KR20150060422A - 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법 - Google Patents

전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법에 관한 것이다. 일 실시에에 따른 전자 기기는, 사용자의 지문 정보를 미리 설정되고, 차량 내부에 구비된 소정의 크래들에 장착된 상태에서, 사용자의 지문이 인식되는 경우, 인식한 지문과 미리 저장한 지문 정보를 비교하여 사용자가 차량 내부에서 운전석에 위치하는지 조수석에 위치하는지를 판단하고, 이에 따라 미리 정해진 화면을 디스플레이부에 표시할 수 있다.

Description

전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법 {Electronic Device And Method Of Controlling The Same}
본 발명은, 전자 기기와 전자 기기의 제어 방법에 관한 것이다.
최근 이동 단말기를 포함한 다양한 전자 기기 분야에서, 소프트웨어 및 하드웨어의 비약적인 발전에 힘입어, 매우 다양한 기능들이 사용자에게 제공될 수 있게 되었다.
따라서, 사용자가 다양하고 복잡한 기능들을 제공하는 전자 기기를 쉽고 효율적으로 제어할 수 있도록 하는 다양한 사용자인터페이스의 개발 및 보급의 필요성이 증대되고 있는 실정이다.
본 발명의 과제는, 차량 내부에서 사용자가 전자 기기를 쉽고 효율적으로 제어할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스를 제공하는 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 과제는, 전자 기기가 크래들(cradle)에 장착된 상태에서 인식되는 사용자의 지문이 오른손에 의한 지문인지 왼손에 의한 지문인지 여부에 따라 사용자에게 적합한 사용자 인터페이스를 제공하는 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 과제는, 전자 기기각 크래들에 장착된 상태에서 소정의 이벤트가 발생하면, 인지되는 지문의 종류에 따라 상기 이벤트를 다르게 처리함으로써, 운전 중 보다 편리하게 발생한 이벤트를 처리할 수 있는 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않는다. 또한 본 발명이 이루고자 하는 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 양상에 따른 전자 기기는, 센싱부; 디스플레이부; 지문 인식 모듈; 지문 정보를 저장하는 메모리; 및 상기 센싱부를 통해 전자 기기가 크래들(cradle)에 장착된 상태를 감지하고, 상기 지문 인식 모듈을 통해 사용자의 지문을 인식한 후, 상기 인식한 지문과 상기 메모리에 저장된 지문 정보를 비교하여 상기 사용자의 지문이 사용자의 오른손에 의한 지문인지 왼손에 의한 지문인지 여부에 따라 미리 정해진 화면을 상기 디스플레이부에 표시하는 제어부;를 포함할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 인식한 지문이 상기 메모리에 저장된 사용자의 오른손에 의한 지문 정보와 일치하는 경우, 운전자 모드에 대응하는 화면을 상기 디스플레이부에 표시할 수 있다.
상기 운전자 모드에 대응하는 화면은 내비게이션 애플리케이션의 실행 화면인 것을 특징으로 하는 전자 기기.
상기 제어부는, 상기 운전자 모드에서 상기 전자 기기에 소정의 이벤트가 발생하고, 상기 지문 인식 모듈을 통해 사용자의 지문을 인식한 결과, 인식되는 지문의 종류에 따라 상기 발생된 이벤트를 다르게 처리할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 전자 기기가 잠금 상태에서 상기 사용자의 지문 인식을 통해 상기 잠금 상태를 해제할 수 있다.
상기 디스플레이부 또는 상기 전자 기기의 전면 바디 중 어느 일 영역에 상기 지문 인식 모듈에 대응되어 상기 사용자의 지문을 인식하기 위한 스캐너 영역을 포함하고, 상기 제어부는, 상기 스캐너 영역에 대하여 소정의 시간 동안의 접촉 입력 또는 슬라이드 입력을 수신하여 상기 지문을 인식할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 인식한 지문이 상기 메모리에 저장된 사용자의 왼손에 의한 지문 정보와 일치하는 경우, 조수석 모드에 대응하는 화면을 상기 디스플레이부에 표시할 수 있다.
상기 조수석 모드에 대응하는 화면은 DMB 실행 화면일 수 있다.
본 발명의 다른 면에 따른 전자 기기의 제어 방법은, 사용자의 지문 정보를 메모리에 미리 저장하는 단계; 센싱부를 통해 전자 기기가 크래들(cradle)에 장착된 상태를 감지하는 단계; 지문 인식 모듈을 통해 사용자의 지문을 인식하는 단계; 및 상기 인식한 지문과 상기 메모리에 저장된 지문 정보를 비교하여 상기 사용자의 지문이 사용자의 오른손에 의한 지문인지 왼손에 의한 지문인지 여부에 따라 미리 정해진 화면을 상기 디스플레이부에 표시하는 단계;를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법에 의하면, 다음과 같은 효과가 있다.
본 발명에 의하면, 차량 내부에서 사용자가 전자 기기를 쉽고 효율적으로 제어할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 전자 기기가 크래들(cradle)에 장착된 상태에서 인식되는 사용자의 지문에 따라 운전석에 위치한 사용자 또는 조수석에 위치한 사용자에게 적합한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 전자 기기각 크래들에 장착된 상태에서 소정의 이벤트가 발생하면, 인지되는 지문의 종류에 따라 상기 이벤트를 다르게 처리함으로써, 운전 중 보다 편리하게 발생한 이벤트를 처리할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 전자 기기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자의 지문을 스캐닝하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 5 내지 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 지문 인식을 통해 운전 모드에 대응하는 화면을 개시하는 예이다.
도 7 내지 도 12는 전자 기기가 크래들에 장착된 상태에서 소정의 이벤트가 발생한 경우, 지문의 종류에 따라 상기 이벤트를 다르게 처리하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 13은 전자 기기가 크래들에 장착된 상태에서 전자 기기의 상태를 가이드 하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 전자 기기가 크래들에 장착된 상태에서 상기 전자 기기를 통해 실행 가능한 애플리케이션의 실행을 가이드하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 15 내지 도 16은 본 발명의 일 실시예에 따라 지문 인식을 통해 조수석 모드에 대응하는 화면을 개시하는 예이다.
도 17 내지 도 18은 전자 기기가 크래들에 장착된 상태에서 지문이 등록되지 않은 사용자가 지문 인식을 통해 상기 전자 기기를 이용하는 예를 설명하는 도면들이다.
도 19는 인식하는 지문의 종류에 따라 잠금 해제와 동시에 기 실행 중이던 애플리케이션을 자동으로 실행하는 예를 나타낸 도면이다.
도 20은 전자 기기가 크래들에 장착된 형태에 따라 지문 인식을 통해 실행하는 전자 기기의 기능이 달라질 수 있음을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해질 것이다. 이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다.
이하, 본 발명과 관련된 전자 기기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 전자 기기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, MID(Mobile Internet Device) 등이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 전자 기기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 전자 기기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 전자 기기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 전자 기기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 전자 기기(100)와 전자 기기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 전자 기기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 전자 기기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈(115)은 범지구적 위성항법시스템(Global Navigation Satellite System, GNSS)를 이용하여 위치정보를 획득할 수 있다. 여기서, 범지구적 위성 항법 시스템(GNSS)은 지구를 공전하여 무선 항법 수신기들의 소정의 타입들이 지표면 또는 지표면 근처의 그들의 위치를 결정할 수 있는 기준 신호들을 보내는 무선 항법위성 시스템들을 설명하기 위해 이용되는 용어이다. 상기 범지구적 위성 항법 시스템(GNSS)에는 미국에서 운영하는 GPS(Global Position System), 유럽에서 운영하는 갈릴레오(Galileo), 러시아에서 운영하는 GLONASS(Global Orbiting Navigational Satelite System), 중국에서 운영하는 COMPASS 및 일본에서 운영하는 QZSS(Quasi-Zenith Satellite System)등이 있다.
GNSS의 대표적인 예를 들면, 상기 위치정보 모듈(115)은 GPS(Global Position System) 모듈일 수 있다. 상기 GPS 모듈은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. 상기 GPS 모듈은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
지문 인식 모듈(135)은 지문의 특징을 저장한 후, 입력되는 지문과 저장된 지문을 비교하여 본인 인증을 수행할 수 있다. 지문 인식 모듈(135)은 소정의 센서로 구성될 수 있으며, 상기 지문 인식 모듈(135)은 소정의 지문인식 알고리즘에 의해 상기 본인 인증 과정을 수행할 수 있다.
상기 지문인식 알고리즘은 공지의 지문인식 알고리즘이 적용될 수 있으며, 이에 대한 구체적인 설명은 생략한다.
한편, 지문인식 모듈(135)은 옵티컬 센서(optical sensor)와 솔리트 스테이트 센서(solid state sensor)로 구분할 수 있다. 옵티컬 센서는 특수처리된 강화유리의 센서 표면에 손가락을 대어 센서 내부의 광원과 CCD/CIS로 지문 영상을 획득하는 센서를 말한다. 옵티컬 센서는 예를 들어, FTIR(Frustrated Tatal Internal Refelection), FTIR with a sheet prism, Optical fibes 등으로 나눌 수 있다. 솔리드 스테이트 센서는 손가락의 지문면과 접촉되는 부분을 직접 감지하여 이미지를 획득하는 방식을 말한다. 솔리드 스테이트 센서는 예를 들어, Thernal sensor, Capacitive sensor, Ultrasonic sensor, Sweep sensor 등으로 나눌 수 있다.
이하 명세서 전반에 거쳐서 설명되는 지문 인식 동작은, 전술한 어느 하나의 지문 인식 방식에 한정되지 않고 정전용량 방식, 광검출 방식, 초음파 방식 등 다양한 방식으로 구현될 수 있다.
센싱부(140)는 전자 기기(100)의 개폐 상태, 전자 기기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 전자 기기의 방위, 전자 기기의 가속/감속 등과 같이 전자 기기(100)의 현 상태를 감지하여 전자 기기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 전자 기기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 전자 기기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 전자 기기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 전자 기기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
전자 기기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 지문 인식 모듈(135)은 터치 센서 타입으로 제공됨에 따라, 사용자의 터치 동작을 감지하는 디스플레이부(151)의 소정 영역에 상호 레이어 구조를 이루면서 구비될 수 있다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 전자 기기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 전자 기기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다. 또한 상기 음향 출력 모듈(152)은, 이어폰잭(116)을 통해 음향을 출력할 수 있다. 사용자는 상기 이어폰잭(116)에 이어폰을 연결하여 출력되는 음향을 들을 수 있다.
알람부(153)는 전자 기기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 전자 기기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)이나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리부(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 전자 기기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 전자 기기(100) 사용자의 지문 정보를 미리 저장할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 모든 손가락에 대한 지문 정보를 사전에 메모리(160)에 저장할 수 있다. 상기 지문 정보를 저장하는 방법은 지문 인식 모듈을 통해 지문을 등록하고, 이를 저장하는 과정을 거쳐서 이루어질 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 전자 기기(100)는 사용자의 오른손에 의한 지문과 왼손에 의한 지문을 각각 구분하여 등록할 수 있다. 메모리(160)는 오른손 지문 정보 저장부(161)와 왼손 지문 정보 저장부(162)를 구분할 수 있다.
이에 따라 전자 기기(100)는 사용자가 지문을 입력한 경우, 오른손에 의한 지문 입력인지 왼손에 의한 지문 입력인지 구분할 수 있다.
인터페이스부(170)는 전자 기기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 전자 기기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 전자 기기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 전자 기기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 전자 기기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 전자 기기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 전자 기기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 전자 기기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 상기 외부 크래들은, 차량 내부의 대시 모드에 장착될 있으며, 상기 차량 내부에 장착된 외부 크래들을 통해 전자 기기(100)가 연결될 수 있다.
한편, 상기 인터페이스부는, 전술한 지문 인식 모듈(135)과 연계되어 지문을 입력받기 위한 지문 입력창을 구비할 수 있다. 한편, 상기 지문 인식 모듈(135)과 연계되어 지문을 입력받는 인터페이스는, 전자 기기(100)의 바디에 구비된 소정의 버튼 구조로 제공될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 전자 기기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치된다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다.
조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
조작 유닛들(131,132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
한편, 상기 조작 유닛(131)은 버튼 형식으로 제공될 수 있으며, 전술한 사용자의 지문을 입력받기 위한 인터페이스로 이용될 수도 있다. 예를 들어, 상기 조작 유닛(131)는 정전 용략 방식으로 사용자의 지문 정보를 획득할 수 있다.
한편, 상기 조작 유닛(131)은 소정 영역의 지문 입력창이 제공됨에 따라 광검출 방식으로 사용자의 지문 정보를 획득할 수도 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(popup) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 오디오 처리부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 오디오 처리부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(124)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(124)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와는 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
이하 본 발명의 실시예들을 설명하기로 한다. 본 발명에서는 설명의 편의를 위해 상기 디스플레이부(151)를 터치스크린(151)으로 가정한다. 전술한 바와 같이, 상기 터치스크린(151)은, 정보 표시 기능과 정보 입력 기능을 모두 수행할 수 있다. 그러나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아님을 분명히 밝혀둔다. 또한 본 문서에서 언급되는 터치는, 접촉 터치와 근접 터치를 모두 포함할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자의 지문을 스캐닝하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 3을 참조하면, 전자 기기(100)는 손가락으로 지문 입력 모듈(도 1의 135)에 대응하는 영역에 대하여 접촉 입력 또는 스와이핑 입력 등의 입력 패턴을 통해 사용자의 지문을 입력받을 수 있다.
상기 지문 입력 모듈에 대응하는 영역은, 전자 기기(100)의 바디에 구비된 버튼 구조 타입으로 제공되거나, 터치 스크린(151)의 적어도 일 영역과 레이어 구조를 이루면서 터치 센서와 일체로 제공될 수도 있다.
이에 따라, 전자 기기(100)는 사용자의 제1 손가락(F1)이 사용자 입력부(131)에 대하여 압력을 가함으로써, 사용자의 지문 정보를 획득할 수 있다. 또한 전자 기기(100)는 사용자의 제2 손가락(F2)이 터치 스크린(151)에 대한 터치 입력을 통해 사용자의 지문 정보를 획득할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 제어부(180)는 사용자의 특정 손가락에 대응하는 지문을 등록할 수 있다(S110).
전술한 지문 입력 모듈에 대응하는 지문 입력창 또는 터치 스크린(151)을 통해 사용자의 지문을 입력받고, 이를 메모리(160)에 저장한다. 메모리(150)에 저장되는 지문 정보는 사용자의 오른손에 의한 지문 정보와 왼손에 의한 지문 정보를 각각 포함할 수 있으며, 상기 오른손에 의한 지문 정보와 왼손에 의한 지문 정보는 각각 구분되어 저장될 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 전자 기기(100)가 차량 내부의 대시 보드에 구비되는 소정의 크래들에 장착된 상태에서 동작하는 것을 전제로 한다.
제어부(180)는, 상기 전자 기기(100)가 상기 크래들에 장착되었는지를 감지한다(S120).
이를 위하여, 크래들과 전자 기기(100)의 바디 각각에 소정의 접촉 수단을 가진다.
특히, 전자 기기(100)가 상기 크래들에 장착된 상태에서 사용자의 지문이 입력된 경우, 입력된 지문을 인식한다(S130).
그리고, 제어부(180)는, 입력된 지문이 사용자의 오른손에 의한 지문인지 왼손에 의한 지문인지를 확인할 수 있다(S140).
예를 들어, 전자 기기(100)가 상기 크래들에 장착된 상태에서 입력된 지문과 메모리(151)에 저장된 지문을 비교한 결과, 입력된 지문이 오른손에 의한 지문인지 왼손에 의한 지문인지를 판단할 수 있다.
또한, 예를 들어, 전자 기기(100)가 상기 크래들에 장착된 상태에서 입력된 지문과 메모리(151)에 저장된 지문을 비교한 결과, 사용자의 왼손에 의한 지문으로 확인되는 경우, 제어부(180)는, 사용자가 조수석에 위치하는 것으로 판단할 수 있다.
물론, 사용자가 운전석에 위치하면서 왼손으로 지문 입력 동작을 수행할 수도 있으며, 사용자가 조수석에 위치사면서 오른손으로 지문 입력 동작을 수행할 수도 있지만, 아래의 명세서에서는, 차량 내부의 대시 보드 중 운전석과 조수석 사이에 장착되어 있는 것으로 가정하여 설명한다. 이에 따라, 운전석에 위치한 사용자는 오른손으로 크래들에 장착된 전자 기기를 조작하며, 조주석에 위치한 사용자는 왼손으로 상기 크래들에 장착된 전자 기기를 조작하는 일반적이다.
제어부(180)는 상기 입력된 지문이 오른손에 의한 지문인 경우, 전자 기기(100)를 운전자 모드로 전환하고, 상기 운전자 모드에 대응하는 화면을 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다(S150).
제어부(180)는 상기 입력된 지문에 왼손에 의한 지문인 경우, 전자 기기(100)를 조수석 모드로 전환하고, 상기 조수석 모드에 대응하는 화면을 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다(S160).
즉, 제어부(180)는 전자 기기(100)가 차량 내부의 대시 보드(dash board)에 설치된 크래들에 장착된 상태에서, 입력되는 지문이 오른손에 의한 지문인지, 왼손에 의한 지문인지에 따라 차량 내부에서의 사용자 위치가 운전석인지 조수석인지를 확인할 수 있다. 또한, 상기 입력된 지문의 종류(오른손에 의한 지문 또는 왼손에 의한 지문)에 따라 전자 기기(100)의 모드를 운전석 모드 또는 조수석 모드 중 어느 하나의 모드에서 동작할 수 있다.
도 5 내지 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 지문 인식을 통해 운전 모드에 대응하는 화면을 개시하는 예이다.
도 5를 참조하면, 전자 기기(100)는 차량 내부의 대시 보드(20)에 설치된 크래들(200)에 장착된다. 상기 전자 기기(100)가 크래들(200)에 장착되었는지 여부는 전자 기기(100)의 센싱부를 통해 감지할 수 있다.
상기 전자 기기(100)가 크래들(200)에 장착된 상태에서 전자 기기(100)는 디스플레이부(151)가 오프되어 잠금 상태에 있거나, 디스플레이부(151)는 온 상태에서 잠금 상태로 존재할 수도 있다.
전자 기기(100)가 잠금 상태에 있을 때, 사용자 입력부(131)를 통해 사용자의 지문이 입력될 수 있다.
도 6을 참조하면, 제어부(180)는 입력된 지문이 메모리(160)에 기 저장된 사용자의 지문 정보 중 어느 하나와 일치하는 경우, 사용자 인증 절차를 수행한다.
사용자 인증 절차가 완료되면, 제어부(180)는 입력된 지문이 미리 등록된 사용자 지문과 비교하여, 입력된 지문이 사용자의 오른손에 의한 지문인지를 판단한다. 제어부(180)는 상기 입력된 지문이 사용자의 오른손에 의한 지문으로 판단하는 경우, 전자 기기(100)를 운전자 모드에서 동작하도록 제어할 수 있다.
상기 운전자 모드라 함은, 차량 운전 중에도 운전자가 전자 기기(100)를 보다 안전하고, 편리하게 원하는 기능에 접근할 수 있도록 하는 별도로 제공되는 사용자 인터페이스일 수 있다.
상기 별도로 제공되는 사용자 인터페이스는, 운전중에 자주 사용하는 애플리케이션을 포함할 수 있다.
또한, 상기 별도로 제공되는 사용자 인터페이스는, 상기 운전중에 자주 사용하는 애플리케이션들에 대한 적절한 배치 구조를 가질 수 있다. 상기 운전중에 자주 사용하는 애플리케이션은, 내비게이션 애플리케이션, 주소록 등을 포함할 수 있다.
또한, 상기 별도로 제공되는 사용자 인터페이스는, 운전자용 배경 화면을 포함할 수 있다. 상기 운전자용 배경화면은 사용자에 의해 그 구성 및 배열이 설정될 수 있다.
한편, 제어부(180)는 운전자 인증 과정을 거친 후에, 차량의 속도가 일정 속도 이상 초과하는지를 감지하고, 차량의 속도가 일정 속도를 초과하는 경우, 내비게이션 애플리케이션을 자동으로 실행할 수도 있다.
즉, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 전자 기기(100)가 크래들에 장착된 상태에서 사용자의 지문을 입력받고, 지문인증 과정을 거친 후, 차량의 속도 여부에 따라 소정의 애플리케이션을 자동으로 실행할 수 있다.
도 7 내지 도 12는 전자 기기가 크래들에 장착된 상태에서 소정의 이벤트가 발생한 경우, 지문의 종류에 따라 상기 이벤트를 다르게 처리하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 7 내지 도 9를 참조하면, 전자 기기(100)가 크래들에 장착된 상태에서, 콜을 수신하는 이벤트가 발생하고, 상기 콜의 수신에 대하여, 인식되는 지문의 종류에 따라, 상기 수신된 콜을 처리하는 방법이 각각 다를 수 있다.
이하, 전자 기기(100)가 크래들에 장착된 상태에서, 입력된 지문이 사용자의 오른손에 의한 지문을 판단하여, 운전자 모드에서 동작하는 것으로 가정하여 설명한다.
상기 전자 기기(100)가 크래들에 장착된 상태에서 콜을 수신하는 중, 인식한 지문이 검지(FR2)에 의한 지문인 경우, 제어부(180)는 상기 수신된 콜을 스피커 폰으로 연결할 수 있다. 이에 따라 운전자는 운전 중 수신된 콜에 대하여 안전하게 스피커 폰으로 통화할 수 있다.
한편, 도 8을 참조하면, 콜을 수신하는 중 인식한 지문이 오른손 중지(FR3)에 의한 지문인 경우, 제어부(180)는, 수신되는 콜을 일시 보류로 처리할 수 있다. 즉, 운전 중 긴급한 상황에서 수신되는 콜을 오른손 중지(FR3)에 의한 지문 인증을 통해 보다 간편하게 통화 연결을 처리할 수 있다.
한편, 도 9를 참조하면, 콜을 수신하는 중 인식한 지문이 오른손 약지(FR4)에 의한 지문인 경우, 제어부(180)는, 수신된 콜에 대하여 현재 운전 중이므로 전화를 연결할 수 없음을 알리는 메시지(M)를 자동으로 상대방에서 전송할 수 있다.
즉, 수신된 콜(이벤트)에 대하여 오른손의 각 손가락별로 대응되는 기능을 미리 설정할 수 있으며, 해당 이벤트가 발생한 경우, 입력되는 지문별로 상기 이벤트에 대한 응답을 다르게 처리할 수 있다.
도 10 내지 도 12를 참조하면, 전자 기기(100)가 크래들(200)에 장착된 상태에서, 미리 설정된 알람이 발생하는 경우, 인식되는 지문의 종류에 따라, 상기 발생된 알람을 처리하는 방법이 각각 다를 수 있다.
상기 미리 정해진 알람은, 캘린더 애플리케이션 등 사용자에 의해 미리 설정한 스케줄링 정보에 대한 알람을 포함할 수 있다.
도 10을 참조하면, 상기 전자 기기(100)가 크래들에 장착된 상태에서 미리 설정된 알람이 발생하는 중 인식한 지문이 오른손 검지(FR2)에 의한 지문인 경우, 제어부(180)는 상기 발생한 알람에 기록된 내용(S1)을 오디오로 출력할 수 있다. 이에 따라, 운전자는 운전중 크래들에 장착된 전자 기기(100)에서 알람이 발생하는 경우, 미리 정해진 지문의 인식 과정을 통해 안전하고 편리한 방법으로 알람을 확인할 수 있다.
도 11을 참조하면, 상기 전자 기기(100)가 크래들(200)에 장착된 상태에서 미리 설정된 알람이 발생하는 중 인식한 지문이 오른손 중지(FR3)에 의한 지문인 경우, 제어부(180)는 자동으로 알람을 해제할 수 있다. 이에 따라, 운전자는 운전 중 미리 알고 있는 알람을 간편한 지문 인식 과정을 통해 해제할 수 있다.
도 12를 참조하면, 상기 전자 기기(100)가 크래들(200)에 장착된 상태에서 미리 설정된 알람이 발생하는 중 인식한 지문이 오른손 검지(FR4)에 의한 지문인 경우, 제어부(180)는 현재 발생한 알람을 소정 시간 경과 후에 다시 알리도록 제어할 수 있다. 이에 따라, 운전자는 운전 중에 발생하는 알람을 차가 정차했을 때 확인할 수 있도록 크래들에 장착된 전자 기기(100)에 대한 간단한 지문 인식 과정을 통해 알람 발생의 알림을 지연시킬 수 있다. 그리고, 제어부(180)는 상기 지연을 알리는 오디오 메시지(S2)를 출력할 수 있다.
도 13은 전자 기기가 크래들에 장착된 상태에서 전자 기기의 상태를 가이드 하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 13을 참조하면, 제어부(180)는, 전자 기기(100)가 크래들(200)에 장착되어 이용되는 중, 소정의 시간 동안 아무런 입력이 없는 경우, 소정의 시간이 경과된 후에 잠금 상태에 진입함을 알리는 오디오 메시지를 출력할 수 있다. 이 경우, 운전자는 상기 전자 기기(100)에 대하여 추가적인 조작을 통해 잠금 상태로의 진입을 막을 수 있다.
한편, 상기 전자 기기(100)가 크래들(200)에 장착된 상태에서, 사용자의 조작에 따라 애플리케이션 등을 실행하는 예에 대하여 도 14를 참조하여 설명한다.
도 14는 전자 기기가 크래들에 장착된 상태에서 상기 전자 기기를 통해 실행 가능한 애플리케이션의 실행을 가이드하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 14를 참조하면, 운전자가 운전 중 크래들(200)에 장착된 전자 기기(100)를 조작하여 소정의 애플리케이션을 실행할 수 있다. 이 경우, 운전자는 원하는 애플리케이션이 선택되었는지를 눈으로 확인하여야 하므로 안전 운행에 방해가 될 수 있다. 이에 따라, 전자 기기(100)가 크래들(200)에 장착된 상태에서, 전자 기기(100)의 터치 스크린(151)을 통해 제공되는 적어도 하나의 애플리케이션 중 언 하나의 애플리케이션(A1)에 대한 제1 터치 입력을 수신하는 경우, 제어부(180)는 상기 제1 터치 입력에 의한 애플리케이션 A1이 선택되었음을 운전자에게 오디오 메시지 등으로 피드백을 제공한다. 상기 오디오 메시지에 의한 피드백은 상기 선택된 애플리케이션 A1의 타이틀 정보(S4) 및 상기 선택된 애플리케이션 A1의 실행을 위해서는 제2 터치 입력이 입력되어야 함을 알리는 가이드 메시지(S5) 등을 포함할 수 있다.
이에 따라, 운전자는 제1 터치 입력 이후, 상기 피드백 메시지가 제공된 후, 제2 터치 입력을 통해 상기 선택된 애플리케이션 A1을 실행할 수 있다.
도 15 내지 도 16은 본 발명의 일 실시예에 따라 지문 인식을 통해 조수석 모드에 대응하는 화면을 개시하는 예이다.
전자 기기(100)가 차량 내부의 대시 보드에 설치된 크래들에 장착 가능하며, 상기 크래들은 운전석과 조수석 사이에 설치될 수 있다. 설명의 편의를 위하여 상기 크래들의 위치를 운전석과 조수석 사이에 대응되는 대시 보드에 설치되어 있는 것으로 가정한다.
전자 기기(100)의 사용자(소유자)가 조수석에 위치하는 경우, 상기 크래들(200)에 장착된 전자 기기(100)를 왼손으로 조작하는 것이 편리할 수 있다. 이에 따라 본 발명의 일 실시예에 의하면, 전자 기기(100)의 소유자는 본인의 오른손 지문과 왼손 지문이 모두 전자 기기(100)에 등록되어 있고, 상기 전자 기기(100)가 크래들(200)에 장착된 상태에서, 왼손으로 지문을 입력하는 동작을 수행할 수 있다.
도 15를 참조하면, 전자 기기(100)는 사용자 입력부(131) 등을 통해 왼손에 의한 지문(FL1)을 획득할 수 있다.
도 16을 참조하면, 전자 기기(100)는 상기 획득한 지문을 메모리(151)에 저장된 지문 정보과 비교한 후, 일치하는 경우, 사용자 인증 과정을 수행하고, 전자 기기(100)를 조수석 모드에서 동작하도록 제어할 수 있다. 상기 조수석 모드라 함은, 차량 내부의 조수석에서 운전자가 아닌 조수석 사용자가 전자 기기(100)를 보다 편리하게 사용할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스를 제공하는 모드를 의미할 수 있다.
상기 조수석 모드에서 전자 기기(100)에 제공되는 사용자 인터페이스는 디지털 미디어 콘텐츠 등을 포함할 수 있다.
이상의 실시예들에서는 전자 기기(100)에 소정의 지문을 미리 등록한 사용자가, 추후 지문 인식 과정을 통해 전자 기기(100)를 이용하는 예를 설명하였다. 그러나, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 전자 기기(100)가 차량 내부의 대시 보드에 설치된 크래들에 장착된 상태에서, 미리 지문을 등록하지 않은 사용자도 전자 기기(100)를 이용할 수 있도록 한다.
도 17 내지 도 18은 전자 기기가 크래들에 장착된 상태에서 지문이 등록되지 않은 사용자가 지문 인식을 통해 상기 전자 기기를 이용하는 예를 설명하는 도면들이다.
도 17을 참조하면, 전자 기기(100)에 지문 정보가 미리 등록되지 않은 경우, 해당 지문 정보가 오른손에 의한 지문인지 왼손에 의한 지문인지 구분할 수 없을 수 있다. 그러나, 일반적으로 엄지 손가락의 경우, 오른손 엄지 손가락에 의한 지문은 왼손 엄지 손가락에 의한 지문과 형태적으로 구분될 수 있다.
이에 따라 도 17을 참조하면, 전자 기기(100)가 크래들(200)에 장착된 채 잠금 상태에 존재하고, 상기 잠금 상태에서, 오른손 엄지 손가락(FR1)으로 지문을 입력받는 경우, 제어부(180)는 상기 지문 입력자가 차량의 운전석에 존재하는 것으로 인식하고, 내비게이션 애플리케이션을 자동 실행할 수 있다.
한편, 이 경우, 운전석에 위치하는 사용자는 전자 기기(100)의 소유주가 아니므로 다른 애플리케이션들을 사용할 수는 없도록, 애플리케이션별 잠금 상태를 유지할 수 있다.
한편, 도 18을 참조하면, 전자 기기(100)가 크래들(200)에 장착된 채 잠금 상태에 존재하고, 상기 잠금 상태에서, 왼손 엄지 손가락(FL1)으로 지문을 입력받는 경우, 제어부(180)는 상기 지문 입력자가 차량의 조수석에 존재하는 것으로 인식하고, DMB 방송을 자동으로 실행할 수 있다.
마찬가지로, 상기 조수석에 위치하는 사용자는 전자 기기(100)의 소유주가 아니며, 또한 운전자도 아니므로, 제어부(180)는, 조수석에 위치하는 동안 이용할 수 있도록 미리 설정된 소정의 애플리케이션을 잠금 해제와 동시에 사용할 수 있도록 제어할 수 있다.
도 19는 인식하는 지문의 종류에 따라 잠금 해제와 동시에 기 실행 중이던 애플리케이션을 자동으로 실행하는 예를 나타낸 도면이다.
도 19를 참조하면, 잠금 상태에 진입하기 직전에 음악 애플리케이션을 실행하였으며, 크래들(200)에 장착되어 있고, 잠금 상태일 때, 지문 입력을 수신하는 경우, 제어부(180)는 잠금 상태를 해제함과 동시에 잠금 상태 직전에 실행중이던 애플리케이션을 자동으로 실행할 수 있도록 한다.
도 20은 전자 기기가 크래들에 장착된 형태에 따라 지문 인식을 통해 실행하는 전자 기기의 기능이 달라질 수 있음을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 전자 기기(100)가 크래들(200)에 장착된 상태에서 잠금 상태에 존재하는 경우, 소정의 지문을 입력받으면, 입력된 지문의 종류에 따라서 잠금 상태의 해제와 동시에 소정의 애플리케이션을 실행할 수 있음을 살펴보았다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 잠금 상태의 해제와 실행되는 애플리케이션은, 전자 기기(100)가 가로 모드에서 존재하는지 새로 모드에서 존재하는지에 따라 다를 수 있다.
여기서, 가로 모드라 함은, 디스플레이부(151)의 길이가 긴 측면과 짧은 측면이 존재할 때, 길이가 긴 측면이 지평선과 수평이되도록 놓여져 있는 상태를 의미한다. 또한 새로 모드라 함은, 디스플레이부(151)의 길이가 전술한 짧은 측면이 지평선과 수평이되도록 놓여져 있는 상태를 의미한다.
도 20을 참조하면, 전자 기기(100)가 가로 모드인 상태로 크래들(200)에 장착된 상태에서, 지문을 입력받는 경우, DMB 영상을 재생할 수 있다. 상기 DMB 영상은 전자 기기(100)가 잠금 상태에 진입하기 직전에 재생중이었던 화면일 수 있다.
한편, 상기에서는 본 발명의 실시 예들이 각각 수행되는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 본 발명에 따르면, 각 실시예들은 다른 실시예의 적어도 일부와 결합하여 실시될 수도 있다.
상기에서 설명한 본 발명에 의한 전자 기기의 제어 방법은, 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다.
본 발명에 의한 전자 기기의 제어 방법은 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 가능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, DVD±ROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광데이터 저장장치 등이 있다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다. 또한 본 문서에서 설명된 실시예들은 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
100: 전자 기기 151: 디스플레이부(터치스크린)
200: 크래들(cradle)

Claims (9)

  1. 센싱부;
    디스플레이부;
    지문 인식 모듈;
    지문 정보를 저장하는 메모리; 및
    상기 센싱부를 통해 전자 기기가 크래들(cradle)에 장착된 상태를 감지하고, 상기 지문 인식 모듈을 통해 사용자의 지문을 인식한 후, 상기 인식한 지문과 상기 메모리에 저장된 지문 정보를 비교하여 상기 사용자의 지문이 사용자의 오른손에 의한 지문인지 왼손에 의한 지문인지 여부에 따라 미리 정해진 화면을 상기 디스플레이부에 표시하는 제어부;
    를 포함하는 전자 기기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 인식한 지문이 상기 메모리에 저장된 사용자의 오른손에 의한 지문 정보와 일치하는 경우, 운전자 모드에 대응하는 화면을 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 운전자 모드에 대응하는 화면은 내비게이션 애플리케이션의 실행 화면인 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 운전자 모드에서 상기 전자 기기에 소정의 이벤트가 발생하고, 상기 지문 인식 모듈을 통해 사용자의 지문을 인식한 결과, 인식되는 지문의 종류에 따라 상기 발생된 이벤트를 다르게 처리하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 전자 기기가 잠금 상태에서 상기 사용자의 지문 인식을 통해 상기 잠금 상태를 해제하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이부 또는 상기 전자 기기의 전면 바디 중 어느 일 영역에 상기 지문 인식 모듈에 대응되어 상기 사용자의 지문을 인식하기 위한 스캐너 영역을 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 스캐너 영역에 대하여 소정의 시간 동안의 접촉 입력 또는 슬라이드 입력을 수신하여 상기 지문을 인식하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 인식한 지문이 상기 메모리에 저장된 사용자의 왼손에 의한 지문 정보와 일치하는 경우, 조수석 모드에 대응하는 화면을 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 조수석 모드에 대응하는 화면은 DMB 실행 화면인 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  9. 사용자의 지문 정보를 메모리에 미리 저장하는 단계;
    센싱부를 통해 전자 기기가 크래들(cradle)에 장착된 상태를 감지하는 단계;
    지문 인식 모듈을 통해 사용자의 지문을 인식하는 단계; 및
    상기 인식한 지문과 상기 메모리에 저장된 지문 정보를 비교하여 상기 사용자의 지문이 사용자의 오른손에 의한 지문인지 왼손에 의한 지문인지 여부에 따라 미리 정해진 화면을 상기 디스플레이부에 표시하는 단계;
    를 포함하는 전자 기기의 제어 방법.
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