KR20170062376A - 전자 장치 및 파노라마 영상 표시와 생성 방법 - Google Patents

전자 장치 및 파노라마 영상 표시와 생성 방법 Download PDF

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Abstract

전자 장치의 파노라마 영상 표시 방법에 개시된다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 파노라마 영상 생성 방법은, 상기 전자 장치에 포함된 센서를 통해 상기 전자 장치의 제1 측면의 방향을 감지하는 과정, 상기 감지된 상기 제1 측면의 방향에 대응되는 상기 파노라마 영상의 제1 부분 영상을 표시하는 과정, 상기 제1 부분 영상의 정보가 상기 파노라마 영상의 기준이 되는 시야를 나타내는 기준 시야 정보와 상이하면, 상기 제1 부분 영상을 중심으로 상기 기준 시야 정보에 대응하는 방향을 판단하는 과정 및 상기 판단된 방향에 대한 정보를 제공하는 과정을 포함할 수 있다.

Description

전자 장치 및 파노라마 영상 표시와 생성 방법{ELECTRONIC APPARATUS AND METHOD FOR DISPLAYING AND GENERATING PANORAMA VIDEO}
본 발명은 전자 장치 및 파노라마 영상 표시와 생성 방법에 관한 것으로, 보다 구체적으로 시야 정보를 포함하는 파노라마 영상의 표시와 생성 방법 및 전자 장치에 관한 것이다.
일반적으로 가상 현실(virtual reality; VR)이란 실제와 유사한 환경을 갖는 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 환경 또는 상황을 말하며, 사람의 감각 기관을 통해 느끼게 하고, 실제로 상호작용하고 있는 것처럼 만들어주는 인터페이스를 의미한다. 사용자는 디바이스의 조작을 통하여 가상 현실과 실시간 상호 작용할 수 있고, 실제와 유사한 감각적 체험을 할 수 있다.
그리고, 증강 현실(augmented reality; AR)은 가상 현실의 한 분야로서 실제 환경에 가상의 사물이나 정보를 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법이다. 이러한, 증강 현실은 사용자가 눈으로 보는 현실 세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술로서, 현실 세계에 실시간으로 부가 정보와 가상 세계를 합쳐 하나의 영상으로 보여주므로 혼합 현실(mixed reality, MR)이라고도 한다.
또한, 최근에는 가상 현실 기술은 가상 현실 서비스를 지원하는 전자 장치를 통해 교육, 게임, 네비게이션, 광고, 또는 블로그와 같은 다양한 서비스에서도 자주, 쉽게 접할 수 있게 되었다. 예를 들어, 전자 장치는 하나의 화면을 좌측 및 우측으로 분할하고, 각각의 분할 화면에 좌안 및 우안에 대응하는 영상을 디스플레이할 수 있다. 근자에는, 각각의 분할 화면에 디스플레이되는 영상이 시야 전체로 제공될 수 있도록, 디스플레이 장치와 결합 가능한 머리 착용형 관전(head mounted theater:HMT) 장치가 개발되고 있다. 시야 전체로 양안에 대응하는 영상을 제공 받음에 따라서, 사용자는 가상 현실 서비스를 제공받을 수 있다.
전자 장치는 가상 현실 서비스를 제공하기 위하여 3차원 공간 전체를 표현하는 파노라마 영상을 제공한다. 가상 현실 서비스를 제공하기 위한 파노라마 영상은 3차원 공간 전체를 표현하고 있으므로, 사용자는 전자 장치를 이용하여 자유롭게 원하는 방향으로 이동해가면서 파노라마 영상을 시청할 수 있다. 한편, 파노라마 영상은 3차원 공간 전체를 표현하고 있으므로, 파노라마 영상 중 특정 부분 영상을 시청하기 위하여 사용자가 특정 부분 영상이 제공되는 방향을 스스로 탐색하는 데에 불편함이 초래된다.
본 발명의 다양한 실시예들은 전술한 문제점 또는 다른 문제점을 해결하기 위한 전자 장치 및 파노라마 영상 생성과 표시 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 상기 전자 장치의 제1 측면의 방향을 감지하기 위한 센서, 파노라마 영상의 부분 영상을 표시하는 디스플레이 및 상기 센서를 통해 감지된 상기 제1 측면의 방향에 대응되는 상기 파노라마 영상의 제1 부분 영상을 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 제1 부분 영상의 정보가 상기 파노라마 영상의 기준이 되는 시야를 나타내는 기준 시야 정보와 상이하면, 상기 제1 부분 영상을 중심으로 상기 기준 시야 정보에 대응하는 방향을 판단하고, 상기 판단된 방향에 대한 정보를 제공하는 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치가 파노라마 영상을 표시하는 방법은, 상기 전자 장치에 포함된 센서를 통해 상기 전자 장치의 제1 측면의 방향을 감지하는 과정, 상기 감지된 상기 제1 측면의 방향에 대응되는 상기 파노라마 영상의 제1 부분 영상을 표시하는 과정, 상기 제1 부분 영상의 정보가 상기 파노라마 영상의 기준이 되는 시야를 나타내는 기준 시야 정보와 상이하면, 상기 제1 부분 영상을 중심으로 상기 기준 시야 정보에 대응하는 방향을 판단하는 과정 및 상기 판단된 방향에 대한 정보를 제공하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 광축 방향이 서로 상이하도록 이격되어 배치된 복수 개의 촬영 모듈들 및 상기 복수 개의 촬영 모듈들을 통해 복수 개의 영상들을 획득하고, 상기 복수 개의 영상들을 이용하여 생성되는 파노라마 영상에 대하여 상기 파노라 마 영상의 기준이 되는 시야 정보를 나타내는 기준 시야 정보를 생성하고, 상기 파노라마 영상에 관련된 정보에 상기 기준 시야 정보를 삽입하는 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치가 파노라마 영상을 생성하는 방법은, 상기 전자 장치에 포함되며, 광축 방향이 서로 상이하도록 이격되어 배치된 복수 개의 촬영 모듈들로부터 복수 개의 영상들을 획득하는 과정, 상기 복수 개의 영상들을 이용하여 생성되는 파노라마 영상에 대하여 상기 파노라마 영상의 기준이 되는 시야 정보를 나타내는 기준 시야 정보를 생성하는 과정 및 상기 파노라마 영상에 관련된 정보에 상기 기준 시야 정보를 삽입하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 컴퓨터 상에서 수행하기 위한 프로그램을 기록한 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 있어서, 상기 프로그램은, 프로세서에 의한 실행 시, 상기 프로세서가, 전자 장치에 포함된 센서를 통해 감지된 상기 전자 장치의 제1 측면의 방향에 대응되는 상기 파노라마 영상의 제1 부분 영상을 표시하는 과정, 상기 제1 부분 영상의 정보가 상기 파노라마 영상의 기준이 되는 시야를 나타내는 기준 시야 정보와 상이하면, 상기 제1 부분 영상을 중심으로 상기 기준 시야 정보에 대응하는 방향을 판단하는 과정 및 상기 판단된 방향에 대한 정보를 제공하는 과정을 수행하도록 하는 실행 가능한 명령을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 컴퓨터 상에서 수행하기 위한 프로그램을 기록한 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 있어서, 상기 프로그램은, 프로세서에 의한 실행 시, 상기 프로세서가, 복수 개의 촬영 모듈들로부터 획득되는 복수 개의 영상들을 이용하여 생성되는 파노라마 영상에 대하여, 상기 파노라마 영상의 기준이 되는 시야 정보를 나타내는 기준 시야 정보를 생성하는 과정 및 상기 파노라마 영상에 관련된 정보에 상기 기준 시야 정보를 삽입하는 과정을 수행하도록 하는 실행 가능한 명령을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라서, 파노라마 영상의 기준이 되는 시야를 나타내는 기준 시야 정보를 포함하는 파노라마 영상 생성과 표시 방법 및 전자 장치가 제공될 수 있다. 이에 따라, 사용자는 파노라마 영상 중 특정 부분 영상을 시청하기 위하여 특정 부분 영상이 제공되는 방향을 효율적으로 인지할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시한다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 3a는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 관련된 전자 장치를 예시하는 사시도이다.
도 3b는 본 발명의 다양한 실시예에 의한 전자 장치의 표시를 도시한다.
도 3c는 본 발명의 다양한 실시예에 의한 전자 장치를 도시한다.
도 3d는 본 발명의 다양한 실시예에 의한 전자 장치의 표시를 도시한다.
도 3e는 사용자가 관찰하는 화면의 개념도를 도시한다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 파노라마 영상 생성 방법의 흐름도이다.
도 5a는 사용자가 HMT 장치 착용을 설명하기 위한 사시도이다.
도 5b 내지 5e는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 표시되는 파노라마 영상의 부분 영상 변경의 개념도를 도시한다.
도 6a는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 가상 현실 서비스를 구성하는 파노라마 영상 전체를 설명하기 위한 개념도이다.
도 6b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 도시한다.
도 6c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 사용자가 보는 파노라마 영상의 부분 영상의 개념도를 도시한다.
도 6d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 가상 현실 서비스를 구성하는 파노라마 영상 전체를 설명하기 위한 개념도이다.
도 6e는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 도시한다.
도 6f는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 사용자가 보는 파노라마 영상의 부분 영상의 개념도를 도시한다.
도 6g는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 파노라마 영상 전체의 개념도이다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의해 표시되는 파노라마 영상의 부분 영상에 대한 개념도이다.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의해 기준 시야 정보에 대응하는 방향에 대한 정보를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 기준 시야 정보에 대응하도록 표시되는 파노라마 영상의 부분 영상을 변경하는 방법의 흐름도이다.
도 10a 내지 도 10c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 도시한다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 파노라마 영상 생성 방법의 흐름도이다.
도 12a 내지 도 12d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 기준 시야 정보 생성 방법의 흐름도이다.
도 13a 내지 도 13c는 본 발명이 다양한 실시예에 따른 기준 시야 정보를 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 기준 시야 정보를 생성하기 위한 입력 장치를 도시한다.
도 15a 내지 도 15c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 기준 시야 정보 생성 방법에 대한 개념도이다.
도 16a 및 도 16b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 단일 전자 장치에 의한 기준 시야 정보 생성 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 16c 및 도 16d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 복수의 전자 장치에 의한 기준 시야 정보 생성 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 기준 시야 정보가 표시되는 화면을 도시한다.
도 18은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
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본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(143)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(145)는, 예를 들면, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 무선 통신(164)을 포함할 수 있다. 무선 통신(164)은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
상기 프로세서(120)는 다른 구성요소들(예: 상기 메모리(130), 상기 입출력 인터페이스(150), 상기 통신 인터페이스(170) 등의 적어도 하나)로부터 획득된 정보 중 적어도 일부를 처리하고, 이를 다양한 방법으로 이용할 수 있다. 예를 들면, 상기 프로세서(120)는 상기 전자 장치(101)가 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104) 또는 서버(106))와 연동하도록 상기 전자 장치(101)의 적어도 일부 기능을 제어할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 통신 인터페이스(170)에 통합될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)의 적어도 하나의 구성은 서버(106)에 포함될 수 있으며, 상기 서버(106)로부터 프로세서(120)에서 구현되는 적어도 하나의 동작을 지원받을 수 있다.
일 실시예에 따르면, 메모리(130)는 상기 프로세서(120)를 동작하도록 하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 메모리(130)는 상기 프로세서(120)가 상기 전자 장치(101)의 다른 구성요소들을 제어하고, 다른 전자 장치(102, 104) 또는 서버(106)와 연동하도록 하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 메모리(130)에 저장된 상기 인스트럭션들에 기초하여 상기 전자 장치(101)의 다른 구성 요소들을 제어하고, 다른 전자 장치(102, 104) 또는 서버(106)와 연동할 수 있다. 이하에서는 상기 전자 장치(101)의 각 구성요소들을 주체로 상기 전자 장치(101)의 동작을 설명하기로 한다. 또한, 상기 각 구성요소들에 의한 동작을 수행하도록 하는 인스트럭션들은 상기 메모리(130)에 포함될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 제1 측면의 방향을 감지하기 위한 센서를 포함할 수 있다. 상기 센서는 자이로 센서 등과 같이 상기 전자 장치(101)의 방향을 감지할 수 있는 모든 센서가 이용될 수 있다. 전자 장치(101)의 제1 측면의 방향은 사용자가 바라보는 방향을 판단하는 데에 이용될 수 있다.
예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 디스플레이(160)와 반대되는 면을 제1 측면으로 설정하고, 상기 제1 측면이 향하는 방향을 감지함으로써 사용자가 바라보는 방향을 판단할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 센서를 통해 감지된 전자 장치(101)의 제1 측면의 방향에 대응되는 파노라마 영상의 제1 부분 영상을 디스플레이(160)에 표시할 수 있다. 파노라마 영상은 가상 현실 서비스에서 설정된 공간 전체를 나타내도록 생성될 수 있다. 또한, 파노라마 영상은 가상 현실 서비스 제공을 위하여 좌안용 파노라마 영상 및 우안용 파노라마 영상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 좌안용 파노라마 영상 및 우안용 파노라마 영상 각각을 디스플레이(160)의 좌측 부분 및 우측 부분에 표시함으로써 사용자에게 입체감을 제공할 수 있다.
또한, 프로세서(120)는 제1 부분 영상과 연계되는 제1 음성 정보를 증폭하고, 파노라마 영상에서 제1 부분 영상을 제외한 나머지 부분 영상에 연계된 음성 정보는 감쇠할 수 있다. 이를 통하여 프로세서(120)는 사용자가 실제 현실에 있는 것과 같은 음성 효과를 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제1 부분 영상의 정보와 파노라마 영상의 기준이 되는 시야를 나타내는 기준 시야 정보를 비교할 수 있다. 파노라마 영상의 기준이 되는 시야는, 파노라마 영상의 제작자가 보여주고자 하는 부분을 포함하는 시야일 수 있으며, 사용자가 파노라마 영상에서 보고자 하는 부분을 포함하는 시야일 수도 있다. 파노라마 영상의 기준이 되는 시야는 파노라마 영상의 제작자 또는 사용자에 의해 설정될 수 있으며, 설정된 파노라마 영상의 기준이 되는 시야를 나타내는 기준 시야 정보는 파노라마 영상과 관련된 정보(예: 메타 데이터 등)에 삽입될 수 있다. 또한, 기준 시야 정보는 파노라마 영상을 생성하기 위해 이용되는 복수 개의 영상들의 획득 시점 마다 생성될 수 있으며, 복수 개의 영상들이 획득되는 시점과 연계되어 상기 파노라마 영상과 관련된 정보에 삽입될 수 있다. 기준 시야 정보를 생성하는 구체적인 방법에 대해서는 후술하도록 한다.
기준 시야 정보는 상술한 파노라마 영상의 기준이 되는 시야의 위치, 방향 등을 나타내는 정보일 수 있다. 예를 들어, 기준 시야 정보는 파노라마 영상의 기준이 되는 시야의 좌표 정보, 방향 정보 또는 파노라마 영상의 기준이 되는 시야를 포함하는 영상을 획득한 촬영 모듈에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 부분 영상의 정보는 상기 제1 부분 영상의 좌표 정보, 상기 제1 부분 영상이 포함되는 이미지를 획득한 적어도 하나의 촬영 모듈에 대한 정보 및 상기 제1 부분 영상의 방향 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는 상기 제1 부분 영상의 정보와 기준 시야 정보를 비교하기에 앞서, 상기 파노라마 영상에 기준 시야 정보가 설정되어 있는 지를 우선적으로 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 상기 파노라마 영상에 관련된 정보에 기준 시야 정보가 포함되어 있는지를 판단하고, 상기 파노라마 영상에 관련된 정보에 기준 시야 정보가 포함되어 있는 경우, 상기 제1 부분 영상의 정보와 기준 시야 정보를 비교할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 상기 제1 부분 영상의 정보가 상기 기준 시야 정보와 상이하면, 상기 제1 부분 영상을 중심으로 기준 시야 정보에 대응하는 방향을 판단할 수 있다. 예를 들어, 제1 부분 영상의 위치가 기준 시야 정보에 대응하는 부분 영상 보다 상대적으로 왼쪽에 있는 경우, 프로세서(120)는 제1 부분 영상을 중심으로 기준 시야 정보에 대응하는 방향을 오른쪽으로 판단할 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 제1 부분 영상과 기준 시야 정보에 대응하는 부분 영상 사이의 거리 역시 판단할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 상기 판단된 방향에 대한 정보를 사용자에게 제공할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 상기 판단된 방향에 대한 정보를 나타내는 그래픽 오브젝트를 상기 제1 부분 영상의 미리 설정된 영역에 표시되도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다. 프로세서(120)는 오른쪽 방향을 나타내도록 오른쪽 방향의 화살표와 같은 그래픽 오브젝트가 표시되도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다. 다만, 이는 설명의 목적일 뿐, 이에 제한되는 것은 아니며, 판단된 방향을 나타낼 수 있는 다양한 형상의 그래픽 오브젝트가 이용될 수 있다.
이 경우, 프로세서(120)는 상기 판단된 제1 부분 영상과 기준 시야 정보에 대응하는 부분 영상 사이의 거리에 따라 그래픽 오브젝트를 변화시켜 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 판단된 거리에 따라 그래픽 오브젝트의 크기, 위치, 색 등을 변화시켜 표시함으로써, 제1 부분 영상과 기준 시야 정보에 대응하는 부분 영상 사이의 거리를 사용자가 직관적으로 인지하도록 할 수 있다.
또한, 프로세서(120)는 상기 판단된 방향에 대한 정보를 나타내는 음성을 입출력 인터페이스(150)(예: 스피커)를 통해 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 "오른쪽으로 움직이십시오"와 같은 음성이 출력되도록 할 수 있으며, 판단된 거리 역시 음성으로 출력할 수 있다.
또한, 프로세서(120)는 상기 판단된 방향에 대한 정보에 따라 진동을 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 판단된 방향이 오른쪽 방향임을 사용자에게 알리기 위하여, 사용자가 오른쪽 부분에서 진동을 감지할 수 있도록 진동을 출력할 수 있다. 프로세서(120)는 판단된 거리를 사용자에게 알리기 위하여 진동의 강도를 조절할 수도 있다.
이와 같이, 프로세서(120)는 디스플레이(160)를 통해 표시되는 파노라마 영상의 제1 부분 영상을 중심으로 판단된 기준 시야 정보에 대응하는 방향에 대한 정보를 사용자에게 제공함으로써, 사용자가 기준 시야 정보에 대응하는 방향으로 전자 장치(101)를 움직이도록 유도할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 상기 제1 부분 영상이 상기 기준 시야 정보에 대응하는 상기 파노라마 영상의 제2 부분 영상으로 전환되도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 표시되는 영상을 변경하기 위한 이벤트(예를 들어, 사용자에게 제공되는 제1 부분 영상을 중심으로 기준 시야 정보에 대응하는 방향에 따라 사용자가 전자 장치(101)를 움직임)가 감지되는 경우, 상기 제1 부분 영상을 기준 시야 정보에 대응하는 제2 부분 영상으로 전환하고, 제2 부분 영상이 디스플레이(160)에 표시되도록 할 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 움직임이 감지되지 않더라도, 상기 제1 부분 영상에서 상기 제2 부분 영상으로 전환되도록 할 수 있다.
디스플레이(160)에 표시되는 영상이 제1 부분 영상에서 제2 부분 영상으로 전환되는 경우, 프로세서(120)는 상기 제1 부분 영상과 연계되는 제1 음성 정보를 감쇠하고, 상기 제2 부분 영상과 연계되는 제2 음성 정보를 증폭할 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(210)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(210)은 커널(220), 미들웨어(230), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API))(260), 및/또는 어플리케이션(270)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(210)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(220)(예: 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(221) 및/또는 디바이스 드라이버(223)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(221)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(221)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(223)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(230)는, 예를 들면, 어플리케이션(270)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(270)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(260)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(270)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(230)(예: 미들웨어(143))는 런타임 라이브러리(235), 어플리케이션 매니저(application manager)(241), 윈도우 매니저(window manager)(242), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(243), 리소스 매니저(resource manager)(244), 파워 매니저(power manager)(245), 데이터베이스 매니저(database manager)(246), 패키지 매니저(package manager)(247), 연결 매니저(connectivity manager)(248), 통지 매니저(notification manager)(249), 위치 매니저(location manager)(250), 그래픽 매니저(graphic manager)(251), 또는 보안 매니저(security manager)(252) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(235)는, 예를 들면, 어플리케이션(270)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(235)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(241)는, 예를 들면, 어플리케이션(270) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(242)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(243)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(244)는 어플리케이션(270) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(245)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(246)는 어플리케이션(270) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(247)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(248)는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(249)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(250)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(251)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(252)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(230)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(230)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(230)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(230)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(260)(예: API(145))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(270)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(271), 다이얼러(272), SMS/MMS(273), IM(instant message)(274), 브라우저(275), 카메라(276), 알람(277), 컨택트(278), 음성 다이얼(279), 이메일(280), 달력(281), 미디어 플레이어(282), 앨범(283), 또는 시계(284), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(270)은 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(270)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 속성(에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(270)은 외부 전자 장치(예: 서버(106) 또는 전자 장치(102, 104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(270)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시예에 따른 프로그램 모듈(210)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(210)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(210)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(210))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(210)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
도 3a는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 관련된 전자 장치를 예시하는 사시도이다.
전자 장치(101)는 디스플레이(160)를 포함할 수 있다. 또한, 전자 장치(101)는 가상 현실 어플리케이션을 저장할 수 있다. 가상 현실 어플리케이션은 디스플레이(160)를 통해 사용자에게 실제 현실과 유사한 영상을 제공할 수 있는 어플리케이션일 수 있다. 가상 현실 어플리케이션은 스테레오 방식에 기초하여 사용자의 양안 각각에 대응하는 좌안용 영상 및 우안용 영상을 디스플레이(160)에 표시할 수 있다.
전자 장치(102)는 HMT 장치일 수 있다. HMT 장치는 사용자의 머리에 착용되어, 사용자가 움직이더라도 사용자의 머리에 고정될 수 있다. 아울러, HMT 장치는, 전자 장치(101) 역시 고정할 수 있어 사용자가 전자 장치(101)에서 표시되는 영상을 관찰할 수 있다.
전자 장치(102)는 사용자의 머리에 착용되도록 구성된 하우징(350)과, 상기 하우징(350)에 고정되며 상기 사용자의 눈의 위치에 대응되는 영역에 마련되는 암전부(330)와, 상기 하우징(350)의 일 영역에 구비되는 적어도 하나의 입력 버튼(321)을 포함할 수 있다. 또한, 전자 장치(102)는 사용자로부터 스와이프(swipe) 입력을 수신할 수 있는 입력 패드(325)를 포함할 수 있다.
사용자는 암전부(330)에 양안을 밀착시킬 수 있으며, 이에 따라 외광의 간섭 없이 전자 장치(101)로부터 제공되는 가상 현실 어플리케이션에 의한 영상을 관찰할 수 있다.
전자 장치(101)는 전자 장치(102)에 결합될 수 있다. 전자 장치(101)는 전자 장치(102)와 유/무선으로 연결될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 전자 장치(102)와 USB를 통해 연결될 수 있으나, 이는 단순히 예시적인 것으로 양 장치(101, 102) 사이의 데이터 송수신이 가능한 연결이면 제한이 없음을 당업자는 용이하게 이해할 것이다. 또 다른 실시예에서는, 전자 장치(101)는 단순히 전자 장치(102)에 물리적으로 결합할 수도 있다.
도 3b는 본 발명의 다양한 실시예에 의한 전자 장치의 표시를 도시한다.
도 3b와 같이, 전자 장치(101)는 디스플레이(160)에 좌안용 영상(361) 및 우안용 영상(362)을 표시할 수 있다. 좌안용 영상(361)은 제1 오브젝트(363)을 포함하며, 우안용 영상(362)은 제2 오브젝트(364)를 포함할 수 있다. 여기에서, 제1 오브젝트(363)는 좌안(301)에 대응하며, 제2 오브젝트(364)는 우안(302)에 대응될 수 있다.
도 3b에서, 좌안(301) 및 우안(302) 사이의 거리인 IPD(Inter pupillary distance)는 D일 수 있다. 좌안용 영상(361) 및 우안용 영상(362)은 사용자의 양안에 대응될 수 있으며, 사용자로 하여금 깊이감을 느끼면서 상을 관찰하도록 하는 영상일 수 있다. 이와 같이, 좌안용 영상(361) 및 우안용 영상(362)은 가상 현실 서비스를 위한 영상일 수 있으며, 가상 현실 서비스를 위한 전체 영상 중 일부를 입체감이 느껴질 수 있도록 구성한 영상일 수 있다. 또한, 좌안용 영상(361) 및 우안용 영상(362)은 복수의 카메라를 통해 획득한 영상을 이용하여 공간 전체를 표시하도록 생성되는 파노라마 영상의 부분 영상일 수 있다. 예를 들어, 좌안용 영상(361) 및 우안용 영상(362)은 전자 장치(101)의 일 측면이 향하는 방향에 대응되는 상기 파노라마 영상의 일 부분 영상일 수 있다.
전자 장치(101)는, 제1 오브젝트(363) 및 제2 오브젝트(364)를 소정의 거리로 이격시켜 표시할 수 있다. 사용자는 좌안(301) 및 제1 오브젝트(363)를 통과하는 직선과, 우안(302) 및 제2 오브젝트(364)를 통과하는 교차점에 오브젝트 상(367)이 존재하는 것으로 관찰할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 사용자로부터 L1 떨어진 지점에 오브젝트 상이 존재하는 것으로 관찰할 수 있다.
도 3c는 본 발명의 다양한 실시예에 의한 전자 장치를 도시한다.
본 발명의 다양한 실시예에 의하면, 전자 장치(101)는 도 3c에 도시된 바와 같이, 사용자가 착용 가능한 글래스 형태로 구성될 수 있다. 글래스 형태로 구성된 전자 장치(101)는 디스플레이(160)를 포함할 수 있으며, 상기 디스플레이(160)를 통해 사용자에게 실제 현실과 유사한 영상을 가상 현실 어플리케이션을 통해 제공할 수 있다. 전자 장치(101)는 가상 현실 어플리케이션을 통해 스테레오 방식에 기초하여 사용자의 양안 각각에 대응하는 좌안용 영상 및 우안용 영상을 디스플레이(160)에 표시할 수 있다.
도 3d는 본 발명의 다양한 실시예에 의한 전자 장치의 표시를 도시한다.
도 3d와 같이, 도 3c에 도시된 전자 장치(101)는 디스플레이(160)에 좌안용 영상(361) 및 우안용 영상(362)을 표시할 수 있다. 좌안용 영상(361)은 제1 오브젝트(363)을 포함하며, 우안용 영상(362)은 제2 오브젝트(364)를 포함할 수 있다. 여기에서, 제1 오브젝트(363)는 좌안(301)에 대응하며, 제2 오브젝트(364)는 우안(302)에 대응될 수 있다.
도 3d에서, 좌안(301) 및 우안(302) 사이의 거리인 IPD는 D일 수 있다. 좌안용 영상(361) 및 우안용 영상(362)은 사용자의 양안에 대응될 수 있으며, 사용자로 하여금 깊이감을 느끼면서 상을 관찰하도록 하는 영상일 수 있다. 이와 같이, 좌안용 영상(361) 및 우안용 영상(362)은 가상 현실 서비스를 위한 영상일 수 있으며, 가상 현실 서비스를 위한 전체 영상 중 일부를 입체감이 느껴질 수 있도록 구성한 영상일 수 있다. 또한, 좌안용 영상(361) 및 우안용 영상(362)은 복수의 카메라를 통해 획득한 영상을 이용하여 공간 전체를 표시하도록 생성되는 파노라마 영상의 부분 영상일 수 있다. 예를 들어, 좌안용 영상(361) 및 우안용 영상(362)은 전자 장치(101)의 일 측면이 향하는 방향에 대응되는 상기 파노라마 영상의 일 부분 영상일 수 있다.
전자 장치(101)는, 제1 오브젝트(363) 및 제2 오브젝트(364)를 소정의 거리로 이격시켜 표시할 수 있다. 사용자는 좌안(301) 및 제1 오브젝트(363)를 통과하는 직선과, 우안(302) 및 제2 오브젝트(364)를 통과하는 교차점에 오브젝트 상(367)이 존재하는 것으로 관찰할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 사용자로부터 L1 떨어진 지점에 오브젝트 상이 존재하는 것으로 관찰할 수 있다.
도 3e는 사용자가 관찰하는 화면의 개념도를 도시한다. 도 3e에 도시된 바와 같이, 사용자는 전자 장치(101)에서 표시되는 좌안용 영상(361 및 우안용 영상(362)을 통해, 제1 오브젝트(363) 및 제2 오브젝트(364)와 동일한 형상의 상(371)을 포함하는 화면을 관찰할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 파노라마 영상 생성 방법의 흐름도이다.
410 과정에서, 전자 장치(101)는 센서를 통해 전자 장치(101)의 제1 측면의 방향을 감지할 수 있다. 전자 장치(101)의 제1 측면의 방향은 사용자가 바라보는 방향을 판단하는 데에 이용될 수 있다.
예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 디스플레이(160)와 반대되는 면을 제1 측면으로 설정하고, 상기 제1 측면이 향하는 방향을 감지함으로써 사용자가 바라보는 방향을 판단할 수 있다.
420 과정에서, 전자 장치(101)는 센서를 통해 감지된 전자 장치(101)의 제1 측면의 방향에 대응되는 파노라마 영상의 제1 부분 영상을 디스플레이(160)에 표시할 수 있다. 파노라마 영상은 가상 현실 서비스 제공을 위하여 좌안용 파노라마 영상 및 우안용 파노라마 영상을 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 우안용 제1 부분 영상 및 좌안용 제1 부분 영상을 디스플레이(160)에 미리 설정된 우측 부분 및 좌측 부분에 표시할 수 있다.
430 과정에서, 전자 장치(101)는 상기 제1 부분 영상의 정보가 상기 기준 시야 정보와 상이하면, 상기 제1 부분 영상을 중심으로 기준 시야 정보에 대응하는 방향을 판단할 수 있다. 예를 들어, 제1 부분 영상의 위치가 기준 시야 정보에 대응하는 부분 영상 보다 상대적으로 왼쪽에 있는 경우, 프로세서(120)는 제1 부분 영상을 중심으로 기준 시야 정보에 대응하는 방향을 오른쪽으로 판단할 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 제1 부분 영상과 기준 시야 정보에 대응하는 부분 영상 사이의 거리 역시 판단할 수 있다.
440 과정에서, 전자 장치(101)는 상기 판단된 방향에 대한 정보를 사용자에게 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 판단된 방향에 대한 정보를 나타내는 그래픽 오브젝트를 디스플레이(160)에 표시할 수도 있고, 판단된 방향에 대한 정보를 나타내는 음성을 스피커를 통해 출력할 수도 있으며, 판단된 방향에 대한 정보에 따라 진동을 출력할 수도 있다. 또한, 전자 장치(101)는 판단된 제1 부분 영상과 기준 시야 정보에 대응하는 부분 영상 사이의 거리를 나타낼 수 있도록 상기 그래픽 오브젝트, 음성 또는 진동을 출력할 수 있다.
아울러, 전자 장치(101)는 상기 그래픽 오브젝트, 음성 또는 진동 모두를 출력할 수도 있고, 상기 그래픽 오브젝트, 음성 또는 진동 중 2 개만을 출력할 수도 있다.
도 5a는 사용자가 HMT 장치 착용을 설명하기 위한 사시도이다.
사용자는 하우징(350)을 머리에 착용할 수 있다. 아울러, 전자 장치(101)는 전자 장치(102)와 결합할 수 있으며, 사용자는 전자 장치(101)의 디스플레이에 표시되는 영상을 시청할 수 있다.
전자 장치(101)는 디스플레이의 왼쪽 부분 및 오른쪽 부분 각각에 좌안용 영상 및 우안용 영상을 표시할 수 있다. 사용자의 좌안에는 좌안용 영상이 입사될 수 있으며, 사용자의 우안에는 우안용 영상이 입사될 수 있다. 예를 들어, 사용자의 양안 각각의 시야 전체에는 좌안용 영상 및 우안용 영상이 입사될 수 있다. 사용자는 양안에 입사되는 영상을 관찰함으로써 가상 현실 서비스를 제공받을 수 있다.
전자 장치(101)에서 실행되는 가상 현실 어플리케이션은, 디스플레이에 양안용 영상을 표시하도록 할 수 있다. 아울러, 가상 현실 어플리케이션은 사용자 또는 전자 장치(102)의 움직임(yaw, pitch, roll)에 따라 양안용 영상을 변경 표시할 수 있다. 예를 들어, 가상 현실 어플리케이션은 공간 전체를 표시하는 파노라마 영상에서, 사용자 또는 전자 장치(102)의 움직임(yaw, pitch, roll)에 따라 양안용 영상을 파노라마 영상의 제1 부분 영상에서 파노라마 영상의 제2 부분 영상으로 변경 표시할 수 있다.
전자 장치(102)는 사용자로부터 입력 버튼(321) 및 입력 패드(325) 중 적어도 하나로부터 명령을 입력 받을 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 전자 장치(102)로부터 초점 조정 명령, 조작 명령 또는 기준 시야에 대응하는 부분 영상으로의 변경 명령을 획득할 수 있다. 또 다른 실시예에서, 사용자는 전자 장치(101)에 직접 초점 조정 명령, 조작 명령 또는 기준 시야에 대응하는 부분 영상으로의 변경 명령을 입력할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 입력 패드(325)의 제1 방향으로 스와이프 제스처를 입력하면, 전자 장치(101)는 이에 대응하는 조작 명령을 수행할 수 있다.
도 5b 내지 5e는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 표시되는 파노라마 영상의 부분 영상 변경의 개념도를 도시한다.
도 5b에 도시된 바와 같이, 사용자는 전자 장치(101)를 착용한 상태에서 제1 방향(511)을 응시할 수 있다. 전자 장치(101)는 사용자가 제1 방향(511)을 바라봄에 따라, 전자 장치(101)의 제1 측면이 향하는 방향을 감지할 수 있다. 상기 전자 장치(101)의 제1 측면이 향하는 방향은 사용자가 바라보는 방향을 판단하는 데에 이용될 수 있다.
전자 장치(101)는 상기 제1 측면이 향하는 방향에 대응하는 공간 전체를 표시하는 파노라마 영상의 제1 부분 영상(521)을 사용자가 볼 수 있도록, 상기 제1 부분 영상(521)에 대응하는 좌안용 영상 및 우안용 영상을 표시할 수 있다. 상기 제1 부분 영상(521)은 가상 현실 서비스에서 설정된 공간 전체를 표시하는 파노라마 영상 중 일부에 대응하는 영상일 수 있다.
한편, 사용자는 우측 방향(501)으로 고개를 돌릴 수 있으며, 전자 장치(101)는 센서를 통해 우측 방향(501)으로의 회전을 센싱하고, 상기 전자 장치(101)의 방향 변경을 감지할 수 있다. 도 5c 내지 도 5e에서 도시된 바와 같이, 사용자는 제1 방향(511)으로부터, 제2 방향(512), 제3 방향(513) 및 제4 방향(514)으로 고개를 회전시킬 수 있다. 전자 장치(101)는 제1 방향(511)으로부터 제4 방향(514)으로의 회전을 센싱하고, 상기 회전에 따라 변경되는 전자 장치(101)의 제1 측면의 방향 변경을 감지할 수 있다.
전자 장치(101)는 사용자가 고개를 오른쪽으로 돌림에 따라 변경되는 전자 장치(101)의 제1 측면의 방향을 감지함에 따라, 제1 부분 영상(521)을 변경하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제2 방향(512)에 대응하여 제2 부분 영상(522)을 표시하고, 제3 방향(513)에 대응하여 제3 부분 영상(523)을 표시하고, 제4 방향(514)에 대응하여 제4 부분 영상(524)을 표시할 수 있다. 더울 상세하게는, 전자 장치(101)는 각각의 부분 영상을 표시하기 위한 좌안용 영상 및 우안용 영상을 표시할 수 있다. 상기 제1 부분 영상(521) 내지 제4 부분 영상(524) 각각은 가상 현실 서비스를 구성하는 공간 전체를 나타내는 파노라마 영상의 부분 영상일 수 있다.
도 5b 내지 도 5e에 도시된 바와 같이, 제2 부분 영상(522)은 제1 부분 영상(521)의 상대적으로 우측에 배치된 전경에 대한 부분 영상일 수 있으며, 제3 부분 영상(523)은 제2 부분 영상(522)의 상대적으로 우측에 배치된 전경에 대한 화면일 수 있으며, 제4 부분 영상(524)은 제3 부분 영상(523)의 상대적으로 우측에 배치된 전경에 대한 화면일 수 있다. 이에 따라, 사용자는 우측으로 고개를 회전시킴에 따라, 상대적으로 우측의 전경을 순차적으로 볼 수 있다.
또한, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 제1 측면이 향하는 방향에 대응하는 부분 영상과 함께, 디스플레이(160)에 표시되는 부분 영상을 중심으로 상기 파노라마 영상의 기준이 되는 시야를 나타내는 기준 시야 정보에 대응하는 방향에 대한 정보를 디스플레이(160)에 표시할 수 있다. 이하에서는 도 5d에 도시된 제3 부분 영상(523)이 기준 시야 정보에 대응하는 부분 영상인 것으로 상정하여 설명하도록 한다.
상술한 바와 같이, 전자 장치(101)는 사용자가 제1 방향(511)을 응시함에 따라, 제1 부분 영상(521)을 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 제1 부분 영상(521)을 기준으로 기준 시야 정보에 대응하는 방향을 판단할 수 있다. 상기 기준 시야 정보에 대응하는 방향은 제1 부분 영상(521)을 중심으로 오른쪽 방향일 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(101)는 기준 시야 정보에 대응하는 방향이 오른쪽임을 나타내는 제1 그래픽 오브젝트(531)를 표시할 수 있다. 이하에서는 기준 시야 정보에 대응하는 방향을 사용자에게 제공하기 위하여 그래픽 오브젝트가 표시되는 것으로 설명하나, 이에 제한되는 것은 아니며, 기준 시야 정보에 대응하는 방향을 사용자에게 제공하기 위하여 음성 또는 진동이 이용될 수도 있다.
전자 장치(101)는 사용자가 고개를 돌려 제2 방향(512)을 응시함에 따라 제2 부분 영상(522)을 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 제2 부분 영상(522)을 기준으로 기준 시야 정보에 대응하는 방향을 판단할 수 있다. 상기 기준 시야 정보에 대응하는 방향은 제2 부분 영상(522)을 중심으로 오른쪽 방향일 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(101)는 기준 시야 정보에 대응하는 방향이 오른쪽임을 나타내는 제2 그래픽 오브젝트(532)를 표시할 수 있다. 제2 부분 영상(522)은 제1 부분 영상(521)에 비하여 상대적으로 기준 시야 정보에 대응하는 지점과 거리가 가까우므로, 제2 그래픽 오브젝트(532)는 제1 그래픽 오브젝트(531)에 비하여 더 작게 표시될 수 있다. 다만, 이에 제한되는 것은 아니며, 기준 시야 정보에 대응하는 방향을 나타내는 그래픽 오브젝트는 위치, 크기, 색 등을 통해 상대적인 거리를 사용자에게 알리기 위한 다양한 방법으로 표시될 수 있다.
전자 장치(101)는 사용자가 고개를 돌려 제3 방향(513)을 응시함에 따라 제3 부분 영상(523)을 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 제3 부분 영상(523)을 기준으로 기준 시야 정보에 대응하는 방향을 판단할 수 있다. 상술한 바와 같이, 제3 부분 영상(523)은 기준 시야 정보에 대응하는 부분 영상이므로, 전자 장치(101)는 기준 시야 정보에 대응하는 방향을 나타내는 그래픽 오브젝트를 표시하지 않을 수 있다. 또한, 도시되지는 않았으나, 전자 장치(101)는 메시지, 음성, 그래픽 오브젝트, 진동 등을 통해 디스플레이(160)에 표시되고 있는 제3 부분 영상(523)이 기준 시야 정보에 대응함을 사용자에게 알릴 수 있다.
전자 장치(101)는 전자 장치(101)는 사용자가 고개를 돌려 제4 방향(514)을 응시함에 따라 제4 부분 영상(524)을 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 제4 부분 영상(524)을 기준으로 기준 시야 정보에 대응하는 방향을 판단할 수 있다. 상기 기준 시야 정보에 대응하는 방향은 제4 부분 영상(524)을 중심으로 왼쪽 방향일 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(101)는 기준 시야 정보에 대응하는 방향이 왼쪽임을 나타내는 제3 그래픽 오브젝트(534)를 표시할 수 있다.
또한, 전자 장치(101)는 사용자가 고개를 돌리지 않더라도, 디스플레이(160)에 표시되는 영상을 제1 부분 영상(521)을 기준 시야 정보에 대응하는 제3 부분 영상(523)으로 변경할 수도 있다.
이와 같이, 전자 장치(101)는 기준 시야 정보에 대응하는 방향에 대한 정보를 사용자에게 제공함으로써, 사용자는 용이하게 기준 시야 정보에 대응하는 부분 영상을 탐색할 수 있다.
도 6a는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 가상 현실 서비스를 구성하는 파노라마 영상 전체를 설명하기 위한 개념도이다.
도 6a는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 가상 현실 서비스를 구성하는 파노라마 영상을 설명하기 위한 개념도이다. 도 6a에 도시된 바와 같이, 파노라마 영상은 3차원으로 구성될 수 있다. 파노라마 영상은 적어도 하나의 오브젝트(601, 602, 603)을 포함할 수 있다. 제1 오브젝트(601)는 제 1 위치(x1,y1,z1)에 배치될 수 있으며, 제 2 오브젝트(602)는 제 2 위치(x2,y2,z2)에 배치될 수 있으며, 제 3 오브젝트(603)는 제 3 위치(x3,y3,z3)에 배치될 수 있다. 오브젝트(601,602,603)는 파노라마 영상에 포함되는 이미지로서, 그 종류에는 제한이 없다.
한편, 파노라마 영상에는 제1 사용자 시야(611)가 설정될 수 있다. 도 6a의 실시예에서는, 제1 사용자 시야(611)에 제1 오브젝트(601)가 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 제1 사용자 시야(611)에 대응하는 제1 부분 영상을 표시할 수 있다. 제1 사용자 시야(611)는 센서를 통해 감지되는 전자 장치(101)의 제1 측면의 방향에 따라 결정될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 제1 측면이 방향이 제1 방향을 향하는 경우를 기준으로, 전자 장치(101)의 제1 측면이 향하는 방향과 제1 방향 사이의 관계에 따라 제1 사용자 시야(611)가 결정될 수 있다.
더욱 상세하게는, 전자 장치(101)는 좌안용 영상(621) 및 우안용 영상(624)을 도 6b와 같이 표시할 수 있다. 좌안용 영상(621)은 좌안용 제1 오브젝트(622) 및 제1 부분 영상을 기준으로 파노라마 영상의 기준 시야 정보에 대응하는 방향을 나타내는 좌안용 제1 그래픽 오브젝트(623)를 포함할 수 있다. 우안용 영상(624)은 우안용 제1 오브젝트(625) 및 제1 부분 영상을 기준으로 파노라마 영상의 기준 시야 정보에 대응하는 방향을 나타내는 우안용 제1 그래픽 오브젝트(626)를 포함할 수 있다.
사용자는, 전자 장치(101)를 볼 수 있으며, 도 6c와 같은 제1 부분 영상(627)을 볼 수 있다. 사용자에게 보이는 제1 부분 영상(627)에는 제1 오브젝트(628) 및 제1 그래픽 오브젝트(629)가 포함될 수 있다. 제1 부분 영상은 파노라마 영상을 제1 사용자 시야(611)에 대응하는 평면에 투사(project)한 영상일 수 있다.
한편, 전자 장치(101)는 화면 변경 이벤트를 검출할 수 있다. 예를 들어, 화면 변경 이벤트는 전자 장치(101)의 움직임, 예를 들어 회전에 따라 감지되는 전자 장치(101)의 제1 측면의 방향 변경일 수 있다. 사용자는 도 5b 내지 도 5e에서와 같이, 전자 장치(101)를 착용한 채로 고개를 회전할 수 있다. 전자 장치(101)는 사용자가 고개를 회전함에 따라 전자 장치(101)의 제1 측면이 향하는 방향 변경을 감지하고, 변경된 전자 장치(101)의 제1 측면이 향하는 방향에 대응하도록 도 6d에서와 같이, 제2 사용자 시야(612)로 사용자 시야를 변경할 수 있다. 제2 사용자 시야(612)에는 제2 오브젝트(602) 및 제3 오브젝트(603)가 포함될 수 있다.
전자 장치(101)는 검출된 전자 장치(101)의 제1 측면이 향하는 방향 변경 각도에 대응하여, 제1 사용자 시야(611)로부터 제2 사용자 시야(612)로 사용자 시야를 변경할 수 있다. 한편, 화면 변경 이벤트가 전자 장치(101)의 움직임인 것은 단순히 예시적인 것으로, 전자 장치(101)가 검출할 수 있는 입력 방법이라면 제한이 없음을 당업자는 용이하게 이해할 수 있을 것이다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치(101)의 제1 측면이 향하는 방향 변경 각도는 서로 직교하는 구형 좌표계에서의 두 개의 각도, 예를 들어 z 축을 회전 축으로 하는 xy 평면 상의 제1 각도 (θ)와 xy 평면과 이루는 각도인 제2 각도 (φ)를 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 의한 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 제1 측면이 향하는 방향 변경 각도로 제1 사용자 시야(611)를 회전시켜 제2 사용자 시야(612)를 결정할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는, 전자 장치(101)의 제1 측면이 향하는 방향의 변경 각도를 이용하여 파노라마 영상의 회전 각도를 결정할 수 있으며, 제1 사용자 시야(611)를 파노라마 영상의 회전 각도로 회전 시켜 제2 사용자 시야(612)를 결정할 수도 있다. 전자 장치(101)는 제2 사용자 시야(612)에 대응되는 제2 부분 영상을 표시할 수 있다.
전자 장치(101)는 도 6e와 같이 제2 부분 영상에 대응되는 좌안용 영상(632) 및 우안용 영상(635)을 표시할 수 있다. 좌안용 영상(632)은 좌안용 제2 오브젝트(633) 및 좌안용 제3 오브젝트(634)을 포함할 수 있으며, 우안용 영상(635)은 우안용 제2 오브젝트(636) 및 우안용 제3 오브젝트(637)를 포함할 수 있다. 또한, 도 5d와 같이, 제2 부분 영상이 파노라마 영상의 기준 시야 정보에 대응하는 부분 영상인 경우, 도 6b와는 달리 제2 부분 영상을 중심으로 기준 시야 정보에 대응하는 방향을 나타내는 그래픽 오브젝트가 표시되지 않을 수 있다.
사용자는, 전자 장치(101)를 볼 수 있으며, 도 6f와 같은 제2 부분 영상(638)을 볼 수 있다. 사용자에게 보이는 제2 부분 영상(638)에는 제2 오브젝트(639) 및 제3 오브젝트(640)가 포함될 수 있다.
도 6g는 본 발명의 다양한 실시예에 의한 파노라마 영상의 개념도이다. 도 6g에 도시된 바와 같이, 전자 장치(101)는 각도 좌표계에서 파노라마 영상(650)을 설정할 수도 있다. 각도 좌표계에서 설정된 파노라마 영상(650)은 가로축을 제1 각도 (θ)로 설정하고, 세로축을 제 2 각도(φ)로 설정할 수 있다.
전자 장치(101)는 최초에 파노라마 영상(650)의 제1 부분인 제1 부분 영상(661)을 표시할 수 있다. 제1 부분 영상(661)은 제1 오브젝트(651) 및 제1 부분 영상(661)을 중심으로 기준 시야 정보에 대응하는 방향을 나타내는 제1 그래픽 오브젝트(652)를 포함할 수 있다. 더욱 상세하게, 전자 장치(101)는 제1 부분 영상(661)에 대응하는 좌안용 영상 및 우안용 영상을 표시할 수 있다.
전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 제1 측면이 향하는 방향의 변경을 감지할 수 있으며, 감지된 전자 장치(101)의 제1 측면이 향하는 방향 변경에 대응하여 제2 부분 영상(662)을 결정할 수 있다. 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 제1 측면이 향하는 방향 변경에 대응하며, 제1 부분 영상(661)으로부터 제2 부분 영상(662)으로 변경하여 디스플레이(160)에 표시할 수 있다. 제2 부분 영상(662)은 제2 오브젝트(653) 및 제3 오브젝트(654)를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 제2 부분 영상(662)에 대응하는 좌안용 영상 및 우안용 영상을 표시할 수 있다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의해 표시되는 파노라마 영상의 부분 영상에 대한 개념도이다.
도 7a에서는, 전자 장치(101)의 움직임에 따라 디스플레이(160)를 통해 표시되는 부분 영상이 전환되는 과정을 설명하도록 한다. 도 7a에서는 파노라마 영상의 기준 시야 정보에 대응하는 부분 영상이 제3 부분 영상(703)인 것으로 상정하도록 한다. 제3 부분 영상(703)은 기준 시야 정보에 대응하므로, 제2 오브젝트(712) 및 제3 오브젝트(713) 만을 포함할 수 있다.
전자 장치(101)는 센서를 통해 전자 장치(101)의 제1 측면의 방향을 감지하고, 감지된 전자 장치(101)의 제1 측면의 방향에 대응하는 제1 부분 영상(701)을 표시할 수 있다. 제1 부분 영상(701)은 제1 오브젝트(711) 및 제1 부분 영상(701)을 중심으로 기준 시야 정보에 대한 방향을 나타내는 제1 그래픽 오브젝트(721)를 포함할 수 있다.
전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 오른쪽 방향의 움직임에 따라 전자 장치(101)의 제1 측면의 방향의 오른쪽 방향으로의 변화를 감지하고, 감지되는 전자 장치(101)의 제1 측면의 방향의 오른쪽 방향으로의 변화에 대응하여, 디스플레이(160)를 통해 표시되는 부분 영상을 제2 부분 영상(702), 제3 부분 영상(703), 제4 부분 영상(704) 및 제5 부분 영상(705)으로 순차적으로 변경시킬 수 있다. 더욱 상세하게는, 전자 장치(101)는 복수 개의 부분 영상(701 내지 705)에 대응하는 좌안용 영상 및 우안용 영상을 순차적으로 표시할 수 있다.
제2 부분 영상(702)은 제1 오브젝트(711) 및 제2 그래픽 오브젝트(722)를 포함하고, 제4 부분 영상(704)은 제3 오브젝트(713) 및 제3 그래픽 오브젝트(723)를 포함하고, 제5 부분 영상(705)은 제4 그래픽 오브젝트(724)를 포함할 수 있다.
전자 장치(101)는 제1 부분 영상(701) 및 제2 부분 영상(702)을 디스플레이(160)에 표시하는 경우, 제1 부분 영상(701) 및 제2 부분 영상(720)을 중심으로 기준 시야 정보에 대응하는 방향을 오른쪽 방향으로 판단하고, 오른쪽 방향을 나타내는 그래픽 오브젝트(721, 722)를 표시할 수 있다.
또한, 전자 장치(101)는 제4 부분 영상(704) 및 제5 부분 영상(705)을 디스플레이(160)에 표시하는 경우, 제4 부분 영상(704) 및 제5 부분 영상(705)을 중심으로 기준 시야 정보에 대응하는 방향을 왼쪽 방향으로 판단하고, 왼쪽 방향을 나타내는 그래픽 오브젝트(723, 724)를 표시할 수 있다.
도 7b에서는, 전자 장치(101)의 움직임이 없더라도, 디스플레이(160)를 통해 표시되는 부분 영상이 전환되는 과정을 설명하도록 한다. 전자 장치(101)는 센서를 통해 전자 장치(101)의 제1 측면의 방향을 감지하고, 감지된 전자 장치(101)의 제1 측면의 방향에 대응하는 제1 부분 영상(701)을 표시할 수 있다. 제1 부분 영상(701)은 제1 오브젝트(711) 및 제1 부분 영상(701)을 중심으로 기준 시야 정보에 대한 방향을 나타내는 제1 그래픽 오브젝트(721)를 포함할 수 있다.
전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 움직임이 없더라도, 다시 말해서 전자 장치(101)의 제1 측면의 방향의 변경이 감지되지 않더라도, 디스플레이(160)에 표시되는 영상을 기준 시야 정보에 대응하는 제3 부분 영상(703)으로 변경할 수 있다.
전자 장치(101)는 제1 부분 화면(701)의 정보가 기준 시야 정보와 상이함을 확인함에 따라 디스플레이(160)에 표시되는 영상을 제3 부분 영상(703)으로 변경할 수도 있고, 디스플레이(160)에 표시되는 영상을 변경하기 위한 별도의 사용자의 입력이 수신됨에 따라 디스플레이(160)에 표시되는 영상을 제3 부분 영상(703)으로 변경할 수도 있다.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의해 기준 시야 정보에 대응하는 방향에 대한 정보를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8a와 같이, 전자 장치(101)는 디스플레이(160)를 통해 표시되는 부분 영상을 중심으로 기준 시야 정보에 대응하는 방향에 대한 정보를 나타내는 음성을 입출력 인터페이스(150)(예: 스피커)를 통해 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 "오른쪽 방향입니다"와 같은 음성이 출력되도록 할 수 있으며, 판단된 거리 역시 음성으로 출력할 수 있다.
또한, 도 8b와 같이, 전자 장치(101)는 디스플레이(160)를 통해 표시되는 부분 영상을 중심으로 기준 시야 정보에 대응하는 방향에 대한 정보에 따라 진동을 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 판단된 방향이 오른쪽 방향임을 사용자에게 알리기 위하여, 사용자가 오른쪽 부분에서 진동을 감지할 수 있도록 진동을 출력할 수 있다. 프로세서(120)는 판단된 거리를 사용자에게 알리기 위하여 진동의 강도를 조절할 수도 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 기준 시야 정보에 대응하도록 표시되는 파노라마 영상의 부분 영상을 변경하는 방법의 흐름도이다.
910 과정에서, 전자 장치(101)는 디스플레이(160)를 통해 표시되는 제1 부분 영상을 기준 시야 정보에 대응하는 제2 부분 영상으로 전환시킬 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 표시되는 영상을 변경하기 위한 이벤트 가 감지되는 경우, 상기 제1 부분 영상을 기준 시야 정보에 대응하는 제2 부분 영상으로 전환하고, 제2 부분 영상이 디스플레이(160)에 표시되도록 할 수 있다. 또한, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 움직임이 감지되지 않더라도, 상기 제1 부분 영상에서 상기 제2 부분 영상으로 전환되도록 할 수 있다.
920 과정에서, 전자 장치(101)는 표시되는 영상이 제1 부분 영상에서 제2 부분 영상으로 전환되는 경우, 상기 제1 부분 영상과 연계되는 제1 음성 정보를 감쇠하고, 상기 제2 부분 영상과 연계되는 제2 음성 정보를 증폭할 수 있다.
도 10a 내지 도 10c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 도시한다.
도 10a를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(100)는 복수 개의 촬영 모듈들(1001-1, 1001-2, ... , 1001-n), 프로세서(1002), 센서(1003) 및 적어도 하나의 마이크(1004)를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 복수 개의 촬영 모듈들(1001-1, 1001-2, ... , 1001-n) 각각의 광축 방향이 서로 상이하도록 이격되어 배치될 수 있다. 복수 개의 촬영 모듈들(1001-1, 1001-2, ... , 1001-n) 각각의 광축 방향이 서로 상이하도록 이격되어 배치됨에 따라, 전자 장치(1000)는 복수 개의 촬영 모듈들(1001-1, 1001-2, ... , 1001-n)을 통해 3차원 공간 전체를 모두 촬영할 수 있다.
또한, 도 10b에 도시된 바와 같이, 전자 장치(1000)는 원반 형상으로 제작될 수 있다. 다만, 이는 설명을 위한 일 예일 뿐, 이에 제한되는 것은 아니며, 전자 장치(101)는 다양한 형상으로 제작될 수 있다. 또한, 전자 장치(1000)의 형상에 따라 복수 개의 촬영 모듈들(1001-1, 1001-2, ... , 1001-n) 각각이 배치될 수 있다.
더불어, 도 10c에 도시된 바와 같이, 전자 장치(1000)는 다양한 방식으로 이용될 수 있다. 예를 들어, 도 10c의 (a)와 같이, 사용자가 전자 장치(1000)를 손에 들고 사용자가 위치한 공간에 대한 영상을 촬영할 수 있다. 또한, 도 10c의 (b)와 같이, 사용자가 전자 장치(100)를 손목에 착용하고 사용자가 위치한 공간에 대한 영상을 촬영할 수도 있다. 또한, 도 10c의 (c)와 같이, 사용자가 전자 장치(1000)를 고정시키기 위한 헬멧을 착용하고 사용자가 위치한 공간에 대한 영상을 촬영할 수도 있으며, 도 10c의 (d) 및 (e)와 같이, 사용자가 전자 장치(100)를 고정시키기 위한 거치대(1022)를 가방에 거치하거나 거치대(1022)를 든 상태로 사용자가 위치한 공간에 대한 영상을 촬영할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(1002)는 복수 개의 촬영 모듈들(1001-1, 1001-2, ... , 1001-n)을 통해 복수 개의 영상을 획득할 수 있다. 복수 개의 촬영 모듈들(1001-1, 1001-2, ... , 1001-n)은 각각의 광축 방향이 서로 상이하도록 이격되어 배치되므로, 복수 개의 촬영 모듈들(1001-1, 1001-2, ... , 1001-n)을 통해 획득되는 복수 개의 영상들 각각은 공간의 서로 다른 방향을 촬영한 영상일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(1002)는 상기 복수 개의 영상들을 이용하여 생성되는 파노라마 영상에 대하여, 상기 파노라마 영상의 기준이 되는 시야 정보를 나타내는 기준 시야 정보를 생성할 수 있다. 프로세서(1002)는 생성된 기준 시야 정보를 상기 파노라마 영상에 관련된 정보에 삽입할 수 있다.
파노라마 영상의 기준이 되는 시야는, 파노라마 영상의 제작자가 보여주고자 하는 부분을 포함하는 시야일 수 있으며, 사용자가 파노라마 영상에서 보고자 하는 부분을 포함하는 시야일 수도 있다. 기준 시야 정보는 상술한 파노라마 영상의 기준이 되는 시야의 위치, 방향 등을 나타내는 정보일 수 있다. 예를 들어, 기준 시야 정보는 파노라마 영상의 기준이 되는 시야의 좌표 정보, 방향 정보 또는 파노라마 영상의 기준이 되는 시야를 포함하는 영상을 획득한 촬영 모듈에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
프로세서(1002)는 복수 개의 촬영 모듈들(1001-1, 1001-2, ... , 1001-n)을 통해 복수 개의 영상들이 획득되는 시점 마다 상기 기준 시야 정보를 생성할 수 있다. 또한, 프로세서(1002)는 미리 설정된 주기마다 상기 기준 시야 정보를 생성할 수도 있으며, 복수 개의 영상들의 각 프레임마다 기준 시야 정보를 생성할 수도 있다. 프로세서(120)는 생성된 기준 시야 정보를 기준 시야 정보의 생성 시점과 연계하여 상기 파노라마 영상에 관련된 정보에 삽입할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(1002)는 센서(1003)를 통해 전자 장치(1000)의 제1 측면이 향하는 방향을 감지하고, 상기 감지된 전자 장치의 제1 측면이 향하는 방향에 대응하는 상기 파노라마 영상의 제1 부분 영상에 대한 정보를 이용하여 상기 기준 시야 정보를 생성할 수 있다. 사용자는 기준 시야 정보를 실시간으로 생성할 수 있다. 사용자는 전자 장치(1000)의 제1 측면을 기준 시야 정보를 생성하기 위한 기준 면으로 설정하고, 제1 측면이 향하는 방향을 감지하여 기준 시야 정보를 생성하는 데에 이용할 수 있다.
또한, 프로세서(1002)는 복수 개의 촬영 모듈들(1001-1, 1001-2, ... , 1001-n) 중 기준 시야 정보를 생성하기 위하여 미리 설정된 제1 촬영 모듈을 통해 획득한 영상에 대응하는 상기 파노라마 영상의 제1 부분 영상에 대한 정보를 이용하여 상기 기준 시야 정보를 생성할 수 있다. 사용자는 상기 제1 촬영 모듈을 기준 시야 정보를 생성하기 위한 기준 촬영 모듈로 설정하고, 제1 촬영 모듈을 통해 획득한 영상을 이용하여 기준 시야 정보를 생성할 수 있다.
또한, 프로세서(1002)는 기준 시야 정보를 생성하기 위하여 미리 지정된 대상 오브젝트를 포함하는 상기 파노라마 영상의 제1 부분 영상을 확인하고, 상기 제1 부분 영상에 대한 정보를 이용하여 상기 기준 시야 정보를 생성할 수 있다. 사용자는 기준 시야 정보를 생성하기 위하여 대상 오브젝트를 지정하고, 프로세서(1002)는 상기 파노라마 영상에서 상기 오브젝트를 추적하여 상기 대상 오브젝트를 포함하는 상기 제1 부분 영상을 확인할 수 있다. 프로세서(1002)는 상기 대상 오브젝트를 포함하는 상기 제1 부분 영상을 이용하여 상기 기준 시야 정보를 생성할 수 있다.
아울러, 프로세서(1002)는 사용자로부터 수신되는 입력에 대응하는 상기 파노라마 영상의 제1 부분 영상을 확인하고, 상기 제1 부분 영상에 대한 정보를 이용하여 상기 기준 시야 정보를 생성할 수 있다. 사용자의 입력은 복수 개의 촬영 모듈들(1001-1, 1001-2, ... , 1001-n)을 통해 복수 개의 영상들을 촬영하는 시점에서 실시간으로 수신될 수도 있고, 파노라마 영상이 생성된 뒤 추후에 수신될 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(1002)는 상술한 다양한 방법을 통해 확인된 제1 부분 영상에 대한 정보를 이용하여 상기 기준 시야 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(1002)는 상기 제1 부분 영상의 좌표 정보, 상기 복수 개의 영상들 중 상기 제1 부분 영상을 포함하는 적어도 하나의 영상을 획득한 적어도 하나의 촬영 모듈에 대한 정보 및 상기 제1 부분 영상의 방향 정보 중 적어도 하나가 포함되도록 상기 기준 시야 정보를 생성할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 파노라마 영상은 가상 현실 서비스를 제공하기 위하여 좌안용 파노라마 영상 및 우안용 파노라마 영상을 포함할 수 있으며, 프로세서(1002)는 복수 개의 촬영 모듈들(1001-1, 1001-2, ... , 1001-n)을 통해 획득되는 복수 개의 영상들을 이용하여 좌안용 파노라마 영상 및 우안용 파노라마 영상을 각각 생성할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(1002)는 적어도 하나의 마이크(1004)를 통해 상기 복수 개의 영상들 각각과 연계된 음성 정보를 획득할 수 있다. 프로세서(1002)는 적어도 하나의 마이크(1004)를 통해 획득한 상기 음성 정보를 이용하여 상기 파노라마 영상 생성 시 상기 복수 개의 영상들 각각에 대응되도록 상기 파노라마 영상의 음성 정보를 생성할 수 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 파노라마 영상 생성 방법의 흐름도이다.
1110 과정에서, 전자 장치(1000)는 복수 개의 촬영 모듈들(1001-1, 1001-2, ... , 1001-n)을 통해 복수 개의 영상을 획득할 수 있다. 복수 개의 촬영 모듈들(1001-1, 1001-2, ... , 1001-n)은 각각의 광축 방향이 서로 상이하도록 이격되어 배치되므로, 복수 개의 촬영 모듈들(1001-1, 1001-2, ... , 1001-n)을 통해 획득되는 복수 개의 영상들 각각은 공간의 서로 다른 방향을 촬영한 영상일 수 있다.
1120 과정에서, 전자 장치(1000)는 상기 복수 개의 영상들을 이용하여 생성되는 파노라마 영상에 대하여, 상기 파노라마 영상의 기준이 되는 시야 정보를 나타내는 기준 시야 정보를 생성할 수 있다. 전자 장치(1000)는 복수 개의 촬영 모듈들(1001-1, 1001-2, ... , 1001-n)을 통해 복수 개의 영상들이 획득되는 시점 마다 상기 기준 시야 정보를 생성할 수 있다.
또한, 전자 장치(1000)는 전자 장치(1000)의 외부 장치로부터 복수 개의 영상들을 수신하고, 상기 수신한 복수 개의 영상들을 이용하여 생성되는 파노라마 영상에 대해서도 기준 시야 정보를 생성할 수도 있다.
1130 과정에서, 전자 장치(1000)는 생성된 기준 시야 정보를 상기 파노라마 영상에 관련된 정보에 삽입할 수 있다. 상기 파노라마 영상에 관련된 정보는 상기 파노라마 영상에 대한 메타 데이터 등일 수 있으며, 상기 파노라마 영상에 대한 메타 데이터에 상기 기준 시야 정보가 삽입될 수 있다.
도 12a 내지 도 12d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 기준 시야 정보 생성 방법의 흐름도이다.
도 12a를 참조하면, 1210 과정에서, 전자 장치(1000)는 센서(1003)를 통해 전자 장치(1000)의 제1 측면이 향하는 방향을 감지할 수 있다. 사용자는 전자 장치(1000)의 제1 측면을 기준 시야 정보를 생성하기 위한 기준 면으로 설정하고, 제1 측면이 향하는 방향을 감지하여 기준 시야 정보를 생성하는 데에 이용할 수 있다.
도 13a를 참조하면, 사용자는 전자 장치(1000)를 제1 방향(1301)으로 이동 시키면서 복수 개의 촬영 모듈들(1001-1, 1001-2, ... , 1001-n)을 통해 복수 개의 영상들을 획득할 수 있다. 전자 장치(1000)는 획득되는 복수 개의 영상들을 이용하여 공간 전체를 나타내는 파노마라 영상(1310)을 생성할 수 있다. 전자 장치(1000)는 전자 장치(1000)의 제1 측면(1302)이 향하는 방향을 센서(1003)를 통해 감지할 수 있다.
1211 과정에서, 전자 장치(1000)는 감지된 전자 장치(1000)의 제1 측면(1302)이 향하는 방향에 대응하는 파노라마 영상(1310)의 제1 부분 영상(1311)에 대한 정보를 이용하여, 파노라마 영상(1310)의 기준이 되는 시야를 나타내는 기준 시야 정보를 생성할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(100)는 제1 부분 영상(1311)의 좌표 정보, 상기 복수 개의 영상들 중 제1 부분 영상(1311)을 포함하는 적어도 하나의 영상을 획득한 적어도 하나의 촬영 모듈에 대한 정보 및 제1 부분 영상(1311)의 방향 정보 중 적어도 하나가 포함되도록 상기 기준 시야 정보를 생성할 수 있다.
도 12b를 참조하면, 1220 과정에서, 전자 장치(1000)는 복수 개의 촬영 모듈들(1001-1, 1001-2, ... , 1001-n) 중 미리 설정된 제1 촬영 모듈을 통해 획득한 영상에 대응하는 파노라마 영상의 제1 부분 영상을 확인할 수 있다.
도 13b를 참조하면, 제1 촬영 모듈(1331)은 복수 개의 촬영 모듈들(1001-1, 1001-2, ... , 1001-n) 중 전자 장치(1000)의 중심을 기준으로 미리 설정된 좌표값 존재하는 촬영 모듈로 설정될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1000)의 중심을 기준으로 (x1, y1, z1) 좌표값에 존재하는 촬영 모듈을 제1 촬영 모듈(1331)로 설정할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(1000)가 회전하게 되는 경우, 복수 개의 촬영 모듈들(1001-1, 1001-2, ... , 1001-n) 각각의 좌표값이 실시간으로 변화되므로, 복수 개의 촬영 모듈들(1001-1, 1001-2, ... , 1001-n) 중에서 제1 촬영 모듈(1331)로 설정되는 촬영 모듈 역시 실시간으로 변화될 수 있다.
또한, 제1 촬영 모듈(1331)은 복수 개의 촬영 모듈들(1001-1, 1001-2, ... , 1001-n) 중에서 특정 촬영 모듈로 설정될 수 있다. 예를 들어, 복수 개의 촬영 모듈들(1001-1, 1001-2, ... , 1001-n) 중 1번 촬영 모듈(1001-1)이 제1 촬영 모듈(1331)로 설정될 수 있다. 이 경우, 도 13b의 (a)에서와 같이 전자 장치(1000) 자체가 회전하거나, 도 13b의 (b)와 같이, 전자 장치(1000)를 고정시키기 위한 헬멧(1332)을 착용한 사용자가 고개를 돌림으로써 전자 장치(100)가 회전되더라도, 제1 촬영 모듈(1331)은 1번 촬영 모듈(1001-1)로 유지될 수 있다.
1221 과정에서, 전자 장치(1000)는 확인된 제1 부분 영상에 대한 정보를 이용하여 파노라마 영상의 기준 시야 정보를 생성할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(100)는 제1 부분 영상의 좌표 정보, 상기 복수 개의 영상들 중 제1 부분 영상을 포함하는 적어도 하나의 영상을 획득한 적어도 하나의 촬영 모듈에 대한 정보 및 제1 부분 영상의 방향 정보 중 적어도 하나가 포함되도록 상기 기준 시야 정보를 생성할 수 있다.
도 12c를 참조하면, 1230 과정에서, 전자 장치(1000)는 미리 지정된 대상 오브젝트를 포함하는 파노라마 영상의 제1 부분 영상을 확인할 수 있다.
도 13c를 참조하면, 대상 오브젝트(1320)가 반시계 방향으로 이동하는 경우를 도시한다. 대상 오브젝트(1340)는 최초 위치에서는 1번 촬영 모듈(1331)을 통해 획득한 제1 영상에서 확인될 수 있다. 이 후, 대상 오브젝트(1340)가 반시계 방향으로 이동됨에 따라, 대상 오브젝트는 2번 촬영 모듈(1332)을 통해 획득한 제2 영상, 3번 촬영 모듈(1333)을 통해 획득한 제3 영상 및 4번 촬영 모듈(1334)을 통해 획득한 제4 영상에서 순차적으로 확인될 수 있다.
이에 따라, 제1 부분 영상은 상기 제1 영상 내지 상기 제4 영상으로 순차적으로 변화될 수 있다.
1231 과정에서, 전자 장치(100)는 확인된 제1 부분 영상에 대한 정보를 이용하여 파노라마 영상의 기준 시야 정보를 생성할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(100)는 제1 부분 영상의 좌표 정보, 상기 복수 개의 영상들 중 제1 부분 영상을 포함하는 적어도 하나의 영상을 획득한 적어도 하나의 촬영 모듈에 대한 정보 및 제1 부분 영상의 방향 정보 중 적어도 하나가 포함되도록 상기 기준 시야 정보를 생성할 수 있다.
도 12d를 참조하면, 1240 과정에서, 전자 장치(1000)는 사용자로부터 수신되는 입력에 대응하는 파노라마 영상의 제1 부분 영상을 확인할 수 있다. 사용자는 기준 시야 정보를 생성하기 위한 전자 장치(1000)의 입력 장치를 통해 제1 부분 영상을 지정할 수 있다. 전자 장치(1000)는 상기 입력 장치를 통해 수신되는 입력에 따라 파노라마 영상의 제1 부분 영상을 확인할 수 있다.
도 14를 참조하면, 기준 시야 정보를 생성하기 위한 상기 전자 장치(1000)의 입력 장치는 조그 셔틀과 같이 좌/우 방향으로 회전 가능한 장치(1410)로 구성될 수도 있고, 전 방향으로 회전 가능하도록 설계된 구 형상의 장치(1420)로 구성될 수도 있다. 다만, 이는 설명의 목적일 뿐, 이에 제한되는 것은 아니며, 전자 장치(1000)에서 지원 가능한 다양한 입력 장치가 기준 시야 정보 생성을 위해 이용될 수 있다.
1241 과정에서, 전자 장치(100)는 확인된 제1 부분 영상에 대한 정보를 이용하여 파노라마 영상의 기준 시야 정보를 생성할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(100)는 제1 부분 영상의 좌표 정보, 상기 복수 개의 영상들 중 제1 부분 영상을 포함하는 적어도 하나의 영상을 획득한 적어도 하나의 촬영 모듈에 대한 정보 및 제1 부분 영상의 방향 정보 중 적어도 하나가 포함되도록 상기 기준 시야 정보를 생성할 수 있다.
또한, 전자 장치(1000)는 복수 개의 촬영 모듈들(1001-1, 1001-2, ... , 1001-n)을 통해 획득한 복수 개의 영상들을 실시간으로 전자 장치(101)에 전송할 수 있다. 전자 장치(101)의 사용자는 수신되는 복수 개의 영상들을 보고 전자 장치(101)를 움직일 수 있으며, 전자 장치(101)의 움직임에 따라 기준 시야 정보가 생성될 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)의 사용자가 제1 방향으로 전자 장치(101)를 움직이는 경우, 수신되는 복수 개의 영상들 중 제1 방향에 대응하는 영상이 파노라마 영상의 제1 부분 영상으로 확인될 수 있다. 상기 전자 장치(101)의 움직임에 따라 확인된 제1 부분 영상에 대한 정보는 다시 전자 장치(1000)로 전송되고, 전자 장치(1000)는 수신된 제1 부분 영상에 대한 정보를 이용하여 기준 시야 정보를 생성할 수 있다. 또한, 전자 장치(101)가 자체적으로 기준 시야 정보를 생성하고, 생성된 기준 시야 정보를 전자 장치(1000)로 전송할 수도 있다.
도 15a 내지 도 15c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 기준 시야 정보 생성 방법에 대한 개념도이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 파노라마 영상의 기준 시야 정보는 복수 개의 영상들을 획득하는 시점 마다 생성될 수 있다. 예를 들어, 복수 개의 영상들의 프레임 별로 기준 시야 정보가 생성될 수 있다.
도 15a를 참조하면, 제1 프레임에서는 1번 촬영 모듈을 통해 획득한 제1 영상에 기준 시야 정보(1510)가 생성되고, 제2 프레임에서는 2번 촬영 모듈을 통해 획득한 제2 영상에 기준 시야 정보(1511)가 생성될 수 있다. 또한, 제3 프레임에서는 2번 촬영 모듈을 통해 획득한 영상과 3번 촬영 모듈을 통해 획득한 영상이 겹쳐지는 부분에 기준 시야 정보(1512)가 생성될 수 있으며, 제n 프레임에서는 n번 촬영 모듈을 통해 획득한 영상에 기준 시야 정보(1513)가 생성될 수 있다.
파노라마 영상은 복수 개의 영상들을 통하여 생성되므로, 복수 개의 영상들 각각이 겹쳐지는 부분이 존재할 수 있다. 예를 들어, 2번 영상에서는 다른 영상들과 겹쳐지지 않는 부분(1520)과 인접한 촬영 모듈과 겹쳐지는 부분(1530)이 존재할 수 있다. 3번 영상 역시 다른 영상들과 겹쳐지지 않는 부분(1540)과 인접한 촬영 모듈과 겹쳐지는 부분(1530)이 존재할 수 있다.
도 15b와 같이, 기준 시야 정보(1512)는 영상들이 겹쳐지는 부분(1430)에서도 생성될 수 있다. 영상들이 겹쳐지는 부분(1430)에서 생성되는 기준 시야 정보(1512)는 겹쳐지는 영상들 각각을 획득한 촬영 모듈들에 대한 정보를 모두 포함할 수 있다. 예를 들어, 기준 시야 정보(1512)는 2번 촬영 모듈 및 3번 촬영 모듈에 대한 정보를 모두 포함할 수 있다.
상술한 기준 시야 정보(1510, 1511, 1512, 1513)들은 복수 개의 영상들을 획득한 시점, 프레임 번호 등과 같은 상기 기준 시야 정보(1510, 1511, 1512, 1513)들이 생성된 시점과 연계되어 파노라마 영상과 관련된 정보에 삽입될 수 있다.
예를 들어, 기준 시야 정보가 촬영 모듈들에 대한 정보로 구성되는 경우, (f1, 1번 촬영 모듈), (f2, 2번 촬영 모듈), (F3, 2번 및 3번 촬영 모듈), (fn, n번 촬영 모듈)과 같이 프레임 번호와 연계되어, 파노라마 영상과 관련된 정보에 삽입될 수 있다. 여기에서, f1은 제1 프레임, f2는 제2 프레임, f3는 제3 프레임, fn은 제n 프레임을 나타낸다.
또한, 기준 시야 정보가 좌표 정보로 구성되는 경우, (t1, (x1, y1, z1)), (t2, (x2, y2, z2)), (t3, (x3, y3, z3)), (tn, (xn, yn, zn))과 같이 영상들이 획득되는 시점과 연계되어, 파노라마 영상과 관련된 정보에 삽입될 수도 있다. 여기에서, t1, t2, t3, tn은 영상들이 획득되는 시점을 나타낸다.
도 15c에서는 공간 전체를 나타내는 3차원 파노라마 영상에서 영상의 획득 시점에 따라 기준 시야 정보가 변화되는 양상을 설명하기 위한 개념도이다. 3차원 파노라마 영상을 2차원으로 전개해 보면 도 15c와 같이 표시될 수 있다. 사용자는 파노라마 영상 획득 시점에서 파노라마 영상의 기준이 되는 시야를 나타내는 기준 시야 정보를 제1 방향(1450)으로 변화 시켜가며 설정할 수 있다. 예를 들어, 3번 촬영 모듈에 대응하는 제3 영상에서, 2번 촬영 모듈에 대응하는 제2 영상 및 1번 촬영 모듈에 대응하는 제1 영상으로 순차적으로 변화시킬 수 있다.
또한, 사용자는 자신이 원하는 데로 제2 방향(1451) 및 제3 방향(1452)으로도 기준 시야 정보를 변화시켜가며 설정할 수 있다.
도 16a 및 도 16b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 단일 전자 장치에 의한 기준 시야 정보 생성 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 16a에서는 하나의 전자 장치(1000)가 D 포인트 방향으로 이동하고, 사용자가 A 포인트, F 포인트 및 C 포인트를 순차적으로 파노라마 영상에서 보여주고자 할 경우의 기준 시야 정보 생성 방법에 대해 설명하도록 한다.
촬영 모듈들(1601, 1602, 1603, 1604) 각각은 향하는 방향이 고정되어 있으므로, 전자 장치(1000)의 이동에 따라 촬영 모듈들(1601, 1602, 1603, 1604) 각각을 통해 획득되는 영상이 도 16b와 같이 변화하게 된다.
도 16b를 참조하면, 1번 촬영 모듈(1601)의 경우, 전자 장치(1000)가 이동함에 따라, A 포인트에서 B 포인트 및 C 포인트까지 순차적으로 촬영하게 되고, 3번 촬영 모듈(1603)의 경우, G 포인트에서 F 포인트 및 E 포인트까지 순차적으로 촬영하게 된다. 2번 촬영 모듈(1602)의 경우는 전자 장치(1000)가 이동하더라도 지속적으로 D 포인트를 촬영하게 되며, 4번 촬영 모듈(1604)의 경우, 지속적으로 H 포인트를 촬영하게 된다.
위에서 기재한 바와 같이, 사용자가 A 포인트, F 포인트 및 C 포인트를 순차적으로 파노라마 영상에서 보여주고자 할 경우, 전자 장치(1000)는 A 포인트를 보여주기 위해 1초 시점에서의 1번 촬영 모듈(1601)을 통해 촬영한 영상에 대응하도록 제1 기준 시야 정보를 생성하고, F 포인트를 보여주기 위해 3초 시점에서의 3번 촬영 모듈(1603)을 통해 촬영한 영상에 대응하도록 제3 기준 시야 정보를 생성하고, C 포인트를 보여주기 위해 5초 시점에서의 1번 촬영 모듈(1601)을 통해 촬영한 영상에 대응하도록 제5 기준 시야 정보를 생성할 수 있다. 또한, 전자 장치(1000)는 각 포인트를 보여주는 영상들이 자연스럽게 전환될 수 있도록, 2초 및 4초 시점에서의 2번 촬영 모듈(1602)을 통해 촬영한 영상에 대응하도록 제2 및 제4 기준 시야 정보를 생성할 수 있다.
이와 같이, 전자 장치(1000)는 사용자가 파노라마 영상에서 특정 포인트들을 순차적으로 보여주고자 할 경우, 특정 포인트들을 포함하는 영상들에 대응하도록 기준 시야 정보를 생성할 수 있다.
도 16c 및 도 16d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 복수의 전자 장치에 의한 기준 시야 정보 생성 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 16c에서는 두 개의 전자 장치(1000-1, 1000-2)가 각각 D 포인트 및 M 포인트로 이동하고, 사용자가 A 포인트, F 포인트, K 포인트, M 포인트 및 C 포인트를 파노라마 영상에서 보여주고자 할 경우의 기준 시야 정보 생성 방법에 대해 설명하도록 한다. 도 16a 및 도 16b와는 달리, 도 16c 및 도 16d에서는 제1 전자 장치(1000-1)를 통해 촬영되기 어려운 K 포인트 및 M 포인트를 보여주기 위하여 제2 전자 장치(1000-2)를 통해 획득한 영상들을 이용할 수 있다.
도 16d를 참조하면, 1번 촬영 모듈(1601)의 경우, 제1 전자 장치(1000-1)가 이동함에 따라, A 포인트에서 B 포인트 및 C 포인트까지 순차적으로 촬영하게 되고, 3번 촬영 모듈(1603)의 경우, G 포인트에서 F 포인트 및 E 포인트까지 순차적으로 촬영하게 된다. 2번 촬영 모듈(1602)의 경우는 제1 전자 장치(1000-1)가 이동하더라도 지속적으로 H 포인트를 촬영하게 되며, 4번 촬영 모듈(1604)의 경우, 지속적으로 D 포인트를 촬영하게 된다.
또한, 5번 촬영 모듈(1605)의 경우, 제2 전자 장치(1000-2)가 이동함에 따라, G 포인트에서 F 포인트 및 E 포인트까지 순차적으로 촬영하게 되고, 7번 촬영 모듈(1607)의 경우, J 포인트에서, K 포인트, L 포인트 및 N 포인트까지 순차적으로 촬영하게 된다. 6번 촬영 모듈(1606)의 경우는 제2 전자 장치(1000-2)가 이동하더라도 지속적으로 M 포인트를 촬영하게 되며, 8번 촬영 모듈(1608)의 경우는 지속적으로 I 포인트를 촬영하게 된다.
위에서 기재한 바와 같이, 사용자가 A 포인트, F 포인트, K 포인트, M 포인트 및 C 포인트를 파노라마 영상에서 보여주고자 할 경우, 제1 전자 장치(1000-1)는 A 포인트를 보여주기 위해 1초 시점에서의 1번 촬영 모듈(1601)을 통해 촬영한 영상에 대응하도록 제1 기준 시야 정보를 생성하고, F 포인트를 보여주기 위해 3초 시점에서의 3번 촬영 모듈(1603)을 통해 촬영한 영상에 대응하도록 제3 기준 시야 정보를 생성할 수 있다. 또한, 제1 전자 장치(1000-1)는 A 포인트 및 F 포인트를 보여주는 영상들이 자연스럽게 전환될 수 있도록, 2초 시점에서의 2번 촬영 모듈(1602)을 통해 촬영한 영상에 대응하도록 제2 기준 시야 정보를 생성할 수 있다.
또한, 제2 전자 장치(1000-2) K 포인트를 보여주기 위해 2초 시점에서의 7번 촬영 모듈(1607)을 통해 촬영한 영상에 대응하도록 제4 기준 시야 정보를 생성할 수 있다.
제4 기준 시야 정보는 제3 기준 시야 정보가 생성된 3초 시점 보다 이전 시점인 2초 시점에서의 7번 촬영 모듈(1607)을 통해 촬영한 영상에 대응하도록 생성될 수 있다. K 포인트를 보여주기 위하여, 제2 전자 장치(1000-2)는 7번 촬영 모듈(1607)을 통해 K 포인트만이 촬영된 영상은 2초 시점에서 획득되었으므로, 제3 기준 시야 정보가 생성된 시점 보다 이전인 2초 시점에서의 영상에 대응되도록 제4 기준 시야 정보를 생성할 수 있다.
이와 같이, 기준 시야 정보는 항상 시간의 흐름에 따라 순차적으로 생성되지 않을 수 있으며, 특정 포인트를 보여주기 위하여 동일한 시점에 기준 시야 정보가 복수 개 설정될 수도 있고, 기준 시야 정보의 생성 순서 역시 시간의 흐름과 반대되도록 설정될 수 있다.
사용자는 M 포인트를 보여주기 위해 3초 시점에서의 6번 촬영 모듈(1606) 을 통해 촬영한 영상에 대응하도록 제5 기준 시야 정보를 생성할 수 있다. 또한, 사용자는 C 포인트를 보여 주기 위해 6초 시점에서의 1번 촬영 모듈(1601)을 통해 촬영한 영상에 대응하도록 제8 기준 시야 정보를 생성할 수 있다. 아울러, 사용자는 M 포인트를 보여주는 영상에서 C 포인트를 보여주는 영상으로 자연스럽게 전환될 수 있도록, 4초 시점에서 3번 촬영 모듈(1603) 또는 5번 촬영 모듈(1605)을 통해 촬영한 영상에 대응하도록 제6 기준 시야 정보를 생성하고, 5초 시점에서의 2 번 촬영 모듈(1602)를 통해 촬영한 영상에 대응하도록 제7 기준 시야 정보를 생성할 수 있다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 기준 시야 정보가 표시되는 화면을 도시한다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(1000)는 생성된 기준 시야 정보를 파노라마 영상과 관련된 정보, 예를 들어 파노라마 영상의 메타 데이터에 삽입할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 도 17과 같이, 파노라마 영상과 관련된 정보, 예를 들어 파노라마 영상의 메타 데이터를 표시하는 화면을 통해 기준 시야 정보를 확인할 수 있다. 상기 기준 시야 정보는 다양한 방식으로 표현 가능하며, 기준 시야 정보가 획득된 시점과 연관되어 표시될 수도 있고, 기준 시야가 설정된 전체 시간과 연계되어 표시될 수도 있다. 다만, 이는 설명의 목적일 뿐, 이에 제한되는 것은 아니며, 기준 시야 정보의 설정 방법에 따라 다양하게 메타 데이터를 표시하는 화면을 통해 표시될 수 있다.
도 18은 다양한 실시예에 따른 전자 장치(1801)의 블록도이다. 전자 장치(1801)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(1801)는 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor))(1810), 통신 모듈(1820), 가입자 식별 모듈(1824), 메모리(1830), 센서 모듈(1840), 입력 장치(1850), 디스플레이(1860), 인터페이스(1870), 오디오 모듈(1880), 카메라 모듈(1891), 전력 관리 모듈(1895), 배터리(1896), 인디케이터(1897), 및 모터(1898) 를 포함할 수 있다.
프로세서(1810)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(1810)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(1810)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(1810)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(1810)는 도 18에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(1821))를 포함할 수도 있다. 프로세서(1810) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(1820)은, 도 1의 통신 인터페이스와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(1820)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(1821), WiFi 모듈(1823), 블루투스 모듈(1825), GNSS 모듈(1827)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(1828) 및 RF(radio frequency) 모듈(1829)를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(1821)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1821)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(1824)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1801)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1821)은 프로세서(1810)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1821)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈(1823), 블루투스 모듈(1825), GNSS 모듈(1827) 또는 NFC 모듈(1828) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1821), WiFi 모듈(1823), 블루투스 모듈(1825), GNSS 모듈(1827) 또는 NFC 모듈(1828) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(1829)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(1829)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1821), WiFi 모듈(1823), 블루투스 모듈(1825), GNSS 모듈(1827) 또는 NFC 모듈(1828) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(1824)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(1830)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(1832) 또는 외장 메모리(1834)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(1832)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(1834)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(1834)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(1801)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(1840)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(1801)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(1840)은, 예를 들면, 제스처 센서(1840A), 자이로 센서(1840B), 기압 센서(1840C), 마그네틱 센서(1840D), 가속도 센서(1840E), 그립 센서(1840F), 근접 센서(1840G), 컬러(color) 센서(1840H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(1840I), 온/습도 센서(1840J), 조도 센서(1840K), 또는 UV(ultra violet) 센서(1840M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈(1840)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(1840)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(1801)는 프로세서(1810)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(1840)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(1810)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(1840)을 제어할 수 있다.
입력 장치(1850)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(1852),(디지털) 펜 센서(pen sensor)(1854), 키(key)(1856), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(1858)를 포함할 수 있다. 터치 패널(1852)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(1852)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(1852)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(1854)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(1856)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(1858)는 마이크를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(1860)는 패널(1862), 홀로그램 장치(1864), 또는 프로젝터(1866)를 포함할 수 있다. 패널(1862)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(1862)은 터치 패널(1852)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(1864)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(1866)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(1801)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 디스플레이(1860)는 패널(1862), 홀로그램 장치(1864), 또는 프로젝터(1866)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(1870)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(1872), USB(universal serial bus)(1874), 광 인터페이스(optical interface)(1876), 또는 D-sub(D-subminiature)(1878)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스(1870)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1880)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(1880)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 입출력 인터페이스에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(1880)은, 예를 들면, 스피커(1882), 리시버(1884), 이어폰(1886), 또는 마이크(1888) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(1891)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(1895)은, 예를 들면, 전자 장치(1801)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(1895)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(1896)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(1896)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(1897)는 전자 장치(1801) 또는 그 일부(예: 프로세서(1810))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(1898)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(1801)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(130)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 과정을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 과정은, 센서를 통해 사용자의 응시 방향을 확인하는 과정, 상기 확인된 응시 방향에 대응되는 상기 파노라마 영상의 제1 부분 영상을 표시하는 과정, 상기 제1 부분 영상의 정보가 상기 파노라마 영상의 기준이 되는 시야를 나타내는 기준 시야 정보와 상이하면, 상기 제1 부분 영상을 중심으로 상기 기준 시야 정보에 대응하는 방향을 확인하는 과정 및 상기 확인된 방향에 대한 정보를 제공하는 과정을 포함할 수 있다.
또한, 상기 적어도 하나의 과정은, 광축 방향이 서로 상이하도록 이격되어 배치된 복수 개의 촬영 모듈들로부터 복수 개의 영상들을 획득하는 과정, 상기 복수 개의 영상들을 이용하여 생성되는 파노라마 영상에 대하여 상기 파노라마 영상의 기준이 되는 시야 정보를 나타내는 기준 시야 정보를 생성하는 과정 및 상기 파노라마 영상에 관련된 정보에 상기 기준 시야 정보를 삽입하는 과정을 포함할 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (42)

  1. 전자 장치에 있어서,
    상기 전자 장치의 제1 측면의 방향을 감지하기 위한 센서;
    파노라마 영상의 부분 영상을 표시하는 디스플레이; 및
    상기 센서를 통해 감지된 상기 제1 측면의 방향에 대응되는 상기 파노라마 영상의 제1 부분 영상을 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 제1 부분 영상의 정보가 상기 파노라마 영상의 기준이 되는 시야를 나타내는 기준 시야 정보와 상이하면, 상기 제1 부분 영상을 중심으로 상기 기준 시야 정보에 대응하는 방향을 판단하고, 상기 판단된 방향에 대한 정보를 제공하는 프로세서
    을 포함하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 파노라마 영상은,
    가상 현실 서비스 제공을 위한 좌안용 파노라마 영상 및 우안용 파노라마 영상을 포함하는, 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 부분 영상과 연계되는 제1 음성 정보를 증폭하고, 상기 파노라마 영상에서 상기 제1 부분 영상을 제외한 나머지 부분 영상에 연계된 음성 정보는 감쇠하는, 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1 부분 영상의 정보는,
    상기 제1 부분 영상의 좌표 정보, 상기 제1 부분 영상이 포함되는 이미지를 획득한 적어도 하나의 촬영 모듈에 대한 정보 및 상기 제1 부분 영상의 방향 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 기준 시야 정보는,
    상기 파노라마 영상을 생성하기 위해 이용되는 복수 개의 영상들의 획득 시점 마다 생성되며, 상기 복수 개의 영상들이 획득되는 시점과 연계되어 상기 파노라마 영상에 관련된 정보에 삽입되는, 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 판단된 방향에 대한 정보를 나타내는 그래픽 오브젝트가 상기 제1 부분 영상의 미리 설정된 영역에 표시되도록 상기 디스플레이를 제어하는, 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 판단된 방향에 대한 정보를 나타내는 음성을 출력하는, 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 판단된 방향에 대한 정보에 따라 진동을 출력하는, 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 부분 영상이 상기 기준 시야 정보에 대응하는 상기 파노라마 영상의 제2 부분 영상으로 전환되도록 상기 디스플레이를 제어하는, 전자 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 부분 영상과 연계되는 제1 음성 정보를 감쇠하고, 상기 제2 부분 영상과 연계되는 제2 음성 정보를 증폭하는, 전자 장치.
  11. 전자 장치가 파노라마 영상을 표시하는 방법에 있어서,
    상기 전자 장치에 포함된 센서를 통해 상기 전자 장치의 제1 측면의 방향을 감지하는 과정;
    상기 감지된 상기 제1 측면의 방향에 대응되는 상기 파노라마 영상의 제1 부분 영상을 표시하는 과정;
    상기 제1 부분 영상의 정보가 상기 파노라마 영상의 기준이 되는 시야를 나타내는 기준 시야 정보와 상이하면, 상기 제1 부분 영상을 중심으로 상기 기준 시야 정보에 대응하는 방향을 판단하는 과정; 및
    상기 판단된 방향에 대한 정보를 제공하는 과정
    을 포함하는 파노라마 영상 표시 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 파노라마 영상은,
    가상 현실 서비스 제공을 위한 좌안용 파노라마 영상 및 우안용 파노라마 영상을 포함하는, 파노라마 영상 표시 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 제1 부분 영상을 표시하는 과정은,
    상기 제1 부분 영상과 연계되는 제1 음성 정보를 증폭하고, 상기 파노라마 영상에서 상기 제1 부분 영상을 제외한 나머지 부분 영상에 연계된 음성 정보는 감쇠하는 과정
    을 포함하는 파노라마 영상 표시 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 제1 부분 영상의 정보는,
    상기 제1 부분 영상의 좌표 정보, 상기 제1 부분 영상이 포함되는 이미지를 획득한 적어도 하나의 촬영 모듈에 대한 정보 및 상기 제1 부분 영상의 방향 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 파노라마 영상 표시 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 기준 시야 정보는,
    상기 파노라마 영상을 생성하기 위해 이용되는 복수 개의 영상들의 획득 시점 마다 생성되며, 상기 복수 개의 영상들이 획득되는 시점과 연계되어 상기 파노라마 영상에 관련된 정보에 삽입되는, 파노라마 영상 생성 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 판단된 방향에 대한 정보를 제공하는 과정은,
    상기 판단된 방향에 대한 정보를 나타내는 그래픽 오브젝트를 상기 제1 부분 영상의 미리 설정된 영역에 표시하는, 파노라마 영상 표시 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 판단된 방향에 대한 정보를 제공하는 과정은,
    상기 판단된 방향에 대한 정보를 나타내는 음성을 출력하는, 파노라마 영상 표시 방법.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 판단된 방향에 대한 정보를 제공하는 과정은,
    상기 판단된 방향에 대한 정보에 따라 진동을 출력하는, 파노라마 영상 표시 방법.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 제1 부분 영상을 상기 기준 시야 정보에 대응하는 상기 파노라마 영상의 제2 부분 영상으로 전환하여 표시하는 과정
    을 더 포함하는 파노라마 영상 표시 방법.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 제2 부분 영상으로 전환하여 표시하는 과정은,
    상기 제1 부분 영상과 연계되는 제1 음성 정보를 감쇠하고, 상기 제2 부분 영상과 연계되는 제2 음성 정보를 증폭하는 과정
    을 포함하는, 파노라마 영상 표시 방법.
  21. 전자 장치에 있어서,
    광축 방향이 서로 상이하도록 이격되어 배치된 복수 개의 촬영 모듈들; 및
    상기 복수 개의 촬영 모듈들을 통해 복수 개의 영상들을 획득하고, 상기 복수 개의 영상들을 이용하여 생성되는 파노라마 영상에 대하여 상기 파노라 마 영상의 기준이 되는 시야 정보를 나타내는 기준 시야 정보를 생성하고, 상기 파노라마 영상에 관련된 정보에 상기 기준 시야 정보를 삽입하는 프로세서
    를 포함하는 전자 장치.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 기준 시야 정보는,
    상기 복수 개의 영상들이 획득되는 시점 마다 생성되는, 전자 장치.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 복수 개의 영상들이 획득되는 시점과 연계되어 상기 파노라마 영상에 관련된 정보에 삽입되는, 전자 장치.
  24. 제21항에 있어서,
    상기 전자 장치의 방향을 감지하는 센서
    를 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 센서를 통해 상기 전자 장치의 제1 측면이 향하는 방향을 감지하고, 상기 감지된 전자 장치의 제1 측면이 향하는 방향에 대응하는 상기 파노라마 영상의 제1 부분 영상에 대한 정보를 이용하여 상기 기준 시야 정보를 생성하는, 전자 장치.
  25. 제21항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 복수 개의 촬영 모듈 중 미리 설정된 제1 촬영 모듈을 통해 획득한 영상에 대응하는 상기 파노라마 영상의 제1 부분 영상에 대한 정보를 이용하여 상기 기준 시야 정보를 생성하는, 전자 장치.
  26. 제21항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    미리 지정된 대상 오브젝트를 포함하는 상기 파노라마 영상의 제1 부분 영상을 확인하고, 상기 제1 부분 영상에 대한 정보를 이용하여 상기 기준 시야 정보를 생성하는, 전자 장치.
  27. 제21항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    사용자로부터 수신되는 입력에 대응하는 상기 파노라마 영상의 제1 부분 영상을 확인하고, 상기 제1 부분 영상에 대한 정보를 이용하여 상기 기준 시야 정보를 생성하는, 전자 장치.
  28. 제24항 내지 제27항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 부분 영상의 좌표 정보, 상기 복수 개의 영상들 중 상기 제1 부분 영상을 포함하는 적어도 하나의 영상을 획득한 적어도 하나의 촬영 모듈에 대한 정보 및 상기 제1 부분 영상의 방향 정보 중 적어도 하나가 포함되도록 상기 기준 시야 정보를 생성하는, 전자 장치.
  29. 제21항에 있어서,
    상기 파노라마 영상은,
    가상 현실 서비스 제공을 위한 좌안용 파노라마 영상 및 우안용 파노라마 영상을 포함하는, 전자 장치.
  30. 제21항에 있어서,
    적어도 하나의 마이크
    를 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 적어도 하나의 마이크를 통해 상기 복수 개의 영상들 각각과 연계된 음성 정보를 획득하고, 상기 획득된 음성 정보를 이용하여 상기 파노라마 영상 생성 시 상기 복수 개의 영상들 각각에 대응되도록 상기 파노라마 영상의 음성 정보를 생성하는, 전자 장치.
  31. 전자 장치가 파노라마 영상을 생성하는 방법에 있어서,
    상기 전자 장치에 포함되며, 광축 방향이 서로 상이하도록 이격되어 배치된 복수 개의 촬영 모듈들로부터 복수 개의 영상들을 획득하는 과정;
    상기 복수 개의 영상들을 이용하여 생성되는 파노라마 영상에 대하여 상기 파노라마 영상의 기준이 되는 시야 정보를 나타내는 기준 시야 정보를 생성하는 과정; 및
    상기 파노라마 영상에 관련된 정보에 상기 기준 시야 정보를 삽입하는 과정
    을 포함하는 파노라마 영상 생성 방법.
  32. 제31항에 있어서,
    상기 기준 시야 정보는,
    상기 복수 개의 영상들이 획득되는 시점 마다 생성되는, 파노라마 영상 생성 방법.
  33. 제32항에 있어서,
    상기 기준 시야 정보를 삽입하는 과정은,
    상기 복수 개의 영상들이 획득되는 시점과 연계되어 상기 파노라마 영상에 관련된 정보에 삽입되는, 파노라마 영상 생성 방법.
  34. 제31항에 있어서,
    상기 기준 시야 정보를 생성하는 과정은,
    상기 전자 장치의 센서를 통해 상기 전자 장치의 제1 측면이 향하는 방향을 감지하는 과정; 및
    상기 감지된 전자 장치의 제1 측면이 향하는 방향에 대응하는 상기 파노라마 영상의 제1 부분 영상에 대한 정보를 이용하여 상기 기준 시야 정보를 생성하는 과정
    을 포함하는 파노라마 영상 생성 방법.
  35. 제31항에 있어서,
    상기 기준 시야 정보를 생성하는 과정은,
    상기 복수 개의 촬영 모듈 중 미리 설정된 제1 촬영 모듈을 통해 획득한 영상에 대응하는 상기 파노라마 영상의 제1 부분 영상에 대한 정보를 이용하여 상기 기준 시야 정보를 생성하는, 파노라마 영상 생성 방법.
  36. 제31항에 있어서,
    상기 기준 시야 정보를 생성하는 과정은,
    미리 지정된 대상 오브젝트를 포함하는 상기 파노라마 영상의 제1 부분 영상을 확인하는 과정; 및
    상기 제1 부분 영상에 대한 정보를 이용하여 상기 기준 시야 정보를 생성하는 과정
    을 포함하는 파노라마 영상 생성 방법.
  37. 제31항에 있어서,
    상기 기준 시야 정보를 생성하는 과정은,
    사용자로부터 수신되는 입력에 대응하는 상기 파노라마 영상의 제1 부분 영상을 확인하는 과정; 및
    상기 제1 부분 영상에 대한 정보를 이용하여 상기 기준 시야 정보를 생성하는 과정
    을 포함하는 파노라마 영상 생성 방법.
  38. 제34항 내지 제37항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 부분 영상에 대한 정보를 이용하여 상기 기준 시야 정보를 생성하는 과정은,
    상기 제1 부분 영상의 좌표 정보, 상기 복수 개의 영상들 중 상기 제1 부분 영상을 포함하는 적어도 하나의 영상을 획득한 적어도 하나의 촬영 모듈에 대한 정보 및 상기 제1 부분 영상의 방향 정보 중 적어도 하나가 포함되도록 상기 기준 시야 정보를 생성하는, 파노라마 영상 생성 방법.
  39. 제31항에 있어서,
    상기 파노라마 영상은,
    가상 현실 서비스 제공을 위한 좌안용 파노라마 영상 및 우안용 파노라마 영상을 포함하는, 파노라마 영상 생성 방법.
  40. 제31항에 있어서,
    상기 전자 장치에 포함된 적어도 하나의 마이크를 통해 상기 복수 개의 영상들 각각과 연계된 음성 정보를 획득하는 과정; 및
    상기 획득된 음성 정보를 이용하여 상기 파노라마 영상 생성 시 상기 복수 개의 영상들 각각에 대응되도록 상기 파노라마 영상의 음성 정보를 생성하는 과정
    을 더 포함하는 파노라마 영상 생성 방법.
  41. 컴퓨터 상에서 수행하기 위한 프로그램을 기록한 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 있어서,
    상기 프로그램은, 프로세서에 의한 실행 시, 상기 프로세서가,
    전자 장치에 포함된 센서를 통해 감지된 상기 전자 장치의 제1 측면의 방향에 대응되는 파노라마 영상의 제1 부분 영상을 표시하는 과정;
    상기 제1 부분 영상의 정보가 상기 파노라마 영상의 기준이 되는 시야를 나타내는 기준 시야 정보와 상이하면, 상기 제1 부분 영상을 중심으로 상기 기준 시야 정보에 대응하는 방향을 판단하는 과정; 및
    상기 판단된 방향에 대한 정보를 제공하는 과정
    을 수행하도록 하는 실행 가능한 명령을 포함하는, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  42. 컴퓨터 상에서 수행하기 위한 프로그램을 기록한 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 있어서,
    상기 프로그램은, 프로세서에 의한 실행 시, 상기 프로세서가,
    복수 개의 촬영 모듈들로부터 획득되는 복수 개의 영상들을 이용하여 생성되는 파노라마 영상에 대하여, 상기 파노라마 영상의 기준이 되는 시야 정보를 나타내는 기준 시야 정보를 생성하는 과정; 및
    상기 파노라마 영상에 관련된 정보에 상기 기준 시야 정보를 삽입하는 과정
    을 수행하도록 하는 실행 가능한 명령을 포함하는, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
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