KR20150061449A - 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법 - Google Patents

전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법 Download PDF

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KR20150061449A
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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 발명은 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법에 관한 것이다. 일 실시에에 따른 전자 기기는, 지문 입력 모듈을 통해 지문을 입력받아 인증 절차를 수행하되, 지문 스캐닝 패턴에 따라 지문 인식 결과 수행하고자 하는 기능을 다르게 처리할 수 있다.

Description

전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법 {Electronic Device And Method Of Controlling The Same}
본 발명은, 전자 기기와 전자 기기의 제어 방법에 관한 것이다.
최근 이동 단말기를 포함한 다양한 전자 기기 분야에서, 소프트웨어 및 하드웨어의 비약적인 발전에 힘입어, 매우 다양한 기능들이 사용자에게 제공될 수 있게 되었다.
따라서, 사용자가 다양하고 복잡한 기능들을 제공하는 전자 기기를 쉽고 효율적으로 제어할 수 있도록 하는 다양한 사용자인터페이스의 개발 및 보급의 필요성이 증대되고 있는 실정이다.
본 발명의 과제는, 차량 내부에서 사용자가 전자 기기를 쉽고 효율적으로 제어할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스를 제공하는 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 과제는, 지문 인식 과정을 통해 사용자 인증을 수행하는 동시에, 지문 인식 결과 수행하고자 하는 기능들을 상기 지문 인식 과정에서 입력되는 지문 입력의 스캐닝 패턴에 따라 보안 등급을 달리하여 수행할 수 있는 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않는다. 또한 본 발명이 이루고자 하는 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 양상에 따른 전자 기기는, 터치 스크린; 지문 입력 모듈; 및 상기 지문 입력 모듈을 통해 지문을 입력받아 인증 절차를 수행하되, 지문 스캐닝 패턴에 따라 지문 인식 결과 수행하고자 하는 기능을 다르게 처리하는 제어부;를 포함할 수 있다.
상기 지문 스캐닝 패턴은, 상기 지문 입력 모듈에 대한 지문 입력 방향, 지문 입력 면적, 지문 입력 시간 및 지문 입력 속도 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 지문 인식 결과 수행하고자 하는 기능은, 상기 전자 기기의 잠금 상태를 해제한 후, 상기 전자 기기의 동작 환경을 포함하고, 상기 제어부는, 상기 지문 입력의 방향에 따라 상기 전자 기기를 게스트 모드에서 동작하도록 제어할 수 있다.
상기 지문 인식 결과 수행하고자 하는 기능은, 상기 전자 기기에 발생하는 이벤트를 처리하는 기능을 포함하고, 상기 제어부는, 상기 지문 입력의 패턴에 따라 상기 이벤트에 대한 응답을 점진적으로 출력할 수 있다.
상기 지문 인식 결과 수행하고자 하는 기능은, 상기 터치 스크린에 표시된 컨텐츠에 대한 편집 기능을 포함하고, 상기 제어부는, 상기 지문 입력의 패턴에 따라 상기 이벤트에 대한 응답을 점진적으로 출력할 수 있다.
한편, 상기 전자 기기는, 상기 터치 스크린과 상기 지문 입력 모듈은 상호 레이어 구조를 이루며 하나의 모듈로 구성되고, 상기 터치 스크린을 통해 지문을 입력받을 수 있다.
본 발명의 다른 면에 따른 전자 기기의 제어 방법은, 지문 입력 모듈을 통해 사용자의 지문을 입력받는 단계; 상기 입력된 지문을 인식하여 인증 절차를 수행하는 단계; 및 상기 지문을 입력받을 때 지문 스캐닝 패턴에 따라 지문 인식 결과 수행하고자 하는 기능을 다르게 처리하는 단계;를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법에 의하면, 다음과 같은 효과가 있다.
본 발명에 의하면, 지문 인식 과정을 통해 사용자 인증을 수행하는 동시에, 지문 인식 결과 수행하고자 하는 기능들을 상기 지문 인식 과정에서 입력되는 지문 입력의 스캐닝 패턴에 따라 보안 등급을 달리하여 수행할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 전자 기기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 4는 지문 스캐닝 패턴에 따른 모드를 가이드하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 5 내지 도 6은 지문 스캐닝 패턴에 따라 전자 기기의 동작모드를 변경하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 7 내지 도 8은 지문 스캐닝 패턴에 따라 전자 기기의 동작모드를 변경하는 다른 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 9 내지 도 11은 지문 스캐닝 패턴에 따라 전자 기기에 발생된 이벤트의 개시 정도를 달리하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 12는 지문 스캐닝 패턴에 따라 전자 기기에 발생된 이벤트의 개시 정도를 달리하는 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 13 내지 도 14는 지문 스캐닝 패턴에 따라 컨텐츠의 접근을 달리 설정하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 15 내지 도 16은 지문 스캐닝 패턴에 따라 컨텐츠의 편집을 달리하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 17은 지문 스캐닝 패턴에 따라 컨텐츠 공유 형태를 달리하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 18a 내지 도 19b는 지문 스캐닝 패턴에 따라 모바일 결재 방식을 달리하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 20a 내지 도 20b는 갤러리에서 지문 스캐닝 패턴에 따라 개시되는 이미지를 달리하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해질 것이다. 이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다.
이하, 본 발명과 관련된 전자 기기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 전자 기기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, MID(Mobile Internet Device) 등이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 전자 기기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 전자 기기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 전자 기기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 전자 기기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 전자 기기(100)와 전자 기기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 전자 기기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 전자 기기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈(115)은 범지구적 위성항법시스템(Global Navigation Satellite System, GNSS)를 이용하여 위치정보를 획득할 수 있다. 여기서, 범지구적 위성 항법 시스템(GNSS)은 지구를 공전하여 무선 항법 수신기들의 소정의 타입들이 지표면 또는 지표면 근처의 그들의 위치를 결정할 수 있는 기준 신호들을 보내는 무선 항법위성 시스템들을 설명하기 위해 이용되는 용어이다. 상기 범지구적 위성 항법 시스템(GNSS)에는 미국에서 운영하는 GPS(Global Position System), 유럽에서 운영하는 갈릴레오(Galileo), 러시아에서 운영하는 GLONASS(Global Orbiting Navigational Satelite System), 중국에서 운영하는 COMPASS 및 일본에서 운영하는 QZSS(Quasi-Zenith Satellite System)등이 있다.
GNSS의 대표적인 예를 들면, 상기 위치정보 모듈(115)은 GPS(Global Position System) 모듈일 수 있다. 상기 GPS 모듈은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. 상기 GPS 모듈은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
지문 인식 모듈(135)은 지문의 특징을 저장한 후, 입력되는 지문과 저장된 지문을 비교하여 본인 인증을 수행할 수 있다. 지문 인식 모듈(135)은 소정의 센서로 구성될 수 있으며, 상기 지문 인식 모듈(135)은 소정의 지문인식 알고리즘에 의해 상기 본인 인증 과정을 수행할 수 있다.
상기 지문인식 알고리즘은 공지의 지문인식 알고리즘이 적용될 수 있으며, 이에 대한 구체적인 설명은 생략한다.
한편, 지문인식 모듈(135)은 옵티컬 센서(optical sensor)와 솔리트 스테이트 센서(solid state sensor)로 구분할 수 있다. 옵티컬 센서는 특수처리된 강화유리의 센서 표면에 손가락을 대어 센서 내부의 광원과 CCD/CIS로 지문 영상을 획득하는 센서를 말한다. 옵티컬 센서는 예를 들어, FTIR(Frustrated Tatal Internal Refelection), FTIR with a sheet prism, Optical fibes 등으로 나눌 수 있다. 솔리드 스테이트 센서는 손가락의 지문면과 접촉되는 부분을 직접 감지하여 이미지를 획득하는 방식을 말한다. 솔리드 스테이트 센서는 예를 들어, Thernal sensor, Capacitive sensor, Ultrasonic sensor, Sweep sensor 등으로 나눌 수 있다.
이하 명세서 전반에 거쳐서 설명되는 지문 인식 동작은, 전술한 어느 하나의 지문 인식 방식에 한정되지 않고 정전용량 방식, 광검출 방식, 초음파 방식 등 다양한 방식으로 구현될 수 있다.
센싱부(140)는 전자 기기(100)의 개폐 상태, 전자 기기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 전자 기기의 방위, 전자 기기의 가속/감속 등과 같이 전자 기기(100)의 현 상태를 감지하여 전자 기기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 전자 기기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141), 지문 센서(142)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 전자 기기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 전자 기기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 전자 기기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
전자 기기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 지문 인식 모듈(135)은 터치 센서 타입으로 제공됨에 따라, 사용자의 터치 동작을 감지하는 디스플레이부(151)의 소정 영역에 상호 레이어 구조를 이루면서 구비될 수 있다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 전자 기기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치스크린 상에 출력될 수 있다.
한편, 전자 기기(100)는 사용자 인증을 위해 지문을 인식하기 위한 지문 센서(142)를 포함할 수 있다. 지문 센서(142)는 지문 인식 전극의 신호로부터 지문 인식 정보를 생성한다. 지문 센서(142)는 개념적으로 지문 인식 전극을 포함하거나 포함하지 않을 수 있다.
일 실시예에 따른 지문 센서(142)는 슬라이드 형으로 구현될 수 있다. 슬라이드 형 지문 센서(142)는 슬라이딩 방식으로 움직이는 손가락의 지문을 센싱하여 단편적인 지문 영상들을 읽어들인 후, 상기 단편 지문 영상을 하나의 영상으로 정합하여 온전한 지문 영상을 구현하는 방식으로 지문 인식을 수행할 수 있다.
상기 지문 센서(142)은 별도의 인식창을 구비할 수 있으며, 상기 인식 창에 손가락을 대고 소정의 속도로 슬라이딩시키면 해당 지문이 스캔되고, 단편적인 지문 영상이 획득될 수 있다. 이러한 슬라이드현 지문 센서는 그 인식 창의 형상에 바(bar) 타입 또는 일자형 지문 센서로 호칭될 수도 있다.
한편, 상기 지문 센서(142)와 관련된 별도의 인식창은 전자 기기(100)의 후면에 구비될 수도 있다.
한편, 상기 지문 센서(142)는 터치 스크린(151)의 터치 패널과 일체형으로 구비되어, 지문 센싱을 위한 레이어가 상기 터치 패널의 적어도 일 영역과 중첩되어 구비될 수도 있다.
이에 따라, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기는, 상기 지문 센싱을 위한 별도의 인식창에 대한 지문 입력을 수신하거나, 지문 입력 모드에서 터치 스크린에 대한 소정 패턴의 터치 입력을 통해 지문 입력을 감지할 수 있다.
한편, 상기 지문 센서(142)는 후술한 도 2b의 지문 입력 모듈(133a)과 일체로 패키징되어 구비될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 전자 기기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다. 또한 상기 음향 출력 모듈(152)은, 이어폰잭(116)을 통해 음향을 출력할 수 있다. 사용자는 상기 이어폰잭(116)에 이어폰을 연결하여 출력되는 음향을 들을 수 있다.
알람부(153)는 전자 기기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 전자 기기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)이나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리부(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 전자 기기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 전자 기기(100) 사용자의 지문 정보를 미리 저장할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 모든 손가락에 대한 지문 정보를 사전에 메모리(160)에 저장할 수 있다. 상기 지문 정보를 저장하는 방법은 지문 센서를 통해 지문을 등록하고, 이를 저장하는 과정을 거쳐서 이루어질 수 있다.
인터페이스부(170)는 전자 기기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 전자 기기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 전자 기기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 전자 기기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
제어부(180)는 통상적으로 전자 기기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101), 리어 케이스(102) 및 배터리 커버(103)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 근접센서(141), 카메라(121), 사용자 입력부(131) 등이 배치될 수 있다. 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면에는 마이크(122), 측면 입력부(132), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121), 근접센서(141)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 전면 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다.
전면 입력부(131)는 사용자 입력부(130, 도 1 참조)의 일 예로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 본 실시예에서 전면 입력부(131)는 터치키로 구성된다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니며, 전면 입력부(131)에 푸시키가 추가될 수 있다.
조작 유닛들(131,132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
한편, 상기 조작 유닛(131)은 버튼 형식으로 제공될 수 있으며, 전술한 사용자의 지문을 입력받기 위한 인터페이스로 이용될 수도 있다. 예를 들어, 상기 조작 유닛(131)는 정전 용략 방식으로 사용자의 지문 정보를 획득할 수 있다.
한편, 상기 조작 유닛(131)은 소정 영역의 지문 입력창이 제공됨에 따라 광검출 방식으로 사용자의 지문 정보를 획득할 수도 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치스크린은 사용자 입력부(130)가 될 수 있다. 이를 통하여, 단말기 전면에 전면 입력부(131)가 없는 구성도 가능하게 된다. 이 경우에, 이동 단말기(100)는 단말기 본체에 대한 입력조작이 디스플레이부(151)와 후술할 후면 입력모듈(133)를 통하여만 가능하도록 구성될 수 있다.
도 2b를 참조하면, 단말기 본체의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라 모듈(121')이 추가로 장착될 수 있다. 카메라 모듈(121')은 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라 모듈(121)과 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 전면의 카메라 모듈(121)은 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 후면의 카메라 모듈(121')은 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라 모듈들(121, 121')은 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라 모듈(121')에 인접하게는 플래시(123)와 거울(미도시)이 추가로 배치될 수 있다. 플래시(123)는 카메라 모듈(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울은 사용자가 카메라 모듈(121')을 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향출력모듈(152')이 추가로 배치될 수도 있다. 후면의 음향출력모듈(252')은 전면의 음향출력모듈(152, 도 2a 참조)과 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 전자 기기(100)에 전원을 공급하기 위한 배터리(191)가 장착된다. 배터리(191)는 전원공급부(190)의 일 예로서 구성된다. 배터리(191)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성될 수 있다.
도시에 의하면, 단말기 바디의 후면에는 지문 입력을 위한 지문 입력창(133)이 배치될 수 있다. 상기 지문 입력창(133)은 사용자가 전자 기기(100)를 그립한 상태에서, 검지 손가락으로 자연스럽게 지문을 스캔할 수 있도록 하는 위치에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 지문 입력창(133)의 위치는 변경될 수 있다.
지문 입력창(133)은 단말기의 바디 후면에 노출되는 카메라 모듈(121')에 인접하게 위치할 수 있다.
지문 입력창(133)은 사용자 입력부(130, 도 1 참조)의 또 다른 일 예로 구성될 수 있다. 즉, 상기 지문 입력창(133)을 통해 지문 인식을 수행한 후, 상기 지문 인식한 손가락을 상기 지문 입력창(133)에 접촉한 채, 터치 면적, 터치 시간, 터치의 움직이 방향 등을 변경함으로써, 사용자의 입력 패턴을 구분할 수 있다.
한편, 상기 단말기 바디의 후면에 후면 입력모듈(미도시)을 구비할 수 있다. 상기 후면 입력모듈(미도시)는 상기 지문 입력부(130) 근방에 배치될 수 있다. 상기 후면 입력 모듈(미도시)는 전자 기기(200)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설명될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 음향 출력 모듈(152,152')에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 단말기 바디의 후면에 배치되는 각종 기능 모듈들은 다양하게 변형되거나 조합되어 배치될 수 있음은 물론이다. 예를 들어, 상기 지문 입력창(133)과 상기 후면 입력모듈(미도시)의 기능이 하나의 모듈로 통합되어 제공될 수도 있으며, 상기 지문 입력창(133)을 통해 지문을 인식하기 위한 모드 혹은 사용자 입력을 수신하는 모드 등 선택적으로 모드 전환이 가능한 다기능 입력창으로 구현될 수 있다.
단말기 바디의 후면에 지문 입력창(133) 및/또는 후면 입력모듈(미도시) 등이 구비됨으로써, 이를 이용한 새로운 형태의 사용자 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 상기 바디의 후면에 구비되는 지문 입력창(133) 및/또는 후면 입력모듈(미도시)이 전면 입력부(131)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 전면에 전면 입력부(131)가 미배치되는 경우 전면의 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.
이하 본 발명의 실시예들을 설명하기로 한다. 본 발명에서는 설명의 편의를 위해 상기 디스플레이부(151)를 터치스크린(151)으로 가정한다. 전술한 바와 같이, 상기 터치스크린(151)은, 정보 표시 기능과 정보 입력 기능을 모두 수행할 수 있다. 그러나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아님을 분명히 밝혀둔다. 또한 본 문서에서 언급되는 터치는, 접촉 터치와 근접 터치를 모두 포함할 수 있다.
한편, 이하 명세서에서, 지문 인식을 위해 사용자의 입력을 수신하는 영역은, 도 2a의 사용자 입력부(131), 도 2a의 터치 스크린(151) 및 도 2b의 지문 입력 모듈(133) 중 적어도 하나를 통하여 사용자 지문을 입력받을 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다. 본 발명의 일 실시에에 따른 전자 기기의 제어 방법은 도 1 내지 도 2b를 참조하여 설명한 상기 전자 기기(100)에서 구현될 수 있다. 이하 필요한 도면들을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법과, 이를 구현하기 위한 상기 전자 기기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다.
도 3을 참조하면, 제어부(180)는 지문 입력창(도 2b의 133a)통해 사용자의 지문을 입력는다(S110).
전술한 바와 같이 상기 지문 입력창은 도 2b에 도시된 바와 같이 단말기 바디의 후면에 배치될 수 있다 또한 상기 지문 입력창은 터치 패널과 일체로 구비되는 경우, 상기 터치 스크린 자체가 지문 입력창의 기능을 수행할 수 있다.
상기 지문 입력창이 상기 도 2b에 도시된 바와 같이 단말기 바디의 후면에 배치된 경우, 제어부(180)는 상기 지문 입력창에 대하여 입력되는 손가락의 슬라이드 입력을 통해 지문을 인식할 수 있다.
한편, 상기 지문 입력창이 터치 패널과 일체로 구현되는 경우, 상기 터치 스크린(151)에 대한 소정의 터치 패턴을 통해 지문을 인식할 수 있다.
한편, 상기 지문 입력창은 전술한 예에 한정되지 않고, 단말기 바디의 전면에 구비될 수 있는 버튼 구조로 구비되어 정전 용량 방식에 의하여 지문을 인식하는 지문 인식 모듈 형태로 구현될 수도 있다.
제어부(180)는 지문 인식 및 인증 과정을 수행한다. 지문 인식 및 인증 과정은 입력된 지문 정보와 메모리(도 1의 160)에 기 저장된 사용자의 등록 지문 정보와 비교하여, 일치하는 지문이 존재하는지를 판단하는 과정을 의미할 수 있다.
한편, 상기 지문 입력창을 통해 입력되는 지문은 다양한 스캐닝 패턴을 가질 수 있다. 여기서 지문 스캐닝 패턴은, 지문 입력 방향, 지문 입력 면적, 지문 입력 시간 및 지문 입력 속도 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
즉, 지문 입력 방향은, 도 2b에 도시된 지문 입력창(133a)을 기준으로 위 방향으로 슬라이드 하는 입력과 아래 방향으로 슬라이드 하는 입력으로 구분될 수 있다. 또한, 지문 입력창이 터치 스크린(151)과 일체로 구현되는 경우, 터치 스크린(151)의 일 영역을 위 방향으로 슬라이드 하는 입력과 아래 방향으로 슬라이드 하는 입력을 구분할 수 있다.
지문 입력 면적은, 도 2b에 도시된 지문 입력창(133a)을 기준으로 상기 지문 입력창에 접촉하는 손가락의 터치 면적을 의미할 수 있다. 또한, 지문 입력창이 터치 스크린(151)과 일체로 구현되는 경우 터치 스크린(151)의 일 영역에 대하여 손가락이 접촉되는 면적을 의미할 수 있다.
한편, 상기 지문 입력 면적은, 상기 지문 입력창(133a) 또는 터치 스크린(151)에 제1 면적으로 접촉된 후, 소정의 방향으로 슬라이딩하는 터치 입력과, 제2 면적으로 접촉된 후, 소정의 방향으로 슬라이딩하는 터치 입력을 구분할 수 있다.
지문 입력 시간은, 도 2b의 지문 입력창(133a) 또는 터치 스크린(151)에 대하여 터치 입력이 유지되는 시간을 의미할 수 있다.
지문 입력 속도는, 도 2b의 지문 입력창(133a) 또는 터치 스크린(151)에 대하여 슬라이딩 입력에 의하여 지문이 입력될 때, 슬라이딩 입력의 속도를 의미할 수 있다.
지문 스캐닝 패턴은 전술한 예에 한정되지 않고, 다양하게 변형되어 구현될 수 있다.
제어부(180)는 지문 인식 결과 수행하고자 하는 기능을 지문 스캐닝 패턴에 따라 다르게 처리할 수 있다.
여기서, 상기 지문 인식 결과 수행하고자 하는 기능은, 전자 기기(100)의 이용 환경, 특정 콘텐츠에의 접근 여부, 특정 애플리케이션의 이용 여부, 특정 정보의 개시 여부 등을 포함할 수 있다.
이에 따라 본 발명의 일 실시예에 따르면, 지문 인식을 위해 입력되는 지문 스캐닝 패턴이 제1 패턴일 때 실행하는 기능과 제2 패턴일 때 실행하는 기능이 다를 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 지문 스캐닝 패턴에 따라 전자 기기(100)를 제1 모드 또는 제2 모드 중 어느 하나의 모드에서 동작하도록 제어할 수 있다. 여기서 상기 전자 기기(100)의 사용자가 정상적으로 이용하는 모드일 수 있다. 한편, 상기 제2 모드는 상기 전자 기기(100)를 타인에게 사용하도록 할 때, 특정 기능의 사용에 제한이 있는 모드일 수 있다. 상기 제2 모드에서의 환경은 사용자에 의해 설정될 수 있으며, 특정 애플리케이션의 이용, 특정 정보의 개시 등이 차단될 수 있는 모드이다.
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 터치 스크린(151)에 표시된 콘텐츠에 대하여 지문 스캐닝 패턴에 따라 디스플레이부(151)를 통해 표시되는 정보의 개시 정보를 조절할 수 있다.
상기 지문 스캐닝 패턴에 따라 지문 인식 결과 수행하고자 하는 기능을 다르게 처리하는 다양한 실시예들에 대하여 아래의 도면들을 참조하여 구체적으로 설명한다.
도 4는 지문 스캐닝 패턴에 따른 모드를 가이드하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참조하면, 단말기의 후면에 구비된 지문 입력창(133a)에 대한 터치 입력을 수신하는 경우, 제어부(180)는 상기 터치 입력 이후 슬라이딩 방향에 따라 동작 가능한 모드를 안내하기 위한 가이드 정보(11,12)를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
상기 가이드 정보는, 슬라이딩 방향을 안내하는 화살표 및 상기 화살표에 따라 슬라이딩 입력이 수신된 경우, 동작하게 되는 전자 기기의 모드를 표시할 수 있다.
도 5 내지 도 6은 지문 스캐닝 패턴에 따라 전자 기기의 동작 모드를 변경하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 5 내지 도 6을 참조하면, 지문 입력창(133a)에 대하여 지문 인식을 위해, 손가락이 놓여진 후, 위 방향으로 슬라이딩되면, 전자 기기를 정상 모드(Normal mode)(13)에서 동작하도록 제어하고, 아래 방향으로 슬라이딩되면 전자 기기를 게스트 모드(Guest mode)(14)에서 동작하도록 제어할 수 있다.
상기 게스트 모드에서는 미리 정해진 애플리케이션, 정보 등으로의 접근이 차단될 수 있다. 상기 게스트 모드에서 홈 스크린에 개시되는 애플리케이션의 종류는 상기 정상 모드에서 홈 스크린에 개시되는 애플리케이션과 그 종류 및 개수가 다를 수 있다.
상기 정상 모드와 게스트 모드에 진입하기 위한 지문 입력의 방향은 전술한 예에 한정되지 않고, 사용자의 설정에 의해 변경될 수 있다.
도 7 내지 도 8은 지문 스캐닝 패턴에 따라 전자 기기의 동작모드를 변경하는 다른 예를 설명하기 위한 도면들이다.
전자 기기(100)가 잠금 상태에 존재하는 경우, 사용자는 소정의 잠금 패턴을 입력함으로써, 전자 기기(100)의 잠금 상태를 해제할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 의하면, 손가락으로 상기 잠금 패턴에 대응하는 터치 궤적을 그릴 때, 손가락이 상기 터치 스크린(151)과 접촉되는 면적에 따라 전자 기기(100)의 모드를 다르게 처리할 수 있다.
도 7 내지 도 8을 참조하면, 제어부(180)는 잠금 상태에서 소정의 잠금 패턴(PL)을 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다. 제어부(180)는 잠금 패턴 가이드 영역(P1) 중 제1 면적(S1)을 점유하면서 터치 궤적을 그리는 입력이 수신된 경우, 전자 기기(100)를 정상 모드에서 동작하도록 제어할 수 있다.
한편, 도 7과 달리 도 8의 경우, 잠금 패턴 가이드 영역(P2) 중 상기 제1 면적(S1) 보다 큰 제2 면적(S2)을 점유하면서 터치 궤적을 그리는 입력이 수신될 수 있다. 제어부(180)는, 상기 잠금 패턴 가이드 영역(P2)에 대하여 제2 면적(S2)으로 일정 시간 이상 터치가 지속되는 경우, 지문 인식을 위한 지문 센서(도 1의 142)를 구동하고, 지문 인식 동작을 수행할 수 있다. 한편, 상기 제1 면적(S1)과 구별되는 제2 면적(S2)으로 터치 입력을 수신하는 경우, 제1 면적(S1)에 의한 입력과 달리, 지문 인식을 수행하고, 이에 따라 전자 기기(100)를 비밀 모드(secre mode)에서 동작하도록 제어할 수 있다. 상기 비밀 모드는 상기 정상모드에서 사용할 수 있는 애플리케이션 등이 일부 차단될 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 전술한 제1 면적(S1)에 의한 터치 입력의 경우, 지문 인식 과정을 수행하지 않고, 상기 터치 입력으로 수행하고자 하는 기능만을 수행할 수 있다.
한편, 상기 지문 스캐닝 패턴이 지문 입력 면적으로 설명하였으나, 제어부180)는 상기 지문 입력 면적을 인식하는 것과 동시에, 지문 입력 창(133a) 또는 터치 스크린(151)을 통해 가압되는 압력을 함께 인지하고, 상기 터치 면적 및 압력에 기초하여 상기 제1 면적(S1) 및 제2 면적(S2)을 구분할 수도 있다.
한편, 상기 터치 스크린(151)에 표시된 잠금 패턴(PL)은 복수의 잠금 패턴 가이드를 포함할 수 있다. 상기 복수의 잠금 패턴 가이드는 N*N, N*M의 매트릭스 형상을 이룰 수 있다. 제어부(180)는 상기 복수의 잠금 패턴 가이드 중 처음으로 터치 되는 잠금 패턴 가이드에 접촉되는 면적에 기초하여 제1 면적(S1) 및 제2 면적(S2)을 구분할 수 있다. 예를 들어, 4개의 잠금 패턴 가이드에 대한 터치가 궤적을 이루며 이어졌을 때, 잠금이 해제되는 경우, 처음으로 접촉되는 잠금 패턴 가이드에 대한 면적은 제1 면적(S1)이지만, 그 후에 접촉되는 잠금 패턴 가이드에 대한 면적은 제1 면적(S1)이 아닐 수도 있다. 제어부(180)는 이와 같은 경우, 처음으로 접촉되는 면적에 기초하여 터치 면적을 판단할 수 있다.
도 9 내지 도 11은 지문 스캐닝 패턴에 따라 전자 기기에 발생된 이벤트의 개시 정도를 달리하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 전자 기기(100)는 외부 기기와의 통신기능을 수행함에 따라 발생하는 이벤트를 지문 인식 모듈을 통해 인식되는 지문 스캐닝 패턴에 따라 다르게 처리할 수 있다.
여기서, 상기 외부 기기와의 통신기능을 수행함에 따라 발생하는 이벤트라 함은, 메시지 수신, 통화 수신 등을 의미할 수 있다. 또한 예를 들어, 상기 수신된 메시지에 대하여 확인되지 않음 메시지가 존재하거나, 수신된 통화에 대하여 부재중 통화가 존재하는 경우, 상기 지문 스캐닝 패턴에 따라 상기 미확인 메시지 또는 부재중 통화를 처리하는 방식을 달리할 수 있다.
도 9를 참조하면, 제어부(180)는 소정 시간 동안 사용자 입력부(또는 지문 입력 모듈 131)에 대하여 터치를 유지하고 있는 경우, 미확인 이벤트가 존재하는지를 판단하고, 미확인 이벤트가 존재하는 경우, 미확인 이벤트가 존재함을 알리는 정보(30,40)를 표시할 수 있다.
즉, 제어부(180)는 상기 사용자 입력부(131)에 대하여 제1 터치 입력을 수신하는 경우, 미확인 이벤트가 존재함을 알리는 정보(30,40)를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다. 상기 제1 터치 입력은 사용자 입력부(131)에 대하여 소정의 시간 동안 터치 입력을 유지하고 있는 입력을 의미할 수 있다.
여기서, 미확인 이벤트는 새롭게 수신된 메시지가 한 개 존재하며(30), 부재중 통화가 두 개 존재(40)함을 알 수 있다. 제어부(180)는, 상기 제1 터치 입력에 대하여 상기 노티 정보 외에, 상기 이벤트에 대하여 구체적인 내용은 개시하지 않을 수 있다.
한편, 도 10을 참조하면, 상기 제1 터치 입력이 유지된 상태에서, 위 방향으로 드래그하는 입력을 수신하는 경우, 상기 미확인 이벤트의 구체적인 정보(31)를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
제어부(180)는 상기 제1 터치 입력이 유지된 상태에서, 위 방향으로의 드래그 길이가 증가함에 따라 미확인 이벤트의 구체적인 내용을 순차적으로 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 11을 참조하면, 도 10에서 상기 사용자 입력부(131)에 대하여 상기 제1 터치 입력이 유지된 상태에서 제1 단계의 드래그 입력이 입력되는 경우, 미확인 메시지의 구체적인 내용에 대해서만 터치 스크린(151)에 개시하고, 상기 제1 단계의 드래그 입력에 연속하여 제2 단계의 드래그 입력이 입력되는 경우, 미확인된 부재중 통화의 구체적인 내용(41)을 터치 스크린(151)에 개시할 수 있다.
한편, 상기 전자 기기(100)는 상기 제1 터치 입력 및 제2 터치 입력을 수신하여 미확인 이벤트 정보를 터치 스크린(151)에 표시하였지만, 잠금 상태가 해제된 것은 아닐 수 있다. 즉, 제어부(180)는 전자 기기(100)가 잠금 상태에 존재할 때, 사용자 입력부(131, 지문 입력 모듈)를 통해 소정의 지문 입력을 위한 제1 터치 입력 및/또는 제2 터치 입력을 수신함에 따라 잠금 상태가 유지되는 동안, 상기 미확인 이벤트에 대한 구체적인 정보들을 터치 스크린(151)에 개시할 수 있다.
한편, 도 11을 참조하면, 상기 전자 기기(100)가 잠금 상태에서 제1 및 제2 터치 입력을 수신함에 따라 미확인 이벤트와 관련된 정보(31,40)가 모두 확인된 후, 위 아래로 드래그하는 입력을 수신하는 경우, 상기 잠금 상태를 해제할 수 있다.
즉, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 전자 기기(100)에 소정의 이벤트가 발생한 경우, 잠금 상태에서, 지문 입력을 통해 지문을 인식하고, 지문 입력 후, 입력되는 터치 패턴에 따라 잠금 상태를 해제하지 않은 상태에서 상기 이벤트와 관련된 구체적인 정보를 터치가 진행됨에 따라 점차적으로 개시할 수 있다.
도 12는 지문 스캐닝 패턴에 따라 전자 기기에 발생된 이벤트의 개시 정도를 달리하는 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 12를 참조하면, 상기 전자 기기(100)에 발생된 이벤트가 통화 수신을 나타낸 것이다. 통화 연결 화면은 통화 상대방의 정보를 함께 표시될 수 있는데, 등록된 상대방 이름, 등록된 상대방 사진(A1), 등록된 상대방 전화 번호(A2) 등이 통화 연결 화면에 표시될 수 있다.
통화 호 연결 요청 신호가 수신된 상태에서 제어부(180)는 통화 상대방에 대한 기본 정보 중 어떠한 정보도 터치 스크린(151)에 개시하지 않을 수 있다. 상기 통화 호 연결 요청 신호가 수신된 상태에서 사용자 입력부(133a, 지문 입력 모듈)에 대한 터치 입력이 수신되면, 통화 상대방의 전화 번호(51)만을 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
상기 통화 상대방의 전화 번호(51)가 통화 연결 화면에 표시된 상태에서, 사용자 입력부(133a, 지문 입력 모듈)에 대하여 상하로 스크롤하는 터치 입력을 수신하는 경우, 제어부(180)는 등록된 통화 상대방 정보를 모두 상기 통화 연결 화면에 표시할 수 있다. 일 예에 따라 제어부(180)는 기 등록된 통화 상대방의 사진(52)과, 통화 상대방의 전화 번호(51)를 통화 연결 화면에 표시할 수 있다.
도 13 내지 도 14는 지문 스캐닝 패턴에 따라 컨텐츠의 접근을 달리 설정하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 13 내지 도 14를 참조하면, 전자 기기(100)는 터치 스크린(151)에 표시된 애플리케이션 아이콘에 대하여 지문 인증을 수행하여, 상기 애플리케이션을 실행하도록 제어할 수 있다.
특히, 지문 인증 과정은 전술한 바와 같이, 터치 스크린(151)와 일체로 구현된 지문 입력 모듈을 통해서 구현될 수 있다. 한편, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 상기 애플리케이션 아이콘에 대한 지문 인증을 위해 입력받는 터치 패턴에 따라 정상 모드(normal mode)와 비밀 모드(secret mode) 중 어느 하나의 모드에서 동작하도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 도 13을 참조하면, 상기 애플리케이션은 갤러리 애플리케이션이고, 갤러리 애플리케이션의 아이콘(60)에 대하여 터치 입력을 수신하면, 제어부(180)는 상기 터치 입력에 의해 사용자의 지문을 인식하여 사용자를 인증하고, 인증 과정에 완료되면, 상기 갤러리에 진입하여 저장된 이미지(I1,I2,I3,I4 등)를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
또한 예를 들어, 도 14를 참조하면, 상기 갤러리 애플리케이션의 아이콘(60)에 대하여 스크롤 입력을 수신하는 경우, 제어부(180)는 상기 스크롤 입력에 의해 사용자의 지문을 인식하여 사용자를 인증하고, 인증 과정에 완료되면, 상기 갤러리를 미리 설정된 비밀 모드에서 개시되도록 제어할 수 있다. 이에 따라 제어부(180)는 상기 비밀 모드에서 소정의 이미지(I11,I12,I21 등)를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
도 13 내지 도 14를 통해 소정의 애플리케이션 아이콘에 대하여 지문이 닿은 면적이나, 지문 스캐닝 패턴에 따라 보안 등급을 달리하여 사용자에게 애플리케이션의 실행 결과를 보여주는 예들을 설명하였다. 그러나 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 지문 스캐닝 패턴을 다양하게 변형하여 입력될 수 있으며, 보안 등급 또한, 사용자의 설정에 의해 다양하게 변형되어 실시될 수 있다.
도 15 내지 도 16은 지문 스캐닝 패턴에 따라 컨텐츠의 편집을 달리하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 15 내지 도 16을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법은, 터치 스크린(151)에 표시된 소정의 컨텐츠에 대하여 적용될 수 있다. 즉, 갤러리 애플리케이션의 실행 결과, 적어도 하나의 이미지(또는 영상)를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
도 15를 참조하면, 제1 터치 면적(S3)으로 상기 적어도 하나의 이미지(C)에 대하여 슬라이드 입력을 수신하는 경우, 제어부(180)는 상기 이미지(C)를 임시 삭제 처리할 수 있다. 또한, 도 16을 참조하면, 상기 제1 터치 면적(S3)보다 큰 제2 터치 면적(S4)으로 상기 이미지(C)에 대하여 슬라이드 입력을 수신하는 경우, 상기 이미지(C)를 전자 기기(100)에서 영구 삭제 처리할 수 있다.
여기서, 전자 기기(100)는 해당 컨텐츠를 삭제하기 위하여, 해당 컨텐츠에 대하여 지문 인식을 통한 인증과정을 거친 후, 컨텐츠를 삭제할 수 있는데, 지문 인식 과정에서 접촉된 면적에 따라 컨텐츠를 임시로 삭제하거나, 영구적으로 삭제할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 상기 컨텐츠에 대하여 접촉된 터치 면적이 아닌, 슬라이드 입력에 의해 지문 인식을 수행하는 과정에서, 상기 슬라이드 입력의 속도에 따라 컨텐츠의 삭제 방식을 다르게 처리할 수도 있다.
도 16을 참조하여, 소정의 컨텐츠(C)가 터치 스크린(151)에 표시된 상태에서 단말기의 후면에 구비된 지문 입력 모듈(133a)에 대하여 입력되는 지문 스캐닝 패턴에 따라 상기 컨텐츠(C)를 임시로 삭제하거나, 영구적으로 삭제할 수 있다.
예를 들어, 상기 지문 입력 모듈(133a)에 대하여 빠르게 아래에서 위로 스크롤 하는 입력을 수신하는 경우, 제어부(180)는 상기 컨텐츠(C)를 임시로 삭제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 지문 입력 모듈(133a)에 대하여 천천히 아래에서 위로 스크롤 하는 입력을 수신하는 경우, 제어부(180)는 상기 컨텐츠(C)를 영구적으로 삭제할 수 있다.
전술한 예에서, 상기 지문 입력 모듈(133a)에 대하여 입력되는 슬라이딩 입력을 통해 지문 인식을 수행하는 과정은 공지의 기술이 적용될 수 있다.
도 17은 지문 스캐닝 패턴에 따라 컨텐츠 공유 형태를 달리하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 17을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법은, 지문 스캐닝 패턴에 따라 컨텐츠를 공유하는 방식을 달리 설정할 수 있다. 예를 들어, 갤러리에 저장된 이미지는 공유될 수 있다. 갤러리에 진입한 화면에서 소정의 컨텐츠(C)와 상기 컨텐츠(C)를 공유할 상대방(Contact 1, Contact 2)에 대한 정보를 함께 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
제어부(180)는 상기 컨텐츠(C)에 대하여 제1 터치 면적(S5)으로 제1 상대방(Contact 1) 방향으로 드래그 하는 입력을 수신하는 경우, 상기 컨텐츠에 대하여 DRM(Digital Rights Management)을 적용하지 않은 채, 상기 제1 상대방과 공유하도록 제어할 수 있다.
제어부(180)는 상기 컨텐츠(C)에 대하여 상기 제1 터치 면적(S5) 보다 큰 제2 터치 면적(S6)으로 제2 상대방(Contact 2) 방향으로 드래그 하는 입력을 수신하는 경우, 상기 제2 터치 면적으로 입력된 사용자의 지문을 인식하고, 지문 인증과정을 수행한다. 그런 후, 제어부(180)는, 상기 컨텐츠(C)에 DRM을 적용하여 상기 제2 상대방(Contact 2)과 공유하도록 제어할 수 있다.
즉, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는 터치 스크린(151)에 입력되는 터치 면적이 일정 크기 이상인 경우 및/또는 상기 터치 입력이 일정 시간 동안 지속되는 경우, 상기 터치 입력에 따른 기능을 단순히 수행하는 것이 아니라, 지문 인증 과정을 수행하는 것과 동시에, 상기 터치 입력을 통해 수행하고자 하는 원래 기능과 다른 기능을 수행하도록 제어할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법은 모바일 결제 서비스에서도 적용될 수 있다. 예를 들어, 모바일 환경에서, 등록된 신용 카드를 통해 결제를 하는 경우, 사용자의 개인 정보 등의 보안 설정이 필요한 경우가 존재한다. 이 경우, 모바일 환경에서 사용자의 지문을 인식함으로써, 기 등록된 신용 수단을 통해 결제 서비스를 구현할 수 있다.
도 18a 내지 도 19b는 지문 스캐닝 패턴에 따라 모바일 결재 방식을 달리하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
전술한 결제 서비스에 있어서, 본 발명의 일 실시에에 따른 전자 기기의 제어 방법은, 기 등록된 신용 수단이 복수인 경우, 지문 입력 모듈(133a)을 통해 입력되는 지문을 통해 개인 인증을 수행하고, 동시에, 지문 스캐닝 패턴에 따라, 복수의 신용 수단을 선택적으로 이용할 수 있다.
예를 들어, 도 18a를 참조하면, 제어부(180)는 상기 단말기 후면에 구비된 지문 입력 모듈(133a)에 대하여 제1 방향(아래 방향)으로 슬라이딩 입력을 통해 지문을 입력하는 경우, 기 등록된 신용 카드 A로 결제를 수행하도록 제어할 수 있다. 또한, 도 18b를 참조하면, 상기 단말기 후면에 구비된 지문 입력 모듈(133a)에 대하여 제2 방향(위 방향)으로 슬라이딩 입력을 통해 지문을 입력하는 경우, 기 등록된 신용 카드 B로 결제를 수행하도록 제어할 수 있다.
한편, 도 19a 내지 도 19b를 참조하면, 모바일 결제 환경에서, 결재 절차만 남겨둔 상황에서, 상기 지문 입력 모듈(133a)을 통해 입력되는 지문 스캐닝 패턴에 따라 기 설정된 신용 수단을 통해 결재를 수행하거나 결재를 일시적으로 보류하도록 할 수 있다. 예를 들어, 도 19a를 참조하면, 상기 지문 입력 모듈(133a)을 통해 스캐닝되는 입력 패턴이 상대적으로 천천히 입력되는 슬라이딩 입력인 경우, 현재 결재 준비중인 상품에 대하여 결재를 일시적으로 보류할 수 있다. 또한, 도 19를 참조하면, 상기 지문 입력 모듈(133a)을 통해 스캐닝되는 입력 패턴이 상대적으로 빠르게 입력되는 슬라이딩 입력인 경우, 미리 설정된 신용 수단을 이용하여 상기 상품에 대하여 결제를 수행하도록 제어할 수 있다.
도 20a 내지 도 20b는 갤러리에서 지문 스캐닝 패턴에 따라 개시되는 이미지를 달리하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 20a 내지 도 20b를 참조하면, 갤러리 애플리케이션을 실행하여 갤러리에 저장된 적어도 하나의 이미지가 터치 스크린(151)에 표시된 상태에서, 제1 터치 면적(S7)으로 제1 이미지(C1)에 대한 플리킹 입력을 수신하는 경우, 제어부(180)는 상기 제1 이미지(C1)의 다음으로 표시될 제2 이미지(C2)를 터치 스크린(151)에 표시한다. 또한, 도 20b를 참조하면, 제어부(180)는, 상기 제1 이미지(C1)에 대하여 제1 터치 면적(S7)보다 큰 제2 터치 면적(S8)으로 플리킹 입력을 수신하는 경우, 제어부(180)는, 사용자에 의해 설정된 비밀 이미지(C3)가 터치 스크린(151)에 제공될 수 있다.
이상의 실시예에서, 지문을 인식하기 위한 소정의 입력 패턴에 따라 지문 인식 결과 수행하고자 하는 기능을 다르게 처리하는 다양한 예들을 살펴보았다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법은 지문 입력을 통한 지문을 인식하여 인증 과정을 거친 후, 지문 스캐닝 패턴에 따라 기능들을 제어하는 예를 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니다.
예를 들어, 지문 스캐닝의 패턴의 예로서, 전술한, 지문이 접촉하는 면적, 지문 입력을 위한 슬라이딩 입력의 속도, 지문 입력 방향 등을 설명하였으나, 일반적으로 터치 스크린에 대하여 입력되는 터치 패턴이 전술한 바와 같은 경우에도, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법이 적용될 수 있다.
특히, 터치 스크린에 대하여 입력되는 터치 면적, 터치 속도, 슬라이딩 입력의 방향 등에 따라 상기 터치 입력을 통해 구현하고자 하는 기능들을 다르게 처리할 수도 있다.
한편, 상기에서는 본 발명의 실시 예들이 각각 수행되는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 본 발명에 따르면, 각 실시예들은 다른 실시예의 적어도 일부와 결합하여 실시될 수도 있다.
상기에서 설명한 본 발명에 의한 전자 기기의 제어 방법은, 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다.
본 발명에 의한 전자 기기의 제어 방법은 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 가능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, DVD±ROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광데이터 저장장치 등이 있다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다. 또한 본 문서에서 설명된 실시예들은 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
100: 전자 기기 151: 디스플레이부(터치스크린)

Claims (7)

  1. 터치 스크린;
    지문 입력 모듈; 및
    상기 지문 입력 모듈을 통해 지문을 입력받아 인증 절차를 수행하되, 지문 스캐닝 패턴에 따라 지문 인식 결과 수행하고자 하는 기능을 다르게 처리하는 제어부;
    를 포함하는 전자 기기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 지문 스캐닝 패턴은,
    상기 지문 입력 모듈에 대한 지문 입력 방향, 지문 입력 면적, 지문 입력 시간 및 지문 입력 속도 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 지문 인식 결과 수행하고자 하는 기능은,
    상기 전자 기기의 잠금 상태를 해제한 후, 상기 전자 기기의 동작 환경을 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 지문 입력의 방향에 따라 상기 전자 기기를 게스트 모드에서 동작하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 지문 인식 결과 수행하고자 하는 기능은, 상기 전자 기기에 발생하는 이벤트를 처리하는 기능을 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 지문 입력의 패턴에 따라 상기 이벤트에 대한 응답을 점진적으로 출력하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 지문 인식 결과 수행하고자 하는 기능은, 상기 터치 스크린에 표시된 컨텐츠에 대한 편집 기능을 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 지문 입력의 패턴에 따라 상기 이벤트에 대한 응답을 점진적으로 출력하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 터치 스크린과 상기 지문 입력 모듈은 상호 레이어 구조를 이루며 하나의 모듈로 구성되고, 상기 터치 스크린을 통해 지문을 입력받는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  7. 지문 입력 모듈을 통해 사용자의 지문을 입력받는 단계;
    상기 입력된 지문을 인식하여 인증 절차를 수행하는 단계; 및
    상기 지문을 입력받을 때 지문 스캐닝 패턴에 따라 지문 인식 결과 수행하고자 하는 기능을 다르게 처리하는 단계;
    를 포함하는 전자 기기의 제어 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20190074036A (ko) * 2017-12-19 2019-06-27 스타텍 주식회사 후면에 지문인식센서를 구비한 스마트폰의 제어방법
WO2021101192A1 (en) * 2019-11-22 2021-05-27 Samsung Electronics Co., Ltd. A method and an apparatus for authenticating a user

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