 부분 영상과 상기 제2 부분 영상의 일치 여부는 상기 제1 좌표와 상기 제2 좌표 간의 거리가 설정된 값 이내로 근접할 경우 두 부분 영상이 일치된 것으로 판단할 수 있다.
도 21은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 화면 표시 절차를 나타내는 흐름도이다. 도 21을 참조하면, 2101 동작에서, 전자 장치(제1 전자 장치)(예컨대, 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 10의 제1 전자 장치(1021))는 전체 영상 데이터에서 제1 방향에 대응하는 제1 부분 영상을 화면상에 표시할 수 있다.
2103 동작에서, 상기 전자 장치는 상기 전자 장치와 동일한 영상 데이터를 재생하고 있는 적어도 하나의 외부 전자 장치(제2 전자 장치)(예컨대, 도 1의 전자 장치(102, 104) 또는 도 10의 제2 전자 장치(1022))와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 상기 외부 전자 장치와 관련된 정보는 상기 외부 전자 장치의 화면상에 표시되고 있는 제2 부분 영상에 대한 정보를 포함할 수 있다.
2105 동작에서, 상기 전자 장치는 상기 외부 전자 장치에서 표시되고 있는 제2 부분 영상에 대한 정보를 확인하고, 2107 동작에서 상기 제2 부분 영상과 관련된 정보를 화면상에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 제2 부분 영상과 관련된 정보는 상기 전자 장치(제1 전자 장치)의 요청에 의해 상기 외부 전자 장치(제2 전자 장치)로부터 또는 서버로부터 전송될 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 상기 제2 전자 장치는 일정 시간마다 상기 제2 부분 영상과 관련된 정보를 상기 제1 전자 장치 또는 상기 서버로 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 제2 전자 장치는 임의로 또는 지정된 조건을 만족하는 경우에 상기 제2 부분 영상과 관련된 정보를 전송할 수도 있다. 예를 들면, 상기 지정된 조건은 상기 제2 전자 장치가 일정 범위 이상을 움직인 경우일 수 있다. 상기 제2 부분 영상과 관련된 정보는 상기 제2 전자 장치에서 디스플레이되는 상기 제2 부분 영상의 위치 정보일 수 있다. 예컨대, 상기 제2 부분 영상에 대한 정보는 전체 영상 데이터(예컨대, 360 영상 데이터)에서 어느 방향에 대응하는 부분 영상인지에 대한 정보(예를 들면, 좌표값 등)를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예 중 어느 하나에 따른 전자 장치의 화면 표시 방법은, 영상 데이터에서 지정된 방향에 대응하는 적어도 일부 영상을 제1 부분 영상으로 상기 전자 장치의 화면상에 표시하는 동작; 통신 회로를 통해 외부 전자 장치와 관련된 정보를 수신하는 동작; 상기 통신 회로를 통해 수신된 정보 중 상기 외부 전자 장치에서 표시되고 있는 상기 영상 데이터의 제2 부분 영상에 대한 정보를 판단하는 동작; 및 상기 제1 부분 영상이 상기 화면상에 표시되는 중, 상기 제2 부분 영상과 관련된 정보를 상기 화면상에 표시하는 동작;을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라, 상기 화면상에 표시되는 상기 제2 부분 영상과 관련된 정보는, 상기 제1 부분 영상과의 상대적인 위치 관계에 관한 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라, 상기 전자 장치의 화면 표시 방법은 상기 수신된 외부 전자 장치와 관련된 정보를 기반으로 상기 제1 부분 영상과 상기 제2 부분 영상 간의 거리를 판단하는 동작; 및 상기 판단 결과 상기 제1 부분 영상과 상기 제2 부분 영상 간의 거리가 지정된 거리 이내일 경우 미리 설정된 통지(notification)를 출력하는 동작;을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라, 상기 미리 설정된 통지는, 소리, 이미지, 기호, 애니메이션 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라, 상기 전자 장치의 화면 표시 방법은 상기 영상 데이터를 서버로부터 수신하는 동작;을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라, 상기 전자 장치의 화면 표시 방법은 상기 외부 전자 장치와의 재생 시점 동기화 요청을 수신하는 동작; 및 상기 재생 시점 동기화 요청에 대응하여, 상기 화면상에 표시되는 상기 영상 데이터의 재생 시점에 관한 정보를 상기 외부 전자 장치로 전송하는 동작;을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라, 상기 전자 장치의 화면 표시 방법은 상기 외부 전자 장치에서 재생되는 상기 영상 데이터의 재생 시점에 관한 정보를 수신하는 동작;을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라, 상기 전자 장치의 화면 표시 방법은 상기 화면상에 표시되는 상기 제1 부분 영상에 대한 정보를 상기 외부 전자 장치로 전송하는 동작;을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라, 상기 영상 데이터는, VR 영상, 360도 영상, 파노라마 영상, 애니메이션, 만화, 정지 영상, 파노라마 사진 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라, 상기 전자 장치의 화면 표시 방법은 상기 외부 전자 장치에서 재생되는 상기 영상 데이터의 재생 시점과 상기 전자 장치에서 재생되는 상기 영상 데이터의 재생 시점이 동기화 여부를 판단하는 동작; 및 상기 판단 결과 재생 시점이 동기화 된 경우, 상기 제2 부분 영상과 관련된 정보를 상기 화면상에 표시하는 동작;을 더 포함할 수 있다.
도 22는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 장치들 간에 송수신되는 정보를 나타내는 신호 흐름도이다. 도 22를 참조하면, 상기 제1 전자 장치(2202)는 서버(2206)에 접속하여(2212) 영상 데이터(예컨대, 360 영상)의 전송을 요청할 수 있다(2214). 상기 서버(2206)는 상기 제1 전자 장치(2202)로 상기 요청한 360 영상을 전송할 수 있다(2216). 상기 제1 전자 장치(2202)는 상기 전송받은 360 영상을 수신하여 저장하고, 사용자의 요청에 따라 혹은 자동으로 재생할 수 있다.
상기 제2 전자 장치(2204)는 상기 서버(2206)에 접속할 수 있다(2218). 상기 제2 전자 장치(2204)는 상기 제1 전자 장치(2202)로 상기 제1 전자 장치(2202)가 재생하는 영상 데이터에 대한 정보(예를 들어, 재생 시점 및/또는 방향 정보 등)를 요청할 수 있다(2220).
상기 제1 전자 장치(2202)는 상기 제1 전자 장치(2202)가 재생하는 영상 데이터에 대한 정보를 상기 제2 전자 장치(2204)로 전송할 수 있다(2222). 상기 제2 전자 장치(2204)는 상기 제1 전자 장치(2202)로부터 수신된 정보를 기반으로 서버(2206)로 영상 데이터의 전송을 요청할 수 있다(2224). 상기 서버(2206)는 상기 제2 전자 장치(2204)의 요청에 대응하여 상기 요청한 영상 데이터를 전송할 수 있다(2226).
상기 제2 전자 장치(2204)는 상기 서버로부터 수신한 영상 데이터의 재생 시점을 상기 제1 전자 장치(2202)의 재생 시점과 동기화시킬 수 있다(2228). 상기 제2 전자 장치(2204)는 상기 제1 전자 장치(2202)로 상기 제1 전자 장치(2202)의 화면상에 표시되고 있는 부분 영상(예컨대, 제1 부분 영상)에 대한 정보를 요청할 수 있다(2230). 상기 부분 영상에 대한 정보를 요청하는 방법은 푸쉬(push) 방식 또는 요청/응답(req/rsp) 방식으로 구현될 수도 있다.
상기 요청에 대응하여, 상기 제1 전자 장치(2202)는 상기 제2 전자 장치(2204)로 상기 제1 전자 장치(2202)의 화면상에 표시되고 있는 제1 부분 영상에 대한 정보를 전송할 수 있다(2232). 상기 제2 전자 장치(2204)는 상기 제1 전자 장치(2202)의 화면상에 표시되는 제1 부분 영상과 관련된 정보를 화면상에 나타낼 수 있다(2234). 다양한 실시예에 따라, 상기 정보는 상기 제2 전자 장치(2204)에서 재생되는 상기 제2 부분 영상에 오버레이되어 표시될 수 있다.
도 23은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 장치들 간에 송수신되는 정보를 나타내는 신호 흐름도이다. 도 23을 참조하면, 상기 제1 전자 장치(2202)는 서버(2206)에 접속하여(2312) 영상 데이터(예컨대, 360 영상)의 전송을 요청할 수 있다(2314). 상기 서버(2206)는 상기 제1 전자 장치(2202)로 상기 요청한 360 영상을 전송할 수 있다(2316). 상기 제1 전자 장치(2202)는 상기 전송받은 360 영상을 수신하여 저장하고, 사용자의 요청에 따라 혹은 자동으로 재생할 수 있다.
상기 제2 전자 장치(2204)는 상기 서버(2206)에 접속할 수 있다(2318). 상기 제2 전자 장치(2204)가 상기 서버(2206)에 접속(2318)한 후, 상기 서버(2206)로 상기 제1 전자 장치(2202)에서 재생되고 있는 영상 데이터(예컨대, 360 영상 데이터)에 대한 정보(예를 들어, 상기 제1 전자 장치(2202)의 식별 정보, 상기 제1 전자 장치(2202)에서 재생중인 영상 데이터의 재생 시점 및/또는 방향 정보 등)를 요청할 수 있다(2320).
상기 서버(2206)는 상기 제1 전자 장치(2202)로 상기 제1 전자 장치(2202)가 재생하는 영상 데이터에 대한 정보(예를 들어, 재생 시점 및/또는 방향 정보 등) 전송 여부에 대한 확인을 요청할 수 있다(2322). 상기 요청에 대응하여, 상기 제1 전자 장치(2202)는 상기 서버(2206)로 영상 데이터에 대한 정보 전송 확인 메시지를 전송할 수 있다(2324). 상기 정보 전송 확인 메시지를 수신한 상기 서버(2206)는 상기 제2 전자 장치(2204)로 상기 요청한 영상 데이터를 전송할 수 있다(2326).
상기 제2 전자 장치(2204)는 상기 서버로부터 수신한 영상 데이터의 재생 시점을 상기 제1 전자 장치(2202)의 재생 시점과 동기화시킬 수 있다(2328). 상기 제2 전자 장치(2204)는 상기 제1 전자 장치(2202)로 상기 제1 전자 장치(2202)의 화면상에 표시되고 있는 부분 영상(예컨대, 제1 부분 영상)에 대한 정보를 요청할 수 있다(2330). 상기 부분 영상에 대한 정보를 요청하는 방법은 푸쉬(push) 방식 또는 요청/응답(req/rsp) 방식으로 구현될 수도 있다.
상기 요청에 대응하여, 상기 제1 전자 장치(2202)는 상기 제2 전자 장치(2204)로 상기 제1 전자 장치(2202)의 화면상에 표시되고 있는 제1 부분 영상에 대한 정보를 전송할 수 있다(2332). 상기 제2 전자 장치(2204)는 상기 제1 전자 장치(2202)의 화면상에 표시되는 제1 부분 영상과 관련된 정보를 화면상에 나타낼 수 있다(2334). 다양한 실시예에 따라, 상기 정보는 상기 제2 전자 장치(2204)에서 재생되는 상기 제2 부분 영상에 오버레이되어 표시될 수 있다.
도 24는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치(2400)의 다른 구성 예를 도시한 블록도이다.
도 24를 참조하면, 웨어러블 장치(2400)는 장착되는 전자 장치(예컨대, 디스플레이 장치)와 독립적으로 전술한 전자 장치와 동일하거나 유사한 동작을 착용자에게 제공할 수 있다. 웨어러블 장치(2400)는 MCU(2410)(micro control unit), 통신 모듈(2420), 센서 모듈(2430), 입력 모듈(2440), 시선 추적 모듈(2450), 바이브레이터(2452), 초점 조절 모듈(2454), 전력 관리 모듈(2460), 배터리(2462), 디스플레이(2470), 카메라 모듈(2480)을 포함할 수 있다.
통신 모듈(2420)은, 예를 들면 USB 모듈(2421), WiFi 모듈(2422), BT 모듈(2423), NFC 모듈(2424), GPS 모듈(2425)을 포함할 수 있다.
센서 모듈(2430)은, 예를 들면 가속도 센서(2431), 자이로 센서(2432), 기압 센서(2433), 마그네틱 센서(2434), 가속도 센서(2435), 그립 센서(2436), 근접 센서(2437), RGB 센서(2438), 접근 센서(2439) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력 모듈(2440)은 터치 패드(2441), 버튼(2442)을 포함할 수 있다.
웨어러블 장치(2400)는 전자 장치(예컨대, 디스플레이 장치)가 탈착되는 구조를 가지는 대신에 본체에 고정되게 설치될 수 있는 디스플레이(2470)를 포함할 수도 있다. 디스플레이(2470)는 장착되는 전자 장치의 디스플레이 대신에 도 4, 도 5, 및 도 6에 도시된 렌즈부들을 통해 사용자에게 화면을 제공할 수 있도록 본체에 설치될 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(130)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 영상 데이터에서 지정된 방향에 대응하는 적어도 일부 영상을 제1 부분 영상으로 상기 전자 장치의 화면상에 표시하는 동작; 통신 회로를 통해 외부 전자 장치와 관련된 정보를 수신하는 동작; 상기 통신 회로를 통해 수신된 정보 중 상기 외부 전자 장치에서 표시되고 있는 상기 영상 데이터의 제2 부분 영상에 대한 정보를 판단하는 동작; 및 상기 제1 부분 영상이 상기 화면상에 표시되는 중, 상기 제2 부분 영상과 관련된 정보를 상기 화면상에 표시하는 동작;을 포함할 수 있다.
또한, 상기 적어도 하나의 과정은, 광축 방향이 서로 상이하도록 이격되어 배치된 복수 개의 촬영 모듈들로부터 복수 개의 영상들을 획득하는 과정, 상기 복수 개의 영상들을 이용하여 생성되는 360 영상에 대하여 상기 360 영상의 기준이 되는 시야 정보를 나타내는 기준 시야 정보를 생성하는 과정 및 상기 360 영상에 관련된 정보에 상기 기준 시야 정보를 삽입하는 과정을 포함할 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
100 : 네트워크 환경 101 : 전자 장치
102, 104 : 전자 장치 106 : 서버
110 : 버스 120 : 프로세서
130 : 메모리 141 : 커널
143 : 미들웨어 145 : API
147 : 애플리케이션 150 : 입출력 인터페이스
160 : 디스플레이 162, 164 : 네트워크
170 : 통신 인터페이스 400 : 웨어러블 장치
410 : 몸체부 420 : 전자 장치

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    영상 데이터에서 지정된 방향에 대응하는 적어도 일부 영상을 부분 영상으로 화면상에 표시하는 디스플레이;
    외부 전자 장치와 관련된 정보를 수신하는 통신 회로; 및
    상기 영상 데이터 중 제1 부분 영상을 상기 디스플레이를 통해 표시하고,
    상기 통신 회로를 통해 수신된 정보로부터 상기 영상 데이터 중 상기 외부 전자 장치에서 표시되고 있는 제2 부분 영상에 대한 정보를 확인하고,
    상기 제1 부분 영상이 상기 디스플레이를 통해 화면상에 표시되는 중, 상기 제2 부분 영상과 관련된 정보가 상기 디스플레이를 통해 표시되도록 제어하는 프로세서;를 포함하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 디스플레이를 통해 표시되는 상기 제2 부분 영상과 관련된 정보는,
    상기 제1 부분 영상과의 상대적인 위치 관계에 관한 정보를 포함하는, 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제1 부분 영상과 상기 제2 부분 영상 간의 거리가 지정된 거리 이내일 경우 미리 설정된 통지(notification)가 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  4. 제3항에 있어서, 상기 미리 설정된 통지는,
    소리, 이미지, 기호, 애니메이션 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 전자 장치는,
    상기 영상 데이터를 서버로부터 수신하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 외부 전자 장치의 재생 시점 동기화 요청에 대응하여, 상기 전자 장치에서 재생되는 상기 영상 데이터의 재생 시점에 관한 정보가 상기 통신 회로를 통해 전송되도록 제어하는, 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서, 상기 통신 회로는,
    상기 외부 전자 장치에서 재생되는 상기 영상 데이터의 재생 시점에 관한 정보를 수신하는, 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 디스플레이를 통해 표시되는 상기 제1 부분 영상에 대한 정보를 상기 통신 회로를 통해 상기 외부 전자 장치로 전송하도록 제어하는, 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서, 상기 영상 데이터는,
    VR 영상, 360도 영상, 파노라마 영상, 애니메이션, 만화, 정지 영상, 파노라마 사진 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  10. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 외부 전자 장치에서 재생되는 상기 영상 데이터의 재생 시점과 상기 전자 장치에서 재생되는 상기 영상 데이터의 재생 시점이 동기화 된 경우, 상기 제2 부분 영상과 관련된 정보가 상기 디스플레이를 통해 표시되도록 제어하는, 전자 장치.
  11. 전자 장치의 화면 표시 방법에 있어서,
    영상 데이터에서 지정된 방향에 대응하는 적어도 일부 영상을 제1 부분 영상으로 상기 전자 장치의 화면상에 표시하는 동작;
    통신 회로를 통해 외부 전자 장치와 관련된 정보를 수신하는 동작;
    상기 통신 회로를 통해 수신된 정보 중 상기 외부 전자 장치에서 표시되고 있는 상기 영상 데이터의 제2 부분 영상에 대한 정보를 판단하는 동작; 및
    상기 제1 부분 영상이 상기 화면상에 표시되는 중, 상기 제2 부분 영상과 관련된 정보를 상기 화면상에 표시하는 동작;을 포함하는, 전자 장치의 화면 표시 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 화면상에 표시되는 상기 제2 부분 영상과 관련된 정보는,
    상기 제1 부분 영상과의 상대적인 위치 관계에 관한 정보를 포함하는, 전자 장치의 화면 표시 방법.
  13. 제11항에 있어서, 상기 전자 장치의 화면 표시 방법은,
    상기 수신된 외부 전자 장치와 관련된 정보를 기반으로 상기 제1 부분 영상과 상기 제2 부분 영상 간의 거리를 판단하는 동작; 및
    상기 판단 결과 상기 제1 부분 영상과 상기 제2 부분 영상 간의 거리가 지정된 거리 이내일 경우 미리 설정된 통지(notification)를 출력하는 동작;을 더 포함하는, 전자 장치의 화면 표시 방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 미리 설정된 통지는,
    소리, 이미지, 기호, 애니메이션 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치의 화면 표시 방법.
  15. 제11항에 있어서, 상기 전자 장치의 화면 표시 방법은,
    상기 영상 데이터를 서버로부터 수신하는 동작;을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치의 화면 표시 방법.
  16. 제11항에 있어서, 상기 전자 장치의 화면 표시 방법은,
    상기 외부 전자 장치와의 재생 시점 동기화 요청을 수신하는 동작; 및
    상기 재생 시점 동기화 요청에 대응하여, 상기 화면상에 표시되는 상기 영상 데이터의 재생 시점에 관한 정보를 상기 외부 전자 장치로 전송하는 동작;을 더 포함하는, 전자 장치의 화면 표시 방법.
  17. 제11항에 있어서, 상기 전자 장치의 화면 표시 방법은,
    상기 외부 전자 장치에서 재생되는 상기 영상 데이터의 재생 시점에 관한 정보를 수신하는 동작;을 더 포함하는, 전자 장치의 화면 표시 방법.
  18. 제11항에 있어서, 상기 전자 장치의 화면 표시 방법은,
    상기 화면상에 표시되는 상기 제1 부분 영상에 대한 정보를 상기 외부 전자 장치로 전송하는 동작;을 더 포함하는, 전자 장치의 화면 표시 방법.
  19. 제11항에 있어서, 상기 영상 데이터는,
    VR 영상, 360도 영상, 파노라마 영상, 애니메이션, 만화, 정지 영상, 파노라마 사진 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치의 화면 표시 방법.
  20. 제11항에 있어서, 상기 전자 장치의 화면 표시 방법은,
    상기 외부 전자 장치에서 재생되는 상기 영상 데이터의 재생 시점과 상기 전자 장치에서 재생되는 상기 영상 데이터의 재생 시점이 동기화 여부를 판단하는 동작; 및
    상기 판단 결과 재생 시점이 동기화 된 경우, 상기 제2 부분 영상과 관련된 정보를 상기 화면상에 표시하는 동작;을 더 포함하는, 전자 장치의 화면 표시 방법.
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