KR20160041038A - 핫 씬 서비스 시스템, 핫 씬 서비스 방법 및 이를 위한 장치 - Google Patents

핫 씬 서비스 시스템, 핫 씬 서비스 방법 및 이를 위한 장치 Download PDF

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KR20160041038A
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Abstract

핫 씬 서비스 시스템, 핫 씬 서비스 방법 및 이를 위한 장치가 개시된다. 사용자가 컨텐츠 재생 중 간단히 선호 장면을 나타내는 핫 씬 정보를 생성하고, 이를 서버로 전송하여 서버에서 핫 씬 분포를 생성할 수 있다. 컨텐츠를 재생한 사용자들에 의하여 생성된 핫 씬 분포는 컨텐츠를 재생하는 사용자의 단말에 프로그레스바와 연동하여 표시됨으로써, 사용자가 컨텐츠의 인기 구간을 직관적으로 식별할 수 있고, 인기 구간만 신속하게 감상하는 것이 가능하다.

Description

핫 씬 서비스 시스템, 핫 씬 서비스 방법 및 이를 위한 장치 {SYSTEM FOR SERVICING HOT SCENE, METHOD OF SERVICING HOT SCENE AND APPARATUS FOR THE SAME}
본 발명은 컨텐츠를 감상하는 사용자가 선호하는 장면(핫 씬)에 관한 서비스를 제공하는 핫 씬 서비스 시스템, 핫 씬 서비스 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것으로, 특히 효과적으로 핫 씬에 관한 정보를 수집하고 이를 이용한 서비스를 제공할 수 있는 핫 씬 서비스 시스템, 핫 씬 서비스 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
일반적으로 동영상 등의 컨텐츠는 짧게는 수 초에서 길게는 수 시간 동안 재생된다. 이와 같이 긴 재생시간을 가지는 컨텐츠의 경우 해당 컨텐츠 자체에 대한 사용자의 관심도나 선호도도 중요한 정보일 수 있지만 긴 재생시간 중 어느 타이밍에 사용자의 관심도나 선호도가 집중되는지도 아주 중요한 정보이다.
즉, 영화나 드라마 등 긴 재생시간을 가지는 컨텐츠의 경우 사용자가 선호하거나 관심을 보이는 씬(장면)을 특정할 수 있다면 사용자의 선호 씬이나 관심 씬을 이용한 다양한 서비스가 가능하다.
한국공개특허 2009-0124544호는 동영상의 캡쳐를 감지하여, 캡쳐가 많이 된 구간을 해당 동영상의 인기 구간으로 설정하는 기술을 개시하고 있다. 그러나, 한국공개특허 2009-0124544호는 동영상의 캡쳐에 기반하여 인기 구간을 설정하므로 실제 사용자의 씬 선호도를 충분히 반영하지 못한다는 치명적인 문제점이 있고, 단순히 캡쳐 정보에 기반해서 인기 구간을 설정한다는 컨셉을 개시하고 있을 뿐 인기 구간을 어떻게 활용할 것인지에 대해서는 침묵하고 있다.
따라서, 동영상의 특정 씬에 대한 사용자의 관심도나 인기도를 적절히 반영하여 효율적으로 해당 동영상의 핫 씬(hot scene)을 산출하고, 동영상 내의 씬들에 대한 사용자들의 관심도를 직관적으로 표현할 수 있는 새로운 핫 씬 서비스 인터페이스 기술의 필요성이 절실하게 대두된다.
본 발명의 목적은, 동영상의 특정 씬에 대한 사용자의 관심도나 인기도를 적절히 반영하여 효율적으로 해당 동영상의 핫 씬을 산출하는 것이다.
또한, 본 발명의 목적은 동영상을 감상중인 사용자가 간단하게 관심 장면을 지정할 수 있도록 함과 동시에, 관심 장면이 지정되는 과정을 직관적이고 재미있게 표현하여 사용자가 관심 장면이 지정되었음을 효과적으로 인식할 수 있도록 하는 것이다.
또한, 본 발명의 목적은 동영상 내의 씬들에 대한 사용자들의 관심도를 직관적으로 표현하여, 동영상 컨텐츠에서 다른 사용자들의 관심도가 높은 부분만 신속하게 감상할 수 있도록 하는 것이다.
또한, 본 발명의 목적은 동영상을 감상한 사용자들이 선호하는 장면을 직관적이고 효과적으로 지정할 수 있도록 하고, 이를 댓글 등과 함께 다른 사용자들과 함께 공유할 수 있도록 하는 것이다.
또한, 본 발명의 목적은 동영상을 감상한 사용자들이 선호하는 장면에 관한 데이터를 효율적으로 취합하여 이를 컨텐츠 추천(recommendation)이나 큐레이션(curation)에 활용하는 것이다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 핫 씬 서비스 장치는, 단말 장치로부터 컨텐츠에 대한 핫 씬 정보를 수신하는 핫 씬 수신부; 상기 핫 씬 정보에 기반하여 상기 컨텐츠에 상응하는 핫 씬 카운터를 증가시켜서 핫 씬 분포를 산출하는 핫 씬 분포 산출부; 및 상기 단말 장치에서의 상기 컨텐츠 재생시 상기 핫 씬 분포가 프로그레스바와 연동하여 디스플레이되도록 상기 핫 씬 분포를 전송하는 핫 씬 분포 전송부를 포함한다.
이 때, 핫 씬 정보는 상기 단말 장치의 사용자의 입력에 상응하는 순간보다 이전 순간에 상응하여 생성될 수 있다.
이 때, 핫 씬 서비스 장치는 상기 핫 씬 정보를 이용하여 핫 씬 통계를 생성하는 핫 씬 통계 생성부 및 상기 핫 씬 통계에 기반하여 신규 컨텐츠를 추천하는 컨텐츠 추천부를 더 포함할 수 있다.
이 때, 핫 씬 서비스 장치는 상기 핫 씬 카운터를 이용하여 베스트 핫 씬을 결정하는 베스트 씬 결정부를 더 포함할 수 있다.
이 때, 베스트 핫 씬은 상기 컨텐츠에 상응하는 복수개의 기설정된 시간 구간들 중 가장 높은 상기 핫 씬 카운터에 상응하는 시간 구간일 수 있다.
이 때, 핫 씬 서비스 장치는 상기 핫 씬 정보에 상응하는 코멘트 정보를 수신하는 코멘트 연동부; 및 상기 핫 씬 정보 및 상기 코멘트 정보를 이용하여 핫 씬 코멘트 페이지를 생성하는 코멘트 페이지 생성부를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 단말 장치는, 컨텐츠의 재생 중 사용자의 입력에 기반하여 상기 컨텐츠의 핫 씬 정보를 생성하는 정보 생성부; 및 상기 컨텐츠의 프로그레스바와 연동하여, 상기 컨텐츠를 재생한 사용자들에 의하여 생성된 핫 씬 정보들에 기반하여 생성된 핫 씬 분포를 디스플레이하는 분포 표시부를 포함한다.
이 때, 단말 장치는 상기 사용자의 입력에 기반하여 핫 씬 정보 생성 피드백을 제공하는 핫 씬 정보 피드백 제공부를 더 포함할 수 있다.
이 때, 핫 씬 정보 생성 피드백은 기설정된 객체가 상기 사용자의 입력에 상응하는 화면상의 위치로부터 상기 컨텐츠가 재생 중인 순간에 상응하는 상기 프로그레스바 상의 위치로 이동하는 시각 피드백일 수 있다.
이 때, 피드백 제공부는 사용자의 입력에 상응하는 화면상의 위치 및 상기 프로그레스바 상의 위치 중 어느 하나 이상에 기반하여 상기 객체의 이동 경로를 산출하는 이동 경로 산출부; 및 상기 이동 경로를 따라 상기 객체의 사이즈를 변화시키면서 상기 객체를 이동시키는 객체 이동부를 포함할 수 있다.
이 때, 핫 씬 분포는 투명도를 가지고 표시되고, 많은 사용자들에 의해 핫 씬으로 설정된 구간이 시각적으로 강조되도록 표시될 수 있다.
이 때, 핫 씬 분포는 프로그레스바를 x축으로 하고, 상기 핫 씬 분포를 y축으로 하는 2차원 그래프로 표시될 수 있다.
이 때, 단말 장치는 핫 씬 분포가 업데이트될 수 있도록 상기 핫 씬 정보를 전송하는 정보 전송부를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 핫 씬 서비스 방법은, 단말 장치로부터 컨텐츠에 대한 핫 씬 정보를 수신하는 단계; 상기 핫 씬 정보에 기반하여 상기 컨텐츠에 상응하는 핫 씬 카운터를 증가시켜서 핫 씬 분포를 산출하는 단계; 및 상기 단말 장치에서의 상기 컨텐츠 재생시 상기 핫 씬 분포가 프로그레스바와 연동하여 디스플레이되도록 상기 핫 씬 분포를 전송하는 단계를 포함한다.
또한, 본 발명에 따른 핫 씬 서비스 방법은, 컨텐츠의 재생 중 사용자의 입력에 기반하여 상기 컨텐츠의 핫 씬 정보를 생성하는 단계; 및 상기 컨텐츠의 프로그레스바와 연동하여, 상기 컨텐츠를 재생한 사용자들에 의하여 생성된 핫 씬 정보들에 기반하여 생성된 핫 씬 분포를 디스플레이하는 단계를 포함한다.
이 때, 핫 씬 서비스 방법은 상기 사용자의 입력에 기반하여 특별 이벤트에 상응하는 상기 핫 씬 정보를 생성하고, 상기 특별 이벤트에 상응하는 핫 씬 정보는 다른 핫 씬 정보보다 큰 가중치로 처리될 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 핫 씬 서비스 시스템은, 핫 씬 정보를 수신하고, 상기 핫 씬 정보에 기반하여 컨텐츠에 상응하는 핫 씬 분포를 산출하는 핫 씬 서비스 장치; 및 상기 컨텐츠의 재생 중 사용자의 입력에 기반하여 상기 핫 씬 정보를 생성하고, 상기 컨텐츠의 프로그레스바와 연동하여 상기 핫 씬 분포를 디스플레이하는 단말 장치를 포함한다.
본 발명에 따르면, 동영상의 특정 씬에 대한 사용자의 관심도나 인기도를 적절히 반영하여 효율적으로 해당 동영상의 핫 씬을 산출할 수 있다.
또한, 본 발명은 동영상을 감상중인 사용자가 간단하게 관심 장면을 지정할 수 있도록 함과 동시에, 관심 장면이 지정되는 과정을 직관적이고 재미있게 표현하여 사용자가 관심 장면이 지정되었음을 효과적으로 인식할 수 있다.
또한, 본 발명은 동영상 내의 씬들에 대한 사용자들의 관심도를 직관적으로 표현하여, 동영상 컨텐츠에서 다른 사용자들의 관심도가 높은 부분만 신속하게 감상할 수 있다.
또한, 본 발명은 동영상을 감상한 사용자들이 선호하는 장면을 직관적이고 효과적으로 지정할 수 있고, 이를 댓글 등과 함께 다른 사용자들과 함께 공유할 수 있다.
또한, 본 발명은 동영상을 감상한 사용자들이 선호하는 장면에 관한 데이터를 효율적으로 취합하여 이를 컨텐츠 추천(recommendation)이나 큐레이션(curation)에 활용할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 핫 씬 서비스 시스템을 나타낸 블록도이다.
도 2는 도 1에 도시된 핫 씬 서비스 장치의 일 예를 나타낸 블록도이다.
도 3은 도 1에 도시된 단말 장치의 일 예를 나타낸 블록도이다.
도 4는 도 3에 도시된 피드백 제공부의 일 예를 나타낸 블록도이다.
도 5는 도 1에 도시된 단말 장치에 표시되는 핫 씬 서비스 인터페이스 화면의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 6은 도 1에 도시된 단말 장치에 표시되는 핫 씬 서비스 인터페이스 화면의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 7은 도 4에 도시된 피드백 제공부가 생성하는 핫 씬 정보 생성 피드백의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 핫 씬 서비스 방법(서버 관점)의 일 예를 나타낸 동작 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 핫 씬 서비스 방법(단말 관점)의 일 예를 나타낸 동작 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 핫 씬 서비스 방법을 전체적으로 나타낸 동작 흐름도이다.
본 발명을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다. 여기서, 반복되는 설명, 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능, 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다. 본 발명의 실시형태는 당 업계에서 평균적인 지식을 가진 자에게 본 발명을 보다 완전하게 설명하기 위해서 제공되는 것이다. 따라서, 도면에서의 요소들의 형상 및 크기 등은 보다 명확한 설명을 위해 과장될 수 있다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 핫 씬 서비스 시스템을 나타낸 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 핫 씬 서비스 시스템은 핫 씬 서비스 장치(110), 단말 장치들(120-1, 120-2, ..., 120-N) 및 네트워크(130)를 포함한다.
핫 씬 서비스 장치(110)는 핫 씬 정보를 수신하고, 수신된 핫 씬 정보에 기반하여 컨텐츠에 상응하는 핫 씬 분포를 산출한다.
이 때, 핫 씬 정보는 단말 장치들(120-1, 120-2, ..., 120-N) 각각의 사용자의 입력에 상응하는 순간보다 이전 순간에 상응하여 생성된 것일 수 있다. 예를 들어, 핫 씬 정보는 사용자들이 단말 장치들(120-1, 120-2, ..., 120-N) 각각에 터치 등의 방식을 통해 입력을 가한 순간보다 0.5초 이전 타이밍에 상응하여 생성된 것일 수 있다.
실시예에 따라, 핫 씬 서비스 장치(110)는 핫 씬 정보를 이용하여 통계를 생성하고, 생성된 통계에 기반하여 사용자에게 신규 컨텐츠를 추천할 수 있다.
실시예에 따라, 핫 씬 서비스 장치(110)는 핫 씬 카운터를 이용하여 베스트 핫 씬을 결정할 수 있다. 이 때, 베스트 핫 씬은 상기 컨텐츠에 상응하는 복수개의 기설정된 시간 구간들 중 가장 높은 핫 씬 카운터에 상응하는 시간 구간일 수 있다.
실시예에 따라, 핫 씬 서비스 장치(110)는 핫 씬 정보에 상응하는 코멘트 정보를 수신하고, 수신된 코멘트 정보 및 핫 씬 정보를 이용하여 핫 씬 코멘트 페이지를 생성할 수도 있다.
단말 장치들(120-1, 120-2, ..., 120-N)은 각각 컨텐츠의 재생 중 사용자의 입력에 기반하여 핫 씬 정보를 생성하고, 컨텐츠의 프로그레스바와 연동하여 핫 씬 분포를 디스플레이한다.
이 때, 단말 장치들(120-1, 120-2, ..., 120-N)은 각각 사용자의 입력에 기반하여 핫 씬 정보 생성 피드백을 제공할 수 있다. 이 때, 핫 씬 정보 피드백은 하트 등의 기설정된 모양의 객체가 사용자의 입력에 상응하는 화면상의 위치로부터 상기 컨텐츠가 재생 중인 순간에 상응하는 상기 프로그레스바 상의 위치로 이동하는 시각 피드백일 수 있다.
이 때, 핫 씬 분포는 투명도를 가지고 표시되고, 많은 사용자들에 의해 핫 씬으로 설정된 구간이 시각적으로 강조되도록 표시될 수 있다. 예를 들어, 핫 씬 분포는 프로그레스바를 x축으로 하고, 핫 씬 분포를 y축으로 하는 2차원 그래프로 표시될 수 있다.
이 때, 단말 장치들(120-1, 120-2, ..., 120-N)은 각각 PC(Personal Computer), 노트북 컴퓨터, 휴대폰(mobile phone), 태블릿 PC, 네비게이션(navigation), 스마트폰(smart phone), PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player) 또는 DVB(Digital Video Broadcasting)와 같은 디지털 방송 수신기를 포함할 수 있다.
네트워크(130)는 핫 씬 서비스 장치(110) 및 단말 장치들(120-1, 120-2, ..., 120-N) 사이에서 정보를 전달하는 통로를 제공하는 것으로서, 기존에 이용되는 네트워크 및 향후 개발 가능한 네트워크를 모두 포괄하는 개념이다. 예를 들면, 네트워크(130)는 인터넷 프로토콜(IP)을 통하여 대용량 데이터의 송수신 서비스 및 끊기는 현상이 없는 데이터 서비스를 제공하는 아이피망, 아이피를 기반으로 서로 다른 망을 통합한 아이피망 구조인 올 아이피(All IP)망 등일 수 있으며, 유선망, Wibro(Wireless Broadband)망, WCDMA를 포함하는 3세대 이동통신망, HSDPA(High Speed Downlink Packet Access)망 및 LTE 망을 포함하는 3.5세대 이동통신망, LTE advanced를 포함하는 4세대 이동통신망, 위성통신망 및 와이파이(Wi-Fi)망 중에서 하나 이상을 결합하여 이루어질 수 있다. 또한, 도 1에서 핫 씬 서비스 장치(110) 및 단말 장치(120-1) 사이에 사용되는 네트워크는 핫 씬 서비스 장치(110) 및 단말 장치(120-2) 또는 단말 장치(120-N) 사이에서 사용되는 네트워크와 상이한 것일 수도 있고, 동일한 것일 수도 있다.
도 2는 도 1에 도시된 핫 씬 서비스 장치의 일 예를 나타낸 블록도이다.
도 2를 참조하면, 도 1에 도시된 핫 씬 서비스 장치는 핫 씬 수신부(210), 핫 씬 분포 산출부(220), 핫 씬 분포 전송부(230), 핫 씬 통계 생성부(240), 컨텐츠 추천부(250), 베스트 씬 결정부(260), 코멘트 연동부(270) 및 코멘트 페이지 생성부(280)를 포함한다.
핫 씬 수신부(210)는 단말 장치로부터 컨텐츠에 대한 핫 씬 정보를 수신한다.
예를 들어, 핫 씬은 1초의 시간 구간에 상응하는 것일 수 있다. 나아가, 한 컨텐츠에서 동일한 사용자가 생성할 수 있는 핫 씬 정보의 수가 미리 정해져 있을 수 있다.
또한, 동일한 사용자에 대하여 10초 구간 내에서는 1개의 핫 씬 정보만이 생성 가능할 수 있다.
핫 씬 분포 산출부(220)는 상기 핫 씬 정보에 기반하여 상기 컨텐츠에 상응하는 핫 씬 카운터를 증가시켜서 핫 씬 분포를 산출한다.
핫 씬 분포 전송부(230)는 단말 장치에서의 상기 컨텐츠 재생시 상기 핫 씬 분포가 프로그레스바와 연동하여 디스플레이되도록 상기 핫 씬 분포를 전송한다.
이 때, 핫 씬 분포는 단말 장치들 각각에서 프로그레스바와 연동되어 사용자들이 많이 선호한 시간 구간이 어디인지 단말 사용자가 직관적으로 인식할 수 있도록 표시된다.
따라서, 사용자들은 핫 씬 분포에 기반하여 컨텐츠의 중요한 부분만을 추출하여 빠르게 감상할 수 있다. 이 때, 단말 장치에서는 특정 수 이상의 사용자들이 선호한 핫 씬들만을 감상할 수 있는 인터페이스를 제공할 수도 있다. 예를 들어, 단말 장치가 프로그레스바와 수평한 컨트롤 선을 지정할 수 있도록 하는 인터페이스를 제공하고, 사용자가 이 컨트롤 선을 특정 레벨로 설정하면 단말 장치는 핫 씬 분포가 컨트롤 선보다 높은 선호도에 해당하는 구간만을 디스플레이할 수 있다.
핫 씬 통계 생성부(240)는 단말 장치들로부터 수신되는 핫 씬 정보들을 이용하여 핫 씬 통계를 생성한다.
컨텐츠 추천부(250)는 상기 핫 씬 통계에 기반하여 사용자들 각각에게 적합한 신규 컨텐츠를 추천한다.
따라서, 본 발명은 기존에 컨텐츠의 시청률, 흥행성적 또는 매출 등의 단편적 데이터에 의존했던 큐레이션에서 벗어나 실제 컨텐츠의 반응을 적절히 반영하여 컨텐츠 추천에 활용할 수 있다.
베스트 씬 결정부(260)는 상기 핫 씬 카운터를 이용하여 베스트 핫 씬을 결정한다. 이 때, 베스트 핫 씬은 상기 컨텐츠에 상응하는 복수개의 기설정된 시간 구간들 중 가장 높은 상기 핫 씬 카운터에 상응하는 시간 구간일 수 있다.
따라서, 본 발명은 일정 관심도 이상의 장면들을 해당 컨텐츠를 대표하는 스틸컷이나 썸네일 또는 트레일러(trailer)로 활용할 수 있다.
예를 들어, 베스트 핫 씬은 각 컨텐츠별 또는 컨텐츠에 상응하는 카테고리 별로 가장 많은 핫씬 정보에 상응하는 10초 구간일 수 있다. 예를 들어, 베스트 핫 씬은 top 3 형식으로 3개까지 제공될 수 있다.
이 때, 베스트 핫 씬의 결정은 스포일러나 전시금지 문구가 포함된 장면들을 배제하는 과정을 거칠 수 있다.
코멘트 연동부(270)는 단말 장치들로부터 핫 씬 정보에 상응하는 코멘트 정보를 수신한다.
코멘트 페이지 생성부(280)는 상기 핫 씬 정보 및 상기 코멘트 정보를 이용하여 핫 씬 코멘트 페이지를 생성한다.
이 때, 핫 씬 코멘트 페이지에서 사용자가 특정 댓글에 대하여 설정된 핫 씬을 클릭하면 바로 해당 장면에서 컨텐츠가 플레이될 수 있다.
나아가, 본 발명은 페이스북이나 트위터 등의 소셜 네트워크와 연동하여 사용자들이 컨텐츠에 대한 특정 구간의 선호도나 관심도를 효율적으로 서로 공유할 수 있도록 한다.
도 3은 도 1에 도시된 단말 장치의 일 예를 나타낸 블록도이다.
도 3을 참조하면, 도 1에 도시된 단말 장치는 정보 생성부(310), 분포 표시부(320), 피드백 제공부(330) 및 정보 전송부(340)를 포함한다.
정보 생성부(310)는 컨텐츠의 재생 중 사용자의 입력에 기반하여 상기 컨텐츠의 핫 씬 정보를 생성한다.
즉, 사용자는 드라마나 영화 등의 컨텐츠 시청 중에 멋진 장면을 발견하면 화면의 특정 아이콘을 터치하거나 클릭하는 방식으로 핫 씬 정보를 생성할 수 있다.
분포 표시부(320)는 상기 컨텐츠의 프로그레스바와 연동하여, 상기 컨텐츠를 재생한 사용자들에 의하여 생성된 핫 씬 정보들에 기반하여 생성된 핫 씬 분포를 디스플레이한다.
이 때, 핫 씬 분포는 투명도를 가지고 표시되고, 많은 사용자들에 의해 핫 씬으로 설정되는 구간이 시각적으로 강조되도록 표시될 수 있다. 이 때, 시각적인 강조는 색 농도, 그래프, 밝기 또는 해당 구간에 상응하는 아이콘의 크기 등을 통한 것일 수 있다.
예를 들어, 핫 신 분포는 상기 프로그레스바를 x축으로 하고, 상기 핫 씬 분포를 y축으로 하는 2차원 그래프로 표시될 수 있다.
피드백 제공부(330)는 상기 사용자의 입력에 기반하여 핫 씬 정보 생성 피드백을 제공한다.
이 때, 핫 씬 정보 생성 피드백은 기설정된 객체가 상기 사용자의 입력에 상응하는 화면상의 위치로부터 상기 컨텐츠가 재생 중인 순간에 상응하는 프로그레스바 상의 위치로 이동하는 시각 피드백일 수 있다.
즉, 사용자는 드라마나 영화 등의 컨텐츠 시청 중에 멋진 장면을 발견하면 화면의 특정 아이콘을 터치하거나 클릭하는 방식으로 핫 씬 정보 생성을 위한 입력을 가할 수 있고, 피드백 제공부는 사용자의 터치나 클릭에 상응하여 특정 아이콘이 프로그레스바상의 상응하는 시점으로 날아가는 시각적 피드백을 제공할 수 있다.
정보 전송부(340)는 핫 씬 서비스 장치(서버)에서 핫 씬 분포가 업데이트될 수 있도록 핫 씬 정보를 전송한다.
실시예에 따라 도 3에 도시된 단말 장치는 컨텐츠 재생이 종료된 후 사용자에게 해당 사용자가 생성한 핫 씬 정보들의 목록을 제공할 수 있다. 이 때, 사용자는 제공된 핫 씬 정보들마다 원하는 코멘트(댓글)를 입력할 수 있다.
사용자가 입력한 코멘트(댓글)는 해당 사용자가 마이페이지에서 확인이 가능하고, 이를 다른 SNS(Social Network Service)로 전송할 수도 있다.
도 4는 도 3에 도시된 피드백 제공부의 일 예를 나타낸 블록도이다.
도 4를 참조하면, 피드백 제공부는 이동 경로 산출부(410) 및 객체 이동부(420)를 포함한다.
이동 경로 산출부(410)는 상기 사용자의 입력에 상응하는 화면상의 위치 및 상기 프로그레스바 상의 위치 중 어느 하나 이상에 기반하여 상기 객체의 이동 경로를 산출한다.
예를 들어, 핫 씬 정보 생성을 위해 사용자는 플레이 화면에 중첩하여 표시되는 하트 아이콘을 터치하거나 클릭할 수 있고, 이동 경로 산출부(410)는 하트 아이콘의 위치 및 프로그레스바의 해당 재생 위치에 상응하여 객체의 이동 경로를 산출할 수 있다. 이 때, 이동 경로는 사용자가 하트 등의 객체(아이콘)가 이동하는 것을 분명하게 느낄 수 있도록 화면의 중앙을 지나는 경로로 설정될 수 있다.
객체 이동부(420)는 상기 이동 경로를 따라 상기 객체의 사이즈를 변화시키면서 상기 객체를 이동시킨다.
예를 들어, 사용자가 하트 등의 객체(아이콘)가 이동하는 것을 분명하게 느낄 수 있도록 하트 등 객체의 크기가 화면의 중간을 지날 때 가장 커지도록 상기 객체의 사이즈가 변화될 수 있다. 나아가, 상기 객체의 사이즈는 객체의 이동 초기에는 하트 아이콘의 크기와 동일하게 설정되었다가 객체가 프로그레스바 상의 재생 위치로 사라지기 직전에 가장 작게 설정될 수 있다.
도 5는 도 1에 도시된 단말 장치에 표시되는 핫 씬 서비스 인터페이스 화면의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 5를 참조하면, 핫 씬 서비스 인터페이스 화면은 핫 씬 정보 생성을 위한 하트 아이콘(510) 및 핫 씬 분포가 중첩되어 표시되는 프로그레스바(520)를 포함한다.
사용자는 컨텐츠 감상 중 자신이 좋아하는 장면에 대해서 핫 씬으로 설정하고자 하는 경우 하트 아이콘(510)를 터치할 수 있다.
이 때, 하트 아이콘(510)은 재생 중 사용자가 화면을 한 번 터치하면 재생 화면에 투명도를 가지고 중첩하여 표시될 수 있다. 즉, 사용자가 핫 씬 구간을 설정하기 위해서는 먼저 화면을 1차 터치(화면의 어느 부분이라도 상관없음)하여 하트 아이콘(510)이 표시되도록 한 후, 하트 아이콘(510)을 터치할 수 있다.
하트 아이콘(510)이 터치되면, 해당 타이밍에 핫 씬 정보가 생성되어 저장된다. 저장된 핫 씬 정보는 즉시 또는 컨텐츠 시청이 완료된 후 서버(핫 씬 서비스 장치)로 전송될 수 있다.
이 때, 사용자는 핫 씬 정보의 설정을 핫 씬 정보 생성 피드백을 통하여 시각적으로 인식할 수 있다. 예를 들어, 핫 씬 정보 생성 피드백은 하트 모양이 하트 아이콘(510)에서부터 프로그레스바 상의 해당 재생 위치로 날아가는 것일 수 있다.
위에서 설명한 방식으로 입력된 다수의 사용자들의 핫 장면 정보들은 서버(핫 장면 서비스 장치)에서 취합되어 핫 장면 분포로 제공된다.
제공된 핫 장면 분포는 프로그레스바(520)와 연동하여 단말 장치에 표시된다. 도 5에 도시된 예에서는 많은 사용자들이 선호하는 장면은 높은 높이를 갖는 원뿔 모양이 프로그레스바와 중첩되어 표시되는 것을 알 수 있다. 이 때, 핫 장면 분포는 사용자가 프로그레스바(520)나 화면을 보는데 방해가 되지 않도록 투명도를 가지고 표시될 수 있다.
실시예에 따라 핫 장면 분포는 연령대나 성별 등이 구별되도록 표시될 수 있다. 도 5에 도시된 예에서 삼각뿔들의 색깔이나 선명도 명암 등의 차이를 이용하여 남성에 상응하는 핫 장면 분포 및 여성에 상응하는 핫 장면 분포를 다르게 나타낼 수 있다.
도 6은 도 1에 도시된 단말 장치에 표시되는 핫 씬 서비스 인터페이스 화면의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 6을 참조하면, 핫 씬 서비스 인터페이스 화면에는 프로그레스바(610), 핫 씬 분포 그래프(620), 그래프 아이콘(630), 하트 아이콘(640) 및 나의 핫씬 포인트들(650)이 표시되는 것을 알 수 있다.
프로그레스바(610)는 컨텐츠의 진행 상태를 나타낸다.
핫 씬 분포 그래프(620)는 그래프 형태로 핫 씬 분포를 나타낸다. 이 때, 핫 씬 분포 그래프(620)는 뒤의 화면을 가리지 않도록 투명도를 가지고 표시될 수 있다. 도 6의 예에서 핫 씬 분포는 프로그레스바를 x축으로 하고, 핫 씬 분포 값을 y축으로 한 그래프를 통해 표시되는 것으로 볼 수 있다.
그래프 아이콘(630)은 핫 씬 분포를 나타내는 그래프를 표시하기 위한 것이다. 사용자는 핫 씬 분포를 보고자 하는 경우 그래프 아이콘(630)을 터치하여 프로그레스바(610)와 연동하여 핫 씬 분포 그래프(620)가 표시되도록 할 수 있다. 핫 씬 분포 그래프(620)는 표시된 후 기설정된 시간이 지나면 자동으로 사라질 수도 있고, 사용자가 그래프 아이콘(630)을 다시 한 번 터치하면 사라질 수도 있다.
하트 아이콘(640)은 도 5에 도시된 예에서와 마찬가지로 사용자가 핫 씬 정보를 생성하기 위한 것일 수 있다.
실시예에 따라, 사용자는 하트 아이콘(640)를 연속적으로 터치하여 해당 장면을 너무 좋아하는 감정 상태를 표현할 수 있다. 이 경우, 단말 장치는 해당 장면에 대하여 사용자의 선호도나 관심도가 매우 높음을 나타내기 위한 이벤트를 발생시키고 해당 핫 장면 정보에 특정 식별자를 삽입할 수 있다. 이 때, 핫 장면 정보를 수신하는 핫 장면 서비스 장치(서버)에서는 해당 핫 장면 정보에 삽입된 식별자를 통해 해당 핫 장면 정보에 다른 핫 장면 정보보다 높은 가중치를 주어서 핫 장면 분포를 산출할 수 있다.
나의 핫 씬 포인트들(650)은 해당 사용자가 설정한 프로그레스바 상의 핫 씬 포인트들을 나타내는 것일 수 있다. 사용자가 해당 핫 씬 포인트를 터치하면 컨텐츠의 해당 부분을 바로 재생될 수 있다.
도 5 및 도 6을 통하여 동영상 컨텐츠의 예를 중심으로 설명하였으나, 본 발명의 기술사상은 동영상 컨텐츠의 경우에 한정되지 아니한다. 즉, 본 발명은 오디오 컨텐츠 등에도 적용될 수 있다.
도 7은 도 4에 도시된 피드백 제공부가 생성하는 핫 씬 정보 생성 피드백의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 7을 참조하면, 하트 아이콘(710)에서 하트 객체가 이동하여 프로그레스바(720)의 재생 포인트(721)로 사라지는 것을 알 수 있다.
이와 같은 시각적 피드백을 통해 사용자는 재생 포인트(721)에 대하여 사용자의 의도대로 핫 장면 설정이 완료되었음을 직관적으로 인식할 수 있다.
이 때, 하트 객체의 이동 경로(730)는 하트 아이콘(710)의 위치 및 재생 포인트(721)의 위치 중 어느 하나 이상을 고려하여 산출될 수 있다.
이 때, 하트 객체의 이동 경로(730)는 사용자가 인식할 수 있도록 화면 중앙을 지나도록 설정될 수도 있다.
실시예에 따라, 이동 경로(730)를 이동하는 객체의 사이즈가 변경될 수 있다. 예를 들어, 객체의 사이즈는 초기에는 하트 아이콘(710)의 사이즈와 동일하게 설정되었다가 이동 경로(730)의 중간까지는 사이즈가 증가하고, 중간 이후부터는 사이즈가 감소하여 재생 포인트(721)로 사라지기 직전에 사이즈가 최소일 수 있다.
도 7에 도시된 피드백은 사운드와 함께 제공될 수도 있다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 핫 씬 서비스 방법(서버 관점)의 일 예를 나타낸 동작 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 핫 씬 서비스 방법은 단말 장치로부터 컨텐츠에 대한 핫 씬 정보를 수신한다(S810).
이 때, 핫 씬 정보는 상기 단말 장치의 사용자의 입력에 상응하는 순간보다 이전 순간에 상응하여 생성되는 것일 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 핫 씬 서비스 방법은 상기 핫 씬 정보에 기반하여 상기 컨텐츠에 상응하는 핫 씬 카운터를 증가시켜서 핫 씬 분포를 산출한다(S820).
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 핫 씬 서비스 방법은 상기 핫 씬 정보를 이용하여 핫 씬 통계를 산출한다(S830).
이 때, 상기 핫 씬 통계에 기반하여 신규 컨텐츠가 추천될 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 핫 씬 서비스 방법은 상기 단말 장치에서 상기 컨텐츠 재생시 상기 핫 씬 분포가 프로그레스바와 연동하여 디스플레이되도록 상기 핫 씬 분포를 전송한다(S840).
도 8에는 도시되지 아니하였으나, 핫 씬 서비스 방법은 상기 핫 씬 카운터를 이용하여 베스트 핫 씬을 결정하는 단계를 더 포함할 수도 있다. 이 때, 베스트 핫 씬은 상기 컨텐츠에 상응하는 복수개의 기설정된 시간 구간들 중 가장 높은 핫 씬 카운터에 상응하는 시간 구간일 수 있다.
나아가, 핫 씬 서비스 방법은 핫 씬 정보에 상응하는 코멘트 정보를 수신하는 단계 및 상기 핫 씬 정보 및 상기 코멘트 정보를 이용하여 핫 씬 코멘트 페이지를 생성하는 단계를 더 포함할 수도 있다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 핫 씬 서비스 방법(단말 관점)의 일 예를 나타낸 동작 흐름도이다.
도 9를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 핫 씬 서비스 방법은 컨텐츠의 재생 중 사용자의 입력에 기반하여 상기 컨텐츠의 핫 씬 정보를 생성한다(S910).
이 때, 사용자가 하트 아이콘을 기설정된 시간 내에 기설정된 횟수를 초과하여 터치하는 경우 단계(S910)는 이를 특별 이벤트로 인식하고, 특별 이벤트에 상응하는 식별자를 포함하여 상기 핫 씬 정보를 생성할 수 있다.
이와 같이 특별 이벤트에 상응하는 핫 씬 정보는 서버에서 다른 핫 씬 정보보다 큰 가중치로 처리될 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 핫 씬 서비스 방법은 상기 사용자의 입력에 기반하여 핫 씬 정보 생성 피드백을 제공한다(S920).
이 때, 핫 씬 정보 생성 피드백은 기설정된 객체가 상기 사용자의 입력에 상응하는 화면상의 위치로부터 상기 컨텐츠가 재생 중인 순간에 상응하는 상기 프로그레스바상의 위치로 이동하는 시각 피드백일 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 핫 씬 서비스 방법은 핫 씬 분포가 업데이트되도록 상기 핫 씬 정보를 서버(핫 씬 서비스 장치)로 전송한다(S930).
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 핫 씬 서비스 방법은 상기 컨텐츠의 프로그레스바와 연동하여, 상기 컨텐츠를 재생한 사용자들에 의하여 생성된 핫 씬 정보들에 기반하여 생성된 핫 씬 분포를 디스플레이한다(S940).
이 때, 핫 씬 분포는 투명도를 가지고 표시되고, 많은 사용자들에 의해 핫 씬으로 설정된 구간이 시각적으로 강조되도록 표시될 수 있다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 핫 씬 서비스 방법을 전체적으로 나타낸 동작 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 핫 씬 서비스 장치(110)가 단말 장치(120-1) 및 단말 장치(120-N)로 핫 씬 분포를 전송한다(S1011, S1012).
단말 장치(120-1) 및 단말 장치(120-N)는 수신된 핫 씬 분포를 해당 컨텐츠의 프로그레스바와 연동하여 표시한다(S1211, S1311).
이 때, 핫 씬 분포는 해당 컨텐츠를 재생한 사용자들에 의하여 생성된 핫 씬 정보들에 기반하여 생성된 것일 수 있다.
이 때, 핫 씬 분포는 투명도를 가지고 표시되고, 많은 사용자들에 의해 핫 씬으로 설정된 구간이 시각적으로 강조되도록 표시될 수 있다.
단말 장치(120-1)는 컨텐츠의 재생 중 사용자의 입력에 기반하여 상기 컨텐츠의 핫 씬 정보를 생성한다(S1212).
단말 장치(120-1)는 컨텐츠의 재생 중 사용자의 입력에 기반하여 핫 씬 정보 생성 피드백을 제공한다(S1213).
이 때, 핫 씬 정보 생성 피드백은 기설정된 객체가 상기 사용자의 입력에 상응하는 화면상의 위치로부터 상기 컨텐츠가 재생 중인 순간에 상응하는 프로그레스바 상의 위치로 이동하는 시각 피드백일 수 있다.
이 때, 핫 씬 정보 생성 피드백은 사용자의 입력에 상응하는 화면상의 위치 및 상기 프로그레스바 상의 위치 중 어느 하나 이상에 상응하여 객체의 이동 경로를 산출하고, 상기 이동 경로를 따라 상기 객체의 사이즈를 변화시키면서 상기 객체를 이동시킴으로써 제공될 수 있다.
마찬가지로, 단말 장치(120-N)는 컨텐츠의 재생 중 사용자의 입력에 기반하여 상기 컨텐츠의 핫 씬 정보를 생성한다(S1312).
또한, 단말 장치(120-N)는 컨텐츠의 재생 중 사용자의 입력에 기반하여 핫 씬 정보 생성 피드백을 제공한다(S1313).
도 10에서는 단말 장치들(120-1, 120-N)이 두 개인 경우를 예로 들었으나, 컨텐츠에 따라 단말 장치들은 훨씬 더 많을 수도 있다.
단말 장치들(120-1, 120-N)은 상기 컨텐츠에 대한 핫 씬 분포가 업데이트되도록 핫 씬 서비스 장치(110)로 핫 씬 정보를 전송한다(S1214, S1314).
핫 씬 서비스 장치(110)는 전송된 핫 씬 정보에 기반하여 상기 컨텐츠에 상응하는 핫 씬 카운터를 증가시켜서 핫 씬 분포를 산출(업데이트)한다(S1013).
또한, 핫 씬 서비스 장치(110)는 핫 씬 정보를 이용하여 상기 컨텐츠에 대한 핫 씬 통계를 생성한다(S1014).
또한, 핫 씬 서비스 장치(110)는 상기 핫 씬 통계에 기반하여 신규 컨텐츠를 추천한다(S1015).
나아가, 실시예에 따라 핫 씬 서비스 장치(110)는 핫 씬 정보에 상응하는 코멘트 정보를 수신하고, 상기 핫 씬 정보 및 상기 코멘트 정보를 연동하여 핫 씬 코멘트 페이지를 생성하여 제공할 수도 있다.
도 8, 도 9 및 도 10에 도시된 각 단계는 도 8, 도 9 및 도 10에 도시된 순서, 그 역순 또는 동시에 수행될 수 있다.
본 발명에 따른 핫 씬 서비스 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 모든 형태의 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 이러한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상에서와 같이 본 발명에 따른 핫 씬 서비스 시스템, 핫 씬 서비스 방법 및 이를 위한 장치는 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
본 발명에 의하면 사용자가 컨텐츠 감상 중 간단하게 자신의 특정 장면에 대한 선호도나 관심도를 설정할 수 있고, 다른 사용자들의 선호도나 관심도가 높은 장면만을 선별적으로 감상할 수 있다. 나아가, 컨텐츠 내에서의 사용자들의 관심도나 선호도에 관한 정보 수집이 가능하므로 보다 정확한 컨텐츠 통계 산출이나 컨텐츠 추천이 가능해지고, SNS 등과의 연계도 가능하므로 컨텐츠 비즈니스 등의 활성화에 기여할 수 있다.
110: 핫 장면 서비스 장치
120-1~ 120-N: 단말 장치
130: 네트워크
210: 핫 씬 수신부
220: 핫 씬 분포 산출부
230: 핫 씬 분포 전송부
240: 핫 씬 통계 생성부
250: 컨텐츠 추천부
260: 베스트 씬 결정부
270: 코멘트 연동부
280: 코멘트 페이지 생성부
310: 정보 생성부
320: 분포 표시부
330: 피드백 제공부
340: 정보 전송부

Claims (20)

  1. 단말 장치로부터 컨텐츠에 대한 핫 씬 정보를 수신하는 핫 씬 수신부;
    상기 핫 씬 정보에 기반하여 상기 컨텐츠에 상응하는 핫 씬 카운터를 증가시켜서 핫 씬 분포를 산출하는 핫 씬 분포 산출부; 및
    상기 단말 장치에서의 상기 컨텐츠 재생시 상기 핫 씬 분포가 프로그레스바와 연동하여 디스플레이되도록 상기 핫 씬 분포를 전송하는 핫 씬 분포 전송부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 핫 씬 서비스 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 핫 씬 정보는
    상기 단말 장치의 사용자의 입력에 상응하는 순간보다 이전 순간에 상응하여 생성되는 것을 특징으로 하는 핫 씬 서비스 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 핫 씬 서비스 장치는
    상기 핫 씬 정보를 이용하여 핫 씬 통계를 생성하는 핫 씬 통계 생성부; 및
    상기 핫 씬 통계에 기반하여 신규 컨텐츠를 추천하는 컨텐츠 추천부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 핫 씬 서비스 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 핫 씬 서비스 장치는
    상기 핫 씬 카운터를 이용하여 베스트 핫 씬을 결정하는 베스트 씬 결정부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 핫 씬 서비스 장치.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 베스트 핫 씬은
    상기 컨텐츠에 상응하는 복수개의 기설정된 시간 구간들 중 가장 높은 상기 핫 씬 카운터에 상응하는 시간 구간인 것을 특징으로 하는 핫 씬 서비스 장치.
  6. 청구항 3에 있어서,
    상기 핫 씬 서비스 장치는
    상기 핫 씬 정보에 상응하는 코멘트 정보를 수신하는 코멘트 연동부; 및
    상기 핫 씬 정보 및 상기 코멘트 정보를 이용하여 핫 씬 코멘트 페이지를 생성하는 코멘트 페이지 생성부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 핫 씬 서비스 장치.
  7. 컨텐츠의 재생 중 사용자의 입력에 기반하여 상기 컨텐츠의 핫 씬 정보를 생성하는 정보 생성부; 및
    상기 컨텐츠의 프로그레스바와 연동하여, 상기 컨텐츠를 재생한 사용자들에 의하여 생성된 핫 씬 정보들에 기반하여 생성된 핫 씬 분포를 디스플레이하는 분포 표시부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  8. 청구항 7에 있어서,
    상기 단말 장치는
    상기 사용자의 입력에 기반하여 핫 씬 정보 생성 피드백을 제공하는 피드백 제공부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  9. 청구항 8에 있어서,
    상기 핫 씬 정보 생성 피드백은
    기설정된 객체가 상기 사용자의 입력에 상응하는 화면상의 위치로부터 상기 컨텐츠가 재생 중인 순간에 상응하는 상기 프로그레스바 상의 위치로 이동하는 시각 피드백인 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  10. 청구항 9에 있어서,
    상기 피드백 제공부는
    상기 사용자의 입력에 상응하는 화면상의 위치 및 상기 프로그레스바 상의 위치 중 어느 하나 이상에 기반하여 상기 객체의 이동 경로를 산출하는 이동 경로 산출부; 및
    상기 이동 경로를 따라 상기 객체의 사이즈를 변화시키면서 상기 객체를 이동시키는 객체 이동부를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  11. 청구항 7에 있어서,
    상기 핫 씬 분포는
    투명도를 가지고 표시되고, 많은 사용자들에 의해 핫 씬으로 설정된 구간이 시각적으로 강조되도록 표시되는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 핫 씬 분포는
    상기 프로그레스바를 x축으로 하고, 상기 핫 씬 분포를 y축으로 하는 2차원 그래프로 표시되는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  13. 청구항 7에 있어서,
    상기 단말 장치는
    상기 핫 씬 분포가 업데이트되도록 상기 핫 씬 정보를 전송하는 정보 전송부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  14. 단말 장치로부터 컨텐츠에 대한 핫 씬 정보를 수신하는 단계;
    상기 핫 씬 정보에 기반하여 상기 컨텐츠에 상응하는 핫 씬 카운터를 증가시켜서 핫 씬 분포를 산출하는 단계; 및
    상기 단말 장치에서의 상기 컨텐츠 재생시 상기 핫 씬 분포가 프로그레스바와 연동하여 디스플레이되도록 상기 핫 씬 분포를 전송하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 핫 씬 서비스 방법.
  15. 컨텐츠의 재생 중 사용자의 입력에 기반하여 상기 컨텐츠의 핫 씬 정보를 생성하는 단계; 및
    상기 컨텐츠의 프로그레스바와 연동하여, 상기 컨텐츠를 재생한 사용자들에 의하여 생성된 핫 씬 정보들에 기반하여 생성된 핫 씬 분포를 디스플레이하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 핫 씬 서비스 방법.
  16. 청구항 15에 있어서,
    상기 핫 씬 정보를 생성하는 단계는
    상기 사용자의 입력에 기반하여 핫 씬 정보 생성 피드백을 제공하는 단계를 더 포함하고,
    상기 핫 씬 정보 생성 피드백은
    기설정된 객체가 상기 사용자의 입력에 상응하는 화면상의 위치로부터 상기 컨텐츠가 재생 중인 순간에 상응하는 상기 프로그레스바상의 위치로 이동하는 시각 피드백인 것을 특징으로 하는 핫 씬 서비스 방법.
  17. 청구항 15에 있어서,
    상기 핫 씬 분포는
    투명도를 가지고 표시되고, 많은 사용자들에 의해 핫 씬으로 설정된 구간이 시각적으로 강조되도록 표시되는 것을 특징으로 하는 핫 씬 서비스 방법.
  18. 청구항 15에 있어서,
    상기 핫 씬 서비스 방법은
    상기 사용자의 입력에 기반하여 특별 이벤트에 상응하는 상기 핫 씬 정보를 생성하고, 상기 특별 이벤트에 상응하는 핫 씬 정보는 다른 핫 씬 정보보다 큰 가중치로 처리되는 것을 특징으로 하는 핫 씬 서비스 방법.
  19. 청구항 14 내지 18 중 어느 한 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록된 기록매체.
  20. 핫 씬 정보를 수신하고, 상기 핫 씬 정보에 기반하여 컨텐츠에 상응하는 핫 씬 분포를 산출하는 핫 씬 서비스 장치; 및
    상기 컨텐츠의 재생 중 사용자의 입력에 기반하여 상기 핫 씬 정보를 생성하고, 상기 컨텐츠의 프로그레스바와 연동하여 상기 핫 씬 분포를 디스플레이하는 단말 장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 핫 씬 서비스 시스템.
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