KR20180094361A - 전자 장치 및 그의 동작 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 다양한 실시 예는 전자 장치 및 그의 동작 방법에 관한 것이다. 이때, 전자 장치의 동작 방법은, 제1 어플리케이션이 실행되는 동안 상기 전자 장치의 위상 정보를 획득하는 동작과, 상기 위상 정보에 기반하여 상기 전자 장치가 회전되었는지 여부를 결정하는 동작과, 상기 전자 장치가 회전된 경우, 제2 어플리케이션을 실행시키는 동작을 포함할 수 있다. 다른 실시 예들도 가능할 수 있다.

Description

전자 장치 및 그의 동작 방법{ELECTRONIC DEVICE AND OPERATING METHOD THEREOF}
본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치 및 그의 동작 방법에 관한 것이다.
정보통신 기술 및 반도체 기술이 발전함에 따라 전자 장치는 다양한 멀티미디어 서비스를 제공하는 멀티미디어 장치로 발전하고 있다. 예를 들어, 전자 장치는 방송 서비스, 무선 인터넷 서비스, 음악 서비스 등의 다양한 서비스를 제공할 수 있다.
전자 장치는 다양한 멀티미디어 서비스를 제공함에 따라 표시해야 하는 데이터의 양이 증가되고 있으며, 이로 인해 화면의 크기를 증가시킬 수 있는 터치 스크린을 구비한 전자 장치에 대한 관심이 증가하고 있다.
전자 장치는 물리적인 하드 키(hard key) 대신 하드 키의 기능을 수행하는 소프트 키(soft key)를 터치 스크린에 표시할 수 있다. 하지만, 전자 장치는 전자 장치의 위상 변화(예: 회전)를 고려하지 않고, 터치 스크린의 고정된 위치에 소프트 키를 표시한다. 이에 따라, 전자 장치의 사용자는 전자 장치의 위상이 변경(예: 상하가 변경)되면 변경된 소프트 키의 위치를 고려하여 소프트 키를 이용해야 하므로, 소프트 키를 사용함에 있어 불편함을 느낄 수 있다.
또한, 전자 장치는 어플리케이션을 실행 또는 전환하기 위해 사용자로부터 별도의 키 입력을 수신하며, 이로 인해 전자 장치의 사용자는 어플리케이션을 실행 또는 전환하기 위해 다수 번의 키 입력을 수행해야 하는 불편함이 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치의 위상이 변경되는 경우, 전자 장치의 위상 정보를 고려하여 소프트 키의 표시 위치를 변경하는 방법 및 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치의 위상이 변경되는 경우, 전자 장치의 위상 정보를 고려하여 설정된 어플리케이션을 실행하는 방법 및 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치의 위상이 변경되는 경우, 전자 장치의 위상 정보를 고려하여 물리전인 하드 키의 기능을 수행하는 소프트 키를 제공하는 방법 및 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은, 제1 어플리케이션이 실행되는 동안 상기 전자 장치의 위상 정보를 획득하는 동작과, 상기 위상 정보에 기반하여 상기 전자 장치가 회전되었는지 여부를 결정하는 동작과, 상기 전자 장치가 회전된 경우, 제2 어플리케이션을 실행시키는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는, 전자 장치의 위상 정보를 획득하도록 설정된 위한 센서 모듈과, 제1 어플리케이션이 실행되는 동안 상기 센서 모듈을 통해 상기 전자 장치의 위상 정보를 획득하고, 상기 위상 정보에 기반하여 상기 전자 장치가 회전되었는지 여부를 결정하고, 상기 전자 장치가 회전된 경우, 설정된 제2 어플리케이션을 실행시키도록 설정된 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치의 위상 변화를 고려하여 터치 스크린에 표시되는 소프트 키의 위치를 변경시킴으로써, 위상 변화와 상관 없이 사용자에게 동일한 위치에 소프트 키를 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치의 위상 변화에 대한 응답으로 설정된 어플리케이션을 실행시킴으로써, 어플리케이션을 실행 또는 전환하기 위한 키 입력을 최소화시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치의 위상 변화에 대한 응답으로 전자 장치의 물리적인 하드 키의 기능에 대응하는 소프트 키를 표시함으로써, 터치 스크린을 효율적으로 활용할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 도시한다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 도시한다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 전자 장치의 위상 정보를 고려하여 소프트 및 알림바의 위치를 변경하는 흐름도를 도시한다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 소프트 키 및 알림바의 위치를 변경하는 화면 구성을 도시한다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 전자 장치의 회전을 고려하여 어플리케이션을 실행하는 흐름도를 도시한다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 설정된 제2 어플리케이션을 실행하는 일례의 흐름도를 도시한다.
도 8a 내지 8e는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 전자 장치의 회전을 고려하여 어플리케이션을 실행하는 화면 구성을 도시한다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 설정된 제2 어플리케이션을 실행하는 다른 예의 흐름도를 도시한다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 전자 장치의 위상 정보를 고려하여 어플리케이션의 동작 모드를 결정하는 흐름도를 도시한다.
도 11a 내지 도 11b는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 전자 장치의 위상 정보를 고려하여 어플리케이션의 동작 모드를 결정하는 화면 구성을 도시한다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 어플리케이션의 동작 모드를 변경하는 흐름도를 도시한다.
도 13a 내지 도 13b는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 어플리케이션의 동작 모드가 변경되는 화면 구성을 도시한다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 전자 장치의 위상 정보를 고려하여 소프트 키를 표시하는 흐름도를 도시하고 있다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 전자 장치의 위상 정보를 고려하여 소프트 키를 표시하는 화면 구성을 도시하고 있다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시 예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들어, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들어, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들어, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예들에서, 전자 장치는, 예를 들어, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경(100)을 도시하고 있다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는 구성요소들(120-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들어, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 위상 정보에 기반하여 전자 장치(101)가 회전되는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 디스플레이(160)가 활성화되는 동안 전자 장치(101)의 위상을 측정하기 위한 센서 모듈(미도시)(예: 자이로 센서, 가속도 센서, 중력 센서, 또는 카메라 모듈 등)를 통해 전자 장치(101)의 위상 정보를 획득할 수 있다. 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 위상 정보에 기반하여 전자 장치(101)가 회전된 각도를 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 회전된 각도가 기준 각도 범위(예: 170도 내지 190도)에 포함되는 경우, 전자 장치(101)가 회전된 것으로 판단할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 회전되는지 여부를 판단하기 위해 전자 장치(101)가 회전된 각도뿐만 아니라 사용자의 얼굴 정보를 추가로 고려할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 회전된 각도가 기준 범위 내에 포함되는 경우, 카메라 모듈을 이용하여 사용자의 얼굴을 인식할 수 있다. 프로세서(120)는 사용자 얼굴에 포함된 눈, 코, 입, 턱 등의 위치에 기반하여 전자 장치가 회전되었는지 여부를 판단할 수 있다. 프로세서(120)는 눈이 코(또는 입, 또는 턱)보다 아래 위치하는 경우, 전자 장치(101)가 회전된 것으로 판단할 수 있다. 여기서, 기준 각도 범위는 사용자에 의해 다른 값으로 변경될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 회전된 경우, 디스플레이(160)에 표시되는 소프트 키(soft key) 및 알림바(notification bar)의 위치가 변경되어 표시되도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 180도 회전되어 전자 장치(101)의 상하가 반전된 경우, 디스플레이(160)의 하단에 표시되었던 소프트 키가 디스플레이(160)의 상단에 표시되고, 디스플레이(160)의 상단에 표시되었던 알림바가 디스플레이(160)의 하단에 표시되도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다. 여기서, 소프트 키는 메뉴 키, 홈 키, 뒤로가기 키 등의 기능을 수행할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 제1 어플리케이션이 실행되는 동안 전자 장치(101)가 회전된 경우, 설정된 제2 어플리케이션을 실행시킬 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 소셜 어플리케이션이 실행되는 동안 전자 장치(101)가 회전된 경우, 전자 장치(101)의 위상 정보에 기반하여 전자 장치(101)가 회전된 방향을 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 회전된 방향 별로 설정된 어플리케이션들의 목록을 메모리(130)로부터 로드(load)한 후, 전자 장치(101)가 회전된 방향에 대응하는 어플리케이션을 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 회전된 방향에 대응하는 어플리케이션이 음악 어플리케이션인 경우, 음악 어플리케이션을 실행시킬 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(120)는 소셜 어플리케이션이 실행되는 동안 전자 장치(101)가 회전된 경우, 소셜 어플리케이션이 실행되기 이전에 전자 장치(101)에서 실행되었던 어플리케이션을 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 소셜 어플리케이션이 실행되기 이전에 실행된 어플리케이션이 카메라 어플리케이션인 경우, 카메라 어플리케이션을 실행시킬 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 제1 어플리케이션이 실행되는 동안 전자 장치(101)가 회전됨에 따라 설정된 제2 어플리케이션이 실행되는 경우, 제1 어플리케이션에 대응하는 화면이 제2 어플리케이션에 대응하는 화면으로 전환되어 표시되도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 제1 어플리케이션이 실행되는 동안 전자 장치(101)가 회전됨에 따라 설정된 제2 어플리케이션이 실행되는 경우, 제1 어플리케이션에 대응하는 화면과 제2 어플리케이션에 대응하는 화면이 멀티윈도우로 표시되도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다. 이 경우, 프로세서(120)는 제1 어플리케이션과 제2 어플리케이션 중 문자 입력이 가능한 어플리케이션의 아래에 키패드가 표시되도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다. 프로세서(120)는 제1 어플리케이션과 제2 어플리케이션이 모두 문자 입력이 가능한 어플리케이션인 경우, 제2 어플리케이션의 아래에 키패드가 표시되도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 제1 어플리케이션이 실행되는 동안 미확인 알림이 존재하는 경우, 전자 장치(101)가 회전되면 설정된 제2 어플리케이션 대신 미확인 알림에 대응하는 어플리케이션을 실행시킬 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 소셜 어플리케이션이 실행되는 동안 문자 메시지가 수신되는 경우, 문자 메시지가 수신됨을 알리기 위한 알림 정보가 표시되도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다. 프로세서(120)는 알림 정보가 표시된 상태에서 전자 장치(101)가 회전된 경우, 메시지 어플리케이션을 실행시킬 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 회전된 경우, 물리적인 하드 키(hard key)에 대응하는 소프트 키를 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 회전된 경우, 전자 장치(101)의 물리적인 하드 키(hard key)에 대응하는 소프트 키가 표시되도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다. 이 경우, 프로세서(120)는 전자 장지(101)를 파지한 사용자의 손 방향에 기반하여 소프트 키가 표시될 위치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 사용자의 오른손에 의해 파지된 상태에서 회전된 경우, 사용자의 오른손의 엄지 손가락으로 입력할 수 있는 범위에 대응하는 위치를 소프트 키가 표시될 위치로 결정할 수 있다. 여기서, 소프트 키는 볼륨 키, 잠금 키(또는 전원 키) 등의 기능을 수행할 수 있다. 전자 장치(101)를 파지한 사용자의 손의 방향은 전자 장치(101)에 구비된 압력 센서의 센싱 정보에 기반하여 확인될 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들어, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들어, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(141)은, 예를 들어, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들어, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들어, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들어, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들어, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들어, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들어, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들어, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스(170)는, 예를 들어, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들어, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들어, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들어, 도 1의 element 164로 예시된 바와 같이, WiFi(wireless fidelity), LiFi(light fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들어, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들어, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들어, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들어, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(101)는 전자 장치의 위상 정보를 획득하기 위한 센서 모듈(미도시)를 더 포함할 수 있다. 센서 모듈은, 예를 들어, 자이로 센서, 가속도 센서, 중력 센서, 또는 카메라 모듈 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(101)는 사용자의 파지 정보를 획득하기 위한 압력 센서(미도시)를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 프로세서(120)는 압력 센서의 센싱 정보에 기반하여 전자 장치(101)를 파지한 사용자의 손의 방향을 확인한 후, 전자 장치(101)를 파지한 사용자의 손의 방향을 고려하여 하드 키에 대응하는 소프트 키가 표시되도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치(201)의 블록도를 도시하고 있다. 이하 설명에서 전자 장치(201)는 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), 가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298)를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들어, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들어, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들어, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들어, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들어, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들어, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들어, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들어, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들어, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들어, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들어, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들어, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들어, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들어, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들어, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들어, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들어, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들어, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들어, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들어, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들어, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들어, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들어, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들어, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들어, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(291)은, 예를 들어, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(295)은, 예를 들어, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들어, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들어, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들어, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들어, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들어, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들어, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예들에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 도시하고 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101, 201))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들어, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다.
도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), (API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)은, 예를 들어, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들어, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들어, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330) 는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 커넥티비티 매니저(348), 노티피케이션 매니저(349), 로케이션 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 또는 시큐리티 매니저(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들어, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들어, 어플리케이션(370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들어, 배터리의 용량, 온도, 또는 전원을 관리하고, 이 중 해당 정보를 이용하여 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 결정 또는 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들어, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들어, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들어, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들어, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들어, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는, 예를 들어, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(360)는, 예를 들어, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들어, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들어, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들어, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들어, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들어, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 상기 전자 장치의 위상 정보를 획득하도록 설정된 위한 센서 모듈과, 제1 어플리케이션이 실행되는 동안 상기 센서 모듈을 통해 상기 전자 장치의 위상 정보를 획득하고, 상기 위상 정보에 기반하여 상기 전자 장치가 회전되는지 여부를 결정하고, 상기 전자 장치가 회전된 경우, 제2 어플리케이션을 실행시키도록 설정된 프로세서를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 위상 정보에 기반하여 상기 전자 장치가 회전된 각도를 확인하고, 상기 전자 장치가 회전된 각도가 기준 각도 범위에 포함되는지 여부를 결정하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 위상 정보에 기반하여 상기 전자 장치가 회전된 각도를 확인하고, 상기 전자 장치가 회전된 각도가 기준 각도 범위에 포함되는 경우, 상기 전자 장치의 카메라 모듈을 통해 사용자의 얼굴 정보를 획득하고, 상기 사용자의 얼굴 정보에 기반하여 사용자의 얼굴이 회전된 상태인지 여부를 결정하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치가 회전된 경우, 상기 전자 장치가 회전된 방향에 설정된 어플리케이션, 상기 전자 장치가 회전된 각도에 설정된 어플리케이션, 상기 제1 어플리케이션이 실행되기 이전에 실행된 어플리케이션, 상기 제1 어플리케이션과 관련된 어플리케이션, 또는 미확인 알림에 대응하는 어플리케이션 중 어느 하나를 실행하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제2 어플리케이션이 실행되는 동안 상기 전자 장치의 카메라를 통해 입력을 수신하고, 상기 입력에 기반하여 상기 전자 장치의 기능을 제어하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치가 회전된 상태에서 외부 전자 장치로부터 호 연결 요청을 수신한 경우, 상기 전자 장치가 회전된 상태임을 나타내는 정보를 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제1 어플리케이션에 대응하는 화면과 상기 제2 어플리케이션에 대응하는 화면을 멀티윈도우로 표시되도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치가 회전된 경우, 상기 전자 장치의 물리적인 하드 키(hard key)에 대응하는 소프트 키(soft key)를 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 소프트 키가 표시되는 동안 상기 물리적인 하드 키에 대응하는 입력을 무시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치가 회전된 경우, 상기 제1 어플리케이션의 동작 모드를 제1 모드에서 제2 모드로 변경시키도록 설정될 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 전자 장치의 위상 정보를 고려하여 소프트 키 및 알림바의 위치를 변경하는 흐름도를 도시하고 있다. 도 5는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 소프트 키 및 알림바의 위치를 변경하는 화면 구성을 도시하고 있다. 이하 설명에서, 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(201)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다.
도 4를 참조하면, 전자 장치는 동작 401에서, 전자 장치의 움직임을 검출할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(예: 전자 장치(101 또는 201))의 프로세서(예: 프로세서(120 또는 210))는 자이로 센서, 가속도 센서, 또는 중력 센서 등을 통해 전자 장치의 움직임 정보를 획득할 수 있다. 프로세서는 전자 장치의 움직임 정보에 기반하여 전자 장치의 움직임을 검출할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서는 전력 소모를 줄이기 위해 전자 장치의 디스플레이(예: 디스플레이(160))가 활성화된 경우에만 움직임 정보를 획득할 수 있다.
전자 장치는 동작 403에서, 전자 장치의 위상 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 전자 장치의 전자 장치의 움직임 검출에 대한 응답으로 자이로 센서, 가속도 센서, 또는 중력 센서 등을 통해 전자 장치의 위상 정보를 획득할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서는 전자 장치의 디스플레이가 활성화된 경우, 카메라 모듈을 이용하여 전자 장치를 이용하는 사용자의 얼굴을 인식할 수 있다. 프로세서는 인식된 사용자의 얼굴에 포함된 눈, 코, 입, 또는 턱 중 적어도 일부의 위치에 기반하여 전자 장치의 위상 정보를 획득할 수 있다. 여기서, 디스플레이는 도 5와 같이, 활성화된 상태에서 전자 장치의 알림바(notification bar)(503)를 디스플레이의 상단에 표시하고, 소프트 키(soft key)(505)를 디스플레이의 하단에 표시할 수 있다. 여기서, 디스플레이의 상단은 디스플레이에서 카메라와 인접한 위치의 영역이 될 수 있으며, 디스플레이의 하단은 디스플레이에서 카메라와 가장 먼 위치의 영역이 될 수 있다.
전자 장치는 동작 405에서, 전자 장치의 위상 정보에 기반하여 전자 장치가 회전되는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 전자 장치의 위상 정보에 기반하여 전자 장치가 회전된 각도를 확인할 수 있다. 프로세서는 회전된 각도가 기준 각도 범위(예: 170도 내지 190도)에 포함되는 경우, 전자 장치가 회전된 것으로 판단할 수 있다. 예컨대, 프로세서는 도 5와 같이, 전자 장치(501)가 z축을 기준으로 180도 회전되어 전자 장치(501)의 상하가 반전되는 경우, 전자 장치(501)가 회전된 것으로 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서는 도 5와 같이, 전자 장치(501)가 z축을 기준으로 회전된 경우, 전자 장치(501)의 위상 정보에 기반하여 전자 장치(501)가 회전된 각도를 확인할 수 있다. 프로세서는 회전된 각도가 기준 각도 범위 내에 포함되는 경우, 카메라 모듈을 통해 인식한 사용자의 얼굴 정보(예: 눈, 코, 입, 턱 등의 위치 정보)에 기반하여 전자 장치(501)가 사용자로부터 회전된 상태인지 여부를 판단할 수 있다. 여기서, 기준 각도 범위는 사용자의 설정에 따라 다른 값으로 변경될 수 있다.
전자 장치는 동작 407에서, 전자 장치가 회전된 경우, 소프트 키 및 알림바의 위치를 변경할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 도 5와 같이, 전자 장치(501)가 z축을 기준으로 180도 회전되는 경우, 디스플레이의 하단에 알림바(507)가 표시되고, 디스플레이의 상단에 소프트 키(509)가 표시되도록 디스플레이를 제어할 수 있다. 이 경우, 프로세서는 소프트 키, 알림바 또는 디스플레이에 출력되는 콘텐츠가 사용자에게 회전되어 보이지 않도록 하기 위해 전자 장치(501)의 회전 방향과 반대 방향으로 회전되어 표시되도록 디스플레이를 제어할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서는 전자 장치가 회전된 경우, 사용자가 전자 장치의 회전 상태를 인지할 수 있도록 하기 위해 소프트 키 또는 알림바 중 적어도 하나의 그래픽 속성(예: 모양, 크기, 색 등)이 변경되어 표시되도록 디스플레이를 제어할 수 있다.
이상에서는 전자 장치가 회전되었는지 여부를 판단하기 위한 기준 각도 범위가 하나만 설정되어 있는 것으로 설명하였으나, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 기준 각도 범위는 다수 개로 설정될 수 있다. 예를 들어, 기준 각도 범위는 제1 기준 각도 범위(예: 80도 내지 100도), 제2 기준 각도 범위(예: 170도 내지 190도), 및 제3 기준 각도 범위(예: 260도 내지 280도)로 설정될 수 있다. 이 경우, 프로세서는 각각의 기준 각도 범위마다 서로 다른 위치에 소프트 키 및 알림바가 표시되도록 디스플레이를 제어할 수 있다. 여기서, 각각의 기준 범위마다 설정된 소프트 키 및 알림바의 표시 위치는 사용자의 설정에 의해 변경될 수 있다.
이상에서는 전자 장치가 3축(예: x축, y축, z 축) 중 z축을 기준으로 전자 장치의 회전 여부를 판단하였으나, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 사용자와의 상대적인 위치를 고려하여 전자 장치의 회전 여부를 판단할 수도 있다. 예를 들어, 프로세서는 사용자가 전자 장치의 디스플레이를 응시하는 동안 디스플레이의 상단에 위치한 카메라가 디스플레이의 하단에 위치하도록 180도 회전된 경우, 전자 장치가 회전된 것으로 판단할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 전자 장치의 회전을 고려하여 어플리케이션을 실행하는 일례의 흐름도를 도시하고 있다. 이하 설명에서, 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(201)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다.
도 6을 참조하면, 전자 장치는 동작 601에서, 제1 어플리케이션이 실행되는 동안 전자 장치의 위상 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(예: 전자 장치(101 또는 201))의 프로세서(예: 프로세서(120 또는 210))는 전자 장치에서 제1 어플리케이션(예: 소셜 어플리케이션)이 실행되는 동안 자이로 센서, 가속도 센서, 또는 중력 센서 등을 이용하여 전자 장치의 움직임 여부를 판단하기 위한 움직임 정보를 획득할 수 있다. 프로세서는 전자 장치가 움직인 경우, 자이로 센서, 가속도 센서, 중력 센서, 또는 카메라 모듈 중 적어도 하나를 이용하여 전자 장치의 위상 정보를 획득할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서는 전자 장치의 디스플레이(예: 디스플레이(160))가 활성화되어 있는 동안 소프트 키 또는 알림바 중 적어도 하나가 표시되도록 디스플레이를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 도 5와 같이, 디스플레이가 활성화되어 있는 동안 디스플레이의 상단에 알림바(503)가 표시되고, 디스플레이의 하단에 소프트 키(505)가 표시되도록 디스플레이를 제어할 수 있다.
전자 장치는 동작 603에서, 전자 장치의 위상 정보에 기반하여 전자 장치가 회전되는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 도 5와 같이, 전자 장치(501)의 위상 정보에 기반하여 전자 장치(501)가 z축을 기준으로 회전된 각도를 확인한 후, 확인된 각도가 기준 각도 범위에 포함되는지 여부를 판단할 수 있다. 프로세서는 전자 장치(501)가 z축을 기준으로 회전된 각도가 기준 각도 범위에 포함되는 경우, 전자 장치(501)가 회전된 것으로 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서는 도 5와 같이, 전자 장치의 위상 정보에 기반하여 전자 장치(501)가 z축을 기준으로 회전된 각도를 확인할 수 있다. 프로세서는 회전된 각도가 기준 각도 범위에 포함되는 경우, 카메라 모듈을 통해 인식한 사용자의 얼굴에 포함된 눈, 코, 입, 또는 턱 등의 위치를 확인할 수 있다. 프로세서는 눈, 코, 입, 또는 턱 등의 위치에 기반하여 사용자의 얼굴이 회전된 상태인지 여부를 판단할 수 있다. 프로세서는 사용자의 얼굴이 회전된 상태인 경우, 전자 장치(501)가 회전된 것으로 판단할 수 있다. 프로세서는 전자 장치가 회전되지 않은 경우, 제1 어플리케이션이 실행되는 동안 전자 장치의 위상 정보를 확인하는 동작 601을 다시 수행할 수 있다.
전자 장치는 동작 603에서 전자 장치가 회전된 경우, 동작 605에서, 설정된 제2 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 전자 장치의 회전 방향마다 설정된 다수 개의 어플리케이션들 중 전자 장치가 회전된 방향에 설정된 제2 어플리케이션을 실행시킬 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서는 제1 어플리케이션이 실행되기 이전에 실행된 제2 어플리케이션을 실행시킬 수 있다. 또 다른 예를 들어, 프로세서는 제1 어플리케이션과 관련된 제2 어플리케이션을 실행시킬 수 있다. 예컨대, 프로세서는 카메라 어플리케이션이 실행되는 동안 전자 장치가 회전된 경우, 전자 장치에 설치된 다수 개의 어플리케이션 중 카메라 어플리케이션과 관련된 갤러리 어플리케이션을 실행시킬 수 있다. 프로세서는 제2 어플리케이션을 실행시키는 경우, 제1 어플리케이션에 대응하는 화면과 제2 어플리케이션에 대응하는 화면이 멀티윈도우로 표시되도록 디스플레이를 제어하거나 또는 제1 어플리케이션에 대응하는 화면 대신 제2 어플리케이션에 대응하는 화면이 표시되도록 디스플레이를 제어할 수 있다. 이 경우, 프로세서는 어플리케이션에 대응하는 화면이 사용자에게 회전되어 보이지 않도록 하기 위해 어플리케이션에 대응하는 화면이 전자 장치의 회전 방향과 반대 방향으로 회전되어 표시되도록 디스플레이를 제어할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서는 미확인 알림(예: 호 연결 요청 수신 또는 메시지 수신)이 존재하는 경우, 설정된 제2 어플리케이션이 아닌 미확인 알림에 대응하는 어플리케이션을 실행시킬 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 메시지 수신에 따른 메시지 알림이 표시되는 동안 전자 장치가 회전된 경우, 미확인 알림에 대응하는 어플리케이션을 실행시킬 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서는 알림바 및 소프트 키가 표시되는 동안 전자 장치가 회전된 경우, 도 4의 동작 407과 같이, 소프트 키 및 알림 바의 위치가 변경되도록 디스플레이를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 도 5와 같이, 전자 장치(501)가 z축을 기준으로 시계 방향 또는 반시계 방향으로 180도 회전된 경우, 디스플레이의 하단에 알림바(507)가 표시되고, 디스플레이의 상단에 소프트 키(509)가 표시되도록 디스플레이를 제어할 수 있다. 여기서, 디스플레이의 상단은 디스플레이에서 카메라 모듈과 인접한 위치의 영역을 나타내고, 디스플레이의 하단은 디스플레이에서 카메라 모듈과 가장 먼 위치의 영역을 나타낼 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 전자 장치가 회전됨에 따라 설정된 제2 어플리케이션이 실행된 이후, 전자 장치가 회전되는 경우, 제1 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 전자 장치가 180도 회전되어 제2 어플리케이션이 실행되는 동안 전자 장치가 다시 180도 회전되는 경우, 제1 어플리케이션에 대응하는 화면과 제2 어플리케이션에 대응하는 화면이 멀티윈도우로 표시되고 있는지 여부를 판단할 수 있다. 프로세서는 제2 어플리케이션에 대응하는 화면만 표시되고 있는 경우, 제2 어플리케이션에 대응하는 화면을 제거한 후 제1 어플리케이션에 대응하는 화면이 표시되도록 디스플레이를 제어할 수 있다. 프로세서는 제1 어플리케이션에 대응하는 화면과 제 2 어플리케이션에 대응하는 화면이 멀티윈도우로 표시되고 있는 경우, 제2 어플리케이션에 대응하는 화면을 제거할 수 있다. 이 경우, 제1 어플리케이션에 대응하는 화면은 제2 어플리케이션에 대응하는 화면이 표시되었던 영역까지 확장되어 표시될 수 있다.
이상에서는 전자 장치가 회전되는지 여부를 판단하기 위한 기준 각도 범위가 하나인 것으로 설명하였으나, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 기준 각도 범위는 다수 개로 설정될 수 있다. 예를 들어, 기준 각도 범위는. 제1 기준 각도 범위(예: 80도 내지 100도), 제2 기준 각도 범위(예: 170도 내지 190도), 및 제3 기준 각도 범위(예: 260도 내지 280도)로 설정될 수 있다. 여기서, 각각의 기준 각도 범위는 서로 다른 어플리케이션이 실행되도록 설정될 수 있다. 이 경우, 프로세서는 전자 장치가 회전된 경우, 다수 개의 기준 각도 범위 중 전자 장치가 회전된 각도를 포함하는 기준 각도 범위에 대응하는 어플리케이션을 실행시킬 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 설정된 제2 어플리케이션을 실행하는 일례의 흐름도를 도시하고 있다. 도 8은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 전자 장치의 회전을 고려하여 어플리케이션을 실행하는 화면 구성을 도시하고 있다. 이하 설명은 도 6의 동작 605에서 설정된 제2 어플리케이션을 실행하는 동작에 대해 설명한다. 이하 설명에서, 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(201)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다.
도 7을 참조하면, 전자 장치는 동작 701에서, 전자 장치가 회전된 경우, 미확인 알림이 존재하는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(예: 전자 장치(101 또는 201))의 프로세서(예: 프로세서(120 또는 210))는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104))로부터 호 연결 요청이 수신됨을 알리기 위한 호 연결 요청 화면이 표시되는 동안(또는 표시된 이후) 전자 장치가 회전되었는지 여부를 판단할 수 있다. 프로세서는 호 연결 요청 화면이 표시되는 동안(또는 표시된 이후) 전자 장치가 회전된 경우, 미확인 알림이 존재하는 것으로 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서는 외부 전자 장치로부터 문자 메시지가 수심됨을 알리기 위한 알림 정보가 표시되는 동안 전자 장치가 회전되었는지 여부를 판단할 수 있다. 프로세서는 알림 정보가 표시되는 동안 전자 장치가 회전된 경우, 미확인 알림이 존재하는 것으로 판단할 수 있다.
전자 장치는 동작 801에서 미확인 알림이 존재하지 않는 경우, 동작 703에서, 전자 장치의 회전 방향에 대응하는 제2 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 도 8a와 같이, 소셜 어플리케이션에 대응하는 화면(803)이 표시되는 동안 전자 장치(801)가 z축을 기준으로 시계 방향으로 180도 회전된 경우, 메모리(예: 메모리(130))로부터 어플리케이션의 회전 방향 별로 설정된 어플리케이션들의 목록을 로드(load)할 수 있다. 프로세서는 로드된 목록으로부터 시계 방향에 대응하는 어플리케이션이 음성메모 어플리케이션임을 확인할 수 있다. 프로세서는 소셜 어플리케이션에 대응하는 화면(803)이 음성메모 어플리케이션에 대응하는 화면(805)으로 전환되도록 디스플레이를 제어할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서는 도 8b와 같이, 소셜 어플리케이션에 대응하는 화면이 표시되는 동안 전자 장치(811)가 z축을 기준으로 시계 방향으로 180도 회전되는 경우, 메모리로부터 어플리케이션의 회전 방향 별로 설정된 어플리케이션들의 목록을 로드하여 시계 방향에 설정된 어플리케이션이 커서 기능을 제공하는 어플리케이션임을 확인할 수 있다. 프로세서는 커서 기능을 제공하는 어플리케이션을 실행하여 소셜 어플리케이션에 대응하는 화면(813)에 커서 포인터(815)가 표시되도록 디스플레이를 제어할 수 있다. 이 경우, 프로세서는 카메라 모듈(817)을 통해 수신된 사용자 입력 또는 디스플레이에 대한 터치 입력에 기반하여 커서 포인터(815)를 이동시킬 수 있다. 또 다른 예를 들어, 프로세서는 도 8c와 같이, 소셜 어플리케이션에 대응하는 화면(823)이 표시되는 동안 전자 장치(821)가 z축을 기준으로 반시계 방향으로 180도 회전되는 경우, 메모리로부터 로드된 어플리케이션의 회전 방향 별로 설정된 어플리케이션들의 목록에 기반하여 반시계 방향에 설정된 어플리케이션이 메시지 어플리케이션임을 확인할 수 있다. 프로세서는 메시지 어플리케이션에 대응하는 화면(825)과 소셜 어플리케이션에 대응하는 화면(827)이 멀티윈도우로 표시되도록 디스플레이를 제어할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서는 제1 어플리케이션과 제2 어플리케이션이 멀티윈도우로 표시되는 경우, 제1 어플리케이션과 제2 어플리케이션 중 문자 입력 기능을 지원하는 어느 하나의 어플리케이션에 대응하는 화면의 하단에 문자 입력을 위한 키패드가 표시되도록 디스플레이를 제어할 수 있다.
전자 장치는 동작 701에서 미확인 알림이 존재하는 경우, 동작 705에서, 미확인 알림에 대응하는 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 도 8d와 같이, 전자 장치(831)가 180도 회전된 상태(예: 스피커가 하단에 위치하는 상태)에서 디스플레이에 소셜 어플리케이션에 대응하는 화면(833)이 표시되는 동안 외부 전자 장치로부터 호 연결 요청을 수신할 수 있다. 프로세서는 호 연결 요청의 수신에 대한 응답으로 호 연결 요청 화면(835)이 표시되도록 디스플레이를 제어할 수 있다. 이 경우, 프로세서는 전자 장치(831)의 하단에 위치한 스피커가 사용자의 귀에 위치하도록 전자 장치(831)의 회전을 유도하기 위해 전자 장치(831)의 회전을 유도하는 메시지(837)가 표시되도록 디스플레이를 제어할 수 있다. 프로세서는 호 연결 요청 화면(835)이 표시되는 동안 전자 장치(831)가 시계 방향 또는 반시계 방향으로 회전된 경우, 전화 어플리케이션에 대응하는 화면(839)가 표시되도록 디스플레이를 제어할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서는 도 8e와 같이, 전자 장치(841)의 화면에 소셜 어플리케이션에 대응하는 화면(843)이 표시되는 동안 외부 전자 장치로부터 문자 메시지가 수신됨을 알리기 위한 알림 정보(845)를 화면의 일부 영역에 표시되도록 디스플레이를 제어할 수 있다. 프로세서는 알림 정보(845)가 표시되는 동안 전자 장치(841)가 z축을 기준으로 시계 방향 또는 반시계 방향으로 회전된 경우, 메시지 어플리케이션에 대응하는 화면(847)과 소셜 어플리케이션에 대응하는 화면(849)이 멀티윈도우로 표시되도록 디스플레이를 제어할 수 있다. 이 경우, 프로세서는 문자 입력 기능을 지원하는 문자 어플리케이션에 대응하는 화면(847)의 하단에 문자 입력을 위한 키패드가 표시되도록 디스플레이를 제어할 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 설정된 제2 어플리케이션을 실행하는 다른 예의 흐름도를 도시하고 있다. 이하 설명은 도 6의 동작 605에서 설정된 제2 어플리케이션을 실행하는 동작에 대해 설명한다. 이하 설명에서, 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(201)의 전제 또는 일부를 포함할 수 있다.
도 9를 참조하면, 전자 장치는 동작 901에서, 전자 장치가 회전된 경우, 미확인 알림이 존재하는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(예: 전자 장치(101 또는 201))의 프로세서(예: 프로세서(120 또는 210))는 도 7의 동작 701과 같이, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104))로부터 수신된 문자 메시지를 알리기 위한 알림 정보가 표시되는 동안 전자 장치가 회전되었는지 여부를 판단할 수 있다. 프로세서는 알림 정보가 표시되는 동안 전자 장치가 회전된 경우, 미확인 알림이 존재하는 것으로 판단할 수 있다.
전자 장치는 동작 901에서 미확인 알림이 존재하지 않는 경우, 동작 903에서, 제1 어플리케이션이 실행되기 이전에 실행된 제2 어플리케이션을 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 메모리(예: 메모리(130))로부터 전자 장치에서 실행된 어플리케이션이 기록된 로그 정보를 확인하여 전자 장치에서 음성메모 어플리케이션이 실행되기 이전에 실행된 어플리케이션이 소셜 어플리케이션임을 확인할 수 있다. 여기서, 로그 정보는 전자 장치에서 실행된 어플리케이션에 대한 정보를 포함하며, 전자 장치에서 어플리케이션이 실행될 때 마다 갱신될 수 있다.
전자 장치는 동작 905에서, 제2 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 음성메모 어플리케이션에 대응하는 화면이 음성메모 어플리케이션 이전에 실행된 소셜 어플리케이션에 대응하는 화면으로 전환되도록 디스플레이를 제어할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서는 음성메모 어플리케이션에 대응하는 화면과 음성메모 어플리케이션 이전에 실행된 소셜 어플리케이션에 대응하는 화면이 멀티윈도우로 표시되도록 디스플레이를 제어할 수 있다.
전자 장치는 동작 901에서 미확인 알림이 존재하는 경우, 동작 907에서, 미확인 알림에 대응하는 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 외부 전자 장치로부터 호 연결 요청의 수신에 대한 응답으로 호 연결 요청 화면이 표시되는 동안 전자 장치가 시계 방향 또는 반시계 방향으로 회전되는 경우, 미확인 알림이 존재하는 것으로 판단할 수 있다. 프로세서는 호 연결을 수행하기 위한 전화 어플리케이션에 대응하는 화면이 표시되도록 디스플레이를 제어할 수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 전자 장치의 위상 정보를 고려하여 어플리케이션의 동작 모드를 결정하는 흐름도를 도시하고 있다. 도 11a 내지 11b는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 전자 장치의 위상 정보를 고려하여 어플리케이션의 동작 모드를 결정하는 화면 구성을 도시하고 있다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(201)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다.
도 10을 참조하면, 전자 장치는 동작 1001에서, 제1 어플리케이션을 실행하기 위한 입력을 검출할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는 도 11a와 같이, 전자 장치(1101)의 디스플레이(1103)에 표시 중인 다수 개의 어플리케이션에 대응하는 아이콘들 중 갤러리 어플리케이션에 대응하는 아이콘(1105)에 대한 터치 입력을 검출할 수 있다.
전자 장치는 동작 1003에서, 전자 장치의 위상 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 자이로 센서, 가속도 센서, 중력 센서, 또는 카메라 중 적어도 하나를 이용하여 전자 장치의 위상 정보를 획득할 수 있다.
전자 장치는 동작 1005에서, 전자 장치의 위상 정보에 기반하여 전자 장치가 회전된 상태인지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 전자 장치의 카메라를 통해 획득한 사용자의 얼굴 정보에 기반하여 전자 장치가 회전된 상태인지 여부를 판단할 수 있다. 예컨대, 프로세서는 사용자의 얼굴 정보에 포함된 눈과 입의 위치를 확인한 후, 눈과 입의 위치를 비교하여 전자 장치가 회전된 상태인지 여부를 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서는 전자 장치의 지자기 센서, 가속도 센서, 또는 중력 센서로부터 출력된 센싱 정보에 기반하여 전자 장치가 회전된 상태인지 여부를 판단할 수 있다.
전자 장치는 동작 1005에서 전자 장치가 회전된 상태인 경우, 동작 1007에서, 제1 어플리케이션을 제1 모드로 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 도 11a와 같이, 전자 장치(1101)가 z축을 기준으로 180도 회전된 상태인 경우, 갤러리 어플리케이션을 일반 모드로 실행시킬 수 있다. 이 경우, 프로세서는 갤러리 어플리케이션에 포함된 적어도 하나의 이미지 또는 영상 중 보안이 설정되지 않은 이미지 또는 영상이 표시(1107)되도록 디스플레이(예: 디스플레이(160))를 제어할 수 있다. 여기서, 보안은 사용자의 입력에 기반하여 각각의 이미지 또는 동영상마다 설정 또는 해제될 수 있다.
전자 장치는 동작 1005에서 전자 장치가 회전되지 않은 경우, 동작 1009에서, 제1 어플리케이션을 제2 모드로 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 도 11b와 같이, 전자 장치(1111)가 회전되지 않은 상태에서 디스플레이(1113)에 표시된 갤러리 어플리케이션에 대응하는 아이콘(1115)이 터치된 경우, 갤러리 어플리케이션을 보안 모드로 실행시킬 수 있다. 이 경우, 프로세서는 갤러리 어플리케이션에 포함된 적어도 하나의 이미지 또는 영상 중 보안이 설정된 이미지 또는 영상이 표시(1117)되도록 디스플레이를 제어할 수 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 어플리케이션의 동작 모드를 변경하는 흐름도를 도시하고 있다. 도 13a 내지 도 13b는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 어플리케이션의 동작 모드가 변경되는 화면 구성을 도시하고 있다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(201)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다.
도 12를 참조하면, 전자 장치는 동작 1201에서, 제1 어플리케이션이 제1 모드로 실행되는 동안 전자 장치의 위상 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는 도 13a와 같이, 갤러리 어플리케이션이 일반 모드로 실행되는 동안 자이로 센서, 가속도 센서, 중력 센서, 또는 카메라(1103) 중 적어도 하나를 이용하여 전자 장치의 위상 정보를 획득할 수 있다. 프로세서는 갤러리 어플리케이션이 일반 모드로 실행되는 동안 갤러리 어플리케이션에 포함된 적어도 하나의 이미지 또는 영상 중 보안이 설정되지 않은 이미지 또는 영상이 표시(1303)되도록 디스플레이(예: 디스플레이(160))를 제어할 수 있다.
전자 장치는 동작 1203에서, 전자 장치의 위상 정보에 기반하여 전자 장치가 회전되는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 도 13a와 같이, 전자 장치(1301)의 위상 정보에 기반하여 전자 장치(1301)가 z축을 기준으로 회전된 각도를 확인할 수 있다. 프로세서는 회전된 각도가 기준 각도 범위(예: 170도 내지 190도)에 포함되는지 판단할 수 있다. 프로세서는 회전된 각도가 기준 각도 범위 내에 포함되는 경우, 전자 장치(1301)가 회전된 것으로 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서는 도 13a와 같이, 전자 장치(1301)의 위상 정보에 기반하여 전자 장치가 z축을 기준으로 회전된 각도를 확인할 수 있다. 프로세서는 회전된 각도가 기준 각도 범위에 포함되는 경우, 카메라 모듈을 통해 인식한 사용자의 얼굴에 포함된 눈, 코, 입, 또는 턱 등의 위치에 기반하여 사용자의 얼굴이 회전되었는지 여부를 판단할 수 있다. 프로세서는 사용자의 얼굴이 회전된 경우, 전자 장치(1301)가 회전된 것으로 판단할 수 있다. 프로세서는 전자 장치가 회전되지 않은 경우, 제1 어플리케이션이 제1 모드로 실행되는 동안 전자 장치의 상태 정보를 확인하는 동작 1201을 다시 수행할 수 있다. 여기서, 기준 각도 범위는 사용자에 의해 다른 값으로 변경될 수 있다.
전자 장치는 동작 1203에서 전자 장치가 회전된 경우, 동작 1205에서 제1 어플리케이션의 동작 모드를 제2 모드로 전환할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 도 13a와 같이, 전자 장치(1301)에서 갤러리 어플리케이션이 일반 모드로 실행되는 상태에서 전자 장치(1301)가 z축을 기준으로 반시계 방향(또는 시계 방향)으로 180도 회전된 경우, 갤러리 어플리케이션의 동작 모드를 보안 모드로 전환시킬 수 있다. 프로세서는 갤러리 어플리케이션이 보안 모드로 실행되는 동안 갤러리 어플리케이션에 포함된 적어도 하나의 이미지 또는 영상 중 보안이 설정된 이미지 또는 영상이 표시(1305)되도록 디스플레이를 제어할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서는 도 13b와 같이, 전자 장치(1311)에서 카메라 어플리케이션이 일반 모드로 실행되는 상태에서 전자 장치(1311)가 z축을 기준으로 회전된 경우, 카메라 어플리케이션을 아이(kids) 모드로 전환시킬 수 있다. 프로세서는 전자 장치(1311)의 회전에 따라 화각(1317)이 변경(1319)된 카메라(1315)를 이용하여 낮은 피사체에 대한 이미지 또는 영상을 획득할 수 있다. 프로세서는 카메라 어플리케이션이 아이 모드로 실행되는 동안 빠른 움직임을 갖는 피사체(예: 아이, 동물 등)를 촬영하기에 적합하도록 셔터 스피드 또는 IOS(international organization for standardization) 설정 중 적어도 하나를 변경하고, 피사체가 카메라를 응시할 수 있도록 카메라의 위치를 안내하기 위한 사운드 등을 출력할 수 있다. 예컨대, 프로세서는 카메라 어플리케이션이 아이 모드로 실행되는 동안 셔터 스피드를 빠르게 설정하고, 고감도 IOS로 설정하며, 설정된 음악을 출력시킬 수 있다. 여기서, 카메라(1315)는 전자 장치(1311)의 정면 또는 전자 장치의 후면에 배치될 수 있다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 전자 장치의 위상 정보를 고려하여 소프트 키를 표시하는 흐름도를 도시하고 있다. 도 15는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 전자 장치의 위상 정보를 고려하여 소프트 키를 표시하는 화면 구성을 도시하고 있다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(201)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다.
도 14를 참조하면, 전자 장치는 동작 1401에서, 전자 장치의 움직임을 검출할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는 디스플레이(예: 디스플레이(160))가 활성화되는 동안 자이로 센서, 가속도 센서, 중력 센서 중 적어도 하나를 이용하여 전자 장치의 움직임 정보를 획득할 수 있다. 프로세서는 전자 장치의 움직임 정보에 기반하여 전자 장치의 움직임을 검출할 수 있다.
전자 장치는 동작 1403에서, 전자 장치의 위상 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 전자 장치의 움직임을 검출한 것에 대한 응답으로 자이로 센서, 가속도 센서, 중력 센서, 또는 카메라 모듈 중 적어도 하나를 이용하여 전자 장치의 위상 정보를 획득할 수 있다.
전자 장치는 동작 1405에서, 전자 장치의 위상 정보에 기반하여 전자 장치가 회전되는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 전자 장치의 위상 정보에 기반하여 전자 장치가 회전된 각도를 확인한 후, 회전된 각도가 기준 각도 범위(예: 170도 내지 190도)에 포함되는지 여부를 판단할 수 있다. 프로세서는 회전된 각도가 기준 각도 범위에 포함되는 경우, 전자 장치가 회전된 것으로 판단할 수 있다. 다른 예를 들어 프로세서는 전자 장치의 위상 정보에 기반하여 전자 장치가 회전된 각도를 확인할 수 있다. 프로세서는 회전된 각도가 기준 각도 범위에 포함되는 경우, 카메라 모듈을 통해 인식한 사용자의 얼굴 정보(예: 눈, 코, 입, 턱 등)에 기반하여 사용자의 얼굴이 회전된 상태인지 여부를 판단할 수 있다. 프로세서는 사용자의 얼굴이 회전된 경우, 전자 장치가 회전된 것으로 판단할 수 있다. 프로세서는 전자 장치가 회전되지 않은 경우, 전자 장치의 움직임을 검출하는 동작 1401을 다시 수행할 수 있다.
전자 장치는 동작 1405에서 전자 장치가 회전된 경우, 동작 1407에서, 전자 장치의 하드 키(hard key)에 대응하는 소프트 키를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 도 15와 같이, 전자 장치(1501)가 z축을 기준으로 180도 회전된 경우, 전자 장치의 볼륨 키(1505)에 대응하는 소프트 키(1507)가 표시되도록 디스플레이를 제어할 수 있다. 예컨대, 프로세서는 전자 장치(1501)가 회전된 경우, 사용자가 한 손으로 소프트 키(1507)를 사용할 수 있는 위치에 소프트 키(1507)를 배치하기 위해 전자 장치(1501)에 구비된 압력 센서의 센싱 정보에 기반하여 전자 장치(1501)를 파지한 사용자의 손이 오른손인지 또는 왼손인지 여부를 판단할 수 있다. 프로세서는 전자 장치(501)를 파지한 사용자의 손이 오른손인 경우, 오른손의 엄지 손가락의 위치를 고려하여 볼륨 키(1505)에 대응하는 소프트 키(1507)가 표시될 위치를 결정한 후, 결정된 위치에 소프트 키(1507)가 표시되도록 디스플레이를 제어할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서는 소프트 키에 대한 입력의 종류 또는 압력 레벨 중 적어도 하나의 기반하여 서로 다른 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 도 15와 같이, 볼륨 키(1505)에 대응하는 소프트 키(1507)에 대한 탭 터치가 검출된 경우, 프로세서는 볼륨을 조절하기 위한 입력이 검출된 것으로 판단하여 전자 장치(1501)의 볼륨을 조절할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서는 볼륨 키(1505)에 대응하는 소프트 키(1507)에 대한 스와이프(swipe) 터치(1509)가 검출된 경우, 전자 장치(1501) 잠금 키(또는 전원 키)(1503)에 대응하는 입력이 검출된 것으로 판단하여 전자 장치(1501)를 잠금 상태로 천이시킬 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서는 디스플레이가 AOD(always on display) 기능을 지원하는 경우, 소프트 키가 지속적으로 표시되도록 디스플레이를 제어할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서는 하드 키에 대응하는 소프트 키가 표시되는 동안, 사용자의 파지에 의해 하드 키가 눌리더라도 이를 무시할 수 있도록 하드 키로부터 수신되는 입력을 무시할 수 있다.
이상에서는 전자 장치가 사용자의 엄지 손가락의 위치를 고려하여 소프트 키가 표시될 위치를 결정하는 것으로 설명하였으나, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 하드 키의 위치를 고려하여 소프트 키가 표시될 위치를 결정할 수도 있다. 예를 들어, 프로세서는 전자 장치가 회전된 경우, 사용자에게 하드 키와 동일한 위치에 소프트 키를 제공하기 위해 디스플레이의 중심을 기준으로 하드 키와 대칭되는 위치에 소프트 키가 표시되도록 디스플레이를 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은, 제1 어플리케이션이 실행되는 동안 상기 전자 장치의 위상 정보를 획득하는 동작과, 상기 위상 정보에 기반하여 상기 전자 장치가 회전되는지 여부를 결정하는 동작과, 상기 전자 장치가 회전된 경우, 제2 어플리케이션을 실행시키는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 위상 정보에 기반하여 상기 전자 장치가 회전되는지 여부를 결정하는 동작은, 상기 위상 정보에 기반하여 상기 전자 장치가 회전된 각도를 확인하는 동작과, 상기 전자 장치가 회전된 각도가 기준 각도 범위에 포함되는지 여부를 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 위상 정보에 기반하여 상기 전자 장치가 회전되는지 여부를 결정하는 동작은, 상기 위상 정보에 기반하여 상기 전자 장치가 회전된 각도를 확인하는 동작과, 상기 전자 장치가 회전된 각도가 기준 각도 범위에 포함되는 경우, 상기 전자 장치의 카메라 모듈을 통해 사용자의 얼굴 정보를 획득하는 동작과, 상기 사용자의 얼굴 정보에 기반하여 사용자의 얼굴이 회전된 상태인지 여부를 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제2 어플리케이션을 실행시키는 동작은, 상기 전자 장치가 회전된 경우, 상기 전자 장치가 회전된 방향에 설정된 어플리케이션, 상기 전자 장치가 회전된 각도에 설정된 어플리케이션, 상기 제1 어플리케이션이 실행되기 이전에 실행된 어플리케이션, 상기 제1 어플리케이션과 관련된 어플리케이션, 또는 미확인 알림에 대응하는 어플리케이션 중 어느 하나를 실행시키는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치의 동작 방법은, 상기 제2 어플리케이션이 실행되는 동안 상기 전자 장치의 카메라를 통해 입력을 수신하는 동작과, 상기 입력에 기반하여 상기 전자 장치의 기능을 제어하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치의 동작 방법은, 상기 전자 장치가 회전된 상태에서 외부 전자 장치로부터 호 연결 요청을 수신한 경우, 상기 전자 장치가 회전된 상태임을 나타내는 정보를 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제2 어플리케이션을 실행시키는 동작은, 상기 제1 어플리케이션에 대응하는 화면과 상기 제2 어플리케이션에 대응하는 화면을 멀티윈도우로 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치의 동작 방법은, 상기 전자 장치가 회전된 경우, 상기 전자 장치의 물리적인 하드 키(hard key)에 대응하는 소프트 키(soft key)를 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치의 동작 방법은, 상기 소프트 키가 표시되는 동안 상기 물리적인 하드 키에 대응하는 입력을 무시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제2 어플리케이션을 실행시키는 동작은, 상기 전자 장치가 회전된 경우, 상기 제1 어플리케이션의 동작 모드를 제1 모드에서 제2 모드로 변경시키는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들어, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들어, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도 2의 프로세서(210))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    제1 어플리케이션이 실행되는 동안 상기 전자 장치의 위상 정보를 획득하는 동작;
    상기 위상 정보에 기반하여 상기 전자 장치가 회전되는지 여부를 결정하는 동작; 및
    상기 전자 장치가 회전된 경우, 제2 어플리케이션을 실행시키는 동작을 포함하는 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 위상 정보에 기반하여 상기 전자 장치가 회전되는지 여부를 결정하는 동작은,
    상기 위상 정보에 기반하여 상기 전자 장치가 회전된 각도를 확인하는 동작; 및
    상기 전자 장치가 회전된 각도가 기준 각도 범위에 포함되는지 여부를 결정하는 동작을 포함하는 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 위상 정보에 기반하여 상기 전자 장치가 회전되는지 여부를 결정하는 동작은,
    상기 위상 정보에 기반하여 상기 전자 장치가 회전된 각도를 확인하는 동작;
    상기 전자 장치가 회전된 각도가 기준 각도 범위에 포함되는 경우, 상기 전자 장치의 카메라 모듈을 통해 사용자의 얼굴 정보를 획득하는 동작; 및
    상기 사용자의 얼굴 정보에 기반하여 사용자의 얼굴이 회전된 상태인지 여부를 결정하는 동작을 포함하는 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 제2 어플리케이션을 실행시키는 동작은,
    상기 전자 장치가 회전된 경우, 상기 전자 장치가 회전된 방향에 설정된 어플리케이션, 상기 전자 장치가 회전된 각도에 설정된 어플리케이션, 상기 제1 어플리케이션이 실행되기 이전에 실행된 어플리케이션, 상기 제1 어플리케이션과 관련된 어플리케이션, 또는 미확인 알림에 대응하는 어플리케이션 중 어느 하나를 실행시키는 동작을 포함하는 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 제2 어플리케이션이 실행되는 동안 상기 전자 장치의 카메라를 통해 입력을 수신하는 동작; 및
    상기 입력에 기반하여 상기 전자 장치의 기능을 제어하는 동작을 더 포함하는 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 전자 장치가 회전된 상태에서 외부 전자 장치로부터 호 연결 요청을 수신한 경우, 상기 전자 장치가 회전된 상태임을 나타내는 정보를 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 제2 어플리케이션을 실행시키는 동작은,
    상기 제1 어플리케이션에 대응하는 화면과 상기 제2 어플리케이션에 대응하는 화면을 멀티윈도우로 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 전자 장치가 회전된 경우, 상기 전자 장치의 물리적인 하드 키(hard key)에 대응하는 소프트 키(soft key)를 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 소프트 키가 표시되는 동안 상기 물리적인 하드 키에 대응하는 입력을 무시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 제2 어플리케이션을 실행시키는 동작은,
    상기 전자 장치가 회전된 경우, 상기 제1 어플리케이션의 동작 모드를 제1 모드에서 제2 모드로 변경시키는 동작을 포함하는 방법.
  11. 전자 장치에 있어서,
    상기 전자 장치의 위상 정보를 획득하도록 설정된 위한 센서 모듈; 및
    제1 어플리케이션이 실행되는 동안 상기 센서 모듈을 통해 상기 전자 장치의 위상 정보를 획득하고, 상기 위상 정보에 기반하여 상기 전자 장치가 회전되는지 여부를 결정하고, 상기 전자 장치가 회전된 경우, 제2 어플리케이션을 실행시키도록 설정된 프로세서를 포함하는 장치.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 위상 정보에 기반하여 상기 전자 장치가 회전된 각도를 확인하고, 상기 전자 장치가 회전된 각도가 기준 각도 범위에 포함되는지 여부를 결정하도록 설정된 장치.
  13. 제 11항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 위상 정보에 기반하여 상기 전자 장치가 회전된 각도를 확인하고, 상기 전자 장치가 회전된 각도가 기준 각도 범위에 포함되는 경우, 상기 전자 장치의 카메라 모듈을 통해 사용자의 얼굴 정보를 획득하고, 상기 사용자의 얼굴 정보에 기반하여 사용자의 얼굴이 회전된 상태인지 여부를 결정하도록 설정된 장치.
  14. 제 11항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 전자 장치가 회전된 경우, 상기 전자 장치가 회전된 방향에 설정된 어플리케이션, 상기 전자 장치가 회전된 각도에 설정된 어플리케이션, 상기 제1 어플리케이션이 실행되기 이전에 실행된 어플리케이션, 상기 제1 어플리케이션과 관련된 어플리케이션, 또는 미확인 알림에 대응하는 어플리케이션 중 어느 하나를 실행하도록 설정된 장치.
  15. 제 11항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제2 어플리케이션이 실행되는 동안 상기 전자 장치의 카메라를 통해 입력을 수신하고, 상기 입력에 기반하여 상기 전자 장치의 기능을 제어하도록 설정된 장치.
  16. 제 11항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 전자 장치가 회전된 상태에서 외부 전자 장치로부터 호 연결 요청을 수신한 경우, 상기 전자 장치가 회전된 상태임을 나타내는 정보를 표시하도록 설정된 장치.
  17. 제 11항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 어플리케이션에 대응하는 화면과 상기 제2 어플리케이션에 대응하는 화면을 멀티윈도우로 표시되도록 설정된 장치.
  18. 제 11항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 전자 장치가 회전된 경우, 상기 전자 장치의 물리적인 하드 키(hard key)에 대응하는 소프트 키(soft key)를 표시하도록 설정된 장치.
  19. 제 18항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 소프트 키가 표시되는 동안 상기 물리적인 하드 키에 대응하는 입력을 무시하도록 설정된 장치.
  20. 제 11항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 전자 장치가 회전된 경우, 상기 제1 어플리케이션의 동작 모드를 제1 모드에서 제2 모드로 변경시키도록 설정된 장치.
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