KR20160105245A - 터치 패널의 입력을 감지하는 전자 장치 및 방법 - Google Patents

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KR20160105245A
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Abstract

본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치에 관한 것으로, 상기 전자 장치는 터치 패널; 및 상기 터치 패널과 기능적으로 연결된 하나 이상의 프로세서들을 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서들은, 상기 터치 패널의 제 1 영역을 제 1 감도로 감지하도록 지정하고, 상기 터치 패널의 제 2 영역을 상기 제 1 감도와 다른 제 2 감도로 감지하도록 지정된 것을 특징으로 할 수 있다. 이 외에도, 명세서를 통해 파악될 수 있는 다른 실시 예들이 가능하다.

Description

터치 패널의 입력을 감지하는 전자 장치 및 방법{Device for Sensing Input on Touch Panel and Method thereof}
본 발명의 다양한 실시 예는, 터치 패널의 입력을 감지하는 전자 장치 및 상기 전자 장치에서 수행되는 방법에 관한 것이다.
정보 통신 기술의 발전으로 기지국 등의 네트워크 장치가 전국 각지에 설치되었고, 전자 장치는 다른 전자 장치와 네트워크를 통해 데이터를 송수신함으로써, 사용자로 하여금 전국 어디에서나 자유롭게 네트워크를 사용할 수 있게 하였다.
다양한 종류의 전자 장치는 최근 디지털 컨버전스(convergence)의 추세에 따라 다양한 기능을 제공하게 되었다. 예를 들어, 스마트폰은 통화를 하는 용도 이외에, 상기 네트워크를 이용하여 인터넷 접속 기능을 지원하고, 음악 또는 비디오의 재생 기능, 이미지 센서를 이용한 사진, 동영상 등의 촬영 기능을 지원하게 되었다.
또한, 상기 전자 장치는 다양한 센서를 구비하여, 감지된 센싱 값을 처리함으로써, 사용자를 위한 다양한 기능을 제공하게 되었다. 예를 들어, 전자 장치는 터치 패널을 구비하여, 터치 패널 위에 놓인 사용자의 손가락을 터치 입력으로 감지하고, 상기 손가락의 위치에 기초하여 대응하는 기능을 제공할 수 있다.
종래 전자 장치는 터치 패널의 전 영역을 동일한 감도로 이용했었다. 따라서, 종래 전자 장치는 베젤 근처에서 입력되는 터치를 유저 입력으로 인지하지 못했다.
본 발명의 다양한 실시 예는, 전자 장치의 터치 패널의 영역 별로 다른 감도로 객체를 인식하는 상기 전자 장치 및 방법을 제공하고자 한다. 다만, 본 발명의 다양한 실시 예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제들로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 터치 패널; 및 상기 터치 패널과 기능적으로 연결된 하나 이상의 프로세서들을 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서들은, 상기 터치 패널의 제 1 영역을 제 1 감도로 감지하도록 지정하고, 상기 터치 패널의 제 2 영역을 상기 제 1 감도와 다른 제 2 감도로 감지하도록 지정된 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 수행되는 방법은, 터치 패널의 제 1 영역을 제 1 감도로 감지하는 동작; 및 상기 터치 패널의 제 2 영역을 상기 제 1 감도와 다른 제 2 감도로 감지하는 동작;을 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되며 컴퓨터로 읽을 수 있는 명령어가 저장된 컴퓨터 기록 매체에 있어서, 상기 명령어는, 터치 패널의 제 1 영역을 제 1 감도로 감지하는 동작; 및 상기 터치 패널의 제 2 영역을 상기 제 1 감도와 다른 제 2 감도로 감지하는 동작;을 수행하도록 설정된 것을 특징으로 할 수 있다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 적어도 어느 하나에 의하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 및 방법은 상기 전자 장치의 터치 패널의 영역 별로 다른 감도로 객체를 인식함으로써, 적어도 하나의 외부 객체가 지정된 영역에 근접하거나 접촉하려는 경우, 상기 적어도 하나의 외부 객체가 상기 지정된 영역과 다른 다른 지정된 영역에 근접하거나 접촉하려는 경우에 비해 더 잘 감지되도록 또는 잘 감지되지 않도록 조정할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 터치 패널의 제1 영역과 제2 영역을 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 터치 패널의 제1 영역과 제2 영역에 대한 외부 객체 감지 시간을 나타낸 그래프이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 벤디드(bended) 형태의 디스플레이를 구비한 전자 장치를 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치의 자동 회전 잠금 동작을 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치의 자동 회전 동작을 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치의 사용자 시선 인식 동작에 따른, 전자 장치의 스크린 on/off 동작을 나타낸 도면이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치의 사용자의 파지 상태 인식 동작에 따른, 전자 장치의 스크린 on 동작을 나타낸 도면이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치의 사용자의 파지 상태에서, 추가 터치 입력을 통해 사진을 촬영하는 동작을 나타낸 도면이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치가 터치 패널의 영역별 감도를 다르게 설정하는 방법을 나타낸 순서도이다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치의 블록도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시 예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제1," "제2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 터치 스크린을 지원하는 장치로서, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
이하 첨부 도면에서는, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 스마트폰인 것을 예로 들어 설명하겠다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치 100의 구성도이다. 전자 장치 100은 버스 110, 프로세서 120, 메모리 130, 입출력 장치 140, 디스플레이 모듈 150, 센서 모듈 160 및 통신 인터페이스 170을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치 100은, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
도 1에 도시된 전자 장치 100의 구성은 본 발명의 하나의 구현 예에 불과하며, 여러 가지 변형이 가능하다. 예를 들어, 도 1에는 도시되지 않았지만, 전자 장치 100은 외부와 통신을 수행하기 위한 통신 모듈을 더 포함할 수 있다. 이 경우, 상기 통신을 수행하기 위해 전자 장치 100은 유/무선 네트워크를 이용할 수 있고, 상기 네트워크는 셀룰러 네트워크 및 데이터 네트워크를 포함할 수 있다. 또한, 전자 장치 100은 사용자로부터 어떤 명령 내지 정보를 입력 받기 위한 유저 인터페이스를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 상기 유저 인터페이스는 일반적으로 키보드, 마우스 등과 같은 입력 장치가 될 수도 있으나, 전자 장치 100의 스크린에 디스플레이되는 그래픽 유저 인터페이스(GUI, Graphical User interface)가 될 수도 있다.
버스 110은, 예를 들면, 구성요소들 110 내지 160을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서 120은, 예를 들면, 전자 장치 100의 적어도 하나의 다른 구성요소들을 제어할 수 있다. 또한, 프로세서 120은 다른 구성요소들 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 메모리 130으로부터 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 메모리 130에 저장(store)할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서 120은, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), TSP IC(touch screen panel integrated circuit), 및 MCU(micro controller unit)(예를 들어, 센서 허브 MCU) 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
메모리 130은, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리 130은, 예를 들면, 전자 장치 100의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 메모리 130은 소프트웨어 및/또는 프로그램 1300을 저장할 수 있다. 프로그램 1300은, 예를 들면, 커널 131, 미들웨어 133, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API)) 135, 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션") 137 등을 포함할 수 있다. 커널 131, 미들웨어 133, 또는 API 135의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널 131은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어 133, API 135, 또는 어플리케이션 프로그램 137)에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스 110, 프로세서 120, 또는 메모리 130 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널 131은 미들웨어 133, API 135, 또는 어플리케이션 프로그램 137에서 전자 장치 101의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어 133은, 예를 들면, API 135 또는 어플리케이션 프로그램 137이 커널 131과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어 133은 어플리케이션 프로그램 137로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어 133은 어플리케이션 프로그램 137 중 적어도 하나에 전자 장치 101의 시스템 리소스(예: 버스 110, 프로세서 120, 또는 메모리 130 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어 133은 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API 135는, 예를 들면, 어플리케이션 137이 커널 131 또는 미들웨어 133에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 장치 140은 사용자 또는 다른 외부 장치로부터 명령 또는 데이터를 입력받거나, 전자 장치 100의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 장치로 출력할 수 있다. 상기 명령 또는 데이터의 입출력은 입출력 인터페이스(미도시)를 통해 수행될 수 있다. 상기 입출력 인터페이스는 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치 100의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 입출력 장치 140은, 예를 들어, 입력 장치로서 터치 패널을 포함할 수 있다. 상기 터치 패널은, 예를 들어, 사용자의 손가락 또는 스타일러스 펜 등의 터치 입력을 수신할 수 있다. 상기 터치 입력은 물리적으로 접촉된 입력뿐만 아니라, 호버링 입력까지 포함하는 것일 수 있다. 상기 터치 패널은 정전식, 감압식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식으로 터치 입력을 인식할 수 있다. 또한, 상기 터치 패널은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 정전식의 경우, 물리적 접촉 또는 근접 인식이 가능하다. 상기 터치 패널은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함할 수도 있다.
입출력 장치 140은, 예를 들어, 출력 장치로서 스크린을 포함할 수 있다. 상기 스크린은, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이 160은, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 상기 스크린은, 상기 터치 패널을 포함하는 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
입출력 장치 140은 이 밖에 스피커, 마이크, 리시버 등의 다양한 장치를 더 포함할 수 있지만, 별도의 설명은 생략하겠다.
디스플레이 모듈 150은 상기 스크린에 각종 컨텐츠(예를 들어, 어플리케이션 실행 화면, 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)를 표시할 수 있다. 상기 각종 컨텐츠를 표시하는 동작은 프로세서 120의 제어를 통해 수행될 수 있다. 디스플레이 모듈 150은 상기 스크린에 대한 입출력 인터페이스일 수 있다.
센서 모듈 160은, 적어도 하나 이상의 센서를 이용하여 물리량을 계측하거나 전자 장치 100의 동작 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 상기 적어도 하나 이상의 센서는, 예를 들면, 자이로 센서, 가속도 센서, 동작 인식 센서, 적외선(infrared(IR)) 센서, 이미지 센서 등을 포함할 수 있다.
통신 인터페이스 170은, 예를 들면, 전자 장치 101과 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치 102, 제2 외부 전자 장치 104, 또는 서버 106) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스 170은 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크 162에 연결되어 외부 장치(예: 제2 외부 전자 장치 104 또는 서버 106)와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신 164를 포함할 수 있다. 근거리 통신 164는, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크 162는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 외부 전자 장치 102 및 제2 외부 전자 장치 104 각각은 전자 장치 100과 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 서버 106은 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 100에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 제1 외부 전자 장치 102, 제2 외부 전자 장치 104, 또는 서버 106에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 100)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치 100은 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 전자 장치(예: 제1 외부 전자 장치 102, 제2 외부 전자 장치 104, 또는 서버 106)에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 제1 외부 전자 장치 102, 제2 외부 전자 장치 104, 또는 서버 106)는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치 100으로 전달할 수 있다. 전자 장치 100은 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
당업자라면, 버스 110, 프로세서 120, 메모리 130, 입출력 장치 140, 디스플레이 모듈 150, 센서 모듈 160 및 통신 인터페이스 170 각각이 전자 장치 100에 분리되어 구현되거나, 이 중 하나 이상이 통합되어 구현될 수 있음을 충분히 이해할 것이다.
이하에서는, 도 2 및 도 3을 참조하여 프로세서 120이 상기 언급된 적어도 하나 이상의 구성 요소들을 이용하여 적어도 하나의 외부 객체를 감지하는 동작을 설명하겠다. 상기 외부 객체는 상기 사용자의 손가락 또는 상기 스타일러스 펜을 의미하는 것일 수 있다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 터치 패널 200의 제1 영역 210a 및 제3 영역 210b와 제2 영역 220을 도시한 도면이고, 도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 터치 패널 200의 제1 영역 210a 및 제3 영역 210b와 제2 영역 220 각각에 대한 외부 객체 감지 시간을 나타낸 그래프이다.
도 2를 참조하면, 터치 패널 200은 제 1 영역 210a, 제 2 영역 220, 및 제 3 영역 210b를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 터치 패널 200의 제1 영역 210a 및 제3 영역 210b는, 예를 들면, 터치 패널 200의 양 끝부분을 나타내는 것일 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제2 영역 220은, 예를 들면, 터치 패널 200의 중앙을 나타내는 것일 수 있다. 상기 각 영역에는 적어도 하나 이상의 배선이 포함될 수 있다. 도 2에는 제1 영역 210a 및 제3 영역 210b가 터치 패널 200의 왼쪽, 오른쪽에 각각 위치하는 것으로 도시되어 있지만, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 제1 영역 210a 및 제3 영역 210b는 터치 패널 200의 상단, 하단에 각각 위치할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서 120(예를 들어, 상기 TSP IC)은 터치 패널 200을 통해 접촉하거나 근접하는 적어도 하나의 외부 객체를 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 100의 하우징 측면에 상시 하나의 외부 객체가 접촉되는 경우, 터치 센서는 상기 터치 센서에 수직한 지점을 중심으로 일정 거리에 있는 상기 객체로부터 제 1 신호(예: 근접 터치에 의한 입력)를 수신할 수 있다. 그리고, 상기 객체가 상기 하우징의 측면의 수평한 면(예를 들어, 상기 하우징의 상측면)에 접촉하는 경우, 상기 터치 센서는 상기 터치 센서와 지정된 각도를 형성하는 상기 하우징의 측면 지점을 중심으로 일정 거리에 있는 상기 객체로부터 제 2 신호를 수신할 수 있다. 상기 TSP IC는 상기 터치 센서로부터 제 1 신호 및 제 2 신호를 수신할 수 있고, 상기 수신한 제 1 신호 및 제 2 신호에 기반하여 상기 객체의 좌표를 산출할 수 있다. 상기 근접하는 적어도 하나의 외부 객체는 호버링 입력이 가능할 정도로 터치 패널 200으로부터 지정된 거리 내에 위치한 적어도 하나의 외부 객체를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서 120은 적어도 하나의 외부 객체가 터치 패널 200의 제1 영역 210a 또는 제3 영역 210b에 접촉하거나 근접하려는 경우, 상기 적어도 하나의 외부 객체를 제1 감도로 인식할 수 있고, 상기 적어도 하나의 외부 객체가 터치 패널 200의 제2 영역 220에 접촉하거나 근접하려는 경우, 상기 적어도 하나의 외부 객체를 제1 감도와는 다른 감도인 제2 감도로 인식할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제1 감도는 상기 제2 감도에 비해 더 높은 값을 가질 수 있다. 이 경우, 프로세서 120은 전자 장치 100의 사이드 또는 엣지(edge)에서의 입력을 잘 인식할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 프로세서 120은 전자 장치 100의 사이드 또는 엣지(edge)에서의 입력을 무시하기 위해, 상기 제2 감도를 상기 제1 감도보다 높은 값으로 설정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서 120은, 적어도 하나의 외부 객체를 인식하기 위해 제 1 영역 210a 또는 제 2 영역 220 또는 제3 영역 210b의 적어도 하나의 외부 객체를 감지하기 위한 터치 패널 200의 동작 주파수를 조정할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서 120은, 상기 제 1 영역 210a 또는 제3 영역 210b를 제 1 주파수로 제어 할 수 있다. 이런 경우, 프로세서 120은, 제 1 영역 210a 또는 제3 영역 210b를 제1 감도로 스캔하며 적어도 하나의 외부 객체를 감지할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서 120은, 제 2 영역 220을 제 2 주파수로 제어 할 수 있다. 이런 경우, 프로세서 120은, 제 2 영역 220을 제 2 감도로 스캔하며 적어도 하나의 외부 객체를 감지할 수 있다. 예를 들어, 프로세서 120은 제1 영역 210a 또는 제3 영역 210b가 0.11ms 주기로 적어도 하나의 외부 객체를 감지하게끔 하는 반면, 제2 영역 220이 0.22ms 주기로 적어도 하나의 외부 객체를 감지하게끔 할 수 있다. 프로세서 120은 터치 센서와 외부 객체와의 캐패시턴스 값을 해당 주기 동안 누적시켜 상기 외부 객체를 인식할 수 있다. 따라서, 객체를 감지하는 주기가 긴 경우에는 짧은 경우에 비해, 프로세서 120이 동일 조건에서 상기 외부 객체를 잘 인식할 수 있다. 상기 외부 객체를 감지하는 감도는, 예를 들어, 60 pp(pico- farad)일 수 있다.
본 발명의 다른 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서 120은 상기 제1 감도와 상기 제2 감도를 조절하는 방법으로, 적어도 하나의 외부 객체를 인식하기 위한 감지 시간을 달리할 수 있다. 예를 들어, 프로세서 120은 제1 영역 210a 또는 제3 영역 210b가 0.5ms 동안 적어도 하나의 외부 객체를 감지하게끔 하는 반면, 제2 영역 220이 0.1ms 동안 적어도 하나의 외부 객체를 감지하게끔 할 수 있다.
도 3을 참조하여 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서 120은, 제1 영역 210a 또는 제3 영역 210b를 통해 적어도 하나의 외부 객체를, 예컨대, 5 프레임 동안 감지하도록 할 수 있다 한 실시 예에 따르면, 프로세서 120은, 제2 영역 220을 통해 상기 적어도 하나의 외부 객체를, 예컨대, 1 프레임 동안 감지할 수 있다. 상기와 같이, 외부 객체를 감지하는 프레임 수를 늘리는 동작은 터치 패널의 해상도(resolution)를 높이는 것으로 볼 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서 120은 제1 영역 210a 또는 제3 영역 210b에서 적어도 하나의 외부 객체를 감지하기 위한 시간을 제2 영역 220보다 길게 할 수 있다. 이런 경우, 제1 영역 210a 또는 제3 영역 210b의 상기 적어도 하나의 외부 객체를 인식하기 위한 감도는 제2 영역 220보다 커질 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서 120은, 적어도 하나의 외부 객체가 터치 패널 200의 임의의 위치에 호버링 입력을 가하는 경우, 제2 영역 220이 감지하지 못하는 상기 적어도 하나의 외부 객체를 제1 영역 210a 또는 제3 영역 210b를 통해 감지할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 사용자가 전자 장치 100을 파지하는 경우, 사용자의 손바닥은 전자 장치 100의 일면을 지지하고, 사용자의 손가락은 전자 장치 100의 측면을 그립 할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 손가락이 터치 패널 200에 직접적으로 접촉이 없는 경우, 프로세서 120은, 제1 영역 210a 또는 제3 영역 210b를 통해 사용자의 손가락을 호버링 입력으로 인식하여 사용자의 그립 여부를 확인할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서 120은, 터치 패널 200 상 외부 객체의 접근 여부를, 예를 들어, 전류 값 또는 캐패시턴스 값의 변화량을 누적하여 감지할 수 있다. 예를 들어, 터치 패널 200에 포함된 터치 센서로 외부 객체가 접근하는 경우, 상기 터치 센서와 상기 외부 객체 사이에는 캐패시턴스가 발생하게 된다. 이 때, 프로세서 120은 한 주기 동안 누적된 캐패시턴스의 합산값이 기설정된 값 이상인 경우, 상기 외부 객체가 터치 입력을 가했다고 판단할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 터치 패널 200의 제1 영역 210a 또는 제3 영역 210b에서 5 프레임 동안 적어도 하나의 외부 객체의 접근 여부를, 예를 들어, 전류 값 또는 캐패시턴스 값의 변화량을 누적하여 감지할 수 있다. 또한, 한 실시 예에 따르면, 프로세서 120은, 터치 패널 200의 제2 영역 220에서 1 프레임 동안 적어도 하나의 외부 객체의 접근 여부를, 예를 들어, 전류 값 또는 캐패시턴스 값의 변화량을 누적하여 감지할 수 있다. 즉, 프로세서 120은 제1 영역 210a 또는 제3 영역 210b에 접근하는 외부 객체를 감지하는 프레임 수와, 제2 영역 220에 접근하는 외부 객체를 감지하는 프레임 수를 달리하여, 제1 영역 210a 또는 제3 영역 210b의 감도를 제2 영역 220의 감도보다 높일 수 있다.
따라서, 제1 영역 210a 또는 제3 영역 210b 위의 적어도 하나의 외부 객체를 감지하는 경우는, 제2 영역 220 위의 적어도 하나의 외부 객체를 감지하는 경우에 비해 4 프레임만큼의 딜레이가 발생할 수 있다.
도 3에서는, 프로세서 120이, 제1 영역 210a 또는 제3 영역 210b를 통해 예컨대, 5 프레임 동안 적어도 하나의 외부 객체를 감지하는 것으로 도시되어 있지만, 프로세서 120이 적어도 하나의 외부 객체를 감지하기 위한 시간을 5 프레임으로 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 프로세서 120는, 예컨대, 3 프레임 동안, 전류 값 또는 상기 캐패시턴스 변화량을 누적하여 적어도 하나의 외부 객체를 감지할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 터치 패널 200은 self 타입의 터치 패널일 수도 있고, mutual 타입의 터치 패널일 수도 있다. 한 실시 예에 따르면 터치 패널 200은 self 타입 및 mutual 타입으로 동작 가능한 터치 패널일 수 있다. 터치 패널 200이 상기 self 타입인 경우, 1 영역 210a 또는 제3 영역 210b가 적어도 하나의 외부 객체를 감지하는 시간은 3 프레임일 수 있고, 터치 패널 200이 상기 mutual 타입인 경우, 1 영역 210a 또는 제3 영역 210b가 적어도 하나의 외부 객체를 감지하는 시간은 5 프레임일 수 있다. 기본적으로, self 타입의 터치 패널은 mutual 타입에 비해 감도가 더 좋아서, 더 적은 프레임으로 동일한 효과를 낼 수 있기 때문이다.
본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 프로세서 120은 감도 gain 자체가 제2 영역 220에 비해 증폭된 제1 영역 210a 또는 제3 영역 210b 상의 외부 객체를 잘 감지할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 100은 스크린(예:디스플레이)의 적어도 일부 영역에 곡면을 포함할 수 있다. 이런 경우, 터치 패널의 영역별 감도는 도 2 및 도 3에 도시된 터치 패널 200의 영역별 감도와 다소 다를 수 있다. 예를 들어, 도 2의 제3 영역 210b가 전자 장치 100의 스크린의 곡면에 위치하는 경우, 제3 영역 210b에 대응하는 전자 장치 100의 측면은 터치 패널 200과 직각이 아닌 경사각을 갖고 기울어진 형상(도 4 참조)을 할 수 있다. 따라서, 사용자가 전자 장치 100을 파지할 때 사용자의 손가락은 제3 영역 210b에 멀리 떨어져 있지 않는 바, 프로세서 120은 제3 영역 210b의 감도를 제1 영역 210a보다 낮게 설정할 수 있다. 이와 같은 경우라도, 제1 영역 210a 및 제3 영역 210b은 제2 영역 220의 감도보다 높을 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 벤디드(bended) 형태의 스크린을 구비한 전자 장치 400을 나타낸 도면이다. 도 4를 참조하면, 전자 장치 400은 적어도 일부 구부러진 제1 영역 410과 평평한 제2 영역 420을 포함하는 스크린을 구비할 수 있다. 도 4의 전자 장치 400은 상기 스크린에 터치 패널을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 사용자가 전자 장치 400을 파지하는 경우, 사용자의 손가락은 제1 영역 410의 터치 패널의 적어도 일부 415에 직접 접촉 또는 근접될 수 있고, 제2 영역 420의 터치 패널의 적어도 일부 425에는 직접 접촉되지 않을 수 있다. 이러한 경우, 사용자의 파지를 인식하기 위해, 프로세서 120은 제2 영역 420의 터치 패널 중 사용자의 손가락에 대응하는 영역 425의 감도를 높일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 터치 패널; 및 상기 터치 패널과 기능적으로 연결된 하나 이상의 프로세서들을 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서들은, 상기 터치 패널의 제 1 영역을 제 1 감도로 감지하도록 지정 하고, 상기 터치 패널의 제 2 영역을 상기 제 1 감도와 다른 제 2 감도로 감지하도록 지정된 것일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 하나 이상의 프로세서들은, 상기 제 1 영역을 제 1 주파수(frequency)로 감지하고, 상기 제 2 영역을 제 2 주파수로 감지하도록 설정된 것일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 하나 이상의 프로세서들은, 상기 제 1 영역을 제 1 감도 이득(gain)으로 감지하고, 상기 제 2 영역을 제 2 감도 이득으로 감지하도록 설정된 것일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 하나 이상의 프로세서들은, 상기 제 1 영역을 제 1 해상도(resolution)로 감지하고, 상기 제 2 영역을 제 2 해상도로 감지하도록 설정된 것일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 하나 이상의 프로세서들과 기능적으로 연결된 디스플레이를 더 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서들은, 상기 제 1 영역을 통해 입력을 수신하고, 상기 입력에 기반하여 상기 디스플레이를 통해 지정된 기능을 표시하도록 설정된 것일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 하나 이상의 프로세서들은, 상기 입력에 기반하여 상기 입력이 상기 장치에 대한 파지인지 여부를 판단하고, 상기 지정된 기능은 상기 입력이 상기 장치에 대한 파지 동작인지 여부에 기반하여 다르게 설정된 것일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 입력이 상기 장치에 대한 파지 동작인 경우, 상기 하나 이상의 프로세서들은, 상기 장치에 대한 파지 결정에 적어도 일부 기반하여 상기 디스플레이를 통해 지정된 기능 표시를 유지하도록 설정된 것일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 입력이 상기 장치에 대한 파지 동작이 아닌 경우, 상기 하나 이상의 프로세서들은, 지정된 시간 이후 상기 지정된 기능 표시를 삼가도록 설정된 것일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제 1 영역은 상기 터치 패널의 굴곡진 영역의 적어도 일부에 형성된 것일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 하나 이상의 프로세서들과 기능적으로 연결된 디스플레이를 더 포함하고, 상기 제 1 영역은 상기 디스플레이의 표시 영역에 적어도 일부 위치하고, 상기 제 2 영역은 상기 디스플레이의 비표시 영역에 위치하는 것일 수 있다.
이하에서는, 도 5 내지 도 9를 참조하여, 프로세서 120이 사용자의 파지를 인식한 경우의 동작을 설명하겠다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치 100의 자동 회전 잠금 동작을 나타낸 도면이다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서 120은 터치 패널 200의 제1 영역 210a 또는 제3 영역 210b를 통해 적어도 하나의 외부 객체를 인식한 상태에서, 센서 모듈 160을 통해 측정된 값에 기초하여, 기설정된 효과를 제공할 수 있다.
도 5를 참조하면, 동작 510에서 전자 장치 100은 사용자의 파지(그립) 상태를 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 100은 전자 장치 100의 양 사이드 각각의 적어도 한 부분에 대한 유저 입력을 사용자의 파지(그립) 상태로 인식할 수 있다. 이 경우, 전자 장치 100의 스크린에는 인터넷 브라우저 500이 표시된 것을 예를 들어 설명하겠다.
동작 520에서 전자 장치 100은 사용자에 의해 파지된 상태로 지면에 대해 가로로 방향이 바뀌게 될 수 있다. 상기 지면에 대한 가로 방향은, 지면으로부터 전자 장치 100를 잇는 선분과 전자 장치 100의 두께축과 세로축 각각이 이루는 각도가 약 90도인 것을 의미할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 100은 사용자에 의해 파지된 시점의 전자 장치 100의 위치 또는 각도 등을 기초로하여 전자 장치 100이 회전되는지 여부를 판단할 수 있다.
동작 530에서, 프로세서 120은 자이로 센서를 통해 센서 모듈 160에서 측정된 값에 기초하여, 동작 510으로부터 동작 520으로 진행하는 동안, 전자 장치 100의 방향이 바뀌는지 여부를 판단할 수 있다.
동작 530을 참조하면, 전자 장치 100은 인터넷 브라우저 500의 방향은 동작 520의 인터넷 브라우저 500의 방향과 동일한 것을 알 수 있다. 예를 들면, 사용자의 그립이 유지되는 동안, 상기 센서를 통해 센싱된 값이 전자 장치 100의 각도에 대한 값으로서 기설정된 값 이상 변하는 경우, 프로세서 120은 상기 스크린에 디스플레이되는 화면을 회전시키지 않을 수 있다.
사용자가 전자 장치 100을 파지한 채로 이동하는 경우, 사용자의 팔의 움직임에 따라서, 전자 장치 100의 지면에 대한 각도가 계속 변할 수 있다. 만일 전자 장치 100의 스크린이 on된 상태에서 사용자가 전자 장치 100을 파지한 채로 걷거나 뛴다면, 전자 장치 100의 스크린에 디스플레이된 화면은 계속 회전되며 많은 전류를 소모하게 될 것이다. 따라서, 본 발명의 다양한 실시 예는 전자 장치 100의 자동 회전 기능을 일시적으로 잠금으로써, 소비 전력을 줄일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라서, 사용자의 파지(그립) 상태를 판단하는 방법은 다양할 수 있다. 예를 들어, 프로세서 120은 터치 패널의 양 사이드 영역에 각각 터치 입력이 있는 경우를 파지 상태로 판단할 수 있다. 또한, 프로세서 120은 터치 패널의 양 사이드 영역에 각각 터치 입력이 있는 경우, 각각의 터치 입력의 면적에 기초하여, 기설정된 면적 이상인 경우를 파지 상태로 판단할 수도 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서 120은 터치 패널의 양 사이드 영역에 각각 터치 입력이 있는 경우, 터치 입력의 패턴(예를 들어, 한 사이드 영역에 하나(엄지 손가락)의 터치 입력 및 다른 사이드 영역에 복수(다른 손가락)의 터치 입력)에 기초하여 파지 상태 여부를 판단할 수도 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서 120은 양 사이드 영역 중 어느 하나의 영역에만 터치 입력이 있다고 하더라도, 기설정된 면적 이상의 터치 입력이거나, 기설정된 패턴의 터치 입력인 경우, 이를 파지 상태로 판단할 수도 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치 100의 자동 회전 동작을 나타낸 도면이다. 동작 610은 도 5의 520 및 530에 대응하는 동작일 수 있다. 도 5에서 살펴본 바와 같이, 동작 610에서 전자 장치 100의 스크린에 디스플레이된 인터넷 브라우저 600은 회전되어 디스플레이되지 않을 수 있다.
동작 620에서 사용자는 그립을 바꿀 수 있다. 구체적으로 사용자는 전자 장치 100을 파지하고 있던 손을 전자 장치 100으로부터 뗀 이후, 그립을 바꿔 다시 전자 장치 100을 동작 620과 같이 잡을 수 있다.
동작 630에서 전자 장치 100은 동작 610으로부터 동작 620으로 진행될 때, 터치 패널 200의 제1 영역 210a 및 제3 영역 210b에서 수신된 터치 입력이 한시적으로 없어진 것을 인식할 수 있고, 이에 기초하여 인터넷 브라우저 600의 화면을 회전시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 100은 터치 패널 200의 제1 영역 210a 및 제3 영역 210b에 대한 터치 입력의 패턴이 변화(예를 들어, 터치 입력의 면적의 변화)된 상황에 기초하여 인터넷 브라우저 600의 화면을 회전시킬 수도 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치 100의 사용자 시선 인식 동작에 따른, 전자 장치 100의 스크린 on/off 동작을 나타낸 도면이다.
동작 710에서 전자 장치 100은 사용자에 의해 파지된 상태에서 스크린에 인터넷 브라우저 700을 디스플레이할 수 있고, 전자 장치 100은 사용자의 시선을 인식할 수 있다. 상기 사용자의 시선을 인식하는 동작은 적외선 센서 또는 이미지 센서를 통해 센싱된 값에 기초하여 판단될 수 있다.
동작 720에서 사용자의 얼굴 위치 또는 방향이 바뀜에 따라서, 전자 장치 100은 사용자의 시선을 더 이상 인식하지 못하게 될 수 있다.
전자 장치 100은 타이머 등을 이용하여 미리 설정된 스크린 off 시간이 도래하는 지를 판단할 수 있고, 상기 스크린이 off 되기 일정 시간(예를 들어, 7s) 전에 스크린이 일정 수준 어두워지는 dimming 구간을 둘 수 있다. 전자 장치 100은 상기 dimming 구간에 진입하기 전에 상기 적외선 센서 또는 이미지 센서를 통해 사용자의 시선 인식을 시도할 수 있다. 전자 장치 100은 상기 사용자의 시선이 인식되는 경우에는 상기 스크린의 밝기를 유지(dimming 구간 없음)시키고, 사용자의 시선이 인식되지 않는 경우에는 상기 dimming 구간에 진입할 수 있다.
다만, 동작 730에서 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 100은, 사용자의 파지 상태가 인식되는 경우, 사용자의 시선이 인식되지 않더라도 상기 스크린의 밝기를 유지시킬 수 있다. 사용자의 파지 상태가 인식된다면, 사용자의 시선이 인식되지 않더라도 사용자가 전자 장치 100을 이용하고 있다고 볼 수 있기 때문이다. 왜냐하면, 상기 적외선 센서 또는 이미지 센서가 사용자의 얼굴 방향이 바뀐 경우까지 정확하게 감지 가능한 것은 아니기 때문이다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 100은 상기 적외선 센서 또는 이미지 센서를 이용하는 경우에 비해 전력 소비가 적은 터치 패널을 이용하여 상기 스크린의 밝기를 유지시키는 바, 전력 관리 측면에서 장점이 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치 100의 사용자의 파지 상태 인식 동작에 따른, 전자 장치 100의 스크린 on 동작을 나타낸 도면이다.
동작 810에서 전자 장치 100의 스크린은 off 상태 800일 수 있다.
동작 820에서 전자 장치 100은 사용자에 의해 들어 올려질 수 있다. 이 경우, 전자 장치 100은 사용자의 파지 상태를 인식할 수 있고, 전자 장치 100에 구비된 센서를 이용하여 각도 변화가 생긴 것을 인식할 수 있다. 전자 장치 100은 상기 사용자의 파지 상태 및 각도 변화의 인식에 기초하여 전자 장치 100의 스크린을 자동으로 on 상태로 전환시킬 수 있다.
사용자의 파지 상태 만으로 전자 장치 100의 스크린을 자동으로 on 상태로 전환시키는 것은, 불확실성이 많을 수 있다. 예를 들어, 사용자가 테이블 위에 놓인 전자 장치 100을 주머니에 넣기 위해 파지하는 경우에 스크린이 on 상태가 된다면, 불필요한 전력을 낭비하는 것일 수 있다. 따라서, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 100은 전자 장치 100의 각도가 일정 수준이 되는 경우 또는 사용자의 시선이 인식되는 경우에 상기 스크린을 on 상태로 전환시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 100의 스크린을 자동으로 on 상태로 전환시키는 동작은 센서 허브 MCU에서 수행될 수 있다. 예를 들어, AP가 비활성화된 저전력 상태에서, 상기 센서 허브 MCU는 사용자의 파지 상태 및 각도 변화를 감지할 수 있고, 이에 기초하여 저전력 상태를 유지하며 전자 장치 100의 스크린을 on 상태로 전환시킬 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치 100의 사용자의 파지 상태에서, 추가 터치 입력을 통해 사진을 촬영하는 동작을 나타낸 도면이다.
동작 910에서 전자 장치 100의 스크린은 off 상태 900이고, 전자 장치 100은 사용자의 파지 상태를 인식하고 있을 수 있다.
동작 920에서 전자 장치 100은 터치 패널 200의 제2 영역 220을 통해 기설정된 터치 입력을 수신할 수 있다. 다만, 동작 920에서 수신하는 새로운 터치 입력은 제2 영역 220에 대한 것으로 한정되지 않는다. 예를 들어, 상기 새로운 터치 입력은 제1 영역 210a 또는 제3 영역 210b에 대한 입력일 수 있다.
동작 930에서 전자 장치 100은 동작 920에서 수신된 새로운 터치 입력에 기초하여, 이미지 센서를 활성화시키고 피사체 90을 촬영할 수 있다. 전자 장치 100의 스크린에는 촬영된 이미지 905가 디스플레이될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 동작 920에서 상기 새로운 터치 입력이 수신된 이후, 전자 장치 100의 스크린은 on 상태로 활성화 되고, 프리뷰 이미지가 디스플레이될 수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치 100이 터치 패널의 영역별 감도를 다르게 설정하는 방법을 나타낸 순서도이다.
동작 1010에서 전자 장치 100은 터치 패널의 제 1 영역을 제 1 감도로 감지하도록 지정할 수 있다.
동작 1020에서 전자 장치 100은 상기 터치 패널의 제 2 영역을 상기 제 1 감도와 다른 제 2 감도로 감지하도록 지정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에서, 동작 1010 및 동작 1020은 동시에 수행될 수도 있고, 각각의 순서가 뒤바뀌어 수행될 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 수행되는 방법은, 상기 전자 장치의 터치 패널의 제 1 영역을 제 1 감도로 감지하는 동작; 및 상기 터치 패널의 제 2 영역을 상기 제 1 감도와 다른 제 2 감도로 감지하는 동작;을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 방법은 상기 제 1 영역을 제 1 주파수(frequency)로 감지하는 동작; 및 상기 제 2 영역을 제 2 주파수로 감지하는 동작;을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 방법은 상기 제 1 영역을 제 1 감도 이득(gain)으로 감지하는 동작; 및 상기 제 2 영역을 제 2 감도 이득으로 감지하는 동작;을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 방법은 상기 제 1 영역을 제 1 해상도(resolution)로 감지하는 동작; 및 상기 제 2 영역을 제 2 해상도로 감지하는 동작;을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 방법은 상기 제 1 영역을 통해 외부 객체를 통해 입력을 수신하는 동작; 및 상기 수신된 입력에 기반하여 디스플레이를 통해 지정된 기능을 표시하는 동작;을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 방법은 상기 수신된 입력이 상기 장치에 대한 파지인지 여부를 판단하는 동작;을 더 포함하고, 상기 지정된 기능은 상기 입력이 상기 장치에 대한 파지 동작인지 여부에 기반하여 다른 것일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 방법은 상기 입력이 상기 장치에 대한 파지 동작인 경우, 상기 장치에 대한 파지 결정에 적어도 일부 기반하여 상기 디스플레이를 통해 지정된 기능 표시를 유지하는 동작;을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 방법은 상기 입력이 상기 장치에 대한 파지 동작이 아닌 경우, 지정된 시간 이후 상기 지정된 기능 표시를 삼가하는 동작;을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제 1 영역은 상기 터치 패널의 굴곡진 영역의 적어도 일부에 형성된 것일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제 1 영역은 상기 디스플레이의 표시 영역에 적어도 일부 위치하고, 상기 제 2 영역은 상기 디스플레이의 비표시 영역에 위치하는 것일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 적어도 하나의 외부 객체가 접촉하거나 근접하는 터치 패널; 및 상기 터치 패널과 전기적으로 연결된 적어도 하나 이상의 프로세스를 포함할 수 있다. 이 경우, 상기 적어도 하나 이상의 프로세스는, 상기 터치 패널에 접촉하거나 근접하는 적어도 하나의 외부 객체를 인식하되, 상기 적어도 하나의 외부 객체가 상기 터치 패널의 제1 영역에 접촉하거나 근접하는 경우에 상기 적어도 하나의 외부 객체를 인식하는 감도와, 상기 적어도 하나의 외부 객체가 상기 터치 패널의 제2 영역에 접촉하거나 근접하는 경우에 상기 적어도 하나의 외부 객체를 인식하는 감도는 서로 다르게 설정된 것일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나 이상의 프로세서는, 상기 제1 영역에서는 제1 주파수(frequency)로 상기 적어도 하나의 외부 객체를 감지하고, 상기 제2 영역에서는 제2 주파수로 상기 적어도 하나의 외부 객체를 감지할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나 이상의 프로세서는, 상기 제1 영역에서는 제1 시간 동안 상기 적어도 하나의 외부 객체를 감지하고, 상기 제2 영역에서는 제2 시간 동안 상기 적어도 하나의 외부 객체를 감지할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나 이상의 프로세서는, TSP(touch screen panel) IC, AP(application), 및 MCU(micro controller unit) 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나 이상의 프로세서와 전기적으로 연결된 센서;를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 상기 적어도 하나 이상의 프로세서는, 상기 제1 영역을 통해 적어도 하나의 외부 객체가 인식된 상태에서, 상기 센서를 통해 측정된 센싱 값을 인지하고, 기설정된 효과를 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 센서를 통해 측정된 센싱 값이 상기 전자 장치의 각도에 대한 기설정된 범위 내의 값인 경우, 상기 제공되는 기설정된 효과는 off 상태의 스크린을 on 상태로 활성화시키는 것일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 센서를 통해 측정된 센싱 값이 상기 전자 장치의 각도에 대한 기설정된 변화 값 이상인 경우, 상기 제공되는 기설정된 효과는 on 상태의 스크린에 디스플레이되는 화면을 로테이션시키지 않는 것일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나 이상의 프로세서는, 상기 제1 영역을 통해 상기 인식된 적어도 하나의 외부 객체가 더 이상 인식되지 않는 경우, 상기 on 상태의 스크린을 로테이션시키는 것일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 센서를 통해 측정된 센싱 값이 스크린의 밝기를 자동으로 어둡게 하기 위한 시간 경과 값인 경우, 상기 제공되는 기설정된 효과는 상기 스크린의 밝기를 유지시키는 것일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제공되는 기설정된 효과는 상기 스크린의 밝기를 유지시키는 동작은, 상기 적어도 하나 이상의 프로세서가 상기 사용자의 적어도 하나의 눈을 인식한 이후에 수행되는 것일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제1 영역은 상기 터치 패널의 굴곡진 영역의 적어도 일부에 형성된 것일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제1 영역은 상기 전자 장치의 스크린의 비표시 영역에 위치하고, 상기 제2 영역의 적어도 일부는 상기 스크린의 표시 영역에 위치하는 것일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제1 영역은 상기 터치 스크린 패널의 마주보는 두 테두리에 위치한 것이고, 상기 제2 영역은 상기 제1 영역이 아닌 상기 터치 스크린 패널에 위치한 것일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 수행되는 방법은, 제1 감도로 터치 패널의 제1 영역에 접촉하거나 근접하는 적어도 하나의 외부 객체가 있는지 감지하는 동작; 및 제2 감도로 상기 터치 패널의 제2 영역에 접촉하거나 근접하는 적어도 하나의 외부 객체가 있는지 감지하는 동작;을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제1 감도로 터치 패널의 제1 영역에 접촉하거나 근접하는 적어도 하나의 외부 객체가 있는지 감지하는 동작은, 제1 시간 동안 수행되고, 상기 제2 감도로 터치 패널의 제1 영역에 접촉하거나 근접하는 적어도 하나의 외부 객체가 있는지 감지하는 동작은, 제2 시간 동안 수행되는 것일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 방법은 상기 제1 영역을 통해 적어도 하나의 외부 객체를 인식하는 동작; 및 상기 제1 영역을 통해 적어도 하나의 외부 객체를 인식되는 상태에서 센서를 통해 특정 값을 센싱하는 동작; 상기 센싱된 값에 기초하여 기설정된 효과를 제공하는 동작;을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 센서를 통해 센싱된 값이 상기 전자 장치의 각도에 대한 기설정된 범위 내의 값인 경우, 상기 제공되는 기설정된 효과는 off 상태의 스크린을 on 상태로 활성화시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 센서를 통해 센싱된 값이 상기 전자 장치의 각도에 대한 기설정된 변화 값 이상인 경우, 상기 제공되는 기설정된 효과는 on 상태의 스크린을 로테이션시키지 않는 것일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 센서를 통해 센싱된 값이 스크린의 밝기를 자동으로 어둡게 하기 위한 시간 경과 값인 경우,상기 제공되는 기설정된 효과는 상기 스크린의 밝기를 유지시키는 것일 수 있다.
도 11은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 1101의 블록도이다. 전자 장치 1101은, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치 100의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치 1101은 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor)) 1110, 통신 모듈 1120, 가입자 식별 모듈 1124, 메모리 1130, 센서 모듈 1140, 입력 장치 1150, 디스플레이 1160, 인터페이스 1170, 오디오 모듈 1180, 카메라 모듈 1191, 전력 관리 모듈 1195, 배터리 1196, 인디케이터 1197, 및 모터 1198을 포함할 수 있다.
프로세서 1110은, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서 1110에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서 1110은, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서 1110은 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서 1110은 도 11에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈 1121)를 포함할 수도 있다. 프로세서 1110은 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈 1120은, 도 1의 통신 인터페이스 170과 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈 1120은, 예를 들면, 셀룰러 모듈 1121, WiFi 모듈 1123, 블루투스 모듈 1125, GNSS 모듈 1127(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈 1128 및 RF(radio frequency) 모듈 1129를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈 1121은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1121은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드) 1124를 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치 1101의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1121은 프로세서 1110이 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1121은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈 1123, 블루투스 모듈 1125, GNSS 모듈 1127 또는 NFC 모듈 1128 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1121, WiFi 모듈 1123, 블루투스 모듈 1125, GNSS 모듈 1127 또는 NFC 모듈 1128 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈 1129는, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈 1129는, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1121, WiFi 모듈 1123, 블루투스 모듈 1125, GNSS 모듈 1127 또는 NFC 모듈 1128 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈 1124는, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리 1130(예: 메모리 130)은, 예를 들면, 내장 메모리 1132 또는 외장 메모리 1134를 포함할 수 있다. 내장 메모리 1132는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리 1134는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리 1134는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치 1101과 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈 1140은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치 1101의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈 1140은, 예를 들면, 제스처 센서 1140A, 자이로 센서 1140B, 기압 센서 1140C, 마그네틱 센서 1140D, 가속도 센서 1140E, 그립 센서 1140F, 근접 센서 1140G, 컬러(color) 센서 1140H(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서 1140I, 온/습도 센서 1140J, 조도 센서 1140K, 또는 UV(ultra violet) 센서 1140M 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈 1140은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈 1140은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치 1101은 프로세서 1110의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈 1140을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서 1110이 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈 1140을 제어할 수 있다.
입력 장치 1150은, 예를 들면, 터치 패널(touch panel) 1152, (디지털) 펜 센서(pen sensor) 1154, 키(key) 1156, 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치 1158을 포함할 수 있다. 터치 패널 1152는, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널 1152는 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널 1152는 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서 1154는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키 1156은, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치 1158은 마이크(예: 마이크 1188)를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이 1160(예: 디스플레이 160)은 패널 1162, 홀로그램 장치 1164, 또는 프로젝터 1166을 포함할 수 있다. 패널 1162는, 도 1의 입출력 장치 140으로서 스크린과 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널 1162는, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널 1162는 터치 패널 1152와 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치 1164는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터 1166은 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치 1101의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 1160은 패널 1162, 홀로그램 장치 1164, 또는 프로젝터 1166을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스 1170은, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface) 1172, USB(universal serial bus) 1174, 광 인터페이스(optical interface) 1176, 또는 D-sub(D-subminiature) 1178을 포함할 수 있다. 인터페이스 1170은, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스 170에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스 1170은, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈 1180은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈 1180의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 장치 140에 포함될 수 있다. 오디오 모듈 1180은, 예를 들면, 스피커 1182, 리시버 1184, 이어폰 1186, 또는 마이크 1188 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈 1191은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈 1195는, 예를 들면, 전자 장치 1101의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈 1195는 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리 1196의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리 1196은, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터 1197은 전자 장치 1101 또는 그 일부(예: 프로세서 1110)의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터 1198은 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치 1101은 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "회로"는, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "회로"는, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 모듈(module) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "회로"는, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "회로"는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "회로"는 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "회로"는, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서 130)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리 130이 될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되며 컴퓨터로 읽을 수 있는 명령어가 저장된 컴퓨터 기록 매체에 있어서, 상기 명령어는, 제1 감도로 터치 패널의 제1 영역에 접촉하거나 근접하는 적어도 하나의 외부 객체가 있는지 감지하는 동작; 및 제2 감도로 상기 터치 패널의 제2 영역에 접촉하거나 근접하는 적어도 하나의 외부 객체가 있는지 감지하는 동작;을 수행하도록 설정된 것일 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM, RAM, 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시 예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 발명의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
100: 전자 장치
110: 버스
120: 프로세서
130: 메모리
140: 입출력 장치
150: 디스플레이 모듈
160: 센서 모듈

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    터치 패널; 및
    상기 터치 패널과 기능적으로 연결된 하나 이상의 프로세서들을 포함하고,
    상기 하나 이상의 프로세서들은,
    상기 터치 패널의 제 1 영역을 제 1 감도로 감지하도록 지정 하고,
    상기 터치 패널의 제 2 영역을 상기 제 1 감도와 다른 제 2 감도로 감지하도록 지정된 것인, 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은,
    상기 제 1 영역을 제 1 주파수(frequency)로 감지하고, 상기 제 2 영역을 제 2 주파수로 감지하도록 설정된 것인, 전자 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은,
    상기 제 1 영역을 제 1 감도 이득(gain)으로 감지하고, 상기 제 2 영역을 제 2 감도 이득으로 감지하도록 설정된 것인, 전자 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은,
    상기 제 1 영역을 제 1 해상도(resolution)로 감지하고, 상기 제 2 영역을 제 2 해상도로 감지하도록 설정된 것인, 전자 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들과 기능적으로 연결된 디스플레이를 더 포함하고,
    상기 하나 이상의 프로세서들은,
    상기 제 1 영역을 통해 입력을 수신하고, 상기 입력에 기반하여 상기 디스플레이를 통해 지정된 기능을 표시하도록 설정된 것인, 전자 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은,
    상기 입력에 기반하여 상기 입력이 상기 장치에 대한 파지인지 여부를 판단하고,
    상기 지정된 기능은 상기 입력이 상기 장치에 대한 파지 동작인지 여부에 기반하여 다르게 설정된 것인, 전자 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 입력이 상기 장치에 대한 파지 동작인 경우,
    상기 하나 이상의 프로세서들은,
    상기 장치에 대한 파지 결정에 적어도 일부 기반하여 상기 디스플레이를 통해 지정된 기능 표시를 유지하도록 설정된 것인, 전자 장치.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 입력이 상기 장치에 대한 파지 동작이 아닌 경우,
    상기 하나 이상의 프로세서들은,
    지정된 시간 이후 상기 지정된 기능 표시를 삼가도록 설정된 것인, 전자 장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 영역은 상기 터치 패널의 굴곡진 영역의 적어도 일부에 형성된 것인, 전자 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들과 기능적으로 연결된 디스플레이를 더 포함하고,
    상기 제 1 영역은 상기 디스플레이의 표시 영역에 적어도 일부 위치하고, 상기 제 2 영역은 상기 디스플레이의 비표시 영역에 위치하는 것인, 전자 장치.
  11. 전자 장치에서 수행되는 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 터치 패널의 제 1 영역을 제 1 감도로 감지하는 동작; 및
    상기 터치 패널의 제 2 영역을 상기 제 1 감도와 다른 제 2 감도로 감지하는 동작;을 포함하는 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 1 영역을 제 1 주파수(frequency)로 감지하는 동작; 및
    상기 제 2 영역을 제 2 주파수로 감지하는 동작;을 더 포함하는 방법.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 1 영역을 제 1 감도 이득(gain)으로 감지하는 동작; 및
    상기 제 2 영역을 제 2 감도 이득으로 감지하는 동작;을 더 포함하는 방법.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 1 영역을 제 1 해상도(resolution)로 감지하는 동작; 및
    상기 제 2 영역을 제 2 해상도로 감지하는 동작;을 더 포함하는 방법.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 1 영역을 통해 외부 객체를 통해 입력을 수신하는 동작; 및
    상기 수신된 입력에 기반하여 디스플레이를 통해 지정된 기능을 표시하는 동작;을 더 포함하는 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 수신된 입력이 상기 장치에 대한 파지인지 여부를 판단하는 동작;을 더 포함하고,
    상기 지정된 기능은 상기 입력이 상기 장치에 대한 파지 동작인지 여부에 기반하여 다른 것인, 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 입력이 상기 장치에 대한 파지 동작인 경우, 상기 장치에 대한 파지 결정에 적어도 일부 기반하여 상기 디스플레이를 통해 지정된 기능 표시를 유지하는 동작;을 더 포함하는 방법.
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 입력이 상기 장치에 대한 파지 동작이 아닌 경우, 지정된 시간 이후 상기 지정된 기능 표시를 삼가하는 동작;을 더 포함하는 방법.
  19. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 1 영역은 상기 터치 패널의 굴곡진 영역의 적어도 일부에 형성된 것인, 방법.
  20. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 1 영역은 디스플레이의 표시 영역에 적어도 일부 위치하고, 상기 제 2 영역은 상기 디스플레이의 비표시 영역에 위치하는 것인, 방법.
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